tests: Make some variables static.
[wine] / dlls / winex11.drv / opengl.c
1 /*
2  * X11DRV OpenGL functions
3  *
4  * Copyright 2000 Lionel Ulmer
5  * Copyright 2005 Alex Woods
6  * Copyright 2005 Raphael Junqueira
7  * Copyright 2006-2009 Roderick Colenbrander
8  * Copyright 2006 Tomas Carnecky
9  *
10  * This library is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
12  * License as published by the Free Software Foundation; either
13  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18  * Lesser General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
21  * License along with this library; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "wine/port.h"
27
28 #include <assert.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>
31
32 #ifdef HAVE_SYS_SOCKET_H
33 #include <sys/socket.h>
34 #endif
35 #ifdef HAVE_SYS_UN_H
36 #include <sys/un.h>
37 #endif
38
39 #include "x11drv.h"
40 #include "winternl.h"
41 #include "wine/library.h"
42 #include "wine/debug.h"
43
44 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wgl);
45 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(winediag);
46
47 #ifdef SONAME_LIBGL
48
49 #undef APIENTRY
50 #undef CALLBACK
51 #undef WINAPI
52
53 #ifdef HAVE_GL_GL_H
54 # include <GL/gl.h>
55 #endif
56 #ifdef HAVE_GL_GLX_H
57 # include <GL/glx.h>
58 #endif
59
60 #include "wine/wgl.h"
61
62 #undef APIENTRY
63 #undef CALLBACK
64 #undef WINAPI
65
66 /* Redefines the constants */
67 #define CALLBACK    __stdcall
68 #define WINAPI      __stdcall
69 #define APIENTRY    WINAPI
70
71
72 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(fps);
73
74 typedef struct wine_glextension {
75     const char *extName;
76     struct {
77         const char *funcName;
78         void *funcAddress;
79     } extEntryPoints[9];
80 } WineGLExtension;
81
82 struct WineGLInfo {
83     const char *glVersion;
84     char *glExtensions;
85
86     int glxVersion[2];
87
88     const char *glxServerVersion;
89     const char *glxServerVendor;
90     const char *glxServerExtensions;
91
92     const char *glxClientVersion;
93     const char *glxClientVendor;
94     const char *glxClientExtensions;
95
96     const char *glxExtensions;
97
98     BOOL glxDirect;
99     char wglExtensions[4096];
100 };
101
102 typedef struct wine_glpixelformat {
103     int         iPixelFormat;
104     GLXFBConfig fbconfig;
105     int         fmt_id;
106     int         render_type;
107     BOOL        offscreenOnly;
108     DWORD       dwFlags; /* We store some PFD_* flags in here for emulated bitmap formats */
109 } WineGLPixelFormat;
110
111 typedef struct wine_glcontext {
112     HDC hdc;
113     BOOL do_escape;
114     BOOL has_been_current;
115     BOOL sharing;
116     DWORD tid;
117     BOOL gl3_context;
118     XVisualInfo *vis;
119     WineGLPixelFormat *fmt;
120     int numAttribs; /* This is needed for delaying wglCreateContextAttribsARB */
121     int attribList[16]; /* This is needed for delaying wglCreateContextAttribsARB */
122     GLXContext ctx;
123     HDC read_hdc;
124     Drawable drawables[2];
125     BOOL refresh_drawables;
126     struct wine_glcontext *next;
127     struct wine_glcontext *prev;
128 } Wine_GLContext;
129
130 typedef struct wine_glpbuffer {
131     Drawable   drawable;
132     Display*   display;
133     WineGLPixelFormat* fmt;
134     int        width;
135     int        height;
136     int*       attribList;
137     HDC        hdc;
138
139     int        use_render_texture; /* This is also the internal texture format */
140     int        texture_bind_target;
141     int        texture_bpp;
142     GLint      texture_format;
143     GLuint     texture_target;
144     GLenum     texture_type;
145     GLuint     texture;
146     int        texture_level;
147 } Wine_GLPBuffer;
148
149 static Wine_GLContext *context_list;
150 static struct WineGLInfo WineGLInfo = { 0 };
151 static int use_render_texture_emulation = 1;
152 static int use_render_texture_ati = 0;
153 static int swap_interval = 1;
154
155 #define MAX_EXTENSIONS 16
156 static const WineGLExtension *WineGLExtensionList[MAX_EXTENSIONS];
157 static int WineGLExtensionListSize;
158
159 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void);
160 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count);
161 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion);
162 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension);
163
164 static void dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
165   TRACE("  - size / version : %d / %d\n", ppfd->nSize, ppfd->nVersion);
166   TRACE("  - dwFlags : ");
167 #define TEST_AND_DUMP(t,tv) if ((t) & (tv)) TRACE(#tv " ")
168   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DEPTH_DONTCARE);
169   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER);
170   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE);
171   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_WINDOW);
172   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_BITMAP);
173   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_ACCELERATED);
174   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_FORMAT);
175   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_PALETTE);
176   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_SYSTEM_PALETTE);
177   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO);
178   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO_DONTCARE);
179   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_GDI);
180   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_OPENGL);
181   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_COPY);
182   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_EXCHANGE);
183   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_LAYER_BUFFERS);
184   /* PFD_SUPPORT_COMPOSITION is new in Vista, it is similar to composition
185    * under X e.g. COMPOSITE + GLX_EXT_TEXTURE_FROM_PIXMAP. */
186   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_COMPOSITION);
187 #undef TEST_AND_DUMP
188   TRACE("\n");
189
190   TRACE("  - iPixelType : ");
191   switch (ppfd->iPixelType) {
192   case PFD_TYPE_RGBA: TRACE("PFD_TYPE_RGBA"); break;
193   case PFD_TYPE_COLORINDEX: TRACE("PFD_TYPE_COLORINDEX"); break;
194   }
195   TRACE("\n");
196
197   TRACE("  - Color   : %d\n", ppfd->cColorBits);
198   TRACE("  - Red     : %d\n", ppfd->cRedBits);
199   TRACE("  - Green   : %d\n", ppfd->cGreenBits);
200   TRACE("  - Blue    : %d\n", ppfd->cBlueBits);
201   TRACE("  - Alpha   : %d\n", ppfd->cAlphaBits);
202   TRACE("  - Accum   : %d\n", ppfd->cAccumBits);
203   TRACE("  - Depth   : %d\n", ppfd->cDepthBits);
204   TRACE("  - Stencil : %d\n", ppfd->cStencilBits);
205   TRACE("  - Aux     : %d\n", ppfd->cAuxBuffers);
206
207   TRACE("  - iLayerType : ");
208   switch (ppfd->iLayerType) {
209   case PFD_MAIN_PLANE: TRACE("PFD_MAIN_PLANE"); break;
210   case PFD_OVERLAY_PLANE: TRACE("PFD_OVERLAY_PLANE"); break;
211   case (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE: TRACE("PFD_UNDERLAY_PLANE"); break;
212   }
213   TRACE("\n");
214 }
215
216 #define PUSH1(attribs,att)        do { attribs[nAttribs++] = (att); } while (0)
217 #define PUSH2(attribs,att,value)  do { attribs[nAttribs++] = (att); attribs[nAttribs++] = (value); } while(0)
218
219 #define MAKE_FUNCPTR(f) static typeof(f) * p##f;
220 /* GLX 1.0 */
221 MAKE_FUNCPTR(glXChooseVisual)
222 MAKE_FUNCPTR(glXCopyContext)
223 MAKE_FUNCPTR(glXCreateContext)
224 MAKE_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
225 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
226 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
227 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyContext)
228 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
229 MAKE_FUNCPTR(glXGetConfig)
230 MAKE_FUNCPTR(glXIsDirect)
231 MAKE_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
232 MAKE_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
233 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtension)
234 MAKE_FUNCPTR(glXQueryVersion)
235 MAKE_FUNCPTR(glXUseXFont)
236
237 /* GLX 1.1 */
238 MAKE_FUNCPTR(glXGetClientString)
239 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
240 MAKE_FUNCPTR(glXQueryServerString)
241
242 /* GLX 1.3 */
243 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
244 MAKE_FUNCPTR(glXChooseFBConfig)
245 MAKE_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
246 MAKE_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
247 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
248 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigAttrib)
249 MAKE_FUNCPTR(glXGetVisualFromFBConfig)
250 MAKE_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
251 MAKE_FUNCPTR(glXQueryDrawable)
252 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
253
254 /* GLX Extensions */
255 static GLXContext (*pglXCreateContextAttribsARB)(Display *dpy, GLXFBConfig config, GLXContext share_context, Bool direct, const int *attrib_list);
256 static void* (*pglXGetProcAddressARB)(const GLubyte *);
257 static int   (*pglXSwapIntervalSGI)(int);
258
259 /* ATI GLX Extensions */
260 static BOOL  (*pglXBindTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
261 static BOOL  (*pglXReleaseTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
262 static BOOL  (*pglXDrawableAttribATI)(Display *dpy, GLXDrawable draw, const int *attribList);
263
264 /* NV GLX Extension */
265 static void* (*pglXAllocateMemoryNV)(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority);
266 static void  (*pglXFreeMemoryNV)(GLvoid *pointer);
267
268 /* MESA GLX Extensions */
269 static void (*pglXCopySubBufferMESA)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int x, int y, int width, int height);
270
271 /* Standard OpenGL */
272 MAKE_FUNCPTR(glBindTexture)
273 MAKE_FUNCPTR(glBitmap)
274 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
275 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
276 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
277 MAKE_FUNCPTR(glDrawBuffer)
278 MAKE_FUNCPTR(glEndList)
279 MAKE_FUNCPTR(glGetError)
280 MAKE_FUNCPTR(glGetIntegerv)
281 MAKE_FUNCPTR(glGetString)
282 MAKE_FUNCPTR(glNewList)
283 MAKE_FUNCPTR(glPixelStorei)
284 MAKE_FUNCPTR(glReadPixels)
285 MAKE_FUNCPTR(glTexImage2D)
286 MAKE_FUNCPTR(glFinish)
287 MAKE_FUNCPTR(glFlush)
288 #undef MAKE_FUNCPTR
289
290 static int GLXErrorHandler(Display *dpy, XErrorEvent *event, void *arg)
291 {
292     /* In the future we might want to find the exact X or GLX error to report back to the app */
293     return 1;
294 }
295
296 static BOOL infoInitialized = FALSE;
297 static BOOL X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo(void)
298 {
299     int screen = DefaultScreen(gdi_display);
300     Window win = 0, root = 0;
301     const char* str;
302     XVisualInfo *vis;
303     GLXContext ctx = NULL;
304     XSetWindowAttributes attr;
305     BOOL ret = FALSE;
306     int attribList[] = {GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, None};
307
308     if (infoInitialized)
309         return TRUE;
310     infoInitialized = TRUE;
311
312     attr.override_redirect = True;
313     attr.colormap = None;
314
315     wine_tsx11_lock();
316
317     vis = pglXChooseVisual(gdi_display, screen, attribList);
318     if (vis) {
319 #ifdef __i386__
320         WORD old_fs = wine_get_fs();
321         /* Create a GLX Context. Without one we can't query GL information */
322         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
323         if (wine_get_fs() != old_fs)
324         {
325             wine_set_fs( old_fs );
326             ERR( "%%fs register corrupted, probably broken ATI driver, disabling OpenGL.\n" );
327             ERR( "You need to set the \"UseFastTls\" option to \"2\" in your X config file.\n" );
328             goto done;
329         }
330 #else
331         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
332 #endif
333     }
334     if (!ctx) goto done;
335
336     root = RootWindow( gdi_display, vis->screen );
337     if (vis->visual != DefaultVisual( gdi_display, vis->screen ))
338         attr.colormap = XCreateColormap( gdi_display, root, vis->visual, AllocNone );
339     if ((win = XCreateWindow( gdi_display, root, -1, -1, 1, 1, 0, vis->depth, InputOutput,
340                               vis->visual, CWOverrideRedirect | CWColormap, &attr )))
341         XMapWindow( gdi_display, win );
342     else
343         win = root;
344
345     pglXMakeCurrent(gdi_display, win, ctx);
346
347     WineGLInfo.glVersion = (const char *) pglGetString(GL_VERSION);
348     str = (const char *) pglGetString(GL_EXTENSIONS);
349     WineGLInfo.glExtensions = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, strlen(str)+1);
350     strcpy(WineGLInfo.glExtensions, str);
351
352     /* Get the common GLX version supported by GLX client and server ( major/minor) */
353     pglXQueryVersion(gdi_display, &WineGLInfo.glxVersion[0], &WineGLInfo.glxVersion[1]);
354
355     WineGLInfo.glxServerVersion = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VERSION);
356     WineGLInfo.glxServerVendor = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VENDOR);
357     WineGLInfo.glxServerExtensions = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_EXTENSIONS);
358
359     WineGLInfo.glxClientVersion = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VERSION);
360     WineGLInfo.glxClientVendor = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VENDOR);
361     WineGLInfo.glxClientExtensions = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_EXTENSIONS);
362
363     WineGLInfo.glxExtensions = pglXQueryExtensionsString(gdi_display, screen);
364     WineGLInfo.glxDirect = pglXIsDirect(gdi_display, ctx);
365
366     TRACE("GL version             : %s.\n", WineGLInfo.glVersion);
367     TRACE("GL renderer            : %s.\n", pglGetString(GL_RENDERER));
368     TRACE("GLX version            : %d.%d.\n", WineGLInfo.glxVersion[0], WineGLInfo.glxVersion[1]);
369     TRACE("Server GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
370     TRACE("Server GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVendor);
371     TRACE("Client GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVersion);
372     TRACE("Client GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVendor);
373     TRACE("Direct rendering enabled: %s\n", WineGLInfo.glxDirect ? "True" : "False");
374
375     if(!WineGLInfo.glxDirect)
376     {
377         int fd = ConnectionNumber(gdi_display);
378         struct sockaddr_un uaddr;
379         unsigned int uaddrlen = sizeof(struct sockaddr_un);
380
381         /* In general indirect rendering on a local X11 server indicates a driver problem.
382          * Detect a local X11 server by checking whether the X11 socket is a Unix socket.
383          */
384         if(!getsockname(fd, (struct sockaddr *)&uaddr, &uaddrlen) && uaddr.sun_family == AF_UNIX)
385             ERR_(winediag)("Direct rendering is disabled, most likely your OpenGL drivers haven't been installed correctly\n");
386     }
387     else
388     {
389         /* In general you would expect that if direct rendering is returned, that you receive hardware
390          * accelerated OpenGL rendering. The definition of direct rendering is that rendering is performed
391          * client side without sending all GL commands to X using the GLX protocol. When Mesa falls back to
392          * software rendering, it shows direct rendering.
393          *
394          * Depending on the cause of software rendering a different rendering string is shown. In case Mesa fails
395          * to load a DRI module 'Software Rasterizer' is returned. When Mesa is compiled as a OpenGL reference driver
396          * it shows 'Mesa X11'.
