mshtml: Store document node in window.
[wine] / dlls / winex11.drv / opengl.c
1 /*
2  * X11DRV OpenGL functions
3  *
4  * Copyright 2000 Lionel Ulmer
5  * Copyright 2005 Alex Woods
6  * Copyright 2005 Raphael Junqueira
7  * Copyright 2006-2009 Roderick Colenbrander
8  * Copyright 2006 Tomas Carnecky
9  *
10  * This library is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
12  * License as published by the Free Software Foundation; either
13  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18  * Lesser General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
21  * License along with this library; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "wine/port.h"
27
28 #include <assert.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>
31
32 #include "x11drv.h"
33 #include "winternl.h"
34 #include "wine/library.h"
35 #include "wine/debug.h"
36
37 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wgl);
38
39 #ifdef SONAME_LIBGL
40
41 #undef APIENTRY
42 #undef CALLBACK
43 #undef WINAPI
44
45 #ifdef HAVE_GL_GL_H
46 # include <GL/gl.h>
47 #endif
48 #ifdef HAVE_GL_GLX_H
49 # include <GL/glx.h>
50 #endif
51
52 #include "wine/wgl.h"
53
54 #undef APIENTRY
55 #undef CALLBACK
56 #undef WINAPI
57
58 /* Redefines the constants */
59 #define CALLBACK    __stdcall
60 #define WINAPI      __stdcall
61 #define APIENTRY    WINAPI
62
63
64 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(fps);
65
66 typedef struct wine_glextension {
67     const char *extName;
68     struct {
69         const char *funcName;
70         void *funcAddress;
71     } extEntryPoints[9];
72 } WineGLExtension;
73
74 struct WineGLInfo {
75     const char *glVersion;
76     char *glExtensions;
77
78     int glxVersion[2];
79
80     const char *glxServerVersion;
81     const char *glxServerVendor;
82     const char *glxServerExtensions;
83
84     const char *glxClientVersion;
85     const char *glxClientVendor;
86     const char *glxClientExtensions;
87
88     const char *glxExtensions;
89
90     BOOL glxDirect;
91     char wglExtensions[4096];
92 };
93
94 typedef struct wine_glpixelformat {
95     int         iPixelFormat;
96     GLXFBConfig fbconfig;
97     int         fmt_id;
98     int         render_type;
99     BOOL        offscreenOnly;
100     DWORD       dwFlags; /* We store some PFD_* flags in here for emulated bitmap formats */
101 } WineGLPixelFormat;
102
103 typedef struct wine_glcontext {
104     HDC hdc;
105     BOOL do_escape;
106     XVisualInfo *vis;
107     WineGLPixelFormat *fmt;
108     GLXContext ctx;
109     HDC read_hdc;
110     Drawable drawables[2];
111     BOOL refresh_drawables;
112     struct wine_glcontext *next;
113     struct wine_glcontext *prev;
114 } Wine_GLContext;
115
116 typedef struct wine_glpbuffer {
117     Drawable   drawable;
118     Display*   display;
119     WineGLPixelFormat* fmt;
120     int        width;
121     int        height;
122     int*       attribList;
123     HDC        hdc;
124
125     int        use_render_texture; /* This is also the internal texture format */
126     int        texture_bind_target;
127     int        texture_bpp;
128     GLint      texture_format;
129     GLuint     texture_target;
130     GLenum     texture_type;
131     GLuint     texture;
132     int        texture_level;
133 } Wine_GLPBuffer;
134
135 static Wine_GLContext *context_list;
136 static struct WineGLInfo WineGLInfo = { 0 };
137 static int use_render_texture_emulation = 1;
138 static int use_render_texture_ati = 0;
139 static int swap_interval = 1;
140
141 #define MAX_EXTENSIONS 16
142 static const WineGLExtension *WineGLExtensionList[MAX_EXTENSIONS];
143 static int WineGLExtensionListSize;
144
145 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void);
146 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count);
147 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion);
148 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension);
149
150 static void dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
151   TRACE("  - size / version : %d / %d\n", ppfd->nSize, ppfd->nVersion);
152   TRACE("  - dwFlags : ");
153 #define TEST_AND_DUMP(t,tv) if ((t) & (tv)) TRACE(#tv " ")
154   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DEPTH_DONTCARE);
155   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER);
156   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE);
157   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_WINDOW);
158   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_BITMAP);
159   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_ACCELERATED);
160   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_FORMAT);
161   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_PALETTE);
162   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_SYSTEM_PALETTE);
163   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO);
164   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO_DONTCARE);
165   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_GDI);
166   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_OPENGL);
167   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_COPY);
168   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_EXCHANGE);
169   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_LAYER_BUFFERS);
170   /* PFD_SUPPORT_COMPOSITION is new in Vista, it is similar to composition
171    * under X e.g. COMPOSITE + GLX_EXT_TEXTURE_FROM_PIXMAP. */
172   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_COMPOSITION);
173 #undef TEST_AND_DUMP
174   TRACE("\n");
175
176   TRACE("  - iPixelType : ");
177   switch (ppfd->iPixelType) {
178   case PFD_TYPE_RGBA: TRACE("PFD_TYPE_RGBA"); break;
179   case PFD_TYPE_COLORINDEX: TRACE("PFD_TYPE_COLORINDEX"); break;
180   }
181   TRACE("\n");
182
183   TRACE("  - Color   : %d\n", ppfd->cColorBits);
184   TRACE("  - Red     : %d\n", ppfd->cRedBits);
185   TRACE("  - Green   : %d\n", ppfd->cGreenBits);
186   TRACE("  - Blue    : %d\n", ppfd->cBlueBits);
187   TRACE("  - Alpha   : %d\n", ppfd->cAlphaBits);
188   TRACE("  - Accum   : %d\n", ppfd->cAccumBits);
189   TRACE("  - Depth   : %d\n", ppfd->cDepthBits);
190   TRACE("  - Stencil : %d\n", ppfd->cStencilBits);
191   TRACE("  - Aux     : %d\n", ppfd->cAuxBuffers);
192
193   TRACE("  - iLayerType : ");
194   switch (ppfd->iLayerType) {
195   case PFD_MAIN_PLANE: TRACE("PFD_MAIN_PLANE"); break;
196   case PFD_OVERLAY_PLANE: TRACE("PFD_OVERLAY_PLANE"); break;
197   case (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE: TRACE("PFD_UNDERLAY_PLANE"); break;
198   }
199   TRACE("\n");
200 }
201
202 #define PUSH1(attribs,att)        do { attribs[nAttribs++] = (att); } while (0)
203 #define PUSH2(attribs,att,value)  do { attribs[nAttribs++] = (att); attribs[nAttribs++] = (value); } while(0)
204
205 #define MAKE_FUNCPTR(f) static typeof(f) * p##f;
206 /* GLX 1.0 */
207 MAKE_FUNCPTR(glXChooseVisual)
208 MAKE_FUNCPTR(glXCopyContext)
209 MAKE_FUNCPTR(glXCreateContext)
210 MAKE_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
211 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
212 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
213 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyContext)
214 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
215 MAKE_FUNCPTR(glXGetConfig)
216 MAKE_FUNCPTR(glXIsDirect)
217 MAKE_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
218 MAKE_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
219 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtension)
220 MAKE_FUNCPTR(glXQueryVersion)
221 MAKE_FUNCPTR(glXUseXFont)
222
223 /* GLX 1.1 */
224 MAKE_FUNCPTR(glXGetClientString)
225 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
226 MAKE_FUNCPTR(glXQueryServerString)
227
228 /* GLX 1.3 */
229 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
230 MAKE_FUNCPTR(glXChooseFBConfig)
231 MAKE_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
232 MAKE_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
233 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
234 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigAttrib)
235 MAKE_FUNCPTR(glXGetVisualFromFBConfig)
236 MAKE_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
237 MAKE_FUNCPTR(glXQueryDrawable)
238 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
239
240 /* GLX Extensions */
241 static void* (*pglXGetProcAddressARB)(const GLubyte *);
242 static int   (*pglXSwapIntervalSGI)(int);
243
244 /* ATI GLX Extensions */
245 static BOOL  (*pglXBindTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
246 static BOOL  (*pglXReleaseTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
247 static BOOL  (*pglXDrawableAttribATI)(Display *dpy, GLXDrawable draw, const int *attribList);
248
249 /* NV GLX Extension */
250 static void* (*pglXAllocateMemoryNV)(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority);
251 static void  (*pglXFreeMemoryNV)(GLvoid *pointer);
252
253 /* MESA GLX Extensions */
254 static void (*pglXCopySubBufferMESA)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int x, int y, int width, int height);
255
256 /* Standard OpenGL */
257 MAKE_FUNCPTR(glBindTexture)
258 MAKE_FUNCPTR(glBitmap)
259 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
260 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
261 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
262 MAKE_FUNCPTR(glDrawBuffer)
263 MAKE_FUNCPTR(glEndList)
264 MAKE_FUNCPTR(glGetError)
265 MAKE_FUNCPTR(glGetIntegerv)
266 MAKE_FUNCPTR(glGetString)
267 MAKE_FUNCPTR(glNewList)
268 MAKE_FUNCPTR(glPixelStorei)
269 MAKE_FUNCPTR(glReadPixels)
270 MAKE_FUNCPTR(glTexImage2D)
271 MAKE_FUNCPTR(glFinish)
272 MAKE_FUNCPTR(glFlush)
273 #undef MAKE_FUNCPTR
274
275 static BOOL infoInitialized = FALSE;
276 static BOOL X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo(void)
277 {
278     int screen = DefaultScreen(gdi_display);
279     Window win = RootWindow(gdi_display, screen);
280     const char* str;
281     XVisualInfo *vis;
282     GLXContext ctx = NULL;
283     int attribList[] = {GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, None};
284
285     if (infoInitialized)
286         return TRUE;
287     infoInitialized = TRUE;
288
289     wine_tsx11_lock();
290
291     vis = pglXChooseVisual(gdi_display, screen, attribList);
292     if (vis) {
293         WORD old_fs = wine_get_fs();
294         /* Create a GLX Context. Without one we can't query GL information */
295         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
296         if (wine_get_fs() != old_fs)
297         {
298             wine_set_fs( old_fs );
299             wine_tsx11_unlock();
300             ERR( "%%fs register corrupted, probably broken ATI driver, disabling OpenGL.\n" );
301             ERR( "You need to set the \"UseFastTls\" option to \"2\" in your X config file.\n" );
302             return FALSE;
303         }
304     }
305
306     if (ctx) {
307         pglXMakeCurrent(gdi_display, win, ctx);
308     } else {
309         ERR(" couldn't initialize OpenGL, expect problems\n");
310         wine_tsx11_unlock();
311         return FALSE;
312     }
313
314     WineGLInfo.glVersion = (const char *) pglGetString(GL_VERSION);
315     str = (const char *) pglGetString(GL_EXTENSIONS);
316     WineGLInfo.glExtensions = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, strlen(str)+1);
317     strcpy(WineGLInfo.glExtensions, str);
318
319     /* Get the common GLX version supported by GLX client and server ( major/minor) */
320     pglXQueryVersion(gdi_display, &WineGLInfo.glxVersion[0], &WineGLInfo.glxVersion[1]);
321
322     WineGLInfo.glxServerVersion = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VERSION);
323     WineGLInfo.glxServerVendor = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VENDOR);
324     WineGLInfo.glxServerExtensions = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_EXTENSIONS);
325
326     WineGLInfo.glxClientVersion = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VERSION);
327     WineGLInfo.glxClientVendor = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VENDOR);
328     WineGLInfo.glxClientExtensions = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_EXTENSIONS);
329
330     WineGLInfo.glxExtensions = pglXQueryExtensionsString(gdi_display, screen);
331     WineGLInfo.glxDirect = pglXIsDirect(gdi_display, ctx);
332
333     TRACE("GL version             : %s.\n", WineGLInfo.glVersion);
334     TRACE("GL renderer            : %s.\n", pglGetString(GL_RENDERER));
335     TRACE("GLX version            : %d.%d.\n", WineGLInfo.glxVersion[0], WineGLInfo.glxVersion[1]);
336     TRACE("Server GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
337     TRACE("Server GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVendor);
338     TRACE("Client GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVersion);
339     TRACE("Client GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVendor);
340     TRACE("Direct rendering enabled: %s\n", WineGLInfo.glxDirect ? "True" : "False");
341
342     if(vis) XFree(vis);
343     if(ctx) {
344         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);    
345         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx);
346     }
347     wine_tsx11_unlock();
348     return TRUE;
349 }
350
351 void X11DRV_OpenGL_Cleanup(void)
352 {
353     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, WineGLInfo.glExtensions);
354     infoInitialized = FALSE;
355 }
356
357 static BOOL has_opengl(void)
358 {
359     static int init_done;
360     static void *opengl_handle;
361
362     char buffer[200];
363     int error_base, event_base;
364
365     if (init_done) return (opengl_handle != NULL);
366     init_done = 1;
367
368     /* No need to load any other libraries as according to the ABI, libGL should be self-sufficient
369        and include all dependencies */
370     opengl_handle = wine_dlopen(SONAME_LIBGL, RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL, buffer, sizeof(buffer));
371     if (opengl_handle == NULL)
372     {
373         ERR( "Failed to load libGL: %s\n", buffer );
374         ERR( "OpenGL support is disabled.\n");
375         return FALSE;
376     }
377
378     pglXGetProcAddressARB = wine_dlsym(opengl_handle, "glXGetProcAddressARB", NULL, 0);
379     if (pglXGetProcAddressARB == NULL) {
380         ERR("Could not find glXGetProcAddressARB in libGL, disabling OpenGL.\n");
381         goto failed;
382     }
383
384 #define LOAD_FUNCPTR(f) do if((p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)) == NULL) \
385     { \
386         ERR( "%s not found in libGL, disabling OpenGL.\n", #f ); \
387         goto failed; \
388     } while(0)
389
390     /* GLX 1.0 */
391     LOAD_FUNCPTR(glXChooseVisual);
392     LOAD_FUNCPTR(glXCopyContext);
393     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContext);
394     LOAD_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap);
395     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentContext);
396     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable);
397     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyContext);
398     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap);
399     LOAD_FUNCPTR(glXGetConfig);
400     LOAD_FUNCPTR(glXIsDirect);
401     LOAD_FUNCPTR(glXMakeCurrent);
402     LOAD_FUNCPTR(glXSwapBuffers);
403     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtension);
404     LOAD_FUNCPTR(glXQueryVersion);
405     LOAD_FUNCPTR(glXUseXFont);
406
407     /* GLX 1.1 */
408     LOAD_FUNCPTR(glXGetClientString);
409     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString);
410     LOAD_FUNCPTR(glXQueryServerString);
411
412     /* GLX 1.3 */
413     LOAD_FUNCPTR(glXCreatePbuffer);
414     LOAD_FUNCPTR(glXCreateNewContext);
415     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer);
416     LOAD_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent);
417     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable);
418     LOAD_FUNCPTR(glXGetFBConfigs);
419
420     /* Standard OpenGL calls */
421     LOAD_FUNCPTR(glBindTexture);
422     LOAD_FUNCPTR(glBitmap);
423     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D);
424     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexImage2D);
425     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D);
426     LOAD_FUNCPTR(glDrawBuffer);
427     LOAD_FUNCPTR(glEndList);
428     LOAD_FUNCPTR(glGetError);
429     LOAD_FUNCPTR(glGetIntegerv);
430     LOAD_FUNCPTR(glGetString);
431     LOAD_FUNCPTR(glNewList);
432     LOAD_FUNCPTR(glPixelStorei);
433     LOAD_FUNCPTR(glReadPixels);
434     LOAD_FUNCPTR(glTexImage2D);
435     LOAD_FUNCPTR(glFinish);
436     LOAD_FUNCPTR(glFlush);
437 #undef LOAD_FUNCPTR
438
439 /* It doesn't matter if these fail. They'll only be used if the driver reports
440    the associated extension is available (and if a driver reports the extension
441    is available but fails to provide the functions, it's quite broken) */
442 #define LOAD_FUNCPTR(f) p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)
443     /* NV GLX Extension */
444     LOAD_FUNCPTR(glXAllocateMemoryNV);
445     LOAD_FUNCPTR(glXFreeMemoryNV);
446 #undef LOAD_FUNCPTR
447
448     if(!X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo()) goto failed;
449
450     wine_tsx11_lock();
451     if (pglXQueryExtension(gdi_display, &error_base, &event_base)) {
452         TRACE("GLX is up and running error_base = %d\n", error_base);
453     } else {
454         wine_tsx11_unlock();
455         ERR( "GLX extension is missing, disabling OpenGL.\n" );
456         goto failed;
457     }
458
459     /* In case of GLX you have direct and indirect rendering. Most of the time direct rendering is used
460      * as in general only that is hardware accelerated. In some cases like in case of remote X indirect
461      * rendering is used.
