Document the ldap_control* functions.
[wine] / dlls / opengl32 / opengl_ext.c
1
2 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
3
4 #include "config.h"
5 #include "opengl_ext.h"
6 #include "wine/debug.h"
7
8 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
9
10 void (*func_glActiveStencilFaceEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
11 void (*func_glActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
12 void (*func_glActiveTextureARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
13 void (*func_glAlphaFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
14 void (*func_glAlphaFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
15 void (*func_glAlphaFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
16 void (*func_glApplyTextureEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
17 GLboolean (*func_glAreProgramsResidentNV)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
18 GLboolean (*func_glAreTexturesResidentEXT)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
19 void (*func_glArrayElementEXT)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
20 void (*func_glArrayObjectATI)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
21 void (*func_glAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
22 void (*func_glAttachObjectARB)( unsigned int, unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
23 void (*func_glAttachShader)( GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
24 void (*func_glBeginFragmentShaderATI)( void ) = (void *) 0xdeadbeef;
25 void (*func_glBeginOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
26 void (*func_glBeginQuery)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
27 void (*func_glBeginQueryARB)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
28 void (*func_glBeginVertexShaderEXT)( void ) = (void *) 0xdeadbeef;
29 void (*func_glBindAttribLocation)( GLuint, GLuint, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
30 void (*func_glBindAttribLocationARB)( unsigned int, GLuint, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
31 void (*func_glBindBuffer)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
32 void (*func_glBindBufferARB)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
33 void (*func_glBindFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
34 void (*func_glBindFramebufferEXT)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
35 GLuint (*func_glBindLightParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
36 GLuint (*func_glBindMaterialParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
37 GLuint (*func_glBindParameterEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
38 void (*func_glBindProgramARB)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
39 void (*func_glBindProgramNV)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
40 void (*func_glBindRenderbufferEXT)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
41 GLuint (*func_glBindTexGenParameterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
42 void (*func_glBindTextureEXT)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
43 GLuint (*func_glBindTextureUnitParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
44 void (*func_glBindVertexArrayAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
45 void (*func_glBindVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
46 void (*func_glBinormal3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
47 void (*func_glBinormal3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
48 void (*func_glBinormal3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
49 void (*func_glBinormal3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
50 void (*func_glBinormal3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
51 void (*func_glBinormal3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
52 void (*func_glBinormal3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
53 void (*func_glBinormal3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
54 void (*func_glBinormal3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
55 void (*func_glBinormal3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
56 void (*func_glBinormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
57 void (*func_glBlendColorEXT)( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
58 void (*func_glBlendEquationEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
59 void (*func_glBlendEquationSeparate)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
60 void (*func_glBlendEquationSeparateEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
61 void (*func_glBlendFuncSeparate)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
62 void (*func_glBlendFuncSeparateEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
63 void (*func_glBlendFuncSeparateINGR)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
64 void (*func_glBufferData)( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
65 void (*func_glBufferDataARB)( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
66 GLuint (*func_glBufferRegionEnabled)( void ) = (void *) 0xdeadbeef;
67 void (*func_glBufferSubData)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
68 void (*func_glBufferSubDataARB)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
69 GLenum (*func_glCheckFramebufferStatusEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
70 void (*func_glClampColorARB)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
71 void (*func_glClientActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
72 void (*func_glClientActiveTextureARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
73 void (*func_glClientActiveVertexStreamATI)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
74 void (*func_glColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
75 void (*func_glColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
76 void (*func_glColor3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
77 void (*func_glColor3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
78 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
79 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
80 void (*func_glColor4hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
81 void (*func_glColor4hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
82 void (*func_glColor4ubVertex2fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
83 void (*func_glColor4ubVertex2fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
84 void (*func_glColor4ubVertex3fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
85 void (*func_glColor4ubVertex3fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
86 void (*func_glColorFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
87 void (*func_glColorFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
88 void (*func_glColorFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
89 void (*func_glColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
90 void (*func_glColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
91 void (*func_glColorPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
92 void (*func_glColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
93 void (*func_glColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
94 void (*func_glColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
95 void (*func_glColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
96 void (*func_glColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
97 void (*func_glCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
98 void (*func_glCombinerOutputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
99 void (*func_glCombinerParameterfNV)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
100 void (*func_glCombinerParameterfvNV)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
101 void (*func_glCombinerParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
102 void (*func_glCombinerParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
103 void (*func_glCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
104 void (*func_glCompileShader)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
105 void (*func_glCompileShaderARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
106 void (*func_glCompressedTexImage1D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
107 void (*func_glCompressedTexImage1DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
108 void (*func_glCompressedTexImage2D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
109 void (*func_glCompressedTexImage2DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
110 void (*func_glCompressedTexImage3D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
111 void (*func_glCompressedTexImage3DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
112 void (*func_glCompressedTexSubImage1D)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
113 void (*func_glCompressedTexSubImage1DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
114 void (*func_glCompressedTexSubImage2D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
115 void (*func_glCompressedTexSubImage2DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
116 void (*func_glCompressedTexSubImage3D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
117 void (*func_glCompressedTexSubImage3DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
118 void (*func_glConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
119 void (*func_glConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
120 void (*func_glConvolutionParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
121 void (*func_glConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
122 void (*func_glConvolutionParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
123 void (*func_glConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
124 void (*func_glCopyColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
125 void (*func_glCopyColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
126 void (*func_glCopyConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
127 void (*func_glCopyConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
128 void (*func_glCopyTexImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
129 void (*func_glCopyTexImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
130 void (*func_glCopyTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
131 void (*func_glCopyTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
132 void (*func_glCopyTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
133 GLuint (*func_glCreateProgram)( void ) = (void *) 0xdeadbeef;
134 unsigned int (*func_glCreateProgramObjectARB)( void ) = (void *) 0xdeadbeef;
135 GLuint (*func_glCreateShader)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
136 unsigned int (*func_glCreateShaderObjectARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
137 void (*func_glCullParameterdvEXT)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
138 void (*func_glCullParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
139 void (*func_glCurrentPaletteMatrixARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
140 void (*func_glDeformSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
141 void (*func_glDeformationMap3dSGIX)( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
142 void (*func_glDeformationMap3fSGIX)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
143 void (*func_glDeleteAsyncMarkersSGIX)( GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
144 void (*func_glDeleteBufferRegion)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
145 void (*func_glDeleteBuffers)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
146 void (*func_glDeleteBuffersARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
147 void (*func_glDeleteFencesAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
148 void (*func_glDeleteFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
149 void (*func_glDeleteFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
150 void (*func_glDeleteFramebuffersEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
151 void (*func_glDeleteObjectARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
152 void (*func_glDeleteObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
153 void (*func_glDeleteOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
154 void (*func_glDeleteProgram)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
155 void (*func_glDeleteProgramsARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
156 void (*func_glDeleteProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
157 void (*func_glDeleteQueries)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
158 void (*func_glDeleteQueriesARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
159 void (*func_glDeleteRenderbuffersEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
160 void (*func_glDeleteShader)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
161 void (*func_glDeleteTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
162 void (*func_glDeleteVertexArraysAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
163 void (*func_glDeleteVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
164 void (*func_glDepthBoundsEXT)( GLclampd, GLclampd ) = (void *) 0xdeadbeef;
165 void (*func_glDetachObjectARB)( unsigned int, unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
166 void (*func_glDetachShader)( GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
167 void (*func_glDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
168 void (*func_glDisableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
169 void (*func_glDisableVertexAttribArray)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
170 void (*func_glDisableVertexAttribArrayARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
171 void (*func_glDrawArraysEXT)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
172 void (*func_glDrawBufferRegion)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
173 void (*func_glDrawBuffers)( GLsizei, GLenum* ) = (void *) 0xdeadbeef;
174 void (*func_glDrawBuffersARB)( GLsizei, GLenum* ) = (void *) 0xdeadbeef;
175 void (*func_glDrawBuffersATI)( GLsizei, GLenum* ) = (void *) 0xdeadbeef;
176 void (*func_glDrawElementArrayAPPLE)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
177 void (*func_glDrawElementArrayATI)( GLenum, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
178 void (*func_glDrawMeshArraysSUN)( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
179 void (*func_glDrawRangeElementArrayAPPLE)( GLenum, GLuint, GLuint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
180 void (*func_glDrawRangeElementArrayATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
181 void (*func_glDrawRangeElementsEXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
182 void (*func_glEdgeFlagPointerEXT)( GLsizei, GLsizei, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
183 void (*func_glEdgeFlagPointerListIBM)( GLint, GLboolean**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
184 void (*func_glElementPointerAPPLE)( GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
185 void (*func_glElementPointerATI)( GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
186 void (*func_glEnableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
187 void (*func_glEnableVertexAttribArray)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
188 void (*func_glEnableVertexAttribArrayARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
189 void (*func_glEndFragmentShaderATI)( void ) = (void *) 0xdeadbeef;
190 void (*func_glEndOcclusionQueryNV)( void ) = (void *) 0xdeadbeef;
191 void (*func_glEndQuery)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
192 void (*func_glEndQueryARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
193 void (*func_glEndVertexShaderEXT)( void ) = (void *) 0xdeadbeef;
194 void (*func_glEvalMapsNV)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
195 void (*func_glExecuteProgramNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
196 void (*func_glExtractComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
197 void (*func_glFinalCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
198 GLint (*func_glFinishAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
199 void (*func_glFinishFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
200 void (*func_glFinishFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
201 void (*func_glFinishObjectAPPLE)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
202 void (*func_glFinishTextureSUNX)( void ) = (void *) 0xdeadbeef;
203 void (*func_glFlushPixelDataRangeNV)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
204 void (*func_glFlushRasterSGIX)( void ) = (void *) 0xdeadbeef;
205 void (*func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
206 void (*func_glFlushVertexArrayRangeNV)( void ) = (void *) 0xdeadbeef;
207 void (*func_glFogCoordPointer)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
208 void (*func_glFogCoordPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
209 void (*func_glFogCoordPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
210 void (*func_glFogCoordd)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
211 void (*func_glFogCoorddEXT)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
212 void (*func_glFogCoorddv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
213 void (*func_glFogCoorddvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
214 void (*func_glFogCoordf)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
215 void (*func_glFogCoordfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
216 void (*func_glFogCoordfv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
217 void (*func_glFogCoordfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
218 void (*func_glFogCoordhNV)( unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
219 void (*func_glFogCoordhvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
220 void (*func_glFogFuncSGIS)( GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
221 void (*func_glFragmentColorMaterialSGIX)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
222 void (*func_glFragmentLightModelfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
223 void (*func_glFragmentLightModelfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
224 void (*func_glFragmentLightModeliSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
225 void (*func_glFragmentLightModelivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
226 void (*func_glFragmentLightfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
227 void (*func_glFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
228 void (*func_glFragmentLightiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
229 void (*func_glFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
230 void (*func_glFragmentMaterialfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
231 void (*func_glFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
232 void (*func_glFragmentMaterialiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
233 void (*func_glFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
234 void (*func_glFrameZoomSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
235 void (*func_glFramebufferRenderbufferEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
236 void (*func_glFramebufferTexture1DEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
237 void (*func_glFramebufferTexture2DEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
238 void (*func_glFramebufferTexture3DEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
239 void (*func_glFreeObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
240 GLuint (*func_glGenAsyncMarkersSGIX)( GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
241 void (*func_glGenBuffers)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
242 void (*func_glGenBuffersARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
243 void (*func_glGenFencesAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
244 void (*func_glGenFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
245 GLuint (*func_glGenFragmentShadersATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
246 void (*func_glGenFramebuffersEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
247 void (*func_glGenOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
248 void (*func_glGenProgramsARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
249 void (*func_glGenProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
250 void (*func_glGenQueries)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
251 void (*func_glGenQueriesARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
252 void (*func_glGenRenderbuffersEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
253 GLuint (*func_glGenSymbolsEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
254 void (*func_glGenTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
255 void (*func_glGenVertexArraysAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
256 GLuint (*func_glGenVertexShadersEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
257 void (*func_glGenerateMipmapEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
258 void (*func_glGetActiveAttrib)( GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
259 void (*func_glGetActiveAttribARB)( unsigned int, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
260 void (*func_glGetActiveUniform)( GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
261 void (*func_glGetActiveUniformARB)( unsigned int, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
262 void (*func_glGetArrayObjectfvATI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
263 void (*func_glGetArrayObjectivATI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
264 void (*func_glGetAttachedObjectsARB)( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, unsigned int* ) = (void *) 0xdeadbeef;
265 void (*func_glGetAttachedShaders)( GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
266 GLint (*func_glGetAttribLocation)( GLuint, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
267 GLint (*func_glGetAttribLocationARB)( unsigned int, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
268 void (*func_glGetBufferParameteriv)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
269 void (*func_glGetBufferParameterivARB)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
270 void (*func_glGetBufferPointerv)( GLenum, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
271 void (*func_glGetBufferPointervARB)( GLenum, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
272 void (*func_glGetBufferSubData)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
273 void (*func_glGetBufferSubDataARB)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
274 void (*func_glGetColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
275 void (*func_glGetColorTableParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
276 void (*func_glGetColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
277 void (*func_glGetColorTableParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
278 void (*func_glGetColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
279 void (*func_glGetColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
280 void (*func_glGetCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
281 void (*func_glGetCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
282 void (*func_glGetCombinerOutputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
283 void (*func_glGetCombinerOutputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
284 void (*func_glGetCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
285 void (*func_glGetCompressedTexImage)( GLenum, GLint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
286 void (*func_glGetCompressedTexImageARB)( GLenum, GLint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
287 void (*func_glGetConvolutionFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
288 void (*func_glGetConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
289 void (*func_glGetConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
290 void (*func_glGetDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
291 void (*func_glGetFenceivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
292 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
293 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
294 void (*func_glGetFogFuncSGIS)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
295 void (*func_glGetFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
296 void (*func_glGetFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
297 void (*func_glGetFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
298 void (*func_glGetFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
299 void (*func_glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
300 unsigned int (*func_glGetHandleARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
301 void (*func_glGetHistogramEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
302 void (*func_glGetHistogramParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
303 void (*func_glGetHistogramParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
304 void (*func_glGetImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
305 void (*func_glGetImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
306 void (*func_glGetInfoLogARB)( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
307 GLint (*func_glGetInstrumentsSGIX)( void ) = (void *) 0xdeadbeef;
308 void (*func_glGetInvariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
309 void (*func_glGetInvariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
310 void (*func_glGetInvariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
311 void (*func_glGetListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
312 void (*func_glGetListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
313 void (*func_glGetLocalConstantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
314 void (*func_glGetLocalConstantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
315 void (*func_glGetLocalConstantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
316 void (*func_glGetMapAttribParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
317 void (*func_glGetMapAttribParameterivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
318 void (*func_glGetMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
319 void (*func_glGetMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
320 void (*func_glGetMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
321 void (*func_glGetMinmaxEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
322 void (*func_glGetMinmaxParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
323 void (*func_glGetMinmaxParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
324 void (*func_glGetObjectBufferfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
325 void (*func_glGetObjectBufferivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
326 void (*func_glGetObjectParameterfvARB)( unsigned int, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
327 void (*func_glGetObjectParameterivARB)( unsigned int, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
328 void (*func_glGetOcclusionQueryivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
329 void (*func_glGetOcclusionQueryuivNV)( GLuint, GLenum, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
330 void (*func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
331 void (*func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
332 void (*func_glGetPointervEXT)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
333 void (*func_glGetProgramEnvParameterdvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
334 void (*func_glGetProgramEnvParameterfvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
335 void (*func_glGetProgramInfoLog)( GLuint, GLsizei, GLsizei*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
336 void (*func_glGetProgramLocalParameterdvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
337 void (*func_glGetProgramLocalParameterfvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
338 void (*func_glGetProgramNamedParameterdvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
339 void (*func_glGetProgramNamedParameterfvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
340 void (*func_glGetProgramParameterdvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
341 void (*func_glGetProgramParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
342 void (*func_glGetProgramStringARB)( GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
343 void (*func_glGetProgramStringNV)( GLuint, GLenum, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
344 void (*func_glGetProgramiv)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
345 void (*func_glGetProgramivARB)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
346 void (*func_glGetProgramivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
347 void (*func_glGetQueryObjectiv)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
348 void (*func_glGetQueryObjectivARB)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
349 void (*func_glGetQueryObjectuiv)( GLuint, GLenum, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
350 void (*func_glGetQueryObjectuivARB)( GLuint, GLenum, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
351 void (*func_glGetQueryiv)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
352 void (*func_glGetQueryivARB)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
353 void (*func_glGetRenderbufferParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
354 void (*func_glGetSeparableFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
355 void (*func_glGetShaderInfoLog)( GLuint, GLsizei, GLsizei*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
356 void (*func_glGetShaderSource)( GLuint, GLsizei, GLsizei*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
357 void (*func_glGetShaderSourceARB)( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
358 void (*func_glGetShaderiv)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
359 void (*func_glGetSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
360 void (*func_glGetTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
361 void (*func_glGetTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
362 void (*func_glGetTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
363 void (*func_glGetTrackMatrixivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
364 GLint (*func_glGetUniformLocation)( GLuint, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
365 GLint (*func_glGetUniformLocationARB)( unsigned int, char* ) = (void *) 0xdeadbeef;
366 void (*func_glGetUniformfv)( GLuint, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
367 void (*func_glGetUniformfvARB)( unsigned int, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
368 void (*func_glGetUniformiv)( GLuint, GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
369 void (*func_glGetUniformivARB)( unsigned int, GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
370 void (*func_glGetVariantArrayObjectfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
371 void (*func_glGetVariantArrayObjectivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
372 void (*func_glGetVariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
373 void (*func_glGetVariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
374 void (*func_glGetVariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
375 void (*func_glGetVariantPointervEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
376 void (*func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
377 void (*func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
378 void (*func_glGetVertexAttribPointerv)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
379 void (*func_glGetVertexAttribPointervARB)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
380 void (*func_glGetVertexAttribPointervNV)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
381 void (*func_glGetVertexAttribdv)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
382 void (*func_glGetVertexAttribdvARB)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
383 void (*func_glGetVertexAttribdvNV)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
384 void (*func_glGetVertexAttribfv)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
385 void (*func_glGetVertexAttribfvARB)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
386 void (*func_glGetVertexAttribfvNV)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
387 void (*func_glGetVertexAttribiv)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
388 void (*func_glGetVertexAttribivARB)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
389 void (*func_glGetVertexAttribivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
390 void (*func_glGlobalAlphaFactorbSUN)( GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
391 void (*func_glGlobalAlphaFactordSUN)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
392 void (*func_glGlobalAlphaFactorfSUN)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
393 void (*func_glGlobalAlphaFactoriSUN)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
394 void (*func_glGlobalAlphaFactorsSUN)( GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
395 void (*func_glGlobalAlphaFactorubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
396 void (*func_glGlobalAlphaFactoruiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
397 void (*func_glGlobalAlphaFactorusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
398 void (*func_glHintPGI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
399 void (*func_glHistogramEXT)( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
400 void (*func_glIglooInterfaceSGIX)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
401 void (*func_glImageTransformParameterfHP)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
402 void (*func_glImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
403 void (*func_glImageTransformParameteriHP)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
404 void (*func_glImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
405 void (*func_glIndexFuncEXT)( GLenum, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
406 void (*func_glIndexMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
407 void (*func_glIndexPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
408 void (*func_glIndexPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
409 void (*func_glInsertComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
410 void (*func_glInstrumentsBufferSGIX)( GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
411 GLboolean (*func_glIsAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
412 GLboolean (*func_glIsBuffer)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
413 GLboolean (*func_glIsBufferARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
414 GLboolean (*func_glIsFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
415 GLboolean (*func_glIsFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
416 GLboolean (*func_glIsFramebufferEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
417 GLboolean (*func_glIsObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
418 GLboolean (*func_glIsOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
419 GLboolean (*func_glIsProgram)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
420 GLboolean (*func_glIsProgramARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
421 GLboolean (*func_glIsProgramNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
422 GLboolean (*func_glIsQuery)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
423 GLboolean (*func_glIsQueryARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
424 GLboolean (*func_glIsRenderbufferEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
425 GLboolean (*func_glIsShader)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
426 GLboolean (*func_glIsTextureEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
427 GLboolean (*func_glIsVariantEnabledEXT)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
428 GLboolean (*func_glIsVertexArrayAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
429 void (*func_glLightEnviSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
430 void (*func_glLinkProgram)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
431 void (*func_glLinkProgramARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
432 void (*func_glListParameterfSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
433 void (*func_glListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
434 void (*func_glListParameteriSGIX)( GLuint, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
435 void (*func_glListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
436 void (*func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
437 void (*func_glLoadProgramNV)( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
438 void (*func_glLoadTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
439 void (*func_glLoadTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
440 void (*func_glLoadTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
441 void (*func_glLoadTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
442 void (*func_glLockArraysEXT)( GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
443 void (*func_glMTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
444 void (*func_glMTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
445 GLvoid* (*func_glMapBuffer)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
446 GLvoid* (*func_glMapBufferARB)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
447 void (*func_glMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
448 GLvoid* (*func_glMapObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
449 void (*func_glMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
450 void (*func_glMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
451 void (*func_glMatrixIndexPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
452 void (*func_glMatrixIndexubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
453 void (*func_glMatrixIndexuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
454 void (*func_glMatrixIndexusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
455 void (*func_glMinmaxEXT)( GLenum, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
