crypt32: Implement getting the hash for each signer of a signed encoded message.
[wine] / server / window.c
1 /*
2  * Server-side window handling
3  *
4  * Copyright (C) 2001 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26
27 #include "ntstatus.h"
28 #define WIN32_NO_STATUS
29 #include "windef.h"
30 #include "winbase.h"
31 #include "wingdi.h"
32 #include "winuser.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "object.h"
36 #include "request.h"
37 #include "thread.h"
38 #include "process.h"
39 #include "user.h"
40 #include "unicode.h"
41
42 /* a window property */
43 struct property
44 {
45     unsigned short type;     /* property type (see below) */
46     atom_t         atom;     /* property atom */
47     obj_handle_t   handle;   /* property handle (user-defined storage) */
48 };
49
50 enum property_type
51 {
52     PROP_TYPE_FREE,   /* free entry */
53     PROP_TYPE_STRING, /* atom that was originally a string */
54     PROP_TYPE_ATOM    /* plain atom */
55 };
56
57
58 struct window
59 {
60     struct window   *parent;          /* parent window */
61     user_handle_t    owner;           /* owner of this window */
62     struct list      children;        /* list of children in Z-order */
63     struct list      unlinked;        /* list of children not linked in the Z-order list */
64     struct list      entry;           /* entry in parent's children list */
65     user_handle_t    handle;          /* full handle for this window */
66     struct thread   *thread;          /* thread owning the window */
67     struct desktop  *desktop;         /* desktop that the window belongs to */
68     struct window_class *class;       /* window class */
69     atom_t           atom;            /* class atom */
70     user_handle_t    last_active;     /* last active popup */
71     rectangle_t      window_rect;     /* window rectangle (relative to parent client area) */
72     rectangle_t      visible_rect;    /* visible part of window rect (relative to parent client area) */
73     rectangle_t      client_rect;     /* client rectangle (relative to parent client area) */
74     struct region   *win_region;      /* region for shaped windows (relative to window rect) */
75     struct region   *update_region;   /* update region (relative to window rect) */
76     unsigned int     style;           /* window style */
77     unsigned int     ex_style;        /* window extended style */
78     unsigned int     id;              /* window id */
79     void*            instance;        /* creator instance */
80     int              is_unicode;      /* ANSI or unicode */
81     unsigned long    user_data;       /* user-specific data */
82     WCHAR           *text;            /* window caption text */
83     unsigned int     paint_flags;     /* various painting flags */
84     int              prop_inuse;      /* number of in-use window properties */
85     int              prop_alloc;      /* number of allocated window properties */
86     struct property *properties;      /* window properties array */
87     int              nb_extra_bytes;  /* number of extra bytes */
88     char             extra_bytes[1];  /* extra bytes storage */
89 };
90
91 #define PAINT_INTERNAL  0x01  /* internal WM_PAINT pending */
92 #define PAINT_ERASE     0x02  /* needs WM_ERASEBKGND */
93 #define PAINT_NONCLIENT 0x04  /* needs WM_NCPAINT */
94
95 /* growable array of user handles */
96 struct user_handle_array
97 {
98     user_handle_t *handles;
99     int            count;
100     int            total;
101 };
102
103 /* global window pointers */
104 static struct window *shell_window;
105 static struct window *shell_listview;
106 static struct window *progman_window;
107 static struct window *taskman_window;
108
109 /* retrieve a pointer to a window from its handle */
110 static inline struct window *get_window( user_handle_t handle )
111 {
112     struct window *ret = get_user_object( handle, USER_WINDOW );
113     if (!ret) set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
114     return ret;
115 }
116
117 /* check if window is the desktop */
118 static inline int is_desktop_window( const struct window *win )
119 {
120     return !win->parent;  /* only desktop windows have no parent */
121 }
122
123 /* change the parent of a window (or unlink the window if the new parent is NULL) */
124 static int set_parent_window( struct window *win, struct window *parent )
125 {
126     struct window *ptr;
127
128     /* make sure parent is not a child of window */
129     for (ptr = parent; ptr; ptr = ptr->parent)
130     {
131         if (ptr == win)
132         {
133             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
134             return 0;
135         }
136     }
137
138     list_remove( &win->entry );  /* unlink it from the previous location */
139
140     if (parent)
141     {
142         win->parent = parent;
143         list_add_head( &parent->children, &win->entry );
144
145         /* if parent belongs to a different thread and the window isn't */
146         /* top-level, attach the two threads */
147         if (parent->thread && parent->thread != win->thread && !is_desktop_window(parent))
148             attach_thread_input( win->thread, parent->thread );
149     }
150     else  /* move it to parent unlinked list */
151     {
152         list_add_head( &win->parent->unlinked, &win->entry );
153     }
154     return 1;
155 }
156
157 /* get next window in Z-order list */
158 static inline struct window *get_next_window( struct window *win )
159 {
160     struct list *ptr = list_next( &win->parent->children, &win->entry );
161     if (ptr == &win->parent->unlinked) ptr = NULL;
162     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
163 }
164
165 /* get previous window in Z-order list */
166 static inline struct window *get_prev_window( struct window *win )
167 {
168     struct list *ptr = list_prev( &win->parent->children, &win->entry );
169     if (ptr == &win->parent->unlinked) ptr = NULL;
170     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
171 }
172
173 /* get first child in Z-order list */
174 static inline struct window *get_first_child( struct window *win )
175 {
176     struct list *ptr = list_head( &win->children );
177     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
178 }
179
180 /* get last child in Z-order list */
181 static inline struct window *get_last_child( struct window *win )
182 {
183     struct list *ptr = list_tail( &win->children );
184     return ptr ? LIST_ENTRY( ptr, struct window, entry ) : NULL;
185 }
186
187 /* append a user handle to a handle array */
188 static int add_handle_to_array( struct user_handle_array *array, user_handle_t handle )
189 {
190     if (array->count >= array->total)
191     {
192         int new_total = max( array->total * 2, 32 );
193         user_handle_t *new_array = realloc( array->handles, new_total * sizeof(*new_array) );
194         if (!new_array)
195         {
196             free( array->handles );
197             set_error( STATUS_NO_MEMORY );
198             return 0;
199         }
200         array->handles = new_array;
201         array->total = new_total;
202     }
203     array->handles[array->count++] = handle;
204     return 1;
205 }
206
207 /* set a window property */
208 static void set_property( struct window *win, atom_t atom, obj_handle_t handle, enum property_type type )
209 {
210     int i, free = -1;
211     struct property *new_props;
212
213     /* check if it exists already */
214     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
215     {
216         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE)
217         {
218             free = i;
219             continue;
220         }
221         if (win->properties[i].atom == atom)
222         {
223             win->properties[i].type = type;
224             win->properties[i].handle = handle;
225             return;
226         }
227     }
228
229     /* need to add an entry */
230     if (!grab_global_atom( NULL, atom )) return;
231     if (free == -1)
232     {
233         /* no free entry */
234         if (win->prop_inuse >= win->prop_alloc)
235         {
236             /* need to grow the array */
237             if (!(new_props = realloc( win->properties,
238                                        sizeof(*new_props) * (win->prop_alloc + 16) )))
239             {
240                 set_error( STATUS_NO_MEMORY );
241                 release_global_atom( NULL, atom );
242                 return;
243             }
244             win->prop_alloc += 16;
245             win->properties = new_props;
246         }
247         free = win->prop_inuse++;
248     }
249     win->properties[free].atom   = atom;
250     win->properties[free].type   = type;
251     win->properties[free].handle = handle;
252 }
253
254 /* remove a window property */
255 static obj_handle_t remove_property( struct window *win, atom_t atom )
256 {
257     int i;
258
259     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
260     {
261         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
262         if (win->properties[i].atom == atom)
263         {
264             release_global_atom( NULL, atom );
265             win->properties[i].type = PROP_TYPE_FREE;
266             return win->properties[i].handle;
267         }
268     }
269     /* FIXME: last error? */
270     return 0;
271 }
272
273 /* find a window property */
274 static obj_handle_t get_property( struct window *win, atom_t atom )
275 {
276     int i;
277
278     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
279     {
280         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
281         if (win->properties[i].atom == atom) return win->properties[i].handle;
282     }
283     /* FIXME: last error? */
284     return 0;
285 }
286
287 /* destroy all properties of a window */
288 static inline void destroy_properties( struct window *win )
289 {
290     int i;
291
292     if (!win->properties) return;
293     for (i = 0; i < win->prop_inuse; i++)
294     {
295         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
296         release_global_atom( NULL, win->properties[i].atom );
297     }
298     free( win->properties );
299 }
300
301 /* detach a window from its owner thread but keep the window around */
302 static void detach_window_thread( struct window *win )
303 {
304     struct thread *thread = win->thread;
305
306     if (!thread) return;
307     if (thread->queue)
308     {
309         if (win->update_region) inc_queue_paint_count( thread, -1 );
310         if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL) inc_queue_paint_count( thread, -1 );
311         queue_cleanup_window( thread, win->handle );
312     }
313     assert( thread->desktop_users > 0 );
314     thread->desktop_users--;
315     release_class( win->class );
316     win->class = NULL;
317
318     /* don't hold a reference to the desktop so that the desktop window can be */
319     /* destroyed when the desktop ref count reaches zero */
320     release_object( win->desktop );
