winhttp: Handle errors from SSL_read.
[wine] / server / window.c
1 /*
2  * Server-side window handling
3  *
4  * Copyright (C) 2001 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26
27 #include "ntstatus.h"
28 #define WIN32_NO_STATUS
29 #include "windef.h"
30 #include "winbase.h"
31 #include "wingdi.h"
32 #include "winuser.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "object.h"
36 #include "request.h"
37 #include "thread.h"
38 #include "process.h"
39 #include "user.h"
40 #include "unicode.h"
41
42 /* a window property */
43 struct property
44 {
45     unsigned short type;     /* property type (see below) */
46     atom_t         atom;     /* property atom */
47     lparam_t       data;     /* property data (user-defined storage) */
48 };
49
50 enum property_type
51 {
52     PROP_TYPE_FREE,   /* free entry */
53     PROP_TYPE_STRING, /* atom that was originally a string */
54     PROP_TYPE_ATOM    /* plain atom */
55 };
56
57
58 struct window
59 {
60     struct window   *parent;          /* parent window */
61     user_handle_t    owner;           /* owner of this window */
62     struct list      children;        /* list of children in Z-order */
63     struct list      unlinked;        /* list of children not linked in the Z-order list */
64     struct list      entry;           /* entry in parent's children list */
65     user_handle_t    handle;          /* full handle for this window */
66     struct thread   *thread;          /* thread owning the window */
67     struct desktop  *desktop;         /* desktop that the window belongs to */
68     struct window_class *class;       /* window class */
69     atom_t           atom;            /* class atom */
70     user_handle_t    last_active;     /* last active popup */
71     rectangle_t      window_rect;     /* window rectangle (relative to parent client area) */
72     rectangle_t      visible_rect;    /* visible part of window rect (relative to parent client area) */
73     rectangle_t      client_rect;     /* client rectangle (relative to parent client area) */
74     struct region   *win_region;      /* region for shaped windows (relative to window rect) */
75     struct region   *update_region;   /* update region (relative to window rect) */
76     unsigned int     style;           /* window style */
77     unsigned int     ex_style;        /* window extended style */
78     unsigned int     id;              /* window id */
79     mod_handle_t     instance;        /* creator instance */
80     unsigned int     is_unicode : 1;  /* ANSI or unicode */
81     unsigned int     is_linked : 1;   /* is it linked into the parent z-order list? */
82     unsigned int     is_layered : 1;  /* has layered info been set? */
83     unsigned int     color_key;       /* color key for a layered window */
84     unsigned int     alpha;           /* alpha value for a layered window */
85     unsigned int     layered_flags;   /* flags for a layered window */
86     lparam_t         user_data;       /* user-specific data */
87     WCHAR           *text;            /* window caption text */
88     unsigned int     paint_flags;     /* various painting flags */
89     int              prop_inuse;      /* number of in-use window properties */
90     int              prop_alloc;      /* number of allocated window properties */
91     struct property *properties;      /* window properties array */
92     int              nb_extra_bytes;  /* number of extra bytes */
93     char             extra_bytes[1];  /* extra bytes storage */
94 };
95
96 #define PAINT_INTERNAL      0x01  /* internal WM_PAINT pending */
97 #define PAINT_ERASE         0x02  /* needs WM_ERASEBKGND */
98 #define PAINT_NONCLIENT     0x04  /* needs WM_NCPAINT */
99 #define PAINT_DELAYED_ERASE 0x08  /* still needs erase after WM_ERASEBKGND */
100
101 /* growable array of user handles */
102 struct user_handle_array
103 {
104     user_handle_t *handles;
105     int            count;
106     int            total;
107 };
108
109 /* global window pointers */
110 static struct window *shell_window;
111 static struct window *shell_listview;
112 static struct window *progman_window;
113 static struct window *taskman_window;
114
115 /* magic HWND_TOP etc. pointers */
116 #define WINPTR_TOP       ((struct window *)1L)
117 #define WINPTR_BOTTOM    ((struct window *)2L)
118 #define WINPTR_TOPMOST   ((struct window *)3L)
119 #define WINPTR_NOTOPMOST ((struct window *)4L)
120
121 /* retrieve a pointer to a window from its handle */
122 static inline struct window *get_window( user_handle_t handle )
123 {
124     struct window *ret = get_user_object( handle, USER_WINDOW );
125     if (!ret) set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
126     return ret;
127 }
128
129 /* check if window is the desktop */
130 static inline int is_desktop_window( const struct window *win )
131 {
132     return !win->parent;  /* only desktop windows have no parent */
133 }
134
135 /* get next window in Z-order list */
136 static inline struct window *get_next_window( struct window *win )
137 {
138     struct list *ptr = list_next( &win->parent->children, &win->entry );
139     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
140 }
141
142 /* get previous window in Z-order list */
143 static inline struct window *get_prev_window( struct window *win )
144 {
145     struct list *ptr = list_prev( &win->parent->children, &win->entry );
146     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
147 }
148
149 /* get first child in Z-order list */
150 static inline struct window *get_first_child( struct window *win )
151 {
152     struct list *ptr = list_head( &win->children );
153     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
154 }
155
156 /* get last child in Z-order list */
157 static inline struct window *get_last_child( struct window *win )
158 {
159     struct list *ptr = list_tail( &win->children );
160     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
161 }
162
163 /* link a window at the right place in the siblings list */
164 static void link_window( struct window *win, struct window *previous )
165 {
166     if (previous == WINPTR_NOTOPMOST)
167     {
168         if (!(win->ex_style & WS_EX_TOPMOST) && win->is_linked) return;  /* nothing to do */
169         win->ex_style &= ~WS_EX_TOPMOST;
170         previous = WINPTR_TOP;  /* fallback to the HWND_TOP case */
171     }
172
173     list_remove( &win->entry );  /* unlink it from the previous location */
174
175     if (previous == WINPTR_BOTTOM)
176     {
177         list_add_tail( &win->parent->children, &win->entry );
178         win->ex_style &= ~WS_EX_TOPMOST;
179     }
180     else if (previous == WINPTR_TOPMOST)
181     {
182         list_add_head( &win->parent->children, &win->entry );
183         win->ex_style |= WS_EX_TOPMOST;
184     }
185     else if (previous == WINPTR_TOP)
186     {
187         struct list *entry = win->parent->children.next;
188         if (!(win->ex_style & WS_EX_TOPMOST))  /* put it above the first non-topmost window */
189         {
190             while (entry != &win->parent->children)
191             {
192                 struct window *next = LIST_ENTRY( entry, struct window, entry );
193                 if (!(next->ex_style & WS_EX_TOPMOST)) break;
194                 if (next->handle == win->owner)  /* keep it above owner */
195                 {
196                     win->ex_style |= WS_EX_TOPMOST;
197                     break;
198                 }
199                 entry = entry->next;
200             }
201         }
202         list_add_before( entry, &win->entry );
203     }
204     else
205     {
206         list_add_after( &previous->entry, &win->entry );
207         if (!(previous->ex_style & WS_EX_TOPMOST)) win->ex_style &= ~WS_EX_TOPMOST;
208         else
209         {
210             struct window *next = get_next_window( win );
211             if (next && (next->ex_style & WS_EX_TOPMOST)) win->ex_style |= WS_EX_TOPMOST;
212         }
213     }
214
215     win->is_linked = 1;
216 }
217
218 /* change the parent of a window (or unlink the window if the new parent is NULL) */
219 static int set_parent_window( struct window *win, struct window *parent )
220 {
221     struct window *ptr;
222
223     /* make sure parent is not a child of window */
224     for (ptr = parent; ptr; ptr = ptr->parent)
225     {
226         if (ptr == win)
227         {
228             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
229             return 0;
230         }
231     }
232
233     if (parent)
234     {
235         win->parent = parent;
236         link_window( win, WINPTR_TOP );
237
238         /* if parent belongs to a different thread and the window isn't */
239         /* top-level, attach the two threads */
240         if (parent->thread && parent->thread != win->thread && !is_desktop_window(parent))
241             attach_thread_input( win->thread, parent->thread );
242     }
243     else  /* move it to parent unlinked list */
244     {
245         list_remove( &win->entry );  /* unlink it from the previous location */
246         list_add_head( &win->parent->unlinked, &win->entry );
247         win->is_linked = 0;
248     }
249     return 1;
250 }
251
252 /* append a user handle to a handle array */
253 static int add_handle_to_array( struct user_handle_array *array, user_handle_t handle )
254 {
255     if (array->count >= array->total)
256     {
257         int new_total = max( array->total * 2, 32 );
258         user_handle_t *new_array = realloc( array->handles, new_total * sizeof(*new_array) );
259         if (!new_array)
260         {
261             free( array->handles );
262             set_error( STATUS_NO_MEMORY );
263             return 0;
264         }
265         array->handles = new_array;
266         array->total = new_total;
267     }
268     array->handles[array->count++] = handle;
269     return 1;
270 }
271
272 /* set a window property */
273 static void set_property( struct window *win, atom_t atom, lparam_t data, enum property_type type )
274 {
275     int i, free = -1;
276     struct property *new_props;
277
278     /* check if it exists already */
279     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
280     {
281         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE)
282         {
283             free = i;
284             continue;
285         }
286         if (win->properties[i].atom == atom)
287         {
288             win->properties[i].type = type;
289             win->properties[i].data = data;
290             return;
291         }
292     }
293
294     /* need to add an entry */
295     if (!grab_global_atom( NULL, atom )) return;
296     if (free == -1)
297     {
298         /* no free entry */
299         if (win->prop_inuse >= win->prop_alloc)
300         {
301             /* need to grow the array */
302             if (!(new_props = realloc( win->properties,
303                                        sizeof(*new_props) * (win->prop_alloc + 16) )))
304             {
305                 set_error( STATUS_NO_MEMORY );
306                 release_global_atom( NULL, atom );
307                 return;
308             }
309             win->prop_alloc += 16;
310             win->properties = new_props;
311         }
312         free = win->prop_inuse++;
313     }
314     win->properties[free].atom = atom;
315     win->properties[free].type = type;
316     win->properties[free].data = data;
317 }
318
319 /* remove a window property */
320 static lparam_t remove_property( struct window *win, atom_t atom )
321 {
322     int i;
323
324     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
325     {
326         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
327         if (win->properties[i].atom == atom)
328         {
329             release_global_atom( NULL, atom );
330             win->properties[i].type = PROP_TYPE_FREE;
331             return win->properties[i].data;
332         }
333     }
334     /* FIXME: last error? */
335     return 0;
336 }
337
338 /* find a window property */
339 static lparam_t get_property( struct window *win, atom_t atom )
340 {
341     int i;
342
343     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
344     {
345         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
346         if (win->properties[i].atom == atom) return win->properties[i].data;
347     }
348     /* FIXME: last error? */
349     return 0;
350 }
351
352 /* destroy all properties of a window */
353 static inline void destroy_properties( struct window *win )
354 {
355     int i;
356
357     if (!win->properties) return;
358     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
359     {
360         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
