wined3d: Introduce shader_sm1_read_semantic().
[wine] / server / queue.c
1 /*
2  * Server-side message queues
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "ntstatus.h"
30 #define WIN32_NO_STATUS
31 #include "windef.h"
32 #include "winbase.h"
33 #include "wingdi.h"
34 #include "winuser.h"
35 #include "winternl.h"
36
37 #include "handle.h"
38 #include "file.h"
39 #include "thread.h"
40 #include "process.h"
41 #include "request.h"
42 #include "user.h"
43
44 #define WM_NCMOUSEFIRST WM_NCMOUSEMOVE
45 #define WM_NCMOUSELAST  (WM_NCMOUSEFIRST+(WM_MOUSELAST-WM_MOUSEFIRST))
46
47 enum message_kind { SEND_MESSAGE, POST_MESSAGE };
48 #define NB_MSG_KINDS (POST_MESSAGE+1)
49
50
51 struct message_result
52 {
53     struct list            sender_entry;  /* entry in sender list */
54     struct message        *msg;           /* message the result is for */
55     struct message_result *recv_next;     /* next in receiver list */
56     struct msg_queue      *sender;        /* sender queue */
57     struct msg_queue      *receiver;      /* receiver queue */
58     int                    replied;       /* has it been replied to? */
59     unsigned int           error;         /* error code to pass back to sender */
60     lparam_t               result;        /* reply result */
61     struct message        *callback_msg;  /* message to queue for callback */
62     void                  *data;          /* message reply data */
63     unsigned int           data_size;     /* size of message reply data */
64     struct timeout_user   *timeout;       /* result timeout */
65 };
66
67 struct message
68 {
69     struct list            entry;     /* entry in message list */
70     enum message_type      type;      /* message type */
71     user_handle_t          win;       /* window handle */
72     unsigned int           msg;       /* message code */
73     lparam_t               wparam;    /* parameters */
74     lparam_t               lparam;    /* parameters */
75     unsigned int           time;      /* message time */
76     void                  *data;      /* message data for sent messages */
77     unsigned int           data_size; /* size of message data */
78     unsigned int           unique_id; /* unique id for nested hw message waits */
79     struct message_result *result;    /* result in sender queue */
80 };
81
82 struct timer
83 {
84     struct list     entry;     /* entry in timer list */
85     timeout_t       when;      /* next expiration */
86     unsigned int    rate;      /* timer rate in ms */
87     user_handle_t   win;       /* window handle */
88     unsigned int    msg;       /* message to post */
89     lparam_t        id;        /* timer id */
90     lparam_t        lparam;    /* lparam for message */
91 };
92
93 struct thread_input
94 {
95     struct object          obj;           /* object header */
96     struct desktop        *desktop;       /* desktop that this thread input belongs to */
97     user_handle_t          focus;         /* focus window */
98     user_handle_t          capture;       /* capture window */
99     user_handle_t          active;        /* active window */
100     user_handle_t          menu_owner;    /* current menu owner window */
101     user_handle_t          move_size;     /* current moving/resizing window */
102     user_handle_t          caret;         /* caret window */
103     rectangle_t            caret_rect;    /* caret rectangle */
104     int                    caret_hide;    /* caret hide count */
105     int                    caret_state;   /* caret on/off state */
106     struct list            msg_list;      /* list of hardware messages */
107     unsigned char          keystate[256]; /* state of each key */
108 };
109
110 struct msg_queue
111 {
112     struct object          obj;             /* object header */
113     struct fd             *fd;              /* optional file descriptor to poll */
114     unsigned int           wake_bits;       /* wakeup bits */
115     unsigned int           wake_mask;       /* wakeup mask */
116     unsigned int           changed_bits;    /* changed wakeup bits */
117     unsigned int           changed_mask;    /* changed wakeup mask */
118     int                    paint_count;     /* pending paint messages count */
119     int                    quit_message;    /* is there a pending quit message? */
120     int                    exit_code;       /* exit code of pending quit message */
121     struct list            msg_list[NB_MSG_KINDS];  /* lists of messages */
122     struct list            send_result;     /* stack of sent messages waiting for result */
123     struct list            callback_result; /* list of callback messages waiting for result */
124     struct message_result *recv_result;     /* stack of received messages waiting for result */
125     struct list            pending_timers;  /* list of pending timers */
126     struct list            expired_timers;  /* list of expired timers */
127     lparam_t               next_timer_id;   /* id for the next timer with a 0 window */
128     struct timeout_user   *timeout;         /* timeout for next timer to expire */
129     struct thread_input   *input;           /* thread input descriptor */
130     struct hook_table     *hooks;           /* hook table */
131     timeout_t              last_get_msg;    /* time of last get message call */
132 };
133
134 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose );
135 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
136 static void msg_queue_remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
137 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
138 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
139 static void msg_queue_destroy( struct object *obj );
140 static void msg_queue_poll_event( struct fd *fd, int event );
141 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose );
142 static void thread_input_destroy( struct object *obj );
143 static void timer_callback( void *private );
144
145 static const struct object_ops msg_queue_ops =
146 {
147     sizeof(struct msg_queue),  /* size */
148     msg_queue_dump,            /* dump */
149     no_get_type,               /* get_type */
150     msg_queue_add_queue,       /* add_queue */
151     msg_queue_remove_queue,    /* remove_queue */
152     msg_queue_signaled,        /* signaled */
153     msg_queue_satisfied,       /* satisfied */
154     no_signal,                 /* signal */
155     no_get_fd,                 /* get_fd */
156     no_map_access,             /* map_access */
157     default_get_sd,            /* get_sd */
158     default_set_sd,            /* set_sd */
159     no_lookup_name,            /* lookup_name */
160     no_open_file,              /* open_file */
161     no_close_handle,           /* close_handle */
162     msg_queue_destroy          /* destroy */
163 };
164
165 static const struct fd_ops msg_queue_fd_ops =
166 {
167     NULL,                        /* get_poll_events */
168     msg_queue_poll_event,        /* poll_event */
169     NULL,                        /* flush */
170     NULL,                        /* get_fd_type */
171     NULL,                        /* ioctl */
172     NULL,                        /* queue_async */
173     NULL,                        /* reselect_async */
174     NULL                         /* cancel async */
175 };
176
177
178 static const struct object_ops thread_input_ops =
179 {
180     sizeof(struct thread_input),  /* size */
181     thread_input_dump,            /* dump */
182     no_get_type,                  /* get_type */
183     no_add_queue,                 /* add_queue */
184     NULL,                         /* remove_queue */
185     NULL,                         /* signaled */
186     NULL,                         /* satisfied */
187     no_signal,                    /* signal */
188     no_get_fd,                    /* get_fd */
189     no_map_access,                /* map_access */
190     default_get_sd,               /* get_sd */
191     default_set_sd,               /* set_sd */
192     no_lookup_name,               /* lookup_name */
193     no_open_file,                 /* open_file */
194     no_close_handle,              /* close_handle */
195     thread_input_destroy          /* destroy */
196 };
197
198 /* pointer to input structure of foreground thread */
199 static struct thread_input *foreground_input;
200 static unsigned int last_input_time;
201
202 static void free_message( struct message *msg );
203
204 /* set the caret window in a given thread input */
205 static void set_caret_window( struct thread_input *input, user_handle_t win )
206 {
207     if (!win || win != input->caret)
208     {
209         input->caret_rect.left   = 0;
210         input->caret_rect.top    = 0;
211         input->caret_rect.right  = 0;
212         input->caret_rect.bottom = 0;
213     }
214     input->caret             = win;
215     input->caret_hide        = 1;
216     input->caret_state       = 0;
217 }
218
219 /* create a thread input object */
220 static struct thread_input *create_thread_input( struct thread *thread )
221 {
222     struct thread_input *input;
223
224     if ((input = alloc_object( &thread_input_ops )))
225     {
226         input->focus       = 0;
227         input->capture     = 0;
228         input->active      = 0;
229         input->menu_owner  = 0;
230         input->move_size   = 0;
231         list_init( &input->msg_list );
232         set_caret_window( input, 0 );
233         memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
234
235         if (!(input->desktop = get_thread_desktop( thread, 0 /* FIXME: access rights */ )))
236         {
237             release_object( input );
238             return NULL;
239         }
240     }
241     return input;
242 }
243
244 /* release the thread input data of a given thread */
245 static inline void release_thread_input( struct thread *thread )
246 {
247     struct thread_input *input = thread->queue->input;
248
249     if (!input) return;
250     release_object( input );
251     thread->queue->input = NULL;
252 }