321     win->thread = NULL;
322 }
323
324 /* destroy a window */
325 void destroy_window( struct window *win )
326 {
327     /* destroy all children */
328     while (!list_empty(&win->children))
329         destroy_window( LIST_ENTRY( list_head(&win->children), struct window, entry ));
330     while (!list_empty(&win->unlinked))
331         destroy_window( LIST_ENTRY( list_head(&win->unlinked), struct window, entry ));
332
333     /* reset global window pointers, if the corresponding window is destroyed */
334     if (win == shell_window) shell_window = NULL;
335     if (win == shell_listview) shell_listview = NULL;
336     if (win == progman_window) progman_window = NULL;
337     if (win == taskman_window) taskman_window = NULL;
338     free_user_handle( win->handle );
339     destroy_properties( win );
340     list_remove( &win->entry );
341     if (is_desktop_window(win))
342     {
343         assert( win->desktop->top_window == win );
344         win->desktop->top_window = NULL;
345     }
346     detach_window_thread( win );
347     if (win->win_region) free_region( win->win_region );
348     if (win->update_region) free_region( win->update_region );
349     if (win->class) release_class( win->class );
350     free( win->text );
351     memset( win, 0x55, sizeof(*win) + win->nb_extra_bytes - 1 );
352     free( win );
353 }
354
355 /* get the process owning the top window of a given desktop */
356 struct process *get_top_window_owner( struct desktop *desktop )
357 {
358     struct window *win = desktop->top_window;
359     if (!win || !win->thread) return NULL;
360     return win->thread->process;
361 }
362
363 /* attempt to close the desktop window when the last process using it is gone */
364 void close_desktop_window( struct desktop *desktop )
365 {
366     struct window *win = desktop->top_window;
367     if (win && win->thread) post_message( win->handle, WM_CLOSE, 0, 0 );
368 }
369
370 /* create a new window structure (note: the window is not linked in the window tree) */
371 static struct window *create_window( struct window *parent, struct window *owner,
372                                      atom_t atom, void *instance )
373 {
374     int extra_bytes;
375     struct window *win;
376     struct desktop *desktop;
377     struct window_class *class;
378
379     if (!(desktop = get_thread_desktop( current, DESKTOP_CREATEWINDOW ))) return NULL;
380
381     if (!(class = grab_class( current->process, atom, instance, &extra_bytes )))
382     {
383         release_object( desktop );
384         return NULL;
385     }
386
387     if (!(win = mem_alloc( sizeof(*win) + extra_bytes - 1 ))) goto failed;
388     if (!(win->handle = alloc_user_handle( win, USER_WINDOW ))) goto failed;
389
390     win->parent         = parent;
391     win->owner          = owner ? owner->handle : 0;
392     win->thread         = current;
393     win->desktop        = desktop;
394     win->class          = class;
395     win->atom           = atom;
396     win->last_active    = win->handle;
397     win->win_region     = NULL;
398     win->update_region  = NULL;
399     win->style          = 0;
400     win->ex_style       = 0;
401     win->id             = 0;
402     win->instance       = NULL;
403     win->is_unicode     = 1;
404     win->user_data      = 0;
405     win->text           = NULL;
406     win->paint_flags    = 0;
407     win->prop_inuse     = 0;
408     win->prop_alloc     = 0;
409     win->properties     = NULL;
410     win->nb_extra_bytes = extra_bytes;
411     memset( win->extra_bytes, 0, extra_bytes );
412     list_init( &win->children );
413     list_init( &win->unlinked );
414
415     /* parent must be on the same desktop */
416     if (parent && parent->desktop != desktop)
417     {
418         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
419         goto failed;
420     }
421
422     /* if no parent, class must be the desktop */
423     if (!parent && !is_desktop_class( class ))
424     {
425         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
426         goto failed;
427     }
428
429     /* if parent belongs to a different thread and the window isn't */
430     /* top-level, attach the two threads */
431     if (parent && parent->thread && parent->thread != current && !is_desktop_window(parent))
432     {
433         if (!attach_thread_input( current, parent->thread )) goto failed;
434     }
435     else  /* otherwise just make sure that the thread has a message queue */
436     {
437         if (!current->queue && !init_thread_queue( current )) goto failed;
438     }
439
440     /* put it on parent unlinked list */
441     if (parent) list_add_head( &parent->unlinked, &win->entry );
442     else
443     {
444         list_init( &win->entry );
445         assert( !desktop->top_window );
446         desktop->top_window = win;
447         set_process_default_desktop( current->process, desktop, current->desktop );
448     }
449
450     current->desktop_users++;
451     return win;
452
453 failed:
454     if (win)
455     {
456         if (win->handle) free_user_handle( win->handle );
457         free( win );
458     }
459     release_object( desktop );
460     release_class( class );
461     return NULL;
462 }
463
464 /* destroy all windows belonging to a given thread */
465 void destroy_thread_windows( struct thread *thread )
466 {
467     user_handle_t handle = 0;
468     struct window *win;
469
470     while ((win = next_user_handle( &handle, USER_WINDOW )))
471     {
472         if (win->thread != thread) continue;
473         if (is_desktop_window( win )) detach_window_thread( win );
474         else destroy_window( win );
475     }
476 }
477
478 /* get the desktop window */
479 static struct window *get_desktop_window( struct thread *thread, int create )
480 {
481     struct window *top_window;
482     struct desktop *desktop = get_thread_desktop( thread, 0 );
483
484     if (!desktop) return NULL;
485
486     if (!(top_window = desktop->top_window) && create)
487     {
488         if ((top_window = create_window( NULL, NULL, DESKTOP_ATOM, 0 )))
489         {
490             detach_window_thread( top_window );
491             top_window->style  = WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN;
492         }
493     }
494     release_object( desktop );
495     return top_window;
496 }
497
498 /* check whether child is a descendant of parent */
499 int is_child_window( user_handle_t parent, user_handle_t child )
500 {
501     struct window *child_ptr = get_user_object( child, USER_WINDOW );
502     struct window *parent_ptr = get_user_object( parent, USER_WINDOW );
503
504     if (!child_ptr || !parent_ptr) return 0;
505     while (child_ptr->parent)
506     {
507         if (child_ptr->parent == parent_ptr) return 1;
508         child_ptr = child_ptr->parent;
509     }
510     return 0;
511 }
512
513 /* check whether window is a top-level window */
514 int is_top_level_window( user_handle_t window )
515 {
516     struct window *win = get_user_object( window, USER_WINDOW );
517     return (win && (is_desktop_window(win) || is_desktop_window(win->parent)));
518 }
519
520 /* make a window active if possible */
521 int make_window_active( user_handle_t window )
522 {
523     struct window *owner, *win = get_window( window );
524
525     if (!win) return 0;
526
527     /* set last active for window and its owner */
528     win->last_active = win->handle;
529     if ((owner = get_user_object( win->owner, USER_WINDOW ))) owner->last_active = win->handle;
530     return 1;
531 }
532
533 /* increment (or decrement) the window paint count */
534 static inline void inc_window_paint_count( struct window *win, int incr )
535 {
536     if (win->thread) inc_queue_paint_count( win->thread, incr );
537 }
538
539 /* check if window and all its ancestors are visible */
540 static int is_visible( const struct window *win )
541 {
542     while (win && win->parent)
543     {
544         if (!(win->style & WS_VISIBLE)) return 0;
545         win = win->parent;
546         /* if parent is minimized children are not visible */
547         if (win && (win->style & WS_MINIMIZE)) return 0;
548     }
549     return 1;
550 }
551
552 /* same as is_visible but takes a window handle */
553 int is_window_visible( user_handle_t window )
554 {
555     struct window *win = get_user_object( window, USER_WINDOW );
556     if (!win) return 0;
557     return is_visible( win );
558 }
559
560 /* check if point is inside the window */
561 static inline int is_point_in_window( struct window *win, int x, int y )
562 {
563     if (!(win->style & WS_VISIBLE)) return 0; /* not visible */
564     if ((win->style & (WS_POPUP|WS_CHILD|WS_DISABLED)) == (WS_CHILD|WS_DISABLED))
565         return 0;  /* disabled child */
566     if ((win->ex_style & (WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT)) == (WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT))
567         return 0;  /* transparent */
568     if (x < win->visible_rect.left || x >= win->visible_rect.right ||
569         y < win->visible_rect.top || y >= win->visible_rect.bottom)
570         return 0;  /* not in window */
571     if (win->win_region &&
572         !point_in_region( win->win_region, x - win->window_rect.left, y - win->window_rect.top ))
573         return 0;  /* not in window region */
574     return 1;
575 }
576
577 /* find child of 'parent' that contains the given point (in parent-relative coords) */
578 static struct window *child_window_from_point( struct window *parent, int x, int y )
579 {
580     struct window *ptr;
581
582     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
583     {
584         if (!is_point_in_window( ptr, x, y )) continue;  /* skip it */
585
586         /* if window is minimized or disabled, return at once */
587         if (ptr->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) return ptr;
588
589         /* if point is not in client area, return at once */
590         if (x < ptr->client_rect.left || x >= ptr->client_rect.right ||
591             y < ptr->client_rect.top || y >= ptr->client_rect.bottom)
592             return ptr;
593
594         return child_window_from_point( ptr, x - ptr->client_rect.left, y - ptr->client_rect.top );
595     }
596     return parent;  /* not found any child */
597 }
598
599 /* find all children of 'parent' that contain the given point */
600 static int get_window_children_from_point( struct window *parent, int x, int y,
601                                            struct user_handle_array *array )
602 {
603     struct window *ptr;
604
605     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
606     {
607         if (!is_point_in_window( ptr, x, y )) continue;  /* skip it */
608
609         /* if point is in client area, and window is not minimized or disabled, check children */
610         if (!(ptr->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) &&
611             x >= ptr->client_rect.left && x < ptr->client_rect.right &&
612             y >= ptr->client_rect.top && y < ptr->client_rect.bottom)
