server: Make the various async I/O parameters client_ptr_t instead of void pointers.
[wine] / server / debugger.c
1 /*
2  * Server-side debugger functions
3  *
4  * Copyright (C) 1999 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <signal.h>
26 #include <string.h>
27 #include <stdarg.h>
28 #include <stdio.h>
29
30 #include "ntstatus.h"
31 #define WIN32_NO_STATUS
32 #include "windef.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "handle.h"
36 #include "process.h"
37 #include "thread.h"
38 #include "request.h"
39
40 enum debug_event_state { EVENT_QUEUED, EVENT_SENT, EVENT_CONTINUED };
41
42 /* debug event */
43 struct debug_event
44 {
45     struct object          obj;       /* object header */
46     struct list            entry;     /* entry in event queue */
47     struct thread         *sender;    /* thread which sent this event */
48     struct thread         *debugger;  /* debugger thread receiving the event */
49     enum debug_event_state state;     /* event state */
50     int                    status;    /* continuation status */
51     debug_event_t          data;      /* event data */
52     CONTEXT                context;   /* register context */
53 };
54
55 /* debug context */
56 struct debug_ctx
57 {
58     struct object        obj;         /* object header */
59     struct list          event_queue; /* pending events queue */
60     int                  kill_on_exit;/* kill debuggees on debugger exit ? */
61 };
62
63
64 static void debug_event_dump( struct object *obj, int verbose );
65 static int debug_event_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
66 static void debug_event_destroy( struct object *obj );
67
68 static const struct object_ops debug_event_ops =
69 {
70     sizeof(struct debug_event),    /* size */
71     debug_event_dump,              /* dump */
72     no_get_type,                   /* get_type */
73     add_queue,                     /* add_queue */
74     remove_queue,                  /* remove_queue */
75     debug_event_signaled,          /* signaled */
76     no_satisfied,                  /* satisfied */
77     no_signal,                     /* signal */
78     no_get_fd,                     /* get_fd */
79     no_map_access,                 /* map_access */
80     default_get_sd,                /* get_sd */
81     default_set_sd,                /* set_sd */
82     no_lookup_name,                /* lookup_name */
83     no_open_file,                  /* open_file */
84     no_close_handle,               /* close_handle */
85     debug_event_destroy            /* destroy */
86 };
87
88 static void debug_ctx_dump( struct object *obj, int verbose );
89 static int debug_ctx_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
90 static void debug_ctx_destroy( struct object *obj );
91
92 static const struct object_ops debug_ctx_ops =
93 {
94     sizeof(struct debug_ctx),      /* size */
95     debug_ctx_dump,                /* dump */
96     no_get_type,                   /* get_type */
97     add_queue,                     /* add_queue */
98     remove_queue,                  /* remove_queue */
99     debug_ctx_signaled,            /* signaled */
100     no_satisfied,                  /* satisfied */
101     no_signal,                     /* signal */
102     no_get_fd,                     /* get_fd */
103     no_map_access,                 /* map_access */
104     default_get_sd,                /* get_sd */
105     default_set_sd,                /* set_sd */
106     no_lookup_name,                /* lookup_name */
107     no_open_file,                  /* open_file */
108     no_close_handle,               /* close_handle */
109     debug_ctx_destroy              /* destroy */
110 };
111
112
113 /* routines to build an event according to its type */
114
115 static int fill_exception_event( struct debug_event *event, void *arg )
116 {
117     memcpy( &event->data.info.exception, arg, sizeof(event->data.info.exception) );
118     return 1;
119 }
120
121 static int fill_create_thread_event( struct debug_event *event, void *arg )
122 {
123     struct process *debugger = event->debugger->process;
124     struct thread *thread = event->sender;
125     obj_handle_t handle;
126
127     /* documented: THREAD_GET_CONTEXT | THREAD_SET_CONTEXT | THREAD_SUSPEND_RESUME */
128     if (!(handle = alloc_handle( debugger, thread, THREAD_ALL_ACCESS, 0 ))) return 0;
129     event->data.info.create_thread.handle = handle;