397          */
398         const char *gl_renderer = (const char *)pglGetString(GL_RENDERER);
399         if(!strcmp(gl_renderer, "Software Rasterizer") || !strcmp(gl_renderer, "Mesa X11"))
400             ERR_(winediag)("The Mesa OpenGL driver is using software rendering, most likely your OpenGL drivers haven't been installed correctly\n");
401     }
402     ret = TRUE;
403
404 done:
405     if(vis) XFree(vis);
406     if(ctx) {
407         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);    
408         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx);
409     }
410     if (win != root) XDestroyWindow( gdi_display, win );
411     if (attr.colormap) XFreeColormap( gdi_display, attr.colormap );
412     wine_tsx11_unlock();
413     if (!ret) ERR(" couldn't initialize OpenGL, expect problems\n");
414     return ret;
415 }
416
417 void X11DRV_OpenGL_Cleanup(void)
418 {
419     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, WineGLInfo.glExtensions);
420     infoInitialized = FALSE;
421 }
422
423 static BOOL has_opengl(void)
424 {
425     static int init_done;
426     static void *opengl_handle;
427
428     char buffer[200];
429     int error_base, event_base;
430
431     if (init_done) return (opengl_handle != NULL);
432     init_done = 1;
433
434     /* No need to load any other libraries as according to the ABI, libGL should be self-sufficient
435        and include all dependencies */
436     opengl_handle = wine_dlopen(SONAME_LIBGL, RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL, buffer, sizeof(buffer));
437     if (opengl_handle == NULL)
438     {
439         ERR( "Failed to load libGL: %s\n", buffer );
440         ERR( "OpenGL support is disabled.\n");
441         return FALSE;
442     }
443
444     pglXGetProcAddressARB = wine_dlsym(opengl_handle, "glXGetProcAddressARB", NULL, 0);
445     if (pglXGetProcAddressARB == NULL) {
446         ERR("Could not find glXGetProcAddressARB in libGL, disabling OpenGL.\n");
447         goto failed;
448     }
449
450 #define LOAD_FUNCPTR(f) do if((p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)) == NULL) \
451     { \
452         ERR( "%s not found in libGL, disabling OpenGL.\n", #f ); \
453         goto failed; \
454     } while(0)
455
456     /* GLX 1.0 */
457     LOAD_FUNCPTR(glXChooseVisual);
458     LOAD_FUNCPTR(glXCopyContext);
459     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContext);
460     LOAD_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap);
461     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentContext);
462     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable);
463     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyContext);
464     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap);
465     LOAD_FUNCPTR(glXGetConfig);
466     LOAD_FUNCPTR(glXIsDirect);
467     LOAD_FUNCPTR(glXMakeCurrent);
468     LOAD_FUNCPTR(glXSwapBuffers);
469     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtension);
470     LOAD_FUNCPTR(glXQueryVersion);
471     LOAD_FUNCPTR(glXUseXFont);
472
473     /* GLX 1.1 */
474     LOAD_FUNCPTR(glXGetClientString);
475     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString);
476     LOAD_FUNCPTR(glXQueryServerString);
477
478     /* GLX 1.3 */
479     LOAD_FUNCPTR(glXCreatePbuffer);
480     LOAD_FUNCPTR(glXCreateNewContext);
481     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer);
482     LOAD_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent);
483     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable);
484     LOAD_FUNCPTR(glXGetFBConfigs);
485
486     /* Standard OpenGL calls */
487     LOAD_FUNCPTR(glBindTexture);
488     LOAD_FUNCPTR(glBitmap);
489     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D);
490     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexImage2D);
491     LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D);
492     LOAD_FUNCPTR(glDrawBuffer);
493     LOAD_FUNCPTR(glEndList);
494     LOAD_FUNCPTR(glGetError);
495     LOAD_FUNCPTR(glGetIntegerv);
496     LOAD_FUNCPTR(glGetString);
497     LOAD_FUNCPTR(glNewList);
498     LOAD_FUNCPTR(glPixelStorei);
499     LOAD_FUNCPTR(glReadPixels);
500     LOAD_FUNCPTR(glTexImage2D);
501     LOAD_FUNCPTR(glFinish);
502     LOAD_FUNCPTR(glFlush);
503 #undef LOAD_FUNCPTR
504
505 /* It doesn't matter if these fail. They'll only be used if the driver reports
506    the associated extension is available (and if a driver reports the extension
507    is available but fails to provide the functions, it's quite broken) */
508 #define LOAD_FUNCPTR(f) p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)
509     /* ARB GLX Extension */
510     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContextAttribsARB);
511     /* NV GLX Extension */
512     LOAD_FUNCPTR(glXAllocateMemoryNV);
513     LOAD_FUNCPTR(glXFreeMemoryNV);
514 #undef LOAD_FUNCPTR
515
516     if(!X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo()) goto failed;
517
518     wine_tsx11_lock();
519     if (pglXQueryExtension(gdi_display, &error_base, &event_base)) {
520         TRACE("GLX is up and running error_base = %d\n", error_base);
521     } else {
522         wine_tsx11_unlock();
523         ERR( "GLX extension is missing, disabling OpenGL.\n" );
524         goto failed;
525     }
526
527     /* In case of GLX you have direct and indirect rendering. Most of the time direct rendering is used
528      * as in general only that is hardware accelerated. In some cases like in case of remote X indirect
529      * rendering is used.
530      *
531      * The main problem for our OpenGL code is that we need certain GLX calls but their presence
532      * depends on the reported GLX client / server version and on the client / server extension list.
533      * Those don't have to be the same.
534      *
535      * In general the server GLX information lists the capabilities in case of indirect rendering.
536      * When direct rendering is used, the OpenGL client library is responsible for which GLX calls are
537      * available and in that case the client GLX informat can be used.
538      * OpenGL programs should use the 'intersection' of both sets of information which is advertised
539      * in the GLX version/extension list. When a program does this it works for certain for both
540      * direct and indirect rendering.
541      *
542      * The problem we are having in this area is that ATI's Linux drivers are broken. For some reason
543      * they haven't added some very important GLX extensions like GLX_SGIX_fbconfig to their client
544      * extension list which causes this extension not to be listed. (Wine requires this extension).
545      * ATI advertises a GLX client version of 1.3 which implies that this fbconfig extension among
546      * pbuffers is around.
547      *
548      * In order to provide users of Ati's proprietary drivers with OpenGL support, we need to detect
549      * the ATI drivers and from then on use GLX client information for them.
550      */
551
552     if(glxRequireVersion(3)) {
553         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
554         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
555         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
556         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
557     } else if(glxRequireExtension("GLX_SGIX_fbconfig")) {
558         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfigSGIX");
559         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttribSGIX");
560         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfigSGIX");
561
562         /* The mesa libGL client library seems to forward glXQueryDrawable to the Xserver, so only
563          * enable this function when the Xserver understand GLX 1.3 or newer
564          */
565         pglXQueryDrawable = NULL;
566      } else if(strcmp("ATI", WineGLInfo.glxClientVendor) == 0) {
567         TRACE("Overriding ATI GLX capabilities!\n");
568         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
569         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
570         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
571         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
572
573         /* Use client GLX information in case of the ATI drivers. We override the
574          * capabilities over here and not somewhere else as ATI might better their
575          * life in the future. In case they release proper drivers this block of
576          * code won't be called. */
577         WineGLInfo.glxExtensions = WineGLInfo.glxClientExtensions;
578     } else {
579          ERR(" glx_version is %s and GLX_SGIX_fbconfig extension is unsupported. Expect problems.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
580     }
581
582     if(glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture")) {
583         use_render_texture_ati = 1;
584         pglXBindTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXBindTexImageATI");
585         pglXReleaseTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXReleaseTexImageATI");
586         pglXDrawableAttribATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXDrawableAttribATI");
587     }
588
589     if(glxRequireExtension("GLX_MESA_copy_sub_buffer")) {
590         pglXCopySubBufferMESA = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXCopySubBufferMESA");
591     }
592
593     X11DRV_WineGL_LoadExtensions();
594
595     wine_tsx11_unlock();
596     return TRUE;
597
598 failed:
599     wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
600     opengl_handle = NULL;
601     return FALSE;
602 }
603
604 static inline Wine_GLContext *alloc_context(void)
605 {
606     Wine_GLContext *ret;
607
608     if ((ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLContext))))
609     {
610         ret->next = context_list;
611         if (context_list) context_list->prev = ret;
612         context_list = ret;
613     }
614     return ret;
615 }
616
617 static inline void free_context(Wine_GLContext *context)
618 {
619     if (context->next != NULL) context->next->prev = context->prev;
620     if (context->prev != NULL) context->prev->next = context->next;
621     else context_list = context->next;
622
623     if (context->vis) XFree(context->vis);
624     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, context);
625 }
626
627 static inline BOOL is_valid_context( Wine_GLContext *ctx )
628 {
629     Wine_GLContext *ptr;
630     for (ptr = context_list; ptr; ptr = ptr->next) if (ptr == ctx) break;
631     return (ptr != NULL);
632 }
633
634 static int describeContext(Wine_GLContext* ctx) {
635     int tmp;
636     int ctx_vis_id;
637     TRACE(" Context %p have (vis:%p):\n", ctx, ctx->vis);
638     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &tmp);
639     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", tmp);
640     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
641     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
642     ctx_vis_id = tmp;
643     return ctx_vis_id;
644 }
645
646 static BOOL describeDrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
647     int tmp;
648     WineGLPixelFormat *fmt;
649     int fmt_count = 0;
650
651     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
652     if(!fmt) return FALSE;
653
654     TRACE(" HDC %p has:\n", physDev->hdc);
655     TRACE(" - iPixelFormat %d\n", fmt->iPixelFormat);
656     TRACE(" - Drawable %p\n", (void*) get_glxdrawable(physDev));
657     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", fmt->fmt_id);
658
659     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
660     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
661
662     return TRUE;
663 }
664
665 static int ConvertAttribWGLtoGLX(const int* iWGLAttr, int* oGLXAttr, Wine_GLPBuffer* pbuf) {
666   int nAttribs = 0;
667   unsigned cur = 0; 
668   int pop;
669   int drawattrib = 0;
670   int nvfloatattrib = GLX_DONT_CARE;
671   int pixelattrib = ~0;
672
673   /* The list of WGL attributes is allowed to be NULL. We don't return here for NULL
674    * because we need to do fixups for GLX_DRAWABLE_TYPE/GLX_RENDER_TYPE/GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV. */
675   while (iWGLAttr && 0 != iWGLAttr[cur]) {
676     TRACE("pAttr[%d] = %x\n", cur, iWGLAttr[cur]);
677
678     switch (iWGLAttr[cur]) {
679     case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
680       pop = iWGLAttr[++cur];
681       PUSH2(oGLXAttr, GLX_AUX_BUFFERS, pop);
682       TRACE("pAttr[%d] = GLX_AUX_BUFFERS: %d\n", cur, pop);
683       break;
684     case WGL_COLOR_BITS_ARB:
685       pop = iWGLAttr[++cur];
686       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BUFFER_SIZE, pop);
687       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BUFFER_SIZE: %d\n", cur, pop);
688       break;
689     case WGL_BLUE_BITS_ARB:
690       pop = iWGLAttr[++cur];
691       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BLUE_SIZE, pop);
692       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BLUE_SIZE: %d\n", cur, pop);
693       break;
694     case WGL_RED_BITS_ARB:
695       pop = iWGLAttr[++cur];
696       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RED_SIZE, pop);
697       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RED_SIZE: %d\n", cur, pop);
698       break;
699     case WGL_GREEN_BITS_ARB:
700       pop = iWGLAttr[++cur];
701       PUSH2(oGLXAttr, GLX_GREEN_SIZE, pop);
702       TRACE("pAttr[%d] = GLX_GREEN_SIZE: %d\n", cur, pop);
703       break;
704     case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
705       pop = iWGLAttr[++cur];
706       PUSH2(oGLXAttr, GLX_ALPHA_SIZE, pop);
707       TRACE("pAttr[%d] = GLX_ALPHA_SIZE: %d\n", cur, pop);
708       break;
709     case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
710       pop = iWGLAttr[++cur];
711       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DEPTH_SIZE, pop);
712       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DEPTH_SIZE: %d\n", cur, pop);
713       break;
714     case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
715       pop = iWGLAttr[++cur];
716       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STENCIL_SIZE, pop);
717       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STENCIL_SIZE: %d\n", cur, pop);
718       break;
719     case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
720       pop = iWGLAttr[++cur];
721       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, pop);
722       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DOUBLEBUFFER: %d\n", cur, pop);
723       break;
724     case WGL_STEREO_ARB:
725       pop = iWGLAttr[++cur];
726       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STEREO, pop);
727       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STEREO: %d\n", cur, pop);
728       break;
729
730     case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
731       pop = iWGLAttr[++cur];
732       TRACE("pAttr[%d] = WGL_PIXEL_TYPE_ARB: %d\n", cur, pop);
733       switch (pop) {
734       case WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB: pixelattrib = GLX_COLOR_INDEX_BIT; break ;
735       case WGL_TYPE_RGBA_ARB: pixelattrib = GLX_RGBA_BIT; break ;
736       /* This is the same as WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI but the GLX constants differ, only the ARB GLX one is widely supported so use that */
737       case WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI: pixelattrib = GLX_RGBA_FLOAT_BIT; break ;
738       case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT: pixelattrib = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT; break ;
739       default:
740         ERR("unexpected PixelType(%x)\n", pop); 
741         pop = 0;
742       }
743       break;
744
745     case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
746       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
747       pop = iWGLAttr[++cur];
748       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_GDI_ARB: %d\n", cur, pop);
749       break;
750
751     case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
752       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
753       pop = iWGLAttr[++cur];
754       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB: %d\n", cur, pop);
755       break;
756
757     case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
758       pop = iWGLAttr[++cur];
759       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB: %d\n", cur, pop);
760       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
761       if (pop) {
762         drawattrib |= GLX_WINDOW_BIT;
763       }
764       break;
765
766     case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
767       pop = iWGLAttr[++cur];
768       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB: %d\n", cur, pop);
769       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
770       if (pop) {
771         drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
772       }
773       break;
774
775     case WGL_ACCELERATION_ARB:
776       /* This flag is set in a WineGLPixelFormat */
777       pop = iWGLAttr[++cur];
778       TRACE("pAttr[%d] = WGL_ACCELERATION_ARB: %d\n", cur, pop);
779       break;
780
781     case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
782       pop = iWGLAttr[++cur];
783       /** nothing to do, if we are here, supposing support Accelerated OpenGL */
784       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB: %d\n", cur, pop);
785       break;
786
787     case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
788       pop = iWGLAttr[++cur];
789       /* For now we ignore this and just return SWAP_EXCHANGE */
790       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SWAP_METHOD_ARB: %#x\n", cur, pop);
791       break;
792
793     case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
794       pop = iWGLAttr[++cur];
795       PUSH2(oGLXAttr, GLX_LARGEST_PBUFFER, pop);
796       TRACE("pAttr[%d] = GLX_LARGEST_PBUFFER: %x\n", cur, pop);
797       break;
798
799     case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
800       pop = iWGLAttr[++cur];
801       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB, pop);
802       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB: %x\n", cur, pop);
803       break;
804
805     case WGL_SAMPLES_ARB:
806       pop = iWGLAttr[++cur];
807       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLES_ARB, pop);
808       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLES_ARB: %x\n", cur, pop);
809       break;
810
811     case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
812     case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
813     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
814       TRACE("WGL_render_texture Attributes: %x as %x\n", iWGLAttr[cur], iWGLAttr[cur + 1]);
815       pop = iWGLAttr[++cur];
816       if (NULL == pbuf) {
817         ERR("trying to use GLX_Pbuffer Attributes without Pbuffer (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
818       }
819       if (use_render_texture_ati) {
820         /** nothing to do here */
821       }
822       else if (!use_render_texture_emulation) {
823         if (WGL_NO_TEXTURE_ARB != pop) {
824           ERR("trying to use WGL_render_texture Attributes without support (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
825           return -1; /** error: don't support it */
826         } else {
827           drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
828         }
829       }
830       break ;
831     case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
832       nvfloatattrib = iWGLAttr[++cur];
833       TRACE("pAttr[%d] = WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV: %x\n", cur, nvfloatattrib);
834       break ;
835     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_DEPTH_NV:
836     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
837     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
838     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_R_NV:
839     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RG_NV:
840     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGB_NV:
841     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGBA_NV:
842       pop = iWGLAttr[++cur];
843       /** cannot be converted, see direct handling on 
844        *   - wglGetPixelFormatAttribivARB
845        *  TODO: wglChoosePixelFormat
846        */
847       break ;
848     case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
849       pop = iWGLAttr[++cur];
850       PUSH2(oGLXAttr, GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT, pop);
851       TRACE("pAttr[%d] = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT: %x\n", cur, pop);
852       break ;
853
854     case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
855       pop = iWGLAttr[++cur];
856       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT, pop);
857       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT: %x\n", cur, pop);
858       break ;
859     default:
860       FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", iWGLAttr[cur]);
861       break;
862     }
863     ++cur;
864   }
865
866   /* By default glXChooseFBConfig defaults to GLX_WINDOW_BIT. wglChoosePixelFormatARB searches through
867    * all formats. Unless drawattrib is set to a non-zero value override it with ~0, so that pixmap and pbuffer
868    * formats appear as well. */
869   if(!drawattrib) drawattrib = ~0;
870   PUSH2(oGLXAttr, GLX_DRAWABLE_TYPE, drawattrib);
871   TRACE("pAttr[?] = GLX_DRAWABLE_TYPE: %#x\n", drawattrib);
872
873   /* By default glXChooseFBConfig uses GLX_RGBA_BIT as the default value. Since wglChoosePixelFormatARB
874    * searches in all formats we have to do the same. For this reason we set GLX_RENDER_TYPE to ~0 unless
875    * it is overridden. */
876   PUSH2(oGLXAttr, GLX_RENDER_TYPE, pixelattrib);
877   TRACE("pAttr[?] = GLX_RENDER_TYPE: %#x\n", pixelattrib);
878
879   /* Set GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV all the time */
880   if(strstr(WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer")) {
881     PUSH2(oGLXAttr, GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV, nvfloatattrib);
882     TRACE("pAttr[?] = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV: %#x\n", nvfloatattrib);
883   }
884
885   return nAttribs;
886 }
887
888 static int get_render_type_from_fbconfig(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
889 {
890     int render_type=0, render_type_bit;
891     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &render_type_bit);
892     switch(render_type_bit)
893     {
894         case GLX_RGBA_BIT:
895             render_type = GLX_RGBA_TYPE;
896             break;
897         case GLX_COLOR_INDEX_BIT:
898             render_type = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
899             break;
900         case GLX_RGBA_FLOAT_BIT:
901             render_type = GLX_RGBA_FLOAT_TYPE;
902             break;
903         case GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT:
904             render_type = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
905             break;
906         default:
907             ERR("Unknown render_type: %x\n", render_type_bit);
908     }
909     return render_type;
910 }
911
912 /* Check whether a fbconfig is suitable for Windows-style bitmap rendering */
913 static BOOL check_fbconfig_bitmap_capability(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
914 {
915     int dbuf, value;
916     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &dbuf);
917     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
918
919     /* Windows only supports bitmap rendering on single buffered formats, further the fbconfig needs to have
920      * the GLX_PIXMAP_BIT set. */
921     return !dbuf && (value & GLX_PIXMAP_BIT);
922 }
923
924 static WineGLPixelFormat *get_formats(Display *display, int *size_ret, int *onscreen_size_ret)
925 {
926     static WineGLPixelFormat *list;
927     static int size, onscreen_size;
928
929     int fmt_id, nCfgs, i, run, bmp_formats;
930     GLXFBConfig* cfgs;
931     XVisualInfo *visinfo;
932
933     wine_tsx11_lock();
934     if (list) goto done;
935
936     cfgs = pglXGetFBConfigs(display, DefaultScreen(display), &nCfgs);
937     if (NULL == cfgs || 0 == nCfgs) {
938         if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
939         wine_tsx11_unlock();
940         ERR("glXChooseFBConfig returns NULL\n");
941         return NULL;
942     }
943
944     /* Bitmap rendering on Windows implies the use of the Microsoft GDI software renderer.
