d3dcompiler: Move some bytecode output functions to bytecodewriter.c.
[wine] / dlls / d3dcompiler_43 / d3dcompiler_private.h
1 /*
2  * Copyright 2008 Stefan Dösinger
3  * Copyright 2009 Matteo Bruni
4  * Copyright 2010 Rico Schüller
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #ifndef __WINE_D3DCOMPILER_PRIVATE_H
22 #define __WINE_D3DCOMPILER_PRIVATE_H
23
24 #include "wine/debug.h"
25 #include "wine/list.h"
26
27 #define COBJMACROS
28 #include "windef.h"
29 #include "winbase.h"
30 #include "objbase.h"
31
32 #include "d3dcompiler.h"
33
34 /*
35  * This doesn't belong here, but for some functions it is possible to return that value,
36  * see http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb205278%28v=VS.85%29.aspx
37  * The original definition is in D3DX10core.h.
38  */
39 #define D3DERR_INVALIDCALL 0x8876086c
40
41 /* TRACE helper functions */
42 const char *debug_d3dcompiler_d3d_blob_part(D3D_BLOB_PART part);
43
44 /* ID3DBlob */
45 struct d3dcompiler_blob
46 {
47     const struct ID3D10BlobVtbl *vtbl;
48     LONG refcount;
49
50     SIZE_T size;
51     void *data;
52 };
53
54 HRESULT d3dcompiler_blob_init(struct d3dcompiler_blob *blob, SIZE_T data_size) DECLSPEC_HIDDEN;
55
56 /* blob handling */
57 HRESULT d3dcompiler_get_blob_part(const void *data, SIZE_T data_size, D3D_BLOB_PART part, UINT flags, ID3DBlob **blob) DECLSPEC_HIDDEN;
58 HRESULT d3dcompiler_strip_shader(const void *data, SIZE_T data_size, UINT flags, ID3DBlob **blob) DECLSPEC_HIDDEN;
59
60 /* Shader assembler definitions */
61 typedef enum _shader_type {
62     ST_VERTEX,
63     ST_PIXEL,
64 } shader_type;
65
66 typedef enum BWRITER_COMPARISON_TYPE {
67     BWRITER_COMPARISON_NONE,
68     BWRITER_COMPARISON_GT,
69     BWRITER_COMPARISON_EQ,
70     BWRITER_COMPARISON_GE,
71     BWRITER_COMPARISON_LT,
72     BWRITER_COMPARISON_NE,
73     BWRITER_COMPARISON_LE
74 } BWRITER_COMPARISON_TYPE;
75
76 struct constant {
77     DWORD                   regnum;
78     union {
79         float               f;
80         INT                 i;
81         BOOL                b;
82         DWORD               d;
83     }                       value[4];
84 };
85
86 struct shader_reg {
87     DWORD                   type;
88     DWORD                   regnum;
89     struct shader_reg       *rel_reg;
90     DWORD                   srcmod;
91     union {
92         DWORD               swizzle;
93         DWORD               writemask;
94     } u;
95 };
96
97 struct instruction {
98     DWORD                   opcode;
99     DWORD                   dstmod;
100     DWORD                   shift;
101     BWRITER_COMPARISON_TYPE comptype;
102     BOOL                    has_dst;
103     struct shader_reg       dst;
104     struct shader_reg       *src;
105     unsigned int            num_srcs; /* For freeing the rel_regs */
106     BOOL                    has_predicate;
107     struct shader_reg       predicate;
108     BOOL                    coissue;
109 };
110
111 struct declaration {
112     DWORD                   usage, usage_idx;
113     DWORD                   regnum;
114     DWORD                   mod;
115     DWORD                   writemask;
116     BOOL                    builtin;
117 };
118
119 struct samplerdecl {
120     DWORD                   type;
121     DWORD                   regnum;
122     DWORD                   mod;
123 };
124
125 #define INSTRARRAY_INITIAL_SIZE 8
126 struct bwriter_shader {
127     shader_type             type;
128
129     /* Shader version selected */
130     DWORD                   version;
131
132     /* Local constants. Every constant that is not defined below is loaded from