130     event->data.info.create_thread.teb    = thread->teb;
131     event->data.info.create_thread.start  = arg;
132     return 1;
133 }
134
135 static int fill_create_process_event( struct debug_event *event, void *arg )
136 {
137     struct process *debugger = event->debugger->process;
138     struct thread *thread = event->sender;
139     struct process *process = thread->process;
140     struct process_dll *exe_module = get_process_exe_module( process );
141     obj_handle_t handle;
142
143     /* documented: PROCESS_VM_READ | PROCESS_VM_WRITE */
144     if (!(handle = alloc_handle( debugger, process, PROCESS_ALL_ACCESS, 0 ))) return 0;
145     event->data.info.create_process.process = handle;
146
147     /* documented: THREAD_GET_CONTEXT | THREAD_SET_CONTEXT | THREAD_SUSPEND_RESUME */
148     if (!(handle = alloc_handle( debugger, thread, THREAD_ALL_ACCESS, 0 )))
149     {
150         close_handle( debugger, event->data.info.create_process.process );
151         return 0;
152     }
153     event->data.info.create_process.thread = handle;
154
155     handle = 0;
156     if (exe_module->file &&
157         /* the doc says write access too, but this doesn't seem a good idea */
158         !(handle = alloc_handle( debugger, exe_module->file, GENERIC_READ, 0 )))
159     {
160         close_handle( debugger, event->data.info.create_process.process );
161         close_handle( debugger, event->data.info.create_process.thread );
162         return 0;
163     }
164     event->data.info.create_process.file       = handle;
165     event->data.info.create_process.teb        = thread->teb;
166     event->data.info.create_process.base       = exe_module->base;
167     event->data.info.create_process.start      = arg;
168     event->data.info.create_process.dbg_offset = exe_module->dbg_offset;
169     event->data.info.create_process.dbg_size   = exe_module->dbg_size;
170     event->data.info.create_process.name       = exe_module->name;
171     event->data.info.create_process.unicode    = 1;
172     return 1;
173 }
174
175 static int fill_exit_thread_event( struct debug_event *event, void *arg )
176 {
177     struct thread *thread = arg;
178     event->data.info.exit.exit_code = thread->exit_code;
179     return 1;
180 }
181
182 static int fill_exit_process_event( struct debug_event *event, void *arg )
183 {
184     struct process *process = arg;
185     event->data.info.exit.exit_code = process->exit_code;
186     return 1;
187 }
188
189 static int fill_load_dll_event( struct debug_event *event, void *arg )
190 {
191     struct process *debugger = event->debugger->process;
192     struct process_dll *dll = arg;
193     obj_handle_t handle = 0;
194
195     if (dll->file && !(handle = alloc_handle( debugger, dll->file, GENERIC_READ, 0 )))
196         return 0;
197     event->data.info.load_dll.handle     = handle;
198     event->data.info.load_dll.base       = dll->base;
199     event->data.info.load_dll.dbg_offset = dll->dbg_offset;
200     event->data.info.load_dll.dbg_size   = dll->dbg_size;
201     event->data.info.load_dll.name       = dll->name;
202     event->data.info.load_dll.unicode    = 1;
203     return 1;
204 }
205
206 static int fill_unload_dll_event( struct debug_event *event, void *arg )
207 {
208     mod_handle_t *base = arg;
209     event->data.info.unload_dll.base = *base;
210     return 1;
211 }
212
213 static int fill_output_debug_string_event( struct debug_event *event, void *arg )
214 {
215     struct debug_event_output_string *data = arg;
216     event->data.info.output_string = *data;
217     return 1;
218 }
219
220 typedef int (*fill_event_func)( struct debug_event *event, void *arg );
221
222 #define NB_DEBUG_EVENTS OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT  /* RIP_EVENT not supported */
223
224 static const fill_event_func fill_debug_event[NB_DEBUG_EVENTS] =
225 {
226     fill_exception_event,            /* EXCEPTION_DEBUG_EVENT */
227     fill_create_thread_event,        /* CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT */
228     fill_create_process_event,       /* CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT */
229     fill_exit_thread_event,          /* EXIT_THREAD_DEBUG_EVENT */
230     fill_exit_process_event,         /* EXIT_PROCESS_DEBUG_EVENT */
231     fill_load_dll_event,             /* LOAD_DLL_DEBUG_EVENT */
232     fill_unload_dll_event,           /* UNLOAD_DLL_DEBUG_EVENT */
