Make sure that unused code gets compiled to avoid warnings.
[wine] / server / window.c
1 /*
2  * Server-side window handling
3  *
4  * Copyright (C) 2001 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26
27 #include "windef.h"
28 #include "winbase.h"
29 #include "wingdi.h"
30 #include "winuser.h"
31
32 #include "object.h"
33 #include "request.h"
34 #include "thread.h"
35 #include "process.h"
36 #include "user.h"
37 #include "unicode.h"
38
39 /* a window property */
40 struct property
41 {
42     unsigned short type;     /* property type (see below) */
43     atom_t         atom;     /* property atom */
44     obj_handle_t   handle;   /* property handle (user-defined storage) */
45 };
46
47 enum property_type
48 {
49     PROP_TYPE_FREE,   /* free entry */
50     PROP_TYPE_STRING, /* atom that was originally a string */
51     PROP_TYPE_ATOM    /* plain atom */
52 };
53
54
55 struct window
56 {
57     struct window   *parent;          /* parent window */
58     user_handle_t    owner;           /* owner of this window */
59     struct list      children;        /* list of children in Z-order */
60     struct list      unlinked;        /* list of children not linked in the Z-order list */
61     struct list      entry;           /* entry in parent's children list */
62     user_handle_t    handle;          /* full handle for this window */
63     struct thread   *thread;          /* thread owning the window */
64     struct window_class *class;       /* window class */
65     atom_t           atom;            /* class atom */
66     user_handle_t    last_active;     /* last active popup */
67     rectangle_t      window_rect;     /* window rectangle (relative to parent client area) */
68     rectangle_t      visible_rect;    /* visible part of window rect (relative to parent client area) */
69     rectangle_t      client_rect;     /* client rectangle (relative to parent client area) */
70     struct region   *win_region;      /* region for shaped windows (relative to window rect) */
71     struct region   *update_region;   /* update region (relative to window rect) */
72     unsigned int     style;           /* window style */
73     unsigned int     ex_style;        /* window extended style */
74     unsigned int     id;              /* window id */
75     void*            instance;        /* creator instance */
76     void*            user_data;       /* user-specific data */
77     WCHAR           *text;            /* window caption text */
78     unsigned int     paint_flags;     /* various painting flags */
79     int              prop_inuse;      /* number of in-use window properties */
80     int              prop_alloc;      /* number of allocated window properties */
81     struct property *properties;      /* window properties array */
82     int              nb_extra_bytes;  /* number of extra bytes */
83     char             extra_bytes[1];  /* extra bytes storage */
84 };
85
86 #define PAINT_INTERNAL  0x01  /* internal WM_PAINT pending */
87 #define PAINT_ERASE     0x02  /* needs WM_ERASEBKGND */
88 #define PAINT_NONCLIENT 0x04  /* needs WM_NCPAINT */
89
90 /* growable array of user handles */
91 struct user_handle_array
92 {
93     user_handle_t *handles;
94     int            count;
95     int            total;
96 };
97
98 static struct window *top_window;  /* top-level (desktop) window */
99
100 /* global window pointers */
101 static struct window *shell_window;
102 static struct window *shell_listview;
103 static struct window *progman_window;
104 static struct window *taskman_window;
105
106 /* retrieve a pointer to a window from its handle */
107 inline static struct window *get_window( user_handle_t handle )
108 {
109     struct window *ret = get_user_object( handle, USER_WINDOW );
110     if (!ret) set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
111     return ret;
112 }
113
114 /* change the parent of a window (or unlink the window if the new parent is NULL) */
115 static int set_parent_window( struct window *win, struct window *parent )
116 {
117     struct window *ptr;
118
119     /* make sure parent is not a child of window */
120     for (ptr = parent; ptr; ptr = ptr->parent)
121     {
122         if (ptr == win)
123         {
124             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
125             return 0;
126         }
127     }
128
129     list_remove( &win->entry );  /* unlink it from the previous location */
130
131     if (parent)
132     {
133         win->parent = parent;
134         list_add_head( &parent->children, &win->entry );
135
136         /* if parent belongs to a different thread, attach the two threads */
137         if (parent->thread && parent->thread != win->thread)
138             attach_thread_input( win->thread, parent->thread );
139     }
140     else  /* move it to parent unlinked list */
141     {
142         list_add_head( &win->parent->unlinked, &win->entry );
143     }
144     return 1;
145 }
146
147 /* get next window in Z-order list */
148 static inline struct window *get_next_window( struct window *win )
149 {
150     struct list *ptr = list_next( &win->parent->children, &win->entry );
151     if (ptr == &win->parent->unlinked) ptr = NULL;
152     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
153 }
154
155 /* get previous window in Z-order list */
156 static inline struct window *get_prev_window( struct window *win )
157 {
158     struct list *ptr = list_prev( &win->parent->children, &win->entry );
159     if (ptr == &win->parent->unlinked) ptr = NULL;
160     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
161 }
162
163 /* get first child in Z-order list */
164 static inline struct window *get_first_child( struct window *win )
165 {
166     struct list *ptr = list_head( &win->children );
167     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
168 }
169
170 /* get last child in Z-order list */
171 static inline struct window *get_last_child( struct window *win )
172 {
173     struct list *ptr = list_tail( &win->children );
174     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
175 }
176
177 /* append a user handle to a handle array */
178 static int add_handle_to_array( struct user_handle_array *array, user_handle_t handle )
179 {
180     if (array->count >= array->total)
181     {
182         int new_total = max( array->total * 2, 32 );
183         user_handle_t *new_array = realloc( array->handles, new_total * sizeof(*new_array) );
184         if (!new_array)
185         {
186             free( array->handles );
187             set_error( STATUS_NO_MEMORY );
188             return 0;
189         }
190         array->handles = new_array;
191         array->total = new_total;
192     }
193     array->handles[array->count++] = handle;
194     return 1;
195 }
196
197 /* set a window property */
198 static void set_property( struct window *win, atom_t atom, obj_handle_t handle,
199                           enum property_type type )
200 {
201     int i, free = -1;
202     struct property *new_props;
203
204     /* check if it exists already */
205     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
206     {
207         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE)
208         {
209             free = i;
210             continue;
211         }
212         if (win->properties[i].atom == atom)
213         {
214             win->properties[i].type = type;
215             win->properties[i].handle = handle;
216             return;
217         }
218     }
219
220     /* need to add an entry */
221     if (!grab_global_atom( atom )) return;
222     if (free == -1)
223     {
224         /* no free entry */
225         if (win->prop_inuse >= win->prop_alloc)
226         {
227             /* need to grow the array */
228             if (!(new_props = realloc( win->properties,
229                                        sizeof(*new_props) * (win->prop_alloc + 16) )))
230             {
231                 set_error( STATUS_NO_MEMORY );
232                 release_global_atom( atom );
233                 return;
234             }
235             win->prop_alloc += 16;
236             win->properties = new_props;
237         }
238         free = win->prop_inuse++;
239     }
240     win->properties[free].atom   = atom;
241     win->properties[free].type   = type;
242     win->properties[free].handle = handle;
243 }
244
245 /* remove a window property */
246 static obj_handle_t remove_property( struct window *win, atom_t atom )
247 {
248     int i;
249
250     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
251     {
252         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
253         if (win->properties[i].atom == atom)
254         {
255             release_global_atom( atom );
256             win->properties[i].type = PROP_TYPE_FREE;
257             return win->properties[i].handle;
258         }
259     }
260     /* FIXME: last error? */
261     return 0;
262 }
263
264 /* find a window property */
265 static obj_handle_t get_property( struct window *win, atom_t atom )
266 {
267     int i;
268
269     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
270     {
271         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
272         if (win->properties[i].atom == atom) return win->properties[i].handle;
273     }
274     /* FIXME: last error? */
275     return 0;
276 }
277
278 /* destroy all properties of a window */
279 inline static void destroy_properties( struct window *win )
280 {
281     int i;
282
283     if (!win->properties) return;
284     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
285     {
286         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
