usp10: Use the more detailed libwine information to classify bidi chars.
[wine] / dlls / winex11.drv / opengl.c
1 /*
2  * X11DRV OpenGL functions
3  *
4  * Copyright 2000 Lionel Ulmer
5  * Copyright 2005 Alex Woods
6  * Copyright 2005 Raphael Junqueira
7  * Copyright 2006-2009 Roderick Colenbrander
8  * Copyright 2006 Tomas Carnecky
9  *
10  * This library is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
12  * License as published by the Free Software Foundation; either
13  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18  * Lesser General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
21  * License along with this library; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "wine/port.h"
27
28 #include <assert.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>
31
32 #ifdef HAVE_SYS_SOCKET_H
33 #include <sys/socket.h>
34 #endif
35 #ifdef HAVE_SYS_UN_H
36 #include <sys/un.h>
37 #endif
38
39 #include "x11drv.h"
40 #include "winternl.h"
41 #include "wine/library.h"
42 #include "wine/debug.h"
43
44 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wgl);
45 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(winediag);
46
47 #ifdef SONAME_LIBGL
48
49 #undef APIENTRY
50 #undef CALLBACK
51 #undef WINAPI
52
53 #ifdef HAVE_GL_GL_H
54 # include <GL/gl.h>
55 #endif
56 #ifdef HAVE_GL_GLX_H
57 # include <GL/glx.h>
58 #endif
59
60 #include "wine/wgl.h"
61
62 #undef APIENTRY
63 #undef CALLBACK
64 #undef WINAPI
65
66 /* Redefines the constants */
67 #define CALLBACK    __stdcall
68 #define WINAPI      __stdcall
69 #define APIENTRY    WINAPI
70
71
72 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(fps);
73
74 typedef struct wine_glextension {
75     const char *extName;
76     struct {
77         const char *funcName;
78         void *funcAddress;
79     } extEntryPoints[9];
80 } WineGLExtension;
81
82 struct WineGLInfo {
83     const char *glVersion;
84     char *glExtensions;
85
86     int glxVersion[2];
87
88     const char *glxServerVersion;
89     const char *glxServerVendor;
90     const char *glxServerExtensions;
91
92     const char *glxClientVersion;
93     const char *glxClientVendor;
94     const char *glxClientExtensions;
95
96     const char *glxExtensions;
97
98     BOOL glxDirect;
99     char wglExtensions[4096];
100 };
101
102 typedef struct wine_glpixelformat {
103     int         iPixelFormat;
104     GLXFBConfig fbconfig;
105     int         fmt_id;
106     int         render_type;
107     BOOL        offscreenOnly;
108     DWORD       dwFlags; /* We store some PFD_* flags in here for emulated bitmap formats */
109 } WineGLPixelFormat;
110
111 typedef struct wine_glcontext {
112     HDC hdc;
113     BOOL do_escape;
114     BOOL has_been_current;
115     BOOL sharing;
116     BOOL gl3_context;
117     XVisualInfo *vis;
118     WineGLPixelFormat *fmt;
119     int numAttribs; /* This is needed for delaying wglCreateContextAttribsARB */
120     int attribList[16]; /* This is needed for delaying wglCreateContextAttribsARB */
121     GLXContext ctx;
122     HDC read_hdc;
123     Drawable drawables[2];
124     BOOL refresh_drawables;
125     struct wine_glcontext *next;
126     struct wine_glcontext *prev;
127 } Wine_GLContext;
128
129 typedef struct wine_glpbuffer {
130     Drawable   drawable;
131     Display*   display;
132     WineGLPixelFormat* fmt;
133     int        width;
134     int        height;
135     int*       attribList;
136     HDC        hdc;
137
138     int        use_render_texture; /* This is also the internal texture format */
139     int        texture_bind_target;
140     int        texture_bpp;
141     GLint      texture_format;
142     GLuint     texture_target;
143     GLenum     texture_type;
144     GLuint     texture;
145     int        texture_level;
146 } Wine_GLPBuffer;
147
148 static Wine_GLContext *context_list;
149 static struct WineGLInfo WineGLInfo = { 0 };
150 static int use_render_texture_emulation = 1;
151 static int use_render_texture_ati = 0;
152 static int swap_interval = 1;
153
154 #define MAX_EXTENSIONS 16
155 static const WineGLExtension *WineGLExtensionList[MAX_EXTENSIONS];
156 static int WineGLExtensionListSize;
157
158 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void);
159 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count);
160 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion);
161 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension);
162
163 static void dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
164   TRACE("  - size / version : %d / %d\n", ppfd->nSize, ppfd->nVersion);
165   TRACE("  - dwFlags : ");
166 #define TEST_AND_DUMP(t,tv) if ((t) & (tv)) TRACE(#tv " ")
167   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DEPTH_DONTCARE);
168   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER);
169   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE);
170   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_WINDOW);
171   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_BITMAP);
172   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_ACCELERATED);
173   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_FORMAT);
174   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_PALETTE);
175   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_SYSTEM_PALETTE);
176   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO);
177   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO_DONTCARE);
178   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_GDI);
179   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_OPENGL);
180   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_COPY);
181   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_EXCHANGE);
182   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_LAYER_BUFFERS);
183   /* PFD_SUPPORT_COMPOSITION is new in Vista, it is similar to composition
184    * under X e.g. COMPOSITE + GLX_EXT_TEXTURE_FROM_PIXMAP. */
185   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_COMPOSITION);
186 #undef TEST_AND_DUMP
187   TRACE("\n");
188
189   TRACE("  - iPixelType : ");
190   switch (ppfd->iPixelType) {
191   case PFD_TYPE_RGBA: TRACE("PFD_TYPE_RGBA"); break;
192   case PFD_TYPE_COLORINDEX: TRACE("PFD_TYPE_COLORINDEX"); break;
193   }
194   TRACE("\n");
195
196   TRACE("  - Color   : %d\n", ppfd->cColorBits);
197   TRACE("  - Red     : %d\n", ppfd->cRedBits);
198   TRACE("  - Green   : %d\n", ppfd->cGreenBits);
199   TRACE("  - Blue    : %d\n", ppfd->cBlueBits);
200   TRACE("  - Alpha   : %d\n", ppfd->cAlphaBits);
201   TRACE("  - Accum   : %d\n", ppfd->cAccumBits);
202   TRACE("  - Depth   : %d\n", ppfd->cDepthBits);
203   TRACE("  - Stencil : %d\n", ppfd->cStencilBits);
204   TRACE("  - Aux     : %d\n", ppfd->cAuxBuffers);
205
206   TRACE("  - iLayerType : ");
207   switch (ppfd->iLayerType) {
208   case PFD_MAIN_PLANE: TRACE("PFD_MAIN_PLANE"); break;
209   case PFD_OVERLAY_PLANE: TRACE("PFD_OVERLAY_PLANE"); break;
210   case (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE: TRACE("PFD_UNDERLAY_PLANE"); break;
211   }
212   TRACE("\n");
213 }
214
215 #define PUSH1(attribs,att)        do { attribs[nAttribs++] = (att); } while (0)
216 #define PUSH2(attribs,att,value)  do { attribs[nAttribs++] = (att); attribs[nAttribs++] = (value); } while(0)
217
218 #define MAKE_FUNCPTR(f) static typeof(f) * p##f;
219 /* GLX 1.0 */
220 MAKE_FUNCPTR(glXChooseVisual)
221 MAKE_FUNCPTR(glXCopyContext)
222 MAKE_FUNCPTR(glXCreateContext)
223 MAKE_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
224 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
225 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
226 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyContext)
227 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
228 MAKE_FUNCPTR(glXGetConfig)
229 MAKE_FUNCPTR(glXIsDirect)
230 MAKE_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
231 MAKE_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
232 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtension)
233 MAKE_FUNCPTR(glXQueryVersion)
234 MAKE_FUNCPTR(glXUseXFont)
235
236 /* GLX 1.1 */
237 MAKE_FUNCPTR(glXGetClientString)
238 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
239 MAKE_FUNCPTR(glXQueryServerString)
240
241 /* GLX 1.3 */
242 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
243 MAKE_FUNCPTR(glXChooseFBConfig)
244 MAKE_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
245 MAKE_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
246 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
247 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigAttrib)
248 MAKE_FUNCPTR(glXGetVisualFromFBConfig)
249 MAKE_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
250 MAKE_FUNCPTR(glXQueryDrawable)
251 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
252
253 /* GLX Extensions */
254 static GLXContext (*pglXCreateContextAttribsARB)(Display *dpy, GLXFBConfig config, GLXContext share_context, Bool direct, const int *attrib_list);
255 static void* (*pglXGetProcAddressARB)(const GLubyte *);
256 static int   (*pglXSwapIntervalSGI)(int);
257
258 /* ATI GLX Extensions */
259 static BOOL  (*pglXBindTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
260 static BOOL  (*pglXReleaseTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
261 static BOOL  (*pglXDrawableAttribATI)(Display *dpy, GLXDrawable draw, const int *attribList);
262
263 /* NV GLX Extension */
264 static void* (*pglXAllocateMemoryNV)(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority);
265 static void  (*pglXFreeMemoryNV)(GLvoid *pointer);
266
267 /* MESA GLX Extensions */
268 static void (*pglXCopySubBufferMESA)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int x, int y, int width, int height);
269
270 /* Standard OpenGL */
271 MAKE_FUNCPTR(glBindTexture)
272 MAKE_FUNCPTR(glBitmap)
273 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
274 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
275 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
276 MAKE_FUNCPTR(glDrawBuffer)
277 MAKE_FUNCPTR(glEndList)
278 MAKE_FUNCPTR(glGetError)
279 MAKE_FUNCPTR(glGetIntegerv)
280 MAKE_FUNCPTR(glGetString)
281 MAKE_FUNCPTR(glNewList)
282 MAKE_FUNCPTR(glPixelStorei)
283 MAKE_FUNCPTR(glReadPixels)
284 MAKE_FUNCPTR(glTexImage2D)
285 MAKE_FUNCPTR(glFinish)
286 MAKE_FUNCPTR(glFlush)
287 #undef MAKE_FUNCPTR
288
289 static int GLXErrorHandler(Display *dpy, XErrorEvent *event, void *arg)
290 {
291     /* In the future we might want to find the exact X or GLX error to report back to the app */
292     return 1;
293 }
294
295 static BOOL infoInitialized = FALSE;
296 static BOOL X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo(void)
297 {
298     int screen = DefaultScreen(gdi_display);
299     Window win = RootWindow(gdi_display, screen);
300     const char* str;
301     XVisualInfo *vis;
302     GLXContext ctx = NULL;
303     int attribList[] = {GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, None};
304
305     if (infoInitialized)
306         return TRUE;
307     infoInitialized = TRUE;
308
309     wine_tsx11_lock();
310
311     vis = pglXChooseVisual(gdi_display, screen, attribList);
312     if (vis) {
313 #ifdef __i386__
314         WORD old_fs = wine_get_fs();
315         /* Create a GLX Context. Without one we can't query GL information */
316         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
317         if (wine_get_fs() != old_fs)
318         {
319             wine_set_fs( old_fs );
320             wine_tsx11_unlock();
321             ERR( "%%fs register corrupted, probably broken ATI driver, disabling OpenGL.\n" );
322             ERR( "You need to set the \"UseFastTls\" option to \"2\" in your X config file.\n" );
323             return FALSE;
324         }
325 #else
326         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
327 #endif
328     }
329
330     if (ctx) {
331         pglXMakeCurrent(gdi_display, win, ctx);
332     } else {
333         ERR(" couldn't initialize OpenGL, expect problems\n");
334         wine_tsx11_unlock();
335         return FALSE;
336     }
337
338     WineGLInfo.glVersion = (const char *) pglGetString(GL_VERSION);
339     str = (const char *) pglGetString(GL_EXTENSIONS);
340     WineGLInfo.glExtensions = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, strlen(str)+1);
341     strcpy(WineGLInfo.glExtensions, str);
342
343     /* Get the common GLX version supported by GLX client and server ( major/minor) */
344     pglXQueryVersion(gdi_display, &WineGLInfo.glxVersion[0], &WineGLInfo.glxVersion[1]);
345
346     WineGLInfo.glxServerVersion = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VERSION);
347     WineGLInfo.glxServerVendor = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VENDOR);
348     WineGLInfo.glxServerExtensions = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_EXTENSIONS);
349
350     WineGLInfo.glxClientVersion = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VERSION);
351     WineGLInfo.glxClientVendor = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VENDOR);
352     WineGLInfo.glxClientExtensions = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_EXTENSIONS);
353
354     WineGLInfo.glxExtensions = pglXQueryExtensionsString(gdi_display, screen);
355     WineGLInfo.glxDirect = pglXIsDirect(gdi_display, ctx);
356
357     TRACE("GL version             : %s.\n", WineGLInfo.glVersion);
358     TRACE("GL renderer            : %s.\n", pglGetString(GL_RENDERER));
359     TRACE("GLX version            : %d.%d.\n", WineGLInfo.glxVersion[0], WineGLInfo.glxVersion[1]);
360     TRACE("Server GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
361     TRACE("Server GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVendor);
362     TRACE("Client GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVersion);
363     TRACE("Client GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVendor);
364     TRACE("Direct rendering enabled: %s\n", WineGLInfo.glxDirect ? "True" : "False");
365
366     if(!WineGLInfo.glxDirect)
367     {
368         int fd = ConnectionNumber(gdi_display);
369         struct sockaddr_un uaddr;
370         unsigned int uaddrlen = sizeof(struct sockaddr_un);
371
372         /* In general indirect rendering on a local X11 server indicates a driver problem.
373          * Detect a local X11 server by checking whether the X11 socket is a Unix socket.
374          */
375         if(!getsockname(fd, (struct sockaddr *)&uaddr, &uaddrlen) && uaddr.sun_family == AF_UNIX)
376             ERR_(winediag)("Direct rendering is disabled, most likely your OpenGL drivers haven't been installed correctly\n");
377     }
378     else
379     {
380         /* In general you would expect that if direct rendering is returned, that you receive hardware
381          * accelerated OpenGL rendering. The definition of direct rendering is that rendering is performed
382          * client side without sending all GL commands to X using the GLX protocol. When Mesa falls back to
383          * software rendering, it shows direct rendering.
384          *
385          * Depending on the cause of software rendering a different rendering string is shown. In case Mesa fails
386          * to load a DRI module 'Software Rasterizer' is returned. When Mesa is compiled as a OpenGL reference driver
387          * it shows 'Mesa X11'.
