d3dx9_36: Improve some stubs.
[wine] / dlls / d3dx9_36 / surface.c
1 /*
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10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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15  * License along with this library; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
17  *
18  */
19
20 #include "wine/debug.h"
21 #include "wine/unicode.h"
22 #include "d3dx9_36_private.h"
23
24 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(d3dx);
25
26
27 /************************************************************
28  * D3DXGetImageInfoFromFileInMemory
29  *
30  * Fills a D3DXIMAGE_INFO structure with info about an image
31  *
32  * PARAMS
33  *   data     [I] pointer to the image file data
34  *   datasize [I] size of the passed data
35  *   info     [O] pointer to the destination structure
36  *
37  * RETURNS
38  *   Success: D3D_OK, if info is not NULL and data and datasize make up a valid image file or
39  *                    if info is NULL and data and datasize are not NULL
40  *   Failure: D3DXERR_INVALIDDATA, if data is no valid image file and datasize and info are not NULL
41  *            D3DERR_INVALIDCALL, if data is NULL or
42  *                                if datasize is 0
43  *
44  * NOTES
45  *   datasize may be bigger than the actual file size
46  *
47  */
48 HRESULT WINAPI D3DXGetImageInfoFromFileInMemory(LPCVOID data, UINT datasize, D3DXIMAGE_INFO *info)
49 {
50     FIXME("(%p, %d, %p): stub\n", data, datasize, info);
51
52     if(data && datasize && !info) return D3D_OK;
53     if( !data || !datasize ) return D3DERR_INVALIDCALL;
54
55     return E_NOTIMPL;
56 }
57
58 /************************************************************
59  * D3DXGetImageInfoFromFile
60  *
61  * RETURNS
62  *   Success: D3D_OK, if we successfully load a valid image file or
63  *                    if we successfully load a file which is no valid image and info is NULL
64  *   Failure: D3DXERR_INVALIDDATA, if we fail to load file or
65  *                                 if file is not a valid image file and info is not NULL
66  *            D3DERR_INVALIDCALL, if file is NULL
67  *
68  */
69 HRESULT WINAPI D3DXGetImageInfoFromFileA(LPCSTR file, D3DXIMAGE_INFO *info)
70 {
71     LPWSTR widename;
72     HRESULT hr;
73     int strlength;
74     TRACE("(void): relay\n");
75
76     if( !file ) return D3DERR_INVALIDCALL;
77
78     strlength = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, file, -1, NULL, 0);
79     widename = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, strlength * sizeof(WCHAR));
80     MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, file, -1, widename, strlength);
81
82     hr = D3DXGetImageInfoFromFileW(widename, info);
83     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, widename);
84
85     return hr;
86 }
87
88 HRESULT WINAPI D3DXGetImageInfoFromFileW(LPCWSTR file, D3DXIMAGE_INFO *info)
89 {
90     HRESULT hr;
91     DWORD size;
92     LPVOID buffer;
93     TRACE("(void): relay\n");
94
95     if( !file ) return D3DERR_INVALIDCALL;
96
97     hr = map_view_of_file(file, &buffer, &size);
98     if(FAILED(hr)) return D3DXERR_INVALIDDATA;
99
100     hr = D3DXGetImageInfoFromFileInMemory(buffer, size, info);
101     UnmapViewOfFile(buffer);
102
103     return hr;
104 }
105
106 /************************************************************
107  * D3DXGetImageInfoFromResource
108  *
109  * RETURNS
110  *   Success: D3D_OK, if resource is a valid image file
111  *   Failure: D3DXERR_INVALIDDATA, if resource is no valid image file or NULL or
112  *                                 if we fail to load resource
113  *
114  */
115 HRESULT WINAPI D3DXGetImageInfoFromResourceA(HMODULE module, LPCSTR resource, D3DXIMAGE_INFO *info)
