d3drm: Load all sub-objects when a frame is found.
[wine] / include / tlogstg.idl
1 /*
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16  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
17  */
18
19 import "objidl.idl";
20 import "oleidl.idl";
21 import "shtypes.idl";
22
23 typedef struct _WINDOWDATA {
24     DWORD dwWindowID;
25     UINT uiCP;
26     PIDLIST_ABSOLUTE pidl;
27     [string] LPWSTR lpszUrl;
28     [string] LPWSTR lpszUrlLocation;
29     [string] LPWSTR lpszTitle;
30 } WINDOWDATA;
31
32 typedef WINDOWDATA *LPWINDOWDATA;
33 typedef const WINDOWDATA *LPCWINDOWDATA;
34
35 [
36     uuid(241c033e-e659-43da-aa4d-4086dbc4758d),
37     object
38 ]
39 interface ITravelLogClient : IUnknown
40 {
41     HRESULT FindWindowByIndex(
42             [in] DWORD dwID,
43             [out] IUnknown **ppunk);
44
45     HRESULT GetWindowData(
46             [in] IStream *pStream,
47             [out] LPWINDOWDATA pWinData);
48
49     HRESULT LoadHistoryPosition(
50             [in] LPWSTR pszUrlLocation,
51             [in] DWORD dwPosition);
52 }