Use exception handling to implement the IsBad* functions.
[wine] / include / callback.h
1 /*
2  * Callback functions
3  *
4  * Copyright 1995 Alexandre Julliard
5  */
6
7 #ifndef __WINE_CALLBACK_H
8 #define __WINE_CALLBACK_H
9
10 #include "windef.h"
11 #include "winnt.h"
12 #include "wingdi.h"
13 #include "wine/winuser16.h"
14
15 extern int (*IF1632_CallLargeStack)( int (*func)(void), void *arg );
16
17 #define CALL_LARGE_STACK(func,arg) \
18     (IF1632_CallLargeStack ? \
19      IF1632_CallLargeStack( (int(*)())(func), (void *)(arg) ) : \
20      ((int(*)())(func))((void *)arg))
21
22 typedef void (*RELAY)();
23 extern FARPROC THUNK_Alloc( FARPROC16 func, RELAY relay );
24 extern void THUNK_Free( FARPROC thunk );
25 extern BOOL THUNK_Init(void);
26 extern void THUNK_InitCallout(void);
27
28 extern void CALL32_Init( void *func, void *target, void *stack ) WINE_NORETURN;
29
30 typedef struct
31 {
32     LONG (CALLBACK *CallRegisterShortProc)( CONTEXT86 *, INT );
33     LONG (CALLBACK *CallRegisterLongProc)( CONTEXT86 *, INT );
34     INT16 (CALLBACK *CallWindowsExitProc)( FARPROC16, INT16 );
35     INT16 (CALLBACK *CallWordBreakProc)( EDITWORDBREAKPROC16, SEGPTR, INT16,
36                                          INT16, INT16 );
37     VOID (CALLBACK *CallBootAppProc)( FARPROC16, HANDLE16, HFILE16 );
38     WORD (CALLBACK *CallLoadAppSegProc)( FARPROC16, HANDLE16, HFILE16, WORD );
39     WORD (CALLBACK *CallLocalNotifyFunc)( FARPROC16, WORD, HLOCAL16, WORD );
40     HGLOBAL16 (CALLBACK *CallResourceHandlerProc)( FARPROC16, HGLOBAL16, HMODULE16, HRSRC16 );
41     DWORD (CALLBACK *CallUTProc)( FARPROC16, DWORD, DWORD );
42     LRESULT (CALLBACK *CallASPIPostProc)( FARPROC16, SEGPTR );
43 } CALLBACKS_TABLE;
44
45 extern const CALLBACKS_TABLE *Callbacks;
46
47 typedef struct
48 {
49     BOOL16 WINAPI (*PeekMessage16)( LPMSG16 msg, HWND16 hwnd, 
50                                     UINT16 first, UINT16 last, UINT16 flags );
51     BOOL WINAPI (*PeekMessageA)( LPMSG lpmsg, HWND hwnd,
52                                      UINT min, UINT max, UINT wRemoveMsg );
53     BOOL WINAPI (*PeekMessageW)( LPMSG lpmsg, HWND hwnd, 
54                                      UINT min, UINT max, UINT wRemoveMsg );
55
56     BOOL16 WINAPI (*GetMessage16)( SEGPTR msg, HWND16 hwnd, 
57                                    UINT16 first, UINT16 last );
58     BOOL WINAPI (*GetMessageA)( MSG* lpmsg, HWND hwnd, 
59                                     UINT min, UINT max );
60     BOOL WINAPI (*GetMessageW)( MSG* lpmsg, HWND hwnd, 
61                                     UINT min, UINT max );
62
63     LRESULT WINAPI (*SendMessage16)( HWND16 hwnd, UINT16 msg, 
64                                      WPARAM16 wParam, LPARAM lParam );
65     LRESULT WINAPI (*SendMessageA)( HWND hwnd, UINT msg, 
66                                       WPARAM wParam, LPARAM lParam );
67     LRESULT WINAPI (*SendMessageW)( HWND hwnd, UINT msg, 
68                                       WPARAM wParam, LPARAM lParam );
69
70     BOOL16 WINAPI (*PostMessage16)( HWND16 hwnd, UINT16 message, 
71                                     WPARAM16 wParam, LPARAM lParam );
