d3dx9_36: Fix compilation on systems that don't support nameless structs/unions.
[wine] / dlls / d3dx9_36 / tests / shader.c
1 /*
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3  * Copyright 2011 Travis Athougies
4  *
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17  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
18  */
19
20 #include "wine/test.h"
21 #include "d3dx9.h"
22
23 static const DWORD simple_vs[] = {
24     0xfffe0101,                                                             /* vs_1_1                       */
25     0x0000001f, 0x80000000, 0x900f0000,                                     /* dcl_position0 v0             */
26     0x00000009, 0xc0010000, 0x90e40000, 0xa0e40000,                         /* dp4 oPos.x, v0, c0           */
27     0x00000009, 0xc0020000, 0x90e40000, 0xa0e40001,                         /* dp4 oPos.y, v0, c1           */
28     0x00000009, 0xc0040000, 0x90e40000, 0xa0e40002,                         /* dp4 oPos.z, v0, c2           */
29     0x00000009, 0xc0080000, 0x90e40000, 0xa0e40003,                         /* dp4 oPos.w, v0, c3           */
30     0x0000ffff};                                                            /* END                          */
31
32 static const DWORD simple_ps[] = {
33     0xffff0101,                                                             /* ps_1_1                       */
34     0x00000051, 0xa00f0001, 0x3f800000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, /* def c1 = 1.0, 0.0, 0.0, 0.0  */
35     0x00000042, 0xb00f0000,                                                 /* tex t0                       */
36     0x00000008, 0x800f0000, 0xa0e40001, 0xa0e40000,                         /* dp3 r0, c1, c0               */
37     0x00000005, 0x800f0000, 0x90e40000, 0x80e40000,                         /* mul r0, v0, r0               */
38     0x00000005, 0x800f0000, 0xb0e40000, 0x80e40000,                         /* mul r0, t0, r0               */
39     0x0000ffff};                                                            /* END                          */
40
41 #define FCC_TEXT MAKEFOURCC('T','E','X','T')
42 #define FCC_CTAB MAKEFOURCC('C','T','A','B')
43
44 static const DWORD shader_with_ctab[] = {
45     0xfffe0300,                                                             /* vs_3_0                       */
46     0x0002fffe, FCC_TEXT,   0x00000000,                                     /* TEXT comment                 */
47     0x0008fffe, FCC_CTAB,   0x0000001c, 0x00000010, 0xfffe0300, 0x00000000, /* CTAB comment                 */
48                 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000,
49     0x0004fffe, FCC_TEXT,   0x00000000, 0x00000000, 0x00000000,             /* TEXT comment                 */
50     0x0000ffff};                                                            /* END                          */
51
52 static const DWORD shader_with_invalid_ctab[] = {
53     0xfffe0300,                                                             /* vs_3_0                       */
54     0x0005fffe, FCC_CTAB,                                                   /* CTAB comment                 */
55                 0x0000001c, 0x000000a9, 0xfffe0300,
56                 0x00000000, 0x00000000,
57     0x0000ffff};                                                            /* END                          */
58
59 static const DWORD shader_with_ctab_constants[] = {
60     0xfffe0300,                                                             /* vs_3_0                       */
61     0x002efffe, FCC_CTAB,                                                   /* CTAB comment                 */
62     0x0000001c, 0x000000a4, 0xfffe0300, 0x00000003, 0x0000001c, 0x20008100, /* Header                       */
63     0x0000009c,
64     0x00000058, 0x00070002, 0x00000001, 0x00000064, 0x00000000,             /* Constant 1 desc              */
65     0x00000074, 0x00000002, 0x00000004, 0x00000080, 0x00000000,             /* Constant 2 desc              */
66     0x00000090, 0x00040002, 0x00000003, 0x00000080, 0x00000000,             /* Constant 3 desc              */
67     0x736e6f43, 0x746e6174, 0xabab0031,                                     /* Constant 1 name string       */
68     0x00030001, 0x00040001, 0x00000001, 0x00000000,                         /* Constant 1 type desc         */
69     0x736e6f43, 0x746e6174, 0xabab0032,                                     /* Constant 2 name string       */
70     0x00030003, 0x00040004, 0x00000001, 0x00000000,                         /* Constant 2 & 3 type desc     */
71     0x736e6f43, 0x746e6174, 0xabab0033,                                     /* Constant 3 name string       */
72     0x335f7376, 0xab00305f,                                                 /* Target name string           */
73     0x656e6957, 0x6f727020, 0x7463656a, 0xababab00,                         /* Creator name string          */
74     0x0000ffff};                                                            /* END                          */
75
76 static const DWORD ctab_basic[] = {
77     0xfffe0300,                                                             /* vs_3_0                       */
78     0x0040fffe, FCC_CTAB,                                                   /* CTAB comment                 */
79     0x0000001c, 0x000000ec, 0xfffe0300, 0x00000005, 0x0000001c, 0x20008100, /* Header                       */
80     0x000000e4,
81     0x00000080, 0x00060002, 0x00000001, 0x00000084, 0x00000000,             /* Constant 1 desc (f)          */
