widl: Print large enum constants in hex.
[wine] / dlls / ntdll / heap.c
1 /*
2  * Win32 heap functions
3  *
4  * Copyright 1996 Alexandre Julliard
5  * Copyright 1998 Ulrich Weigand
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
20  */
21
22 #include "config.h"
23 #include "wine/port.h"
24
25 #include <assert.h>
26 #include <stdlib.h>
27 #include <stdarg.h>
28 #include <stdio.h>
29 #include <string.h>
30 #ifdef HAVE_VALGRIND_MEMCHECK_H
31 #include <valgrind/memcheck.h>
32 #else
33 #define RUNNING_ON_VALGRIND 0
34 #endif
35
36 #define NONAMELESSUNION
37 #define NONAMELESSSTRUCT
38 #include "ntstatus.h"
39 #define WIN32_NO_STATUS
40 #include "windef.h"
41 #include "winnt.h"
42 #include "winternl.h"
43 #include "wine/list.h"
44 #include "wine/debug.h"
45 #include "wine/server.h"
46
47 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(heap);
48
49 /* Note: the heap data structures are loosely based on what Pietrek describes in his
50  * book 'Windows 95 System Programming Secrets', with some adaptations for
51  * better compatibility with NT.
52  */
53
54 typedef struct tagARENA_INUSE
55 {
56     DWORD  size;                    /* Block size; must be the first field */
57     DWORD  magic : 24;              /* Magic number */
58     DWORD  unused_bytes : 8;        /* Number of bytes in the block not used by user data (max value is HEAP_MIN_DATA_SIZE+HEAP_MIN_SHRINK_SIZE) */
59 } ARENA_INUSE;
60
61 typedef struct tagARENA_FREE
62 {
63     DWORD                 size;     /* Block size; must be the first field */
64     DWORD                 magic;    /* Magic number */
65     struct list           entry;    /* Entry in free list */
66 } ARENA_FREE;
67
68 typedef struct
69 {
70     struct list           entry;      /* entry in heap large blocks list */
71     SIZE_T                data_size;  /* size of user data */
72     SIZE_T                block_size; /* total size of virtual memory block */
73     DWORD                 pad[2];     /* padding to ensure 16-byte alignment of data */
74     DWORD                 size;       /* fields for compatibility with normal arenas */
75     DWORD                 magic;      /* these must remain at the end of the structure */
76 } ARENA_LARGE;
77
78 #define ARENA_FLAG_FREE        0x00000001  /* flags OR'ed with arena size */
79 #define ARENA_FLAG_PREV_FREE   0x00000002
80 #define ARENA_SIZE_MASK        (~3)
81 #define ARENA_LARGE_SIZE       0xfedcba90  /* magic value for 'size' field in large blocks */
82
83 /* Value for arena 'magic' field */
84 #define ARENA_INUSE_MAGIC      0x455355
85 #define ARENA_PENDING_MAGIC    0xbedead
86 #define ARENA_FREE_MAGIC       0x45455246
87 #define ARENA_LARGE_MAGIC      0x6752614c
88
89 #define ARENA_INUSE_FILLER     0x55
90 #define ARENA_TAIL_FILLER      0xab
91 #define ARENA_FREE_FILLER      0xfeeefeee
92
93 /* everything is aligned on 8 byte boundaries (16 for Win64) */
94 #define ALIGNMENT              (2*sizeof(void*))
95 #define LARGE_ALIGNMENT        16  /* large blocks have stricter alignment */
96 #define ARENA_OFFSET           (ALIGNMENT - sizeof(ARENA_INUSE))
97
98 C_ASSERT( sizeof(ARENA_LARGE) % LARGE_ALIGNMENT == 0 );
99
100 #define ROUND_SIZE(size)       ((((size) + ALIGNMENT - 1) & ~(ALIGNMENT-1)) + ARENA_OFFSET)
101
102 #define QUIET                  1           /* Suppress messages  */
103 #define NOISY                  0           /* Report all errors  */
104
105 /* minimum data size (without arenas) of an allocated block */
106 /* make sure that it's larger than a free list entry */
107 #define HEAP_MIN_DATA_SIZE    ROUND_SIZE(2 * sizeof(struct list))
108 /* minimum size that must remain to shrink an allocated block */
109 #define HEAP_MIN_SHRINK_SIZE  (HEAP_MIN_DATA_SIZE+sizeof(ARENA_FREE))
110 /* minimum size to start allocating large blocks */
111 #define HEAP_MIN_LARGE_BLOCK_SIZE  0x7f000
112 /* extra size to add at the end of block for tail checking */
113 #define HEAP_TAIL_EXTRA_SIZE(flags) \
114     ((flags & HEAP_TAIL_CHECKING_ENABLED) || RUNNING_ON_VALGRIND ? ALIGNMENT : 0)
115
116 /* Max size of the blocks on the free lists */
117 static const SIZE_T HEAP_freeListSizes[] =
118 {
119     0x10, 0x20, 0x30, 0x40, 0x60, 0x80, 0x100, 0x200, 0x400, 0x1000, ~0UL
120 };
121 #define HEAP_NB_FREE_LISTS  (sizeof(HEAP_freeListSizes)/sizeof(HEAP_freeListSizes[0]))
122
123 typedef union
124 {
125     ARENA_FREE  arena;
126     void       *alignment[4];
127 } FREE_LIST_ENTRY;
128
129 struct tagHEAP;
130
131 typedef struct tagSUBHEAP
132 {
133     void               *base;       /* Base address of the sub-heap memory block */
134     SIZE_T              size;       /* Size of the whole sub-heap */
135     SIZE_T              min_commit; /* Minimum committed size */
136     SIZE_T              commitSize; /* Committed size of the sub-heap */
137     struct list         entry;      /* Entry in sub-heap list */
138     struct tagHEAP     *heap;       /* Main heap structure */
139     DWORD               headerSize; /* Size of the heap header */
140     DWORD               magic;      /* Magic number */
141 } SUBHEAP;
142
143 #define SUBHEAP_MAGIC    ((DWORD)('S' | ('U'<<8) | ('B'<<16) | ('H'<<24)))
144
145 typedef struct tagHEAP
146 {
147     DWORD_PTR        unknown1[2];
148     DWORD            unknown2;
149     DWORD            flags;         /* Heap flags */
150     DWORD            force_flags;   /* Forced heap flags for debugging */
151     SUBHEAP          subheap;       /* First sub-heap */
152     struct list      entry;         /* Entry in process heap list */
153     struct list      subheap_list;  /* Sub-heap list */
154     struct list      large_list;    /* Large blocks list */
155     SIZE_T           grow_size;     /* Size of next subheap for growing heap */
156     DWORD            magic;         /* Magic number */
157     DWORD            pending_pos;   /* Position in pending free requests ring */
158     ARENA_INUSE    **pending_free;  /* Ring buffer for pending free requests */
159     RTL_CRITICAL_SECTION critSection; /* Critical section for serialization */
160     FREE_LIST_ENTRY *freeList;      /* Free lists */
161 } HEAP;
162
163 #define HEAP_MAGIC       ((DWORD)('H' | ('E'<<8) | ('A'<<16) | ('P'<<24)))
164
165 #define HEAP_DEF_SIZE        0x110000   /* Default heap size = 1Mb + 64Kb */
166 #define COMMIT_MASK          0xffff  /* bitmask for commit/decommit granularity */
167 #define MAX_FREE_PENDING     1024    /* max number of free requests to delay */
168
169 /* some undocumented flags (names are made up) */
170 #define HEAP_PAGE_ALLOCS      0x01000000
171 #define HEAP_VALIDATE         0x10000000
172 #define HEAP_VALIDATE_ALL     0x20000000
173 #define HEAP_VALIDATE_PARAMS  0x40000000
174
175 static HEAP *processHeap;  /* main process heap */
176
177 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr, DWORD flags, LPCVOID block, BOOL quiet );
178
179 /* mark a block of memory as free for debugging purposes */
180 static inline void mark_block_free( void *ptr, SIZE_T size, DWORD flags )
181 {
182     if (flags & HEAP_FREE_CHECKING_ENABLED)
183     {
184         SIZE_T i;
185         for (i = 0; i < size / sizeof(DWORD); i++) ((DWORD *)ptr)[i] = ARENA_FREE_FILLER;
186     }
187 #if defined(VALGRIND_MAKE_MEM_NOACCESS)
188     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_MEM_NOACCESS( ptr, size ));
189 #elif defined( VALGRIND_MAKE_NOACCESS)
190     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_NOACCESS( ptr, size ));
191 #endif
192 }
193
194 /* mark a block of memory as initialized for debugging purposes */
195 static inline void mark_block_initialized( void *ptr, SIZE_T size )
196 {
197 #if defined(VALGRIND_MAKE_MEM_DEFINED)
198     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_MEM_DEFINED( ptr, size ));
199 #elif defined(VALGRIND_MAKE_READABLE)
200     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_READABLE( ptr, size ));
201 #endif
202 }
203
204 /* mark a block of memory as uninitialized for debugging purposes */
205 static inline void mark_block_uninitialized( void *ptr, SIZE_T size )
206 {
207 #if defined(VALGRIND_MAKE_MEM_UNDEFINED)
208     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_MEM_UNDEFINED( ptr, size ));
209 #elif defined(VALGRIND_MAKE_WRITABLE)
210     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_WRITABLE( ptr, size ));
211 #endif
212 }
213
214 /* mark a block of memory as a tail block */
215 static inline void mark_block_tail( void *ptr, SIZE_T size, DWORD flags )
216 {
217     if (flags & HEAP_TAIL_CHECKING_ENABLED)
218     {
219         mark_block_uninitialized( ptr, size );
220         memset( ptr, ARENA_TAIL_FILLER, size );
221     }
222 #if defined(VALGRIND_MAKE_MEM_NOACCESS)
223     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_MEM_NOACCESS( ptr, size ));
224 #elif defined( VALGRIND_MAKE_NOACCESS)
225     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_NOACCESS( ptr, size ));
226 #endif
227 }
228
229 /* initialize contents of a newly created block of memory */
230 static inline void initialize_block( void *ptr, SIZE_T size, SIZE_T unused, DWORD flags )
231 {
232     if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
233     {
234         mark_block_initialized( ptr, size );
235         memset( ptr, 0, size );
236     }
237     else
238     {
239         mark_block_uninitialized( ptr, size );
240         if (flags & HEAP_FREE_CHECKING_ENABLED)
241         {
242             memset( ptr, ARENA_INUSE_FILLER, size );
243             mark_block_uninitialized( ptr, size );
244         }
245     }
246
247     mark_block_tail( (char *)ptr + size, unused, flags );
248 }
249
250 /* notify that a new block of memory has been allocated for debugging purposes */
251 static inline void notify_alloc( void *ptr, SIZE_T size, BOOL init )
252 {
253 #ifdef VALGRIND_MALLOCLIKE_BLOCK
254     VALGRIND_MALLOCLIKE_BLOCK( ptr, size, 0, init );
255 #endif
256 }
257
258 /* notify that a block of memory has been freed for debugging purposes */
259 static inline void notify_free( void const *ptr )
260 {
261 #ifdef VALGRIND_FREELIKE_BLOCK
262     VALGRIND_FREELIKE_BLOCK( ptr, 0 );
263 #endif
264 }
265
266 static inline void notify_realloc( void const *ptr, SIZE_T size_old, SIZE_T size_new )
267 {
268 #ifdef VALGRIND_RESIZEINPLACE_BLOCK
269     VALGRIND_RESIZEINPLACE_BLOCK( ptr, size_old, size_new, 0 );
270 #endif
271 }
272
273 static void subheap_notify_free_all(SUBHEAP const *subheap)
274 {
275 #ifdef VALGRIND_FREELIKE_BLOCK
276     char const *ptr = (char const *)subheap->base + subheap->headerSize;
277
278     if (!RUNNING_ON_VALGRIND) return;
279
280     while (ptr < (char const *)subheap->base + subheap->size)
281     {
282         if (*(const DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
283         {
284             ARENA_FREE const *pArena = (ARENA_FREE const *)ptr;
285             if (pArena->magic!=ARENA_FREE_MAGIC) ERR("bad free_magic @%p\n", pArena);
