Fixed silly EINTR bug with starting dosmod.
[wine] / windows / queue.c
1 /* * Message queues related functions
2  *
3  * Copyright 1993, 1994 Alexandre Julliard
4  */
5
6 #include <string.h>
7 #include <signal.h>
8 #include "wine/winbase16.h"
9 #include "wine/winuser16.h"
10 #include "miscemu.h"
11 #include "syslevel.h"
12 #include "module.h"
13 #include "queue.h"
14 #include "task.h"
15 #include "win.h"
16 #include "clipboard.h"
17 #include "hook.h"
18 #include "heap.h"
19 #include "thread.h"
20 #include "process.h"
21 #include <assert.h>
22 #include "debugtools.h"
23 #include "spy.h"
24
25 DECLARE_DEBUG_CHANNEL(msg)
26 DECLARE_DEBUG_CHANNEL(sendmsg)
27
28 #define MAX_QUEUE_SIZE   120  /* Max. size of a message queue */
29
30 static HQUEUE16 hFirstQueue = 0;
31 static HQUEUE16 hExitingQueue = 0;
32 static HQUEUE16 hmemSysMsgQueue = 0;
33 static MESSAGEQUEUE *sysMsgQueue = NULL;
34 static PERQUEUEDATA *pQDataWin16 = NULL;  /* Global perQData for Win16 tasks */
35
36 static MESSAGEQUEUE *pMouseQueue = NULL;  /* Queue for last mouse message */
37 static MESSAGEQUEUE *pKbdQueue = NULL;    /* Queue for last kbd message */
38
39 HQUEUE16 hCursorQueue = 0;
40 HQUEUE16 hActiveQueue = 0;
41
42
43 /***********************************************************************
44  *           PERQDATA_CreateInstance
45  *
46  * Creates an instance of a reference counted PERQUEUEDATA element
47  * for the message queue. perQData is stored globally for 16 bit tasks.
48  *
49  * Note: We don't implement perQdata exactly the same way Windows does.
50  * Each perQData element is reference counted since it may be potentially
51  * shared by multiple message Queues (via AttachThreadInput).
52  * We only store the current values for Active, Capture and focus windows
53  * currently.
54  */
55 PERQUEUEDATA * PERQDATA_CreateInstance( )
56 {
57     PERQUEUEDATA *pQData;
58     
59     BOOL16 bIsWin16 = 0;
60     
61     TRACE_(msg)("()\n");
62
63     /* Share a single instance of perQData for all 16 bit tasks */
64     if ( ( bIsWin16 = THREAD_IsWin16( THREAD_Current() ) ) )
65     {
66         /* If previously allocated, just bump up ref count */
67         if ( pQDataWin16 )
68         {
69             PERQDATA_Addref( pQDataWin16 );
70             return pQDataWin16;
71         }
72     }
73
74     /* Allocate PERQUEUEDATA from the system heap */
75     if (!( pQData = (PERQUEUEDATA *) HeapAlloc( SystemHeap, 0,
76                                                     sizeof(PERQUEUEDATA) ) ))
77         return 0;
78
79     /* Initialize */
80     pQData->hWndCapture = pQData->hWndFocus = pQData->hWndActive = 0;
81     pQData->ulRefCount = 1;
82     pQData->nCaptureHT = HTCLIENT;
83
84     /* Note: We have an independent critical section for the per queue data
85      * since this may be shared by different threads. see AttachThreadInput()
86      */
87     InitializeCriticalSection( &pQData->cSection );
88
89     /* Save perQData globally for 16 bit tasks */
90     if ( bIsWin16 )
91         pQDataWin16 = pQData;
92         
93     return pQData;
94 }
95
96
97 /***********************************************************************
98  *           PERQDATA_Addref
99  *
100  * Increment reference count for the PERQUEUEDATA instance
101  * Returns reference count for debugging purposes
102  */
103 ULONG PERQDATA_Addref( PERQUEUEDATA *pQData )
104 {
105     assert(pQData != 0 );
106     TRACE_(msg)("(): current refcount %lu ...\n", pQData->ulRefCount);
107
108     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
109     ++pQData->ulRefCount;
110     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
111
112     return pQData->ulRefCount;
113 }
114
115
116 /***********************************************************************
117  *           PERQDATA_Release
118  *
119  * Release a reference to a PERQUEUEDATA instance.
120  * Destroy the instance if no more references exist
121  * Returns reference count for debugging purposes
122  */
123 ULONG PERQDATA_Release( PERQUEUEDATA *pQData )
124 {
125     assert(pQData != 0 );
126     TRACE_(msg)("(): current refcount %lu ...\n",
127           (LONG)pQData->ulRefCount );
128
129     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
130     if ( --pQData->ulRefCount == 0 )
131     {
132         LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
133         DeleteCriticalSection( &pQData->cSection );
134
135         TRACE_(msg)("(): deleting PERQUEUEDATA instance ...\n" );
136
137         /* Deleting our global 16 bit perQData? */
138         if ( pQData == pQDataWin16 )
139             pQDataWin16 = 0;
140             
141         /* Free the PERQUEUEDATA instance */
142         HeapFree( SystemHeap, 0, pQData );
143
144         return 0;
145     }
146     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
147
148     return pQData->ulRefCount;
149 }
150
151
152 /***********************************************************************
153  *           PERQDATA_GetFocusWnd
154  *
155  * Get the focus hwnd member in a threadsafe manner
156  */
157 HWND PERQDATA_GetFocusWnd( PERQUEUEDATA *pQData )
158 {
159     HWND hWndFocus;
160     assert(pQData != 0 );
161
162     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
163     hWndFocus = pQData->hWndFocus;
164     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
165
166     return hWndFocus;
167 }
168
169
170 /***********************************************************************
171  *           PERQDATA_SetFocusWnd
172  *
173  * Set the focus hwnd member in a threadsafe manner
174  */
175 HWND PERQDATA_SetFocusWnd( PERQUEUEDATA *pQData, HWND hWndFocus )
176 {
177     HWND hWndFocusPrv;
178     assert(pQData != 0 );
179
180     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
181     hWndFocusPrv = pQData->hWndFocus;
182     pQData->hWndFocus = hWndFocus;
183     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
184
185     return hWndFocusPrv;
186 }
187
188
189 /***********************************************************************
190  *           PERQDATA_GetActiveWnd
191  *
192  * Get the active hwnd member in a threadsafe manner
193  */
194 HWND PERQDATA_GetActiveWnd( PERQUEUEDATA *pQData )
195 {
196     HWND hWndActive;
197     assert(pQData != 0 );
198
199     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
200     hWndActive = pQData->hWndActive;
201     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
202
203     return hWndActive;
204 }
205
206
207 /***********************************************************************
208  *           PERQDATA_SetActiveWnd
209  *
210  * Set the active focus hwnd member in a threadsafe manner
211  */
212 HWND PERQDATA_SetActiveWnd( PERQUEUEDATA *pQData, HWND hWndActive )
213 {
214     HWND hWndActivePrv;
215     assert(pQData != 0 );
216
217     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