462      *
463      * The main problem for our OpenGL code is that we need certain GLX calls but their presence
464      * depends on the reported GLX client / server version and on the client / server extension list.
465      * Those don't have to be the same.
466      *
467      * In general the server GLX information lists the capabilities in case of indirect rendering.
468      * When direct rendering is used, the OpenGL client library is responsible for which GLX calls are
469      * available and in that case the client GLX informat can be used.
470      * OpenGL programs should use the 'intersection' of both sets of information which is advertised
471      * in the GLX version/extension list. When a program does this it works for certain for both
472      * direct and indirect rendering.
473      *
474      * The problem we are having in this area is that ATI's Linux drivers are broken. For some reason
475      * they haven't added some very important GLX extensions like GLX_SGIX_fbconfig to their client
476      * extension list which causes this extension not to be listed. (Wine requires this extension).
477      * ATI advertises a GLX client version of 1.3 which implies that this fbconfig extension among
478      * pbuffers is around.
479      *
480      * In order to provide users of Ati's proprietary drivers with OpenGL support, we need to detect
481      * the ATI drivers and from then on use GLX client information for them.
482      */
483
484     if(glxRequireVersion(3)) {
485         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
486         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
487         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
488         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
489     } else if(glxRequireExtension("GLX_SGIX_fbconfig")) {
490         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfigSGIX");
491         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttribSGIX");
492         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfigSGIX");
493
494         /* The mesa libGL client library seems to forward glXQueryDrawable to the Xserver, so only
495          * enable this function when the Xserver understand GLX 1.3 or newer
496          */
497         pglXQueryDrawable = NULL;
498      } else if(strcmp("ATI", WineGLInfo.glxClientVendor) == 0) {
499         TRACE("Overriding ATI GLX capabilities!\n");
500         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
501         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
502         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
503         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
504
505         /* Use client GLX information in case of the ATI drivers. We override the
506          * capabilities over here and not somewhere else as ATI might better their
507          * life in the future. In case they release proper drivers this block of
508          * code won't be called. */
509         WineGLInfo.glxExtensions = WineGLInfo.glxClientExtensions;
510     } else {
511          ERR(" glx_version is %s and GLX_SGIX_fbconfig extension is unsupported. Expect problems.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
512     }
513
514     if(glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture")) {
515         use_render_texture_ati = 1;
516         pglXBindTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXBindTexImageATI");
517         pglXReleaseTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXReleaseTexImageATI");
518         pglXDrawableAttribATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXDrawableAttribATI");
519     }
520
521     if(glxRequireExtension("GLX_MESA_copy_sub_buffer")) {
522         pglXCopySubBufferMESA = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXCopySubBufferMESA");
523     }
524
525     X11DRV_WineGL_LoadExtensions();
526
527     wine_tsx11_unlock();
528     return TRUE;
529
530 failed:
531     wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
532     opengl_handle = NULL;
533     return FALSE;
534 }
535
536 static inline Wine_GLContext *alloc_context(void)
537 {
538     Wine_GLContext *ret;
539
540     if ((ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLContext))))
541     {
542         ret->next = context_list;
543         if (context_list) context_list->prev = ret;
544         context_list = ret;
545     }
546     return ret;
547 }
548
549 static inline void free_context(Wine_GLContext *context)
550 {
551     if (context->next != NULL) context->next->prev = context->prev;
552     if (context->prev != NULL) context->prev->next = context->next;
553     else context_list = context->next;
554
555     if (context->vis) XFree(context->vis);
556     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, context);
557 }
558
559 static inline BOOL is_valid_context( Wine_GLContext *ctx )
560 {
561     Wine_GLContext *ptr;
562     for (ptr = context_list; ptr; ptr = ptr->next) if (ptr == ctx) break;
563     return (ptr != NULL);
564 }
565
566 static int describeContext(Wine_GLContext* ctx) {
567     int tmp;
568     int ctx_vis_id;
569     TRACE(" Context %p have (vis:%p):\n", ctx, ctx->vis);
570     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &tmp);
571     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", tmp);
572     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
573     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
574     ctx_vis_id = tmp;
575     return ctx_vis_id;
576 }
577
578 static BOOL describeDrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
579     int tmp;
580     WineGLPixelFormat *fmt;
581     int fmt_count = 0;
582
583     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
584     if(!fmt) return FALSE;
585
586     TRACE(" HDC %p has:\n", physDev->hdc);
587     TRACE(" - iPixelFormat %d\n", fmt->iPixelFormat);
588     TRACE(" - Drawable %p\n", (void*) get_glxdrawable(physDev));
589     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", fmt->fmt_id);
590
591     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
592     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
593
594     return TRUE;
595 }
596
597 static int ConvertAttribWGLtoGLX(const int* iWGLAttr, int* oGLXAttr, Wine_GLPBuffer* pbuf) {
598   int nAttribs = 0;
599   unsigned cur = 0; 
600   int pop;
601   int drawattrib = 0;
602   int nvfloatattrib = GLX_DONT_CARE;
603   int pixelattrib = 0;
604
605   /* The list of WGL attributes is allowed to be NULL. We don't return here for NULL
606    * because we need to do fixups for GLX_DRAWABLE_TYPE/GLX_RENDER_TYPE/GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV. */
607   while (iWGLAttr && 0 != iWGLAttr[cur]) {
608     TRACE("pAttr[%d] = %x\n", cur, iWGLAttr[cur]);
609
610     switch (iWGLAttr[cur]) {
611     case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
612       pop = iWGLAttr[++cur];
613       PUSH2(oGLXAttr, GLX_AUX_BUFFERS, pop);
614       TRACE("pAttr[%d] = GLX_AUX_BUFFERS: %d\n", cur, pop);
615       break;
616     case WGL_COLOR_BITS_ARB:
617       pop = iWGLAttr[++cur];
618       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BUFFER_SIZE, pop);
619       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BUFFER_SIZE: %d\n", cur, pop);
620       break;
621     case WGL_BLUE_BITS_ARB:
622       pop = iWGLAttr[++cur];
623       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BLUE_SIZE, pop);
624       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BLUE_SIZE: %d\n", cur, pop);
625       break;
626     case WGL_RED_BITS_ARB:
627       pop = iWGLAttr[++cur];
628       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RED_SIZE, pop);
629       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RED_SIZE: %d\n", cur, pop);
630       break;
631     case WGL_GREEN_BITS_ARB:
632       pop = iWGLAttr[++cur];
633       PUSH2(oGLXAttr, GLX_GREEN_SIZE, pop);
634       TRACE("pAttr[%d] = GLX_GREEN_SIZE: %d\n", cur, pop);
635       break;
636     case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
637       pop = iWGLAttr[++cur];
638       PUSH2(oGLXAttr, GLX_ALPHA_SIZE, pop);
639       TRACE("pAttr[%d] = GLX_ALPHA_SIZE: %d\n", cur, pop);
640       break;
641     case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
642       pop = iWGLAttr[++cur];
643       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DEPTH_SIZE, pop);
644       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DEPTH_SIZE: %d\n", cur, pop);
645       break;
646     case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
647       pop = iWGLAttr[++cur];
648       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STENCIL_SIZE, pop);
649       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STENCIL_SIZE: %d\n", cur, pop);
650       break;
651     case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
652       pop = iWGLAttr[++cur];
653       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, pop);
654       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DOUBLEBUFFER: %d\n", cur, pop);
655       break;
656     case WGL_STEREO_ARB:
657       pop = iWGLAttr[++cur];
658       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STEREO, pop);
659       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STEREO: %d\n", cur, pop);
660       break;
661
662     case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
663       pop = iWGLAttr[++cur];
664       TRACE("pAttr[%d] = WGL_PIXEL_TYPE_ARB: %d\n", cur, pop);
665       switch (pop) {
666       case WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB: pixelattrib = GLX_COLOR_INDEX_BIT; break ;
667       case WGL_TYPE_RGBA_ARB: pixelattrib = GLX_RGBA_BIT; break ;
668       /* This is the same as WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI but the GLX constants differ, only the ARB GLX one is widely supported so use that */
669       case WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI: pixelattrib = GLX_RGBA_FLOAT_BIT; break ;
670       case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT: pixelattrib = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT; break ;
671       default:
672         ERR("unexpected PixelType(%x)\n", pop); 
673         pop = 0;
674       }
675       break;
676
677     case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
678       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
679       pop = iWGLAttr[++cur];
680       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_GDI_ARB: %d\n", cur, pop);
681       break;
682
683     case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
684       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
685       pop = iWGLAttr[++cur];
686       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB: %d\n", cur, pop);
687       break;
688
689     case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
690       pop = iWGLAttr[++cur];
691       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB: %d\n", cur, pop);
692       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
693       if (pop) {
694         drawattrib |= GLX_WINDOW_BIT;
695       }
696       break;
697
698     case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
699       pop = iWGLAttr[++cur];
700       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB: %d\n", cur, pop);
701       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
702       if (pop) {
703         drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
704       }
705       break;
706
707     case WGL_ACCELERATION_ARB:
708       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
709       pop = iWGLAttr[++cur];
710       TRACE("pAttr[%d] = WGL_ACCELERATION_ARB: %d\n", cur, pop);
711       break;
712
713     case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
714       pop = iWGLAttr[++cur];
715       /** nothing to do, if we are here, supposing support Accelerated OpenGL */
716       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB: %d\n", cur, pop);
717       break;
718
719     case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
720       pop = iWGLAttr[++cur];
721       /* For now we ignore this and just return SWAP_EXCHANGE */
722       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SWAP_METHOD_ARB: %#x\n", cur, pop);
723       break;
724
725     case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
726       pop = iWGLAttr[++cur];
727       PUSH2(oGLXAttr, GLX_LARGEST_PBUFFER, pop);
728       TRACE("pAttr[%d] = GLX_LARGEST_PBUFFER: %x\n", cur, pop);
729       break;
730
731     case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
732       pop = iWGLAttr[++cur];
733       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB, pop);
734       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB: %x\n", cur, pop);
735       break;
736
737     case WGL_SAMPLES_ARB:
738       pop = iWGLAttr[++cur];
739       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLES_ARB, pop);
740       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLES_ARB: %x\n", cur, pop);
741       break;
742
743     case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
744     case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
745     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
746       TRACE("WGL_render_texture Attributes: %x as %x\n", iWGLAttr[cur], iWGLAttr[cur + 1]);
747       pop = iWGLAttr[++cur];
748       if (NULL == pbuf) {
749         ERR("trying to use GLX_Pbuffer Attributes without Pbuffer (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
750       }
751       if (use_render_texture_ati) {
752         /** nothing to do here */
753       }
754       else if (!use_render_texture_emulation) {
755         if (WGL_NO_TEXTURE_ARB != pop) {
756           ERR("trying to use WGL_render_texture Attributes without support (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
757           return -1; /** error: don't support it */
758         } else {
759           PUSH2(oGLXAttr, GLX_X_RENDERABLE, pop);
760           drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
761         }
762       }
763       break ;
764     case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
765       nvfloatattrib = iWGLAttr[++cur];
766       TRACE("pAttr[%d] = WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV: %x\n", cur, nvfloatattrib);
767       break ;
768     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_DEPTH_NV:
769     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
770     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
771     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_R_NV:
772     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RG_NV:
773     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGB_NV:
774     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGBA_NV:
775       pop = iWGLAttr[++cur];
776       /** cannot be converted, see direct handling on 
777        *   - wglGetPixelFormatAttribivARB
778        *  TODO: wglChoosePixelFormat
779        */
780       break ;
781     case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
782       pop = iWGLAttr[++cur];
783       PUSH2(oGLXAttr, GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT, pop);
784       TRACE("pAttr[%d] = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT: %x\n", cur, pop);
785       break ;
786
787     case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
788       pop = iWGLAttr[++cur];
789       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT, pop);
790       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT: %x\n", cur, pop);
791       break ;
792     default:
793       FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", iWGLAttr[cur]);
794       break;
795     }
796     ++cur;
797   }
798
799   /* Apply the OR'd drawable type bitmask now EVEN when WGL_DRAW_TO* is unset.
800    * It is needed in all cases because GLX_DRAWABLE_TYPE default to GLX_WINDOW_BIT. */
801   PUSH2(oGLXAttr, GLX_DRAWABLE_TYPE, drawattrib);
802   TRACE("pAttr[?] = GLX_DRAWABLE_TYPE: %#x\n", drawattrib);
803
804   /* Set GLX_RENDER_TYPE all the time */
805   PUSH2(oGLXAttr, GLX_RENDER_TYPE, pixelattrib);
806   TRACE("pAttr[?] = GLX_RENDER_TYPE: %#x\n", pixelattrib);
807
808   /* Set GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV all the time */
809   if(strstr(WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer")) {
810     PUSH2(oGLXAttr, GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV, nvfloatattrib);
811     TRACE("pAttr[?] = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV: %#x\n", nvfloatattrib);
812   }
813
814   return nAttribs;
815 }
816
817 static int get_render_type_from_fbconfig(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
818 {
819     int render_type=0, render_type_bit;
820     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &render_type_bit);
821     switch(render_type_bit)
822     {
823         case GLX_RGBA_BIT:
824             render_type = GLX_RGBA_TYPE;
825             break;
826         case GLX_COLOR_INDEX_BIT:
827             render_type = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
828             break;
829         case GLX_RGBA_FLOAT_BIT:
830             render_type = GLX_RGBA_FLOAT_TYPE;
831             break;
832         case GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT:
833             render_type = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
834             break;
835         default:
836             ERR("Unknown render_type: %x\n", render_type);
837     }
838     return render_type;
839 }
840
841 /* Check whether a fbconfig is suitable for Windows-style bitmap rendering */
842 static BOOL check_fbconfig_bitmap_capability(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
843 {
844     int dbuf, value;
845     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &dbuf);
846     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
847
848     /* Windows only supports bitmap rendering on single buffered formats, further the fbconfig needs to have
849      * the GLX_PIXMAP_BIT set. */
850     return !dbuf && (value & GLX_PIXMAP_BIT);
851 }
852
853 static WineGLPixelFormat *get_formats(Display *display, int *size_ret, int *onscreen_size_ret)
854 {
855     static WineGLPixelFormat *list;
856     static int size, onscreen_size;
857
858     int fmt_id, nCfgs, i, run, bmp_formats;
859     GLXFBConfig* cfgs;
860     XVisualInfo *visinfo;
861
862     wine_tsx11_lock();
863     if (list) goto done;
864
865     cfgs = pglXGetFBConfigs(display, DefaultScreen(display), &nCfgs);
866     if (NULL == cfgs || 0 == nCfgs) {
867         if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
868         wine_tsx11_unlock();
869         ERR("glXChooseFBConfig returns NULL\n");
870         return NULL;
871     }
872
873     /* Bitmap rendering on Windows implies the use of the Microsoft GDI software renderer.
874      * Further most GLX drivers only offer pixmap rendering using indirect rendering (except for modern drivers which support 'AIGLX' / composite).
875      * Indirect rendering can indicate software rendering (on Nvidia it is hw accelerated)
876      * Since bitmap rendering implies the use of software rendering we can safely use indirect rendering for bitmaps.
877      *
878      * Below we count the number of formats which are suitable for bitmap rendering. Windows restricts bitmap rendering to single buffered formats.
