Return proper error code.
[wine] / dlls / gdi / gdiobj.c
1 /*
2  * GDI functions
3  *
4  * Copyright 1993 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include <assert.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27
28 #include "windef.h"
29 #include "winbase.h"
30 #include "wingdi.h"
31 #include "winreg.h"
32 #include "winerror.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "gdi.h"
36 #include "gdi_private.h"
37 #include "wine/debug.h"
38
39 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdi);
40
41 #define HGDIOBJ_32(h16)   ((HGDIOBJ)(ULONG_PTR)(h16))
42
43 #define GDI_HEAP_SIZE 0xffe0
44
45 /***********************************************************************
46  *          GDI stock objects
47  */
48
49 static const LOGBRUSH WhiteBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
50 static const LOGBRUSH BlackBrush = { BS_SOLID, RGB(0,0,0), 0 };
51 static const LOGBRUSH NullBrush  = { BS_NULL, 0, 0 };
52
53 static const LOGBRUSH LtGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(192,192,192), 0 };
54 static const LOGBRUSH GrayBrush   = { BS_SOLID, RGB(128,128,128), 0 };
55 static const LOGBRUSH DkGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(64,64,64), 0 };
56
57 static const LOGPEN WhitePen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(255,255,255) };
58 static const LOGPEN BlackPen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
59 static const LOGPEN NullPen  = { PS_NULL,  { 0, 0 }, 0 };
60
61 static const LOGBRUSH DCBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
62 static const LOGPEN DCPen     = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
63
64 /* reserve one extra entry for the stock default bitmap */
65 /* this is what Windows does too */
66 #define NB_STOCK_OBJECTS (STOCK_LAST+2)
67
68 static HGDIOBJ stock_objects[NB_STOCK_OBJECTS];
69
70 static SYSLEVEL GDI_level;
71 static CRITICAL_SECTION_DEBUG critsect_debug =
72 {
73     0, 0, &GDI_level.crst,
74     { &critsect_debug.ProcessLocksList, &critsect_debug.ProcessLocksList },
75       0, 0, { 0, (DWORD)(__FILE__ ": GDI_level") }
76 };
77 static SYSLEVEL GDI_level = { { &critsect_debug, -1, 0, 0, 0, 0 }, 3 };
78
79 inline static BOOL get_bool(char *buffer)
80 {
81     return (buffer[0] == 'y' || buffer[0] == 'Y' ||
82             buffer[0] == 't' || buffer[0] == 'T' ||
83             buffer[0] == '1');
84 }
85
86
87 /****************************************************************************
88  *
89  *      language-independent stock fonts
90  *
91  */
92
93 static const LOGFONTW OEMFixedFont =
94 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, OEM_CHARSET,
95   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
96
97 static const LOGFONTW AnsiFixedFont =
98 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
99   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
100
101 static const LOGFONTW AnsiVarFont =
102 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
103   0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
104   {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'} };
105
106 /******************************************************************************
107  *
108  *      language-dependent stock fonts
109  *
110  *      'ANSI' charset and 'DEFAULT' charset is not same.
111  *      The chars in CP_ACP should be drawn with 'DEFAULT' charset.
112  *      'ANSI' charset seems to be identical with ISO-8859-1.
113  *      'DEFAULT' charset is a language-dependent charset.
114  *
115  *      'System' font seems to be an alias for language-dependent font.
116  */
117
118 /*
119  * language-dependent stock fonts for all known charsets
120  * please see TranslateCharsetInfo (dlls/gdi/font.c) and
121  * CharsetBindingInfo (dlls/x11drv/xfont.c),
122  * and modify entries for your language if needed.
123  */
124 struct DefaultFontInfo
125 {
126         UINT            charset;
127         LOGFONTW        SystemFont;
128         LOGFONTW        DeviceDefaultFont;
129         LOGFONTW        SystemFixedFont;
130         LOGFONTW        DefaultGuiFont; /* Note for this font the lfHeight member should be the point size */
131 };
132
133 static const struct DefaultFontInfo default_fonts[] =
134 {
135     {   ANSI_CHARSET,
136         { /* System */
137           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
138            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
139            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
140         },
141         { /* Device Default */
142           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
143            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
144            {'\0'}
145         },
146         { /* System Fixed */
147           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
148            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
149            {'\0'}
150         },
151         { /* DefaultGuiFont */
152            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
153            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
154            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
155         },
156     },
157     {   EASTEUROPE_CHARSET,
158         { /* System */
159           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
160            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
161            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
162         },
163         { /* Device Default */
164           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
165            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
166            {'\0'}
167         },
168         { /* System Fixed */
169           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
170            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
171            {'\0'}
172         },
173         { /* DefaultGuiFont */
174            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
175            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
176            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
177         },
178     },
179     {   RUSSIAN_CHARSET,
180         { /* System */
181           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
182            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
183            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
184         },
185         { /* Device Default */
186           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
187            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
188            {'\0'}
189         },
190         { /* System Fixed */
191           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
192            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
193            {'\0'}
194         },
195         { /* DefaultGuiFont */
196            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
197            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
198            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
199         },
200     },
201     {   GREEK_CHARSET,
202         { /* System */
203           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
204            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
205            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
206         },
207         { /* Device Default */
208           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
209            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
210            {'\0'}
211         },
212         { /* System Fixed */
213           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
214            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
215            {'\0'}
216         },
217         { /* DefaultGuiFont */
218            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
219            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
220            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
221         },
222     },
223     {   TURKISH_CHARSET,
224         { /* System */
225           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
226            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
227            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
228         },
229         { /* Device Default */
230           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
231            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
232            {'\0'}
233         },
234         { /* System Fixed */
235           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
236            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
237            {'\0'}
238         },
239         { /* DefaultGuiFont */
240            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
241            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
242            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
243         },
244     },
245     {   HEBREW_CHARSET,
246         { /* System */
247           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
248            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
249            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
250         },
251         { /* Device Default */
252           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
253            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
254            {'\0'}
255         },
256         { /* System Fixed */
257           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
