Fixes to FD_CLOSE handling.
[wine] / server / queue.c
1 /*
2  * Server-side message queues
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdio.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 #include "winbase.h"
29 #include "wingdi.h"
30 #include "winuser.h"
31
32 #include "handle.h"
33 #include "thread.h"
34 #include "process.h"
35 #include "request.h"
36 #include "user.h"
37
38 enum message_kind { SEND_MESSAGE, POST_MESSAGE, COOKED_HW_MESSAGE, RAW_HW_MESSAGE };
39 #define NB_MSG_KINDS (RAW_HW_MESSAGE+1)
40
41
42 struct message_result
43 {
44     struct message_result *send_next;   /* next in sender list */
45     struct message_result *recv_next;   /* next in receiver list */
46     struct msg_queue      *sender;      /* sender queue */
47     struct msg_queue      *receiver;    /* receiver queue */
48     int                    replied;     /* has it been replied to? */
49     unsigned int           result;      /* reply result */
50     unsigned int           error;       /* error code to pass back to sender */
51     void                  *data;        /* message reply data */
52     unsigned int           data_size;   /* size of message reply data */
53     struct timeout_user   *timeout;     /* result timeout */
54 };
55
56 struct message
57 {
58     struct message        *next;      /* next message in list */
59     struct message        *prev;      /* prev message in list */
60     enum message_type      type;      /* message type */
61     user_handle_t          win;       /* window handle */
62     unsigned int           msg;       /* message code */
63     unsigned int           wparam;    /* parameters */
64     unsigned int           lparam;    /* parameters */
65     int                    x;         /* x position */
66     int                    y;         /* y position */
67     unsigned int           time;      /* message time */
68     unsigned int           info;      /* extra info */
69     void                  *data;      /* message data for sent messages */
70     unsigned int           data_size; /* size of message data */
71     struct message_result *result;    /* result in sender queue */
72 };
73
74 struct message_list
75 {
76     struct message *first;     /* head of list */
77     struct message *last;      /* tail of list */
78 };
79
80 struct timer
81 {
82     struct timer   *next;      /* next timer in list */
83     struct timer   *prev;      /* prev timer in list */
84     struct timeval  when;      /* next expiration */
85     unsigned int    rate;      /* timer rate in ms */
86     user_handle_t   win;       /* window handle */
87     unsigned int    msg;       /* message to post */
88     unsigned int    id;        /* timer id */
89     unsigned int    lparam;    /* lparam for message */
90 };
91
92 struct msg_queue
93 {
94     struct object          obj;           /* object header */
95     unsigned int           wake_bits;     /* wakeup bits */
96     unsigned int           wake_mask;     /* wakeup mask */
97     unsigned int           changed_bits;  /* changed wakeup bits */
98     unsigned int           changed_mask;  /* changed wakeup mask */
99     int                    paint_count;   /* pending paint messages count */
100     struct message_list    msg_list[NB_MSG_KINDS];  /* lists of messages */
101     struct message_result *send_result;   /* stack of sent messages waiting for result */
102     struct message_result *recv_result;   /* stack of received messages waiting for result */
103     struct message        *last_msg;      /* last msg returned to the app and not removed */
104     enum message_kind      last_msg_kind; /* message kind of last_msg */
105     struct timer          *first_timer;   /* head of timer list */
106     struct timer          *last_timer;    /* tail of timer list */
107     struct timer          *next_timer;    /* next timer to expire */
108     struct timeout_user   *timeout;       /* timeout for next timer to expire */
109 };
110
111 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose );
112 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
113 static void msg_queue_remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
114 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
115 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
116 static void msg_queue_destroy( struct object *obj );
117 static void timer_callback( void *private );
118
119 static const struct object_ops msg_queue_ops =
120 {
121     sizeof(struct msg_queue),  /* size */
122     msg_queue_dump,            /* dump */
123     msg_queue_add_queue,       /* add_queue */
124     msg_queue_remove_queue,    /* remove_queue */
125     msg_queue_signaled,        /* signaled */
126     msg_queue_satisfied,       /* satisfied */
127     NULL,                      /* get_poll_events */