456 void (*func_glMultTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
457 void (*func_glMultTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
458 void (*func_glMultTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
459 void (*func_glMultTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
460 void (*func_glMultiDrawArrays)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
461 void (*func_glMultiDrawArraysEXT)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
462 void (*func_glMultiDrawElementArrayAPPLE)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
463 void (*func_glMultiDrawElements)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
464 void (*func_glMultiDrawElementsEXT)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
465 void (*func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE)( GLenum, GLuint, GLuint, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
466 void (*func_glMultiModeDrawArraysIBM)( GLenum*, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
467 void (*func_glMultiModeDrawElementsIBM)( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid* const*, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
468 void (*func_glMultiTexCoord1d)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
469 void (*func_glMultiTexCoord1dARB)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
470 void (*func_glMultiTexCoord1dSGIS)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
471 void (*func_glMultiTexCoord1dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
472 void (*func_glMultiTexCoord1dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
473 void (*func_glMultiTexCoord1dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
474 void (*func_glMultiTexCoord1f)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
475 void (*func_glMultiTexCoord1fARB)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
476 void (*func_glMultiTexCoord1fSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
477 void (*func_glMultiTexCoord1fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
478 void (*func_glMultiTexCoord1fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
479 void (*func_glMultiTexCoord1fvSGIS)( GLenum, const GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
480 void (*func_glMultiTexCoord1hNV)( GLenum, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
481 void (*func_glMultiTexCoord1hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
482 void (*func_glMultiTexCoord1i)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
483 void (*func_glMultiTexCoord1iARB)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
484 void (*func_glMultiTexCoord1iSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
485 void (*func_glMultiTexCoord1iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
486 void (*func_glMultiTexCoord1ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
487 void (*func_glMultiTexCoord1ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
488 void (*func_glMultiTexCoord1s)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
489 void (*func_glMultiTexCoord1sARB)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
490 void (*func_glMultiTexCoord1sSGIS)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
491 void (*func_glMultiTexCoord1sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
492 void (*func_glMultiTexCoord1svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
493 void (*func_glMultiTexCoord1svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
494 void (*func_glMultiTexCoord2d)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
495 void (*func_glMultiTexCoord2dARB)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
496 void (*func_glMultiTexCoord2dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
497 void (*func_glMultiTexCoord2dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
498 void (*func_glMultiTexCoord2dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
499 void (*func_glMultiTexCoord2dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
500 void (*func_glMultiTexCoord2f)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
501 void (*func_glMultiTexCoord2fARB)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
502 void (*func_glMultiTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
503 void (*func_glMultiTexCoord2fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
504 void (*func_glMultiTexCoord2fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
505 void (*func_glMultiTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
506 void (*func_glMultiTexCoord2hNV)( GLenum, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
507 void (*func_glMultiTexCoord2hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
508 void (*func_glMultiTexCoord2i)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
509 void (*func_glMultiTexCoord2iARB)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
510 void (*func_glMultiTexCoord2iSGIS)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
511 void (*func_glMultiTexCoord2iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
512 void (*func_glMultiTexCoord2ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
513 void (*func_glMultiTexCoord2ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
514 void (*func_glMultiTexCoord2s)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
515 void (*func_glMultiTexCoord2sARB)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
516 void (*func_glMultiTexCoord2sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
517 void (*func_glMultiTexCoord2sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
518 void (*func_glMultiTexCoord2svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
519 void (*func_glMultiTexCoord2svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
520 void (*func_glMultiTexCoord3d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
521 void (*func_glMultiTexCoord3dARB)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
522 void (*func_glMultiTexCoord3dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
523 void (*func_glMultiTexCoord3dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
524 void (*func_glMultiTexCoord3dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
525 void (*func_glMultiTexCoord3dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
526 void (*func_glMultiTexCoord3f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
527 void (*func_glMultiTexCoord3fARB)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
528 void (*func_glMultiTexCoord3fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
529 void (*func_glMultiTexCoord3fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
530 void (*func_glMultiTexCoord3fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
531 void (*func_glMultiTexCoord3fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
532 void (*func_glMultiTexCoord3hNV)( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
533 void (*func_glMultiTexCoord3hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
534 void (*func_glMultiTexCoord3i)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
535 void (*func_glMultiTexCoord3iARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
536 void (*func_glMultiTexCoord3iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
537 void (*func_glMultiTexCoord3iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
538 void (*func_glMultiTexCoord3ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
539 void (*func_glMultiTexCoord3ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
540 void (*func_glMultiTexCoord3s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
541 void (*func_glMultiTexCoord3sARB)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
542 void (*func_glMultiTexCoord3sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
543 void (*func_glMultiTexCoord3sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
544 void (*func_glMultiTexCoord3svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
545 void (*func_glMultiTexCoord3svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
546 void (*func_glMultiTexCoord4d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
547 void (*func_glMultiTexCoord4dARB)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
548 void (*func_glMultiTexCoord4dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
549 void (*func_glMultiTexCoord4dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
550 void (*func_glMultiTexCoord4dvARB)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
551 void (*func_glMultiTexCoord4dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
552 void (*func_glMultiTexCoord4f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
553 void (*func_glMultiTexCoord4fARB)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
554 void (*func_glMultiTexCoord4fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
555 void (*func_glMultiTexCoord4fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
556 void (*func_glMultiTexCoord4fvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
557 void (*func_glMultiTexCoord4fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
558 void (*func_glMultiTexCoord4hNV)( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
559 void (*func_glMultiTexCoord4hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
560 void (*func_glMultiTexCoord4i)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
561 void (*func_glMultiTexCoord4iARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
562 void (*func_glMultiTexCoord4iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
563 void (*func_glMultiTexCoord4iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
564 void (*func_glMultiTexCoord4ivARB)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
565 void (*func_glMultiTexCoord4ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
566 void (*func_glMultiTexCoord4s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
567 void (*func_glMultiTexCoord4sARB)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
568 void (*func_glMultiTexCoord4sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
569 void (*func_glMultiTexCoord4sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
570 void (*func_glMultiTexCoord4svARB)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
571 void (*func_glMultiTexCoord4svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
572 void (*func_glMultiTexCoordPointerSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
573 GLuint (*func_glNewBufferRegion)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
574 GLuint (*func_glNewObjectBufferATI)( GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
575 void (*func_glNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
576 void (*func_glNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
577 void (*func_glNormal3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
578 void (*func_glNormal3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
579 void (*func_glNormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
580 void (*func_glNormalPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
581 void (*func_glNormalPointervINTEL)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
582 void (*func_glNormalStream3bATI)( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
583 void (*func_glNormalStream3bvATI)( GLenum, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
584 void (*func_glNormalStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
585 void (*func_glNormalStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
586 void (*func_glNormalStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
587 void (*func_glNormalStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
588 void (*func_glNormalStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
589 void (*func_glNormalStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
590 void (*func_glNormalStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
591 void (*func_glNormalStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
592 void (*func_glPNTrianglesfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
593 void (*func_glPNTrianglesiATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
594 void (*func_glPassTexCoordATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
595 void (*func_glPixelDataRangeNV)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
596 void (*func_glPixelTexGenParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
597 void (*func_glPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
598 void (*func_glPixelTexGenParameteriSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
599 void (*func_glPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
600 void (*func_glPixelTexGenSGIX)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
601 void (*func_glPixelTransformParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
602 void (*func_glPixelTransformParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
603 void (*func_glPixelTransformParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
604 void (*func_glPixelTransformParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
605 void (*func_glPointParameterf)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
606 void (*func_glPointParameterfARB)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
607 void (*func_glPointParameterfEXT)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
608 void (*func_glPointParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
609 void (*func_glPointParameterfv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
610 void (*func_glPointParameterfvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
611 void (*func_glPointParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
612 void (*func_glPointParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
613 void (*func_glPointParameteri)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
614 void (*func_glPointParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
615 void (*func_glPointParameteriv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
616 void (*func_glPointParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
617 GLint (*func_glPollAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
618 GLint (*func_glPollInstrumentsSGIX)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
619 void (*func_glPolygonOffsetEXT)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
620 void (*func_glPrimitiveRestartIndexNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
621 void (*func_glPrimitiveRestartNV)( void ) = (void *) 0xdeadbeef;
622 void (*func_glPrioritizeTexturesEXT)( GLsizei, GLuint*, GLclampf* ) = (void *) 0xdeadbeef;
623 void (*func_glProgramEnvParameter4dARB)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
624 void (*func_glProgramEnvParameter4dvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
625 void (*func_glProgramEnvParameter4fARB)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
626 void (*func_glProgramEnvParameter4fvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
627 void (*func_glProgramLocalParameter4dARB)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
628 void (*func_glProgramLocalParameter4dvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
629 void (*func_glProgramLocalParameter4fARB)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
630 void (*func_glProgramLocalParameter4fvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
631 void (*func_glProgramNamedParameter4dNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
632 void (*func_glProgramNamedParameter4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
633 void (*func_glProgramNamedParameter4fNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
634 void (*func_glProgramNamedParameter4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
635 void (*func_glProgramParameter4dNV)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
636 void (*func_glProgramParameter4dvNV)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
637 void (*func_glProgramParameter4fNV)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
638 void (*func_glProgramParameter4fvNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
639 void (*func_glProgramParameters4dvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
640 void (*func_glProgramParameters4fvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
641 void (*func_glProgramStringARB)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
642 void (*func_glReadBufferRegion)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
643 void (*func_glReadInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
644 void (*func_glReferencePlaneSGIX)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
645 void (*func_glRenderbufferStorageEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
646 void (*func_glReplacementCodePointerSUN)( GLenum, GLsizei, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
647 void (*func_glReplacementCodeubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
648 void (*func_glReplacementCodeubvSUN)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
649 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
650 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
651 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
652 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
653 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
654 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN)( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
655 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
656 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
657 void (*func_glReplacementCodeuiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
658 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
659 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
660 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
661 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
662 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
663 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
664 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
665 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
666 void (*func_glReplacementCodeuivSUN)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
667 void (*func_glReplacementCodeusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
668 void (*func_glReplacementCodeusvSUN)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
669 void (*func_glRequestResidentProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
670 void (*func_glResetHistogramEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
671 void (*func_glResetMinmaxEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
672 void (*func_glResizeBuffersMESA)( void ) = (void *) 0xdeadbeef;
673 void (*func_glSampleCoverage)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
674 void (*func_glSampleCoverageARB)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
675 void (*func_glSampleMapATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
676 void (*func_glSampleMaskEXT)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
677 void (*func_glSampleMaskSGIS)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
678 void (*func_glSamplePatternEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