388          */
389         const char *gl_renderer = (const char *)pglGetString(GL_RENDERER);
390         if(!strcmp(gl_renderer, "Software Rasterizer") || !strcmp(gl_renderer, "Mesa X11"))
391             ERR_(winediag)("The Mesa OpenGL driver is using software rendering, most likely your OpenGL drivers haven't been installed correctly\n");
392     }
393
394     if(vis) XFree(vis);
395     if(ctx) {
396         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);    
397         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx);
398     }
399     wine_tsx11_unlock();
400     return TRUE;
401 }
402
403 void X11DRV_OpenGL_Cleanup(void)
404 {
405     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, WineGLInfo.glExtensions);
406     infoInitialized = FALSE;
407 }
408
409 static BOOL has_opengl(void)
410 {
411     static int init_done;
412     static void *opengl_handle;
413
414     char buffer[200];
415     int error_base, event_base;
416
417     if (init_done) return (opengl_handle != NULL);
418     init_done = 1;
419
420     /* No need to load any other libraries as according to the ABI, libGL should be self-sufficient
421        and include all dependencies */
422     opengl_handle = wine_dlopen(SONAME_LIBGL, RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL, buffer, sizeof(buffer));
423     if (opengl_handle == NULL)
424     {
425         ERR( "Failed to load libGL: %s\n", buffer );
426         ERR( "OpenGL support is disabled.\n");
427         return FALSE;
428     }
429
430     pglXGetProcAddressARB = wine_dlsym(opengl_handle, "glXGetProcAddressARB", NULL, 0);
431     if (pglXGetProcAddressARB == NULL) {
432         ERR("Could not find glXGetProcAddressARB in libGL, disabling OpenGL.\n");
433         goto failed;
434     }
435
436 #define LOAD_FUNCPTR(f) do if((p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)) == NULL) \
437     { \
438         ERR( "%s not found in libGL, disabling OpenGL.\n", #f ); \
439         goto failed; \
440     } while(0)
441
442     /* GLX 1.0 */
443     LOAD_FUNCPTR(glXChooseVisual);
444     LOAD_FUNCPTR(glXCopyContext);
445     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContext);
446     LOAD_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap);
447     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentContext);
448     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable);
449     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyContext);
450     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap);
451     LOAD_FUNCPTR(glXGetConfig);
452     LOAD_FUNCPTR(glXIsDirect);
453     LOAD_FUNCPTR(glXMakeCurrent);
454     LOAD_FUNCPTR(glXSwapBuffers);
455     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtension);
456     LOAD_FUNCPTR(glXQueryVersion);
457     LOAD_FUNCPTR(glXUseXFont);
458
459     /* GLX 1.1 */
460     LOAD_FUNCPTR(glXGetClientString);
461     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString);
462     LOAD_FUNCPTR(glXQueryServerString);
463
464     /* GLX 1.3 */
465     LOAD_FUNCPTR(glXCreatePbuffer);
466     LOAD_FUNCPTR(glXCreateNewContext);
467     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer);
468     LOAD_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent);
469     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable);
470     LOAD_FUNCPTR(glXGetFBConfigs);
471
472     /* Standard OpenGL calls */
473     LOAD_FUNCPTR(glBindTexture);
474     LOAD_FUNCPTR(glBitmap);
475     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D);
476     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexImage2D);
477     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D);
478     LOAD_FUNCPTR(glDrawBuffer);
479     LOAD_FUNCPTR(glEndList);
480     LOAD_FUNCPTR(glGetError);
481     LOAD_FUNCPTR(glGetIntegerv);
482     LOAD_FUNCPTR(glGetString);
483     LOAD_FUNCPTR(glNewList);
484     LOAD_FUNCPTR(glPixelStorei);
485     LOAD_FUNCPTR(glReadPixels);
486     LOAD_FUNCPTR(glTexImage2D);
487     LOAD_FUNCPTR(glFinish);
488     LOAD_FUNCPTR(glFlush);
489 #undef LOAD_FUNCPTR
490
491 /* It doesn't matter if these fail. They'll only be used if the driver reports
492    the associated extension is available (and if a driver reports the extension
493    is available but fails to provide the functions, it's quite broken) */
494 #define LOAD_FUNCPTR(f) p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)
495     /* ARB GLX Extension */
496     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContextAttribsARB);
497     /* NV GLX Extension */
498     LOAD_FUNCPTR(glXAllocateMemoryNV);
499     LOAD_FUNCPTR(glXFreeMemoryNV);
500 #undef LOAD_FUNCPTR
501
502     if(!X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo()) goto failed;
503
504     wine_tsx11_lock();
505     if (pglXQueryExtension(gdi_display, &error_base, &event_base)) {
506         TRACE("GLX is up and running error_base = %d\n", error_base);
507     } else {
508         wine_tsx11_unlock();
509         ERR( "GLX extension is missing, disabling OpenGL.\n" );
510         goto failed;
511     }
512
513     /* In case of GLX you have direct and indirect rendering. Most of the time direct rendering is used
514      * as in general only that is hardware accelerated. In some cases like in case of remote X indirect
515      * rendering is used.
516      *
517      * The main problem for our OpenGL code is that we need certain GLX calls but their presence
518      * depends on the reported GLX client / server version and on the client / server extension list.
519      * Those don't have to be the same.
520      *
521      * In general the server GLX information lists the capabilities in case of indirect rendering.
522      * When direct rendering is used, the OpenGL client library is responsible for which GLX calls are
523      * available and in that case the client GLX informat can be used.
524      * OpenGL programs should use the 'intersection' of both sets of information which is advertised
525      * in the GLX version/extension list. When a program does this it works for certain for both
526      * direct and indirect rendering.
527      *
528      * The problem we are having in this area is that ATI's Linux drivers are broken. For some reason
529      * they haven't added some very important GLX extensions like GLX_SGIX_fbconfig to their client
530      * extension list which causes this extension not to be listed. (Wine requires this extension).
531      * ATI advertises a GLX client version of 1.3 which implies that this fbconfig extension among
532      * pbuffers is around.
533      *
534      * In order to provide users of Ati's proprietary drivers with OpenGL support, we need to detect
535      * the ATI drivers and from then on use GLX client information for them.
536      */
537
538     if(glxRequireVersion(3)) {
539         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
540         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
541         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
542         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
543     } else if(glxRequireExtension("GLX_SGIX_fbconfig")) {
544         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfigSGIX");
545         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttribSGIX");
546         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfigSGIX");
547
548         /* The mesa libGL client library seems to forward glXQueryDrawable to the Xserver, so only
549          * enable this function when the Xserver understand GLX 1.3 or newer
550          */
551         pglXQueryDrawable = NULL;
552      } else if(strcmp("ATI", WineGLInfo.glxClientVendor) == 0) {
553         TRACE("Overriding ATI GLX capabilities!\n");
554         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
555         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
556         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
557         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
558
559         /* Use client GLX information in case of the ATI drivers. We override the
560          * capabilities over here and not somewhere else as ATI might better their
561          * life in the future. In case they release proper drivers this block of
562          * code won't be called. */
563         WineGLInfo.glxExtensions = WineGLInfo.glxClientExtensions;
564     } else {
565          ERR(" glx_version is %s and GLX_SGIX_fbconfig extension is unsupported. Expect problems.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
566     }
567
568     if(glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture")) {
569         use_render_texture_ati = 1;
570         pglXBindTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXBindTexImageATI");
571         pglXReleaseTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXReleaseTexImageATI");
572         pglXDrawableAttribATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXDrawableAttribATI");
573     }
574
575     if(glxRequireExtension("GLX_MESA_copy_sub_buffer")) {
576         pglXCopySubBufferMESA = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXCopySubBufferMESA");
577     }
578
579     X11DRV_WineGL_LoadExtensions();
580
581     wine_tsx11_unlock();
582     return TRUE;
583
584 failed:
585     wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
586     opengl_handle = NULL;
587     return FALSE;
588 }
589
590 static inline Wine_GLContext *alloc_context(void)
591 {
592     Wine_GLContext *ret;
593
594     if ((ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLContext))))
595     {
596         ret->next = context_list;
597         if (context_list) context_list->prev = ret;
598         context_list = ret;
599     }
600     return ret;
601 }
602
603 static inline void free_context(Wine_GLContext *context)
604 {
605     if (context->next != NULL) context->next->prev = context->prev;
606     if (context->prev != NULL) context->prev->next = context->next;
607     else context_list = context->next;
608
609     if (context->vis) XFree(context->vis);
610     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, context);
611 }
612
613 static inline BOOL is_valid_context( Wine_GLContext *ctx )
614 {
615     Wine_GLContext *ptr;
616     for (ptr = context_list; ptr; ptr = ptr->next) if (ptr == ctx) break;
617     return (ptr != NULL);
618 }
619
620 static int describeContext(Wine_GLContext* ctx) {
621     int tmp;
622     int ctx_vis_id;
623     TRACE(" Context %p have (vis:%p):\n", ctx, ctx->vis);
624     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &tmp);
625     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", tmp);
626     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
627     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
628     ctx_vis_id = tmp;
629     return ctx_vis_id;
630 }
631
632 static BOOL describeDrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
633     int tmp;
634     WineGLPixelFormat *fmt;
635     int fmt_count = 0;
636
637     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
638     if(!fmt) return FALSE;
639
640     TRACE(" HDC %p has:\n", physDev->hdc);
641     TRACE(" - iPixelFormat %d\n", fmt->iPixelFormat);
642     TRACE(" - Drawable %p\n", (void*) get_glxdrawable(physDev));
643     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", fmt->fmt_id);
644
645     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
646     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
647
648     return TRUE;
649 }
650
651 static int ConvertAttribWGLtoGLX(const int* iWGLAttr, int* oGLXAttr, Wine_GLPBuffer* pbuf) {
652   int nAttribs = 0;
653   unsigned cur = 0; 
654   int pop;
655   int drawattrib = 0;
656   int nvfloatattrib = GLX_DONT_CARE;
657   int pixelattrib = ~0;
658
659   /* The list of WGL attributes is allowed to be NULL. We don't return here for NULL
660    * because we need to do fixups for GLX_DRAWABLE_TYPE/GLX_RENDER_TYPE/GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV. */
661   while (iWGLAttr && 0 != iWGLAttr[cur]) {
662     TRACE("pAttr[%d] = %x\n", cur, iWGLAttr[cur]);
663
664     switch (iWGLAttr[cur]) {
665     case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
666       pop = iWGLAttr[++cur];
667       PUSH2(oGLXAttr, GLX_AUX_BUFFERS, pop);
668       TRACE("pAttr[%d] = GLX_AUX_BUFFERS: %d\n", cur, pop);
669       break;
670     case WGL_COLOR_BITS_ARB:
671       pop = iWGLAttr[++cur];
672       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BUFFER_SIZE, pop);
673       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BUFFER_SIZE: %d\n", cur, pop);
674       break;
675     case WGL_BLUE_BITS_ARB:
676       pop = iWGLAttr[++cur];
677       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BLUE_SIZE, pop);
678       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BLUE_SIZE: %d\n", cur, pop);
679       break;
680     case WGL_RED_BITS_ARB:
681       pop = iWGLAttr[++cur];
682       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RED_SIZE, pop);
683       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RED_SIZE: %d\n", cur, pop);
684       break;
685     case WGL_GREEN_BITS_ARB:
686       pop = iWGLAttr[++cur];
687       PUSH2(oGLXAttr, GLX_GREEN_SIZE, pop);
688       TRACE("pAttr[%d] = GLX_GREEN_SIZE: %d\n", cur, pop);
689       break;
690     case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
691       pop = iWGLAttr[++cur];
692       PUSH2(oGLXAttr, GLX_ALPHA_SIZE, pop);
693       TRACE("pAttr[%d] = GLX_ALPHA_SIZE: %d\n", cur, pop);
694       break;
695     case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
696       pop = iWGLAttr[++cur];
697       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DEPTH_SIZE, pop);
698       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DEPTH_SIZE: %d\n", cur, pop);
699       break;
700     case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
701       pop = iWGLAttr[++cur];
702       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STENCIL_SIZE, pop);
703       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STENCIL_SIZE: %d\n", cur, pop);
704       break;
705     case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
706       pop = iWGLAttr[++cur];
707       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, pop);
708       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DOUBLEBUFFER: %d\n", cur, pop);
709       break;
710     case WGL_STEREO_ARB:
711       pop = iWGLAttr[++cur];
712       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STEREO, pop);
713       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STEREO: %d\n", cur, pop);
714       break;
715
716     case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
717       pop = iWGLAttr[++cur];
718       TRACE("pAttr[%d] = WGL_PIXEL_TYPE_ARB: %d\n", cur, pop);
719       switch (pop) {
720       case WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB: pixelattrib = GLX_COLOR_INDEX_BIT; break ;
721       case WGL_TYPE_RGBA_ARB: pixelattrib = GLX_RGBA_BIT; break ;
722       /* This is the same as WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI but the GLX constants differ, only the ARB GLX one is widely supported so use that */
723       case WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI: pixelattrib = GLX_RGBA_FLOAT_BIT; break ;
724       case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT: pixelattrib = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT; break ;
725       default:
726         ERR("unexpected PixelType(%x)\n", pop); 
727         pop = 0;
728       }
729       break;
730
731     case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
732       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
733       pop = iWGLAttr[++cur];
734       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_GDI_ARB: %d\n", cur, pop);
735       break;
736
737     case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
738       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
739       pop = iWGLAttr[++cur];
740       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB: %d\n", cur, pop);
741       break;
742
743     case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
744       pop = iWGLAttr[++cur];
745       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB: %d\n", cur, pop);
746       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
747       if (pop) {
748         drawattrib |= GLX_WINDOW_BIT;
749       }
750       break;
751
752     case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
753       pop = iWGLAttr[++cur];
754       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB: %d\n", cur, pop);
755       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
756       if (pop) {
757         drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
758       }
759       break;
760
761     case WGL_ACCELERATION_ARB:
762       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
763       pop = iWGLAttr[++cur];
764       TRACE("pAttr[%d] = WGL_ACCELERATION_ARB: %d\n", cur, pop);
765       break;
766
767     case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
768       pop = iWGLAttr[++cur];
769       /** nothing to do, if we are here, supposing support Accelerated OpenGL */
770       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB: %d\n", cur, pop);
771       break;
772
773     case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
774       pop = iWGLAttr[++cur];
775       /* For now we ignore this and just return SWAP_EXCHANGE */
776       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SWAP_METHOD_ARB: %#x\n", cur, pop);
777       break;
778
779     case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
780       pop = iWGLAttr[++cur];
781       PUSH2(oGLXAttr, GLX_LARGEST_PBUFFER, pop);
782       TRACE("pAttr[%d] = GLX_LARGEST_PBUFFER: %x\n", cur, pop);
783       break;
784
785     case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
786       pop = iWGLAttr[++cur];
787       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB, pop);
788       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB: %x\n", cur, pop);
789       break;
790
791     case WGL_SAMPLES_ARB:
792       pop = iWGLAttr[++cur];
793       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLES_ARB, pop);
794       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLES_ARB: %x\n", cur, pop);
795       break;
796
797     case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
798     case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
799     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
800       TRACE("WGL_render_texture Attributes: %x as %x\n", iWGLAttr[cur], iWGLAttr[cur + 1]);
801       pop = iWGLAttr[++cur];
802       if (NULL == pbuf) {
803         ERR("trying to use GLX_Pbuffer Attributes without Pbuffer (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
804       }
805       if (use_render_texture_ati) {
806         /** nothing to do here */
807       }
808       else if (!use_render_texture_emulation) {
809         if (WGL_NO_TEXTURE_ARB != pop) {
810           ERR("trying to use WGL_render_texture Attributes without support (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
811           return -1; /** error: don't support it */
812         } else {
813           drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
814         }
815       }
816       break ;
817     case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
818       nvfloatattrib = iWGLAttr[++cur];
819       TRACE("pAttr[%d] = WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV: %x\n", cur, nvfloatattrib);
820       break ;
821     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_DEPTH_NV:
822     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
823     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
824     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_R_NV:
825     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RG_NV:
826     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGB_NV:
827     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGBA_NV:
828       pop = iWGLAttr[++cur];
829       /** cannot be converted, see direct handling on 
830        *   - wglGetPixelFormatAttribivARB
831        *  TODO: wglChoosePixelFormat
832        */
833       break ;
834     case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
835       pop = iWGLAttr[++cur];
836       PUSH2(oGLXAttr, GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT, pop);
837       TRACE("pAttr[%d] = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT: %x\n", cur, pop);
838       break ;
839
840     case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
841       pop = iWGLAttr[++cur];
842       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT, pop);
843       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT: %x\n", cur, pop);
844       break ;
845     default:
846       FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", iWGLAttr[cur]);
847       break;
848     }
849     ++cur;
850   }
851
852   /* By default glXChooseFBConfig defaults to GLX_WINDOW_BIT. wglChoosePixelFormatARB searches through
853    * all formats. Unless drawattrib is set to a non-zero value override it with ~0, so that pixmap and pbuffer
854    * formats appear as well. */
855   if(!drawattrib) drawattrib = ~0;
856   PUSH2(oGLXAttr, GLX_DRAWABLE_TYPE, drawattrib);
857   TRACE("pAttr[?] = GLX_DRAWABLE_TYPE: %#x\n", drawattrib);
858
859   /* By default glXChooseFBConfig uses GLX_RGBA_BIT as the default value. Since wglChoosePixelFormatARB
860    * searches in all formats we have to do the same. For this reason we set GLX_RENDER_TYPE to ~0 unless
861    * it is overridden. */
862   PUSH2(oGLXAttr, GLX_RENDER_TYPE, pixelattrib);
863   TRACE("pAttr[?] = GLX_RENDER_TYPE: %#x\n", pixelattrib);
864
865   /* Set GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV all the time */
866   if(strstr(WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer")) {
867     PUSH2(oGLXAttr, GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV, nvfloatattrib);
868     TRACE("pAttr[?] = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV: %#x\n", nvfloatattrib);
869   }
870
871   return nAttribs;
872 }
873
874 static int get_render_type_from_fbconfig(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
875 {
876     int render_type=0, render_type_bit;
877     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &render_type_bit);
878     switch(render_type_bit)
879     {
880         case GLX_RGBA_BIT:
881             render_type = GLX_RGBA_TYPE;
882             break;
883         case GLX_COLOR_INDEX_BIT:
884             render_type = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
885             break;
886         case GLX_RGBA_FLOAT_BIT:
887             render_type = GLX_RGBA_FLOAT_TYPE;
888             break;
889         case GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT:
890             render_type = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
891             break;
892         default:
893             ERR("Unknown render_type: %x\n", render_type);
894     }
895     return render_type;
896 }
897
898 /* Check whether a fbconfig is suitable for Windows-style bitmap rendering */
899 static BOOL check_fbconfig_bitmap_capability(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
900 {
901     int dbuf, value;
902     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &dbuf);
903     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
904
905     /* Windows only supports bitmap rendering on single buffered formats, further the fbconfig needs to have
906      * the GLX_PIXMAP_BIT set. */
907     return !dbuf && (value & GLX_PIXMAP_BIT);
908 }
909
910 static WineGLPixelFormat *get_formats(Display *display, int *size_ret, int *onscreen_size_ret)
911 {
912     static WineGLPixelFormat *list;
913     static int size, onscreen_size;
914
915     int fmt_id, nCfgs, i, run, bmp_formats;
916     GLXFBConfig* cfgs;
917     XVisualInfo *visinfo;
918
919     wine_tsx11_lock();
920     if (list) goto done;
921
922     cfgs = pglXGetFBConfigs(display, DefaultScreen(display), &nCfgs);
923     if (NULL == cfgs || 0 == nCfgs) {
924         if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
925         wine_tsx11_unlock();
926         ERR("glXChooseFBConfig returns NULL\n");
927         return NULL;
928     }
929
930     /* Bitmap rendering on Windows implies the use of the Microsoft GDI software renderer.