945      * Further most GLX drivers only offer pixmap rendering using indirect rendering (except for modern drivers which support 'AIGLX' / composite).
946      * Indirect rendering can indicate software rendering (on Nvidia it is hw accelerated)
947      * Since bitmap rendering implies the use of software rendering we can safely use indirect rendering for bitmaps.
948      *
949      * Below we count the number of formats which are suitable for bitmap rendering. Windows restricts bitmap rendering to single buffered formats.
950      */
951     for(i=0, bmp_formats=0; i<nCfgs; i++)
952     {
953         if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
954             bmp_formats++;
955     }
956     TRACE("Found %d bitmap capable fbconfigs\n", bmp_formats);
957
958     list = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, (nCfgs + bmp_formats)*sizeof(WineGLPixelFormat));
959
960     /* Fill the pixel format list. Put onscreen formats at the top and offscreen ones at the bottom.
961      * Do this as GLX doesn't guarantee that the list is sorted */
962     for(run=0; run < 2; run++)
963     {
964         for(i=0; i<nCfgs; i++) {
965             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
966             visinfo = pglXGetVisualFromFBConfig(display, cfgs[i]);
967
968             /* The first run we only add onscreen formats (ones which have an associated X Visual).
969              * The second run we only set offscreen formats. */
970             if(!run && visinfo)
971             {
972                 /* We implement child window rendering using offscreen buffers (using composite or an XPixmap).
973                  * The contents is copied to the destination using XCopyArea. For the copying to work
974                  * the depth of the source and destination window should be the same. In general this should
975                  * not be a problem for OpenGL as drivers only advertise formats with a similar depth (or no depth).
976                  * As of the introduction of composition managers at least Nvidia now also offers ARGB visuals
977                  * with a depth of 32 in addition to the default 24 bit. In order to prevent BadMatch errors we only
978                  * list formats with the same depth. */
979                 if(visinfo->depth != screen_depth)
980                 {
981                     XFree(visinfo);
982                     continue;
983                 }
984
985                 TRACE("Found onscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
986                 list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
987                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
988                 list[size].fmt_id = fmt_id;
989                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
990                 list[size].offscreenOnly = FALSE;
991                 list[size].dwFlags = 0;
992                 size++;
993                 onscreen_size++;
994
995                 /* Clone a format if it is bitmap capable for indirect rendering to bitmaps */
996                 if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
997                 {
998                     TRACE("Found bitmap capable format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
999                     list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
1000                     list[size].fbconfig = cfgs[i];
1001                     list[size].fmt_id = fmt_id;
1002                     list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
1003                     list[size].offscreenOnly = FALSE;
1004                     list[size].dwFlags = PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI | PFD_GENERIC_FORMAT;
1005                     size++;
1006                     onscreen_size++;
1007                 }
1008             } else if(run && !visinfo) {
1009                 int window_drawable=0;
1010                 pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[i], GLX_DRAWABLE_TYPE, &window_drawable);
1011
1012                 /* Recent Nvidia drivers and DRI drivers offer window drawable formats without a visual.
1013                  * This are formats like 16-bit rgb on a 24-bit desktop. In order to support these formats
1014                  * onscreen we would have to use glXCreateWindow instead of XCreateWindow. Further it will
1015                  * likely make our child window opengl rendering more complicated since likely you can't use
1016                  * XCopyArea on a GLX Window.
1017                  * For now ignore fbconfigs which are window drawable but lack a visual. */
1018                 if(window_drawable & GLX_WINDOW_BIT)
1019                 {
1020                     TRACE("Skipping FBCONFIG_ID 0x%x as an offscreen format because it is window_drawable\n", fmt_id);
1021                     continue;
1022                 }
1023
1024                 TRACE("Found offscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
1025                 list[size].iPixelFormat = size+1; /* The index starts at 1 */
1026                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
1027                 list[size].fmt_id = fmt_id;
1028                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
1029                 list[size].offscreenOnly = TRUE;
1030                 list[size].dwFlags = 0;
1031                 size++;
1032             }
1033
1034             if (visinfo) XFree(visinfo);
1035         }
1036     }
1037
1038     XFree(cfgs);
1039
1040 done:
1041     if (size_ret) *size_ret = size;
1042     if (onscreen_size_ret) *onscreen_size_ret = onscreen_size;
1043     wine_tsx11_unlock();
1044     return list;
1045 }
1046
1047 /* GLX can advertise dozens of different pixelformats including offscreen and onscreen ones.
1048  * In our WGL implementation we only support a subset of these formats namely the format of
1049  * Wine's main visual and offscreen formats (if they are available).
1050  * This function converts a WGL format to its corresponding GLX one. It returns a WineGLPixelFormat
1051  * and it returns the number of supported WGL formats in fmt_count.
1052  */
1053 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count)
1054 {
1055     WineGLPixelFormat *list, *res = NULL;
1056     int size, onscreen_size;
1057
1058     if (!(list = get_formats(display, &size, &onscreen_size ))) return NULL;
1059
1060     /* Check if the pixelformat is valid. Note that it is legal to pass an invalid
1061      * iPixelFormat in case of probing the number of pixelformats.
1062      */
1063     if((iPixelFormat > 0) && (iPixelFormat <= size) &&
1064        (!list[iPixelFormat-1].offscreenOnly || AllowOffscreen)) {
1065         res = &list[iPixelFormat-1];
1066         TRACE("Returning fmt_id=%#x for iPixelFormat=%d\n", res->fmt_id, iPixelFormat);
1067     }
1068
1069     if(AllowOffscreen)
1070         *fmt_count = size;
1071     else
1072         *fmt_count = onscreen_size;
1073
1074     TRACE("Number of returned pixelformats=%d\n", *fmt_count);
1075
1076     return res;
1077 }
1078
1079 /* Search our internal pixelformat list for the WGL format corresponding to the given fbconfig */
1080 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatGLXtoWGL(Display *display, int fmt_id, DWORD dwFlags)
1081 {
1082     WineGLPixelFormat *list;
1083     int i, size;
1084
1085     if (!(list = get_formats(display, &size, NULL ))) return NULL;
1086
1087     for(i=0; i<size; i++) {
1088         /* A GLX format can appear multiple times in the pixel format list due to fake formats for bitmap rendering.
1089          * Fake formats might get selected when the user passes the proper flags using the dwFlags parameter. */
1090         if( (list[i].fmt_id == fmt_id) && ((list[i].dwFlags & dwFlags) == dwFlags) ) {
1091             TRACE("Returning iPixelFormat %d for fmt_id 0x%x\n", list[i].iPixelFormat, fmt_id);
1092             return &list[i];
1093         }
1094     }
1095     TRACE("No compatible format found for fmt_id 0x%x\n", fmt_id);
1096     return NULL;
1097 }
1098
1099 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
1100 {
1101     WineGLPixelFormat *fmt;
1102
1103     if (!fbconfig_id) return 0;
1104
1105     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id, 0 /* no flags */);
1106     if(fmt)
1107         return fmt->iPixelFormat;
1108     /* This will happen on hwnds without a pixel format set; it's ok */
1109     return 0;
1110 }
1111
1112
1113 /* Mark any allocated context using the glx drawable 'old' to use 'new' */
1114 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
1115 {
1116     Wine_GLContext *ctx;
1117     for (ctx = context_list; ctx; ctx = ctx->next) {
1118         if (old == ctx->drawables[0]) {
1119             ctx->drawables[0] = new;
1120             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1121         }
1122         if (old == ctx->drawables[1]) {
1123             ctx->drawables[1] = new;
1124             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1125         }
1126     }
1127 }
1128
1129 /* Given the current context, make sure its drawable is sync'd */
1130 static inline void sync_context(Wine_GLContext *context)
1131 {
1132     if(context && context->refresh_drawables) {
1133         if (glxRequireVersion(3))
1134             pglXMakeContextCurrent(gdi_display, context->drawables[0],
1135                                    context->drawables[1], context->ctx);
1136         else
1137             pglXMakeCurrent(gdi_display, context->drawables[0], context->ctx);
1138         context->refresh_drawables = FALSE;
1139     }
1140 }
1141
1142
1143 static GLXContext create_glxcontext(Display *display, Wine_GLContext *context, GLXContext shareList)
1144 {
1145     GLXContext ctx;
1146
1147     /* We use indirect rendering for rendering to bitmaps. See get_formats for a comment about this. */
1148     BOOL indirect = (context->fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) ? FALSE : TRUE;
1149
1150     if(context->gl3_context)
1151     {
1152         if(context->numAttribs)
1153             ctx = pglXCreateContextAttribsARB(gdi_display, context->fmt->fbconfig, shareList, indirect, context->attribList);
1154         else
1155             ctx = pglXCreateContextAttribsARB(gdi_display, context->fmt->fbconfig, shareList, indirect, NULL);
1156     }
1157     else if(context->vis)
1158         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, context->vis, shareList, indirect);
1159     else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1160         ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, context->fmt->fbconfig, context->fmt->render_type, shareList, TRUE);
1161
1162     return ctx;
1163 }
1164
1165
1166 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
1167 {
1168     return pglXCreateGLXPixmap(display, vis, parent);
1169 }
1170
1171
1172 static XID create_bitmap_glxpixmap(X11DRV_PDEVICE *physDev, WineGLPixelFormat *fmt)
1173 {
1174     GLXPixmap ret = 0;
1175     XVisualInfo *vis;
1176
1177     wine_tsx11_lock();
1178
1179     vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1180     if(vis) {
1181         if(vis->depth == physDev->bitmap->pixmap_depth)
1182             ret = pglXCreateGLXPixmap(gdi_display, vis, physDev->bitmap->pixmap);
1183         XFree(vis);
1184     }
1185     wine_tsx11_unlock();
1186     TRACE("return %lx\n", ret);
1187     return ret;
1188 }
1189
1190 /**
1191  * X11DRV_ChoosePixelFormat
1192  *
1193  * Equivalent to glXChooseVisual.
1194  */
1195 int CDECL X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1196                              const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1197     WineGLPixelFormat *list;
1198     int onscreen_size;
1199     int ret = 0;
1200     int value = 0;
1201     int i = 0;
1202     int bestFormat = -1;
1203     int bestDBuffer = -1;
1204     int bestStereo = -1;
1205     int bestColor = -1;
1206     int bestAlpha = -1;
1207     int bestDepth = -1;
1208     int bestStencil = -1;
1209     int bestAux = -1;
1210
1211     if (!has_opengl()) return 0;
1212
1213     if (TRACE_ON(wgl)) {
1214         TRACE("(%p,%p)\n", physDev, ppfd);
1215
1216         dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1217     }
1218
1219     if (!(list = get_formats(gdi_display, NULL, &onscreen_size ))) return 0;
1220
1221     wine_tsx11_lock();
1222     for(i=0; i<onscreen_size; i++)
1223     {
1224         int dwFlags = 0;
1225         int iPixelType = 0;
1226         int alpha=0, color=0, depth=0, stencil=0, aux=0;
1227         WineGLPixelFormat *fmt = &list[i];
1228
1229         /* Pixel type */
1230         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1231         if (value & GLX_RGBA_BIT)
1232             iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1233         else
1234             iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1235
1236         if (ppfd->iPixelType != iPixelType)
1237         {
1238             TRACE("pixel type mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1239             continue;
1240         }
1241
1242         /* Only use bitmap capable for formats for bitmap rendering.
1243          * See get_formats for more info. */
1244         if( (ppfd->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) != (fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP))
1245         {
1246             TRACE("PFD_DRAW_TO_BITMAP mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1247             continue;
1248         }
1249
1250         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1251         if (value) dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1252         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value);
1253         if (value) dwFlags |= PFD_STEREO;
1254         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &color); /* cColorBits */
1255         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &alpha); /* cAlphaBits */
1256         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &depth); /* cDepthBits */
1257         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &stencil); /* cStencilBits */
1258         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &aux); /* cAuxBuffers */
1259
1260         /* The behavior of PDF_STEREO/PFD_STEREO_DONTCARE and PFD_DOUBLEBUFFER / PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE
1261          * is not very clear on MSDN. They specify that ChoosePixelFormat tries to match pixel formats
1262          * with the flag (PFD_STEREO / PFD_DOUBLEBUFFERING) set. Otherwise it says that it tries to match
1263          * formats without the given flag set.
1264          * A test on Windows using a Radeon 9500pro on WinXP (the driver doesn't support Stereo)
1265          * has indicated that a format without stereo is returned when stereo is unavailable.
1266          * So in case PFD_STEREO is set, formats that support it should have priority above formats
1267          * without. In case PFD_STEREO_DONTCARE is set, stereo is ignored.
1268          *
1269          * To summarize the following is most likely the correct behavior:
1270          * stereo not set -> prefer no-stereo formats, else also accept stereo formats
1271          * stereo set -> prefer stereo formats, else also accept no-stereo formats
1272          * stereo don't care -> it doesn't matter whether we get stereo or not
1273          *
1274          * In Wine we will treat no-stereo the same way as don't care because it makes
1275          * format selection even more complicated and second drivers with Stereo advertise
1276          * each format twice anyway.
1277          */
1278
1279         /* Doublebuffer, see the comments above */
1280         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE) ) {
1281             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer) &&
1282                 ((dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) == (ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER)) )
1283             {
1284                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1285                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1286                 bestAlpha = alpha;
1287                 bestColor = color;
1288                 bestDepth = depth;
1289                 bestStencil = stencil;
1290                 bestAux = aux;
1291                 bestFormat = i;
1292                 continue;
1293             }
1294             if(bestDBuffer != -1 && (dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer)
1295                 continue;
1296         }
1297
1298         /* Stereo, see the comments above. */
1299         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_STEREO_DONTCARE) ) {
1300             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo) &&
1301                 ((dwFlags & PFD_STEREO) == (ppfd->dwFlags & PFD_STEREO)) )
1302             {
1303                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1304                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1305                 bestAlpha = alpha;
1306                 bestColor = color;
1307                 bestDepth = depth;
1308                 bestStencil = stencil;
1309                 bestAux = aux;
1310                 bestFormat = i;
1311                 continue;
1312             }
1313             if(bestStereo != -1 && (dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo)
1314                 continue;
1315         }
1316
1317         /* Below we will do a number of checks to select the 'best' pixelformat.
1318          * We assume the precedence cColorBits > cAlphaBits > cDepthBits > cStencilBits -> cAuxBuffers.
1319          * The code works by trying to match the most important options as close as possible.
1320          * When a reasonable format is found, we will try to match more options.