613         {
614             if (!get_window_children_from_point( ptr, x - ptr->client_rect.left,
615                                                  y - ptr->client_rect.top, array ))
616                 return 0;
617         }
618
619         /* now add window to the array */
620         if (!add_handle_to_array( array, ptr->handle )) return 0;
621     }
622     return 1;
623 }
624
625 /* find window containing point (in absolute coords) */
626 user_handle_t window_from_point( struct desktop *desktop, int x, int y )
627 {
628     struct window *ret;
629
630     if (!desktop->top_window) return 0;
631     ret = child_window_from_point( desktop->top_window, x, y );
632     return ret->handle;
633 }
634
635 /* return list of all windows containing point (in absolute coords) */
636 static int all_windows_from_point( struct window *top, int x, int y, struct user_handle_array *array )
637 {
638     struct window *ptr;
639
640     /* make point relative to top window */
641     for (ptr = top->parent; ptr && !is_desktop_window(ptr); ptr = ptr->parent)
642     {
643         x -= ptr->client_rect.left;
644         y -= ptr->client_rect.top;
645     }
646
647     if (!is_point_in_window( top, x, y )) return 1;
648
649     /* if point is in client area, and window is not minimized or disabled, check children */
650     if (!(top->style & (WS_MINIMIZE|WS_DISABLED)) &&
651         x >= top->client_rect.left && x < top->client_rect.right &&
652         y >= top->client_rect.top && y < top->client_rect.bottom)
653     {
654         if (!is_desktop_window(top))
655         {
656             x -= top->client_rect.left;
657             y -= top->client_rect.top;
658         }
659         if (!get_window_children_from_point( top, x, y, array )) return 0;
660     }
661     /* now add window to the array */
662     if (!add_handle_to_array( array, top->handle )) return 0;
663     return 1;
664 }
665
666
667 /* return the thread owning a window */
668 struct thread *get_window_thread( user_handle_t handle )
669 {
670     struct window *win = get_user_object( handle, USER_WINDOW );
671     if (!win || !win->thread) return NULL;
672     return (struct thread *)grab_object( win->thread );
673 }
674
675
676 /* check if any area of a window needs repainting */
677 static inline int win_needs_repaint( struct window *win )
678 {
679     return win->update_region || (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL);
680 }
681
682
683 /* find a child of the specified window that needs repainting */
684 static struct window *find_child_to_repaint( struct window *parent, struct thread *thread )
685 {
686     struct window *ptr, *ret = NULL;
687
688     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
689     {
690         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
691         if (ptr->thread == thread && win_needs_repaint( ptr ))
692             ret = ptr;
693         else if (!(ptr->style & WS_MINIMIZE)) /* explore its children */
694             ret = find_child_to_repaint( ptr, thread );
695         if (ret) break;
696     }
697
698     if (ret && (ret->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT))
699     {
700         /* transparent window, check for non-transparent sibling to paint first */
701         for (ptr = get_next_window(ret); ptr; ptr = get_next_window(ptr))
702         {
703             if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
704             if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
705             if (ptr->thread != thread) continue;
706             if (win_needs_repaint( ptr )) return ptr;
707         }
708     }
709     return ret;
710 }
711
712
713 /* find a window that needs to receive a WM_PAINT; also clear its internal paint flag */
714 user_handle_t find_window_to_repaint( user_handle_t parent, struct thread *thread )
715 {
716     struct window *ptr, *win, *top_window = get_desktop_window( thread, 0 );
717
718     if (!top_window) return 0;
719
720     if (top_window->thread == thread && win_needs_repaint( top_window )) win = top_window;
721     else win = find_child_to_repaint( top_window, thread );
722
723     if (win && parent)
724     {
725         /* check that it is a child of the specified parent */
726         for (ptr = win; ptr; ptr = ptr->parent)
727             if (ptr->handle == parent) break;
728         /* otherwise don't return any window, we don't repaint a child before its parent */
729         if (!ptr) win = NULL;
730     }
731     if (!win) return 0;
732     win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
733     return win->handle;
734 }
735
736
737 /* intersect the window region with the specified region, relative to the window parent */
738 static struct region *intersect_window_region( struct region *region, struct window *win )
739 {
740     /* make region relative to window rect */
741     offset_region( region, -win->window_rect.left, -win->window_rect.top );
742     if (!intersect_region( region, region, win->win_region )) return NULL;
743     /* make region relative to parent again */
744     offset_region( region, win->window_rect.left, win->window_rect.top );
745     return region;
746 }
747
748
749 /* convert coordinates from client to screen coords */
750 static inline void client_to_screen( struct window *win, int *x, int *y )
751 {
752     for ( ; win && !is_desktop_window(win); win = win->parent)
753     {
754         *x += win->client_rect.left;
755         *y += win->client_rect.top;
756     }
757 }
758
759 /* convert coordinates from client to screen coords */
760 static inline void client_to_screen_rect( struct window *win, rectangle_t *rect )
761 {
762     for ( ; win && !is_desktop_window(win); win = win->parent)
763     {
764         rect->left   += win->client_rect.left;
765         rect->right  += win->client_rect.left;
766         rect->top    += win->client_rect.top;
767         rect->bottom += win->client_rect.top;
768     }
769 }
770
771 /* map the region from window to screen coordinates */
772 static inline void map_win_region_to_screen( struct window *win, struct region *region )
773 {
774     if (!is_desktop_window(win))
775     {
776         int x = win->window_rect.left;
777         int y = win->window_rect.top;
778         client_to_screen( win->parent, &x, &y );
779         offset_region( region, x, y );
780     }
781 }
782
783
784 /* clip all children of a given window out of the visible region */
785 static struct region *clip_children( struct window *parent, struct window *last,
786                                      struct region *region, int offset_x, int offset_y )
787 {
788     struct window *ptr;
789     struct region *tmp = create_empty_region();
790
791     if (!tmp) return NULL;
792     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
793     {
794         if (ptr == last) break;
795         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
796         if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
797         set_region_rect( tmp, &ptr->visible_rect );
798         if (ptr->win_region && !intersect_window_region( tmp, ptr ))
799         {
800             free_region( tmp );
801             return NULL;
802         }
803         offset_region( tmp, offset_x, offset_y );
804         if (!(region = subtract_region( region, region, tmp ))) break;
805         if (is_region_empty( region )) break;
806     }
807     free_region( tmp );
808     return region;
809 }
810
811
812 /* compute the intersection of two rectangles; return 0 if the result is empty */
813 static inline int intersect_rect( rectangle_t *dst, const rectangle_t *src1, const rectangle_t *src2 )
814 {
815     dst->left   = max( src1->left, src2->left );
816     dst->top    = max( src1->top, src2->top );
817     dst->right  = min( src1->right, src2->right );
818     dst->bottom = min( src1->bottom, src2->bottom );
819     return (dst->left < dst->right && dst->top < dst->bottom);
820 }
821
822
823 /* set the region to the client rect clipped by the window rect, in parent-relative coordinates */
824 static void set_region_client_rect( struct region *region, struct window *win )
825 {
826     rectangle_t rect;
827
828     intersect_rect( &rect, &win->window_rect, &win->client_rect );
829     set_region_rect( region, &rect );
830 }
831
832
833 /* get the top-level window to clip against for a given window */
834 static inline struct window *get_top_clipping_window( struct window *win )
835 {
836     while (win->parent && !is_desktop_window(win->parent)) win = win->parent;
837     return win;
838 }
839
840
841 /* compute the visible region of a window, in window coordinates */
842 static struct region *get_visible_region( struct window *win, struct window *top, unsigned int flags )
843 {
844     struct region *tmp = NULL, *region;
845     int offset_x, offset_y;
846
847     if (!(region = create_empty_region())) return NULL;
848
849     /* first check if all ancestors are visible */
850
851     if (!is_visible( win )) return region;  /* empty region */
852
853     /* create a region relative to the window itself */
854
855     if ((flags & DCX_PARENTCLIP) && win != top && win->parent)
856     {
857         set_region_client_rect( region, win->parent );
858         offset_region( region, -win->parent->client_rect.left, -win->parent->client_rect.top );
859     }
860     else if (flags & DCX_WINDOW)
861     {
862         set_region_rect( region, &win->visible_rect );
863         if (win->win_region && !intersect_window_region( region, win )) goto error;
864     }
865     else
866     {
867         set_region_client_rect( region, win );
868         if (win->win_region && !intersect_window_region( region, win )) goto error;
869     }
870
871     /* clip children */
872
873     if (flags & DCX_CLIPCHILDREN)
874     {
875         if (is_desktop_window(win)) offset_x = offset_y = 0;
876         else
877         {
878             offset_x = win->client_rect.left;
879             offset_y = win->client_rect.top;
880         }
881         if (!clip_children( win, NULL, region, offset_x, offset_y )) goto error;
882     }
883
884     /* clip siblings of ancestors */
885
886     if (is_desktop_window(win)) offset_x = offset_y = 0;
887     else
888     {
889         offset_x = win->window_rect.left;
890         offset_y = win->window_rect.top;
891     }
892
893     if (top && top != win && (tmp = create_empty_region()) != NULL)
894     {
895         while (win != top && win->parent)
896         {
897             if (win->style & WS_CLIPSIBLINGS)
898             {
899                 if (!clip_children( win->parent, win, region, 0, 0 )) goto error;
900                 if (is_region_empty( region )) break;
901             }
902             /* clip to parent client area */
903             win = win->parent;
904             if (!is_desktop_window(win))
905             {
906                 offset_x += win->client_rect.left;
907                 offset_y += win->client_rect.top;
908                 offset_region( region, win->client_rect.left, win->client_rect.top );