233     fill_output_debug_string_event   /* OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT */
234 };
235
236
237 /* unlink the first event from the queue */
238 static void unlink_event( struct debug_ctx *debug_ctx, struct debug_event *event )
239 {
240     list_remove( &event->entry );
241     if (event->sender->debug_event == event) event->sender->debug_event = NULL;
242     release_object( event );
243 }
244
245 /* link an event at the end of the queue */
246 static void link_event( struct debug_event *event )
247 {
248     struct debug_ctx *debug_ctx = event->debugger->debug_ctx;
249
250     assert( debug_ctx );
251     grab_object( event );
252     list_add_tail( &debug_ctx->event_queue, &event->entry );
253     if (!event->sender->debug_event) wake_up( &debug_ctx->obj, 0 );
254 }
255
256 /* find the next event that we can send to the debugger */
257 static struct debug_event *find_event_to_send( struct debug_ctx *debug_ctx )
258 {
259     struct debug_event *event;
260
261     LIST_FOR_EACH_ENTRY( event, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
262     {
263         if (event->state == EVENT_SENT) continue;  /* already sent */
264         if (event->sender->debug_event) continue;  /* thread busy with another one */
265         return event;
266     }
267     return NULL;
268 }
269
270 static void debug_event_dump( struct object *obj, int verbose )
271 {
272     struct debug_event *debug_event = (struct debug_event *)obj;
273     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
274     fprintf( stderr, "Debug event sender=%p code=%d state=%d\n",
275              debug_event->sender, debug_event->data.code, debug_event->state );
276 }
277
278 static int debug_event_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
279 {
280     struct debug_event *debug_event = (struct debug_event *)obj;
281     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
282     return debug_event->state == EVENT_CONTINUED;
283 }
284
285 static void debug_event_destroy( struct object *obj )
286 {
287     struct debug_event *event = (struct debug_event *)obj;
288     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
289
290     /* If the event has been sent already, the handles are now under the */
291     /* responsibility of the debugger process, so we don't touch them    */
292     if (event->state == EVENT_QUEUED)
293     {
294         struct process *debugger = event->debugger->process;
295         switch(event->data.code)
296         {
297         case CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT:
298             close_handle( debugger, event->data.info.create_thread.handle );
299             break;
300         case CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT:
301             if (event->data.info.create_process.file)
302                 close_handle( debugger, event->data.info.create_process.file );
303             close_handle( debugger, event->data.info.create_process.thread );
304             close_handle( debugger, event->data.info.create_process.process );
305             break;
306         case LOAD_DLL_DEBUG_EVENT:
307             if (event->data.info.load_dll.handle)
308                 close_handle( debugger, event->data.info.load_dll.handle );
309             break;
310         }
311     }
312     if (event->sender->context == &event->context) event->sender->context = NULL;
313     release_object( event->sender );
314     release_object( event->debugger );
315 }
316
317 static void debug_ctx_dump( struct object *obj, int verbose )
318 {
319     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
320     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
321     fprintf( stderr, "Debug context head=%p tail=%p\n",
322              debug_ctx->event_queue.next, debug_ctx->event_queue.prev );
323 }
324
325 static int debug_ctx_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
326 {
327     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
328     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
329     return find_event_to_send( debug_ctx ) != NULL;
330 }
331
332 static void debug_ctx_destroy( struct object *obj )
333 {
334     struct list *ptr;
335     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
336     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
337
338     /* free all pending events */
339     while ((ptr = list_head( &debug_ctx->event_queue )))