218     hWndActivePrv = pQData->hWndActive;
219     pQData->hWndActive = hWndActive;
220     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
221
222     return hWndActivePrv;
223 }
224
225
226 /***********************************************************************
227  *           PERQDATA_GetCaptureWnd
228  *
229  * Get the capture hwnd member in a threadsafe manner
230  */
231 HWND PERQDATA_GetCaptureWnd( PERQUEUEDATA *pQData )
232 {
233     HWND hWndCapture;
234     assert(pQData != 0 );
235
236     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
237     hWndCapture = pQData->hWndCapture;
238     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
239
240     return hWndCapture;
241 }
242
243
244 /***********************************************************************
245  *           PERQDATA_SetCaptureWnd
246  *
247  * Set the capture hwnd member in a threadsafe manner
248  */
249 HWND PERQDATA_SetCaptureWnd( PERQUEUEDATA *pQData, HWND hWndCapture )
250 {
251     HWND hWndCapturePrv;
252     assert(pQData != 0 );
253
254     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
255     hWndCapturePrv = pQData->hWndCapture;
256     pQData->hWndCapture = hWndCapture;
257     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
258
259     return hWndCapturePrv;
260 }
261
262
263 /***********************************************************************
264  *           PERQDATA_GetCaptureInfo
265  *
266  * Get the capture info member in a threadsafe manner
267  */
268 INT16 PERQDATA_GetCaptureInfo( PERQUEUEDATA *pQData )
269 {
270     INT16 nCaptureHT;
271     assert(pQData != 0 );
272
273     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
274     nCaptureHT = pQData->nCaptureHT;
275     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
276
277     return nCaptureHT;
278 }
279
280
281 /***********************************************************************
282  *           PERQDATA_SetCaptureInfo
283  *
284  * Set the capture info member in a threadsafe manner
285  */
286 INT16 PERQDATA_SetCaptureInfo( PERQUEUEDATA *pQData, INT16 nCaptureHT )
287 {
288     INT16 nCaptureHTPrv;
289     assert(pQData != 0 );
290
291     EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
292     nCaptureHTPrv = pQData->nCaptureHT;
293     pQData->nCaptureHT = nCaptureHT;
294     LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
295
296     return nCaptureHTPrv;
297 }
298
299
300 /***********************************************************************
301  *           QUEUE_Lock
302  *
303  * Function for getting a 32 bit pointer on queue strcture. For thread
304  * safeness programmers should use this function instead of GlobalLock to
305  * retrieve a pointer on the structure. QUEUE_Unlock should also be called
306  * when access to the queue structure is not required anymore.
307  */
308 MESSAGEQUEUE *QUEUE_Lock( HQUEUE16 hQueue )
309 {
310     MESSAGEQUEUE *queue;
311
312     HeapLock( SystemHeap );  /* FIXME: a bit overkill */
313     queue = GlobalLock16( hQueue );
314     if ( !queue || (queue->magic != QUEUE_MAGIC) )
315     {
316         HeapUnlock( SystemHeap );
317         return NULL;
318     }
319
320     queue->lockCount++;
321     HeapUnlock( SystemHeap );
322     return queue;
323 }
324
325
326 /***********************************************************************
327  *           QUEUE_Unlock
328  *
329  * Use with QUEUE_Lock to get a thread safe access to message queue
330  * structure
331  */
332 void QUEUE_Unlock( MESSAGEQUEUE *queue )
333 {
334     if (queue)
335     {
336         HeapLock( SystemHeap );  /* FIXME: a bit overkill */
337
338         if ( --queue->lockCount == 0 )
339         {
340             DeleteCriticalSection ( &queue->cSection );
341             if (queue->hEvent)
342                 CloseHandle( queue->hEvent );
343             GlobalFree16( queue->self );
344         }
345     
346         HeapUnlock( SystemHeap );
347     }
348 }
349
350
351 /***********************************************************************
352  *           QUEUE_DumpQueue
353  */
354 void QUEUE_DumpQueue( HQUEUE16 hQueue )
355 {
356     MESSAGEQUEUE *pq; 
357
358     if (!(pq = (MESSAGEQUEUE*) QUEUE_Lock( hQueue )) )
359     {
360         WARN_(msg)("%04x is not a queue handle\n", hQueue );
361         return;
362     }
363
364     DPRINTF( "next: %12.4x  Intertask SendMessage:\n"
365              "thread: %10p  ----------------------\n"
366              "firstMsg: %8p   smWaiting:     %10p\n"
367              "lastMsg:  %8p   smPending:     %10p\n"
368              "msgCount: %8.4x   smProcessing:  %10p\n"
369              "lockCount: %7.4x\n"
370              "wWinVer: %9.4x\n"
371              "paints: %10.4x\n"
372              "timers: %10.4x\n"
373              "wakeBits: %8.4x\n"
374              "wakeMask: %8.4x\n"
375              "hCurHook: %8.4x\n",
376              pq->next, pq->thdb, pq->firstMsg, pq->smWaiting, pq->lastMsg,
377              pq->smPending, pq->msgCount, pq->smProcessing,
378              (unsigned)pq->lockCount, pq->wWinVersion,
379              pq->wPaintCount, pq->wTimerCount,
380              pq->wakeBits, pq->wakeMask, pq->hCurHook);
381
382     QUEUE_Unlock( pq );
383 }
384
385
386 /***********************************************************************
387  *           QUEUE_WalkQueues
388  */
389 void QUEUE_WalkQueues(void)
390 {
391     char module[10];
392     HQUEUE16 hQueue = hFirstQueue;
393
394     DPRINTF( "Queue Msgs Thread   Task Module\n" );
395     while (hQueue)
396     {
397         MESSAGEQUEUE *queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue );
398         if (!queue)
399         {
400             WARN_(msg)("Bad queue handle %04x\n", hQueue );
401             return;
402         }
403         if (!GetModuleName16( queue->thdb->process->task, module, sizeof(module )))
404             strcpy( module, "???" );
405         DPRINTF( "%04x %4d %p %04x %s\n", hQueue,queue->msgCount,
406                  queue->thdb, queue->thdb->process->task, module );
407         hQueue = queue->next;
408         QUEUE_Unlock( queue );
409     }
410     DPRINTF( "\n" );
411 }
412
413
414 /***********************************************************************
415  *           QUEUE_IsExitingQueue
416  */
417 BOOL QUEUE_IsExitingQueue( HQUEUE16 hQueue )
418 {
419     return (hExitingQueue && (hQueue == hExitingQueue));
420 }
421
422
423 /***********************************************************************
424  *           QUEUE_SetExitingQueue
425  */
426 void QUEUE_SetExitingQueue( HQUEUE16 hQueue )
427 {
428     hExitingQueue = hQueue;
429 }
430
431
432 /***********************************************************************
433  *           QUEUE_CreateMsgQueue
434  *
435  * Creates a message queue. Doesn't link it into queue list!