72     BOOL WINAPI (*PostMessageA)( HWND hwnd, UINT message, 
73                                      WPARAM wParam, LPARAM lParam );
74     BOOL WINAPI (*PostMessageW)( HWND hwnd, UINT message, 
75                                      WPARAM wParam, LPARAM lParam );
76
77     BOOL16 WINAPI (*PostAppMessage16)( HTASK16 hTask, UINT16 message, 
78                                        WPARAM16 wParam, LPARAM lParam );
79     BOOL WINAPI (*PostThreadMessageA)( DWORD idThread , UINT message,
80                                            WPARAM wParam, LPARAM lParam );
81     BOOL WINAPI (*PostThreadMessageW)( DWORD idThread , UINT message,
82                                            WPARAM wParam, LPARAM lParam );
83
84     BOOL16 WINAPI (*TranslateMessage16)( const MSG16 *msg );
85     BOOL WINAPI (*TranslateMessage)( const MSG *msg );
86
87     LONG WINAPI (*DispatchMessage16)( const MSG16* msg );
88     LONG WINAPI (*DispatchMessageA)( const MSG* msg );
89     LONG WINAPI (*DispatchMessageW)( const MSG* msg );
90
91     BOOL16 WINAPI (*RedrawWindow16)( HWND16 hwnd, const RECT16 *rectUpdate,
92                                      HRGN16 hrgnUpdate, UINT16 flags );
93
94     BOOL WINAPI (*RedrawWindow)( HWND hwnd, const RECT *rectUpdate,
95                                      HRGN hrgnUpdate, UINT flags );
96
97     WORD WINAPI (*UserSignalProc)( UINT uCode, DWORD dwThreadOrProcessID,
98                                    DWORD dwFlags, HMODULE16 hModule );
99     void WINAPI (*FinalUserInit16)( void );
100
101     INT16 WINAPI (*InitApp16)( HINSTANCE16 hInst );
102     HQUEUE16 WINAPI (*InitThreadInput16)( WORD unknown, WORD flags );
103     void WINAPI (*UserYield16)( void );
104     WORD WINAPI (*DestroyIcon32)( HGLOBAL16 handle, UINT16 flags );
105     DWORD WINAPI (*WaitForInputIdle)( HANDLE hProcess, DWORD dwTimeOut );
106
107     INT WINAPI (*MessageBoxA)( HWND hWnd, LPCSTR text, LPCSTR title, UINT type );
108     INT WINAPI (*MessageBoxW)( HWND hwnd, LPCWSTR text, LPCWSTR title, UINT type );
109     
110 }  CALLOUT_TABLE;
111
112 extern CALLOUT_TABLE Callout;
113
114 #include "pshpack1.h"
115
116 typedef struct tagTHUNK
117 {
118     BYTE             popl_eax;           /* 0x58  popl  %eax (return address)*/
119     BYTE             pushl_func;         /* 0x68  pushl $proc */
120     FARPROC16        proc WINE_PACKED;
121     BYTE             pushl_eax;          /* 0x50  pushl %eax */
122     BYTE             jmp;                /* 0xe9  jmp   relay (relative jump)*/
123     RELAY            relay WINE_PACKED;
124     struct tagTHUNK *next WINE_PACKED;
125     DWORD            magic;
126 } THUNK;
127
128 #include "poppack.h"
129
130 #define CALLTO16_THUNK_MAGIC 0x54484e4b   /* "THNK" */
131
132 #define DECL_THUNK(aname,aproc,arelay) \
133     THUNK aname; \
134     aname.popl_eax = 0x58; \
135     aname.pushl_func = 0x68; \
136     aname.proc = (FARPROC) (aproc); \
137     aname.pushl_eax = 0x50; \
138     aname.jmp = 0xe9; \
139     aname.relay = (RELAY)((char *)(arelay) - (char *)(&(aname).next)); \
140     aname.next = NULL; \
141     aname.magic = CALLTO16_THUNK_MAGIC;
142
143 #endif /* __WINE_CALLBACK_H */