879      */
880     for(i=0, bmp_formats=0; i<nCfgs; i++)
881     {
882         if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
883             bmp_formats++;
884     }
885     TRACE("Found %d bitmap capable fbconfigs\n", bmp_formats);
886
887     list = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, (nCfgs + bmp_formats)*sizeof(WineGLPixelFormat));
888
889     /* Fill the pixel format list. Put onscreen formats at the top and offscreen ones at the bottom.
890      * Do this as GLX doesn't guarantee that the list is sorted */
891     for(run=0; run < 2; run++)
892     {
893         for(i=0; i<nCfgs; i++) {
894             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
895             visinfo = pglXGetVisualFromFBConfig(display, cfgs[i]);
896
897             /* The first run we only add onscreen formats (ones which have an associated X Visual).
898              * The second run we only set offscreen formats. */
899             if(!run && visinfo)
900             {
901                 /* We implement child window rendering using offscreen buffers (using composite or an XPixmap).
902                  * The contents is copied to the destination using XCopyArea. For the copying to work
903                  * the depth of the source and destination window should be the same. In general this should
904                  * not be a problem for OpenGL as drivers only advertise formats with a similar depth (or no depth).
905                  * As of the introduction of composition managers at least Nvidia now also offers ARGB visuals
906                  * with a depth of 32 in addition to the default 24 bit. In order to prevent BadMatch errors we only
907                  * list formats with the same depth. */
908                 if(visinfo->depth != screen_depth)
909                     continue;
910
911                 TRACE("Found onscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
912                 list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
913                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
914                 list[size].fmt_id = fmt_id;
915                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
916                 list[size].offscreenOnly = FALSE;
917                 list[size].dwFlags = 0;
918                 size++;
919                 onscreen_size++;
920
921                 /* Clone a format if it is bitmap capable for indirect rendering to bitmaps */
922                 if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
923                 {
924                     TRACE("Found bitmap capable format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
925                     list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
926                     list[size].fbconfig = cfgs[i];
927                     list[size].fmt_id = fmt_id;
928                     list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
929                     list[size].offscreenOnly = FALSE;
930                     list[size].dwFlags = PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI | PFD_GENERIC_FORMAT;
931                     size++;
932                     onscreen_size++;
933                 }
934
935                 XFree(visinfo);
936             } else if(run && !visinfo) {
937                 TRACE("Found offscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
938                 list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
939                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
940                 list[size].fmt_id = fmt_id;
941                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
942                 list[size].offscreenOnly = TRUE;
943                 list[size].dwFlags = 0;
944                 size++;
945             }
946         }
947     }
948
949     if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
950
951 done:
952     if (size_ret) *size_ret = size;
953     if (onscreen_size_ret) *onscreen_size_ret = onscreen_size;
954     wine_tsx11_unlock();
955     return list;
956 }
957
958 /* GLX can advertise dozens of different pixelformats including offscreen and onscreen ones.
959  * In our WGL implementation we only support a subset of these formats namely the format of
960  * Wine's main visual and offscreen formats (if they are available).
961  * This function converts a WGL format to its corresponding GLX one. It returns a WineGLPixelFormat
962  * and it returns the number of supported WGL formats in fmt_count.
963  */
964 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count)
965 {
966     WineGLPixelFormat *list, *res = NULL;
967     int size, onscreen_size;
968
969     if (!(list = get_formats(display, &size, &onscreen_size ))) return NULL;
970
971     /* Check if the pixelformat is valid. Note that it is legal to pass an invalid
972      * iPixelFormat in case of probing the number of pixelformats.
973      */
974     if((iPixelFormat > 0) && (iPixelFormat <= size) &&
975        (!list[iPixelFormat-1].offscreenOnly || AllowOffscreen)) {
976         res = &list[iPixelFormat-1];
977         TRACE("Returning FBConfig=%p for iPixelFormat=%d\n", res->fbconfig, iPixelFormat);
978     }
979
980     if(AllowOffscreen)
981         *fmt_count = size;
982     else
983         *fmt_count = onscreen_size;
984
985     TRACE("Number of returned pixelformats=%d\n", *fmt_count);
986
987     return res;
988 }
989
990 /* Search our internal pixelformat list for the WGL format corresponding to the given fbconfig */
991 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatGLXtoWGL(Display *display, int fmt_id, DWORD dwFlags)
992 {
993     WineGLPixelFormat *list;
994     int i, size;
995
996     if (!(list = get_formats(display, &size, NULL ))) return NULL;
997
998     for(i=0; i<size; i++) {
999         /* A GLX format can appear multiple times in the pixel format list due to fake formats for bitmap rendering.
1000          * Fake formats might get selected when the user passes the proper flags using the dwFlags parameter. */
1001         if( (list[i].fmt_id == fmt_id) && ((list[i].dwFlags & dwFlags) == dwFlags) ) {
1002             TRACE("Returning iPixelFormat %d for fmt_id 0x%x\n", list[i].iPixelFormat, fmt_id);
1003             return &list[i];
1004         }
1005     }
1006     TRACE("No compatible format found for fmt_id 0x%x\n", fmt_id);
1007     return NULL;
1008 }
1009
1010 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
1011 {
1012     WineGLPixelFormat *fmt;
1013
1014     if (!fbconfig_id) return 0;
1015
1016     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id, 0 /* no flags */);
1017     if(fmt)
1018         return fmt->iPixelFormat;
1019     /* This will happen on hwnds without a pixel format set; it's ok */
1020     return 0;
1021 }
1022
1023
1024 /* Mark any allocated context using the glx drawable 'old' to use 'new' */
1025 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
1026 {
1027     Wine_GLContext *ctx;
1028     for (ctx = context_list; ctx; ctx = ctx->next) {
1029         if (old == ctx->drawables[0]) {
1030             ctx->drawables[0] = new;
1031             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1032         }
1033         if (old == ctx->drawables[1]) {
1034             ctx->drawables[1] = new;
1035             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1036         }
1037     }
1038 }
1039
1040 /* Given the current context, make sure its drawable is sync'd */
1041 static inline void sync_context(Wine_GLContext *context)
1042 {
1043     if(context && context->refresh_drawables) {
1044         if (glxRequireVersion(3))
1045             pglXMakeContextCurrent(gdi_display, context->drawables[0],
1046                                    context->drawables[1], context->ctx);
1047         else
1048             pglXMakeCurrent(gdi_display, context->drawables[0], context->ctx);
1049         context->refresh_drawables = FALSE;
1050     }
1051 }
1052
1053
1054 static GLXContext create_glxcontext(Display *display, Wine_GLContext *context, GLXContext shareList)
1055 {
1056     GLXContext ctx;
1057
1058     /* We use indirect rendering for rendering to bitmaps. See get_formats for a comment about this. */
1059     BOOL indirect = (context->fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) ? FALSE : TRUE;
1060
1061     if(context->vis)
1062         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, context->vis, shareList, indirect);
1063     else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1064         ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, context->fmt->fbconfig, context->fmt->render_type, shareList, TRUE);
1065
1066     return ctx;
1067 }
1068
1069
1070 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
1071 {
1072     return pglXCreateGLXPixmap(display, vis, parent);
1073 }
1074
1075
1076 static XID create_bitmap_glxpixmap(X11DRV_PDEVICE *physDev, WineGLPixelFormat *fmt)
1077 {
1078     GLXPixmap ret = 0;
1079     XVisualInfo *vis;
1080
1081     wine_tsx11_lock();
1082
1083     vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1084     if(vis) {
1085         if(vis->depth == physDev->bitmap->pixmap_depth)
1086             ret = pglXCreateGLXPixmap(gdi_display, vis, physDev->bitmap->pixmap);
1087         XFree(vis);
1088     }
1089     wine_tsx11_unlock();
1090     TRACE("return %lx\n", ret);
1091     return ret;
1092 }
1093
1094 /**
1095  * X11DRV_ChoosePixelFormat
1096  *
1097  * Equivalent to glXChooseVisual.
1098  */
1099 int CDECL X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1100                              const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1101     WineGLPixelFormat *list;
1102     int onscreen_size;
1103     int ret = 0;
1104     int value = 0;
1105     int i = 0;
1106     int bestFormat = -1;
1107     int bestDBuffer = -1;
1108     int bestStereo = -1;
1109     int bestColor = -1;
1110     int bestAlpha = -1;
1111     int bestDepth = -1;
1112     int bestStencil = -1;
1113     int bestAux = -1;
1114
1115     if (!has_opengl()) return 0;
1116
1117     if (TRACE_ON(wgl)) {
1118         TRACE("(%p,%p)\n", physDev, ppfd);
1119
1120         dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1121     }
1122
1123     if (!(list = get_formats(gdi_display, NULL, &onscreen_size ))) return 0;
1124
1125     wine_tsx11_lock();
1126     for(i=0; i<onscreen_size; i++)
1127     {
1128         int dwFlags = 0;
1129         int iPixelType = 0;
1130         int alpha=0, color=0, depth=0, stencil=0, aux=0;
1131         WineGLPixelFormat *fmt = &list[i];
1132
1133         /* Pixel type */
1134         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1135         if (value & GLX_RGBA_BIT)
1136             iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1137         else
1138             iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1139
1140         if (ppfd->iPixelType != iPixelType)
1141         {
1142             TRACE("pixel type mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1143             continue;
1144         }
1145
1146         /* Only use bitmap capable for formats for bitmap rendering.
1147          * See get_formats for more info. */
1148         if( (ppfd->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) != (fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP))
1149         {
1150             TRACE("PFD_DRAW_TO_BITMAP mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1151             continue;
1152         }
1153
1154         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1155         if (value) dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1156         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value);
1157         if (value) dwFlags |= PFD_STEREO;
1158         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &color); /* cColorBits */
1159         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &alpha); /* cAlphaBits */
1160         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &depth); /* cDepthBits */
1161         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &stencil); /* cStencilBits */
1162         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &aux); /* cAuxBuffers */
1163
1164         /* The behavior of PDF_STEREO/PFD_STEREO_DONTCARE and PFD_DOUBLEBUFFER / PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE
1165          * is not very clear on MSDN. They specify that ChoosePixelFormat tries to match pixel formats
1166          * with the flag (PFD_STEREO / PFD_DOUBLEBUFFERING) set. Otherwise it says that it tries to match
1167          * formats without the given flag set.
1168          * A test on Windows using a Radeon 9500pro on WinXP (the driver doesn't support Stereo)
1169          * has indicated that a format without stereo is returned when stereo is unavailable.
1170          * So in case PFD_STEREO is set, formats that support it should have priority above formats
1171          * without. In case PFD_STEREO_DONTCARE is set, stereo is ignored.
1172          *
1173          * To summarize the following is most likely the correct behavior:
1174          * stereo not set -> prefer no-stereo formats, else also accept stereo formats
1175          * stereo set -> prefer stereo formats, else also accept no-stereo formats
1176          * stereo don't care -> it doesn't matter whether we get stereo or not
1177          *
1178          * In Wine we will treat no-stereo the same way as don't care because it makes
1179          * format selection even more complicated and second drivers with Stereo advertise
1180          * each format twice anyway.
1181          */
1182
1183         /* Doublebuffer, see the comments above */
1184         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE) ) {
1185             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer) &&
1186                 ((dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) == (ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER)) )
1187             {
1188                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1189                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1190                 bestAlpha = alpha;
1191                 bestColor = color;
1192                 bestDepth = depth;
1193                 bestStencil = stencil;
1194                 bestAux = aux;
1195                 bestFormat = i;
1196                 continue;
1197             }
1198             if(bestDBuffer != -1 && (dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer)
1199                 continue;
1200         }
1201
1202         /* Stereo, see the comments above. */
1203         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_STEREO_DONTCARE) ) {
1204             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo) &&
1205                 ((dwFlags & PFD_STEREO) == (ppfd->dwFlags & PFD_STEREO)) )
1206             {
1207                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1208                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1209                 bestAlpha = alpha;
1210                 bestColor = color;
1211                 bestDepth = depth;
1212                 bestStencil = stencil;
1213                 bestAux = aux;
1214                 bestFormat = i;
1215                 continue;
1216             }
1217             if(bestStereo != -1 && (dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo)
1218                 continue;
1219         }
1220
1221         /* Below we will do a number of checks to select the 'best' pixelformat.
1222          * We assume the precedence cColorBits > cAlphaBits > cDepthBits > cStencilBits -> cAuxBuffers.
1223          * The code works by trying to match the most important options as close as possible.
1224          * When a reasonable format is found, we will try to match more options.