287         release_global_atom( win->properties[i].atom );
288     }
289     free( win->properties );
290 }
291
292 /* destroy a window */
293 static void destroy_window( struct window *win )
294 {
295     assert( win != top_window );
296
297     /* destroy all children */
298     while (!list_empty(&win->children))
299         destroy_window( LIST_ENTRY( list_head(&win->children), struct window, entry ));
300     while (!list_empty(&win->unlinked))
301         destroy_window( LIST_ENTRY( list_head(&win->unlinked), struct window, entry ));
302
303     if (win->thread->queue)
304     {
305         if (win->update_region) inc_queue_paint_count( win->thread, -1 );
306         if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL) inc_queue_paint_count( win->thread, -1 );
307         queue_cleanup_window( win->thread, win->handle );
308     }
309     /* reset global window pointers, if the corresponding window is destroyed */
310     if (win == shell_window) shell_window = NULL;
311     if (win == shell_listview) shell_listview = NULL;
312     if (win == progman_window) progman_window = NULL;
313     if (win == taskman_window) taskman_window = NULL;
314     free_user_handle( win->handle );
315     destroy_properties( win );
316     list_remove( &win->entry );
317     if (win->win_region) free_region( win->win_region );
318     if (win->update_region) free_region( win->update_region );
319     release_class( win->class );
320     if (win->text) free( win->text );
321     memset( win, 0x55, sizeof(*win) + win->nb_extra_bytes - 1 );
322     free( win );
323 }
324
325 /* create a new window structure (note: the window is not linked in the window tree) */
326 static struct window *create_window( struct window *parent, struct window *owner,
327                                      atom_t atom, void *instance )
328 {
329     int extra_bytes;
330     struct window *win;
331     struct window_class *class = grab_class( current->process, atom, instance, &extra_bytes );
332
333     if (!class) return NULL;
334
335     win = mem_alloc( sizeof(*win) + extra_bytes - 1 );
336     if (!win)
337     {
338         release_class( class );
339         return NULL;
340     }
341     if (!(win->handle = alloc_user_handle( win, USER_WINDOW ))) goto failed;
342
343     win->parent         = parent;
344     win->owner          = owner ? owner->handle : 0;
345     win->thread         = current;
346     win->class          = class;
347     win->atom           = atom;
348     win->last_active    = win->handle;
349     win->win_region     = NULL;
350     win->update_region  = NULL;
351     win->style          = 0;
352     win->ex_style       = 0;
353     win->id             = 0;
354     win->instance       = NULL;
355     win->user_data      = NULL;
356     win->text           = NULL;
357     win->paint_flags    = 0;
358     win->prop_inuse     = 0;
359     win->prop_alloc     = 0;
360     win->properties     = NULL;
361     win->nb_extra_bytes = extra_bytes;
362     memset( win->extra_bytes, 0, extra_bytes );
363     list_init( &win->children );
364     list_init( &win->unlinked );
365
366     /* if parent belongs to a different thread, attach the two threads */
367     if (parent && parent->thread && parent->thread != current)
368     {
369         if (!attach_thread_input( current, parent->thread )) goto failed;
370     }
371     else  /* otherwise just make sure that the thread has a message queue */
372     {
373         if (!current->queue && !init_thread_queue( current )) goto failed;
374     }
375
376     /* put it on parent unlinked list */
377     if (parent) list_add_head( &parent->unlinked, &win->entry );
378
379     return win;
380
381 failed:
382     if (win->handle) free_user_handle( win->handle );
383     release_class( class );
384     free( win );
385     return NULL;
386 }
387
388 /* destroy all windows belonging to a given thread */
389 void destroy_thread_windows( struct thread *thread )
390 {
391     user_handle_t handle = 0;
392     struct window *win;
393
394     while ((win = next_user_handle( &handle, USER_WINDOW )))
395     {
396         if (win->thread != thread) continue;
397         destroy_window( win );
398     }
399 }
400
401 /* check whether child is a descendant of parent */
402 int is_child_window( user_handle_t parent, user_handle_t child )
403 {
404     struct window *child_ptr = get_user_object( child, USER_WINDOW );
405     struct window *parent_ptr = get_user_object( parent, USER_WINDOW );
406
407     if (!child_ptr || !parent_ptr) return 0;
408     while (child_ptr->parent)
409     {
410         if (child_ptr->parent == parent_ptr) return 1;
411         child_ptr = child_ptr->parent;
412     }
413     return 0;
414 }
415
416 /* check whether window is a top-level window */
417 int is_top_level_window( user_handle_t window )
418 {
419     struct window *win = get_user_object( window, USER_WINDOW );
420     return (win && win->parent == top_window);
421 }
422
423 /* make a window active if possible */
424 int make_window_active( user_handle_t window )
425 {
426     struct window *owner, *win = get_window( window );
427
428     if (!win) return 0;
429
430     /* set last active for window and its owner */
431     win->last_active = win->handle;
432     if ((owner = get_user_object( win->owner, USER_WINDOW ))) owner->last_active = win->handle;
433     return 1;
434 }
435
436 /* increment (or decrement) the window paint count */
437 static inline void inc_window_paint_count( struct window *win, int incr )
438 {
439     if (win->thread) inc_queue_paint_count( win->thread, incr );
440 }
441
442 /* check if window and all its ancestors are visible */
443 static int is_visible( const struct window *win )
444 {
445     while (win && win != top_window)
446     {
447         if (!(win->style & WS_VISIBLE)) return 0;
448         win = win->parent;
449         /* if parent is minimized children are not visible */
450         if (win && (win->style & WS_MINIMIZE)) return 0;
451     }
452     return 1;
453 }
454
455 /* same as is_visible but takes a window handle */
456 int is_window_visible( user_handle_t window )
457 {
458     struct window *win = get_user_object( window, USER_WINDOW );
459     if (!win) return 0;
460     return is_visible( win );
461 }
462
463 /* check if point is inside the window */
464 static inline int is_point_in_window( struct window *win, int x, int y )
465 {
466     if (!(win->style & WS_VISIBLE)) return 0; /* not visible */
467     if ((win->style & (WS_POPUP|WS_CHILD|WS_DISABLED)) == (WS_CHILD|WS_DISABLED))
468         return 0;  /* disabled child */
469     if ((win->ex_style & (WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT)) == (WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT))
470         return 0;  /* transparent */
471     if (x < win->visible_rect.left || x >= win->visible_rect.right ||
472         y < win->visible_rect.top || y >= win->visible_rect.bottom)
473         return 0;  /* not in window */
474     if (win->win_region &&
475         !point_in_region( win->win_region, x - win->window_rect.left, y - win->window_rect.top ))
476         return 0;  /* not in window region */
477     return 1;
478 }
479
480 /* find child of 'parent' that contains the given point (in parent-relative coords) */
481 static struct window *child_window_from_point( struct window *parent, int x, int y )
482 {
483     struct window *ptr;
484
485     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
486     {
487         if (!is_point_in_window( ptr, x, y )) continue;  /* skip it */
488
489         /* if window is minimized or disabled, return at once */
490         if (ptr->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) return ptr;
491
492         /* if point is not in client area, return at once */
493         if (x < ptr->client_rect.left || x >= ptr->client_rect.right ||
494             y < ptr->client_rect.top || y >= ptr->client_rect.bottom)
495             return ptr;
496
497         return child_window_from_point( ptr, x - ptr->client_rect.left, y - ptr->client_rect.top );
498     }
499     return parent;  /* not found any child */
500 }
501
502 /* find all children of 'parent' that contain the given point */
503 static int get_window_children_from_point( struct window *parent, int x, int y,
504                                            struct user_handle_array *array )
505 {
506     struct window *ptr;
507
508     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
509     {
510         if (!is_point_in_window( ptr, x, y )) continue;  /* skip it */
511
512         /* if point is in client area, and window is not minimized or disabled, check children */
513         if (!(ptr->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) &&
514             x >= ptr->client_rect.left && x < ptr->client_rect.right &&
515             y >= ptr->client_rect.top && y < ptr->client_rect.bottom)
516         {
517             if (!get_window_children_from_point( ptr, x - ptr->client_rect.left,
518                                                  y - ptr->client_rect.top, array ))
519                 return 0;
520         }
521
522         /* now add window to the array */
523         if (!add_handle_to_array( array, ptr->handle )) return 0;
524     }
525     return 1;
526 }
527
528 /* find window containing point (in absolute coords) */
529 user_handle_t window_from_point( int x, int y )
530 {
531     struct window *ret;
532
533     if (!top_window) return 0;
534     ret = child_window_from_point( top_window, x, y );
535     return ret->handle;
536 }
537
538 /* return list of all windows containing point (in absolute coords) */
539 static int all_windows_from_point( struct window *top, int x, int y, struct user_handle_array *array )