116 {
117     HRSRC resinfo;
118     TRACE("(void)\n");
119
120     resinfo = FindResourceA(module, resource, (LPCSTR)RT_RCDATA);
121     if(resinfo) {
122         LPVOID buffer;
123         HRESULT hr;
124         DWORD size;
125
126         hr = load_resource_into_memory(module, resinfo, &buffer, &size);
127         if(FAILED(hr)) return D3DXERR_INVALIDDATA;
128         return D3DXGetImageInfoFromFileInMemory(buffer, size, info);
129     }
130
131     resinfo = FindResourceA(module, resource, (LPCSTR)RT_BITMAP);
132     if(resinfo) {
133         FIXME("Implement loading bitmaps from resource type RT_BITMAP\n");
134         return E_NOTIMPL;
135     }
136     return D3DXERR_INVALIDDATA;
137 }
138
139 HRESULT WINAPI D3DXGetImageInfoFromResourceW(HMODULE module, LPCWSTR resource, D3DXIMAGE_INFO *info)
140 {
141     HRSRC resinfo;
142     TRACE("(void)\n");
143
144     resinfo = FindResourceW(module, resource, (LPCWSTR)RT_RCDATA);
145     if(resinfo) {
146         LPVOID buffer;
147         HRESULT hr;
148         DWORD size;
149
150         hr = load_resource_into_memory(module, resinfo, &buffer, &size);
151         if(FAILED(hr)) return D3DXERR_INVALIDDATA;
152         return D3DXGetImageInfoFromFileInMemory(buffer, size, info);
153     }
154
155     resinfo = FindResourceW(module, resource, (LPCWSTR)RT_BITMAP);
156     if(resinfo) {
157         FIXME("Implement loading bitmaps from resource type RT_BITMAP\n");
158         return E_NOTIMPL;
159     }
160     return D3DXERR_INVALIDDATA;
161 }
162
163 /************************************************************
164  * D3DXLoadSurfaceFromFileInMemory
165  *
166  * Loads data from a given buffer into a surface and fills a given
167  * D3DXIMAGE_INFO structure with info about the source data.
168  *
169  * PARAMS
170  *   pDestSurface [I] pointer to the surface
171  *   pDestPalette [I] palette to use
172  *   pDestRect    [I] to be filled area of the surface
173  *   pSrcData     [I] pointer to the source data
174  *   SrcDataSize  [I] size of the source data in bytes
175  *   pSrcRect     [I] area of the source data to load
176  *   dwFilter     [I] filter to apply on stretching
177  *   Colorkey     [I] colorkey
178  *   pSrcInfo     [O] pointer to a D3DXIMAGE_INFO structure
179  *
180  * RETURNS
181  *   Success: D3D_OK
182  *   Failure: D3DERR_INVALIDCALL, if pDestSurface or pSrcData or SrcDataSize are NULL
183  *            D3DXERR_INVALIDDATA, if pSrcData is no valid image file
184  *
185  */
186 HRESULT WINAPI D3DXLoadSurfaceFromFileInMemory(LPDIRECT3DSURFACE9 pDestSurface,
187                                                CONST PALETTEENTRY *pDestPalette,
188                                                CONST RECT *pDestRect,
189                                                LPCVOID pSrcData,
190                                                UINT SrcDataSize,
191                                                CONST RECT *pSrcRect,
192                                                DWORD dwFilter,
193                                                D3DCOLOR Colorkey,
194                                                D3DXIMAGE_INFO *pSrcInfo)
195 {
196     FIXME("(%p, %p, %p, %p, %d, %p, %d, %x, %p): stub\n", pDestSurface, pDestPalette,
197         pDestRect, pSrcData, SrcDataSize, pSrcRect, dwFilter, Colorkey, pSrcInfo);
198
199     if( !pDestSurface || !pSrcData | !SrcDataSize ) return D3DERR_INVALIDCALL;
200     return E_NOTIMPL;
201 }
202
203 /************************************************************
204  * D3DXLoadSurfaceFromFile
205  */
206 HRESULT WINAPI D3DXLoadSurfaceFromFileA(LPDIRECT3DSURFACE9 pDestSurface,
207                                         CONST PALETTEENTRY *pDestPalette,