1321          * It appears (see the opengl32 test) that Windows opengl drivers ignore options
1322          * like cColorBits, cAlphaBits and friends if they are set to 0, so they are considered
1323          * as DONTCARE. At least Serious Sam TSE relies on this behavior. */
1324
1325         /* Color bits */
1326         if(ppfd->cColorBits) {
1327             if( ((ppfd->cColorBits > bestColor) && (color > bestColor)) ||
1328                 ((color >= ppfd->cColorBits) && (color < bestColor)) )
1329             {
1330                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1331                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1332                 bestAlpha = alpha;
1333                 bestColor = color;
1334                 bestDepth = depth;
1335                 bestStencil = stencil;
1336                 bestAux = aux;
1337                 bestFormat = i;
1338                 continue;
1339             } else if(bestColor != color) {  /* Do further checks if the format is compatible */
1340                 TRACE("color mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1341                 continue;
1342             }
1343         }
1344
1345         /* Alpha bits */
1346         if(ppfd->cAlphaBits) {
1347             if( ((ppfd->cAlphaBits > bestAlpha) && (alpha > bestAlpha)) ||
1348                 ((alpha >= ppfd->cAlphaBits) && (alpha < bestAlpha)) )
1349             {
1350                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1351                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1352                 bestAlpha = alpha;
1353                 bestColor = color;
1354                 bestDepth = depth;
1355                 bestStencil = stencil;
1356                 bestAux = aux;
1357                 bestFormat = i;
1358                 continue;
1359             } else if(bestAlpha != alpha) {
1360                 TRACE("alpha mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1361                 continue;
1362             }
1363         }
1364
1365         /* Depth bits */
1366         if(ppfd->cDepthBits) {
1367             if( ((ppfd->cDepthBits > bestDepth) && (depth > bestDepth)) ||
1368                 ((depth >= ppfd->cDepthBits) && (depth < bestDepth)) )
1369             {
1370                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1371                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1372                 bestAlpha = alpha;
1373                 bestColor = color;
1374                 bestDepth = depth;
1375                 bestStencil = stencil;
1376                 bestAux = aux;
1377                 bestFormat = i;
1378                 continue;
1379             } else if(bestDepth != depth) {
1380                 TRACE("depth mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1381                 continue;
1382             }
1383         }
1384
1385         /* Stencil bits */
1386         if(ppfd->cStencilBits) {
1387             if( ((ppfd->cStencilBits > bestStencil) && (stencil > bestStencil)) ||
1388                 ((stencil >= ppfd->cStencilBits) && (stencil < bestStencil)) )
1389             {
1390                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1391                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1392                 bestAlpha = alpha;
1393                 bestColor = color;
1394                 bestDepth = depth;
1395                 bestStencil = stencil;
1396                 bestAux = aux;
1397                 bestFormat = i;
1398                 continue;
1399             } else if(bestStencil != stencil) {
1400                 TRACE("stencil mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1401                 continue;
1402             }
1403         }
1404
1405         /* Aux buffers */
1406         if(ppfd->cAuxBuffers) {
1407             if( ((ppfd->cAuxBuffers > bestAux) && (aux > bestAux)) ||
1408                 ((aux >= ppfd->cAuxBuffers) && (aux < bestAux)) )
1409             {
1410                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1411                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1412                 bestAlpha = alpha;
1413                 bestColor = color;
1414                 bestDepth = depth;
1415                 bestStencil = stencil;
1416                 bestAux = aux;
1417                 bestFormat = i;
1418                 continue;
1419             } else if(bestAux != aux) {
1420                 TRACE("aux mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1421                 continue;
1422             }
1423         }
1424     }
1425
1426     if(bestFormat == -1) {
1427         TRACE("No matching mode was found returning 0\n");
1428         ret = 0;
1429     }
1430     else {
1431         ret = bestFormat+1; /* the return value should be a 1-based index */
1432         TRACE("Successfully found a matching mode, returning index: %d %x\n", ret, list[bestFormat].fmt_id);
1433     }
1434
1435     wine_tsx11_unlock();
1436
1437     return ret;
1438 }
1439 /**
1440  * X11DRV_DescribePixelFormat
1441  *
1442  * Get the pixel-format descriptor associated to the given id
1443  */
1444 int CDECL X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1445                                int iPixelFormat,
1446                                UINT nBytes,
1447                                PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1448   /*XVisualInfo *vis;*/
1449   int value;
1450   int rb,gb,bb,ab;
1451   WineGLPixelFormat *fmt;
1452   int ret = 0;
1453   int fmt_count = 0;
1454
1455   if (!has_opengl()) return 0;
1456
1457   TRACE("(%p,%d,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, nBytes, ppfd);
1458
1459   /* Look for the iPixelFormat in our list of supported formats. If it is supported we get the index in the FBConfig table and the number of supported formats back */
1460   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &fmt_count);
1461   if (ppfd == NULL) {
1462       /* The application is only querying the number of pixelformats */
1463       return fmt_count;
1464   } else if(fmt == NULL) {
1465       WARN("unexpected iPixelFormat(%d): not >=1 and <=nFormats(%d), returning NULL!\n", iPixelFormat, fmt_count);
1466       return 0;
1467   }
1468
1469   if (nBytes < sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)) {
1470     ERR("Wrong structure size !\n");
1471     /* Should set error */
1472     return 0;
1473   }
1474
1475   ret = fmt_count;
1476
1477   memset(ppfd, 0, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
1478   ppfd->nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
1479   ppfd->nVersion = 1;
1480
1481   /* These flags are always the same... */
1482   ppfd->dwFlags = PFD_SUPPORT_OPENGL;
1483   /* Now the flags extracted from the Visual */
1484
1485   wine_tsx11_lock();
1486
1487   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1488   if(value & GLX_WINDOW_BIT)
1489       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_WINDOW;
1490
1491   /* On Windows bitmap rendering is only offered using the GDI Software renderer. We reserve some formats (see get_formats for more info)
1492    * for bitmap rendering since we require indirect rendering for this. Further pixel format logs of a GeforceFX, Geforce8800GT, Radeon HD3400 and a
1493    * Radeon 9000 indicated that all bitmap formats have PFD_SUPPORT_GDI. Except for 2 formats on the Radeon 9000 none of the hw accelerated formats
1494    * offered the GDI bit either. */
1495   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI);
1496
1497   /* PFD_GENERIC_FORMAT - gdi software rendering
1498    * PFD_GENERIC_ACCELERATED - some parts are accelerated by a display driver (MCD e.g. 3dfx minigl)
1499    * none set - full hardware accelerated by a ICD
1500    *
1501    * We only set PFD_GENERIC_FORMAT on bitmap formats (see get_formats) as that's what ATI and Nvidia Windows drivers do  */
1502   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_GENERIC_FORMAT | PFD_GENERIC_ACCELERATED);
1503
1504   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1505   if (value) {
1506       ppfd->dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1507       ppfd->dwFlags &= ~PFD_SUPPORT_GDI;
1508   }
1509   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value); if (value) ppfd->dwFlags |= PFD_STEREO;
1510
1511   /* Pixel type */
1512   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1513   if (value & GLX_RGBA_BIT)
1514     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1515   else
1516     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1517
1518   /* Color bits */
1519   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &value);
1520   ppfd->cColorBits = value;
1521
1522   /* Red, green, blue and alpha bits / shifts */
1523   if (ppfd->iPixelType == PFD_TYPE_RGBA) {
1524     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RED_SIZE, &rb);
1525     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_GREEN_SIZE, &gb);
1526     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BLUE_SIZE, &bb);
1527     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &ab);
1528
1529     ppfd->cRedBits = rb;
1530     ppfd->cRedShift = gb + bb + ab;
1531     ppfd->cBlueBits = bb;
1532     ppfd->cBlueShift = ab;
1533     ppfd->cGreenBits = gb;
1534     ppfd->cGreenShift = bb + ab;
1535     ppfd->cAlphaBits = ab;
1536     ppfd->cAlphaShift = 0;
1537   } else {
1538     ppfd->cRedBits = 0;
1539     ppfd->cRedShift = 0;
1540     ppfd->cBlueBits = 0;
1541     ppfd->cBlueShift = 0;
1542     ppfd->cGreenBits = 0;
1543     ppfd->cGreenShift = 0;
1544     ppfd->cAlphaBits = 0;
1545     ppfd->cAlphaShift = 0;
1546   }
1547
1548   /* Accum RGBA bits */
1549   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &rb);
1550   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &gb);
1551   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &bb);
1552   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &ab);
1553
1554   ppfd->cAccumBits = rb+gb+bb+ab;
1555   ppfd->cAccumRedBits = rb;
1556   ppfd->cAccumGreenBits = gb;
1557   ppfd->cAccumBlueBits = bb;
1558   ppfd->cAccumAlphaBits = ab;
1559
1560   /* Aux bits */
1561   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &value);
1562   ppfd->cAuxBuffers = value;
1563
1564   /* Depth bits */
1565   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &value);
1566   ppfd->cDepthBits = value;
1567
1568   /* stencil bits */
1569   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &value);
1570   ppfd->cStencilBits = value;
1571
1572   wine_tsx11_unlock();
1573
1574   ppfd->iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
1575
1576   if (TRACE_ON(wgl)) {
1577     dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1578   }
1579
1580   return ret;
1581 }
1582
1583 /**
1584  * X11DRV_GetPixelFormat
1585  *
1586  * Get the pixel-format id used by this DC
1587  */
1588 int CDECL X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
1589   WineGLPixelFormat *fmt;
1590   int tmp;
1591   TRACE("(%p)\n", physDev);
1592
1593   if (!physDev->current_pf) return 0;  /* not set yet */
1594
1595   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE, &tmp);
1596   if(!fmt)
1597   {
1598     ERR("Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=%d\n", physDev->current_pf);
1599     return 0;
1600   }
1601   else if(fmt->offscreenOnly)
1602   {
1603     /* Offscreen formats can't be used with traditional WGL calls.
1604      * As has been verified on Windows GetPixelFormat doesn't fail but returns iPixelFormat=1. */
1605      TRACE("Returning iPixelFormat=1 for offscreen format: %d\n", fmt->iPixelFormat);
1606     return 1;
1607   }
1608
1609   TRACE("(%p): returns %d\n", physDev, physDev->current_pf);
1610   return physDev->current_pf;
1611 }
1612
1613 /* This function is the core of X11DRV_SetPixelFormat and X11DRV_SetPixelFormatWINE.
1614  * Both functions are the same except that X11DRV_SetPixelFormatWINE allows you to
1615  * set the pixel format multiple times. */
1616 static BOOL internal_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1617                            int iPixelFormat,
1618                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1619     WineGLPixelFormat *fmt;
1620     int value;
1621     HWND hwnd;
1622
1623     /* SetPixelFormat is not allowed on the X root_window e.g. GetDC(0) */
1624     if(get_glxdrawable(physDev) == root_window)
1625     {
1626         ERR("Invalid operation on root_window\n");
1627         return FALSE;
1628     }
1629
1630     /* Check if iPixelFormat is in our list of supported formats to see if it is supported. */
1631     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &value);
1632     if(!fmt) {
1633         ERR("Invalid iPixelFormat: %d\n", iPixelFormat);
1634         return FALSE;
1635     }
1636
1637     wine_tsx11_lock();
1638     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1639     wine_tsx11_unlock();
1640
1641     hwnd = WindowFromDC(physDev->hdc);
1642     if(hwnd) {
1643         if(!(value&GLX_WINDOW_BIT)) {
1644             WARN("Pixel format %d is not compatible for window rendering\n", iPixelFormat);
1645             return FALSE;
1646         }
1647
1648         if(!SendMessageW(hwnd, WM_X11DRV_SET_WIN_FORMAT, fmt->fmt_id, 0)) {
1649             ERR("Couldn't set format of the window, returning failure\n");
1650             return FALSE;
1651         }
1652     }
1653     else if(physDev->bitmap) {
1654         if(!(value&GLX_PIXMAP_BIT)) {
1655             WARN("Pixel format %d is not compatible for bitmap rendering\n", iPixelFormat);
1656             return FALSE;
1657         }
1658
1659         physDev->bitmap->glxpixmap = create_bitmap_glxpixmap(physDev, fmt);
1660         if(!physDev->bitmap->glxpixmap) {
1661             WARN("Couldn't create glxpixmap for pixel format %d\n", iPixelFormat);
1662             return FALSE;
1663         }
1664     }
1665     else {
1666         FIXME("called on a non-window, non-bitmap object?\n");
1667     }
1668
1669     physDev->current_pf = iPixelFormat;
1670
1671     if (TRACE_ON(wgl)) {
1672         int gl_test = 0;
1673
1674         wine_tsx11_lock();
1675         gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1676         if (gl_test) {
1677            ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1678         } else {
1679             TRACE(" FBConfig have :\n");
1680             TRACE(" - FBCONFIG_ID   0x%x\n", value);
1681             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &value);
1682             TRACE(" - VISUAL_ID     0x%x\n", value);
1683             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1684             TRACE(" - DRAWABLE_TYPE 0x%x\n", value);
1685         }
1686         wine_tsx11_unlock();
1687     }
1688     return TRUE;
1689 }
1690
1691
1692 /**
1693  * X11DRV_SetPixelFormat
1694  *
1695  * Set the pixel-format id used by this DC
1696  */
1697 BOOL CDECL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1698                            int iPixelFormat,
1699                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1700     TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
1701
1702     if (!has_opengl()) return FALSE;
1703
1704     if(physDev->current_pf)  /* cannot change it if already set */
1705         return (physDev->current_pf == iPixelFormat);
1706
1707     return internal_SetPixelFormat(physDev, iPixelFormat, ppfd);
1708 }
1709
1710 /**
1711  * X11DRV_wglCopyContext
1712  *
1713  * For OpenGL32 wglCopyContext.
1714  */
1715 BOOL CDECL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
1716     Wine_GLContext *src = (Wine_GLContext*)hglrcSrc;
1717     Wine_GLContext *dst = (Wine_GLContext*)hglrcDst;
1718
1719     TRACE("hglrcSrc: (%p), hglrcDst: (%p), mask: %#x\n", hglrcSrc, hglrcDst, mask);
1720
1721     wine_tsx11_lock();
1722     pglXCopyContext(gdi_display, src->ctx, dst->ctx, mask);
1723     wine_tsx11_unlock();
1724
1725     /* As opposed to wglCopyContext, glXCopyContext doesn't return anything, so hopefully we passed */
1726     return TRUE;
1727 }
1728
1729 /**
1730  * X11DRV_wglCreateContext
1731  *
1732  * For OpenGL32 wglCreateContext.
1733  */
1734 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev)
1735 {
1736     Wine_GLContext *ret;
1737     WineGLPixelFormat *fmt;
1738     int hdcPF = physDev->current_pf;
1739     int fmt_count = 0;
1740     HDC hdc = physDev->hdc;
1741
1742     TRACE("(%p)->(PF:%d)\n", hdc, hdcPF);
1743
1744     if (!has_opengl()) return 0;
1745
1746     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, hdcPF, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
1747     /* We can render using the iPixelFormat (1) of Wine's Main visual AND using some offscreen formats.
1748      * Note that standard WGL-calls don't recognize offscreen-only formats. For that reason pbuffers
1749      * use a sort of 'proxy' HDC (wglGetPbufferDCARB).
1750      * If this fails something is very wrong on the system. */
1751     if(!fmt) {
1752         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", hdcPF);
1753         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1754         return NULL;
1755     }
1756
1757     wine_tsx11_lock();
1758     ret = alloc_context();
1759     ret->hdc = hdc;
1760     ret->fmt = fmt;
1761     ret->has_been_current = FALSE;
1762     ret->sharing = FALSE;
1763
1764     ret->vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1765     ret->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ret, NULL);
1766     wine_tsx11_unlock();
1767
1768     TRACE(" creating context %p (GL context creation delayed)\n", ret);
1769     return (HGLRC) ret;
1770 }
1771
1772 /**
1773  * X11DRV_wglDeleteContext
1774  *
1775  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
1776  */
1777 BOOL CDECL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc)
1778 {
1779     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1780
1781     TRACE("(%p)\n", hglrc);
1782
1783     if (!has_opengl()) return 0;
1784
1785     if (!is_valid_context(ctx))
1786     {
1787         WARN("Error deleting context !\n");
1788         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1789         return FALSE;
1790     }
1791
1792     /* WGL doesn't allow deletion of a context which is current in another thread */
1793     if (ctx->tid != 0 && ctx->tid != GetCurrentThreadId())
1794     {
1795         TRACE("Cannot delete context=%p because it is current in another thread.\n", ctx);
1796         return FALSE;
1797     }
1798
1799     /* WGL makes a context not current if it is active before deletion. GLX waits until the context is not current. */
1800     if (ctx == NtCurrentTeb()->glContext)
1801         wglMakeCurrent(ctx->hdc, NULL);
1802
1803     if (ctx->ctx)
1804     {
1805         wine_tsx11_lock();
1806         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx->ctx);
1807         wine_tsx11_unlock();
1808     }
1809
1810     return TRUE;
1811 }
1812
1813 /**
1814  * X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB
1815  *
1816  * For OpenGL32 wglGetCurrentReadDCARB.