82     0x00000094, 0x00070002, 0x00000001, 0x00000098, 0x00000000,             /* Constant 2 desc (f4)         */
83     0x000000A8, 0x00040002, 0x00000001, 0x000000AC, 0x00000000,             /* Constant 3 desc (i)          */
84     0x000000BC, 0x00050002, 0x00000001, 0x000000C0, 0x00000000,             /* Constant 4 desc (i4)         */
85     0x000000D0, 0x00000002, 0x00000004, 0x000000D4, 0x00000000,             /* Constant 5 desc (mvp)        */
86     0xabab0066, 0x00030000, 0x00010001, 0x00000001, 0x00000000,             /* Constant 1 name/type desc    */
87     0xab003466, 0x00030001, 0x00040001, 0x00000001, 0x00000000,             /* Constant 2 name/type desc    */
88     0xabab0069, 0x00020000, 0x00010001, 0x00000001, 0x00000000,             /* Constant 3 name/type desc    */
89     0xab003469, 0x00020001, 0x00040001, 0x00000001, 0x00000000,             /* Constant 4 name/type desc    */
90     0x0070766d, 0x00030003, 0x00040004, 0x00000001, 0x00000000,             /* Constant 5 name/type desc    */
91     0x335f7376, 0xab00305f,                                                 /* Target name string           */
92     0x656e6957, 0x6f727020, 0x7463656a, 0xababab00,                         /* Creator name string          */
93     0x0000ffff};                                                            /* END                          */
94
95 static const D3DXCONSTANT_DESC ctab_basic_expected[] = {
96     {"mvp", D3DXRS_FLOAT4, 0, 4, D3DXPC_MATRIX_COLUMNS, D3DXPT_FLOAT, 4, 4, 1, 0, 64, 0},
97     {"i",   D3DXRS_FLOAT4, 4, 1, D3DXPC_SCALAR,         D3DXPT_INT,   1, 1, 1, 0,  4, 0},
98     {"i4",  D3DXRS_FLOAT4, 5, 1, D3DXPC_VECTOR,         D3DXPT_INT,   1, 4, 1, 0, 16, 0},
99     {"f",   D3DXRS_FLOAT4, 6, 1, D3DXPC_SCALAR,         D3DXPT_FLOAT, 1, 1, 1, 0,  4, 0},
100     {"f4",  D3DXRS_FLOAT4, 7, 1, D3DXPC_VECTOR,         D3DXPT_FLOAT, 1, 4, 1, 0, 16, 0}};
101
102 static const DWORD ctab_matrices[] = {
103     0xfffe0300,                                                             /* vs_3_0                       */
104     0x0032fffe, FCC_CTAB,                                                   /* CTAB comment                 */
105     0x0000001c, 0x000000b4, 0xfffe0300, 0x00000003, 0x0000001c, 0x20008100, /* Header                       */
106     0x000000ac,
107     0x00000058, 0x00070002, 0x00000001, 0x00000064, 0x00000000,             /* Constant 1 desc (fmatrix3x1) */
108     0x00000074, 0x00000002, 0x00000004, 0x00000080, 0x00000000,             /* Constant 2 desc (fmatrix4x4) */
109     0x00000090, 0x00040002, 0x00000003, 0x0000009c, 0x00000000,             /* Constant 3 desc (imatrix2x3) */
110     0x74616D66, 0x33786972, 0xab003178,                                     /* Constant 1 name              */
111     0x00030003, 0x00010003, 0x00000001, 0x00000000,                         /* Constant 1 type desc         */
112     0x74616D66, 0x34786972, 0xab003478,                                     /* Constant 2 name              */
113     0x00030003, 0x00040004, 0x00000001, 0x00000000,                         /* Constant 2 type desc         */
114     0x74616D69, 0x32786972, 0xab003378,                                     /* Constant 3 name              */
115     0x00020002, 0x00030002, 0x00000001, 0x00000000,                         /* Constant 3 type desc         */
116     0x335f7376, 0xab00305f,                                                 /* Target name string           */
117     0x656e6957, 0x6f727020, 0x7463656a, 0xababab00,                         /* Creator name string          */
118     0x0000ffff};                                                            /* END                          */
119
120 static const D3DXCONSTANT_DESC ctab_matrices_expected[] = {
121     {"fmatrix4x4", D3DXRS_FLOAT4, 0, 4, D3DXPC_MATRIX_COLUMNS, D3DXPT_FLOAT, 4, 4, 1, 0, 64, 0},
122     {"imatrix2x3", D3DXRS_FLOAT4, 4, 3, D3DXPC_MATRIX_ROWS,    D3DXPT_INT,   2, 3, 1, 0, 24, 0},
123     {"fmatrix3x1", D3DXRS_FLOAT4, 7, 1, D3DXPC_MATRIX_COLUMNS, D3DXPT_FLOAT, 3, 1, 1, 0, 12, 0}};
124
125 static const DWORD ctab_arrays[] = {
126     0xfffe0300,                                                             /* vs_3_0                       */
127     0x0052fffe, FCC_CTAB,                                                   /* CTAB comment                 */
128     0x0000001c, 0x0000013c, 0xfffe0300, 0x00000006, 0x0000001c, 0x20008100, /* Header                       */
129     0x00000134,
130     0x00000094, 0x000E0002, 0x00000002, 0x0000009c, 0x00000000,             /* Constant 1 desc (barray)     */
131     0x000000ac, 0x00100002, 0x00000002, 0x000000b8, 0x00000000,             /* Constant 2 desc (bvecarray)  */
132     0x000000c8, 0x00080002, 0x00000004, 0x000000d0, 0x00000000,             /* Constant 3 desc (farray)     */
133     0x000000e0, 0x00000002, 0x00000008, 0x000000ec, 0x00000000,             /* Constant 4 desc (fmtxarray)  */
134     0x000000fc, 0x000C0002, 0x00000002, 0x00000108, 0x00000000,             /* Constant 5 desc (fvecarray)  */
135     0x00000118, 0x00120002, 0x00000001, 0x00000124, 0x00000000,             /* Constant 6 desc (ivecarray)  */
136     0x72726162, 0xab007961,                                                 /* Constant 1 name              */
137     0x00010000, 0x00010001, 0x00000002, 0x00000000,                         /* Constant 1 type desc         */
138     0x63657662, 0x61727261, 0xabab0079,                                     /* Constant 2 name              */
139     0x00010001, 0x00030001, 0x00000003, 0x00000000,                         /* Constant 2 type desc         */
