Transfer the full process startup info as well as the command-line
[wine] / server / sock.c
1 /*
2  * Server-side socket management
3  *
4  * Copyright (C) 1999 Marcus Meissner, Ove Kåven
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  * FIXME: we use read|write access in all cases. Shouldn't we depend that
21  * on the access of the current handle?
22  */
23
24 #include "config.h"
25
26 #include <assert.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <stdio.h>
29 #include <string.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <errno.h>
32 #ifdef HAVE_SYS_ERRNO_H
33 # include <sys/errno.h>
34 #endif
35 #include <sys/time.h>
36 #include <sys/types.h>
37 #ifdef HAVE_SYS_SOCKET_H
38 # include <sys/socket.h>
39 #endif
40 #include <sys/ioctl.h>
41 #ifdef HAVE_SYS_FILIO_H
42 # include <sys/filio.h>
43 #endif
44 #include <time.h>
45 #include <unistd.h>
46
47 #include "winerror.h"
48 #include "winbase.h"
49 #include "process.h"
50 #include "handle.h"
51 #include "thread.h"
52 #include "request.h"
53 #include "user.h"
54 #include "async.h"
55
56 /* To avoid conflicts with the Unix socket headers. Plus we only need a few
57  * macros anyway.
58  */
59 #define USE_WS_PREFIX
60 #include "winsock2.h"
61
62 struct sock
63 {
64     struct object       obj;         /* object header */
65     unsigned int        state;       /* status bits */
66     unsigned int        mask;        /* event mask */
67     unsigned int        hmask;       /* held (blocked) events */
68     unsigned int        pmask;       /* pending events */
69     unsigned int        flags;       /* socket flags */
70     struct event       *event;       /* event object */
71     user_handle_t       window;      /* window to send the message to */
72     unsigned int        message;     /* message to send */
73     unsigned int        wparam;      /* message wparam (socket handle) */
74     int                 errors[FD_MAX_EVENTS]; /* event errors */
75     struct async_queue  read_q;      /* Queue for asynchronous reads */
76     struct async_queue  write_q;     /* Queue for asynchronous writes */
77 };
78
79 static void sock_dump( struct object *obj, int verbose );
80 static int sock_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
81 static int sock_get_poll_events( struct object *obj );
82 static void sock_poll_event( struct object *obj, int event );
83 static int sock_get_fd( struct object *obj );
84 static int sock_get_info( struct object *obj, struct get_file_info_reply *reply, int *flags );
85 static void sock_destroy( struct object *obj );
86 static int sock_get_error( int err );
87 static void sock_set_error(void);
88
89 static const struct object_ops sock_ops =
90 {
91     sizeof(struct sock),          /* size */
92     sock_dump,                    /* dump */
93     add_queue,                    /* add_queue */
94     remove_queue,                 /* remove_queue */
95     sock_signaled,                /* signaled */
96     no_satisfied,                 /* satisfied */
97     sock_get_poll_events,         /* get_poll_events */
98     sock_poll_event,              /* poll_event */
99     sock_get_fd,                  /* get_fd */
100     no_flush,                     /* flush */
101     sock_get_info,                /* get_file_info */
102     NULL,                         /* queue_async */
103     sock_destroy                  /* destroy */
104 };
105
106
107 /* Permutation of 0..FD_MAX_EVENTS - 1 representing the order in which
108  * we post messages if there are multiple events.  Used to send
109  * messages.  The problem is if there is both a FD_CONNECT event and,
110  * say, an FD_READ event available on the same socket, we want to
111  * notify the app of the connect event first.  Otherwise it may
112  * discard the read event because it thinks it hasn't connected yet.