436  */
437 static HQUEUE16 QUEUE_CreateMsgQueue( BOOL16 bCreatePerQData )
438 {
439     HQUEUE16 hQueue;
440     MESSAGEQUEUE * msgQueue;
441     TDB *pTask = (TDB *)GlobalLock16( GetCurrentTask() );
442
443     TRACE_(msg)("(): Creating message queue...\n");
444
445     if (!(hQueue = GlobalAlloc16( GMEM_FIXED | GMEM_ZEROINIT,
446                                   sizeof(MESSAGEQUEUE) )))
447         return 0;
448
449     msgQueue = (MESSAGEQUEUE *) GlobalLock16( hQueue );
450     if ( !msgQueue )
451         return 0;
452
453     msgQueue->self        = hQueue;
454     msgQueue->wakeBits    = msgQueue->changeBits = 0;
455     msgQueue->wWinVersion = pTask ? pTask->version : 0;
456     
457     InitializeCriticalSection( &msgQueue->cSection );
458     MakeCriticalSectionGlobal( &msgQueue->cSection );
459
460     /* Create an Event object for waiting on message, used by win32 thread
461        only */
462     if ( !THREAD_IsWin16( THREAD_Current() ) )
463     {
464         msgQueue->hEvent = CreateEventA( NULL, FALSE, FALSE, NULL);
465
466         if (msgQueue->hEvent == 0)
467         {
468             WARN_(msg)("CreateEvent32A is not able to create an event object");
469             return 0;
470         }
471         msgQueue->hEvent = ConvertToGlobalHandle( msgQueue->hEvent );
472     }
473     else
474         msgQueue->hEvent = 0;
475          
476     msgQueue->lockCount = 1;
477     msgQueue->magic = QUEUE_MAGIC;
478     
479     /* Create and initialize our per queue data */
480     msgQueue->pQData = bCreatePerQData ? PERQDATA_CreateInstance() : NULL;
481     
482     return hQueue;
483 }
484
485
486 /***********************************************************************
487  *           QUEUE_FlushMessage
488  * 
489  * Try to reply to all pending sent messages on exit.
490  */
491 void QUEUE_FlushMessages( MESSAGEQUEUE *queue )
492 {
493     SMSG *smsg;
494     MESSAGEQUEUE *senderQ = 0;
495
496     if( queue )
497     {
498         EnterCriticalSection( &queue->cSection );
499
500         /* empty the list of pending SendMessage waiting to be received */
501         while (queue->smPending)
502         {
503             smsg = QUEUE_RemoveSMSG( queue, SM_PENDING_LIST, 0);
504
505             senderQ = (MESSAGEQUEUE*)QUEUE_Lock( smsg->hSrcQueue );
506             if ( !senderQ )
507                 continue;
508
509             /* return 0, to unblock other thread */
510             smsg->lResult = 0;
511             smsg->flags |= SMSG_HAVE_RESULT;
512             QUEUE_SetWakeBit( senderQ, QS_SMRESULT);
513             
514             QUEUE_Unlock( senderQ );
515         }
516
517         QUEUE_ClearWakeBit( queue, QS_SENDMESSAGE );
518         
519         LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
520     }
521 }
522
523
524 /***********************************************************************
525  *           QUEUE_DeleteMsgQueue
526  *
527  * Unlinks and deletes a message queue.
528  *
529  * Note: We need to mask asynchronous events to make sure PostMessage works
530  * even in the signal handler.
531  */
532 BOOL QUEUE_DeleteMsgQueue( HQUEUE16 hQueue )
533 {
534     MESSAGEQUEUE * msgQueue = (MESSAGEQUEUE*)QUEUE_Lock(hQueue);
535     HQUEUE16 *pPrev;
536
537     TRACE_(msg)("(): Deleting message queue %04x\n", hQueue);
538
539     if (!hQueue || !msgQueue)
540     {
541         WARN_(msg)("invalid argument.\n");
542         return 0;
543     }
544
545     msgQueue->magic = 0;
546     
547     if( hCursorQueue == hQueue ) hCursorQueue = 0;
548     if( hActiveQueue == hQueue ) hActiveQueue = 0;
549
550     /* flush sent messages */
551     QUEUE_FlushMessages( msgQueue );
552
553     HeapLock( SystemHeap );  /* FIXME: a bit overkill */
554
555     /* Release per queue data if present */
556     if ( msgQueue->pQData )
557     {
558         PERQDATA_Release( msgQueue->pQData );
559         msgQueue->pQData = 0;
560     }
561     
562     /* remove the message queue from the global link list */
563     pPrev = &hFirstQueue;
564     while (*pPrev && (*pPrev != hQueue))
565     {
566         MESSAGEQUEUE *msgQ = (MESSAGEQUEUE*)GlobalLock16(*pPrev);
567
568         /* sanity check */
569         if ( !msgQ || (msgQ->magic != QUEUE_MAGIC) )
570         {
571             /* HQUEUE link list is corrupted, try to exit gracefully */
572             WARN_(msg)("HQUEUE link list corrupted!\n");
573             pPrev = 0;
574             break;
575         }
576         pPrev = &msgQ->next;
577     }
578     if (pPrev && *pPrev) *pPrev = msgQueue->next;
579     msgQueue->self = 0;
580
581     HeapUnlock( SystemHeap );
582
583     /* free up resource used by MESSAGEQUEUE strcture */
584     msgQueue->lockCount--;
585     QUEUE_Unlock( msgQueue );
586     
587     return 1;
588 }
589
590
591 /***********************************************************************
592  *           QUEUE_CreateSysMsgQueue
593  *
594  * Create the system message queue, and set the double-click speed.
595  * Must be called only once.