679 void (*func_glSamplePatternSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
680 void (*func_glSecondaryColor3b)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
681 void (*func_glSecondaryColor3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
682 void (*func_glSecondaryColor3bv)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
683 void (*func_glSecondaryColor3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
684 void (*func_glSecondaryColor3d)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
685 void (*func_glSecondaryColor3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
686 void (*func_glSecondaryColor3dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
687 void (*func_glSecondaryColor3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
688 void (*func_glSecondaryColor3f)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
689 void (*func_glSecondaryColor3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
690 void (*func_glSecondaryColor3fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
691 void (*func_glSecondaryColor3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
692 void (*func_glSecondaryColor3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
693 void (*func_glSecondaryColor3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
694 void (*func_glSecondaryColor3i)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
695 void (*func_glSecondaryColor3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
696 void (*func_glSecondaryColor3iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
697 void (*func_glSecondaryColor3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
698 void (*func_glSecondaryColor3s)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
699 void (*func_glSecondaryColor3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
700 void (*func_glSecondaryColor3sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
701 void (*func_glSecondaryColor3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
702 void (*func_glSecondaryColor3ub)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
703 void (*func_glSecondaryColor3ubEXT)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
704 void (*func_glSecondaryColor3ubv)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
705 void (*func_glSecondaryColor3ubvEXT)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
706 void (*func_glSecondaryColor3ui)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
707 void (*func_glSecondaryColor3uiEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
708 void (*func_glSecondaryColor3uiv)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
709 void (*func_glSecondaryColor3uivEXT)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
710 void (*func_glSecondaryColor3us)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
711 void (*func_glSecondaryColor3usEXT)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
712 void (*func_glSecondaryColor3usv)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
713 void (*func_glSecondaryColor3usvEXT)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
714 void (*func_glSecondaryColorPointer)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
715 void (*func_glSecondaryColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
716 void (*func_glSecondaryColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
717 void (*func_glSelectTextureCoordSetSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
718 void (*func_glSelectTextureSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
719 void (*func_glSeparableFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
720 void (*func_glSetFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
721 void (*func_glSetFenceNV)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
722 void (*func_glSetFragmentShaderConstantATI)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
723 void (*func_glSetInvariantEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
724 void (*func_glSetLocalConstantEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
725 void (*func_glShaderOp1EXT)( GLenum, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
726 void (*func_glShaderOp2EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
727 void (*func_glShaderOp3EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
728 void (*func_glShaderSource)( GLuint, GLsizei, char**, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
729 void (*func_glShaderSourceARB)( unsigned int, GLsizei, char**, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
730 void (*func_glSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
731 void (*func_glSpriteParameterfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
732 void (*func_glSpriteParameterfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
733 void (*func_glSpriteParameteriSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
734 void (*func_glSpriteParameterivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
735 void (*func_glStartInstrumentsSGIX)( void ) = (void *) 0xdeadbeef;
736 void (*func_glStencilFuncSeparate)( GLenum, GLenum, GLint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
737 void (*func_glStencilFuncSeparateATI)( GLenum, GLenum, GLint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
738 void (*func_glStencilMaskSeparate)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
739 void (*func_glStencilOpSeparate)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
740 void (*func_glStencilOpSeparateATI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
741 void (*func_glStopInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
742 void (*func_glStringMarkerGREMEDY)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
743 void (*func_glSwizzleEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
744 void (*func_glTagSampleBufferSGIX)( void ) = (void *) 0xdeadbeef;
745 void (*func_glTangent3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
746 void (*func_glTangent3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
747 void (*func_glTangent3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
748 void (*func_glTangent3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
749 void (*func_glTangent3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
750 void (*func_glTangent3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
751 void (*func_glTangent3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
752 void (*func_glTangent3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
753 void (*func_glTangent3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
754 void (*func_glTangent3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
755 void (*func_glTangentPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
756 void (*func_glTbufferMask3DFX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
757 GLboolean (*func_glTestFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
758 GLboolean (*func_glTestFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
759 GLboolean (*func_glTestObjectAPPLE)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
760 void (*func_glTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
761 void (*func_glTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
762 void (*func_glTexCoord1hNV)( unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
763 void (*func_glTexCoord1hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
764 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
765 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
766 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
767 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
768 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
769 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
770 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
771 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
772 void (*func_glTexCoord2fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
773 void (*func_glTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
774 void (*func_glTexCoord2hNV)( unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
775 void (*func_glTexCoord2hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
776 void (*func_glTexCoord3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
777 void (*func_glTexCoord3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
778 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
779 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
780 void (*func_glTexCoord4fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
781 void (*func_glTexCoord4fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
782 void (*func_glTexCoord4hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
783 void (*func_glTexCoord4hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
784 void (*func_glTexCoordPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
785 void (*func_glTexCoordPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
786 void (*func_glTexCoordPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
787 void (*func_glTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
788 void (*func_glTexImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
789 void (*func_glTexImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
790 void (*func_glTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
791 void (*func_glTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
792 void (*func_glTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
793 void (*func_glTexSubImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
794 void (*func_glTextureColorMaskSGIS)( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
795 void (*func_glTextureLightEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
796 void (*func_glTextureMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
797 void (*func_glTextureNormalEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
798 void (*func_glTrackMatrixNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
799 void (*func_glUniform1f)( GLint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
800 void (*func_glUniform1fARB)( GLint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
801 void (*func_glUniform1fv)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
802 void (*func_glUniform1fvARB)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
803 void (*func_glUniform1i)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
804 void (*func_glUniform1iARB)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
805 void (*func_glUniform1iv)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
806 void (*func_glUniform1ivARB)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
807 void (*func_glUniform2f)( GLint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
808 void (*func_glUniform2fARB)( GLint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
809 void (*func_glUniform2fv)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
810 void (*func_glUniform2fvARB)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
811 void (*func_glUniform2i)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
812 void (*func_glUniform2iARB)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
813 void (*func_glUniform2iv)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
814 void (*func_glUniform2ivARB)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
815 void (*func_glUniform3f)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
816 void (*func_glUniform3fARB)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
817 void (*func_glUniform3fv)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
818 void (*func_glUniform3fvARB)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
819 void (*func_glUniform3i)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
820 void (*func_glUniform3iARB)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
821 void (*func_glUniform3iv)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
822 void (*func_glUniform3ivARB)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
823 void (*func_glUniform4f)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
824 void (*func_glUniform4fARB)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
825 void (*func_glUniform4fv)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
826 void (*func_glUniform4fvARB)( GLint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
827 void (*func_glUniform4i)( GLint, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
828 void (*func_glUniform4iARB)( GLint, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
829 void (*func_glUniform4iv)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
830 void (*func_glUniform4ivARB)( GLint, GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
831 void (*func_glUniformMatrix2fv)( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
832 void (*func_glUniformMatrix2fvARB)( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
833 void (*func_glUniformMatrix3fv)( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
834 void (*func_glUniformMatrix3fvARB)( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
835 void (*func_glUniformMatrix4fv)( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
836 void (*func_glUniformMatrix4fvARB)( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
837 void (*func_glUnlockArraysEXT)( void ) = (void *) 0xdeadbeef;
838 GLboolean (*func_glUnmapBuffer)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
839 GLboolean (*func_glUnmapBufferARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
840 void (*func_glUnmapObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
841 void (*func_glUpdateObjectBufferATI)( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
842 void (*func_glUseProgram)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
843 void (*func_glUseProgramObjectARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
844 void (*func_glValidateProgram)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
845 void (*func_glValidateProgramARB)( unsigned int ) = (void *) 0xdeadbeef;
846 void (*func_glVariantArrayObjectATI)( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
847 void (*func_glVariantPointerEXT)( GLuint, GLenum, GLuint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
848 void (*func_glVariantbvEXT)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
849 void (*func_glVariantdvEXT)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
850 void (*func_glVariantfvEXT)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
851 void (*func_glVariantivEXT)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
852 void (*func_glVariantsvEXT)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
853 void (*func_glVariantubvEXT)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
854 void (*func_glVariantuivEXT)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
855 void (*func_glVariantusvEXT)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
856 void (*func_glVertex2hNV)( unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
857 void (*func_glVertex2hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
858 void (*func_glVertex3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
859 void (*func_glVertex3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
860 void (*func_glVertex4hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
861 void (*func_glVertex4hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
862 void (*func_glVertexArrayParameteriAPPLE)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
863 void (*func_glVertexArrayRangeAPPLE)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
864 void (*func_glVertexArrayRangeNV)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
865 void (*func_glVertexAttrib1d)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
866 void (*func_glVertexAttrib1dARB)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
867 void (*func_glVertexAttrib1dNV)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
868 void (*func_glVertexAttrib1dv)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
869 void (*func_glVertexAttrib1dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
870 void (*func_glVertexAttrib1dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
871 void (*func_glVertexAttrib1f)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
872 void (*func_glVertexAttrib1fARB)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
873 void (*func_glVertexAttrib1fNV)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
874 void (*func_glVertexAttrib1fv)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
875 void (*func_glVertexAttrib1fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
876 void (*func_glVertexAttrib1fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
877 void (*func_glVertexAttrib1hNV)( GLuint, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
878 void (*func_glVertexAttrib1hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
879 void (*func_glVertexAttrib1s)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
880 void (*func_glVertexAttrib1sARB)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
881 void (*func_glVertexAttrib1sNV)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
882 void (*func_glVertexAttrib1sv)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
883 void (*func_glVertexAttrib1svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
884 void (*func_glVertexAttrib1svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
885 void (*func_glVertexAttrib2d)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
886 void (*func_glVertexAttrib2dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
887 void (*func_glVertexAttrib2dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
888 void (*func_glVertexAttrib2dv)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
889 void (*func_glVertexAttrib2dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
890 void (*func_glVertexAttrib2dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
891 void (*func_glVertexAttrib2f)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
892 void (*func_glVertexAttrib2fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
893 void (*func_glVertexAttrib2fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
894 void (*func_glVertexAttrib2fv)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
895 void (*func_glVertexAttrib2fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
896 void (*func_glVertexAttrib2fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
897 void (*func_glVertexAttrib2hNV)( GLuint, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
898 void (*func_glVertexAttrib2hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
899 void (*func_glVertexAttrib2s)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
900 void (*func_glVertexAttrib2sARB)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
901 void (*func_glVertexAttrib2sNV)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
902 void (*func_glVertexAttrib2sv)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
903 void (*func_glVertexAttrib2svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
904 void (*func_glVertexAttrib2svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