361         release_global_atom( NULL, win->properties[i].atom );
362     }
363     free( win->properties );
364 }
365
366 /* detach a window from its owner thread but keep the window around */
367 static void detach_window_thread( struct window *win )
368 {
369     struct thread *thread = win->thread;
370
371     if (!thread) return;
372     if (thread->queue)
373     {
374         if (win->update_region) inc_queue_paint_count( thread, -1 );
375         if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL) inc_queue_paint_count( thread, -1 );
376         queue_cleanup_window( thread, win->handle );
377     }
378     assert( thread->desktop_users > 0 );
379     thread->desktop_users--;
380     release_class( win->class );
381     win->class = NULL;
382
383     /* don't hold a reference to the desktop so that the desktop window can be */
384     /* destroyed when the desktop ref count reaches zero */
385     release_object( win->desktop );
386     win->thread = NULL;
387 }
388
389 /* get the process owning the top window of a given desktop */
390 struct process *get_top_window_owner( struct desktop *desktop )
391 {
392     struct window *win = desktop->top_window;
393     if (!win || !win->thread) return NULL;
394     return win->thread->process;
395 }
396
397 /* attempt to close the desktop window when the last process using it is gone */
398 void close_desktop_window( struct desktop *desktop )
399 {
400     struct window *win = desktop->top_window;
401     if (win && win->thread) post_message( win->handle, WM_CLOSE, 0, 0 );
402 }
403
404 /* create a new window structure (note: the window is not linked in the window tree) */
405 static struct window *create_window( struct window *parent, struct window *owner,
406                                      atom_t atom, mod_handle_t instance )
407 {
408     static const rectangle_t empty_rect;
409     int extra_bytes;
410     struct window *win = NULL;
411     struct desktop *desktop;
412     struct window_class *class;
413
414     if (!(desktop = get_thread_desktop( current, DESKTOP_CREATEWINDOW ))) return NULL;
415
416     if (!(class = grab_class( current->process, atom, instance, &extra_bytes )))
417     {
418         release_object( desktop );
419         return NULL;
420     }
421
422     if (!parent)  /* null parent is only allowed for desktop or HWND_MESSAGE top window */
423     {
424         if (is_desktop_class( class ))
425             parent = desktop->top_window;  /* use existing desktop if any */
426         else if (is_hwnd_message_class( class ))
427             /* use desktop window if message window is already created */
428             parent = desktop->msg_window ? desktop->top_window : NULL;
429         else if (!(parent = desktop->top_window))  /* must already have a desktop then */
430         {
431             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
432             goto failed;
433         }
434     }
435
436     /* parent must be on the same desktop */
437     if (parent && parent->desktop != desktop)
438     {
439         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
440         goto failed;
441     }
442
443     if (!(win = mem_alloc( sizeof(*win) + extra_bytes - 1 ))) goto failed;
444     if (!(win->handle = alloc_user_handle( win, USER_WINDOW ))) goto failed;
445
446     win->parent         = parent;
447     win->owner          = owner ? owner->handle : 0;
448     win->thread         = current;
449     win->desktop        = desktop;
450     win->class          = class;
451     win->atom           = atom;
452     win->last_active    = win->handle;
453     win->win_region     = NULL;
454     win->update_region  = NULL;
455     win->style          = 0;
456     win->ex_style       = 0;
457     win->id             = 0;
458     win->instance       = 0;
459     win->is_unicode     = 1;
460     win->is_linked      = 0;
461     win->is_layered     = 0;
462     win->user_data      = 0;
463     win->text           = NULL;
464     win->paint_flags    = 0;
465     win->prop_inuse     = 0;
466     win->prop_alloc     = 0;
467     win->properties     = NULL;
468     win->nb_extra_bytes = extra_bytes;
469     win->window_rect = win->visible_rect = win->client_rect = empty_rect;
470     memset( win->extra_bytes, 0, extra_bytes );
471     list_init( &win->children );
472     list_init( &win->unlinked );
473
474     /* if parent belongs to a different thread and the window isn't */
475     /* top-level, attach the two threads */
476     if (parent && parent->thread && parent->thread != current && !is_desktop_window(parent))
477     {
478         if (!attach_thread_input( current, parent->thread )) goto failed;
479     }
480     else  /* otherwise just make sure that the thread has a message queue */
481     {
482         if (!current->queue && !init_thread_queue( current )) goto failed;
483     }
484
485     /* put it on parent unlinked list */
486     if (parent) list_add_head( &parent->unlinked, &win->entry );
487     else
488     {
489         list_init( &win->entry );
490         if (is_desktop_class( class ))
491         {
492             assert( !desktop->top_window );
493             desktop->top_window = win;
494             set_process_default_desktop( current->process, desktop, current->desktop );
495         }
496         else
497         {
498             assert( !desktop->msg_window );
499             desktop->msg_window = win;
500         }
501     }
502
503     current->desktop_users++;
504     return win;
505
506 failed:
507     if (win)
508     {
509         if (win->handle) free_user_handle( win->handle );
510         free( win );
511     }
512     release_object( desktop );
513     release_class( class );
514     return NULL;
515 }
516
517 /* destroy all windows belonging to a given thread */
518 void destroy_thread_windows( struct thread *thread )
519 {
520     user_handle_t handle = 0;
521     struct window *win;
522
523     while ((win = next_user_handle( &handle, USER_WINDOW )))
524     {
525         if (win->thread != thread) continue;
526         if (is_desktop_window( win )) detach_window_thread( win );
527         else destroy_window( win );
528     }
529 }
530
531 /* get the desktop window */
532 static struct window *get_desktop_window( struct thread *thread )
533 {
534     struct window *top_window;
535     struct desktop *desktop = get_thread_desktop( thread, 0 );
536
537     if (!desktop) return NULL;
538     top_window = desktop->top_window;
539     release_object( desktop );
540     return top_window;
541 }
542
543 /* check whether child is a descendant of parent */
544 int is_child_window( user_handle_t parent, user_handle_t child )
545 {
546     struct window *child_ptr = get_user_object( child, USER_WINDOW );
547     struct window *parent_ptr = get_user_object( parent, USER_WINDOW );
548
549     if (!child_ptr || !parent_ptr) return 0;
550     while (child_ptr->parent)
551     {
552         if (child_ptr->parent == parent_ptr) return 1;
553         child_ptr = child_ptr->parent;
554     }
555     return 0;
556 }
557
558 /* check whether window is a top-level window */
559 int is_top_level_window( user_handle_t window )
560 {
561     struct window *win = get_user_object( window, USER_WINDOW );
562     return (win && (is_desktop_window(win) || is_desktop_window(win->parent)));
563 }
564
565 /* make a window active if possible */
566 int make_window_active( user_handle_t window )
567 {
568     struct window *owner, *win = get_window( window );
569
570     if (!win) return 0;
571
572     /* set last active for window and its owner */
573     win->last_active = win->handle;
574     if ((owner = get_user_object( win->owner, USER_WINDOW ))) owner->last_active = win->handle;
575     return 1;
576 }
577
578 /* increment (or decrement) the window paint count */
579 static inline void inc_window_paint_count( struct window *win, int incr )
580 {
581     if (win->thread) inc_queue_paint_count( win->thread, incr );
582 }
583
584 /* check if window and all its ancestors are visible */
585 static int is_visible( const struct window *win )
586 {
587     while (win)
588     {
589         if (!(win->style & WS_VISIBLE)) return 0;
590         win = win->parent;
591         /* if parent is minimized children are not visible */
592         if (win && (win->style & WS_MINIMIZE)) return 0;
593     }
594     return 1;
595 }
596
597 /* same as is_visible but takes a window handle */
598 int is_window_visible( user_handle_t window )
599 {
600     struct window *win = get_user_object( window, USER_WINDOW );
601     if (!win) return 0;
602     return is_visible( win );
603 }
604
605 int is_window_transparent( user_handle_t window )
606 {
607     struct window *win = get_user_object( window, USER_WINDOW );
608     if (!win) return 0;
609     return (win->ex_style & (WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT)) == (WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT);
610 }
611
612 /* check if point is inside the window */
613 static inline int is_point_in_window( struct window *win, int x, int y )
614 {
615     if (!(win->style & WS_VISIBLE)) return 0; /* not visible */
616     if ((win->style & (WS_POPUP|WS_CHILD|WS_DISABLED)) == (WS_CHILD|WS_DISABLED))
617         return 0;  /* disabled child */
618     if ((win->ex_style & (WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT)) == (WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT))
619         return 0;  /* transparent */
620     if (x < win->visible_rect.left || x >= win->visible_rect.right ||
621         y < win->visible_rect.top || y >= win->visible_rect.bottom)
622         return 0;  /* not in window */
623     if (win->win_region &&
624         !point_in_region( win->win_region, x - win->window_rect.left, y - win->window_rect.top ))
625         return 0;  /* not in window region */
626     return 1;
627 }
628
629 /* fill an array with the handles of the children of a specified window */
630 static unsigned int get_children_windows( struct window *parent, atom_t atom, thread_id_t tid,
631                                           user_handle_t *handles, unsigned int max_count )
632 {
633     struct window *ptr;
634     unsigned int count = 0;
635
636     if (!parent) return 0;
637
638     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
639     {
640         if (atom && get_class_atom(ptr->class) != atom) continue;
641         if (tid && get_thread_id(ptr->thread) != tid) continue;
642         if (handles)
643         {
644             if (count >= max_count) break;
645             handles[count] = ptr->handle;
646         }
647         count++;
648     }
649     return count;
650 }
651
652 /* find child of 'parent' that contains the given point (in parent-relative coords) */
653 static struct window *child_window_from_point( struct window *parent, int x, int y )
654 {
655     struct window *ptr;
656
657     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
658     {
659         if (!is_point_in_window( ptr, x, y )) continue;  /* skip it */
660
661         /* if window is minimized or disabled, return at once */
662         if (ptr->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) return ptr;
663
664         /* if point is not in client area, return at once */
665         if (x < ptr->client_rect.left || x >= ptr->client_rect.right ||
666             y < ptr->client_rect.top || y >= ptr->client_rect.bottom)
667             return ptr;
668
669         return child_window_from_point( ptr, x - ptr->client_rect.left, y - ptr->client_rect.top );
670     }
671     return parent;  /* not found any child */
672 }
673
674 /* find all children of 'parent' that contain the given point */
675 static int get_window_children_from_point( struct window *parent, int x, int y,
676                                            struct user_handle_array *array )
677 {
678     struct window *ptr;
679
680     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
681     {
682         if (!is_point_in_window( ptr, x, y )) continue;  /* skip it */
683
684         /* if point is in client area, and window is not minimized or disabled, check children */
685         if (!(ptr->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) &&
686             x >= ptr->client_rect.left && x < ptr->client_rect.right &&
687             y >= ptr->client_rect.top && y < ptr->client_rect.bottom)
688         {
689             if (!get_window_children_from_point( ptr, x - ptr->client_rect.left,
690                                                  y - ptr->client_rect.top, array ))
691                 return 0;
692         }
693
694         /* now add window to the array */
695         if (!add_handle_to_array( array, ptr->handle )) return 0;
696     }
697     return 1;
698 }
699