140     0x72726166, 0xab007961,                                                 /* Constant 3 name              */
141     0x00030000, 0x00010001, 0x00000004, 0x00000000,                         /* constant 3 type desc         */
142     0x78746d66, 0x61727261, 0xabab0079,                                     /* Constant 4 name              */
143     0x00030002, 0x00040004, 0x00000002, 0x00000000,                         /* Constant 4 type desc         */
144     0x63657666, 0x61727261, 0xabab0079,                                     /* Constant 5 name              */
145     0x00030001, 0x00040001, 0x00000002, 0x00000000,                         /* Constant 5 type desc         */
146     0x63657669, 0x61727261, 0xabab0079,                                     /* Constant 6 name              */
147     0x00020001, 0x00040001, 0x00000001, 0x00000000,                         /* Constant 6 type desc         */
148     0x335f7376, 0xab00305f,                                                 /* Target name string           */
149     0x656e6957, 0x6f727020, 0x7463656a, 0xababab00,                         /* Creator name string          */
150     0x0000ffff};                                                            /* END                          */
151
152 static const D3DXCONSTANT_DESC ctab_arrays_expected[] = {
153     {"fmtxarray", D3DXRS_FLOAT4,  0, 8, D3DXPC_MATRIX_ROWS, D3DXPT_FLOAT, 4, 4, 2, 0, 128, 0},
154     {"farray",    D3DXRS_FLOAT4,  8, 4, D3DXPC_SCALAR,      D3DXPT_FLOAT, 1, 1, 4, 0,  16, 0},
155     {"fvecarray", D3DXRS_FLOAT4, 12, 2, D3DXPC_VECTOR,      D3DXPT_FLOAT, 1, 4, 2, 0,  32, 0},
156     {"barray",    D3DXRS_FLOAT4, 14, 2, D3DXPC_SCALAR,      D3DXPT_BOOL,  1, 1, 2, 0,   8, 0},
157     {"bvecarray", D3DXRS_FLOAT4, 16, 2, D3DXPC_VECTOR,      D3DXPT_BOOL,  1, 3, 3, 0,  36, 0},
158     {"ivecarray", D3DXRS_FLOAT4, 18, 1, D3DXPC_VECTOR,      D3DXPT_INT,   1, 4, 1, 0,  16, 0}};
159
160 static const DWORD ctab_samplers[] = {
161     0xfffe0300,                                                             /* vs_3_0                        */
162     0x0032fffe, FCC_CTAB,                                                   /* CTAB comment                  */
163     0x0000001c, 0x000000b4, 0xfffe0300, 0x00000003, 0x0000001c, 0x20008100, /* Header                        */
164     0x000000ac,
165     0x00000058, 0x00020002, 0x00000001, 0x00000064, 0x00000000,             /* Constant 1 desc (notsampler)  */
166     0x00000074, 0x00000003, 0x00000001, 0x00000080, 0x00000000,             /* Constant 2 desc (sampler1)    */
167     0x00000090, 0x00030003, 0x00000001, 0x0000009c, 0x00000000,             /* Constant 3 desc (sampler2)    */
168     0x73746f6e, 0x6c706d61, 0xab007265,                                     /* Constant 1 name               */
169     0x00030001, 0x00040001, 0x00000001, 0x00000000,                         /* Constant 1 type desc          */
170     0x706d6173, 0x3172656c, 0xababab00,                                     /* Constant 2 name               */
171     0x000c0004, 0x00010001, 0x00000001, 0x00000000,                         /* Constant 2 type desc          */
172     0x706d6173, 0x3272656c, 0xababab00,                                     /* Constant 3 name               */
173     0x000d0004, 0x00010001, 0x00000001, 0x00000000,                         /* Constant 3 type desc          */
174     0x335f7376, 0xab00305f,                                                 /* Target name string            */
175     0x656e6957, 0x6f727020, 0x7463656a, 0xababab00,                         /* Creator name string           */
176     0x0000ffff};                                                            /* END                           */
177
178 static const D3DXCONSTANT_DESC ctab_samplers_expected[] = {
179     {"sampler1",   D3DXRS_SAMPLER, 0, 1, D3DXPC_OBJECT, D3DXPT_SAMPLER2D, 1, 1, 1, 0, 4,  0},
180     {"sampler2",   D3DXRS_SAMPLER, 3, 1, D3DXPC_OBJECT, D3DXPT_SAMPLER3D, 1, 1, 1, 0, 4,  0},
181     {"notsampler", D3DXRS_FLOAT4,  2, 1, D3DXPC_VECTOR, D3DXPT_FLOAT,     1, 4, 1, 0, 16, 0}};
182
183 static void test_get_shader_size(void)
184 {
185     UINT shader_size, expected;
186
187     shader_size = D3DXGetShaderSize(simple_vs);
188     expected = sizeof(simple_vs);
189     ok(shader_size == expected, "Got shader size %u, expected %u\n", shader_size, expected);
190
191     shader_size = D3DXGetShaderSize(simple_ps);
192     expected = sizeof(simple_ps);
193     ok(shader_size == expected, "Got shader size %u, expected %u\n", shader_size, expected);
194
195     shader_size = D3DXGetShaderSize(NULL);
196     ok(shader_size == 0, "Got shader size %u, expected 0\n", shader_size);
197 }
198
199 static void test_get_shader_version(void)
200 {
201     DWORD shader_version;
202
203     shader_version = D3DXGetShaderVersion(simple_vs);
204     ok(shader_version == D3DVS_VERSION(1, 1), "Got shader version 0x%08x, expected 0x%08x\n",
205             shader_version, D3DVS_VERSION(1, 1));
206
207     shader_version = D3DXGetShaderVersion(simple_ps);
208     ok(shader_version == D3DPS_VERSION(1, 1), "Got shader version 0x%08x, expected 0x%08x\n",
209             shader_version, D3DPS_VERSION(1, 1));
210
211     shader_version = D3DXGetShaderVersion(NULL);
212     ok(shader_version == 0, "Got shader version 0x%08x, expected 0\n", shader_version);
213 }
214
215 static void test_find_shader_comment(void)
216 {
217     HRESULT hr;
218     LPCVOID data;
219     UINT size;
220
221     hr = D3DXFindShaderComment(NULL, MAKEFOURCC('C','T','A','B'), &data, &size);
