d3drm: Load all sub-objects when a frame is found.
[wine] / dlls / ddraw / palette.c
1 /*
2  * Copyright 2006 Stefan Dösinger
3  *
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16  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
17  */
18
19 #include "config.h"
20 #include "wine/port.h"
21
22 #include "ddraw_private.h"
23
24 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(ddraw);
25
26 /*****************************************************************************
27  * IDirectDrawPalette::QueryInterface
28  *
29  * A usual QueryInterface implementation. Can only Query IUnknown and
30  * IDirectDrawPalette
31  *
32  * Params:
33  *  refiid: The interface id queried for
34  *  obj: Address to return the interface pointer at
35  *
36  * Returns:
37  *  S_OK on success
38  *  E_NOINTERFACE if the requested interface wasn't found
39  *****************************************************************************/
40 static HRESULT WINAPI ddraw_palette_QueryInterface(IDirectDrawPalette *iface, REFIID refiid, void **obj)
41 {
42     TRACE("iface %p, riid %s, object %p.\n", iface, debugstr_guid(refiid), obj);
43
44     if (IsEqualGUID(refiid, &IID_IUnknown)
45         || IsEqualGUID(refiid, &IID_IDirectDrawPalette))
46     {
47         *obj = iface;
48         IDirectDrawPalette_AddRef(iface);
49         return S_OK;
50     }
51     else
52     {
53         *obj = NULL;
54         return E_NOINTERFACE;
55     }
56 }
57
58 /*****************************************************************************
59  * IDirectDrawPaletteImpl::AddRef
60  *
61  * Increases the refcount.
62  *
63  * Returns:
64  *  The new refcount
65  *
66  *****************************************************************************/
67 static ULONG WINAPI ddraw_palette_AddRef(IDirectDrawPalette *iface)
68 {
69     struct ddraw_palette *This = impl_from_IDirectDrawPalette(iface);
70     ULONG ref = InterlockedIncrement(&This->ref);
71
72     TRACE("%p increasing refcount to %u.\n", This, ref);
73
74     return ref;
75 }
76
77 /*****************************************************************************
78  * IDirectDrawPaletteImpl::Release
79  *
80  * Reduces the refcount. If the refcount falls to 0, the object is destroyed
81  *
82  * Returns:
83  *  The new refcount
84  *
85  *****************************************************************************/
86 static ULONG WINAPI ddraw_palette_Release(IDirectDrawPalette *iface)
87 {
88     struct ddraw_palette *This = impl_from_IDirectDrawPalette(iface);
89     ULONG ref = InterlockedDecrement(&This->ref);
90
91     TRACE("%p decreasing refcount to %u.\n", This, ref);
92
93     if (ref == 0)
94     {
95         wined3d_mutex_lock();
96         wined3d_palette_decref(This->wineD3DPalette);
97         if(This->ifaceToRelease)
98         {
99             IUnknown_Release(This->ifaceToRelease);
100         }
101         wined3d_mutex_unlock();
102
103         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, This);
104     }
105
106     return ref;
107 }
108
109 /*****************************************************************************
110  * IDirectDrawPalette::Initialize
111  *
112  * Initializes the palette. As we start initialized, return
113  * DDERR_ALREADYINITIALIZED
114  *
115  * Params:
116  *  DD: DirectDraw interface this palette is assigned to
117  *  Flags: Some flags, as usual
118  *  ColorTable: The startup color table
119  *
120  * Returns:
121  *  DDERR_ALREADYINITIALIZED
122  *
123  *****************************************************************************/
124 static HRESULT WINAPI ddraw_palette_Initialize(IDirectDrawPalette *iface,
125         IDirectDraw *ddraw, DWORD flags, PALETTEENTRY *entries)
126 {
127     TRACE("iface %p, ddraw %p, flags %#x, entries %p.\n",
128             iface, ddraw, flags, entries);
129
130     return DDERR_ALREADYINITIALIZED;
131 }
132
133 /*****************************************************************************
134  * IDirectDrawPalette::GetCaps
135  *
136  * Returns the palette description
137  *
138  * Params:
139  *  Caps: Address to store the caps at
140  *
141  * Returns:
142  *  D3D_OK on success
143  *  DDERR_INVALIDPARAMS if Caps is NULL
144  *  For more details, see IWineD3DPalette::GetCaps
145  *
146  *****************************************************************************/
147 static HRESULT WINAPI ddraw_palette_GetCaps(IDirectDrawPalette *iface, DWORD *caps)
148 {
149     struct ddraw_palette *palette = impl_from_IDirectDrawPalette(iface);
150
151     TRACE("iface %p, caps %p.\n", iface, caps);
152
153     wined3d_mutex_lock();
154     *caps = wined3d_palette_get_flags(palette->wineD3DPalette);
155     wined3d_mutex_unlock();
156
157     return D3D_OK;
158 }
159
160 /*****************************************************************************
161  * IDirectDrawPalette::SetEntries
162  *
163  * Sets the palette entries from a PALETTEENTRY structure. WineD3D takes
164  * care for updating the surface.
