d3drm: Load all sub-objects when a frame is found.
[wine] / include / winresrc.h
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2  * Copyright (C) 2002 Alexandre Julliard
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17  */
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19 #ifndef _WINRESRC_
20 #define _WINRESRC_
21
22 #ifndef WINVER
23 #define WINVER 0x0500
24 #endif
25
26 #ifndef _WIN32_IE
27 #define _WIN32_IE 0x0501
28 #endif
29
30 #ifndef _WIN32_WINDOWS
31 #define _WIN32_WINDOWS 0x0410
32 #endif
33
34 #ifndef _WIN32_WINNT
35 #define _WIN32_WINNT 0x0500
36 #endif
37
38 #include <winuser.rh>
39 #include <commctrl.rh>
40 #include <dde.rh>
41 #include <winnt.rh>
42 #include <dlgs.h>
43 #include <winver.h>
44
45 #endif /* _WINRESRC_ */