Moved most of the 16-bit task support and NE module loader to
[wine] / dlls / ntdll / heap.c
1 /*
2  * Win32 heap functions
3  *
4  * Copyright 1996 Alexandre Julliard
5  * Copyright 1998 Ulrich Weigand
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
20  */
21
22 #include "config.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <stdio.h>
27 #include <string.h>
28 #ifdef HAVE_VALGRIND_MEMCHECK_H
29 #include <valgrind/memcheck.h>
30 #endif
31
32 #define NONAMELESSUNION
33 #define NONAMELESSSTRUCT
34 #include "winternl.h"
35 #include "wine/winbase16.h"
36 #include "winbase.h"
37 #include "winerror.h"
38 #include "winnt.h"
39 #include "thread.h"
40 #include "wine/debug.h"
41 #include "winternl.h"
42 #include "wine/server_protocol.h"
43
44 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(heap);
45
46 /* Note: the heap data structures are based on what Pietrek describes in his
47  * book 'Windows 95 System Programming Secrets'. The layout is not exactly
48  * the same, but could be easily adapted if it turns out some programs
49  * require it.
50  */
51
52 typedef struct tagARENA_INUSE
53 {
54     DWORD  size;                    /* Block size; must be the first field */
55     DWORD  magic;                   /* Magic number */
56 } ARENA_INUSE;
57
58 typedef struct tagARENA_FREE
59 {
60     DWORD                 size;     /* Block size; must be the first field */
61     DWORD                 magic;    /* Magic number */
62     struct tagARENA_FREE *next;     /* Next free arena */
63     struct tagARENA_FREE *prev;     /* Prev free arena */
64 } ARENA_FREE;
65
66 #define ARENA_FLAG_FREE        0x00000001  /* flags OR'ed with arena size */
67 #define ARENA_FLAG_PREV_FREE   0x00000002
68 #define ARENA_SIZE_MASK        (~3)
69 #define ARENA_INUSE_MAGIC      0x44455355      /* Value for arena 'magic' field */
70 #define ARENA_FREE_MAGIC       0x45455246      /* Value for arena 'magic' field */
71
72 #define ARENA_INUSE_FILLER     0x55
73 #define ARENA_FREE_FILLER      0xaa
74
75 #define ALIGNMENT              8   /* everything is aligned on 8 byte boundaries */
76 #define ROUND_SIZE(size)       (((size) + ALIGNMENT - 1) & ~(ALIGNMENT-1))
77
78 #define QUIET                  1           /* Suppress messages  */
79 #define NOISY                  0           /* Report all errors  */
80
81 #define HEAP_NB_FREE_LISTS   4   /* Number of free lists */
82
83 /* Max size of the blocks on the free lists */
84 static const DWORD HEAP_freeListSizes[HEAP_NB_FREE_LISTS] =
85 {
86     0x20, 0x80, 0x200, ~0UL
87 };
88
89 typedef struct
90 {
91     DWORD       size;
92     ARENA_FREE  arena;
93 } FREE_LIST_ENTRY;
94
95 struct tagHEAP;
96
97 typedef struct tagSUBHEAP
98 {
99     DWORD               size;       /* Size of the whole sub-heap */
100     DWORD               commitSize; /* Committed size of the sub-heap */
101     DWORD               headerSize; /* Size of the heap header */
102     struct tagSUBHEAP  *next;       /* Next sub-heap */
103     struct tagHEAP     *heap;       /* Main heap structure */
104     DWORD               magic;      /* Magic number */
105 } SUBHEAP;
106
107 #define SUBHEAP_MAGIC    ((DWORD)('S' | ('U'<<8) | ('B'<<16) | ('H'<<24)))
108
109 typedef struct tagHEAP
110 {
111     SUBHEAP          subheap;       /* First sub-heap */
112     struct tagHEAP  *next;          /* Next heap for this process */
113     CRITICAL_SECTION critSection;   /* Critical section for serialization */
114     FREE_LIST_ENTRY  freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS];  /* Free lists */
115     DWORD            flags;         /* Heap flags */
116     DWORD            magic;         /* Magic number */
117 } HEAP;
118
119 #define HEAP_MAGIC       ((DWORD)('H' | ('E'<<8) | ('A'<<16) | ('P'<<24)))
120
121 #define HEAP_DEF_SIZE        0x110000   /* Default heap size = 1Mb + 64Kb */
122 #define HEAP_MIN_BLOCK_SIZE  (8+sizeof(ARENA_FREE))  /* Min. heap block size */
123 #define COMMIT_MASK          0xffff  /* bitmask for commit/decommit granularity */
124
125 static HANDLE processHeap;  /* main process heap */
126
127 static HEAP *firstHeap;     /* head of secondary heaps list */
128
129 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr, DWORD flags, LPCVOID block, BOOL quiet );
130
131 /* SetLastError for ntdll */
132 inline static void set_status( NTSTATUS status )
133 {
134 #if defined(__i386__) && defined(__GNUC__)
135     /* in this case SetLastError is an inline function so we can use it */
136     SetLastError( RtlNtStatusToDosError( status ) );
137 #else
138     /* cannot use SetLastError, do it manually */
139     NtCurrentTeb()->last_error = RtlNtStatusToDosError( status );
140 #endif
141 }
142
143 /* set the process main heap */
144 static void set_process_heap( HANDLE heap )
145 {
146     NtCurrentTeb()->Peb->ProcessHeap = heap;
147     processHeap = heap;
148 }
149
150 /* mark a block of memory as free for debugging purposes */
151 static inline void mark_block_free( void *ptr, size_t size )
152 {
153     if (TRACE_ON(heap)) memset( ptr, ARENA_FREE_FILLER, size );
154 #ifdef VALGRIND_MAKE_NOACCESS
155     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_NOACCESS( ptr, size ));
156 #endif
157 }
158
159 /* mark a block of memory as initialized for debugging purposes */
160 static inline void mark_block_initialized( void *ptr, size_t size )
161 {
162 #ifdef VALGRIND_MAKE_READABLE
163     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_READABLE( ptr, size ));
164 #endif
165 }
166
167 /* mark a block of memory as uninitialized for debugging purposes */
168 static inline void mark_block_uninitialized( void *ptr, size_t size )
169 {
170 #ifdef VALGRIND_MAKE_WRITABLE
171     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_WRITABLE( ptr, size ));
172 #endif
173     if (TRACE_ON(heap))
174     {
175         memset( ptr, ARENA_INUSE_FILLER, size );
176 #ifdef VALGRIND_MAKE_WRITABLE
177         /* make it uninitialized to valgrind again */
178         VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_WRITABLE( ptr, size ));
179 #endif
180     }
181 }
182
183 /* clear contents of a block of memory */
184 static inline void clear_block( void *ptr, size_t size )
185 {
186     mark_block_initialized( ptr, size );
187     memset( ptr, 0, size );
188 }
189
190 /***********************************************************************
191  *           HEAP_Dump
192  */
193 void HEAP_Dump( HEAP *heap )
194 {
195     int i;
196     SUBHEAP *subheap;
197     char *ptr;
198
199     DPRINTF( "Heap: %08lx\n", (DWORD)heap );
200     DPRINTF( "Next: %08lx  Sub-heaps: %08lx",
201           (DWORD)heap->next, (DWORD)&heap->subheap );
202     subheap = &heap->subheap;
203     while (subheap->next)
204     {