540 {
541     struct window *ptr;
542
543     /* make point relative to top window */
544     for (ptr = top->parent; ptr && ptr != top_window; ptr = ptr->parent)
545     {
546         x -= ptr->client_rect.left;
547         y -= ptr->client_rect.top;
548     }
549
550     if (!is_point_in_window( top, x, y )) return 1;
551
552     /* if point is in client area, and window is not minimized or disabled, check children */
553     if (!(top->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) &&
554         x >= top->client_rect.left && x < top->client_rect.right &&
555         y >= top->client_rect.top && y < top->client_rect.bottom)
556     {
557         if (!get_window_children_from_point( top, x - top->client_rect.left,
558                                              y - top->client_rect.top, array ))
559             return 0;
560     }
561     /* now add window to the array */
562     if (!add_handle_to_array( array, top->handle )) return 0;
563     return 1;
564 }
565
566
567 /* return the thread owning a window */
568 struct thread *get_window_thread( user_handle_t handle )
569 {
570     struct window *win = get_user_object( handle, USER_WINDOW );
571     if (!win || !win->thread) return NULL;
572     return (struct thread *)grab_object( win->thread );
573 }
574
575
576 /* check if any area of a window needs repainting */
577 static inline int win_needs_repaint( struct window *win )
578 {
579     return win->update_region || (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL);
580 }
581
582
583 /* find a child of the specified window that needs repainting */
584 static struct window *find_child_to_repaint( struct window *parent, struct thread *thread )
585 {
586     struct window *ptr, *ret = NULL;
587
588     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
589     {
590         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
591         if (ptr->thread == thread && win_needs_repaint( ptr ))
592             ret = ptr;
593         else if (!(ptr->style & WS_MINIMIZE)) /* explore its children */
594             ret = find_child_to_repaint( ptr, thread );
595         if (ret) break;
596     }
597
598     if (ret && (ret->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT))
599     {
600         /* transparent window, check for non-transparent sibling to paint first */
601         for (ptr = get_next_window(ret); ptr; ptr = get_next_window(ptr))
602         {
603             if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
604             if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
605             if (ptr->thread != thread) continue;
606             if (win_needs_repaint( ptr )) return ptr;
607         }
608     }
609     return ret;
610 }
611
612
613 /* find a window that needs to receive a WM_PAINT; also clear its internal paint flag */
614 user_handle_t find_window_to_repaint( user_handle_t parent, struct thread *thread )
615 {
616     struct window *ptr, *win = find_child_to_repaint( top_window, thread );
617
618     if (win && parent)
619     {
620         /* check that it is a child of the specified parent */
621         for (ptr = win; ptr; ptr = ptr->parent)
622             if (ptr->handle == parent) break;
623         /* otherwise don't return any window, we don't repaint a child before its parent */
624         if (!ptr) win = NULL;
625     }
626     if (!win) return 0;
627     win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
628     return win->handle;
629 }
630
631
632 /* intersect the window region with the specified region, relative to the window parent */
633 static struct region *intersect_window_region( struct region *region, struct window *win )
634 {
635     /* make region relative to window rect */
636     offset_region( region, -win->window_rect.left, -win->window_rect.top );
637     if (!intersect_region( region, region, win->win_region )) return NULL;
638     /* make region relative to parent again */
639     offset_region( region, win->window_rect.left, win->window_rect.top );
640     return region;
641 }
642
643
644 /* convert coordinates from client to screen coords */
645 static inline void client_to_screen( struct window *win, int *x, int *y )
646 {
647     for ( ; win; win = win->parent)
648     {
649         *x += win->client_rect.left;
650         *y += win->client_rect.top;
651     }
652 }
653
654 /* map the region from window to screen coordinates */
655 static inline void map_win_region_to_screen( struct window *win, struct region *region )
656 {
657     int x = win->window_rect.left;
658     int y = win->window_rect.top;
659     client_to_screen( win->parent, &x, &y );
660     offset_region( region, x, y );
661 }
662
663
664 /* clip all children of a given window out of the visible region */
665 static struct region *clip_children( struct window *parent, struct window *last,
666                                      struct region *region, int offset_x, int offset_y )
667 {
668     struct window *ptr;
669     struct region *tmp = create_empty_region();
670
671     if (!tmp) return NULL;
672     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
673     {
674         if (ptr == last) break;
675         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
676         if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
677         set_region_rect( tmp, &ptr->visible_rect );
678         if (ptr->win_region && !intersect_window_region( tmp, ptr ))
679         {
680             free_region( tmp );
681             return NULL;
682         }
683         offset_region( tmp, offset_x, offset_y );
684         if (!(region = subtract_region( region, region, tmp ))) break;
685         if (is_region_empty( region )) break;
686     }
687     free_region( tmp );
688     return region;
689 }
690
691
692 /* compute the intersection of two rectangles; return 0 if the result is empty */
693 static inline int intersect_rect( rectangle_t *dst, const rectangle_t *src1, const rectangle_t *src2 )
694 {
695     dst->left   = max( src1->left, src2->left );
696     dst->top    = max( src1->top, src2->top );
697     dst->right  = min( src1->right, src2->right );
698     dst->bottom = min( src1->bottom, src2->bottom );
699     return (dst->left < dst->right && dst->top < dst->bottom);
700 }
701
702
703 /* set the region to the client rect clipped by the window rect, in parent-relative coordinates */
704 static void set_region_client_rect( struct region *region, struct window *win )
705 {
706     rectangle_t rect;
707
708     intersect_rect( &rect, &win->window_rect, &win->client_rect );
709     set_region_rect( region, &rect );
710 }
711
712
713 /* get the top-level window to clip against for a given window */
714 static inline struct window *get_top_clipping_window( struct window *win )
715 {
716     while (win->parent && win->parent != top_window) win = win->parent;
717     return win;
718 }
719
720
721 /* compute the visible region of a window, in window coordinates */
722 static struct region *get_visible_region( struct window *win, struct window *top, unsigned int flags )
723 {
724     struct region *tmp = NULL, *region;
725     int offset_x, offset_y;
726
727     if (!(region = create_empty_region())) return NULL;
728
729     /* first check if all ancestors are visible */
730
731     if (!is_visible( win )) return region;  /* empty region */
732
733     /* create a region relative to the window itself */
734
735     if ((flags & DCX_PARENTCLIP) && win != top && win->parent)
736     {
737         set_region_client_rect( region, win->parent );
738         offset_region( region, -win->parent->client_rect.left, -win->parent->client_rect.top );
739     }
740     else if (flags & DCX_WINDOW)
741     {
742         set_region_rect( region, &win->visible_rect );
743         if (win->win_region && !intersect_window_region( region, win )) goto error;
744     }
745     else
746     {
747         set_region_client_rect( region, win );
748         if (win->win_region && !intersect_window_region( region, win )) goto error;
749     }
750     offset_x = win->window_rect.left;
751     offset_y = win->window_rect.top;
752
753     /* clip children */
754
755     if (flags & DCX_CLIPCHILDREN)
756     {
757         if (!clip_children( win, NULL, region, win->client_rect.left, win->client_rect.top ))
758             goto error;
759     }
760
761     /* clip siblings of ancestors */
762
763     if (top && top != win && (tmp = create_empty_region()) != NULL)
764     {
765         while (win != top && win->parent)
766         {
767             if (win->style & WS_CLIPSIBLINGS)
768             {
769                 if (!clip_children( win->parent, win, region, 0, 0 )) goto error;
770                 if (is_region_empty( region )) break;
771             }
772             /* clip to parent client area */
773             win = win->parent;
774             offset_x += win->client_rect.left;
775             offset_y += win->client_rect.top;
776             offset_region( region, win->client_rect.left, win->client_rect.top );
777             set_region_client_rect( tmp, win );
778             if (win->win_region && !intersect_window_region( tmp, win )) goto error;
779             if (!intersect_region( region, region, tmp )) goto error;
780             if (is_region_empty( region )) break;
781         }
782         free_region( tmp );
783     }
784     offset_region( region, -offset_x, -offset_y );  /* make it relative to target window */
785     return region;
786
787 error:
788     if (tmp) free_region( tmp );
789     free_region( region );
790     return NULL;
791 }
792
793
794 /* get the window class of a window */
795 struct window_class* get_window_class( user_handle_t window )
796 {