931      * Further most GLX drivers only offer pixmap rendering using indirect rendering (except for modern drivers which support 'AIGLX' / composite).
932      * Indirect rendering can indicate software rendering (on Nvidia it is hw accelerated)
933      * Since bitmap rendering implies the use of software rendering we can safely use indirect rendering for bitmaps.
934      *
935      * Below we count the number of formats which are suitable for bitmap rendering. Windows restricts bitmap rendering to single buffered formats.
936      */
937     for(i=0, bmp_formats=0; i<nCfgs; i++)
938     {
939         if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
940             bmp_formats++;
941     }
942     TRACE("Found %d bitmap capable fbconfigs\n", bmp_formats);
943
944     list = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, (nCfgs + bmp_formats)*sizeof(WineGLPixelFormat));
945
946     /* Fill the pixel format list. Put onscreen formats at the top and offscreen ones at the bottom.
947      * Do this as GLX doesn't guarantee that the list is sorted */
948     for(run=0; run < 2; run++)
949     {
950         for(i=0; i<nCfgs; i++) {
951             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
952             visinfo = pglXGetVisualFromFBConfig(display, cfgs[i]);
953
954             /* The first run we only add onscreen formats (ones which have an associated X Visual).
955              * The second run we only set offscreen formats. */
956             if(!run && visinfo)
957             {
958                 /* We implement child window rendering using offscreen buffers (using composite or an XPixmap).
959                  * The contents is copied to the destination using XCopyArea. For the copying to work
960                  * the depth of the source and destination window should be the same. In general this should
961                  * not be a problem for OpenGL as drivers only advertise formats with a similar depth (or no depth).
962                  * As of the introduction of composition managers at least Nvidia now also offers ARGB visuals
963                  * with a depth of 32 in addition to the default 24 bit. In order to prevent BadMatch errors we only
964                  * list formats with the same depth. */
965                 if(visinfo->depth != screen_depth)
966                 {
967                     XFree(visinfo);
968                     continue;
969                 }
970
971                 TRACE("Found onscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
972                 list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
973                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
974                 list[size].fmt_id = fmt_id;
975                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
976                 list[size].offscreenOnly = FALSE;
977                 list[size].dwFlags = 0;
978                 size++;
979                 onscreen_size++;
980
981                 /* Clone a format if it is bitmap capable for indirect rendering to bitmaps */
982                 if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
983                 {
984                     TRACE("Found bitmap capable format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
985                     list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
986                     list[size].fbconfig = cfgs[i];
987                     list[size].fmt_id = fmt_id;
988                     list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
989                     list[size].offscreenOnly = FALSE;
990                     list[size].dwFlags = PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI | PFD_GENERIC_FORMAT;
991                     size++;
992                     onscreen_size++;
993                 }
994             } else if(run && !visinfo) {
995                 TRACE("Found offscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
996                 list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
997                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
998                 list[size].fmt_id = fmt_id;
999                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
1000                 list[size].offscreenOnly = TRUE;
1001                 list[size].dwFlags = 0;
1002                 size++;
1003             }
1004
1005             if (visinfo) XFree(visinfo);
1006         }
1007     }
1008
1009     if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
1010
1011 done:
1012     if (size_ret) *size_ret = size;
1013     if (onscreen_size_ret) *onscreen_size_ret = onscreen_size;
1014     wine_tsx11_unlock();
1015     return list;
1016 }
1017
1018 /* GLX can advertise dozens of different pixelformats including offscreen and onscreen ones.
1019  * In our WGL implementation we only support a subset of these formats namely the format of
1020  * Wine's main visual and offscreen formats (if they are available).
1021  * This function converts a WGL format to its corresponding GLX one. It returns a WineGLPixelFormat
1022  * and it returns the number of supported WGL formats in fmt_count.
1023  */
1024 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count)
1025 {
1026     WineGLPixelFormat *list, *res = NULL;
1027     int size, onscreen_size;
1028
1029     if (!(list = get_formats(display, &size, &onscreen_size ))) return NULL;
1030
1031     /* Check if the pixelformat is valid. Note that it is legal to pass an invalid
1032      * iPixelFormat in case of probing the number of pixelformats.
1033      */
1034     if((iPixelFormat > 0) && (iPixelFormat <= size) &&
1035        (!list[iPixelFormat-1].offscreenOnly || AllowOffscreen)) {
1036         res = &list[iPixelFormat-1];
1037         TRACE("Returning FBConfig=%p for iPixelFormat=%d\n", res->fbconfig, iPixelFormat);
1038     }
1039
1040     if(AllowOffscreen)
1041         *fmt_count = size;
1042     else
1043         *fmt_count = onscreen_size;
1044
1045     TRACE("Number of returned pixelformats=%d\n", *fmt_count);
1046
1047     return res;
1048 }
1049
1050 /* Search our internal pixelformat list for the WGL format corresponding to the given fbconfig */
1051 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatGLXtoWGL(Display *display, int fmt_id, DWORD dwFlags)
1052 {
1053     WineGLPixelFormat *list;
1054     int i, size;
1055
1056     if (!(list = get_formats(display, &size, NULL ))) return NULL;
1057
1058     for(i=0; i<size; i++) {
1059         /* A GLX format can appear multiple times in the pixel format list due to fake formats for bitmap rendering.
1060          * Fake formats might get selected when the user passes the proper flags using the dwFlags parameter. */
1061         if( (list[i].fmt_id == fmt_id) && ((list[i].dwFlags & dwFlags) == dwFlags) ) {
1062             TRACE("Returning iPixelFormat %d for fmt_id 0x%x\n", list[i].iPixelFormat, fmt_id);
1063             return &list[i];
1064         }
1065     }
1066     TRACE("No compatible format found for fmt_id 0x%x\n", fmt_id);
1067     return NULL;
1068 }
1069
1070 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
1071 {
1072     WineGLPixelFormat *fmt;
1073
1074     if (!fbconfig_id) return 0;
1075
1076     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id, 0 /* no flags */);
1077     if(fmt)
1078         return fmt->iPixelFormat;
1079     /* This will happen on hwnds without a pixel format set; it's ok */
1080     return 0;
1081 }
1082
1083
1084 /* Mark any allocated context using the glx drawable 'old' to use 'new' */
1085 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
1086 {
1087     Wine_GLContext *ctx;
1088     for (ctx = context_list; ctx; ctx = ctx->next) {
1089         if (old == ctx->drawables[0]) {
1090             ctx->drawables[0] = new;
1091             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1092         }
1093         if (old == ctx->drawables[1]) {
1094             ctx->drawables[1] = new;
1095             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1096         }
1097     }
1098 }
1099
1100 /* Given the current context, make sure its drawable is sync'd */
1101 static inline void sync_context(Wine_GLContext *context)
1102 {
1103     if(context && context->refresh_drawables) {
1104         if (glxRequireVersion(3))
1105             pglXMakeContextCurrent(gdi_display, context->drawables[0],
1106                                    context->drawables[1], context->ctx);
1107         else
1108             pglXMakeCurrent(gdi_display, context->drawables[0], context->ctx);
1109         context->refresh_drawables = FALSE;
1110     }
1111 }
1112
1113
1114 static GLXContext create_glxcontext(Display *display, Wine_GLContext *context, GLXContext shareList)
1115 {
1116     GLXContext ctx;
1117
1118     /* We use indirect rendering for rendering to bitmaps. See get_formats for a comment about this. */
1119     BOOL indirect = (context->fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) ? FALSE : TRUE;
1120
1121     if(context->gl3_context)
1122     {
1123         if(context->numAttribs)
1124             ctx = pglXCreateContextAttribsARB(gdi_display, context->fmt->fbconfig, shareList, indirect, context->attribList);
1125         else
1126             ctx = pglXCreateContextAttribsARB(gdi_display, context->fmt->fbconfig, shareList, indirect, NULL);
1127     }
1128     else if(context->vis)
1129         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, context->vis, shareList, indirect);
1130     else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1131         ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, context->fmt->fbconfig, context->fmt->render_type, shareList, TRUE);
1132
1133     return ctx;
1134 }
1135
1136
1137 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
1138 {
1139     return pglXCreateGLXPixmap(display, vis, parent);
1140 }
1141
1142
1143 static XID create_bitmap_glxpixmap(X11DRV_PDEVICE *physDev, WineGLPixelFormat *fmt)
1144 {
1145     GLXPixmap ret = 0;
1146     XVisualInfo *vis;
1147
1148     wine_tsx11_lock();
1149
1150     vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1151     if(vis) {
1152         if(vis->depth == physDev->bitmap->pixmap_depth)
1153             ret = pglXCreateGLXPixmap(gdi_display, vis, physDev->bitmap->pixmap);
1154         XFree(vis);
1155     }
1156     wine_tsx11_unlock();
1157     TRACE("return %lx\n", ret);
1158     return ret;
1159 }
1160
1161 /**
1162  * X11DRV_ChoosePixelFormat
1163  *
1164  * Equivalent to glXChooseVisual.
1165  */
1166 int CDECL X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1167                              const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1168     WineGLPixelFormat *list;
1169     int onscreen_size;
1170     int ret = 0;
1171     int value = 0;
1172     int i = 0;
1173     int bestFormat = -1;
1174     int bestDBuffer = -1;
1175     int bestStereo = -1;
1176     int bestColor = -1;
1177     int bestAlpha = -1;
1178     int bestDepth = -1;
1179     int bestStencil = -1;
1180     int bestAux = -1;
1181
1182     if (!has_opengl()) return 0;
1183
1184     if (TRACE_ON(wgl)) {
1185         TRACE("(%p,%p)\n", physDev, ppfd);
1186
1187         dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1188     }
1189
1190     if (!(list = get_formats(gdi_display, NULL, &onscreen_size ))) return 0;
1191
1192     wine_tsx11_lock();
1193     for(i=0; i<onscreen_size; i++)
1194     {
1195         int dwFlags = 0;
1196         int iPixelType = 0;
1197         int alpha=0, color=0, depth=0, stencil=0, aux=0;
1198         WineGLPixelFormat *fmt = &list[i];
1199
1200         /* Pixel type */
1201         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1202         if (value & GLX_RGBA_BIT)
1203             iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1204         else
1205             iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1206
1207         if (ppfd->iPixelType != iPixelType)
1208         {
1209             TRACE("pixel type mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1210             continue;
1211         }
1212
1213         /* Only use bitmap capable for formats for bitmap rendering.
1214          * See get_formats for more info. */
1215         if( (ppfd->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) != (fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP))
1216         {
1217             TRACE("PFD_DRAW_TO_BITMAP mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1218             continue;
1219         }
1220
1221         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1222         if (value) dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1223         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value);
1224         if (value) dwFlags |= PFD_STEREO;
1225         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &color); /* cColorBits */
1226         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &alpha); /* cAlphaBits */
1227         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &depth); /* cDepthBits */
1228         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &stencil); /* cStencilBits */
1229         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &aux); /* cAuxBuffers */
1230
1231         /* The behavior of PDF_STEREO/PFD_STEREO_DONTCARE and PFD_DOUBLEBUFFER / PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE
1232          * is not very clear on MSDN. They specify that ChoosePixelFormat tries to match pixel formats
1233          * with the flag (PFD_STEREO / PFD_DOUBLEBUFFERING) set. Otherwise it says that it tries to match
1234          * formats without the given flag set.
1235          * A test on Windows using a Radeon 9500pro on WinXP (the driver doesn't support Stereo)
1236          * has indicated that a format without stereo is returned when stereo is unavailable.
1237          * So in case PFD_STEREO is set, formats that support it should have priority above formats
1238          * without. In case PFD_STEREO_DONTCARE is set, stereo is ignored.
1239          *
1240          * To summarize the following is most likely the correct behavior:
1241          * stereo not set -> prefer no-stereo formats, else also accept stereo formats
1242          * stereo set -> prefer stereo formats, else also accept no-stereo formats
1243          * stereo don't care -> it doesn't matter whether we get stereo or not
1244          *
1245          * In Wine we will treat no-stereo the same way as don't care because it makes
1246          * format selection even more complicated and second drivers with Stereo advertise
1247          * each format twice anyway.
1248          */
1249
1250         /* Doublebuffer, see the comments above */
1251         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE) ) {
1252             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer) &&
1253                 ((dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) == (ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER)) )
1254             {
1255                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1256                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1257                 bestAlpha = alpha;
1258                 bestColor = color;
1259                 bestDepth = depth;
1260                 bestStencil = stencil;
1261                 bestAux = aux;
1262                 bestFormat = i;
1263                 continue;
1264             }
1265             if(bestDBuffer != -1 && (dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer)
1266                 continue;
1267         }
1268
1269         /* Stereo, see the comments above. */
1270         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_STEREO_DONTCARE) ) {
1271             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo) &&
1272                 ((dwFlags & PFD_STEREO) == (ppfd->dwFlags & PFD_STEREO)) )
1273             {
1274                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1275                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1276                 bestAlpha = alpha;
1277                 bestColor = color;
1278                 bestDepth = depth;
1279                 bestStencil = stencil;
1280                 bestAux = aux;
1281                 bestFormat = i;
1282                 continue;
1283             }
1284             if(bestStereo != -1 && (dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo)
1285                 continue;
1286         }
1287
1288         /* Below we will do a number of checks to select the 'best' pixelformat.
1289          * We assume the precedence cColorBits > cAlphaBits > cDepthBits > cStencilBits -> cAuxBuffers.
1290          * The code works by trying to match the most important options as close as possible.
1291          * When a reasonable format is found, we will try to match more options.