1225          * It appears (see the opengl32 test) that Windows opengl drivers ignore options
1226          * like cColorBits, cAlphaBits and friends if they are set to 0, so they are considered
1227          * as DONTCARE. At least Serious Sam TSE relies on this behavior. */
1228
1229         /* Color bits */
1230         if(ppfd->cColorBits) {
1231             if( ((ppfd->cColorBits > bestColor) && (color > bestColor)) ||
1232                 ((color >= ppfd->cColorBits) && (color < bestColor)) )
1233             {
1234                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1235                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1236                 bestAlpha = alpha;
1237                 bestColor = color;
1238                 bestDepth = depth;
1239                 bestStencil = stencil;
1240                 bestAux = aux;
1241                 bestFormat = i;
1242                 continue;
1243             } else if(bestColor != color) {  /* Do further checks if the format is compatible */
1244                 TRACE("color mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1245                 continue;
1246             }
1247         }
1248
1249         /* Alpha bits */
1250         if(ppfd->cAlphaBits) {
1251             if( ((ppfd->cAlphaBits > bestAlpha) && (alpha > bestAlpha)) ||
1252                 ((alpha >= ppfd->cAlphaBits) && (alpha < bestAlpha)) )
1253             {
1254                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1255                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1256                 bestAlpha = alpha;
1257                 bestColor = color;
1258                 bestDepth = depth;
1259                 bestStencil = stencil;
1260                 bestAux = aux;
1261                 bestFormat = i;
1262                 continue;
1263             } else if(bestAlpha != alpha) {
1264                 TRACE("alpha mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1265                 continue;
1266             }
1267         }
1268
1269         /* Depth bits */
1270         if(ppfd->cDepthBits) {
1271             if( ((ppfd->cDepthBits > bestDepth) && (depth > bestDepth)) ||
1272                 ((depth >= ppfd->cDepthBits) && (depth < bestDepth)) )
1273             {
1274                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1275                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1276                 bestAlpha = alpha;
1277                 bestColor = color;
1278                 bestDepth = depth;
1279                 bestStencil = stencil;
1280                 bestAux = aux;
1281                 bestFormat = i;
1282                 continue;
1283             } else if(bestDepth != depth) {
1284                 TRACE("depth mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1285                 continue;
1286             }
1287         }
1288
1289         /* Stencil bits */
1290         if(ppfd->cStencilBits) {
1291             if( ((ppfd->cStencilBits > bestStencil) && (stencil > bestStencil)) ||
1292                 ((stencil >= ppfd->cStencilBits) && (stencil < bestStencil)) )
1293             {
1294                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1295                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1296                 bestAlpha = alpha;
1297                 bestColor = color;
1298                 bestDepth = depth;
1299                 bestStencil = stencil;
1300                 bestAux = aux;
1301                 bestFormat = i;
1302                 continue;
1303             } else if(bestStencil != stencil) {
1304                 TRACE("stencil mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1305                 continue;
1306             }
1307         }
1308
1309         /* Aux buffers */
1310         if(ppfd->cAuxBuffers) {
1311             if( ((ppfd->cAuxBuffers > bestAux) && (aux > bestAux)) ||
1312                 ((aux >= ppfd->cAuxBuffers) && (aux < bestAux)) )
1313             {
1314                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1315                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1316                 bestAlpha = alpha;
1317                 bestColor = color;
1318                 bestDepth = depth;
1319                 bestStencil = stencil;
1320                 bestAux = aux;
1321                 bestFormat = i;
1322                 continue;
1323             } else if(bestAux != aux) {
1324                 TRACE("aux mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1325                 continue;
1326             }
1327         }
1328     }
1329
1330     if(bestFormat == -1) {
1331         TRACE("No matching mode was found returning 0\n");
1332         ret = 0;
1333     }
1334     else {
1335         ret = bestFormat+1; /* the return value should be a 1-based index */
1336         TRACE("Successfully found a matching mode, returning index: %d %x\n", ret, list[bestFormat].fmt_id);
1337     }
1338
1339     wine_tsx11_unlock();
1340
1341     return ret;
1342 }
1343 /**
1344  * X11DRV_DescribePixelFormat
1345  *
1346  * Get the pixel-format descriptor associated to the given id
1347  */
1348 int CDECL X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1349                                int iPixelFormat,
1350                                UINT nBytes,
1351                                PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1352   /*XVisualInfo *vis;*/
1353   int value;
1354   int rb,gb,bb,ab;
1355   WineGLPixelFormat *fmt;
1356   int ret = 0;
1357   int fmt_count = 0;
1358
1359   if (!has_opengl()) return 0;
1360
1361   TRACE("(%p,%d,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, nBytes, ppfd);
1362
1363   /* Look for the iPixelFormat in our list of supported formats. If it is supported we get the index in the FBConfig table and the number of supported formats back */
1364   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &fmt_count);
1365   if (ppfd == NULL) {
1366       /* The application is only querying the number of pixelformats */
1367       return fmt_count;
1368   } else if(fmt == NULL) {
1369       WARN("unexpected iPixelFormat(%d): not >=1 and <=nFormats(%d), returning NULL!\n", iPixelFormat, fmt_count);
1370       return 0;
1371   }
1372
1373   if (nBytes < sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)) {
1374     ERR("Wrong structure size !\n");
1375     /* Should set error */
1376     return 0;
1377   }
1378
1379   ret = fmt_count;
1380
1381   memset(ppfd, 0, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
1382   ppfd->nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
1383   ppfd->nVersion = 1;
1384
1385   /* These flags are always the same... */
1386   ppfd->dwFlags = PFD_SUPPORT_OPENGL;
1387   /* Now the flags extracted from the Visual */
1388
1389   wine_tsx11_lock();
1390
1391   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1392   if(value & GLX_WINDOW_BIT)
1393       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_WINDOW;
1394
1395   /* On Windows bitmap rendering is only offered using the GDI Software renderer. We reserve some formats (see get_formats for more info)
1396    * for bitmap rendering since we require indirect rendering for this. Further pixel format logs of a GeforceFX, Geforce8800GT, Radeon HD3400 and a
1397    * Radeon 9000 indicated that all bitmap formats have PFD_SUPPORT_GDI. Except for 2 formats on the Radeon 9000 none of the hw accelerated formats
1398    * offered the GDI bit either. */
1399   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI);
1400
1401   /* PFD_GENERIC_FORMAT - gdi software rendering
1402    * PFD_GENERIC_ACCELERATED - some parts are accelerated by a display driver (MCD e.g. 3dfx minigl)
1403    * none set - full hardware accelerated by a ICD
1404    *
1405    * We only set PFD_GENERIC_FORMAT on bitmap formats (see get_formats) as that's what ATI and Nvidia Windows drivers do  */
1406   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_GENERIC_FORMAT | PFD_GENERIC_ACCELERATED);
1407
1408   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1409   if (value) {
1410       ppfd->dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1411       ppfd->dwFlags &= ~PFD_SUPPORT_GDI;
1412   }
1413   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value); if (value) ppfd->dwFlags |= PFD_STEREO;
1414
1415   /* Pixel type */
1416   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1417   if (value & GLX_RGBA_BIT)
1418     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1419   else
1420     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1421
1422   /* Color bits */
1423   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &value);
1424   ppfd->cColorBits = value;
1425
1426   /* Red, green, blue and alpha bits / shifts */
1427   if (ppfd->iPixelType == PFD_TYPE_RGBA) {
1428     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RED_SIZE, &rb);
1429     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_GREEN_SIZE, &gb);
1430     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BLUE_SIZE, &bb);
1431     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &ab);
1432
1433     ppfd->cRedBits = rb;
1434     ppfd->cRedShift = gb + bb + ab;
1435     ppfd->cBlueBits = bb;
1436     ppfd->cBlueShift = ab;
1437     ppfd->cGreenBits = gb;
1438     ppfd->cGreenShift = bb + ab;
1439     ppfd->cAlphaBits = ab;
1440     ppfd->cAlphaShift = 0;
1441   } else {
1442     ppfd->cRedBits = 0;
1443     ppfd->cRedShift = 0;
1444     ppfd->cBlueBits = 0;
1445     ppfd->cBlueShift = 0;
1446     ppfd->cGreenBits = 0;
1447     ppfd->cGreenShift = 0;
1448     ppfd->cAlphaBits = 0;
1449     ppfd->cAlphaShift = 0;
1450   }
1451
1452   /* Accum RGBA bits */
1453   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &rb);
1454   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &gb);
1455   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &bb);
1456   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &ab);
1457
1458   ppfd->cAccumBits = rb+gb+bb+ab;
1459   ppfd->cAccumRedBits = rb;
1460   ppfd->cAccumGreenBits = gb;
1461   ppfd->cAccumBlueBits = bb;
1462   ppfd->cAccumAlphaBits = ab;
1463
1464   /* Aux bits */
1465   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &value);
1466   ppfd->cAuxBuffers = value;
1467
1468   /* Depth bits */
1469   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &value);
1470   ppfd->cDepthBits = value;
1471
1472   /* stencil bits */
1473   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &value);
1474   ppfd->cStencilBits = value;
1475
1476   wine_tsx11_unlock();
1477
1478   ppfd->iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
1479
1480   if (TRACE_ON(wgl)) {
1481     dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1482   }
1483
1484   return ret;
1485 }
1486
1487 /**
1488  * X11DRV_GetPixelFormat
1489  *
1490  * Get the pixel-format id used by this DC
1491  */
1492 int CDECL X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
1493   WineGLPixelFormat *fmt;
1494   int tmp;
1495   TRACE("(%p)\n", physDev);
1496
1497   if (!physDev->current_pf) return 0;  /* not set yet */
1498
1499   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE, &tmp);
1500   if(!fmt)
1501   {
1502     ERR("Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=%d\n", physDev->current_pf);
1503     return 0;
1504   }
1505   else if(fmt->offscreenOnly)
1506   {
1507     /* Offscreen formats can't be used with traditional WGL calls.
1508      * As has been verified on Windows GetPixelFormat doesn't fail but returns iPixelFormat=1. */
1509      TRACE("Returning iPixelFormat=1 for offscreen format: %d\n", fmt->iPixelFormat);
1510     return 1;
1511   }
1512
1513   TRACE("(%p): returns %d\n", physDev, physDev->current_pf);
1514   return physDev->current_pf;
1515 }
1516
1517 /* This function is the core of X11DRV_SetPixelFormat and X11DRV_SetPixelFormatWINE.
1518  * Both functions are the same except that X11DRV_SetPixelFormatWINE allows you to
1519  * set the pixel format multiple times. */
1520 static BOOL internal_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1521                            int iPixelFormat,
1522                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1523     WineGLPixelFormat *fmt;
1524     int value;
1525     HWND hwnd;
1526
1527     /* SetPixelFormat is not allowed on the X root_window e.g. GetDC(0) */
1528     if(get_glxdrawable(physDev) == root_window)
1529     {
1530         ERR("Invalid operation on root_window\n");
1531         return FALSE;
1532     }
1533
1534     /* Check if iPixelFormat is in our list of supported formats to see if it is supported. */
1535     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &value);
1536     if(!fmt) {
1537         ERR("Invalid iPixelFormat: %d\n", iPixelFormat);
1538         return FALSE;
1539     }
1540
1541     wine_tsx11_lock();
1542     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1543     wine_tsx11_unlock();
1544
1545     hwnd = WindowFromDC(physDev->hdc);
1546     if(hwnd) {
1547         if(!(value&GLX_WINDOW_BIT)) {
1548             WARN("Pixel format %d is not compatible for window rendering\n", iPixelFormat);
1549             return FALSE;
1550         }
1551
1552         if(!SendMessageW(hwnd, WM_X11DRV_SET_WIN_FORMAT, (WPARAM)fmt->fmt_id, 0)) {
1553             ERR("Couldn't set format of the window, returning failure\n");
1554             return FALSE;
1555         }
1556     }
1557     else if(physDev->bitmap) {
1558         if(!(value&GLX_PIXMAP_BIT)) {
1559             WARN("Pixel format %d is not compatible for bitmap rendering\n", iPixelFormat);
1560             return FALSE;
1561         }
1562
1563         physDev->bitmap->glxpixmap = create_bitmap_glxpixmap(physDev, fmt);
1564         if(!physDev->bitmap->glxpixmap) {
1565             WARN("Couldn't create glxpixmap for pixel format %d\n", iPixelFormat);
1566             return FALSE;
1567         }
1568     }
1569     else {
1570         FIXME("called on a non-window, non-bitmap object?\n");
1571     }
1572
1573     physDev->current_pf = iPixelFormat;
1574
1575     if (TRACE_ON(wgl)) {
1576         int gl_test = 0;
1577
1578         wine_tsx11_lock();
1579         gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1580         if (gl_test) {
1581            ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1582         } else {
1583             TRACE(" FBConfig have :\n");
1584             TRACE(" - FBCONFIG_ID   0x%x\n", value);
1585             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &value);
1586             TRACE(" - VISUAL_ID     0x%x\n", value);
1587             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1588             TRACE(" - DRAWABLE_TYPE 0x%x\n", value);
1589         }
1590         wine_tsx11_unlock();
1591     }
1592     return TRUE;
1593 }
1594
1595
1596 /**
1597  * X11DRV_SetPixelFormat
1598  *
1599  * Set the pixel-format id used by this DC
1600  */
1601 BOOL CDECL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1602                            int iPixelFormat,
1603                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1604     TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
1605
1606     if (!has_opengl()) return FALSE;
1607
1608     if(physDev->current_pf)  /* cannot change it if already set */
1609         return (physDev->current_pf == iPixelFormat);
1610
1611     return internal_SetPixelFormat(physDev, iPixelFormat, ppfd);
1612 }
1613
1614 /**
1615  * X11DRV_wglCopyContext
1616  *
1617  * For OpenGL32 wglCopyContext.
1618  */
1619 BOOL CDECL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
1620     Wine_GLContext *src = (Wine_GLContext*)hglrcSrc;
1621     Wine_GLContext *dst = (Wine_GLContext*)hglrcDst;
1622
1623     TRACE("hglrcSrc: (%p), hglrcDst: (%p), mask: %#x\n", hglrcSrc, hglrcDst, mask);
1624
1625     /* There is a slight difference in the way GL contexts share display lists in WGL and GLX.
1626      * In case of GLX you need to specify this at context creation time but in case of WGL you
1627      * do this using wglShareLists which you can call after creating the context.
1628      * To emulate WGL we try to delay the creation of the context until wglShareLists or wglMakeCurrent.
1629      * Up to now that works fine.
1630      *
1631      * The delayed GLX context creation could cause issues for wglCopyContext as it might get called
1632      * when there is no GLX context yet. The chance this will cause problems is small as at the time of
1633      * writing Wine has had OpenGL support for more than 7 years and this function has remained a stub
1634      * ever since then.
1635      */
1636     if(!src->ctx || !dst->ctx) {
1637         /* NOTE: As a special case, if both GLX contexts are NULL, that means
1638          * neither WGL context was made current. In that case, both contexts
1639          * are in a default state, so any copy would no-op.
1640          */
1641         if(!src->ctx && !dst->ctx) {
1642             TRACE("No source or destination contexts set. No-op.\n");
1643             return TRUE;
1644         }
1645
1646         if (!src->ctx) {
1647             wine_tsx11_lock();
1648             src->ctx = create_glxcontext(gdi_display, src, NULL);
1649             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", src->ctx);
1650         }
1651         else if (!dst->ctx) {
1652             wine_tsx11_lock();
1653             dst->ctx = create_glxcontext(gdi_display, dst, NULL);
1654             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", dst->ctx);
1655         }
1656     }
1657     else
1658         wine_tsx11_lock();
1659
1660     pglXCopyContext(gdi_display, src->ctx, dst->ctx, mask);
1661     wine_tsx11_unlock();
1662
1663     /* As opposed to wglCopyContext, glXCopyContext doesn't return anything, so hopefully we passed */
1664     return TRUE;
1665 }
1666
1667 /**
1668  * X11DRV_wglCreateContext
1669  *
1670  * For OpenGL32 wglCreateContext.
1671  */
1672 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev)
1673 {
1674     Wine_GLContext *ret;
1675     WineGLPixelFormat *fmt;
1676     int hdcPF = physDev->current_pf;
1677     int fmt_count = 0;
1678     HDC hdc = physDev->hdc;
1679
1680     TRACE("(%p)->(PF:%d)\n", hdc, hdcPF);
1681
1682     if (!has_opengl()) return 0;
1683
1684     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, hdcPF, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
1685     /* We can render using the iPixelFormat (1) of Wine's Main visual AND using some offscreen formats.
1686      * Note that standard WGL-calls don't recognize offscreen-only formats. For that reason pbuffers
1687      * use a sort of 'proxy' HDC (wglGetPbufferDCARB).
1688      * If this fails something is very wrong on the system. */
1689     if(!fmt) {
1690         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", hdcPF);
1691         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1692         return NULL;
1693     }
1694
1695     /* The context will be allocated in the wglMakeCurrent call */
1696     wine_tsx11_lock();
1697     ret = alloc_context();
1698     wine_tsx11_unlock();
1699     ret->hdc = hdc;
1700     ret->fmt = fmt;
1701
1702     /*ret->vis = vis;*/
1703     ret->vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1704
1705     TRACE(" creating context %p (GL context creation delayed)\n", ret);
1706     return (HGLRC) ret;
1707 }
1708
1709 /**
1710  * X11DRV_wglDeleteContext
1711  *
1712  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
1713  */
1714 BOOL CDECL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc)
1715 {
1716     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1717     BOOL ret = TRUE;
1718
1719     TRACE("(%p)\n", hglrc);
1720
1721     if (!has_opengl()) return 0;
1722
1723     wine_tsx11_lock();
1724     /* A game (Half Life not to name it) deletes twice the same context,
1725     * so make sure it is valid first */
1726     if (is_valid_context( ctx ))
1727     {
1728         if (ctx->ctx) pglXDestroyContext(gdi_display, ctx->ctx);
1729         free_context(ctx);
1730     }
1731     else
1732     {
1733         WARN("Error deleting context !\n");
1734         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1735         ret = FALSE;
1736     }
1737     wine_tsx11_unlock();
1738
1739     return ret;
1740 }
1741
1742 /**
1743  * X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB
1744  *
1745  * For OpenGL32 wglGetCurrentReadDCARB.
1746  */
1747 static HDC WINAPI X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB(void) 
1748 {
1749     HDC ret = 0;
1750     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1751
1752     if (ctx) ret = ctx->read_hdc;
1753
1754     TRACE(" returning %p (GL drawable %lu)\n", ret, ctx ? ctx->drawables[1] : 0);
1755     return ret;
1756 }
1757
1758 /**
1759  * X11DRV_wglGetProcAddress
1760  *
1761  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
1762  */
1763 PROC CDECL X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc)
1764 {
1765     int i, j;
1766     const WineGLExtension *ext;
1767
1768     int padding = 32 - strlen(lpszProc);
1769     if (padding < 0)
1770         padding = 0;
1771
1772     if (!has_opengl()) return NULL;
1773
1774     /* Check the table of WGL extensions to see if we need to return a WGL extension
1775      * or a function pointer to a native OpenGL function. */
1776     if(strncmp(lpszProc, "wgl", 3) != 0) {
1777         return pglXGetProcAddressARB((const GLubyte*)lpszProc);
1778     } else {
1779         TRACE("('%s'):%*s", lpszProc, padding, " ");
1780         for (i = 0; i < WineGLExtensionListSize; ++i) {
1781             ext = WineGLExtensionList[i];
1782             for (j = 0; ext->extEntryPoints[j].funcName; ++j) {
1783                 if (strcmp(ext->extEntryPoints[j].funcName, lpszProc) == 0) {
1784                     TRACE("(%p) - WineGL\n", ext->extEntryPoints[j].funcAddress);
1785                     return ext->extEntryPoints[j].funcAddress;
1786                 }
1787             }
1788         }
1789     }
1790
1791     WARN("(%s) - not found\n", lpszProc);
1792     return NULL;
1793 }
1794
1795 /**
1796  * X11DRV_wglMakeCurrent
1797  *
1798  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
1799  */
1800 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
1801     BOOL ret;
1802     HDC hdc = physDev->hdc;
1803     DWORD type = GetObjectType(hdc);
1804     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1805
1806     TRACE("(%p,%p)\n", hdc, hglrc);
1807
1808     if (!has_opengl()) return FALSE;
1809
1810     wine_tsx11_lock();
1811     if (hglrc == NULL) {
1812         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1813         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1814     } else if (ctx->fmt->iPixelFormat != physDev->current_pf) {
1815         WARN( "mismatched pixel format hdc %p %u ctx %p %u\n",
1816               hdc, physDev->current_pf, ctx, ctx->fmt->iPixelFormat );
1817         SetLastError( ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT );
1818         ret = FALSE;
1819     } else {
1820         Drawable drawable = get_glxdrawable(physDev);
1821         if (ctx->ctx == NULL) {
1822             /* The describe lines below are for debugging purposes only */
1823             if (TRACE_ON(wgl)) {
1824                 describeDrawable(physDev);
1825                 describeContext(ctx);
1826             }
1827
1828             /* Create a GLX context using the same visual as chosen earlier in wglCreateContext.