700 /* find window containing point (in absolute coords) */
701 user_handle_t window_from_point( struct desktop *desktop, int x, int y )
702 {
703     struct window *ret;
704
705     if (!desktop->top_window) return 0;
706     ret = child_window_from_point( desktop->top_window, x, y );
707     return ret->handle;
708 }
709
710 /* return list of all windows containing point (in absolute coords) */
711 static int all_windows_from_point( struct window *top, int x, int y, struct user_handle_array *array )
712 {
713     struct window *ptr;
714
715     /* make point relative to top window */
716     for (ptr = top->parent; ptr && !is_desktop_window(ptr); ptr = ptr->parent)
717     {
718         x -= ptr->client_rect.left;
719         y -= ptr->client_rect.top;
720     }
721
722     if (!is_point_in_window( top, x, y )) return 1;
723
724     /* if point is in client area, and window is not minimized or disabled, check children */
725     if (!(top->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) &&
726         x >= top->client_rect.left && x < top->client_rect.right &&
727         y >= top->client_rect.top && y < top->client_rect.bottom)
728     {
729         if (!is_desktop_window(top))
730         {
731             x -= top->client_rect.left;
732             y -= top->client_rect.top;
733         }
734         if (!get_window_children_from_point( top, x, y, array )) return 0;
735     }
736     /* now add window to the array */
737     if (!add_handle_to_array( array, top->handle )) return 0;
738     return 1;
739 }
740
741
742 /* return the thread owning a window */
743 struct thread *get_window_thread( user_handle_t handle )
744 {
745     struct window *win = get_user_object( handle, USER_WINDOW );
746     if (!win || !win->thread) return NULL;
747     return (struct thread *)grab_object( win->thread );
748 }
749
750
751 /* check if any area of a window needs repainting */
752 static inline int win_needs_repaint( struct window *win )
753 {
754     return win->update_region || (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL);
755 }
756
757
758 /* find a child of the specified window that needs repainting */
759 static struct window *find_child_to_repaint( struct window *parent, struct thread *thread )
760 {
761     struct window *ptr, *ret = NULL;
762
763     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
764     {
765         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
766         if (ptr->thread == thread && win_needs_repaint( ptr ))
767             ret = ptr;
768         else if (!(ptr->style & WS_MINIMIZE)) /* explore its children */
769             ret = find_child_to_repaint( ptr, thread );
770         if (ret) break;
771     }
772
773     if (ret && (ret->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT))
774     {
775         /* transparent window, check for non-transparent sibling to paint first */
776         for (ptr = get_next_window(ret); ptr; ptr = get_next_window(ptr))
777         {
778             if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
779             if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
780             if (ptr->thread != thread) continue;
781             if (win_needs_repaint( ptr )) return ptr;
782         }
783     }
784     return ret;
785 }
786
787
788 /* find a window that needs to receive a WM_PAINT; also clear its internal paint flag */
789 user_handle_t find_window_to_repaint( user_handle_t parent, struct thread *thread )
790 {
791     struct window *ptr, *win, *top_window = get_desktop_window( thread );
792
793     if (!top_window) return 0;
794
795     if (top_window->thread == thread && win_needs_repaint( top_window )) win = top_window;
796     else win = find_child_to_repaint( top_window, thread );
797
798     if (win && parent)
799     {
800         /* check that it is a child of the specified parent */
801         for (ptr = win; ptr; ptr = ptr->parent)
802             if (ptr->handle == parent) break;
803         /* otherwise don't return any window, we don't repaint a child before its parent */
804         if (!ptr) win = NULL;
805     }
806     if (!win) return 0;
807     win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
808     return win->handle;
809 }
810
811
812 /* intersect the window region with the specified region, relative to the window parent */
813 static struct region *intersect_window_region( struct region *region, struct window *win )
814 {
815     /* make region relative to window rect */
816     offset_region( region, -win->window_rect.left, -win->window_rect.top );
817     if (!intersect_region( region, region, win->win_region )) return NULL;
818     /* make region relative to parent again */
819     offset_region( region, win->window_rect.left, win->window_rect.top );
820     return region;
821 }
822
823
824 /* convert coordinates from client to screen coords */
825 static inline void client_to_screen( struct window *win, int *x, int *y )
826 {
827     for ( ; win && !is_desktop_window(win); win = win->parent)
828     {
829         *x += win->client_rect.left;
830         *y += win->client_rect.top;
831     }
832 }
833
834 /* convert coordinates from client to screen coords */
835 static inline void client_to_screen_rect( struct window *win, rectangle_t *rect )
836 {
837     for ( ; win && !is_desktop_window(win); win = win->parent)
838     {
839         rect->left   += win->client_rect.left;
840         rect->right  += win->client_rect.left;
841         rect->top    += win->client_rect.top;
842         rect->bottom += win->client_rect.top;
843     }
844 }
845
846 /* map the region from window to screen coordinates */
847 static inline void map_win_region_to_screen( struct window *win, struct region *region )
848 {
849     if (!is_desktop_window(win))
850     {
851         int x = win->window_rect.left;
852         int y = win->window_rect.top;
853         client_to_screen( win->parent, &x, &y );
854         offset_region( region, x, y );
855     }
856 }
857
858
859 /* clip all children of a given window out of the visible region */
860 static struct region *clip_children( struct window *parent, struct window *last,
861                                      struct region *region, int offset_x, int offset_y )
862 {
863     struct window *ptr;
864     struct region *tmp = create_empty_region();
865
866     if (!tmp) return NULL;
867     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
868     {
869         if (ptr == last) break;
870         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
871         if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
872         set_region_rect( tmp, &ptr->visible_rect );
873         if (ptr->win_region && !intersect_window_region( tmp, ptr ))
874         {
875             free_region( tmp );
876             return NULL;
877         }
878         offset_region( tmp, offset_x, offset_y );
879         if (!(region = subtract_region( region, region, tmp ))) break;
880         if (is_region_empty( region )) break;
881     }
882     free_region( tmp );
883     return region;
884 }
885
886
887 /* compute the intersection of two rectangles; return 0 if the result is empty */
888 static inline int intersect_rect( rectangle_t *dst, const rectangle_t *src1, const rectangle_t *src2 )
889 {
890     dst->left   = max( src1->left, src2->left );
891     dst->top    = max( src1->top, src2->top );
892     dst->right  = min( src1->right, src2->right );
893     dst->bottom = min( src1->bottom, src2->bottom );
894     return (dst->left < dst->right && dst->top < dst->bottom);
895 }
896
897
898 /* offset the coordinates of a rectangle */
899 static inline void offset_rect( rectangle_t *rect, int offset_x, int offset_y )
900 {
901     rect->left   += offset_x;
902     rect->top    += offset_y;
903     rect->right  += offset_x;
904     rect->bottom += offset_y;
905 }
906
907
908 /* set the region to the client rect clipped by the window rect, in parent-relative coordinates */
909 static void set_region_client_rect( struct region *region, struct window *win )
910 {
911     rectangle_t rect;
912
913     intersect_rect( &rect, &win->window_rect, &win->client_rect );
914     set_region_rect( region, &rect );
915 }
916
917
918 /* get the top-level window to clip against for a given window */
919 static inline struct window *get_top_clipping_window( struct window *win )
920 {
921     while (win->parent && !is_desktop_window(win->parent)) win = win->parent;
922     return win;
923 }
924
925
926 /* compute the visible region of a window, in window coordinates */
927 static struct region *get_visible_region( struct window *win, unsigned int flags )
928 {
929     struct region *tmp = NULL, *region;
930     int offset_x, offset_y;
931
932     if (!(region = create_empty_region())) return NULL;
933
934     /* first check if all ancestors are visible */
935
936     if (!is_visible( win )) return region;  /* empty region */
937
938     /* create a region relative to the window itself */
939
940     if ((flags & DCX_PARENTCLIP) && win->parent && !is_desktop_window(win->parent))
941     {
942         set_region_client_rect( region, win->parent );
943         offset_region( region, -win->parent->client_rect.left, -win->parent->client_rect.top );
944     }
945     else if (flags & DCX_WINDOW)
946     {
947         set_region_rect( region, &win->visible_rect );
948         if (win->win_region && !intersect_window_region( region, win )) goto error;
949     }
950     else
951     {
952         set_region_client_rect( region, win );
953         if (win->win_region && !intersect_window_region( region, win )) goto error;
954     }
955
956     /* clip children */
957
958     if (flags & DCX_CLIPCHILDREN)
959     {
960         if (is_desktop_window(win)) offset_x = offset_y = 0;
961         else
962         {
963             offset_x = win->client_rect.left;
964             offset_y = win->client_rect.top;
965         }
966         if (!clip_children( win, NULL, region, offset_x, offset_y )) goto error;
967     }
968
969     /* clip siblings of ancestors */
970
971     if (is_desktop_window(win)) offset_x = offset_y = 0;
972     else
973     {
974         offset_x = win->window_rect.left;
975         offset_y = win->window_rect.top;
976     }
977
978     if ((tmp = create_empty_region()) != NULL)
979     {
980         while (win->parent)
981         {
982             /* we don't clip out top-level siblings as that's up to the native windowing system */
983             if ((win->style & WS_CLIPSIBLINGS) && !is_desktop_window( win->parent ))
984             {
985                 if (!clip_children( win->parent, win, region, 0, 0 )) goto error;
986                 if (is_region_empty( region )) break;
987             }
988             /* clip to parent client area */
989             win = win->parent;
990             if (!is_desktop_window(win))
991             {
992                 offset_x += win->client_rect.left;
993                 offset_y += win->client_rect.top;
994                 offset_region( region, win->client_rect.left, win->client_rect.top );
995             }
996             set_region_client_rect( tmp, win );
997             if (win->win_region && !intersect_window_region( tmp, win )) goto error;
998             if (!intersect_region( region, region, tmp )) goto error;
999             if (is_region_empty( region )) break;
1000         }
1001         free_region( tmp );
1002     }
1003     offset_region( region, -offset_x, -offset_y );  /* make it relative to target window */
1004     return region;
1005
1006 error:
1007     if (tmp) free_region( tmp );
1008     free_region( region );
1009     return NULL;
1010 }
1011
1012
1013 /* get the window class of a window */
1014 struct window_class* get_window_class( user_handle_t window )
1015 {
1016     struct window *win;
1017     if (!(win = get_window( window ))) return NULL;
1018     if (!win->class) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1019     return win->class;
1020 }
1021
1022 /* determine the window visible rectangle, i.e. window or client rect cropped by parent rects */
1023 /* the returned rectangle is in window coordinates; return 0 if rectangle is empty */
1024 static int get_window_visible_rect( struct window *win, rectangle_t *rect, int frame )
1025 {
1026     int offset_x = 0, offset_y = 0;
1027
1028     if (!(win->style & WS_VISIBLE)) return 0;
1029
1030     *rect = frame ? win->window_rect : win->client_rect;
1031     if (!is_desktop_window(win))
1032     {
1033         offset_x = win->window_rect.left;
1034         offset_y = win->window_rect.top;
1035     }
1036
1037     while (win->parent)
1038     {
1039         win = win->parent;
1040         if (!(win->style & WS_VISIBLE) || win->style & WS_MINIMIZE) return 0;
1041         if (!is_desktop_window(win))
