opengl32: Use proper handles for PBuffers instead of raw pointers.
[wine] / include / zmouse.h
1 /*
2  * Scroll wheel mouse definitions
3  *
4  * Copyright (C) 2000 CodeWeavers
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
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8  * License as published by the Free Software Foundation; either
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10  *
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12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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15  *
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17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #ifndef __WINE_ZMOUSE_H
22 #define __WINE_ZMOUSE_H
23
24 #define MSH_MOUSEWHEEL "MSWHEEL_ROLLMSG"
25
26 #define MOUSEZ_CLASSNAME  "MouseZ"
27 #define MOUSEZ_TITLE      "Magellan MSWHEEL"
28
29 #define MSH_WHEELMODULE_CLASS (MOUSEZ_CLASSNAME)
30 #define MSH_WHEELMODULE_TITLE (MOUSEZ_TITLE)
31
32 #define MSH_WHEELSUPPORT "MSH_WHEELSUPPORT_MSG"
33
34 #define MSH_SCROLL_LINES "MSH_SCROLL_LINES_MSG"
35
36 #define WHEEL_DELTA      120
37
38 #ifndef WHEEL_PAGESCROLL
39 #define WHEEL_PAGESCROLL  (UINT_MAX)
40 #endif
41
42 #ifndef SPI_SETWHEELSCROLLLINES
43 #define SPI_SETWHEELSCROLLLINES   105
44 #endif
45
46 #endif  /* __WINE_ZMOUSE_H */