128     NULL,                      /* poll_event */
129     no_get_fd,                 /* get_fd */
130     no_flush,                  /* flush */
131     no_get_file_info,          /* get_file_info */
132     NULL,                      /* queue_async */
133     msg_queue_destroy          /* destroy */
134 };
135
136
137 static struct msg_queue *create_msg_queue( struct thread *thread )
138 {
139     struct msg_queue *queue;
140     int i;
141
142     if ((queue = alloc_object( &msg_queue_ops, -1 )))
143     {
144         queue->wake_bits       = 0;
145         queue->wake_mask       = 0;
146         queue->changed_bits    = 0;
147         queue->changed_mask    = 0;
148         queue->paint_count     = 0;
149         queue->send_result     = NULL;
150         queue->recv_result     = NULL;
151         queue->last_msg        = NULL;
152         queue->first_timer     = NULL;
153         queue->last_timer      = NULL;
154         queue->next_timer      = NULL;
155         queue->timeout         = NULL;
156         for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
157             queue->msg_list[i].first = queue->msg_list[i].last = NULL;
158
159         thread->queue = queue;
160         if (!thread->process->queue)
161             thread->process->queue = (struct msg_queue *)grab_object( queue );
162     }
163     return queue;
164 }
165
166 /* check the queue status */
167 inline static int is_signaled( struct msg_queue *queue )
168 {
169     return ((queue->wake_bits & queue->wake_mask) || (queue->changed_bits & queue->changed_mask));
170 }
171
172 /* set some queue bits */
173 inline static void set_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
174 {
175     queue->wake_bits |= bits;
176     queue->changed_bits |= bits;
177     if (is_signaled( queue )) wake_up( &queue->obj, 0 );
178 }
179
180 /* clear some queue bits */
181 inline static void clear_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
182 {
183     queue->wake_bits &= ~bits;
184     queue->changed_bits &= ~bits;
185 }
186
187 /* get the QS_* bit corresponding to a given hardware message */
188 inline static int get_hardware_msg_bit( struct message *msg )
189 {
190     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE || msg->msg == WM_NCMOUSEMOVE) return QS_MOUSEMOVE;
191     if (msg->msg >= WM_KEYFIRST && msg->msg <= WM_KEYLAST) return QS_KEY;
192     return QS_MOUSEBUTTON;
193 }
194
195 /* get the current thread queue, creating it if needed */
196 inline static struct msg_queue *get_current_queue(void)
197 {
198     struct msg_queue *queue = current->queue;
199     if (!queue) queue = create_msg_queue( current );
200     return queue;
201 }
202
203 /* append a message to the end of a list */
204 inline static void append_message( struct message_list *list, struct message *msg )
205 {
206     msg->next = NULL;
207     if ((msg->prev = list->last)) msg->prev->next = msg;
208     else list->first = msg;
209     list->last = msg;
210 }
211
212 /* unlink a message from a list it */
213 inline static void unlink_message( struct message_list *list, struct message *msg )
214 {
215     if (msg->next) msg->next->prev = msg->prev;
216     else list->last = msg->prev;
217     if (msg->prev) msg->prev->next = msg->next;
218     else list->first = msg->next;
219 }
220
221 /* try to merge a message with the last in the list; return 1 if successful */
222 static int merge_message( struct message_list *list, const struct message *msg )
223 {
224     struct message *prev = list->last;
225
226     if (!prev) return 0;
227     if (prev->result) return 0;
228     if (prev->win != msg->win) return 0;
229     if (prev->msg != msg->msg) return 0;
230     if (prev->type != msg->type) return 0;
231     /* now we can merge it */
232     prev->wparam  = msg->wparam;
233     prev->lparam  = msg->lparam;
234     prev->x       = msg->x;
235     prev->y       = msg->y;
236     prev->time    = msg->time;
237     prev->info    = msg->info;
238     return 1;
239 }
240
241 /* free a result structure */
242 static void free_result( struct message_result *result )
243 {
244     if (result->timeout) remove_timeout_user( result->timeout );
245     if (result->data) free( result->data );
246     free( result );
247 }
248
249 /* store the message result in the appropriate structure */
250 static void store_message_result( struct message_result *res, unsigned int result,
251                                   unsigned int error )
252 {
253     res->result  = result;
254     res->error   = error;
255     res->replied = 1;
256     if (res->timeout)
257     {
258         remove_timeout_user( res->timeout );
259         res->timeout = NULL;
260     }
261     /* wake sender queue if waiting on this result */
262     if (res->sender && res->sender->send_result == res)
263         set_queue_bits( res->sender, QS_SMRESULT );