208                                         CONST RECT *pDestRect,
209                                         LPCSTR pSrcFile,
210                                         CONST RECT *pSrcRect,
211                                         DWORD dwFilter,
212                                         D3DCOLOR Colorkey,
213                                         D3DXIMAGE_INFO *pSrcInfo)
214 {
215     LPWSTR pWidename;
216     HRESULT hr;
217     int strlength;
218     TRACE("(void): relay\n");
219
220     if( !pSrcFile || !pDestSurface ) return D3DERR_INVALIDCALL;
221
222     strlength = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pSrcFile, -1, NULL, 0);
223     pWidename = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, strlength * sizeof(WCHAR));
224     MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pSrcFile, -1, pWidename, strlength);
225
226     hr = D3DXLoadSurfaceFromFileW(pDestSurface, pDestPalette, pDestRect, pWidename, pSrcRect, dwFilter, Colorkey, pSrcInfo);
227     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pWidename);
228
229     return hr;
230 }
231
232 HRESULT WINAPI D3DXLoadSurfaceFromFileW(LPDIRECT3DSURFACE9 pDestSurface,
233                                         CONST PALETTEENTRY *pDestPalette,
234                                         CONST RECT *pDestRect,
235                                         LPCWSTR pSrcFile,
236                                         CONST RECT *pSrcRect,
237                                         DWORD Filter,
238                                         D3DCOLOR Colorkey,
239                                         D3DXIMAGE_INFO *pSrcInfo)
240 {
241     HRESULT hr;
242     DWORD dwSize;
243     LPVOID pBuffer;
244     TRACE("(void): relay\n");
245
246     if( !pSrcFile || !pDestSurface ) return D3DERR_INVALIDCALL;
247
248     hr = map_view_of_file(pSrcFile, &pBuffer, &dwSize);
249     if(FAILED(hr)) return D3DXERR_INVALIDDATA;
250
251     hr = D3DXLoadSurfaceFromFileInMemory(pDestSurface, pDestPalette, pDestRect, pBuffer, dwSize, pSrcRect, Filter, Colorkey, pSrcInfo);
252     UnmapViewOfFile(pBuffer);
253
254     return hr;
255 }
256
257 /************************************************************
258  * D3DXLoadSurfaceFromResource
259  */
260 HRESULT WINAPI D3DXLoadSurfaceFromResourceA(LPDIRECT3DSURFACE9 pDestSurface,
261                                             CONST PALETTEENTRY *pDestPalette,
262                                             CONST RECT *pDestRect,
263                                             HMODULE hSrcModule,
264                                             LPCSTR pResource,
265                                             CONST RECT *pSrcRect,
266                                             DWORD dwFilter,
267                                             D3DCOLOR Colorkey,
268                                             D3DXIMAGE_INFO *pSrcInfo)
269 {
270     HRSRC hResInfo;
271     TRACE("(void): relay\n");
272
273     if( !pDestSurface ) return D3DERR_INVALIDCALL;
274
275     hResInfo = FindResourceA(hSrcModule, pResource, (LPCSTR)RT_RCDATA);
276     if(hResInfo) {
277         LPVOID pBuffer;
278         HRESULT hr;
279         DWORD dwSize;
280
281         hr = load_resource_into_memory(hSrcModule, hResInfo, &pBuffer, &dwSize);
282         if(FAILED(hr)) return D3DXERR_INVALIDDATA;
283         return D3DXLoadSurfaceFromFileInMemory(pDestSurface, pDestPalette, pDestRect, pBuffer, dwSize, pSrcRect, dwFilter, Colorkey, pSrcInfo);
284     }
285
286     hResInfo = FindResourceA(hSrcModule, pResource, (LPCSTR)RT_BITMAP);
287     if(hResInfo) {
288         FIXME("Implement loading bitmaps from resource type RT_BITMAP\n");
289         return E_NOTIMPL;
290     }
291     return D3DXERR_INVALIDDATA;
292 }
293