340         unlink_event( debug_ctx, LIST_ENTRY( ptr, struct debug_event, entry ));
341 }
342
343 /* continue a debug event */
344 static int continue_debug_event( struct process *process, struct thread *thread, int status )
345 {
346     struct debug_ctx *debug_ctx = current->debug_ctx;
347
348     if (debug_ctx && process->debugger == current && thread->process == process)
349     {
350         struct debug_event *event;
351
352         /* find the event in the queue */
353         LIST_FOR_EACH_ENTRY( event, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
354         {
355             if (event->state != EVENT_SENT) continue;
356             if (event->sender == thread)
357             {
358                 assert( event->sender->debug_event == event );
359
360                 event->status = status;
361                 event->state  = EVENT_CONTINUED;
362                 wake_up( &event->obj, 0 );
363                 unlink_event( debug_ctx, event );
364                 resume_process( process );
365                 return 1;
366             }
367         }
368     }
369     /* not debugging this process, or no such event */
370     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );  /* FIXME */
371     return 0;
372 }
373
374 /* alloc a debug event for a debugger */
375 static struct debug_event *alloc_debug_event( struct thread *thread, int code,
376                                               void *arg, const CONTEXT *context )
377 {
378     struct thread *debugger = thread->process->debugger;
379     struct debug_event *event;
380
381     assert( code > 0 && code <= NB_DEBUG_EVENTS );
382     /* cannot queue a debug event for myself */
383     assert( debugger->process != thread->process );
384
385     /* build the event */
386     if (!(event = alloc_object( &debug_event_ops ))) return NULL;
387     event->state     = EVENT_QUEUED;
388     event->sender    = (struct thread *)grab_object( thread );
389     event->debugger  = (struct thread *)grab_object( debugger );
390     event->data.code = code;
391
392     if (!fill_debug_event[code-1]( event, arg ))
393     {
394         event->data.code = -1;  /* make sure we don't attempt to close handles */
395         release_object( event );
396         return NULL;
397     }
398     if (context)
399     {
400         memcpy( &event->context, context, sizeof(event->context) );
401         thread->context = &event->context;
402     }
403     return event;
404 }
405
406 /* generate a debug event from inside the server and queue it */
407 void generate_debug_event( struct thread *thread, int code, void *arg )
408 {
409     if (thread->process->debugger)
410     {
411         struct debug_event *event = alloc_debug_event( thread, code, arg, NULL );
412         if (event)
413         {
414             link_event( event );
415             suspend_process( thread->process );
416             release_object( event );
417         }
418     }
419 }
420
421 /* attach a process to a debugger thread and suspend it */
422 static int debugger_attach( struct process *process, struct thread *debugger )
423 {
424     struct thread *thread;
425
426     if (process->debugger) goto error;  /* already being debugged */
427     if (!is_process_init_done( process )) goto error;  /* still starting up */
428     if (list_empty( &process->thread_list )) goto error;  /* no thread running in the process */
429
430     /* make sure we don't create a debugging loop */
431     for (thread = debugger; thread; thread = thread->process->debugger)
432         if (thread->process == process) goto error;
433
434     /* don't let a debugger debug its console... won't work */
435     if (debugger->process->console && console_get_renderer(debugger->process->console)->process == process)
436         goto error;
437
438     suspend_process( process );
439     if (!set_process_debugger( process, debugger ))
440     {
441         resume_process( process );
442         return 0;
443     }
444     if (!set_process_debug_flag( process, 1 ))
445     {
446         process->debugger = NULL;
447         resume_process( process );
448         return 0;
449     }
450     return 1;
451
452  error:
453     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
454     return 0;
455 }
456
457
458 /* detach a process from a debugger thread (and resume it ?) */
459 int debugger_detach( struct process *process, struct thread *debugger )
460 {