258            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
259            {'\0'}
260         },
261         { /* DefaultGuiFont */
262            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
263            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
264            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
265         },
266     },
267     {   ARABIC_CHARSET,
268         { /* System */
269           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
270            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
271            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
272         },
273         { /* Device Default */
274           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
275            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
276            {'\0'}
277         },
278         { /* System Fixed */
279           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
280            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
281            {'\0'}
282         },
283         { /* DefaultGuiFont */
284            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
285            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
286            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
287         },
288     },
289     {   BALTIC_CHARSET,
290         { /* System */
291           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
292            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
293            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
294         },
295         { /* Device Default */
296           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
297            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
298            {'\0'}
299         },
300         { /* System Fixed */
301           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
302            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
303            {'\0'}
304         },
305         { /* DefaultGuiFont */
306            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
307            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
308            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
309         },
310     },
311     {   THAI_CHARSET,
312         { /* System */
313           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
314            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
315            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
316         },
317         { /* Device Default */
318           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
319            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
320            {'\0'}
321         },
322         { /* System Fixed */
323           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
324            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
325            {'\0'}
326         },
327         { /* DefaultGuiFont */
328            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
329            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
330            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
331         },
332     },
333     {   SHIFTJIS_CHARSET,
334         { /* System */
335           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
336            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
337            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
338         },
339         { /* Device Default */
340           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
341            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
342            {'\0'}
343         },
344         { /* System Fixed */
345           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
346            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
347            {'\0'}
348         },
349         { /* DefaultGuiFont */
350            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
351            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
352            {'M','S',' ','U','I',' ','G','o','t','h','i','c','\0'}
353         },
354     },
355     {   GB2312_CHARSET,
356         { /* System */
357           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
358            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
359            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
360         },
361         { /* Device Default */
362           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
363            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
364            {'\0'}
365         },
366         { /* System Fixed */
367           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
368            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
369            {'\0'}
370         },
371         { /* DefaultGuiFont */
372            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
373            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
374            {'M','S',' ','S','o','n','g','\0'}   /* FIXME: Is this correct? */
375         },
376     },
377     {   HANGEUL_CHARSET,
378         { /* System */
379           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
380            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
381            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
382         },
383         { /* Device Default */
384           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
385            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
386            {'\0'}
387         },
388         { /* System Fixed */
389           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
390            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
391            {'\0'}
392         },
393         { /* DefaultGuiFont */
394            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
395            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
396            {'G','u','l','i','m','\0'},
397         },
398     },
399     {   CHINESEBIG5_CHARSET,
400         { /* System */
401           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
402            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
403            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
404         },
405         { /* Device Default */
406           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
407            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
408            {'\0'}
409         },
410         { /* System Fixed */
411           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
412            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
413            {'\0'}
414         },
415         { /* DefaultGuiFont */
416            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
417            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
418            {'\0'}       /* FIXME - what is the native font??? */
419         },
420     },
421     {   JOHAB_CHARSET,
422         { /* System */
423           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
424            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
425            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
426         },
427         { /* Device Default */
428           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
429            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
430            {'\0'}
431         },
432         { /* System Fixed */
433           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
434            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
435            {'\0'}
436         },
437         { /* DefaultGuiFont */
438            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
439            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
440            {'M','S',' ','M','i','n','g','l','i','u','\0'} /* FIXME: Is this correct? */
441         },
442     },
443 };
444
445
446 /*************************************************************************
447  * __wine_make_gdi_object_system    (GDI32.@)
448  *
449  * USER has to tell GDI that its system brushes and pens are non-deletable.
450  * For a description of the GDI object magics and their flags,
451  * see "Undocumented Windows" (wrong about the OBJECT_NOSYSTEM flag, though).
452  */
453 void __wine_make_gdi_object_system( HGDIOBJ handle, BOOL set)
454 {
455     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
456
457     /* touch the "system" bit of the wMagic field of a GDIOBJHDR */
458     if (set)
459         ptr->wMagic &= ~OBJECT_NOSYSTEM;
460     else
461         ptr->wMagic |= OBJECT_NOSYSTEM;
462
463     GDI_ReleaseObj( handle );
464 }
465
466 /******************************************************************************
467  *      get_default_fonts
468  */
469 static const struct DefaultFontInfo* get_default_fonts(UINT charset)
470 {
471         unsigned int n;
472
473         for(n=0;n<(sizeof(default_fonts)/sizeof(default_fonts[0]));n++)
474         {
475                 if ( default_fonts[n].charset == charset )
476                         return &default_fonts[n];
477         }
478
479         FIXME( "unhandled charset 0x%08x - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", charset );
480         return &default_fonts[0];
481 }
482
483
484 /******************************************************************************
485  *      get_default_charset    (internal)
486  *
487  * get the language-dependent charset that can handle CP_ACP correctly.