222     ok(hr == D3DERR_INVALIDCALL, "Got result %x, expected %x (D3DERR_INVALIDCALL)\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
223
224     hr = D3DXFindShaderComment(shader_with_ctab, MAKEFOURCC('C','T','A','B'), NULL, &size);
225     ok(hr == D3D_OK, "Got result %x, expected 0 (D3D_OK)\n", hr);
226
227     hr = D3DXFindShaderComment(shader_with_ctab, MAKEFOURCC('C','T','A','B'), &data, NULL);
228     ok(hr == D3D_OK, "Got result %x, expected 0 (D3D_OK)\n", hr);
229
230     hr = D3DXFindShaderComment(shader_with_ctab, 0, &data, &size);
231     ok(hr == S_FALSE, "Got result %x, expected 1 (S_FALSE)\n", hr);
232
233     hr = D3DXFindShaderComment(shader_with_ctab, MAKEFOURCC('X','X','X','X'), &data, &size);
234     ok(hr == S_FALSE, "Got result %x, expected 1 (S_FALSE)\n", hr);
235
236     hr = D3DXFindShaderComment(shader_with_ctab, MAKEFOURCC('C','T','A','B'), &data, &size);
237     ok(hr == D3D_OK, "Got result %x, expected 0 (D3D_OK)\n", hr);
238     ok(data == (LPCVOID)(shader_with_ctab + 6), "Got result %p, expected %p\n", data, shader_with_ctab + 6);
239     ok(size == 28, "Got result %d, expected 28\n", size);
240 }
241
242 static void test_get_shader_constant_table_ex(void)
243 {
244     LPD3DXCONSTANTTABLE constant_table = NULL;
245     HRESULT hr;
246     LPVOID data;
247     DWORD size;
248     D3DXCONSTANTTABLE_DESC desc;
249
250     hr = D3DXGetShaderConstantTableEx(NULL, 0, &constant_table);
251     ok(hr == D3DERR_INVALIDCALL, "Got result %x, expected %x (D3DERR_INVALIDCALL)\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
252
253     /* No CTAB data */
254     hr = D3DXGetShaderConstantTableEx(simple_ps, 0, &constant_table);
255     ok(hr == D3DXERR_INVALIDDATA, "Got result %x, expected %x (D3DERR_INVALIDCALL)\n", hr, D3DXERR_INVALIDDATA);
256
257     /* With invalid CTAB data */
258     hr = D3DXGetShaderConstantTableEx(shader_with_invalid_ctab, 0, &constant_table);
259     ok(hr == D3DXERR_INVALIDDATA || broken(hr == D3D_OK), /* winxp 64-bit, w2k3 64-bit */
260        "Got result %x, expected %x (D3DXERR_INVALIDDATA)\n", hr, D3DXERR_INVALIDDATA);
261     if (constant_table) ID3DXConstantTable_Release(constant_table);
262
263     hr = D3DXGetShaderConstantTableEx(shader_with_ctab, 0, &constant_table);
264     ok(hr == D3D_OK, "Got result %x, expected 0 (D3D_OK)\n", hr);
265
266     if (constant_table)
267     {
268         size = ID3DXConstantTable_GetBufferSize(constant_table);
269         ok(size == 28, "Got result %x, expected 28\n", size);
270
271         data = ID3DXConstantTable_GetBufferPointer(constant_table);
272         ok(!memcmp(data, shader_with_ctab + 6, size), "Retrieved wrong CTAB data\n");
273
274         hr = ID3DXConstantTable_GetDesc(constant_table, NULL);
275         ok(hr == D3DERR_INVALIDCALL, "Got result %x, expected %x (D3DERR_INVALIDCALL)\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
276
277         hr = ID3DXConstantTable_GetDesc(constant_table, &desc);
278         ok(hr == D3D_OK, "Got result %x, expected 0 (D3D_OK)\n", hr);
279         ok(desc.Creator == (LPCSTR)data + 0x10, "Got result %p, expected %p\n", desc.Creator, (LPCSTR)data + 0x10);
280         ok(desc.Version == D3DVS_VERSION(3, 0), "Got result %x, expected %x\n", desc.Version, D3DVS_VERSION(3, 0));
281         ok(desc.Constants == 0, "Got result %x, expected 0\n", desc.Constants);
282
283         ID3DXConstantTable_Release(constant_table);
284     }
285
286     hr = D3DXGetShaderConstantTableEx(shader_with_ctab_constants, 0, &constant_table);
287     ok(hr == D3D_OK, "Got result %x, expected 0 (D3D_OK)\n", hr);
288
289     if (SUCCEEDED(hr))
290     {
291         D3DXHANDLE constant;
292         D3DXCONSTANT_DESC constant_desc;
293         D3DXCONSTANT_DESC constant_desc_save;
294         UINT nb;
295
296         /* Test GetDesc */
297         hr = ID3DXConstantTable_GetDesc(constant_table, &desc);
298         ok(hr == D3D_OK, "Got result %x, expected 0 (D3D_OK)\n", hr);
299         ok(!strcmp(desc.Creator, "Wine project"), "Got result '%s', expected 'Wine project'\n", desc.Creator);
300         ok(desc.Version == D3DVS_VERSION(3, 0), "Got result %x, expected %x\n", desc.Version, D3DVS_VERSION(3, 0));
301         ok(desc.Constants == 3, "Got result %x, expected 3\n", desc.Constants);
302
303         /* Test GetConstant */
304         constant = ID3DXConstantTable_GetConstant(constant_table, NULL, 0);
305         ok(constant != NULL, "No constant found\n");
306         hr = ID3DXConstantTable_GetConstantDesc(constant_table, constant, &constant_desc, &nb);
307         ok(hr == D3D_OK, "Got result %x, expected 0 (D3D_OK)\n", hr);
308         ok(!strcmp(constant_desc.Name, "Constant1"), "Got result '%s', expected 'Constant1'\n",
309             constant_desc.Name);
310         ok(constant_desc.Class == D3DXPC_VECTOR, "Got result %x, expected %u (D3DXPC_VECTOR)\n",
311             constant_desc.Class, D3DXPC_VECTOR);
312         ok(constant_desc.Type == D3DXPT_FLOAT, "Got result %x, expected %u (D3DXPT_FLOAT)\n",
313             constant_desc.Type, D3DXPT_FLOAT);
314         ok(constant_desc.Rows == 1, "Got result %x, expected 1\n", constant_desc.Rows);
315         ok(constant_desc.Columns == 4, "Got result %x, expected 4\n", constant_desc.Columns);
316
317         constant = ID3DXConstantTable_GetConstant(constant_table, NULL, 1);
318         ok(constant != NULL, "No constant found\n");
319         hr = ID3DXConstantTable_GetConstantDesc(constant_table, constant, &constant_desc, &nb);