797     struct window *win;
798     if (!(win = get_window( window ))) return NULL;
799     return win->class;
800 }
801
802 /* return a copy of the specified region cropped to the window client or frame rectangle, */
803 /* and converted from client to window coordinates. Helper for (in)validate_window. */
804 static struct region *crop_region_to_win_rect( struct window *win, struct region *region, int frame )
805 {
806     struct region *tmp = create_empty_region();
807
808     if (!tmp) return NULL;
809
810     /* get bounding rect in client coords */
811     if (frame) set_region_rect( tmp, &win->window_rect );
812     else set_region_client_rect( tmp, win );
813     offset_region( tmp, -win->client_rect.left, -win->client_rect.top );
814
815     /* intersect specified region with bounding rect */
816     if (region && !intersect_region( tmp, region, tmp )) goto done;
817     if (is_region_empty( tmp )) goto done;
818
819     /* map it to window coords */
820     offset_region( tmp, win->client_rect.left - win->window_rect.left,
821                    win->client_rect.top - win->window_rect.top );
822     return tmp;
823
824 done:
825     free_region( tmp );
826     return NULL;
827 }
828
829
830 /* set a region as new update region for the window */
831 static void set_update_region( struct window *win, struct region *region )
832 {
833     if (region && !is_region_empty( region ))
834     {
835         if (!win->update_region) inc_window_paint_count( win, 1 );
836         else free_region( win->update_region );
837         win->update_region = region;
838     }
839     else
840     {
841         if (win->update_region)
842         {
843             inc_window_paint_count( win, -1 );
844             free_region( win->update_region );
845         }
846         win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_NONCLIENT);
847         win->update_region = NULL;
848         if (region) free_region( region );
849     }
850 }
851
852
853 /* add a region to the update region; the passed region is freed or reused */
854 static int add_update_region( struct window *win, struct region *region )
855 {
856     if (win->update_region && !union_region( region, win->update_region, region ))
857     {
858         free_region( region );
859         return 0;
860     }
861     set_update_region( win, region );
862     return 1;
863 }
864
865
866 /* validate the non client area of a window */
867 static void validate_non_client( struct window *win )
868 {
869     struct region *tmp;
870     rectangle_t rect;
871
872     if (!win->update_region) return;  /* nothing to do */
873
874     /* get client rect in window coords */
875     rect.left   = win->client_rect.left - win->window_rect.left;
876     rect.top    = win->client_rect.top - win->window_rect.top;
877     rect.right  = win->client_rect.right - win->window_rect.left;
878     rect.bottom = win->client_rect.bottom - win->window_rect.top;
879
880     if ((tmp = create_empty_region()))
881     {
882         set_region_rect( tmp, &rect );
883         if (intersect_region( tmp, win->update_region, tmp ))
884             set_update_region( win, tmp );
885         else
886             free_region( tmp );
887     }
888     win->paint_flags &= ~PAINT_NONCLIENT;
889 }
890
891
892 /* validate a window completely so that we don't get any further paint messages for it */
893 static void validate_whole_window( struct window *win )
894 {
895     set_update_region( win, NULL );
896
897     if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL)
898     {
899         win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
900         inc_window_paint_count( win, -1 );
901     }
902 }
903
904
905 /* validate the update region of a window on all parents; helper for redraw_window */
906 static void validate_parents( struct window *child )
907 {
908     int offset_x = 0, offset_y = 0;
909     struct window *win = child;
910     struct region *tmp = NULL;
911
912     if (!child->update_region) return;
913
914     while (win->parent && win->parent != top_window)
915     {
916         /* map to parent client coords */
917         offset_x += win->window_rect.left;
918         offset_y += win->window_rect.top;
919
920         win = win->parent;
921
922         /* and now map to window coords */
923         offset_x += win->client_rect.left - win->window_rect.left;
924         offset_y += win->client_rect.top - win->window_rect.top;
925
926         if (win->update_region && !(win->style & WS_CLIPCHILDREN))
927         {
928             if (!tmp && !(tmp = create_empty_region())) return;
929             offset_region( child->update_region, offset_x, offset_y );
930             if (subtract_region( tmp, win->update_region, child->update_region ))
931             {
932                 set_update_region( win, tmp );
933                 tmp = NULL;
934             }
935             /* restore child coords */
936             offset_region( child->update_region, -offset_x, -offset_y );
937         }
938     }
939     if (tmp) free_region( tmp );
940 }
941
942
943 /* add/subtract a region (in client coordinates) to the update region of the window */
944 static void redraw_window( struct window *win, struct region *region, int frame, unsigned int flags )
945 {
946     struct region *tmp;
947     struct window *child;
948
949     if (flags & RDW_INVALIDATE)
950     {
951         if (!(tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, frame ))) return;
952
953         if (!add_update_region( win, tmp )) return;
954
955         if (flags & RDW_FRAME) win->paint_flags |= PAINT_NONCLIENT;
956         if (flags & RDW_ERASE) win->paint_flags |= PAINT_ERASE;
957     }
958     else if (flags & RDW_VALIDATE)
959     {
960         if (!region && (flags & RDW_NOFRAME))  /* shortcut: validate everything */
961         {
962             set_update_region( win, NULL );
963         }
964         else if (win->update_region)
965         {
966             if ((tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, frame )))
967             {
968                 if (!subtract_region( tmp, win->update_region, tmp ))
969                 {
970                     free_region( tmp );
971                     return;
972                 }
973                 set_update_region( win, tmp );
974             }
975             if (flags & RDW_NOFRAME) validate_non_client( win );
976             if (flags & RDW_NOERASE) win->paint_flags &= ~PAINT_ERASE;
977         }
978     }
979
980     if ((flags & RDW_INTERNALPAINT) && !(win->paint_flags & PAINT_INTERNAL))
981     {
982         win->paint_flags |= PAINT_INTERNAL;
983         inc_window_paint_count( win, 1 );
984     }
985     else if ((flags & RDW_NOINTERNALPAINT) && (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL))
986     {
987         win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
988         inc_window_paint_count( win, -1 );
989     }
990
991     if (flags & RDW_UPDATENOW)
992     {
993         validate_parents( win );
994         flags &= ~RDW_UPDATENOW;
995     }
996
997     /* now process children recursively */
998
999     if (flags & RDW_NOCHILDREN) return;
1000     if (win->style & WS_MINIMIZE) return;
1001     if ((win->style & WS_CLIPCHILDREN) && !(flags & RDW_ALLCHILDREN)) return;
1002
1003     if (!(tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, 0 ))) return;
1004
1005     /* map to client coordinates */
1006     offset_region( tmp, win->window_rect.left - win->client_rect.left,
1007                    win->window_rect.top - win->client_rect.top );
1008
1009     if (flags & RDW_INVALIDATE) flags |= RDW_FRAME | RDW_ERASE;
1010
1011     LIST_FOR_EACH_ENTRY( child, &win->children, struct window, entry )
1012     {
1013         if (!(child->style & WS_VISIBLE)) continue;
1014         if (!rect_in_region( tmp, &child->window_rect )) continue;
1015         offset_region( tmp, -child->client_rect.left, -child->client_rect.top );
1016         redraw_window( child, tmp, 1, flags );
1017         offset_region( tmp, child->client_rect.left, child->client_rect.top );
1018     }
1019     free_region( tmp );
1020 }
1021
1022
1023 /* retrieve the update flags for a window depending on the state of the update region */
1024 static unsigned int get_update_flags( struct window *win, unsigned int flags )
1025 {
1026     unsigned int ret = 0;
1027
1028     if (flags & UPDATE_NONCLIENT)
1029     {
1030         if ((win->paint_flags & PAINT_NONCLIENT) && win->update_region) ret |= UPDATE_NONCLIENT;
1031     }
1032     if (flags & UPDATE_ERASE)
1033     {
1034         if ((win->paint_flags & PAINT_ERASE) && win->update_region) ret |= UPDATE_ERASE;
1035     }
1036     if (flags & UPDATE_PAINT)
1037     {
1038         if (win->update_region) ret |= UPDATE_PAINT;
1039     }
1040     if (flags & UPDATE_INTERNALPAINT)
1041     {
1042         if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL) ret |= UPDATE_INTERNALPAINT;
1043     }
1044     return ret;
1045 }
1046
1047
1048 /* iterate through the children of the given window until we find one with some update flags */
1049 static unsigned int get_child_update_flags( struct window *win, struct window *from_child,
1050                                             unsigned int flags, struct window **child )
1051 {
1052     struct window *ptr;
1053     unsigned int ret = 0;
1054
1055     /* first make sure we want to iterate children at all */
1056
1057     if (win->style & WS_MINIMIZE) return 0;
1058
1059     /* note: the WS_CLIPCHILDREN test is the opposite of the invalidation case,
1060      * here we only want to repaint children of windows that clip them, others
1061      * need to wait for WM_PAINT to be done in the parent first.