488  */
489 static UINT get_default_charset( void )
490 {
491     CHARSETINFO     csi;
492     UINT    uACP;
493
494     uACP = GetACP();
495     csi.ciCharset = ANSI_CHARSET;
496     if ( ! TranslateCharsetInfo( (LPDWORD)uACP, &csi, TCI_SRCCODEPAGE ) )
497     {
498         FIXME( "unhandled codepage %u - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", uACP );
499         return ANSI_CHARSET;
500     }
501
502     return csi.ciCharset;
503 }
504
505 static const WCHAR dpi_key_name[] = {'S','o','f','t','w','a','r','e','\\','F','o','n','t','s','\0'};
506 static const WCHAR dpi_value_name[] = {'L','o','g','P','i','x','e','l','s','\0'};
507
508 /******************************************************************************
509  *      get_dpi   (internal)
510  *
511  * get the dpi from the registry
512  */
513 static DWORD get_dpi( void )
514 {
515     DWORD dpi = 96;
516     HKEY hkey;
517
518     if (RegOpenKeyW(HKEY_CURRENT_CONFIG, dpi_key_name, &hkey) == ERROR_SUCCESS)
519     {
520         DWORD type, size, new_dpi;
521
522         size = sizeof(new_dpi);
523         if(RegQueryValueExW(hkey, dpi_value_name, NULL, &type, (void *)&new_dpi, &size) == ERROR_SUCCESS)
524         {
525             if(type == REG_DWORD && new_dpi != 0)
526                 dpi = new_dpi;
527         }
528         RegCloseKey(hkey);
529     }
530     return dpi;
531 }
532
533 /******************************************************************************
534  *           create_stock_font
535  */
536 static HFONT create_stock_font( char const *fontName, const LOGFONTW *font, HKEY hkey )
537 {
538     LOGFONTW lf;
539     char  key[256];
540     char buffer[MAX_PATH];
541     DWORD type, count;
542
543     if (!hkey) return CreateFontIndirectW( font );
544
545     lf = *font;
546     sprintf(key, "%s.Height", fontName);
547     count = sizeof(buffer);
548     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
549         lf.lfHeight = atoi(buffer);
550
551     sprintf(key, "%s.Bold", fontName);
552     count = sizeof(buffer);
553     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
554         lf.lfWeight = get_bool(buffer) ? FW_BOLD : FW_NORMAL;
555
556     sprintf(key, "%s.Italic", fontName);
557     count = sizeof(buffer);
558     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
559         lf.lfItalic = get_bool(buffer);
560
561     sprintf(key, "%s.Underline", fontName);
562     count = sizeof(buffer);
563     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
564         lf.lfUnderline = get_bool(buffer);
565
566     sprintf(key, "%s.StrikeOut", fontName);
567     count = sizeof(buffer);
568     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
569         lf.lfStrikeOut = get_bool(buffer);
570     return CreateFontIndirectW( &lf );
571 }
572
573
574 /***********************************************************************
575  *           inc_ref_count
576  *
577  * Increment the reference count of a GDI object.
578  */
579 inline static void inc_ref_count( HGDIOBJ handle )
580 {
581     GDIOBJHDR *header;
582
583     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
584     {
585         header->dwCount++;
586         GDI_ReleaseObj( handle );
587     }
588 }
589
590
591 /***********************************************************************
592  *           dec_ref_count
593  *
594  * Decrement the reference count of a GDI object.
595  */
596 inline static void dec_ref_count( HGDIOBJ handle )
597 {
598     GDIOBJHDR *header;
599
600     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
601     {
602         if (header->dwCount) header->dwCount--;
603         if (header->dwCount != 0x80000000) GDI_ReleaseObj( handle );
604         else
605         {
606             /* handle delayed DeleteObject*/
607             header->dwCount = 0;
608             GDI_ReleaseObj( handle );
609             TRACE( "executing delayed DeleteObject for %p\n", handle );
610             DeleteObject( handle );
611         }
612     }
613 }
614
615
616 /***********************************************************************
617  *           GDI_Init
618  *
619  * GDI initialization.
620  */
621 BOOL GDI_Init(void)
622 {
623     HKEY hkey;
624     LOGFONTW default_gui_font;
625     const struct DefaultFontInfo* deffonts;
626     int i;
627
628     if (RegOpenKeyA(HKEY_LOCAL_MACHINE, "Software\\Wine\\Wine\\Config\\Tweak.Fonts", &hkey))
629         hkey = 0;
630
631     /* create stock objects */
632     stock_objects[WHITE_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &WhiteBrush );
633     stock_objects[LTGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &LtGrayBrush );
634     stock_objects[GRAY_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &GrayBrush );
635     stock_objects[DKGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &DkGrayBrush );
636     stock_objects[BLACK_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &BlackBrush );
637     stock_objects[NULL_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &NullBrush );
638
639     stock_objects[WHITE_PEN]    = CreatePenIndirect( &WhitePen );
640     stock_objects[BLACK_PEN]    = CreatePenIndirect( &BlackPen );
641     stock_objects[NULL_PEN]     = CreatePenIndirect( &NullPen );
642
643     stock_objects[DEFAULT_PALETTE] = PALETTE_Init();
644     stock_objects[DEFAULT_BITMAP]  = CreateBitmap( 1, 1, 1, 1, NULL );
645
646     /* language-independent stock fonts */
647     stock_objects[OEM_FIXED_FONT]      = create_stock_font( "OEMFixed", &OEMFixedFont, hkey );
648     stock_objects[ANSI_FIXED_FONT]     = create_stock_font( "AnsiFixed", &AnsiFixedFont, hkey );