113  */
114 static const int event_bitorder[FD_MAX_EVENTS] =
115 {
116     FD_CONNECT_BIT,
117     FD_ACCEPT_BIT,
118     FD_OOB_BIT,
119     FD_WRITE_BIT,
120     FD_READ_BIT,
121     FD_CLOSE_BIT,
122     6, 7, 8, 9  /* leftovers */
123 };
124
125
126 static void sock_reselect( struct sock *sock )
127 {
128     int ev = sock_get_poll_events( &sock->obj );
129
130     if (debug_level)
131         fprintf(stderr,"sock_reselect(%d): new mask %x\n", sock->obj.fd, ev);
132
133     if (sock->obj.select == -1) {
134         /* previously unconnected socket, is this reselect supposed to connect it? */
135         if (!(sock->state & ~FD_WINE_NONBLOCKING)) return;
136         /* ok, it is, attach it to the wineserver's main poll loop */
137         add_select_user( &sock->obj );
138     }
139     /* update condition mask */
140     set_select_events( &sock->obj, ev );
141 }
142
143 /* wake anybody waiting on the socket event or send the associated message */
144 static void sock_wake_up( struct sock *sock )
145 {
146     unsigned int events = sock->pmask & sock->mask;
147     int i;
148
149     if (!events) return;
150
151     if (sock->event)
152     {
153         if (debug_level) fprintf(stderr, "signalling events %x ptr %p\n", events, sock->event );
154         set_event( sock->event );
155     }
156     if (sock->window)
157     {
158         if (debug_level) fprintf(stderr, "signalling events %x win %x\n", events, sock->window );
159         for (i = 0; i < FD_MAX_EVENTS; i++)
160         {
161             int event = event_bitorder[i];
162             if (sock->pmask & (1 << event))
163             {
164                 unsigned int lparam = (1 << event) | (sock->errors[event] << 16);
165                 post_message( sock->window, sock->message, sock->wparam, lparam );
166             }
167         }
168         sock->pmask = 0;
169         sock_reselect( sock );
170     }
171 }
172
173 inline static int sock_error(int s)
174 {
175     unsigned int optval = 0, optlen;
176     
177     optlen = sizeof(optval);
178     getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (void *) &optval, &optlen);
179     return optval ? sock_get_error(optval) : 0;
180 }
181
182 static void sock_poll_event( struct object *obj, int event )
183 {
184     struct sock *sock = (struct sock *)obj;
185
186     assert( sock->obj.ops == &sock_ops );
187     if (debug_level)
188         fprintf(stderr, "socket %d select event: %x\n", sock->obj.fd, event);
189     if (sock->state & FD_CONNECT)
190     {
191         /* connecting */
192         if (event & POLLOUT)
193         {
194             /* we got connected */
195             sock->state |= FD_WINE_CONNECTED|FD_READ|FD_WRITE;
196             sock->state &= ~FD_CONNECT;
197             sock->pmask |= FD_CONNECT;
198             sock->errors[FD_CONNECT_BIT] = 0;
199             if (debug_level)
200                 fprintf(stderr, "socket %d connection success\n", sock->obj.fd);
201         }
202         else if (event & (POLLERR|POLLHUP))
203         {
204             /* we didn't get connected? */
205             sock->state &= ~FD_CONNECT;
206             sock->pmask |= FD_CONNECT;
207             sock->errors[FD_CONNECT_BIT] = sock_error( sock->obj.fd );
208             if (debug_level)
209                 fprintf(stderr, "socket %d connection failure\n", sock->obj.fd);
210         }
211     } else
212     if (sock->state & FD_WINE_LISTENING)
213     {
214         /* listening */
215         if (event & POLLIN)
216         {
217             /* incoming connection */
218             sock->pmask |= FD_ACCEPT;
219             sock->errors[FD_ACCEPT_BIT] = 0;
220             sock->hmask |= FD_ACCEPT;
221         }
222         else if (event & (POLLERR|POLLHUP))
223         {
224             /* failed incoming connection? */
225             sock->pmask |= FD_ACCEPT;
226             sock->errors[FD_ACCEPT_BIT] = sock_error( sock->obj.fd );