1292          * It appears (see the opengl32 test) that Windows opengl drivers ignore options
1293          * like cColorBits, cAlphaBits and friends if they are set to 0, so they are considered
1294          * as DONTCARE. At least Serious Sam TSE relies on this behavior. */
1295
1296         /* Color bits */
1297         if(ppfd->cColorBits) {
1298             if( ((ppfd->cColorBits > bestColor) && (color > bestColor)) ||
1299                 ((color >= ppfd->cColorBits) && (color < bestColor)) )
1300             {
1301                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1302                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1303                 bestAlpha = alpha;
1304                 bestColor = color;
1305                 bestDepth = depth;
1306                 bestStencil = stencil;
1307                 bestAux = aux;
1308                 bestFormat = i;
1309                 continue;
1310             } else if(bestColor != color) {  /* Do further checks if the format is compatible */
1311                 TRACE("color mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1312                 continue;
1313             }
1314         }
1315
1316         /* Alpha bits */
1317         if(ppfd->cAlphaBits) {
1318             if( ((ppfd->cAlphaBits > bestAlpha) && (alpha > bestAlpha)) ||
1319                 ((alpha >= ppfd->cAlphaBits) && (alpha < bestAlpha)) )
1320             {
1321                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1322                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1323                 bestAlpha = alpha;
1324                 bestColor = color;
1325                 bestDepth = depth;
1326                 bestStencil = stencil;
1327                 bestAux = aux;
1328                 bestFormat = i;
1329                 continue;
1330             } else if(bestAlpha != alpha) {
1331                 TRACE("alpha mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1332                 continue;
1333             }
1334         }
1335
1336         /* Depth bits */
1337         if(ppfd->cDepthBits) {
1338             if( ((ppfd->cDepthBits > bestDepth) && (depth > bestDepth)) ||
1339                 ((depth >= ppfd->cDepthBits) && (depth < bestDepth)) )
1340             {
1341                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1342                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1343                 bestAlpha = alpha;
1344                 bestColor = color;
1345                 bestDepth = depth;
1346                 bestStencil = stencil;
1347                 bestAux = aux;
1348                 bestFormat = i;
1349                 continue;
1350             } else if(bestDepth != depth) {
1351                 TRACE("depth mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1352                 continue;
1353             }
1354         }
1355
1356         /* Stencil bits */
1357         if(ppfd->cStencilBits) {
1358             if( ((ppfd->cStencilBits > bestStencil) && (stencil > bestStencil)) ||
1359                 ((stencil >= ppfd->cStencilBits) && (stencil < bestStencil)) )
1360             {
1361                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1362                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1363                 bestAlpha = alpha;
1364                 bestColor = color;
1365                 bestDepth = depth;
1366                 bestStencil = stencil;
1367                 bestAux = aux;
1368                 bestFormat = i;
1369                 continue;
1370             } else if(bestStencil != stencil) {
1371                 TRACE("stencil mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1372                 continue;
1373             }
1374         }
1375
1376         /* Aux buffers */
1377         if(ppfd->cAuxBuffers) {
1378             if( ((ppfd->cAuxBuffers > bestAux) && (aux > bestAux)) ||
1379                 ((aux >= ppfd->cAuxBuffers) && (aux < bestAux)) )
1380             {
1381                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1382                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1383                 bestAlpha = alpha;
1384                 bestColor = color;
1385                 bestDepth = depth;
1386                 bestStencil = stencil;
1387                 bestAux = aux;
1388                 bestFormat = i;
1389                 continue;
1390             } else if(bestAux != aux) {
1391                 TRACE("aux mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1392                 continue;
1393             }
1394         }
1395     }
1396
1397     if(bestFormat == -1) {
1398         TRACE("No matching mode was found returning 0\n");
1399         ret = 0;
1400     }
1401     else {
1402         ret = bestFormat+1; /* the return value should be a 1-based index */
1403         TRACE("Successfully found a matching mode, returning index: %d %x\n", ret, list[bestFormat].fmt_id);
1404     }
1405
1406     wine_tsx11_unlock();
1407
1408     return ret;
1409 }
1410 /**
1411  * X11DRV_DescribePixelFormat
1412  *
1413  * Get the pixel-format descriptor associated to the given id
1414  */
1415 int CDECL X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1416                                int iPixelFormat,
1417                                UINT nBytes,
1418                                PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1419   /*XVisualInfo *vis;*/
1420   int value;
1421   int rb,gb,bb,ab;
1422   WineGLPixelFormat *fmt;
1423   int ret = 0;
1424   int fmt_count = 0;
1425
1426   if (!has_opengl()) return 0;
1427
1428   TRACE("(%p,%d,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, nBytes, ppfd);
1429
1430   /* Look for the iPixelFormat in our list of supported formats. If it is supported we get the index in the FBConfig table and the number of supported formats back */
1431   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &fmt_count);
1432   if (ppfd == NULL) {
1433       /* The application is only querying the number of pixelformats */
1434       return fmt_count;
1435   } else if(fmt == NULL) {
1436       WARN("unexpected iPixelFormat(%d): not >=1 and <=nFormats(%d), returning NULL!\n", iPixelFormat, fmt_count);
1437       return 0;
1438   }
1439
1440   if (nBytes < sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)) {
1441     ERR("Wrong structure size !\n");
1442     /* Should set error */
1443     return 0;
1444   }
1445
1446   ret = fmt_count;
1447
1448   memset(ppfd, 0, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
1449   ppfd->nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
1450   ppfd->nVersion = 1;
1451
1452   /* These flags are always the same... */
1453   ppfd->dwFlags = PFD_SUPPORT_OPENGL;
1454   /* Now the flags extracted from the Visual */
1455
1456   wine_tsx11_lock();
1457
1458   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1459   if(value & GLX_WINDOW_BIT)
1460       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_WINDOW;
1461
1462   /* On Windows bitmap rendering is only offered using the GDI Software renderer. We reserve some formats (see get_formats for more info)
1463    * for bitmap rendering since we require indirect rendering for this. Further pixel format logs of a GeforceFX, Geforce8800GT, Radeon HD3400 and a
1464    * Radeon 9000 indicated that all bitmap formats have PFD_SUPPORT_GDI. Except for 2 formats on the Radeon 9000 none of the hw accelerated formats
1465    * offered the GDI bit either. */
1466   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI);
1467
1468   /* PFD_GENERIC_FORMAT - gdi software rendering
1469    * PFD_GENERIC_ACCELERATED - some parts are accelerated by a display driver (MCD e.g. 3dfx minigl)
1470    * none set - full hardware accelerated by a ICD
1471    *
1472    * We only set PFD_GENERIC_FORMAT on bitmap formats (see get_formats) as that's what ATI and Nvidia Windows drivers do  */
1473   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_GENERIC_FORMAT | PFD_GENERIC_ACCELERATED);
1474
1475   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1476   if (value) {
1477       ppfd->dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1478       ppfd->dwFlags &= ~PFD_SUPPORT_GDI;
1479   }
1480   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value); if (value) ppfd->dwFlags |= PFD_STEREO;
1481
1482   /* Pixel type */
1483   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1484   if (value & GLX_RGBA_BIT)
1485     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1486   else
1487     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1488
1489   /* Color bits */
1490   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &value);
1491   ppfd->cColorBits = value;
1492
1493   /* Red, green, blue and alpha bits / shifts */
1494   if (ppfd->iPixelType == PFD_TYPE_RGBA) {
1495     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RED_SIZE, &rb);
1496     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_GREEN_SIZE, &gb);
1497     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BLUE_SIZE, &bb);
1498     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &ab);
1499
1500     ppfd->cRedBits = rb;
1501     ppfd->cRedShift = gb + bb + ab;
1502     ppfd->cBlueBits = bb;
1503     ppfd->cBlueShift = ab;
1504     ppfd->cGreenBits = gb;
1505     ppfd->cGreenShift = bb + ab;
1506     ppfd->cAlphaBits = ab;
1507     ppfd->cAlphaShift = 0;
1508   } else {
1509     ppfd->cRedBits = 0;
1510     ppfd->cRedShift = 0;
1511     ppfd->cBlueBits = 0;
1512     ppfd->cBlueShift = 0;
1513     ppfd->cGreenBits = 0;
1514     ppfd->cGreenShift = 0;
1515     ppfd->cAlphaBits = 0;
1516     ppfd->cAlphaShift = 0;
1517   }
1518
1519   /* Accum RGBA bits */
1520   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &rb);
1521   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &gb);
1522   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &bb);
1523   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &ab);
1524
1525   ppfd->cAccumBits = rb+gb+bb+ab;
1526   ppfd->cAccumRedBits = rb;
1527   ppfd->cAccumGreenBits = gb;
1528   ppfd->cAccumBlueBits = bb;
1529   ppfd->cAccumAlphaBits = ab;
1530
1531   /* Aux bits */
1532   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &value);
1533   ppfd->cAuxBuffers = value;
1534
1535   /* Depth bits */
1536   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &value);
1537   ppfd->cDepthBits = value;
1538
1539   /* stencil bits */
1540   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &value);
1541   ppfd->cStencilBits = value;
1542
1543   wine_tsx11_unlock();
1544
1545   ppfd->iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
1546
1547   if (TRACE_ON(wgl)) {
1548     dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1549   }
1550
1551   return ret;
1552 }
1553
1554 /**
1555  * X11DRV_GetPixelFormat
1556  *
1557  * Get the pixel-format id used by this DC
1558  */
1559 int CDECL X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
1560   WineGLPixelFormat *fmt;
1561   int tmp;
1562   TRACE("(%p)\n", physDev);
1563
1564   if (!physDev->current_pf) return 0;  /* not set yet */
1565
1566   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE, &tmp);
1567   if(!fmt)
1568   {
1569     ERR("Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=%d\n", physDev->current_pf);
1570     return 0;
1571   }
1572   else if(fmt->offscreenOnly)
1573   {
1574     /* Offscreen formats can't be used with traditional WGL calls.
1575      * As has been verified on Windows GetPixelFormat doesn't fail but returns iPixelFormat=1. */
1576      TRACE("Returning iPixelFormat=1 for offscreen format: %d\n", fmt->iPixelFormat);
1577     return 1;
1578   }
1579
1580   TRACE("(%p): returns %d\n", physDev, physDev->current_pf);
1581   return physDev->current_pf;
1582 }
1583
1584 /* This function is the core of X11DRV_SetPixelFormat and X11DRV_SetPixelFormatWINE.
1585  * Both functions are the same except that X11DRV_SetPixelFormatWINE allows you to
1586  * set the pixel format multiple times. */
1587 static BOOL internal_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1588                            int iPixelFormat,
1589                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1590     WineGLPixelFormat *fmt;
1591     int value;
1592     HWND hwnd;
1593
1594     /* SetPixelFormat is not allowed on the X root_window e.g. GetDC(0) */
1595     if(get_glxdrawable(physDev) == root_window)
1596     {
1597         ERR("Invalid operation on root_window\n");
1598         return FALSE;
1599     }
1600
1601     /* Check if iPixelFormat is in our list of supported formats to see if it is supported. */
1602     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &value);
1603     if(!fmt) {
1604         ERR("Invalid iPixelFormat: %d\n", iPixelFormat);
1605         return FALSE;
1606     }
1607
1608     wine_tsx11_lock();
1609     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1610     wine_tsx11_unlock();
1611
1612     hwnd = WindowFromDC(physDev->hdc);
1613     if(hwnd) {
1614         if(!(value&GLX_WINDOW_BIT)) {
1615             WARN("Pixel format %d is not compatible for window rendering\n", iPixelFormat);
1616             return FALSE;
1617         }
1618
1619         if(!SendMessageW(hwnd, WM_X11DRV_SET_WIN_FORMAT, fmt->fmt_id, 0)) {
1620             ERR("Couldn't set format of the window, returning failure\n");
1621             return FALSE;
1622         }
1623     }
1624     else if(physDev->bitmap) {
1625         if(!(value&GLX_PIXMAP_BIT)) {
1626             WARN("Pixel format %d is not compatible for bitmap rendering\n", iPixelFormat);
1627             return FALSE;
1628         }
1629
1630         physDev->bitmap->glxpixmap = create_bitmap_glxpixmap(physDev, fmt);
1631         if(!physDev->bitmap->glxpixmap) {
1632             WARN("Couldn't create glxpixmap for pixel format %d\n", iPixelFormat);
1633             return FALSE;
1634         }
1635     }
1636     else {
1637         FIXME("called on a non-window, non-bitmap object?\n");
1638     }
1639
1640     physDev->current_pf = iPixelFormat;
1641
1642     if (TRACE_ON(wgl)) {
1643         int gl_test = 0;
1644
1645         wine_tsx11_lock();
1646         gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1647         if (gl_test) {
1648            ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1649         } else {
1650             TRACE(" FBConfig have :\n");
1651             TRACE(" - FBCONFIG_ID   0x%x\n", value);
1652             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &value);
1653             TRACE(" - VISUAL_ID     0x%x\n", value);
1654             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1655             TRACE(" - DRAWABLE_TYPE 0x%x\n", value);
1656         }
1657         wine_tsx11_unlock();
1658     }
1659     return TRUE;
1660 }
1661
1662
1663 /**
1664  * X11DRV_SetPixelFormat
1665  *
1666  * Set the pixel-format id used by this DC
1667  */
1668 BOOL CDECL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1669                            int iPixelFormat,
1670                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1671     TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
1672
1673     if (!has_opengl()) return FALSE;
1674
1675     if(physDev->current_pf)  /* cannot change it if already set */
1676         return (physDev->current_pf == iPixelFormat);
1677
1678     return internal_SetPixelFormat(physDev, iPixelFormat, ppfd);
1679 }
1680
1681 /**
1682  * X11DRV_wglCopyContext
1683  *
1684  * For OpenGL32 wglCopyContext.
1685  */
1686 BOOL CDECL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
1687     Wine_GLContext *src = (Wine_GLContext*)hglrcSrc;
1688     Wine_GLContext *dst = (Wine_GLContext*)hglrcDst;
1689
1690     TRACE("hglrcSrc: (%p), hglrcDst: (%p), mask: %#x\n", hglrcSrc, hglrcDst, mask);
1691
1692     wine_tsx11_lock();
1693     pglXCopyContext(gdi_display, src->ctx, dst->ctx, mask);
1694     wine_tsx11_unlock();
1695
1696     /* As opposed to wglCopyContext, glXCopyContext doesn't return anything, so hopefully we passed */
1697     return TRUE;
1698 }
1699
1700 /**
1701  * X11DRV_wglCreateContext
1702  *
1703  * For OpenGL32 wglCreateContext.
1704  */
1705 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev)
1706 {
1707     Wine_GLContext *ret;
1708     WineGLPixelFormat *fmt;
1709     int hdcPF = physDev->current_pf;
1710     int fmt_count = 0;
1711     HDC hdc = physDev->hdc;
1712
1713     TRACE("(%p)->(PF:%d)\n", hdc, hdcPF);
1714
1715     if (!has_opengl()) return 0;
1716
1717     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, hdcPF, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
1718     /* We can render using the iPixelFormat (1) of Wine's Main visual AND using some offscreen formats.
1719      * Note that standard WGL-calls don't recognize offscreen-only formats. For that reason pbuffers
1720      * use a sort of 'proxy' HDC (wglGetPbufferDCARB).
1721      * If this fails something is very wrong on the system. */
1722     if(!fmt) {
1723         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", hdcPF);
1724         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1725         return NULL;
1726     }
1727
1728     wine_tsx11_lock();
1729     ret = alloc_context();
1730     ret->hdc = hdc;
1731     ret->fmt = fmt;
1732     ret->has_been_current = FALSE;
1733     ret->sharing = FALSE;
1734
1735     ret->vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1736     ret->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ret, NULL);
1737     wine_tsx11_unlock();
1738
1739     TRACE(" creating context %p (GL context creation delayed)\n", ret);
1740     return (HGLRC) ret;
1741 }
1742
1743 /**
1744  * X11DRV_wglDeleteContext
1745  *
1746  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
1747  */
1748 BOOL CDECL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc)
1749 {
1750     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1751     BOOL ret = TRUE;
1752
1753     TRACE("(%p)\n", hglrc);
1754
1755     if (!has_opengl()) return 0;
1756
1757     wine_tsx11_lock();
1758     /* A game (Half Life not to name it) deletes twice the same context,
1759     * so make sure it is valid first */
1760     if (is_valid_context( ctx ))
1761     {
1762         if (ctx->ctx) pglXDestroyContext(gdi_display, ctx->ctx);
1763         free_context(ctx);
1764     }
1765     else
1766     {
1767         WARN("Error deleting context !\n");
1768         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1769         ret = FALSE;
1770     }
1771     wine_tsx11_unlock();
1772
1773     return ret;
1774 }
1775
1776 /**
1777  * X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB
1778  *
1779  * For OpenGL32 wglGetCurrentReadDCARB.
1780  */
1781 static HDC WINAPI X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB(void) 
1782 {
1783     HDC ret = 0;
1784     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1785
1786     if (ctx) ret = ctx->read_hdc;
1787
1788     TRACE(" returning %p (GL drawable %lu)\n", ret, ctx ? ctx->drawables[1] : 0);
1789     return ret;
1790 }
1791
1792 /**
1793  * X11DRV_wglGetProcAddress
1794  *
1795  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
1796  */
1797 PROC CDECL X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc)
1798 {
1799     int i, j;
1800     const WineGLExtension *ext;
1801
1802     int padding = 32 - strlen(lpszProc);
1803     if (padding < 0)
1804         padding = 0;
1805
1806     if (!has_opengl()) return NULL;
1807
1808     /* Check the table of WGL extensions to see if we need to return a WGL extension
1809      * or a function pointer to a native OpenGL function. */
1810     if(strncmp(lpszProc, "wgl", 3) != 0) {
1811         return pglXGetProcAddressARB((const GLubyte*)lpszProc);
1812     } else {
1813         TRACE("('%s'):%*s", lpszProc, padding, " ");
1814         for (i = 0; i < WineGLExtensionListSize; ++i) {
1815             ext = WineGLExtensionList[i];
1816             for (j = 0; ext->extEntryPoints[j].funcName; ++j) {
1817                 if (strcmp(ext->extEntryPoints[j].funcName, lpszProc) == 0) {
1818                     TRACE("(%p) - WineGL\n", ext->extEntryPoints[j].funcAddress);
1819                     return ext->extEntryPoints[j].funcAddress;
1820                 }
1821             }
1822         }
1823     }
1824
1825     WARN("(%s) - not found\n", lpszProc);
1826     return NULL;
1827 }
1828
1829 /**
1830  * X11DRV_wglMakeCurrent
1831  *
1832  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
1833  */
1834 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
1835     BOOL ret;
1836     HDC hdc = physDev->hdc;
1837     DWORD type = GetObjectType(hdc);
1838     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1839
1840     TRACE("(%p,%p)\n", hdc, hglrc);
1841
1842     if (!has_opengl()) return FALSE;
1843
1844     wine_tsx11_lock();
1845     if (hglrc == NULL) {
1846         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1847         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1848     } else if (ctx->fmt->iPixelFormat != physDev->current_pf) {
1849         WARN( "mismatched pixel format hdc %p %u ctx %p %u\n",
1850               hdc, physDev->current_pf, ctx, ctx->fmt->iPixelFormat );
1851         SetLastError( ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT );
1852         ret = FALSE;
1853     } else {
1854         Drawable drawable = get_glxdrawable(physDev);
1855
1856         /* The describe lines below are for debugging purposes only */
1857         if (TRACE_ON(wgl)) {
1858             describeDrawable(physDev);
1859             describeContext(ctx);
1860         }
1861
1862         TRACE(" make current for dis %p, drawable %p, ctx %p\n", gdi_display, (void*) drawable, ctx->ctx);
1863         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, drawable, ctx->ctx);
1864         NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1865
1866         if(ret)
1867         {
1868             ctx->has_been_current = TRUE;
1869             ctx->hdc = hdc;
1870             ctx->read_hdc = hdc;
1871             ctx->drawables[0] = drawable;
1872             ctx->drawables[1] = drawable;
1873             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1874
1875             if (type == OBJ_MEMDC)
1876             {
1877                 ctx->do_escape = TRUE;
1878                 pglDrawBuffer(GL_FRONT_LEFT);
1879             }
1880         }
1881     }
1882     wine_tsx11_unlock();
1883     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1884     return ret;
1885 }
1886
1887 /**
1888  * X11DRV_wglMakeContextCurrentARB
1889  *
1890  * For OpenGL32 wglMakeContextCurrentARB
1891  */
1892 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* pDrawDev, X11DRV_PDEVICE* pReadDev, HGLRC hglrc)
1893 {
1894     BOOL ret;
1895
1896     TRACE("(%p,%p,%p)\n", pDrawDev, pReadDev, hglrc);
1897
1898     if (!has_opengl()) return 0;
1899
1900     wine_tsx11_lock();
1901     if (hglrc == NULL) {
1902         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1903         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1904     } else {
1905         if (NULL == pglXMakeContextCurrent) {
1906             ret = FALSE;
1907         } else {
1908             Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1909             Drawable d_draw = get_glxdrawable(pDrawDev);
1910             Drawable d_read = get_glxdrawable(pReadDev);
1911
1912             ctx->has_been_current = TRUE;
1913             ctx->hdc = pDrawDev->hdc;
1914             ctx->read_hdc = pReadDev->hdc;
1915             ctx->drawables[0] = d_draw;
1916             ctx->drawables[1] = d_read;
1917             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1918             ret = pglXMakeContextCurrent(gdi_display, d_draw, d_read, ctx->ctx);
1919             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1920         }
1921     }
1922     wine_tsx11_unlock();
1923
1924     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1925     return ret;
1926 }
1927
1928 /**
1929  * X11DRV_wglShareLists
1930  *
1931  * For OpenGL32 wglShareLists.
