d3d10core: Add a stub ID3D10SamplerState implementation.
[wine] / server / debugger.c
1 /*
2  * Server-side debugger functions
3  *
4  * Copyright (C) 1999 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <signal.h>
26 #include <string.h>
27 #include <stdarg.h>
28 #include <stdio.h>
29
30 #include "ntstatus.h"
31 #define WIN32_NO_STATUS
32 #include "windef.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "handle.h"
36 #include "process.h"
37 #include "thread.h"
38 #include "request.h"
39
40 enum debug_event_state { EVENT_QUEUED, EVENT_SENT, EVENT_CONTINUED };
41
42 /* debug event */
43 struct debug_event
44 {
45     struct object          obj;       /* object header */
46     struct list            entry;     /* entry in event queue */
47     struct thread         *sender;    /* thread which sent this event */
48     struct thread         *debugger;  /* debugger thread receiving the event */
49     enum debug_event_state state;     /* event state */
50     int                    status;    /* continuation status */
51     debug_event_t          data;      /* event data */
52     context_t              context;   /* register context */
53 };
54
55 /* debug context */
56 struct debug_ctx
57 {
58     struct object        obj;         /* object header */
59     struct list          event_queue; /* pending events queue */
60     int                  kill_on_exit;/* kill debuggees on debugger exit ? */
61 };
62
63
64 static void debug_event_dump( struct object *obj, int verbose );
65 static int debug_event_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
66 static void debug_event_destroy( struct object *obj );
67
68 static const struct object_ops debug_event_ops =
69 {
70     sizeof(struct debug_event),    /* size */
71     debug_event_dump,              /* dump */
72     no_get_type,                   /* get_type */
73     add_queue,                     /* add_queue */
74     remove_queue,                  /* remove_queue */
75     debug_event_signaled,          /* signaled */
76     no_satisfied,                  /* satisfied */
77     no_signal,                     /* signal */
78     no_get_fd,                     /* get_fd */
79     no_map_access,                 /* map_access */
80     default_get_sd,                /* get_sd */
81     default_set_sd,                /* set_sd */
82     no_lookup_name,                /* lookup_name */
83     no_open_file,                  /* open_file */
84     no_close_handle,               /* close_handle */
85     debug_event_destroy            /* destroy */
86 };
87
88 static void debug_ctx_dump( struct object *obj, int verbose );
89 static int debug_ctx_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
90 static void debug_ctx_destroy( struct object *obj );
91
92 static const struct object_ops debug_ctx_ops =
93 {
94     sizeof(struct debug_ctx),      /* size */
95     debug_ctx_dump,                /* dump */
96     no_get_type,                   /* get_type */
97     add_queue,                     /* add_queue */
98     remove_queue,                  /* remove_queue */
99     debug_ctx_signaled,            /* signaled */
100     no_satisfied,                  /* satisfied */
101     no_signal,                     /* signal */
102     no_get_fd,                     /* get_fd */
103     no_map_access,                 /* map_access */
104     default_get_sd,                /* get_sd */
105     default_set_sd,                /* set_sd */
106     no_lookup_name,                /* lookup_name */
107     no_open_file,                  /* open_file */
108     no_close_handle,               /* close_handle */
109     debug_ctx_destroy              /* destroy */
110 };
111
112
113 /* routines to build an event according to its type */
114
115 static int fill_exception_event( struct debug_event *event, const void *arg )
116 {
117     const debug_event_t *data = arg;
118     event->data.exception = data->exception;
119     event->data.exception.nb_params = min( event->data.exception.nb_params, EXCEPTION_MAXIMUM_PARAMETERS );
120     return 1;
121 }
122
123 static int fill_create_thread_event( struct debug_event *event, const void *arg )
124 {
125     struct process *debugger = event->debugger->process;
126     struct thread *thread = event->sender;
127     const client_ptr_t *entry = arg;
128     obj_handle_t handle;
129
130     /* documented: THREAD_GET_CONTEXT | THREAD_SET_CONTEXT | THREAD_SUSPEND_RESUME */
131     if (!(handle = alloc_handle( debugger, thread, THREAD_ALL_ACCESS, 0 ))) return 0;