1829              * We are certain that the drawable and context are compatible as we only allow compatible formats.
1830              */
1831             TRACE(" Creating GLX Context\n");
1832             ctx->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ctx, NULL);
1833             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", ctx->ctx);
1834         }
1835         TRACE(" make current for dis %p, drawable %p, ctx %p\n", gdi_display, (void*) drawable, ctx->ctx);
1836         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, drawable, ctx->ctx);
1837         NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1838         if(ret)
1839         {
1840             ctx->hdc = hdc;
1841             ctx->read_hdc = hdc;
1842             ctx->drawables[0] = drawable;
1843             ctx->drawables[1] = drawable;
1844             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1845
1846             if (type == OBJ_MEMDC)
1847             {
1848                 ctx->do_escape = TRUE;
1849                 pglDrawBuffer(GL_FRONT_LEFT);
1850             }
1851         }
1852     }
1853     wine_tsx11_unlock();
1854     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1855     return ret;
1856 }
1857
1858 /**
1859  * X11DRV_wglMakeContextCurrentARB
1860  *
1861  * For OpenGL32 wglMakeContextCurrentARB
1862  */
1863 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* pDrawDev, X11DRV_PDEVICE* pReadDev, HGLRC hglrc)
1864 {
1865     BOOL ret;
1866
1867     TRACE("(%p,%p,%p)\n", pDrawDev, pReadDev, hglrc);
1868
1869     if (!has_opengl()) return 0;
1870
1871     wine_tsx11_lock();
1872     if (hglrc == NULL) {
1873         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1874         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1875     } else {
1876         if (NULL == pglXMakeContextCurrent) {
1877             ret = FALSE;
1878         } else {
1879             Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1880             Drawable d_draw = get_glxdrawable(pDrawDev);
1881             Drawable d_read = get_glxdrawable(pReadDev);
1882
1883             if (ctx->ctx == NULL) {
1884                 ctx->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ctx, NULL);
1885                 TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", ctx->ctx);
1886             }
1887             ctx->hdc = pDrawDev->hdc;
1888             ctx->read_hdc = pReadDev->hdc;
1889             ctx->drawables[0] = d_draw;
1890             ctx->drawables[1] = d_read;
1891             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1892             ret = pglXMakeContextCurrent(gdi_display, d_draw, d_read, ctx->ctx);
1893             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1894         }
1895     }
1896     wine_tsx11_unlock();
1897
1898     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1899     return ret;
1900 }
1901
1902 /**
1903  * X11DRV_wglShareLists
1904  *
1905  * For OpenGL32 wglShareLists.
1906  */
1907 BOOL CDECL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
1908     Wine_GLContext *org  = (Wine_GLContext *) hglrc1;
1909     Wine_GLContext *dest = (Wine_GLContext *) hglrc2;
1910
1911     TRACE("(%p, %p)\n", org, dest);
1912
1913     if (!has_opengl()) return FALSE;
1914
1915     if (NULL != dest && dest->ctx != NULL) {
1916         ERR("Could not share display lists, context already created !\n");
1917         return FALSE;
1918     } else {
1919         if(org && dest && (GetObjectType(org->hdc) == OBJ_MEMDC) ^ (GetObjectType(dest->hdc) == OBJ_MEMDC)) {
1920             WARN("Attempting to share a context between a direct and indirect rendering context, expect issues!\n");
1921         }
1922
1923         if (org->ctx == NULL) {
1924             wine_tsx11_lock();
1925             describeContext(org);
1926
1927             org->ctx = create_glxcontext(gdi_display, org, NULL);
1928             wine_tsx11_unlock();
1929             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p) for Wine context %p\n", org->ctx, org);
1930         }
1931         if (NULL != dest) {
1932             wine_tsx11_lock();
1933             describeContext(dest);
1934             dest->ctx = create_glxcontext(gdi_display, dest, org->ctx);
1935             wine_tsx11_unlock();
1936             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p) for Wine context %p sharing lists with OpenGL ctx %p\n", dest->ctx, dest, org->ctx);
1937             return TRUE;
1938         }
1939     }
1940     return FALSE;
1941 }
1942
1943 static BOOL internal_wglUseFontBitmaps(HDC hdc, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase, DWORD (WINAPI *GetGlyphOutline_ptr)(HDC,UINT,UINT,LPGLYPHMETRICS,DWORD,LPVOID,const MAT2*))
1944 {
1945      /* We are running using client-side rendering fonts... */
1946      GLYPHMETRICS gm;
1947      unsigned int glyph, size = 0;
1948      void *bitmap = NULL, *gl_bitmap = NULL;
1949      int org_alignment;
1950
1951      wine_tsx11_lock();
1952      pglGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &org_alignment);
1953      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
1954      wine_tsx11_unlock();
1955
1956      for (glyph = first; glyph < first + count; glyph++) {
1957          static const MAT2 identity = { {0,1},{0,0},{0,0},{0,1} };
1958          unsigned int needed_size = GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, 0, NULL, &identity);
1959          unsigned int height, width_int;
1960
1961          TRACE("Glyph : %3d / List : %d\n", glyph, listBase);
1962          if (needed_size == GDI_ERROR) {
1963              TRACE("  - needed size : %d (GDI_ERROR)\n", needed_size);
1964              goto error;
1965          } else {
1966              TRACE("  - needed size : %d\n", needed_size);
1967          }
1968
1969          if (needed_size > size) {
1970              size = needed_size;
1971              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1972              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1973              bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
1974              gl_bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
1975          }
1976          if (GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, size, bitmap, &identity) == GDI_ERROR)
1977              goto error;
1978          if (TRACE_ON(wgl)) {
1979              unsigned int height, width, bitmask;
1980              unsigned char *bitmap_ = bitmap;
1981
1982              TRACE("  - bbox : %d x %d\n", gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY);
1983              TRACE("  - origin : (%d , %d)\n", gm.gmptGlyphOrigin.x, gm.gmptGlyphOrigin.y);
1984              TRACE("  - increment : %d - %d\n", gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY);
1985              if (needed_size != 0) {
1986                  TRACE("  - bitmap :\n");
1987                  for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
1988                      TRACE("      ");
1989                      for (width = 0, bitmask = 0x80; width < gm.gmBlackBoxX; width++, bitmask >>= 1) {
1990                          if (bitmask == 0) {
1991                              bitmap_ += 1;
1992                              bitmask = 0x80;
1993                          }
1994                          if (*bitmap_ & bitmask)
1995                              TRACE("*");
1996                          else
1997                              TRACE(" ");
1998                      }
1999                      bitmap_ += (4 - ((UINT_PTR)bitmap_ & 0x03));
2000                      TRACE("\n");
2001                  }
2002              }
2003          }
2004
2005          /* In OpenGL, the bitmap is drawn from the bottom to the top... So we need to invert the
2006          * glyph for it to be drawn properly.
2007          */
2008          if (needed_size != 0) {
2009              width_int = (gm.gmBlackBoxX + 31) / 32;
2010              for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
2011                  unsigned int width;
2012                  for (width = 0; width < width_int; width++) {
2013                      ((int *) gl_bitmap)[(gm.gmBlackBoxY - height - 1) * width_int + width] =
2014                      ((int *) bitmap)[height * width_int + width];
2015                  }
2016              }
2017          }
2018
2019          wine_tsx11_lock();
2020          pglNewList(listBase++, GL_COMPILE);
2021          if (needed_size != 0) {
2022              pglBitmap(gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY,
2023                      0 - gm.gmptGlyphOrigin.x, (int) gm.gmBlackBoxY - gm.gmptGlyphOrigin.y,
2024                      gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY,
2025                      gl_bitmap);
2026          } else {
2027              /* This is the case of 'empty' glyphs like the space character */
2028              pglBitmap(0, 0, 0, 0, gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY, NULL);
2029          }
2030          pglEndList();
2031          wine_tsx11_unlock();
2032      }
2033
2034      wine_tsx11_lock();
2035      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
2036      wine_tsx11_unlock();
2037
2038      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2039      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2040      return TRUE;
2041
2042   error:
2043      wine_tsx11_lock();
2044      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
2045      wine_tsx11_unlock();
2046
2047      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2048      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2049      return FALSE;
2050 }
2051
2052 /**
2053  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
2054  *
2055  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
2056  */
2057 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2058 {
2059      Font fid = physDev->font;
2060
2061      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
2062
2063      if (!has_opengl()) return FALSE;
2064
2065      if (fid == 0) {
2066          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineA);
2067      }
2068
2069      wine_tsx11_lock();
2070      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2071      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2072      wine_tsx11_unlock();
2073      return TRUE;
2074 }
2075
2076 /**
2077  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
2078  *
2079  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
2080  */
2081 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2082 {
2083      Font fid = physDev->font;
2084
2085      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
2086
2087      if (!has_opengl()) return FALSE;
2088
2089      if (fid == 0) {
2090          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineW);
2091      }
2092
2093      WARN("Using the glX API for the WCHAR variant - some characters may come out incorrectly !\n");
2094
2095      wine_tsx11_lock();
2096      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2097      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2098      wine_tsx11_unlock();
2099      return TRUE;
2100 }
2101
2102 /* WGL helper function which handles differences in glGetIntegerv from WGL and GLX */
2103 static void WINAPI X11DRV_wglGetIntegerv(GLenum pname, GLint* params)
2104 {
2105     wine_tsx11_lock();
2106     switch(pname)
2107     {
2108     case GL_DEPTH_BITS:
2109         {
2110             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2111
2112             pglGetIntegerv(pname, params);
2113             /**
2114              * if we cannot find a Wine Context
2115              * we only have the default wine desktop context,
2116              * so if we have only a 24 depth say we have 32
2117              */
2118             if (!ctx && *params == 24) {
2119                 *params = 32;
2120             }
2121             TRACE("returns GL_DEPTH_BITS as '%d'\n", *params);
2122             break;
2123         }
2124     case GL_ALPHA_BITS:
2125         {
2126             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2127
2128             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, params);
2129             TRACE("returns GL_ALPHA_BITS as '%d'\n", *params);
2130             break;
2131         }
2132     default:
2133         pglGetIntegerv(pname, params);
2134         break;
2135     }
2136     wine_tsx11_unlock();
2137 }
2138
2139 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
2140 {
2141     int w, h;
2142
2143     if (!physDev->gl_copy)
2144         return;
2145
2146     w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
2147     h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
2148
2149     if(w > 0 && h > 0) {
2150         Drawable src = physDev->pixmap;
2151         if(!src) src = physDev->gl_drawable;
2152
2153         /* The GL drawable may be lagged behind if we don't flush first, so
2154          * flush the display make sure we copy up-to-date data */
2155         wine_tsx11_lock();
2156         XFlush(gdi_display);
2157         XSetFunction(gdi_display, physDev->gc, GXcopy);
2158         XCopyArea(gdi_display, src, physDev->drawable, physDev->gc, 0, 0, w, h,
2159                   physDev->dc_rect.left, physDev->dc_rect.top);
2160         wine_tsx11_unlock();
2161     }
2162 }
2163
2164
2165 static void WINAPI X11DRV_wglFinish(void)
2166 {
2167     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2168     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2169
2170     wine_tsx11_lock();
2171     sync_context(ctx);
2172     pglFinish();
2173     wine_tsx11_unlock();
2174     if (ctx) ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2175 }
2176
2177 static void WINAPI X11DRV_wglFlush(void)
2178 {
2179     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2180     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2181
2182     wine_tsx11_lock();
2183     sync_context(ctx);
2184     pglFlush();
2185     wine_tsx11_unlock();
2186     if (ctx) ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2187 }
2188
2189 /**
2190  * X11DRV_wglGetExtensionsStringARB
2191  *
2192  * WGL_ARB_extensions_string: wglGetExtensionsStringARB
2193  */
2194 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringARB(HDC hdc) {
2195     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2196     return WineGLInfo.wglExtensions;
2197 }
2198
2199 /**
2200  * X11DRV_wglCreatePbufferARB
2201  *
2202  * WGL_ARB_pbuffer: wglCreatePbufferARB
2203  */
2204 static HPBUFFERARB WINAPI X11DRV_wglCreatePbufferARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iWidth, int iHeight, const int *piAttribList)
2205 {
2206     Wine_GLPBuffer* object = NULL;
2207     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2208     int nCfgs = 0;
2209     int attribs[256];
2210     int nAttribs = 0;
2211
2212     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iWidth, iHeight, piAttribList);
2213
2214     if (0 >= iPixelFormat) {
2215         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) <= 0, returns NULL\n", hdc, iPixelFormat);
2216         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2217         return NULL; /* unexpected error */
2218     }
2219
2220     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX format, if it fails then the format is invalid */
2221     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nCfgs);
2222     if(!fmt) {
2223         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) > nFormats(%d), returns NULL\n", hdc, iPixelFormat, nCfgs);
2224         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2225         goto create_failed; /* unexpected error */
2226     }
2227
2228     object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLPBuffer));
2229     if (NULL == object) {
2230         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2231         goto create_failed; /* unexpected error */
2232     }
2233     object->hdc = hdc;
2234     object->display = gdi_display;
2235     object->width = iWidth;
2236     object->height = iHeight;
2237     object->fmt = fmt;
2238
2239     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_WIDTH,  iWidth);
2240     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_HEIGHT, iHeight); 
2241     while (piAttribList && 0 != *piAttribList) {
2242         int attr_v;
2243         switch (*piAttribList) {
2244             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB: {
2245                 ++piAttribList;
2246                 attr_v = *piAttribList;
2247                 TRACE("WGL_LARGEST_PBUFFER_ARB = %d\n", attr_v);
2248                 PUSH2(attribs, GLX_LARGEST_PBUFFER, attr_v);
2249                 break;
2250             }
2251
2252             case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB: {
2253                 ++piAttribList;
2254                 attr_v = *piAttribList;
2255                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB as %x\n", attr_v);
2256                 if (use_render_texture_ati) {
2257                     int type = 0;
2258                     switch (attr_v) {
2259                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2260                         case WGL_TEXTURE_RGB_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGB_ATI; break ;
2261                         case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGBA_ATI; break ;
2262                         default:
2263                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2264                             goto create_failed;
2265                     }
2266                     object->use_render_texture = 1;
2267                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, type);
2268                 } else {
2269                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2270                         object->use_render_texture = 0;
2271                     } else {
2272                         if (!use_render_texture_emulation) {
2273                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2274                             goto create_failed;
2275                         }
2276                         switch (attr_v) {
2277                             case WGL_TEXTURE_RGB_ARB:
2278                                 object->use_render_texture = GL_RGB;
2279                                 object->texture_bpp = 3;
2280                                 object->texture_format = GL_RGB;
2281                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2282                                 break;
2283                             case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB:
2284                                 object->use_render_texture = GL_RGBA;
2285                                 object->texture_bpp = 4;
2286                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2287                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2288                                 break;
2289
2290                             /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2291                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV:
2292                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_R_NV;
2293                                 object->texture_bpp = 4;
2294                                 object->texture_format = GL_RED;
2295                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2296                                 break;
2297                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV:
2298                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RG_NV;
2299                                 object->texture_bpp = 8;
2300                                 object->texture_format = GL_LUMINANCE_ALPHA;
2301                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2302                                 break;
2303                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV:
2304                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGB_NV;
2305                                 object->texture_bpp = 12;
2306                                 object->texture_format = GL_RGB;
2307                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2308                                 break;
2309                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV:
2310                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGBA_NV;
2311                                 object->texture_bpp = 16;
2312                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2313                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2314                                 break;
2315                             default:
2316                                 ERR("Unknown texture format: %x\n", attr_v);
2317                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2318                                 goto create_failed;
2319                         }
2320                     }
2321                 }
2322                 break;
2323             }
2324
2325             case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB: {
2326                 ++piAttribList;
2327                 attr_v = *piAttribList;
2328                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_TARGET_ARB as %x\n", attr_v);
2329                 if (use_render_texture_ati) {
2330                     int type = 0;
2331                     switch (attr_v) {
2332                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2333                         case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: type = GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI; break ;
2334                         case WGL_TEXTURE_1D_ARB: type = GLX_TEXTURE_1D_ATI; break ;
2335                         case WGL_TEXTURE_2D_ARB: type = GLX_TEXTURE_2D_ATI; break ;
2336                         default:
2337                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2338                             goto create_failed;
2339                     }
2340                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, type);
2341                 } else {
2342                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2343                         object->texture_target = 0;
2344                     } else {
2345                         if (!use_render_texture_emulation) {
2346                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2347                             goto create_failed;
2348                         }
2349                         switch (attr_v) {
2350                             case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: {
2351                                 if (iWidth != iHeight) {
2352                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2353                                     goto create_failed;
2354                                 }
2355                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
2356                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP;
2357                                break;
2358                             }
2359                             case WGL_TEXTURE_1D_ARB: {
2360                                 if (1 != iHeight) {
2361                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2362                                     goto create_failed;
2363                                 }
2364                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_1D;
2365                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_1D;
2366                                 break;
2367                             }
2368                             case WGL_TEXTURE_2D_ARB: {
2369                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_2D;
2370                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_2D;
2371                                 break;
2372                             }
2373                             case WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: {
2374                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
2375                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV;
2376                                 break;
2377                             }
2378                             default:
2379                                 ERR("Unknown texture target: %x\n", attr_v);
2380                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2381                                 goto create_failed;
2382                         }
2383                     }
2384                 }
2385                 break;
2386             }
2387
2388             case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB: {
2389                 ++piAttribList;
2390                 attr_v = *piAttribList;
2391                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB as %x\n", attr_v);
2392                 if (use_render_texture_ati) {
2393                     PUSH2(attribs, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, attr_v);
2394                 } else {
2395                     if (!use_render_texture_emulation) {
2396                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2397                         goto create_failed;
2398                     }
2399                 }
2400                 break;
2401             }
2402         }
2403         ++piAttribList;
2404     }
2405
2406     PUSH1(attribs, None);
2407     wine_tsx11_lock();
2408     object->drawable = pglXCreatePbuffer(gdi_display, fmt->fbconfig, attribs);
2409     wine_tsx11_unlock();
2410     TRACE("new Pbuffer drawable as %p\n", (void*) object->drawable);
2411     if (!object->drawable) {
2412         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2413         goto create_failed; /* unexpected error */
2414     }
2415     TRACE("->(%p)\n", object);
2416     return object;
2417
2418 create_failed:
2419     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2420     TRACE("->(FAILED)\n");
2421     return NULL;
2422 }
2423
2424 /**
2425  * X11DRV_wglDestroyPbufferARB
2426  *
2427  * WGL_ARB_pbuffer: wglDestroyPbufferARB
2428  */
2429 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglDestroyPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer)
2430 {
2431     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2432     TRACE("(%p)\n", hPbuffer);
2433     if (NULL == object) {
2434         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2435         return GL_FALSE;
2436     }
2437     wine_tsx11_lock();
2438     pglXDestroyPbuffer(object->display, object->drawable);
2439     wine_tsx11_unlock();
2440     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2441     return GL_TRUE;
2442 }
2443
2444 /**
2445  * X11DRV_wglGetPbufferDCARB
2446  *
2447  * WGL_ARB_pbuffer: wglGetPbufferDCARB
2448  * The function wglGetPbufferDCARB returns a device context for a pbuffer.