205         DPRINTF( " -> %08lx", (DWORD)subheap->next );
206         subheap = subheap->next;
207     }
208
209     DPRINTF( "\nFree lists:\n Block   Stat   Size    Id\n" );
210     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
211         DPRINTF( "%08lx free %08lx prev=%08lx next=%08lx\n",
212               (DWORD)&heap->freeList[i].arena, heap->freeList[i].size,
213               (DWORD)heap->freeList[i].arena.prev,
214               (DWORD)heap->freeList[i].arena.next );
215
216     subheap = &heap->subheap;
217     while (subheap)
218     {
219         DWORD freeSize = 0, usedSize = 0, arenaSize = subheap->headerSize;
220         DPRINTF( "\n\nSub-heap %08lx: size=%08lx committed=%08lx\n",
221               (DWORD)subheap, subheap->size, subheap->commitSize );
222
223         DPRINTF( "\n Block   Stat   Size    Id\n" );
224         ptr = (char*)subheap + subheap->headerSize;
225         while (ptr < (char *)subheap + subheap->size)
226         {
227             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
228             {
229                 ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
230                 DPRINTF( "%08lx free %08lx prev=%08lx next=%08lx\n",
231                       (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK,
232                       (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena->next);
233                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
234                 arenaSize += sizeof(ARENA_FREE);
235                 freeSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
236             }
237             else if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
238             {
239                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
240                 DPRINTF( "%08lx Used %08lx back=%08lx\n",
241                          (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, *((DWORD *)pArena - 1) );
242                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
243                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
244                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
245             }
246             else
247             {
248                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
249                 DPRINTF( "%08lx used %08lx\n",
250                       (DWORD)pArena, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK );
251                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
252                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
253                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
254             }
255         }
256         DPRINTF( "\nTotal: Size=%08lx Committed=%08lx Free=%08lx Used=%08lx Arenas=%08lx (%ld%%)\n\n",
257               subheap->size, subheap->commitSize, freeSize, usedSize,
258               arenaSize, (arenaSize * 100) / subheap->size );
259         subheap = subheap->next;
260     }
261 }
262
263
264 /***********************************************************************
265  *           HEAP_GetPtr
266  * RETURNS
267  *      Pointer to the heap
268  *      NULL: Failure
269  */
270 static HEAP *HEAP_GetPtr(
271              HANDLE heap /* [in] Handle to the heap */
272 ) {
273     HEAP *heapPtr = (HEAP *)heap;
274     if (!heapPtr || (heapPtr->magic != HEAP_MAGIC))
275     {
276         ERR("Invalid heap %p!\n", heap );
277         return NULL;
278     }
279     if (TRACE_ON(heap) && !HEAP_IsRealArena( heapPtr, 0, NULL, NOISY ))
280     {
281         HEAP_Dump( heapPtr );
282         assert( FALSE );
283         return NULL;
284     }
285     return heapPtr;
286 }
287
288
289 /***********************************************************************
290  *           HEAP_InsertFreeBlock
291  *
292  * Insert a free block into the free list.
293  */
294 static inline void HEAP_InsertFreeBlock( HEAP *heap, ARENA_FREE *pArena, BOOL last )
295 {
296     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList;
297     while (pEntry->size < pArena->size) pEntry++;
298     if (last)
299     {
300         /* insert at end of free list, i.e. before the next free list entry */
301         pEntry++;
302         if (pEntry == &heap->freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS]) pEntry = heap->freeList;
303         pArena->prev       = pEntry->arena.prev;
304         pArena->prev->next = pArena;
305         pArena->next       = &pEntry->arena;
306         pEntry->arena.prev = pArena;
307     }
308     else
309     {
310         /* insert at head of free list */
311         pArena->next       = pEntry->arena.next;
312         pArena->next->prev = pArena;
313         pArena->prev       = &pEntry->arena;
314         pEntry->arena.next = pArena;
315     }
316     pArena->size |= ARENA_FLAG_FREE;
317 }
318
319
320 /***********************************************************************
321  *           HEAP_FindSubHeap
322  * Find the sub-heap containing a given address.
323  *
324  * RETURNS
325  *      Pointer: Success
326  *      NULL: Failure
327  */
328 static SUBHEAP *HEAP_FindSubHeap(
329                 HEAP *heap, /* [in] Heap pointer */
330                 LPCVOID ptr /* [in] Address */
331 ) {
332     SUBHEAP *sub = &heap->subheap;
333     while (sub)
334     {
335         if (((char *)ptr >= (char *)sub) &&
336             ((char *)ptr < (char *)sub + sub->size)) return sub;
337         sub = sub->next;
338     }
339     return NULL;
340 }
341
342
343 /***********************************************************************
344  *           HEAP_Commit
345  *
346  * Make sure the heap storage is committed up to (not including) ptr.
347  */
348 static inline BOOL HEAP_Commit( SUBHEAP *subheap, void *ptr )
349 {
350     DWORD size = (DWORD)((char *)ptr - (char *)subheap);
351     size = (size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK;
352     if (size > subheap->size) size = subheap->size;
353     if (size <= subheap->commitSize) return TRUE;
354     size -= subheap->commitSize;
355     if (NtAllocateVirtualMemory( GetCurrentProcess(), &ptr, (char *)subheap + subheap->commitSize,
356                                  &size, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE))
357     {
358         WARN("Could not commit %08lx bytes at %08lx for heap %08lx\n",
359                  size, (DWORD)((char *)subheap + subheap->commitSize),
360                  (DWORD)subheap->heap );
361         return FALSE;
362     }
363     subheap->commitSize += size;
364     return TRUE;
365 }
366
367
368 /***********************************************************************
369  *           HEAP_Decommit
370  *
371  * If possible, decommit the heap storage from (including) 'ptr'.