264 }
265
266 /* free a message when deleting a queue or window */
267 static void free_message( struct message *msg )
268 {
269     struct message_result *result = msg->result;
270     if (result)
271     {
272         if (result->sender)
273         {
274             result->receiver = NULL;
275             store_message_result( result, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/ );
276         }
277         else free_result( result );
278     }
279     if (msg->data) free( msg->data );
280     free( msg );
281 }
282
283 /* remove (and free) a message from a message list */
284 static void remove_queue_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
285                                   enum message_kind kind )
286 {
287     int clr_bit;
288     struct message *other;
289
290     if (queue->last_msg == msg) queue->last_msg = NULL;
291     unlink_message( &queue->msg_list[kind], msg );
292     switch(kind)
293     {
294     case SEND_MESSAGE:
295         if (!queue->msg_list[kind].first) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
296         break;
297     case POST_MESSAGE:
298         if (!queue->msg_list[kind].first) clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE );
299         break;
300     case COOKED_HW_MESSAGE:
301     case RAW_HW_MESSAGE:
302         clr_bit = get_hardware_msg_bit( msg );
303         for (other = queue->msg_list[kind].first; other; other = other->next)
304             if (get_hardware_msg_bit( other ) == clr_bit) break;
305         if (!other) clear_queue_bits( queue, clr_bit );
306         break;
307     }
308     free_message( msg );
309 }
310
311 /* message timed out without getting a reply */
312 static void result_timeout( void *private )
313 {
314     struct message_result *result = private;
315
316     assert( !result->replied );
317
318     result->timeout = NULL;
319     store_message_result( result, 0, STATUS_TIMEOUT );
320 }
321
322 /* allocate and fill a message result structure */
323 static struct message_result *alloc_message_result( struct msg_queue *send_queue,
324                                                     struct msg_queue *recv_queue,
325                                                     unsigned int timeout )
326 {
327     struct message_result *result = mem_alloc( sizeof(*result) );
328     if (result)
329     {
330         /* put the result on the sender result stack */
331         result->sender    = send_queue;
332         result->receiver  = recv_queue;
333         result->replied   = 0;
334         result->data      = NULL;
335         result->data_size = 0;
336         result->timeout   = NULL;
337         result->send_next = send_queue->send_result;
338         send_queue->send_result = result;
339         if (timeout != -1)
340         {
341             struct timeval when;
342             gettimeofday( &when, 0 );
343             add_timeout( &when, timeout );
344             result->timeout = add_timeout_user( &when, result_timeout, result );
345         }
346     }
347     return result;
348 }
349
350 /* receive a message, removing it from the sent queue */
351 static void receive_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
352                              struct get_message_reply *reply )
353 {
354     struct message_result *result = msg->result;
355
356     reply->total = msg->data_size;
357     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
358     {
359         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
360         return;
361     }
362     reply->type   = msg->type;
363     reply->win    = msg->win;
364     reply->msg    = msg->msg;
365     reply->wparam = msg->wparam;
366     reply->lparam = msg->lparam;
367     reply->x      = msg->x;
368     reply->y      = msg->y;
369     reply->time   = msg->time;
370     reply->info   = msg->info;
371
372     if (msg->data) set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
373
374     unlink_message( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE], msg );
375     /* put the result on the receiver result stack */
376     if (result)
377     {
378         result->recv_next  = queue->recv_result;
379         queue->recv_result = result;
380     }
381     free( msg );
382     if (!queue->msg_list[SEND_MESSAGE].first) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
383 }
384
385 /* set the result of the current received message */
386 static void reply_message( struct msg_queue *queue, unsigned int result,
387                            unsigned int error, int remove, const void *data, size_t len )
388 {
389     struct message_result *res = queue->recv_result;
390
391     if (remove)
392     {
393         queue->recv_result = res->recv_next;
394         res->receiver = NULL;
395         if (!res->sender)  /* no one waiting for it */