2449  * Gdi32 implements the part of this function which creates a device context.
2450  * This part associates the physDev with the X drawable of the pbuffer.
2451  */
2452 HDC CDECL X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *physDev, HPBUFFERARB hPbuffer)
2453 {
2454     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2455     if (NULL == object) {
2456         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2457         return NULL;
2458     }
2459
2460     /* The function wglGetPbufferDCARB returns a DC to which the pbuffer can be connected.
2461      * All formats in our pixelformat list are compatible with each other and the main drawable. */
2462     physDev->current_pf = object->fmt->iPixelFormat;
2463     physDev->drawable = object->drawable;
2464     SetRect( &physDev->drawable_rect, 0, 0, object->width, object->height );
2465     physDev->dc_rect = physDev->drawable_rect;
2466
2467     TRACE("(%p)->(%p)\n", hPbuffer, physDev->hdc);
2468     return physDev->hdc;
2469 }
2470
2471 /**
2472  * X11DRV_wglQueryPbufferARB
2473  *
2474  * WGL_ARB_pbuffer: wglQueryPbufferARB
2475  */
2476 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglQueryPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iAttribute, int *piValue)
2477 {
2478     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2479     TRACE("(%p, 0x%x, %p)\n", hPbuffer, iAttribute, piValue);
2480     if (NULL == object) {
2481         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2482         return GL_FALSE;
2483     }
2484     switch (iAttribute) {
2485         case WGL_PBUFFER_WIDTH_ARB:
2486             wine_tsx11_lock();
2487             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) piValue);
2488             wine_tsx11_unlock();
2489             break;
2490         case WGL_PBUFFER_HEIGHT_ARB:
2491             wine_tsx11_lock();
2492             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) piValue);
2493             wine_tsx11_unlock();
2494             break;
2495
2496         case WGL_PBUFFER_LOST_ARB:
2497             /* GLX Pbuffers cannot be lost by default. We can support this by
2498              * setting GLX_PRESERVED_CONTENTS to False and using glXSelectEvent
2499              * to receive pixel buffer clobber events, however that may or may
2500              * not give any benefit */
2501             *piValue = GL_FALSE;
2502             break;
2503
2504         case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
2505             if (use_render_texture_ati) {
2506                 unsigned int tmp;
2507                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2508                 wine_tsx11_lock();
2509                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, &tmp);
2510                 wine_tsx11_unlock();
2511                 switch (tmp) {
2512                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2513                     case GLX_TEXTURE_RGB_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGB_ARB; break ;
2514                     case GLX_TEXTURE_RGBA_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB; break ;
2515                 }
2516                 *piValue = type;
2517             } else {
2518                 if (!object->use_render_texture) {
2519                     *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2520                 } else {
2521                     if (!use_render_texture_emulation) {
2522                         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2523                         return GL_FALSE;
2524                     }
2525                     switch(object->use_render_texture) {
2526                         case GL_RGB:
2527                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGB_ARB;
2528                             break;
2529                         case GL_RGBA:
2530                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB;
2531                             break;
2532                         /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2533                         case GL_FLOAT_R_NV:
2534                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV;
2535                             break;
2536                         case GL_FLOAT_RG_NV:
2537                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV;
2538                             break;
2539                         case GL_FLOAT_RGB_NV:
2540                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV;
2541                             break;
2542                         case GL_FLOAT_RGBA_NV:
2543                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV;
2544                             break;
2545                         default:
2546                             ERR("Unknown texture format: %x\n", object->use_render_texture);
2547                     }
2548                 }
2549             }
2550             break;
2551
2552         case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
2553             if (use_render_texture_ati) {
2554                 unsigned int tmp;
2555                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2556                 wine_tsx11_lock();
2557                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, &tmp);
2558                 wine_tsx11_unlock();
2559                 switch (tmp) {
2560                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2561                     case GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI: type = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break ;
2562                     case GLX_TEXTURE_1D_ATI: type = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break ;
2563                     case GLX_TEXTURE_2D_ATI: type = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break ;
2564                 }
2565                 *piValue = type;
2566             } else {
2567             if (!object->texture_target) {
2568                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2569             } else {
2570                 if (!use_render_texture_emulation) {
2571                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);      
2572                     return GL_FALSE;
2573                 }
2574                 switch (object->texture_target) {
2575                     case GL_TEXTURE_1D:       *piValue = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break;
2576                     case GL_TEXTURE_2D:       *piValue = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break;
2577                     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: *piValue = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break;
2578                     case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: *piValue = WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV; break;
2579                 }
2580             }
2581         }
2582         break;
2583
2584     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
2585         if (use_render_texture_ati) {
2586             wine_tsx11_lock();
2587             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, (unsigned int*) piValue);
2588             wine_tsx11_unlock();
2589         } else {
2590             *piValue = GL_FALSE; /** don't support that */
2591             FIXME("unsupported WGL_ARB_render_texture attribute query for 0x%x\n", iAttribute);
2592         }
2593         break;
2594
2595     default:
2596         FIXME("unexpected attribute %x\n", iAttribute);
2597         break;
2598     }
2599
2600     return GL_TRUE;
2601 }
2602
2603 /**
2604  * X11DRV_wglReleasePbufferDCARB
2605  *
2606  * WGL_ARB_pbuffer: wglReleasePbufferDCARB
2607  */
2608 static int WINAPI X11DRV_wglReleasePbufferDCARB(HPBUFFERARB hPbuffer, HDC hdc)
2609 {
2610     TRACE("(%p, %p)\n", hPbuffer, hdc);
2611     return DeleteDC(hdc);
2612 }
2613
2614 /**
2615  * X11DRV_wglSetPbufferAttribARB
2616  *
2617  * WGL_ARB_pbuffer: wglSetPbufferAttribARB
2618  */
2619 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglSetPbufferAttribARB(HPBUFFERARB hPbuffer, const int *piAttribList)
2620 {
2621     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2622     GLboolean ret = GL_FALSE;
2623
2624     WARN("(%p, %p): alpha-testing, report any problem\n", hPbuffer, piAttribList);
2625     if (NULL == object) {
2626         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2627         return GL_FALSE;
2628     }
2629     if (!object->use_render_texture) {
2630         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2631         return GL_FALSE;
2632     }
2633     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2634         return GL_TRUE;
2635     }
2636     if (NULL != pglXDrawableAttribATI) {
2637         if (use_render_texture_ati) {
2638             FIXME("Need conversion for GLX_ATI_render_texture\n");
2639         }
2640         wine_tsx11_lock();
2641         ret = pglXDrawableAttribATI(object->display, object->drawable, piAttribList);
2642         wine_tsx11_unlock();
2643     }
2644     return ret;
2645 }
2646
2647 /**
2648  * X11DRV_wglChoosePixelFormatARB
2649  *
2650  * WGL_ARB_pixel_format: wglChoosePixelFormatARB
2651  */
2652 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglChoosePixelFormatARB(HDC hdc, const int *piAttribIList, const FLOAT *pfAttribFList, UINT nMaxFormats, int *piFormats, UINT *nNumFormats)
2653 {
2654     int gl_test = 0;
2655     int attribs[256];
2656     int nAttribs = 0;
2657     GLXFBConfig* cfgs = NULL;
2658     int nCfgs = 0;
2659     int it;
2660     int fmt_id;
2661     WineGLPixelFormat *fmt;
2662     UINT pfmt_it = 0;
2663     int run;
2664     int i;
2665     DWORD dwFlags = 0;
2666
2667     TRACE("(%p, %p, %p, %d, %p, %p): hackish\n", hdc, piAttribIList, pfAttribFList, nMaxFormats, piFormats, nNumFormats);
2668     if (NULL != pfAttribFList) {
2669         FIXME("unused pfAttribFList\n");
2670     }
2671
2672     nAttribs = ConvertAttribWGLtoGLX(piAttribIList, attribs, NULL);
2673     if (-1 == nAttribs) {
2674         WARN("Cannot convert WGL to GLX attributes\n");
2675         return GL_FALSE;
2676     }
2677     PUSH1(attribs, None);
2678
2679     /* There is no 1:1 mapping between GLX and WGL formats because we duplicate some GLX formats for bitmap rendering (see get_formats).
2680      * Flags like PFD_SUPPORT_GDI, PFD_DRAW_TO_BITMAP and others are a property of the WineGLPixelFormat. We don't query these attributes
2681      * using glXChooseFBConfig but we filter the result of glXChooseFBConfig later on by passing a dwFlags to 'ConvertPixelFormatGLXtoWGL'. */
2682     for(i=0; piAttribIList[i] != 0; i+=2)
2683     {
2684         switch(piAttribIList[i])
2685         {
2686             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2687                 if(piAttribIList[i+1])
2688                     dwFlags |= PFD_DRAW_TO_BITMAP;
2689                 break;
2690             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2691                 switch(piAttribIList[i+1])
2692                 {
2693                     case WGL_NO_ACCELERATION_ARB:
2694                         dwFlags |= PFD_GENERIC_FORMAT;
2695                         break;
2696                     case WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB:
2697                         dwFlags |= PFD_GENERIC_ACCELERATED;
2698                         break;
2699                     case WGL_FULL_ACCELERATION_ARB:
2700                         /* Nothing to do */
2701                         break;
2702                 }
2703                 break;
2704             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2705                 if(piAttribIList[i+1])
2706                     dwFlags |= PFD_SUPPORT_GDI;
2707                 break;
2708         }
2709     }
2710
2711     /* Search for FB configurations matching the requirements in attribs */
2712     wine_tsx11_lock();
2713     cfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribs, &nCfgs);
2714     if (NULL == cfgs) {
2715         wine_tsx11_unlock();
2716         WARN("Compatible Pixel Format not found\n");
2717         return GL_FALSE;
2718     }
2719
2720     /* Loop through all matching formats and check if they are suitable.
2721     * Note that this function should at max return nMaxFormats different formats */
2722     for(run=0; run < 2; run++)
2723     {
2724         for (it = 0; it < nCfgs; ++it) {
2725             gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[it], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
2726             if (gl_test) {
2727                 ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
2728                 continue;
2729             }
2730
2731             /* Search for the format in our list of compatible formats */
2732             fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fmt_id, dwFlags);
2733             if(!fmt)
2734                 continue;
2735
2736             /* During the first run we only want onscreen formats and during the second only offscreen 'XOR' */
2737             if( ((run == 0) && fmt->offscreenOnly) || ((run == 1) && !fmt->offscreenOnly) )
2738                 continue;
2739
2740             if(pfmt_it < nMaxFormats) {
2741                 piFormats[pfmt_it] = fmt->iPixelFormat;
2742                 TRACE("at %d/%d found FBCONFIG_ID 0x%x (%d)\n", it + 1, nCfgs, fmt_id, piFormats[pfmt_it]);
2743             }
2744             pfmt_it++;
2745         }
2746     }
2747
2748     *nNumFormats = pfmt_it;
2749     /** free list */
2750     XFree(cfgs);
2751     wine_tsx11_unlock();
2752     return GL_TRUE;
2753 }
2754
2755 /**
2756  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB
2757  *
2758  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribivARB
2759  */
2760 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, int *piValues)
2761 {
2762     UINT i;
2763     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2764     int hTest;
2765     int tmp;
2766     int curGLXAttr = 0;
2767     int nWGLFormats = 0;
2768
2769     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, piValues);
2770
2771     if (0 < iLayerPlane) {
2772         FIXME("unsupported iLayerPlane(%d) > 0, returns FALSE\n", iLayerPlane);
2773         return GL_FALSE;
2774     }
2775
2776     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX one, if this fails then most likely the iPixelFormat isn't supported.