227             sock->hmask |= FD_ACCEPT;
228         }
229     } else
230     {
231         /* normal data flow */
232         if (event & POLLIN)
233         {
234             char dummy;
235
236             /* Linux 2.4 doesn't report POLLHUP if only one side of the socket
237              * has been closed, so we need to check for it explicitly here */
238             if (!recv( sock->obj.fd, &dummy, 1, MSG_PEEK )) event = POLLHUP;
239             else
240             {
241                 /* incoming data */
242                 sock->pmask |= FD_READ;
243                 sock->hmask |= FD_READ;
244                 sock->errors[FD_READ_BIT] = 0;
245                 if (debug_level)
246                     fprintf(stderr, "socket %d is readable\n", sock->obj.fd );
247             }
248         }
249         if (event & POLLOUT)
250         {
251             sock->pmask |= FD_WRITE;
252             sock->hmask |= FD_WRITE;
253             sock->errors[FD_WRITE_BIT] = 0;
254             if (debug_level)
255                 fprintf(stderr, "socket %d is writable\n", sock->obj.fd);
256         }
257         if (event & POLLPRI)
258         {
259             sock->pmask |= FD_OOB;
260             sock->hmask |= FD_OOB;
261             sock->errors[FD_OOB_BIT] = 0;
262             if (debug_level)
263                 fprintf(stderr, "socket %d got OOB data\n", sock->obj.fd);
264         }
265         if (((event & POLLERR) || ((event & (POLLIN|POLLHUP)) == POLLHUP))
266             && (sock->state & (FD_READ|FD_WRITE))) {
267             /* socket closing */
268             sock->errors[FD_CLOSE_BIT] = sock_error( sock->obj.fd );
269             sock->state &= ~(FD_WINE_CONNECTED|FD_READ|FD_WRITE);
270             sock->pmask |= FD_CLOSE;
271             if (debug_level)
272                 fprintf(stderr, "socket %d aborted by error %d\n",
273                         sock->obj.fd, sock->errors[FD_CLOSE_BIT]);
274         }
275     }
276
277     if (event & (POLLERR|POLLHUP))
278         set_select_events( &sock->obj, -1 );
279     else
280         sock_reselect( sock );
281
282     /* wake up anyone waiting for whatever just happened */
283     if (sock->pmask & sock->mask) sock_wake_up( sock );
284
285     /* if anyone is stupid enough to wait on the socket object itself,
286      * maybe we should wake them up too, just in case? */
287     wake_up( &sock->obj, 0 );
288 }
289
290 static void sock_dump( struct object *obj, int verbose )
291 {
292     struct sock *sock = (struct sock *)obj;
293     assert( obj->ops == &sock_ops );
294     printf( "Socket fd=%d, state=%x, mask=%x, pending=%x, held=%x\n",
295             sock->obj.fd, sock->state,
296             sock->mask, sock->pmask, sock->hmask );
297 }
298
299 static int sock_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
300 {
301     struct sock *sock = (struct sock *)obj;
302     assert( obj->ops == &sock_ops );
303
304     return check_select_events( sock->obj.fd, sock_get_poll_events( &sock->obj ) );
305 }
306
307 static int sock_get_poll_events( struct object *obj )
308 {
309     struct sock *sock = (struct sock *)obj;
310     unsigned int mask = sock->mask & sock->state & ~sock->hmask;
311     int ev = 0;
312
313     assert( obj->ops == &sock_ops );
314
315     if (sock->state & FD_CONNECT)
316         /* connecting, wait for writable */
317         return POLLOUT;
318     if (sock->state & FD_WINE_LISTENING)
319         /* listening, wait for readable */
320         return (sock->hmask & FD_ACCEPT) ? 0 : POLLIN;
321
322     if (mask & FD_READ)  ev |= POLLIN | POLLPRI;
323     if (mask & FD_WRITE) ev |= POLLOUT;
324     return ev;
325 }
326
327 static int sock_get_fd( struct object *obj )
328 {
329     struct sock *sock = (struct sock *)obj;
330     assert( obj->ops == &sock_ops );
331     return sock->obj.fd;
332 }
333