909             }
910             set_region_client_rect( tmp, win );
911             if (win->win_region && !intersect_window_region( tmp, win )) goto error;
912             if (!intersect_region( region, region, tmp )) goto error;
913             if (is_region_empty( region )) break;
914         }
915         free_region( tmp );
916     }
917     offset_region( region, -offset_x, -offset_y );  /* make it relative to target window */
918     return region;
919
920 error:
921     if (tmp) free_region( tmp );
922     free_region( region );
923     return NULL;
924 }
925
926
927 /* get the window class of a window */
928 struct window_class* get_window_class( user_handle_t window )
929 {
930     struct window *win;
931     if (!(win = get_window( window ))) return NULL;
932     if (!win->class) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
933     return win->class;
934 }
935
936 /* return a copy of the specified region cropped to the window client or frame rectangle, */
937 /* and converted from client to window coordinates. Helper for (in)validate_window. */
938 static struct region *crop_region_to_win_rect( struct window *win, struct region *region, int frame )
939 {
940     struct region *tmp = create_empty_region();
941
942     if (!tmp) return NULL;
943
944     /* get bounding rect in client coords */
945     if (frame) set_region_rect( tmp, &win->window_rect );
946     else set_region_client_rect( tmp, win );
947     if (!is_desktop_window(win))
948         offset_region( tmp, -win->client_rect.left, -win->client_rect.top );
949
950     /* intersect specified region with bounding rect */
951     if (region && !intersect_region( tmp, region, tmp )) goto done;
952     if (is_region_empty( tmp )) goto done;
953
954     /* map it to window coords */
955     offset_region( tmp, win->client_rect.left - win->window_rect.left,
956                    win->client_rect.top - win->window_rect.top );
957     return tmp;
958
959 done:
960     free_region( tmp );
961     return NULL;
962 }
963
964
965 /* set a region as new update region for the window */
966 static void set_update_region( struct window *win, struct region *region )
967 {
968     if (region && !is_region_empty( region ))
969     {
970         if (!win->update_region) inc_window_paint_count( win, 1 );
971         else free_region( win->update_region );
972         win->update_region = region;
973     }
974     else
975     {
976         if (win->update_region)
977         {
978             inc_window_paint_count( win, -1 );
979             free_region( win->update_region );
980         }
981         win->paint_flags &= ~(PAINT_ERASE | PAINT_NONCLIENT);
982         win->update_region = NULL;
983         if (region) free_region( region );
984     }
985 }
986
987
988 /* add a region to the update region; the passed region is freed or reused */
989 static int add_update_region( struct window *win, struct region *region )
990 {
991     if (win->update_region && !union_region( region, win->update_region, region ))
992     {
993         free_region( region );
994         return 0;
995     }
996     set_update_region( win, region );
997     return 1;
998 }
999
1000
1001 /* validate the non client area of a window */
1002 static void validate_non_client( struct window *win )
1003 {
1004     struct region *tmp;
1005     rectangle_t rect;
1006
1007     if (!win->update_region) return;  /* nothing to do */
1008
1009     /* get client rect in window coords */
1010     rect.left   = win->client_rect.left - win->window_rect.left;
1011     rect.top    = win->client_rect.top - win->window_rect.top;
1012     rect.right  = win->client_rect.right - win->window_rect.left;
1013     rect.bottom = win->client_rect.bottom - win->window_rect.top;
1014
1015     if ((tmp = create_empty_region()))
1016     {
1017         set_region_rect( tmp, &rect );
1018         if (intersect_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1019             set_update_region( win, tmp );
1020         else
1021             free_region( tmp );
1022     }
1023     win->paint_flags &= ~PAINT_NONCLIENT;
1024 }
1025
1026
1027 /* validate a window completely so that we don't get any further paint messages for it */
1028 static void validate_whole_window( struct window *win )
1029 {
1030     set_update_region( win, NULL );
1031
1032     if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL)
1033     {
1034         win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
1035         inc_window_paint_count( win, -1 );
1036     }
1037 }
1038
1039
1040 /* validate a window's children so that we don't get any further paint messages for it */
1041 static void validate_children( struct window *win )
1042 {
1043     struct window *child;
1044
1045     LIST_FOR_EACH_ENTRY( child, &win->children, struct window, entry )
1046     {
1047         if (!(child->style & WS_VISIBLE)) continue;
1048         validate_children(child);
1049         validate_whole_window(child);
1050     }
1051 }
1052
1053
1054 /* validate the update region of a window on all parents; helper for redraw_window */
1055 static void validate_parents( struct window *child )
1056 {
1057     int offset_x = 0, offset_y = 0;
1058     struct window *win = child;
1059     struct region *tmp = NULL;
1060
1061     if (!child->update_region) return;
1062
1063     while (win->parent)
1064     {
1065         /* map to parent client coords */
1066         offset_x += win->window_rect.left;
1067         offset_y += win->window_rect.top;
1068
1069         win = win->parent;
1070
1071         /* and now map to window coords */
1072         offset_x += win->client_rect.left - win->window_rect.left;
1073         offset_y += win->client_rect.top - win->window_rect.top;
1074
1075         if (win->update_region && !(win->style & WS_CLIPCHILDREN))
1076         {
1077             if (!tmp && !(tmp = create_empty_region())) return;
1078             offset_region( child->update_region, offset_x, offset_y );
1079             if (subtract_region( tmp, win->update_region, child->update_region ))
1080             {
1081                 set_update_region( win, tmp );
1082                 tmp = NULL;
1083             }
1084             /* restore child coords */
1085             offset_region( child->update_region, -offset_x, -offset_y );
1086         }
1087     }
1088     if (tmp) free_region( tmp );
1089 }
1090
1091
1092 /* add/subtract a region (in client coordinates) to the update region of the window */
1093 static void redraw_window( struct window *win, struct region *region, int frame, unsigned int flags )
1094 {
1095     struct region *tmp;
1096     struct window *child;
1097
1098     if (flags & RDW_INVALIDATE)
1099     {
1100         if (!(tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, frame ))) return;
1101
1102         if (!add_update_region( win, tmp )) return;
1103
1104         if (flags & RDW_FRAME) win->paint_flags |= PAINT_NONCLIENT;
1105         if (flags & RDW_ERASE) win->paint_flags |= PAINT_ERASE;
1106     }
1107     else if (flags & RDW_VALIDATE)
1108     {
1109         if (!region && (flags & RDW_NOFRAME))  /* shortcut: validate everything */
1110         {
1111             set_update_region( win, NULL );
1112         }
1113         else if (win->update_region)
1114         {
1115             if ((tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, frame )))
1116             {
1117                 if (!subtract_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1118                 {
1119                     free_region( tmp );
1120                     return;
1121                 }
1122                 set_update_region( win, tmp );
1123             }
1124             if (flags & RDW_NOFRAME) validate_non_client( win );
1125             if (flags & RDW_NOERASE) win->paint_flags &= ~PAINT_ERASE;
1126         }
1127     }
1128
1129     if ((flags & RDW_INTERNALPAINT) && !(win->paint_flags & PAINT_INTERNAL))
1130     {
1131         win->paint_flags |= PAINT_INTERNAL;
1132         inc_window_paint_count( win, 1 );
1133     }
1134     else if ((flags & RDW_NOINTERNALPAINT) && (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL))
1135     {
1136         win->paint_flags &= ~PAINT_INTERNAL;
1137         inc_window_paint_count( win, -1 );
1138     }
1139
1140     if (flags & RDW_UPDATENOW)
1141     {
1142         validate_parents( win );
1143         flags &= ~RDW_UPDATENOW;
1144     }
1145
1146     /* now process children recursively */
1147
1148     if (flags & RDW_NOCHILDREN) return;
1149     if (win->style & WS_MINIMIZE) return;
1150     if ((win->style & WS_CLIPCHILDREN) && !(flags & RDW_ALLCHILDREN)) return;
1151
1152     if (!(tmp = crop_region_to_win_rect( win, region, 0 ))) return;
1153
1154     /* map to client coordinates */
1155     offset_region( tmp, win->window_rect.left - win->client_rect.left,
1156                    win->window_rect.top - win->client_rect.top );
1157
1158     if (flags & RDW_INVALIDATE) flags |= RDW_FRAME | RDW_ERASE;
1159
1160     LIST_FOR_EACH_ENTRY( child, &win->children, struct window, entry )
1161     {
1162         if (!(child->style & WS_VISIBLE)) continue;
1163         if (!rect_in_region( tmp, &child->window_rect )) continue;
1164         offset_region( tmp, -child->client_rect.left, -child->client_rect.top );
1165         redraw_window( child, tmp, 1, flags );
1166         offset_region( tmp, child->client_rect.left, child->client_rect.top );
1167     }
1168     free_region( tmp );
1169 }
1170
1171
1172 /* retrieve the update flags for a window depending on the state of the update region */
1173 static unsigned int get_update_flags( struct window *win, unsigned int flags )
1174 {
1175     unsigned int ret = 0;
1176
1177     if (flags & UPDATE_NONCLIENT)
1178     {
1179         if ((win->paint_flags & PAINT_NONCLIENT) && win->update_region) ret |= UPDATE_NONCLIENT;
1180     }
1181     if (flags & UPDATE_ERASE)
1182     {
1183         if ((win->paint_flags & PAINT_ERASE) && win->update_region) ret |= UPDATE_ERASE;
1184     }
1185     if (flags & UPDATE_PAINT)
1186     {
1187         if (win->update_region) ret |= UPDATE_PAINT;
1188     }
1189     if (flags & UPDATE_INTERNALPAINT)
1190     {
1191         if (win->paint_flags & PAINT_INTERNAL) ret |= UPDATE_INTERNALPAINT;
1192     }
1193     return ret;
1194 }
1195
1196
1197 /* iterate through the children of the given window until we find one with some update flags */
1198 static unsigned int get_child_update_flags( struct window *win, struct window *from_child,
1199                                             unsigned int flags, struct window **child )
1200 {
1201     struct window *ptr;
1202     unsigned int ret = 0;
1203
1204     /* first make sure we want to iterate children at all */
1205
1206     if (win->style & WS_MINIMIZE) return 0;
1207
1208     /* note: the WS_CLIPCHILDREN test is the opposite of the invalidation case,
1209      * here we only want to repaint children of windows that clip them, others
1210      * need to wait for WM_PAINT to be done in the parent first.