320         ok(hr == D3D_OK, "Got result %x, expected 0 (D3D_OK)\n", hr);
321         ok(!strcmp(constant_desc.Name, "Constant2"), "Got result '%s', expected 'Constant2'\n",
322             constant_desc.Name);
323         ok(constant_desc.Class == D3DXPC_MATRIX_COLUMNS, "Got result %x, expected %u (D3DXPC_MATRIX_COLUMNS)\n",
324             constant_desc.Class, D3DXPC_MATRIX_COLUMNS);
325         ok(constant_desc.Type == D3DXPT_FLOAT, "Got result %x, expected %u (D3DXPT_FLOAT)\n",
326             constant_desc.Type, D3DXPT_FLOAT);
327         ok(constant_desc.Rows == 4, "Got result %x, expected 1\n", constant_desc.Rows);
328         ok(constant_desc.Columns == 4, "Got result %x, expected 4\n", constant_desc.Columns);
329
330         constant = ID3DXConstantTable_GetConstant(constant_table, NULL, 2);
331         ok(constant != NULL, "No constant found\n");
332         hr = ID3DXConstantTable_GetConstantDesc(constant_table, constant, &constant_desc, &nb);
333         ok(hr == D3D_OK, "Got result %x, expected 0 (D3D_OK)\n", hr);
334         ok(!strcmp(constant_desc.Name, "Constant3"), "Got result '%s', expected 'Constant3'\n",
335             constant_desc.Name);
336         ok(constant_desc.Class == D3DXPC_MATRIX_COLUMNS, "Got result %x, expected %u (D3DXPC_MATRIX_COLUMNS)\n",
337             constant_desc.Class, D3DXPC_MATRIX_COLUMNS);
338         ok(constant_desc.Type == D3DXPT_FLOAT, "Got result %x, expected %u (D3DXPT_FLOAT)\n",
339             constant_desc.Type, D3DXPT_FLOAT);
340         ok(constant_desc.Rows == 4, "Got result %x, expected 1\n", constant_desc.Rows);
341         ok(constant_desc.Columns == 4, "Got result %x, expected 4\n", constant_desc.Columns);
342         constant_desc_save = constant_desc; /* For GetConstantDesc test */
343
344         constant = ID3DXConstantTable_GetConstant(constant_table, NULL, 3);
345         ok(constant == NULL, "Got result %p, expected NULL\n", constant);
346
347         /* Test GetConstantByName */
348         constant = ID3DXConstantTable_GetConstantByName(constant_table, NULL, "Constant unknown");
349         ok(constant == NULL, "Got result %p, expected NULL\n", constant);
350         constant = ID3DXConstantTable_GetConstantByName(constant_table, NULL, "Constant3");
351         ok(constant != NULL, "No constant found\n");
352         hr = ID3DXConstantTable_GetConstantDesc(constant_table, constant, &constant_desc, &nb);
353         ok(hr == D3D_OK, "Got result %x, expected 0 (D3D_OK)\n", hr);
354         ok(!memcmp(&constant_desc, &constant_desc_save, sizeof(D3DXCONSTANT_DESC)), "Got different constant data\n");
355
356         /* Test GetConstantDesc */
357         constant = ID3DXConstantTable_GetConstant(constant_table, NULL, 0);
358         ok(constant != NULL, "No constant found\n");
359         hr = ID3DXConstantTable_GetConstantDesc(constant_table, NULL, &constant_desc, &nb);
360         ok(hr == D3DERR_INVALIDCALL, "Got result %x, expected %x (D3DERR_INVALIDCALL)\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
361         hr = ID3DXConstantTable_GetConstantDesc(constant_table, constant, NULL, &nb);
362         ok(hr == D3D_OK, "Got result %x, expected 0 (D3D_OK)\n", hr);
363         hr = ID3DXConstantTable_GetConstantDesc(constant_table, constant, &constant_desc, NULL);
364         ok(hr == D3D_OK, "Got result %x, expected 0 (D3D_OK)\n", hr);
365         hr = ID3DXConstantTable_GetConstantDesc(constant_table, "Constant unknow", &constant_desc, &nb);
366         ok(hr == D3DERR_INVALIDCALL, "Got result %x, expected %x (D3DERR_INVALIDCALL)\n", hr, D3DERR_INVALIDCALL);
367         hr = ID3DXConstantTable_GetConstantDesc(constant_table, "Constant3", &constant_desc, &nb);
368         ok(hr == D3D_OK, "Got result %x, expected 0 (D3D_OK)\n", hr);
369         ok(!memcmp(&constant_desc, &constant_desc_save, sizeof(D3DXCONSTANT_DESC)), "Got different constant data\n");
370
371         ID3DXConstantTable_Release(constant_table);
372     }
373 }
374
375 static void test_constant_table(const char *test_name, const DWORD *ctable_fn,
376         const D3DXCONSTANT_DESC *expecteds, UINT count)
377 {
378     UINT i;
379     ID3DXConstantTable *ctable;
380
381     HRESULT res;
382
383     /* Get the constant table from the shader itself */
384     res = D3DXGetShaderConstantTable(ctable_fn, &ctable);
385     ok(res == D3D_OK, "D3DXGetShaderConstantTable failed on %s: got %08x\n", test_name, res);
386
387     for (i = 0; i < count; i++)
388     {
389         const D3DXCONSTANT_DESC *expected = &expecteds[i];
390         D3DXHANDLE const_handle;
391         D3DXCONSTANT_DESC actual;
392         UINT pCount = 1;
393
394         const_handle = ID3DXConstantTable_GetConstantByName(ctable, NULL, expected->Name);
395
396         res = ID3DXConstantTable_GetConstantDesc(ctable, const_handle, &actual, &pCount);
397         ok(SUCCEEDED(res), "%s in %s: ID3DXConstantTable_GetConstantDesc returned %08x\n", expected->Name,
398                 test_name, res);
399         ok(pCount == 1, "%s in %s: Got more or less descriptions: %d\n", expected->Name, test_name, pCount);
400
401         ok(strcmp(actual.Name, expected->Name) == 0,
402            "%s in %s: Got different names: Got %s, expected %s\n", expected->Name,
403            test_name, actual.Name, expected->Name);
404         ok(actual.RegisterSet == expected->RegisterSet,
405            "%s in %s: Got different register sets: Got %d, expected %d\n",
406            expected->Name, test_name, actual.RegisterSet, expected->RegisterSet);
407         ok(actual.RegisterIndex == expected->RegisterIndex,