1062      */
1063     if (!(flags & UPDATE_ALLCHILDREN) && !(win->style & WS_CLIPCHILDREN)) return 0;
1064
1065     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &win->children, struct window, entry )
1066     {
1067         if (from_child)  /* skip all children until from_child is found */
1068         {
1069             if (ptr == from_child) from_child = NULL;
1070             continue;
1071         }
1072         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
1073         if ((ret = get_update_flags( ptr, flags )) != 0)
1074         {
1075             *child = ptr;
1076             break;
1077         }
1078         if ((ret = get_child_update_flags( ptr, NULL, flags, child ))) break;
1079     }
1080     return ret;
1081 }
1082
1083 /* iterate through children and siblings of the given window until we find one with some update flags */
1084 static unsigned int get_window_update_flags( struct window *win, struct window *from_child,
1085                                              unsigned int flags, struct window **child )
1086 {
1087     unsigned int ret;
1088     struct window *ptr, *from_sibling = NULL;
1089
1090     /* if some parent is not visible start from the next sibling */
1091
1092     if (!is_visible( win )) return 0;
1093     for (ptr = from_child; ptr && ptr != top_window; ptr = ptr->parent)
1094     {
1095         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE) || (ptr->style & WS_MINIMIZE)) from_sibling = ptr;
1096         if (ptr == win) break;
1097     }
1098
1099     /* non-client painting must be delayed if one of the parents is going to
1100      * be repainted and doesn't clip children */
1101
1102     if ((flags & UPDATE_NONCLIENT) && !(flags & (UPDATE_PAINT|UPDATE_INTERNALPAINT)))
1103     {
1104         for (ptr = win->parent; ptr && ptr != top_window; ptr = ptr->parent)
1105         {
1106             if (!(ptr->style & WS_CLIPCHILDREN) && win_needs_repaint( ptr ))
1107                 return 0;
1108         }
1109         if (from_child && !(flags & UPDATE_ALLCHILDREN))
1110         {
1111             for (ptr = from_sibling ? from_sibling : from_child;
1112                  ptr && ptr != top_window; ptr = ptr->parent)
1113             {
1114                 if (!(ptr->style & WS_CLIPCHILDREN) && win_needs_repaint( ptr )) from_sibling = ptr;
1115                 if (ptr == win) break;
1116             }
1117         }
1118     }
1119
1120
1121     /* check window itself (only if not restarting from a child) */
1122
1123     if (!from_child)
1124     {
1125         if ((ret = get_update_flags( win, flags )))
1126         {
1127             *child = win;
1128             return ret;
1129         }
1130         from_child = win;
1131     }
1132
1133     /* now check children */
1134
1135     if (flags & UPDATE_NOCHILDREN) return 0;
1136     if (!from_sibling)
1137     {
1138         if ((ret = get_child_update_flags( from_child, NULL, flags, child ))) return ret;
1139         from_sibling = from_child;
1140     }
1141
1142     /* then check siblings and parent siblings */
1143
1144     while (from_sibling->parent && from_sibling != win)
1145     {
1146         if ((ret = get_child_update_flags( from_sibling->parent, from_sibling, flags, child )))
1147             return ret;
1148         from_sibling = from_sibling->parent;
1149     }
1150     return 0;
1151 }
1152
1153
1154 /* expose a region of a window, looking for the top most parent that needs to be exposed */
1155 /* the region is in window coordinates */
1156 static void expose_window( struct window *win, struct window *top, struct region *region )
1157 {
1158     struct window *parent, *ptr;
1159     int offset_x, offset_y;
1160
1161     /* find the top most parent that doesn't clip either siblings or children */
1162     for (parent = ptr = win; ptr != top; ptr = ptr->parent)
1163     {
1164         if (!(ptr->style & WS_CLIPCHILDREN)) parent = ptr;
1165         if (!(ptr->style & WS_CLIPSIBLINGS)) parent = ptr->parent;
1166     }
1167     if (parent == win && parent != top && win->parent)
1168         parent = win->parent;  /* always go up at least one level if possible */
1169
1170     offset_x = win->window_rect.left - win->client_rect.left;
1171     offset_y = win->window_rect.top - win->client_rect.top;
1172     for (ptr = win; ptr != parent; ptr = ptr->parent)
1173     {
1174         offset_x += ptr->client_rect.left;
1175         offset_y += ptr->client_rect.top;
1176     }
1177     offset_region( region, offset_x, offset_y );
1178     redraw_window( parent, region, 0, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_ALLCHILDREN );
1179     offset_region( region, -offset_x, -offset_y );
1180 }
1181
1182
1183 /* set the window and client rectangles, updating the update region if necessary */
1184 static void set_window_pos( struct window *win, struct window *previous,
1185                             unsigned int swp_flags, const rectangle_t *window_rect,
1186                             const rectangle_t *client_rect, const rectangle_t *visible_rect,
1187                             const rectangle_t *valid_rects )
1188 {
1189     struct region *old_vis_rgn = NULL, *new_vis_rgn;
1190     const rectangle_t old_window_rect = win->window_rect;
1191     const rectangle_t old_visible_rect = win->visible_rect;
1192     const rectangle_t old_client_rect = win->client_rect;
1193     struct window *top = get_top_clipping_window( win );
1194     int visible = (win->style & WS_VISIBLE) || (swp_flags & SWP_SHOWWINDOW);
1195
1196     if (win->parent && !is_visible( win->parent )) visible = 0;
1197
1198     if (visible && !(old_vis_rgn = get_visible_region( win, top, DCX_WINDOW ))) return;
1199
1200     /* set the new window info before invalidating anything */
1201
1202     win->window_rect  = *window_rect;
1203     win->visible_rect = *visible_rect;
1204     win->client_rect  = *client_rect;
1205     if (!(swp_flags & SWP_NOZORDER) && win->parent)
1206     {
1207         list_remove( &win->entry );  /* unlink it from the previous location */
1208         if (previous) list_add_after( &previous->entry, &win->entry );
1209         else list_add_head( &win->parent->children, &win->entry );
1210     }
1211     if (swp_flags & SWP_SHOWWINDOW) win->style |= WS_VISIBLE;
1212     else if (swp_flags & SWP_HIDEWINDOW) win->style &= ~WS_VISIBLE;
1213
1214     /* if the window is not visible, everything is easy */
1215     if (!visible) return;
1216
1217     if (!(new_vis_rgn = get_visible_region( win, top, DCX_WINDOW )))
1218     {
1219         free_region( old_vis_rgn );
1220         clear_error();  /* ignore error since the window info has been modified already */
1221         return;
1222     }
1223
1224     /* expose anything revealed by the change */
1225
1226     if (!(swp_flags & SWP_NOREDRAW))
1227     {
1228         offset_region( old_vis_rgn, old_window_rect.left - window_rect->left,
1229                        old_window_rect.top - window_rect->top );
1230         if (xor_region( new_vis_rgn, old_vis_rgn, new_vis_rgn ))
1231             expose_window( win, top, new_vis_rgn );
1232     }
1233     free_region( old_vis_rgn );
1234
1235     if (!(win->style & WS_VISIBLE))
1236     {
1237         /* clear the update region since the window is no longer visible */
1238         validate_whole_window( win );
1239         goto done;
1240     }
1241
1242     /* crop update region to the new window rect */
1243
1244     if (win->update_region &&
1245         (window_rect->right - window_rect->left < old_window_rect.right - old_window_rect.left ||
1246          window_rect->bottom - window_rect->top < old_window_rect.bottom - old_window_rect.top))
1247     {
1248         struct region *tmp = create_empty_region();
1249         if (tmp)
1250         {
1251             set_region_rect( tmp, window_rect );
1252             offset_region( tmp, -window_rect->left, -window_rect->top );
1253             if (intersect_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1254                 set_update_region( win, tmp );
1255             else
1256                 free_region( tmp );
1257         }
1258     }
1259
1260     if (swp_flags & SWP_NOREDRAW) goto done;  /* do not repaint anything */
1261
1262     /* expose the whole non-client area if it changed in any way */
1263
1264     if ((swp_flags & SWP_FRAMECHANGED) ||