286             ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
287         }
288         else
289         {
290             ARENA_INUSE const *pArena = (ARENA_INUSE const *)ptr;
291             if (pArena->magic == ARENA_INUSE_MAGIC) notify_free(pArena + 1);
292             else if (pArena->magic != ARENA_PENDING_MAGIC) ERR("bad inuse_magic @%p\n", pArena);
293             ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
294         }
295     }
296 #endif
297 }
298
299 /* locate a free list entry of the appropriate size */
300 /* size is the size of the whole block including the arena header */
301 static inline unsigned int get_freelist_index( SIZE_T size )
302 {
303     unsigned int i;
304
305     size -= sizeof(ARENA_FREE);
306     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS - 1; i++) if (size <= HEAP_freeListSizes[i]) break;
307     return i;
308 }
309
310 /* get the memory protection type to use for a given heap */
311 static inline ULONG get_protection_type( DWORD flags )
312 {
313     return (flags & HEAP_CREATE_ENABLE_EXECUTE) ? PAGE_EXECUTE_READWRITE : PAGE_READWRITE;
314 }
315
316 static RTL_CRITICAL_SECTION_DEBUG process_heap_critsect_debug =
317 {
318     0, 0, NULL,  /* will be set later */
319     { &process_heap_critsect_debug.ProcessLocksList, &process_heap_critsect_debug.ProcessLocksList },
320       0, 0, { (DWORD_PTR)(__FILE__ ": main process heap section") }
321 };
322
323
324 /***********************************************************************
325  *           HEAP_Dump
326  */
327 static void HEAP_Dump( HEAP *heap )
328 {
329     unsigned int i;
330     SUBHEAP *subheap;
331     char *ptr;
332
333     DPRINTF( "Heap: %p\n", heap );
334     DPRINTF( "Next: %p  Sub-heaps:", LIST_ENTRY( heap->entry.next, HEAP, entry ) );
335     LIST_FOR_EACH_ENTRY( subheap, &heap->subheap_list, SUBHEAP, entry ) DPRINTF( " %p", subheap );
336
337     DPRINTF( "\nFree lists:\n Block   Stat   Size    Id\n" );
338     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
339         DPRINTF( "%p free %08lx prev=%p next=%p\n",
340                  &heap->freeList[i].arena, HEAP_freeListSizes[i],
341                  LIST_ENTRY( heap->freeList[i].arena.entry.prev, ARENA_FREE, entry ),
342                  LIST_ENTRY( heap->freeList[i].arena.entry.next, ARENA_FREE, entry ));
343
344     LIST_FOR_EACH_ENTRY( subheap, &heap->subheap_list, SUBHEAP, entry )
345     {
346         SIZE_T freeSize = 0, usedSize = 0, arenaSize = subheap->headerSize;
347         DPRINTF( "\n\nSub-heap %p: base=%p size=%08lx committed=%08lx\n",
348                  subheap, subheap->base, subheap->size, subheap->commitSize );
349
350         DPRINTF( "\n Block    Arena   Stat   Size    Id\n" );
351         ptr = (char *)subheap->base + subheap->headerSize;
352         while (ptr < (char *)subheap->base + subheap->size)
353         {
354             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
355             {
356                 ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
357                 DPRINTF( "%p %08x free %08x prev=%p next=%p\n",
358                          pArena, pArena->magic,
359                          pArena->size & ARENA_SIZE_MASK,
360                          LIST_ENTRY( pArena->entry.prev, ARENA_FREE, entry ),
361                          LIST_ENTRY( pArena->entry.next, ARENA_FREE, entry ) );
362                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
363                 arenaSize += sizeof(ARENA_FREE);
364                 freeSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
365             }
366             else if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
367             {
368                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
369                 DPRINTF( "%p %08x Used %08x back=%p\n",
370                         pArena, pArena->magic, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, *((ARENA_FREE **)pArena - 1) );
371                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
372                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
373                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
374             }
375             else
376             {
377                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
378                 DPRINTF( "%p %08x %s %08x\n",
379                          pArena, pArena->magic, pArena->magic == ARENA_INUSE_MAGIC ? "used" : "pend",
380                          pArena->size & ARENA_SIZE_MASK );
381                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
382                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
383                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
384             }
385         }
386         DPRINTF( "\nTotal: Size=%08lx Committed=%08lx Free=%08lx Used=%08lx Arenas=%08lx (%ld%%)\n\n",
387               subheap->size, subheap->commitSize, freeSize, usedSize,
388               arenaSize, (arenaSize * 100) / subheap->size );
389     }
390 }
391
392
393 static void HEAP_DumpEntry( LPPROCESS_HEAP_ENTRY entry )
394 {
395     WORD rem_flags;
396     TRACE( "Dumping entry %p\n", entry );
397     TRACE( "lpData\t\t: %p\n", entry->lpData );
398     TRACE( "cbData\t\t: %08x\n", entry->cbData);
399     TRACE( "cbOverhead\t: %08x\n", entry->cbOverhead);
400     TRACE( "iRegionIndex\t: %08x\n", entry->iRegionIndex);
401     TRACE( "WFlags\t\t: ");
402     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_REGION)
403         TRACE( "PROCESS_HEAP_REGION ");
404     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE)
405         TRACE( "PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE ");
406     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY)
407         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY ");
408     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE)
409         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE ");
410     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE)
411         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE ");
412     rem_flags = entry->wFlags &
413         ~(PROCESS_HEAP_REGION | PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE |
414           PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY | PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE|
415           PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE);
416     if (rem_flags)
417         TRACE( "Unknown %08x", rem_flags);
418     TRACE( "\n");
419     if ((entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY )
420         && (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE))
421     {
422         /* Treat as block */
423         TRACE( "BLOCK->hMem\t\t:%p\n", entry->u.Block.hMem);
424     }
425     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_REGION)
426     {
427         TRACE( "Region.dwCommittedSize\t:%08x\n",entry->u.Region.dwCommittedSize);
428         TRACE( "Region.dwUnCommittedSize\t:%08x\n",entry->u.Region.dwUnCommittedSize);
429         TRACE( "Region.lpFirstBlock\t:%p\n",entry->u.Region.lpFirstBlock);
430         TRACE( "Region.lpLastBlock\t:%p\n",entry->u.Region.lpLastBlock);
431     }
432 }
433
434 /***********************************************************************
435  *           HEAP_GetPtr
436  * RETURNS
437  *      Pointer to the heap
438  *      NULL: Failure
439  */
440 static HEAP *HEAP_GetPtr(
441              HANDLE heap /* [in] Handle to the heap */
442 ) {
443     HEAP *heapPtr = heap;
444     if (!heapPtr || (heapPtr->magic != HEAP_MAGIC))
445     {
446         ERR("Invalid heap %p!\n", heap );
447         return NULL;
448     }
449     if ((heapPtr->flags & HEAP_VALIDATE_ALL) && !HEAP_IsRealArena( heapPtr, 0, NULL, NOISY ))
450     {
451         if (TRACE_ON(heap))
452         {
453             HEAP_Dump( heapPtr );
454             assert( FALSE );
455         }
456         return NULL;
457     }
458     return heapPtr;
459 }
460
461
462 /***********************************************************************
463  *           HEAP_InsertFreeBlock
464  *
465  * Insert a free block into the free list.
466  */
467 static inline void HEAP_InsertFreeBlock( HEAP *heap, ARENA_FREE *pArena, BOOL last )
468 {
469     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList + get_freelist_index( pArena->size + sizeof(*pArena) );
470     if (last)
471     {
472         /* insert at end of free list, i.e. before the next free list entry */
473         pEntry++;
474         if (pEntry == &heap->freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS]) pEntry = heap->freeList;
475         list_add_before( &pEntry->arena.entry, &pArena->entry );
476     }
477     else
478     {
479         /* insert at head of free list */
480         list_add_after( &pEntry->arena.entry, &pArena->entry );
481     }
482     pArena->size |= ARENA_FLAG_FREE;
483 }
484
485
486 /***********************************************************************
487  *           HEAP_FindSubHeap
488  * Find the sub-heap containing a given address.
489  *
490  * RETURNS
491  *      Pointer: Success
492  *      NULL: Failure
493  */
494 static SUBHEAP *HEAP_FindSubHeap(
495                 const HEAP *heap, /* [in] Heap pointer */
496                 LPCVOID ptr ) /* [in] Address */
497 {
498     SUBHEAP *sub;
499     LIST_FOR_EACH_ENTRY( sub, &heap->subheap_list, SUBHEAP, entry )
500         if ((ptr >= sub->base) &&
501             ((const char *)ptr < (const char *)sub->base + sub->size - sizeof(ARENA_INUSE)))
502             return sub;
503     return NULL;
504 }
505
506
507 /***********************************************************************
508  *           HEAP_Commit
509  *
510  * Make sure the heap storage is committed for a given size in the specified arena.
511  */
512 static inline BOOL HEAP_Commit( SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena, SIZE_T data_size )
513 {
514     void *ptr = (char *)(pArena + 1) + data_size + sizeof(ARENA_FREE);
515     SIZE_T size = (char *)ptr - (char *)subheap->base;
516     size = (size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK;
517     if (size > subheap->size) size = subheap->size;
518     if (size <= subheap->commitSize) return TRUE;
519     size -= subheap->commitSize;
520     ptr = (char *)subheap->base + subheap->commitSize;
521     if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &ptr, 0,
522                                  &size, MEM_COMMIT, get_protection_type( subheap->heap->flags ) ))
523     {
524         WARN("Could not commit %08lx bytes at %p for heap %p\n",
525                  size, ptr, subheap->heap );
526         return FALSE;
527     }
528     subheap->commitSize += size;
529     return TRUE;
530 }
531
532
533 /***********************************************************************
534  *           HEAP_Decommit
535  *
536  * If possible, decommit the heap storage from (including) 'ptr'.