396         {
397             free_result( res );
398             return;
399         }
400     }
401     if (!res->replied)
402     {
403         if (len && (res->data = memdup( data, len ))) res->data_size = len;
404         store_message_result( res, result, error );
405     }
406 }
407
408 /* empty a message list and free all the messages */
409 static void empty_msg_list( struct message_list *list )
410 {
411     struct message *msg = list->first;
412     while (msg)
413     {
414         struct message *next = msg->next;
415         free_message( msg );
416         msg = next;
417     }
418 }
419
420 /* cleanup all pending results when deleting a queue */
421 static void cleanup_results( struct msg_queue *queue )
422 {
423     struct message_result *result, *next;
424
425     result = queue->send_result;
426     while (result)
427     {
428         next = result->send_next;
429         result->sender = NULL;
430         if (!result->receiver) free_result( result );
431         result = next;
432     }
433
434     while (queue->recv_result)
435         reply_message( queue, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/, 1, NULL, 0 );
436 }
437
438 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
439 {
440     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
441     struct process *process = entry->thread->process;
442
443     /* a thread can only wait on its own queue */
444     if (entry->thread->queue != queue)
445     {
446         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
447         return 0;
448     }
449     /* if waiting on the main process queue, set the idle event */
450     if (process->queue == queue)
451     {
452         if (process->idle_event) set_event( process->idle_event );
453     }
454     add_queue( obj, entry );
455     return 1;
456 }
457
458 static void msg_queue_remove_queue(struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
459 {
460     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
461     struct process *process = entry->thread->process;
462
463     remove_queue( obj, entry );
464
465     assert( entry->thread->queue == queue );
466
467     /* if waiting on the main process queue, reset the idle event */
468     if (process->queue == queue)
469     {
470         if (process->idle_event) reset_event( process->idle_event );
471     }
472 }
473
474 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose )
475 {
476     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
477     fprintf( stderr, "Msg queue bits=%x mask=%x\n",
478              queue->wake_bits, queue->wake_mask );
479 }
480
481 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
482 {
483     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
484     return is_signaled( queue );
485 }
486
487 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
488 {
489     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
490     queue->wake_mask = 0;
491     queue->changed_mask = 0;
492     return 0;  /* Not abandoned */
493 }
494
495 static void msg_queue_destroy( struct object *obj )
496 {
497     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
498     struct timer *timer = queue->first_timer;
499     int i;
500
501     cleanup_results( queue );
502     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) empty_msg_list( &queue->msg_list[i] );
503
504     while (timer)
505     {
506         struct timer *next = timer->next;
507         free( timer );
508         timer = next;
509     }
510     if (queue->timeout) remove_timeout_user( queue->timeout );
511 }
512
513 /* set the next timer to expire */
514 static void set_next_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
515 {
516     if (queue->timeout)
517     {
518         remove_timeout_user( queue->timeout );
519         queue->timeout = NULL;
520     }
521     if ((queue->next_timer = timer))
522         queue->timeout = add_timeout_user( &timer->when, timer_callback, queue );
523
524     /* set/clear QS_TIMER bit */
525     if (queue->next_timer == queue->first_timer)
526         clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
527     else
528         set_queue_bits( queue, QS_TIMER );
529 }
530
531 /* callback for the next timer expiration */
532 static void timer_callback( void *private )
533 {
534     struct msg_queue *queue = private;
535
536     queue->timeout = NULL;
537     /* move on to the next timer */
538     set_next_timer( queue, queue->next_timer->next );
539 }
540
541 /* link a timer at its rightful place in the queue list */
542 static void link_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
543 {
544     struct timer *pos = queue->next_timer;
545
546     while (pos && time_before( &pos->when, &timer->when )) pos = pos->next;
547
548     if (pos) /* insert before pos */
549     {