1265         memcmp( window_rect, &old_window_rect, sizeof(old_window_rect) ) ||
1266         memcmp( visible_rect, &old_visible_rect, sizeof(old_visible_rect) ) ||
1267         memcmp( client_rect, &old_client_rect, sizeof(old_client_rect) ))
1268     {
1269         struct region *tmp = create_empty_region();
1270
1271         if (tmp)
1272         {
1273             /* subtract the valid portion of client rect from the total region */
1274             if (!memcmp( client_rect, &old_client_rect, sizeof(old_client_rect) ))
1275                 set_region_rect( tmp, client_rect );
1276             else if (valid_rects)
1277                 set_region_rect( tmp, &valid_rects[0] );
1278
1279             set_region_rect( new_vis_rgn, window_rect );
1280             if (subtract_region( tmp, new_vis_rgn, tmp ))
1281             {
1282                 offset_region( tmp, -client_rect->left, -client_rect->top );
1283                 redraw_window( win, tmp, 1, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN );
1284             }
1285             free_region( tmp );
1286         }
1287     }
1288
1289 done:
1290     free_region( new_vis_rgn );
1291     clear_error();  /* we ignore out of memory errors once the new rects have been set */
1292 }
1293
1294
1295 /* create a window */
1296 DECL_HANDLER(create_window)
1297 {
1298     struct window *win;
1299
1300     reply->handle = 0;
1301     if (!req->parent)  /* return desktop window */
1302     {
1303         if (!top_window)
1304         {
1305             if (!(top_window = create_window( NULL, NULL, req->atom, req->instance ))) return;
1306             top_window->thread = NULL;  /* no thread owns the desktop */
1307             top_window->style  = WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN;
1308         }
1309         win = top_window;
1310     }
1311     else
1312     {
1313         struct window *parent, *owner = NULL;
1314
1315         if (!(parent = get_window( req->parent ))) return;
1316         if (req->owner && !(owner = get_window( req->owner ))) return;
1317         if (owner == top_window) owner = NULL;
1318         else if (owner && parent != top_window)
1319         {
1320             /* an owned window must be created as top-level */
1321             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1322             return;
1323         }
1324         if (!(win = create_window( parent, owner, req->atom, req->instance ))) return;
1325     }
1326     reply->handle    = win->handle;
1327     reply->extra     = win->nb_extra_bytes;
1328     reply->class_ptr = get_class_client_ptr( win->class );
1329 }
1330
1331
1332 /* set the parent of a window */
1333 DECL_HANDLER(set_parent)
1334 {
1335     struct window *win, *parent = NULL;
1336
1337     if (!(win = get_window( req->handle ))) return;
1338     if (req->parent && !(parent = get_window( req->parent ))) return;
1339
1340     if (win == top_window)
1341     {
1342         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1343         return;
1344     }
1345     reply->old_parent  = win->parent->handle;
1346     reply->full_parent = parent ? parent->handle : 0;
1347     set_parent_window( win, parent );
1348 }
1349
1350
1351 /* destroy a window */
1352 DECL_HANDLER(destroy_window)
1353 {
1354     struct window *win = get_window( req->handle );
1355     if (win)
1356     {
1357         if (win != top_window) destroy_window( win );
1358         else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1359     }
1360 }
1361
1362
1363 /* set a window owner */
1364 DECL_HANDLER(set_window_owner)
1365 {
1366     struct window *win = get_window( req->handle );
1367     struct window *owner = NULL;
1368
1369     if (!win) return;
1370     if (req->owner && !(owner = get_window( req->owner ))) return;
1371     if (win == top_window)
1372     {
1373         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1374         return;
1375     }
1376     reply->prev_owner = win->owner;
1377     reply->full_owner = win->owner = owner ? owner->handle : 0;
1378 }
1379
1380
1381 /* get information from a window handle */
1382 DECL_HANDLER(get_window_info)
1383 {
1384     struct window *win = get_window( req->handle );
1385
1386     reply->full_handle = 0;
1387     reply->tid = reply->pid = 0;
1388     if (win)
1389     {
1390         reply->full_handle = win->handle;
1391         reply->last_active = win->handle;
1392         if (get_user_object( win->last_active, USER_WINDOW )) reply->last_active = win->last_active;
1393         if (win->thread)
1394         {
1395             reply->tid  = get_thread_id( win->thread );
1396             reply->pid  = get_process_id( win->thread->process );
1397             reply->atom = get_class_atom( win->class );
1398         }
1399     }
1400 }
1401
1402
1403 /* set some information in a window */
1404 DECL_HANDLER(set_window_info)
1405 {
1406     struct window *win = get_window( req->handle );
1407
1408     if (!win) return;
1409     if (req->flags && win == top_window)
1410     {
1411         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1412         return;
1413     }
1414     if (req->extra_size > sizeof(req->extra_value) ||
1415         req->extra_offset < -1 ||
1416         req->extra_offset > win->nb_extra_bytes - (int)req->extra_size)
1417     {
1418         set_win32_error( ERROR_INVALID_INDEX );
1419         return;
1420     }
1421     if (req->extra_offset != -1)
1422     {
1423         memcpy( &reply->old_extra_value, win->extra_bytes + req->extra_offset, req->extra_size );
1424     }
1425     else if (req->flags & SET_WIN_EXTRA)
1426     {
1427         set_win32_error( ERROR_INVALID_INDEX );
1428         return;
1429     }
1430     reply->old_style     = win->style;
1431     reply->old_ex_style  = win->ex_style;
1432     reply->old_id        = win->id;
1433     reply->old_instance  = win->instance;
1434     reply->old_user_data = win->user_data;
1435     if (req->flags & SET_WIN_STYLE) win->style = req->style;
1436     if (req->flags & SET_WIN_EXSTYLE) win->ex_style = req->ex_style;
1437     if (req->flags & SET_WIN_ID) win->id = req->id;
1438     if (req->flags & SET_WIN_INSTANCE) win->instance = req->instance;
1439     if (req->flags & SET_WIN_USERDATA) win->user_data = req->user_data;
1440     if (req->flags & SET_WIN_EXTRA) memcpy( win->extra_bytes + req->extra_offset,
1441                                             &req->extra_value, req->extra_size );
1442
1443     /* changing window style triggers a non-client paint */
1444     if (req->flags & SET_WIN_STYLE) win->paint_flags |= PAINT_NONCLIENT;
1445 }
1446
1447
1448 /* get a list of the window parents, up to the root of the tree */
1449 DECL_HANDLER(get_window_parents)
1450 {
1451     struct window *ptr, *win = get_window( req->handle );
1452     int total = 0;
1453     user_handle_t *data;
1454     size_t len;
1455
1456     if (win) for (ptr = win->parent; ptr; ptr = ptr->parent) total++;
1457
1458     reply->count = total;
1459     len = min( get_reply_max_size(), total * sizeof(user_handle_t) );
1460     if (len && ((data = set_reply_data_size( len ))))
1461     {
1462         for (ptr = win->parent; ptr && len; ptr = ptr->parent, len -= sizeof(*data))
1463             *data++ = ptr->handle;
1464     }
1465 }
1466
1467
1468 /* get a list of the window children */
1469 DECL_HANDLER(get_window_children)
1470 {
1471     struct window *ptr, *parent = get_window( req->parent );
1472     int total = 0;
1473     user_handle_t *data;
1474     size_t len;
1475
1476     if (parent)
1477     {
1478         LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
1479         {
1480             if (req->atom && get_class_atom(ptr->class) != req->atom) continue;
1481             if (req->tid && get_thread_id(ptr->thread) != req->tid) continue;
1482             total++;
1483         }
1484     }
1485     reply->count = total;
1486     len = min( get_reply_max_size(), total * sizeof(user_handle_t) );
1487     if (len && ((data = set_reply_data_size( len ))))
1488     {
1489         LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
1490         {
1491             if (len < sizeof(*data)) break;
1492             if (req->atom && get_class_atom(ptr->class) != req->atom) continue;
1493             if (req->tid && get_thread_id(ptr->thread) != req->tid) continue;
1494             *data++ = ptr->handle;
1495             len -= sizeof(*data);