294 HRESULT WINAPI D3DXLoadSurfaceFromResourceW(LPDIRECT3DSURFACE9 pDestSurface,
295                                             CONST PALETTEENTRY *pDestPalette,
296                                             CONST RECT *pDestRect,
297                                             HMODULE hSrcModule,
298                                             LPCWSTR pResource,
299                                             CONST RECT *pSrcRect,
300                                             DWORD dwFilter,
301                                             D3DCOLOR Colorkey,
302                                             D3DXIMAGE_INFO *pSrcInfo)
303 {
304     HRSRC hResInfo;
305     TRACE("(void): relay\n");
306
307     if( !pDestSurface ) return D3DERR_INVALIDCALL;
308
309     hResInfo = FindResourceW(hSrcModule, pResource, (LPCWSTR)RT_RCDATA);
310     if(hResInfo) {
311         LPVOID pBuffer;
312         HRESULT hr;
313         DWORD dwSize;
314
315         hr = load_resource_into_memory(hSrcModule, hResInfo, &pBuffer, &dwSize);
316         if(FAILED(hr)) return D3DXERR_INVALIDDATA;
317         return D3DXLoadSurfaceFromFileInMemory(pDestSurface, pDestPalette, pDestRect, pBuffer, dwSize, pSrcRect, dwFilter, Colorkey, pSrcInfo);
318     }
319
320     hResInfo = FindResourceW(hSrcModule, pResource, (LPCWSTR)RT_BITMAP);
321     if(hResInfo) {
322         FIXME("Implement loading bitmaps from resource type RT_BITMAP\n");
323         return E_NOTIMPL;
324     }
325     return D3DXERR_INVALIDDATA;
326 }
327
328
329 /************************************************************
330  * copy_simple_data
331  *
332  * Copies the source buffer to the destination buffer, performing
333  * any necessary format conversion and color keying.
334  * Works only for ARGB formats with 1 - 4 bytes per pixel.
335  */
336 static void copy_simple_data(CONST BYTE *src,  UINT  srcpitch, POINT  srcsize, CONST PixelFormatDesc  *srcformat,
337                              CONST BYTE *dest, UINT destpitch, POINT destsize, CONST PixelFormatDesc *destformat,
338                              DWORD dwFilter)
339 {
340     DWORD srcshift[4], destshift[4];
341     DWORD srcmask[4], destmask[4];
342     BOOL process_channel[4];
343     DWORD channels[4];
344     DWORD channelmask = 0;
345
346     UINT minwidth, minheight;
347     BYTE *srcptr, *destptr;
348     UINT i, x, y;
349
350     ZeroMemory(channels, sizeof(channels));
351     ZeroMemory(process_channel, sizeof(process_channel));
352
353     for(i = 0;i < 4;i++) {
354         /* srcshift is used to extract the _relevant_ components */
355         srcshift[i]  =  srcformat->shift[i] + max( srcformat->bits[i] - destformat->bits[i], 0);
356
357         /* destshift is used to move the components to the correct position */
358         destshift[i] = destformat->shift[i] + max(destformat->bits[i] -  srcformat->bits[i], 0);
359
360         srcmask[i]  = ((1 <<  srcformat->bits[i]) - 1) <<  srcformat->shift[i];
361         destmask[i] = ((1 << destformat->bits[i]) - 1) << destformat->shift[i];
362
363         /* channelmask specifies bits which aren't used in the source format but in the destination one */
364         if(destformat->bits[i]) {
365             if(srcformat->bits[i]) process_channel[i] = TRUE;
366             else channelmask |= destmask[i];
367         }
368     }
369
370     minwidth  = (srcsize.x < destsize.x) ? srcsize.x : destsize.x;
371     minheight = (srcsize.y < destsize.y) ? srcsize.y : destsize.y;
372
373     for(y = 0;y < minheight;y++) {
374         srcptr  = (BYTE*)( src + y *  srcpitch);
375         destptr = (BYTE*)(dest + y * destpitch);
376         for(x = 0;x < minwidth;x++) {
377             /* extract source color components */
378             if(srcformat->type == FORMAT_ARGB) {