649     stock_objects[ANSI_VAR_FONT]       = create_stock_font( "AnsiVar", &AnsiVarFont, hkey );
650
651     /* language-dependent stock fonts */
652     deffonts = get_default_fonts(get_default_charset());
653     stock_objects[SYSTEM_FONT]         = create_stock_font( "System", &deffonts->SystemFont, hkey );
654     stock_objects[DEVICE_DEFAULT_FONT] = create_stock_font( "DeviceDefault", &deffonts->DeviceDefaultFont, hkey );
655     stock_objects[SYSTEM_FIXED_FONT]   = create_stock_font( "SystemFixed", &deffonts->SystemFixedFont, hkey );
656
657     /* For the default gui font, we use the lfHeight member in deffonts as a place-holder
658        for the point size so we must convert this into a true height */
659     memcpy(&default_gui_font, &deffonts->DefaultGuiFont, sizeof(default_gui_font));
660     default_gui_font.lfHeight = -MulDiv(default_gui_font.lfHeight, get_dpi(), 72);
661     stock_objects[DEFAULT_GUI_FONT]    = create_stock_font( "DefaultGui", &default_gui_font, hkey );
662
663     stock_objects[DC_BRUSH]     = CreateBrushIndirect( &DCBrush );
664     stock_objects[DC_PEN]       = CreatePenIndirect( &DCPen );
665
666     /* clear the NOSYSTEM bit on all stock objects*/
667     for (i = 0; i < NB_STOCK_OBJECTS; i++)
668     {
669         if (!stock_objects[i])
670         {
671             if (i == 9) continue;  /* there's no stock object 9 */
672             ERR( "could not create stock object %d\n", i );
673             return FALSE;
674         }
675         __wine_make_gdi_object_system( stock_objects[i], TRUE );
676     }
677
678     if (hkey) RegCloseKey( hkey );
679
680     WineEngInit();
681
682     return TRUE;
683 }
684
685 #define FIRST_LARGE_HANDLE 16
686 #define MAX_LARGE_HANDLES ((GDI_HEAP_SIZE >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE)
687 static GDIOBJHDR *large_handles[MAX_LARGE_HANDLES];
688 static int next_large_handle;
689
690 /***********************************************************************
691  *           alloc_large_heap
692  *
693  * Allocate a GDI handle from the large heap. Helper for GDI_AllocObject
694  */
695 inline static GDIOBJHDR *alloc_large_heap( WORD size, HGDIOBJ *handle )
696 {
697     int i;
698     GDIOBJHDR *obj;
699
700     for (i = next_large_handle + 1; i < MAX_LARGE_HANDLES; i++)
701         if (!large_handles[i]) goto found;
702     for (i = 0; i <= next_large_handle; i++)
703         if (!large_handles[i]) goto found;
704     *handle = 0;
705     return NULL;
706
707  found:
708     if ((obj = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, size )))
709     {
710         large_handles[i] = obj;
711         *handle = (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)((i + FIRST_LARGE_HANDLE) << 2);
712         next_large_handle = i;
713     }
714     return obj;
715 }
716
717
718 /***********************************************************************
719  *           GDI_AllocObject
720  */
721 void *GDI_AllocObject( WORD size, WORD magic, HGDIOBJ *handle, const struct gdi_obj_funcs *funcs )
722 {
723     GDIOBJHDR *obj = NULL;
724
725     _EnterSysLevel( &GDI_level );
726     if (!(obj = alloc_large_heap( size, handle ))) goto error;
727
728     obj->wMagic  = magic|OBJECT_NOSYSTEM;
729     obj->dwCount = 0;
730     obj->funcs   = funcs;
731     obj->hdcs    = NULL;
732
733     TRACE("(%p): enter %ld\n", *handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
734     return obj;
735
736 error:
737     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
738     *handle = 0;
739     return NULL;
740 }
741
742
743 /***********************************************************************
744  *           GDI_ReallocObject
745  *
746  * The object ptr must have been obtained with GDI_GetObjPtr.
747  * The new pointer must be released with GDI_ReleaseObj.
748  */
749 void *GDI_ReallocObject( WORD size, HGDIOBJ handle, void *object )
750 {
751     void *new_ptr = NULL;
752     int i;
753
754     i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
755     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES && large_handles[i])
756     {
757         new_ptr = HeapReAlloc( GetProcessHeap(), 0, large_handles[i], size );
758         if (new_ptr) large_handles[i] = new_ptr;
759     }
760     else ERR( "Invalid handle %p\n", handle );
761     if (!new_ptr)
762     {
763         TRACE("(%p): leave %ld\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
764         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
765     }
766     return new_ptr;
767 }
768
769
770 /***********************************************************************
771  *           GDI_FreeObject
772  */
773 BOOL GDI_FreeObject( HGDIOBJ handle, void *ptr )
774 {
775     GDIOBJHDR *object = ptr;
776     int i;
777
778     object->wMagic = 0;  /* Mark it as invalid */
779     object->funcs  = NULL;
780     i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
781     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES && large_handles[i])
782     {
783         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, large_handles[i] );
784         large_handles[i] = NULL;
785     }
786     else ERR( "Invalid handle %p\n", handle );
787     TRACE("(%p): leave %ld\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
788     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
789     return TRUE;
790 }
791
792
793 /***********************************************************************
794  *           GDI_GetObjPtr
795  *
796  * Return a pointer to the GDI object associated to the handle.
797  * Return NULL if the object has the wrong magic number.
798  * The object must be released with GDI_ReleaseObj.