133      * the global constant set at shader runtime
134      */
135     struct constant         **constF;
136     struct constant         **constI;
137     struct constant         **constB;
138     unsigned int            num_cf, num_ci, num_cb;
139
140     /* Declared input and output varyings */
141     struct declaration      *inputs, *outputs;
142     unsigned int            num_inputs, num_outputs;
143     struct samplerdecl      *samplers;
144     unsigned int            num_samplers;
145
146     /* Are special pixel shader 3.0 registers declared? */
147     BOOL                    vPos, vFace;
148
149     /* Array of shader instructions - The shader code itself */
150     struct instruction      **instr;
151     unsigned int            num_instrs, instr_alloc_size;
152 };
153
154 static inline LPVOID asm_alloc(SIZE_T size) {
155     return HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
156 }
157
158 static inline LPVOID asm_realloc(LPVOID ptr, SIZE_T size) {
159     return HeapReAlloc(GetProcessHeap(), 0, ptr, size);
160 }
161
162 static inline BOOL asm_free(LPVOID ptr) {
163     return HeapFree(GetProcessHeap(), 0, ptr);
164 }
165
166 struct asm_parser;
167
168 /* This structure is only used in asmshader.y, but since the .l file accesses the semantic types
169  * too it has to know it as well
170  */
171 struct rel_reg {
172     BOOL            has_rel_reg;
173     DWORD           type;
174     DWORD           additional_offset;
175     DWORD           rel_regnum;
176     DWORD           swizzle;
177 };
178
179 #define MAX_SRC_REGS 4
180
181 struct src_regs {
182     struct shader_reg reg[MAX_SRC_REGS];
183     unsigned int      count;
184 };
185
186 struct asmparser_backend {
187     void (*constF)(struct asm_parser *This, DWORD reg, float x, float y, float z, float w);
188     void (*constI)(struct asm_parser *This, DWORD reg, INT x, INT y, INT z, INT w);
189     void (*constB)(struct asm_parser *This, DWORD reg, BOOL x);
190
191     void (*dstreg)(struct asm_parser *This, struct instruction *instr,
192                    const struct shader_reg *dst);
193     void (*srcreg)(struct asm_parser *This, struct instruction *instr, int num,
194                    const struct shader_reg *src);
195
196     void (*predicate)(struct asm_parser *This,
197                       const struct shader_reg *predicate);
198     void (*coissue)(struct asm_parser *This);
199
200     void (*dcl_output)(struct asm_parser *This, DWORD usage, DWORD num,
201                        const struct shader_reg *reg);
202     void (*dcl_input)(struct asm_parser *This, DWORD usage, DWORD num,
203                       DWORD mod, const struct shader_reg *reg);
204     void (*dcl_sampler)(struct asm_parser *This, DWORD samptype, DWORD mod,
205                         DWORD regnum, unsigned int line_no);
206
207     void (*end)(struct asm_parser *This);
208
209     void (*instr)(struct asm_parser *This, DWORD opcode, DWORD mod, DWORD shift,
210                   BWRITER_COMPARISON_TYPE comp, const struct shader_reg *dst,
211                   const struct src_regs *srcs, int expectednsrcs);
212 };
213
214 struct instruction *alloc_instr(unsigned int srcs);
215 BOOL add_instruction(struct bwriter_shader *shader, struct instruction *instr);
216 BOOL add_constF(struct bwriter_shader *shader, DWORD reg, float x, float y, float z, float w);
217 BOOL add_constI(struct bwriter_shader *shader, DWORD reg, INT x, INT y, INT z, INT w);
218 BOOL add_constB(struct bwriter_shader *shader, DWORD reg, BOOL x);