334 static int sock_get_info( struct object *obj, struct get_file_info_reply *reply, int *flags )
335 {
336     struct sock *sock = (struct sock*) obj;
337     assert ( obj->ops == &sock_ops );
338
339     if (reply)
340     {
341         reply->type        = FILE_TYPE_PIPE;
342         reply->attr        = 0;
343         reply->access_time = 0;
344         reply->write_time  = 0;
345         reply->size_high   = 0;
346         reply->size_low    = 0;
347         reply->links       = 0;
348         reply->index_high  = 0;
349         reply->index_low   = 0;
350         reply->serial      = 0;
351     }
352     *flags = 0;
353     if (sock->flags & WSA_FLAG_OVERLAPPED) *flags |= FD_FLAG_OVERLAPPED;
354     return FD_TYPE_DEFAULT;
355 }
356
357 static void sock_destroy( struct object *obj )
358 {
359     struct sock *sock = (struct sock *)obj;
360     assert( obj->ops == &sock_ops );
361
362     /* FIXME: special socket shutdown stuff? */
363
364     if ( sock->flags & WSA_FLAG_OVERLAPPED )
365     {
366         destroy_async_queue ( &sock->read_q );
367         destroy_async_queue ( &sock->write_q );
368     }
369     if (sock->event) release_object( sock->event );
370 }
371
372 /* create a new and unconnected socket */
373 static struct object *create_socket( int family, int type, int protocol, unsigned int flags )
374 {
375     struct sock *sock;
376     int sockfd;
377
378     sockfd = socket( family, type, protocol );
379     if (debug_level)
380         fprintf(stderr,"socket(%d,%d,%d)=%d\n",family,type,protocol,sockfd);
381     if (sockfd == -1) {
382         sock_set_error();
383         return NULL;
384     }
385     fcntl(sockfd, F_SETFL, O_NONBLOCK); /* make socket nonblocking */
386     if (!(sock = alloc_object( &sock_ops, -1 ))) return NULL;
387     sock->obj.fd = sockfd;
388     sock->state = (type != SOCK_STREAM) ? (FD_READ|FD_WRITE) : 0;
389     sock->mask    = 0;
390     sock->hmask   = 0;
391     sock->pmask   = 0;
392     sock->flags   = flags;
393     sock->event   = NULL;
394     sock->window  = 0;
395     sock->message = 0;
396     sock->wparam  = 0;
397     sock_reselect( sock );
398     clear_error();
399     if (sock->flags & WSA_FLAG_OVERLAPPED)
400     {
401         init_async_queue (&sock->read_q);
402         init_async_queue (&sock->write_q);
403     }
404     return &sock->obj;
405 }
406
407 /* accept a socket (creates a new fd) */
408 static struct sock *accept_socket( handle_t handle )
409 {
410     struct sock *acceptsock;
411     struct sock *sock;
412     int acceptfd;
413     struct sockaddr     saddr;
414     int                 slen;
415
416     sock=(struct sock*)get_handle_obj(current->process,handle,
417                                       GENERIC_READ|GENERIC_WRITE|SYNCHRONIZE,&sock_ops);
418     if (!sock)
419         return NULL;
420     /* Try to accept(2). We can't be safe that this an already connected socket 
421      * or that accept() is allowed on it. In those cases we will get -1/errno
422      * return.
423      */
424     slen = sizeof(saddr);
425     acceptfd = accept(sock->obj.fd,&saddr,&slen);
426     if (acceptfd==-1) {
427         sock_set_error();
428         release_object( sock );
429         return NULL;
430     }
431     if (!(acceptsock = alloc_object( &sock_ops, -1 )))
432     {
433         release_object( sock );
434         return NULL;
435     }
436
437     /* newly created socket gets the same properties of the listening socket */
438     fcntl(acceptfd, F_SETFL, O_NONBLOCK); /* make socket nonblocking */
439     acceptsock->obj.fd = acceptfd;
440     acceptsock->state  = FD_WINE_CONNECTED|FD_READ|FD_WRITE;
441     if (sock->state & FD_WINE_NONBLOCKING)
442         acceptsock->state |= FD_WINE_NONBLOCKING;
443     acceptsock->mask    = sock->mask;
444     acceptsock->hmask   = 0;
445     acceptsock->pmask   = 0;
446     acceptsock->event   = NULL;
447     acceptsock->window  = sock->window;