132     event->data.create_thread.handle = handle;
133     event->data.create_thread.teb    = thread->teb;
134     if (entry) event->data.create_thread.start = *entry;
135     return 1;
136 }
137
138 static int fill_create_process_event( struct debug_event *event, const void *arg )
139 {
140     struct process *debugger = event->debugger->process;
141     struct thread *thread = event->sender;
142     struct process *process = thread->process;
143     struct process_dll *exe_module = get_process_exe_module( process );
144     const client_ptr_t *entry = arg;
145     obj_handle_t handle;
146
147     /* documented: PROCESS_VM_READ | PROCESS_VM_WRITE */
148     if (!(handle = alloc_handle( debugger, process, PROCESS_ALL_ACCESS, 0 ))) return 0;
149     event->data.create_process.process = handle;
150
151     /* documented: THREAD_GET_CONTEXT | THREAD_SET_CONTEXT | THREAD_SUSPEND_RESUME */
152     if (!(handle = alloc_handle( debugger, thread, THREAD_ALL_ACCESS, 0 )))
153     {
154         close_handle( debugger, event->data.create_process.process );
155         return 0;
156     }
157     event->data.create_process.thread = handle;
158
159     handle = 0;
160     if (exe_module->file &&
161         /* the doc says write access too, but this doesn't seem a good idea */
162         !(handle = alloc_handle( debugger, exe_module->file, GENERIC_READ, 0 )))
163     {
164         close_handle( debugger, event->data.create_process.process );
165         close_handle( debugger, event->data.create_process.thread );
166         return 0;
167     }
168     event->data.create_process.file       = handle;
169     event->data.create_process.teb        = thread->teb;
170     event->data.create_process.base       = exe_module->base;
171     event->data.create_process.start      = *entry;
172     event->data.create_process.dbg_offset = exe_module->dbg_offset;
173     event->data.create_process.dbg_size   = exe_module->dbg_size;
174     event->data.create_process.name       = exe_module->name;
175     event->data.create_process.unicode    = 1;
176     return 1;
177 }
178
179 static int fill_exit_thread_event( struct debug_event *event, const void *arg )
180 {
181     const struct thread *thread = arg;
182     event->data.exit.exit_code = thread->exit_code;
183     return 1;
184 }
185
186 static int fill_exit_process_event( struct debug_event *event, const void *arg )
187 {
188     const struct process *process = arg;
189     event->data.exit.exit_code = process->exit_code;
190     return 1;
191 }
192
193 static int fill_load_dll_event( struct debug_event *event, const void *arg )
194 {
195     struct process *debugger = event->debugger->process;
196     const struct process_dll *dll = arg;
197     obj_handle_t handle = 0;
198
199     if (dll->file && !(handle = alloc_handle( debugger, dll->file, GENERIC_READ, 0 )))
200         return 0;
201     event->data.load_dll.handle     = handle;
202     event->data.load_dll.base       = dll->base;
203     event->data.load_dll.dbg_offset = dll->dbg_offset;
204     event->data.load_dll.dbg_size   = dll->dbg_size;
205     event->data.load_dll.name       = dll->name;
206     event->data.load_dll.unicode    = 1;
207     return 1;
208 }
209
210 static int fill_unload_dll_event( struct debug_event *event, const void *arg )
211 {
212     const mod_handle_t *base = arg;
213     event->data.unload_dll.base = *base;
214     return 1;
215 }
216
217 static int fill_output_debug_string_event( struct debug_event *event, const void *arg )
218 {
219     const debug_event_t *data = arg;
220     event->data.output_string = data->output_string;
221     return 1;
222 }
223
224 typedef int (*fill_event_func)( struct debug_event *event, const void *arg );
225
226 #define NB_DEBUG_EVENTS OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT  /* RIP_EVENT not supported */
227
228 static const fill_event_func fill_debug_event[NB_DEBUG_EVENTS] =
229 {
230     fill_exception_event,            /* EXCEPTION_DEBUG_EVENT */
231     fill_create_thread_event,        /* CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT */
232     fill_create_process_event,       /* CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT */
233     fill_exit_thread_event,          /* EXIT_THREAD_DEBUG_EVENT */
234     fill_exit_process_event,         /* EXIT_PROCESS_DEBUG_EVENT */
235     fill_load_dll_event,             /* LOAD_DLL_DEBUG_EVENT */
236     fill_unload_dll_event,           /* UNLOAD_DLL_DEBUG_EVENT */
237     fill_output_debug_string_event   /* OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT */
238 };
239
240
241 /* unlink the first event from the queue */
242 static void unlink_event( struct debug_ctx *debug_ctx, struct debug_event *event )
243 {
244     list_remove( &event->entry );
245     if (event->sender->debug_event == event) event->sender->debug_event = NULL;
246     release_object( event );
247 }
248
249 /* link an event at the end of the queue */
250 static void link_event( struct debug_event *event )
251 {
252     struct debug_ctx *debug_ctx = event->debugger->debug_ctx;
253
254     assert( debug_ctx );
255     grab_object( event );
256     list_add_tail( &debug_ctx->event_queue, &event->entry );
257     if (!event->sender->debug_event) wake_up( &debug_ctx->obj, 0 );
258 }
259
260 /* find the next event that we can send to the debugger */
261 static struct debug_event *find_event_to_send( struct debug_ctx *debug_ctx )
262 {
263     struct debug_event *event;
264
265     LIST_FOR_EACH_ENTRY( event, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
266     {
267         if (event->state == EVENT_SENT) continue;  /* already sent */
268         if (event->sender->debug_event) continue;  /* thread busy with another one */
269         return event;
270     }
271     return NULL;
272 }
273
274 static void debug_event_dump( struct object *obj, int verbose )
275 {
276     struct debug_event *debug_event = (struct debug_event *)obj;
277     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
278     fprintf( stderr, "Debug event sender=%p code=%d state=%d\n",
279              debug_event->sender, debug_event->data.code, debug_event->state );
280 }
281
282 static int debug_event_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
283 {
284     struct debug_event *debug_event = (struct debug_event *)obj;
285     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
286     return debug_event->state == EVENT_CONTINUED;
287 }
288
289 static void debug_event_destroy( struct object *obj )
290 {
291     struct debug_event *event = (struct debug_event *)obj;
292     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
293
294     /* If the event has been sent already, the handles are now under the */
295     /* responsibility of the debugger process, so we don't touch them    */
296     if (event->state == EVENT_QUEUED)
297     {
298         struct process *debugger = event->debugger->process;
299         switch(event->data.code)
300         {
301         case CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT:
302             close_handle( debugger, event->data.create_thread.handle );
303             break;
304         case CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT:
305             if (event->data.create_process.file)
306                 close_handle( debugger, event->data.create_process.file );
307             close_handle( debugger, event->data.create_process.thread );
308             close_handle( debugger, event->data.create_process.process );
309             break;
310         case LOAD_DLL_DEBUG_EVENT:
311             if (event->data.load_dll.handle)
312                 close_handle( debugger, event->data.load_dll.handle );
313             break;
314         }
315     }
316     if (event->sender->context == &event->context) event->sender->context = NULL;
317     release_object( event->sender );
318     release_object( event->debugger );
319 }
320
321 static void debug_ctx_dump( struct object *obj, int verbose )
322 {
323     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
324     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
325     fprintf( stderr, "Debug context head=%p tail=%p\n",
326              debug_ctx->event_queue.next, debug_ctx->event_queue.prev );
327 }
328
329 static int debug_ctx_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
330 {
331     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
332     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
333     return find_event_to_send( debug_ctx ) != NULL;
334 }
335
336 static void debug_ctx_destroy( struct object *obj )
337 {
338     struct list *ptr;
339     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
340     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
341
342     /* free all pending events */
343     while ((ptr = list_head( &debug_ctx->event_queue )))
344         unlink_event( debug_ctx, LIST_ENTRY( ptr, struct debug_event, entry ));
345 }
346
347 /* continue a debug event */
348 static int continue_debug_event( struct process *process, struct thread *thread, int status )
349 {