219 BOOL record_declaration(struct bwriter_shader *shader, DWORD usage,
220                         DWORD usage_idx, DWORD mod, BOOL output,
221                         DWORD regnum, DWORD writemask, BOOL builtin);
222 BOOL record_sampler(struct bwriter_shader *shader, DWORD samptype,
223                     DWORD mod, DWORD regnum);
224
225 #define MESSAGEBUFFER_INITIAL_SIZE 256
226
227 struct asm_parser {
228     /* The function table of the parser implementation */
229     const struct asmparser_backend *funcs;
230
231     /* Private data follows */
232     struct bwriter_shader *shader;
233     unsigned int m3x3pad_count;
234
235     enum parse_status {
236         PARSE_SUCCESS = 0,
237         PARSE_WARN = 1,
238         PARSE_ERR = 2
239     } status;
240     char *messages;
241     unsigned int messagesize;
242     unsigned int messagecapacity;
243     unsigned int line_no;
244 };
245
246 extern struct asm_parser asm_ctx;
247
248 void create_vs10_parser(struct asm_parser *ret);
249 void create_vs11_parser(struct asm_parser *ret);
250 void create_vs20_parser(struct asm_parser *ret);
251 void create_vs2x_parser(struct asm_parser *ret);
252 void create_vs30_parser(struct asm_parser *ret);
253 void create_ps10_parser(struct asm_parser *ret);
254 void create_ps11_parser(struct asm_parser *ret);
255 void create_ps12_parser(struct asm_parser *ret);
256 void create_ps13_parser(struct asm_parser *ret);
257 void create_ps14_parser(struct asm_parser *ret);
258 void create_ps20_parser(struct asm_parser *ret);
259 void create_ps2x_parser(struct asm_parser *ret);
260 void create_ps30_parser(struct asm_parser *ret);
261
262 struct bwriter_shader *parse_asm_shader(char **messages);
263
264 #ifdef __GNUC__
265 #define PRINTF_ATTR(fmt,args) __attribute__((format (printf,fmt,args)))
266 #else
267 #define PRINTF_ATTR(fmt,args)
268 #endif
269
270 void asmparser_message(struct asm_parser *ctx, const char *fmt, ...) PRINTF_ATTR(2,3);
271 void set_parse_status(struct asm_parser *ctx, enum parse_status status);
272
273 /* A reasonable value as initial size */
274 #define BYTECODEBUFFER_INITIAL_SIZE 32
275 struct bytecode_buffer {
276     DWORD *data;
277     DWORD size;
278     DWORD alloc_size;
279     /* For tracking rare out of memory situations without passing
280      * return values around everywhere
281      */
282     HRESULT state;
283 };
284
285 struct bc_writer; /* Predeclaration for use in vtable parameters */
286
287 typedef void (*instr_writer)(struct bc_writer *This,
288                              const struct instruction *instr,
289                              struct bytecode_buffer *buffer);
290
291 struct bytecode_backend {
292     void (*header)(struct bc_writer *This, const struct bwriter_shader *shader,
293                    struct bytecode_buffer *buffer);
294     void (*end)(struct bc_writer *This, const struct bwriter_shader *shader,
295                 struct bytecode_buffer *buffer);
296     void (*srcreg)(struct bc_writer *This, const struct shader_reg *reg,
297                    struct bytecode_buffer *buffer);
298     void (*dstreg)(struct bc_writer *This, const struct shader_reg *reg,
299                    struct bytecode_buffer *buffer, DWORD shift, DWORD mod);
300     void (*opcode)(struct bc_writer *This, const struct instruction *instr,
301                    DWORD token, struct bytecode_buffer *buffer);
302
303     const struct instr_handler_table {
304         DWORD opcode;
305         instr_writer func;
306     } *instructions;
307 };
308
309 /* Bytecode writing stuff */
310 struct bc_writer {
311     const struct bytecode_backend *funcs;
312