905 void (*func_glVertexAttrib3d)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
906 void (*func_glVertexAttrib3dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
907 void (*func_glVertexAttrib3dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
908 void (*func_glVertexAttrib3dv)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
909 void (*func_glVertexAttrib3dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
910 void (*func_glVertexAttrib3dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
911 void (*func_glVertexAttrib3f)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
912 void (*func_glVertexAttrib3fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
913 void (*func_glVertexAttrib3fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
914 void (*func_glVertexAttrib3fv)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
915 void (*func_glVertexAttrib3fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
916 void (*func_glVertexAttrib3fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
917 void (*func_glVertexAttrib3hNV)( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
918 void (*func_glVertexAttrib3hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
919 void (*func_glVertexAttrib3s)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
920 void (*func_glVertexAttrib3sARB)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
921 void (*func_glVertexAttrib3sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
922 void (*func_glVertexAttrib3sv)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
923 void (*func_glVertexAttrib3svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
924 void (*func_glVertexAttrib3svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
925 void (*func_glVertexAttrib4Nbv)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
926 void (*func_glVertexAttrib4NbvARB)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
927 void (*func_glVertexAttrib4Niv)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
928 void (*func_glVertexAttrib4NivARB)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
929 void (*func_glVertexAttrib4Nsv)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
930 void (*func_glVertexAttrib4NsvARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
931 void (*func_glVertexAttrib4Nub)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
932 void (*func_glVertexAttrib4NubARB)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
933 void (*func_glVertexAttrib4Nubv)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
934 void (*func_glVertexAttrib4NubvARB)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
935 void (*func_glVertexAttrib4Nuiv)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
936 void (*func_glVertexAttrib4NuivARB)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
937 void (*func_glVertexAttrib4Nusv)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
938 void (*func_glVertexAttrib4NusvARB)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
939 void (*func_glVertexAttrib4bv)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
940 void (*func_glVertexAttrib4bvARB)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
941 void (*func_glVertexAttrib4d)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
942 void (*func_glVertexAttrib4dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
943 void (*func_glVertexAttrib4dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
944 void (*func_glVertexAttrib4dv)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
945 void (*func_glVertexAttrib4dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
946 void (*func_glVertexAttrib4dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
947 void (*func_glVertexAttrib4f)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
948 void (*func_glVertexAttrib4fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
949 void (*func_glVertexAttrib4fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
950 void (*func_glVertexAttrib4fv)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
951 void (*func_glVertexAttrib4fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
952 void (*func_glVertexAttrib4fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
953 void (*func_glVertexAttrib4hNV)( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
954 void (*func_glVertexAttrib4hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
955 void (*func_glVertexAttrib4iv)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
956 void (*func_glVertexAttrib4ivARB)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
957 void (*func_glVertexAttrib4s)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
958 void (*func_glVertexAttrib4sARB)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
959 void (*func_glVertexAttrib4sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
960 void (*func_glVertexAttrib4sv)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
961 void (*func_glVertexAttrib4svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
962 void (*func_glVertexAttrib4svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
963 void (*func_glVertexAttrib4ubNV)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
964 void (*func_glVertexAttrib4ubv)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
965 void (*func_glVertexAttrib4ubvARB)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
966 void (*func_glVertexAttrib4ubvNV)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
967 void (*func_glVertexAttrib4uiv)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
968 void (*func_glVertexAttrib4uivARB)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
969 void (*func_glVertexAttrib4usv)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
970 void (*func_glVertexAttrib4usvARB)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
971 void (*func_glVertexAttribArrayObjectATI)( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
972 void (*func_glVertexAttribPointer)( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
973 void (*func_glVertexAttribPointerARB)( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
974 void (*func_glVertexAttribPointerNV)( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
975 void (*func_glVertexAttribs1dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
976 void (*func_glVertexAttribs1fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
977 void (*func_glVertexAttribs1hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
978 void (*func_glVertexAttribs1svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
979 void (*func_glVertexAttribs2dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
980 void (*func_glVertexAttribs2fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
981 void (*func_glVertexAttribs2hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
982 void (*func_glVertexAttribs2svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
983 void (*func_glVertexAttribs3dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
984 void (*func_glVertexAttribs3fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
985 void (*func_glVertexAttribs3hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
986 void (*func_glVertexAttribs3svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
987 void (*func_glVertexAttribs4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
988 void (*func_glVertexAttribs4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
989 void (*func_glVertexAttribs4hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
990 void (*func_glVertexAttribs4svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
991 void (*func_glVertexAttribs4ubvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
992 void (*func_glVertexBlendARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
993 void (*func_glVertexBlendEnvfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
994 void (*func_glVertexBlendEnviATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
995 void (*func_glVertexPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
996 void (*func_glVertexPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
997 void (*func_glVertexPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
998 void (*func_glVertexStream1dATI)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
999 void (*func_glVertexStream1dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1000 void (*func_glVertexStream1fATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1001 void (*func_glVertexStream1fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1002 void (*func_glVertexStream1iATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1003 void (*func_glVertexStream1ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1004 void (*func_glVertexStream1sATI)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1005 void (*func_glVertexStream1svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1006 void (*func_glVertexStream2dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
1007 void (*func_glVertexStream2dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1008 void (*func_glVertexStream2fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1009 void (*func_glVertexStream2fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1010 void (*func_glVertexStream2iATI)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1011 void (*func_glVertexStream2ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1012 void (*func_glVertexStream2sATI)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1013 void (*func_glVertexStream2svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1014 void (*func_glVertexStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
1015 void (*func_glVertexStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1016 void (*func_glVertexStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1017 void (*func_glVertexStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1018 void (*func_glVertexStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1019 void (*func_glVertexStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1020 void (*func_glVertexStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1021 void (*func_glVertexStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1022 void (*func_glVertexStream4dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
1023 void (*func_glVertexStream4dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1024 void (*func_glVertexStream4fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1025 void (*func_glVertexStream4fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1026 void (*func_glVertexStream4iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1027 void (*func_glVertexStream4ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1028 void (*func_glVertexStream4sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1029 void (*func_glVertexStream4svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1030 void (*func_glVertexWeightPointerEXT)( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1031 void (*func_glVertexWeightfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1032 void (*func_glVertexWeightfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1033 void (*func_glVertexWeighthNV)( unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
1034 void (*func_glVertexWeighthvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1035 void (*func_glWeightPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1036 void (*func_glWeightbvARB)( GLint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1037 void (*func_glWeightdvARB)( GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1038 void (*func_glWeightfvARB)( GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1039 void (*func_glWeightivARB)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1040 void (*func_glWeightsvARB)( GLint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1041 void (*func_glWeightubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1042 void (*func_glWeightuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1043 void (*func_glWeightusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1044 void (*func_glWindowPos2d)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
1045 void (*func_glWindowPos2dARB)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
1046 void (*func_glWindowPos2dMESA)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
1047 void (*func_glWindowPos2dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1048 void (*func_glWindowPos2dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1049 void (*func_glWindowPos2dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1050 void (*func_glWindowPos2f)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1051 void (*func_glWindowPos2fARB)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1052 void (*func_glWindowPos2fMESA)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1053 void (*func_glWindowPos2fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1054 void (*func_glWindowPos2fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1055 void (*func_glWindowPos2fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1056 void (*func_glWindowPos2i)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1057 void (*func_glWindowPos2iARB)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1058 void (*func_glWindowPos2iMESA)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1059 void (*func_glWindowPos2iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1060 void (*func_glWindowPos2ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1061 void (*func_glWindowPos2ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1062 void (*func_glWindowPos2s)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1063 void (*func_glWindowPos2sARB)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1064 void (*func_glWindowPos2sMESA)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1065 void (*func_glWindowPos2sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1066 void (*func_glWindowPos2svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1067 void (*func_glWindowPos2svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1068 void (*func_glWindowPos3d)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
1069 void (*func_glWindowPos3dARB)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
1070 void (*func_glWindowPos3dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
1071 void (*func_glWindowPos3dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1072 void (*func_glWindowPos3dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1073 void (*func_glWindowPos3dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1074 void (*func_glWindowPos3f)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1075 void (*func_glWindowPos3fARB)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1076 void (*func_glWindowPos3fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1077 void (*func_glWindowPos3fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1078 void (*func_glWindowPos3fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1079 void (*func_glWindowPos3fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1080 void (*func_glWindowPos3i)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1081 void (*func_glWindowPos3iARB)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1082 void (*func_glWindowPos3iMESA)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1083 void (*func_glWindowPos3iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1084 void (*func_glWindowPos3ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1085 void (*func_glWindowPos3ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1086 void (*func_glWindowPos3s)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1087 void (*func_glWindowPos3sARB)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1088 void (*func_glWindowPos3sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1089 void (*func_glWindowPos3sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1090 void (*func_glWindowPos3svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1091 void (*func_glWindowPos3svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1092 void (*func_glWindowPos4dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
1093 void (*func_glWindowPos4dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1094 void (*func_glWindowPos4fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1095 void (*func_glWindowPos4fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1096 void (*func_glWindowPos4iMESA)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
1097 void (*func_glWindowPos4ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1098 void (*func_glWindowPos4sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
1099 void (*func_glWindowPos4svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
1100 void (*func_glWriteMaskEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
1101 void * (*func_wglAllocateMemoryNV)( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
1102 void (*func_wglFreeMemoryNV)( GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
1103
1104
1105 /* The function prototypes */
1106 void WINAPI wine_glActiveStencilFaceEXT( GLenum );
1107 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum );
1108 void WINAPI wine_glActiveTextureARB( GLenum );
1109 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1110 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1111 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1112 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum );
1113 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
1114 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
1115 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint );
1116 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
1117 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint );
1118 void WINAPI wine_glAttachObjectARB( unsigned int, unsigned int );
1119 void WINAPI wine_glAttachShader( GLuint, GLuint );
1120 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( void );
1121 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint );
1122 void WINAPI wine_glBeginQuery( GLenum, GLuint );
1123 void WINAPI wine_glBeginQueryARB( GLenum, GLuint );
1124 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( void );
1125 void WINAPI wine_glBindAttribLocation( GLuint, GLuint, char* );
1126 void WINAPI wine_glBindAttribLocationARB( unsigned int, GLuint, char* );
1127 void WINAPI wine_glBindBuffer( GLenum, GLuint );
1128 void WINAPI wine_glBindBufferARB( GLenum, GLuint );
1129 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint );
1130 void WINAPI wine_glBindFramebufferEXT( GLenum, GLuint );
1131 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum, GLenum );
1132 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum, GLenum );
1133 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum );
1134 void WINAPI wine_glBindProgramARB( GLenum, GLuint );
1135 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum, GLuint );
1136 void WINAPI wine_glBindRenderbufferEXT( GLenum, GLuint );
1137 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum, GLenum, GLenum );
1138 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum, GLuint );