1211      */
1212     if (!(flags & UPDATE_ALLCHILDREN) && !(win->style & WS_CLIPCHILDREN)) return 0;
1213
1214     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &win->children, struct window, entry )
1215     {
1216         if (from_child)  /* skip all children until from_child is found */
1217         {
1218             if (ptr == from_child) from_child = NULL;
1219             continue;
1220         }
1221         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
1222         if ((ret = get_update_flags( ptr, flags )) != 0)
1223         {
1224             *child = ptr;
1225             break;
1226         }
1227         if ((ret = get_child_update_flags( ptr, NULL, flags, child ))) break;
1228     }
1229     return ret;
1230 }
1231
1232 /* iterate through children and siblings of the given window until we find one with some update flags */
1233 static unsigned int get_window_update_flags( struct window *win, struct window *from_child,
1234                                              unsigned int flags, struct window **child )
1235 {
1236     unsigned int ret;
1237     struct window *ptr, *from_sibling = NULL;
1238
1239     /* if some parent is not visible start from the next sibling */
1240
1241     if (!is_visible( win )) return 0;
1242     for (ptr = from_child; ptr; ptr = ptr->parent)
1243     {
1244         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE) || (ptr->style & WS_MINIMIZE)) from_sibling = ptr;
1245         if (ptr == win) break;
1246     }
1247
1248     /* non-client painting must be delayed if one of the parents is going to
1249      * be repainted and doesn't clip children */
1250
1251     if ((flags & UPDATE_NONCLIENT) && !(flags & (UPDATE_PAINT|UPDATE_INTERNALPAINT)))
1252     {
1253         for (ptr = win->parent; ptr; ptr = ptr->parent)
1254         {
1255             if (!(ptr->style & WS_CLIPCHILDREN) && win_needs_repaint( ptr ))
1256                 return 0;
1257         }
1258         if (from_child && !(flags & UPDATE_ALLCHILDREN))
1259         {
1260             for (ptr = from_sibling ? from_sibling : from_child; ptr; ptr = ptr->parent)
1261             {
1262                 if (!(ptr->style & WS_CLIPCHILDREN) && win_needs_repaint( ptr )) from_sibling = ptr;
1263                 if (ptr == win) break;
1264             }
1265         }
1266     }
1267
1268
1269     /* check window itself (only if not restarting from a child) */
1270
1271     if (!from_child)
1272     {
1273         if ((ret = get_update_flags( win, flags )))
1274         {
1275             *child = win;
1276             return ret;
1277         }
1278         from_child = win;
1279     }
1280
1281     /* now check children */
1282
1283     if (flags & UPDATE_NOCHILDREN) return 0;
1284     if (!from_sibling)
1285     {
1286         if ((ret = get_child_update_flags( from_child, NULL, flags, child ))) return ret;
1287         from_sibling = from_child;
1288     }
1289
1290     /* then check siblings and parent siblings */
1291
1292     while (from_sibling->parent && from_sibling != win)
1293     {
1294         if ((ret = get_child_update_flags( from_sibling->parent, from_sibling, flags, child )))
1295             return ret;
1296         from_sibling = from_sibling->parent;
1297     }
1298     return 0;
1299 }
1300
1301
1302 /* expose a region of a window, looking for the top most parent that needs to be exposed */
1303 /* the region is in window coordinates */
1304 static void expose_window( struct window *win, struct window *top, struct region *region )
1305 {
1306     struct window *parent, *ptr;
1307     int offset_x, offset_y;
1308
1309     /* find the top most parent that doesn't clip either siblings or children */
1310     for (parent = ptr = win; ptr != top; ptr = ptr->parent)
1311     {
1312         if (!(ptr->style & WS_CLIPCHILDREN)) parent = ptr;
1313         if (!(ptr->style & WS_CLIPSIBLINGS)) parent = ptr->parent;
1314     }
1315     if (parent == win && parent != top && win->parent)
1316         parent = win->parent;  /* always go up at least one level if possible */
1317
1318     offset_x = win->window_rect.left - win->client_rect.left;
1319     offset_y = win->window_rect.top - win->client_rect.top;
1320     for (ptr = win; ptr != parent && !is_desktop_window(ptr); ptr = ptr->parent)
1321     {
1322         offset_x += ptr->client_rect.left;
1323         offset_y += ptr->client_rect.top;
1324     }
1325     offset_region( region, offset_x, offset_y );
1326     redraw_window( parent, region, 0, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_ALLCHILDREN );
1327     offset_region( region, -offset_x, -offset_y );
1328 }
1329
1330
1331 /* set the window and client rectangles, updating the update region if necessary */
1332 static void set_window_pos( struct window *win, struct window *previous,
1333                             unsigned int swp_flags, const rectangle_t *window_rect,
1334                             const rectangle_t *client_rect, const rectangle_t *visible_rect,
1335                             const rectangle_t *valid_rects )
1336 {
1337     struct region *old_vis_rgn = NULL, *new_vis_rgn;
1338     const rectangle_t old_window_rect = win->window_rect;
1339     const rectangle_t old_visible_rect = win->visible_rect;
1340     const rectangle_t old_client_rect = win->client_rect;
1341     struct window *top = get_top_clipping_window( win );
1342     int visible = (win->style & WS_VISIBLE) || (swp_flags & SWP_SHOWWINDOW);
1343
1344     if (win->parent && !is_visible( win->parent )) visible = 0;
1345
1346     if (visible && !(old_vis_rgn = get_visible_region( win, top, DCX_WINDOW ))) return;
1347
1348     /* set the new window info before invalidating anything */
1349
1350     win->window_rect  = *window_rect;
1351     win->visible_rect = *visible_rect;
1352     win->client_rect  = *client_rect;
1353     if (!(swp_flags & SWP_NOZORDER) && win->parent)
1354     {
1355         list_remove( &win->entry );  /* unlink it from the previous location */
1356         if (previous) list_add_after( &previous->entry, &win->entry );
1357         else list_add_head( &win->parent->children, &win->entry );
1358     }
1359     if (swp_flags & SWP_SHOWWINDOW) win->style |= WS_VISIBLE;
1360     else if (swp_flags & SWP_HIDEWINDOW) win->style &= ~WS_VISIBLE;
1361
1362     /* if the window is not visible, everything is easy */
1363     if (!visible) return;
1364
1365     if (!(new_vis_rgn = get_visible_region( win, top, DCX_WINDOW )))
1366     {
1367         free_region( old_vis_rgn );
1368         clear_error();  /* ignore error since the window info has been modified already */
1369         return;
1370     }
1371
1372     /* expose anything revealed by the change */
1373
1374     if (!(swp_flags & SWP_NOREDRAW))
1375     {
1376         offset_region( old_vis_rgn, old_window_rect.left - window_rect->left,
1377                        old_window_rect.top - window_rect->top );
1378         if (xor_region( new_vis_rgn, old_vis_rgn, new_vis_rgn ))
1379             expose_window( win, top, new_vis_rgn );
1380     }
1381     free_region( old_vis_rgn );
1382
1383     if (!(win->style & WS_VISIBLE))
1384     {
1385         /* clear the update region since the window is no longer visible */
1386         validate_whole_window( win );
1387         validate_children( win );
1388         goto done;
1389     }
1390
1391     /* crop update region to the new window rect */
1392
1393     if (win->update_region &&
1394         (window_rect->right - window_rect->left < old_window_rect.right - old_window_rect.left ||
1395          window_rect->bottom - window_rect->top < old_window_rect.bottom - old_window_rect.top))
1396     {
1397         struct region *tmp = create_empty_region();
1398         if (tmp)
1399         {
1400             set_region_rect( tmp, window_rect );
1401             if (!is_desktop_window(win))
1402                 offset_region( tmp, -window_rect->left, -window_rect->top );
1403             if (intersect_region( tmp, win->update_region, tmp ))
1404                 set_update_region( win, tmp );
1405             else
1406                 free_region( tmp );
1407         }
1408     }
1409
1410     if (swp_flags & SWP_NOREDRAW) goto done;  /* do not repaint anything */
1411
1412     /* expose the whole non-client area if it changed in any way */
1413
1414     if ((swp_flags & SWP_FRAMECHANGED) ||
1415         memcmp( window_rect, &old_window_rect, sizeof(old_window_rect) ) ||
1416         memcmp( visible_rect, &old_visible_rect, sizeof(old_visible_rect) ) ||
1417         memcmp( client_rect, &old_client_rect, sizeof(old_client_rect) ))
1418     {
1419         struct region *tmp = create_empty_region();
1420
1421         if (tmp)
1422         {
1423             /* subtract the valid portion of client rect from the total region */