1496         }
1497     }
1498 }
1499
1500
1501 /* get a list of the window children that contain a given point */
1502 DECL_HANDLER(get_window_children_from_point)
1503 {
1504     struct user_handle_array array;
1505     struct window *parent = get_window( req->parent );
1506     size_t len;
1507
1508     if (!parent) return;
1509
1510     array.handles = NULL;
1511     array.count = 0;
1512     array.total = 0;
1513     if (!all_windows_from_point( parent, req->x, req->y, &array )) return;
1514
1515     reply->count = array.count;
1516     len = min( get_reply_max_size(), array.count * sizeof(user_handle_t) );
1517     if (len) set_reply_data_ptr( array.handles, len );
1518     else free( array.handles );
1519 }
1520
1521
1522 /* get window tree information from a window handle */
1523 DECL_HANDLER(get_window_tree)
1524 {
1525     struct window *ptr, *win = get_window( req->handle );
1526
1527     if (!win) return;
1528
1529     reply->parent        = 0;
1530     reply->owner         = 0;
1531     reply->next_sibling  = 0;
1532     reply->prev_sibling  = 0;
1533     reply->first_sibling = 0;
1534     reply->last_sibling  = 0;
1535     reply->first_child   = 0;
1536     reply->last_child    = 0;
1537
1538     if (win->parent)
1539     {
1540         struct window *parent = win->parent;
1541         reply->parent = parent->handle;
1542         reply->owner  = win->owner;
1543         if ((ptr = get_next_window( win ))) reply->next_sibling = ptr->handle;
1544         if ((ptr = get_prev_window( win ))) reply->prev_sibling = ptr->handle;
1545         if ((ptr = get_first_child( parent ))) reply->first_sibling = ptr->handle;
1546         if ((ptr = get_last_child( parent ))) reply->last_sibling = ptr->handle;
1547     }
1548     if ((ptr = get_first_child( win ))) reply->first_child = ptr->handle;
1549     if ((ptr = get_last_child( win ))) reply->last_child = ptr->handle;
1550 }
1551
1552
1553 /* set the position and Z order of a window */
1554 DECL_HANDLER(set_window_pos)
1555 {
1556     const rectangle_t *visible_rect = NULL, *valid_rects = NULL;
1557     struct window *previous = NULL;
1558     struct window *win = get_window( req->handle );
1559     unsigned int flags = req->flags;
1560
1561     if (!win) return;
1562     if (!win->parent) flags |= SWP_NOZORDER;  /* no Z order for the desktop */
1563
1564     if (!(flags & SWP_NOZORDER))
1565     {
1566         if (!req->previous)  /* special case: HWND_TOP */
1567         {
1568             if (get_first_child(win->parent) == win) flags |= SWP_NOZORDER;
1569         }
1570         else if (req->previous == (user_handle_t)1)  /* special case: HWND_BOTTOM */
1571         {
1572             previous = get_last_child( win->parent );
1573         }
1574         else
1575         {
1576             if (!(previous = get_window( req->previous ))) return;
1577             /* previous must be a sibling */
1578             if (previous->parent != win->parent)
1579             {
1580                 set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1581                 return;
1582             }
1583         }
1584         if (previous == win) flags |= SWP_NOZORDER;  /* nothing to do */
1585     }
1586
1587     /* window rectangle must be ordered properly */
1588     if (req->window.right < req->window.left || req->window.bottom < req->window.top)
1589     {
1590         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1591         return;
1592     }
1593
1594     if (get_req_data_size() >= sizeof(rectangle_t)) visible_rect = get_req_data();
1595     if (get_req_data_size() >= 3 * sizeof(rectangle_t)) valid_rects = visible_rect + 1;
1596
1597     if (!visible_rect) visible_rect = &req->window;
1598     set_window_pos( win, previous, flags, &req->window, &req->client, visible_rect, valid_rects );
1599     reply->new_style = win->style;
1600 }
1601
1602
1603 /* get the window and client rectangles of a window */
1604 DECL_HANDLER(get_window_rectangles)
1605 {
1606     struct window *win = get_window( req->handle );
1607
1608     if (win)
1609     {
1610         reply->window  = win->window_rect;
1611         reply->visible = win->visible_rect;
1612         reply->client  = win->client_rect;
1613     }
1614 }
1615
1616
1617 /* get the window text */
1618 DECL_HANDLER(get_window_text)
1619 {
1620     struct window *win = get_window( req->handle );
1621
1622     if (win && win->text)
1623     {
1624         size_t len = strlenW( win->text ) * sizeof(WCHAR);
1625         if (len > get_reply_max_size()) len = get_reply_max_size();
1626         set_reply_data( win->text, len );
1627     }
1628 }
1629
1630
1631 /* set the window text */
1632 DECL_HANDLER(set_window_text)
1633 {
1634     struct window *win = get_window( req->handle );
1635
1636     if (win)
1637     {
1638         WCHAR *text = NULL;
1639         size_t len = get_req_data_size() / sizeof(WCHAR);
1640         if (len)
1641         {
1642             if (!(text = mem_alloc( (len+1) * sizeof(WCHAR) ))) return;
1643             memcpy( text, get_req_data(), len * sizeof(WCHAR) );
1644             text[len] = 0;
1645         }
1646         if (win->text) free( win->text );
1647         win->text = text;
1648     }
1649 }
1650
1651
1652 /* get the coordinates offset between two windows */
1653 DECL_HANDLER(get_windows_offset)
1654 {
1655     struct window *win;
1656
1657     reply->x = reply->y = 0;
1658     if (req->from)
1659     {
1660         if (!(win = get_window( req->from ))) return;
1661         while (win)
1662         {
1663             reply->x += win->client_rect.left;
1664             reply->y += win->client_rect.top;
1665             win = win->parent;
1666         }
1667     }
1668     if (req->to)
1669     {
1670         if (!(win = get_window( req->to ))) return;
1671         while (win)
1672         {
1673             reply->x -= win->client_rect.left;
1674             reply->y -= win->client_rect.top;
1675             win = win->parent;
1676         }
1677     }
1678 }
1679
1680
1681 /* get the visible region of a window */
1682 DECL_HANDLER(get_visible_region)
1683 {
1684     struct region *region;
1685     struct window *top, *win = get_window( req->window );
1686
1687     if (!win) return;
1688
1689     top = get_top_clipping_window( win );
1690     if ((region = get_visible_region( win, top, req->flags )))
1691     {
1692         rectangle_t *data;
1693         map_win_region_to_screen( win, region );
1694         data = get_region_data_and_free( region, get_reply_max_size(), &reply->total_size );
1695         if (data) set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
1696     }
1697     reply->top_win   = top->handle;
1698     reply->top_org_x = top->visible_rect.left;
1699     reply->top_org_y = top->visible_rect.top;
1700     reply->win_org_x = (req->flags & DCX_WINDOW) ? win->window_rect.left : win->client_rect.left;
1701     reply->win_org_y = (req->flags & DCX_WINDOW) ? win->window_rect.top : win->client_rect.top;
1702     client_to_screen( top->parent, &reply->top_org_x, &reply->top_org_y );
1703     client_to_screen( win->parent, &reply->win_org_x, &reply->win_org_y );
1704 }
1705
1706
1707 /* get the window region */
1708 DECL_HANDLER(get_window_region)
1709 {
1710     struct window *win = get_window( req->window );
1711
1712     if (!win) return;
1713
1714     if (win->win_region)
1715     {
1716         rectangle_t *data = get_region_data( win->win_region, get_reply_max_size(), &reply->total_size );
1717         if (data) set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
1718     }
1719 }
1720
1721
1722 /* set the window region */
1723 DECL_HANDLER(set_window_region)
1724 {
1725     struct region *region = NULL;
1726     struct window *win = get_window( req->window );
1727
1728     if (!win) return;
1729
1730     if (get_req_data_size())  /* no data means remove the region completely */
1731     {
1732         if (!(region = create_region_from_req_data( get_req_data(), get_req_data_size() )))
1733             return;
1734     }
1735     if (win->win_region) free_region( win->win_region );
1736     win->win_region = region;
1737 }
1738
1739
1740 /* get a window update region */
1741 DECL_HANDLER(get_update_region)
1742 {
1743     rectangle_t *data;
1744     unsigned int flags = req->flags;
1745     struct window *from_child = NULL;
1746     struct window *win = get_window( req->window );