408            "%s in %s: Got different register indices: Got %d, expected %d\n",
409            expected->Name, test_name, actual.RegisterIndex, expected->RegisterIndex);
410         ok(actual.RegisterCount == expected->RegisterCount,
411            "%s in %s: Got different register counts: Got %d, expected %d\n",
412            expected->Name, test_name, actual.RegisterCount, expected->RegisterCount);
413         ok(actual.Class == expected->Class,
414            "%s in %s: Got different classes: Got %d, expected %d\n", expected->Name,
415            test_name, actual.Class, expected->Class);
416         ok(actual.Type == expected->Type,
417            "%s in %s: Got different types: Got %d, expected %d\n", expected->Name,
418            test_name, actual.Type, expected->Type);
419         ok(actual.Rows == expected->Rows && actual.Columns == expected->Columns,
420            "%s in %s: Got different dimensions: Got (%d, %d), expected (%d, %d)\n",
421            expected->Name, test_name, actual.Rows, actual.Columns, expected->Rows,
422            expected->Columns);
423         ok(actual.Elements == expected->Elements,
424            "%s in %s: Got different element count: Got %d, expected %d\n",
425            expected->Name, test_name, actual.Elements, expected->Elements);
426         ok(actual.StructMembers == expected->StructMembers,
427            "%s in %s: Got different struct member count: Got %d, expected %d\n",
428            expected->Name, test_name, actual.StructMembers, expected->StructMembers);
429         ok(actual.Bytes == expected->Bytes,
430            "%s in %s: Got different byte count: Got %d, expected %d\n",
431            expected->Name, test_name, actual.Bytes, expected->Bytes);
432     }
433
434     /* Finally, release the constant table */
435     ID3DXConstantTable_Release(ctable);
436 }
437
438 static void test_constant_tables(void)
439 {
440     test_constant_table("test_basic", ctab_basic, ctab_basic_expected,
441             sizeof(ctab_basic_expected)/sizeof(*ctab_basic_expected));
442     test_constant_table("test_matrices", ctab_matrices, ctab_matrices_expected,
443             sizeof(ctab_matrices_expected)/sizeof(*ctab_matrices_expected));
444     test_constant_table("test_arrays", ctab_arrays, ctab_arrays_expected,
445             sizeof(ctab_arrays_expected)/sizeof(*ctab_arrays_expected));
446     test_constant_table("test_samplers", ctab_samplers, ctab_samplers_expected,
447             sizeof(ctab_samplers_expected)/sizeof(*ctab_samplers_expected));
448 }
449
450 static void test_setting_basic_table(IDirect3DDevice9 *device)
451 {
452     static const D3DXMATRIX mvp = {{{
453         0.514f, 0.626f, 0.804f, 0.786f,
454         0.238f, 0.956f, 0.374f, 0.483f,
455         0.109f, 0.586f, 0.900f, 0.255f,
456         0.898f, 0.411f, 0.932f, 0.275f}}};
457     static const D3DXVECTOR4 f4 = {0.350f, 0.526f, 0.925f, 0.021f};
458     static const float f = 0.12543f;
459     static const int i = 321;
460
461     ID3DXConstantTable *ctable;
462
463     HRESULT res;
464     float out[16];
465     ULONG refcnt;
466
467     /* Get the constant table from the shader itself */
468     res = D3DXGetShaderConstantTable(ctab_basic, &ctable);
469     ok(res == D3D_OK, "D3DXGetShaderConstantTable failed: got 0x%08x\n", res);
470
471     /* Set constants */
472     res = ID3DXConstantTable_SetMatrix(ctable, device, "mvp", &mvp);
473     ok(res == D3D_OK, "ID3DXConstantTable_SetMatrix failed on variable mvp: got 0x%08x\n", res);
474
475     ID3DXConstantTable_SetInt(ctable, device, "i", i + 1);
476     ok(res == D3D_OK, "ID3DXConstantTable_SetInt failed on variable i: got 0x%08x\n", res);
477
478     /* Check that setting i again will overwrite the previous value */
479     res = ID3DXConstantTable_SetInt(ctable, device, "i", i);
480     ok(res == D3D_OK, "ID3DXConstantTable_SetInt failed on variable i: got 0x%08x\n", res);
481
482     res = ID3DXConstantTable_SetFloat(ctable, device, "f", f);
483     ok(res == D3D_OK, "ID3DXConstantTable_SetFloat failed on variable f: got 0x%08x\n", res);
484
485     res = ID3DXConstantTable_SetVector(ctable, device, "f4", &f4);
486     ok(res == D3D_OK, "ID3DXConstantTable_SetVector failed on variable f4: got 0x%08x\n", res);
487
488     /* Get constants back and validate */
489     IDirect3DDevice9_GetVertexShaderConstantF(device, 0, out, 4);
490     ok(out[0] == S(U(mvp))._11 && out[4] == S(U(mvp))._12 && out[8] == S(U(mvp))._13 && out[12] == S(U(mvp))._14,
491             "The first row of mvp was not set correctly, got {%f, %f, %f, %f}, should be {%f, %f, %f, %f}\n",
492             out[0], out[4], out[8], out[12], S(U(mvp))._11, S(U(mvp))._12, S(U(mvp))._13, S(U(mvp))._14);
493     ok(out[1] == S(U(mvp))._21 && out[5] == S(U(mvp))._22 && out[9] == S(U(mvp))._23 && out[13] == S(U(mvp))._24,
494             "The second row of mvp was not set correctly, got {%f, %f, %f, %f}, should be {%f, %f, %f, %f}\n",
495             out[1], out[5], out[9], out[13], S(U(mvp))._21, S(U(mvp))._22, S(U(mvp))._23, S(U(mvp))._24);
496     ok(out[2] == S(U(mvp))._31 && out[6] == S(U(mvp))._32 && out[10] == S(U(mvp))._33 && out[14] == S(U(mvp))._34,
497             "The third row of mvp was not set correctly, got {%f, %f, %f, %f}, should be {%f, %f, %f, %f}\n",
498             out[2], out[6], out[10], out[14], S(U(mvp))._31, S(U(mvp))._32, S(U(mvp))._33, S(U(mvp))._34);
499     ok(out[3] == S(U(mvp))._41 && out[7] == S(U(mvp))._42 && out[11] == S(U(mvp))._43 && out[15] == S(U(mvp))._44,