537  */
538 static inline BOOL HEAP_Decommit( SUBHEAP *subheap, void *ptr )
539 {
540     void *addr;
541     SIZE_T decommit_size;
542     SIZE_T size = (char *)ptr - (char *)subheap->base;
543
544     /* round to next block and add one full block */
545     size = ((size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK) + COMMIT_MASK + 1;
546     size = max( size, subheap->min_commit );
547     if (size >= subheap->commitSize) return TRUE;
548     decommit_size = subheap->commitSize - size;
549     addr = (char *)subheap->base + size;
550
551     if (NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &decommit_size, MEM_DECOMMIT ))
552     {
553         WARN("Could not decommit %08lx bytes at %p for heap %p\n",
554              decommit_size, (char *)subheap->base + size, subheap->heap );
555         return FALSE;
556     }
557     subheap->commitSize -= decommit_size;
558     return TRUE;
559 }
560
561
562 /***********************************************************************
563  *           HEAP_CreateFreeBlock
564  *
565  * Create a free block at a specified address. 'size' is the size of the
566  * whole block, including the new arena.
567  */
568 static void HEAP_CreateFreeBlock( SUBHEAP *subheap, void *ptr, SIZE_T size )
569 {
570     ARENA_FREE *pFree;
571     char *pEnd;
572     BOOL last;
573     DWORD flags = subheap->heap->flags;
574
575     /* Create a free arena */
576     mark_block_uninitialized( ptr, sizeof(ARENA_FREE) );
577     pFree = ptr;
578     pFree->magic = ARENA_FREE_MAGIC;
579
580     /* If debugging, erase the freed block content */
581
582     pEnd = (char *)ptr + size;
583     if (pEnd > (char *)subheap->base + subheap->commitSize)
584         pEnd = (char *)subheap->base + subheap->commitSize;
585     if (pEnd > (char *)(pFree + 1)) mark_block_free( pFree + 1, pEnd - (char *)(pFree + 1), flags );
586
587     /* Check if next block is free also */
588
589     if (((char *)ptr + size < (char *)subheap->base + subheap->size) &&
590         (*(DWORD *)((char *)ptr + size) & ARENA_FLAG_FREE))
591     {
592         /* Remove the next arena from the free list */
593         ARENA_FREE *pNext = (ARENA_FREE *)((char *)ptr + size);
594         list_remove( &pNext->entry );
595         size += (pNext->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pNext);
596         mark_block_free( pNext, sizeof(ARENA_FREE), flags );
597     }
598
599     /* Set the next block PREV_FREE flag and pointer */
600
601     last = ((char *)ptr + size >= (char *)subheap->base + subheap->size);
602     if (!last)
603     {
604         DWORD *pNext = (DWORD *)((char *)ptr + size);
605         *pNext |= ARENA_FLAG_PREV_FREE;
606         mark_block_initialized( (ARENA_FREE **)pNext - 1, sizeof( ARENA_FREE * ) );
607         *((ARENA_FREE **)pNext - 1) = pFree;
608     }
609
610     /* Last, insert the new block into the free list */
611
612     pFree->size = size - sizeof(*pFree);
613     HEAP_InsertFreeBlock( subheap->heap, pFree, last );
614 }
615
616
617 /***********************************************************************
618  *           HEAP_MakeInUseBlockFree
619  *
620  * Turn an in-use block into a free block. Can also decommit the end of
621  * the heap, and possibly even free the sub-heap altogether.
622  */
623 static void HEAP_MakeInUseBlockFree( SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena )
624 {
625     HEAP *heap = subheap->heap;
626     ARENA_FREE *pFree;
627     SIZE_T size;
628
629     if (heap->pending_free)
630     {
631         ARENA_INUSE *prev = heap->pending_free[heap->pending_pos];
632         heap->pending_free[heap->pending_pos] = pArena;
633         heap->pending_pos = (heap->pending_pos + 1) % MAX_FREE_PENDING;
634         pArena->magic = ARENA_PENDING_MAGIC;
635         mark_block_free( pArena + 1, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, heap->flags );
636         if (!prev) return;
637         pArena = prev;
638         subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, pArena );
639     }
640
641     /* Check if we can merge with previous block */
642
643     size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pArena);
644     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
645     {
646         pFree = *((ARENA_FREE **)pArena - 1);
647         size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
648         /* Remove it from the free list */
649         list_remove( &pFree->entry );
650     }
651     else pFree = (ARENA_FREE *)pArena;
652
653     /* Create a free block */
654
655     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, pFree, size );
656     size = (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
657     if ((char *)pFree + size < (char *)subheap->base + subheap->size)
658         return;  /* Not the last block, so nothing more to do */
659
660     /* Free the whole sub-heap if it's empty and not the original one */
661
662     if (((char *)pFree == (char *)subheap->base + subheap->headerSize) &&
663         (subheap != &subheap->heap->subheap))
664     {
665         void *addr = subheap->base;
666
667         size = 0;
668         /* Remove the free block from the list */
669         list_remove( &pFree->entry );
670         /* Remove the subheap from the list */
671         list_remove( &subheap->entry );
672         /* Free the memory */
673         subheap->magic = 0;
674         NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
675         return;
676     }
677
678     /* Decommit the end of the heap */
679
680     if (!(subheap->heap->flags & HEAP_SHARED)) HEAP_Decommit( subheap, pFree + 1 );
681 }
682
683
684 /***********************************************************************
685  *           HEAP_ShrinkBlock
686  *
687  * Shrink an in-use block.
688  */
689 static void HEAP_ShrinkBlock(SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena, SIZE_T size)
690 {
691     if ((pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) >= size + HEAP_MIN_SHRINK_SIZE)
692     {
693         HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (char *)(pArena + 1) + size,
694                               (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - size );
695         /* assign size plus previous arena flags */
696         pArena->size = size | (pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK);
697     }
698     else
699     {
700         /* Turn off PREV_FREE flag in next block */
701         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
702         if (pNext < (char *)subheap->base + subheap->size)
703             *(DWORD *)pNext &= ~ARENA_FLAG_PREV_FREE;
704     }
705 }
706
707
708 /***********************************************************************
709  *           allocate_large_block
710  */
711 static void *allocate_large_block( HEAP *heap, DWORD flags, SIZE_T size )
712 {
713     ARENA_LARGE *arena;
714     SIZE_T block_size = sizeof(*arena) + ROUND_SIZE(size) + HEAP_TAIL_EXTRA_SIZE(flags);
715     LPVOID address = NULL;
716
717     if (block_size < size) return NULL;  /* overflow */
718     if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, 5,
719                                  &block_size, MEM_COMMIT, get_protection_type( flags ) ))
720     {
721         WARN("Could not allocate block for %08lx bytes\n", size );
722         return NULL;
723     }
724     arena = address;
725     arena->data_size = size;
726     arena->block_size = block_size;
727     arena->size = ARENA_LARGE_SIZE;
728     arena->magic = ARENA_LARGE_MAGIC;
729     mark_block_tail( (char *)(arena + 1) + size, block_size - sizeof(*arena) - size, flags );
730     list_add_tail( &heap->large_list, &arena->entry );
731     notify_alloc( arena + 1, size, flags & HEAP_ZERO_MEMORY );
732     return arena + 1;
733 }
734
735
736 /***********************************************************************
737  *           free_large_block
738  */
739 static void free_large_block( HEAP *heap, DWORD flags, void *ptr )
740 {
741     ARENA_LARGE *arena = (ARENA_LARGE *)ptr - 1;
742     LPVOID address = arena;
743     SIZE_T size = 0;
744
745     list_remove( &arena->entry );
746     NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, &size, MEM_RELEASE );
747 }
748
749
750 /***********************************************************************
751  *           realloc_large_block
752  */
753 static void *realloc_large_block( HEAP *heap, DWORD flags, void *ptr, SIZE_T size )
754 {
755     ARENA_LARGE *arena = (ARENA_LARGE *)ptr - 1;
756     void *new_ptr;
757
758     if (arena->block_size - sizeof(*arena) >= size)
759     {
760         SIZE_T unused = arena->block_size - sizeof(*arena) - size;
761
762         /* FIXME: we could remap zero-pages instead */
763 #ifdef VALGRIND_RESIZEINPLACE_BLOCK
764         if (RUNNING_ON_VALGRIND)
765             notify_realloc( arena + 1, arena->data_size, size );
766         else
767 #endif
768         if (size > arena->data_size)
769             initialize_block( (char *)ptr + arena->data_size, size - arena->data_size, unused, flags );
770         else
771             mark_block_tail( (char *)ptr + size, unused, flags );
772         arena->data_size = size;
773         return ptr;
774     }
775     if (flags & HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY) return NULL;
776     if (!(new_ptr = allocate_large_block( heap, flags, size )))
777     {
778         WARN("Could not allocate block for %08lx bytes\n", size );
779         return NULL;
780     }
781     memcpy( new_ptr, ptr, arena->data_size );
782     free_large_block( heap, flags, ptr );
783     notify_free( ptr );
784     return new_ptr;
785 }
786
787
788 /***********************************************************************
789  *           find_large_block
790  */
791 static ARENA_LARGE *find_large_block( HEAP *heap, const void *ptr )
792 {
793     ARENA_LARGE *arena;
794
795     LIST_FOR_EACH_ENTRY( arena, &heap->large_list, ARENA_LARGE, entry )
796         if (ptr == arena + 1) return arena;
797
798     return NULL;
799 }
800
801
802 /***********************************************************************
803  *           validate_large_arena
804  */
805 static BOOL validate_large_arena( HEAP *heap, const ARENA_LARGE *arena, BOOL quiet )
806 {
807     DWORD flags = heap->flags;
808
809     if ((ULONG_PTR)arena % getpagesize())
810     {
811         if (quiet == NOISY)