596  */
597 BOOL QUEUE_CreateSysMsgQueue( int size )
598 {
599     /* Note: We dont need perQ data for the system message queue */
600     if (!(hmemSysMsgQueue = QUEUE_CreateMsgQueue( FALSE )))
601         return FALSE;
602     
603     sysMsgQueue = (MESSAGEQUEUE *) GlobalLock16( hmemSysMsgQueue );
604     return TRUE;
605 }
606
607
608 /***********************************************************************
609  *           QUEUE_GetSysQueue
610  */
611 MESSAGEQUEUE *QUEUE_GetSysQueue(void)
612 {
613     return sysMsgQueue;
614 }
615
616
617 /***********************************************************************
618  *           QUEUE_SetWakeBit
619  *
620  * See "Windows Internals", p.449
621  */
622 void QUEUE_SetWakeBit( MESSAGEQUEUE *queue, WORD bit )
623 {
624     TRACE_(msg)("queue = %04x (wm=%04x), bit = %04x\n", 
625                         queue->self, queue->wakeMask, bit );
626
627     if (bit & QS_MOUSE) pMouseQueue = queue;
628     if (bit & QS_KEY) pKbdQueue = queue;
629     queue->changeBits |= bit;
630     queue->wakeBits   |= bit;
631     if (queue->wakeMask & bit)
632     {
633         queue->wakeMask = 0;
634         
635         /* Wake up thread waiting for message */
636         if ( THREAD_IsWin16( queue->thdb ) )
637             PostEvent16( queue->thdb->process->task );
638         else
639         {
640             SetEvent( queue->hEvent );
641         }
642     }
643 }
644
645
646 /***********************************************************************
647  *           QUEUE_ClearWakeBit
648  */
649 void QUEUE_ClearWakeBit( MESSAGEQUEUE *queue, WORD bit )
650 {
651     queue->changeBits &= ~bit;
652     queue->wakeBits   &= ~bit;
653 }
654
655
656 /***********************************************************************
657  *           QUEUE_WaitBits
658  *
659  * See "Windows Internals", p.447
660  *
661  * return values:
662  *    0 if exit with timeout
663  *    1 otherwise
664  */
665 int QUEUE_WaitBits( WORD bits, DWORD timeout )
666 {
667     MESSAGEQUEUE *queue;
668     DWORD curTime = 0;
669
670     TRACE_(msg)("q %04x waiting for %04x\n", GetFastQueue16(), bits);
671
672     if ( THREAD_IsWin16( THREAD_Current() ) && (timeout != INFINITE) )
673         curTime = GetTickCount();
674
675     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
676     
677     for (;;)
678     {
679         if (queue->changeBits & bits)
680         {
681             /* One of the bits is set; we can return */
682             queue->wakeMask = 0;
683             QUEUE_Unlock( queue );
684             return 1;
685         }
686         if (queue->wakeBits & QS_SENDMESSAGE)
687         {
688             /* Process the sent message immediately */
689
690             queue->wakeMask = 0;
691             QUEUE_ReceiveMessage( queue );
692             continue;                           /* nested sm crux */
693         }
694
695         queue->wakeMask = bits | QS_SENDMESSAGE;
696         if(queue->changeBits & bits)
697         {
698             continue;
699         }
700         
701         TRACE_(msg)("%04x) wakeMask is %04x, waiting\n", queue->self, queue->wakeMask);
702
703         if ( !THREAD_IsWin16( THREAD_Current() ) )
704         {
705             BOOL                bHasWin16Lock;
706             DWORD               dwlc;
707
708             if ( (bHasWin16Lock = _ConfirmWin16Lock()) )
709             {
710                 TRACE_(msg)("bHasWin16Lock=TRUE\n");
711                 ReleaseThunkLock( &dwlc );
712             }
713             WaitForSingleObject( queue->hEvent, timeout );
714             if ( bHasWin16Lock ) 
715             {
716                 RestoreThunkLock( dwlc );
717             }
718         }
719         else
720         {
721             if ( timeout == INFINITE )
722                 WaitEvent16( 0 );  /* win 16 thread, use WaitEvent */
723             else
724             {
725                 /* check for timeout, then give control to other tasks */
726                 if (GetTickCount() - curTime > timeout)
727                 {
728
729                     QUEUE_Unlock( queue );
730                     return 0;   /* exit with timeout */
731                 }
732                 Yield16();
733             }
734         }
735     }
736 }
737
738
739 /***********************************************************************
740  *           QUEUE_AddSMSG
741  *
742  * This routine is called when a SMSG need to be added to one of the three
743  * SM list.  (SM_PROCESSING_LIST, SM_PENDING_LIST, SM_WAITING_LIST)
744  */
745 BOOL QUEUE_AddSMSG( MESSAGEQUEUE *queue, int list, SMSG *smsg )
746 {
747     TRACE_(sendmsg)("queue=%x, list=%d, smsg=%p msg=%s\n", queue->self, list,
748           smsg, SPY_GetMsgName(smsg->msg));
749     
750     switch (list)
751     {
752         case SM_PROCESSING_LIST:
753             /* don't need to be thread safe, only accessed by the
754              thread associated with the sender queue */
755             smsg->nextProcessing = queue->smProcessing;
756             queue->smProcessing = smsg;
757             break;
758             
759         case SM_WAITING_LIST:
760             /* don't need to be thread safe, only accessed by the
761              thread associated with the receiver queue */
762             smsg->nextWaiting = queue->smWaiting;
763             queue->smWaiting = smsg;
764             break;
765             
766         case SM_PENDING_LIST:
767         {
768             /* make it thread safe, could be accessed by the sender and
769              receiver thread */
770             SMSG **prev;
771
772             EnterCriticalSection( &queue->cSection );
773             smsg->nextPending = NULL;
774             prev = &queue->smPending;
775             while ( *prev )
776                 prev = &(*prev)->nextPending;
777             *prev = smsg;
778             LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
779
780             QUEUE_SetWakeBit( queue, QS_SENDMESSAGE );
781             break;
782         }
783
784         default:
785             WARN_(sendmsg)("Invalid list: %d", list);
786             break;
787     }
788
789     return TRUE;
790 }
791
792
793 /***********************************************************************
794  *           QUEUE_RemoveSMSG
795  *
796  * This routine is called when a SMSG need to be remove from one of the three
797  * SM list.  (SM_PROCESSING_LIST, SM_PENDING_LIST, SM_WAITING_LIST)
798  * If smsg == 0, remove the first smsg from the specified list
799  */
800 SMSG *QUEUE_RemoveSMSG( MESSAGEQUEUE *queue, int list, SMSG *smsg )
801 {
802
803     switch (list)
804     {
805         case SM_PROCESSING_LIST:
806             /* don't need to be thread safe, only accessed by the
807              thread associated with the sender queue */
808
809             /* if smsg is equal to null, it means the first in the list */
810             if (!smsg)
811                 smsg = queue->smProcessing;
812
813             TRACE_(sendmsg)("queue=%x, list=%d, smsg=%p msg=%s\n", queue->self, list,
814                   smsg, SPY_GetMsgName(smsg->msg));
815             /* In fact SM_PROCESSING_LIST is a stack, and smsg
816              should be always at the top of the list */
817             if ( (smsg != queue->smProcessing) || !queue->smProcessing )
818         {