379                 const DWORD col = *(DWORD*)srcptr;
380                 for(i = 0;i < 4;i++)
381                     if(process_channel[i])
382                         channels[i] = (col & srcmask[i]) >> srcshift[i];
383             }
384
385             /* recombine the components */
386             if(destformat->type == FORMAT_ARGB) {
387                 DWORD* const pixel = (DWORD*)destptr;
388                 *pixel = 0;
389
390                 for(i = 0;i < 4;i++) {
391                     if(process_channel[i]) {
392                         /* necessary to make sure that e.g. an X4R4G4B4 white maps to an R8G8B8 white instead of 0xf0f0f0 */
393                         signed int shift;
394                         for(shift = destshift[i]; shift > destformat->shift[i]; shift -= srcformat->bits[i]) *pixel |= channels[i] << shift;
395                         *pixel |= (channels[i] >> (destformat->shift[i] - shift)) << destformat->shift[i];
396                     }
397                 }
398                 *pixel |= channelmask;   /* new channels are set to their maximal value */
399             }
400             srcptr  +=  srcformat->bytes_per_pixel;
401             destptr += destformat->bytes_per_pixel;
402         }
403     }
404 }
405
406 /************************************************************
407  * D3DXLoadSurfaceFromMemory
408  *
409  * Loads data from a given memory chunk into a surface,
410  * applying any of the specified filters.
411  *
412  * PARAMS
413  *   pDestSurface [I] pointer to the surface
414  *   pDestPalette [I] palette to use
415  *   pDestRect    [I] to be filled area of the surface
416  *   pSrcMemory   [I] pointer to the source data
417  *   SrcFormat    [I] format of the source pixel data
418  *   SrcPitch     [I] number of bytes in a row
419  *   pSrcPalette  [I] palette used in the source image
420  *   pSrcRect     [I] area of the source data to load
421  *   dwFilter     [I] filter to apply on stretching
422  *   Colorkey     [I] colorkey
423  *
424  * RETURNS
425  *   Success: D3D_OK, if we successfully load the pixel data into our surface or
426  *                    if pSrcMemory is NULL but the other parameters are valid
427  *   Failure: D3DERR_INVALIDCALL, if pDestSurface, SrcPitch or pSrcRect are NULL or
428  *                                if SrcFormat is an invalid format (other than D3DFMT_UNKNOWN)
429  *            D3DXERR_INVALIDDATA, if we fail to lock pDestSurface
430  *            E_FAIL, if SrcFormat is D3DFMT_UNKNOWN or the dimensions of pSrcRect are invalid
431  *
432  * NOTES
433  *   pSrcRect specifies the dimensions of the source data;
434  *   negative values for pSrcRect are allowed as we're only looking at the width and height anyway.
435  *
436  */
437 HRESULT WINAPI D3DXLoadSurfaceFromMemory(LPDIRECT3DSURFACE9 pDestSurface,
438                                          CONST PALETTEENTRY *pDestPalette,
439                                          CONST RECT *pDestRect,
440                                          LPCVOID pSrcMemory,
441                                          D3DFORMAT SrcFormat,
442                                          UINT SrcPitch,
443                                          CONST PALETTEENTRY *pSrcPalette,
444                                          CONST RECT *pSrcRect,
445                                          DWORD dwFilter,
446                                          D3DCOLOR Colorkey)
447 {
448     CONST PixelFormatDesc *srcformatdesc, *destformatdesc;
449     D3DSURFACE_DESC surfdesc;
450     D3DLOCKED_RECT lockrect;
451     POINT srcsize, destsize;
452     HRESULT hr;
453     TRACE("(void)\n");
454
455     if( !pDestSurface || !pSrcMemory || !pSrcRect ) return D3DERR_INVALIDCALL;