812         {
813             ERR( "Heap %p: invalid large arena pointer %p\n", heap, arena );
814             if (TRACE_ON(heap)) HEAP_Dump( heap );
815         }
816         else if (WARN_ON(heap))
817         {
818             WARN( "Heap %p: unaligned arena pointer %p\n", heap, arena );
819             if (TRACE_ON(heap)) HEAP_Dump( heap );
820         }
821         return FALSE;
822     }
823     if (arena->size != ARENA_LARGE_SIZE || arena->magic != ARENA_LARGE_MAGIC)
824     {
825         if (quiet == NOISY)
826         {
827             ERR( "Heap %p: invalid large arena %p values %x/%x\n",
828                  heap, arena, arena->size, arena->magic );
829             if (TRACE_ON(heap)) HEAP_Dump( heap );
830         }
831         else if (WARN_ON(heap))
832         {
833             WARN( "Heap %p: invalid large arena %p values %x/%x\n",
834                   heap, arena, arena->size, arena->magic );
835             if (TRACE_ON(heap)) HEAP_Dump( heap );
836         }
837         return FALSE;
838     }
839     if (arena->data_size > arena->block_size - sizeof(*arena))
840     {
841         ERR( "Heap %p: invalid large arena %p size %lx/%lx\n",
842              heap, arena, arena->data_size, arena->block_size );
843         return FALSE;
844     }
845     if (flags & HEAP_TAIL_CHECKING_ENABLED)
846     {
847         SIZE_T i, unused = arena->block_size - sizeof(*arena) - arena->data_size;
848         const unsigned char *data = (const unsigned char *)(arena + 1) + arena->data_size;
849
850         for (i = 0; i < unused; i++)
851         {
852             if (data[i] == ARENA_TAIL_FILLER) continue;
853             ERR("Heap %p: block %p tail overwritten at %p (byte %lu/%lu == 0x%02x)\n",
854                 heap, arena + 1, data + i, i, unused, data[i] );
855             return FALSE;
856         }
857     }
858     return TRUE;
859 }
860
861
862 /***********************************************************************
863  *           HEAP_CreateSubHeap
864  */
865 static SUBHEAP *HEAP_CreateSubHeap( HEAP *heap, LPVOID address, DWORD flags,
866                                     SIZE_T commitSize, SIZE_T totalSize )
867 {
868     SUBHEAP *subheap;
869     FREE_LIST_ENTRY *pEntry;
870     unsigned int i;
871
872     if (!address)
873     {
874         if (!commitSize) commitSize = COMMIT_MASK + 1;
875         totalSize = min( totalSize, 0xffff0000 );  /* don't allow a heap larger than 4Gb */
876         if (totalSize < commitSize) totalSize = commitSize;
877         if (flags & HEAP_SHARED) commitSize = totalSize;  /* always commit everything in a shared heap */
878         commitSize = min( totalSize, (commitSize + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK );
879
880         /* allocate the memory block */
881         if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, 5, &totalSize,
882                                      MEM_RESERVE, get_protection_type( flags ) ))
883         {
884             WARN("Could not allocate %08lx bytes\n", totalSize );
885             return NULL;
886         }
887         if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, 0,
888                                      &commitSize, MEM_COMMIT, get_protection_type( flags ) ))
889         {
890             WARN("Could not commit %08lx bytes for sub-heap %p\n", commitSize, address );
891             return NULL;
892         }
893     }
894
895     if (heap)
896     {
897         /* If this is a secondary subheap, insert it into list */
898
899         subheap = address;
900         subheap->base       = address;
901         subheap->heap       = heap;
902         subheap->size       = totalSize;
903         subheap->min_commit = 0x10000;
904         subheap->commitSize = commitSize;
905         subheap->magic      = SUBHEAP_MAGIC;
906         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(SUBHEAP) );
907         list_add_head( &heap->subheap_list, &subheap->entry );
908     }
909     else
910     {
911         /* If this is a primary subheap, initialize main heap */
912
913         heap = address;
914         heap->flags         = flags;
915         heap->magic         = HEAP_MAGIC;
916         heap->grow_size     = max( HEAP_DEF_SIZE, totalSize );
917         list_init( &heap->subheap_list );
918         list_init( &heap->large_list );
919
920         subheap = &heap->subheap;
921         subheap->base       = address;
922         subheap->heap       = heap;
923         subheap->size       = totalSize;
924         subheap->min_commit = commitSize;
925         subheap->commitSize = commitSize;
926         subheap->magic      = SUBHEAP_MAGIC;
927         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(HEAP) );
928         list_add_head( &heap->subheap_list, &subheap->entry );
929
930         /* Build the free lists */
931
932         heap->freeList = (FREE_LIST_ENTRY *)((char *)heap + subheap->headerSize);
933         subheap->headerSize += HEAP_NB_FREE_LISTS * sizeof(FREE_LIST_ENTRY);
934         list_init( &heap->freeList[0].arena.entry );
935         for (i = 0, pEntry = heap->freeList; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++, pEntry++)
936         {
937             pEntry->arena.size = 0 | ARENA_FLAG_FREE;
938             pEntry->arena.magic = ARENA_FREE_MAGIC;
939             if (i) list_add_after( &pEntry[-1].arena.entry, &pEntry->arena.entry );
940         }
941
942         /* Initialize critical section */
943
944         if (!processHeap)  /* do it by hand to avoid memory allocations */
945         {
946             heap->critSection.DebugInfo      = &process_heap_critsect_debug;
947             heap->critSection.LockCount      = -1;
948             heap->critSection.RecursionCount = 0;
949             heap->critSection.OwningThread   = 0;
950             heap->critSection.LockSemaphore  = 0;
951             heap->critSection.SpinCount      = 0;
952             process_heap_critsect_debug.CriticalSection = &heap->critSection;
953         }
954         else
955         {
956             RtlInitializeCriticalSection( &heap->critSection );
957             heap->critSection.DebugInfo->Spare[0] = (DWORD_PTR)(__FILE__ ": HEAP.critSection");
958         }
959
960         if (flags & HEAP_SHARED)
961         {
962             /* let's assume that only one thread at a time will try to do this */
963             HANDLE sem = heap->critSection.LockSemaphore;
964             if (!sem) NtCreateSemaphore( &sem, SEMAPHORE_ALL_ACCESS, NULL, 0, 1 );
965
966             NtDuplicateObject( NtCurrentProcess(), sem, NtCurrentProcess(), &sem, 0, 0,
967                                DUP_HANDLE_MAKE_GLOBAL | DUP_HANDLE_SAME_ACCESS | DUP_HANDLE_CLOSE_SOURCE );
968             heap->critSection.LockSemaphore = sem;
969             RtlFreeHeap( processHeap, 0, heap->critSection.DebugInfo );
970             heap->critSection.DebugInfo = NULL;
971         }
972     }
973
974     /* Create the first free block */
975
976     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (LPBYTE)subheap->base + subheap->headerSize,
977                           subheap->size - subheap->headerSize );
978
979     return subheap;
980 }
981
982
983 /***********************************************************************
984  *           HEAP_FindFreeBlock
985  *
986  * Find a free block at least as large as the requested size, and make sure
987  * the requested size is committed.
988  */
989 static ARENA_FREE *HEAP_FindFreeBlock( HEAP *heap, SIZE_T size,
990                                        SUBHEAP **ppSubHeap )
991 {
992     SUBHEAP *subheap;
993     struct list *ptr;
994     SIZE_T total_size;
995     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList + get_freelist_index( size + sizeof(ARENA_INUSE) );
996
997     /* Find a suitable free list, and in it find a block large enough */
998
999     ptr = &pEntry->arena.entry;
1000     while ((ptr = list_next( &heap->freeList[0].arena.entry, ptr )))
1001     {
1002         ARENA_FREE *pArena = LIST_ENTRY( ptr, ARENA_FREE, entry );
1003         SIZE_T arena_size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) +
1004                             sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1005         if (arena_size >= size)
1006         {
1007             subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, pArena );
1008             if (!HEAP_Commit( subheap, (ARENA_INUSE *)pArena, size )) return NULL;
1009             *ppSubHeap = subheap;
1010             return pArena;
1011         }
1012     }
1013
1014     /* If no block was found, attempt to grow the heap */
1015
1016     if (!(heap->flags & HEAP_GROWABLE))
1017     {
1018         WARN("Not enough space in heap %p for %08lx bytes\n", heap, size );
1019         return NULL;
1020     }
1021     /* make sure that we have a big enough size *committed* to fit another
1022      * last free arena in !
1023      * So just one heap struct, one first free arena which will eventually
1024      * get used, and a second free arena that might get assigned all remaining
1025      * free space in HEAP_ShrinkBlock() */
1026     total_size = size + ROUND_SIZE(sizeof(SUBHEAP)) + sizeof(ARENA_INUSE) + sizeof(ARENA_FREE);
1027     if (total_size < size) return NULL;  /* overflow */
1028
1029     if ((subheap = HEAP_CreateSubHeap( heap, NULL, heap->flags, total_size,
1030                                        max( heap->grow_size, total_size ) )))
1031     {
1032         if (heap->grow_size < 128 * 1024 * 1024) heap->grow_size *= 2;
1033     }
1034     else while (!subheap)  /* shrink the grow size again if we are running out of space */
1035     {
1036         if (heap->grow_size <= total_size || heap->grow_size <= 4 * 1024 * 1024) return NULL;
1037         heap->grow_size /= 2;
1038         subheap = HEAP_CreateSubHeap( heap, NULL, heap->flags, total_size,
1039                                       max( heap->grow_size, total_size ) );
1040     }
1041
1042     TRACE("created new sub-heap %p of %08lx bytes for heap %p\n",
1043           subheap, subheap->size, heap );
1044
1045     *ppSubHeap = subheap;
1046     return (ARENA_FREE *)((char *)subheap->base + subheap->headerSize);
1047 }
1048
1049
1050 /***********************************************************************
1051  *           HEAP_IsValidArenaPtr
1052  *
1053  * Check that the pointer is inside the range possible for arenas.