819                 ERR_(sendmsg)("smsg not at the top of Processing list, smsg=0x%p queue=0x%p", smsg, queue);
820                 return 0;
821             }
822             else
823             {
824                 queue->smProcessing = smsg->nextProcessing;
825                 smsg->nextProcessing = 0;
826         }
827             return smsg;
828
829         case SM_WAITING_LIST:
830             /* don't need to be thread safe, only accessed by the
831              thread associated with the receiver queue */
832
833             /* if smsg is equal to null, it means the first in the list */
834             if (!smsg)
835                 smsg = queue->smWaiting;
836             
837             TRACE_(sendmsg)("queue=%x, list=%d, smsg=%p msg=%s\n", queue->self, list,
838                   smsg, SPY_GetMsgName(smsg->msg));
839             /* In fact SM_WAITING_LIST is a stack, and smsg
840              should be always at the top of the list */
841             if ( (smsg != queue->smWaiting) || !queue->smWaiting )
842             {
843                 ERR_(sendmsg)("smsg not at the top of Waiting list, smsg=0x%p queue=0x%p", smsg, queue);
844                 return 0;
845             }
846             else
847             {
848                 queue->smWaiting = smsg->nextWaiting;
849                 smsg->nextWaiting = 0;
850     }
851             return smsg;
852
853         case SM_PENDING_LIST:
854             /* make it thread safe, could be accessed by the sender and
855              receiver thread */
856             EnterCriticalSection( &queue->cSection );
857     
858             if (!smsg || !queue->smPending)
859                 smsg = queue->smPending;
860             else
861             {
862                 ERR_(sendmsg)("should always remove the top one in Pending list, smsg=0x%p queue=0x%p", smsg, queue);
863                                 LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
864                 return 0;
865             }
866             
867             TRACE_(sendmsg)("queue=%x, list=%d, smsg=%p msg=%s\n", queue->self, list,
868                   smsg, SPY_GetMsgName(smsg->msg));
869
870             queue->smPending = smsg->nextPending;
871             smsg->nextPending = 0;
872
873             /* if no more SMSG in Pending list, clear QS_SENDMESSAGE flag */
874             if (!queue->smPending)
875                 QUEUE_ClearWakeBit( queue, QS_SENDMESSAGE );
876             
877             LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
878             return smsg;
879
880         default:
881             WARN_(sendmsg)("Invalid list: %d", list);
882             break;
883     }
884
885     return 0;
886 }
887
888
889 /***********************************************************************
890  *           QUEUE_ReceiveMessage
891  * 
892  * This routine is called when a sent message is waiting for the queue.
893  */
894 void QUEUE_ReceiveMessage( MESSAGEQUEUE *queue )
895 {
896     LRESULT       result = 0;
897     SMSG          *smsg;
898     MESSAGEQUEUE  *senderQ;
899
900     TRACE_(sendmsg)("queue %04x\n", queue->self );
901
902     if ( !(queue->wakeBits & QS_SENDMESSAGE) && queue->smPending )
903     {
904         TRACE_(sendmsg)("\trcm: nothing to do\n");
905         return;
906     }
907
908     /* remove smsg on the top of the pending list and put it in the processing list */
909     smsg = QUEUE_RemoveSMSG(queue, SM_PENDING_LIST, 0);
910     QUEUE_AddSMSG(queue, SM_WAITING_LIST, smsg);
911
912     TRACE_(sendmsg)("RM: %s [%04x] (%04x -> %04x)\n",
913             SPY_GetMsgName(smsg->msg), smsg->msg, smsg->hSrcQueue, smsg->hDstQueue );
914
915     if (IsWindow( smsg->hWnd ))
916     {
917         WND *wndPtr = WIN_FindWndPtr( smsg->hWnd );
918         DWORD extraInfo = queue->GetMessageExtraInfoVal; /* save ExtraInfo */
919
920         /* use sender queue extra info value while calling the window proc */
921         senderQ = (MESSAGEQUEUE*)QUEUE_Lock( smsg->hSrcQueue );
922         if (senderQ)
923   {
924             queue->GetMessageExtraInfoVal = senderQ->GetMessageExtraInfoVal;
925             QUEUE_Unlock( senderQ );
926         }
927
928         /* call the right version of CallWindowProcXX */
929         if (smsg->flags & SMSG_WIN32)
930         {
931             TRACE_(sendmsg)("\trcm: msg is Win32\n" );
932             if (smsg->flags & SMSG_UNICODE)
933                 result = CallWindowProcW( wndPtr->winproc,
934                                             smsg->hWnd, smsg->msg,
935                                             smsg->wParam, smsg->lParam );
936             else
937                 result = CallWindowProcA( wndPtr->winproc,
938                                             smsg->hWnd, smsg->msg,
939                                             smsg->wParam, smsg->lParam );
940         }
941         else  /* Win16 message */
942             result = CallWindowProc16( (WNDPROC16)wndPtr->winproc,
943                                        (HWND16) smsg->hWnd,
944                                        (UINT16) smsg->msg,
945                                        LOWORD (smsg->wParam),
946                                        smsg->lParam );
947
948         queue->GetMessageExtraInfoVal = extraInfo;  /* Restore extra info */
949         WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
950         TRACE_(sendmsg)("result =  %08x\n", (unsigned)result );
951     }
952     else WARN_(sendmsg)("\trcm: bad hWnd\n");
953
954     
955         /* set SMSG_SENDING_REPLY flag to tell ReplyMessage16, it's not
956          an early reply */
957         smsg->flags |= SMSG_SENDING_REPLY;
958         ReplyMessage( result );
959
960     TRACE_(sendmsg)("done! \n" );
961 }
962
963
964
965 /***********************************************************************
966  *           QUEUE_AddMsg
967  *
968  * Add a message to the queue. Return FALSE if queue is full.
969  */
970 BOOL QUEUE_AddMsg( HQUEUE16 hQueue, MSG *msg, DWORD extraInfo )
971 {
972     MESSAGEQUEUE *msgQueue;
973     QMSG         *qmsg;
974
975
976     if (!(msgQueue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue ))) return FALSE;
977
978     /* allocate new message in global heap for now */
979     if (!(qmsg = (QMSG *) HeapAlloc( SystemHeap, 0, sizeof(QMSG) ) ))
980     {
981         QUEUE_Unlock( msgQueue );
982         return 0;
983     }
984
985     EnterCriticalSection( &msgQueue->cSection );
986
987       /* Store message */
988     qmsg->msg = *msg;
989     qmsg->extraInfo = extraInfo;
990
991     /* insert the message in the link list */
992     qmsg->nextMsg = 0;
993     qmsg->prevMsg = msgQueue->lastMsg;
994
995     if (msgQueue->lastMsg)
996         msgQueue->lastMsg->nextMsg = qmsg;
997
998     /* update first and last anchor in message queue */
999     msgQueue->lastMsg = qmsg;
1000     if (!msgQueue->firstMsg)
1001         msgQueue->firstMsg = qmsg;
1002     
1003     msgQueue->msgCount++;
1004
1005     LeaveCriticalSection( &msgQueue->cSection );
1006
1007     QUEUE_SetWakeBit( msgQueue, QS_POSTMESSAGE );
1008     QUEUE_Unlock( msgQueue );
1009     
1010     return TRUE;
1011 }
1012
1013
1014
1015 /***********************************************************************
1016  *           QUEUE_FindMsg
1017  *
1018  * Find a message matching the given parameters. Return -1 if none available.