1932  */
1933 BOOL CDECL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
1934     Wine_GLContext *org  = (Wine_GLContext *) hglrc1;
1935     Wine_GLContext *dest = (Wine_GLContext *) hglrc2;
1936
1937     TRACE("(%p, %p)\n", org, dest);
1938
1939     if (!has_opengl()) return FALSE;
1940
1941     /* Sharing of display lists works differently in GLX and WGL. In case of GLX it is done
1942      * at context creation time but in case of WGL it is done using wglShareLists.
1943      * In the past we tried to emulate wglShareLists by delaying GLX context creation until
1944      * either a wglMakeCurrent or wglShareLists. This worked fine for most apps but it causes
1945      * issues for OpenGL 3 because there wglCreateContextAttribsARB can fail in a lot of cases,
1946      * so there delaying context creation doesn't work.
1947      *
1948      * The new approach is to create a GLX context in wglCreateContext / wglCreateContextAttribsARB
1949      * and when a program requests sharing we recreate the destination context if it hasn't been made
1950      * current or when it hasn't shared display lists before.
1951      */
1952
1953     if((org->has_been_current && dest->has_been_current) || dest->has_been_current)
1954     {
1955         ERR("Could not share display lists, one of the contexts has been current already !\n");
1956         return FALSE;
1957     }
1958     else if(dest->sharing)
1959     {
1960         ERR("Could not share display lists because hglrc2 has already shared lists before\n");
1961         return FALSE;
1962     }
1963     else
1964     {
1965         if((GetObjectType(org->hdc) == OBJ_MEMDC) ^ (GetObjectType(dest->hdc) == OBJ_MEMDC))
1966         {
1967             WARN("Attempting to share a context between a direct and indirect rendering context, expect issues!\n");
1968         }
1969
1970         wine_tsx11_lock();
1971         describeContext(org);
1972         describeContext(dest);
1973
1974         /* Re-create the GLX context and share display lists */
1975         pglXDestroyContext(gdi_display, dest->ctx);
1976         dest->ctx = create_glxcontext(gdi_display, dest, org->ctx);
1977         wine_tsx11_unlock();
1978         TRACE(" re-created an OpenGL context (%p) for Wine context %p sharing lists with OpenGL ctx %p\n", dest->ctx, dest, org->ctx);
1979
1980         org->sharing = TRUE;
1981         dest->sharing = TRUE;
1982         return TRUE;
1983     }
1984     return FALSE;
1985 }
1986
1987 static BOOL internal_wglUseFontBitmaps(HDC hdc, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase, DWORD (WINAPI *GetGlyphOutline_ptr)(HDC,UINT,UINT,LPGLYPHMETRICS,DWORD,LPVOID,const MAT2*))
1988 {
1989      /* We are running using client-side rendering fonts... */
1990      GLYPHMETRICS gm;
1991      unsigned int glyph, size = 0;
1992      void *bitmap = NULL, *gl_bitmap = NULL;
1993      int org_alignment;
1994
1995      wine_tsx11_lock();
1996      pglGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &org_alignment);
1997      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
1998      wine_tsx11_unlock();
1999
2000      for (glyph = first; glyph < first + count; glyph++) {
2001          static const MAT2 identity = { {0,1},{0,0},{0,0},{0,1} };
2002          unsigned int needed_size = GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, 0, NULL, &identity);
2003          unsigned int height, width_int;
2004
2005          TRACE("Glyph : %3d / List : %d\n", glyph, listBase);
2006          if (needed_size == GDI_ERROR) {
2007              TRACE("  - needed size : %d (GDI_ERROR)\n", needed_size);
2008              goto error;
2009          } else {
2010              TRACE("  - needed size : %d\n", needed_size);
2011          }
2012
2013          if (needed_size > size) {
2014              size = needed_size;
2015              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2016              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2017              bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
2018              gl_bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
2019          }
2020          if (GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, size, bitmap, &identity) == GDI_ERROR)
2021              goto error;
2022          if (TRACE_ON(wgl)) {
2023              unsigned int height, width, bitmask;
2024              unsigned char *bitmap_ = bitmap;
2025
2026              TRACE("  - bbox : %d x %d\n", gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY);
2027              TRACE("  - origin : (%d , %d)\n", gm.gmptGlyphOrigin.x, gm.gmptGlyphOrigin.y);
2028              TRACE("  - increment : %d - %d\n", gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY);
2029              if (needed_size != 0) {
2030                  TRACE("  - bitmap :\n");
2031                  for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
2032                      TRACE("      ");
2033                      for (width = 0, bitmask = 0x80; width < gm.gmBlackBoxX; width++, bitmask >>= 1) {
2034                          if (bitmask == 0) {
2035                              bitmap_ += 1;
2036                              bitmask = 0x80;
2037                          }
2038                          if (*bitmap_ & bitmask)
2039                              TRACE("*");
2040                          else
2041                              TRACE(" ");
2042                      }
2043                      bitmap_ += (4 - ((UINT_PTR)bitmap_ & 0x03));
2044                      TRACE("\n");
2045                  }
2046              }
2047          }
2048
2049          /* In OpenGL, the bitmap is drawn from the bottom to the top... So we need to invert the
2050          * glyph for it to be drawn properly.
2051          */
2052          if (needed_size != 0) {
2053              width_int = (gm.gmBlackBoxX + 31) / 32;
2054              for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
2055                  unsigned int width;
2056                  for (width = 0; width < width_int; width++) {
2057                      ((int *) gl_bitmap)[(gm.gmBlackBoxY - height - 1) * width_int + width] =
2058                      ((int *) bitmap)[height * width_int + width];
2059                  }
2060              }
2061          }
2062
2063          wine_tsx11_lock();
2064          pglNewList(listBase++, GL_COMPILE);
2065          if (needed_size != 0) {
2066              pglBitmap(gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY,
2067                      0 - gm.gmptGlyphOrigin.x, (int) gm.gmBlackBoxY - gm.gmptGlyphOrigin.y,
2068                      gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY,
2069                      gl_bitmap);
2070          } else {
2071              /* This is the case of 'empty' glyphs like the space character */
2072              pglBitmap(0, 0, 0, 0, gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY, NULL);
2073          }
2074          pglEndList();
2075          wine_tsx11_unlock();
2076      }
2077
2078      wine_tsx11_lock();
2079      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
2080      wine_tsx11_unlock();
2081
2082      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2083      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2084      return TRUE;
2085
2086   error:
2087      wine_tsx11_lock();
2088      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
2089      wine_tsx11_unlock();
2090
2091      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2092      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2093      return FALSE;
2094 }
2095
2096 /**
2097  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
2098  *
2099  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
2100  */
2101 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2102 {
2103      Font fid = physDev->font;
2104
2105      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
2106
2107      if (!has_opengl()) return FALSE;
2108
2109      if (fid == 0) {
2110          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineA);
2111      }
2112
2113      wine_tsx11_lock();
2114      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2115      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2116      wine_tsx11_unlock();
2117      return TRUE;
2118 }
2119
2120 /**
2121  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
2122  *
2123  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
2124  */
2125 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2126 {
2127      Font fid = physDev->font;
2128
2129      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
2130
2131      if (!has_opengl()) return FALSE;
2132
2133      if (fid == 0) {
2134          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineW);
2135      }
2136
2137      WARN("Using the glX API for the WCHAR variant - some characters may come out incorrectly !\n");
2138
2139      wine_tsx11_lock();
2140      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2141      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2142      wine_tsx11_unlock();
2143      return TRUE;
2144 }
2145
2146 /* WGL helper function which handles differences in glGetIntegerv from WGL and GLX */
2147 static void WINAPI X11DRV_wglGetIntegerv(GLenum pname, GLint* params)
2148 {
2149     wine_tsx11_lock();
2150     switch(pname)
2151     {
2152     case GL_DEPTH_BITS:
2153         {
2154             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2155
2156             pglGetIntegerv(pname, params);
2157             /**
2158              * if we cannot find a Wine Context
2159              * we only have the default wine desktop context,
2160              * so if we have only a 24 depth say we have 32
2161              */
2162             if (!ctx && *params == 24) {
2163                 *params = 32;
2164             }
2165             TRACE("returns GL_DEPTH_BITS as '%d'\n", *params);
2166             break;
2167         }
2168     case GL_ALPHA_BITS:
2169         {
2170             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2171
2172             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, params);
2173             TRACE("returns GL_ALPHA_BITS as '%d'\n", *params);
2174             break;
2175         }
2176     default:
2177         pglGetIntegerv(pname, params);
2178         break;
2179     }
2180     wine_tsx11_unlock();
2181 }
2182
2183 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
2184 {
2185     int w, h;
2186
2187     if (!physDev->gl_copy)
2188         return;
2189
2190     w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
2191     h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
2192
2193     if(w > 0 && h > 0) {
2194         Drawable src = physDev->pixmap;
2195         if(!src) src = physDev->gl_drawable;
2196
2197         /* The GL drawable may be lagged behind if we don't flush first, so
2198          * flush the display make sure we copy up-to-date data */
2199         wine_tsx11_lock();
2200         XFlush(gdi_display);
2201         XSetFunction(gdi_display, physDev->gc, GXcopy);
2202         XCopyArea(gdi_display, src, physDev->drawable, physDev->gc, 0, 0, w, h,
2203                   physDev->dc_rect.left, physDev->dc_rect.top);
2204         wine_tsx11_unlock();
2205     }
2206 }
2207
2208
2209 static void WINAPI X11DRV_wglFinish(void)
2210 {
2211     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2212     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2213
2214     wine_tsx11_lock();
2215     sync_context(ctx);
2216     pglFinish();
2217     wine_tsx11_unlock();
2218     if (ctx) ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2219 }
2220
2221 static void WINAPI X11DRV_wglFlush(void)
2222 {
2223     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2224     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2225
2226     wine_tsx11_lock();
2227     sync_context(ctx);
2228     pglFlush();
2229     wine_tsx11_unlock();
2230     if (ctx) ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2231 }
2232
2233 /**
2234  * X11DRV_wglCreateContextAttribsARB
2235  *
2236  * WGL_ARB_create_context: wglCreateContextAttribsARB
2237  */
2238 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContextAttribsARB(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hShareContext, const int* attribList)
2239 {
2240     Wine_GLContext *ret;
2241     WineGLPixelFormat *fmt;
2242     int hdcPF = physDev->current_pf;
2243     int fmt_count = 0;
2244
2245     TRACE("(%p %p %p)\n", physDev, hShareContext, attribList);
2246
2247     if (!has_opengl()) return 0;
2248
2249     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, hdcPF, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
2250     /* wglCreateContextAttribsARB supports ALL pixel formats, so also offscreen ones.