1139 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum, GLenum );
1140 void WINAPI wine_glBindVertexArrayAPPLE( GLuint );
1141 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint );
1142 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1143 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* );
1144 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1145 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* );
1146 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1147 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* );
1148 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1149 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* );
1150 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1151 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* );
1152 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1153 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf );
1154 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum );
1155 void WINAPI wine_glBlendEquationSeparate( GLenum, GLenum );
1156 void WINAPI wine_glBlendEquationSeparateEXT( GLenum, GLenum );
1157 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparate( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1158 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1159 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1160 void WINAPI wine_glBufferData( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum );
1161 void WINAPI wine_glBufferDataARB( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum );
1162 GLuint WINAPI wine_glBufferRegionEnabled( void );
1163 void WINAPI wine_glBufferSubData( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
1164 void WINAPI wine_glBufferSubDataARB( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
1165 GLenum WINAPI wine_glCheckFramebufferStatusEXT( GLenum );
1166 void WINAPI wine_glClampColorARB( GLenum, GLenum );
1167 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum );
1168 void WINAPI wine_glClientActiveTextureARB( GLenum );
1169 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum );
1170 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1171 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1172 void WINAPI wine_glColor3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1173 void WINAPI wine_glColor3hvNV( unsigned short* );
1174 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1175 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1176 void WINAPI wine_glColor4hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1177 void WINAPI wine_glColor4hvNV( unsigned short* );
1178 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat );
1179 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
1180 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1181 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
1182 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1183 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1184 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1185 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1186 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1187 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1188 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1189 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1190 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1191 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
1192 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1193 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1194 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
1195 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum, GLfloat );
1196 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum, GLfloat* );
1197 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum, GLint );
1198 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum, GLint* );
1199 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1200 void WINAPI wine_glCompileShader( GLuint );
1201 void WINAPI wine_glCompileShaderARB( unsigned int );
1202 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1203 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1204 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1205 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1206 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1207 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
1208 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1209 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1210 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1211 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1212 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1213 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1214 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1215 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1216 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
1217 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1218 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
1219 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1220 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei );
1221 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
1222 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
1223 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1224 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint );
1225 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint );
1226 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei );
1227 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1228 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1229 GLuint WINAPI wine_glCreateProgram( void );
1230 unsigned int WINAPI wine_glCreateProgramObjectARB( void );
1231 GLuint WINAPI wine_glCreateShader( GLenum );
1232 unsigned int WINAPI wine_glCreateShaderObjectARB( GLenum );
1233 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum, GLdouble* );
1234 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
1235 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint );
1236 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint );
1237 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* );
1238 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* );
1239 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint, GLsizei );
1240 void WINAPI wine_glDeleteBufferRegion( GLenum );
1241 void WINAPI wine_glDeleteBuffers( GLsizei, GLuint* );
1242 void WINAPI wine_glDeleteBuffersARB( GLsizei, GLuint* );
1243 void WINAPI wine_glDeleteFencesAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1244 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei, GLuint* );
1245 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint );
1246 void WINAPI wine_glDeleteFramebuffersEXT( GLsizei, GLuint* );
1247 void WINAPI wine_glDeleteObjectARB( unsigned int );
1248 void WINAPI wine_glDeleteObjectBufferATI( GLuint );
1249 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
1250 void WINAPI wine_glDeleteProgram( GLuint );
1251 void WINAPI wine_glDeleteProgramsARB( GLsizei, GLuint* );
1252 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1253 void WINAPI wine_glDeleteQueries( GLsizei, GLuint* );
1254 void WINAPI wine_glDeleteQueriesARB( GLsizei, GLuint* );
1255 void WINAPI wine_glDeleteRenderbuffersEXT( GLsizei, GLuint* );
1256 void WINAPI wine_glDeleteShader( GLuint );
1257 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
1258 void WINAPI wine_glDeleteVertexArraysAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1259 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint );
1260 void WINAPI wine_glDepthBoundsEXT( GLclampd, GLclampd );
1261 void WINAPI wine_glDetachObjectARB( unsigned int, unsigned int );
1262 void WINAPI wine_glDetachShader( GLuint, GLuint );
1263 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1264 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint );
1265 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArray( GLuint );
1266 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArrayARB( GLuint );
1267 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum, GLint, GLsizei );
1268 void WINAPI wine_glDrawBufferRegion( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint );
1269 void WINAPI wine_glDrawBuffers( GLsizei, GLenum* );
1270 void WINAPI wine_glDrawBuffersARB( GLsizei, GLenum* );
1271 void WINAPI wine_glDrawBuffersATI( GLsizei, GLenum* );
1272 void WINAPI wine_glDrawElementArrayAPPLE( GLenum, GLint, GLsizei );
1273 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum, GLsizei );
1274 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei );
1275 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum, GLuint, GLuint, GLint, GLsizei );
1276 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei );
1277 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* );
1278 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei, GLsizei, GLboolean* );
1279 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint, GLboolean**, GLint );
1280 void WINAPI wine_glElementPointerAPPLE( GLenum, GLvoid* );
1281 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum, GLvoid* );
1282 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint );
1283 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArray( GLuint );
1284 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArrayARB( GLuint );
1285 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( void );
1286 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( void );
1287 void WINAPI wine_glEndQuery( GLenum );
1288 void WINAPI wine_glEndQueryARB( GLenum );
1289 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( void );
1290 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum, GLenum );
1291 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1292 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1293 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1294 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* );
1295 void WINAPI wine_glFinishFenceAPPLE( GLuint );
1296 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint );
1297 void WINAPI wine_glFinishObjectAPPLE( GLenum, GLint );
1298 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( void );
1299 void WINAPI wine_glFlushPixelDataRangeNV( GLenum );
1300 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( void );
1301 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei, GLvoid* );
1302 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( void );
1303 void WINAPI wine_glFogCoordPointer( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1304 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1305 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1306 void WINAPI wine_glFogCoordd( GLdouble );
1307 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble );
1308 void WINAPI wine_glFogCoorddv( GLdouble* );
1309 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* );
1310 void WINAPI wine_glFogCoordf( GLfloat );
1311 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat );
1312 void WINAPI wine_glFogCoordfv( GLfloat* );
1313 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* );
1314 void WINAPI wine_glFogCoordhNV( unsigned short );
1315 void WINAPI wine_glFogCoordhvNV( unsigned short* );
1316 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei, GLfloat* );
1317 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum, GLenum );
1318 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum, GLfloat );
1319 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
1320 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum, GLint );
1321 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum, GLint* );
1322 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
1323 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1324 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
1325 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1326 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
1327 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1328 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
1329 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1330 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint );
1331 void WINAPI wine_glFramebufferRenderbufferEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint );
1332 void WINAPI wine_glFramebufferTexture1DEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint );
1333 void WINAPI wine_glFramebufferTexture2DEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint );
1334 void WINAPI wine_glFramebufferTexture3DEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint, GLint );
1335 void WINAPI wine_glFreeObjectBufferATI( GLuint );
1336 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei );
1337 void WINAPI wine_glGenBuffers( GLsizei, GLuint* );
1338 void WINAPI wine_glGenBuffersARB( GLsizei, GLuint* );
1339 void WINAPI wine_glGenFencesAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1340 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei, GLuint* );
1341 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint );
1342 void WINAPI wine_glGenFramebuffersEXT( GLsizei, GLuint* );
1343 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
1344 void WINAPI wine_glGenProgramsARB( GLsizei, GLuint* );
1345 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1346 void WINAPI wine_glGenQueries( GLsizei, GLuint* );
1347 void WINAPI wine_glGenQueriesARB( GLsizei, GLuint* );
1348 void WINAPI wine_glGenRenderbuffersEXT( GLsizei, GLuint* );
1349 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint );
1350 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
1351 void WINAPI wine_glGenVertexArraysAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1352 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint );
1353 void WINAPI wine_glGenerateMipmapEXT( GLenum );
1354 void WINAPI wine_glGetActiveAttrib( GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* );
1355 void WINAPI wine_glGetActiveAttribARB( unsigned int, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* );
1356 void WINAPI wine_glGetActiveUniform( GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* );
1357 void WINAPI wine_glGetActiveUniformARB( unsigned int, GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLint*, GLenum*, char* );
1358 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1359 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum, GLenum, GLint* );
1360 void WINAPI wine_glGetAttachedObjectsARB( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, unsigned int* );
1361 void WINAPI wine_glGetAttachedShaders( GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLuint* );
1362 GLint WINAPI wine_glGetAttribLocation( GLuint, char* );
1363 GLint WINAPI wine_glGetAttribLocationARB( unsigned int, char* );
1364 void WINAPI wine_glGetBufferParameteriv( GLenum, GLenum, GLint* );
1365 void WINAPI wine_glGetBufferParameterivARB( GLenum, GLenum, GLint* );
1366 void WINAPI wine_glGetBufferPointerv( GLenum, GLenum, GLvoid** );
1367 void WINAPI wine_glGetBufferPointervARB( GLenum, GLenum, GLvoid** );
1368 void WINAPI wine_glGetBufferSubData( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
1369 void WINAPI wine_glGetBufferSubDataARB( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
1370 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1371 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1372 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1373 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1374 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
1375 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1376 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
1377 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
1378 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
1379 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
1380 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1381 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum, GLint, GLvoid* );
1382 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum, GLint, GLvoid* );
1383 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1384 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1385 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1386 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
1387 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1388 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1389 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1390 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* );
1391 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1392 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1393 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1394 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1395 void WINAPI wine_glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
1396 unsigned int WINAPI wine_glGetHandleARB( GLenum );
1397 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1398 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1399 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1400 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1401 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
1402 void WINAPI wine_glGetInfoLogARB( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, char* );
1403 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( void );
1404 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1405 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1406 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1407 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1408 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
1409 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1410 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1411 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1412 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
1413 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
1414 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* );
1415 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1416 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1417 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1418 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1419 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1420 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1421 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1422 void WINAPI wine_glGetObjectParameterfvARB( unsigned int, GLenum, GLfloat* );
1423 void WINAPI wine_glGetObjectParameterivARB( unsigned int, GLenum, GLint* );
1424 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1425 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint, GLenum, GLuint* );
1426 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1427 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
1428 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum, GLvoid** );
1429 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterdvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1430 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterfvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1431 void WINAPI wine_glGetProgramInfoLog( GLuint, GLsizei, GLsizei*, char* );