1054  */
1055 static BOOL HEAP_IsValidArenaPtr( const HEAP *heap, const ARENA_FREE *ptr )
1056 {
1057     unsigned int i;
1058     const SUBHEAP *subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, ptr );
1059     if (!subheap) return FALSE;
1060     if ((const char *)ptr >= (const char *)subheap->base + subheap->headerSize) return TRUE;
1061     if (subheap != &heap->subheap) return FALSE;
1062     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
1063         if (ptr == &heap->freeList[i].arena) return TRUE;
1064     return FALSE;
1065 }
1066
1067
1068 /***********************************************************************
1069  *           HEAP_ValidateFreeArena
1070  */
1071 static BOOL HEAP_ValidateFreeArena( SUBHEAP *subheap, ARENA_FREE *pArena )
1072 {
1073     DWORD flags = subheap->heap->flags;
1074     SIZE_T size;
1075     ARENA_FREE *prev, *next;
1076     char *heapEnd = (char *)subheap->base + subheap->size;
1077
1078     /* Check for unaligned pointers */
1079     if ((ULONG_PTR)pArena % ALIGNMENT != ARENA_OFFSET)
1080     {
1081         ERR("Heap %p: unaligned arena pointer %p\n", subheap->heap, pArena );
1082         return FALSE;
1083     }
1084
1085     /* Check magic number */
1086     if (pArena->magic != ARENA_FREE_MAGIC)
1087     {
1088         ERR("Heap %p: invalid free arena magic %08x for %p\n", subheap->heap, pArena->magic, pArena );
1089         return FALSE;
1090     }
1091     /* Check size flags */
1092     if (!(pArena->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
1093         (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
1094     {
1095         ERR("Heap %p: bad flags %08x for free arena %p\n",
1096             subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, pArena );
1097         return FALSE;
1098     }
1099     /* Check arena size */
1100     size = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1101     if ((char *)(pArena + 1) + size > heapEnd)
1102     {
1103         ERR("Heap %p: bad size %08lx for free arena %p\n", subheap->heap, size, pArena );
1104         return FALSE;
1105     }
1106     /* Check that next pointer is valid */
1107     next = LIST_ENTRY( pArena->entry.next, ARENA_FREE, entry );
1108     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, next ))
1109     {
1110         ERR("Heap %p: bad next ptr %p for arena %p\n",
1111             subheap->heap, next, pArena );
1112         return FALSE;
1113     }
1114     /* Check that next arena is free */
1115     if (!(next->size & ARENA_FLAG_FREE) || (next->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
1116     {
1117         ERR("Heap %p: next arena %p invalid for %p\n",
1118             subheap->heap, next, pArena );
1119         return FALSE;
1120     }
1121     /* Check that prev pointer is valid */
1122     prev = LIST_ENTRY( pArena->entry.prev, ARENA_FREE, entry );
1123     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, prev ))
1124     {
1125         ERR("Heap %p: bad prev ptr %p for arena %p\n",
1126             subheap->heap, prev, pArena );
1127         return FALSE;
1128     }
1129     /* Check that prev arena is free */
1130     if (!(prev->size & ARENA_FLAG_FREE) || (prev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
1131     {
1132         /* this often means that the prev arena got overwritten
1133          * by a memory write before that prev arena */
1134         ERR("Heap %p: prev arena %p invalid for %p\n",
1135             subheap->heap, prev, pArena );
1136         return FALSE;
1137     }
1138     /* Check that next block has PREV_FREE flag */
1139     if ((char *)(pArena + 1) + size < heapEnd)
1140     {
1141         if (!(*(DWORD *)((char *)(pArena + 1) + size) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
1142         {
1143             ERR("Heap %p: free arena %p next block has no PREV_FREE flag\n",
1144                 subheap->heap, pArena );
1145             return FALSE;
1146         }
1147         /* Check next block back pointer */
1148         if (*((ARENA_FREE **)((char *)(pArena + 1) + size) - 1) != pArena)
1149         {
1150             ERR("Heap %p: arena %p has wrong back ptr %p\n",
1151                 subheap->heap, pArena,
1152                 *((ARENA_FREE **)((char *)(pArena+1) + size) - 1));
1153             return FALSE;
1154         }
1155     }
1156     if (flags & HEAP_FREE_CHECKING_ENABLED)
1157     {
1158         DWORD *ptr = (DWORD *)(pArena + 1);
1159         char *end = (char *)(pArena + 1) + size;
1160
1161         if (end >= heapEnd) end = (char *)subheap->base + subheap->commitSize;
1162         else end -= sizeof(ARENA_FREE *);
1163         while (ptr < (DWORD *)end)
1164         {
1165             if (*ptr != ARENA_FREE_FILLER)
1166             {
1167                 ERR("Heap %p: free block %p overwritten at %p by %08x\n",
1168                     subheap->heap, (ARENA_INUSE *)pArena + 1, ptr, *ptr );
1169                 return FALSE;
1170             }
1171             ptr++;
1172         }
1173     }
1174     return TRUE;
1175 }
1176
1177
1178 /***********************************************************************
1179  *           HEAP_ValidateInUseArena
1180  */
1181 static BOOL HEAP_ValidateInUseArena( const SUBHEAP *subheap, const ARENA_INUSE *pArena, BOOL quiet )
1182 {
1183     SIZE_T size;
1184     DWORD i, flags = subheap->heap->flags;
1185     const char *heapEnd = (const char *)subheap->base + subheap->size;
1186
1187     /* Check for unaligned pointers */
1188     if ((ULONG_PTR)pArena % ALIGNMENT != ARENA_OFFSET)
1189     {
1190         if ( quiet == NOISY )
1191         {
1192             ERR( "Heap %p: unaligned arena pointer %p\n", subheap->heap, pArena );
1193             if ( TRACE_ON(heap) )
1194                 HEAP_Dump( subheap->heap );
1195         }
1196         else if ( WARN_ON(heap) )
1197         {
1198             WARN( "Heap %p: unaligned arena pointer %p\n", subheap->heap, pArena );
1199             if ( TRACE_ON(heap) )
1200                 HEAP_Dump( subheap->heap );
1201         }
1202         return FALSE;
1203     }
1204
1205     /* Check magic number */
1206     if (pArena->magic != ARENA_INUSE_MAGIC && pArena->magic != ARENA_PENDING_MAGIC)
1207     {
1208         if (quiet == NOISY) {
1209             ERR("Heap %p: invalid in-use arena magic %08x for %p\n", subheap->heap, pArena->magic, pArena );
1210             if (TRACE_ON(heap))
1211                HEAP_Dump( subheap->heap );
1212         }  else if (WARN_ON(heap)) {
1213             WARN("Heap %p: invalid in-use arena magic %08x for %p\n", subheap->heap, pArena->magic, pArena );
1214             if (TRACE_ON(heap))
1215                HEAP_Dump( subheap->heap );
1216         }
1217         return FALSE;
1218     }
1219     /* Check size flags */
1220     if (pArena->size & ARENA_FLAG_FREE)
1221     {
1222         ERR("Heap %p: bad flags %08x for in-use arena %p\n",
1223             subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, pArena );
1224         return FALSE;
1225     }
1226     /* Check arena size */
1227     size = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1228     if ((const char *)(pArena + 1) + size > heapEnd ||
1229         (const char *)(pArena + 1) + size < (const char *)(pArena + 1))
1230     {
1231         ERR("Heap %p: bad size %08lx for in-use arena %p\n", subheap->heap, size, pArena );
1232         return FALSE;
1233     }
1234     /* Check next arena PREV_FREE flag */
1235     if (((const char *)(pArena + 1) + size < heapEnd) &&
1236         (*(const DWORD *)((const char *)(pArena + 1) + size) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
1237     {
1238         ERR("Heap %p: in-use arena %p next block %p has PREV_FREE flag %x\n",
1239             subheap->heap, pArena, (const char *)(pArena + 1) + size,*(const DWORD *)((const char *)(pArena + 1) + size) );
1240         return FALSE;
1241     }
1242     /* Check prev free arena */
1243     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
1244     {
1245         const ARENA_FREE *pPrev = *((const ARENA_FREE * const*)pArena - 1);
1246         /* Check prev pointer */
1247         if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pPrev ))
1248         {
1249             ERR("Heap %p: bad back ptr %p for arena %p\n",
1250                 subheap->heap, pPrev, pArena );
1251             return FALSE;
1252         }
1253         /* Check that prev arena is free */
1254         if (!(pPrev->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
1255             (pPrev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
1256         {
1257             ERR("Heap %p: prev arena %p invalid for in-use %p\n",
1258                 subheap->heap, pPrev, pArena );
1259             return FALSE;
1260         }
1261         /* Check that prev arena is really the previous block */
1262         if ((const char *)(pPrev + 1) + (pPrev->size & ARENA_SIZE_MASK) != (const char *)pArena)
1263         {
1264             ERR("Heap %p: prev arena %p is not prev for in-use %p\n",
1265                 subheap->heap, pPrev, pArena );
1266             return FALSE;
1267         }
1268     }
1269     /* Check unused size */
1270     if (pArena->unused_bytes > size)
1271     {
1272         ERR("Heap %p: invalid unused size %08x/%08lx\n", subheap->heap, pArena->unused_bytes, size );
1273         return FALSE;
1274     }
1275     /* Check unused bytes */
1276     if (pArena->magic == ARENA_PENDING_MAGIC)
1277     {
1278         const DWORD *ptr = (const DWORD *)(pArena + 1);
1279         const DWORD *end = (const DWORD *)((const char *)ptr + size);
1280
1281         while (ptr < end)
1282         {
1283             if (*ptr != ARENA_FREE_FILLER)
1284             {
1285                 ERR("Heap %p: free block %p overwritten at %p by %08x\n",
1286                     subheap->heap, (const ARENA_INUSE *)pArena + 1, ptr, *ptr );
1287                 if (!*ptr) { HEAP_Dump( subheap->heap ); DbgBreakPoint(); }
1288                 return FALSE;
1289             }
1290             ptr++;
1291         }
1292     }
1293     else if (flags & HEAP_TAIL_CHECKING_ENABLED)
1294     {
1295         const unsigned char *data = (const unsigned char *)(pArena + 1) + size - pArena->unused_bytes;
1296
1297         for (i = 0; i < pArena->unused_bytes; i++)
1298         {
1299             if (data[i] == ARENA_TAIL_FILLER) continue;
1300             ERR("Heap %p: block %p tail overwritten at %p (byte %u/%u == 0x%02x)\n",
1301                 subheap->heap, pArena + 1, data + i, i, pArena->unused_bytes, data[i] );
1302             return FALSE;
1303         }
1304     }
1305     return TRUE;
1306 }
1307
1308
1309 /***********************************************************************
1310  *           HEAP_IsRealArena  [Internal]
1311  * Validates a block is a valid arena.
1312  *
1313  * RETURNS
1314  *      TRUE: Success
1315  *      FALSE: Failure
1316  */
1317 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr,   /* [in] ptr to the heap */
1318               DWORD flags,   /* [in] Bit flags that control access during operation */
1319               LPCVOID block, /* [in] Optional pointer to memory block to validate */
1320               BOOL quiet )   /* [in] Flag - if true, HEAP_ValidateInUseArena
1321                               *             does not complain    */
1322 {
1323     SUBHEAP *subheap;
1324     BOOL ret = TRUE;
1325     const ARENA_LARGE *large_arena;
1326
1327     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1328     flags |= heapPtr->flags;
1329     /* calling HeapLock may result in infinite recursion, so do the critsect directly */
1330     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
1331         RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1332
1333     if (block)  /* only check this single memory block */
1334     {
1335         const ARENA_INUSE *arena = (const ARENA_INUSE *)block - 1;
1336
1337         if (!(subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, arena )) ||
1338             ((const char *)arena < (char *)subheap->base + subheap->headerSize))
1339         {
1340             if (!(large_arena = find_large_block( heapPtr, block )))
1341             {
1342                 if (quiet == NOISY)
1343                     ERR("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
1344                 else if (WARN_ON(heap))
1345                     WARN("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
1346                 ret = FALSE;
1347             }
1348             else
1349                 ret = validate_large_arena( heapPtr, large_arena, quiet );
1350         } else
1351             ret = HEAP_ValidateInUseArena( subheap, arena, quiet );
1352
1353         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
1354             RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1355         return ret;
1356     }
1357
1358     LIST_FOR_EACH_ENTRY( subheap, &heapPtr->subheap_list, SUBHEAP, entry )
1359     {
1360         char *ptr = (char *)subheap->base + subheap->headerSize;
1361         while (ptr < (char *)subheap->base + subheap->size)
1362         {
1363             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
1364             {
1365                 if (!HEAP_ValidateFreeArena( subheap, (ARENA_FREE *)ptr )) {
1366                     ret = FALSE;
1367                     break;
1368                 }
1369                 ptr += sizeof(ARENA_FREE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
1370             }
1371             else
1372             {
1373                 if (!HEAP_ValidateInUseArena( subheap, (ARENA_INUSE *)ptr, NOISY )) {
1374                     ret = FALSE;
1375                     break;
1376                 }
1377                 ptr += sizeof(ARENA_INUSE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
1378             }
1379         }
1380         if (!ret) break;
1381     }
1382
1383     LIST_FOR_EACH_ENTRY( large_arena, &heapPtr->large_list, ARENA_LARGE, entry )
1384         if (!(ret = validate_large_arena( heapPtr, large_arena, quiet ))) break;
1385
1386     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1387     return ret;
1388 }
1389
1390
1391 /***********************************************************************
1392  *           validate_block_pointer
1393  *
1394  * Minimum validation needed to catch bad parameters in heap functions.