1424             if (!memcmp( client_rect, &old_client_rect, sizeof(old_client_rect) ))
1425                 set_region_rect( tmp, client_rect );
1426             else if (valid_rects)
1427                 set_region_rect( tmp, &valid_rects[0] );
1428
1429             set_region_rect( new_vis_rgn, window_rect );
1430             if (subtract_region( tmp, new_vis_rgn, tmp ))
1431             {
1432                 if (!is_desktop_window(win))
1433                     offset_region( tmp, -client_rect->left, -client_rect->top );
1434                 redraw_window( win, tmp, 1, RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN );
1435             }
1436             free_region( tmp );
1437         }
1438     }
1439
1440 done:
1441     free_region( new_vis_rgn );
1442     clear_error();  /* we ignore out of memory errors once the new rects have been set */
1443 }
1444
1445
1446 /* set the window region, updating the update region if necessary */
1447 static void set_window_region( struct window *win, struct region *region, int redraw )
1448 {
1449     struct region *old_vis_rgn = NULL, *new_vis_rgn;
1450     struct window *top = get_top_clipping_window( win );
1451
1452     /* no need to redraw if window is not visible */
1453     if (redraw && !is_visible( win )) redraw = 0;
1454
1455     if (redraw) old_vis_rgn = get_visible_region( win, top, DCX_WINDOW );
1456
1457     if (win->win_region) free_region( win->win_region );
1458     win->win_region = region;
1459
1460     if (old_vis_rgn && (new_vis_rgn = get_visible_region( win, top, DCX_WINDOW )))
1461     {
1462         /* expose anything revealed by the change */
1463         if (xor_region( new_vis_rgn, old_vis_rgn, new_vis_rgn ))
1464             expose_window( win, top, new_vis_rgn );
1465         free_region( new_vis_rgn );
1466     }
1467
1468     if (old_vis_rgn) free_region( old_vis_rgn );
1469     clear_error();  /* we ignore out of memory errors since the region has been set */
1470 }
1471
1472
1473 /* create a window */
1474 DECL_HANDLER(create_window)
1475 {
1476     struct window *win, *parent, *owner = NULL;
1477
1478     reply->handle = 0;
1479
1480     if (!req->parent) parent = get_desktop_window( current, 0 );
1481     else if (!(parent = get_window( req->parent ))) return;
1482
1483     if (req->owner)
1484     {
1485         if (!(owner = get_window( req->owner ))) return;
1486         if (is_desktop_window(owner)) owner = NULL;
1487         else if (!is_desktop_window(parent))
1488         {
1489             /* an owned window must be created as top-level */
1490             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1491             return;
1492         }
1493         else /* owner must be a top-level window */
1494             while (!is_desktop_window(owner->parent)) owner = owner->parent;
1495     }
1496     if (!(win = create_window( parent, owner, req->atom, req->instance ))) return;
1497
1498     reply->handle    = win->handle;
1499     reply->parent    = win->parent ? win->parent->handle : 0;
1500     reply->owner     = win->owner;
1501     reply->extra     = win->nb_extra_bytes;
1502     reply->class_ptr = get_class_client_ptr( win->class );
1503 }
1504
1505
1506 /* set the parent of a window */
1507 DECL_HANDLER(set_parent)
1508 {
1509     struct window *win, *parent = NULL;
1510
1511     if (!(win = get_window( req->handle ))) return;
1512     if (req->parent && !(parent = get_window( req->parent ))) return;
1513
1514     if (is_desktop_window(win))
1515     {
1516         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1517         return;
1518     }
1519     reply->old_parent  = win->parent->handle;
1520     reply->full_parent = parent ? parent->handle : 0;
1521     set_parent_window( win, parent );
1522 }
1523
1524
1525 /* destroy a window */
1526 DECL_HANDLER(destroy_window)
1527 {
1528     struct window *win = get_window( req->handle );
1529     if (win)
1530     {
1531         if (!is_desktop_window(win)) destroy_window( win );
1532         else if (win->thread == current) detach_window_thread( win );
1533         else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1534     }
1535 }
1536
1537
1538 /* retrieve the desktop window for the current thread */
1539 DECL_HANDLER(get_desktop_window)
1540 {
1541     struct window *win = get_desktop_window( current, req->force );
1542
1543     if (win) reply->handle = win->handle;
1544 }
1545
1546
1547 /* set a window owner */
1548 DECL_HANDLER(set_window_owner)
1549 {
1550     struct window *win = get_window( req->handle );
1551     struct window *owner = NULL;
1552
1553     if (!win) return;
1554     if (req->owner && !(owner = get_window( req->owner ))) return;
1555     if (is_desktop_window(win))
1556     {
1557         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1558         return;
1559     }
1560     reply->prev_owner = win->owner;
1561     reply->full_owner = win->owner = owner ? owner->handle : 0;
1562 }
1563
1564
1565 /* get information from a window handle */
1566 DECL_HANDLER(get_window_info)
1567 {
1568     struct window *win = get_window( req->handle );
1569
1570     reply->full_handle = 0;
1571     reply->tid = reply->pid = 0;
1572     if (win)
1573     {
1574         reply->full_handle = win->handle;
1575         reply->last_active = win->handle;
1576         reply->is_unicode  = win->is_unicode;
1577         if (get_user_object( win->last_active, USER_WINDOW )) reply->last_active = win->last_active;
1578         if (win->thread)
1579         {
1580             reply->tid  = get_thread_id( win->thread );
1581             reply->pid  = get_process_id( win->thread->process );
1582             reply->atom = win->class ? get_class_atom( win->class ) : DESKTOP_ATOM;
1583         }
1584     }
1585 }
1586
1587
1588 /* set some information in a window */
1589 DECL_HANDLER(set_window_info)
1590 {
1591     struct window *win = get_window( req->handle );
1592
1593     if (!win) return;
1594     if (req->flags && is_desktop_window(win) && win->thread != current)
1595     {
1596         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1597         return;
1598     }
1599     if (req->extra_size > sizeof(req->extra_value) ||
1600         req->extra_offset < -1 ||
1601         req->extra_offset > win->nb_extra_bytes - (int)req->extra_size)
1602     {
1603         set_win32_error( ERROR_INVALID_INDEX );
1604         return;
1605     }
1606     if (req->extra_offset != -1)
1607     {
1608         memcpy( &reply->old_extra_value, win->extra_bytes + req->extra_offset, req->extra_size );
1609     }
1610     else if (req->flags & SET_WIN_EXTRA)
1611     {
1612         set_win32_error( ERROR_INVALID_INDEX );
1613         return;
1614     }
1615     reply->old_style     = win->style;
1616     reply->old_ex_style  = win->ex_style;
1617     reply->old_id        = win->id;
1618     reply->old_instance  = win->instance;
1619     reply->old_user_data = win->user_data;
1620     if (req->flags & SET_WIN_STYLE) win->style = req->style;
1621     if (req->flags & SET_WIN_EXSTYLE) win->ex_style = req->ex_style;
1622     if (req->flags & SET_WIN_ID) win->id = req->id;
1623     if (req->flags & SET_WIN_INSTANCE) win->instance = req->instance;
1624     if (req->flags & SET_WIN_UNICODE) win->is_unicode = req->is_unicode;
1625     if (req->flags & SET_WIN_USERDATA) win->user_data = req->user_data;
1626     if (req->flags & SET_WIN_EXTRA) memcpy( win->extra_bytes + req->extra_offset,
1627                                             &req->extra_value, req->extra_size );
1628
1629     /* changing window style triggers a non-client paint */
1630     if (req->flags & SET_WIN_STYLE) win->paint_flags |= PAINT_NONCLIENT;
1631 }
1632
1633
1634 /* get a list of the window parents, up to the root of the tree */
1635 DECL_HANDLER(get_window_parents)
1636 {
1637     struct window *ptr, *win = get_window( req->handle );
1638     int total = 0;
1639     user_handle_t *data;
1640     data_size_t len;
1641
1642     if (win) for (ptr = win->parent; ptr; ptr = ptr->parent) total++;
1643
1644     reply->count = total;
1645     len = min( get_reply_max_size(), total * sizeof(user_handle_t) );
1646     if (len && ((data = set_reply_data_size( len ))))
1647     {
1648         for (ptr = win->parent; ptr && len; ptr = ptr->parent, len -= sizeof(*data))
1649             *data++ = ptr->handle;
1650     }
1651 }
1652
1653
1654 /* get a list of the window children */
1655 DECL_HANDLER(get_window_children)
1656 {
1657     struct window *ptr, *parent = get_window( req->parent );
1658     int total = 0;
1659     user_handle_t *data;
1660     data_size_t len;
1661
1662     if (parent)
1663     {
1664         LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
1665         {
1666             if (req->atom && get_class_atom(ptr->class) != req->atom) continue;