253
254 /* create a message queue object */
255 static struct msg_queue *create_msg_queue( struct thread *thread, struct thread_input *input )
256 {
257     struct msg_queue *queue;
258     int i;
259
260     if (!input && !(input = create_thread_input( thread ))) return NULL;
261     if ((queue = alloc_object( &msg_queue_ops )))
262     {
263         queue->fd              = NULL;
264         queue->wake_bits       = 0;
265         queue->wake_mask       = 0;
266         queue->changed_bits    = 0;
267         queue->changed_mask    = 0;
268         queue->paint_count     = 0;
269         queue->quit_message    = 0;
270         queue->recv_result     = NULL;
271         queue->next_timer_id   = 0x7fff;
272         queue->timeout         = NULL;
273         queue->input           = (struct thread_input *)grab_object( input );
274         queue->hooks           = NULL;
275         queue->last_get_msg    = current_time;
276         list_init( &queue->send_result );
277         list_init( &queue->callback_result );
278         list_init( &queue->pending_timers );
279         list_init( &queue->expired_timers );
280         for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) list_init( &queue->msg_list[i] );
281
282         thread->queue = queue;
283         if (!thread->process->queue)
284             thread->process->queue = (struct msg_queue *)grab_object( queue );
285     }
286     release_object( input );
287     return queue;
288 }
289
290 /* free the message queue of a thread at thread exit */
291 void free_msg_queue( struct thread *thread )
292 {
293     struct process *process = thread->process;
294
295     remove_thread_hooks( thread );
296     if (!thread->queue) return;
297     if (process->queue == thread->queue)  /* is it the process main queue? */
298     {
299         release_object( process->queue );
300         process->queue = NULL;
301         if (process->idle_event)
302         {
303             set_event( process->idle_event );
304             release_object( process->idle_event );
305             process->idle_event = NULL;
306         }
307     }
308     release_object( thread->queue );
309     thread->queue = NULL;
310 }
311
312 /* get the hook table for a given thread */
313 struct hook_table *get_queue_hooks( struct thread *thread )
314 {
315     if (!thread->queue) return NULL;
316     return thread->queue->hooks;
317 }
318
319 /* set the hook table for a given thread, allocating the queue if needed */
320 void set_queue_hooks( struct thread *thread, struct hook_table *hooks )
321 {
322     struct msg_queue *queue = thread->queue;
323     if (!queue && !(queue = create_msg_queue( thread, NULL ))) return;
324     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
325     queue->hooks = hooks;
326 }
327
328 /* check the queue status */
329 static inline int is_signaled( struct msg_queue *queue )
330 {
331     return ((queue->wake_bits & queue->wake_mask) || (queue->changed_bits & queue->changed_mask));
332 }
333
334 /* set some queue bits */
335 static inline void set_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
336 {
337     queue->wake_bits |= bits;
338     queue->changed_bits |= bits;
339     if (is_signaled( queue )) wake_up( &queue->obj, 0 );
340 }
341
342 /* clear some queue bits */
343 static inline void clear_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
344 {
345     queue->wake_bits &= ~bits;
346     queue->changed_bits &= ~bits;
347 }
348
349 /* check whether msg is a keyboard message */
350 static inline int is_keyboard_msg( struct message *msg )
351 {
352     return (msg->msg >= WM_KEYFIRST && msg->msg <= WM_KEYLAST);
353 }
354
355 /* check if message is matched by the filter */
356 static inline int check_msg_filter( unsigned int msg, unsigned int first, unsigned int last )
357 {
358     return (msg >= first && msg <= last);
359 }
360
361 /* check whether a message filter contains at least one potential hardware message */
362 static inline int filter_contains_hw_range( unsigned int first, unsigned int last )
363 {
364     /* hardware message ranges are (in numerical order):
365      *   WM_NCMOUSEFIRST .. WM_NCMOUSELAST
366      *   WM_KEYFIRST .. WM_KEYLAST
367      *   WM_MOUSEFIRST .. WM_MOUSELAST
368      */
369     if (last < WM_NCMOUSEFIRST) return 0;
370     if (first > WM_NCMOUSELAST && last < WM_KEYFIRST) return 0;
371     if (first > WM_KEYLAST && last < WM_MOUSEFIRST) return 0;
372     if (first > WM_MOUSELAST) return 0;
373     return 1;
374 }
375
376 /* get the QS_* bit corresponding to a given hardware message */
377 static inline int get_hardware_msg_bit( struct message *msg )
378 {
379     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE || msg->msg == WM_NCMOUSEMOVE) return QS_MOUSEMOVE;
380     if (is_keyboard_msg( msg )) return QS_KEY;
381     return QS_MOUSEBUTTON;
382 }
383
384 /* get the current thread queue, creating it if needed */
385 static inline struct msg_queue *get_current_queue(void)
386 {
387     struct msg_queue *queue = current->queue;
388     if (!queue) queue = create_msg_queue( current, NULL );
389     return queue;
390 }
391
392 /* get a (pseudo-)unique id to tag hardware messages */
393 static inline unsigned int get_unique_id(void)
394 {
395     static unsigned int id;
396     if (!++id) id = 1;  /* avoid an id of 0 */
397     return id;
398 }
399
400 /* try to merge a message with the last in the list; return 1 if successful */
401 static int merge_message( struct thread_input *input, const struct message *msg )
402 {
403     struct message *prev;
404     struct list *ptr = list_tail( &input->msg_list );
405
406     if (!ptr) return 0;
407     prev = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
408     if (prev->result) return 0;
409     if (prev->win && msg->win && prev->win != msg->win) return 0;
410     if (prev->msg != msg->msg) return 0;
411     if (prev->type != msg->type) return 0;
412     /* now we can merge it */
413     prev->wparam  = msg->wparam;
414     prev->lparam  = msg->lparam;
415     prev->time    = msg->time;
416     if (msg->type == MSG_HARDWARE && prev->data && msg->data)
417     {
418         struct hardware_msg_data *prev_data = prev->data;
419         struct hardware_msg_data *msg_data = msg->data;
420         prev_data->x     = msg_data->x;
421         prev_data->y     = msg_data->y;
422         prev_data->info  = msg_data->info;
423     }
424     return 1;
425 }
426
427 /* free a result structure */
428 static void free_result( struct message_result *result )
429 {
430     if (result->timeout) remove_timeout_user( result->timeout );
431     free( result->data );
432     if (result->callback_msg) free_message( result->callback_msg );
433     free( result );
434 }
435
436 /* remove the result from the sender list it is on */
437 static inline void remove_result_from_sender( struct message_result *result )
438 {
439     assert( result->sender );
440
441     list_remove( &result->sender_entry );
442     result->sender = NULL;
443     if (!result->receiver) free_result( result );
444 }
445
446 /* store the message result in the appropriate structure */
447 static void store_message_result( struct message_result *res, lparam_t result, unsigned int error )
448 {
449     res->result  = result;
450     res->error   = error;
451     res->replied = 1;
452     if (res->timeout)
453     {
454         remove_timeout_user( res->timeout );
455         res->timeout = NULL;
456     }
457     if (res->sender)
458     {
459         if (res->callback_msg)
460         {
461             /* queue the callback message in the sender queue */
462             struct callback_msg_data *data = res->callback_msg->data;
463             data->result = result;
464             list_add_tail( &res->sender->msg_list[SEND_MESSAGE], &res->callback_msg->entry );
465             set_queue_bits( res->sender, QS_SENDMESSAGE );
466             res->callback_msg = NULL;
467             remove_result_from_sender( res );
468         }
469         else
470         {
471             /* wake sender queue if waiting on this result */
472             if (list_head(&res->sender->send_result) == &res->sender_entry)
473                 set_queue_bits( res->sender, QS_SMRESULT );
474         }
475     }
476
477 }
478
479 /* free a message when deleting a queue or window */
480 static void free_message( struct message *msg )
481 {
482     struct message_result *result = msg->result;
483     if (result)
484     {
485         result->msg = NULL;
486         if (result->sender)
487         {
488             result->receiver = NULL;
489             store_message_result( result, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/ );
490         }
491         else free_result( result );
492     }
493     free( msg->data );
494     free( msg );
495 }
496
497 /* remove (and free) a message from a message list */
498 static void remove_queue_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
499                                   enum message_kind kind )
500 {
501     list_remove( &msg->entry );
502     switch(kind)
503     {
504     case SEND_MESSAGE:
505         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
506         break;
507     case POST_MESSAGE:
508         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] ) && !queue->quit_message)
509             clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
510         break;
511     }
512     free_message( msg );
513 }
514
515 /* message timed out without getting a reply */
516 static void result_timeout( void *private )
517 {
518     struct message_result *result = private;
519
520     assert( !result->replied );
521
522     result->timeout = NULL;
523
524     if (result->msg)  /* not received yet */
525     {
526         struct message *msg = result->msg;
527
528         result->msg = NULL;
529         msg->result = NULL;
530         remove_queue_message( result->receiver, msg, SEND_MESSAGE );
531         result->receiver = NULL;
532         if (!result->sender)
533         {
534             free_result( result );
535             return;
536         }
537     }
538
