d3d10: Add a debug function for D3D10_DRIVER_TYPE.
[wine] / dlls / d3d10 / Makefile.in
1 TOPSRCDIR = @top_srcdir@
2 TOPOBJDIR = ../..
3 SRCDIR    = @srcdir@
4 VPATH     = @srcdir@
5 MODULE    = d3d10.dll
6 IMPORTLIB = d3d10
7 IMPORTS   = dxguid uuid wined3d kernel32
8
9 C_SRCS = \
10         d3d10_main.c \
11         utils.c
12
13 RC_SRCS = version.rc
14
15 @MAKE_DLL_RULES@
16
17 @DEPENDENCIES@  # everything below this line is overwritten by make depend