456     if(SrcFormat == D3DFMT_UNKNOWN || pSrcRect->left >= pSrcRect->right || pSrcRect->top >= pSrcRect->bottom) return E_FAIL;
457
458     if(dwFilter != D3DX_FILTER_NONE) return E_NOTIMPL;
459
460     IDirect3DSurface9_GetDesc(pDestSurface, &surfdesc);
461
462     srcformatdesc = get_format_info(SrcFormat);
463     destformatdesc = get_format_info(surfdesc.Format);
464     if( srcformatdesc->type == FORMAT_UNKNOWN ||  srcformatdesc->bytes_per_pixel > 4) return E_NOTIMPL;
465     if(destformatdesc->type == FORMAT_UNKNOWN || destformatdesc->bytes_per_pixel > 4) return E_NOTIMPL;
466
467     srcsize.x = pSrcRect->right - pSrcRect->left;
468     srcsize.y = pSrcRect->bottom - pSrcRect->top;
469     if( !pDestRect ) {
470         destsize.x = surfdesc.Width;
471         destsize.y = surfdesc.Height;
472     } else {
473         destsize.x = pDestRect->right - pDestRect->left;
474         destsize.y = pDestRect->bottom - pDestRect->top;
475     }
476
477     hr = IDirect3DSurface9_LockRect(pDestSurface, &lockrect, pDestRect, 0);
478     if(FAILED(hr)) return D3DXERR_INVALIDDATA;
479
480     copy_simple_data((CONST BYTE*)pSrcMemory, SrcPitch, srcsize, srcformatdesc,
481                      (CONST BYTE*)lockrect.pBits, lockrect.Pitch, destsize, destformatdesc,
482                      dwFilter);
483
484     IDirect3DSurface9_UnlockRect(pDestSurface);
485     return D3D_OK;
486 }
487
488 /************************************************************
489  * D3DXLoadSurfaceFromSurface
490  *
491  * Copies the contents from one surface to another, performing any required
492  * format conversion, resizing or filtering.
493  *
494  * PARAMS
495  *   pDestSurface [I] pointer to the destination surface
496  *   pDestPalette [I] palette to use
497  *   pDestRect    [I] to be filled area of the surface
498  *   pSrcSurface  [I] pointer to the source surface
499  *   pSrcPalette  [I] palette used for the source surface
500  *   pSrcRect     [I] area of the source data to load
501  *   dwFilter     [I] filter to apply on resizing
502  *   Colorkey     [I] any ARGB value or 0 to disable color-keying
503  *
504  * RETURNS
505  *   Success: D3D_OK
506  *   Failure: D3DERR_INVALIDCALL, if pDestSurface or pSrcSurface are NULL
507  *            D3DXERR_INVALIDDATA, if one of the surfaces is not lockable
508  *
509  */
510 HRESULT WINAPI D3DXLoadSurfaceFromSurface(LPDIRECT3DSURFACE9 pDestSurface,
511                                           CONST PALETTEENTRY *pDestPalette,
512                                           CONST RECT *pDestRect,
513                                           LPDIRECT3DSURFACE9 pSrcSurface,
514                                           CONST PALETTEENTRY *pSrcPalette,
515                                           CONST RECT *pSrcRect,
516                                           DWORD dwFilter,
517                                           D3DCOLOR Colorkey)
518 {
519     RECT rect;
520     D3DLOCKED_RECT lock;
521     D3DSURFACE_DESC SrcDesc;
522     HRESULT hr;
523     TRACE("(void): relay\n");
524
525     if( !pDestSurface || !pSrcSurface ) return D3DERR_INVALIDCALL;
526
527     IDirect3DSurface9_GetDesc(pSrcSurface, &SrcDesc);
528
529     if( !pSrcRect ) SetRect(&rect, 0, 0, SrcDesc.Width, SrcDesc.Height);
530     else rect = *pSrcRect;
531
532     hr = IDirect3DSurface9_LockRect(pSrcSurface, &lock, NULL, D3DLOCK_READONLY);
533     if(FAILED(hr)) return D3DXERR_INVALIDDATA;
534
535     hr = D3DXLoadSurfaceFromMemory(pDestSurface, pDestPalette, pDestRect,
536                                    lock.pBits, SrcDesc.Format, lock.Pitch,
537                                    pSrcPalette, &rect, dwFilter, Colorkey);
538
539     IDirect3DSurface9_UnlockRect(pSrcSurface);
540     return hr;
541 }