Added sprintfW and vsprintfW.
[wine] / server / object.c
1 /*
2  * Server-side objects
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <limits.h>
26 #include <stdlib.h>
27 #include <stdio.h>
28 #include <string.h>
29 #include <unistd.h>
30
31 #include "file.h"
32 #include "thread.h"
33 #include "unicode.h"
34 #include "list.h"
35
36
37 struct object_name
38 {
39     struct list         entry;    /* entry in the hash list */
40     struct object      *obj;
41     size_t              len;
42     WCHAR               name[1];
43 };
44
45 struct namespace
46 {
47     unsigned int        hash_size;       /* size of hash table */
48     int                 case_sensitive;  /* are names case sensitive? */
49     struct list         names[1];        /* array of hash entry lists */
50 };
51
52
53 #ifdef DEBUG_OBJECTS
54 static struct list object_list = LIST_INIT(object_list);
55
56 void dump_objects(void)
57 {
58     struct list *p;
59
60     LIST_FOR_EACH( p, &object_list )
61     {
62         struct object *ptr = LIST_ENTRY( p, struct object, obj_list );
63         fprintf( stderr, "%p:%d: ", ptr, ptr->refcount );
64         ptr->ops->dump( ptr, 1 );
65     }
66 }
67 #endif
68
69 /*****************************************************************/
70
71 /* malloc replacement */
72 void *mem_alloc( size_t size )
73 {
74     void *ptr = malloc( size );
75     if (ptr) memset( ptr, 0x55, size );
76     else set_error( STATUS_NO_MEMORY );
77     return ptr;
78 }
79
80 /* duplicate a block of memory */
81 void *memdup( const void *data, size_t len )
82 {
83     void *ptr = malloc( len );
84     if (ptr) memcpy( ptr, data, len );
85     else set_error( STATUS_NO_MEMORY );
86     return ptr;
87 }
88
89
90 /*****************************************************************/
91
92 static int get_name_hash( const struct namespace *namespace, const WCHAR *name, size_t len )
93 {
94     WCHAR hash = 0;
95     len /= sizeof(WCHAR);
96     if (namespace->case_sensitive) while (len--) hash ^= *name++;
97     else while (len--) hash ^= tolowerW(*name++);
98     return hash % namespace->hash_size;
99 }
100
101 /* allocate a name for an object */
102 static struct object_name *alloc_name( const WCHAR *name, size_t len )
103 {
104     struct object_name *ptr;
105
106     if ((ptr = mem_alloc( sizeof(*ptr) + len - sizeof(ptr->name) )))
107     {
108         ptr->len = len;
109         memcpy( ptr->name, name, len );
110     }
111     return ptr;
112 }
113
114 /* free the name of an object */
115 static void free_name( struct object *obj )
116 {
117     struct object_name *ptr = obj->name;
118     list_remove( &ptr->entry );
119     free( ptr );
120 }
121
122 /* set the name of an existing object */
123 static void set_object_name( struct namespace *namespace,
124                              struct object *obj, struct object_name *ptr )
125 {
126     int hash = get_name_hash( namespace, ptr->name, ptr->len );
127
128     list_add_head( &namespace->names[hash], &ptr->entry );
129     ptr->obj = obj;
130     obj->name = ptr;
131 }
132
133 /* allocate and initialize an object */
134 void *alloc_object( const struct object_ops *ops )
135 {
136     struct object *obj = mem_alloc( ops->size );
137     if (obj)
138     {
139         obj->refcount = 1;
140         obj->ops      = ops;
141         obj->head     = NULL;
142         obj->tail     = NULL;
143         obj->name     = NULL;
144 #ifdef DEBUG_OBJECTS
145         list_add_head( &object_list, &obj->obj_list );
146 #endif
147         return obj;
148     }
149     return NULL;
150 }
151
152 void *create_named_object( struct namespace *namespace, const struct object_ops *ops,
153                            const WCHAR *name, size_t len )
154 {
155     struct object *obj;
156     struct object_name *name_ptr;
157
158     if (!name || !len) return alloc_object( ops );
159
160     if ((obj = find_object( namespace, name, len )))