448     acceptsock->message = sock->message;
449     acceptsock->wparam  = 0;
450     if (sock->event) acceptsock->event = (struct event *)grab_object( sock->event );
451     acceptsock->flags = sock->flags;
452     if ( acceptsock->flags & WSA_FLAG_OVERLAPPED )
453     {
454         init_async_queue ( &acceptsock->read_q );
455         init_async_queue ( &acceptsock->write_q );
456     }
457
458     clear_error();
459     sock->pmask &= ~FD_ACCEPT;
460     sock->hmask &= ~FD_ACCEPT;
461     sock_reselect( sock );
462     release_object( sock );
463     return acceptsock;
464 }
465
466 /* set the last error depending on errno */
467 static int sock_get_error( int err )
468 {
469     switch (err)
470     {
471         case EINTR:             return WSAEINTR; break;
472         case EBADF:             return WSAEBADF; break;
473         case EPERM:
474         case EACCES:            return WSAEACCES; break;
475         case EFAULT:            return WSAEFAULT; break;
476         case EINVAL:            return WSAEINVAL; break;
477         case EMFILE:            return WSAEMFILE; break;
478         case EWOULDBLOCK:       return WSAEWOULDBLOCK; break;
479         case EINPROGRESS:       return WSAEINPROGRESS; break;
480         case EALREADY:          return WSAEALREADY; break;
481         case ENOTSOCK:          return WSAENOTSOCK; break;
482         case EDESTADDRREQ:      return WSAEDESTADDRREQ; break;
483         case EMSGSIZE:          return WSAEMSGSIZE; break;
484         case EPROTOTYPE:        return WSAEPROTOTYPE; break;
485         case ENOPROTOOPT:       return WSAENOPROTOOPT; break;
486         case EPROTONOSUPPORT:   return WSAEPROTONOSUPPORT; break;
487         case ESOCKTNOSUPPORT:   return WSAESOCKTNOSUPPORT; break;
488         case EOPNOTSUPP:        return WSAEOPNOTSUPP; break;
489         case EPFNOSUPPORT:      return WSAEPFNOSUPPORT; break;
490         case EAFNOSUPPORT:      return WSAEAFNOSUPPORT; break;
491         case EADDRINUSE:        return WSAEADDRINUSE; break;
492         case EADDRNOTAVAIL:     return WSAEADDRNOTAVAIL; break;
493         case ENETDOWN:          return WSAENETDOWN; break;
494         case ENETUNREACH:       return WSAENETUNREACH; break;
495         case ENETRESET:         return WSAENETRESET; break;
496         case ECONNABORTED:      return WSAECONNABORTED; break;
497         case EPIPE:
498         case ECONNRESET:        return WSAECONNRESET; break;
499         case ENOBUFS:           return WSAENOBUFS; break;
500         case EISCONN:           return WSAEISCONN; break;
501         case ENOTCONN:          return WSAENOTCONN; break;
502         case ESHUTDOWN:         return WSAESHUTDOWN; break;
503         case ETOOMANYREFS:      return WSAETOOMANYREFS; break;
504         case ETIMEDOUT:         return WSAETIMEDOUT; break;
505         case ECONNREFUSED:      return WSAECONNREFUSED; break;
506         case ELOOP:             return WSAELOOP; break;
507         case ENAMETOOLONG:      return WSAENAMETOOLONG; break;
508         case EHOSTDOWN:         return WSAEHOSTDOWN; break;
509         case EHOSTUNREACH:      return WSAEHOSTUNREACH; break;
510         case ENOTEMPTY:         return WSAENOTEMPTY; break;
511 #ifdef EPROCLIM
512         case EPROCLIM:          return WSAEPROCLIM; break;
513 #endif
514 #ifdef EUSERS
515         case EUSERS:            return WSAEUSERS; break;
516 #endif
517 #ifdef EDQUOT
518         case EDQUOT:            return WSAEDQUOT; break;
519 #endif
520 #ifdef ESTALE
521         case ESTALE:            return WSAESTALE; break;
522 #endif
523 #ifdef EREMOTE
524         case EREMOTE:           return WSAEREMOTE; break;
525 #endif
526     default: errno=err; perror("sock_set_error"); return ERROR_UNKNOWN; break;
527     }
528 }
529
530 /* set the last error depending on errno */
531 static void sock_set_error(void)
532 {
533     set_error( sock_get_error( errno ) );
534 }
535