2251      * If this fails something is very wrong on the system. */
2252     if(!fmt)
2253     {
2254         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", hdcPF);
2255         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2256         return NULL;
2257     }
2258
2259     wine_tsx11_lock();
2260     ret = alloc_context();
2261     wine_tsx11_unlock();
2262     ret->hdc = physDev->hdc;
2263     ret->fmt = fmt;
2264     ret->vis = NULL; /* glXCreateContextAttribsARB requires a fbconfig instead of a visual */
2265     ret->gl3_context = TRUE;
2266
2267     ret->numAttribs = 0;
2268     if(attribList)
2269     {
2270         int *pAttribList = (int*)attribList;
2271         int *pContextAttribList = &ret->attribList[0];
2272         /* attribList consists of pairs {token, value] terminated with 0 */
2273         while(pAttribList[0] != 0)
2274         {
2275             TRACE("%#x %#x\n", pAttribList[0], pAttribList[1]);
2276             switch(pAttribList[0])
2277             {
2278                 case WGL_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB:
2279                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB;
2280                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2281                     break;
2282                 case WGL_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB:
2283                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB;
2284                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2285                     break;
2286                 case WGL_CONTEXT_LAYER_PLANE_ARB:
2287                     break;
2288                 case WGL_CONTEXT_FLAGS_ARB:
2289                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_FLAGS_ARB;
2290                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2291                     break;
2292                 case WGL_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB:
2293                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB;
2294                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2295                     break;
2296                 default:
2297                     ERR("Unhandled attribList pair: %#x %#x\n", pAttribList[0], pAttribList[1]);
2298             }
2299
2300             ret->numAttribs++;
2301             pAttribList += 2;
2302             pContextAttribList += 2;
2303         }
2304     }
2305
2306     wine_tsx11_lock();
2307     X11DRV_expect_error(gdi_display, GLXErrorHandler, NULL);
2308     ret->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ret, NULL);
2309
2310     XSync(gdi_display, False);
2311     if(X11DRV_check_error() || !ret->ctx)
2312     {
2313         /* In the future we should convert the GLX error to a win32 one here if needed */
2314         ERR("Context creation failed\n");
2315         free_context(ret);
2316         wine_tsx11_unlock();
2317         return NULL;
2318     }
2319
2320     wine_tsx11_unlock();
2321     TRACE(" creating context %p\n", ret);
2322     return (HGLRC) ret;
2323 }
2324
2325 /**
2326  * X11DRV_wglGetExtensionsStringARB
2327  *
2328  * WGL_ARB_extensions_string: wglGetExtensionsStringARB
2329  */
2330 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringARB(HDC hdc) {
2331     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2332     return WineGLInfo.wglExtensions;
2333 }
2334
2335 /**
2336  * X11DRV_wglCreatePbufferARB
2337  *
2338  * WGL_ARB_pbuffer: wglCreatePbufferARB
2339  */
2340 static HPBUFFERARB WINAPI X11DRV_wglCreatePbufferARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iWidth, int iHeight, const int *piAttribList)
2341 {
2342     Wine_GLPBuffer* object = NULL;
2343     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2344     int nCfgs = 0;
2345     int attribs[256];
2346     int nAttribs = 0;
2347
2348     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iWidth, iHeight, piAttribList);
2349
2350     if (0 >= iPixelFormat) {
2351         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) <= 0, returns NULL\n", hdc, iPixelFormat);
2352         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2353         return NULL; /* unexpected error */
2354     }
2355
2356     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX format, if it fails then the format is invalid */
2357     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nCfgs);
2358     if(!fmt) {
2359         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) > nFormats(%d), returns NULL\n", hdc, iPixelFormat, nCfgs);
2360         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2361         goto create_failed; /* unexpected error */
2362     }
2363
2364     object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLPBuffer));
2365     if (NULL == object) {
2366         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2367         goto create_failed; /* unexpected error */
2368     }
2369     object->hdc = hdc;
2370     object->display = gdi_display;
2371     object->width = iWidth;
2372     object->height = iHeight;
2373     object->fmt = fmt;
2374
2375     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_WIDTH,  iWidth);
2376     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_HEIGHT, iHeight); 
2377     while (piAttribList && 0 != *piAttribList) {
2378         int attr_v;
2379         switch (*piAttribList) {
2380             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB: {
2381                 ++piAttribList;
2382                 attr_v = *piAttribList;
2383                 TRACE("WGL_LARGEST_PBUFFER_ARB = %d\n", attr_v);
2384                 PUSH2(attribs, GLX_LARGEST_PBUFFER, attr_v);
2385                 break;
2386             }
2387
2388             case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB: {
2389                 ++piAttribList;
2390                 attr_v = *piAttribList;
2391                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB as %x\n", attr_v);
2392                 if (use_render_texture_ati) {
2393                     int type = 0;
2394                     switch (attr_v) {
2395                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2396                         case WGL_TEXTURE_RGB_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGB_ATI; break ;
2397                         case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGBA_ATI; break ;
2398                         default:
2399                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2400                             goto create_failed;
2401                     }
2402                     object->use_render_texture = 1;
2403                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, type);
2404                 } else {
2405                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2406                         object->use_render_texture = 0;
2407                     } else {
2408                         if (!use_render_texture_emulation) {
2409                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2410                             goto create_failed;
2411                         }
2412                         switch (attr_v) {
2413                             case WGL_TEXTURE_RGB_ARB:
2414                                 object->use_render_texture = GL_RGB;
2415                                 object->texture_bpp = 3;
2416                                 object->texture_format = GL_RGB;
2417                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2418                                 break;
2419                             case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB:
2420                                 object->use_render_texture = GL_RGBA;
2421                                 object->texture_bpp = 4;
2422                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2423                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2424                                 break;
2425
2426                             /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2427                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV:
2428                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_R_NV;
2429                                 object->texture_bpp = 4;
2430                                 object->texture_format = GL_RED;
2431                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2432                                 break;
2433                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV:
2434                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RG_NV;
2435                                 object->texture_bpp = 8;
2436                                 object->texture_format = GL_LUMINANCE_ALPHA;
2437                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2438                                 break;
2439                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV:
2440                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGB_NV;
2441                                 object->texture_bpp = 12;
2442                                 object->texture_format = GL_RGB;
2443                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2444                                 break;
2445                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV:
2446                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGBA_NV;
2447                                 object->texture_bpp = 16;
2448                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2449                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2450                                 break;
2451                             default:
2452                                 ERR("Unknown texture format: %x\n", attr_v);
2453                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2454                                 goto create_failed;
2455                         }
2456                     }
2457                 }
2458                 break;
2459             }
2460
2461             case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB: {
2462                 ++piAttribList;
2463                 attr_v = *piAttribList;
2464                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_TARGET_ARB as %x\n", attr_v);
2465                 if (use_render_texture_ati) {
2466                     int type = 0;
2467                     switch (attr_v) {
2468                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2469                         case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: type = GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI; break ;
2470                         case WGL_TEXTURE_1D_ARB: type = GLX_TEXTURE_1D_ATI; break ;
2471                         case WGL_TEXTURE_2D_ARB: type = GLX_TEXTURE_2D_ATI; break ;
2472                         default:
2473                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2474                             goto create_failed;
2475                     }
2476                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, type);
2477                 } else {
2478                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2479                         object->texture_target = 0;
2480                     } else {
2481                         if (!use_render_texture_emulation) {
2482                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2483                             goto create_failed;
2484                         }
2485                         switch (attr_v) {
2486                             case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: {
2487                                 if (iWidth != iHeight) {
2488                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2489                                     goto create_failed;
2490                                 }
2491                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
2492                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP;
2493                                break;
2494                             }
2495                             case WGL_TEXTURE_1D_ARB: {
2496                                 if (1 != iHeight) {
2497                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2498                                     goto create_failed;
2499                                 }
2500                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_1D;
2501                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_1D;
2502                                 break;
2503                             }
2504                             case WGL_TEXTURE_2D_ARB: {
2505                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_2D;
2506                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_2D;
2507                                 break;
2508                             }
2509                             case WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: {
2510                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
2511                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV;
2512                                 break;
2513                             }
2514                             default:
2515                                 ERR("Unknown texture target: %x\n", attr_v);
2516                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2517                                 goto create_failed;
2518                         }
2519                     }
2520                 }
2521                 break;
2522             }
2523
2524             case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB: {
2525                 ++piAttribList;
2526                 attr_v = *piAttribList;
2527                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB as %x\n", attr_v);
2528                 if (use_render_texture_ati) {
2529                     PUSH2(attribs, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, attr_v);
2530                 } else {
2531                     if (!use_render_texture_emulation) {
2532                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2533                         goto create_failed;
2534                     }
2535                 }
2536                 break;
2537             }
2538         }
2539         ++piAttribList;
2540     }
2541
2542     PUSH1(attribs, None);
2543     wine_tsx11_lock();
2544     object->drawable = pglXCreatePbuffer(gdi_display, fmt->fbconfig, attribs);
2545     wine_tsx11_unlock();
2546     TRACE("new Pbuffer drawable as %p\n", (void*) object->drawable);
2547     if (!object->drawable) {
2548         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2549         goto create_failed; /* unexpected error */
2550     }
2551     TRACE("->(%p)\n", object);
2552     return object;
2553
2554 create_failed:
2555     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2556     TRACE("->(FAILED)\n");
2557     return NULL;
2558 }
2559
2560 /**
2561  * X11DRV_wglDestroyPbufferARB
2562  *
2563  * WGL_ARB_pbuffer: wglDestroyPbufferARB
2564  */
2565 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglDestroyPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer)
2566 {
2567     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2568     TRACE("(%p)\n", hPbuffer);
2569     if (NULL == object) {
2570         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2571         return GL_FALSE;
2572     }
2573     wine_tsx11_lock();
2574     pglXDestroyPbuffer(object->display, object->drawable);
2575     wine_tsx11_unlock();
2576     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2577     return GL_TRUE;
2578 }
2579
2580 /**
2581  * X11DRV_wglGetPbufferDCARB
2582  *
2583  * WGL_ARB_pbuffer: wglGetPbufferDCARB
2584  * The function wglGetPbufferDCARB returns a device context for a pbuffer.
2585  * Gdi32 implements the part of this function which creates a device context.
2586  * This part associates the physDev with the X drawable of the pbuffer.
2587  */
2588 HDC CDECL X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *physDev, HPBUFFERARB hPbuffer)
2589 {
2590     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2591     if (NULL == object) {
2592         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2593         return NULL;
2594     }
2595
2596     /* The function wglGetPbufferDCARB returns a DC to which the pbuffer can be connected.
2597      * All formats in our pixelformat list are compatible with each other and the main drawable. */
2598     physDev->current_pf = object->fmt->iPixelFormat;
2599     physDev->drawable = object->drawable;
2600     SetRect( &physDev->drawable_rect, 0, 0, object->width, object->height );
2601     physDev->dc_rect = physDev->drawable_rect;
2602
2603     TRACE("(%p)->(%p)\n", hPbuffer, physDev->hdc);
2604     return physDev->hdc;
2605 }
2606
2607 /**
2608  * X11DRV_wglQueryPbufferARB
2609  *
2610  * WGL_ARB_pbuffer: wglQueryPbufferARB
2611  */
2612 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglQueryPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iAttribute, int *piValue)
2613 {
2614     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2615     TRACE("(%p, 0x%x, %p)\n", hPbuffer, iAttribute, piValue);
2616     if (NULL == object) {
2617         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2618         return GL_FALSE;
2619     }
2620     switch (iAttribute) {
2621         case WGL_PBUFFER_WIDTH_ARB:
2622             wine_tsx11_lock();
2623             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) piValue);
2624             wine_tsx11_unlock();
2625             break;
2626         case WGL_PBUFFER_HEIGHT_ARB:
2627             wine_tsx11_lock();
2628             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) piValue);
2629             wine_tsx11_unlock();
2630             break;
2631
2632         case WGL_PBUFFER_LOST_ARB:
2633             /* GLX Pbuffers cannot be lost by default. We can support this by
2634              * setting GLX_PRESERVED_CONTENTS to False and using glXSelectEvent
2635              * to receive pixel buffer clobber events, however that may or may
2636              * not give any benefit */
2637             *piValue = GL_FALSE;
2638             break;
2639
2640         case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
2641             if (use_render_texture_ati) {
2642                 unsigned int tmp;
2643                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2644                 wine_tsx11_lock();
2645                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, &tmp);
2646                 wine_tsx11_unlock();
2647                 switch (tmp) {
2648                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2649                     case GLX_TEXTURE_RGB_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGB_ARB; break ;
2650                     case GLX_TEXTURE_RGBA_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB; break ;
2651                 }
2652                 *piValue = type;
2653             } else {
2654                 if (!object->use_render_texture) {
2655                     *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2656                 } else {
2657                     if (!use_render_texture_emulation) {
2658                         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2659                         return GL_FALSE;
2660                     }
2661                     switch(object->use_render_texture) {
2662                         case GL_RGB:
2663                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGB_ARB;
2664                             break;
2665                         case GL_RGBA:
2666                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB;
2667                             break;
2668                         /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2669                         case GL_FLOAT_R_NV:
2670                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV;
2671                             break;
2672                         case GL_FLOAT_RG_NV:
2673                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV;
2674                             break;
2675                         case GL_FLOAT_RGB_NV:
2676                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV;
2677                             break;
2678                         case GL_FLOAT_RGBA_NV:
2679                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV;
2680                             break;
2681                         default:
2682                             ERR("Unknown texture format: %x\n", object->use_render_texture);
2683                     }
2684                 }
2685             }
2686             break;
2687
2688         case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
2689             if (use_render_texture_ati) {
2690                 unsigned int tmp;
2691                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2692                 wine_tsx11_lock();
2693                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, &tmp);
2694                 wine_tsx11_unlock();
2695                 switch (tmp) {
2696                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2697                     case GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI: type = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break ;
2698                     case GLX_TEXTURE_1D_ATI: type = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break ;
2699                     case GLX_TEXTURE_2D_ATI: type = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break ;
2700                 }
2701                 *piValue = type;
2702             } else {
2703             if (!object->texture_target) {
2704                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2705             } else {
2706                 if (!use_render_texture_emulation) {
2707                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);      
2708                     return GL_FALSE;
2709                 }
2710                 switch (object->texture_target) {
2711                     case GL_TEXTURE_1D:       *piValue = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break;
2712                     case GL_TEXTURE_2D:       *piValue = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break;
2713                     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: *piValue = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break;
2714                     case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: *piValue = WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV; break;
2715                 }
2716             }
2717         }
2718         break;
2719
2720     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
2721         if (use_render_texture_ati) {
2722             wine_tsx11_lock();
2723             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, (unsigned int*) piValue);
2724             wine_tsx11_unlock();
2725         } else {
2726             *piValue = GL_FALSE; /** don't support that */
2727             FIXME("unsupported WGL_ARB_render_texture attribute query for 0x%x\n", iAttribute);
2728         }
2729         break;
2730
2731     default:
2732         FIXME("unexpected attribute %x\n", iAttribute);
2733         break;
2734     }
2735
2736     return GL_TRUE;
2737 }
2738
2739 /**
2740  * X11DRV_wglReleasePbufferDCARB
2741  *
2742  * WGL_ARB_pbuffer: wglReleasePbufferDCARB
2743  */
2744 static int WINAPI X11DRV_wglReleasePbufferDCARB(HPBUFFERARB hPbuffer, HDC hdc)
2745 {
2746     TRACE("(%p, %p)\n", hPbuffer, hdc);
2747     return DeleteDC(hdc);
2748 }
2749
2750 /**
2751  * X11DRV_wglSetPbufferAttribARB
2752  *
2753  * WGL_ARB_pbuffer: wglSetPbufferAttribARB
2754  */
2755 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglSetPbufferAttribARB(HPBUFFERARB hPbuffer, const int *piAttribList)
2756 {
2757     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2758     GLboolean ret = GL_FALSE;
2759
2760     WARN("(%p, %p): alpha-testing, report any problem\n", hPbuffer, piAttribList);
2761     if (NULL == object) {
2762         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2763         return GL_FALSE;
2764     }
2765     if (!object->use_render_texture) {
2766         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2767         return GL_FALSE;
2768     }
2769     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2770         return GL_TRUE;
2771     }
2772     if (NULL != pglXDrawableAttribATI) {
2773         if (use_render_texture_ati) {
2774             FIXME("Need conversion for GLX_ATI_render_texture\n");
2775         }
2776         wine_tsx11_lock();
2777         ret = pglXDrawableAttribATI(object->display, object->drawable, piAttribList);
2778         wine_tsx11_unlock();
2779     }
2780     return ret;
2781 }
2782
2783 /**
2784  * X11DRV_wglChoosePixelFormatARB
2785  *
2786  * WGL_ARB_pixel_format: wglChoosePixelFormatARB
2787  */
2788 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglChoosePixelFormatARB(HDC hdc, const int *piAttribIList, const FLOAT *pfAttribFList, UINT nMaxFormats, int *piFormats, UINT *nNumFormats)
2789 {
2790     int gl_test = 0;
2791     int attribs[256];
2792     int nAttribs = 0;
2793     GLXFBConfig* cfgs = NULL;
2794     int nCfgs = 0;
2795     int it;
2796     int fmt_id;
2797     WineGLPixelFormat *fmt;
2798     UINT pfmt_it = 0;
2799     int run;
2800     int i;
2801     DWORD dwFlags = 0;
2802
2803     TRACE("(%p, %p, %p, %d, %p, %p): hackish\n", hdc, piAttribIList, pfAttribFList, nMaxFormats, piFormats, nNumFormats);
2804     if (NULL != pfAttribFList) {
2805         FIXME("unused pfAttribFList\n");
2806     }
2807
2808     nAttribs = ConvertAttribWGLtoGLX(piAttribIList, attribs, NULL);
2809     if (-1 == nAttribs) {
2810         WARN("Cannot convert WGL to GLX attributes\n");
2811         return GL_FALSE;
2812     }
2813     PUSH1(attribs, None);
2814
2815     /* There is no 1:1 mapping between GLX and WGL formats because we duplicate some GLX formats for bitmap rendering (see get_formats).
2816      * Flags like PFD_SUPPORT_GDI, PFD_DRAW_TO_BITMAP and others are a property of the WineGLPixelFormat. We don't query these attributes
2817      * using glXChooseFBConfig but we filter the result of glXChooseFBConfig later on by passing a dwFlags to 'ConvertPixelFormatGLXtoWGL'. */
2818     for(i=0; piAttribIList[i] != 0; i+=2)
2819     {
2820         switch(piAttribIList[i])
2821         {
2822             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2823                 if(piAttribIList[i+1])
2824                     dwFlags |= PFD_DRAW_TO_BITMAP;
2825                 break;
2826             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2827                 switch(piAttribIList[i+1])
2828                 {
2829                     case WGL_NO_ACCELERATION_ARB:
2830                         dwFlags |= PFD_GENERIC_FORMAT;
2831                         break;
2832                     case WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB:
2833                         dwFlags |= PFD_GENERIC_ACCELERATED;
2834                         break;
2835                     case WGL_FULL_ACCELERATION_ARB:
2836                         /* Nothing to do */
2837                         break;
2838                 }
2839                 break;
2840             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2841                 if(piAttribIList[i+1])
2842                     dwFlags |= PFD_SUPPORT_GDI;
2843                 break;
2844         }
2845     }
2846
2847     /* Search for FB configurations matching the requirements in attribs */
2848     wine_tsx11_lock();
2849     cfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribs, &nCfgs);
2850     if (NULL == cfgs) {
2851         wine_tsx11_unlock();
2852         WARN("Compatible Pixel Format not found\n");
2853         return GL_FALSE;
2854     }
2855
2856     /* Loop through all matching formats and check if they are suitable.
2857     * Note that this function should at max return nMaxFormats different formats */
2858     for(run=0; run < 2; run++)
2859     {
2860         for (it = 0; it < nCfgs; ++it) {
2861             gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[it], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
2862             if (gl_test) {
2863                 ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
2864                 continue;
2865             }
2866
2867             /* Search for the format in our list of compatible formats */
2868             fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fmt_id, dwFlags);
2869             if(!fmt)
2870                 continue;
2871
2872             /* During the first run we only want onscreen formats and during the second only offscreen 'XOR' */
2873             if( ((run == 0) && fmt->offscreenOnly) || ((run == 1) && !fmt->offscreenOnly) )
2874                 continue;
2875
2876             if(pfmt_it < nMaxFormats) {
2877                 piFormats[pfmt_it] = fmt->iPixelFormat;
2878                 TRACE("at %d/%d found FBCONFIG_ID 0x%x (%d)\n", it + 1, nCfgs, fmt_id, piFormats[pfmt_it]);
2879             }
2880             pfmt_it++;
2881         }
2882     }
2883
2884     *nNumFormats = pfmt_it;
2885     /** free list */
2886     XFree(cfgs);
2887     wine_tsx11_unlock();
2888     return GL_TRUE;
2889 }
2890
2891 /**
2892  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB
2893  *
2894  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribivARB
2895  */
2896 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, int *piValues)
2897 {
2898     UINT i;
2899     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2900     int hTest;
2901     int tmp;
2902     int curGLXAttr = 0;
2903     int nWGLFormats = 0;
2904
2905     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, piValues);
2906
2907     if (0 < iLayerPlane) {
2908         FIXME("unsupported iLayerPlane(%d) > 0, returns FALSE\n", iLayerPlane);
2909         return GL_FALSE;
2910     }
2911
2912     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX one, if this fails then most likely the iPixelFormat isn't supported.