1042         {
1043             offset_x += win->client_rect.left;
1044             offset_y += win->client_rect.top;
1045             offset_rect( rect, win->client_rect.left, win->client_rect.top );
1046         }
1047         if (!intersect_rect( rect, rect, &win->client_rect )) return 0;
1048         if (!intersect_rect( rect, rect, &win->window_rect )) return 0;
1049     }
1050     offset_rect( rect, -offset_x, -offset_y );
1051     return 1;
1052 }
1053
1054 /* return a copy of the specified region cropped to the window client or frame rectangle, */
1055 /* and converted from client to window coordinates. Helper for (in)validate_window. */
1056 static struct region *crop_region_to_win_rect( struct window *win, struct region *region, int frame )
1057 {
1058     rectangle_t rect;
1059     struct region *tmp;
1060
1061     if (!get_window_visible_rect( win, &rect, frame )) return NULL;
1062     if (!(tmp = create_empty_region())) return NULL;
1063     set_region_rect( tmp, &rect );
1064
1065     if (region)
1066     {
1067         /* map it to client coords */
1068         offset_region( tmp, win->window_rect.left - win->client_rect.left,
1069                        win->window_rect.top - win->client_rect.top );
1070
1071         /* intersect specified region with bounding rect */
1072         if (!intersect_region( tmp, region, tmp )) goto done;
1073         if (is_region_empty( tmp )) goto done;
1074
1075         /* map it back to window coords */
1076         offset_region( tmp, win->client_rect.left - win->window_rect.left,
1077                        win->client_rect.top - win->window_rect.top );
1078     }
1079     return tmp;
1080
1081 done:
1082     free_region( tmp );
1083     return NULL;
1084 }
1085
1086
1087 /* set a region as new update region for the window */
1088 static void set_update_region( struct window *win, struct region *region )
1089 {
1090     if (region && !is_region_empty( region ))
1091     {
1092         if (!win->update_region) inc_window_paint_count( win, 1 );
1093         else free_region( win->update_region );
1094         win->update_region = region;
1095     }
1096     else
1097     {
1098         if (win->update_region)
1099         {
1100             inc_window_paint_count( win, -1 );
1101             free_region( win->update_region );
1102         }
1103         win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_DELAYED_ERASE | PAINT_NONCLIENT);
1104         win->update_region = NULL;
1105         if (region) free_region( region );
1106     }
1107 }
1108
1109
1110 /* add a region to the update region; the passed region is freed or reused */
1111 static int add_update_region( struct window *win, struct region *region )
1112 {
1113     if (win->update_region && !union_region( region, win->update_region, region ))
1114     {
1115         free_region( region );
1116         return 0;
1117     }
1118     set_update_region( win, region );
1119     return 1;
1120 }
1121
1122
1123 /* crop the update region of children to the specified rectangle, in client coords */
1124 static void crop_children_update_region( struct window *win, rectangle_t *rect )
1125 {
1126     struct window *child;
1127     struct region *tmp;
1128     rectangle_t child_rect;
1129
1130     LIST_FOR_EACH_ENTRY( child, &win->children, struct window, entry )
1131     {
1132         if (!(child->style & WS_VISIBLE)) continue;
1133         if (!rect)  /* crop everything out */
1134         {
1135             crop_children_update_region( child, NULL );
1136             set_update_region( child, NULL );
1137             continue;
1138         }
1139
1140         /* nothing to do if child is completely inside rect */
1141         if (child->window_rect.left >= rect->left &&
1142             child->window_rect.top >= rect->top &&
1143             child->window_rect.right <= rect->right &&
1144             child->window_rect.bottom <= rect->bottom) continue;
1145
1146         /* map to child client coords and crop grand-children */
1147         child_rect = *rect;
1148         offset_rect( &child_rect, -child->client_rect.left, -child->client_rect.top );
1149         crop_children_update_region( child, &child_rect );
1150
1151         /* now crop the child itself */
1152         if (!child->update_region) continue;
1153         if (!(tmp = create_empty_region())) continue;
1154         set_region_rect( tmp, rect );
1155         offset_region( tmp, -child->window_rect.left, -child->window_rect.top );
1156         if (intersect_region( tmp, child->update_region, tmp )) set_update_region( child, tmp );
1157         else free_region( tmp );
1158     }
1159 }
1160
1161
1162 /* validate the non client area of a window */
1163 static void validate_non_client( struct window *win )
1164 {
1165     struct region *tmp;
1166     rectangle_t rect;
1167
1168     if (!win->update_region) return;  /* nothing to do */
1169
1170     /* get client rect in window coords */
1171     rect.left   = win->client_rect.left - win->window_rect.left;
1172     rect.top    = win->client_rect.top - win->window_rect.top;
1173     rect.right  = win->client_rect.right - win->window_rect.left;
1174     rect.bottom = win->client_rect.bottom - win->window_rect.top;
1175
1176     if ((tmp = create_empty_region()))
1177     {
1178         set_region_rect( tmp, &rect );
1179         if (intersect_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1180             set_update_region( win, tmp );
1181         else
1182             free_region( tmp );
1183     }
1184     win->paint_flags &= ~PAINT_NONCLIENT;
1185 }
1186
1187
1188 /* validate a window completely so that we don't get any further paint messages for it */
1189 static void validate_whole_window( struct window *win )
1190 {
1191     set_update_region( win, NULL );
1192
1193     if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL)
1194     {
1195         win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
1196         inc_window_paint_count( win, -1 );
1197     }
1198 }
1199
1200
1201 /* validate a window's children so that we don't get any further paint messages for it */
1202 static void validate_children( struct window *win )
1203 {
1204     struct window *child;
1205
1206     LIST_FOR_EACH_ENTRY( child, &win->children, struct window, entry )
1207     {
1208         if (!(child->style & WS_VISIBLE)) continue;
1209         validate_children(child);
1210         validate_whole_window(child);
1211     }
1212 }
1213
1214
1215 /* validate the update region of a window on all parents; helper for get_update_region */
1216 static void validate_parents( struct window *child )
1217 {
1218     int offset_x = 0, offset_y = 0;
1219     struct window *win = child;
1220     struct region *tmp = NULL;
1221
1222     if (!child->update_region) return;
1223
1224     while (win->parent)
1225     {
1226         /* map to parent client coords */
1227         offset_x += win->window_rect.left;
1228         offset_y += win->window_rect.top;
1229
1230         win = win->parent;
1231
1232         /* and now map to window coords */
1233         offset_x += win->client_rect.left - win->window_rect.left;
1234         offset_y += win->client_rect.top - win->window_rect.top;
1235
1236         if (win->update_region && !(win->style & WS_CLIPCHILDREN))
1237         {
1238             if (!tmp && !(tmp = create_empty_region())) return;
1239             offset_region( child->update_region, offset_x, offset_y );
1240             if (subtract_region( tmp, win->update_region, child->update_region ))
1241             {
1242                 set_update_region( win, tmp );
1243                 tmp = NULL;
1244             }
1245             /* restore child coords */
1246             offset_region( child->update_region, -offset_x, -offset_y );
1247         }
1248     }
1249     if (tmp) free_region( tmp );
1250 }
1251
1252
1253 /* add/subtract a region (in client coordinates) to the update region of the window */
1254 static void redraw_window( struct window *win, struct region *region, int frame, unsigned int flags )
1255 {
1256     struct region *tmp;
1257     struct window *child;
1258
1259     if (flags & RDW_INVALIDATE)
1260     {
1261         if (!(tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, frame ))) return;
1262
1263         if (!add_update_region( win, tmp )) return;
1264
1265         if (flags & RDW_FRAME) win->paint_flags |= PAINT_NONCLIENT;
1266         if (flags & RDW_ERASE) win->paint_flags |= PAINT_ERASE;
1267     }
1268     else if (flags & RDW_VALIDATE)
1269     {
1270         if (!region && (flags & RDW_NOFRAME))  /* shortcut: validate everything */
1271         {
1272             set_update_region( win, NULL );
1273         }
1274         else if (win->update_region)
1275         {
1276             if ((tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, frame )))
1277             {
1278                 if (!subtract_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1279                 {
1280                     free_region( tmp );
1281                     return;
1282                 }
1283                 set_update_region( win, tmp );
1284             }
1285             if (flags & RDW_NOFRAME) validate_non_client( win );
1286             if (flags & RDW_NOERASE) win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_DELAYED_ERASE);
1287         }
1288     }
1289
1290     if ((flags & RDW_INTERNALPAINT) && !(win->paint_flags & PAINT_INTERNAL))
1291     {
1292         win->paint_flags |= PAINT_INTERNAL;
1293         inc_window_paint_count( win, 1 );
1294     }
1295     else if ((flags & RDW_NOINTERNALPAINT) && (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL))
1296     {
1297         win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
1298         inc_window_paint_count( win, -1 );
1299     }
1300
1301     /* now process children recursively */
1302
1303     if (flags & RDW_NOCHILDREN) return;
1304     if (win->style & WS_MINIMIZE) return;
1305     if ((win->style & WS_CLIPCHILDREN) && !(flags & RDW_ALLCHILDREN)) return;
1306
1307     if (!(tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, 0 ))) return;
1308
1309     /* map to client coordinates */
1310     offset_region( tmp, win->window_rect.left - win->client_rect.left,
1311                    win->window_rect.top - win->client_rect.top );
1312
1313     if (flags & RDW_INVALIDATE) flags |= RDW_FRAME | RDW_ERASE;
1314
1315     LIST_FOR_EACH_ENTRY( child, &win->children, struct window, entry )
1316     {
1317         if (!(child->style & WS_VISIBLE)) continue;
1318         if (!rect_in_region( tmp, &child->window_rect )) continue;
1319         offset_region( tmp, -child->client_rect.left, -child->client_rect.top );
1320         redraw_window( child, tmp, 1, flags );
1321         offset_region( tmp, child->client_rect.left, child->client_rect.top );
1322     }
1323     free_region( tmp );
1324 }
1325
1326
1327 /* retrieve the update flags for a window depending on the state of the update region */
1328 static unsigned int get_update_flags( struct window *win, unsigned int flags )
1329 {
1330     unsigned int ret = 0;
1331
1332     if (flags & UPDATE_NONCLIENT)
1333     {
1334         if ((win->paint_flags & PAINT_NONCLIENT) && win->update_region) ret |= UPDATE_NONCLIENT;
1335     }
1336     if (flags & UPDATE_ERASE)
1337     {
1338         if ((win->paint_flags & PAINT_ERASE) && win->update_region) ret |= UPDATE_ERASE;
1339     }
1340     if (flags & UPDATE_PAINT)
1341     {
1342         if (win->update_region)
1343         {
1344             if (win->paint_flags & PAINT_DELAYED_ERASE) ret |= UPDATE_DELAYED_ERASE;
1345             ret |= UPDATE_PAINT;
1346         }
1347     }
1348     if (flags & UPDATE_INTERNALPAINT)
1349     {
1350         if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL)
1351         {
1352             ret |= UPDATE_INTERNALPAINT;
1353             if (win->paint_flags & PAINT_DELAYED_ERASE) ret |= UPDATE_DELAYED_ERASE;
1354         }
1355     }
1356     return ret;
1357 }
1358
1359
1360 /* iterate through the children of the given window until we find one with some update flags */
1361 static unsigned int get_child_update_flags( struct window *win, struct window *from_child,
1362                                             unsigned int flags, struct window **child )
1363 {
1364     struct window *ptr;
1365     unsigned int ret = 0;
1366
1367     /* first make sure we want to iterate children at all */
1368
1369     if (win->style & WS_MINIMIZE) return 0;
1370
1371     /* note: the WS_CLIPCHILDREN test is the opposite of the invalidation case,
1372      * here we only want to repaint children of windows that clip them, others
1373      * need to wait for WM_PAINT to be done in the parent first.