536 /* create a socket */
537 DECL_HANDLER(create_socket)
538 {
539     struct object *obj;
540
541     reply->handle = 0;
542     if ((obj = create_socket( req->family, req->type, req->protocol, req->flags )) != NULL)
543     {
544         reply->handle = alloc_handle( current->process, obj, req->access, req->inherit );
545         release_object( obj );
546     }
547 }
548
549 /* accept a socket */
550 DECL_HANDLER(accept_socket)
551 {
552     struct sock *sock;
553
554     reply->handle = 0;
555     if ((sock = accept_socket( req->lhandle )) != NULL)
556     {
557         reply->handle = alloc_handle( current->process, &sock->obj, req->access, req->inherit );
558         sock->wparam = reply->handle;  /* wparam for message is the socket handle */
559         sock_reselect( sock );
560         release_object( &sock->obj );
561     }
562 }
563
564 /* set socket event parameters */
565 DECL_HANDLER(set_socket_event)
566 {
567     struct sock *sock;
568     struct event *old_event;
569
570     if (!(sock = (struct sock*)get_handle_obj( current->process, req->handle,
571                                                GENERIC_READ|GENERIC_WRITE|SYNCHRONIZE, &sock_ops)))
572         return;
573     old_event = sock->event;
574     sock->mask    = req->mask;
575     sock->event   = NULL;
576     sock->window  = req->window;
577     sock->message = req->msg;
578     sock->wparam  = req->handle;  /* wparam is the socket handle */
579     if (req->event) sock->event = get_event_obj( current->process, req->event, EVENT_MODIFY_STATE );
580
581     if (debug_level && sock->event) fprintf(stderr, "event ptr: %p\n", sock->event);
582     sock_reselect( sock );
583     if (sock->mask)
584         sock->state |= FD_WINE_NONBLOCKING;
585
586     /* if a network event is pending, signal the event object 
587        it is possible that FD_CONNECT or FD_ACCEPT network events has happened
588        before a WSAEventSelect() was done on it. 
589        (when dealing with Asynchronous socket)  */
590     if (sock->pmask & sock->mask) sock_wake_up( sock );
591
592     if (old_event) release_object( old_event ); /* we're through with it */
593     release_object( &sock->obj );
594 }
595
596 /* get socket event parameters */
597 DECL_HANDLER(get_socket_event)
598 {
599     struct sock *sock;
600
601     sock=(struct sock*)get_handle_obj(current->process,req->handle,GENERIC_READ|GENERIC_WRITE|SYNCHRONIZE,&sock_ops);
602     if (!sock)
603     {
604         reply->mask  = 0;
605         reply->pmask = 0;
606         reply->state = 0;
607         set_error( WSAENOTSOCK );
608         return;
609     }
610     reply->mask  = sock->mask;
611     reply->pmask = sock->pmask;
612     reply->state = sock->state;
613     set_reply_data( sock->errors, min( get_reply_max_size(), sizeof(sock->errors) ));
614
615     if (req->service)
616     {
617         if (req->c_event)
618         {
619             struct event *cevent = get_event_obj( current->process, req->c_event,
620                                                   EVENT_MODIFY_STATE );
621             if (cevent)
622             {
623                 reset_event( cevent );
624                 release_object( cevent );
625             }
626         }
627         sock->pmask = 0;
628         sock_reselect( sock );
629     }
630     release_object( &sock->obj );
631 }
632
633 /* re-enable pending socket events */
634 DECL_HANDLER(enable_socket_event)
635 {
636     struct sock *sock;
637
638     if (!(sock = (struct sock*)get_handle_obj( current->process, req->handle,
639                                                GENERIC_READ|GENERIC_WRITE|SYNCHRONIZE, &sock_ops)))
640         return;
641
642     sock->pmask &= ~req->mask; /* is this safe? */
643     sock->hmask &= ~req->mask;
644     sock->state |= req->sstate;
645     sock->state &= ~req->cstate;
646     sock_reselect( sock );
647     release_object( &sock->obj );
648 }