313     /* Avoid result checking */
314     HRESULT                       state;
315
316     DWORD                         version;
317
318     /* Vertex shader varying mapping */
319     DWORD                         oPos_regnum;
320     DWORD                         oD_regnum[2];
321     DWORD                         oT_regnum[8];
322     DWORD                         oFog_regnum;
323     DWORD                         oFog_mask;
324     DWORD                         oPts_regnum;
325     DWORD                         oPts_mask;
326
327     /* Pixel shader specific members */
328     DWORD                         t_regnum[8];
329     DWORD                         v_regnum[2];
330 };
331
332 /* Debug utility routines */
333 const char *debug_print_srcmod(DWORD mod);
334 const char *debug_print_dstmod(DWORD mod);
335 const char *debug_print_shift(DWORD shift);
336 const char *debug_print_dstreg(const struct shader_reg *reg);
337 const char *debug_print_srcreg(const struct shader_reg *reg);
338 const char *debug_print_comp(DWORD comp);
339 const char *debug_print_opcode(DWORD opcode);
340
341 /* Used to signal an incorrect swizzle/writemask */
342 #define SWIZZLE_ERR ~0U
343
344 /*
345   Enumerations and defines used in the bytecode writer
346   intermediate representation
347 */
348 typedef enum _BWRITERSHADER_INSTRUCTION_OPCODE_TYPE {
349     BWRITERSIO_NOP,
350     BWRITERSIO_MOV,
351     BWRITERSIO_ADD,
352     BWRITERSIO_SUB,
353     BWRITERSIO_MAD,
354     BWRITERSIO_MUL,
355     BWRITERSIO_RCP,
356     BWRITERSIO_RSQ,
357     BWRITERSIO_DP3,
358     BWRITERSIO_DP4,
359     BWRITERSIO_MIN,
360     BWRITERSIO_MAX,
361     BWRITERSIO_SLT,
362     BWRITERSIO_SGE,
363     BWRITERSIO_EXP,
364     BWRITERSIO_LOG,
365     BWRITERSIO_LIT,
366     BWRITERSIO_DST,
367     BWRITERSIO_LRP,
368     BWRITERSIO_FRC,
369     BWRITERSIO_M4x4,
370     BWRITERSIO_M4x3,
371     BWRITERSIO_M3x4,
372     BWRITERSIO_M3x3,
373     BWRITERSIO_M3x2,
374     BWRITERSIO_CALL,
375     BWRITERSIO_CALLNZ,
376     BWRITERSIO_LOOP,
377     BWRITERSIO_RET,
378     BWRITERSIO_ENDLOOP,
379     BWRITERSIO_LABEL,
380     BWRITERSIO_DCL,
381     BWRITERSIO_POW,
382     BWRITERSIO_CRS,
383     BWRITERSIO_SGN,
384     BWRITERSIO_ABS,
385     BWRITERSIO_NRM,
386     BWRITERSIO_SINCOS,
387     BWRITERSIO_REP,
388     BWRITERSIO_ENDREP,
389     BWRITERSIO_IF,
390     BWRITERSIO_IFC,
391     BWRITERSIO_ELSE,
392     BWRITERSIO_ENDIF,
393     BWRITERSIO_BREAK,
394     BWRITERSIO_BREAKC,
395     BWRITERSIO_MOVA,
396     BWRITERSIO_DEFB,
397     BWRITERSIO_DEFI,
398
399     BWRITERSIO_TEXCOORD,
400     BWRITERSIO_TEXKILL,
401     BWRITERSIO_TEX,
402     BWRITERSIO_TEXBEM,
403     BWRITERSIO_TEXBEML,
404     BWRITERSIO_TEXREG2AR,
405     BWRITERSIO_TEXREG2GB,
406     BWRITERSIO_TEXM3x2PAD,
407     BWRITERSIO_TEXM3x2TEX,
408     BWRITERSIO_TEXM3x3PAD,
409     BWRITERSIO_TEXM3x3TEX,
410     BWRITERSIO_TEXM3x3SPEC,
411     BWRITERSIO_TEXM3x3VSPEC,
412     BWRITERSIO_EXPP,
413     BWRITERSIO_LOGP,
414     BWRITERSIO_CND,
415     BWRITERSIO_DEF,
416     BWRITERSIO_TEXREG2RGB,
417     BWRITERSIO_TEXDP3TEX,
418     BWRITERSIO_TEXM3x2DEPTH,
419     BWRITERSIO_TEXDP3,
420     BWRITERSIO_TEXM3x3,
421     BWRITERSIO_TEXDEPTH,
422     BWRITERSIO_CMP,
423     BWRITERSIO_BEM,
424     BWRITERSIO_DP2ADD,
425     BWRITERSIO_DSX,
426     BWRITERSIO_DSY,
427     BWRITERSIO_TEXLDD,
428     BWRITERSIO_SETP,
429     BWRITERSIO_TEXLDL,
430     BWRITERSIO_BREAKP,
431     BWRITERSIO_TEXLDP,
432     BWRITERSIO_TEXLDB,
433
434     BWRITERSIO_PHASE,
435     BWRITERSIO_COMMENT,
436     BWRITERSIO_END,