539     store_message_result( result, 0, STATUS_TIMEOUT );
540 }
541
542 /* allocate and fill a message result structure */
543 static struct message_result *alloc_message_result( struct msg_queue *send_queue,
544                                                     struct msg_queue *recv_queue,
545                                                     struct message *msg, timeout_t timeout )
546 {
547     struct message_result *result = mem_alloc( sizeof(*result) );
548     if (result)
549     {
550         result->msg       = msg;
551         result->sender    = send_queue;
552         result->receiver  = recv_queue;
553         result->replied   = 0;
554         result->data      = NULL;
555         result->data_size = 0;
556         result->timeout   = NULL;
557
558         if (msg->type == MSG_CALLBACK)
559         {
560             struct message *callback_msg = mem_alloc( sizeof(*callback_msg) );
561
562             if (!callback_msg)
563             {
564                 free( result );
565                 return NULL;
566             }
567             callback_msg->type      = MSG_CALLBACK_RESULT;
568             callback_msg->win       = msg->win;
569             callback_msg->msg       = msg->msg;
570             callback_msg->wparam    = 0;
571             callback_msg->lparam    = 0;
572             callback_msg->time      = get_tick_count();
573             callback_msg->result    = NULL;
574             /* steal the data from the original message */
575             callback_msg->data      = msg->data;
576             callback_msg->data_size = msg->data_size;
577             msg->data = NULL;
578             msg->data_size = 0;
579
580             result->callback_msg = callback_msg;
581             list_add_head( &send_queue->callback_result, &result->sender_entry );
582         }
583         else
584         {
585             result->callback_msg = NULL;
586             list_add_head( &send_queue->send_result, &result->sender_entry );
587         }
588
589         if (timeout != TIMEOUT_INFINITE)
590             result->timeout = add_timeout_user( timeout, result_timeout, result );
591     }
592     return result;
593 }
594
595 /* receive a message, removing it from the sent queue */
596 static void receive_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
597                              struct get_message_reply *reply )
598 {
599     struct message_result *result = msg->result;
600
601     reply->total = msg->data_size;
602     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
603     {
604         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
605         return;
606     }
607     reply->type   = msg->type;
608     reply->win    = msg->win;
609     reply->msg    = msg->msg;
610     reply->wparam = msg->wparam;
611     reply->lparam = msg->lparam;
612     reply->time   = msg->time;
613
614     if (msg->data) set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
615
616     list_remove( &msg->entry );
617     /* put the result on the receiver result stack */
618     if (result)
619     {
620         result->msg = NULL;
621         result->recv_next  = queue->recv_result;
622         queue->recv_result = result;
623     }
624     free( msg );
625     if (list_empty( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
626 }
627
628 /* set the result of the current received message */
629 static void reply_message( struct msg_queue *queue, lparam_t result,
630                            unsigned int error, int remove, const void *data, data_size_t len )
631 {
632     struct message_result *res = queue->recv_result;
633
634     if (remove)
635     {
636         queue->recv_result = res->recv_next;
637         res->receiver = NULL;
638         if (!res->sender)  /* no one waiting for it */
639         {
640             free_result( res );
641             return;
642         }
643     }
644     if (!res->replied)
645     {
646         if (len && (res->data = memdup( data, len ))) res->data_size = len;
647         store_message_result( res, result, error );
648     }
649 }
650
651 /* retrieve a posted message */
652 static int get_posted_message( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
653                                unsigned int first, unsigned int last, unsigned int flags,
654                                struct get_message_reply *reply )
655 {
656     struct message *msg;
657
658     /* check against the filters */
659     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &queue->msg_list[POST_MESSAGE], struct message, entry )
660     {
661         if (win && msg->win && msg->win != win && !is_child_window( win, msg->win )) continue;
662         if (!check_msg_filter( msg->msg, first, last )) continue;
663         goto found; /* found one */
664     }
665     return 0;
666
667     /* return it to the app */
668 found:
669     reply->total = msg->data_size;
670     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
671     {
672         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
673         return 1;
674     }
675     reply->type   = msg->type;
676     reply->win    = msg->win;
677     reply->msg    = msg->msg;
678     reply->wparam = msg->wparam;
679     reply->lparam = msg->lparam;
680     reply->time   = msg->time;
681
682     if (flags & PM_REMOVE)
683     {
684         if (msg->data)
685         {
686             set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
687             msg->data = NULL;
688             msg->data_size = 0;
689         }
690         remove_queue_message( queue, msg, POST_MESSAGE );
691     }
692     else if (msg->data) set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
693
694     return 1;
695 }
696
697 static int get_quit_message( struct msg_queue *queue, unsigned int flags,
698                              struct get_message_reply *reply )
699 {
700     if (queue->quit_message)
701     {
702         reply->total  = 0;
703         reply->type   = MSG_POSTED;
704         reply->win    = 0;
705         reply->msg    = WM_QUIT;
706         reply->wparam = queue->exit_code;
707         reply->lparam = 0;
708         reply->time   = get_tick_count();
709
710         if (flags & PM_REMOVE)
711         {
712             queue->quit_message = 0;
713             if (list_empty( &queue->msg_list[POST_MESSAGE] ))
714                 clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
715         }
716         return 1;
717     }
718     else
719         return 0;
720 }
721
722 /* empty a message list and free all the messages */
723 static void empty_msg_list( struct list *list )
724 {
725     struct list *ptr;
726
727     while ((ptr = list_head( list )) != NULL)
728     {
729         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
730         list_remove( &msg->entry );
731         free_message( msg );
732     }
733 }
734
735 /* cleanup all pending results when deleting a queue */
736 static void cleanup_results( struct msg_queue *queue )
737 {
738     struct list *entry;
739
740     while ((entry = list_head( &queue->send_result )) != NULL)
741     {
742         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
743     }
744
745     while ((entry = list_head( &queue->callback_result )) != NULL)
746     {
747         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
748     }
749
750     while (queue->recv_result)
751         reply_message( queue, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/, 1, NULL, 0 );
752 }
753
754 /* check if the thread owning the queue is hung (not checking for messages) */
755 static int is_queue_hung( struct msg_queue *queue )
756 {
757     struct wait_queue_entry *entry;
758
759     if (current_time - queue->last_get_msg <= 5 * TICKS_PER_SEC)
760         return 0;  /* less than 5 seconds since last get message -> not hung */
761
762     LIST_FOR_EACH_ENTRY( entry, &queue->obj.wait_queue, struct wait_queue_entry, entry )
763     {
764         if (entry->thread->queue == queue)
765             return 0;  /* thread is waiting on queue -> not hung */
766     }
767     return 1;
768 }
769
770 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
771 {
772     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
773     struct process *process = entry->thread->process;
774
775     /* a thread can only wait on its own queue */
776     if (entry->thread->queue != queue)
777     {
778         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
779         return 0;
780     }
781     /* if waiting on the main process queue, set the idle event */
782     if (process->queue == queue)
783     {
784         if (process->idle_event) set_event( process->idle_event );
785     }
786     if (queue->fd && list_empty( &obj->wait_queue ))  /* first on the queue */
787         set_fd_events( queue->fd, POLLIN );
788     add_queue( obj, entry );
789     return 1;
790 }
791
792 static void msg_queue_remove_queue(struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
793 {
794     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
795     struct process *process = entry->thread->process;
796
797     remove_queue( obj, entry );
798     if (queue->fd && list_empty( &obj->wait_queue ))  /* last on the queue is gone */
799         set_fd_events( queue->fd, 0 );
800
801     assert( entry->thread->queue == queue );
802
803     /* if waiting on the main process queue, reset the idle event */
804     if (process->queue == queue)
805     {
806         if (process->idle_event) reset_event( process->idle_event );
807     }
808 }
809
810 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose )
811 {
812     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
813     fprintf( stderr, "Msg queue bits=%x mask=%x\n",
814              queue->wake_bits, queue->wake_mask );
815 }
816
817 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
818 {
819     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
820     int ret = 0;
821
822     if (queue->fd)
823     {
824         if ((ret = check_fd_events( queue->fd, POLLIN )))
825             /* stop waiting on select() if we are signaled */
826             set_fd_events( queue->fd, 0 );