372  */
373 static inline BOOL HEAP_Decommit( SUBHEAP *subheap, void *ptr )
374 {
375     void *addr;
376     ULONG decommit_size;
377
378     DWORD size = (DWORD)((char *)ptr - (char *)subheap);
379     /* round to next block and add one full block */
380     size = ((size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK) + COMMIT_MASK + 1;
381     if (size >= subheap->commitSize) return TRUE;
382     decommit_size = subheap->commitSize - size;
383     addr = (char *)subheap + size;
384
385     if (NtFreeVirtualMemory( GetCurrentProcess(), &addr, &decommit_size, MEM_DECOMMIT ))
386     {
387         WARN("Could not decommit %08lx bytes at %08lx for heap %p\n",
388                  decommit_size, (DWORD)((char *)subheap + size), subheap->heap );
389         return FALSE;
390     }
391     subheap->commitSize -= decommit_size;
392     return TRUE;
393 }
394
395
396 /***********************************************************************
397  *           HEAP_CreateFreeBlock
398  *
399  * Create a free block at a specified address. 'size' is the size of the
400  * whole block, including the new arena.
401  */
402 static void HEAP_CreateFreeBlock( SUBHEAP *subheap, void *ptr, DWORD size )
403 {
404     ARENA_FREE *pFree;
405     char *pEnd;
406     BOOL last;
407
408     /* Create a free arena */
409     mark_block_uninitialized( ptr, sizeof( ARENA_FREE ) );
410     pFree = (ARENA_FREE *)ptr;
411     pFree->magic = ARENA_FREE_MAGIC;
412
413     /* If debugging, erase the freed block content */
414
415     pEnd = (char *)ptr + size;
416     if (pEnd > (char *)subheap + subheap->commitSize) pEnd = (char *)subheap + subheap->commitSize;
417     if (pEnd > (char *)(pFree + 1)) mark_block_free( pFree + 1, pEnd - (char *)(pFree + 1) );
418
419     /* Check if next block is free also */
420
421     if (((char *)ptr + size < (char *)subheap + subheap->size) &&
422         (*(DWORD *)((char *)ptr + size) & ARENA_FLAG_FREE))
423     {
424         /* Remove the next arena from the free list */
425         ARENA_FREE *pNext = (ARENA_FREE *)((char *)ptr + size);
426         pNext->next->prev = pNext->prev;
427         pNext->prev->next = pNext->next;
428         size += (pNext->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pNext);
429         mark_block_free( pNext, sizeof(ARENA_FREE) );
430     }
431
432     /* Set the next block PREV_FREE flag and pointer */
433
434     last = ((char *)ptr + size >= (char *)subheap + subheap->size);
435     if (!last)
436     {
437         DWORD *pNext = (DWORD *)((char *)ptr + size);
438         *pNext |= ARENA_FLAG_PREV_FREE;
439         mark_block_initialized( pNext - 1, sizeof( ARENA_FREE * ) );
440         *(ARENA_FREE **)(pNext - 1) = pFree;
441     }
442
443     /* Last, insert the new block into the free list */
444
445     pFree->size = size - sizeof(*pFree);
446     HEAP_InsertFreeBlock( subheap->heap, pFree, last );
447 }
448
449
450 /***********************************************************************
451  *           HEAP_MakeInUseBlockFree
452  *
453  * Turn an in-use block into a free block. Can also decommit the end of
454  * the heap, and possibly even free the sub-heap altogether.
455  */
456 static void HEAP_MakeInUseBlockFree( SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena )
457 {
458     ARENA_FREE *pFree;
459     DWORD size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pArena);
460
461     /* Check if we can merge with previous block */
462
463     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
464     {
465         pFree = *((ARENA_FREE **)pArena - 1);
466         size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
467         /* Remove it from the free list */
468         pFree->next->prev = pFree->prev;
469         pFree->prev->next = pFree->next;
470     }
471     else pFree = (ARENA_FREE *)pArena;
472
473     /* Create a free block */
474
475     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, pFree, size );
476     size = (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
477     if ((char *)pFree + size < (char *)subheap + subheap->size)
478         return;  /* Not the last block, so nothing more to do */
479
480     /* Free the whole sub-heap if it's empty and not the original one */
481
482     if (((char *)pFree == (char *)subheap + subheap->headerSize) &&
483         (subheap != &subheap->heap->subheap))
484     {
485         ULONG size = 0;
486         SUBHEAP *pPrev = &subheap->heap->subheap;
487         /* Remove the free block from the list */
488         pFree->next->prev = pFree->prev;
489         pFree->prev->next = pFree->next;
490         /* Remove the subheap from the list */
491         while (pPrev && (pPrev->next != subheap)) pPrev = pPrev->next;
492         if (pPrev) pPrev->next = subheap->next;
493         /* Free the memory */
494         subheap->magic = 0;
495         NtFreeVirtualMemory( GetCurrentProcess(), (void **)&subheap, &size, MEM_RELEASE );
496         return;
497     }
498
499     /* Decommit the end of the heap */
500
501     if (!(subheap->heap->flags & HEAP_SHARED)) HEAP_Decommit( subheap, pFree + 1 );
502 }
503
504
505 /***********************************************************************
506  *           HEAP_ShrinkBlock
507  *
508  * Shrink an in-use block.
509  */
510 static void HEAP_ShrinkBlock(SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena, DWORD size)
511 {
512     if ((pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) >= size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE)
513     {
514         HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (char *)(pArena + 1) + size,
515                               (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - size );
516         /* assign size plus previous arena flags */
517         pArena->size = size | (pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK);
518     }
519     else
520     {
521         /* Turn off PREV_FREE flag in next block */
522         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
523         if (pNext < (char *)subheap + subheap->size)
524             *(DWORD *)pNext &= ~ARENA_FLAG_PREV_FREE;
525     }
526 }
527
528 /***********************************************************************
529  *           HEAP_InitSubHeap
530  */
531 static BOOL HEAP_InitSubHeap( HEAP *heap, LPVOID address, DWORD flags,
532                                 DWORD commitSize, DWORD totalSize )
533 {
534     SUBHEAP *subheap;
535     FREE_LIST_ENTRY *pEntry;
536     int i;
537
538     /* Commit memory */
539
540     if (flags & HEAP_SHARED)
541         commitSize = totalSize;  /* always commit everything in a shared heap */
542     if (NtAllocateVirtualMemory( GetCurrentProcess(), &address, address,
543                                  &commitSize, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE))
544     {
545         WARN("Could not commit %08lx bytes for sub-heap %p\n", commitSize, address );
546         return FALSE;
547     }
548
549     /* Fill the sub-heap structure */
550
551     subheap = (SUBHEAP *)address;
552     subheap->heap       = heap;
553     subheap->size       = totalSize;
554     subheap->commitSize = commitSize;
555     subheap->magic      = SUBHEAP_MAGIC;
556
557     if ( subheap != (SUBHEAP *)heap )
558     {
559         /* If this is a secondary subheap, insert it into list */
560
561         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(SUBHEAP) );
562         subheap->next       = heap->subheap.next;
563         heap->subheap.next  = subheap;
564     }
565     else
566     {
567         /* If this is a primary subheap, initialize main heap */
568
569         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(HEAP) );
570         subheap->next       = NULL;
571         heap->next          = NULL;
572         heap->flags         = flags;
573         heap->magic         = HEAP_MAGIC;
574
575         /* Build the free lists */
576
577         for (i = 0, pEntry = heap->freeList; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++, pEntry++)
578         {
579             pEntry->size       = HEAP_freeListSizes[i];
580             pEntry->arena.size = 0 | ARENA_FLAG_FREE;
581             pEntry->arena.next = i < HEAP_NB_FREE_LISTS-1 ?