2913     * We don't have to fail yet as a program can specify an invalid iPixelFormat (lets say 0) if it wants to query
2914     * the number of supported WGL formats. Whether the iPixelFormat is valid is handled in the for-loop below. */
2915     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nWGLFormats);
2916     if(!fmt) {
2917         WARN("Unable to convert iPixelFormat %d to a GLX one!\n", iPixelFormat);
2918     }
2919
2920     wine_tsx11_lock();
2921     for (i = 0; i < nAttributes; ++i) {
2922         const int curWGLAttr = piAttributes[i];
2923         TRACE("pAttr[%d] = %x\n", i, curWGLAttr);
2924
2925         switch (curWGLAttr) {
2926             case WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB:
2927                 piValues[i] = nWGLFormats; 
2928                 continue;
2929
2930             case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
2931                 piValues[i] = GL_TRUE; 
2932                 continue;
2933
2934             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2935                 curGLXAttr = GLX_CONFIG_CAVEAT;
2936                 if (!fmt) goto pix_error;
2937                 if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_FORMAT)
2938                     piValues[i] = WGL_NO_ACCELERATION_ARB;
2939                 else if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_ACCELERATED)
2940                     piValues[i] = WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB;
2941                 else
2942                     piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB;
2943                 continue;
2944
2945             case WGL_TRANSPARENT_ARB:
2946                 curGLXAttr = GLX_TRANSPARENT_TYPE;
2947                 if (!fmt) goto pix_error;
2948                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2949                 if (hTest) goto get_error;
2950                     piValues[i] = GL_FALSE;
2951                 if (GLX_NONE != tmp) piValues[i] = GL_TRUE;
2952                     continue;
2953
2954             case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
2955                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2956                 if (!fmt) goto pix_error;
2957                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2958                 if (hTest) goto get_error;
2959                 TRACE("WGL_PIXEL_TYPE_ARB: GLX_RENDER_TYPE = 0x%x\n", tmp);
2960                 if      (tmp & GLX_RGBA_BIT)           { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB; }
2961                 else if (tmp & GLX_COLOR_INDEX_BIT)    { piValues[i] = WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB; }
2962                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_BIT)     { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2963                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2964                 else if (tmp & GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT; }
2965                 else {
2966                     ERR("unexpected RenderType(%x)\n", tmp);
2967                     piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB;
2968                 }
2969                 continue;
2970
2971             case WGL_COLOR_BITS_ARB:
2972                 curGLXAttr = GLX_BUFFER_SIZE;
2973                 break;
2974
2975             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
2976                 if (use_render_texture_ati) {
2977                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ATI;
2978                     break;
2979                 }
2980             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
2981                 if (use_render_texture_ati) {
2982                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ATI;
2983                     break;
2984                 }
2985                 if (!use_render_texture_emulation) {
2986                     piValues[i] = GL_FALSE;
2987                     continue;   
2988                 }
2989                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2990                 if (!fmt) goto pix_error;
2991                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2992                 if (hTest) goto get_error;
2993                 if (GLX_COLOR_INDEX_BIT == tmp) {
2994                     piValues[i] = GL_FALSE;  
2995                     continue;
2996                 }
2997                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2998                 if (hTest) goto get_error;
2999                 piValues[i] = (tmp & GLX_PBUFFER_BIT) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
3000                 continue;
3001
3002             case WGL_BLUE_BITS_ARB:
3003                 curGLXAttr = GLX_BLUE_SIZE;
3004                 break;
3005             case WGL_RED_BITS_ARB:
3006                 curGLXAttr = GLX_RED_SIZE;
3007                 break;
3008             case WGL_GREEN_BITS_ARB:
3009                 curGLXAttr = GLX_GREEN_SIZE;
3010                 break;
3011             case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
3012                 curGLXAttr = GLX_ALPHA_SIZE;
3013                 break;
3014             case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
3015                 curGLXAttr = GLX_DEPTH_SIZE;
3016                 break;
3017             case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
3018                 curGLXAttr = GLX_STENCIL_SIZE;
3019                 break;
3020             case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
3021                 curGLXAttr = GLX_DOUBLEBUFFER;
3022                 break;
3023             case WGL_STEREO_ARB:
3024                 curGLXAttr = GLX_STEREO;
3025                 break;
3026             case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
3027                 curGLXAttr = GLX_AUX_BUFFERS;
3028                 break;
3029
3030             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
3031                 if (!fmt) goto pix_error;
3032                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_SUPPORT_GDI) ? TRUE : FALSE;
3033                 continue;
3034
3035             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
3036                 if (!fmt) goto pix_error;
3037                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) ? TRUE : FALSE;
3038                 continue;
3039
3040             case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
3041             case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
3042                 if (!fmt) goto pix_error;
3043                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
3044                 if (hTest) goto get_error;
3045                 if((curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB && (tmp&GLX_WINDOW_BIT)) ||
3046                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB && (tmp&GLX_PBUFFER_BIT)))
3047                     piValues[i] = GL_TRUE;
3048                 else
3049                     piValues[i] = GL_FALSE;
3050                 continue;
3051
3052             case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
3053                 /* For now return SWAP_EXCHANGE_ARB which is the best type of buffer switch available.
3054                  * Later on we can also use GLX_OML_swap_method on drivers which support this. At this
3055                  * point only ATI offers this.
3056                  */
3057                 piValues[i] = WGL_SWAP_EXCHANGE_ARB;
3058                 break;
3059
3060             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
3061                 curGLXAttr = GLX_LARGEST_PBUFFER;
3062                 break;
3063
3064             case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
3065                 curGLXAttr = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB;
3066                 break;
3067
3068             case WGL_SAMPLES_ARB:
3069                 curGLXAttr = GLX_SAMPLES_ARB;
3070                 break;
3071
3072             case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
3073                 curGLXAttr = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV;
3074                 break;
3075
3076             case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
3077                 curGLXAttr = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT;
3078                 break;
3079
3080             case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
3081                 curGLXAttr = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
3082                 break;
3083
3084             case WGL_ACCUM_RED_BITS_ARB:
3085                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_RED_SIZE;
3086                 break;
3087             case WGL_ACCUM_GREEN_BITS_ARB:
3088                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_GREEN_SIZE;
3089                 break;
3090             case WGL_ACCUM_BLUE_BITS_ARB:
3091                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_BLUE_SIZE;
3092                 break;
3093             case WGL_ACCUM_ALPHA_BITS_ARB:
3094                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE;
3095                 break;
3096             case WGL_ACCUM_BITS_ARB:
3097                 if (!fmt) goto pix_error;
3098                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &tmp);
3099                 if (hTest) goto get_error;
3100                 piValues[i] = tmp;
3101                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &tmp);
3102                 if (hTest) goto get_error;
3103                 piValues[i] += tmp;
3104                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &tmp);
3105                 if (hTest) goto get_error;
3106                 piValues[i] += tmp;
3107                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &tmp);
3108                 if (hTest) goto get_error;
3109                 piValues[i] += tmp;
3110                 continue;
3111
3112             default:
3113                 FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", curWGLAttr);
3114         }
3115
3116         /* Retrieve a GLX FBConfigAttrib when the attribute to query is valid and
3117          * iPixelFormat != 0. When iPixelFormat is 0 the only value which makes
3118          * sense to query is WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB.
3119          *
3120          * TODO: properly test the behavior of wglGetPixelFormatAttrib*v on Windows
3121          *       and check which options can work using iPixelFormat=0 and which not.
3122          *       A problem would be that this function is an extension. This would
3123          *       mean that the behavior could differ between different vendors (ATI, Nvidia, ..).
3124          */
3125         if (0 != curGLXAttr && iPixelFormat != 0) {
3126             if (!fmt) goto pix_error;
3127             hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, piValues + i);
3128             if (hTest) goto get_error;
3129             curGLXAttr = 0;
3130         } else { 
3131             piValues[i] = GL_FALSE; 
3132         }
3133     }
3134     wine_tsx11_unlock();
3135     return GL_TRUE;
3136
3137 get_error:
3138     wine_tsx11_unlock();
3139     ERR("(%p): unexpected failure on GetFBConfigAttrib(%x) returns FALSE\n", hdc, curGLXAttr);
3140     return GL_FALSE;
3141
3142 pix_error:
3143     wine_tsx11_unlock();
3144     ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) vs nFormats(%d), returns FALSE\n", hdc, iPixelFormat, nWGLFormats);
3145     return GL_FALSE;
3146 }
3147
3148 /**
3149  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB
3150  *
3151  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribfvARB
3152  */
3153 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, FLOAT *pfValues)
3154 {
3155     int *attr;
3156     int ret;
3157     UINT i;
3158
3159     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, pfValues);
3160
3161     /* Allocate a temporary array to store integer values */
3162     attr = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nAttributes * sizeof(int));
3163     if (!attr) {
3164         ERR("couldn't allocate %d array\n", nAttributes);
3165         return GL_FALSE;
3166     }
3167
3168     /* Piggy-back on wglGetPixelFormatAttribivARB */
3169     ret = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, attr);
3170     if (ret) {
3171         /* Convert integer values to float. Should also check for attributes
3172            that can give decimal values here */
3173         for (i=0; i<nAttributes;i++) {
3174             pfValues[i] = attr[i];
3175         }
3176     }
3177
3178     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, attr);
3179     return ret;
3180 }
3181
3182 /**
3183  * X11DRV_wglBindTexImageARB
3184  *
3185  * WGL_ARB_render_texture: wglBindTexImageARB
3186  */
3187 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglBindTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
3188 {
3189     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
3190     GLboolean ret = GL_FALSE;
3191
3192     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
3193     if (NULL == object) {
3194         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3195         return GL_FALSE;
3196     }
3197     if (!object->use_render_texture) {
3198         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3199         return GL_FALSE;
3200     }
3201
3202     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
3203         static int init = 0;
3204         int prev_binded_texture = 0;
3205         GLXContext prev_context;
3206         Drawable prev_drawable;
3207         GLXContext tmp_context;
3208
3209         wine_tsx11_lock();
3210         prev_context = pglXGetCurrentContext();
3211         prev_drawable = pglXGetCurrentDrawable();
3212
3213         /* Our render_texture emulation is basic and lacks some features (1D/Cube support).
3214            This is mostly due to lack of demos/games using them. Further the use of glReadPixels
3215            isn't ideal performance wise but I wasn't able to get other ways working.
3216         */
3217         if(!init) {
3218             init = 1; /* Only show the FIXME once for performance reasons */
3219             FIXME("partial stub!\n");
3220         }
3221
3222         TRACE("drawable=%p, context=%p\n", (void*)object->drawable, prev_context);
3223         tmp_context = pglXCreateNewContext(gdi_display, object->fmt->fbconfig, object->fmt->render_type, prev_context, True);
3224
3225         pglGetIntegerv(object->texture_bind_target, &prev_binded_texture);
3226
3227         /* Switch to our pbuffer */
3228         pglXMakeCurrent(gdi_display, object->drawable, tmp_context);
3229
3230         /* Make sure that the prev_binded_texture is set as the current texture state isn't shared between contexts.
3231          * After that upload the pbuffer texture data. */
3232         pglBindTexture(object->texture_target, prev_binded_texture);
3233         pglCopyTexImage2D(object->texture_target, 0, object->use_render_texture, 0, 0, object->width, object->height, 0);
3234
3235         /* Switch back to the original drawable and upload the pbuffer-texture */
3236         pglXMakeCurrent(object->display, prev_drawable, prev_context);
3237         pglXDestroyContext(gdi_display, tmp_context);
3238         wine_tsx11_unlock();
3239         return GL_TRUE;
3240     }
3241
3242     if (NULL != pglXBindTexImageATI) {
3243         int buffer;
3244
3245         switch(iBuffer)
3246         {
3247             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3248                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3249                 break;
3250             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3251                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3252                 break;
3253             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3254                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3255                 break;
3256             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3257                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3258                 break;
3259             default:
3260                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3261                 return FALSE;
3262         }
3263
3264         /* In the sample 'ogl_offscreen_rendering_3' from codesampler.net I get garbage on the screen.
3265          * I'm not sure if that's a bug in the ATI extension or in the program. I think that the program
3266          * expected a single buffering format since it didn't ask for double buffering. A buffer swap
3267          * fixed the program. I don't know what the correct behavior is. On the other hand that demo
3268          * works fine using our pbuffer emulation path.
3269          */
3270         wine_tsx11_lock();
3271         ret = pglXBindTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3272         wine_tsx11_unlock();
3273     }
3274     return ret;
3275 }
3276
3277 /**
3278  * X11DRV_wglReleaseTexImageARB
3279  *
3280  * WGL_ARB_render_texture: wglReleaseTexImageARB
3281  */
3282 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglReleaseTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
3283 {
3284     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
3285     GLboolean ret = GL_FALSE;
3286
3287     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
3288     if (NULL == object) {
3289         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3290         return GL_FALSE;
3291     }
3292     if (!object->use_render_texture) {
3293         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3294         return GL_FALSE;
3295     }
3296     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
3297         return GL_TRUE;
3298     }
3299     if (NULL != pglXReleaseTexImageATI) {
3300         int buffer;
3301
3302         switch(iBuffer)
3303         {
3304             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3305                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3306                 break;
3307             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3308                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3309                 break;
3310             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3311                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3312                 break;
3313             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3314                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3315                 break;
3316             default:
3317                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3318                 return FALSE;
3319         }
3320         wine_tsx11_lock();
3321         ret = pglXReleaseTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3322         wine_tsx11_unlock();
3323     }
3324     return ret;
3325 }
3326
3327 /**
3328  * X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT
3329  *
3330  * WGL_EXT_extensions_string: wglGetExtensionsStringEXT
3331  */
3332 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT(void) {
3333     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
3334     return WineGLInfo.wglExtensions;
3335 }
3336
3337 /**
3338  * X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT
3339  *
3340  * WGL_EXT_swap_control: wglGetSwapIntervalEXT
3341  */
3342 static int WINAPI X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT(VOID) {
3343     FIXME("(),stub!\n");
3344     return swap_interval;
3345 }
3346
3347 /**
3348  * X11DRV_wglSwapIntervalEXT
3349  *
3350  * WGL_EXT_swap_control: wglSwapIntervalEXT
3351  */
3352 static BOOL WINAPI X11DRV_wglSwapIntervalEXT(int interval) {
3353     BOOL ret = TRUE;
3354
3355     TRACE("(%d)\n", interval);
3356     swap_interval = interval;
3357     if (NULL != pglXSwapIntervalSGI) {
3358         wine_tsx11_lock();
3359         ret = !pglXSwapIntervalSGI(interval);
3360         wine_tsx11_unlock();
3361     }
3362     else WARN("(): GLX_SGI_swap_control extension seems not supported\n");
3363     return ret;
3364 }
3365
3366 /**
3367  * X11DRV_wglAllocateMemoryNV
3368  *
3369  * WGL_NV_vertex_array_range: wglAllocateMemoryNV
3370  */
3371 static void* WINAPI X11DRV_wglAllocateMemoryNV(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority) {
3372     void *ret = NULL;
3373     TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
3374
3375     if (pglXAllocateMemoryNV)
3376     {
3377         wine_tsx11_lock();
3378         ret = pglXAllocateMemoryNV(size, readfreq, writefreq, priority);
3379         wine_tsx11_unlock();
3380     }
3381     return ret;
3382 }
3383
3384 /**
3385  * X11DRV_wglFreeMemoryNV
3386  *
3387  * WGL_NV_vertex_array_range: wglFreeMemoryNV
3388  */
3389 static void WINAPI X11DRV_wglFreeMemoryNV(GLvoid* pointer) {
3390     TRACE("(%p)\n", pointer);
3391     if (pglXFreeMemoryNV == NULL)
3392         return;
3393
3394     wine_tsx11_lock();
3395     pglXFreeMemoryNV(pointer);
3396     wine_tsx11_unlock();
3397 }
3398
3399 /**
3400  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
3401  *
3402  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
3403  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
3404  */
3405 BOOL CDECL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(X11DRV_PDEVICE *physDev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3406 {
3407     TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
3408
3409     if (!has_opengl()) return FALSE;
3410
3411     if (physDev->current_pf == iPixelFormat) return TRUE;
3412
3413     /* Relay to the core SetPixelFormat */
3414     TRACE("Changing iPixelFormat from %d to %d\n", physDev->current_pf, iPixelFormat);
3415     return internal_SetPixelFormat(physDev, iPixelFormat, ppfd);
3416 }
3417
3418 /**
3419  * glxRequireVersion (internal)
3420  *
3421  * Check if the supported GLX version matches requiredVersion.