1019  */
1020 QMSG* QUEUE_FindMsg( MESSAGEQUEUE * msgQueue, HWND hwnd, int first, int last )
1021 {
1022     QMSG* qmsg;
1023
1024     EnterCriticalSection( &msgQueue->cSection );
1025
1026     if (!msgQueue->msgCount)
1027         qmsg = 0;
1028     else if (!hwnd && !first && !last)
1029         qmsg = msgQueue->firstMsg;
1030     else
1031     {
1032         /* look in linked list for message matching first and last criteria */
1033         for (qmsg = msgQueue->firstMsg; qmsg; qmsg = qmsg->nextMsg)
1034     {
1035             MSG *msg = &(qmsg->msg);
1036
1037         if (!hwnd || (msg->hwnd == hwnd))
1038         {
1039                 if (!first && !last)
1040                     break;   /* found it */
1041                 
1042                 if ((msg->message >= first) && (!last || (msg->message <= last)))
1043                     break;   /* found it */
1044             }
1045         }
1046     }
1047     
1048     LeaveCriticalSection( &msgQueue->cSection );
1049
1050     return qmsg;
1051 }
1052
1053
1054
1055 /***********************************************************************
1056  *           QUEUE_RemoveMsg
1057  *
1058  * Remove a message from the queue (pos must be a valid position).
1059  */
1060 void QUEUE_RemoveMsg( MESSAGEQUEUE * msgQueue, QMSG *qmsg )
1061 {
1062     EnterCriticalSection( &msgQueue->cSection );
1063
1064     /* set the linked list */
1065     if (qmsg->prevMsg)
1066         qmsg->prevMsg->nextMsg = qmsg->nextMsg;
1067
1068     if (qmsg->nextMsg)
1069         qmsg->nextMsg->prevMsg = qmsg->prevMsg;
1070
1071     if (msgQueue->firstMsg == qmsg)
1072         msgQueue->firstMsg = qmsg->nextMsg;
1073
1074     if (msgQueue->lastMsg == qmsg)
1075         msgQueue->lastMsg = qmsg->prevMsg;
1076
1077     /* deallocate the memory for the message */
1078     HeapFree( SystemHeap, 0, qmsg );
1079     
1080     msgQueue->msgCount--;
1081     if (!msgQueue->msgCount) msgQueue->wakeBits &= ~QS_POSTMESSAGE;
1082
1083     LeaveCriticalSection( &msgQueue->cSection );
1084 }
1085
1086
1087 /***********************************************************************
1088  *           QUEUE_WakeSomeone
1089  *
1090  * Wake a queue upon reception of a hardware event.
1091  */
1092 static void QUEUE_WakeSomeone( UINT message )
1093 {
1094     WND*          wndPtr = NULL;
1095     WORD          wakeBit;
1096     HWND hwnd;
1097     HQUEUE16     hQueue = 0;
1098     MESSAGEQUEUE *queue = NULL;
1099
1100     if (hCursorQueue)
1101         hQueue = hCursorQueue;
1102
1103     if( (message >= WM_KEYFIRST) && (message <= WM_KEYLAST) )
1104     {
1105        wakeBit = QS_KEY;
1106        if( hActiveQueue )
1107            hQueue = hActiveQueue;
1108     }
1109     else 
1110     {
1111        wakeBit = (message == WM_MOUSEMOVE) ? QS_MOUSEMOVE : QS_MOUSEBUTTON;
1112        if( (hwnd = GetCapture()) )
1113          if( (wndPtr = WIN_FindWndPtr( hwnd )) ) 
1114            {
1115                hQueue = wndPtr->hmemTaskQ;
1116                WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
1117            }
1118     }
1119
1120     if( (hwnd = GetSysModalWindow16()) )
1121     {
1122       if( (wndPtr = WIN_FindWndPtr( hwnd )) )
1123         {
1124             hQueue = wndPtr->hmemTaskQ;
1125             WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
1126         }
1127     }
1128
1129     if (hQueue)
1130         queue = QUEUE_Lock( hQueue );
1131     
1132     if( !queue ) 
1133     {
1134         queue = QUEUE_Lock( hFirstQueue );
1135       while( queue )
1136       {
1137         if (queue->wakeMask & wakeBit) break;
1138           
1139             QUEUE_Unlock(queue);
1140             queue = QUEUE_Lock( queue->next );
1141       }
1142       if( !queue )
1143       { 
1144         WARN_(msg)("couldn't find queue\n"); 
1145         return; 
1146       }
1147     }
1148
1149     QUEUE_SetWakeBit( queue, wakeBit );
1150
1151     QUEUE_Unlock( queue );
1152 }
1153
1154
1155 /***********************************************************************
1156  *           hardware_event
1157  *
1158  * Add an event to the system message queue.
1159  * Note: the position is relative to the desktop window.