461     struct debug_event *event, *next;
462     struct debug_ctx *debug_ctx;
463
464     if (!process->debugger || process->debugger != debugger)
465         goto error;  /* not currently debugged, or debugged by another debugger */
466     if (!debugger->debug_ctx ) goto error; /* should be a debugger */
467     /* init should be done, otherwise wouldn't be attached */
468     assert(is_process_init_done(process));
469
470     suspend_process( process );
471     /* send continue indication for all events */
472     debug_ctx = debugger->debug_ctx;
473
474     /* free all events from this process */
475     LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE( event, next, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
476     {
477         if (event->sender->process != process) continue;
478
479         assert( event->state != EVENT_CONTINUED );
480         event->status = DBG_CONTINUE;
481         event->state  = EVENT_CONTINUED;
482         wake_up( &event->obj, 0 );
483         unlink_event( debug_ctx, event );
484         /* from queued debug event */
485         resume_process( process );
486     }
487
488     /* remove relationships between process and its debugger */
489     process->debugger = NULL;
490     if (!set_process_debug_flag( process, 0 )) clear_error();  /* ignore error */
491
492     /* from this function */
493     resume_process( process );
494     return 0;
495
496  error:
497     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
498     return 0;
499 }
500
501 /* generate all startup events of a given process */
502 void generate_startup_debug_events( struct process *process, void *entry )
503 {
504     struct list *ptr;
505     struct thread *thread, *first_thread = get_process_first_thread( process );
506
507     /* generate creation events */
508     LIST_FOR_EACH_ENTRY( thread, &process->thread_list, struct thread, proc_entry )
509     {
510         if (thread == first_thread)
511             generate_debug_event( thread, CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT, entry );
512         else
513             generate_debug_event( thread, CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT, NULL );
514     }
515
516     /* generate dll events (in loading order, i.e. reverse list order) */
517     ptr = list_tail( &process->dlls );
518     while (ptr)
519     {
520         struct process_dll *dll = LIST_ENTRY( ptr, struct process_dll, entry );
521         generate_debug_event( first_thread, LOAD_DLL_DEBUG_EVENT, dll );
522         ptr = list_prev( &process->dlls, ptr );
523     }
524 }
525
526 /* set the debugger of a given process */
527 int set_process_debugger( struct process *process, struct thread *debugger )
528 {
529     struct debug_ctx *debug_ctx;
530
531     assert( !process->debugger );
532
533     if (!debugger->debug_ctx)  /* need to allocate a context */
534     {
535         if (!(debug_ctx = alloc_object( &debug_ctx_ops ))) return 0;
536         debug_ctx->kill_on_exit = 1;
537         list_init( &debug_ctx->event_queue );
538         debugger->debug_ctx = debug_ctx;
539     }
540     process->debugger = debugger;
541     return 1;
542 }
543
544 /* a thread is exiting */
545 void debug_exit_thread( struct thread *thread )
546 {
547     if (thread->debug_ctx)  /* this thread is a debugger */
548     {
549         if (thread->debug_ctx->kill_on_exit)
550         {
551             /* kill all debugged processes */
552             kill_debugged_processes( thread, STATUS_DEBUGGER_INACTIVE );
553         }
554         else
555         {
556             detach_debugged_processes( thread );
557         }
558         release_object( thread->debug_ctx );
559         thread->debug_ctx = NULL;
560     }
561 }
562
563 /* Wait for a debug event */
564 DECL_HANDLER(wait_debug_event)
565 {
566     struct debug_ctx *debug_ctx = current->debug_ctx;
567     struct debug_event *event;
568
569     if (!debug_ctx)  /* current thread is not a debugger */
570     {
571         set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
572         return;
573     }
574     reply->wait = 0;
575     if ((event = find_event_to_send( debug_ctx )))
576     {
577         data_size_t size = get_reply_max_size();
578         event->state = EVENT_SENT;
579         event->sender->debug_event = event;
580         reply->pid = get_process_id( event->sender->process );
581         reply->tid = get_thread_id( event->sender );