799  */
800 void *GDI_GetObjPtr( HGDIOBJ handle, WORD magic )
801 {
802     GDIOBJHDR *ptr = NULL;
803     int i;
804
805     _EnterSysLevel( &GDI_level );
806
807     i = ((UINT_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
808     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
809     {
810         ptr = large_handles[i];
811         if (ptr && (magic != MAGIC_DONTCARE) && (GDIMAGIC(ptr->wMagic) != magic)) ptr = NULL;
812     }
813
814     if (!ptr)
815     {
816         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
817         WARN( "Invalid handle %p\n", handle );
818     }
819     else TRACE("(%p): enter %ld\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
820
821     return ptr;
822 }
823
824
825 /***********************************************************************
826  *           GDI_ReleaseObj
827  *
828  */
829 void GDI_ReleaseObj( HGDIOBJ handle )
830 {
831     TRACE("(%p): leave %ld\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
832     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
833 }
834
835
836 /***********************************************************************
837  *           GDI_CheckNotLock
838  */
839 void GDI_CheckNotLock(void)
840 {
841     _CheckNotSysLevel( &GDI_level );
842 }
843
844
845 /***********************************************************************
846  *           DeleteObject    (GDI32.@)
847  *
848  * Delete a Gdi object.
849  *
850  * PARAMS
851  *  obj [I] Gdi object to delete
852  *
853  * RETURNS
854  *  Success: TRUE. If obj was not returned from GetStockObject(), any resources
855  *           it consumed are released.
856  *  Failure: FALSE, if obj is not a valid Gdi object, or is currently selected
857  *           into a DC.
858  */
859 BOOL WINAPI DeleteObject( HGDIOBJ obj )
860 {
861       /* Check if object is valid */
862
863     GDIOBJHDR * header;
864     if (HIWORD(obj)) return FALSE;
865
866     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
867
868     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM)
869     &&   (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
870     {
871         TRACE("Preserving system object %p\n", obj);
872         GDI_ReleaseObj( obj );
873         return TRUE;
874     }
875
876     while (header->hdcs)
877     {
878         DC *dc = DC_GetDCPtr(header->hdcs->hdc);
879         struct hdc_list *tmp;
880
881         TRACE("hdc %p has interest in %p\n", header->hdcs->hdc, obj);
882         if(dc)
883         {
884             if(dc->funcs->pDeleteObject)
885                 dc->funcs->pDeleteObject( dc->physDev, obj );
886             GDI_ReleaseObj( header->hdcs->hdc );
887         }
888         tmp = header->hdcs;
889         header->hdcs = header->hdcs->next;
890         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, tmp);
891     }
892
893     if (header->dwCount)
894     {
895         TRACE("delayed for %p because object in use, count %ld\n", obj, header->dwCount );
896         header->dwCount |= 0x80000000; /* mark for delete */
897         GDI_ReleaseObj( obj );
898         return TRUE;
899     }
900
901     TRACE("%p\n", obj );
902
903       /* Delete object */
904
905     if (header->funcs && header->funcs->pDeleteObject)
906         return header->funcs->pDeleteObject( obj, header );
907
908     GDI_ReleaseObj( obj );
909     return FALSE;
910 }
911
912 /***********************************************************************
913  *           GDI_hdc_using_object
914  *
915  * Call this if the dc requires DeleteObject notification
916  */
917 BOOL GDI_hdc_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
918 {
919     GDIOBJHDR * header;
920     struct hdc_list **pphdc;
921
922     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
923
924     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
925
926     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM) &&
927          (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
928     {
929         GDI_ReleaseObj(obj);
930         return FALSE;
931     }
932
933     for(pphdc = &header->hdcs; *pphdc; pphdc = &(*pphdc)->next)
934         if((*pphdc)->hdc == hdc)
935             break;
936
937     if(!*pphdc) {
938         *pphdc = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(**pphdc));
939         (*pphdc)->hdc = hdc;
940         (*pphdc)->next = NULL;
941     }
942
943     GDI_ReleaseObj(obj);
944     return TRUE;
945 }
946
947 /***********************************************************************
948  *           GDI_hdc_not_using_object
949  *
950  */
951 BOOL GDI_hdc_not_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
952 {
953     GDIOBJHDR * header;
954     struct hdc_list *phdc, **prev;
955
956     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
957
958     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
959
960     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM) &&
961          (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
962     {
963         GDI_ReleaseObj(obj);
964         return FALSE;
965     }
966
967     phdc = header->hdcs;
968     prev = &header->hdcs;
969
970     while(phdc) {
971         if(phdc->hdc == hdc) {
972             *prev = phdc->next;
973             HeapFree(GetProcessHeap(), 0, phdc);
974             phdc = *prev;
975         } else {
976             prev = &phdc->next;
977             phdc = phdc->next;
978         }
979     }
980
981     GDI_ReleaseObj(obj);
982     return TRUE;
983 }
984
985 /***********************************************************************
986  *           GetStockObject    (GDI32.@)
987  */
988 HGDIOBJ WINAPI GetStockObject( INT obj )
989 {
990     HGDIOBJ ret;
991     if ((obj < 0) || (obj >= NB_STOCK_OBJECTS)) return 0;
992     ret = stock_objects[obj];
993     TRACE("returning %p\n", ret );
994     return ret;
995 }
996
997
998 /***********************************************************************
999  *           GetObject    (GDI.82)
1000  */
1001 INT16 WINAPI GetObject16( HGDIOBJ16 handle16, INT16 count, LPVOID buffer )