500             "The fourth row of mvp was not set correctly, got {%f, %f, %f, %f}, should be {%f, %f, %f, %f}\n",
501             out[3], out[7], out[11], out[15], S(U(mvp))._41, S(U(mvp))._42, S(U(mvp))._43, S(U(mvp))._44);
502
503     IDirect3DDevice9_GetVertexShaderConstantF(device, 4, out, 1);
504     ok(out[0] == (float)i && out[1] == 0.0f && out[2] == 0.0f && out[3] == 0.0f,
505             "The variable i was not set correctly, out={%f, %f, %f, %f}, should be {%d, 0.0, 0.0, 0.0}\n",
506             out[0], out[1], out[2], out[3], i);
507
508     IDirect3DDevice9_GetVertexShaderConstantF(device, 6, out, 1);
509     ok(out[0] == f && out[1] == 0.0f && out[2] == 0.0f && out[3] == 0.0f,
510             "The variable f was not set correctly, out={%f, %f, %f, %f}, should be {%f, 0.0, 0.0, 0.0}\n",
511             out[0], out[1], out[2], out[3], f);
512
513     IDirect3DDevice9_GetVertexShaderConstantF(device, 7, out, 1);
514     ok(memcmp(out, (void*)&f4, sizeof(f4)) == 0,
515             "The variable f4 was not set correctly, out={%f, %f, %f, %f}, should be {%f, %f, %f, %f}\n",
516             out[0], out[1], out[2], out[3], f4.x, f4.y, f4.z, f4.w);
517
518     /* Finally test using a set* function for one type to set a variable of another type (should succeed) */
519     res = ID3DXConstantTable_SetVector(ctable, device, "f", &f4);
520     ok(res == D3D_OK, "ID3DXConstantTable_SetVector failed on variable f: 0x%08x\n", res);
521
522     IDirect3DDevice9_GetVertexShaderConstantF(device, 6, out, 1);
523     ok(out[0] == f4.x, "The variable f was not set correctly by ID3DXConstantTable_SetVector, got %f, should be %f\n",
524             out[0], f4.x);
525
526     refcnt = ID3DXConstantTable_Release(ctable);
527     ok(refcnt == 0, "The constant table reference count was %u, should be 0\n", refcnt);
528 }
529
530 static void test_setting_arrays_table(IDirect3DDevice9 *device)
531 {
532     static const float farray[8] = {
533         0.005f, 0.745f, 0.973f, 0.264f,
534         0.010f, 0.020f, 0.030f, 0.040f};
535     static const D3DXMATRIX fmtxarray[2] = {
536         {{{0.001f, 0.002f, 0.003f, 0.004f,
537            0.005f, 0.006f, 0.007f, 0.008f,
538            0.009f, 0.010f, 0.011f, 0.012f,
539            0.013f, 0.014f, 0.015f, 0.016f}}},
540         {{{0.010f, 0.020f, 0.030f, 0.040f,
541            0.050f, 0.060f, 0.070f, 0.080f,
542            0.090f, 0.100f, 0.110f, 0.120f,
543            0.130f, 0.140f, 0.150f, 0.160f}}}};
544     static const int iarray[4] = {1, 2, 3, 4};
545     static const D3DXVECTOR4 fvecarray[2] = {
546         {0.745f, 0.997f, 0.353f, 0.237f},
547         {0.060f, 0.455f, 0.333f, 0.983f}};
548
549     ID3DXConstantTable *ctable;
550
551     HRESULT res;
552     float out[32];
553     ULONG refcnt;
554
555     /* Get the constant table from the shader */
556     res = D3DXGetShaderConstantTable(ctab_arrays, &ctable);
557     ok(res == D3D_OK, "D3DXGetShaderConstantTable failed: got 0x%08x\n", res);
558
559     /* Set constants */
560
561     /* Make sure that we cannot set registers that do not belong to this constant */
562     res = ID3DXConstantTable_SetFloatArray(ctable, device, "farray", farray, 8);
563     ok(res == D3D_OK, "ID3DXConstantTable_SetFloatArray failed: got 0x%08x\n", res);
564
565     IDirect3DDevice9_GetVertexShaderConstantF(device, 8, out, 8);
566     ok(out[0] == farray[0] && out[4] == farray[1] && out[8] == farray[2] && out[12] == farray[3],
567             "The in-bounds elements of the array were not set, out={%f, %f, %f, %f}, should be {%f, %f, %f, %f}\n",
568             out[0], out[4], out[8], out[12], farray[0], farray[1], farray[2], farray[3]);
569     ok(out[16] == 0.0f && out[20] == 0.0f && out[24] == 0.0f && out[28] == 0.0f,
570             "The excess elements of the array were set, out={%f, %f, %f, %f}, should be all 0.0f",
571             out[16], out[20], out[24], out[28]);
572
573     /* ivecarray takes up only 1 register, but a matrix takes up 4, so no elements should be set */
574     res = ID3DXConstantTable_SetMatrix(ctable, device, "ivecarray", &fmtxarray[0]);
575     ok(res == D3D_OK, "ID3DXConstantTable_SetMatrix failed: got 0x%08x\n", res);
576
577     IDirect3DDevice9_GetVertexShaderConstantF(device, 18, out, 4);
578     ok(out[0] == 0.0f && out[1] == 0.0f && out[2] == 0.0f && out[3] == 0.0f,
579        "The array was set, out={%f, %f, %f, %f}, should be all 0.0f\n", out[0], out[1], out[2], out[3]);
580
581     /* Try setting an integer array to an array declared as a float array */
582     res = ID3DXConstantTable_SetIntArray(ctable, device, "farray", iarray, 4);
583     ok(res == D3D_OK, "ID3DXConstantTable_SetIntArray failed: got 0x%08x\n", res);
584
585     IDirect3DDevice9_GetVertexShaderConstantF(device, 8, out, 4);
586     ok(out[0] == iarray[0] && out[4] == iarray[1] && out[8] == iarray[2] && out[12] == iarray[3],
587            "SetIntArray did not properly set a float array: out={%f, %f, %f, %f}, should be {%d, %d, %d, %d}\n",
588             out[0], out[4], out[8], out[12], iarray[0], iarray[1], iarray[2], iarray[3]);
589
590     res = ID3DXConstantTable_SetFloatArray(ctable, device, "farray", farray, 4);
591     ok(res == D3D_OK, "ID3DXConstantTable_SetFloatArray failed: got x0%08x\n", res);
592
593     res = ID3DXConstantTable_SetVectorArray(ctable, device, "fvecarray", fvecarray, 2);
594     ok(res == D3D_OK, "ID3DXConstantTable_SetVectorArray failed: got 0x%08x\n", res);
595
596     res = ID3DXConstantTable_SetMatrixArray(ctable, device, "fmtxarray", fmtxarray, 2);
597     ok(res == D3D_OK, "ID3DXConstantTable_SetMatrixArray failed: got 0x%08x\n", res);
