gdiplus: Implemented GdipIsMatrixEqual.
[wine] / dlls / gdiplus / gdiplus.c
1 /*
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17  */
18
19 #include <stdarg.h>
20 #include <math.h>
21
22 #include "windef.h"
23 #include "winbase.h"
24 #include "winerror.h"
25 #include "wine/debug.h"
26 #include "wingdi.h"
27
28 #include "objbase.h"
29
30 #include "winreg.h"
31 #include "shlwapi.h"
32
33 #include "gdiplus.h"
34 #include "gdiplus_private.h"
35
36 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdiplus);
37
38 static Status WINAPI NotificationHook(ULONG_PTR *token)
39 {
40     TRACE("%p\n", token);
41     if(!token)
42         return InvalidParameter;
43
44     return Ok;
45 }
46
47 static void WINAPI NotificationUnhook(ULONG_PTR token)
48 {
49     TRACE("%ld\n", token);
50 }
51
52 /*****************************************************
53  *      DllMain
54  */
55 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinst, DWORD reason, LPVOID reserved)
56 {
57     TRACE("(%p, %d, %p)\n", hinst, reason, reserved);
58
59     switch(reason)
60     {
61     case DLL_WINE_PREATTACH:
62         return FALSE;  /* prefer native version */
63
64     case DLL_PROCESS_ATTACH:
65         DisableThreadLibraryCalls( hinst );
66         break;
67     }
68     return TRUE;
69 }
70
71 /*****************************************************
72  *      GdiplusStartup [GDIPLUS.@]
73  */
74 Status WINAPI GdiplusStartup(ULONG_PTR *token, const struct GdiplusStartupInput *input,
75                              struct GdiplusStartupOutput *output)
76 {
77     if(!token || !input)
78         return InvalidParameter;
79
80     TRACE("%p %p %p\n", token, input, output);
81     TRACE("GdiplusStartupInput %d %p %d %d\n", input->GdiplusVersion,
82           input->DebugEventCallback, input->SuppressBackgroundThread,
83           input->SuppressExternalCodecs);
84
85     if(input->GdiplusVersion != 1)
86         return UnsupportedGdiplusVersion;
87
88     if(input->SuppressBackgroundThread){
89         if(!output)
90             return InvalidParameter;
91
92         output->NotificationHook = NotificationHook;
93         output->NotificationUnhook = NotificationUnhook;
94     }
95
96     /* FIXME: DebugEventCallback ignored */
97
98     return Ok;
99 }
100
101 /*****************************************************
102  *      GdiplusShutdown [GDIPLUS.@]
103  */
104 void WINAPI GdiplusShutdown(ULONG_PTR token)
105 {
106     /* FIXME: no object tracking */
107 }
108
109 /*****************************************************
110  *      GdipAlloc [GDIPLUS.@]
111  */
112 void* WINGDIPAPI GdipAlloc(SIZE_T size)
113 {
114     return HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
115 }
116
117 /*****************************************************
118  *      GdipFree [GDIPLUS.@]
119  */
120 void WINGDIPAPI GdipFree(void* ptr)
121 {
122     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, ptr);
123 }
124
125 /* Calculates the bezier points needed to fill in the arc portion starting at
126  * angle start and ending at end.  These two angles should be no more than 90
127  * degrees from each other.  x1, y1, x2, y2 describes the bounding box (upper
128  * left and width and height).  Angles must be in radians. write_first indicates
129  * that the first bezier point should be written out (usually this is false).
130  * pt is the array of GpPointFs that gets written to.