1002 {
1003     GDIOBJHDR * ptr;
1004     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1005     INT16 result = 0;
1006
1007     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
1008     if (!count) return 0;
1009
1010     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
1011
1012     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObject16)
1013         result = ptr->funcs->pGetObject16( handle, ptr, count, buffer );
1014     else
1015         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1016
1017     GDI_ReleaseObj( handle );
1018     return result;
1019 }
1020
1021
1022 /***********************************************************************
1023  *           GetObjectA    (GDI32.@)
1024  */
1025 INT WINAPI GetObjectA( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
1026 {
1027     GDIOBJHDR * ptr;
1028     INT result = 0;
1029     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
1030
1031     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
1032
1033     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObjectA)
1034         result = ptr->funcs->pGetObjectA( handle, ptr, count, buffer );
1035     else
1036         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1037
1038     GDI_ReleaseObj( handle );
1039     return result;
1040 }
1041
1042 /***********************************************************************
1043  *           GetObjectW    (GDI32.@)
1044  */
1045 INT WINAPI GetObjectW( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
1046 {
1047     GDIOBJHDR * ptr;
1048     INT result = 0;
1049     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
1050
1051     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
1052
1053     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObjectW)
1054         result = ptr->funcs->pGetObjectW( handle, ptr, count, buffer );
1055     else
1056         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1057
1058     GDI_ReleaseObj( handle );
1059     return result;
1060 }
1061
1062 /***********************************************************************
1063  *           GetObjectType    (GDI32.@)
1064  */
1065 DWORD WINAPI GetObjectType( HGDIOBJ handle )
1066 {
1067     GDIOBJHDR * ptr;
1068     INT result = 0;
1069     TRACE("%p\n", handle );
1070
1071     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
1072     {
1073         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1074         return 0;
1075     }
1076
1077     switch(GDIMAGIC(ptr->wMagic))
1078     {
1079       case PEN_MAGIC:
1080           result = OBJ_PEN;
1081           break;
1082       case BRUSH_MAGIC:
1083           result = OBJ_BRUSH;
1084           break;
1085       case BITMAP_MAGIC:
1086           result = OBJ_BITMAP;
1087           break;
1088       case FONT_MAGIC:
1089           result = OBJ_FONT;
1090           break;
1091       case PALETTE_MAGIC:
1092           result = OBJ_PAL;
1093           break;
1094       case REGION_MAGIC:
1095           result = OBJ_REGION;
1096           break;
1097       case DC_MAGIC:
1098           result = OBJ_DC;
1099           break;
1100       case META_DC_MAGIC:
1101           result = OBJ_METADC;
1102           break;
1103       case METAFILE_MAGIC:
1104           result = OBJ_METAFILE;
1105           break;
1106       case METAFILE_DC_MAGIC:
1107           result = OBJ_METADC;
1108           break;
1109       case ENHMETAFILE_MAGIC:
1110           result = OBJ_ENHMETAFILE;
1111           break;
1112       case ENHMETAFILE_DC_MAGIC:
1113           result = OBJ_ENHMETADC;
1114           break;
1115       case MEMORY_DC_MAGIC:
1116           result = OBJ_MEMDC;
1117           break;
1118       default:
1119           FIXME("Magic %04x not implemented\n", GDIMAGIC(ptr->wMagic) );
1120           break;
1121     }
1122     GDI_ReleaseObj( handle );
1123     return result;
1124 }
1125
1126 /***********************************************************************
1127  *           GetCurrentObject           (GDI32.@)
1128  *
1129  * Get the currently selected object of a given type in a device context.
1130  *
1131  * PARAMS
1132  *  hdc  [I] Device context to get the current object from
1133  *  type [I] Type of current object to get (OBJ_* defines from "wingdi.h")
1134  *
1135  * RETURNS
1136  *  Success: The current object of the given type selected in hdc.
1137  *  Failure: A NULL handle.
1138  *
1139  * NOTES
1140  * - only the following object types are supported:
1141  *| OBJ_PEN
1142  *| OBJ_BRUSH
1143  *| OBJ_PAL
1144  *| OBJ_FONT
1145  *| OBJ_BITMAP
1146  */
1147 HGDIOBJ WINAPI GetCurrentObject(HDC hdc,UINT type)
1148 {
1149     HGDIOBJ ret = 0;
1150     DC * dc = DC_GetDCPtr( hdc );
1151
1152     if (dc)
1153     {
1154     switch (type) {
1155         case OBJ_PEN:    ret = dc->hPen; break;
1156         case OBJ_BRUSH:  ret = dc->hBrush; break;
1157         case OBJ_PAL:    ret = dc->hPalette; break;
1158         case OBJ_FONT:   ret = dc->hFont; break;
1159         case OBJ_BITMAP: ret = dc->hBitmap; break;
1160     default:
1161         /* the SDK only mentions those above */
1162         FIXME("(%p,%d): unknown type.\n",hdc,type);
1163             break;
1164         }
1165         GDI_ReleaseObj( hdc );
1166     }
1167     return ret;
1168 }
1169
1170
1171 /***********************************************************************
1172  *           SelectObject    (GDI32.@)
1173  *
1174  * Select a Gdi object into a device context.
1175  *
1176  * PARAMS
1177  *  hdc  [I] Device context to associate the object with
1178  *  hObj [I] Gdi object to associate with hdc
1179  *
1180  * RETURNS
1181  *  Success: A non-NULL handle representing the previously selected object of
1182  *           the same type as hObj.
1183  *  Failure: A NULL object. If hdc is invalid, GetLastError() returns ERROR_INVALID_HANDLE.
1184  *           if hObj is not a valid object handle, no last error is set. In either
1185  *           case, hdc is unaffected by the call.