437 } BWRITERSHADER_INSTRUCTION_OPCODE_TYPE;
438
439 typedef enum _BWRITERSHADER_PARAM_REGISTER_TYPE {
440     BWRITERSPR_TEMP,
441     BWRITERSPR_INPUT,
442     BWRITERSPR_CONST,
443     BWRITERSPR_ADDR,
444     BWRITERSPR_TEXTURE,
445     BWRITERSPR_RASTOUT,
446     BWRITERSPR_ATTROUT,
447     BWRITERSPR_TEXCRDOUT,
448     BWRITERSPR_OUTPUT,
449     BWRITERSPR_CONSTINT,
450     BWRITERSPR_COLOROUT,
451     BWRITERSPR_DEPTHOUT,
452     BWRITERSPR_SAMPLER,
453     BWRITERSPR_CONSTBOOL,
454     BWRITERSPR_LOOP,
455     BWRITERSPR_MISCTYPE,
456     BWRITERSPR_LABEL,
457     BWRITERSPR_PREDICATE
458 } BWRITERSHADER_PARAM_REGISTER_TYPE;
459
460 typedef enum _BWRITERVS_RASTOUT_OFFSETS
461 {
462     BWRITERSRO_POSITION,
463     BWRITERSRO_FOG,
464     BWRITERSRO_POINT_SIZE
465 } BWRITERVS_RASTOUT_OFFSETS;
466
467 #define BWRITERSP_WRITEMASK_0   0x1 /* .x r */
468 #define BWRITERSP_WRITEMASK_1   0x2 /* .y g */
469 #define BWRITERSP_WRITEMASK_2   0x4 /* .z b */
470 #define BWRITERSP_WRITEMASK_3   0x8 /* .w a */
471 #define BWRITERSP_WRITEMASK_ALL 0xf /* all */
472
473 typedef enum _BWRITERSHADER_PARAM_DSTMOD_TYPE {
474     BWRITERSPDM_NONE = 0,
475     BWRITERSPDM_SATURATE = 1,
476     BWRITERSPDM_PARTIALPRECISION = 2,
477     BWRITERSPDM_MSAMPCENTROID = 4,
478 } BWRITERSHADER_PARAM_DSTMOD_TYPE;
479
480 typedef enum _BWRITERSAMPLER_TEXTURE_TYPE {
481     BWRITERSTT_UNKNOWN = 0,
482     BWRITERSTT_1D = 1,
483     BWRITERSTT_2D = 2,
484     BWRITERSTT_CUBE = 3,
485     BWRITERSTT_VOLUME = 4,
486 } BWRITERSAMPLER_TEXTURE_TYPE;
487
488 #define BWRITERSI_TEXLD_PROJECT 1
489 #define BWRITERSI_TEXLD_BIAS    2
490
491 typedef enum _BWRITERSHADER_PARAM_SRCMOD_TYPE {
492     BWRITERSPSM_NONE = 0,
493     BWRITERSPSM_NEG,
494     BWRITERSPSM_BIAS,
495     BWRITERSPSM_BIASNEG,
496     BWRITERSPSM_SIGN,
497     BWRITERSPSM_SIGNNEG,
498     BWRITERSPSM_COMP,
499     BWRITERSPSM_X2,
500     BWRITERSPSM_X2NEG,
501     BWRITERSPSM_DZ,
502     BWRITERSPSM_DW,
503     BWRITERSPSM_ABS,
504     BWRITERSPSM_ABSNEG,
505     BWRITERSPSM_NOT,
506 } BWRITERSHADER_PARAM_SRCMOD_TYPE;
507
508 #define BWRITER_SM1_VS  0xfffe
509 #define BWRITER_SM1_PS  0xffff
510
511 #define BWRITERPS_VERSION(major, minor) ((BWRITER_SM1_PS << 16) | ((major) << 8) | (minor))
512 #define BWRITERVS_VERSION(major, minor) ((BWRITER_SM1_VS << 16) | ((major) << 8) | (minor))
513
514 #define BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT      16
515 #define BWRITERVS_SWIZZLE_MASK       (0xFF << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
516
517 #define BWRITERVS_X_X       (0 << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
518 #define BWRITERVS_X_Y       (1 << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
519 #define BWRITERVS_X_Z       (2 << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
520 #define BWRITERVS_X_W       (3 << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
521
522 #define BWRITERVS_Y_X       (0 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 2))
523 #define BWRITERVS_Y_Y       (1 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 2))
524 #define BWRITERVS_Y_Z       (2 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 2))
525 #define BWRITERVS_Y_W       (3 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 2))
526
527 #define BWRITERVS_Z_X       (0 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 4))
528 #define BWRITERVS_Z_Y       (1 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 4))
529 #define BWRITERVS_Z_Z       (2 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 4))
530 #define BWRITERVS_Z_W       (3 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 4))