1374      */
1375     if (!(flags & UPDATE_ALLCHILDREN) && !(win->style & WS_CLIPCHILDREN)) return 0;
1376
1377     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &win->children, struct window, entry )
1378     {
1379         if (from_child)  /* skip all children until from_child is found */
1380         {
1381             if (ptr == from_child) from_child = NULL;
1382             continue;
1383         }
1384         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
1385         if ((ret = get_update_flags( ptr, flags )) != 0)
1386         {
1387             *child = ptr;
1388             break;
1389         }
1390         if ((ret = get_child_update_flags( ptr, NULL, flags, child ))) break;
1391     }
1392     return ret;
1393 }
1394
1395 /* iterate through children and siblings of the given window until we find one with some update flags */
1396 static unsigned int get_window_update_flags( struct window *win, struct window *from_child,
1397                                              unsigned int flags, struct window **child )
1398 {
1399     unsigned int ret;
1400     struct window *ptr, *from_sibling = NULL;
1401
1402     /* if some parent is not visible start from the next sibling */
1403
1404     if (!is_visible( win )) return 0;
1405     for (ptr = from_child; ptr; ptr = ptr->parent)
1406     {
1407         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE) || (ptr->style & WS_MINIMIZE)) from_sibling = ptr;
1408         if (ptr == win) break;
1409     }
1410
1411     /* non-client painting must be delayed if one of the parents is going to
1412      * be repainted and doesn't clip children */
1413
1414     if ((flags & UPDATE_NONCLIENT) && !(flags & (UPDATE_PAINT|UPDATE_INTERNALPAINT)))
1415     {
1416         for (ptr = win->parent; ptr; ptr = ptr->parent)
1417         {
1418             if (!(ptr->style & WS_CLIPCHILDREN) && win_needs_repaint( ptr ))
1419                 return 0;
1420         }
1421         if (from_child && !(flags & UPDATE_ALLCHILDREN))
1422         {
1423             for (ptr = from_sibling ? from_sibling : from_child; ptr; ptr = ptr->parent)
1424             {
1425                 if (!(ptr->style & WS_CLIPCHILDREN) && win_needs_repaint( ptr )) from_sibling = ptr;
1426                 if (ptr == win) break;
1427             }
1428         }
1429     }
1430
1431
1432     /* check window itself (only if not restarting from a child) */
1433
1434     if (!from_child)
1435     {
1436         if ((ret = get_update_flags( win, flags )))
1437         {
1438             *child = win;
1439             return ret;
1440         }
1441         from_child = win;
1442     }
1443
1444     /* now check children */
1445
1446     if (flags & UPDATE_NOCHILDREN) return 0;
1447     if (!from_sibling)
1448     {
1449         if ((ret = get_child_update_flags( from_child, NULL, flags, child ))) return ret;
1450         from_sibling = from_child;
1451     }
1452
1453     /* then check siblings and parent siblings */
1454
1455     while (from_sibling->parent && from_sibling != win)
1456     {
1457         if ((ret = get_child_update_flags( from_sibling->parent, from_sibling, flags, child )))
1458             return ret;
1459         from_sibling = from_sibling->parent;
1460     }
1461     return 0;
1462 }
1463
1464
1465 /* expose the areas revealed by a vis region change on the window parent */
1466 /* returns the region exposed on the window itself (in client coordinates) */
1467 static struct region *expose_window( struct window *win, const rectangle_t *old_window_rect,
1468                                      struct region *old_vis_rgn )
1469 {
1470     struct region *new_vis_rgn, *exposed_rgn;
1471
1472     if (!(new_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW ))) return NULL;
1473
1474     if ((exposed_rgn = create_empty_region()))
1475     {
1476         if (subtract_region( exposed_rgn, new_vis_rgn, old_vis_rgn ) && !is_region_empty( exposed_rgn ))
1477         {
1478             /* make it relative to the new client area */
1479             offset_region( exposed_rgn, win->window_rect.left - win->client_rect.left,
1480                            win->window_rect.top - win->client_rect.top );
1481         }
1482         else
1483         {
1484             free_region( exposed_rgn );
1485             exposed_rgn = NULL;
1486         }
1487     }
1488
1489     if (win->parent)
1490     {
1491         /* make it relative to the old window pos for subtracting */
1492         offset_region( new_vis_rgn, win->window_rect.left - old_window_rect->left,
1493                        win->window_rect.top - old_window_rect->top  );
1494
1495         if ((win->parent->style & WS_CLIPCHILDREN) ?
1496             subtract_region( new_vis_rgn, old_vis_rgn, new_vis_rgn ) :
1497             xor_region( new_vis_rgn, old_vis_rgn, new_vis_rgn ))
1498         {
1499             if (!is_region_empty( new_vis_rgn ))
1500             {
1501                 /* make it relative to parent */
1502                 offset_region( new_vis_rgn, old_window_rect->left, old_window_rect->top );
1503                 redraw_window( win->parent, new_vis_rgn, 0, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_ALLCHILDREN );
1504             }
1505         }
1506     }
1507     free_region( new_vis_rgn );
1508     return exposed_rgn;
1509 }
1510
1511
1512 /* set the window and client rectangles, updating the update region if necessary */
1513 static void set_window_pos( struct window *win, struct window *previous,
1514                             unsigned int swp_flags, const rectangle_t *window_rect,
1515                             const rectangle_t *client_rect, const rectangle_t *visible_rect,
1516                             const rectangle_t *valid_rects )
1517 {
1518     struct region *old_vis_rgn = NULL, *exposed_rgn = NULL;
1519     const rectangle_t old_window_rect = win->window_rect;
1520     const rectangle_t old_visible_rect = win->visible_rect;
1521     const rectangle_t old_client_rect = win->client_rect;
1522     rectangle_t rect;
1523     int client_changed, frame_changed;
1524     int visible = (win->style & WS_VISIBLE) || (swp_flags & SWP_SHOWWINDOW);
1525
1526     if (win->parent && !is_visible( win->parent )) visible = 0;
1527
1528     if (visible && !(old_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW ))) return;
1529
1530     /* set the new window info before invalidating anything */
1531
1532     win->window_rect  = *window_rect;
1533     win->visible_rect = *visible_rect;
1534     win->client_rect  = *client_rect;
1535     if (!(swp_flags & SWP_NOZORDER) && win->parent) link_window( win, previous );
1536     if (swp_flags & SWP_SHOWWINDOW) win->style |= WS_VISIBLE;
1537     else if (swp_flags & SWP_HIDEWINDOW) win->style &= ~WS_VISIBLE;
1538
1539     /* if the window is not visible, everything is easy */
1540     if (!visible) return;
1541
1542     /* expose anything revealed by the change */
1543
1544     if (!(swp_flags & SWP_NOREDRAW))
1545         exposed_rgn = expose_window( win, &old_window_rect, old_vis_rgn );
1546
1547     if (!(win->style & WS_VISIBLE))
1548     {
1549         /* clear the update region since the window is no longer visible */
1550         validate_whole_window( win );
1551         validate_children( win );
1552         goto done;
1553     }
1554
1555     /* crop update region to the new window rect */
1556
1557     if (win->update_region)
1558     {
1559         if (get_window_visible_rect( win, &rect, 1 ))
1560         {
1561             struct region *tmp = create_empty_region();
1562             if (tmp)
1563             {
1564                 set_region_rect( tmp, &rect );
1565                 if (intersect_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1566                     set_update_region( win, tmp );
1567                 else
1568                     free_region( tmp );
1569             }
1570         }
1571         else set_update_region( win, NULL ); /* visible rect is empty */
1572     }
1573
1574     /* crop children regions to the new window rect */
1575
1576     if (get_window_visible_rect( win, &rect, 0 ))
1577     {
1578         /* map to client coords */
1579         offset_rect( &rect, win->window_rect.left - win->client_rect.left,
1580                      win->window_rect.top - win->client_rect.top );
1581         crop_children_update_region( win, &rect );
1582     }
1583     else crop_children_update_region( win, NULL );
1584
1585     if (swp_flags & SWP_NOREDRAW) goto done;  /* do not repaint anything */
1586
1587     /* expose the whole non-client area if it changed in any way */
1588
1589     if (swp_flags & SWP_NOCOPYBITS)
1590     {
1591         frame_changed = ((swp_flags & SWP_FRAMECHANGED) ||
1592                          memcmp( window_rect, &old_window_rect, sizeof(old_window_rect) ) ||
1593                          memcmp( visible_rect, &old_visible_rect, sizeof(old_visible_rect) ));
1594         client_changed = memcmp( client_rect, &old_client_rect, sizeof(old_client_rect) );
1595     }
1596     else
1597     {
1598         /* assume the bits have been moved to follow the window rect */
1599         int x_offset = window_rect->left - old_window_rect.left;
1600         int y_offset = window_rect->top - old_window_rect.top;
1601         frame_changed = ((swp_flags & SWP_FRAMECHANGED) ||
1602                          window_rect->right  - old_window_rect.right != x_offset ||
1603                          window_rect->bottom - old_window_rect.bottom != y_offset ||
1604                          visible_rect->left   - old_visible_rect.left   != x_offset ||
1605                          visible_rect->right  - old_visible_rect.right  != x_offset ||
1606                          visible_rect->top    - old_visible_rect.top    != y_offset ||
1607                          visible_rect->bottom - old_visible_rect.bottom != y_offset);
1608         client_changed = (client_rect->left   - old_client_rect.left   != x_offset ||
1609                           client_rect->right  - old_client_rect.right  != x_offset ||
1610                           client_rect->top    - old_client_rect.top    != y_offset ||
1611                           client_rect->bottom - old_client_rect.bottom != y_offset ||
1612                           !valid_rects ||
1613                           memcmp( &valid_rects[0], client_rect, sizeof(*client_rect) ));
1614     }
1615
1616     if (frame_changed || client_changed)
1617     {
1618         struct region *win_rgn = old_vis_rgn;  /* reuse previous region */
1619
1620         set_region_rect( win_rgn, window_rect );
1621         if (valid_rects)
1622         {
1623             /* subtract the valid portion of client rect from the total region */
1624             struct region *tmp = create_empty_region();
1625             if (tmp)
1626             {
1627                 set_region_rect( tmp, &valid_rects[0] );