131  **/
132 static void add_arc_part(GpPointF * pt, REAL x1, REAL y1, REAL x2, REAL y2,
133     REAL start, REAL end, BOOL write_first)
134 {
135     REAL center_x, center_y, rad_x, rad_y, cos_start, cos_end,
136         sin_start, sin_end, a, half;
137     INT i;
138
139     rad_x = x2 / 2.0;
140     rad_y = y2 / 2.0;
141     center_x = x1 + rad_x;
142     center_y = y1 + rad_y;
143
144     cos_start = cos(start);
145     cos_end = cos(end);
146     sin_start = sin(start);
147     sin_end = sin(end);
148
149     half = (end - start) / 2.0;
150     a = 4.0 / 3.0 * (1 - cos(half)) / sin(half);
151
152     if(write_first){
153         pt[0].X = cos_start;
154         pt[0].Y = sin_start;
155     }
156     pt[1].X = cos_start - a * sin_start;
157     pt[1].Y = sin_start + a * cos_start;
158
159     pt[3].X = cos_end;
160     pt[3].Y = sin_end;
161     pt[2].X = cos_end + a * sin_end;
162     pt[2].Y = sin_end - a * cos_end;
163
164     /* expand the points back from the unit circle to the ellipse */
165     for(i = (write_first ? 0 : 1); i < 4; i ++){
166         pt[i].X = pt[i].X * rad_x + center_x;
167         pt[i].Y = pt[i].Y * rad_y + center_y;
168     }
169 }
170
171 /* We plot the curve as if it is on a circle then stretch the points.  This
172  * adjusts the angles so that when we stretch the points they will end in the
173  * right place. This is only complicated because atan and atan2 do not behave
174  * conveniently. */
175 static void unstretch_angle(REAL * angle, REAL rad_x, REAL rad_y)
176 {
177     REAL stretched;
178     INT revs_off;
179
180     *angle = deg2rad(*angle);
181
182     if(fabs(cos(*angle)) < 0.00001 || fabs(sin(*angle)) < 0.00001)
183         return;
184
185     stretched = gdiplus_atan2(sin(*angle) / fabs(rad_y), cos(*angle) / fabs(rad_x));
186     revs_off = roundr(*angle / (2.0 * M_PI)) - roundr(stretched / (2.0 * M_PI));
187     stretched += ((REAL)revs_off) * M_PI * 2.0;
188     *angle = stretched;
189 }
190
191 /* Stores the bezier points that correspond to the arc in points.  If points is
192  * null, just return the number of points needed to represent the arc. */
193 INT arc2polybezier(GpPointF * points, REAL x1, REAL y1, REAL x2, REAL y2,
194     REAL startAngle, REAL sweepAngle)
195 {
196     INT i, count;
197     REAL end_angle, start_angle, endAngle;
198
199     endAngle = startAngle + sweepAngle;
200     unstretch_angle(&startAngle, x2 / 2.0, y2 / 2.0);
201     unstretch_angle(&endAngle, x2 / 2.0, y2 / 2.0);
202
203     count = ceilf(fabs(endAngle - startAngle) / M_PI_2) * 3 + 1;
204     /* don't make more than a full circle */
205     count = min(MAX_ARC_PTS, count);
206
207     if(count == 1)
208         return 0;
209     if(!points)
210         return count;
211
212     /* start_angle and end_angle are the iterative variables */
213     start_angle = startAngle;
214
215     for(i = 0; i < count - 1; i += 3){
216         /* check if we've overshot the end angle */
217         if( sweepAngle > 0.0 )
218             end_angle = min(start_angle + M_PI_2, endAngle);
219         else
220             end_angle = max(start_angle - M_PI_2, endAngle);
221
222         add_arc_part(&points[i], x1, y1, x2, y2, start_angle, end_angle, i == 0);
223
224         start_angle += M_PI_2 * (sweepAngle < 0.0 ? -1.0 : 1.0);
225     }
226
227     return count;
228 }
229
230 COLORREF ARGB2COLORREF(ARGB color)
231 {
232     /*
233     Packing of these color structures:
234     COLORREF:   00bbggrr
235     ARGB:       aarrggbb
236     FIXME:doesn't handle alpha channel
237     */
238     return ((color & 0x0000ff) << 16) +
239            (color & 0x00ff00) +
240            ((color & 0xff0000) >> 16);
241 }
242
243 /* Like atan2, but puts angle in correct quadrant if dx is 0. */
244 REAL gdiplus_atan2(REAL dy, REAL dx)
245 {
246     if((dx == 0.0) && (dy != 0.0))
247         return dy > 0.0 ? M_PI_2 : -M_PI_2;
248
249     return atan2(dy, dx);
250 }
251
252 GpStatus hresult_to_status(HRESULT res)
253 {
254     switch(res){
255         case S_OK:
256             return Ok;
257         case E_OUTOFMEMORY:
258             return OutOfMemory;
259         case E_INVALIDARG:
260             return InvalidParameter;
261         default:
262             return GenericError;
263     }
264 }
265
266 /* converts a given unit to its value in pixels */
267 REAL convert_unit(HDC hdc, GpUnit unit)
268 {
269     switch(unit)
270     {
271         case UnitInch:
272             return (REAL) GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSX);
273         case UnitPoint:
274             return ((REAL)GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSX)) / 72.0;
275         case UnitDocument:
276             return ((REAL)GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSX)) / 300.0;
277         case UnitMillimeter:
278             return ((REAL)GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSX)) / 25.4;
279         case UnitWorld:
280             ERR("cannot convert UnitWorld\n");
281             return 0.0;
282         case UnitPixel:
283         case UnitDisplay:
284         default:
285             return 1.0;
286     }
287 }