161     {
162         if (obj->ops == ops)
163         {
164             set_error( STATUS_OBJECT_NAME_COLLISION );
165             return obj;
166         }
167         set_error( STATUS_OBJECT_TYPE_MISMATCH );
168         return NULL;
169     }
170     if (!(name_ptr = alloc_name( name, len ))) return NULL;
171     if ((obj = alloc_object( ops )))
172     {
173         set_object_name( namespace, obj, name_ptr );
174         clear_error();
175     }
176     else free( name_ptr );
177     return obj;
178 }
179
180 /* dump the name of an object to stderr */
181 void dump_object_name( struct object *obj )
182 {
183     if (!obj->name) fprintf( stderr, "name=\"\"" );
184     else
185     {
186         fprintf( stderr, "name=L\"" );
187         dump_strW( obj->name->name, obj->name->len/sizeof(WCHAR), stderr, "\"\"" );
188         fputc( '\"', stderr );
189     }
190 }
191
192 /* grab an object (i.e. increment its refcount) and return the object */
193 struct object *grab_object( void *ptr )
194 {
195     struct object *obj = (struct object *)ptr;
196     assert( obj->refcount < INT_MAX );
197     obj->refcount++;
198     return obj;
199 }
200
201 /* release an object (i.e. decrement its refcount) */
202 void release_object( void *ptr )
203 {
204     struct object *obj = (struct object *)ptr;
205     assert( obj->refcount );
206     if (!--obj->refcount)
207     {
208         /* if the refcount is 0, nobody can be in the wait queue */
209         assert( !obj->head );
210         assert( !obj->tail );
211         obj->ops->destroy( obj );
212         if (obj->name) free_name( obj );
213 #ifdef DEBUG_OBJECTS
214         list_remove( &obj->obj_list );
215         memset( obj, 0xaa, obj->ops->size );
216 #endif
217         free( obj );
218     }
219 }
220
221 /* find an object by its name; the refcount is incremented */
222 struct object *find_object( const struct namespace *namespace, const WCHAR *name, size_t len )
223 {
224     const struct list *list, *p;
225
226     if (!name || !len) return NULL;
227
228     list = &namespace->names[ get_name_hash( namespace, name, len ) ];
229     if (namespace->case_sensitive)
230     {
231         LIST_FOR_EACH( p, list )
232         {
233             struct object_name *ptr = LIST_ENTRY( p, struct object_name, entry );
234             if (ptr->len != len) continue;
235             if (!memcmp( ptr->name, name, len )) return grab_object( ptr->obj );
236         }
237     }
238     else
239     {
240         LIST_FOR_EACH( p, list )
241         {
242             struct object_name *ptr = LIST_ENTRY( p, struct object_name, entry );
243             if (ptr->len != len) continue;
244             if (!strncmpiW( ptr->name, name, len/sizeof(WCHAR) )) return grab_object( ptr->obj );
245         }
246     }
247     return NULL;
248 }
249
250 /* allocate a namespace */
251 struct namespace *create_namespace( unsigned int hash_size, int case_sensitive )
252 {
253     struct namespace *namespace;
254     unsigned int i;
255
256     namespace = mem_alloc( sizeof(*namespace) + (hash_size - 1) * sizeof(namespace->names[0]) );
257     if (namespace)
258     {
259         namespace->hash_size      = hash_size;
260         namespace->case_sensitive = case_sensitive;
261         for (i = 0; i < hash_size; i++) list_init( &namespace->names[i] );
262     }
263     return namespace;
264 }
265
266 /* functions for unimplemented/default object operations */
267
268 int no_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
269 {
270     set_error( STATUS_OBJECT_TYPE_MISMATCH );
271     return 0;
272 }
273
274 int no_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
275 {
276     return 0;  /* not abandoned */
277 }
278
279 struct fd *no_get_fd( struct object *obj )
280 {
281     set_error( STATUS_OBJECT_TYPE_MISMATCH );
282     return NULL;
283 }
284
285 void no_destroy( struct object *obj )
286 {
287 }