1395  */
1396 static BOOL validate_block_pointer( HEAP *heap, SUBHEAP **ret_subheap, const ARENA_INUSE *arena )
1397 {
1398     SUBHEAP *subheap;
1399     BOOL ret = FALSE;
1400
1401     if (!(*ret_subheap = subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, arena )))
1402     {
1403         ARENA_LARGE *large_arena = find_large_block( heap, arena + 1 );
1404
1405         if (!large_arena)
1406         {
1407             WARN( "Heap %p: pointer %p is not inside heap\n", heap, arena + 1 );
1408             return FALSE;
1409         }
1410         if ((heap->flags & HEAP_VALIDATE) && !validate_large_arena( heap, large_arena, QUIET ))
1411             return FALSE;
1412         return TRUE;
1413     }
1414
1415     if ((const char *)arena < (char *)subheap->base + subheap->headerSize)
1416         WARN( "Heap %p: pointer %p is inside subheap %p header\n", subheap->heap, arena + 1, subheap );
1417     else if (subheap->heap->flags & HEAP_VALIDATE)  /* do the full validation */
1418         ret = HEAP_ValidateInUseArena( subheap, arena, QUIET );
1419     else if ((ULONG_PTR)arena % ALIGNMENT != ARENA_OFFSET)
1420         WARN( "Heap %p: unaligned arena pointer %p\n", subheap->heap, arena );
1421     else if (arena->magic == ARENA_PENDING_MAGIC)
1422         WARN( "Heap %p: block %p used after free\n", subheap->heap, arena + 1 );
1423     else if (arena->magic != ARENA_INUSE_MAGIC)
1424         WARN( "Heap %p: invalid in-use arena magic %08x for %p\n", subheap->heap, arena->magic, arena );
1425     else if (arena->size & ARENA_FLAG_FREE)
1426         ERR( "Heap %p: bad flags %08x for in-use arena %p\n",
1427              subheap->heap, arena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, arena );
1428     else if ((const char *)(arena + 1) + (arena->size & ARENA_SIZE_MASK) > (const char *)subheap->base + subheap->size ||
1429              (const char *)(arena + 1) + (arena->size & ARENA_SIZE_MASK) < (const char *)(arena + 1))
1430         ERR( "Heap %p: bad size %08x for in-use arena %p\n",
1431              subheap->heap, arena->size & ARENA_SIZE_MASK, arena );
1432     else
1433         ret = TRUE;
1434
1435     return ret;
1436 }
1437
1438
1439 /***********************************************************************
1440  *           heap_set_debug_flags
1441  */
1442 void heap_set_debug_flags( HANDLE handle )
1443 {
1444     HEAP *heap = HEAP_GetPtr( handle );
1445     ULONG global_flags = RtlGetNtGlobalFlags();
1446     ULONG flags = 0;
1447
1448     if (TRACE_ON(heap)) global_flags |= FLG_HEAP_VALIDATE_ALL;
1449     if (WARN_ON(heap)) global_flags |= FLG_HEAP_VALIDATE_PARAMETERS;
1450
1451     if (global_flags & FLG_HEAP_ENABLE_TAIL_CHECK) flags |= HEAP_TAIL_CHECKING_ENABLED;
1452     if (global_flags & FLG_HEAP_ENABLE_FREE_CHECK) flags |= HEAP_FREE_CHECKING_ENABLED;
1453     if (global_flags & FLG_HEAP_DISABLE_COALESCING) flags |= HEAP_DISABLE_COALESCE_ON_FREE;
1454     if (global_flags & FLG_HEAP_PAGE_ALLOCS) flags |= HEAP_PAGE_ALLOCS | HEAP_GROWABLE;
1455
1456     if (global_flags & FLG_HEAP_VALIDATE_PARAMETERS)
1457         flags |= HEAP_VALIDATE | HEAP_VALIDATE_PARAMS |
1458                  HEAP_TAIL_CHECKING_ENABLED | HEAP_FREE_CHECKING_ENABLED;
1459     if (global_flags & FLG_HEAP_VALIDATE_ALL)
1460         flags |= HEAP_VALIDATE | HEAP_VALIDATE_ALL |
1461                  HEAP_TAIL_CHECKING_ENABLED | HEAP_FREE_CHECKING_ENABLED;
1462
1463     if (RUNNING_ON_VALGRIND) flags = 0; /* no sense in validating since Valgrind catches accesses */
1464
1465     heap->flags |= flags;
1466     heap->force_flags |= flags & ~(HEAP_VALIDATE | HEAP_DISABLE_COALESCE_ON_FREE);
1467
1468     if (flags & (HEAP_FREE_CHECKING_ENABLED | HEAP_TAIL_CHECKING_ENABLED))  /* fix existing blocks */
1469     {
1470         SUBHEAP *subheap;
1471         ARENA_LARGE *large;
1472
1473         LIST_FOR_EACH_ENTRY( subheap, &heap->subheap_list, SUBHEAP, entry )
1474         {
1475             char *ptr = (char *)subheap->base + subheap->headerSize;
1476             char *end = (char *)subheap->base + subheap->commitSize;
1477             while (ptr < end)
1478             {
1479                 ARENA_INUSE *arena = (ARENA_INUSE *)ptr;
1480                 SIZE_T size = arena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1481                 if (arena->size & ARENA_FLAG_FREE)
1482                 {
1483                     SIZE_T count = size;
1484
1485                     ptr += sizeof(ARENA_FREE) + size;
1486                     if (ptr >= end) count = end - (char *)((ARENA_FREE *)arena + 1);
1487                     else count -= sizeof(ARENA_FREE *);
1488                     mark_block_free( (ARENA_FREE *)arena + 1, count, flags );
1489                 }
1490                 else
1491                 {
1492                     if (arena->magic == ARENA_PENDING_MAGIC)
1493                         mark_block_free( arena + 1, size, flags );
1494                     else
1495                         mark_block_tail( (char *)(arena + 1) + size - arena->unused_bytes,
1496                                          arena->unused_bytes, flags );
1497                     ptr += sizeof(ARENA_INUSE) + size;
1498                 }
1499             }
1500         }
1501
1502         LIST_FOR_EACH_ENTRY( large, &heap->large_list, ARENA_LARGE, entry )
1503             mark_block_tail( (char *)(large + 1) + large->data_size,
1504                              large->block_size - sizeof(*large) - large->data_size, flags );
1505     }
1506
1507     if ((heap->flags & HEAP_GROWABLE) && !heap->pending_free &&
1508         ((flags & HEAP_FREE_CHECKING_ENABLED) || RUNNING_ON_VALGRIND))
1509     {
1510         void *ptr = NULL;
1511         SIZE_T size = MAX_FREE_PENDING * sizeof(*heap->pending_free);
1512
1513         if (!NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &ptr, 4, &size, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE ))
1514         {
1515             heap->pending_free = ptr;
1516             heap->pending_pos = 0;
1517         }
1518     }
1519 }
1520
1521
1522 /***********************************************************************
1523  *           RtlCreateHeap   (NTDLL.@)
1524  *
1525  * Create a new Heap.
1526  *
1527  * PARAMS
1528  *  flags      [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1529  *  addr       [I] Desired base address
1530  *  totalSize  [I] Total size of the heap, or 0 for a growable heap
1531  *  commitSize [I] Amount of heap space to commit
1532  *  unknown    [I] Not yet understood
1533  *  definition [I] Heap definition
1534  *
1535  * RETURNS
1536  *  Success: A HANDLE to the newly created heap.
1537  *  Failure: a NULL HANDLE.
1538  */
1539 HANDLE WINAPI RtlCreateHeap( ULONG flags, PVOID addr, SIZE_T totalSize, SIZE_T commitSize,
1540                              PVOID unknown, PRTL_HEAP_DEFINITION definition )
1541 {
1542     SUBHEAP *subheap;
1543
1544     /* Allocate the heap block */
1545
1546     if (!totalSize)
1547     {
1548         totalSize = HEAP_DEF_SIZE;
1549         flags |= HEAP_GROWABLE;
1550     }
1551
1552     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( NULL, addr, flags, commitSize, totalSize ))) return 0;
1553
1554     heap_set_debug_flags( subheap->heap );
1555
1556     /* link it into the per-process heap list */
1557     if (processHeap)
1558     {
1559         HEAP *heapPtr = subheap->heap;
1560         RtlEnterCriticalSection( &processHeap->critSection );
1561         list_add_head( &processHeap->entry, &heapPtr->entry );
1562         RtlLeaveCriticalSection( &processHeap->critSection );
1563     }
1564     else if (!addr)
1565     {
1566         processHeap = subheap->heap;  /* assume the first heap we create is the process main heap */
1567         list_init( &processHeap->entry );
1568     }
1569
1570     return subheap->heap;
1571 }
1572
1573
1574 /***********************************************************************
1575  *           RtlDestroyHeap   (NTDLL.@)
1576  *
1577  * Destroy a Heap created with RtlCreateHeap().
1578  *
1579  * PARAMS
1580  *  heap [I] Heap to destroy.
1581  *
1582  * RETURNS
1583  *  Success: A NULL HANDLE, if heap is NULL or it was destroyed
1584  *  Failure: The Heap handle, if heap is the process heap.