598
599     /* Read back constants */
600     IDirect3DDevice9_GetVertexShaderConstantF(device, 8, out, 4);
601     ok(out[0] == farray[0] && out[4] == farray[1] && out[8] == farray[2] && out[12] == farray[3],
602             "The variable farray was not set correctly, out={%f, %f, %f, %f}, should be {%f, %f, %f, %f}\n",
603             out[0], out[4], out[8], out[12], farray[0], farray[1], farray[2], farray[3]);
604
605     IDirect3DDevice9_GetVertexShaderConstantF(device, 12, out, 2);
606     ok(out[0] == fvecarray[0].x && out[1] == fvecarray[0].y && out[2] == fvecarray[0].z && out[3] == fvecarray[0].w &&
607             out[4] == fvecarray[1].x && out[5] == fvecarray[1].y && out[6] == fvecarray[1].z && out[7] == fvecarray[1].w,
608             "The variable fvecarray was not set correctly, out={{%f, %f, %f, %f}, {%f, %f, %f, %f}}, should be "
609             "{{%f, %f, %f, %f}, {%f, %f, %f, %f}}\n", out[0], out[1], out[2], out[3], out[4], out[5], out[6], out[7],
610             fvecarray[0].x, fvecarray[0].y, fvecarray[0].z, fvecarray[0].w, fvecarray[1].x, fvecarray[1].y,
611             fvecarray[1].z, fvecarray[1].w);
612
613     IDirect3DDevice9_GetVertexShaderConstantF(device, 0, out, 8);
614     /* Just check a few elements in each matrix to make sure fmtxarray was set row-major */
615     ok(out[0] == S(U(fmtxarray[0]))._11 && out[1] == S(U(fmtxarray[0]))._12 && out[2] == S(U(fmtxarray[0]))._13 && out[3] == S(U(fmtxarray[0]))._14,
616            "The variable fmtxarray was not set row-major, out={%f, %f, %f, %f}, should be {%f, %f, %f, %f}\n",
617            out[0], out[1], out[2], out[3], S(U(fmtxarray[0]))._11, S(U(fmtxarray[0]))._12, S(U(fmtxarray[0]))._13, S(U(fmtxarray[0]))._14);
618     ok(out[16] == S(U(fmtxarray[1]))._11 && out[17] == S(U(fmtxarray[1]))._12 && out[18] == S(U(fmtxarray[1]))._13 && out[19] == S(U(fmtxarray[1]))._14,
619            "The variable fmtxarray was not set row-major, out={%f, %f, %f, %f}, should be {%f, %f, %f, %f}\n",
620            out[16], out[17], out[18], out[19], S(U(fmtxarray[1]))._11, S(U(fmtxarray[1]))._12, S(U(fmtxarray[1]))._13, S(U(fmtxarray[1]))._14);
621
622     refcnt = ID3DXConstantTable_Release(ctable);
623     ok(refcnt == 0, "The constant table reference count was %u, should be 0\n", refcnt);
624 }
625
626 static void test_setting_constants(void)
627 {
628     HWND wnd;
629     IDirect3D9 *d3d;
630     IDirect3DDevice9 *device;
631     D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;
632     HRESULT hr;
633     ULONG refcnt;
634
635     /* Create the device to use for our tests */
636     wnd = CreateWindow("static", "d3dx9_test", 0, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL);
637     d3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
638     if (!wnd)
639     {
640         skip("Couldn't create application window\n");
641         return;
642     }
643     if (!d3d)
644     {
645         skip("Couldn't create IDirect3D9 object\n");
646         DestroyWindow(wnd);
647         return;
648     }
649
650     ZeroMemory(&d3dpp, sizeof(d3dpp));
651     d3dpp.Windowed   = TRUE;
652     d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
653     hr = IDirect3D9_CreateDevice(d3d, D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, wnd, D3DCREATE_MIXED_VERTEXPROCESSING, &d3dpp, &device);
654     if (FAILED(hr))
655     {
656         skip("Failed to create IDirect3DDevice9 object %#x\n", hr);
657         IDirect3D9_Release(d3d);
658         DestroyWindow(wnd);
659         return;
660     }
661
662     test_setting_basic_table(device);
663     test_setting_arrays_table(device);
664
665     /* Release resources */
666     refcnt = IDirect3DDevice9_Release(device);
667     ok(refcnt == 0, "The Direct3D device reference count was %u, should be 0\n", refcnt);
668
669     refcnt = IDirect3D9_Release(d3d);
670     ok(refcnt == 0, "The Direct3D object referenct count was %u, should be 0\n", refcnt);
671
672     if (wnd) DestroyWindow(wnd);
673 }
674
675 static void test_get_sampler_index(void)
676 {
677     ID3DXConstantTable *ctable;
678
679     HRESULT res;
680     UINT index;
681
682     ULONG refcnt;
683
684     res = D3DXGetShaderConstantTable(ctab_samplers, &ctable);
685     ok(res == D3D_OK, "D3DXGetShaderConstantTable failed on ctab_samplers: got %08x\n", res);
686
687     index = ID3DXConstantTable_GetSamplerIndex(ctable, "sampler1");
688     ok(index == 0, "ID3DXConstantTable_GetSamplerIndex returned wrong index: Got %d, expected 0\n", index);
689
690     index = ID3DXConstantTable_GetSamplerIndex(ctable, "sampler2");
691     ok(index == 3, "ID3DXConstantTable_GetSamplerIndex returned wrong index: Got %d, expected 3\n", index);
692
693     index = ID3DXConstantTable_GetSamplerIndex(ctable, "nonexistent");
694     ok(index == -1, "ID3DXConstantTable_GetSamplerIndex found non-existent sampler: Got %d\n",
695             index);
696
697     index = ID3DXConstantTable_GetSamplerIndex(ctable, "notsampler");
698     ok(index == -1, "ID3DXConstantTable_GetSamplerIndex succeeded on non-sampler constant: Got %d\n",
699             index);
700
701     refcnt = ID3DXConstantTable_Release(ctable);
702     ok(refcnt == 0, "The ID3DXConstantTable reference count was %u, should be 0\n", refcnt);
703 }
704
705 START_TEST(shader)
706 {
707     test_get_shader_size();
708     test_get_shader_version();
709     test_find_shader_comment();
710     test_get_shader_constant_table_ex();
711     test_constant_tables();
712     test_setting_constants();
713     test_get_sampler_index();
714 }