350     struct debug_ctx *debug_ctx = current->debug_ctx;
351
352     if (debug_ctx && process->debugger == current && thread->process == process)
353     {
354         struct debug_event *event;
355
356         /* find the event in the queue */
357         LIST_FOR_EACH_ENTRY( event, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
358         {
359             if (event->state != EVENT_SENT) continue;
360             if (event->sender == thread)
361             {
362                 assert( event->sender->debug_event == event );
363
364                 event->status = status;
365                 event->state  = EVENT_CONTINUED;
366                 wake_up( &event->obj, 0 );
367                 unlink_event( debug_ctx, event );
368                 resume_process( process );
369                 return 1;
370             }
371         }
372     }
373     /* not debugging this process, or no such event */
374     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );  /* FIXME */
375     return 0;
376 }
377
378 /* alloc a debug event for a debugger */
379 static struct debug_event *alloc_debug_event( struct thread *thread, int code, const void *arg )
380 {
381     struct thread *debugger = thread->process->debugger;
382     struct debug_event *event;
383
384     assert( code > 0 && code <= NB_DEBUG_EVENTS );
385     /* cannot queue a debug event for myself */
386     assert( debugger->process != thread->process );
387
388     /* build the event */
389     if (!(event = alloc_object( &debug_event_ops ))) return NULL;
390     event->state     = EVENT_QUEUED;
391     event->sender    = (struct thread *)grab_object( thread );
392     event->debugger  = (struct thread *)grab_object( debugger );
393     memset( &event->data, 0, sizeof(event->data) );
394
395     if (!fill_debug_event[code-1]( event, arg ))
396     {
397         event->data.code = -1;  /* make sure we don't attempt to close handles */
398         release_object( event );
399         return NULL;
400     }
401     event->data.code = code;
402     return event;
403 }
404
405 /* generate a debug event from inside the server and queue it */
406 void generate_debug_event( struct thread *thread, int code, const void *arg )
407 {
408     if (thread->process->debugger)
409     {
410         struct debug_event *event = alloc_debug_event( thread, code, arg );
411         if (event)
412         {
413             link_event( event );
414             suspend_process( thread->process );
415             release_object( event );
416         }
417     }
418 }
419
420 /* attach a process to a debugger thread and suspend it */
421 static int debugger_attach( struct process *process, struct thread *debugger )
422 {
423     struct thread *thread;
424
425     if (process->debugger) goto error;  /* already being debugged */
426     if (!is_process_init_done( process )) goto error;  /* still starting up */
427     if (list_empty( &process->thread_list )) goto error;  /* no thread running in the process */
428
429     /* make sure we don't create a debugging loop */
430     for (thread = debugger; thread; thread = thread->process->debugger)
431         if (thread->process == process) goto error;
432
433     /* don't let a debugger debug its console... won't work */
434     if (debugger->process->console && console_get_renderer(debugger->process->console)->process == process)
435         goto error;
436
437     suspend_process( process );
438     if (!set_process_debugger( process, debugger ))
439     {
440         resume_process( process );
441         return 0;
442     }
443     if (!set_process_debug_flag( process, 1 ))
444     {
445         process->debugger = NULL;
446         resume_process( process );
447         return 0;
448     }
449     return 1;
450
451  error:
452     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
453     return 0;
454 }
455
456
457 /* detach a process from a debugger thread (and resume it ?) */
458 int debugger_detach( struct process *process, struct thread *debugger )
459 {
460     struct debug_event *event, *next;
461     struct debug_ctx *debug_ctx;
462
463     if (!process->debugger || process->debugger != debugger)
464         goto error;  /* not currently debugged, or debugged by another debugger */
465     if (!debugger->debug_ctx ) goto error; /* should be a debugger */
466     /* init should be done, otherwise wouldn't be attached */
467     assert(is_process_init_done(process));
468
469     suspend_process( process );
470     /* send continue indication for all events */