1628                 if (subtract_region( tmp, win_rgn, tmp )) win_rgn = tmp;
1629                 else free_region( tmp );
1630             }
1631         }
1632         if (!is_desktop_window(win))
1633             offset_region( win_rgn, -client_rect->left, -client_rect->top );
1634         if (exposed_rgn)
1635         {
1636             union_region( exposed_rgn, exposed_rgn, win_rgn );
1637             if (win_rgn != old_vis_rgn) free_region( win_rgn );
1638         }
1639         else
1640         {
1641             exposed_rgn = win_rgn;
1642             if (win_rgn == old_vis_rgn) old_vis_rgn = NULL;
1643         }
1644     }
1645
1646     if (exposed_rgn)
1647         redraw_window( win, exposed_rgn, 1, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN );
1648
1649 done:
1650     if (old_vis_rgn) free_region( old_vis_rgn );
1651     if (exposed_rgn) free_region( exposed_rgn );
1652     clear_error();  /* we ignore out of memory errors once the new rects have been set */
1653 }
1654
1655
1656 /* set the window region, updating the update region if necessary */
1657 static void set_window_region( struct window *win, struct region *region, int redraw )
1658 {
1659     struct region *old_vis_rgn = NULL, *exposed_rgn;
1660
1661     /* no need to redraw if window is not visible */
1662     if (redraw && !is_visible( win )) redraw = 0;
1663
1664     if (redraw) old_vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW );
1665
1666     if (win->win_region) free_region( win->win_region );
1667     win->win_region = region;
1668
1669     /* expose anything revealed by the change */
1670     if (old_vis_rgn && ((exposed_rgn = expose_window( win, &win->window_rect, old_vis_rgn ))))
1671     {
1672         redraw_window( win, exposed_rgn, 1, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN );
1673         free_region( exposed_rgn );
1674     }
1675
1676     if (old_vis_rgn) free_region( old_vis_rgn );
1677     clear_error();  /* we ignore out of memory errors since the region has been set */
1678 }
1679
1680
1681 /* destroy a window */
1682 void destroy_window( struct window *win )
1683 {
1684     /* hide the window */
1685     if (is_visible(win))
1686     {
1687         struct region *vis_rgn = get_visible_region( win, DCX_WINDOW );
1688         win->style &= ~WS_VISIBLE;
1689         if (vis_rgn)
1690         {
1691             struct region *exposed_rgn = expose_window( win, &win->window_rect, vis_rgn );
1692             if (exposed_rgn) free_region( exposed_rgn );
1693             free_region( vis_rgn );
1694         }
1695         validate_whole_window( win );
1696         validate_children( win );
1697     }
1698
1699     /* destroy all children */
1700     while (!list_empty(&win->children))
1701         destroy_window( LIST_ENTRY( list_head(&win->children), struct window, entry ));
1702     while (!list_empty(&win->unlinked))
1703         destroy_window( LIST_ENTRY( list_head(&win->unlinked), struct window, entry ));
1704
1705     /* reset global window pointers, if the corresponding window is destroyed */
1706     if (win == shell_window) shell_window = NULL;
1707     if (win == shell_listview) shell_listview = NULL;
1708     if (win == progman_window) progman_window = NULL;
1709     if (win == taskman_window) taskman_window = NULL;
1710     free_user_handle( win->handle );
1711     destroy_properties( win );
1712     list_remove( &win->entry );
1713     if (is_desktop_window(win))
1714     {
1715         struct desktop *desktop = win->desktop;
1716         assert( desktop->top_window == win || desktop->msg_window == win );
1717         if (desktop->top_window == win) desktop->top_window = NULL;
1718         else desktop->msg_window = NULL;
1719     }
1720     detach_window_thread( win );
1721     if (win->win_region) free_region( win->win_region );
1722     if (win->update_region) free_region( win->update_region );
1723     if (win->class) release_class( win->class );
1724     free( win->text );
1725     memset( win, 0x55, sizeof(*win) + win->nb_extra_bytes - 1 );
1726     free( win );
1727 }
1728
1729
1730 /* create a window */
1731 DECL_HANDLER(create_window)
1732 {
1733     struct window *win, *parent = NULL, *owner = NULL;
1734     struct unicode_str cls_name;
1735     atom_t atom;
1736
1737     reply->handle = 0;
1738     if (req->parent && !(parent = get_window( req->parent ))) return;
1739
1740     if (req->owner)
1741     {
1742         if (!(owner = get_window( req->owner ))) return;
1743         if (is_desktop_window(owner)) owner = NULL;
1744         else if (parent && !is_desktop_window(parent))
1745         {
1746             /* an owned window must be created as top-level */
1747             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1748             return;
1749         }
1750         else /* owner must be a top-level window */
1751             while (!is_desktop_window(owner->parent)) owner = owner->parent;
1752     }
1753
1754     get_req_unicode_str( &cls_name );
1755     atom = cls_name.len ? find_global_atom( NULL, &cls_name ) : req->atom;
1756
1757     if (!(win = create_window( parent, owner, atom, req->instance ))) return;
1758
1759     reply->handle    = win->handle;
1760     reply->parent    = win->parent ? win->parent->handle : 0;
1761     reply->owner     = win->owner;
1762     reply->extra     = win->nb_extra_bytes;
1763     reply->class_ptr = get_class_client_ptr( win->class );
1764 }
1765
1766
1767 /* set the parent of a window */
1768 DECL_HANDLER(set_parent)
1769 {
1770     struct window *win, *parent = NULL;
1771
1772     if (!(win = get_window( req->handle ))) return;
1773     if (req->parent && !(parent = get_window( req->parent ))) return;
1774
1775     if (is_desktop_window(win))
1776     {
1777         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1778         return;
1779     }
1780     reply->old_parent  = win->parent->handle;
1781     reply->full_parent = parent ? parent->handle : 0;
1782     set_parent_window( win, parent );
1783 }
1784
1785
1786 /* destroy a window */
1787 DECL_HANDLER(destroy_window)
1788 {
1789     struct window *win = get_window( req->handle );
1790     if (win)
1791     {
1792         if (!is_desktop_window(win)) destroy_window( win );
1793         else if (win->thread == current) detach_window_thread( win );
1794         else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1795     }
1796 }
1797
1798
1799 /* retrieve the desktop window for the current thread */
1800 DECL_HANDLER(get_desktop_window)
1801 {
1802     struct desktop *desktop = get_thread_desktop( current, 0 );
1803
1804     if (!desktop) return;
1805
1806     if (!desktop->top_window && req->force)  /* create it */
1807     {
1808         if ((desktop->top_window = create_window( NULL, NULL, DESKTOP_ATOM, 0 )))
1809         {
1810             detach_window_thread( desktop->top_window );
1811             desktop->top_window->style  = WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN;
1812         }
1813     }
1814
1815     if (!desktop->msg_window && req->force)  /* create it */
1816     {
1817         static const WCHAR messageW[] = {'M','e','s','s','a','g','e'};
1818         static const struct unicode_str name = { messageW, sizeof(messageW) };
1819         atom_t atom = add_global_atom( NULL, &name );
1820         if (atom && (desktop->msg_window = create_window( NULL, NULL, atom, 0 )))
1821         {
1822             detach_window_thread( desktop->msg_window );
1823             desktop->msg_window->style = WS_POPUP | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN;
1824         }
1825     }
1826
1827     reply->top_window = desktop->top_window ? desktop->top_window->handle : 0;
1828     reply->msg_window = desktop->msg_window ? desktop->msg_window->handle : 0;
1829     release_object( desktop );
1830 }
1831
1832
1833 /* set a window owner */
1834 DECL_HANDLER(set_window_owner)
1835 {
1836     struct window *win = get_window( req->handle );
1837     struct window *owner = NULL;
1838
1839     if (!win) return;
1840     if (req->owner && !(owner = get_window( req->owner ))) return;
1841     if (is_desktop_window(win))
1842     {
1843         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1844         return;
1845     }
1846     reply->prev_owner = win->owner;
1847     reply->full_owner = win->owner = owner ? owner->handle : 0;
1848 }
1849
1850
1851 /* get information from a window handle */
1852 DECL_HANDLER(get_window_info)
1853 {
1854     struct window *win = get_window( req->handle );
1855
1856     reply->full_handle = 0;
1857     reply->tid = reply->pid = 0;
1858     if (win)
1859     {
1860         reply->full_handle = win->handle;
1861         reply->last_active = win->handle;
1862         reply->is_unicode  = win->is_unicode;
1863         if (get_user_object( win->last_active, USER_WINDOW )) reply->last_active = win->last_active;
1864         if (win->thread)
1865         {
1866             reply->tid  = get_thread_id( win->thread );
1867             reply->pid  = get_process_id( win->thread->process );
1868             reply->atom = win->class ? get_class_atom( win->class ) : DESKTOP_ATOM;
1869         }
1870     }
1871 }
1872
1873
1874 /* set some information in a window */
1875 DECL_HANDLER(set_window_info)
1876 {
1877     struct window *win = get_window( req->handle );
1878
1879     if (!win) return;
1880     if (req->flags && is_desktop_window(win) && win->thread != current)
1881     {
1882         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1883         return;
1884     }
1885     if (req->extra_size > sizeof(req->extra_value) ||
1886         req->extra_offset < -1 ||
1887         req->extra_offset > win->nb_extra_bytes - (int)req->extra_size)
1888     {
1889         set_win32_error( ERROR_INVALID_INDEX );
1890         return;
1891     }
1892     if (req->extra_offset != -1)
1893     {
1894         memcpy( &reply->old_extra_value, win->extra_bytes + req->extra_offset, req->extra_size );
1895     }
1896     else if (req->flags & SET_WIN_EXTRA)
1897     {
1898         set_win32_error( ERROR_INVALID_INDEX );
1899         return;
1900     }
1901     reply->old_style     = win->style;
1902     reply->old_ex_style  = win->ex_style;
1903     reply->old_id        = win->id;
1904     reply->old_instance  = win->instance;
1905     reply->old_user_data = win->user_data;
1906     if (req->flags & SET_WIN_STYLE) win->style = req->style;
1907     if (req->flags & SET_WIN_EXSTYLE)
1908     {
1909         /* WS_EX_TOPMOST can only be changed for unlinked windows */
1910         if (!win->is_linked) win->ex_style = req->ex_style;
1911         else win->ex_style = (req->ex_style & ~WS_EX_TOPMOST) | (win->ex_style & WS_EX_TOPMOST);
1912         if (!(win->ex_style & WS_EX_LAYERED)) win->is_layered = 0;
1913     }
1914     if (req->flags & SET_WIN_ID) win->id = req->id;
1915     if (req->flags & SET_WIN_INSTANCE) win->instance = req->instance;
