wined3d: Get rid of a few stack buffers.
[wine] / dlls / xinput9_1_0 / xinput9_1_0_main.c
1 /*
2  * The Wine project - Xinput Joystick Library
3  * Copyright 2008 Andrew Fenn
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Lesser General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16  * License along with this library; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
18  */
19
20 #include "config.h"
21 #include <stdarg.h>
22
23 #include "windef.h"
24 #include "winbase.h"
25
26 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
27 {
28     switch(reason)
29     {
30     case DLL_WINE_PREATTACH:
31         return FALSE; /* prefer native version */
32     case DLL_PROCESS_ATTACH:
33         DisableThreadLibraryCalls(inst);
34         break;
35     case DLL_PROCESS_DETACH:
36         break;
37     }
38     return TRUE;
39 }