550         if ((timer->prev = pos->prev)) timer->prev->next = timer;
551         else queue->first_timer = timer;
552         timer->next = pos;
553         pos->prev = timer;
554     }
555     else  /* insert at end */
556     {
557         timer->next = NULL;
558         timer->prev = queue->last_timer;
559         if (queue->last_timer) queue->last_timer->next = timer;
560         else queue->first_timer = timer;
561         queue->last_timer = timer;
562     }
563     /* check if we replaced the next timer */
564     if (pos == queue->next_timer) set_next_timer( queue, timer );
565 }
566
567 /* remove a timer from the queue timer list */
568 static void unlink_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
569 {
570     if (timer->next) timer->next->prev = timer->prev;
571     else queue->last_timer = timer->prev;
572     if (timer->prev) timer->prev->next = timer->next;
573     else queue->first_timer = timer->next;
574     /* check if we removed the next timer */
575     if (queue->next_timer == timer) set_next_timer( queue, timer->next );
576     else if (queue->next_timer == queue->first_timer) clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
577 }
578
579 /* restart an expired timer */
580 static void restart_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
581 {
582     struct timeval now;
583     unlink_timer( queue, timer );
584     gettimeofday( &now, 0 );
585     while (!time_before( &now, &timer->when )) add_timeout( &timer->when, timer->rate );
586     link_timer( queue, timer );
587 }
588
589 /* find an expired timer matching the filtering parameters */
590 static struct timer *find_expired_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
591                                          unsigned int get_first, unsigned int get_last,
592                                          int remove )
593 {
594     struct timer *timer;
595     for (timer = queue->first_timer; (timer && timer != queue->next_timer); timer = timer->next)
596     {
597         if (win && timer->win != win) continue;
598         if (timer->msg >= get_first && timer->msg <= get_last)
599         {
600             if (remove) restart_timer( queue, timer );
601             return timer;
602         }
603     }
604     return NULL;
605 }
606
607 /* kill a timer */
608 static int kill_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
609                        unsigned int msg, unsigned int id )
610 {
611     struct timer *timer;
612
613     for (timer = queue->first_timer; timer; timer = timer->next)
614     {
615         if (timer->win != win || timer->msg != msg || timer->id != id) continue;
616         unlink_timer( queue, timer );
617         free( timer );
618         return 1;
619     }
620     return 0;
621 }
622
623 /* add a timer */
624 static struct timer *set_timer( struct msg_queue *queue, unsigned int rate )
625 {
626     struct timer *timer = mem_alloc( sizeof(*timer) );
627     if (timer)
628     {
629         timer->rate  = rate;
630         gettimeofday( &timer->when, 0 );
631         add_timeout( &timer->when, rate );
632         link_timer( queue, timer );
633     }
634     return timer;
635 }
636
637
638 /* increment (or decrement if 'incr' is negative) the queue paint count */
639 void inc_queue_paint_count( struct thread *thread, int incr )
640 {
641     struct msg_queue *queue = thread->queue;
642
643     assert( queue );
644
645     if ((queue->paint_count += incr) < 0) queue->paint_count = 0;
646
647     if (queue->paint_count)
648         set_queue_bits( queue, QS_PAINT );
649     else
650         clear_queue_bits( queue, QS_PAINT );
651 }
652
653
654 /* remove all messages and timers belonging to a certain window */
655 void queue_cleanup_window( struct thread *thread, user_handle_t win )
656 {
657     struct msg_queue *queue = thread->queue;
658     struct timer *timer;
659     struct message *msg;
660     int i;
661
662     if (!queue) return;
663
664     /* remove timers */
665     timer = queue->first_timer;
666     while (timer)
667     {
668         struct timer *next = timer->next;
669         if (timer->win == win)
670         {
671             unlink_timer( queue, timer );
672             free( timer );
673         }
674         timer = next;
675     }
676
677     /* remove messages */
678     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
679     {
680         msg = queue->msg_list[i].first;
681         while (msg)
682         {
683             struct message *next = msg->next;
684             if (msg->win == win) remove_queue_message( queue, msg, i );
685             msg = next;
686         }
687     }
688 }
689
690 /* post a message to a window; used by socket handling */
691 void post_message( user_handle_t win, unsigned int message,
692                    unsigned int wparam, unsigned int lparam )
693 {
694     struct message *msg;