471     debug_ctx = debugger->debug_ctx;
472
473     /* free all events from this process */
474     LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE( event, next, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
475     {
476         if (event->sender->process != process) continue;
477
478         assert( event->state != EVENT_CONTINUED );
479         event->status = DBG_CONTINUE;
480         event->state  = EVENT_CONTINUED;
481         wake_up( &event->obj, 0 );
482         unlink_event( debug_ctx, event );
483         /* from queued debug event */
484         resume_process( process );
485     }
486
487     /* remove relationships between process and its debugger */
488     process->debugger = NULL;
489     if (!set_process_debug_flag( process, 0 )) clear_error();  /* ignore error */
490
491     /* from this function */
492     resume_process( process );
493     return 0;
494
495  error:
496     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
497     return 0;
498 }
499
500 /* generate all startup events of a given process */
501 void generate_startup_debug_events( struct process *process, client_ptr_t entry )
502 {
503     struct list *ptr;
504     struct thread *thread, *first_thread = get_process_first_thread( process );
505
506     /* generate creation events */
507     LIST_FOR_EACH_ENTRY( thread, &process->thread_list, struct thread, proc_entry )
508     {
509         if (thread == first_thread)
510             generate_debug_event( thread, CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT, &entry );
511         else
512             generate_debug_event( thread, CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT, NULL );
513     }
514
515     /* generate dll events (in loading order, i.e. reverse list order) */
516     ptr = list_tail( &process->dlls );
517     while (ptr != list_head( &process->dlls ))
518     {
519         struct process_dll *dll = LIST_ENTRY( ptr, struct process_dll, entry );
520         generate_debug_event( first_thread, LOAD_DLL_DEBUG_EVENT, dll );
521         ptr = list_prev( &process->dlls, ptr );
522     }
523 }
524
525 /* set the debugger of a given process */
526 int set_process_debugger( struct process *process, struct thread *debugger )
527 {
528     struct debug_ctx *debug_ctx;
529
530     assert( !process->debugger );
531
532     if (!debugger->debug_ctx)  /* need to allocate a context */
533     {
534         if (!(debug_ctx = alloc_object( &debug_ctx_ops ))) return 0;
535         debug_ctx->kill_on_exit = 1;
536         list_init( &debug_ctx->event_queue );
537         debugger->debug_ctx = debug_ctx;
538     }
539     process->debugger = debugger;
540     return 1;
541 }
542
543 /* a thread is exiting */
544 void debug_exit_thread( struct thread *thread )
545 {
546     if (thread->debug_ctx)  /* this thread is a debugger */
547     {
548         if (thread->debug_ctx->kill_on_exit)
549         {
550             /* kill all debugged processes */
551             kill_debugged_processes( thread, STATUS_DEBUGGER_INACTIVE );
552         }
553         else
554         {
555             detach_debugged_processes( thread );
556         }
557         release_object( thread->debug_ctx );
558         thread->debug_ctx = NULL;
559     }
560 }
561
562 /* Wait for a debug event */
563 DECL_HANDLER(wait_debug_event)
564 {
565     struct debug_ctx *debug_ctx = current->debug_ctx;
566     struct debug_event *event;
567
568     if (!debug_ctx)  /* current thread is not a debugger */
569     {
570         set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
571         return;
572     }
573     reply->wait = 0;
574     if ((event = find_event_to_send( debug_ctx )))
575     {
576         data_size_t size = get_reply_max_size();
577         event->state = EVENT_SENT;
578         event->sender->debug_event = event;
579         reply->pid = get_process_id( event->sender->process );
580         reply->tid = get_thread_id( event->sender );
581         if (size > sizeof(debug_event_t)) size = sizeof(debug_event_t);
582         set_reply_data( &event->data, size );
583     }
584     else  /* no event ready */
585     {
586         reply->pid  = 0;
587         reply->tid  = 0;
588         if (req->get_handle)
589             reply->wait = alloc_handle( current->process, debug_ctx, SYNCHRONIZE, 0 );
590     }
591 }
592
593 /* Continue a debug event */
594 DECL_HANDLER(continue_debug_event)
595 {
596     struct process *process = get_process_from_id( req->pid );
597     if (process)
598     {