2777     * We don't have to fail yet as a program can specify an invalid iPixelFormat (lets say 0) if it wants to query
2778     * the number of supported WGL formats. Whether the iPixelFormat is valid is handled in the for-loop below. */
2779     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nWGLFormats);
2780     if(!fmt) {
2781         WARN("Unable to convert iPixelFormat %d to a GLX one!\n", iPixelFormat);
2782     }
2783
2784     wine_tsx11_lock();
2785     for (i = 0; i < nAttributes; ++i) {
2786         const int curWGLAttr = piAttributes[i];
2787         TRACE("pAttr[%d] = %x\n", i, curWGLAttr);
2788
2789         switch (curWGLAttr) {
2790             case WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB:
2791                 piValues[i] = nWGLFormats; 
2792                 continue;
2793
2794             case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
2795                 piValues[i] = GL_TRUE; 
2796                 continue;
2797
2798             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2799                 curGLXAttr = GLX_CONFIG_CAVEAT;
2800                 if (!fmt) goto pix_error;
2801                 if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_FORMAT)
2802                     piValues[i] = WGL_NO_ACCELERATION_ARB;
2803                 else if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_ACCELERATED)
2804                     piValues[i] = WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB;
2805                 else
2806                     piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB;
2807                 continue;
2808
2809             case WGL_TRANSPARENT_ARB:
2810                 curGLXAttr = GLX_TRANSPARENT_TYPE;
2811                 if (!fmt) goto pix_error;
2812                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2813                 if (hTest) goto get_error;
2814                     piValues[i] = GL_FALSE;
2815                 if (GLX_NONE != tmp) piValues[i] = GL_TRUE;
2816                     continue;
2817
2818             case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
2819                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2820                 if (!fmt) goto pix_error;
2821                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2822                 if (hTest) goto get_error;
2823                 TRACE("WGL_PIXEL_TYPE_ARB: GLX_RENDER_TYPE = 0x%x\n", tmp);
2824                 if      (tmp & GLX_RGBA_BIT)           { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB; }
2825                 else if (tmp & GLX_COLOR_INDEX_BIT)    { piValues[i] = WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB; }
2826                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_BIT)     { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2827                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2828                 else if (tmp & GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT; }
2829                 else {
2830                     ERR("unexpected RenderType(%x)\n", tmp);
2831                     piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB;
2832                 }
2833                 continue;
2834
2835             case WGL_COLOR_BITS_ARB:
2836                 curGLXAttr = GLX_BUFFER_SIZE;
2837                 break;
2838
2839             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
2840                 if (use_render_texture_ati) {
2841                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ATI;
2842                     break;
2843                 }
2844             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
2845                 if (use_render_texture_ati) {
2846                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ATI;
2847                     break;
2848                 }
2849                 if (!use_render_texture_emulation) {
2850                     piValues[i] = GL_FALSE;
2851                     continue;   
2852                 }
2853                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2854                 if (!fmt) goto pix_error;
2855                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2856                 if (hTest) goto get_error;
2857                 if (GLX_COLOR_INDEX_BIT == tmp) {
2858                     piValues[i] = GL_FALSE;  
2859                     continue;
2860                 }
2861                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2862                 if (hTest) goto get_error;
2863                 piValues[i] = (tmp & GLX_PBUFFER_BIT) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
2864                 continue;
2865
2866             case WGL_BLUE_BITS_ARB:
2867                 curGLXAttr = GLX_BLUE_SIZE;
2868                 break;
2869             case WGL_RED_BITS_ARB:
2870                 curGLXAttr = GLX_RED_SIZE;
2871                 break;
2872             case WGL_GREEN_BITS_ARB:
2873                 curGLXAttr = GLX_GREEN_SIZE;
2874                 break;
2875             case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
2876                 curGLXAttr = GLX_ALPHA_SIZE;
2877                 break;
2878             case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
2879                 curGLXAttr = GLX_DEPTH_SIZE;
2880                 break;
2881             case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
2882                 curGLXAttr = GLX_STENCIL_SIZE;
2883                 break;
2884             case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
2885                 curGLXAttr = GLX_DOUBLEBUFFER;
2886                 break;
2887             case WGL_STEREO_ARB:
2888                 curGLXAttr = GLX_STEREO;
2889                 break;
2890             case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
2891                 curGLXAttr = GLX_AUX_BUFFERS;
2892                 break;
2893
2894             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2895                 if (!fmt) goto pix_error;
2896                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_SUPPORT_GDI) ? TRUE : FALSE;
2897                 continue;
2898
2899             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2900                 if (!fmt) goto pix_error;
2901                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) ? TRUE : FALSE;
2902                 continue;
2903
2904             case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
2905             case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
2906                 if (!fmt) goto pix_error;
2907                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2908                 if (hTest) goto get_error;
2909                 if((curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB && (tmp&GLX_WINDOW_BIT)) ||
2910                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB && (tmp&GLX_PBUFFER_BIT)))
2911                     piValues[i] = GL_TRUE;
2912                 else
2913                     piValues[i] = GL_FALSE;
2914                 continue;
2915
2916             case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
2917                 /* For now return SWAP_EXCHANGE_ARB which is the best type of buffer switch available.
2918                  * Later on we can also use GLX_OML_swap_method on drivers which support this. At this
2919                  * point only ATI offers this.
2920                  */
2921                 piValues[i] = WGL_SWAP_EXCHANGE_ARB;
2922                 break;
2923
2924             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
2925                 curGLXAttr = GLX_LARGEST_PBUFFER;
2926                 break;
2927
2928             case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
2929                 curGLXAttr = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB;
2930                 break;
2931
2932             case WGL_SAMPLES_ARB:
2933                 curGLXAttr = GLX_SAMPLES_ARB;
2934                 break;
2935
2936             case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
2937                 curGLXAttr = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV;
2938                 break;
2939
2940             case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
2941                 curGLXAttr = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT;
2942                 break;
2943
2944             case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
2945                 curGLXAttr = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
2946                 break;
2947
2948             case WGL_ACCUM_RED_BITS_ARB:
2949                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_RED_SIZE;
2950                 break;
2951             case WGL_ACCUM_GREEN_BITS_ARB:
2952                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_GREEN_SIZE;
2953                 break;
2954             case WGL_ACCUM_BLUE_BITS_ARB:
2955                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_BLUE_SIZE;
2956                 break;
2957             case WGL_ACCUM_ALPHA_BITS_ARB:
2958                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE;
2959                 break;
2960             case WGL_ACCUM_BITS_ARB:
2961                 if (!fmt) goto pix_error;
2962                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &tmp);
2963                 if (hTest) goto get_error;
2964                 piValues[i] = tmp;
2965                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &tmp);
2966                 if (hTest) goto get_error;
2967                 piValues[i] += tmp;
2968                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &tmp);
2969                 if (hTest) goto get_error;
2970                 piValues[i] += tmp;
2971                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &tmp);
2972                 if (hTest) goto get_error;
2973                 piValues[i] += tmp;
2974                 continue;
2975
2976             default:
2977                 FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", curWGLAttr);
2978         }
2979
2980         /* Retrieve a GLX FBConfigAttrib when the attribute to query is valid and
2981          * iPixelFormat != 0. When iPixelFormat is 0 the only value which makes
2982          * sense to query is WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB.
2983          *
2984          * TODO: properly test the behavior of wglGetPixelFormatAttrib*v on Windows
2985          *       and check which options can work using iPixelFormat=0 and which not.
2986          *       A problem would be that this function is an extension. This would
2987          *       mean that the behavior could differ between different vendors (ATI, Nvidia, ..).
2988          */
2989         if (0 != curGLXAttr && iPixelFormat != 0) {
2990             if (!fmt) goto pix_error;
2991             hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, piValues + i);
2992             if (hTest) goto get_error;
2993             curGLXAttr = 0;
2994         } else { 
2995             piValues[i] = GL_FALSE; 
2996         }
2997     }
2998     wine_tsx11_unlock();
2999     return GL_TRUE;
3000
3001 get_error:
3002     wine_tsx11_unlock();
3003     ERR("(%p): unexpected failure on GetFBConfigAttrib(%x) returns FALSE\n", hdc, curGLXAttr);
3004     return GL_FALSE;
3005
3006 pix_error:
3007     wine_tsx11_unlock();
3008     ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) vs nFormats(%d), returns FALSE\n", hdc, iPixelFormat, nWGLFormats);
3009     return GL_FALSE;
3010 }
3011
3012 /**
3013  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB
3014  *
3015  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribfvARB
3016  */
3017 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, FLOAT *pfValues)
3018 {
3019     int *attr;
3020     int ret;
3021     UINT i;
3022
3023     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, pfValues);
3024
3025     /* Allocate a temporary array to store integer values */
3026     attr = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nAttributes * sizeof(int));
3027     if (!attr) {
3028         ERR("couldn't allocate %d array\n", nAttributes);
3029         return GL_FALSE;
3030     }
3031
3032     /* Piggy-back on wglGetPixelFormatAttribivARB */
3033     ret = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, attr);
3034     if (ret) {
3035         /* Convert integer values to float. Should also check for attributes
3036            that can give decimal values here */
3037         for (i=0; i<nAttributes;i++) {
3038             pfValues[i] = attr[i];
3039         }
3040     }
3041
3042     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, attr);
3043     return ret;
3044 }
3045
3046 /**
3047  * X11DRV_wglBindTexImageARB
3048  *
3049  * WGL_ARB_render_texture: wglBindTexImageARB
3050  */
3051 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglBindTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
3052 {
3053     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
3054     GLboolean ret = GL_FALSE;
3055
3056     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
3057     if (NULL == object) {
3058         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3059         return GL_FALSE;
3060     }
3061     if (!object->use_render_texture) {
3062         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3063         return GL_FALSE;
3064     }
3065
3066     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
3067         static int init = 0;
3068         int prev_binded_texture = 0;
3069         GLXContext prev_context;
3070         Drawable prev_drawable;
3071         GLXContext tmp_context;
3072
3073         wine_tsx11_lock();
3074         prev_context = pglXGetCurrentContext();
3075         prev_drawable = pglXGetCurrentDrawable();
3076
3077         /* Our render_texture emulation is basic and lacks some features (1D/Cube support).
3078            This is mostly due to lack of demos/games using them. Further the use of glReadPixels
3079            isn't ideal performance wise but I wasn't able to get other ways working.
3080         */
3081         if(!init) {
3082             init = 1; /* Only show the FIXME once for performance reasons */
3083             FIXME("partial stub!\n");
3084         }
3085
3086         TRACE("drawable=%p, context=%p\n", (void*)object->drawable, prev_context);
3087         tmp_context = pglXCreateNewContext(gdi_display, object->fmt->fbconfig, object->fmt->render_type, prev_context, True);
3088
3089         pglGetIntegerv(object->texture_bind_target, &prev_binded_texture);
3090
3091         /* Switch to our pbuffer */
3092         pglXMakeCurrent(gdi_display, object->drawable, tmp_context);
3093
3094         /* Make sure that the prev_binded_texture is set as the current texture state isn't shared between contexts.
3095          * After that upload the pbuffer texture data. */
3096         pglBindTexture(object->texture_target, prev_binded_texture);
3097         pglCopyTexImage2D(object->texture_target, 0, object->use_render_texture, 0, 0, object->width, object->height, 0);
3098
3099         /* Switch back to the original drawable and upload the pbuffer-texture */
3100         pglXMakeCurrent(object->display, prev_drawable, prev_context);
3101         pglXDestroyContext(gdi_display, tmp_context);
3102         wine_tsx11_unlock();
3103         return GL_TRUE;
3104     }
3105
3106     if (NULL != pglXBindTexImageATI) {
3107         int buffer;
3108
3109         switch(iBuffer)
3110         {
3111             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3112                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3113                 break;
3114             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3115                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3116                 break;
3117             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3118                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3119                 break;
3120             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3121                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3122                 break;
3123             default:
3124                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3125                 return FALSE;
3126         }
3127
3128         /* In the sample 'ogl_offscreen_rendering_3' from codesampler.net I get garbage on the screen.
3129          * I'm not sure if that's a bug in the ATI extension or in the program. I think that the program
3130          * expected a single buffering format since it didn't ask for double buffering. A buffer swap
3131          * fixed the program. I don't know what the correct behavior is. On the other hand that demo
3132          * works fine using our pbuffer emulation path.
3133          */
3134         wine_tsx11_lock();
3135         ret = pglXBindTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3136         wine_tsx11_unlock();
3137     }
3138     return ret;
3139 }
3140
3141 /**
3142  * X11DRV_wglReleaseTexImageARB
3143  *
3144  * WGL_ARB_render_texture: wglReleaseTexImageARB
3145  */
3146 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglReleaseTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
3147 {
3148     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
3149     GLboolean ret = GL_FALSE;
3150
3151     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
3152     if (NULL == object) {
3153         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3154         return GL_FALSE;
3155     }
3156     if (!object->use_render_texture) {
3157         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3158         return GL_FALSE;
3159     }
3160     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
3161         return GL_TRUE;
3162     }
3163     if (NULL != pglXReleaseTexImageATI) {
3164         int buffer;
3165
3166         switch(iBuffer)
3167         {
3168             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3169                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3170                 break;
3171             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3172                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3173                 break;
3174             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3175                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3176                 break;
3177             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3178                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3179                 break;
3180             default:
3181                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3182                 return FALSE;
3183         }
3184         wine_tsx11_lock();
3185         ret = pglXReleaseTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3186         wine_tsx11_unlock();
3187     }
3188     return ret;
3189 }
3190
3191 /**
3192  * X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT
3193  *
3194  * WGL_EXT_extensions_string: wglGetExtensionsStringEXT
3195  */
3196 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT(void) {
3197     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
3198     return WineGLInfo.wglExtensions;
3199 }
3200
3201 /**
3202  * X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT
3203  *
3204  * WGL_EXT_swap_control: wglGetSwapIntervalEXT
3205  */
3206 static int WINAPI X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT(VOID) {
3207     FIXME("(),stub!\n");
3208     return swap_interval;
3209 }
3210
3211 /**
3212  * X11DRV_wglSwapIntervalEXT
3213  *
3214  * WGL_EXT_swap_control: wglSwapIntervalEXT
3215  */
3216 static BOOL WINAPI X11DRV_wglSwapIntervalEXT(int interval) {
3217     BOOL ret = TRUE;
3218
3219     TRACE("(%d)\n", interval);
3220     swap_interval = interval;
3221     if (NULL != pglXSwapIntervalSGI) {
3222         wine_tsx11_lock();
3223         ret = !pglXSwapIntervalSGI(interval);
3224         wine_tsx11_unlock();
3225     }
3226     else WARN("(): GLX_SGI_swap_control extension seems not supported\n");
3227     return ret;
3228 }
3229
3230 /**
3231  * X11DRV_wglAllocateMemoryNV
3232  *
3233  * WGL_NV_vertex_array_range: wglAllocateMemoryNV
3234  */
3235 static void* WINAPI X11DRV_wglAllocateMemoryNV(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority) {
3236     void *ret = NULL;
3237     TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
3238
3239     if (pglXAllocateMemoryNV)
3240     {
3241         wine_tsx11_lock();
3242         ret = pglXAllocateMemoryNV(size, readfreq, writefreq, priority);
3243         wine_tsx11_unlock();
3244     }
3245     return ret;
3246 }
3247
3248 /**
3249  * X11DRV_wglFreeMemoryNV
3250  *
3251  * WGL_NV_vertex_array_range: wglFreeMemoryNV
3252  */
3253 static void WINAPI X11DRV_wglFreeMemoryNV(GLvoid* pointer) {
3254     TRACE("(%p)\n", pointer);
3255     if (pglXFreeMemoryNV == NULL)
3256         return;
3257
3258     wine_tsx11_lock();
3259     pglXFreeMemoryNV(pointer);
3260     wine_tsx11_unlock();
3261 }
3262
3263 /**
3264  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
3265  *
3266  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
3267  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
3268  */
3269 BOOL CDECL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(X11DRV_PDEVICE *physDev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3270 {
3271     TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
3272
3273     if (!has_opengl()) return FALSE;
3274
3275     if (physDev->current_pf == iPixelFormat) return TRUE;
3276
3277     /* Relay to the core SetPixelFormat */
3278     TRACE("Changing iPixelFormat from %d to %d\n", physDev->current_pf, iPixelFormat);
3279     return internal_SetPixelFormat(physDev, iPixelFormat, ppfd);
3280 }
3281
3282 /**
3283  * glxRequireVersion (internal)
3284  *
3285  * Check if the supported GLX version matches requiredVersion.