1160  */
1161 void hardware_event( WORD message, WORD wParam, LONG lParam,
1162                      int xPos, int yPos, DWORD time, DWORD extraInfo )
1163 {
1164     MSG *msg;
1165     QMSG  *qmsg;
1166     int  mergeMsg = 0;
1167
1168     if (!sysMsgQueue) return;
1169
1170     EnterCriticalSection( &sysMsgQueue->cSection );
1171
1172     /* Merge with previous event if possible */
1173     qmsg = sysMsgQueue->lastMsg;
1174
1175     if ((message == WM_MOUSEMOVE) && sysMsgQueue->lastMsg)
1176     {
1177         msg = &(sysMsgQueue->lastMsg->msg);
1178         
1179         if ((msg->message == message) && (msg->wParam == wParam))
1180         {
1181             /* Merge events */
1182             qmsg = sysMsgQueue->lastMsg;
1183             mergeMsg = 1;
1184     }
1185     }
1186
1187     if (!mergeMsg)
1188     {
1189         /* Should I limit the number of message in
1190           the system message queue??? */
1191
1192         /* Don't merge allocate a new msg in the global heap */
1193         
1194         if (!(qmsg = (QMSG *) HeapAlloc( SystemHeap, 0, sizeof(QMSG) ) ))
1195         {
1196             LeaveCriticalSection( &sysMsgQueue->cSection );
1197             return;
1198         }
1199         
1200         /* put message at the end of the linked list */
1201         qmsg->nextMsg = 0;
1202         qmsg->prevMsg = sysMsgQueue->lastMsg;
1203
1204         if (sysMsgQueue->lastMsg)
1205             sysMsgQueue->lastMsg->nextMsg = qmsg;
1206
1207         /* set last and first anchor index in system message queue */
1208         sysMsgQueue->lastMsg = qmsg;
1209         if (!sysMsgQueue->firstMsg)
1210             sysMsgQueue->firstMsg = qmsg;
1211         
1212         sysMsgQueue->msgCount++;
1213     }
1214
1215       /* Store message */
1216     msg = &(qmsg->msg);
1217     msg->hwnd    = 0;
1218     msg->message = message;
1219     msg->wParam  = wParam;
1220     msg->lParam  = lParam;
1221     msg->time    = time;
1222     msg->pt.x    = xPos;
1223     msg->pt.y    = yPos;
1224     qmsg->extraInfo = extraInfo;
1225
1226     LeaveCriticalSection( &sysMsgQueue->cSection );
1227
1228     QUEUE_WakeSomeone( message );
1229 }
1230
1231                     
1232 /***********************************************************************
1233  *           QUEUE_GetQueueTask
1234  */
1235 HTASK16 QUEUE_GetQueueTask( HQUEUE16 hQueue )
1236 {
1237     HTASK16 hTask = 0;
1238     
1239     MESSAGEQUEUE *queue = QUEUE_Lock( hQueue );
1240
1241     if (queue)
1242 {
1243         hTask = queue->thdb->process->task;
1244         QUEUE_Unlock( queue );
1245 }
1246
1247     return hTask;
1248 }
1249
1250
1251
1252 /***********************************************************************
1253  *           QUEUE_IncPaintCount
1254  */
1255 void QUEUE_IncPaintCount( HQUEUE16 hQueue )
1256 {
1257     MESSAGEQUEUE *queue;
1258
1259     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue ))) return;
1260     queue->wPaintCount++;
1261     QUEUE_SetWakeBit( queue, QS_PAINT );
1262     QUEUE_Unlock( queue );
1263 }
1264
1265
1266 /***********************************************************************
1267  *           QUEUE_DecPaintCount
1268  */
1269 void QUEUE_DecPaintCount( HQUEUE16 hQueue )
1270 {
1271     MESSAGEQUEUE *queue;
1272
1273     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue ))) return;
1274     queue->wPaintCount--;
1275     if (!queue->wPaintCount) queue->wakeBits &= ~QS_PAINT;
1276     QUEUE_Unlock( queue );
1277 }
1278
1279
1280 /***********************************************************************
1281  *           QUEUE_IncTimerCount
1282  */
1283 void QUEUE_IncTimerCount( HQUEUE16 hQueue )
1284 {
1285     MESSAGEQUEUE *queue;
1286
1287     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue ))) return;
1288     queue->wTimerCount++;
1289     QUEUE_SetWakeBit( queue, QS_TIMER );
1290     QUEUE_Unlock( queue );
1291 }
1292
1293
1294 /***********************************************************************
1295  *           QUEUE_DecTimerCount
1296  */
1297 void QUEUE_DecTimerCount( HQUEUE16 hQueue )
1298 {
1299     MESSAGEQUEUE *queue;
1300
1301     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue ))) return;
1302     queue->wTimerCount--;
1303     if (!queue->wTimerCount) queue->wakeBits &= ~QS_TIMER;
1304     QUEUE_Unlock( queue );
1305 }
1306
1307
1308 /***********************************************************************
1309  *           PostQuitMessage16   (USER.6)
1310  */
1311 void WINAPI PostQuitMessage16( INT16 exitCode )
1312 {
1313     PostQuitMessage( exitCode );
1314 }
1315
1316
1317 /***********************************************************************
1318  *           PostQuitMessage32   (USER32.421)
1319  *
1320  * PostQuitMessage() posts a message to the system requesting an
1321  * application to terminate execution. As a result of this function,
1322  * the WM_QUIT message is posted to the application, and
1323  * PostQuitMessage() returns immediately.  The exitCode parameter
1324  * specifies an application-defined exit code, which appears in the
1325  * _wParam_ parameter of the WM_QUIT message posted to the application.  
1326  *
1327  * CONFORMANCE
1328  *
1329  *  ECMA-234, Win32
1330  */
1331 void WINAPI PostQuitMessage( INT exitCode )
1332 {
1333     MESSAGEQUEUE *queue;
1334
1335     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return;
1336     queue->wPostQMsg = TRUE;
1337     queue->wExitCode = (WORD)exitCode;
1338     QUEUE_Unlock( queue );
1339 }
1340
1341
1342 /***********************************************************************
1343  *           GetWindowTask16   (USER.224)
1344  */
1345 HTASK16 WINAPI GetWindowTask16( HWND16 hwnd )
1346 {
1347     HTASK16 retvalue;
1348     WND *wndPtr = WIN_FindWndPtr( hwnd );
1349
1350     if (!wndPtr) return 0;
1351     retvalue = QUEUE_GetQueueTask( wndPtr->hmemTaskQ );
1352     WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
1353     return retvalue;
1354 }
1355
1356 /***********************************************************************
1357  *           GetWindowThreadProcessId   (USER32.313)
1358  */
1359 DWORD WINAPI GetWindowThreadProcessId( HWND hwnd, LPDWORD process )
1360 {
1361     DWORD retvalue;
1362     MESSAGEQUEUE *queue;
1363
1364     WND *wndPtr = WIN_FindWndPtr( hwnd );
1365     if (!wndPtr) return 0;
1366
1367     queue = QUEUE_Lock( wndPtr->hmemTaskQ );
1368     WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
1369
1370     if (!queue) return 0;
1371
1372     if ( process ) *process = (DWORD)queue->thdb->process->server_pid;
1373     retvalue = (DWORD)queue->thdb->server_tid;
1374
1375     QUEUE_Unlock( queue );
1376     return retvalue;
1377 }
1378
1379
1380 /***********************************************************************
1381  *           SetMessageQueue16   (USER.266)
1382  */
1383 BOOL16 WINAPI SetMessageQueue16( INT16 size )
1384 {
1385     return SetMessageQueue( size );
1386 }
1387
1388
1389 /***********************************************************************