1747
1748     reply->flags = 0;
1749     if (!win) return;
1750
1751     if (req->from_child)
1752     {
1753         struct window *ptr;
1754
1755         if (!(from_child = get_window( req->from_child ))) return;
1756
1757         /* make sure from_child is a child of win */
1758         ptr = from_child;
1759         while (ptr && ptr != win) ptr = ptr->parent;
1760         if (!ptr)
1761         {
1762             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1763             return;
1764         }
1765     }
1766
1767     reply->flags = get_window_update_flags( win, from_child, flags, &win );
1768     reply->child = win->handle;
1769
1770     if (flags & UPDATE_NOREGION) return;
1771
1772     if (win->update_region)
1773     {
1774         /* convert update region to screen coordinates */
1775         struct region *region = create_empty_region();
1776
1777         if (!region) return;
1778         if (!copy_region( region, win->update_region ))
1779         {
1780             free_region( region );
1781             return;
1782         }
1783         map_win_region_to_screen( win, region );
1784         if (!(data = get_region_data_and_free( region, get_reply_max_size(),
1785                                                &reply->total_size ))) return;
1786         set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
1787     }
1788
1789     if (reply->flags & (UPDATE_PAINT|UPDATE_INTERNALPAINT)) /* validate everything */
1790     {
1791         validate_whole_window( win );
1792     }
1793     else
1794     {
1795         if (reply->flags & UPDATE_NONCLIENT) validate_non_client( win );
1796         if (reply->flags & UPDATE_ERASE)
1797         {
1798             win->paint_flags &= ~PAINT_ERASE;
1799             /* desktop window only gets erased, not repainted */
1800             if (win == top_window) validate_whole_window( win );
1801         }
1802     }
1803 }
1804
1805
1806 /* update the z order of a window so that a given rectangle is fully visible */
1807 DECL_HANDLER(update_window_zorder)
1808 {
1809     rectangle_t tmp;
1810     struct window *ptr, *win = get_window( req->window );
1811
1812     if (!win || !win->parent || !is_visible( win )) return;  /* nothing to do */
1813
1814     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &win->parent->children, struct window, entry )
1815     {
1816         if (ptr == win) break;
1817         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
1818         if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
1819         if (!intersect_rect( &tmp, &ptr->visible_rect, &req->rect )) continue;
1820         if (ptr->win_region && !rect_in_region( ptr->win_region, &req->rect )) continue;
1821         /* found a window obscuring the rectangle, now move win above this one */
1822         list_remove( &win->entry );
1823         list_add_before( &ptr->entry, &win->entry );
1824         break;
1825     }
1826 }
1827
1828
1829 /* mark parts of a window as needing a redraw */
1830 DECL_HANDLER(redraw_window)
1831 {
1832     struct region *region = NULL;
1833     struct window *win = get_window( req->window );
1834
1835     if (!win) return;
1836     if (!is_visible( win )) return;  /* nothing to do */
1837
1838     if (req->flags & (RDW_VALIDATE|RDW_INVALIDATE))
1839     {
1840         if (get_req_data_size())  /* no data means whole rectangle */
1841         {
1842             if (!(region = create_region_from_req_data( get_req_data(), get_req_data_size() )))
1843                 return;
1844         }
1845     }
1846
1847     redraw_window( win, region, (req->flags & RDW_INVALIDATE) && (req->flags & RDW_FRAME),
1848                    req->flags );
1849     if (region) free_region( region );
1850 }
1851
1852
1853 /* set a window property */
1854 DECL_HANDLER(set_window_property)
1855 {
1856     struct window *win = get_window( req->window );
1857
1858     if (!win) return;
1859
1860     if (get_req_data_size())
1861     {
1862         atom_t atom = add_global_atom( get_req_data(), get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
1863         if (atom)
1864         {
1865             set_property( win, atom, req->handle, PROP_TYPE_STRING );
1866             release_global_atom( atom );
1867         }
1868     }
1869     else set_property( win, req->atom, req->handle, PROP_TYPE_ATOM );
1870 }
1871
1872
1873 /* remove a window property */
1874 DECL_HANDLER(remove_window_property)
1875 {
1876     struct window *win = get_window( req->window );
1877     reply->handle = 0;
1878     if (win)
1879     {
1880         atom_t atom = req->atom;
1881         if (get_req_data_size()) atom = find_global_atom( get_req_data(),
1882                                                           get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
1883         if (atom) reply->handle = remove_property( win, atom );
1884     }
1885 }
1886
1887
1888 /* get a window property */
1889 DECL_HANDLER(get_window_property)
1890 {
1891     struct window *win = get_window( req->window );
1892     reply->handle = 0;
1893     if (win)
1894     {
1895         atom_t atom = req->atom;
1896         if (get_req_data_size()) atom = find_global_atom( get_req_data(),
1897                                                           get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
1898         if (atom) reply->handle = get_property( win, atom );
1899     }
1900 }
1901
1902
1903 /* get the list of properties of a window */
1904 DECL_HANDLER(get_window_properties)
1905 {
1906     property_data_t *data;
1907     int i, count, max = get_reply_max_size() / sizeof(*data);
1908     struct window *win = get_window( req->window );
1909
1910     reply->total = 0;
1911     if (!win) return;
1912
1913     for (i = count = 0; i < win->prop_inuse; i++)
1914         if (win->properties[i].type != PROP_TYPE_FREE) count++;
1915     reply->total = count;
1916
1917     if (count > max) count = max;
1918     if (!count || !(data = set_reply_data_size( count * sizeof(*data) ))) return;
1919
1920     for (i = 0; i < win->prop_inuse && count; i++)
1921     {
1922         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
1923         data->atom   = win->properties[i].atom;
1924         data->string = (win->properties[i].type == PROP_TYPE_STRING);
1925         data->handle = win->properties[i].handle;
1926         data++;
1927         count--;
1928     }
1929 }
1930
1931
1932 /* get the new window pointer for a global window, checking permissions */
1933 /* helper for set_global_windows request */
1934 static int get_new_global_window( struct window **win, user_handle_t handle )
1935 {
1936     if (!handle)
1937     {
1938         *win = NULL;
1939         return 1;
1940     }
1941     else if (*win)
1942     {
1943         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1944         return 0;
1945     }
1946     *win = get_window( handle );
1947     return (*win != NULL);
1948 }
1949
1950 /* Set/get the global windows */
1951 DECL_HANDLER(set_global_windows)
1952 {
1953     struct window *new_shell_window   = shell_window;
1954     struct window *new_shell_listview = shell_listview;
1955     struct window *new_progman_window = progman_window;
1956     struct window *new_taskman_window = taskman_window;
1957
1958     reply->old_shell_window   = shell_window ? shell_window->handle : 0;
1959     reply->old_shell_listview = shell_listview ? shell_listview->handle : 0;
1960     reply->old_progman_window = progman_window ? progman_window->handle : 0;
1961     reply->old_taskman_window = taskman_window ? taskman_window->handle : 0;
1962
1963     if (req->flags & SET_GLOBAL_SHELL_WINDOWS)
1964     {
1965         if (!get_new_global_window( &new_shell_window, req->shell_window )) return;
1966         if (!get_new_global_window( &new_shell_listview, req->shell_listview )) return;
1967     }
1968     if (req->flags & SET_GLOBAL_PROGMAN_WINDOW)
1969     {
1970         if (!get_new_global_window( &new_progman_window, req->progman_window )) return;
1971     }
1972     if (req->flags & SET_GLOBAL_TASKMAN_WINDOW)
1973     {
1974         if (!get_new_global_window( &new_taskman_window, req->taskman_window )) return;
1975     }
1976     shell_window   = new_shell_window;
1977     shell_listview = new_shell_listview;
1978     progman_window = new_progman_window;
1979     taskman_window = new_taskman_window;
1980 }