582                                  &heap->freeList[i+1].arena : &heap->freeList[0].arena;
583             pEntry->arena.prev = i ? &heap->freeList[i-1].arena :
584                                   &heap->freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS-1].arena;
585             pEntry->arena.magic = ARENA_FREE_MAGIC;
586         }
587
588         /* Initialize critical section */
589
590         RtlInitializeCriticalSection( &heap->critSection );
591         if (flags & HEAP_SHARED)
592         {
593             /* let's assume that only one thread at a time will try to do this */
594             HANDLE sem = heap->critSection.LockSemaphore;
595             if (!sem) NtCreateSemaphore( &sem, SEMAPHORE_ALL_ACCESS, NULL, 0, 1 );
596
597             NtDuplicateObject( GetCurrentProcess(), sem, GetCurrentProcess(), &sem, 0, 0,
598                                DUP_HANDLE_MAKE_GLOBAL | DUP_HANDLE_SAME_ACCESS | DUP_HANDLE_CLOSE_SOURCE );
599             heap->critSection.LockSemaphore = sem;
600         }
601     }
602
603     /* Create the first free block */
604
605     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (LPBYTE)subheap + subheap->headerSize,
606                           subheap->size - subheap->headerSize );
607
608     return TRUE;
609 }
610
611 /***********************************************************************
612  *           HEAP_CreateSubHeap
613  *
614  * Create a sub-heap of the given size.
615  * If heap == NULL, creates a main heap.
616  */
617 static SUBHEAP *HEAP_CreateSubHeap( HEAP *heap, void *base, DWORD flags,
618                                     DWORD commitSize, DWORD totalSize )
619 {
620     LPVOID address = base;
621
622     /* round-up sizes on a 64K boundary */
623     totalSize  = (totalSize + 0xffff) & 0xffff0000;
624     commitSize = (commitSize + 0xffff) & 0xffff0000;
625     if (!commitSize) commitSize = 0x10000;
626     if (totalSize < commitSize) totalSize = commitSize;
627
628     if (!address)
629     {
630         /* allocate the memory block */
631         if (NtAllocateVirtualMemory( GetCurrentProcess(), &address, NULL, &totalSize,
632                                      MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE ))
633         {
634             WARN("Could not allocate %08lx bytes\n", totalSize );
635             return NULL;
636         }
637     }
638
639     /* Initialize subheap */
640
641     if (!HEAP_InitSubHeap( heap ? heap : (HEAP *)address,
642                            address, flags, commitSize, totalSize ))
643     {
644         ULONG size = 0;
645         if (!base) NtFreeVirtualMemory( GetCurrentProcess(), &address, &size, MEM_RELEASE );
646         return NULL;
647     }
648
649     return (SUBHEAP *)address;
650 }
651
652
653 /***********************************************************************
654  *           HEAP_FindFreeBlock
655  *
656  * Find a free block at least as large as the requested size, and make sure
657  * the requested size is committed.
658  */
659 static ARENA_FREE *HEAP_FindFreeBlock( HEAP *heap, DWORD size,
660                                        SUBHEAP **ppSubHeap )
661 {
662     SUBHEAP *subheap;
663     ARENA_FREE *pArena;
664     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList;
665
666     /* Find a suitable free list, and in it find a block large enough */
667
668     while (pEntry->size < size) pEntry++;
669     pArena = pEntry->arena.next;
670     while (pArena != &heap->freeList[0].arena)
671     {
672         DWORD arena_size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) +
673                             sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
674         if (arena_size >= size)
675         {
676             subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, pArena );
677             if (!HEAP_Commit( subheap, (char *)pArena + sizeof(ARENA_INUSE)
678                                                + size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE))
679                 return NULL;
680             *ppSubHeap = subheap;
681             return pArena;
682         }
683         pArena = pArena->next;
684     }
685
686     /* If no block was found, attempt to grow the heap */
687
688     if (!(heap->flags & HEAP_GROWABLE))
689     {
690         WARN("Not enough space in heap %08lx for %08lx bytes\n",
691                  (DWORD)heap, size );
692         return NULL;
693     }
694     /* make sure that we have a big enough size *committed* to fit another
695      * last free arena in !
696      * So just one heap struct, one first free arena which will eventually
697      * get inuse, and HEAP_MIN_BLOCK_SIZE for the second free arena that
698      * might get assigned all remaining free space in HEAP_ShrinkBlock() */
699     size += ROUND_SIZE(sizeof(SUBHEAP)) + sizeof(ARENA_INUSE) + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
700     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( heap, NULL, heap->flags, size,
701                                         max( HEAP_DEF_SIZE, size ) )))
702         return NULL;
703
704     TRACE("created new sub-heap %08lx of %08lx bytes for heap %08lx\n",
705                 (DWORD)subheap, size, (DWORD)heap );
706
707     *ppSubHeap = subheap;
708     return (ARENA_FREE *)(subheap + 1);
709 }
710
711
712 /***********************************************************************
713  *           HEAP_IsValidArenaPtr
714  *
715  * Check that the pointer is inside the range possible for arenas.