1817  */
1818 static HDC WINAPI X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB(void) 
1819 {
1820     HDC ret = 0;
1821     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1822
1823     if (ctx) ret = ctx->read_hdc;
1824
1825     TRACE(" returning %p (GL drawable %lu)\n", ret, ctx ? ctx->drawables[1] : 0);
1826     return ret;
1827 }
1828
1829 /**
1830  * X11DRV_wglGetProcAddress
1831  *
1832  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
1833  */
1834 PROC CDECL X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc)
1835 {
1836     int i, j;
1837     const WineGLExtension *ext;
1838
1839     int padding = 32 - strlen(lpszProc);
1840     if (padding < 0)
1841         padding = 0;
1842
1843     if (!has_opengl()) return NULL;
1844
1845     /* Check the table of WGL extensions to see if we need to return a WGL extension
1846      * or a function pointer to a native OpenGL function. */
1847     if(strncmp(lpszProc, "wgl", 3) != 0) {
1848         return pglXGetProcAddressARB((const GLubyte*)lpszProc);
1849     } else {
1850         TRACE("('%s'):%*s", lpszProc, padding, " ");
1851         for (i = 0; i < WineGLExtensionListSize; ++i) {
1852             ext = WineGLExtensionList[i];
1853             for (j = 0; ext->extEntryPoints[j].funcName; ++j) {
1854                 if (strcmp(ext->extEntryPoints[j].funcName, lpszProc) == 0) {
1855                     TRACE("(%p) - WineGL\n", ext->extEntryPoints[j].funcAddress);
1856                     return ext->extEntryPoints[j].funcAddress;
1857                 }
1858             }
1859         }
1860     }
1861
1862     WARN("(%s) - not found\n", lpszProc);
1863     return NULL;
1864 }
1865
1866 /**
1867  * X11DRV_wglMakeCurrent
1868  *
1869  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
1870  */
1871 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
1872     BOOL ret;
1873     HDC hdc = physDev->hdc;
1874     DWORD type = GetObjectType(hdc);
1875     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1876
1877     TRACE("(%p,%p)\n", hdc, hglrc);
1878
1879     if (!has_opengl()) return FALSE;
1880
1881     wine_tsx11_lock();
1882     if (hglrc == NULL)
1883     {
1884         Wine_GLContext *prev_ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1885         if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
1886
1887         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1888         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1889     }
1890     else if (ctx->fmt->iPixelFormat != physDev->current_pf)
1891     {
1892         WARN( "mismatched pixel format hdc %p %u ctx %p %u\n",
1893               hdc, physDev->current_pf, ctx, ctx->fmt->iPixelFormat );
1894         SetLastError( ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT );
1895         ret = FALSE;
1896     }
1897     else
1898     {
1899         Drawable drawable = get_glxdrawable(physDev);
1900         Wine_GLContext *prev_ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1901         if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
1902
1903         /* The describe lines below are for debugging purposes only */
1904         if (TRACE_ON(wgl)) {
1905             describeDrawable(physDev);
1906             describeContext(ctx);
1907         }
1908
1909         TRACE(" make current for dis %p, drawable %p, ctx %p\n", gdi_display, (void*) drawable, ctx->ctx);
1910         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, drawable, ctx->ctx);
1911         NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1912
1913         if(ret)
1914         {
1915             ctx->has_been_current = TRUE;
1916             ctx->tid = GetCurrentThreadId();
1917             ctx->hdc = hdc;
1918             ctx->read_hdc = hdc;
1919             ctx->drawables[0] = drawable;
1920             ctx->drawables[1] = drawable;
1921             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1922
1923             if (type == OBJ_MEMDC)
1924             {
1925                 ctx->do_escape = TRUE;
1926                 pglDrawBuffer(GL_FRONT_LEFT);
1927             }
1928         }
1929     }
1930     wine_tsx11_unlock();
1931     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1932     return ret;
1933 }
1934
1935 /**
1936  * X11DRV_wglMakeContextCurrentARB
1937  *
1938  * For OpenGL32 wglMakeContextCurrentARB
1939  */
1940 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* pDrawDev, X11DRV_PDEVICE* pReadDev, HGLRC hglrc)
1941 {
1942     BOOL ret;
1943
1944     TRACE("(%p,%p,%p)\n", pDrawDev, pReadDev, hglrc);
1945
1946     if (!has_opengl()) return 0;
1947
1948     wine_tsx11_lock();
1949     if (hglrc == NULL)
1950     {
1951         Wine_GLContext *prev_ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1952         if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
1953
1954         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1955         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1956     }
1957     else
1958     {
1959         if (NULL == pglXMakeContextCurrent) {
1960             ret = FALSE;
1961         } else {
1962             Wine_GLContext *prev_ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1963             Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1964             Drawable d_draw = get_glxdrawable(pDrawDev);
1965             Drawable d_read = get_glxdrawable(pReadDev);
1966
1967             if (prev_ctx) prev_ctx->tid = 0;
1968
1969             ctx->has_been_current = TRUE;
1970             ctx->tid = GetCurrentThreadId();
1971             ctx->hdc = pDrawDev->hdc;
1972             ctx->read_hdc = pReadDev->hdc;
1973             ctx->drawables[0] = d_draw;
1974             ctx->drawables[1] = d_read;
1975             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1976             ret = pglXMakeContextCurrent(gdi_display, d_draw, d_read, ctx->ctx);
1977             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1978         }
1979     }
1980     wine_tsx11_unlock();
1981
1982     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1983     return ret;
1984 }
1985
1986 /**
1987  * X11DRV_wglShareLists
1988  *
1989  * For OpenGL32 wglShareLists.
1990  */
1991 BOOL CDECL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
1992     Wine_GLContext *org  = (Wine_GLContext *) hglrc1;
1993     Wine_GLContext *dest = (Wine_GLContext *) hglrc2;
1994
1995     TRACE("(%p, %p)\n", org, dest);
1996
1997     if (!has_opengl()) return FALSE;
1998
1999     /* Sharing of display lists works differently in GLX and WGL. In case of GLX it is done
2000      * at context creation time but in case of WGL it is done using wglShareLists.
2001      * In the past we tried to emulate wglShareLists by delaying GLX context creation until
2002      * either a wglMakeCurrent or wglShareLists. This worked fine for most apps but it causes
2003      * issues for OpenGL 3 because there wglCreateContextAttribsARB can fail in a lot of cases,
2004      * so there delaying context creation doesn't work.
2005      *
2006      * The new approach is to create a GLX context in wglCreateContext / wglCreateContextAttribsARB
2007      * and when a program requests sharing we recreate the destination context if it hasn't been made
2008      * current or when it hasn't shared display lists before.
2009      */
2010
2011     if((org->has_been_current && dest->has_been_current) || dest->has_been_current)
2012     {
2013         ERR("Could not share display lists, one of the contexts has been current already !\n");
2014         return FALSE;
2015     }
2016     else if(dest->sharing)
2017     {
2018         ERR("Could not share display lists because hglrc2 has already shared lists before\n");
2019         return FALSE;
2020     }
2021     else
2022     {
2023         if((GetObjectType(org->hdc) == OBJ_MEMDC) ^ (GetObjectType(dest->hdc) == OBJ_MEMDC))
2024         {
2025             WARN("Attempting to share a context between a direct and indirect rendering context, expect issues!\n");
2026         }
2027
2028         wine_tsx11_lock();
2029         describeContext(org);
2030         describeContext(dest);
2031
2032         /* Re-create the GLX context and share display lists */
2033         pglXDestroyContext(gdi_display, dest->ctx);
2034         dest->ctx = create_glxcontext(gdi_display, dest, org->ctx);
2035         wine_tsx11_unlock();
2036         TRACE(" re-created an OpenGL context (%p) for Wine context %p sharing lists with OpenGL ctx %p\n", dest->ctx, dest, org->ctx);
2037
2038         org->sharing = TRUE;
2039         dest->sharing = TRUE;
2040         return TRUE;
2041     }
2042     return FALSE;
2043 }
2044
2045 static BOOL internal_wglUseFontBitmaps(HDC hdc, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase, DWORD (WINAPI *GetGlyphOutline_ptr)(HDC,UINT,UINT,LPGLYPHMETRICS,DWORD,LPVOID,const MAT2*))
2046 {
2047      /* We are running using client-side rendering fonts... */
2048      GLYPHMETRICS gm;
2049      unsigned int glyph, size = 0;
2050      void *bitmap = NULL, *gl_bitmap = NULL;
2051      int org_alignment;
2052
2053      wine_tsx11_lock();
2054      pglGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &org_alignment);
2055      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
2056      wine_tsx11_unlock();
2057
2058      for (glyph = first; glyph < first + count; glyph++) {
2059          static const MAT2 identity = { {0,1},{0,0},{0,0},{0,1} };
2060          unsigned int needed_size = GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, 0, NULL, &identity);
2061          unsigned int height, width_int;
2062
2063          TRACE("Glyph : %3d / List : %d\n", glyph, listBase);
2064          if (needed_size == GDI_ERROR) {
2065              TRACE("  - needed size : %d (GDI_ERROR)\n", needed_size);
2066              goto error;
2067          } else {
2068              TRACE("  - needed size : %d\n", needed_size);
2069          }
2070
2071          if (needed_size > size) {
2072              size = needed_size;
2073              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2074              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2075              bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
2076              gl_bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
2077          }
2078          if (GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, size, bitmap, &identity) == GDI_ERROR)
2079              goto error;
2080          if (TRACE_ON(wgl)) {
2081              unsigned int height, width, bitmask;
2082              unsigned char *bitmap_ = bitmap;
2083
2084              TRACE("  - bbox : %d x %d\n", gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY);
2085              TRACE("  - origin : (%d , %d)\n", gm.gmptGlyphOrigin.x, gm.gmptGlyphOrigin.y);
2086              TRACE("  - increment : %d - %d\n", gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY);
2087              if (needed_size != 0) {
2088                  TRACE("  - bitmap :\n");
2089                  for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
2090                      TRACE("      ");
2091                      for (width = 0, bitmask = 0x80; width < gm.gmBlackBoxX; width++, bitmask >>= 1) {
2092                          if (bitmask == 0) {
2093                              bitmap_ += 1;
2094                              bitmask = 0x80;
2095                          }
2096                          if (*bitmap_ & bitmask)
2097                              TRACE("*");
2098                          else
2099                              TRACE(" ");
2100                      }
2101                      bitmap_ += (4 - ((UINT_PTR)bitmap_ & 0x03));
2102                      TRACE("\n");
2103                  }
2104              }
2105          }
2106
2107          /* In OpenGL, the bitmap is drawn from the bottom to the top... So we need to invert the
2108          * glyph for it to be drawn properly.
2109          */
2110          if (needed_size != 0) {
2111              width_int = (gm.gmBlackBoxX + 31) / 32;
2112              for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
2113                  unsigned int width;
2114                  for (width = 0; width < width_int; width++) {
2115                      ((int *) gl_bitmap)[(gm.gmBlackBoxY - height - 1) * width_int + width] =
2116                      ((int *) bitmap)[height * width_int + width];
2117                  }
2118              }
2119          }
2120
2121          wine_tsx11_lock();
2122          pglNewList(listBase++, GL_COMPILE);
2123          if (needed_size != 0) {
2124              pglBitmap(gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY,
2125                      0 - gm.gmptGlyphOrigin.x, (int) gm.gmBlackBoxY - gm.gmptGlyphOrigin.y,
2126                      gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY,
2127                      gl_bitmap);
2128          } else {
2129              /* This is the case of 'empty' glyphs like the space character */
2130              pglBitmap(0, 0, 0, 0, gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY, NULL);
2131          }
2132          pglEndList();
2133          wine_tsx11_unlock();
2134      }
2135
2136      wine_tsx11_lock();
2137      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
2138      wine_tsx11_unlock();
2139
2140      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2141      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2142      return TRUE;
2143
2144   error:
2145      wine_tsx11_lock();
2146      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
2147      wine_tsx11_unlock();
2148
2149      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
2150      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
2151      return FALSE;
2152 }
2153
2154 /**
2155  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
2156  *
2157  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
2158  */
2159 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2160 {
2161      Font fid = physDev->font;
2162
2163      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
2164
2165      if (!has_opengl()) return FALSE;
2166
2167      if (fid == 0) {
2168          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineA);
2169      }
2170
2171      wine_tsx11_lock();
2172      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2173      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2174      wine_tsx11_unlock();
2175      return TRUE;
2176 }
2177
2178 /**
2179  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
2180  *
2181  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
2182  */
2183 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
2184 {
2185      Font fid = physDev->font;
2186
2187      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
2188
2189      if (!has_opengl()) return FALSE;
2190
2191      if (fid == 0) {
2192          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineW);
2193      }
2194
2195      WARN("Using the glX API for the WCHAR variant - some characters may come out incorrectly !\n");
2196
2197      wine_tsx11_lock();
2198      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2199      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2200      wine_tsx11_unlock();
2201      return TRUE;
2202 }
2203
2204 /* WGL helper function which handles differences in glGetIntegerv from WGL and GLX */
2205 static void WINAPI X11DRV_wglGetIntegerv(GLenum pname, GLint* params)
2206 {
2207     wine_tsx11_lock();
2208     switch(pname)
2209     {
2210     case GL_DEPTH_BITS:
2211         {
2212             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2213
2214             pglGetIntegerv(pname, params);
2215             /**
2216              * if we cannot find a Wine Context
2217              * we only have the default wine desktop context,
2218              * so if we have only a 24 depth say we have 32
2219              */
2220             if (!ctx && *params == 24) {
2221                 *params = 32;
2222             }
2223             TRACE("returns GL_DEPTH_BITS as '%d'\n", *params);
2224             break;
2225         }
2226     case GL_ALPHA_BITS:
2227         {
2228             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2229
2230             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, params);
2231             TRACE("returns GL_ALPHA_BITS as '%d'\n", *params);
2232             break;
2233         }
2234     default:
2235         pglGetIntegerv(pname, params);
2236         break;
2237     }
2238     wine_tsx11_unlock();
2239 }
2240
2241 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
2242 {
2243     int w, h;
2244
2245     if (!physDev->gl_copy)
2246         return;
2247
2248     w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
2249     h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
2250
2251     if(w > 0 && h > 0) {
2252         Drawable src = physDev->pixmap;
2253         if(!src) src = physDev->gl_drawable;
2254
2255         /* The GL drawable may be lagged behind if we don't flush first, so
2256          * flush the display make sure we copy up-to-date data */
2257         wine_tsx11_lock();
2258         XFlush(gdi_display);
2259         XSetFunction(gdi_display, physDev->gc, GXcopy);
2260         XCopyArea(gdi_display, src, physDev->drawable, physDev->gc, 0, 0, w, h,
2261                   physDev->dc_rect.left, physDev->dc_rect.top);
2262         wine_tsx11_unlock();
2263     }
2264 }
2265
2266
2267 static void WINAPI X11DRV_wglFinish(void)
2268 {
2269     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2270     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2271
2272     wine_tsx11_lock();
2273     sync_context(ctx);
2274     pglFinish();
2275     wine_tsx11_unlock();
2276     if (ctx) ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2277 }
2278
2279 static void WINAPI X11DRV_wglFlush(void)
2280 {
2281     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2282     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2283
2284     wine_tsx11_lock();
2285     sync_context(ctx);
2286     pglFlush();
2287     wine_tsx11_unlock();
2288     if (ctx) ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2289 }
2290
2291 /**
2292  * X11DRV_wglCreateContextAttribsARB
2293  *
2294  * WGL_ARB_create_context: wglCreateContextAttribsARB
2295  */
2296 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContextAttribsARB(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hShareContext, const int* attribList)
2297 {
2298     Wine_GLContext *ret;
2299     WineGLPixelFormat *fmt;
2300     int hdcPF = physDev->current_pf;
2301     int fmt_count = 0;
2302
2303     TRACE("(%p %p %p)\n", physDev, hShareContext, attribList);
2304
2305     if (!has_opengl()) return 0;
2306
2307     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, hdcPF, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
2308     /* wglCreateContextAttribsARB supports ALL pixel formats, so also offscreen ones.
