widl: Add support for generating code for out-only context handles by calling NdrCont...
[wine] / server / completion.c
1 /*
2  * Server-side IO completion ports implementation
3  *
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5  *
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19  *
20  */
21
22 /* FIXMEs:
23  *  - built-in wait queues used which means:
24  *    + threads are awaken FIFO and not LIFO as native does
25  *    + "max concurrent active threads" parameter not used
26  *    + completion handle is waitable, while native isn't
27  */
28
29 #include "config.h"
30 #include "wine/port.h"
31
32 #include <stdarg.h>
33 #include <stdio.h>
34
35 #include "ntstatus.h"
36 #define WIN32_NO_STATUS
37 #include "windef.h"
38 #include "winternl.h"
39
40 #include "wine/unicode.h"
41 #include "object.h"
42 #include "file.h"
43 #include "handle.h"
44 #include "request.h"
45
46
47 struct completion
48 {
49     struct object  obj;
50     struct list    queue;
51     unsigned int   depth;
52 };
53
54 static void completion_dump( struct object*, int );
55 static struct object_type *completion_get_type( struct object *obj );
56 static void completion_destroy( struct object * );
57 static int  completion_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
58
59 static const struct object_ops completion_ops =
60 {
61     sizeof(struct completion), /* size */
62     completion_dump,           /* dump */
63     completion_get_type,       /* get_type */
64     add_queue,                 /* add_queue */
65     remove_queue,              /* remove_queue */
66     completion_signaled,       /* signaled */
67     no_satisfied,              /* satisfied */
68     no_signal,                 /* signal */
69     no_get_fd,                 /* get_fd */
70     no_map_access,             /* map_access */
71     default_get_sd,            /* get_sd */
72     default_set_sd,            /* set_sd */
73     no_lookup_name,            /* lookup_name */
74     no_open_file,              /* open_file */
75     no_close_handle,           /* close_handle */
76     completion_destroy         /* destroy */
77 };
78
79 struct comp_msg
80 {
81     struct   list queue_entry;
82     unsigned long ckey;
83     unsigned long cvalue;
84     unsigned long information;
85     unsigned int  status;
86 };
87
88 static void completion_destroy( struct object *obj)
89 {
90     struct completion *completion = (struct completion *) obj;
91     struct comp_msg *tmp, *next;
92
93     LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE( tmp, next, &completion->queue, struct comp_msg, queue_entry )
94     {
95         free( tmp );
96     }
97 }
98
99 static void completion_dump( struct object *obj, int verbose )
100 {
101     struct completion *completion = (struct completion *) obj;
102
103     assert( obj->ops == &completion_ops );
104     fprintf( stderr, "Completion " );
105     dump_object_name( &completion->obj );
106     fprintf( stderr, " (%u packets pending)\n", completion->depth );
107 }
108
109 static struct object_type *completion_get_type( struct object *obj )
110 {
111     static const WCHAR name[] = {'C','o','m','p','l','e','t','i','o','n'};
112     static const struct unicode_str str = { name, sizeof(name) };
113     return get_object_type( &str );
114 }
115
116 static int completion_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
117 {
118     struct completion *completion = (struct completion *)obj;
119
120     return !list_empty( &completion->queue );
121 }
122
123 static struct completion *create_completion( struct directory *root, const struct unicode_str *name, unsigned int attr, unsigned int concurrent )
124 {
125     struct completion *completion;
126
127     if ((completion = create_named_object_dir( root, name, attr, &completion_ops )))
128     {
129         if (get_error() != STATUS_OBJECT_NAME_EXISTS)
130         {
131             list_init( &completion->queue );
132             completion->depth = 0;
133         }
134     }
135
136     return completion;
137 }
138
139 struct completion *get_completion_obj( struct process *process, obj_handle_t handle, unsigned int access )
140 {
141     return (struct completion *) get_handle_obj( process, handle, access, &completion_ops );
142 }
143
144 void add_completion( struct completion *completion, unsigned long ckey, unsigned long cvalue, unsigned int status, unsigned long information )
145 {
146     struct comp_msg *msg = mem_alloc( sizeof( *msg ) );
147
148     if (!msg)
149         return;
150
151     msg->ckey = ckey;
152     msg->cvalue = cvalue;
153     msg->status = status;
154     msg->information = information;
155
156     list_add_tail( &completion->queue, &msg->queue_entry );
157     completion->depth++;
158     wake_up( &completion->obj, 1 );
159 }
160
161 /* create a completion */
162 DECL_HANDLER(create_completion)
163 {
164     struct completion *completion;
165     struct unicode_str name;
166     struct directory *root = NULL;
167
168     reply->handle = 0;
169
170     get_req_unicode_str( &name );
171     if (req->rootdir && !(root = get_directory_obj( current->process, req->rootdir, 0 )))
172         return;
173
174     if ( (completion = create_completion( root, &name, req->attributes, req->concurrent )) != NULL )
175     {
176         reply->handle = alloc_handle( current->process, completion, req->access, req->attributes );
177         release_object( completion );
178     }
179
180     if (root) release_object( root );
181 }
182
183 /* open a completion */
184 DECL_HANDLER(open_completion)
185 {
186     struct completion *completion;
187     struct unicode_str name;
188     struct directory *root = NULL;
189
190     reply->handle = 0;
191
192     get_req_unicode_str( &name );
193     if (req->rootdir && !(root = get_directory_obj( current->process, req->rootdir, 0 )))
194         return;
195
196     if ( (completion = open_object_dir( root, &name, req->attributes, &completion_ops )) != NULL )
197     {
198         reply->handle = alloc_handle( current->process, completion, req->access, req->attributes );
199         release_object( completion );
200     }
201
202     if (root) release_object( root );
203 }
204
205
206 /* add completion to completion port */
207 DECL_HANDLER(add_completion)
208 {
209     struct completion* completion = get_completion_obj( current->process, req->handle, IO_COMPLETION_MODIFY_STATE );
210
211     if (!completion) return;
212
213     add_completion( completion, req->ckey, req->cvalue, req->status, req->information );
214
215     release_object( completion );
216 }
217
218 /* get completion from completion port */
219 DECL_HANDLER(remove_completion)
220 {
221     struct completion* completion = get_completion_obj( current->process, req->handle, IO_COMPLETION_MODIFY_STATE );
222     struct list *entry;
223     struct comp_msg *msg;
224
225     if (!completion) return;
226
227     entry = list_head( &completion->queue );
228     if (!entry)
229         set_error( STATUS_PENDING );
230     else
231     {
232         list_remove( entry );
233         completion->depth--;
234         msg = LIST_ENTRY( entry, struct comp_msg, queue_entry );
235         reply->ckey = msg->ckey;
236         reply->cvalue = msg->cvalue;
237         reply->status = msg->status;
238         reply->information = msg->information;
239         free( msg );
240     }
241
242     release_object( completion );
243 }
244
245 /* get queue depth for completion port */
246 DECL_HANDLER(query_completion)
247 {
248     struct completion* completion = get_completion_obj( current->process, req->handle, IO_COMPLETION_QUERY_STATE );
249
250     if (!completion) return;
251
252     reply->depth = completion->depth;
253
254     release_object( completion );
255 }