716  */
717 static BOOL HEAP_IsValidArenaPtr( HEAP *heap, void *ptr )
718 {
719     int i;
720     SUBHEAP *subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, ptr );
721     if (!subheap) return FALSE;
722     if ((char *)ptr >= (char *)subheap + subheap->headerSize) return TRUE;
723     if (subheap != &heap->subheap) return FALSE;
724     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
725         if (ptr == (void *)&heap->freeList[i].arena) return TRUE;
726     return FALSE;
727 }
728
729
730 /***********************************************************************
731  *           HEAP_ValidateFreeArena
732  */
733 static BOOL HEAP_ValidateFreeArena( SUBHEAP *subheap, ARENA_FREE *pArena )
734 {
735     char *heapEnd = (char *)subheap + subheap->size;
736
737     /* Check for unaligned pointers */
738     if ( (long)pArena % ALIGNMENT != 0 )
739     {
740         ERR( "Heap %08lx: unaligned arena pointer %08lx\n",
741              (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
742         return FALSE;
743     }
744
745     /* Check magic number */
746     if (pArena->magic != ARENA_FREE_MAGIC)
747     {
748         ERR("Heap %08lx: invalid free arena magic for %08lx\n",
749                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
750         return FALSE;
751     }
752     /* Check size flags */
753     if (!(pArena->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
754         (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
755     {
756         ERR("Heap %08lx: bad flags %lx for free arena %08lx\n",
757                  (DWORD)subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
758     }
759     /* Check arena size */
760     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) > heapEnd)
761     {
762         ERR("Heap %08lx: bad size %08lx for free arena %08lx\n",
763                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
764         return FALSE;
765     }
766     /* Check that next pointer is valid */
767     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pArena->next ))
768     {
769         ERR("Heap %08lx: bad next ptr %08lx for arena %08lx\n",
770                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->next, (DWORD)pArena );
771         return FALSE;
772     }
773     /* Check that next arena is free */
774     if (!(pArena->next->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
775         (pArena->next->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
776     {
777         ERR("Heap %08lx: next arena %08lx invalid for %08lx\n",
778                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->next, (DWORD)pArena );
779         return FALSE;
780     }
781     /* Check that prev pointer is valid */
782     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pArena->prev ))
783     {
784         ERR("Heap %08lx: bad prev ptr %08lx for arena %08lx\n",
785                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena );
786         return FALSE;
787     }
788     /* Check that prev arena is free */
789     if (!(pArena->prev->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
790         (pArena->prev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
791     {
792         /* this often means that the prev arena got overwritten
793          * by a memory write before that prev arena */
794         ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx invalid for %08lx\n",
795                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->prev, (DWORD)pArena );
796         return FALSE;
797     }
798     /* Check that next block has PREV_FREE flag */
799     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) < heapEnd)
800     {
801         if (!(*(DWORD *)((char *)(pArena + 1) +
802             (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
803         {
804             ERR("Heap %08lx: free arena %08lx next block has no PREV_FREE flag\n",
805                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
806             return FALSE;
807         }
808         /* Check next block back pointer */
809         if (*((ARENA_FREE **)((char *)(pArena + 1) +
810             (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) - 1) != pArena)
811         {
812             ERR("Heap %08lx: arena %08lx has wrong back ptr %08lx\n",
813                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena,
814                      *((DWORD *)((char *)(pArena+1)+ (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) - 1));
815             return FALSE;
816         }
817     }
818     return TRUE;
819 }
820
821
822 /***********************************************************************
823  *           HEAP_ValidateInUseArena
824  */
825 static BOOL HEAP_ValidateInUseArena( SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena, BOOL quiet )
826 {
827     char *heapEnd = (char *)subheap + subheap->size;
828
829     /* Check for unaligned pointers */
830     if ( (long)pArena % ALIGNMENT != 0 )
831     {
832         if ( quiet == NOISY )
833         {
834             ERR( "Heap %08lx: unaligned arena pointer %08lx\n",
835                   (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
836             if ( TRACE_ON(heap) )
837                 HEAP_Dump( subheap->heap );
838         }
839         else if ( WARN_ON(heap) )
840         {
841             WARN( "Heap %08lx: unaligned arena pointer %08lx\n",
842                   (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
843             if ( TRACE_ON(heap) )
844                 HEAP_Dump( subheap->heap );
845         }
846         return FALSE;
847     }
848
849     /* Check magic number */
850     if (pArena->magic != ARENA_INUSE_MAGIC)
851     {
852         if (quiet == NOISY) {
853         ERR("Heap %08lx: invalid in-use arena magic for %08lx\n",
854                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
855             if (TRACE_ON(heap))
856                HEAP_Dump( subheap->heap );
857         }  else if (WARN_ON(heap)) {
858             WARN("Heap %08lx: invalid in-use arena magic for %08lx\n",
859                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
860             if (TRACE_ON(heap))
861                HEAP_Dump( subheap->heap );
862         }
863         return FALSE;
864     }
865     /* Check size flags */
866     if (pArena->size & ARENA_FLAG_FREE)
867     {
868         ERR("Heap %08lx: bad flags %lx for in-use arena %08lx\n",
869                  (DWORD)subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
870         return FALSE;
871     }
872     /* Check arena size */
873     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) > heapEnd)
874     {
875         ERR("Heap %08lx: bad size %08lx for in-use arena %08lx\n",
876                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, (DWORD)pArena );
877         return FALSE;
878     }
879     /* Check next arena PREV_FREE flag */
880     if (((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) < heapEnd) &&
881         (*(DWORD *)((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
882     {
883         ERR("Heap %08lx: in-use arena %08lx next block has PREV_FREE flag\n",
884                  (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pArena );
885         return FALSE;
886     }
887     /* Check prev free arena */
888     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
889     {
890         ARENA_FREE *pPrev = *((ARENA_FREE **)pArena - 1);
891         /* Check prev pointer */
892         if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pPrev ))
893         {
894             ERR("Heap %08lx: bad back ptr %08lx for arena %08lx\n",
895                     (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
896             return FALSE;
897         }
898         /* Check that prev arena is free */
899         if (!(pPrev->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
900             (pPrev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
901         {
902             ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx invalid for in-use %08lx\n",
903                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
904             return FALSE;
905         }
906         /* Check that prev arena is really the previous block */
907         if ((char *)(pPrev + 1) + (pPrev->size & ARENA_SIZE_MASK) != (char *)pArena)
908         {
909             ERR("Heap %08lx: prev arena %08lx is not prev for in-use %08lx\n",
910                      (DWORD)subheap->heap, (DWORD)pPrev, (DWORD)pArena );
911             return FALSE;
912         }
913     }
914     return TRUE;
915 }
916
917
918 /***********************************************************************
919  *           HEAP_IsRealArena  [Internal]
920  * Validates a block is a valid arena.
921  *
922  * RETURNS
923  *      TRUE: Success
924  *      FALSE: Failure
925  */
926 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr,   /* [in] ptr to the heap */
927               DWORD flags,   /* [in] Bit flags that control access during operation */
928               LPCVOID block, /* [in] Optional pointer to memory block to validate */
929               BOOL quiet )   /* [in] Flag - if true, HEAP_ValidateInUseArena
930                               *             does not complain    */
931 {
932     SUBHEAP *subheap;
933     BOOL ret = TRUE;
934
935     if (!heapPtr || (heapPtr->magic != HEAP_MAGIC))
936     {
937         ERR("Invalid heap %p!\n", heapPtr );
938         return FALSE;
939     }
940
941     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
942     flags |= heapPtr->flags;
943     /* calling HeapLock may result in infinite recursion, so do the critsect directly */
944     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
945         RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
946
947     if (block)
948     {
949         /* Only check this single memory block */
950
951         if (!(subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, block )) ||
952             ((char *)block < (char *)subheap + subheap->headerSize
953                               + sizeof(ARENA_INUSE)))
954         {
955             if (quiet == NOISY)
956                 ERR("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
957             else if (WARN_ON(heap))
958                 WARN("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
959             ret = FALSE;
960         } else
961             ret = HEAP_ValidateInUseArena( subheap, (ARENA_INUSE *)block - 1, quiet );
962
963         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
964             RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
965         return ret;
966     }
967
968     subheap = &heapPtr->subheap;
969     while (subheap && ret)
970     {
971         char *ptr = (char *)subheap + subheap->headerSize;
972         while (ptr < (char *)subheap + subheap->size)
973         {
974             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
975             {
976                 if (!HEAP_ValidateFreeArena( subheap, (ARENA_FREE *)ptr )) {
977                     ret = FALSE;
978                     break;
979                 }
980                 ptr += sizeof(ARENA_FREE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
981             }
982             else
983             {
984                 if (!HEAP_ValidateInUseArena( subheap, (ARENA_INUSE *)ptr, NOISY )) {
985                     ret = FALSE;
986                     break;
987                 }
988                 ptr += sizeof(ARENA_INUSE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
989             }
990         }
991         subheap = subheap->next;
992     }
993
994     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
995     return ret;
996 }
997
998
999 /***********************************************************************
1000  *           RtlCreateHeap   (NTDLL.@)
1001  *
1002  * Create a new Heap.