1390  *           SetMessageQueue32   (USER32.494)
1391  */
1392 BOOL WINAPI SetMessageQueue( INT size )
1393 {
1394     /* now obsolete the message queue will be expanded dynamically
1395      as necessary */
1396
1397     /* access the queue to create it if it's not existing */
1398     GetFastQueue16();
1399
1400     return TRUE;
1401 }
1402
1403 /***********************************************************************
1404  *           InitThreadInput   (USER.409)
1405  */
1406 HQUEUE16 WINAPI InitThreadInput16( WORD unknown, WORD flags )
1407 {
1408     HQUEUE16 hQueue;
1409     MESSAGEQUEUE *queuePtr;
1410
1411     THDB *thdb = THREAD_Current();
1412
1413     if (!thdb)
1414         return 0;
1415
1416     hQueue = thdb->teb.queue;
1417     
1418     if ( !hQueue )
1419     {
1420         /* Create thread message queue */
1421         if( !(hQueue = QUEUE_CreateMsgQueue( TRUE )))
1422         {
1423             WARN_(msg)("failed!\n");
1424             return FALSE;
1425     }
1426         
1427         /* Link new queue into list */
1428         queuePtr = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( hQueue );
1429         queuePtr->thdb = THREAD_Current();
1430
1431         HeapLock( SystemHeap );  /* FIXME: a bit overkill */
1432         SetThreadQueue16( 0, hQueue );
1433         thdb->teb.queue = hQueue;
1434             
1435         queuePtr->next  = hFirstQueue;
1436         hFirstQueue = hQueue;
1437         HeapUnlock( SystemHeap );
1438         
1439         QUEUE_Unlock( queuePtr );
1440     }
1441
1442     return hQueue;
1443 }
1444
1445 /***********************************************************************
1446  *           GetQueueStatus16   (USER.334)
1447  */
1448 DWORD WINAPI GetQueueStatus16( UINT16 flags )
1449 {
1450     MESSAGEQUEUE *queue;
1451     DWORD ret;
1452
1453     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
1454     ret = MAKELONG( queue->changeBits, queue->wakeBits );
1455     queue->changeBits = 0;
1456     QUEUE_Unlock( queue );
1457     
1458     return ret & MAKELONG( flags, flags );
1459 }
1460
1461 /***********************************************************************
1462  *           GetQueueStatus32   (USER32.283)
1463  */
1464 DWORD WINAPI GetQueueStatus( UINT flags )
1465 {
1466     MESSAGEQUEUE *queue;
1467     DWORD ret;
1468
1469     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
1470     ret = MAKELONG( queue->changeBits, queue->wakeBits );
1471     queue->changeBits = 0;
1472     QUEUE_Unlock( queue );
1473     
1474     return ret & MAKELONG( flags, flags );
1475 }
1476
1477
1478 /***********************************************************************
1479  *           GetInputState16   (USER.335)
1480  */
1481 BOOL16 WINAPI GetInputState16(void)
1482 {
1483     return GetInputState();
1484 }
1485
1486 /***********************************************************************
1487  *           WaitForInputIdle   (USER32.577)
1488  */
1489 DWORD WINAPI WaitForInputIdle (HANDLE hProcess, DWORD dwTimeOut)
1490 {
1491   FIXME_(msg)("(hProcess=%d, dwTimeOut=%ld): stub\n", hProcess, dwTimeOut);
1492
1493   return WAIT_TIMEOUT;
1494 }
1495
1496
1497 /***********************************************************************
1498  *           GetInputState32   (USER32.244)
1499  */
1500 BOOL WINAPI GetInputState(void)
1501 {
1502     MESSAGEQUEUE *queue;
1503     BOOL ret;
1504
1505     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() )))
1506         return FALSE;
1507     ret = queue->wakeBits & (QS_KEY | QS_MOUSEBUTTON);
1508     QUEUE_Unlock( queue );
1509
1510     return ret;
1511 }
1512
1513 /***********************************************************************
1514  *           UserYield  (USER.332)
1515  */
1516 void WINAPI UserYield16(void)
1517 {
1518     MESSAGEQUEUE *queue;
1519
1520     /* Handle sent messages */
1521     queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() );
1522
1523     while (queue && (queue->wakeBits & QS_SENDMESSAGE))
1524         QUEUE_ReceiveMessage( queue );
1525
1526     QUEUE_Unlock( queue );
1527     
1528     /* Yield */
1529     if ( THREAD_IsWin16( THREAD_Current() ) )
1530         OldYield16();
1531     else
1532     {
1533         DWORD  count;
1534
1535        ReleaseThunkLock(&count);
1536        RestoreThunkLock(count);
1537     }
1538
1539     /* Handle sent messages again */
1540     queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() );
1541
1542     while (queue && (queue->wakeBits & QS_SENDMESSAGE))
1543         QUEUE_ReceiveMessage( queue );
1544
1545     QUEUE_Unlock( queue );
1546 }
1547
1548 /***********************************************************************
1549  *           GetMessagePos   (USER.119) (USER32.272)
1550  * 
1551  * The GetMessagePos() function returns a long value representing a
1552  * cursor position, in screen coordinates, when the last message
1553  * retrieved by the GetMessage() function occurs. The x-coordinate is
1554  * in the low-order word of the return value, the y-coordinate is in
1555  * the high-order word. The application can use the MAKEPOINT()
1556  * macro to obtain a POINT structure from the return value. 
1557  *
1558  * For the current cursor position, use GetCursorPos().
1559  *
1560  * RETURNS
1561  *
1562  * Cursor position of last message on success, zero on failure.
1563  *
1564  * CONFORMANCE
1565  *
1566  * ECMA-234, Win32
1567  *
1568  */
1569 DWORD WINAPI GetMessagePos(void)
1570 {
1571     MESSAGEQUEUE *queue;
1572     DWORD ret;
1573
1574     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
1575     ret = queue->GetMessagePosVal;
1576     QUEUE_Unlock( queue );
1577
1578     return ret;
1579 }
1580
1581
1582 /***********************************************************************
1583  *           GetMessageTime   (USER.120) (USER32.273)
1584  *
1585  * GetMessageTime() returns the message time for the last message
1586  * retrieved by the function. The time is measured in milliseconds with
1587  * the same offset as GetTickCount().
1588  *
1589  * Since the tick count wraps, this is only useful for moderately short
1590  * relative time comparisons.
1591  *
1592  * RETURNS
1593  *
1594  * Time of last message on success, zero on failure.
1595  *
1596  * CONFORMANCE
1597  *
1598  * ECMA-234, Win32
1599  *  
1600  */
1601 LONG WINAPI GetMessageTime(void)
1602 {
1603     MESSAGEQUEUE *queue;
1604     LONG ret;
1605
1606     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
1607     ret = queue->GetMessageTimeVal;
1608     QUEUE_Unlock( queue );
1609     
1610     return ret;
1611 }
1612
1613
1614 /***********************************************************************
1615  *           GetMessageExtraInfo   (USER.288) (USER32.271)
1616  */
1617 LONG WINAPI GetMessageExtraInfo(void)
1618 {
1619     MESSAGEQUEUE *queue;
1620     LONG ret;
1621
1622     if (!(queue = (MESSAGEQUEUE *)QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
1623     ret = queue->GetMessageExtraInfoVal;
1624     QUEUE_Unlock( queue );
1625
1626     return ret;
1627 }