1667             if (req->tid && get_thread_id(ptr->thread) != req->tid) continue;
1668             total++;
1669         }
1670     }
1671     reply->count = total;
1672     len = min( get_reply_max_size(), total * sizeof(user_handle_t) );
1673     if (len && ((data = set_reply_data_size( len ))))
1674     {
1675         LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &parent->children, struct window, entry )
1676         {
1677             if (len < sizeof(*data)) break;
1678             if (req->atom && get_class_atom(ptr->class) != req->atom) continue;
1679             if (req->tid && get_thread_id(ptr->thread) != req->tid) continue;
1680             *data++ = ptr->handle;
1681             len -= sizeof(*data);
1682         }
1683     }
1684 }
1685
1686
1687 /* get a list of the window children that contain a given point */
1688 DECL_HANDLER(get_window_children_from_point)
1689 {
1690     struct user_handle_array array;
1691     struct window *parent = get_window( req->parent );
1692     data_size_t len;
1693
1694     if (!parent) return;
1695
1696     array.handles = NULL;
1697     array.count = 0;
1698     array.total = 0;
1699     if (!all_windows_from_point( parent, req->x, req->y, &array )) return;
1700
1701     reply->count = array.count;
1702     len = min( get_reply_max_size(), array.count * sizeof(user_handle_t) );
1703     if (len) set_reply_data_ptr( array.handles, len );
1704     else free( array.handles );
1705 }
1706
1707
1708 /* get window tree information from a window handle */
1709 DECL_HANDLER(get_window_tree)
1710 {
1711     struct window *ptr, *win = get_window( req->handle );
1712
1713     if (!win) return;
1714
1715     reply->parent        = 0;
1716     reply->owner         = 0;
1717     reply->next_sibling  = 0;
1718     reply->prev_sibling  = 0;
1719     reply->first_sibling = 0;
1720     reply->last_sibling  = 0;
1721     reply->first_child   = 0;
1722     reply->last_child    = 0;
1723
1724     if (win->parent)
1725     {
1726         struct window *parent = win->parent;
1727         reply->parent = parent->handle;
1728         reply->owner  = win->owner;
1729         if ((ptr = get_next_window( win ))) reply->next_sibling = ptr->handle;
1730         if ((ptr = get_prev_window( win ))) reply->prev_sibling = ptr->handle;
1731         if ((ptr = get_first_child( parent ))) reply->first_sibling = ptr->handle;
1732         if ((ptr = get_last_child( parent ))) reply->last_sibling = ptr->handle;
1733     }
1734     if ((ptr = get_first_child( win ))) reply->first_child = ptr->handle;
1735     if ((ptr = get_last_child( win ))) reply->last_child = ptr->handle;
1736 }
1737
1738
1739 /* set the position and Z order of a window */
1740 DECL_HANDLER(set_window_pos)
1741 {
1742     const rectangle_t *visible_rect = NULL, *valid_rects = NULL;
1743     struct window *previous = NULL;
1744     struct window *win = get_window( req->handle );
1745     unsigned int flags = req->flags;
1746
1747     if (!win) return;
1748     if (!win->parent) flags |= SWP_NOZORDER;  /* no Z order for the desktop */
1749
1750     if (!(flags & SWP_NOZORDER))
1751     {
1752         if (!req->previous)  /* special case: HWND_TOP */
1753         {
1754             if (get_first_child(win->parent) == win) flags |= SWP_NOZORDER;
1755         }
1756         else if (req->previous == (user_handle_t)1)  /* special case: HWND_BOTTOM */
1757         {
1758             previous = get_last_child( win->parent );
1759         }
1760         else
1761         {
1762             if (!(previous = get_window( req->previous ))) return;
1763             /* previous must be a sibling */
1764             if (previous->parent != win->parent)
1765             {
1766                 set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1767                 return;
1768             }
1769         }
1770         if (previous == win) flags |= SWP_NOZORDER;  /* nothing to do */
1771     }
1772
1773     /* window rectangle must be ordered properly */
1774     if (req->window.right < req->window.left || req->window.bottom < req->window.top)
1775     {
1776         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1777         return;
1778     }
1779
1780     if (get_req_data_size() >= sizeof(rectangle_t)) visible_rect = get_req_data();
1781     if (get_req_data_size() >= 3 * sizeof(rectangle_t)) valid_rects = visible_rect + 1;
1782
1783     if (!visible_rect) visible_rect = &req->window;
1784     set_window_pos( win, previous, flags, &req->window, &req->client, visible_rect, valid_rects );
1785     reply->new_style = win->style;
1786 }
1787
1788
1789 /* get the window and client rectangles of a window */
1790 DECL_HANDLER(get_window_rectangles)
1791 {
1792     struct window *win = get_window( req->handle );
1793
1794     if (win)
1795     {
1796         reply->window  = win->window_rect;
1797         reply->visible = win->visible_rect;
1798         reply->client  = win->client_rect;
1799     }
1800 }
1801
1802
1803 /* get the window text */
1804 DECL_HANDLER(get_window_text)
1805 {
1806     struct window *win = get_window( req->handle );
1807
1808     if (win && win->text)
1809     {
1810         data_size_t len = strlenW( win->text ) * sizeof(WCHAR);
1811         if (len > get_reply_max_size()) len = get_reply_max_size();
1812         set_reply_data( win->text, len );
1813     }
1814 }
1815
1816
1817 /* set the window text */
1818 DECL_HANDLER(set_window_text)
1819 {
1820     struct window *win = get_window( req->handle );
1821
1822     if (win)
1823     {
1824         WCHAR *text = NULL;
1825         data_size_t len = get_req_data_size() / sizeof(WCHAR);
1826         if (len)
1827         {
1828             if (!(text = mem_alloc( (len+1) * sizeof(WCHAR) ))) return;
1829             memcpy( text, get_req_data(), len * sizeof(WCHAR) );
1830             text[len] = 0;
1831         }
1832         free( win->text );
1833         win->text = text;
1834     }
1835 }
1836
1837
1838 /* get the coordinates offset between two windows */
1839 DECL_HANDLER(get_windows_offset)
1840 {
1841     struct window *win;
1842
1843     reply->x = reply->y = 0;
1844     if (req->from)
1845     {
1846         if (!(win = get_window( req->from ))) return;
1847         while (win && !is_desktop_window(win))
1848         {
1849             reply->x += win->client_rect.left;
1850             reply->y += win->client_rect.top;
1851             win = win->parent;
1852         }
1853     }
1854     if (req->to)
1855     {
1856         if (!(win = get_window( req->to ))) return;
1857         while (win && !is_desktop_window(win))
1858         {
1859             reply->x -= win->client_rect.left;
1860             reply->y -= win->client_rect.top;
1861             win = win->parent;
1862         }
1863     }
1864 }
1865
1866
1867 /* get the visible region of a window */
1868 DECL_HANDLER(get_visible_region)
1869 {
1870     struct region *region;
1871     struct window *top, *win = get_window( req->window );
1872
1873     if (!win) return;
1874
1875     top = get_top_clipping_window( win );
1876     if ((region = get_visible_region( win, top, req->flags )))
1877     {
1878         rectangle_t *data;
1879         map_win_region_to_screen( win, region );
1880         data = get_region_data_and_free( region, get_reply_max_size(), &reply->total_size );
1881         if (data) set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
1882     }
1883     reply->top_win  = top->handle;
1884     reply->top_rect = top->visible_rect;
1885
1886     if (!is_desktop_window(win))
1887     {
1888         reply->win_rect = (req->flags & DCX_WINDOW) ? win->window_rect : win->client_rect;
1889         client_to_screen_rect( top->parent, &reply->top_rect );
1890         client_to_screen_rect( win->parent, &reply->win_rect );
1891     }
1892     else
1893     {
1894         reply->win_rect.left   = 0;
1895         reply->win_rect.top    = 0;
1896         reply->win_rect.right  = win->client_rect.right - win->client_rect.left;
1897         reply->win_rect.bottom = win->client_rect.bottom - win->client_rect.top;
1898     }
1899 }
1900
1901
1902 /* get the window region */
1903 DECL_HANDLER(get_window_region)
1904 {
1905     struct window *win = get_window( req->window );
1906
1907     if (!win) return;
1908
1909     if (win->win_region)
1910     {
1911         rectangle_t *data = get_region_data( win->win_region, get_reply_max_size(), &reply->total_size );
1912         if (data) set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
1913     }
1914 }
1915
1916
1917 /* set the window region */
1918 DECL_HANDLER(set_window_region)
1919 {
1920     struct region *region = NULL;
1921     struct window *win = get_window( req->window );
1922
1923     if (!win) return;
1924
1925     if (get_req_data_size())  /* no data means remove the region completely */