827         else if (!list_empty( &obj->wait_queue ))
828             /* restart waiting on poll() if we are no longer signaled */
829             set_fd_events( queue->fd, POLLIN );
830     }
831     return ret || is_signaled( queue );
832 }
833
834 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
835 {
836     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
837     queue->wake_mask = 0;
838     queue->changed_mask = 0;
839     return 0;  /* Not abandoned */
840 }
841
842 static void msg_queue_destroy( struct object *obj )
843 {
844     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
845     struct list *ptr;
846     int i;
847
848     cleanup_results( queue );
849     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) empty_msg_list( &queue->msg_list[i] );
850
851     while ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
852     {
853         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
854         list_remove( &timer->entry );
855         free( timer );
856     }
857     while ((ptr = list_head( &queue->expired_timers )))
858     {
859         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
860         list_remove( &timer->entry );
861         free( timer );
862     }
863     if (queue->timeout) remove_timeout_user( queue->timeout );
864     if (queue->input) release_object( queue->input );
865     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
866     if (queue->fd) release_object( queue->fd );
867 }
868
869 static void msg_queue_poll_event( struct fd *fd, int event )
870 {
871     struct msg_queue *queue = get_fd_user( fd );
872     assert( queue->obj.ops == &msg_queue_ops );
873
874     if (event & (POLLERR | POLLHUP)) set_fd_events( fd, -1 );
875     wake_up( &queue->obj, 0 );
876 }
877
878 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose )
879 {
880     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
881     fprintf( stderr, "Thread input focus=%08x capture=%08x active=%08x\n",
882              input->focus, input->capture, input->active );
883 }
884
885 static void thread_input_destroy( struct object *obj )
886 {
887     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
888
889     if (foreground_input == input) foreground_input = NULL;
890     empty_msg_list( &input->msg_list );
891     if (input->desktop) release_object( input->desktop );
892 }
893
894 /* fix the thread input data when a window is destroyed */
895 static inline void thread_input_cleanup_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
896 {
897     struct thread_input *input = queue->input;
898
899     if (window == input->focus) input->focus = 0;
900     if (window == input->capture) input->capture = 0;
901     if (window == input->active) input->active = 0;
902     if (window == input->menu_owner) input->menu_owner = 0;
903     if (window == input->move_size) input->move_size = 0;
904     if (window == input->caret) set_caret_window( input, 0 );
905 }
906
907 /* check if the specified window can be set in the input data of a given queue */
908 static int check_queue_input_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
909 {
910     struct thread *thread;
911     int ret = 0;
912
913     if (!window) return 1;  /* we can always clear the data */
914
915     if ((thread = get_window_thread( window )))
916     {
917         ret = (queue->input == thread->queue->input);
918         if (!ret) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
919         release_object( thread );
920     }
921     else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
922
923     return ret;
924 }
925
926 /* make sure the specified thread has a queue */
927 int init_thread_queue( struct thread *thread )
928 {
929     if (thread->queue) return 1;
930     return (create_msg_queue( thread, NULL ) != NULL);
931 }
932
933 /* attach two thread input data structures */
934 int attach_thread_input( struct thread *thread_from, struct thread *thread_to )
935 {
936     struct desktop *desktop;
937     struct thread_input *input;
938
939     if (!thread_to->queue && !(thread_to->queue = create_msg_queue( thread_to, NULL ))) return 0;
940     if (!(desktop = get_thread_desktop( thread_from, 0 ))) return 0;
941     input = (struct thread_input *)grab_object( thread_to->queue->input );
942     if (input->desktop != desktop)
943     {
944         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
945         release_object( input );
946         release_object( desktop );
947         return 0;
948     }
949     release_object( desktop );
950
951     if (thread_from->queue)
952     {
953         release_thread_input( thread_from );
954         thread_from->queue->input = input;
955     }
956     else
957     {
958         if (!(thread_from->queue = create_msg_queue( thread_from, input ))) return 0;
959     }
960     memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
961     return 1;
962 }
963
964 /* detach two thread input data structures */
965 void detach_thread_input( struct thread *thread_from )
966 {
967     struct thread_input *input;
968
969     if ((input = create_thread_input( thread_from )))
970     {
971         release_thread_input( thread_from );
972         thread_from->queue->input = input;
973     }
974 }
975
976
977 /* set the next timer to expire */
978 static void set_next_timer( struct msg_queue *queue )
979 {
980     struct list *ptr;
981
982     if (queue->timeout)
983     {
984         remove_timeout_user( queue->timeout );
985         queue->timeout = NULL;
986     }
987     if ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
988     {
989         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
990         queue->timeout = add_timeout_user( timer->when, timer_callback, queue );
991     }
992     /* set/clear QS_TIMER bit */
993     if (list_empty( &queue->expired_timers ))
994         clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
995     else
996         set_queue_bits( queue, QS_TIMER );
997 }
998
999 /* find a timer from its window and id */
1000 static struct timer *find_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
1001                                  unsigned int msg, lparam_t id )
1002 {
1003     struct list *ptr;
1004
1005     /* we need to search both lists */
1006
1007     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->pending_timers )
1008     {
1009         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1010         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
1011     }
1012     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
1013     {
1014         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1015         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
1016     }
1017     return NULL;
1018 }
1019
1020 /* callback for the next timer expiration */
1021 static void timer_callback( void *private )
1022 {
1023     struct msg_queue *queue = private;
1024     struct list *ptr;
1025
1026     queue->timeout = NULL;
1027     /* move on to the next timer */
1028     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1029     list_remove( ptr );
1030     list_add_tail( &queue->expired_timers, ptr );
1031     set_next_timer( queue );
1032 }
1033
1034 /* link a timer at its rightful place in the queue list */
1035 static void link_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1036 {
1037     struct list *ptr;
1038
1039     for (ptr = queue->pending_timers.next; ptr != &queue->pending_timers; ptr = ptr->next)
1040     {
1041         struct timer *t = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1042         if (t->when >= timer->when) break;
1043     }
1044     list_add_before( ptr, &timer->entry );
1045 }
1046
1047 /* remove a timer from the queue timer list and free it */
1048 static void free_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1049 {
1050     list_remove( &timer->entry );
1051     free( timer );
1052     set_next_timer( queue );
1053 }
1054
1055 /* restart an expired timer */
1056 static void restart_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1057 {
1058     list_remove( &timer->entry );
1059     while (timer->when <= current_time) timer->when += (timeout_t)timer->rate * 10000;
1060     link_timer( queue, timer );
1061     set_next_timer( queue );
1062 }
1063
1064 /* find an expired timer matching the filtering parameters */
1065 static struct timer *find_expired_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
1066                                          unsigned int get_first, unsigned int get_last,
1067                                          int remove )
1068 {
1069     struct list *ptr;
1070
1071     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
1072     {
1073         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1074         if (win && timer->win != win) continue;
1075         if (check_msg_filter( timer->msg, get_first, get_last ))
1076         {
1077             if (remove) restart_timer( queue, timer );
1078             return timer;
1079         }
1080     }
1081     return NULL;
1082 }
1083
1084 /* add a timer */
1085 static struct timer *set_timer( struct msg_queue *queue, unsigned int rate )
1086 {
1087     struct timer *timer = mem_alloc( sizeof(*timer) );
1088     if (timer)
1089     {
1090         timer->rate = max( rate, 1 );
1091         timer->when = current_time + (timeout_t)timer->rate * 10000;
1092         link_timer( queue, timer );
1093         /* check if we replaced the next timer */
1094         if (list_head( &queue->pending_timers ) == &timer->entry) set_next_timer( queue );
1095     }
1096     return timer;
1097 }
1098
1099 /* change the input key state for a given key */
1100 static void set_input_key_state( struct thread_input *input, unsigned char key, int down )
1101 {
1102     if (down)
1103     {
1104         if (!(input->keystate[key] & 0x80)) input->keystate[key] ^= 0x01;
1105         input->keystate[key] |= 0x80;
1106     }
1107     else input->keystate[key] &= ~0x80;
1108 }
1109
1110 /* update the input key state for a keyboard message */
1111 static void update_input_key_state( struct thread_input *input, const struct message *msg )