599         struct thread *thread = get_thread_from_id( req->tid );
600         if (thread)
601         {
602             continue_debug_event( process, thread, req->status );
603             release_object( thread );
604         }
605         release_object( process );
606     }
607 }
608
609 /* Start debugging an existing process */
610 DECL_HANDLER(debug_process)
611 {
612     struct process *process = get_process_from_id( req->pid );
613     if (!process) return;
614
615     if (!req->attach)
616     {
617         debugger_detach( process, current );
618     }
619     else if (debugger_attach( process, current ))
620     {
621         generate_startup_debug_events( process, 0 );
622         break_process( process );
623         resume_process( process );
624     }
625     release_object( process );
626 }
627
628 /* queue an exception event */
629 DECL_HANDLER(queue_exception_event)
630 {
631     reply->handle = 0;
632     if (current->process->debugger)
633     {
634         debug_event_t data;
635         struct debug_event *event;
636
637         if ((req->len % sizeof(client_ptr_t)) != 0 ||
638             req->len > get_req_data_size() ||
639             req->len > EXCEPTION_MAXIMUM_PARAMETERS * sizeof(client_ptr_t))
640         {
641             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
642             return;
643         }
644         memset( &data, 0, sizeof(data) );
645         data.exception.first     = req->first;
646         data.exception.exc_code  = req->code;
647         data.exception.flags     = req->flags;
648         data.exception.record    = req->record;
649         data.exception.address   = req->address;
650         data.exception.nb_params = req->len / sizeof(client_ptr_t);
651         memcpy( data.exception.params, get_req_data(), req->len );
652
653         if ((event = alloc_debug_event( current, EXCEPTION_DEBUG_EVENT, &data )))
654         {
655             const context_t *context = (const context_t *)((char *)get_req_data() + req->len);
656             data_size_t size = get_req_data_size() - req->len;
657
658             memset( &event->context, 0, sizeof(event->context) );
659             memcpy( &event->context, context, min( sizeof(event->context), size ) );
660             current->context = &event->context;
661
662             if ((reply->handle = alloc_handle( current->process, event, SYNCHRONIZE, 0 )))
663             {
664                 link_event( event );
665                 suspend_process( current->process );
666             }
667             release_object( event );
668         }
669     }
670 }
671
672 /* retrieve the status of an exception event */
673 DECL_HANDLER(get_exception_status)
674 {
675     struct debug_event *event;
676
677     if ((event = (struct debug_event *)get_handle_obj( current->process, req->handle,
678                                                        0, &debug_event_ops )))
679     {
680         close_handle( current->process, req->handle );
681         if (event->state == EVENT_CONTINUED)
682         {
683             if (current->context == &event->context)
684             {
685                 data_size_t size = min( sizeof(context_t), get_reply_max_size() );
686                 set_reply_data( &event->context, size );
687                 current->context = NULL;
688             }
689             set_error( event->status );
690         }
691         else set_error( STATUS_PENDING );
692         release_object( event );
693     }
694 }
695
696 /* send an output string to the debugger */
697 DECL_HANDLER(output_debug_string)
698 {
699     debug_event_t data;
700
701     data.output_string.string  = req->string;
702     data.output_string.length  = req->length;
703     generate_debug_event( current, OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT, &data );
704 }
705
706 /* simulate a breakpoint in a process */
707 DECL_HANDLER(debug_break)
708 {
709     struct process *process;
710
711     reply->self = 0;
712     if ((process = get_process_from_handle( req->handle, PROCESS_SET_INFORMATION /*FIXME*/ )))
713     {
714         if (process != current->process) break_process( process );
715         else reply->self = 1;
716         release_object( process );
717     }
718 }
719
720 /* set debugger kill on exit flag */
721 DECL_HANDLER(set_debugger_kill_on_exit)
722 {
723     if (!current->debug_ctx)
724     {
725         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
726         return;
727     }
728     current->debug_ctx->kill_on_exit = req->kill_on_exit;
729 }