wined3d: Make the device parameter to wined3d_device_get_software_vertex_processing...
[wine] / include / wine / winedxgi.idl
1 /*
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17  */
18
19 import "dxgi.idl";
20
21 [
22     object,
23     local,
24     uuid(a07ad9ab-fb01-4574-8bfb-0a70a7373f04)
25 ]
26 interface IWineDXGIFactory : IDXGIFactory
27 {
28     struct wined3d *get_wined3d();
29 }
30
31 [
32     object,
33     local,
34     uuid(ab1de34c-2963-4ffd-8493-40f580e510e5)
35 ]
36 interface IWineDXGIAdapter : IDXGIAdapter
37 {
38     UINT get_ordinal();
39 }
40
41 [
42     object,
43     local,
44     uuid(3e1ff30b-c951-48c3-b010-0fb49f3dca71)
45 ]
46 interface IWineDXGIDevice : IDXGIDevice
47 {
48     struct wined3d_device *get_wined3d_device();
49     HRESULT create_surface(
50         [in] const DXGI_SURFACE_DESC *desc,
51         [in] DXGI_USAGE usage,
52         [in] const DXGI_SHARED_RESOURCE *shared_resource,
53         [in] IUnknown *outer,
54         [out] void **surface
55     );
56     HRESULT create_swapchain(
57         [in] struct _WINED3DPRESENT_PARAMETERS *present_parameters,
58         [out] struct wined3d_swapchain **wined3d_swapchain
59     );
60 }
61
62 [
63     object,
64     local,
65     uuid(f2b918f3-603f-430a-9ccd-55872b6e85df)
66 ]
67 interface IWineDXGIDeviceParent : IUnknown
68 {
69     struct wined3d_device_parent *get_wined3d_device_parent();
70 }