d3dx9: Implement D3DXSHEvalHemisphereLight.
[wine] / include / ole2ver.h
1 /*
2  * Version number info
3  *
4  * Copyright (C) 1999 Paul Quinn
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #ifndef __WINE_OLE2VER_H
22 #define __WINE_OLE2VER_H
23
24 /*
25  * other versions rmm/rup:
26  * 23/639
27  * 23/700
28  * 23/730
29  * 23/824
30  *
31  * Win98 SE original files:
32  * COMPOBJ: CoBuildVersion 23/700
33  * OLE2: OleBuildVersion -> COMPOBJ.CoBuildVersion
34  * OLE32: CoBuildVersion and Ole~ 23/824
35  *
36  * We probably should reorganize the OLE version stuff, i.e.
37  * use different values for every *BuildVersion function and Win version.
38  */
39
40 /* bad: we shouldn't make use of it that globally ! */
41 #define rmm             23
42 #define rup             824
43
44 #endif  /* __WINE_OLE2VER_H */