1432 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterdvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1433 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterfvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1434 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterdvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* );
1435 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterfvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* );
1436 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* );
1437 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
1438 void WINAPI wine_glGetProgramStringARB( GLenum, GLenum, GLvoid* );
1439 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint, GLenum, GLubyte* );
1440 void WINAPI wine_glGetProgramiv( GLuint, GLenum, GLint* );
1441 void WINAPI wine_glGetProgramivARB( GLenum, GLenum, GLint* );
1442 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1443 void WINAPI wine_glGetQueryObjectiv( GLuint, GLenum, GLint* );
1444 void WINAPI wine_glGetQueryObjectivARB( GLuint, GLenum, GLint* );
1445 void WINAPI wine_glGetQueryObjectuiv( GLuint, GLenum, GLuint* );
1446 void WINAPI wine_glGetQueryObjectuivARB( GLuint, GLenum, GLuint* );
1447 void WINAPI wine_glGetQueryiv( GLenum, GLenum, GLint* );
1448 void WINAPI wine_glGetQueryivARB( GLenum, GLenum, GLint* );
1449 void WINAPI wine_glGetRenderbufferParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1450 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* );
1451 void WINAPI wine_glGetShaderInfoLog( GLuint, GLsizei, GLsizei*, char* );
1452 void WINAPI wine_glGetShaderSource( GLuint, GLsizei, GLsizei*, char* );
1453 void WINAPI wine_glGetShaderSourceARB( unsigned int, GLsizei, GLsizei*, char* );
1454 void WINAPI wine_glGetShaderiv( GLuint, GLenum, GLint* );
1455 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
1456 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
1457 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
1458 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1459 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
1460 GLint WINAPI wine_glGetUniformLocation( GLuint, char* );
1461 GLint WINAPI wine_glGetUniformLocationARB( unsigned int, char* );
1462 void WINAPI wine_glGetUniformfv( GLuint, GLint, GLfloat* );
1463 void WINAPI wine_glGetUniformfvARB( unsigned int, GLint, GLfloat* );
1464 void WINAPI wine_glGetUniformiv( GLuint, GLint, GLint* );
1465 void WINAPI wine_glGetUniformivARB( unsigned int, GLint, GLint* );
1466 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1467 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1468 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1469 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1470 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1471 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1472 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1473 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1474 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointerv( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1475 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervARB( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1476 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1477 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdv( GLuint, GLenum, GLdouble* );
1478 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvARB( GLuint, GLenum, GLdouble* );
1479 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint, GLenum, GLdouble* );
1480 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfv( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1481 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvARB( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1482 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1483 void WINAPI wine_glGetVertexAttribiv( GLuint, GLenum, GLint* );
1484 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivARB( GLuint, GLenum, GLint* );
1485 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1486 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte );
1487 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble );
1488 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat );
1489 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint );
1490 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort );
1491 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte );
1492 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint );
1493 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort );
1494 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum, GLint );
1495 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean );
1496 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint, GLint* );
1497 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum, GLenum, GLfloat );
1498 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1499 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum, GLenum, GLint );
1500 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
1501 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum, GLclampf );
1502 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum, GLenum );
1503 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1504 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1505 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1506 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei, GLint* );
1507 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint );
1508 GLboolean WINAPI wine_glIsBuffer( GLuint );
1509 GLboolean WINAPI wine_glIsBufferARB( GLuint );
1510 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceAPPLE( GLuint );
1511 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint );
1512 GLboolean WINAPI wine_glIsFramebufferEXT( GLuint );
1513 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint );
1514 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint );
1515 GLboolean WINAPI wine_glIsProgram( GLuint );
1516 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramARB( GLuint );
1517 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint );
1518 GLboolean WINAPI wine_glIsQuery( GLuint );
1519 GLboolean WINAPI wine_glIsQueryARB( GLuint );
1520 GLboolean WINAPI wine_glIsRenderbufferEXT( GLuint );
1521 GLboolean WINAPI wine_glIsShader( GLuint );
1522 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint );
1523 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint, GLenum );
1524 GLboolean WINAPI wine_glIsVertexArrayAPPLE( GLuint );
1525 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum, GLint );
1526 void WINAPI wine_glLinkProgram( GLuint );
1527 void WINAPI wine_glLinkProgramARB( unsigned int );
1528 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat );
1529 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1530 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint, GLenum, GLint );
1531 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
1532 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint );
1533 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* );
1534 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* );
1535 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
1536 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* );
1537 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
1538 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint, GLsizei );
1539 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1540 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1541 GLvoid* WINAPI wine_glMapBuffer( GLenum, GLenum );
1542 GLvoid* WINAPI wine_glMapBufferARB( GLenum, GLenum );
1543 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* );
1544 GLvoid* WINAPI wine_glMapObjectBufferATI( GLuint );
1545 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1546 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1547 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1548 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint, GLubyte* );
1549 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint, GLuint* );
1550 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint, GLushort* );
1551 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum, GLenum, GLboolean );
1552 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* );
1553 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
1554 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* );
1555 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
1556 void WINAPI wine_glMultiDrawArrays( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1557 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1558 void WINAPI wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1559 void WINAPI wine_glMultiDrawElements( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
1560 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
1561 void WINAPI wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum, GLuint, GLuint, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1562 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum*, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint );
1563 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid* const*, GLsizei, GLint );
1564 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum, GLdouble );
1565 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dARB( GLenum, GLdouble );
1566 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum, GLdouble );
1567 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum, GLdouble* );
1568 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvARB( GLenum, GLdouble* );
1569 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1570 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum, GLfloat );
1571 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fARB( GLenum, GLfloat );
1572 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum, GLfloat );
1573 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum, GLfloat* );
1574 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvARB( GLenum, GLfloat* );
1575 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum, const GLfloat * );
1576 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hNV( GLenum, unsigned short );
1577 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hvNV( GLenum, unsigned short* );
1578 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum, GLint );
1579 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iARB( GLenum, GLint );
1580 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum, GLint );
1581 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum, GLint* );
1582 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivARB( GLenum, GLint* );
1583 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum, GLint * );
1584 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum, GLshort );
1585 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sARB( GLenum, GLshort );
1586 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum, GLshort );
1587 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum, GLshort* );
1588 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svARB( GLenum, GLshort* );
1589 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum, GLshort * );
1590 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1591 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dARB( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1592 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1593 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum, GLdouble* );
1594 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvARB( GLenum, GLdouble* );
1595 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1596 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1597 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fARB( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1598 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1599 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum, GLfloat* );
1600 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvARB( GLenum, GLfloat* );
1601 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1602 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hNV( GLenum, unsigned short, unsigned short );
1603 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hvNV( GLenum, unsigned short* );
1604 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum, GLint, GLint );
1605 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iARB( GLenum, GLint, GLint );
1606 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum, GLint, GLint );
1607 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum, GLint* );
1608 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivARB( GLenum, GLint* );
1609 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum, GLint * );
1610 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum, GLshort, GLshort );
1611 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sARB( GLenum, GLshort, GLshort );
1612 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort );
1613 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum, GLshort* );
1614 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svARB( GLenum, GLshort* );
1615 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum, GLshort * );
1616 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1617 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dARB( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1618 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1619 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum, GLdouble* );
1620 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvARB( GLenum, GLdouble* );
1621 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1622 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1623 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fARB( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1624 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1625 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum, GLfloat* );
1626 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvARB( GLenum, GLfloat* );
1627 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1628 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hNV( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1629 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hvNV( GLenum, unsigned short* );
1630 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1631 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iARB( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1632 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1633 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum, GLint* );
1634 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivARB( GLenum, GLint* );
1635 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum, GLint * );
1636 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1637 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sARB( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1638 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1639 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum, GLshort* );
1640 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svARB( GLenum, GLshort* );
1641 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum, GLshort * );
1642 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1643 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dARB( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1644 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1645 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum, GLdouble* );
1646 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvARB( GLenum, GLdouble* );
1647 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1648 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1649 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fARB( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1650 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1651 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum, GLfloat* );
1652 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvARB( GLenum, GLfloat* );
1653 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1654 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hNV( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1655 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hvNV( GLenum, unsigned short* );
1656 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1657 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1658 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1659 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum, GLint* );
1660 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivARB( GLenum, GLint* );
1661 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum, GLint * );
1662 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1663 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sARB( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1664 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1665 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum, GLshort* );
1666 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svARB( GLenum, GLshort* );
1667 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum, GLshort * );
1668 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * );
1669 GLuint WINAPI wine_glNewBufferRegion( GLenum );
1670 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1671 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1672 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1673 void WINAPI wine_glNormal3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1674 void WINAPI wine_glNormal3hvNV( unsigned short* );
1675 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1676 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1677 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum, GLvoid** );
1678 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1679 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum, GLbyte* );
1680 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1681 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1682 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1683 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1684 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1685 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1686 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1687 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1688 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum, GLfloat );
1689 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum, GLint );
1690 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1691 void WINAPI wine_glPixelDataRangeNV( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1692 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1693 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1694 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum, GLint );
1695 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
1696 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum );
1697 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
1698 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1699 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
1700 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1701 void WINAPI wine_glPointParameterf( GLenum, GLfloat );