531
532 #define BWRITERVS_W_X       (0 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 6))
533 #define BWRITERVS_W_Y       (1 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 6))
534 #define BWRITERVS_W_Z       (2 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 6))
535 #define BWRITERVS_W_W       (3 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 6))
536
537 #define BWRITERVS_NOSWIZZLE (BWRITERVS_X_X | BWRITERVS_Y_Y | BWRITERVS_Z_Z | BWRITERVS_W_W)
538
539 #define BWRITERVS_SWIZZLE_X (BWRITERVS_X_X | BWRITERVS_Y_X | BWRITERVS_Z_X | BWRITERVS_W_X)
540 #define BWRITERVS_SWIZZLE_Y (BWRITERVS_X_Y | BWRITERVS_Y_Y | BWRITERVS_Z_Y | BWRITERVS_W_Y)
541 #define BWRITERVS_SWIZZLE_Z (BWRITERVS_X_Z | BWRITERVS_Y_Z | BWRITERVS_Z_Z | BWRITERVS_W_Z)
542 #define BWRITERVS_SWIZZLE_W (BWRITERVS_X_W | BWRITERVS_Y_W | BWRITERVS_Z_W | BWRITERVS_W_W)
543
544 typedef enum _BWRITERDECLUSAGE {
545     BWRITERDECLUSAGE_POSITION,
546     BWRITERDECLUSAGE_BLENDWEIGHT,
547     BWRITERDECLUSAGE_BLENDINDICES,
548     BWRITERDECLUSAGE_NORMAL,
549     BWRITERDECLUSAGE_PSIZE,
550     BWRITERDECLUSAGE_TEXCOORD,
551     BWRITERDECLUSAGE_TANGENT,
552     BWRITERDECLUSAGE_BINORMAL,
553     BWRITERDECLUSAGE_TESSFACTOR,
554     BWRITERDECLUSAGE_POSITIONT,
555     BWRITERDECLUSAGE_COLOR,
556     BWRITERDECLUSAGE_FOG,
557     BWRITERDECLUSAGE_DEPTH,
558     BWRITERDECLUSAGE_SAMPLE
559 } BWRITERDECLUSAGE;
560
561 /* ps 1.x texture registers mappings */
562 #define T0_REG          2
563 #define T1_REG          3
564 #define T2_REG          4
565 #define T3_REG          5
566
567 struct bwriter_shader *SlAssembleShader(const char *text, char **messages);
568 DWORD SlWriteBytecode(const struct bwriter_shader *shader, int dxversion, DWORD **result);
569 void SlDeleteShader(struct bwriter_shader *shader);
570
571 #define MAKE_TAG(ch0, ch1, ch2, ch3) \
572     ((DWORD)(ch0) | ((DWORD)(ch1) << 8) | \
573     ((DWORD)(ch2) << 16) | ((DWORD)(ch3) << 24 ))
574 #define TAG_Aon9 MAKE_TAG('A', 'o', 'n', '9')
575 #define TAG_DXBC MAKE_TAG('D', 'X', 'B', 'C')
576 #define TAG_ISGN MAKE_TAG('I', 'S', 'G', 'N')
577 #define TAG_OSGN MAKE_TAG('O', 'S', 'G', 'N')
578 #define TAG_PCSG MAKE_TAG('P', 'C', 'S', 'G')
579 #define TAG_RDEF MAKE_TAG('R', 'D', 'E', 'F')
580 #define TAG_SDBG MAKE_TAG('S', 'D', 'B', 'G')
581 #define TAG_STAT MAKE_TAG('S', 'T', 'A', 'T')
582 #define TAG_XNAP MAKE_TAG('X', 'N', 'A', 'P')
583 #define TAG_XNAS MAKE_TAG('X', 'N', 'A', 'S')
584
585 struct dxbc_section
586 {
587     DWORD tag;
588     const char *data;
589     DWORD data_size;
590 };
591
592 struct dxbc
593 {
594     UINT size;
595     UINT count;
596     struct dxbc_section *sections;
597 };
598
599 HRESULT dxbc_write_blob(struct dxbc *dxbc, ID3DBlob **blob) DECLSPEC_HIDDEN;
600 void dxbc_destroy(struct dxbc *dxbc) DECLSPEC_HIDDEN;
601 HRESULT dxbc_parse(const char *data, SIZE_T data_size, struct dxbc *dxbc) DECLSPEC_HIDDEN;
602 HRESULT dxbc_add_section(struct dxbc *dxbc, DWORD tag, const char *data, DWORD data_size) DECLSPEC_HIDDEN;
603 HRESULT dxbc_init(struct dxbc *dxbc, DWORD count) DECLSPEC_HIDDEN;
604
605 static inline void read_dword(const char **ptr, DWORD *d)
606 {
607     memcpy(d, *ptr, sizeof(*d));
608     *ptr += sizeof(*d);
609 }
610
611 static inline void write_dword(char **ptr, DWORD d)
612 {
613     memcpy(*ptr, &d, sizeof(d));
614     *ptr += sizeof(d);
615 }
616
617 void skip_dword_unknown(const char **ptr, unsigned int count) DECLSPEC_HIDDEN;
618 void write_dword_unknown(char **ptr, DWORD d) DECLSPEC_HIDDEN;
619
620 #endif /* __WINE_D3DCOMPILER_PRIVATE_H */