wined3d: wined3d_device_get_transform() never fails.
[wine] / dlls / d3dcompiler_41 / d3dcompiler_41_main.c
1 /*
2  * Direct3D shader compiler main file
3  *
4  * Copyright 2010 Matteo Bruni for CodeWeavers
5  *
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10  *
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19  *
20  */
21
22 #include "config.h"
23 #include "wine/port.h"
24
25 #include <stdarg.h>
26
27 #include "windef.h"
28 #include "winbase.h"
29
30 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
31 {
32     switch (fdwReason)
33     {
34         case DLL_WINE_PREATTACH:
35             return FALSE;    /* prefer native version */
36         case DLL_PROCESS_ATTACH:
37             DisableThreadLibraryCalls(hinstDLL);
38             break;
39         case DLL_PROCESS_DETACH:
40             break;
41     }
42
43     return TRUE;
44 }