1186  */
1187 HGDIOBJ WINAPI SelectObject( HDC hdc, HGDIOBJ hObj )
1188 {
1189     HGDIOBJ ret = 0;
1190     GDIOBJHDR *header;
1191     DC *dc;
1192
1193     TRACE( "(%p,%p)\n", hdc, hObj );
1194
1195     if (!(dc = DC_GetDCPtr( hdc )))
1196         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1197     else
1198     {
1199         GDI_ReleaseObj( hdc );
1200
1201         header = GDI_GetObjPtr( hObj, MAGIC_DONTCARE );
1202         if (header)
1203         {
1204             if (header->funcs && header->funcs->pSelectObject)
1205             {
1206                 ret = header->funcs->pSelectObject( hObj, header, hdc );
1207                 if (ret && ret != hObj && (INT)ret > COMPLEXREGION)
1208                 {
1209                     inc_ref_count( hObj );
1210                     dec_ref_count( ret );
1211                 }
1212             }
1213             GDI_ReleaseObj( hObj );
1214         }
1215     }
1216     return ret;
1217 }
1218
1219
1220 /***********************************************************************
1221  *           UnrealizeObject    (GDI32.@)
1222  */
1223 BOOL WINAPI UnrealizeObject( HGDIOBJ obj )
1224 {
1225     BOOL result = TRUE;
1226   /* Check if object is valid */
1227
1228     GDIOBJHDR * header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE );
1229     if (!header) return FALSE;
1230
1231     TRACE("%p\n", obj );
1232
1233       /* Unrealize object */
1234
1235     if (header->funcs && header->funcs->pUnrealizeObject)
1236         result = header->funcs->pUnrealizeObject( obj, header );
1237
1238     GDI_ReleaseObj( obj );
1239     return result;
1240 }
1241
1242
1243 /* Solid colors to enumerate */
1244 static const COLORREF solid_colors[] =
1245 { RGB(0x00,0x00,0x00), RGB(0xff,0xff,0xff),
1246 RGB(0xff,0x00,0x00), RGB(0x00,0xff,0x00),
1247 RGB(0x00,0x00,0xff), RGB(0xff,0xff,0x00),
1248 RGB(0xff,0x00,0xff), RGB(0x00,0xff,0xff),
1249 RGB(0x80,0x00,0x00), RGB(0x00,0x80,0x00),
1250 RGB(0x80,0x80,0x00), RGB(0x00,0x00,0x80),
1251 RGB(0x80,0x00,0x80), RGB(0x00,0x80,0x80),
1252 RGB(0x80,0x80,0x80), RGB(0xc0,0xc0,0xc0)
1253 };
1254
1255
1256 /***********************************************************************
1257  *           EnumObjects    (GDI32.@)
1258  */
1259 INT WINAPI EnumObjects( HDC hdc, INT nObjType,
1260                             GOBJENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam )
1261 {
1262     UINT i;
1263     INT retval = 0;
1264     LOGPEN pen;
1265     LOGBRUSH brush;
1266
1267     TRACE("%p %d %p %08lx\n", hdc, nObjType, lpEnumFunc, lParam );
1268     switch(nObjType)
1269     {
1270     case OBJ_PEN:
1271         /* Enumerate solid pens */
1272         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1273         {
1274             pen.lopnStyle   = PS_SOLID;
1275             pen.lopnWidth.x = 1;
1276             pen.lopnWidth.y = 0;
1277             pen.lopnColor   = solid_colors[i];
1278             retval = lpEnumFunc( &pen, lParam );
1279             TRACE("solid pen %08lx, ret=%d\n",
1280                          solid_colors[i], retval);
1281             if (!retval) break;
1282         }
1283         break;
1284
1285     case OBJ_BRUSH:
1286         /* Enumerate solid brushes */
1287         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1288         {
1289             brush.lbStyle = BS_SOLID;
1290             brush.lbColor = solid_colors[i];
1291             brush.lbHatch = 0;
1292             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1293             TRACE("solid brush %08lx, ret=%d\n",
1294                          solid_colors[i], retval);
1295             if (!retval) break;
1296         }
1297
1298         /* Now enumerate hatched brushes */
1299         if (retval) for (i = HS_HORIZONTAL; i <= HS_DIAGCROSS; i++)
1300         {
1301             brush.lbStyle = BS_HATCHED;
1302             brush.lbColor = RGB(0,0,0);
1303             brush.lbHatch = i;
1304             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1305             TRACE("hatched brush %d, ret=%d\n",
1306                          i, retval);
1307             if (!retval) break;
1308         }
1309         break;
1310
1311     default:
1312         /* FIXME: implement Win32 types */
1313         WARN("(%d): Invalid type\n", nObjType );
1314         break;
1315     }
1316     return retval;
1317 }
1318
1319
1320 /***********************************************************************
1321  *           IsGDIObject    (GDI.462)
1322  *
1323  * returns type of object if valid (W95 system programming secrets p. 264-5)
1324  */
1325 BOOL16 WINAPI IsGDIObject16( HGDIOBJ16 handle16 )
1326 {
1327     UINT16 magic = 0;
1328     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1329
1330     GDIOBJHDR *object = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
1331     if (object)
1332     {
1333         magic = GDIMAGIC(object->wMagic) - PEN_MAGIC + 1;
1334         GDI_ReleaseObj( handle );
1335     }
1336     return magic;
1337 }
1338
1339
1340 /***********************************************************************
1341  *           SetObjectOwner    (GDI32.@)
1342  */
1343 void WINAPI SetObjectOwner( HGDIOBJ handle, HANDLE owner )
1344 {
1345     /* Nothing to do */
1346 }
1347
1348
1349 /***********************************************************************
1350  *           MakeObjectPrivate    (GDI.463)
1351  *
1352  * What does that mean ?