1926     {
1927         if (!(region = create_region_from_req_data( get_req_data(), get_req_data_size() )))
1928             return;
1929     }
1930     set_window_region( win, region, req->redraw );
1931 }
1932
1933
1934 /* get a window update region */
1935 DECL_HANDLER(get_update_region)
1936 {
1937     rectangle_t *data;
1938     unsigned int flags = req->flags;
1939     struct window *from_child = NULL;
1940     struct window *win = get_window( req->window );
1941
1942     reply->flags = 0;
1943     if (!win) return;
1944
1945     if (req->from_child)
1946     {
1947         struct window *ptr;
1948
1949         if (!(from_child = get_window( req->from_child ))) return;
1950
1951         /* make sure from_child is a child of win */
1952         ptr = from_child;
1953         while (ptr && ptr != win) ptr = ptr->parent;
1954         if (!ptr)
1955         {
1956             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1957             return;
1958         }
1959     }
1960
1961     reply->flags = get_window_update_flags( win, from_child, flags, &win );
1962     reply->child = win->handle;
1963
1964     if (flags & UPDATE_NOREGION) return;
1965
1966     if (win->update_region)
1967     {
1968         /* convert update region to screen coordinates */
1969         struct region *region = create_empty_region();
1970
1971         if (!region) return;
1972         if (!copy_region( region, win->update_region ))
1973         {
1974             free_region( region );
1975             return;
1976         }
1977         map_win_region_to_screen( win, region );
1978         if (!(data = get_region_data_and_free( region, get_reply_max_size(),
1979                                                &reply->total_size ))) return;
1980         set_reply_data_ptr( data, reply->total_size );
1981     }
1982
1983     if (reply->flags & (UPDATE_PAINT|UPDATE_INTERNALPAINT)) /* validate everything */
1984     {
1985         validate_whole_window( win );
1986     }
1987     else
1988     {
1989         if (reply->flags & UPDATE_NONCLIENT) validate_non_client( win );
1990         if (reply->flags & UPDATE_ERASE)
1991         {
1992             win->paint_flags &= ~PAINT_ERASE;
1993             /* desktop window only gets erased, not repainted */
1994             if (is_desktop_window(win)) validate_whole_window( win );
1995         }
1996     }
1997 }
1998
1999
2000 /* update the z order of a window so that a given rectangle is fully visible */
2001 DECL_HANDLER(update_window_zorder)
2002 {
2003     rectangle_t tmp;
2004     struct window *ptr, *win = get_window( req->window );
2005
2006     if (!win || !win->parent || !is_visible( win )) return;  /* nothing to do */
2007
2008     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ptr, &win->parent->children, struct window, entry )
2009     {
2010         if (ptr == win) break;
2011         if (!(ptr->style & WS_VISIBLE)) continue;
2012         if (ptr->ex_style & WS_EX_TRANSPARENT) continue;
2013         if (!intersect_rect( &tmp, &ptr->visible_rect, &req->rect )) continue;
2014         if (ptr->win_region && !rect_in_region( ptr->win_region, &req->rect )) continue;
2015         /* found a window obscuring the rectangle, now move win above this one */
2016         list_remove( &win->entry );
2017         list_add_before( &ptr->entry, &win->entry );
2018         break;
2019     }
2020 }
2021
2022
2023 /* mark parts of a window as needing a redraw */
2024 DECL_HANDLER(redraw_window)
2025 {
2026     struct region *region = NULL;
2027     struct window *win = get_window( req->window );
2028
2029     if (!win) return;
2030     if (!is_visible( win )) return;  /* nothing to do */
2031
2032     if (req->flags & (RDW_VALIDATE|RDW_INVALIDATE))
2033     {
2034         if (get_req_data_size())  /* no data means whole rectangle */
2035         {
2036             if (!(region = create_region_from_req_data( get_req_data(), get_req_data_size() )))
2037                 return;
2038         }
2039     }
2040
2041     redraw_window( win, region, (req->flags & RDW_INVALIDATE) && (req->flags & RDW_FRAME),
2042                    req->flags );
2043     if (region) free_region( region );
2044 }
2045
2046
2047 /* set a window property */
2048 DECL_HANDLER(set_window_property)
2049 {
2050     struct window *win = get_window( req->window );
2051
2052     if (!win) return;
2053
2054     if (get_req_data_size())
2055     {
2056         atom_t atom = add_global_atom( NULL, get_req_data(), get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
2057         if (atom)
2058         {
2059             set_property( win, atom, req->handle, PROP_TYPE_STRING );
2060             release_global_atom( NULL, atom );
2061         }
2062     }
2063     else set_property( win, req->atom, req->handle, PROP_TYPE_ATOM );
2064 }
2065
2066
2067 /* remove a window property */
2068 DECL_HANDLER(remove_window_property)
2069 {
2070     struct window *win = get_window( req->window );
2071
2072     if (win)
2073     {
2074         atom_t atom = req->atom;
2075         if (get_req_data_size()) atom = find_global_atom( NULL, get_req_data(),
2076                                                           get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
2077         if (atom) reply->handle = remove_property( win, atom );
2078     }
2079 }
2080
2081
2082 /* get a window property */
2083 DECL_HANDLER(get_window_property)
2084 {
2085     struct window *win = get_window( req->window );
2086
2087     if (win)
2088     {
2089         atom_t atom = req->atom;
2090         if (get_req_data_size()) atom = find_global_atom( NULL, get_req_data(),
2091                                                           get_req_data_size() / sizeof(WCHAR) );
2092         if (atom) reply->handle = get_property( win, atom );
2093     }
2094 }
2095
2096
2097 /* get the list of properties of a window */
2098 DECL_HANDLER(get_window_properties)
2099 {
2100     property_data_t *data;
2101     int i, count, max = get_reply_max_size() / sizeof(*data);
2102     struct window *win = get_window( req->window );
2103
2104     reply->total = 0;
2105     if (!win) return;
2106
2107     for (i = count = 0; i < win->prop_inuse; i++)
2108         if (win->properties[i].type != PROP_TYPE_FREE) count++;
2109     reply->total = count;
2110
2111     if (count > max) count = max;
2112     if (!count || !(data = set_reply_data_size( count * sizeof(*data) ))) return;
2113
2114     for (i = 0; i < win->prop_inuse && count; i++)
2115     {
2116         if (win->properties[i].type == PROP_TYPE_FREE) continue;
2117         data->atom   = win->properties[i].atom;
2118         data->string = (win->properties[i].type == PROP_TYPE_STRING);
2119         data->handle = win->properties[i].handle;
2120         data++;
2121         count--;
2122     }
2123 }
2124
2125
2126 /* get the new window pointer for a global window, checking permissions */
2127 /* helper for set_global_windows request */
2128 static int get_new_global_window( struct window **win, user_handle_t handle )
2129 {
2130     if (!handle)
2131     {
2132         *win = NULL;
2133         return 1;
2134     }
2135     else if (*win)
2136     {
2137         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2138         return 0;
2139     }
2140     *win = get_window( handle );
2141     return (*win != NULL);
2142 }
2143
2144 /* Set/get the global windows */
2145 DECL_HANDLER(set_global_windows)
2146 {
2147     struct window *new_shell_window   = shell_window;
2148     struct window *new_shell_listview = shell_listview;
2149     struct window *new_progman_window = progman_window;
2150     struct window *new_taskman_window = taskman_window;
2151
2152     reply->old_shell_window   = shell_window ? shell_window->handle : 0;
2153     reply->old_shell_listview = shell_listview ? shell_listview->handle : 0;
2154     reply->old_progman_window = progman_window ? progman_window->handle : 0;
2155     reply->old_taskman_window = taskman_window ? taskman_window->handle : 0;
2156
2157     if (req->flags & SET_GLOBAL_SHELL_WINDOWS)
2158     {
2159         if (!get_new_global_window( &new_shell_window, req->shell_window )) return;
2160         if (!get_new_global_window( &new_shell_listview, req->shell_listview )) return;
2161     }
2162     if (req->flags & SET_GLOBAL_PROGMAN_WINDOW)
2163     {
2164         if (!get_new_global_window( &new_progman_window, req->progman_window )) return;
2165     }
2166     if (req->flags & SET_GLOBAL_TASKMAN_WINDOW)
2167     {
2168         if (!get_new_global_window( &new_taskman_window, req->taskman_window )) return;
2169     }
2170     shell_window   = new_shell_window;
2171     shell_listview = new_shell_listview;
2172     progman_window = new_progman_window;
2173     taskman_window = new_taskman_window;
2174 }