1003  *
1004  * PARAMS
1005  *  flags      [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1006  *  addr       [I] Desired base address
1007  *  totalSize  [I] Total size of the heap, or 0 for a growable heap
1008  *  commitSize [I] Amount of heap space to commit
1009  *  unknown    [I] Not yet understood
1010  *  definition [I] Heap definition
1011  *
1012  * RETURNS
1013  *  Success: A HANDLE to the newly created heap.
1014  *  Failure: a NULL HANDLE.
1015  */
1016 HANDLE WINAPI RtlCreateHeap( ULONG flags, PVOID addr, ULONG totalSize, ULONG commitSize,
1017                              PVOID unknown, PRTL_HEAP_DEFINITION definition )
1018 {
1019     SUBHEAP *subheap;
1020
1021     /* Allocate the heap block */
1022
1023     if (!totalSize)
1024     {
1025         totalSize = HEAP_DEF_SIZE;
1026         flags |= HEAP_GROWABLE;
1027     }
1028
1029     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( NULL, addr, flags, commitSize, totalSize ))) return 0;
1030
1031     /* link it into the per-process heap list */
1032     if (processHeap)
1033     {
1034         HEAP *heapPtr = subheap->heap;
1035         RtlLockHeap( processHeap );
1036         heapPtr->next = firstHeap;
1037         firstHeap = heapPtr;
1038         RtlUnlockHeap( processHeap );
1039     }
1040     else  /* assume the first heap we create is the process main heap */
1041     {
1042         set_process_heap( (HANDLE)subheap->heap );
1043     }
1044     return (HANDLE)subheap;
1045 }
1046
1047
1048 /***********************************************************************
1049  *           RtlDestroyHeap   (NTDLL.@)
1050  *
1051  * Destroy a Heap created with RtlCreateHeap().
1052  *
1053  * PARAMS
1054  *  heap [I] Heap to destroy.
1055  *
1056  * RETURNS
1057  *  Success: A NULL HANDLE, if heap is NULL or it was destroyed
1058  *  Failure: The Heap handle, if heap is the process heap.
1059  */
1060 HANDLE WINAPI RtlDestroyHeap( HANDLE heap )
1061 {
1062     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1063     SUBHEAP *subheap;
1064
1065     TRACE("%p\n", heap );
1066     if (!heapPtr) return heap;
1067
1068     if (heap == processHeap) return heap; /* cannot delete the main process heap */
1069     else /* remove it from the per-process list */
1070     {
1071         HEAP **pptr;
1072         RtlLockHeap( processHeap );
1073         pptr = &firstHeap;
1074         while (*pptr && *pptr != heapPtr) pptr = &(*pptr)->next;
1075         if (*pptr) *pptr = (*pptr)->next;
1076         RtlUnlockHeap( processHeap );
1077     }
1078
1079     RtlDeleteCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1080     subheap = &heapPtr->subheap;
1081     while (subheap)
1082     {
1083         SUBHEAP *next = subheap->next;
1084         ULONG size = 0;
1085         void *addr = subheap;
1086         NtFreeVirtualMemory( GetCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
1087         subheap = next;
1088     }
1089     return 0;
1090 }
1091
1092
1093 /***********************************************************************
1094  *           RtlAllocateHeap   (NTDLL.@)
1095  *
1096  * Allocate a memory block from a Heap.
1097  *
1098  * PARAMS
1099  *  heap  [I] Heap to allocate block from
1100  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1101  *  size  [I] Size of the memory block to allocate
1102  *
1103  * RETURNS
1104  *  Success: A pointer to the newly allocated block
1105  *  Failure: NULL.
1106  *
1107  * NOTES
1108  *  This call does not SetLastError().
1109  */
1110 PVOID WINAPI RtlAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, ULONG size )
1111 {
1112     ARENA_FREE *pArena;
1113     ARENA_INUSE *pInUse;
1114     SUBHEAP *subheap;
1115     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1116
1117     /* Validate the parameters */
1118
1119     if (!heapPtr) return NULL;
1120     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY;
1121     flags |= heapPtr->flags;
1122     size = ROUND_SIZE(size);
1123     if (size < HEAP_MIN_BLOCK_SIZE) size = HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
1124
1125     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1126     /* Locate a suitable free block */
1127
1128     if (!(pArena = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, size, &subheap )))
1129     {
1130         TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning NULL\n",
1131                   heap, flags, size  );
1132         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1133         if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1134         return NULL;
1135     }
1136
1137     /* Remove the arena from the free list */
1138
1139     pArena->next->prev = pArena->prev;
1140     pArena->prev->next = pArena->next;
1141
1142     /* Build the in-use arena */
1143
1144     pInUse = (ARENA_INUSE *)pArena;
1145
1146     /* in-use arena is smaller than free arena,
1147      * so we have to add the difference to the size */
1148     pInUse->size  = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE) + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1149     pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1150
1151     /* Shrink the block */
1152
1153     HEAP_ShrinkBlock( subheap, pInUse, size );
1154
1155     if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
1156         clear_block( pInUse + 1, pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK );
1157     else
1158         mark_block_uninitialized( pInUse + 1, pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK );
1159
1160     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1161
1162     TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1163                   heap, flags, size, (DWORD)(pInUse + 1) );
1164     return (LPVOID)(pInUse + 1);
1165 }
1166
1167
1168 /***********************************************************************
1169  *           RtlFreeHeap   (NTDLL.@)
1170  *
1171  * Free a memory block allocated with RtlAllocateHeap().
1172  *
1173  * PARAMS
1174  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1175  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1176  *  ptr   [I] Block to free
1177  *
1178  * RETURNS
1179  *  Success: TRUE, if ptr is NULL or was freed successfully.
1180  *  Failure: FALSE.