2309      * If this fails something is very wrong on the system. */
2310     if(!fmt)
2311     {
2312         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", hdcPF);
2313         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2314         return NULL;
2315     }
2316
2317     wine_tsx11_lock();
2318     ret = alloc_context();
2319     wine_tsx11_unlock();
2320     ret->hdc = physDev->hdc;
2321     ret->fmt = fmt;
2322     ret->vis = NULL; /* glXCreateContextAttribsARB requires a fbconfig instead of a visual */
2323     ret->gl3_context = TRUE;
2324
2325     ret->numAttribs = 0;
2326     if(attribList)
2327     {
2328         int *pAttribList = (int*)attribList;
2329         int *pContextAttribList = &ret->attribList[0];
2330         /* attribList consists of pairs {token, value] terminated with 0 */
2331         while(pAttribList[0] != 0)
2332         {
2333             TRACE("%#x %#x\n", pAttribList[0], pAttribList[1]);
2334             switch(pAttribList[0])
2335             {
2336                 case WGL_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB:
2337                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB;
2338                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2339                     break;
2340                 case WGL_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB:
2341                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB;
2342                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2343                     break;
2344                 case WGL_CONTEXT_LAYER_PLANE_ARB:
2345                     break;
2346                 case WGL_CONTEXT_FLAGS_ARB:
2347                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_FLAGS_ARB;
2348                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2349                     break;
2350                 case WGL_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB:
2351                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB;
2352                     pContextAttribList[1] = pAttribList[1];
2353                     break;
2354                 default:
2355                     ERR("Unhandled attribList pair: %#x %#x\n", pAttribList[0], pAttribList[1]);
2356             }
2357
2358             ret->numAttribs++;
2359             pAttribList += 2;
2360             pContextAttribList += 2;
2361         }
2362     }
2363
2364     wine_tsx11_lock();
2365     X11DRV_expect_error(gdi_display, GLXErrorHandler, NULL);
2366     ret->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ret, NULL);
2367
2368     XSync(gdi_display, False);
2369     if(X11DRV_check_error() || !ret->ctx)
2370     {
2371         /* In the future we should convert the GLX error to a win32 one here if needed */
2372         ERR("Context creation failed\n");
2373         free_context(ret);
2374         wine_tsx11_unlock();
2375         return NULL;
2376     }
2377
2378     wine_tsx11_unlock();
2379     TRACE(" creating context %p\n", ret);
2380     return (HGLRC) ret;
2381 }
2382
2383 /**
2384  * X11DRV_wglGetExtensionsStringARB
2385  *
2386  * WGL_ARB_extensions_string: wglGetExtensionsStringARB
2387  */
2388 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringARB(HDC hdc) {
2389     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2390     return WineGLInfo.wglExtensions;
2391 }
2392
2393 /**
2394  * X11DRV_wglCreatePbufferARB
2395  *
2396  * WGL_ARB_pbuffer: wglCreatePbufferARB
2397  */
2398 static HPBUFFERARB WINAPI X11DRV_wglCreatePbufferARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iWidth, int iHeight, const int *piAttribList)
2399 {
2400     Wine_GLPBuffer* object = NULL;
2401     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2402     int nCfgs = 0;
2403     int attribs[256];
2404     int nAttribs = 0;
2405
2406     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iWidth, iHeight, piAttribList);
2407
2408     if (0 >= iPixelFormat) {
2409         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) <= 0, returns NULL\n", hdc, iPixelFormat);
2410         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2411         return NULL; /* unexpected error */
2412     }
2413
2414     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX format, if it fails then the format is invalid */
2415     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nCfgs);
2416     if(!fmt) {
2417         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) > nFormats(%d), returns NULL\n", hdc, iPixelFormat, nCfgs);
2418         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2419         goto create_failed; /* unexpected error */
2420     }
2421
2422     object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLPBuffer));
2423     if (NULL == object) {
2424         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2425         goto create_failed; /* unexpected error */
2426     }
2427     object->hdc = hdc;
2428     object->display = gdi_display;
2429     object->width = iWidth;
2430     object->height = iHeight;
2431     object->fmt = fmt;
2432
2433     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_WIDTH,  iWidth);
2434     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_HEIGHT, iHeight); 
2435     while (piAttribList && 0 != *piAttribList) {
2436         int attr_v;
2437         switch (*piAttribList) {
2438             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB: {
2439                 ++piAttribList;
2440                 attr_v = *piAttribList;
2441                 TRACE("WGL_LARGEST_PBUFFER_ARB = %d\n", attr_v);
2442                 PUSH2(attribs, GLX_LARGEST_PBUFFER, attr_v);
2443                 break;
2444             }
2445
2446             case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB: {
2447                 ++piAttribList;
2448                 attr_v = *piAttribList;
2449                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB as %x\n", attr_v);
2450                 if (use_render_texture_ati) {
2451                     int type = 0;
2452                     switch (attr_v) {
2453                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2454                         case WGL_TEXTURE_RGB_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGB_ATI; break ;
2455                         case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGBA_ATI; break ;
2456                         default:
2457                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2458                             goto create_failed;
2459                     }
2460                     object->use_render_texture = 1;
2461                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, type);
2462                 } else {
2463                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2464                         object->use_render_texture = 0;
2465                     } else {
2466                         if (!use_render_texture_emulation) {
2467                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2468                             goto create_failed;
2469                         }
2470                         switch (attr_v) {
2471                             case WGL_TEXTURE_RGB_ARB:
2472                                 object->use_render_texture = GL_RGB;
2473                                 object->texture_bpp = 3;
2474                                 object->texture_format = GL_RGB;
2475                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2476                                 break;
2477                             case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB:
2478                                 object->use_render_texture = GL_RGBA;
2479                                 object->texture_bpp = 4;
2480                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2481                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2482                                 break;
2483
2484                             /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2485                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV:
2486                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_R_NV;
2487                                 object->texture_bpp = 4;
2488                                 object->texture_format = GL_RED;
2489                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2490                                 break;
2491                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV:
2492                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RG_NV;
2493                                 object->texture_bpp = 8;
2494                                 object->texture_format = GL_LUMINANCE_ALPHA;
2495                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2496                                 break;
2497                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV:
2498                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGB_NV;
2499                                 object->texture_bpp = 12;
2500                                 object->texture_format = GL_RGB;
2501                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2502                                 break;
2503                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV:
2504                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGBA_NV;
2505                                 object->texture_bpp = 16;
2506                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2507                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2508                                 break;
2509                             default:
2510                                 ERR("Unknown texture format: %x\n", attr_v);
2511                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2512                                 goto create_failed;
2513                         }
2514                     }
2515                 }
2516                 break;
2517             }
2518
2519             case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB: {
2520                 ++piAttribList;
2521                 attr_v = *piAttribList;
2522                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_TARGET_ARB as %x\n", attr_v);
2523                 if (use_render_texture_ati) {
2524                     int type = 0;
2525                     switch (attr_v) {
2526                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2527                         case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: type = GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI; break ;
2528                         case WGL_TEXTURE_1D_ARB: type = GLX_TEXTURE_1D_ATI; break ;
2529                         case WGL_TEXTURE_2D_ARB: type = GLX_TEXTURE_2D_ATI; break ;
2530                         default:
2531                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2532                             goto create_failed;
2533                     }
2534                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, type);
2535                 } else {
2536                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2537                         object->texture_target = 0;
2538                     } else {
2539                         if (!use_render_texture_emulation) {
2540                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2541                             goto create_failed;
2542                         }
2543                         switch (attr_v) {
2544                             case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: {
2545                                 if (iWidth != iHeight) {
2546                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2547                                     goto create_failed;
2548                                 }
2549                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
2550                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP;
2551                                break;
2552                             }
2553                             case WGL_TEXTURE_1D_ARB: {
2554                                 if (1 != iHeight) {
2555                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2556                                     goto create_failed;
2557                                 }
2558                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_1D;
2559                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_1D;
2560                                 break;
2561                             }
2562                             case WGL_TEXTURE_2D_ARB: {
2563                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_2D;
2564                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_2D;
2565                                 break;
2566                             }
2567                             case WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: {
2568                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
2569                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV;
2570                                 break;
2571                             }
2572                             default:
2573                                 ERR("Unknown texture target: %x\n", attr_v);
2574                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2575                                 goto create_failed;
2576                         }
2577                     }
2578                 }
2579                 break;
2580             }
2581
2582             case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB: {
2583                 ++piAttribList;
2584                 attr_v = *piAttribList;
2585                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB as %x\n", attr_v);
2586                 if (use_render_texture_ati) {
2587                     PUSH2(attribs, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, attr_v);
2588                 } else {
2589                     if (!use_render_texture_emulation) {
2590                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2591                         goto create_failed;
2592                     }
2593                 }
2594                 break;
2595             }
2596         }
2597         ++piAttribList;
2598     }
2599
2600     PUSH1(attribs, None);
2601     wine_tsx11_lock();
2602     object->drawable = pglXCreatePbuffer(gdi_display, fmt->fbconfig, attribs);
2603     wine_tsx11_unlock();
2604     TRACE("new Pbuffer drawable as %p\n", (void*) object->drawable);
2605     if (!object->drawable) {
2606         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2607         goto create_failed; /* unexpected error */
2608     }
2609     TRACE("->(%p)\n", object);
2610     return object;
2611
2612 create_failed:
2613     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2614     TRACE("->(FAILED)\n");
2615     return NULL;
2616 }
2617
2618 /**
2619  * X11DRV_wglDestroyPbufferARB
2620  *
2621  * WGL_ARB_pbuffer: wglDestroyPbufferARB
2622  */
2623 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglDestroyPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer)
2624 {
2625     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2626     TRACE("(%p)\n", hPbuffer);
2627     if (NULL == object) {
2628         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2629         return GL_FALSE;
2630     }
2631     wine_tsx11_lock();
2632     pglXDestroyPbuffer(object->display, object->drawable);
2633     wine_tsx11_unlock();
2634     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2635     return GL_TRUE;
2636 }
2637
2638 /**
2639  * X11DRV_wglGetPbufferDCARB
2640  *
2641  * WGL_ARB_pbuffer: wglGetPbufferDCARB
2642  * The function wglGetPbufferDCARB returns a device context for a pbuffer.
2643  * Gdi32 implements the part of this function which creates a device context.
2644  * This part associates the physDev with the X drawable of the pbuffer.
2645  */
2646 HDC CDECL X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *physDev, HPBUFFERARB hPbuffer)
2647 {
2648     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2649     if (NULL == object) {
2650         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2651         return NULL;
2652     }
2653
2654     /* The function wglGetPbufferDCARB returns a DC to which the pbuffer can be connected.
2655      * All formats in our pixelformat list are compatible with each other and the main drawable. */
2656     physDev->current_pf = object->fmt->iPixelFormat;
2657     physDev->drawable = object->drawable;
2658     SetRect( &physDev->drawable_rect, 0, 0, object->width, object->height );
2659     physDev->dc_rect = physDev->drawable_rect;
2660
2661     TRACE("(%p)->(%p)\n", hPbuffer, physDev->hdc);
2662     return physDev->hdc;
2663 }
2664
2665 /**
2666  * X11DRV_wglQueryPbufferARB
2667  *
2668  * WGL_ARB_pbuffer: wglQueryPbufferARB
2669  */
2670 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglQueryPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iAttribute, int *piValue)
2671 {
2672     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2673     TRACE("(%p, 0x%x, %p)\n", hPbuffer, iAttribute, piValue);
2674     if (NULL == object) {
2675         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2676         return GL_FALSE;
2677     }
2678     switch (iAttribute) {
2679         case WGL_PBUFFER_WIDTH_ARB:
2680             wine_tsx11_lock();
2681             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) piValue);
2682             wine_tsx11_unlock();
2683             break;
2684         case WGL_PBUFFER_HEIGHT_ARB:
2685             wine_tsx11_lock();
2686             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) piValue);
2687             wine_tsx11_unlock();
2688             break;
2689
2690         case WGL_PBUFFER_LOST_ARB:
2691             /* GLX Pbuffers cannot be lost by default. We can support this by
2692              * setting GLX_PRESERVED_CONTENTS to False and using glXSelectEvent
2693              * to receive pixel buffer clobber events, however that may or may
2694              * not give any benefit */
2695             *piValue = GL_FALSE;
2696             break;
2697
2698         case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
2699             if (use_render_texture_ati) {
2700                 unsigned int tmp;
2701                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2702                 wine_tsx11_lock();
2703                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, &tmp);
2704                 wine_tsx11_unlock();
2705                 switch (tmp) {
2706                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2707                     case GLX_TEXTURE_RGB_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGB_ARB; break ;
2708                     case GLX_TEXTURE_RGBA_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB; break ;
2709                 }
2710                 *piValue = type;
2711             } else {
2712                 if (!object->use_render_texture) {
2713                     *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2714                 } else {
2715                     if (!use_render_texture_emulation) {
2716                         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2717                         return GL_FALSE;
2718                     }
2719                     switch(object->use_render_texture) {
2720                         case GL_RGB:
2721                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGB_ARB;
2722                             break;
2723                         case GL_RGBA:
2724                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB;
2725                             break;
2726                         /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2727                         case GL_FLOAT_R_NV:
2728                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV;
2729                             break;
2730                         case GL_FLOAT_RG_NV:
2731                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV;
2732                             break;
2733                         case GL_FLOAT_RGB_NV:
2734                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV;
2735                             break;
2736                         case GL_FLOAT_RGBA_NV:
2737                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV;
2738                             break;
2739                         default:
2740                             ERR("Unknown texture format: %x\n", object->use_render_texture);
2741                     }
2742                 }
2743             }
2744             break;
2745
2746         case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
2747             if (use_render_texture_ati) {
2748                 unsigned int tmp;
2749                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2750                 wine_tsx11_lock();
2751                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, &tmp);
2752                 wine_tsx11_unlock();
2753                 switch (tmp) {
2754                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2755                     case GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI: type = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break ;
2756                     case GLX_TEXTURE_1D_ATI: type = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break ;
2757                     case GLX_TEXTURE_2D_ATI: type = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break ;
2758                 }
2759                 *piValue = type;
2760             } else {
2761             if (!object->texture_target) {
2762                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2763             } else {
2764                 if (!use_render_texture_emulation) {
2765                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);      
2766                     return GL_FALSE;
2767                 }
2768                 switch (object->texture_target) {
2769                     case GL_TEXTURE_1D:       *piValue = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break;
2770                     case GL_TEXTURE_2D:       *piValue = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break;
2771                     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: *piValue = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break;
2772                     case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: *piValue = WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV; break;
2773                 }
2774             }
2775         }
2776         break;
2777
2778     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
2779         if (use_render_texture_ati) {
2780             wine_tsx11_lock();
2781             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, (unsigned int*) piValue);
2782             wine_tsx11_unlock();
2783         } else {
2784             *piValue = GL_FALSE; /** don't support that */
2785             FIXME("unsupported WGL_ARB_render_texture attribute query for 0x%x\n", iAttribute);
2786         }
2787         break;
2788
2789     default:
2790         FIXME("unexpected attribute %x\n", iAttribute);
2791         break;
2792     }
2793
2794     return GL_TRUE;
2795 }
2796
2797 /**
2798  * X11DRV_wglReleasePbufferDCARB
2799  *
2800  * WGL_ARB_pbuffer: wglReleasePbufferDCARB
2801  */
2802 static int WINAPI X11DRV_wglReleasePbufferDCARB(HPBUFFERARB hPbuffer, HDC hdc)
2803 {
2804     TRACE("(%p, %p)\n", hPbuffer, hdc);
2805     return DeleteDC(hdc);
2806 }
2807
2808 /**
2809  * X11DRV_wglSetPbufferAttribARB
2810  *
2811  * WGL_ARB_pbuffer: wglSetPbufferAttribARB
2812  */
2813 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglSetPbufferAttribARB(HPBUFFERARB hPbuffer, const int *piAttribList)
2814 {
2815     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
2816     GLboolean ret = GL_FALSE;
2817
2818     WARN("(%p, %p): alpha-testing, report any problem\n", hPbuffer, piAttribList);
2819     if (NULL == object) {
2820         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2821         return GL_FALSE;
2822     }
2823     if (!object->use_render_texture) {
2824         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2825         return GL_FALSE;
2826     }
2827     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2828         return GL_TRUE;
2829     }
2830     if (NULL != pglXDrawableAttribATI) {
2831         if (use_render_texture_ati) {
2832             FIXME("Need conversion for GLX_ATI_render_texture\n");
2833         }
2834         wine_tsx11_lock();
2835         ret = pglXDrawableAttribATI(object->display, object->drawable, piAttribList);
2836         wine_tsx11_unlock();
2837     }
2838     return ret;
2839 }
2840
2841 /**
2842  * X11DRV_wglChoosePixelFormatARB
2843  *
2844  * WGL_ARB_pixel_format: wglChoosePixelFormatARB
2845  */
2846 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglChoosePixelFormatARB(HDC hdc, const int *piAttribIList, const FLOAT *pfAttribFList, UINT nMaxFormats, int *piFormats, UINT *nNumFormats)
2847 {
2848     int gl_test = 0;
2849     int attribs[256];
2850     int nAttribs = 0;
2851     GLXFBConfig* cfgs = NULL;
2852     int nCfgs = 0;
2853     int it;
2854     int fmt_id;
2855     WineGLPixelFormat *fmt;
2856     UINT pfmt_it = 0;
2857     int run;
2858     int i;
2859     DWORD dwFlags = 0;
2860
2861     TRACE("(%p, %p, %p, %d, %p, %p): hackish\n", hdc, piAttribIList, pfAttribFList, nMaxFormats, piFormats, nNumFormats);
2862     if (NULL != pfAttribFList) {
2863         FIXME("unused pfAttribFList\n");
2864     }
2865
2866     nAttribs = ConvertAttribWGLtoGLX(piAttribIList, attribs, NULL);
2867     if (-1 == nAttribs) {
2868         WARN("Cannot convert WGL to GLX attributes\n");
2869         return GL_FALSE;
2870     }
2871     PUSH1(attribs, None);
2872
2873     /* There is no 1:1 mapping between GLX and WGL formats because we duplicate some GLX formats for bitmap rendering (see get_formats).
2874      * Flags like PFD_SUPPORT_GDI, PFD_DRAW_TO_BITMAP and others are a property of the WineGLPixelFormat. We don't query these attributes
2875      * using glXChooseFBConfig but we filter the result of glXChooseFBConfig later on by passing a dwFlags to 'ConvertPixelFormatGLXtoWGL'. */
2876     for(i=0; piAttribIList[i] != 0; i+=2)
2877     {
2878         switch(piAttribIList[i])
2879         {
2880             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2881                 if(piAttribIList[i+1])
2882                     dwFlags |= PFD_DRAW_TO_BITMAP;
2883                 break;
2884             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2885                 switch(piAttribIList[i+1])
2886                 {
2887                     case WGL_NO_ACCELERATION_ARB:
2888                         dwFlags |= PFD_GENERIC_FORMAT;
2889                         break;
2890                     case WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB:
2891                         dwFlags |= PFD_GENERIC_ACCELERATED;
2892                         break;
2893                     case WGL_FULL_ACCELERATION_ARB:
2894                         /* Nothing to do */
2895                         break;
2896                 }
2897                 break;
2898             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2899                 if(piAttribIList[i+1])
2900                     dwFlags |= PFD_SUPPORT_GDI;
2901                 break;
2902         }
2903     }
2904
2905     /* Search for FB configurations matching the requirements in attribs */
2906     wine_tsx11_lock();
2907     cfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribs, &nCfgs);
2908     if (NULL == cfgs) {
2909         wine_tsx11_unlock();
2910         WARN("Compatible Pixel Format not found\n");
2911         return GL_FALSE;
2912     }
2913
2914     /* Loop through all matching formats and check if they are suitable.