1112 {
1113     unsigned char key;
1114     int down = 0;
1115
1116     switch (msg->msg)
1117     {
1118     case WM_LBUTTONDOWN:
1119         down = 1;
1120         /* fall through */
1121     case WM_LBUTTONUP:
1122         set_input_key_state( input, VK_LBUTTON, down );
1123         break;
1124     case WM_MBUTTONDOWN:
1125         down = 1;
1126         /* fall through */
1127     case WM_MBUTTONUP:
1128         set_input_key_state( input, VK_MBUTTON, down );
1129         break;
1130     case WM_RBUTTONDOWN:
1131         down = 1;
1132         /* fall through */
1133     case WM_RBUTTONUP:
1134         set_input_key_state( input, VK_RBUTTON, down );
1135         break;
1136     case WM_XBUTTONDOWN:
1137         down = 1;
1138         /* fall through */
1139     case WM_XBUTTONUP:
1140         if (msg->wparam == XBUTTON1) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON1, down );
1141         else if (msg->wparam == XBUTTON2) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON2, down );
1142         break;
1143     case WM_KEYDOWN:
1144     case WM_SYSKEYDOWN:
1145         down = 1;
1146         /* fall through */
1147     case WM_KEYUP:
1148     case WM_SYSKEYUP:
1149         key = (unsigned char)msg->wparam;
1150         set_input_key_state( input, key, down );
1151         switch(key)
1152         {
1153         case VK_LCONTROL:
1154         case VK_RCONTROL:
1155             down = (input->keystate[VK_LCONTROL] | input->keystate[VK_RCONTROL]) & 0x80;
1156             set_input_key_state( input, VK_CONTROL, down );
1157             break;
1158         case VK_LMENU:
1159         case VK_RMENU:
1160             down = (input->keystate[VK_LMENU] | input->keystate[VK_RMENU]) & 0x80;
1161             set_input_key_state( input, VK_MENU, down );
1162             break;
1163         case VK_LSHIFT:
1164         case VK_RSHIFT:
1165             down = (input->keystate[VK_LSHIFT] | input->keystate[VK_RSHIFT]) & 0x80;
1166             set_input_key_state( input, VK_SHIFT, down );
1167             break;
1168         }
1169         break;
1170     }
1171 }
1172
1173 /* release the hardware message currently being processed by the given thread */
1174 static void release_hardware_message( struct msg_queue *queue, unsigned int hw_id,
1175                                       int remove, user_handle_t new_win )
1176 {
1177     struct thread_input *input = queue->input;
1178     struct message *msg;
1179
1180     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &input->msg_list, struct message, entry )
1181     {
1182         if (msg->unique_id == hw_id) break;
1183     }
1184     if (&msg->entry == &input->msg_list) return;  /* not found */
1185
1186     /* clear the queue bit for that message */
1187     if (remove || new_win)
1188     {
1189         struct message *other;
1190         int clr_bit;
1191
1192         clr_bit = get_hardware_msg_bit( msg );
1193         LIST_FOR_EACH_ENTRY( other, &input->msg_list, struct message, entry )
1194         {
1195             if (other != msg && get_hardware_msg_bit( other ) == clr_bit)
1196             {
1197                 clr_bit = 0;
1198                 break;
1199             }
1200         }
1201         if (clr_bit) clear_queue_bits( queue, clr_bit );
1202     }
1203
1204     if (new_win)  /* set the new window */
1205     {
1206         struct thread *owner = get_window_thread( new_win );
1207         if (owner)
1208         {
1209             msg->win = new_win;
1210             if (owner->queue->input != input)
1211             {
1212                 list_remove( &msg->entry );
1213                 if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( owner->queue->input, msg ))
1214                 {
1215                     free_message( msg );
1216                     release_object( owner );
1217                     return;
1218                 }
1219                 list_add_tail( &owner->queue->input->msg_list, &msg->entry );
1220             }
1221             set_queue_bits( owner->queue, get_hardware_msg_bit( msg ));
1222             remove = 0;
1223             release_object( owner );
1224         }
1225     }
1226     if (remove)
1227     {
1228         update_input_key_state( input, msg );
1229         list_remove( &msg->entry );
1230         free_message( msg );
1231     }
1232 }
1233
1234 /* find the window that should receive a given hardware message */
1235 static user_handle_t find_hardware_message_window( struct thread_input *input, struct message *msg,
1236                                                    struct hardware_msg_data *data, unsigned int *msg_code )
1237 {
1238     user_handle_t win = 0;
1239
1240     *msg_code = msg->msg;
1241     if (is_keyboard_msg( msg ))
1242     {
1243         if (input && !(win = input->focus))
1244         {
1245             win = input->active;
1246             if (*msg_code < WM_SYSKEYDOWN) *msg_code += WM_SYSKEYDOWN - WM_KEYDOWN;
1247         }
1248     }
1249     else  /* mouse message */
1250     {
1251         if (!input || !(win = input->capture))
1252         {
1253             if (!(win = msg->win) || !is_window_visible( win ))
1254             {
1255                 if (input) win = window_from_point( input->desktop, data->x, data->y );
1256             }
1257         }
1258     }
1259     return win;
1260 }
1261
1262 /* queue a hardware message into a given thread input */
1263 static void queue_hardware_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
1264                                     struct hardware_msg_data *data )
1265 {
1266     user_handle_t win;
1267     struct thread *thread;
1268     struct thread_input *input = queue ? queue->input : foreground_input;
1269     unsigned int msg_code;
1270
1271     last_input_time = get_tick_count();
1272     win = find_hardware_message_window( input, msg, data, &msg_code );
1273     if (!win || !(thread = get_window_thread(win)))
1274     {
1275         if (input) update_input_key_state( input, msg );
1276         free( msg );
1277         return;
1278     }
1279     input = thread->queue->input;
1280
1281     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( input, msg )) free( msg );
1282     else
1283     {
1284         msg->unique_id = 0;  /* will be set once we return it to the app */
1285         list_add_tail( &input->msg_list, &msg->entry );
1286         set_queue_bits( thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1287     }
1288     release_object( thread );
1289 }
1290
1291 /* check message filter for a hardware message */
1292 static int check_hw_message_filter( user_handle_t win, unsigned int msg_code,
1293                                     user_handle_t filter_win, unsigned int first, unsigned int last )
1294 {
1295     if (msg_code >= WM_KEYFIRST && msg_code <= WM_KEYLAST)
1296     {
1297         /* we can only test the window for a keyboard message since the
1298          * dest window for a mouse message depends on hittest */
1299         if (filter_win && win != filter_win && !is_child_window( filter_win, win ))
1300             return 0;
1301         /* the message code is final for a keyboard message, we can simply check it */
1302         return check_msg_filter( msg_code, first, last );
1303     }
1304     else  /* mouse message */
1305     {
1306         /* we need to check all possible values that the message can have in the end */
1307
1308         if (check_msg_filter( msg_code, first, last )) return 1;
1309         if (msg_code == WM_MOUSEWHEEL) return 0;  /* no other possible value for this one */
1310
1311         /* all other messages can become non-client messages */
1312         if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCMOUSEFIRST - WM_MOUSEFIRST), first, last )) return 1;
1313
1314         /* clicks can become double-clicks or non-client double-clicks */
1315         if (msg_code == WM_LBUTTONDOWN || msg_code == WM_MBUTTONDOWN ||
1316             msg_code == WM_RBUTTONDOWN || msg_code == WM_XBUTTONDOWN)
1317         {
1318             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_LBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1319             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCLBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1320         }
1321         return 0;
1322     }
1323 }
1324
1325
1326 /* find a hardware message for the given queue */
1327 static int get_hardware_message( struct thread *thread, unsigned int hw_id, user_handle_t filter_win,
1328                                  unsigned int first, unsigned int last, struct get_message_reply *reply )
1329 {
1330     struct thread_input *input = thread->queue->input;
1331     struct thread *win_thread;
1332     struct list *ptr;
1333     user_handle_t win;
1334     int clear_bits, got_one = 0;
1335     unsigned int msg_code;
1336
1337     ptr = list_head( &input->msg_list );
1338     if (hw_id)
1339     {
1340         while (ptr)
1341         {
1342             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1343             if (msg->unique_id == hw_id) break;
1344             ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1345         }
1346         if (!ptr) ptr = list_head( &input->msg_list );
1347         else ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );  /* start from the next one */
1348     }
1349
1350     if (ptr == list_head( &input->msg_list ))
1351         clear_bits = QS_KEY | QS_MOUSEMOVE | QS_MOUSEBUTTON;
1352     else
1353         clear_bits = 0;  /* don't clear bits if we don't go through the whole list */
1354
1355     while (ptr)
1356     {
1357         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1358         struct hardware_msg_data *data = msg->data;
1359
1360         ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1361         win = find_hardware_message_window( input, msg, data, &msg_code );
1362         if (!win || !(win_thread = get_window_thread( win )))
1363         {
1364             /* no window at all, remove it */
1365             update_input_key_state( input, msg );
1366             list_remove( &msg->entry );