582         if (size > sizeof(debug_event_t)) size = sizeof(debug_event_t);
583         set_reply_data( &event->data, size );
584     }
585     else  /* no event ready */
586     {
587         reply->pid  = 0;
588         reply->tid  = 0;
589         if (req->get_handle)
590             reply->wait = alloc_handle( current->process, debug_ctx, SYNCHRONIZE, 0 );
591     }
592 }
593
594 /* Continue a debug event */
595 DECL_HANDLER(continue_debug_event)
596 {
597     struct process *process = get_process_from_id( req->pid );
598     if (process)
599     {
600         struct thread *thread = get_thread_from_id( req->tid );
601         if (thread)
602         {
603             continue_debug_event( process, thread, req->status );
604             release_object( thread );
605         }
606         release_object( process );
607     }
608 }
609
610 /* Start debugging an existing process */
611 DECL_HANDLER(debug_process)
612 {
613     struct process *process = get_process_from_id( req->pid );
614     if (!process) return;
615
616     if (!req->attach)
617     {
618         debugger_detach( process, current );
619     }
620     else if (debugger_attach( process, current ))
621     {
622         generate_startup_debug_events( process, NULL );
623         break_process( process );
624         resume_process( process );
625     }
626     release_object( process );
627 }
628
629 /* queue an exception event */
630 DECL_HANDLER(queue_exception_event)
631 {
632     reply->handle = 0;
633     if (current->process->debugger)
634     {
635         struct debug_event_exception data;
636         struct debug_event *event;
637         const CONTEXT *context = get_req_data();
638         const EXCEPTION_RECORD *rec = (const EXCEPTION_RECORD *)(context + 1);
639
640         if (get_req_data_size() < sizeof(*rec) + sizeof(*context))
641         {
642             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
643             return;
644         }
645         data.record = *rec;
646         data.first  = req->first;
647         if ((event = alloc_debug_event( current, EXCEPTION_DEBUG_EVENT, &data, context )))
648         {
649             if ((reply->handle = alloc_handle( current->process, event, SYNCHRONIZE, 0 )))
650             {
651                 link_event( event );
652                 suspend_process( current->process );
653             }
654             release_object( event );
655         }
656     }
657 }
658
659 /* retrieve the status of an exception event */
660 DECL_HANDLER(get_exception_status)
661 {
662     struct debug_event *event;
663
664     if ((event = (struct debug_event *)get_handle_obj( current->process, req->handle,
665                                                        0, &debug_event_ops )))
666     {
667         close_handle( current->process, req->handle );
668         if (event->state == EVENT_CONTINUED)
669         {
670             if (current->context == &event->context)
671             {
672                 data_size_t size = min( sizeof(CONTEXT), get_reply_max_size() );
673                 set_reply_data( &event->context, size );
674                 current->context = NULL;
675             }
676             set_error( event->status );
677         }
678         else set_error( STATUS_PENDING );
679         release_object( event );
680     }
681 }
682
683 /* send an output string to the debugger */
684 DECL_HANDLER(output_debug_string)
685 {
686     struct debug_event_output_string data;
687
688     data.string  = req->string;
689     data.unicode = req->unicode;
690     data.length  = req->length;
691     generate_debug_event( current, OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT, &data );
692 }
693
694 /* simulate a breakpoint in a process */
695 DECL_HANDLER(debug_break)
696 {
697     struct process *process;
698
699     reply->self = 0;
700     if ((process = get_process_from_handle( req->handle, PROCESS_SET_INFORMATION /*FIXME*/ )))
701     {
702         if (process != current->process) break_process( process );
703         else reply->self = 1;
704         release_object( process );
705     }
706 }
707
708 /* set debugger kill on exit flag */
709 DECL_HANDLER(set_debugger_kill_on_exit)
710 {
711     if (!current->debug_ctx)
712     {
713         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
714         return;
715     }
716     current->debug_ctx->kill_on_exit = req->kill_on_exit;
717 }