1353  * Some little docu can be found in "Undocumented Windows",
1354  * but this is basically useless.
1355  * At least we know that this flags the GDI object's wMagic
1356  * with 0x2000 (OBJECT_PRIVATE), so we just do it.
1357  * But Wine doesn't react on that yet.
1358  */
1359 void WINAPI MakeObjectPrivate16( HGDIOBJ16 handle16, BOOL16 private )
1360 {
1361     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1362     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
1363     if (!ptr)
1364     {
1365         ERR("invalid GDI object %p !\n", handle);
1366         return;
1367     }
1368     ptr->wMagic |= OBJECT_PRIVATE;
1369     GDI_ReleaseObj( handle );
1370 }
1371
1372
1373 /***********************************************************************
1374  *           GdiFlush    (GDI32.@)
1375  */
1376 BOOL WINAPI GdiFlush(void)
1377 {
1378     return TRUE;  /* FIXME */
1379 }
1380
1381
1382 /***********************************************************************
1383  *           GdiGetBatchLimit    (GDI32.@)
1384  */
1385 DWORD WINAPI GdiGetBatchLimit(void)
1386 {
1387     return 1;  /* FIXME */
1388 }
1389
1390
1391 /***********************************************************************
1392  *           GdiSetBatchLimit    (GDI32.@)
1393  */
1394 DWORD WINAPI GdiSetBatchLimit( DWORD limit )
1395 {
1396     return 1; /* FIXME */
1397 }
1398
1399
1400 /***********************************************************************
1401  *           GdiSeeGdiDo   (GDI.452)
1402  */
1403 DWORD WINAPI GdiSeeGdiDo16( WORD wReqType, WORD wParam1, WORD wParam2,
1404                           WORD wParam3 )
1405 {
1406     DWORD ret = ~0UL;
1407
1408     switch (wReqType)
1409     {
1410     case 0x0001:  /* LocalAlloc */
1411         WARN("LocalAlloc16(%x, %x): ignoring\n", wParam1, wParam3);
1412         ret = 0;
1413         break;
1414     case 0x0002:  /* LocalFree */
1415         WARN("LocalFree16(%x): ignoring\n", wParam1);
1416         ret = 0;
1417         break;
1418     case 0x0003:  /* LocalCompact */
1419         WARN("LocalCompact16(%x): ignoring\n", wParam3);
1420         ret = 65000; /* lie about the amount of free space */
1421         break;
1422     case 0x0103:  /* LocalHeap */
1423         WARN("LocalHeap16(): ignoring\n");
1424         break;
1425     default:
1426         WARN("(wReqType=%04x): Unknown\n", wReqType);
1427         break;
1428     }
1429     return ret;
1430 }
1431
1432 /***********************************************************************
1433  *           GdiSignalProc32     (GDI.610)
1434  */
1435 WORD WINAPI GdiSignalProc( UINT uCode, DWORD dwThreadOrProcessID,
1436                            DWORD dwFlags, HMODULE16 hModule )
1437 {
1438     return 0;
1439 }
1440
1441 /***********************************************************************
1442  *           GdiInit2     (GDI.403)
1443  *
1444  * See "Undocumented Windows"
1445  *
1446  * PARAMS
1447  *   h1 [I] GDI object
1448  *   h2 [I] global data
1449  */
1450 HANDLE16 WINAPI GdiInit216( HANDLE16 h1, HANDLE16 h2 )
1451 {
1452     FIXME("(%04x, %04x), stub.\n", h1, h2);
1453     if (h2 == 0xffff)
1454         return 0xffff; /* undefined return value */
1455     return h1; /* FIXME: should be the memory handle of h1 */
1456 }
1457
1458 /***********************************************************************
1459  *           FinalGdiInit     (GDI.405)
1460  */
1461 void WINAPI FinalGdiInit16( HBRUSH16 hPattern /* [in] fill pattern of desktop */ )
1462 {
1463 }
1464
1465 /***********************************************************************
1466  *           GdiFreeResources   (GDI.609)
1467  */
1468 WORD WINAPI GdiFreeResources16( DWORD reserve )
1469 {
1470     return 90; /* lie about it, it shouldn't matter */
1471 }
1472
1473
1474 /*******************************************************************
1475  *      GetColorAdjustment [GDI32.@]
1476  *
1477  *
1478  */
1479 BOOL WINAPI GetColorAdjustment(HDC hdc, LPCOLORADJUSTMENT lpca)
1480 {
1481         FIXME("GetColorAdjustment, stub\n");
1482         return 0;
1483 }
1484
1485 /*******************************************************************
1486  *      GdiComment [GDI32.@]
1487  *
1488  *
1489  */
1490 BOOL WINAPI GdiComment(HDC hdc, UINT cbSize, const BYTE *lpData)
1491 {
1492     DC *dc = DC_GetDCPtr(hdc);
1493     BOOL ret = FALSE;
1494     if(dc)
1495     {
1496         if (dc->funcs->pGdiComment)
1497             ret = dc->funcs->pGdiComment( dc->physDev, cbSize, lpData );
1498     }
1499     GDI_ReleaseObj( hdc );
1500     return ret;
1501 }
1502
1503 /*******************************************************************
1504  *      SetColorAdjustment [GDI32.@]
1505  *
1506  *
1507  */
1508 BOOL WINAPI SetColorAdjustment(HDC hdc, const COLORADJUSTMENT* lpca)
1509 {
1510         FIXME("SetColorAdjustment, stub\n");
1511         return 0;
1512 }