d3d10core: Add a small test for CreateRenderTargetView().
[wine] / dlls / serialui / Makefile.in
1 TOPSRCDIR = @top_srcdir@
2 TOPOBJDIR = ../..
3 SRCDIR    = @srcdir@
4 VPATH     = @srcdir@
5 MODULE    = serialui.dll
6 IMPORTLIB = serialui
7 IMPORTS   = user32 advapi32 kernel32
8
9 C_SRCS = \
10         confdlg.c
11
12 RC_SRCS= serialui_rc.rc
13
14 @MAKE_DLL_RULES@
15
16 @DEPENDENCIES@  # everything below this line is overwritten by make depend