695     struct thread *thread = get_window_thread( win );
696
697     if (!thread) return;
698
699     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
700     {
701         msg->type      = MSG_POSTED;
702         msg->win       = get_user_full_handle( win );
703         msg->msg       = message;
704         msg->wparam    = wparam;
705         msg->lparam    = lparam;
706         msg->time      = get_tick_count();
707         msg->x         = 0;
708         msg->y         = 0;
709         msg->info      = 0;
710         msg->result    = NULL;
711         msg->data      = NULL;
712         msg->data_size = 0;
713
714         append_message( &thread->queue->msg_list[POST_MESSAGE], msg );
715         set_queue_bits( thread->queue, QS_POSTMESSAGE );
716     }
717     release_object( thread );
718 }
719
720
721 /* get the message queue of the current thread */
722 DECL_HANDLER(get_msg_queue)
723 {
724     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
725
726     reply->handle = 0;
727     if (queue) reply->handle = alloc_handle( current->process, queue, SYNCHRONIZE, 0 );
728 }
729
730
731 /* set the current message queue wakeup mask */
732 DECL_HANDLER(set_queue_mask)
733 {
734     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
735
736     if (queue)
737     {
738         queue->wake_mask    = req->wake_mask;
739         queue->changed_mask = req->changed_mask;
740         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
741         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
742         if (is_signaled( queue ))
743         {
744             /* if skip wait is set, do what would have been done in the subsequent wait */
745             if (req->skip_wait) msg_queue_satisfied( &queue->obj, current );
746             else wake_up( &queue->obj, 0 );
747         }
748     }
749 }
750
751
752 /* get the current message queue status */
753 DECL_HANDLER(get_queue_status)
754 {
755     struct msg_queue *queue = current->queue;
756     if (queue)
757     {
758         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
759         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
760         if (req->clear) queue->changed_bits = 0;
761     }
762     else reply->wake_bits = reply->changed_bits = 0;
763 }
764
765
766 /* send a message to a thread queue */
767 DECL_HANDLER(send_message)
768 {
769     struct message *msg;
770     struct msg_queue *send_queue = get_current_queue();
771     struct msg_queue *recv_queue;
772     struct thread *thread = get_thread_from_id( req->id );
773
774     if (!thread) return;
775
776     if (!(recv_queue = thread->queue))
777     {
778         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
779         release_object( thread );
780         return;
781     }
782
783     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
784     {
785         msg->type      = req->type;
786         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
787         msg->msg       = req->msg;
788         msg->wparam    = req->wparam;
789         msg->lparam    = req->lparam;
790         msg->time      = req->time;
791         msg->x         = req->x;
792         msg->y         = req->y;
793         msg->info      = req->info;
794         msg->result    = NULL;
795         msg->data      = NULL;
796         msg->data_size = 0;
797
798         switch(msg->type)
799         {
800         case MSG_OTHER_PROCESS:
801             msg->data_size = get_req_data_size();
802             if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
803             {
804                 free( msg );
805                 break;
806             }
807             /* fall through */
808         case MSG_ASCII:
809         case MSG_UNICODE:
810         case MSG_CALLBACK:
811             if (!(msg->result = alloc_message_result( send_queue, recv_queue, req->timeout )))
812             {
813                 free( msg );
814                 break;
815             }
816             /* fall through */
817         case MSG_NOTIFY:
818             append_message( &recv_queue->msg_list[SEND_MESSAGE], msg );
819             set_queue_bits( recv_queue, QS_SENDMESSAGE );
820             break;
821         case MSG_POSTED:
822             /* needed for posted DDE messages */
823             msg->data_size = get_req_data_size();
824             if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
825             {
826                 free( msg );
827                 break;
828             }
829             append_message( &recv_queue->msg_list[POST_MESSAGE], msg );
830             set_queue_bits( recv_queue, QS_POSTMESSAGE );
831             break;
832         case MSG_HARDWARE_RAW:
833         case MSG_HARDWARE_COOKED:
834             {
835                 struct message_list *list = ((msg->type == MSG_HARDWARE_RAW) ?