1181  */
1182 BOOLEAN WINAPI RtlFreeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr )
1183 {
1184     ARENA_INUSE *pInUse;
1185     SUBHEAP *subheap;
1186     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1187
1188     /* Validate the parameters */
1189
1190     if (!ptr) return TRUE;  /* freeing a NULL ptr isn't an error in Win2k */
1191     if (!heapPtr)
1192     {
1193         set_status( STATUS_INVALID_HANDLE );
1194         return FALSE;
1195     }
1196
1197     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1198     flags |= heapPtr->flags;
1199     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1200     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1201     {
1202         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1203         set_status( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1204         TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning FALSE\n",
1205                       heap, flags, (DWORD)ptr );
1206         return FALSE;
1207     }
1208
1209     /* Turn the block into a free block */
1210
1211     pInUse  = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1212     subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pInUse );
1213     HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pInUse );
1214
1215     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1216
1217     TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning TRUE\n",
1218                   heap, flags, (DWORD)ptr );
1219     return TRUE;
1220 }
1221
1222
1223 /***********************************************************************
1224  *           RtlReAllocateHeap   (NTDLL.@)
1225  *
1226  * Change the size of a memory block allocated with RtlAllocateHeap().
1227  *
1228  * PARAMS
1229  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1230  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1231  *  ptr   [I] Block to resize
1232  *  size  [I] Size of the memory block to allocate
1233  *
1234  * RETURNS
1235  *  Success: A pointer to the resized block (which may be different).
1236  *  Failure: NULL.
1237  */
1238 PVOID WINAPI RtlReAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr, ULONG size )
1239 {
1240     ARENA_INUSE *pArena;
1241     DWORD oldSize;
1242     HEAP *heapPtr;
1243     SUBHEAP *subheap;
1244
1245     if (!ptr) return RtlAllocateHeap( heap, flags, size );  /* FIXME: correct? */
1246     if (!(heapPtr = HEAP_GetPtr( heap )))
1247     {
1248         set_status( STATUS_INVALID_HANDLE );
1249         return FALSE;
1250     }
1251
1252     /* Validate the parameters */
1253
1254     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY |
1255              HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY;
1256     flags |= heapPtr->flags;
1257     size = ROUND_SIZE(size);
1258     if (size < HEAP_MIN_BLOCK_SIZE) size = HEAP_MIN_BLOCK_SIZE;
1259
1260     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1261     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1262     {
1263         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1264         set_status( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1265         TRACE("(%p,%08lx,%08lx,%08lx): returning NULL\n",
1266                       heap, flags, (DWORD)ptr, size );
1267         return NULL;
1268     }
1269
1270     /* Check if we need to grow the block */
1271
1272     pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1273     subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pArena );
1274     oldSize = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
1275     if (size > oldSize)
1276     {
1277         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + oldSize;
1278         if ((pNext < (char *)subheap + subheap->size) &&
1279             (*(DWORD *)pNext & ARENA_FLAG_FREE) &&
1280             (oldSize + (*(DWORD *)pNext & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE) >= size))
1281         {
1282             /* The next block is free and large enough */
1283             ARENA_FREE *pFree = (ARENA_FREE *)pNext;
1284             pFree->next->prev = pFree->prev;
1285             pFree->prev->next = pFree->next;
1286             pArena->size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pFree);
1287             if (!HEAP_Commit( subheap, (char *)pArena + sizeof(ARENA_INUSE)
1288                                                + size + HEAP_MIN_BLOCK_SIZE))
1289             {
1290                 if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1291                 if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1292                 set_status( STATUS_NO_MEMORY );
1293                 return NULL;
1294             }
1295             HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, size );
1296         }
1297         else  /* Do it the hard way */
1298         {
1299             ARENA_FREE *pNew;
1300             ARENA_INUSE *pInUse;
1301             SUBHEAP *newsubheap;
1302
1303             if ((flags & HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY) ||
1304                 !(pNew = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, size, &newsubheap )))
1305             {
1306                 if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1307                 if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1308                 set_status( STATUS_NO_MEMORY );
1309                 return NULL;
1310             }
1311
1312             /* Build the in-use arena */
1313
1314             pNew->next->prev = pNew->prev;
1315             pNew->prev->next = pNew->next;
1316             pInUse = (ARENA_INUSE *)pNew;
1317             pInUse->size = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE)
1318                            + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1319             pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1320             HEAP_ShrinkBlock( newsubheap, pInUse, size );
1321             mark_block_initialized( pInUse + 1, oldSize );
1322             memcpy( pInUse + 1, pArena + 1, oldSize );
1323
1324             /* Free the previous block */
1325
1326             HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pArena );
1327             subheap = newsubheap;
1328             pArena  = pInUse;
1329         }
1330     }
1331     else HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, size );  /* Shrink the block */
1332
1333     /* Clear the extra bytes if needed */
1334
1335     if (size > oldSize)
1336     {
1337         if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
1338             clear_block( (char *)(pArena + 1) + oldSize,
1339                          (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - oldSize );
1340         else
1341             mark_block_uninitialized( (char *)(pArena + 1) + oldSize,
1342                                       (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - oldSize );
1343     }
1344
1345     /* Return the new arena */
1346
1347     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1348
1349     TRACE("(%p,%08lx,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1350                   heap, flags, (DWORD)ptr, size, (DWORD)(pArena + 1) );
1351     return (LPVOID)(pArena + 1);
1352 }
1353
1354
1355 /***********************************************************************
1356  *           RtlCompactHeap   (NTDLL.@)
1357  *
1358  * Compact the free space in a Heap.
1359  *
1360  * PARAMS
1361  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1362  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1363  *
1364  * RETURNS
1365  *  The number of bytes compacted.
1366  *
1367  * NOTES
1368  *  This function is a harmless stub.
1369  */
1370 ULONG WINAPI RtlCompactHeap( HANDLE heap, ULONG flags )
1371 {
1372     FIXME( "stub\n" );
1373     return 0;
1374 }
1375
1376
1377 /***********************************************************************
1378  *           RtlLockHeap   (NTDLL.@)
1379  *
1380  * Lock a Heap.
1381  *
1382  * PARAMS
1383  *  heap  [I] Heap to lock
1384  *
1385  * RETURNS
1386  *  Success: TRUE. The Heap is locked.
1387  *  Failure: FALSE, if heap is invalid.
1388  */
1389 BOOLEAN WINAPI RtlLockHeap( HANDLE heap )
1390 {
1391     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1392     if (!heapPtr) return FALSE;
1393     RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1394     return TRUE;
1395 }
1396
1397
1398 /***********************************************************************
1399  *           RtlUnlockHeap   (NTDLL.@)
1400  *
1401  * Unlock a Heap.
1402  *
1403  * PARAMS
1404  *  heap  [I] Heap to unlock
1405  *
1406  * RETURNS
1407  *  Success: TRUE. The Heap is unlocked.
1408  *  Failure: FALSE, if heap is invalid.