2915     * Note that this function should at max return nMaxFormats different formats */
2916     for(run=0; run < 2; run++)
2917     {
2918         for (it = 0; it < nCfgs; ++it) {
2919             gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[it], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
2920             if (gl_test) {
2921                 ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
2922                 continue;
2923             }
2924
2925             /* Search for the format in our list of compatible formats */
2926             fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fmt_id, dwFlags);
2927             if(!fmt)
2928                 continue;
2929
2930             /* During the first run we only want onscreen formats and during the second only offscreen 'XOR' */
2931             if( ((run == 0) && fmt->offscreenOnly) || ((run == 1) && !fmt->offscreenOnly) )
2932                 continue;
2933
2934             if(pfmt_it < nMaxFormats) {
2935                 piFormats[pfmt_it] = fmt->iPixelFormat;
2936                 TRACE("at %d/%d found FBCONFIG_ID 0x%x (%d)\n", it + 1, nCfgs, fmt_id, piFormats[pfmt_it]);
2937             }
2938             pfmt_it++;
2939         }
2940     }
2941
2942     *nNumFormats = pfmt_it;
2943     /** free list */
2944     XFree(cfgs);
2945     wine_tsx11_unlock();
2946     return GL_TRUE;
2947 }
2948
2949 /**
2950  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB
2951  *
2952  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribivARB
2953  */
2954 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, int *piValues)
2955 {
2956     UINT i;
2957     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2958     int hTest;
2959     int tmp;
2960     int curGLXAttr = 0;
2961     int nWGLFormats = 0;
2962
2963     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, piValues);
2964
2965     if (0 < iLayerPlane) {
2966         FIXME("unsupported iLayerPlane(%d) > 0, returns FALSE\n", iLayerPlane);
2967         return GL_FALSE;
2968     }
2969
2970     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX one, if this fails then most likely the iPixelFormat isn't supported.
2971     * We don't have to fail yet as a program can specify an invalid iPixelFormat (lets say 0) if it wants to query
2972     * the number of supported WGL formats. Whether the iPixelFormat is valid is handled in the for-loop below. */
2973     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nWGLFormats);
2974     if(!fmt) {
2975         WARN("Unable to convert iPixelFormat %d to a GLX one!\n", iPixelFormat);
2976     }
2977
2978     wine_tsx11_lock();
2979     for (i = 0; i < nAttributes; ++i) {
2980         const int curWGLAttr = piAttributes[i];
2981         TRACE("pAttr[%d] = %x\n", i, curWGLAttr);
2982
2983         switch (curWGLAttr) {
2984             case WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB:
2985                 piValues[i] = nWGLFormats; 
2986                 continue;
2987
2988             case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
2989                 piValues[i] = GL_TRUE; 
2990                 continue;
2991
2992             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2993                 curGLXAttr = GLX_CONFIG_CAVEAT;
2994                 if (!fmt) goto pix_error;
2995                 if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_FORMAT)
2996                     piValues[i] = WGL_NO_ACCELERATION_ARB;
2997                 else if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_ACCELERATED)
2998                     piValues[i] = WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB;
2999                 else
3000                     piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB;
3001                 continue;
3002
3003             case WGL_TRANSPARENT_ARB:
3004                 curGLXAttr = GLX_TRANSPARENT_TYPE;
3005                 if (!fmt) goto pix_error;
3006                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
3007                 if (hTest) goto get_error;
3008                     piValues[i] = GL_FALSE;
3009                 if (GLX_NONE != tmp) piValues[i] = GL_TRUE;
3010                     continue;
3011
3012             case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
3013                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
3014                 if (!fmt) goto pix_error;
3015                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
3016                 if (hTest) goto get_error;
3017                 TRACE("WGL_PIXEL_TYPE_ARB: GLX_RENDER_TYPE = 0x%x\n", tmp);
3018                 if      (tmp & GLX_RGBA_BIT)           { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB; }
3019                 else if (tmp & GLX_COLOR_INDEX_BIT)    { piValues[i] = WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB; }
3020                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_BIT)     { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
3021                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
3022                 else if (tmp & GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT; }
3023                 else {
3024                     ERR("unexpected RenderType(%x)\n", tmp);
3025                     piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB;
3026                 }
3027                 continue;
3028
3029             case WGL_COLOR_BITS_ARB:
3030                 curGLXAttr = GLX_BUFFER_SIZE;
3031                 break;
3032
3033             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
3034                 if (use_render_texture_ati) {
3035                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ATI;
3036                     break;
3037                 }
3038             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
3039                 if (use_render_texture_ati) {
3040                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ATI;
3041                     break;
3042                 }
3043                 if (!use_render_texture_emulation) {
3044                     piValues[i] = GL_FALSE;
3045                     continue;   
3046                 }
3047                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
3048                 if (!fmt) goto pix_error;
3049                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
3050                 if (hTest) goto get_error;
3051                 if (GLX_COLOR_INDEX_BIT == tmp) {
3052                     piValues[i] = GL_FALSE;  
3053                     continue;
3054                 }
3055                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
3056                 if (hTest) goto get_error;
3057                 piValues[i] = (tmp & GLX_PBUFFER_BIT) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
3058                 continue;
3059
3060             case WGL_BLUE_BITS_ARB:
3061                 curGLXAttr = GLX_BLUE_SIZE;
3062                 break;
3063             case WGL_RED_BITS_ARB:
3064                 curGLXAttr = GLX_RED_SIZE;
3065                 break;
3066             case WGL_GREEN_BITS_ARB:
3067                 curGLXAttr = GLX_GREEN_SIZE;
3068                 break;
3069             case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
3070                 curGLXAttr = GLX_ALPHA_SIZE;
3071                 break;
3072             case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
3073                 curGLXAttr = GLX_DEPTH_SIZE;
3074                 break;
3075             case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
3076                 curGLXAttr = GLX_STENCIL_SIZE;
3077                 break;
3078             case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
3079                 curGLXAttr = GLX_DOUBLEBUFFER;
3080                 break;
3081             case WGL_STEREO_ARB:
3082                 curGLXAttr = GLX_STEREO;
3083                 break;
3084             case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
3085                 curGLXAttr = GLX_AUX_BUFFERS;
3086                 break;
3087
3088             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
3089                 if (!fmt) goto pix_error;
3090                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_SUPPORT_GDI) ? TRUE : FALSE;
3091                 continue;
3092
3093             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
3094                 if (!fmt) goto pix_error;
3095                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) ? TRUE : FALSE;
3096                 continue;
3097
3098             case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
3099             case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
3100                 if (!fmt) goto pix_error;
3101                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
3102                 if (hTest) goto get_error;
3103                 if((curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB && (tmp&GLX_WINDOW_BIT)) ||
3104                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB && (tmp&GLX_PBUFFER_BIT)))
3105                     piValues[i] = GL_TRUE;
3106                 else
3107                     piValues[i] = GL_FALSE;
3108                 continue;
3109
3110             case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
3111                 /* For now return SWAP_EXCHANGE_ARB which is the best type of buffer switch available.
3112                  * Later on we can also use GLX_OML_swap_method on drivers which support this. At this
3113                  * point only ATI offers this.
3114                  */
3115                 piValues[i] = WGL_SWAP_EXCHANGE_ARB;
3116                 break;
3117
3118             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
3119                 curGLXAttr = GLX_LARGEST_PBUFFER;
3120                 break;
3121
3122             case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
3123                 curGLXAttr = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB;
3124                 break;
3125
3126             case WGL_SAMPLES_ARB:
3127                 curGLXAttr = GLX_SAMPLES_ARB;
3128                 break;
3129
3130             case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
3131                 curGLXAttr = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV;
3132                 break;
3133
3134             case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
3135                 curGLXAttr = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT;
3136                 break;
3137
3138             case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
3139                 curGLXAttr = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
3140                 break;
3141
3142             case WGL_ACCUM_RED_BITS_ARB:
3143                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_RED_SIZE;
3144                 break;
3145             case WGL_ACCUM_GREEN_BITS_ARB:
3146                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_GREEN_SIZE;
3147                 break;
3148             case WGL_ACCUM_BLUE_BITS_ARB:
3149                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_BLUE_SIZE;
3150                 break;
3151             case WGL_ACCUM_ALPHA_BITS_ARB:
3152                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE;
3153                 break;
3154             case WGL_ACCUM_BITS_ARB:
3155                 if (!fmt) goto pix_error;
3156                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &tmp);
3157                 if (hTest) goto get_error;
3158                 piValues[i] = tmp;
3159                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &tmp);
3160                 if (hTest) goto get_error;
3161                 piValues[i] += tmp;
3162                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &tmp);
3163                 if (hTest) goto get_error;
3164                 piValues[i] += tmp;
3165                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &tmp);
3166                 if (hTest) goto get_error;
3167                 piValues[i] += tmp;
3168                 continue;
3169
3170             default:
3171                 FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", curWGLAttr);
3172         }
3173
3174         /* Retrieve a GLX FBConfigAttrib when the attribute to query is valid and
3175          * iPixelFormat != 0. When iPixelFormat is 0 the only value which makes
3176          * sense to query is WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB.
3177          *
3178          * TODO: properly test the behavior of wglGetPixelFormatAttrib*v on Windows
3179          *       and check which options can work using iPixelFormat=0 and which not.
3180          *       A problem would be that this function is an extension. This would
3181          *       mean that the behavior could differ between different vendors (ATI, Nvidia, ..).
3182          */
3183         if (0 != curGLXAttr && iPixelFormat != 0) {
3184             if (!fmt) goto pix_error;
3185             hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, piValues + i);
3186             if (hTest) goto get_error;
3187             curGLXAttr = 0;
3188         } else { 
3189             piValues[i] = GL_FALSE; 
3190         }
3191     }
3192     wine_tsx11_unlock();
3193     return GL_TRUE;
3194
3195 get_error:
3196     wine_tsx11_unlock();
3197     ERR("(%p): unexpected failure on GetFBConfigAttrib(%x) returns FALSE\n", hdc, curGLXAttr);
3198     return GL_FALSE;
3199
3200 pix_error:
3201     wine_tsx11_unlock();
3202     ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) vs nFormats(%d), returns FALSE\n", hdc, iPixelFormat, nWGLFormats);
3203     return GL_FALSE;
3204 }
3205
3206 /**
3207  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB
3208  *
3209  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribfvARB
3210  */
3211 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, FLOAT *pfValues)
3212 {
3213     int *attr;
3214     int ret;
3215     UINT i;
3216
3217     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, pfValues);
3218
3219     /* Allocate a temporary array to store integer values */
3220     attr = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nAttributes * sizeof(int));
3221     if (!attr) {
3222         ERR("couldn't allocate %d array\n", nAttributes);
3223         return GL_FALSE;
3224     }
3225
3226     /* Piggy-back on wglGetPixelFormatAttribivARB */
3227     ret = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, attr);
3228     if (ret) {
3229         /* Convert integer values to float. Should also check for attributes
3230            that can give decimal values here */
3231         for (i=0; i<nAttributes;i++) {
3232             pfValues[i] = attr[i];
3233         }
3234     }
3235
3236     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, attr);
3237     return ret;
3238 }
3239
3240 /**
3241  * X11DRV_wglBindTexImageARB
3242  *
3243  * WGL_ARB_render_texture: wglBindTexImageARB
3244  */
3245 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglBindTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
3246 {
3247     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
3248     GLboolean ret = GL_FALSE;
3249
3250     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
3251     if (NULL == object) {
3252         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3253         return GL_FALSE;
3254     }
3255     if (!object->use_render_texture) {
3256         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3257         return GL_FALSE;
3258     }
3259
3260     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
3261         static int init = 0;
3262         int prev_binded_texture = 0;
3263         GLXContext prev_context;
3264         Drawable prev_drawable;
3265         GLXContext tmp_context;
3266
3267         wine_tsx11_lock();
3268         prev_context = pglXGetCurrentContext();
3269         prev_drawable = pglXGetCurrentDrawable();
3270
3271         /* Our render_texture emulation is basic and lacks some features (1D/Cube support).
3272            This is mostly due to lack of demos/games using them. Further the use of glReadPixels
3273            isn't ideal performance wise but I wasn't able to get other ways working.
3274         */
3275         if(!init) {
3276             init = 1; /* Only show the FIXME once for performance reasons */
3277             FIXME("partial stub!\n");
3278         }
3279
3280         TRACE("drawable=%p, context=%p\n", (void*)object->drawable, prev_context);
3281         tmp_context = pglXCreateNewContext(gdi_display, object->fmt->fbconfig, object->fmt->render_type, prev_context, True);
3282
3283         pglGetIntegerv(object->texture_bind_target, &prev_binded_texture);
3284
3285         /* Switch to our pbuffer */
3286         pglXMakeCurrent(gdi_display, object->drawable, tmp_context);
3287
3288         /* Make sure that the prev_binded_texture is set as the current texture state isn't shared between contexts.
3289          * After that upload the pbuffer texture data. */
3290         pglBindTexture(object->texture_target, prev_binded_texture);
3291         pglCopyTexImage2D(object->texture_target, 0, object->use_render_texture, 0, 0, object->width, object->height, 0);
3292
3293         /* Switch back to the original drawable and upload the pbuffer-texture */
3294         pglXMakeCurrent(object->display, prev_drawable, prev_context);
3295         pglXDestroyContext(gdi_display, tmp_context);
3296         wine_tsx11_unlock();
3297         return GL_TRUE;
3298     }
3299
3300     if (NULL != pglXBindTexImageATI) {
3301         int buffer;
3302
3303         switch(iBuffer)
3304         {
3305             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3306                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3307                 break;
3308             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3309                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3310                 break;
3311             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3312                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3313                 break;
3314             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3315                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3316                 break;
3317             default:
3318                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3319                 return FALSE;
3320         }
3321
3322         /* In the sample 'ogl_offscreen_rendering_3' from codesampler.net I get garbage on the screen.
3323          * I'm not sure if that's a bug in the ATI extension or in the program. I think that the program
3324          * expected a single buffering format since it didn't ask for double buffering. A buffer swap
3325          * fixed the program. I don't know what the correct behavior is. On the other hand that demo
3326          * works fine using our pbuffer emulation path.
3327          */
3328         wine_tsx11_lock();
3329         ret = pglXBindTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3330         wine_tsx11_unlock();
3331     }
3332     return ret;
3333 }
3334
3335 /**
3336  * X11DRV_wglReleaseTexImageARB
3337  *
3338  * WGL_ARB_render_texture: wglReleaseTexImageARB
3339  */
3340 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglReleaseTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
3341 {
3342     Wine_GLPBuffer* object = hPbuffer;
3343     GLboolean ret = GL_FALSE;
3344
3345     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
3346     if (NULL == object) {
3347         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3348         return GL_FALSE;
3349     }
3350     if (!object->use_render_texture) {
3351         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
3352         return GL_FALSE;
3353     }
3354     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
3355         return GL_TRUE;
3356     }
3357     if (NULL != pglXReleaseTexImageATI) {
3358         int buffer;
3359
3360         switch(iBuffer)
3361         {
3362             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
3363                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
3364                 break;
3365             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
3366                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
3367                 break;
3368             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3369                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3370                 break;
3371             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3372                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3373                 break;
3374             default:
3375                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3376                 return FALSE;
3377         }
3378         wine_tsx11_lock();
3379         ret = pglXReleaseTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3380         wine_tsx11_unlock();
3381     }
3382     return ret;
3383 }
3384
3385 /**
3386  * X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT
3387  *
3388  * WGL_EXT_extensions_string: wglGetExtensionsStringEXT
3389  */
3390 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT(void) {
3391     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
3392     return WineGLInfo.wglExtensions;
3393 }
3394
3395 /**
3396  * X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT
3397  *
3398  * WGL_EXT_swap_control: wglGetSwapIntervalEXT
3399  */
3400 static int WINAPI X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT(VOID) {
3401     FIXME("(),stub!\n");
3402     return swap_interval;
3403 }
3404
3405 /**
3406  * X11DRV_wglSwapIntervalEXT
3407  *
3408  * WGL_EXT_swap_control: wglSwapIntervalEXT
3409  */
3410 static BOOL WINAPI X11DRV_wglSwapIntervalEXT(int interval) {
3411     BOOL ret = TRUE;
3412
3413     TRACE("(%d)\n", interval);
3414     swap_interval = interval;
3415     if (NULL != pglXSwapIntervalSGI) {
3416         wine_tsx11_lock();
3417         ret = !pglXSwapIntervalSGI(interval);
3418         wine_tsx11_unlock();
3419     }
3420     else WARN("(): GLX_SGI_swap_control extension seems not supported\n");
3421     return ret;
3422 }
3423
3424 /**
3425  * X11DRV_wglAllocateMemoryNV
3426  *
3427  * WGL_NV_vertex_array_range: wglAllocateMemoryNV
3428  */
3429 static void* WINAPI X11DRV_wglAllocateMemoryNV(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority) {
3430     void *ret = NULL;
3431     TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
3432
3433     if (pglXAllocateMemoryNV)
3434     {
3435         wine_tsx11_lock();
3436         ret = pglXAllocateMemoryNV(size, readfreq, writefreq, priority);
3437         wine_tsx11_unlock();
3438     }
3439     return ret;
3440 }
3441
3442 /**
3443  * X11DRV_wglFreeMemoryNV
3444  *
3445  * WGL_NV_vertex_array_range: wglFreeMemoryNV
3446  */
3447 static void WINAPI X11DRV_wglFreeMemoryNV(GLvoid* pointer) {
3448     TRACE("(%p)\n", pointer);
3449     if (pglXFreeMemoryNV == NULL)
3450         return;
3451
3452     wine_tsx11_lock();
3453     pglXFreeMemoryNV(pointer);
3454     wine_tsx11_unlock();
3455 }
3456
3457 /**
3458  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
3459  *
3460  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
3461  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
3462  */
3463 BOOL CDECL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(X11DRV_PDEVICE *physDev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
3464 {
3465     TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
3466
3467     if (!has_opengl()) return FALSE;
3468
3469     if (physDev->current_pf == iPixelFormat) return TRUE;
3470
3471     /* Relay to the core SetPixelFormat */
3472     TRACE("Changing iPixelFormat from %d to %d\n", physDev->current_pf, iPixelFormat);
3473     return internal_SetPixelFormat(physDev, iPixelFormat, ppfd);
3474 }
3475
3476 /**
3477  * glxRequireVersion (internal)
3478  *
3479  * Check if the supported GLX version matches requiredVersion.