1585  */
1586 HANDLE WINAPI RtlDestroyHeap( HANDLE heap )
1587 {
1588     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1589     SUBHEAP *subheap, *next;
1590     ARENA_LARGE *arena, *arena_next;
1591     SIZE_T size;
1592     void *addr;
1593
1594     TRACE("%p\n", heap );
1595     if (!heapPtr) return heap;
1596
1597     if (heap == processHeap) return heap; /* cannot delete the main process heap */
1598
1599     /* remove it from the per-process list */
1600     RtlEnterCriticalSection( &processHeap->critSection );
1601     list_remove( &heapPtr->entry );
1602     RtlLeaveCriticalSection( &processHeap->critSection );
1603
1604     heapPtr->critSection.DebugInfo->Spare[0] = 0;
1605     RtlDeleteCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1606
1607     LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE( arena, arena_next, &heapPtr->large_list, ARENA_LARGE, entry )
1608     {
1609         list_remove( &arena->entry );
1610         size = 0;
1611         addr = arena;
1612         NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
1613     }
1614     LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE( subheap, next, &heapPtr->subheap_list, SUBHEAP, entry )
1615     {
1616         if (subheap == &heapPtr->subheap) continue;  /* do this one last */
1617         subheap_notify_free_all(subheap);
1618         list_remove( &subheap->entry );
1619         size = 0;
1620         addr = subheap->base;
1621         NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
1622     }
1623     subheap_notify_free_all(&heapPtr->subheap);
1624     if (heapPtr->pending_free)
1625     {
1626         size = 0;
1627         addr = heapPtr->pending_free;
1628         NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
1629     }
1630     size = 0;
1631     addr = heapPtr->subheap.base;
1632     NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
1633     return 0;
1634 }
1635
1636
1637 /***********************************************************************
1638  *           RtlAllocateHeap   (NTDLL.@)
1639  *
1640  * Allocate a memory block from a Heap.
1641  *
1642  * PARAMS
1643  *  heap  [I] Heap to allocate block from
1644  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1645  *  size  [I] Size of the memory block to allocate
1646  *
1647  * RETURNS
1648  *  Success: A pointer to the newly allocated block
1649  *  Failure: NULL.
1650  *
1651  * NOTES
1652  *  This call does not SetLastError().
1653  */
1654 PVOID WINAPI RtlAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, SIZE_T size )
1655 {
1656     ARENA_FREE *pArena;
1657     ARENA_INUSE *pInUse;
1658     SUBHEAP *subheap;
1659     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1660     SIZE_T rounded_size;
1661
1662     /* Validate the parameters */
1663
1664     if (!heapPtr) return NULL;
1665     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY;
1666     flags |= heapPtr->flags;
1667     rounded_size = ROUND_SIZE(size) + HEAP_TAIL_EXTRA_SIZE( flags );
1668     if (rounded_size < size)  /* overflow */
1669     {
1670         if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1671         return NULL;
1672     }
1673     if (rounded_size < HEAP_MIN_DATA_SIZE) rounded_size = HEAP_MIN_DATA_SIZE;
1674
1675     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1676
1677     if (rounded_size >= HEAP_MIN_LARGE_BLOCK_SIZE && (flags & HEAP_GROWABLE))
1678     {
1679         void *ret = allocate_large_block( heap, flags, size );
1680         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1681         if (!ret && (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS)) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1682         TRACE("(%p,%08x,%08lx): returning %p\n", heap, flags, size, ret );
1683         return ret;
1684     }
1685
1686     /* Locate a suitable free block */
1687
1688     if (!(pArena = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, rounded_size, &subheap )))
1689     {
1690         TRACE("(%p,%08x,%08lx): returning NULL\n",
1691                   heap, flags, size  );
1692         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1693         if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1694         return NULL;
1695     }
1696
1697     /* Remove the arena from the free list */
1698
1699     list_remove( &pArena->entry );
1700
1701     /* Build the in-use arena */
1702
1703     pInUse = (ARENA_INUSE *)pArena;
1704
1705     /* in-use arena is smaller than free arena,
1706      * so we have to add the difference to the size */
1707     pInUse->size  = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE) + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1708     pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1709
1710     /* Shrink the block */
1711
1712     HEAP_ShrinkBlock( subheap, pInUse, rounded_size );
1713     pInUse->unused_bytes = (pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK) - size;
1714
1715     notify_alloc( pInUse + 1, size, flags & HEAP_ZERO_MEMORY );
1716     initialize_block( pInUse + 1, size, pInUse->unused_bytes, flags );
1717
1718     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1719
1720     TRACE("(%p,%08x,%08lx): returning %p\n", heap, flags, size, pInUse + 1 );
1721     return pInUse + 1;
1722 }
1723
1724
1725 /***********************************************************************
1726  *           RtlFreeHeap   (NTDLL.@)
1727  *
1728  * Free a memory block allocated with RtlAllocateHeap().
1729  *
1730  * PARAMS
1731  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1732  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1733  *  ptr   [I] Block to free
1734  *
1735  * RETURNS
1736  *  Success: TRUE, if ptr is NULL or was freed successfully.
1737  *  Failure: FALSE.
1738  */
1739 BOOLEAN WINAPI RtlFreeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr )
1740 {
1741     ARENA_INUSE *pInUse;
1742     SUBHEAP *subheap;
1743     HEAP *heapPtr;
1744
1745     /* Validate the parameters */
1746
1747     if (!ptr) return TRUE;  /* freeing a NULL ptr isn't an error in Win2k */
1748
1749     heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1750     if (!heapPtr)
1751     {
1752         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1753         return FALSE;
1754     }
1755
1756     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1757     flags |= heapPtr->flags;
1758     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1759
1760     /* Inform valgrind we are trying to free memory, so it can throw up an error message */
1761     notify_free( ptr );
1762
1763     /* Some sanity checks */
1764     pInUse  = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1765     if (!validate_block_pointer( heapPtr, &subheap, pInUse )) goto error;
1766
1767     if (!subheap)
1768         free_large_block( heapPtr, flags, ptr );
1769     else
1770         HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pInUse );
1771
1772     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1773     TRACE("(%p,%08x,%p): returning TRUE\n", heap, flags, ptr );
1774     return TRUE;
1775
1776 error:
1777     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1778     RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1779     TRACE("(%p,%08x,%p): returning FALSE\n", heap, flags, ptr );
1780     return FALSE;
1781 }
1782
1783
1784 /***********************************************************************
1785  *           RtlReAllocateHeap   (NTDLL.@)
1786  *
1787  * Change the size of a memory block allocated with RtlAllocateHeap().
1788  *
1789  * PARAMS
1790  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1791  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1792  *  ptr   [I] Block to resize
1793  *  size  [I] Size of the memory block to allocate
1794  *
1795  * RETURNS
1796  *  Success: A pointer to the resized block (which may be different).
1797  *  Failure: NULL.
1798  */
1799 PVOID WINAPI RtlReAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr, SIZE_T size )
1800 {
1801     ARENA_INUSE *pArena;
1802     HEAP *heapPtr;
1803     SUBHEAP *subheap;
1804     SIZE_T oldBlockSize, oldActualSize, rounded_size;
1805     void *ret;
1806
1807     if (!ptr) return NULL;
1808     if (!(heapPtr = HEAP_GetPtr( heap )))
1809     {
1810         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1811         return NULL;
1812     }
1813
1814     /* Validate the parameters */
1815
1816     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY |
1817              HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY;
1818     flags |= heapPtr->flags;
1819     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1820
1821     rounded_size = ROUND_SIZE(size) + HEAP_TAIL_EXTRA_SIZE(flags);
1822     if (rounded_size < size) goto oom;  /* overflow */
1823     if (rounded_size < HEAP_MIN_DATA_SIZE) rounded_size = HEAP_MIN_DATA_SIZE;
1824
1825     pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1826     if (!validate_block_pointer( heapPtr, &subheap, pArena )) goto error;
1827     if (!subheap)
1828     {
1829         if (!(ret = realloc_large_block( heapPtr, flags, ptr, size ))) goto oom;
1830         goto done;
1831     }
1832
1833     /* Check if we need to grow the block */
1834
1835     oldBlockSize = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
1836     oldActualSize = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - pArena->unused_bytes;
1837     if (rounded_size > oldBlockSize)
1838     {
1839         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + oldBlockSize;
1840
1841         if (rounded_size >= HEAP_MIN_LARGE_BLOCK_SIZE && (flags & HEAP_GROWABLE))
1842         {
1843             if (flags & HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY) goto oom;
1844             if (!(ret = allocate_large_block( heapPtr, flags, size ))) goto oom;
1845             memcpy( ret, pArena + 1, oldActualSize );
1846             notify_free( pArena + 1 );
1847             HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pArena );
1848             goto done;
1849         }
1850         if ((pNext < (char *)subheap->base + subheap->size) &&
1851             (*(DWORD *)pNext & ARENA_FLAG_FREE) &&
1852             (oldBlockSize + (*(DWORD *)pNext & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE) >= rounded_size))
1853         {
1854             /* The next block is free and large enough */
1855             ARENA_FREE *pFree = (ARENA_FREE *)pNext;
1856             list_remove( &pFree->entry );
1857             pArena->size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pFree);
1858             if (!HEAP_Commit( subheap, pArena, rounded_size )) goto oom;
1859             notify_realloc( pArena + 1, oldActualSize, size );
1860             HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, rounded_size );
1861         }
1862         else  /* Do it the hard way */
1863         {
1864             ARENA_FREE *pNew;
1865             ARENA_INUSE *pInUse;
1866             SUBHEAP *newsubheap;
1867
1868             if ((flags & HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY) ||
1869                 !(pNew = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, rounded_size, &newsubheap )))
1870                 goto oom;
1871
1872             /* Build the in-use arena */
1873
1874             list_remove( &pNew->entry );
1875             pInUse = (ARENA_INUSE *)pNew;
1876             pInUse->size = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE)
1877                            + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1878             pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1879             HEAP_ShrinkBlock( newsubheap, pInUse, rounded_size );
1880
1881             mark_block_initialized( pInUse + 1, oldActualSize );
1882             notify_alloc( pInUse + 1, size, FALSE );
1883             memcpy( pInUse + 1, pArena + 1, oldActualSize );
1884
1885             /* Free the previous block */
1886
1887             notify_free( pArena + 1 );
1888             HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pArena );
1889             subheap = newsubheap;
1890             pArena  = pInUse;
1891         }
1892     }
1893     else
1894     {
1895         notify_realloc( pArena + 1, oldActualSize, size );
1896         HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, rounded_size );
1897     }
1898
1899     pArena->unused_bytes = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - size;
1900
1901     /* Clear the extra bytes if needed */
1902
1903     if (size > oldActualSize)
1904         initialize_block( (char *)(pArena + 1) + oldActualSize, size - oldActualSize,
1905                           pArena->unused_bytes, flags );
1906     else
1907         mark_block_tail( (char *)(pArena + 1) + size, pArena->unused_bytes, flags );
1908
1909     /* Return the new arena */
1910
1911     ret = pArena + 1;
1912 done:
1913     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1914     TRACE("(%p,%08x,%p,%08lx): returning %p\n", heap, flags, ptr, size, ret );
1915     return ret;
1916
1917 oom:
1918     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1919     if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1920     RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1921     TRACE("(%p,%08x,%p,%08lx): returning NULL\n", heap, flags, ptr, size );
1922     return NULL;
1923
1924 error:
1925     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1926     RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1927     TRACE("(%p,%08x,%p,%08lx): returning NULL\n", heap, flags, ptr, size );
1928     return NULL;
1929 }
1930
1931
1932 /***********************************************************************
1933  *           RtlCompactHeap   (NTDLL.@)
1934  *
1935  * Compact the free space in a Heap.