836                                              &recv_queue->msg_list[RAW_HW_MESSAGE] :
837                                              &recv_queue->msg_list[COOKED_HW_MESSAGE]);
838                 if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( list, msg ))
839                 {
840                     free( msg );
841                     break;
842                 }
843                 append_message( list, msg );
844                 set_queue_bits( recv_queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
845                 break;
846             }
847         default:
848             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
849             free( msg );
850             break;
851         }
852     }
853     release_object( thread );
854 }
855
856 /* return a message to the application, removing it from the queue if needed */
857 static void return_message_to_app( struct msg_queue *queue, int flags,
858                                    struct get_message_reply *reply,
859                                    struct message *msg, enum message_kind kind )
860 {
861     reply->total = msg->data_size;
862     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
863     {
864         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
865         return;
866     }
867     reply->type   = msg->type;
868     reply->win    = msg->win;
869     reply->msg    = msg->msg;
870     reply->wparam = msg->wparam;
871     reply->lparam = msg->lparam;
872     reply->x      = msg->x;
873     reply->y      = msg->y;
874     reply->time   = msg->time;
875     reply->info   = msg->info;
876
877     /* raw messages always get removed */
878     if ((msg->type == MSG_HARDWARE_RAW) || (flags & GET_MSG_REMOVE))
879     {
880         queue->last_msg = NULL;
881         if (msg->data)
882         {
883             set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
884             msg->data = NULL;
885             msg->data_size = 0;
886         }
887         remove_queue_message( queue, msg, kind );
888     }
889     else  /* remember it as the last returned message */
890     {
891         if (msg->data) set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
892         queue->last_msg = msg;
893         queue->last_msg_kind = kind;
894     }
895 }
896
897
898 inline static struct message *find_matching_message( const struct message_list *list,
899                                                      user_handle_t win,
900                                                      unsigned int first, unsigned int last )
901 {
902     struct message *msg;
903
904     for (msg = list->first; msg; msg = msg->next)
905     {
906         /* check against the filters */
907         if (msg->msg == WM_QUIT) break;  /* WM_QUIT is never filtered */
908         if (win && msg->win && msg->win != win && !is_child_window( win, msg->win )) continue;
909         if (msg->msg < first) continue;
910         if (msg->msg > last) continue;
911         break; /* found one */
912     }
913     return msg;
914 }
915
916
917 /* get a message from the current queue */
918 DECL_HANDLER(get_message)
919 {
920     struct timer *timer;
921     struct message *msg;
922     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
923     user_handle_t get_win = get_user_full_handle( req->get_win );
924
925     if (!queue) return;
926
927     /* first check for sent messages */
928     if ((msg = queue->msg_list[SEND_MESSAGE].first))
929     {
930         receive_message( queue, msg, reply );
931         return;
932     }
933     if (req->flags & GET_MSG_SENT_ONLY) goto done;  /* nothing else to check */
934
935     /* if requested, remove the last returned but not yet removed message */
936     if ((req->flags & GET_MSG_REMOVE_LAST) && queue->last_msg)
937         remove_queue_message( queue, queue->last_msg, queue->last_msg_kind );
938     queue->last_msg = NULL;
939
940     /* clear changed bits so we can wait on them if we don't find a message */
941     queue->changed_bits = 0;
942
943     /* then check for posted messages */
944     if ((msg = find_matching_message( &queue->msg_list[POST_MESSAGE], get_win,
945                                       req->get_first, req->get_last )))
946     {
947         return_message_to_app( queue, req->flags, reply, msg, POST_MESSAGE );
948         return;
949     }
950
951     /* then check for cooked hardware messages */