3480  */
3481 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion)
3482 {
3483     /* Both requiredVersion and glXVersion[1] contains the minor GLX version */
3484     if(requiredVersion <= WineGLInfo.glxVersion[1])
3485         return TRUE;
3486
3487     return FALSE;
3488 }
3489
3490 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension)
3491 {
3492     if (strstr(WineGLInfo.glxExtensions, requiredExtension) == NULL) {
3493         return FALSE;
3494     }
3495
3496     return TRUE;
3497 }
3498
3499 static void register_extension_string(const char *ext)
3500 {
3501     if (WineGLInfo.wglExtensions[0])
3502         strcat(WineGLInfo.wglExtensions, " ");
3503     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, ext);
3504
3505     TRACE("'%s'\n", ext);
3506 }
3507
3508 static BOOL register_extension(const WineGLExtension * ext)
3509 {
3510     int i;
3511
3512     assert( WineGLExtensionListSize < MAX_EXTENSIONS );
3513     WineGLExtensionList[WineGLExtensionListSize++] = ext;
3514
3515     register_extension_string(ext->extName);
3516
3517     for (i = 0; ext->extEntryPoints[i].funcName; ++i)
3518         TRACE("    - '%s'\n", ext->extEntryPoints[i].funcName);
3519
3520     return TRUE;
3521 }
3522
3523 static const WineGLExtension WGL_internal_functions =
3524 {
3525   "",
3526   {
3527     { "wglGetIntegerv", X11DRV_wglGetIntegerv },
3528     { "wglFinish", X11DRV_wglFinish },
3529     { "wglFlush", X11DRV_wglFlush },
3530   }
3531 };
3532
3533
3534 static const WineGLExtension WGL_ARB_create_context =
3535 {
3536   "WGL_ARB_create_context",
3537   {
3538     { "wglCreateContextAttribsARB", X11DRV_wglCreateContextAttribsARB },
3539   }
3540 };
3541
3542 static const WineGLExtension WGL_ARB_extensions_string =
3543 {
3544   "WGL_ARB_extensions_string",
3545   {
3546     { "wglGetExtensionsStringARB", X11DRV_wglGetExtensionsStringARB },
3547   }
3548 };
3549
3550 static const WineGLExtension WGL_ARB_make_current_read =
3551 {
3552   "WGL_ARB_make_current_read",
3553   {
3554     { "wglGetCurrentReadDCARB", X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB },
3555     { "wglMakeContextCurrentARB", X11DRV_wglMakeContextCurrentARB },
3556   }
3557 };
3558
3559 static const WineGLExtension WGL_ARB_multisample =
3560 {
3561   "WGL_ARB_multisample",
3562 };
3563
3564 static const WineGLExtension WGL_ARB_pbuffer =
3565 {
3566   "WGL_ARB_pbuffer",
3567   {
3568     { "wglCreatePbufferARB", X11DRV_wglCreatePbufferARB },
3569     { "wglDestroyPbufferARB", X11DRV_wglDestroyPbufferARB },
3570     { "wglGetPbufferDCARB", X11DRV_wglGetPbufferDCARB },
3571     { "wglQueryPbufferARB", X11DRV_wglQueryPbufferARB },
3572     { "wglReleasePbufferDCARB", X11DRV_wglReleasePbufferDCARB },
3573     { "wglSetPbufferAttribARB", X11DRV_wglSetPbufferAttribARB },
3574   }
3575 };
3576
3577 static const WineGLExtension WGL_ARB_pixel_format =
3578 {
3579   "WGL_ARB_pixel_format",
3580   {
3581     { "wglChoosePixelFormatARB", X11DRV_wglChoosePixelFormatARB },
3582     { "wglGetPixelFormatAttribfvARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB },
3583     { "wglGetPixelFormatAttribivARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB },
3584   }
3585 };
3586
3587 static const WineGLExtension WGL_ARB_render_texture =
3588 {
3589   "WGL_ARB_render_texture",
3590   {
3591     { "wglBindTexImageARB", X11DRV_wglBindTexImageARB },
3592     { "wglReleaseTexImageARB", X11DRV_wglReleaseTexImageARB },
3593   }
3594 };
3595
3596 static const WineGLExtension WGL_EXT_extensions_string =
3597 {
3598   "WGL_EXT_extensions_string",
3599   {
3600     { "wglGetExtensionsStringEXT", X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT },
3601   }
3602 };
3603
3604 static const WineGLExtension WGL_EXT_swap_control =
3605 {
3606   "WGL_EXT_swap_control",
3607   {
3608     { "wglSwapIntervalEXT", X11DRV_wglSwapIntervalEXT },
3609     { "wglGetSwapIntervalEXT", X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT },
3610   }
3611 };
3612
3613 static const WineGLExtension WGL_NV_vertex_array_range =
3614 {
3615   "WGL_NV_vertex_array_range",
3616   {
3617     { "wglAllocateMemoryNV", X11DRV_wglAllocateMemoryNV },
3618     { "wglFreeMemoryNV", X11DRV_wglFreeMemoryNV },
3619   }
3620 };
3621
3622 static const WineGLExtension WGL_WINE_pixel_format_passthrough =
3623 {
3624   "WGL_WINE_pixel_format_passthrough",
3625   {
3626     { "wglSetPixelFormatWINE", X11DRV_wglSetPixelFormatWINE },
3627   }
3628 };
3629
3630 /**
3631  * X11DRV_WineGL_LoadExtensions
3632  */
3633 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void)
3634 {
3635     WineGLInfo.wglExtensions[0] = 0;
3636
3637     /* Load Wine internal functions */
3638     register_extension(&WGL_internal_functions);
3639
3640     /* ARB Extensions */
3641
3642     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_create_context"))
3643     {
3644         register_extension(&WGL_ARB_create_context);
3645
3646         if(glxRequireExtension("GLX_ARB_create_context_profile"))
3647             register_extension_string("WGL_ARB_create_context_profile");
3648     }
3649
3650     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_fbconfig_float"))
3651     {
3652         register_extension_string("WGL_ARB_pixel_format_float");
3653         register_extension_string("WGL_ATI_pixel_format_float");
3654     }
3655
3656     register_extension(&WGL_ARB_extensions_string);
3657
3658     if (glxRequireVersion(3))
3659         register_extension(&WGL_ARB_make_current_read);
3660
3661     if (glxRequireExtension("GLX_ARB_multisample"))
3662         register_extension(&WGL_ARB_multisample);
3663
3664     /* In general pbuffer functionality requires support in the X-server. The functionality is
3665      * available either when the GLX_SGIX_pbuffer is present or when the GLX server version is 1.3.
3666      * All display drivers except for Nvidia's use the GLX module from Xfree86/Xorg which only
3667      * supports GLX 1.2. The endresult is that only Nvidia's drivers support pbuffers.
3668      *
3669      * The only other drive which has pbuffer support is Ati's FGLRX driver. They provide clientside GLX 1.3 support
3670      * without support in the X-server (which other Mesa based drivers require).
3671      *
3672      * Support pbuffers when the GLX version is 1.3 and GLX_SGIX_pbuffer is available. Further pbuffers can
3673      * also be supported when GLX_ATI_render_texture is available. This extension depends on pbuffers, so when it
3674      * is available pbuffers must be available too. */
3675     if ( (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer")) || glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture"))
3676         register_extension(&WGL_ARB_pbuffer);
3677
3678     register_extension(&WGL_ARB_pixel_format);
3679
3680     /* Support WGL_ARB_render_texture when there's support or pbuffer based emulation */
3681     if (glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture") ||
3682         glxRequireExtension("GLX_ARB_render_texture") ||
3683         (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer") && use_render_texture_emulation))
3684     {
3685         register_extension(&WGL_ARB_render_texture);
3686
3687         /* The WGL version of GLX_NV_float_buffer requires render_texture */
3688         if(glxRequireExtension("GLX_NV_float_buffer"))
3689             register_extension_string("WGL_NV_float_buffer");
3690
3691         /* Again there's no GLX equivalent for this extension, so depend on the required GL extension */
3692         if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_texture_rectangle") != NULL)
3693             register_extension_string("WGL_NV_texture_rectangle");
3694     }
3695
3696     /* EXT Extensions */
3697
3698     register_extension(&WGL_EXT_extensions_string);
3699
3700     /* Load this extension even when it isn't backed by a GLX extension because it is has been around for ages.
3701      * Games like Call of Duty and K.O.T.O.R. rely on it. Further our emulation is good enough. */
3702     register_extension(&WGL_EXT_swap_control);
3703
3704     if(glxRequireExtension("GLX_EXT_framebuffer_sRGB"))
3705         register_extension_string("WGL_EXT_framebuffer_sRGB");
3706
3707     if(glxRequireExtension("GLX_EXT_fbconfig_packed_float"))
3708         register_extension_string("WGL_EXT_pixel_format_packed_float");
3709
3710     /* The OpenGL extension GL_NV_vertex_array_range adds wgl/glX functions which aren't exported as 'real' wgl/glX extensions. */
3711     if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_vertex_array_range") != NULL)
3712         register_extension(&WGL_NV_vertex_array_range);
3713
3714     /* WINE-specific WGL Extensions */
3715
3716     /* In WineD3D we need the ability to set the pixel format more than once (e.g. after a device reset).
3717      * The default wglSetPixelFormat doesn't allow this, so add our own which allows it.
3718      */
3719     register_extension(&WGL_WINE_pixel_format_passthrough);
3720 }
3721
3722
3723 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3724 {
3725     Drawable ret;
3726
3727     if(physDev->bitmap)
3728     {
3729         if (physDev->bitmap->hbitmap == BITMAP_stock_phys_bitmap.hbitmap)
3730             ret = physDev->drawable; /* PBuffer */
3731         else
3732             ret = physDev->bitmap->glxpixmap;
3733     }
3734     else if(physDev->gl_drawable)
3735         ret = physDev->gl_drawable;
3736     else
3737         ret = physDev->drawable;
3738     return ret;
3739 }
3740
3741 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3742 {
3743     wine_tsx11_lock(); 
3744     pglXDestroyGLXPixmap(display, glxpixmap);
3745     wine_tsx11_unlock(); 
3746     return TRUE;
3747 }
3748
3749 /**
3750  * X11DRV_SwapBuffers
3751  *
3752  * Swap the buffers of this DC
3753  */
3754 BOOL CDECL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3755 {
3756   GLXDrawable drawable;
3757   Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
3758
3759   if (!has_opengl()) return FALSE;
3760
3761   TRACE("(%p)\n", physDev);
3762
3763   drawable = get_glxdrawable(physDev);
3764
3765   wine_tsx11_lock();
3766   sync_context(ctx);
3767   if(physDev->pixmap) {
3768       if(pglXCopySubBufferMESA) {
3769           int w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
3770           int h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
3771
3772           /* (glX)SwapBuffers has an implicit glFlush effect, however
3773            * GLX_MESA_copy_sub_buffer doesn't. Make sure GL is flushed before
3774            * copying */
3775           pglFlush();
3776           if(w > 0 && h > 0)
3777               pglXCopySubBufferMESA(gdi_display, drawable, 0, 0, w, h);
3778       }
3779       else
3780           pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3781   }
3782   else
3783       pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3784
3785   flush_gl_drawable(physDev);
3786   wine_tsx11_unlock();
3787
3788   /* FPS support */
3789   if (TRACE_ON(fps))
3790   {
3791       static long prev_time, start_time;
3792       static unsigned long frames, frames_total;
3793
3794       DWORD time = GetTickCount();
3795       frames++;
3796       frames_total++;
3797       /* every 1.5 seconds */
3798       if (time - prev_time > 1500) {
3799           TRACE_(fps)("@ approx %.2ffps, total %.2ffps\n",
3800                       1000.0*frames/(time - prev_time), 1000.0*frames_total/(time - start_time));
3801           prev_time = time;
3802           frames = 0;
3803           if(start_time == 0) start_time = time;
3804       }
3805   }
3806
3807   return TRUE;
3808 }
3809
3810 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3811 {
3812     WineGLPixelFormat *fmt;
3813     XVisualInfo *ret;
3814
3815     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id, 0 /* no flags */);
3816     if(fmt == NULL)
3817         return NULL;
3818
3819     wine_tsx11_lock();
3820     ret = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
3821     wine_tsx11_unlock();
3822     return ret;
3823 }
3824
3825 #else  /* no OpenGL includes */
3826
3827 void X11DRV_OpenGL_Cleanup(void)
3828 {
3829 }
3830
3831 static inline void opengl_error(void)
3832 {
3833     static int warned;
3834     if (!warned++) ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3835 }
3836
3837 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
3838 {
3839     return 0;
3840 }
3841
3842 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
3843 {
3844 }
3845
3846 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3847 {
3848 }
3849
3850 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
3851 {
3852     return 0;
3853 }
3854
3855 /***********************************************************************
3856  *              ChoosePixelFormat (X11DRV.@)
3857  */
3858 int CDECL X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3859                                      const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3860   opengl_error();
3861   return 0;
3862 }
3863
3864 /***********************************************************************
3865  *              DescribePixelFormat (X11DRV.@)
3866  */
3867 int CDECL X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3868                                      int iPixelFormat,
3869                                      UINT nBytes,
3870                                      PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3871   opengl_error();
3872   return 0;
3873 }
3874
3875 /***********************************************************************
3876  *              GetPixelFormat (X11DRV.@)
3877  */
3878 int CDECL X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3879   opengl_error();
3880   return 0;
3881 }
3882
3883 /***********************************************************************
3884  *              SetPixelFormat (X11DRV.@)
3885  */
3886 BOOL CDECL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3887                                    int iPixelFormat,
3888                                    const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3889   opengl_error();
3890   return FALSE;
3891 }
3892
3893 /***********************************************************************
3894  *              SwapBuffers (X11DRV.@)
3895  */
3896 BOOL CDECL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3897   opengl_error();
3898   return FALSE;
3899 }
3900
3901 /**
3902  * X11DRV_wglCopyContext
3903  *
3904  * For OpenGL32 wglCopyContext.
3905  */
3906 BOOL CDECL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
3907     opengl_error();
3908     return FALSE;
3909 }
3910
3911 /**
3912  * X11DRV_wglCreateContext
3913  *
3914  * For OpenGL32 wglCreateContext.
3915  */
3916 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3917     opengl_error();
3918     return NULL;
3919 }
3920
3921 /**
3922  * X11DRV_wglCreateContextAttribsARB
3923  *
3924  * WGL_ARB_create_context: wglCreateContextAttribsARB
3925  */
3926 HGLRC CDECL X11DRV_wglCreateContextAttribsARB(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hShareContext, const int* attribList)
3927 {
3928     opengl_error();
3929     return NULL;
3930 }
3931
3932 /**
3933  * X11DRV_wglDeleteContext
3934  *
3935  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
3936  */
3937 BOOL CDECL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc) {
3938     opengl_error();
3939     return FALSE;
3940 }
3941
3942 /**
3943  * X11DRV_wglGetProcAddress
3944  *
3945  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
3946  */
3947 PROC CDECL X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc) {
3948     opengl_error();
3949     return NULL;
3950 }
3951
3952 HDC CDECL X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *hDevice, void *hPbuffer)
3953 {
3954     opengl_error();
3955     return NULL;
3956 }
3957
3958 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* hDrawDev, X11DRV_PDEVICE* hReadDev, HGLRC hglrc) {
3959     opengl_error();
3960     return FALSE;
3961 }
3962
3963 /**
3964  * X11DRV_wglMakeCurrent
3965  *
3966  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
3967  */
3968 BOOL CDECL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
3969     opengl_error();
3970     return FALSE;
3971 }
3972
3973 /**
3974  * X11DRV_wglShareLists
3975  *
3976  * For OpenGL32 wglShareLists.
3977  */
3978 BOOL CDECL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
3979     opengl_error();
3980     return FALSE;
3981 }
3982
3983 /**
3984  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
3985  *
3986  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
3987  */
3988 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3989 {
3990     opengl_error();
3991     return FALSE;
3992 }
3993
3994 /**
3995  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
3996  *
3997  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
3998  */
3999 BOOL CDECL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
4000 {
4001     opengl_error();
4002     return FALSE;
4003 }
4004
4005 /**
4006  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
4007  *
4008  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
4009  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
4010  */
4011 BOOL CDECL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(X11DRV_PDEVICE *physDev, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
4012 {
4013     opengl_error();
4014     return FALSE;
4015 }
4016
4017 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
4018 {
4019     return 0;
4020 }
4021
4022 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
4023 {
4024     return FALSE;
4025 }
4026
4027 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
4028 {
4029     return NULL;
4030 }
4031
4032 #endif /* defined(SONAME_LIBGL) */