1367             free_message( msg );
1368             continue;
1369         }
1370         if (win_thread != thread)
1371         {
1372             if (win_thread->queue->input == input)
1373             {
1374                 /* wake the other thread */
1375                 set_queue_bits( win_thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1376                 got_one = 1;
1377             }
1378             else
1379             {
1380                 /* for another thread input, drop it */
1381                 update_input_key_state( input, msg );
1382                 list_remove( &msg->entry );
1383                 free_message( msg );
1384             }
1385             release_object( win_thread );
1386             continue;
1387         }
1388         release_object( win_thread );
1389
1390         /* if we already got a message for another thread, or if it doesn't
1391          * match the filter we skip it */
1392         if (got_one || !check_hw_message_filter( win, msg_code, filter_win, first, last ))
1393         {
1394             clear_bits &= ~get_hardware_msg_bit( msg );
1395             continue;
1396         }
1397         /* now we can return it */
1398         if (!msg->unique_id) msg->unique_id = get_unique_id();
1399         reply->type   = MSG_HARDWARE;
1400         reply->win    = win;
1401         reply->msg    = msg_code;
1402         reply->wparam = msg->wparam;
1403         reply->lparam = msg->lparam;
1404         reply->time   = msg->time;
1405
1406         data->hw_id = msg->unique_id;
1407         set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
1408         return 1;
1409     }
1410     /* nothing found, clear the hardware queue bits */
1411     clear_queue_bits( thread->queue, clear_bits );
1412     return 0;
1413 }
1414
1415 /* increment (or decrement if 'incr' is negative) the queue paint count */
1416 void inc_queue_paint_count( struct thread *thread, int incr )
1417 {
1418     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1419
1420     assert( queue );
1421
1422     if ((queue->paint_count += incr) < 0) queue->paint_count = 0;
1423
1424     if (queue->paint_count)
1425         set_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1426     else
1427         clear_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1428 }
1429
1430
1431 /* remove all messages and timers belonging to a certain window */
1432 void queue_cleanup_window( struct thread *thread, user_handle_t win )
1433 {
1434     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1435     struct list *ptr;
1436     int i;
1437
1438     if (!queue) return;
1439
1440     /* remove timers */
1441
1442     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1443     while (ptr)
1444     {
1445         struct list *next = list_next( &queue->pending_timers, ptr );
1446         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1447         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1448         ptr = next;
1449     }
1450     ptr = list_head( &queue->expired_timers );
1451     while (ptr)
1452     {
1453         struct list *next = list_next( &queue->expired_timers, ptr );
1454         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1455         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1456         ptr = next;
1457     }
1458
1459     /* remove messages */
1460     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
1461     {
1462         struct list *ptr, *next;
1463
1464         LIST_FOR_EACH_SAFE( ptr, next, &queue->msg_list[i] )
1465         {
1466             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1467             if (msg->win == win) remove_queue_message( queue, msg, i );
1468         }
1469     }
1470
1471     thread_input_cleanup_window( queue, win );
1472 }
1473
1474 /* post a message to a window; used by socket handling */
1475 void post_message( user_handle_t win, unsigned int message, lparam_t wparam, lparam_t lparam )
1476 {
1477     struct message *msg;
1478     struct thread *thread = get_window_thread( win );
1479
1480     if (!thread) return;
1481
1482     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1483     {
1484         msg->type      = MSG_POSTED;
1485         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1486         msg->msg       = message;
1487         msg->wparam    = wparam;
1488         msg->lparam    = lparam;
1489         msg->time      = get_tick_count();
1490         msg->result    = NULL;
1491         msg->data      = NULL;
1492         msg->data_size = 0;
1493
1494         list_add_tail( &thread->queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1495         set_queue_bits( thread->queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1496     }
1497     release_object( thread );
1498 }
1499
1500 /* post a win event */
1501 void post_win_event( struct thread *thread, unsigned int event,
1502                      user_handle_t win, unsigned int object_id,
1503                      unsigned int child_id, client_ptr_t hook_proc,
1504                      const WCHAR *module, data_size_t module_size,
1505                      user_handle_t hook)
1506 {
1507     struct message *msg;
1508
1509     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1510     {
1511         struct winevent_msg_data *data;
1512
1513         msg->type      = MSG_WINEVENT;
1514         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1515         msg->msg       = event;
1516         msg->wparam    = object_id;
1517         msg->lparam    = child_id;
1518         msg->time      = get_tick_count();
1519         msg->result    = NULL;
1520
1521         if ((data = malloc( sizeof(*data) + module_size )))
1522         {
1523             data->hook = hook;
1524             data->tid  = get_thread_id( current );
1525             data->hook_proc = hook_proc;
1526             memcpy( data + 1, module, module_size );
1527
1528             msg->data = data;
1529             msg->data_size = sizeof(*data) + module_size;
1530
1531             if (debug_level > 1)
1532                 fprintf( stderr, "post_win_event: tid %04x event %04x win %08x object_id %d child_id %d\n",
1533                          get_thread_id(thread), event, win, object_id, child_id );
1534             list_add_tail( &thread->queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1535             set_queue_bits( thread->queue, QS_SENDMESSAGE );
1536         }
1537         else
1538             free( msg );
1539     }
1540 }
1541
1542
1543 /* check if the thread owning the window is hung */
1544 DECL_HANDLER(is_window_hung)
1545 {
1546     struct thread *thread;
1547
1548     thread = get_window_thread( req->win );
1549     if (thread)
1550     {
1551         reply->is_hung = is_queue_hung( thread->queue );
1552         release_object( thread );
1553     }
1554     else reply->is_hung = 0;
1555 }
1556
1557
1558 /* get the message queue of the current thread */
1559 DECL_HANDLER(get_msg_queue)
1560 {
1561     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1562
1563     reply->handle = 0;
1564     if (queue) reply->handle = alloc_handle( current->process, queue, SYNCHRONIZE, 0 );
1565 }
1566
1567
1568 /* set the file descriptor associated to the current thread queue */
1569 DECL_HANDLER(set_queue_fd)
1570 {
1571     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1572     struct file *file;
1573     int unix_fd;
1574
1575     if (queue->fd)  /* fd can only be set once */
1576     {
1577         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1578         return;
1579     }
1580     if (!(file = get_file_obj( current->process, req->handle, SYNCHRONIZE ))) return;
1581
1582     if ((unix_fd = get_file_unix_fd( file )) != -1)
1583     {
1584         if ((unix_fd = dup( unix_fd )) != -1)
1585             queue->fd = create_anonymous_fd( &msg_queue_fd_ops, unix_fd, &queue->obj, 0 );
1586         else
1587             file_set_error();
1588     }
1589     release_object( file );
1590 }
1591
1592
1593 /* set the current message queue wakeup mask */
1594 DECL_HANDLER(set_queue_mask)
1595 {
1596     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1597
1598     if (queue)
1599     {
1600         queue->wake_mask    = req->wake_mask;
1601         queue->changed_mask = req->changed_mask;
1602         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1603         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1604         if (is_signaled( queue ))
1605         {
1606             /* if skip wait is set, do what would have been done in the subsequent wait */
1607             if (req->skip_wait) msg_queue_satisfied( &queue->obj, current );
1608             else wake_up( &queue->obj, 0 );
1609         }
1610     }
1611 }
1612
1613
1614 /* get the current message queue status */
1615 DECL_HANDLER(get_queue_status)
1616 {
1617     struct msg_queue *queue = current->queue;
1618     if (queue)
1619     {
1620         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1621         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1622         if (req->clear) queue->changed_bits = 0;
1623     }
1624     else reply->wake_bits = reply->changed_bits = 0;
1625 }
1626
1627
1628 /* send a message to a thread queue */
1629 DECL_HANDLER(send_message)
1630 {
1631     struct message *msg;
1632     struct msg_queue *send_queue = get_current_queue();
1633     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1634     struct thread *thread = NULL;
1635
1636     if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1637
1638     if (!(recv_queue = thread->queue))
1639     {
1640         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1641         release_object( thread );
1642         return;
1643     }
1644     if ((req->flags & SEND_MSG_ABORT_IF_HUNG) && is_queue_hung(recv_queue))
1645     {
1646         set_error( STATUS_TIMEOUT );
1647         release_object( thread );
1648         return;
1649     }
1650
1651     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1652     {
1653         msg->type      = req->type;