1409  */
1410 BOOLEAN WINAPI RtlUnlockHeap( HANDLE heap )
1411 {
1412     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1413     if (!heapPtr) return FALSE;
1414     RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1415     return TRUE;
1416 }
1417
1418
1419 /***********************************************************************
1420  *           RtlSizeHeap   (NTDLL.@)
1421  *
1422  * Get the actual size of a memory block allocated from a Heap.
1423  *
1424  * PARAMS
1425  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1426  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1427  *  ptr   [I] Block to get the size of
1428  *
1429  * RETURNS
1430  *  Success: The size of the block.
1431  *  Failure: -1, heap or ptr are invalid.
1432  *
1433  * NOTES
1434  *  The size may be bigger than what was passed to RtlAllocateHeap().
1435  */
1436 ULONG WINAPI RtlSizeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr )
1437 {
1438     DWORD ret;
1439     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1440
1441     if (!heapPtr)
1442     {
1443         set_status( STATUS_INVALID_HANDLE );
1444         return (ULONG)-1;
1445     }
1446     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1447     flags |= heapPtr->flags;
1448     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1449     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1450     {
1451         set_status( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1452         ret = (ULONG)-1;
1453     }
1454     else
1455     {
1456         ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1457         ret = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1458     }
1459     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1460
1461     TRACE("(%p,%08lx,%08lx): returning %08lx\n",
1462                   heap, flags, (DWORD)ptr, ret );
1463     return ret;
1464 }
1465
1466
1467 /***********************************************************************
1468  *           RtlValidateHeap   (NTDLL.@)
1469  *
1470  * Determine if a block is a valid alloction from a heap.
1471  *
1472  * PARAMS
1473  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1474  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1475  *  ptr   [I] Block to check
1476  *
1477  * RETURNS
1478  *  Success: TRUE. The block was allocated from heap.
1479  *  Failure: FALSE, if heap is invalid or ptr was not allocated from it.
1480  */
1481 BOOLEAN WINAPI RtlValidateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, LPCVOID ptr )
1482 {
1483     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1484     if (!heapPtr) return FALSE;
1485     return HEAP_IsRealArena( heapPtr, flags, ptr, QUIET );
1486 }
1487
1488
1489 /***********************************************************************
1490  *           RtlWalkHeap    (NTDLL.@)
1491  *
1492  * FIXME
1493  *  The PROCESS_HEAP_ENTRY flag values seem different between this
1494  *  function and HeapWalk(). To be checked.
1495  */
1496 NTSTATUS WINAPI RtlWalkHeap( HANDLE heap, PVOID entry_ptr )
1497 {
1498     LPPROCESS_HEAP_ENTRY entry = entry_ptr; /* FIXME */
1499     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr(heap);
1500     SUBHEAP *sub, *currentheap = NULL;
1501     NTSTATUS ret;
1502     char *ptr;
1503     int region_index = 0;
1504
1505     FIXME( "not fully compatible\n" );
1506
1507     if (!heapPtr || !entry) return STATUS_INVALID_PARAMETER;
1508
1509     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1510
1511     /* set ptr to the next arena to be examined */
1512
1513     if (!entry->lpData) /* first call (init) ? */
1514     {
1515         TRACE("begin walking of heap %p.\n", heap);
1516         currentheap = &heapPtr->subheap;
1517         ptr = (char*)currentheap + currentheap->headerSize;
1518     }
1519     else
1520     {
1521         ptr = entry->lpData;
1522         sub = &heapPtr->subheap;
1523         while (sub)
1524         {
1525             if (((char *)ptr >= (char *)sub) &&
1526                 ((char *)ptr < (char *)sub + sub->size))
1527             {
1528                 currentheap = sub;
1529                 break;
1530             }
1531             sub = sub->next;
1532             region_index++;
1533         }
1534         if (currentheap == NULL)
1535         {
1536             ERR("no matching subheap found, shouldn't happen !\n");
1537             ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
1538             goto HW_end;
1539         }
1540
1541         ptr += entry->cbData; /* point to next arena */
1542         if (ptr > (char *)currentheap + currentheap->size - 1)
1543         {   /* proceed with next subheap */
1544             if (!(currentheap = currentheap->next))
1545             {  /* successfully finished */
1546                 TRACE("end reached.\n");
1547                 ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
1548                 goto HW_end;
1549             }
1550             ptr = (char*)currentheap + currentheap->headerSize;
1551         }
1552     }
1553
1554     entry->wFlags = 0;
1555     if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
1556     {
1557         ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
1558
1559         /*TRACE("free, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
1560
1561         entry->lpData = pArena + 1;
1562         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1563         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_FREE);
1564         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE;
1565     }
1566     else
1567     {
1568         ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
1569
1570         /*TRACE("busy, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
1571
1572         entry->lpData = pArena + 1;
1573         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1574         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_INUSE);
1575         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY;
1576         /* FIXME: can't handle PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE
1577         and PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE yet */
1578     }
1579
1580     entry->iRegionIndex = region_index;
1581
1582     /* first element of heap ? */
1583     if (ptr == (char *)(currentheap + currentheap->headerSize))
1584     {
1585         entry->wFlags |= PROCESS_HEAP_REGION;
1586         entry->u.Region.dwCommittedSize = currentheap->commitSize;
1587         entry->u.Region.dwUnCommittedSize =
1588                 currentheap->size - currentheap->commitSize;
1589         entry->u.Region.lpFirstBlock = /* first valid block */
1590                 currentheap + currentheap->headerSize;
1591         entry->u.Region.lpLastBlock  = /* first invalid block */
1592                 currentheap + currentheap->size;
1593     }
1594     ret = STATUS_SUCCESS;
1595
1596 HW_end:
1597     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1598     return ret;
1599 }
1600
1601
1602 /***********************************************************************
1603  *           RtlGetProcessHeaps    (NTDLL.@)
1604  *
1605  * Get the Heaps belonging to the current process.
1606  *
1607  * PARAMS
1608  *  count [I] size of heaps
1609  *  heaps [O] Destination array for heap HANDLE's
1610  *
1611  * RETURNS
1612  *  Success: The number of Heaps allocated by the process.
1613  *  Failure: 0.
1614  */
1615 ULONG WINAPI RtlGetProcessHeaps( ULONG count, HANDLE *heaps )
1616 {
1617     DWORD total;
1618     HEAP *ptr;
1619
1620     if (!processHeap) return 0;  /* should never happen */
1621     total = 1;  /* main heap */
1622     RtlLockHeap( processHeap );
1623     for (ptr = firstHeap; ptr; ptr = ptr->next) total++;
1624     if (total <= count)
1625     {
1626         *heaps++ = (HANDLE)processHeap;
1627         for (ptr = firstHeap; ptr; ptr = ptr->next) *heaps++ = (HANDLE)ptr;
1628     }
1629     RtlUnlockHeap( processHeap );
1630     return total;
1631 }