165  *
166  * Params:
167  *  Flags: Flags, as usual
168  *  Start: First palette entry to set
169  *  Count: Number of entries to set
170  *  PalEnt: Source entries
171  *
172  * Returns:
173  *  D3D_OK on success
174  *  DDERR_INVALIDPARAMS if PalEnt is NULL
175  *  For details, see IWineD3DDevice::SetEntries
176  *
177  *****************************************************************************/
178 static HRESULT WINAPI ddraw_palette_SetEntries(IDirectDrawPalette *iface,
179         DWORD flags, DWORD start, DWORD count, PALETTEENTRY *entries)
180 {
181     struct ddraw_palette *palette = impl_from_IDirectDrawPalette(iface);
182     HRESULT hr;
183
184     TRACE("iface %p, flags %#x, start %u, count %u, entries %p.\n",
185             iface, flags, start, count, entries);
186
187     if (!entries)
188         return DDERR_INVALIDPARAMS;
189
190     wined3d_mutex_lock();
191     hr = wined3d_palette_set_entries(palette->wineD3DPalette, flags, start, count, entries);
192     wined3d_mutex_unlock();
193
194     return hr;
195 }
196
197 /*****************************************************************************
198  * IDirectDrawPalette::GetEntries
199  *
200  * Returns the entries stored in this interface.
201  *
202  * Params:
203  *  Flags: Flags :)
204  *  Start: First entry to return
205  *  Count: The number of entries to return
206  *  PalEnt: PALETTEENTRY structure to write the entries to
207  *
208  * Returns:
209  *  D3D_OK on success
210  *  DDERR_INVALIDPARAMS if PalEnt is NULL
211  *  For details, see IWineD3DDevice::SetEntries
212  *
213  *****************************************************************************/
214 static HRESULT WINAPI ddraw_palette_GetEntries(IDirectDrawPalette *iface,
215         DWORD flags, DWORD start, DWORD count, PALETTEENTRY *entries)
216 {
217     struct ddraw_palette *palette = impl_from_IDirectDrawPalette(iface);
218     HRESULT hr;
219
220     TRACE("iface %p, flags %#x, start %u, count %u, entries %p.\n",
221             iface, flags, start, count, entries);
222
223     if (!entries)
224         return DDERR_INVALIDPARAMS;
225
226     wined3d_mutex_lock();
227     hr = wined3d_palette_get_entries(palette->wineD3DPalette, flags, start, count, entries);
228     wined3d_mutex_unlock();
229
230     return hr;
231 }
232
233 static const struct IDirectDrawPaletteVtbl ddraw_palette_vtbl =
234 {
235     /*** IUnknown ***/
236     ddraw_palette_QueryInterface,
237     ddraw_palette_AddRef,
238     ddraw_palette_Release,
239     /*** IDirectDrawPalette ***/
240     ddraw_palette_GetCaps,
241     ddraw_palette_GetEntries,
242     ddraw_palette_Initialize,
243     ddraw_palette_SetEntries
244 };
245
246 struct ddraw_palette *unsafe_impl_from_IDirectDrawPalette(IDirectDrawPalette *iface)
247 {
248     if (!iface) return NULL;
249     assert(iface->lpVtbl == &ddraw_palette_vtbl);
250     return CONTAINING_RECORD(iface, struct ddraw_palette, IDirectDrawPalette_iface);
251 }
252
253 HRESULT ddraw_palette_init(struct ddraw_palette *palette,
254         struct ddraw *ddraw, DWORD flags, PALETTEENTRY *entries)
255 {
256     HRESULT hr;
257
258     palette->IDirectDrawPalette_iface.lpVtbl = &ddraw_palette_vtbl;
259     palette->ref = 1;
260
261     hr = wined3d_palette_create(ddraw->wined3d_device, flags,
262             entries, palette, &palette->wineD3DPalette);
263     if (FAILED(hr))
264     {
265         WARN("Failed to create wined3d palette, hr %#x.\n", hr);
266         return hr;
267     }
268
269     palette->ifaceToRelease = (IUnknown *)&ddraw->IDirectDraw7_iface;
270     IUnknown_AddRef(palette->ifaceToRelease);
271
272     return DD_OK;
273 }