1654         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1655         msg->msg       = req->msg;
1656         msg->wparam    = req->wparam;
1657         msg->lparam    = req->lparam;
1658         msg->time      = get_tick_count();
1659         msg->result    = NULL;
1660         msg->data      = NULL;
1661         msg->data_size = get_req_data_size();
1662
1663         if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
1664         {
1665             free( msg );
1666             release_object( thread );
1667             return;
1668         }
1669
1670         switch(msg->type)
1671         {
1672         case MSG_OTHER_PROCESS:
1673         case MSG_ASCII:
1674         case MSG_UNICODE:
1675         case MSG_CALLBACK:
1676             if (!(msg->result = alloc_message_result( send_queue, recv_queue, msg, req->timeout )))
1677             {
1678                 free_message( msg );
1679                 break;
1680             }
1681             /* fall through */
1682         case MSG_NOTIFY:
1683             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1684             set_queue_bits( recv_queue, QS_SENDMESSAGE );
1685             break;
1686         case MSG_POSTED:
1687             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1688             set_queue_bits( recv_queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1689             break;
1690         case MSG_HARDWARE:  /* should use send_hardware_message instead */
1691         case MSG_CALLBACK_RESULT:  /* cannot send this one */
1692         default:
1693             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1694             free( msg );
1695             break;
1696         }
1697     }
1698     release_object( thread );
1699 }
1700
1701 /* send a hardware message to a thread queue */
1702 DECL_HANDLER(send_hardware_message)
1703 {
1704     struct message *msg;
1705     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1706     struct thread *thread = NULL;
1707     struct hardware_msg_data *data;
1708
1709     if (req->id)
1710     {
1711         if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1712     }
1713
1714     if (thread && !(recv_queue = thread->queue))
1715     {
1716         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1717         release_object( thread );
1718         return;
1719     }
1720
1721     if (!(data = mem_alloc( sizeof(*data) )))
1722     {
1723         if (thread) release_object( thread );
1724         return;
1725     }
1726     memset( data, 0, sizeof(*data) );
1727     data->x    = req->x;
1728     data->y    = req->y;
1729     data->info = req->info;
1730
1731     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1732     {
1733         msg->type      = MSG_HARDWARE;
1734         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1735         msg->msg       = req->msg;
1736         msg->wparam    = req->wparam;
1737         msg->lparam    = req->lparam;
1738         msg->time      = req->time;
1739         msg->result    = NULL;
1740         msg->data      = data;
1741         msg->data_size = sizeof(*data);
1742         queue_hardware_message( recv_queue, msg, data );
1743     }
1744     else free( data );
1745
1746     if (thread) release_object( thread );
1747 }
1748
1749 /* post a quit message to the current queue */
1750 DECL_HANDLER(post_quit_message)
1751 {
1752     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1753
1754     if (!queue)
1755         return;
1756
1757     queue->quit_message = 1;
1758     queue->exit_code = req->exit_code;
1759     set_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1760 }
1761
1762 /* get a message from the current queue */
1763 DECL_HANDLER(get_message)
1764 {
1765     struct timer *timer;
1766     struct list *ptr;
1767     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1768     user_handle_t get_win = get_user_full_handle( req->get_win );
1769     unsigned int filter = req->flags >> 16;
1770
1771     reply->active_hooks = get_active_hooks();
1772
1773     if (!queue) return;
1774     queue->last_get_msg = current_time;
1775     if (!filter) filter = QS_ALLINPUT;
1776
1777     /* first check for sent messages */
1778     if ((ptr = list_head( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )))
1779     {
1780         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1781         receive_message( queue, msg, reply );
1782         return;
1783     }
1784
1785     /* clear changed bits so we can wait on them if we don't find a message */
1786     if (filter & QS_POSTMESSAGE)
1787     {
1788         queue->changed_bits &= ~(QS_POSTMESSAGE | QS_HOTKEY | QS_TIMER);
1789         if (req->get_first == 0 && req->get_last == ~0U) queue->changed_bits &= ~QS_ALLPOSTMESSAGE;
1790     }
1791     if (filter & QS_INPUT) queue->changed_bits &= ~QS_INPUT;
1792     if (filter & QS_PAINT) queue->changed_bits &= ~QS_PAINT;
1793
1794     /* then check for posted messages */
1795     if ((filter & QS_POSTMESSAGE) &&
1796         get_posted_message( queue, get_win, req->get_first, req->get_last, req->flags, reply ))
1797         return;
1798
1799     /* only check for quit messages if not posted messages pending.
1800      * note: the quit message isn't filtered */
1801     if (get_quit_message( queue, req->flags, reply ))
1802         return;
1803
1804     /* then check for any raw hardware message */
1805     if ((filter & QS_INPUT) &&
1806         filter_contains_hw_range( req->get_first, req->get_last ) &&
1807         get_hardware_message( current, req->hw_id, get_win, req->get_first, req->get_last, reply ))
1808         return;
1809
1810     /* now check for WM_PAINT */
1811     if ((filter & QS_PAINT) &&
1812         queue->paint_count &&
1813         check_msg_filter( WM_PAINT, req->get_first, req->get_last ) &&
1814         (reply->win = find_window_to_repaint( get_win, current )))
1815     {
1816         reply->type   = MSG_POSTED;
1817         reply->msg    = WM_PAINT;
1818         reply->wparam = 0;
1819         reply->lparam = 0;
1820         reply->time   = get_tick_count();
1821         return;
1822     }
1823
1824     /* now check for timer */
1825     if ((filter & QS_TIMER) &&
1826         (timer = find_expired_timer( queue, get_win, req->get_first,
1827                                      req->get_last, (req->flags & PM_REMOVE) )))
1828     {
1829         reply->type   = MSG_POSTED;
1830         reply->win    = timer->win;
1831         reply->msg    = timer->msg;
1832         reply->wparam = timer->id;
1833         reply->lparam = timer->lparam;
1834         reply->time   = get_tick_count();
1835         return;
1836     }
1837
1838     queue->wake_mask = req->wake_mask;
1839     queue->changed_mask = req->changed_mask;
1840     set_error( STATUS_PENDING );  /* FIXME */
1841 }
1842
1843
1844 /* reply to a sent message */
1845 DECL_HANDLER(reply_message)
1846 {
1847     if (!current->queue) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1848     else if (current->queue->recv_result)
1849         reply_message( current->queue, req->result, 0, req->remove,
1850                        get_req_data(), get_req_data_size() );
1851 }
1852
1853
1854 /* accept the current hardware message */
1855 DECL_HANDLER(accept_hardware_message)
1856 {
1857     if (current->queue)
1858         release_hardware_message( current->queue, req->hw_id, req->remove, req->new_win );
1859     else
1860         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1861 }
1862
1863
1864 /* retrieve the reply for the last message sent */
1865 DECL_HANDLER(get_message_reply)
1866 {
1867     struct message_result *result;
1868     struct list *entry;
1869     struct msg_queue *queue = current->queue;
1870
1871     if (queue)
1872     {
1873         set_error( STATUS_PENDING );
1874         reply->result = 0;
1875
1876         if (!(entry = list_head( &queue->send_result ))) return;  /* no reply ready */
1877
1878         result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1879         if (result->replied || req->cancel)
1880         {
1881             if (result->replied)
1882             {
1883                 reply->result = result->result;
1884                 set_error( result->error );
1885                 if (result->data)
1886                 {
1887                     data_size_t data_len = min( result->data_size, get_reply_max_size() );
1888                     set_reply_data_ptr( result->data, data_len );
1889                     result->data = NULL;
1890                     result->data_size = 0;
1891                 }
1892             }
1893             remove_result_from_sender( result );
1894
1895             entry = list_head( &queue->send_result );
1896             if (!entry) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1897             else
1898             {
1899                 result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1900                 if (!result->replied) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1901             }
1902         }
1903     }
1904     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1905 }
1906
1907
1908 /* set a window timer */
1909 DECL_HANDLER(set_win_timer)
1910 {
1911     struct timer *timer;
1912     struct msg_queue *queue;
1913     struct thread *thread = NULL;
1914     user_handle_t win = 0;
1915     lparam_t id = req->id;
1916
1917     if (req->win)
1918     {
1919         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1920         {
1921             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1922             return;
1923         }
1924         if (thread->process != current->process)
1925         {
1926             release_object( thread );
1927             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1928             return;
1929         }
1930         queue = thread->queue;
1931         /* remove it if it existed already */
1932         if ((timer = find_timer( queue, win, req->msg, id ))) free_timer( queue, timer );
1933     }
1934     else
1935     {
1936         queue = get_current_queue();
1937         /* look for a timer with this id */
1938         if (id && (timer = find_timer( queue, 0, req->msg, id )))