1936  *
1937  * PARAMS
1938  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1939  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1940  *
1941  * RETURNS
1942  *  The number of bytes compacted.
1943  *
1944  * NOTES
1945  *  This function is a harmless stub.
1946  */
1947 ULONG WINAPI RtlCompactHeap( HANDLE heap, ULONG flags )
1948 {
1949     static BOOL reported;
1950     if (!reported++) FIXME( "(%p, 0x%x) stub\n", heap, flags );
1951     return 0;
1952 }
1953
1954
1955 /***********************************************************************
1956  *           RtlLockHeap   (NTDLL.@)
1957  *
1958  * Lock a Heap.
1959  *
1960  * PARAMS
1961  *  heap  [I] Heap to lock
1962  *
1963  * RETURNS
1964  *  Success: TRUE. The Heap is locked.
1965  *  Failure: FALSE, if heap is invalid.
1966  */
1967 BOOLEAN WINAPI RtlLockHeap( HANDLE heap )
1968 {
1969     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1970     if (!heapPtr) return FALSE;
1971     RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1972     return TRUE;
1973 }
1974
1975
1976 /***********************************************************************
1977  *           RtlUnlockHeap   (NTDLL.@)
1978  *
1979  * Unlock a Heap.
1980  *
1981  * PARAMS
1982  *  heap  [I] Heap to unlock
1983  *
1984  * RETURNS
1985  *  Success: TRUE. The Heap is unlocked.
1986  *  Failure: FALSE, if heap is invalid.
1987  */
1988 BOOLEAN WINAPI RtlUnlockHeap( HANDLE heap )
1989 {
1990     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1991     if (!heapPtr) return FALSE;
1992     RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1993     return TRUE;
1994 }
1995
1996
1997 /***********************************************************************
1998  *           RtlSizeHeap   (NTDLL.@)
1999  *
2000  * Get the actual size of a memory block allocated from a Heap.
2001  *
2002  * PARAMS
2003  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
2004  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
2005  *  ptr   [I] Block to get the size of
2006  *
2007  * RETURNS
2008  *  Success: The size of the block.
2009  *  Failure: -1, heap or ptr are invalid.
2010  *
2011  * NOTES
2012  *  The size may be bigger than what was passed to RtlAllocateHeap().
2013  */
2014 SIZE_T WINAPI RtlSizeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, const void *ptr )
2015 {
2016     SIZE_T ret;
2017     const ARENA_INUSE *pArena;
2018     SUBHEAP *subheap;
2019     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
2020
2021     if (!heapPtr)
2022     {
2023         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
2024         return ~0UL;
2025     }
2026     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
2027     flags |= heapPtr->flags;
2028     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
2029
2030     pArena = (const ARENA_INUSE *)ptr - 1;
2031     if (!validate_block_pointer( heapPtr, &subheap, pArena ))
2032     {
2033         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2034         ret = ~0UL;
2035     }
2036     else if (!subheap)
2037     {
2038         const ARENA_LARGE *large_arena = (const ARENA_LARGE *)ptr - 1;
2039         ret = large_arena->data_size;
2040     }
2041     else
2042     {
2043         ret = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - pArena->unused_bytes;
2044     }
2045     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
2046
2047     TRACE("(%p,%08x,%p): returning %08lx\n", heap, flags, ptr, ret );
2048     return ret;
2049 }
2050
2051
2052 /***********************************************************************
2053  *           RtlValidateHeap   (NTDLL.@)
2054  *
2055  * Determine if a block is a valid allocation from a heap.
2056  *
2057  * PARAMS
2058  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
2059  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
2060  *  ptr   [I] Block to check
2061  *
2062  * RETURNS
2063  *  Success: TRUE. The block was allocated from heap.
2064  *  Failure: FALSE, if heap is invalid or ptr was not allocated from it.
2065  */
2066 BOOLEAN WINAPI RtlValidateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, LPCVOID ptr )
2067 {
2068     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
2069     if (!heapPtr) return FALSE;
2070     return HEAP_IsRealArena( heapPtr, flags, ptr, QUIET );
2071 }
2072
2073
2074 /***********************************************************************
2075  *           RtlWalkHeap    (NTDLL.@)
2076  *
2077  * FIXME
2078  *  The PROCESS_HEAP_ENTRY flag values seem different between this
2079  *  function and HeapWalk(). To be checked.
2080  */
2081 NTSTATUS WINAPI RtlWalkHeap( HANDLE heap, PVOID entry_ptr )
2082 {
2083     LPPROCESS_HEAP_ENTRY entry = entry_ptr; /* FIXME */
2084     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr(heap);
2085     SUBHEAP *sub, *currentheap = NULL;
2086     NTSTATUS ret;
2087     char *ptr;
2088     int region_index = 0;
2089
2090     if (!heapPtr || !entry) return STATUS_INVALID_PARAMETER;
2091
2092     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
2093
2094     /* FIXME: enumerate large blocks too */
2095
2096     /* set ptr to the next arena to be examined */
2097
2098     if (!entry->lpData) /* first call (init) ? */
2099     {
2100         TRACE("begin walking of heap %p.\n", heap);
2101         currentheap = &heapPtr->subheap;
2102         ptr = (char*)currentheap->base + currentheap->headerSize;
2103     }
2104     else
2105     {
2106         ptr = entry->lpData;
2107         LIST_FOR_EACH_ENTRY( sub, &heapPtr->subheap_list, SUBHEAP, entry )
2108         {
2109             if ((ptr >= (char *)sub->base) &&
2110                 (ptr < (char *)sub->base + sub->size))
2111             {
2112                 currentheap = sub;
2113                 break;
2114             }
2115             region_index++;
2116         }
2117         if (currentheap == NULL)
2118         {
2119             ERR("no matching subheap found, shouldn't happen !\n");
2120             ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
2121             goto HW_end;
2122         }
2123
2124         if (((ARENA_INUSE *)ptr - 1)->magic == ARENA_INUSE_MAGIC ||
2125             ((ARENA_INUSE *)ptr - 1)->magic == ARENA_PENDING_MAGIC)
2126         {
2127             ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
2128             ptr += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
2129         }
2130         else if (((ARENA_FREE *)ptr - 1)->magic == ARENA_FREE_MAGIC)
2131         {
2132             ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr - 1;
2133             ptr += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
2134         }
2135         else
2136             ptr += entry->cbData; /* point to next arena */
2137
2138         if (ptr > (char *)currentheap->base + currentheap->size - 1)
2139         {   /* proceed with next subheap */
2140             struct list *next = list_next( &heapPtr->subheap_list, &currentheap->entry );
2141             if (!next)
2142             {  /* successfully finished */
2143                 TRACE("end reached.\n");
2144                 ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
2145                 goto HW_end;
2146             }
2147             currentheap = LIST_ENTRY( next, SUBHEAP, entry );
2148             ptr = (char *)currentheap->base + currentheap->headerSize;
2149         }
2150     }
2151
2152     entry->wFlags = 0;
2153     if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
2154     {
2155         ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
2156
2157         /*TRACE("free, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
2158
2159         entry->lpData = pArena + 1;
2160         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
2161         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_FREE);
2162         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE;
2163     }
2164     else
2165     {
2166         ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
2167
2168         /*TRACE("busy, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
2169
2170         entry->lpData = pArena + 1;
2171         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
2172         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_INUSE);
2173         entry->wFlags = (pArena->magic == ARENA_PENDING_MAGIC) ?
2174                         PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE : PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY;
2175         /* FIXME: can't handle PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE
2176         and PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE yet */
2177     }
2178
2179     entry->iRegionIndex = region_index;
2180
2181     /* first element of heap ? */
2182     if (ptr == (char *)currentheap->base + currentheap->headerSize)
2183     {
2184         entry->wFlags |= PROCESS_HEAP_REGION;
2185         entry->u.Region.dwCommittedSize = currentheap->commitSize;
2186         entry->u.Region.dwUnCommittedSize =
2187                 currentheap->size - currentheap->commitSize;
2188         entry->u.Region.lpFirstBlock = /* first valid block */
2189                 (char *)currentheap->base + currentheap->headerSize;
2190         entry->u.Region.lpLastBlock  = /* first invalid block */
2191                 (char *)currentheap->base + currentheap->size;
2192     }
2193     ret = STATUS_SUCCESS;
2194     if (TRACE_ON(heap)) HEAP_DumpEntry(entry);
2195
2196 HW_end:
2197     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
2198     return ret;
2199 }
2200
2201
2202 /***********************************************************************
2203  *           RtlGetProcessHeaps    (NTDLL.@)
2204  *
2205  * Get the Heaps belonging to the current process.
2206  *
2207  * PARAMS
2208  *  count [I] size of heaps
2209  *  heaps [O] Destination array for heap HANDLE's
2210  *
2211  * RETURNS
2212  *  Success: The number of Heaps allocated by the process.
2213  *  Failure: 0.
2214  */
2215 ULONG WINAPI RtlGetProcessHeaps( ULONG count, HANDLE *heaps )
2216 {
2217     ULONG total = 1;  /* main heap */
2218     struct list *ptr;
2219
2220     RtlEnterCriticalSection( &processHeap->critSection );
2221     LIST_FOR_EACH( ptr, &processHeap->entry ) total++;
2222     if (total <= count)
2223     {
2224         *heaps++ = processHeap;
2225         LIST_FOR_EACH( ptr, &processHeap->entry )
2226             *heaps++ = LIST_ENTRY( ptr, HEAP, entry );
2227     }
2228     RtlLeaveCriticalSection( &processHeap->critSection );
2229     return total;
2230 }
2231
2232 /***********************************************************************
2233  *           RtlQueryHeapInformation    (NTDLL.@)
2234  */
2235 NTSTATUS WINAPI RtlQueryHeapInformation( HANDLE heap, HEAP_INFORMATION_CLASS info_class,
2236                                          PVOID info, SIZE_T size_in, PSIZE_T size_out)
2237 {
2238     switch (info_class)
2239     {
2240     case HeapCompatibilityInformation:
2241         if (size_out) *size_out = sizeof(ULONG);
2242
2243         if (size_in < sizeof(ULONG))
2244             return STATUS_BUFFER_TOO_SMALL;
2245
2246         *(ULONG *)info = 0; /* standard heap */
2247         return STATUS_SUCCESS;
2248
2249     default:
2250         FIXME("Unknown heap information class %u\n", info_class);
2251         return STATUS_INVALID_INFO_CLASS;
2252     }
2253 }