1916     if (req->flags & SET_WIN_UNICODE) win->is_unicode = req->is_unicode;
1917     if (req->flags & SET_WIN_USERDATA) win->user_data = req->user_data;
1918     if (req->flags & SET_WIN_EXTRA) memcpy( win->extra_bytes + req->extra_offset,
1919                                             &req->extra_value, req->extra_size );
1920
1921     /* changing window style triggers a non-client paint */
1922     if (req->flags & SET_WIN_STYLE) win->paint_flags |= PAINT_NONCLIENT;
1923 }
1924
1925
1926 /* get a list of the window parents, up to the root of the tree */
1927 DECL_HANDLER(get_window_parents)
1928 {
1929     struct window *ptr, *win = get_window( req->handle );
1930     int total = 0;
1931     user_handle_t *data;
1932     data_size_t len;
1933
1934     if (win) for (ptr = win->parent; ptr; ptr = ptr->parent) total++;
1935
1936     reply->count = total;
1937     len = min( get_reply_max_size(), total * sizeof(user_handle_t) );
1938     if (len && ((data = set_reply_data_size( len ))))
1939     {
1940         for (ptr = win->parent; ptr && len; ptr = ptr->parent, len -= sizeof(*data))
1941             *data++ = ptr->handle;
1942     }
1943 }
1944
1945
1946 /* get a list of the window children */
1947 DECL_HANDLER(get_window_children)
1948 {
1949     struct window *parent = NULL;
1950     unsigned int total;
1951     user_handle_t *data;
1952     data_size_t len;
1953     struct unicode_str cls_name;
1954     atom_t atom = req->atom;
1955     struct desktop *desktop = NULL;
1956
1957     get_req_unicode_str( &cls_name );
1958     if (cls_name.len && !(atom = find_global_atom( NULL, &cls_name ))) return;
1959
1960     if (req->desktop)
1961     {
1962         if (!(desktop = get_desktop_obj( current->process, req->desktop, DESKTOP_ENUMERATE ))) return;
1963         parent = desktop->top_window;
1964     }
1965     else
1966     {
1967         if (req->parent && !(parent = get_window( req->parent ))) return;
1968         if (!parent && !(desktop = get_thread_desktop( current, 0 ))) return;
1969     }
1970
1971     if (parent)
1972         total = get_children_windows( parent, atom, req->tid, NULL, 0 );
1973     else
1974         total = get_children_windows( desktop->top_window, atom, req->tid, NULL, 0 ) +
1975                 get_children_windows( desktop->msg_window, atom, req->tid, NULL, 0 );
1976
1977     reply->count = total;
1978     len = min( get_reply_max_size(), total * sizeof(user_handle_t) );
1979     if (len && ((data = set_reply_data_size( len ))))
1980     {
1981         if (parent) get_children_windows( parent, atom, req->tid, data, len / sizeof(user_handle_t) );
1982         else
1983         {
1984             total = get_children_windows( desktop->top_window, atom, req->tid,
1985                                           data, len / sizeof(user_handle_t) );
1986             data += total;
1987             len -= total * sizeof(user_handle_t);
1988             if (len >= sizeof(user_handle_t))
1989                 get_children_windows( desktop->msg_window, atom, req->tid,
1990                                       data, len / sizeof(user_handle_t) );
1991         }
1992     }
1993     if (desktop) release_object( desktop );
1994 }
1995
1996
1997 /* get a list of the window children that contain a given point */
1998 DECL_HANDLER(get_window_children_from_point)
1999 {
2000     struct user_handle_array array;
2001     struct window *parent = get_window( req->parent );
2002     data_size_t len;
2003
2004     if (!parent) return;
2005
2006     array.handles = NULL;
2007     array.count = 0;
2008     array.total = 0;
2009     if (!all_windows_from_point( parent, req->x, req->y, &array )) return;
2010
2011     reply->count = array.count;
2012     len = min( get_reply_max_size(), array.count * sizeof(user_handle_t) );
2013     if (len) set_reply_data_ptr( array.handles, len );
2014     else free( array.handles );
2015 }
2016
2017
2018 /* get window tree information from a window handle */
2019 DECL_HANDLER(get_window_tree)
2020 {
2021     struct window *ptr, *win = get_window( req->handle );
2022
2023     if (!win) return;
2024
2025     reply->parent        = 0;
2026     reply->owner         = 0;
2027     reply->next_sibling  = 0;
2028     reply->prev_sibling  = 0;
2029     reply->first_sibling = 0;
2030     reply->last_sibling  = 0;
2031     reply->first_child   = 0;
2032     reply->last_child    = 0;
2033
2034     if (win->parent)
2035     {
2036         struct window *parent = win->parent;
2037         reply->parent = parent->handle;
2038         reply->owner  = win->owner;
2039         if (win->is_linked)
2040         {
2041             if ((ptr = get_next_window( win ))) reply->next_sibling = ptr->handle;
2042             if ((ptr = get_prev_window( win ))) reply->prev_sibling = ptr->handle;
2043         }
2044         if ((ptr = get_first_child( parent ))) reply->first_sibling = ptr->handle;
2045         if ((ptr = get_last_child( parent ))) reply->last_sibling = ptr->handle;
2046     }
2047     if ((ptr = get_first_child( win ))) reply->first_child = ptr->handle;
2048     if ((ptr = get_last_child( win ))) reply->last_child = ptr->handle;
2049 }
2050
2051
2052 /* set the position and Z order of a window */
2053 DECL_HANDLER(set_window_pos)
2054 {
2055     const rectangle_t *visible_rect = NULL, *valid_rects = NULL;
2056     struct window *previous = NULL;
2057     struct window *win = get_window( req->handle );
2058     unsigned int flags = req->flags;
2059
2060     if (!win) return;
2061     if (!win->parent) flags |= SWP_NOZORDER;  /* no Z order for the desktop */
2062
2063     if (!(flags & SWP_NOZORDER))
2064     {
2065         switch ((int)req->previous)
2066         {
2067         case 0:   /* HWND_TOP */
2068             previous = WINPTR_TOP;
2069             break;
2070         case 1:   /* HWND_BOTTOM */
2071             previous = WINPTR_BOTTOM;
2072             break;
2073         case -1:  /* HWND_TOPMOST */
2074             previous = WINPTR_TOPMOST;
2075             break;
2076         case -2:  /* HWND_NOTOPMOST */
2077             previous = WINPTR_NOTOPMOST;
2078             break;
2079         default:
2080             if (!(previous = get_window( req->previous ))) return;
2081             /* previous must be a sibling */
2082             if (previous->parent != win->parent)
2083             {
2084                 set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2085                 return;
2086             }
2087             break;
2088         }
2089         if (previous == win) flags |= SWP_NOZORDER;  /* nothing to do */
2090     }
2091
2092     /* window rectangle must be ordered properly */
2093     if (req->window.right < req->window.left || req->window.bottom < req->window.top)
2094     {
2095         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2096         return;
2097     }
2098
2099     if (get_req_data_size() >= sizeof(rectangle_t)) visible_rect = get_req_data();
2100     if (get_req_data_size() >= 3 * sizeof(rectangle_t)) valid_rects = visible_rect + 1;
2101
2102     if (!visible_rect) visible_rect = &req->window;
2103     set_window_pos( win, previous, flags, &req->window, &req->client, visible_rect, valid_rects );
2104     reply->new_style = win->style;
2105     reply->new_ex_style = win->ex_style;
2106 }
2107
2108
2109 /* get the window and client rectangles of a window */
2110 DECL_HANDLER(get_window_rectangles)
2111 {
2112     struct window *win = get_window( req->handle );
2113
2114     if (win)
2115     {
2116         reply->window  = win->window_rect;
2117         reply->visible = win->visible_rect;
2118         reply->client  = win->client_rect;
2119     }
2120 }
2121
2122
2123 /* get the window text */
2124 DECL_HANDLER(get_window_text)
2125 {
2126     struct window *win = get_window( req->handle );
2127
2128     if (win && win->text)
2129     {
2130         data_size_t len = strlenW( win->text ) * sizeof(WCHAR);
2131         if (len > get_reply_max_size()) len = get_reply_max_size();
2132         set_reply_data( win->text, len );
2133     }
2134 }
2135
2136
2137 /* set the window text */
2138 DECL_HANDLER(set_window_text)
2139 {
2140     struct window *win = get_window( req->handle );
2141
2142     if (win)
2143     {
2144         WCHAR *text = NULL;
2145         data_size_t len = get_req_data_size() / sizeof(WCHAR);
2146         if (len)
2147         {
2148             if (!(text = mem_alloc( (len+1) * sizeof(WCHAR) ))) return;
2149             memcpy( text, get_req_data(), len * sizeof(WCHAR) );
2150             text[len] = 0;
2151         }
2152         free( win->text );
2153         win->text = text;
2154     }
2155 }
2156
2157
2158 /* get the coordinates offset between two windows */
2159 DECL_HANDLER(get_windows_offset)
2160 {
2161     struct window *win;
2162
2163     reply->x = reply->y = 0;
2164     if (req->from)
2165     {
2166         if (!(win = get_window( req->from ))) return;
2167         while (win && !is_desktop_window(win))
2168         {
2169             reply->x += win->client_rect.left;
2170             reply->y += win->client_rect.top;
2171             win = win->parent;
2172         }
2173     }
2174     if (req->to)
2175     {
2176         if (!(win = get_window( req->to ))) return;
2177         while (win && !is_desktop_window(win))
2178         {
2179             reply->x -= win->client_rect.left;
2180             reply->y -= win->client_rect.top;
2181             win = win->parent;
2182         }
2183     }
2184 }
2185
2186
2187 /* get the visible region of a window */
2188 DECL_HANDLER(get_visible_region)
2189 {
2190     struct region *region;
2191     struct window *top, *win = get_window( req->window );
2192
2193     if (!win) return;
2194
2195     top = get_top_clipping_window( win );
2196     if ((region = get_visible_region( win, req->flags )))
2197     {
2198         rectangle_t *data;
2199         map_win_region_to_screen( win, region );
2200         data = get_region_data_and_free( region, get_reply_max_size(), &reply->total_size );
2201         if (data) set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
2202     }
2203     reply->top_win  = top->handle;
2204     reply->top_rect = (top == win && (req->flags & DCX_WINDOW)) ? top->visible_rect : top->client_rect;
2205
2206     if (!is_desktop_window(win))
2207     {
2208         reply->win_rect = (req->flags & DCX_WINDOW) ? win->window_rect : win->client_rect;
2209         client_to_screen_rect( top->parent, &reply->top_rect );
2210         client_to_screen_rect( win->parent, &reply->win_rect );
2211     }
2212     else
2213     {
2214         reply->win_rect.left   = 0;
2215         reply->win_rect.top    = 0;
2216         reply->win_rect.right  = win->client_rect.right - win->client_rect.left;
2217         reply->win_rect.bottom = win->client_rect.bottom - win->client_rect.top;
2218     }
2219 }
2220
2221
2222 /* get the window region */
2223 DECL_HANDLER(get_window_region)