1939         {
1940             /* free and reuse id */
1941             free_timer( queue, timer );
1942         }
1943         else
1944         {
1945             /* find a free id for it */
1946             do
1947             {
1948                 id = queue->next_timer_id;
1949                 if (--queue->next_timer_id <= 0x100) queue->next_timer_id = 0x7fff;
1950             }
1951             while (find_timer( queue, 0, req->msg, id ));
1952         }
1953     }
1954
1955     if ((timer = set_timer( queue, req->rate )))
1956     {
1957         timer->win    = win;
1958         timer->msg    = req->msg;
1959         timer->id     = id;
1960         timer->lparam = req->lparam;
1961         reply->id     = id;
1962     }
1963     if (thread) release_object( thread );
1964 }
1965
1966 /* kill a window timer */
1967 DECL_HANDLER(kill_win_timer)
1968 {
1969     struct timer *timer;
1970     struct thread *thread;
1971     user_handle_t win = 0;
1972
1973     if (req->win)
1974     {
1975         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1976         {
1977             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1978             return;
1979         }
1980         if (thread->process != current->process)
1981         {
1982             release_object( thread );
1983             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1984             return;
1985         }
1986     }
1987     else thread = (struct thread *)grab_object( current );
1988
1989     if (thread->queue && (timer = find_timer( thread->queue, win, req->msg, req->id )))
1990         free_timer( thread->queue, timer );
1991     else
1992         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1993
1994     release_object( thread );
1995 }
1996
1997
1998 /* attach (or detach) thread inputs */
1999 DECL_HANDLER(attach_thread_input)
2000 {
2001     struct thread *thread_from = get_thread_from_id( req->tid_from );
2002     struct thread *thread_to = get_thread_from_id( req->tid_to );
2003
2004     if (!thread_from || !thread_to)
2005     {
2006         if (thread_from) release_object( thread_from );
2007         if (thread_to) release_object( thread_to );
2008         return;
2009     }
2010     if (thread_from != thread_to)
2011     {
2012         if (req->attach) attach_thread_input( thread_from, thread_to );
2013         else
2014         {
2015             if (thread_from->queue && thread_to->queue &&
2016                 thread_from->queue->input == thread_to->queue->input)
2017                 detach_thread_input( thread_from );
2018             else
2019                 set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2020         }
2021     }
2022     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2023     release_object( thread_from );
2024     release_object( thread_to );
2025 }
2026
2027
2028 /* get thread input data */
2029 DECL_HANDLER(get_thread_input)
2030 {
2031     struct thread *thread = NULL;
2032     struct thread_input *input;
2033
2034     if (req->tid)
2035     {
2036         if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2037         input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2038     }
2039     else input = foreground_input;  /* get the foreground thread info */
2040
2041     if (input)
2042     {
2043         reply->focus      = input->focus;
2044         reply->capture    = input->capture;
2045         reply->active     = input->active;
2046         reply->menu_owner = input->menu_owner;
2047         reply->move_size  = input->move_size;
2048         reply->caret      = input->caret;
2049         reply->rect       = input->caret_rect;
2050     }
2051     else
2052     {
2053         reply->focus      = 0;
2054         reply->capture    = 0;
2055         reply->active     = 0;
2056         reply->menu_owner = 0;
2057         reply->move_size  = 0;
2058         reply->caret      = 0;
2059         reply->rect.left = reply->rect.top = reply->rect.right = reply->rect.bottom = 0;
2060     }
2061     /* foreground window is active window of foreground thread */
2062     reply->foreground = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
2063     if (thread) release_object( thread );
2064 }
2065
2066
2067 /* retrieve queue keyboard state for a given thread */
2068 DECL_HANDLER(get_key_state)
2069 {
2070     struct thread *thread;
2071     struct thread_input *input;
2072
2073     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2074     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2075     if (input)
2076     {
2077         if (req->key >= 0) reply->state = input->keystate[req->key & 0xff];
2078         set_reply_data( input->keystate, min( get_reply_max_size(), sizeof(input->keystate) ));
2079     }
2080     release_object( thread );
2081 }
2082
2083
2084 /* set queue keyboard state for a given thread */
2085 DECL_HANDLER(set_key_state)
2086 {
2087     struct thread *thread = NULL;
2088     struct thread_input *input;
2089
2090     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2091     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2092     if (input)
2093     {
2094         data_size_t size = min( sizeof(input->keystate), get_req_data_size() );
2095         if (size) memcpy( input->keystate, get_req_data(), size );
2096     }
2097     release_object( thread );
2098 }
2099
2100
2101 /* set the system foreground window */
2102 DECL_HANDLER(set_foreground_window)
2103 {
2104     struct thread *thread;
2105     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2106
2107     reply->previous = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
2108     reply->send_msg_old = (reply->previous && foreground_input != queue->input);
2109     reply->send_msg_new = FALSE;
2110
2111     if (is_top_level_window( req->handle ) &&
2112         ((thread = get_window_thread( req->handle ))))
2113     {
2114         foreground_input = thread->queue->input;
2115         reply->send_msg_new = (foreground_input != queue->input);
2116         release_object( thread );
2117     }
2118     else set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
2119 }
2120
2121
2122 /* set the current thread focus window */
2123 DECL_HANDLER(set_focus_window)
2124 {
2125     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2126
2127     reply->previous = 0;
2128     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2129     {
2130         reply->previous = queue->input->focus;
2131         queue->input->focus = get_user_full_handle( req->handle );
2132     }
2133 }
2134
2135
2136 /* set the current thread active window */
2137 DECL_HANDLER(set_active_window)
2138 {
2139     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2140
2141     reply->previous = 0;
2142     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2143     {
2144         if (!req->handle || make_window_active( req->handle ))
2145         {
2146             reply->previous = queue->input->active;
2147             queue->input->active = get_user_full_handle( req->handle );
2148         }
2149         else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
2150     }
2151 }
2152
2153
2154 /* set the current thread capture window */
2155 DECL_HANDLER(set_capture_window)
2156 {
2157     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2158
2159     reply->previous = reply->full_handle = 0;
2160     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2161     {
2162         struct thread_input *input = queue->input;
2163
2164         reply->previous = input->capture;
2165         input->capture = get_user_full_handle( req->handle );
2166         input->menu_owner = (req->flags & CAPTURE_MENU) ? input->capture : 0;
2167         input->move_size = (req->flags & CAPTURE_MOVESIZE) ? input->capture : 0;
2168         reply->full_handle = input->capture;
2169     }
2170 }
2171
2172
2173 /* Set the current thread caret window */
2174 DECL_HANDLER(set_caret_window)
2175 {
2176     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2177
2178     reply->previous = 0;
2179     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2180     {
2181         struct thread_input *input = queue->input;
2182
2183         reply->previous  = input->caret;
2184         reply->old_rect  = input->caret_rect;
2185         reply->old_hide  = input->caret_hide;
2186         reply->old_state = input->caret_state;
2187
2188         set_caret_window( input, get_user_full_handle(req->handle) );
2189         input->caret_rect.right  = input->caret_rect.left + req->width;
2190         input->caret_rect.bottom = input->caret_rect.top + req->height;
2191     }
2192 }
2193
2194
2195 /* Set the current thread caret information */
2196 DECL_HANDLER(set_caret_info)
2197 {
2198     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2199     struct thread_input *input;
2200
2201     if (!queue) return;
2202     input = queue->input;
2203     reply->full_handle = input->caret;
2204     reply->old_rect    = input->caret_rect;
2205     reply->old_hide    = input->caret_hide;
2206     reply->old_state   = input->caret_state;
2207
2208     if (req->handle && get_user_full_handle(req->handle) != input->caret)
2209     {
2210         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2211         return;
2212     }
2213     if (req->flags & SET_CARET_POS)
2214     {
2215         input->caret_rect.right  += req->x - input->caret_rect.left;
2216         input->caret_rect.bottom += req->y - input->caret_rect.top;
2217         input->caret_rect.left = req->x;
2218         input->caret_rect.top  = req->y;
2219     }
2220     if (req->flags & SET_CARET_HIDE)
2221     {
2222         input->caret_hide += req->hide;
2223         if (input->caret_hide < 0) input->caret_hide = 0;
2224     }
2225     if (req->flags & SET_CARET_STATE)
2226     {
2227         if (req->state == -1) input->caret_state = !input->caret_state;
2228         else input->caret_state = !!req->state;
2229     }
2230 }
2231
2232
2233 /* get the time of the last input event */
2234 DECL_HANDLER(get_last_input_time)
2235 {
2236     reply->time = last_input_time;
2237 }