952     if ((msg = find_matching_message( &queue->msg_list[COOKED_HW_MESSAGE], get_win,
953                                       req->get_first, req->get_last )))
954     {
955         return_message_to_app( queue, req->flags, reply, msg, COOKED_HW_MESSAGE );
956         return;
957     }
958
959     /* then check for any raw hardware message */
960     if ((msg = queue->msg_list[RAW_HW_MESSAGE].first))
961     {
962         return_message_to_app( queue, req->flags, reply, msg, RAW_HW_MESSAGE );
963         return;
964     }
965
966     /* now check for WM_PAINT */
967     if (queue->paint_count &&
968         (WM_PAINT >= req->get_first) && (WM_PAINT <= req->get_last) &&
969         (reply->win = find_window_to_repaint( get_win, current )))
970     {
971         reply->type   = MSG_POSTED;
972         reply->msg    = WM_PAINT;
973         reply->wparam = 0;
974         reply->lparam = 0;
975         reply->x      = 0;
976         reply->y      = 0;
977         reply->time   = get_tick_count();
978         reply->info   = 0;
979         return;
980     }
981
982     /* now check for timer */
983     if ((timer = find_expired_timer( queue, get_win, req->get_first,
984                                      req->get_last, (req->flags & GET_MSG_REMOVE) )))
985     {
986         reply->type   = MSG_POSTED;
987         reply->win    = timer->win;
988         reply->msg    = timer->msg;
989         reply->wparam = timer->id;
990         reply->lparam = timer->lparam;
991         reply->x      = 0;
992         reply->y      = 0;
993         reply->time   = get_tick_count();
994         reply->info   = 0;
995         return;
996     }
997
998  done:
999     set_error( STATUS_PENDING );  /* FIXME */
1000 }
1001
1002
1003 /* reply to a sent message */
1004 DECL_HANDLER(reply_message)
1005 {
1006     if (current->queue && current->queue->recv_result)
1007         reply_message( current->queue, req->result, 0, req->remove,
1008                        get_req_data(), get_req_data_size() );
1009     else
1010         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1011 }
1012
1013
1014 /* retrieve the reply for the last message sent */
1015 DECL_HANDLER(get_message_reply)
1016 {
1017     struct msg_queue *queue = current->queue;
1018
1019     if (queue)
1020     {
1021         struct message_result *result = queue->send_result;
1022
1023         set_error( STATUS_PENDING );
1024         reply->result = 0;
1025
1026         if (result && (result->replied || req->cancel))
1027         {
1028             if (result->replied)
1029             {
1030                 reply->result = result->result;
1031                 set_error( result->error );
1032                 if (result->data)
1033                 {
1034                     size_t data_len = min( result->data_size, get_reply_max_size() );
1035                     set_reply_data_ptr( result->data, data_len );
1036                     result->data = NULL;
1037                     result->data_size = 0;
1038                 }
1039             }
1040             queue->send_result = result->send_next;
1041             result->sender = NULL;
1042             if (!result->receiver) free_result( result );
1043             if (!queue->send_result || !queue->send_result->replied)
1044                 clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1045         }
1046     }
1047     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1048 }
1049
1050
1051 /* set a window timer */
1052 DECL_HANDLER(set_win_timer)
1053 {
1054     struct timer *timer;
1055     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1056     user_handle_t win = get_user_full_handle( req->win );
1057
1058     if (!queue) return;
1059
1060     /* remove it if it existed already */
1061     if (win) kill_timer( queue, win, req->msg, req->id );
1062
1063     if ((timer = set_timer( queue, req->rate )))
1064     {
1065         timer->win    = win;
1066         timer->msg    = req->msg;
1067         timer->id     = req->id;
1068         timer->lparam = req->lparam;
1069     }
1070 }
1071
1072 /* kill a window timer */
1073 DECL_HANDLER(kill_win_timer)
1074 {
1075     struct msg_queue *queue = current->queue;
1076
1077     if (!queue || !kill_timer( queue, get_user_full_handle(req->win), req->msg, req->id ))
1078         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1079 }