3422  */
3423 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion)
3424 {
3425     /* Both requiredVersion and glXVersion[1] contains the minor GLX version */
3426     if(requiredVersion <= WineGLInfo.glxVersion[1])
3427         return TRUE;
3428
3429     return FALSE;
3430 }
3431
3432 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension)
3433 {
3434     if (strstr(WineGLInfo.glxExtensions, requiredExtension) == NULL) {
3435         return FALSE;
3436     }
3437
3438     return TRUE;
3439 }
3440
3441 static void register_extension_string(const char *ext)
3442 {
3443     if (WineGLInfo.wglExtensions[0])
3444         strcat(WineGLInfo.wglExtensions, " ");
3445     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, ext);
3446
3447     TRACE("'%s'\n", ext);
3448 }
3449
3450 static BOOL register_extension(const WineGLExtension * ext)
3451 {
3452     int i;
3453
3454     assert( WineGLExtensionListSize < MAX_EXTENSIONS );
3455     WineGLExtensionList[WineGLExtensionListSize++] = ext;
3456
3457     register_extension_string(ext->extName);
3458
3459     for (i = 0; ext->extEntryPoints[i].funcName; ++i)
3460         TRACE("    - '%s'\n", ext->extEntryPoints[i].funcName);
3461
3462     return TRUE;
3463 }
3464
3465 static const WineGLExtension WGL_internal_functions =
3466 {
3467   "",
3468   {
3469     { "wglGetIntegerv", X11DRV_wglGetIntegerv },
3470     { "wglFinish", X11DRV_wglFinish },
3471     { "wglFlush", X11DRV_wglFlush },
3472   }
3473 };
3474
3475
3476 static const WineGLExtension WGL_ARB_create_context =
3477 {
3478   "WGL_ARB_create_context",
3479   {
3480     { "wglCreateContextAttribsARB", X11DRV_wglCreateContextAttribsARB },
3481   }
3482 };
3483
3484 static const WineGLExtension WGL_ARB_extensions_string =
3485 {
3486   "WGL_ARB_extensions_string",
3487   {
3488     { "wglGetExtensionsStringARB", X11DRV_wglGetExtensionsStringARB },
3489   }
3490 };
3491
3492 static const WineGLExtension WGL_ARB_make_current_read =
3493 {
3494   "WGL_ARB_make_current_read",
3495   {
3496     { "wglGetCurrentReadDCARB", X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB },
3497     { "wglMakeContextCurrentARB", X11DRV_wglMakeContextCurrentARB },
3498   }
3499 };
3500
3501 static const WineGLExtension WGL_ARB_multisample =
3502 {
3503   "WGL_ARB_multisample",
3504 };
3505
3506 static const WineGLExtension WGL_ARB_pbuffer =
3507 {
3508   "WGL_ARB_pbuffer",
3509   {
3510     { "wglCreatePbufferARB", X11DRV_wglCreatePbufferARB },
3511     { "wglDestroyPbufferARB", X11DRV_wglDestroyPbufferARB },
3512     { "wglGetPbufferDCARB", X11DRV_wglGetPbufferDCARB },
3513     { "wglQueryPbufferARB", X11DRV_wglQueryPbufferARB },
3514     { "wglReleasePbufferDCARB", X11DRV_wglReleasePbufferDCARB },
3515     { "wglSetPbufferAttribARB", X11DRV_wglSetPbufferAttribARB },
3516   }
3517 };
3518
3519 static const WineGLExtension WGL_ARB_pixel_format =
3520 {
3521   "WGL_ARB_pixel_format",
3522   {
3523     { "wglChoosePixelFormatARB", X11DRV_wglChoosePixelFormatARB },
3524     { "wglGetPixelFormatAttribfvARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB },
3525     { "wglGetPixelFormatAttribivARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB },
3526   }
3527 };
3528
3529 static const WineGLExtension WGL_ARB_render_texture =
3530 {
3531   "WGL_ARB_render_texture",
3532   {
3533     { "wglBindTexImageARB", X11DRV_wglBindTexImageARB },
3534     { "wglReleaseTexImageARB", X11DRV_wglReleaseTexImageARB },
3535   }
3536 };
3537
3538 static const WineGLExtension WGL_EXT_extensions_string =
3539 {
3540   "WGL_EXT_extensions_string",
3541   {
3542     { "wglGetExtensionsStringEXT", X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT },
3543   }
3544 };
3545
3546 static const WineGLExtension WGL_EXT_swap_control =
3547 {
3548   "WGL_EXT_swap_control",
3549   {
3550     { "wglSwapIntervalEXT", X11DRV_wglSwapIntervalEXT },
3551     { "wglGetSwapIntervalEXT", X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT },
3552   }
3553 };
3554
3555 static const WineGLExtension WGL_NV_vertex_array_range =
3556 {
3557   "WGL_NV_vertex_array_range",
3558   {
3559     { "wglAllocateMemoryNV", X11DRV_wglAllocateMemoryNV },
3560     { "wglFreeMemoryNV", X11DRV_wglFreeMemoryNV },
3561   }
3562 };
3563
3564 static const WineGLExtension WGL_WINE_pixel_format_passthrough =
3565 {
3566   "WGL_WINE_pixel_format_passthrough",
3567   {
3568     { "wglSetPixelFormatWINE", X11DRV_wglSetPixelFormatWINE },
3569   }
3570 };
3571
3572 /**
3573  * X11DRV_WineGL_LoadExtensions
3574  */
3575 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void)
3576 {
3577     WineGLInfo.wglExtensions[0] = 0;
3578
3579     /* Load Wine internal functions */
3580     register_extension(&WGL_internal_functions);
3581
3582     /* ARB Extensions */
3583
3584     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_create_context"))
3585     {
3586         register_extension(&WGL_ARB_create_context);
3587
3588         if(glxRequireExtension("GLX_ARB_create_context_profile"))
3589             register_extension_string("WGL_ARB_create_context_profile");
3590     }
3591
3592     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_fbconfig_float"))
3593     {
3594         register_extension_string("WGL_ARB_pixel_format_float");
3595         register_extension_string("WGL_ATI_pixel_format_float");
3596     }
3597
3598     register_extension(&WGL_ARB_extensions_string);
3599
3600     if (glxRequireVersion(3))
3601         register_extension(&WGL_ARB_make_current_read);
3602
3603     if (glxRequireExtension("GLX_ARB_multisample"))
3604         register_extension(&WGL_ARB_multisample);
3605
3606     /* In general pbuffer functionality requires support in the X-server. The functionality is
3607      * available either when the GLX_SGIX_pbuffer is present or when the GLX server version is 1.3.
3608      * All display drivers except for Nvidia's use the GLX module from Xfree86/Xorg which only
3609      * supports GLX 1.2. The endresult is that only Nvidia's drivers support pbuffers.
3610      *
3611      * The only other drive which has pbuffer support is Ati's FGLRX driver. They provide clientside GLX 1.3 support
3612      * without support in the X-server (which other Mesa based drivers require).
3613      *
3614      * Support pbuffers when the GLX version is 1.3 and GLX_SGIX_pbuffer is available. Further pbuffers can
3615      * also be supported when GLX_ATI_render_texture is available. This extension depends on pbuffers, so when it
3616      * is available pbuffers must be available too. */
3617     if ( (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer")) || glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture"))
3618         register_extension(&WGL_ARB_pbuffer);
3619
3620     register_extension(&WGL_ARB_pixel_format);
3621
3622     /* Support WGL_ARB_render_texture when there's support or pbuffer based emulation */
3623     if (glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture") ||
3624         glxRequireExtension("GLX_ARB_render_texture") ||
3625         (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer") && use_render_texture_emulation))
3626     {
3627         register_extension(&WGL_ARB_render_texture);
3628
3629         /* The WGL version of GLX_NV_float_buffer requires render_texture */
3630         if(glxRequireExtension("GLX_NV_float_buffer"))
3631             register_extension_string("WGL_NV_float_buffer");
3632
3633         /* Again there's no GLX equivalent for this extension, so depend on the required GL extension */
3634         if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_texture_rectangle") != NULL)
3635             register_extension_string("WGL_NV_texture_rectangle");
3636     }
3637
3638     /* EXT Extensions */
3639
3640     register_extension(&WGL_EXT_extensions_string);
3641
3642     /* Load this extension even when it isn't backed by a GLX extension because it is has been around for ages.
3643      * Games like Call of Duty and K.O.T.O.R. rely on it. Further our emulation is good enough. */
3644     register_extension(&WGL_EXT_swap_control);
3645
3646     if(glxRequireExtension("GLX_EXT_framebuffer_sRGB"))
3647         register_extension_string("WGL_EXT_framebuffer_sRGB");
3648
3649     if(glxRequireExtension("GLX_EXT_fbconfig_packed_float"))
3650         register_extension_string("WGL_EXT_pixel_format_packed_float");
3651
3652     /* The OpenGL extension GL_NV_vertex_array_range adds wgl/glX functions which aren't exported as 'real' wgl/glX extensions. */
3653     if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_vertex_array_range") != NULL)
3654         register_extension(&WGL_NV_vertex_array_range);
3655
3656     /* WINE-specific WGL Extensions */
3657
3658     /* In WineD3D we need the ability to set the pixel format more than once (e.g. after a device reset).
3659      * The default wglSetPixelFormat doesn't allow this, so add our own which allows it.
3660      */
3661     register_extension(&WGL_WINE_pixel_format_passthrough);
3662 }
3663
3664
3665 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3666 {
3667     Drawable ret;
3668
3669     if(physDev->bitmap)
3670     {
3671         if (physDev->bitmap->hbitmap == BITMAP_stock_phys_bitmap.hbitmap)
3672             ret = physDev->drawable; /* PBuffer */
3673         else
3674             ret = physDev->bitmap->glxpixmap;
3675     }
3676     else if(physDev->gl_drawable)
3677         ret = physDev->gl_drawable;
3678     else
3679         ret = physDev->drawable;
3680     return ret;
3681 }
3682
3683 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3684 {
3685     wine_tsx11_lock(); 
3686     pglXDestroyGLXPixmap(display, glxpixmap);
3687     wine_tsx11_unlock(); 
3688     return TRUE;
3689 }
3690
3691 /**
3692  * X11DRV_SwapBuffers
3693  *
3694  * Swap the buffers of this DC
3695  */
3696 BOOL CDECL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3697 {
3698   GLXDrawable drawable;
3699   Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
3700
3701   if (!has_opengl()) return FALSE;
3702
3703   TRACE("(%p)\n", physDev);
3704
3705   drawable = get_glxdrawable(physDev);
3706
3707   wine_tsx11_lock();
3708   sync_context(ctx);
3709   if(physDev->pixmap) {
3710       if(pglXCopySubBufferMESA) {
3711           int w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
3712           int h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
3713
3714           /* (glX)SwapBuffers has an implicit glFlush effect, however
3715            * GLX_MESA_copy_sub_buffer doesn't. Make sure GL is flushed before
3716            * copying */
3717           pglFlush();
3718           if(w > 0 && h > 0)
3719               pglXCopySubBufferMESA(gdi_display, drawable, 0, 0, w, h);
3720       }
3721       else
3722           pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3723   }
3724   else
3725       pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3726
3727   flush_gl_drawable(physDev);
3728   wine_tsx11_unlock();
3729
3730   /* FPS support */
3731   if (TRACE_ON(fps))
3732   {
3733       static long prev_time, start_time;
3734       static unsigned long frames, frames_total;
3735
3736       DWORD time = GetTickCount();
3737       frames++;
3738       frames_total++;
3739       /* every 1.5 seconds */
3740       if (time - prev_time > 1500) {
3741           TRACE_(fps)("@ approx %.2ffps, total %.2ffps\n",
3742                       1000.0*frames/(time - prev_time), 1000.0*frames_total/(time - start_time));
3743           prev_time = time;
3744           frames = 0;
3745           if(start_time == 0) start_time = time;
3746       }
3747   }
3748
3749   return TRUE;
3750 }
3751
3752 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3753 {
3754     WineGLPixelFormat *fmt;
3755     XVisualInfo *ret;
3756
3757     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id, 0 /* no flags */);
3758     if(fmt == NULL)
3759         return NULL;
3760
3761     wine_tsx11_lock();
3762     ret = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
3763     wine_tsx11_unlock();
3764     return ret;
3765 }
3766
3767 #else  /* no OpenGL includes */
3768
3769 void X11DRV_OpenGL_Cleanup(void)
3770 {
3771 }
3772
3773 static inline void opengl_error(void)
3774 {
3775     static int warned;
3776     if (!warned++) ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3777 }
3778
3779 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
3780 {
3781     return 0;
3782 }
3783
3784 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
3785 {
3786 }
3787
3788 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3789 {
3790 }
3791
3792 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
3793 {
3794     return 0;
3795 }
3796
3797 /***********************************************************************
3798  *              ChoosePixelFormat (X11DRV.@)
3799  */
3800 int CDECL X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3801                                      const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3802   opengl_error();
3803   return 0;
3804 }
3805
3806 /***********************************************************************
3807  *              DescribePixelFormat (X11DRV.@)
3808  */
3809 int CDECL X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3810                                      int iPixelFormat,
3811                                      UINT nBytes,
3812                                      PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3813   opengl_error();
3814   return 0;
3815 }
3816
3817 /***********************************************************************
3818  *              GetPixelFormat (X11DRV.@)
3819  */
3820 int CDECL X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3821   opengl_error();
3822   return 0;
3823 }
3824
3825 /***********************************************************************
3826  *              SetPixelFormat (X11DRV.@)
3827  */
3828 BOOL CDECL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3829                                    int iPixelFormat,
3830                                    const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3831   opengl_error();
3832   return FALSE;
3833 }
3834
3835 /***********************************************************************
3836  *              SwapBuffers (X11DRV.@)
3837  */
3838 BOOL CDECL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3839   opengl_error();
3840   return FALSE;
3841 }
3842
3843 /**
3844  * X11DRV_wglCopyContext
3845  *
3846  * For OpenGL32 wglCopyContext.
3847  */
3848 BOOL CDECL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
3849     opengl_error();
3850     return FALSE;
3851 }
3852
3853 /**
3854  * X11DRV_wglCreateContext
3855  *
3856  * For OpenGL32 wglCreateContext.
3857  */
3858 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3859     opengl_error();
3860     return NULL;
3861 }
3862
3863 /**
3864  * X11DRV_wglCreateContextAttribsARB
3865  *
3866  * WGL_ARB_create_context: wglCreateContextAttribsARB
3867  */
3868 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContextAttribsARB(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hShareContext, const int* attribList)
3869 {
3870     opengl_error();
3871     return NULL;
3872 }
3873
3874 /**
3875  * X11DRV_wglDeleteContext
3876  *
3877  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
3878  */
3879 BOOL CDECL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc) {
3880     opengl_error();
3881     return FALSE;
3882 }
3883
3884 /**
3885  * X11DRV_wglGetProcAddress
3886  *
3887  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
3888  */
3889 PROC CDECL X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc) {
3890     opengl_error();
3891     return NULL;
3892 }
3893
3894 HDC CDECL X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *hDevice, void *hPbuffer)
3895 {
3896     opengl_error();
3897     return NULL;
3898 }
3899
3900 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* hDrawDev, X11DRV_PDEVICE* hReadDev, HGLRC hglrc) {
3901     opengl_error();
3902     return FALSE;
3903 }
3904
3905 /**
3906  * X11DRV_wglMakeCurrent
3907  *
3908  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
3909  */
3910 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
3911     opengl_error();
3912     return FALSE;
3913 }
3914
3915 /**
3916  * X11DRV_wglShareLists
3917  *
3918  * For OpenGL32 wglShareLists.
3919  */
3920 BOOL CDECL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
3921     opengl_error();
3922     return FALSE;
3923 }
3924
3925 /**
3926  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
3927  *
3928  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
3929  */
3930 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3931 {
3932     opengl_error();
3933     return FALSE;
3934 }
3935
3936 /**
3937  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
3938  *
3939  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
3940  */
3941 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3942 {
3943     opengl_error();
3944     return FALSE;
3945 }
3946
3947 /**
3948  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
3949  *
3950  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
3951  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
3952  */
3953 BOOL CDECL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(X11DRV_PDEVICE *physDev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3954 {
3955     opengl_error();
3956     return FALSE;
3957 }
3958
3959 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3960 {
3961     return 0;
3962 }
3963
3964 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3965 {
3966     return FALSE;
3967 }
3968
3969 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3970 {
3971     return NULL;
3972 }
3973
3974 #endif /* defined(HAVE_OPENGL) */