2224 {
2225     struct window *win = get_window( req->window );
2226
2227     if (!win) return;
2228
2229     if (win->win_region)
2230     {
2231         rectangle_t *data = get_region_data( win->win_region, get_reply_max_size(), &reply->total_size );
2232         if (data) set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
2233     }
2234 }
2235
2236
2237 /* set the window region */
2238 DECL_HANDLER(set_window_region)
2239 {
2240     struct region *region = NULL;
2241     struct window *win = get_window( req->window );
2242
2243     if (!win) return;
2244
2245     if (get_req_data_size())  /* no data means remove the region completely */
2246     {
2247         if (!(region = create_region_from_req_data( get_req_data(), get_req_data_size() )))
2248             return;
2249     }
2250     set_window_region( win, region, req->redraw );
2251 }
2252
2253
2254 /* get a window update region */
2255 DECL_HANDLER(get_update_region)
2256 {
2257     rectangle_t *data;
2258     unsigned int flags = req->flags;
2259     struct window *from_child = NULL;
2260     struct window *win = get_window( req->window );
2261
2262     reply->flags = 0;
2263     if (!win) return;
2264
2265     if (req->from_child)
2266     {
2267         struct window *ptr;
2268
2269         if (!(from_child = get_window( req->from_child ))) return;
2270
2271         /* make sure from_child is a child of win */
2272         ptr = from_child;
2273         while (ptr && ptr != win) ptr = ptr->parent;
2274         if (!ptr)
2275         {
2276             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2277             return;
2278         }
2279     }
2280
2281     if (flags & UPDATE_DELAYED_ERASE)  /* this means that the previous call didn't erase */
2282     {
2283         if (from_child) from_child->paint_flags |= PAINT_DELAYED_ERASE;
2284         else win->paint_flags |= PAINT_DELAYED_ERASE;
2285     }
2286
2287     reply->flags = get_window_update_flags( win, from_child, flags, &win );
2288     reply->child = win->handle;
2289
2290     if (flags & UPDATE_NOREGION) return;
2291
2292     if (win->update_region)
2293     {
2294         /* convert update region to screen coordinates */
2295         struct region *region = create_empty_region();
2296
2297         if (!region) return;
2298         if (!copy_region( region, win->update_region ))
2299         {
2300             free_region( region );
2301             return;
2302         }
2303         map_win_region_to_screen( win, region );
2304         if (!(data = get_region_data_and_free( region, get_reply_max_size(),
2305                                                &reply->total_size ))) return;
2306         set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
2307     }
2308
2309     if (reply->flags & (UPDATE_PAINT|UPDATE_INTERNALPAINT)) /* validate everything */
2310     {
2311         validate_parents( win );
2312         validate_whole_window( win );
2313     }
2314     else
2315     {
2316         if (reply->flags & UPDATE_NONCLIENT) validate_non_client( win );
2317         if (reply->flags & UPDATE_ERASE)
2318         {
2319             win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_DELAYED_ERASE);
2320             /* desktop window only gets erased, not repainted */
2321             if (is_desktop_window(win)) validate_whole_window( win );
2322         }
2323     }
2324 }
2325
2326
2327 /* update the z order of a window so that a given rectangle is fully visible */
2328 DECL_HANDLER(update_window_zorder)
2329 {
2330     rectangle_t tmp;
2331     struct window *ptr, *win = get_window( req->window );
2332
2333     if (!win || !win->parent || !is_visible( win )) return;  /* nothing to do */
2334
2335     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &win->parent->children, struct window, entry )
2336     {
2337         if (ptr == win) break;
2338         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
2339         if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
2340         if (!intersect_rect( &tmp, &ptr->visible_rect, &req->rect )) continue;
2341         if (ptr->win_region && !rect_in_region( ptr->win_region, &req->rect )) continue;
2342         /* found a window obscuring the rectangle, now move win above this one */
2343         /* making sure to not violate the topmost rule */
2344         if (!(ptr->ex_style & WS_EX_TOPMOST) || (win->ex_style & WS_EX_TOPMOST))
2345         {
2346             list_remove( &win->entry );
2347             list_add_before( &ptr->entry, &win->entry );
2348         }
2349         break;
2350     }
2351 }
2352
2353
2354 /* mark parts of a window as needing a redraw */
2355 DECL_HANDLER(redraw_window)
2356 {
2357     struct region *region = NULL;
2358     struct window *win = get_window( req->window );
2359
2360     if (!win) return;
2361     if (!is_visible( win )) return;  /* nothing to do */
2362
2363     if (req->flags & (RDW_VALIDATE|RDW_INVALIDATE))
2364     {
2365         if (get_req_data_size())  /* no data means whole rectangle */
2366         {
2367             if (!(region = create_region_from_req_data( get_req_data(), get_req_data_size() )))
2368                 return;
2369         }
2370     }
2371
2372     redraw_window( win, region, (req->flags & RDW_INVALIDATE) && (req->flags & RDW_FRAME),
2373                    req->flags );
2374     if (region) free_region( region );
2375 }
2376
2377
2378 /* set a window property */
2379 DECL_HANDLER(set_window_property)
2380 {
2381     struct unicode_str name;
2382     struct window *win = get_window( req->window );
2383
2384     if (!win) return;
2385
2386     get_req_unicode_str( &name );
2387     if (name.len)
2388     {
2389         atom_t atom = add_global_atom( NULL, &name );
2390         if (atom)
2391         {
2392             set_property( win, atom, req->data, PROP_TYPE_STRING );
2393             release_global_atom( NULL, atom );
2394         }
2395     }
2396     else set_property( win, req->atom, req->data, PROP_TYPE_ATOM );
2397 }
2398
2399
2400 /* remove a window property */
2401 DECL_HANDLER(remove_window_property)
2402 {
2403     struct unicode_str name;
2404     struct window *win = get_window( req->window );
2405
2406     get_req_unicode_str( &name );
2407     if (win)
2408     {
2409         atom_t atom = name.len ? find_global_atom( NULL, &name ) : req->atom;
2410         if (atom) reply->data = remove_property( win, atom );
2411     }
2412 }
2413
2414
2415 /* get a window property */
2416 DECL_HANDLER(get_window_property)
2417 {
2418     struct unicode_str name;
2419     struct window *win = get_window( req->window );
2420
2421     get_req_unicode_str( &name );
2422     if (win)
2423     {
2424         atom_t atom = name.len ? find_global_atom( NULL, &name ) : req->atom;
2425         if (atom) reply->data = get_property( win, atom );
2426     }
2427 }
2428
2429
2430 /* get the list of properties of a window */
2431 DECL_HANDLER(get_window_properties)
2432 {
2433     property_data_t *data;
2434     int i, count, max = get_reply_max_size() / sizeof(*data);
2435     struct window *win = get_window( req->window );
2436
2437     reply->total = 0;
2438     if (!win) return;
2439
2440     for (i = count = 0; i < win->prop_inuse; i++)
2441         if (win->properties[i].type != PROP_TYPE_FREE) count++;
2442     reply->total = count;
2443
2444     if (count > max) count = max;
2445     if (!count || !(data = set_reply_data_size( count * sizeof(*data) ))) return;
2446
2447     for (i = 0; i < win->prop_inuse && count; i++)
2448     {
2449         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
2450         data->atom   = win->properties[i].atom;
2451         data->string = (win->properties[i].type == PROP_TYPE_STRING);
2452         data->data   = win->properties[i].data;
2453         data++;
2454         count--;
2455     }
2456 }
2457
2458
2459 /* get the new window pointer for a global window, checking permissions */
2460 /* helper for set_global_windows request */
2461 static int get_new_global_window( struct window **win, user_handle_t handle )
2462 {
2463     if (!handle)
2464     {
2465         *win = NULL;
2466         return 1;
2467     }
2468     else if (*win)
2469     {
2470         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2471         return 0;
2472     }
2473     *win = get_window( handle );
2474     return (*win != NULL);
2475 }
2476
2477 /* Set/get the global windows */
2478 DECL_HANDLER(set_global_windows)
2479 {
2480     struct window *new_shell_window   = shell_window;
2481     struct window *new_shell_listview = shell_listview;
2482     struct window *new_progman_window = progman_window;
2483     struct window *new_taskman_window = taskman_window;
2484
2485     reply->old_shell_window   = shell_window ? shell_window->handle : 0;
2486     reply->old_shell_listview = shell_listview ? shell_listview->handle : 0;
2487     reply->old_progman_window = progman_window ? progman_window->handle : 0;
2488     reply->old_taskman_window = taskman_window ? taskman_window->handle : 0;
2489
2490     if (req->flags & SET_GLOBAL_SHELL_WINDOWS)
2491     {
2492         if (!get_new_global_window( &new_shell_window, req->shell_window )) return;
2493         if (!get_new_global_window( &new_shell_listview, req->shell_listview )) return;
2494     }
2495     if (req->flags & SET_GLOBAL_PROGMAN_WINDOW)
2496     {
2497         if (!get_new_global_window( &new_progman_window, req->progman_window )) return;
2498     }
2499     if (req->flags & SET_GLOBAL_TASKMAN_WINDOW)
2500     {
2501         if (!get_new_global_window( &new_taskman_window, req->taskman_window )) return;
2502     }
2503     shell_window   = new_shell_window;
2504     shell_listview = new_shell_listview;
2505     progman_window = new_progman_window;
2506     taskman_window = new_taskman_window;
2507 }
2508
2509 /* retrieve layered info for a window */
2510 DECL_HANDLER(get_window_layered_info)
2511 {
2512     struct window *win = get_window( req->handle );
2513
2514     if (!win) return;
2515
2516     if (win->is_layered)
2517     {
2518         reply->color_key = win->color_key;
2519         reply->alpha     = win->alpha;
2520         reply->flags     = win->layered_flags;
2521     }
2522     else set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
2523 }
2524
2525
2526 /* set layered info for a window */
2527 DECL_HANDLER(set_window_layered_info)
2528 {
2529     struct window *win = get_window( req->handle );
2530
2531     if (!win) return;
2532
2533     if (win->ex_style & WS_EX_LAYERED)
2534     {
2535         if (req->flags & LWA_ALPHA) win->alpha = req->alpha;
2536         else if (!win->is_layered) win->alpha = 0;  /* alpha init value is 0 */
2537
2538         win->color_key     = req->color_key;
2539         win->layered_flags = req->flags;
2540         win->is_layered    = 1;
2541     }
2542     else set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
2543 }