3286  */
3287 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion)
3288 {
3289     /* Both requiredVersion and glXVersion[1] contains the minor GLX version */
3290     if(requiredVersion <= WineGLInfo.glxVersion[1])
3291         return TRUE;
3292
3293     return FALSE;
3294 }
3295
3296 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension)
3297 {
3298     if (strstr(WineGLInfo.glxExtensions, requiredExtension) == NULL) {
3299         return FALSE;
3300     }
3301
3302     return TRUE;
3303 }
3304
3305 static void register_extension_string(const char *ext)
3306 {
3307     if (WineGLInfo.wglExtensions[0])
3308         strcat(WineGLInfo.wglExtensions, " ");
3309     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, ext);
3310
3311     TRACE("'%s'\n", ext);
3312 }
3313
3314 static BOOL register_extension(const WineGLExtension * ext)
3315 {
3316     int i;
3317
3318     assert( WineGLExtensionListSize < MAX_EXTENSIONS );
3319     WineGLExtensionList[WineGLExtensionListSize++] = ext;
3320
3321     register_extension_string(ext->extName);
3322
3323     for (i = 0; ext->extEntryPoints[i].funcName; ++i)
3324         TRACE("    - '%s'\n", ext->extEntryPoints[i].funcName);
3325
3326     return TRUE;
3327 }
3328
3329 static const WineGLExtension WGL_internal_functions =
3330 {
3331   "",
3332   {
3333     { "wglGetIntegerv", X11DRV_wglGetIntegerv },
3334     { "wglFinish", X11DRV_wglFinish },
3335     { "wglFlush", X11DRV_wglFlush },
3336   }
3337 };
3338
3339
3340 static const WineGLExtension WGL_ARB_extensions_string =
3341 {
3342   "WGL_ARB_extensions_string",
3343   {
3344     { "wglGetExtensionsStringARB", X11DRV_wglGetExtensionsStringARB },
3345   }
3346 };
3347
3348 static const WineGLExtension WGL_ARB_make_current_read =
3349 {
3350   "WGL_ARB_make_current_read",
3351   {
3352     { "wglGetCurrentReadDCARB", X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB },
3353     { "wglMakeContextCurrentARB", X11DRV_wglMakeContextCurrentARB },
3354   }
3355 };
3356
3357 static const WineGLExtension WGL_ARB_multisample =
3358 {
3359   "WGL_ARB_multisample",
3360 };
3361
3362 static const WineGLExtension WGL_ARB_pbuffer =
3363 {
3364   "WGL_ARB_pbuffer",
3365   {
3366     { "wglCreatePbufferARB", X11DRV_wglCreatePbufferARB },
3367     { "wglDestroyPbufferARB", X11DRV_wglDestroyPbufferARB },
3368     { "wglGetPbufferDCARB", X11DRV_wglGetPbufferDCARB },
3369     { "wglQueryPbufferARB", X11DRV_wglQueryPbufferARB },
3370     { "wglReleasePbufferDCARB", X11DRV_wglReleasePbufferDCARB },
3371     { "wglSetPbufferAttribARB", X11DRV_wglSetPbufferAttribARB },
3372   }
3373 };
3374
3375 static const WineGLExtension WGL_ARB_pixel_format =
3376 {
3377   "WGL_ARB_pixel_format",
3378   {
3379     { "wglChoosePixelFormatARB", X11DRV_wglChoosePixelFormatARB },
3380     { "wglGetPixelFormatAttribfvARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB },
3381     { "wglGetPixelFormatAttribivARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB },
3382   }
3383 };
3384
3385 static const WineGLExtension WGL_ARB_render_texture =
3386 {
3387   "WGL_ARB_render_texture",
3388   {
3389     { "wglBindTexImageARB", X11DRV_wglBindTexImageARB },
3390     { "wglReleaseTexImageARB", X11DRV_wglReleaseTexImageARB },
3391   }
3392 };
3393
3394 static const WineGLExtension WGL_EXT_extensions_string =
3395 {
3396   "WGL_EXT_extensions_string",
3397   {
3398     { "wglGetExtensionsStringEXT", X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT },
3399   }
3400 };
3401
3402 static const WineGLExtension WGL_EXT_swap_control =
3403 {
3404   "WGL_EXT_swap_control",
3405   {
3406     { "wglSwapIntervalEXT", X11DRV_wglSwapIntervalEXT },
3407     { "wglGetSwapIntervalEXT", X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT },
3408   }
3409 };
3410
3411 static const WineGLExtension WGL_NV_vertex_array_range =
3412 {
3413   "WGL_NV_vertex_array_range",
3414   {
3415     { "wglAllocateMemoryNV", X11DRV_wglAllocateMemoryNV },
3416     { "wglFreeMemoryNV", X11DRV_wglFreeMemoryNV },
3417   }
3418 };
3419
3420 static const WineGLExtension WGL_WINE_pixel_format_passthrough =
3421 {
3422   "WGL_WINE_pixel_format_passthrough",
3423   {
3424     { "wglSetPixelFormatWINE", X11DRV_wglSetPixelFormatWINE },
3425   }
3426 };
3427
3428 /**
3429  * X11DRV_WineGL_LoadExtensions
3430  */
3431 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void)
3432 {
3433     WineGLInfo.wglExtensions[0] = 0;
3434
3435     /* Load Wine internal functions */
3436     register_extension(&WGL_internal_functions);
3437
3438     /* ARB Extensions */
3439
3440     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_fbconfig_float"))
3441     {
3442         register_extension_string("WGL_ARB_pixel_format_float");
3443         register_extension_string("WGL_ATI_pixel_format_float");
3444     }
3445
3446     register_extension(&WGL_ARB_extensions_string);
3447
3448     if (glxRequireVersion(3))
3449         register_extension(&WGL_ARB_make_current_read);
3450
3451     if (glxRequireExtension("GLX_ARB_multisample"))
3452         register_extension(&WGL_ARB_multisample);
3453
3454     /* In general pbuffer functionality requires support in the X-server. The functionality is
3455      * available either when the GLX_SGIX_pbuffer is present or when the GLX server version is 1.3.
3456      * All display drivers except for Nvidia's use the GLX module from Xfree86/Xorg which only
3457      * supports GLX 1.2. The endresult is that only Nvidia's drivers support pbuffers.
3458      *
3459      * The only other drive which has pbuffer support is Ati's FGLRX driver. They provide clientside GLX 1.3 support
3460      * without support in the X-server (which other Mesa based drivers require).
3461      *
3462      * Support pbuffers when the GLX version is 1.3 and GLX_SGIX_pbuffer is available. Further pbuffers can
3463      * also be supported when GLX_ATI_render_texture is available. This extension depends on pbuffers, so when it
3464      * is available pbuffers must be available too. */
3465     if ( (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer")) || glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture"))
3466         register_extension(&WGL_ARB_pbuffer);
3467
3468     register_extension(&WGL_ARB_pixel_format);
3469
3470     /* Support WGL_ARB_render_texture when there's support or pbuffer based emulation */
3471     if (glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture") ||
3472         glxRequireExtension("GLX_ARB_render_texture") ||
3473         (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer") && use_render_texture_emulation))
3474     {
3475         register_extension(&WGL_ARB_render_texture);
3476
3477         /* The WGL version of GLX_NV_float_buffer requires render_texture */
3478         if(glxRequireExtension("GLX_NV_float_buffer"))
3479             register_extension_string("WGL_NV_float_buffer");
3480
3481         /* Again there's no GLX equivalent for this extension, so depend on the required GL extension */
3482         if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_texture_rectangle") != NULL)
3483             register_extension_string("WGL_NV_texture_rectangle");
3484     }
3485
3486     /* EXT Extensions */
3487
3488     register_extension(&WGL_EXT_extensions_string);
3489
3490     /* Load this extension even when it isn't backed by a GLX extension because it is has been around for ages.
3491      * Games like Call of Duty and K.O.T.O.R. rely on it. Further our emulation is good enough. */
3492     register_extension(&WGL_EXT_swap_control);
3493
3494     if(glxRequireExtension("GLX_EXT_framebuffer_sRGB"))
3495         register_extension_string("WGL_EXT_framebuffer_sRGB");
3496
3497     if(glxRequireExtension("GLX_EXT_fbconfig_packed_float"))
3498         register_extension_string("WGL_EXT_pixel_format_packed_float");
3499
3500     /* The OpenGL extension GL_NV_vertex_array_range adds wgl/glX functions which aren't exported as 'real' wgl/glX extensions. */
3501     if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_vertex_array_range") != NULL)
3502         register_extension(&WGL_NV_vertex_array_range);
3503
3504     /* WINE-specific WGL Extensions */
3505
3506     /* In WineD3D we need the ability to set the pixel format more than once (e.g. after a device reset).
3507      * The default wglSetPixelFormat doesn't allow this, so add our own which allows it.
3508      */
3509     register_extension(&WGL_WINE_pixel_format_passthrough);
3510 }
3511
3512
3513 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3514 {
3515     Drawable ret;
3516
3517     if(physDev->bitmap)
3518     {
3519         if (physDev->bitmap->hbitmap == BITMAP_stock_phys_bitmap.hbitmap)
3520             ret = physDev->drawable; /* PBuffer */
3521         else
3522             ret = physDev->bitmap->glxpixmap;
3523     }
3524     else if(physDev->gl_drawable)
3525         ret = physDev->gl_drawable;
3526     else
3527         ret = physDev->drawable;
3528     return ret;
3529 }
3530
3531 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3532 {
3533     wine_tsx11_lock(); 
3534     pglXDestroyGLXPixmap(display, glxpixmap);
3535     wine_tsx11_unlock(); 
3536     return TRUE;
3537 }
3538
3539 /**
3540  * X11DRV_SwapBuffers
3541  *
3542  * Swap the buffers of this DC
3543  */
3544 BOOL CDECL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3545 {
3546   GLXDrawable drawable;
3547   Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
3548
3549   if (!has_opengl()) return FALSE;
3550
3551   TRACE("(%p)\n", physDev);
3552
3553   drawable = get_glxdrawable(physDev);
3554
3555   wine_tsx11_lock();
3556   sync_context(ctx);
3557   if(physDev->pixmap) {
3558       if(pglXCopySubBufferMESA) {
3559           int w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
3560           int h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
3561
3562           /* (glX)SwapBuffers has an implicit glFlush effect, however
3563            * GLX_MESA_copy_sub_buffer doesn't. Make sure GL is flushed before
3564            * copying */
3565           pglFlush();
3566           if(w > 0 && h > 0)
3567               pglXCopySubBufferMESA(gdi_display, drawable, 0, 0, w, h);
3568       }
3569       else
3570           pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3571   }
3572   else
3573       pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3574
3575   flush_gl_drawable(physDev);
3576   wine_tsx11_unlock();
3577
3578   /* FPS support */
3579   if (TRACE_ON(fps))
3580   {
3581       static long prev_time, start_time;
3582       static unsigned long frames, frames_total;
3583
3584       DWORD time = GetTickCount();
3585       frames++;
3586       frames_total++;
3587       /* every 1.5 seconds */
3588       if (time - prev_time > 1500) {
3589           TRACE_(fps)("@ approx %.2ffps, total %.2ffps\n",
3590                       1000.0*frames/(time - prev_time), 1000.0*frames_total/(time - start_time));
3591           prev_time = time;
3592           frames = 0;
3593           if(start_time == 0) start_time = time;
3594       }
3595   }
3596
3597   return TRUE;
3598 }
3599
3600 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3601 {
3602     WineGLPixelFormat *fmt;
3603     XVisualInfo *ret;
3604
3605     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id, 0 /* no flags */);
3606     if(fmt == NULL)
3607         return NULL;
3608
3609     wine_tsx11_lock();
3610     ret = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
3611     wine_tsx11_unlock();
3612     return ret;
3613 }
3614
3615 #else  /* no OpenGL includes */
3616
3617 void X11DRV_OpenGL_Cleanup(void)
3618 {
3619 }
3620
3621 static inline void opengl_error(void)
3622 {
3623     static int warned;
3624     if (!warned++) ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3625 }
3626
3627 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
3628 {
3629     return 0;
3630 }
3631
3632 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
3633 {
3634 }
3635
3636 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3637 {
3638 }
3639
3640 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
3641 {
3642     return 0;
3643 }
3644
3645 /***********************************************************************
3646  *              ChoosePixelFormat (X11DRV.@)
3647  */
3648 int CDECL X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3649                                      const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3650   opengl_error();
3651   return 0;
3652 }
3653
3654 /***********************************************************************
3655  *              DescribePixelFormat (X11DRV.@)
3656  */
3657 int CDECL X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3658                                      int iPixelFormat,
3659                                      UINT nBytes,
3660                                      PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3661   opengl_error();
3662   return 0;
3663 }
3664
3665 /***********************************************************************
3666  *              GetPixelFormat (X11DRV.@)
3667  */
3668 int CDECL X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3669   opengl_error();
3670   return 0;
3671 }
3672
3673 /***********************************************************************
3674  *              SetPixelFormat (X11DRV.@)
3675  */
3676 BOOL CDECL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3677                                    int iPixelFormat,
3678                                    const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3679   opengl_error();
3680   return FALSE;
3681 }
3682
3683 /***********************************************************************
3684  *              SwapBuffers (X11DRV.@)
3685  */
3686 BOOL CDECL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3687   opengl_error();
3688   return FALSE;
3689 }
3690
3691 /**
3692  * X11DRV_wglCopyContext
3693  *
3694  * For OpenGL32 wglCopyContext.
3695  */
3696 BOOL CDECL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
3697     opengl_error();
3698     return FALSE;
3699 }
3700
3701 /**
3702  * X11DRV_wglCreateContext
3703  *
3704  * For OpenGL32 wglCreateContext.
3705  */
3706 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3707     opengl_error();
3708     return NULL;
3709 }
3710
3711 /**
3712  * X11DRV_wglDeleteContext
3713  *
3714  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
3715  */
3716 BOOL CDECL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc) {
3717     opengl_error();
3718     return FALSE;
3719 }
3720
3721 /**
3722  * X11DRV_wglGetProcAddress
3723  *
3724  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
3725  */
3726 PROC CDECL X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc) {
3727     opengl_error();
3728     return NULL;
3729 }
3730
3731 HDC CDECL X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *hDevice, void *hPbuffer)
3732 {
3733     opengl_error();
3734     return NULL;
3735 }
3736
3737 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* hDrawDev, X11DRV_PDEVICE* hReadDev, HGLRC hglrc) {
3738     opengl_error();
3739     return FALSE;
3740 }
3741
3742 /**
3743  * X11DRV_wglMakeCurrent
3744  *
3745  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
3746  */
3747 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
3748     opengl_error();
3749     return FALSE;
3750 }
3751
3752 /**
3753  * X11DRV_wglShareLists
3754  *
3755  * For OpenGL32 wglShareLists.
3756  */
3757 BOOL CDECL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
3758     opengl_error();
3759     return FALSE;
3760 }
3761
3762 /**
3763  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
3764  *
3765  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
3766  */
3767 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3768 {
3769     opengl_error();
3770     return FALSE;
3771 }
3772
3773 /**
3774  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
3775  *
3776  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
3777  */
3778 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3779 {
3780     opengl_error();
3781     return FALSE;
3782 }
3783
3784 /**
3785  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
3786  *
3787  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
3788  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
3789  */
3790 BOOL CDECL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(X11DRV_PDEVICE *physDev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3791 {
3792     opengl_error();
3793     return FALSE;
3794 }
3795
3796 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3797 {
3798     return 0;
3799 }
3800
3801 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3802 {
3803     return FALSE;
3804 }
3805
3806 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3807 {
3808     return NULL;
3809 }
3810
3811 #endif /* defined(HAVE_OPENGL) */