1702 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum, GLfloat );
1703 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum, GLfloat );
1704 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1705 void WINAPI wine_glPointParameterfv( GLenum, GLfloat* );
1706 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum, GLfloat* );
1707 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
1708 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1709 void WINAPI wine_glPointParameteri( GLenum, GLint );
1710 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum, GLint );
1711 void WINAPI wine_glPointParameteriv( GLenum, GLint* );
1712 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum, GLint* );
1713 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* );
1714 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* );
1715 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat, GLfloat );
1716 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartIndexNV( GLuint );
1717 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartNV( void );
1718 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei, GLuint*, GLclampf* );
1719 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dARB( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1720 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1721 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fARB( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1722 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1723 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dARB( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1724 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1725 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fARB( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1726 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1727 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1728 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* );
1729 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1730 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* );
1731 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1732 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1733 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1734 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1735 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* );
1736 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* );
1737 void WINAPI wine_glProgramStringARB( GLenum, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1738 void WINAPI wine_glReadBufferRegion( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1739 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint );
1740 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* );
1741 void WINAPI wine_glRenderbufferStorageEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei );
1742 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum, GLsizei, GLvoid** );
1743 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte );
1744 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* );
1745 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1746 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1747 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1748 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1749 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1750 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* );
1751 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1752 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1753 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint );
1754 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1755 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1756 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1757 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1758 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1759 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1760 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1761 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat* );
1762 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* );
1763 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort );
1764 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* );
1765 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1766 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum );
1767 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum );
1768 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( void );
1769 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf, GLboolean );
1770 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf, GLboolean );
1771 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1772 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf, GLboolean );
1773 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf, GLboolean );
1774 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum );
1775 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum );
1776 void WINAPI wine_glSecondaryColor3b( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1777 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1778 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bv( GLbyte* );
1779 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* );
1780 void WINAPI wine_glSecondaryColor3d( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1781 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1782 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dv( GLdouble* );
1783 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* );
1784 void WINAPI wine_glSecondaryColor3f( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1785 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1786 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fv( GLfloat* );
1787 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* );
1788 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1789 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hvNV( unsigned short* );
1790 void WINAPI wine_glSecondaryColor3i( GLint, GLint, GLint );
1791 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1792 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iv( GLint* );
1793 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* );
1794 void WINAPI wine_glSecondaryColor3s( GLshort, GLshort, GLshort );
1795 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1796 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sv( GLshort* );
1797 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* );
1798 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ub( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1799 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1800 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubv( GLubyte* );
1801 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* );
1802 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ui( GLuint, GLuint, GLuint );
1803 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1804 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiv( GLuint* );
1805 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* );
1806 void WINAPI wine_glSecondaryColor3us( GLushort, GLushort, GLushort );
1807 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort, GLushort, GLushort );
1808 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usv( GLushort* );
1809 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* );
1810 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointer( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1811 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1812 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1813 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum );
1814 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum );
1815 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* );
1816 void WINAPI wine_glSetFenceAPPLE( GLuint );
1817 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint, GLenum );
1818 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint, GLfloat* );
1819 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint, GLenum, GLvoid* );
1820 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint, GLenum, GLvoid* );
1821 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum, GLuint, GLuint );
1822 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint );
1823 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1824 void WINAPI wine_glShaderSource( GLuint, GLsizei, char**, GLint* );
1825 void WINAPI wine_glShaderSourceARB( unsigned int, GLsizei, char**, GLint* );
1826 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1827 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum, GLfloat );
1828 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
1829 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum, GLint );
1830 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum, GLint* );
1831 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( void );
1832 void WINAPI wine_glStencilFuncSeparate( GLenum, GLenum, GLint, GLuint );
1833 void WINAPI wine_glStencilFuncSeparateATI( GLenum, GLenum, GLint, GLuint );
1834 void WINAPI wine_glStencilMaskSeparate( GLenum, GLuint );
1835 void WINAPI wine_glStencilOpSeparate( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1836 void WINAPI wine_glStencilOpSeparateATI( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1837 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint );
1838 void WINAPI wine_glStringMarkerGREMEDY( GLsizei, GLvoid* );
1839 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1840 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( void );
1841 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1842 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* );
1843 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1844 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* );
1845 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1846 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* );
1847 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1848 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* );
1849 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1850 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* );
1851 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1852 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint );
1853 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceAPPLE( GLuint );
1854 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint );
1855 GLboolean WINAPI wine_glTestObjectAPPLE( GLenum, GLuint );
1856 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
1857 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
1858 void WINAPI wine_glTexCoord1hNV( unsigned short );
1859 void WINAPI wine_glTexCoord1hvNV( unsigned short* );
1860 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1861 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1862 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1863 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1864 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1865 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* );
1866 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1867 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1868 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1869 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1870 void WINAPI wine_glTexCoord2hNV( unsigned short, unsigned short );
1871 void WINAPI wine_glTexCoord2hvNV( unsigned short* );
1872 void WINAPI wine_glTexCoord3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1873 void WINAPI wine_glTexCoord3hvNV( unsigned short* );
1874 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1875 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1876 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1877 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1878 void WINAPI wine_glTexCoord4hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1879 void WINAPI wine_glTexCoord4hvNV( unsigned short* );
1880 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1881 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1882 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1883 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1884 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1885 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1886 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1887 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1888 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1889 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1890 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
1891 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum );
1892 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum, GLenum );
1893 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum );
1894 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum );
1895 void WINAPI wine_glUniform1f( GLint, GLfloat );
1896 void WINAPI wine_glUniform1fARB( GLint, GLfloat );
1897 void WINAPI wine_glUniform1fv( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1898 void WINAPI wine_glUniform1fvARB( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1899 void WINAPI wine_glUniform1i( GLint, GLint );
1900 void WINAPI wine_glUniform1iARB( GLint, GLint );
1901 void WINAPI wine_glUniform1iv( GLint, GLsizei, GLint* );
1902 void WINAPI wine_glUniform1ivARB( GLint, GLsizei, GLint* );
1903 void WINAPI wine_glUniform2f( GLint, GLfloat, GLfloat );
1904 void WINAPI wine_glUniform2fARB( GLint, GLfloat, GLfloat );
1905 void WINAPI wine_glUniform2fv( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1906 void WINAPI wine_glUniform2fvARB( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1907 void WINAPI wine_glUniform2i( GLint, GLint, GLint );
1908 void WINAPI wine_glUniform2iARB( GLint, GLint, GLint );
1909 void WINAPI wine_glUniform2iv( GLint, GLsizei, GLint* );
1910 void WINAPI wine_glUniform2ivARB( GLint, GLsizei, GLint* );
1911 void WINAPI wine_glUniform3f( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1912 void WINAPI wine_glUniform3fARB( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1913 void WINAPI wine_glUniform3fv( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1914 void WINAPI wine_glUniform3fvARB( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1915 void WINAPI wine_glUniform3i( GLint, GLint, GLint, GLint );
1916 void WINAPI wine_glUniform3iARB( GLint, GLint, GLint, GLint );
1917 void WINAPI wine_glUniform3iv( GLint, GLsizei, GLint* );
1918 void WINAPI wine_glUniform3ivARB( GLint, GLsizei, GLint* );
1919 void WINAPI wine_glUniform4f( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1920 void WINAPI wine_glUniform4fARB( GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1921 void WINAPI wine_glUniform4fv( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1922 void WINAPI wine_glUniform4fvARB( GLint, GLsizei, GLfloat* );
1923 void WINAPI wine_glUniform4i( GLint, GLint, GLint, GLint, GLint );
1924 void WINAPI wine_glUniform4iARB( GLint, GLint, GLint, GLint, GLint );
1925 void WINAPI wine_glUniform4iv( GLint, GLsizei, GLint* );
1926 void WINAPI wine_glUniform4ivARB( GLint, GLsizei, GLint* );
1927 void WINAPI wine_glUniformMatrix2fv( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* );
1928 void WINAPI wine_glUniformMatrix2fvARB( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* );
1929 void WINAPI wine_glUniformMatrix3fv( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* );
1930 void WINAPI wine_glUniformMatrix3fvARB( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* );
1931 void WINAPI wine_glUniformMatrix4fv( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* );
1932 void WINAPI wine_glUniformMatrix4fvARB( GLint, GLsizei, GLboolean, GLfloat* );
1933 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( void );
1934 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBuffer( GLenum );
1935 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBufferARB( GLenum );
1936 void WINAPI wine_glUnmapObjectBufferATI( GLuint );
1937 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1938 void WINAPI wine_glUseProgram( GLuint );
1939 void WINAPI wine_glUseProgramObjectARB( unsigned int );
1940 void WINAPI wine_glValidateProgram( GLuint );
1941 void WINAPI wine_glValidateProgramARB( unsigned int );
1942 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
1943 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint, GLenum, GLuint, GLvoid* );
1944 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint, GLbyte* );
1945 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint, GLdouble* );
1946 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint, GLfloat* );
1947 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint, GLint* );
1948 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint, GLshort* );
1949 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint, GLubyte* );
1950 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint, GLuint* );
1951 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint, GLushort* );
1952 void WINAPI wine_glVertex2hNV( unsigned short, unsigned short );
1953 void WINAPI wine_glVertex2hvNV( unsigned short* );
1954 void WINAPI wine_glVertex3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1955 void WINAPI wine_glVertex3hvNV( unsigned short* );
1956 void WINAPI wine_glVertex4hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1957 void WINAPI wine_glVertex4hvNV( unsigned short* );
1958 void WINAPI wine_glVertexArrayParameteriAPPLE( GLenum, GLint );
1959 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei, GLvoid* );
1960 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei, GLvoid* );
1961 void WINAPI wine_glVertexAttrib1d( GLuint, GLdouble );
1962 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dARB( GLuint, GLdouble );
1963 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint, GLdouble );
1964 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dv( GLuint, GLdouble* );
1965 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvARB( GLuint, GLdouble* );
1966 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint, GLdouble* );
1967 void WINAPI wine_glVertexAttrib1f( GLuint, GLfloat );
1968 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fARB( GLuint, GLfloat );
1969 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint, GLfloat );
1970 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fv( GLuint, GLfloat* );
1971 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvARB( GLuint, GLfloat* );
1972 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint, GLfloat* );
1973 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hNV( GLuint, unsigned short );
1974 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hvNV( GLuint, unsigned short* );
1975 void WINAPI wine_glVertexAttrib1s( GLuint, GLshort );
1976 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sARB( GLuint, GLshort );
1977 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint, GLshort );
1978 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sv( GLuint, GLshort* );
1979 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svARB( GLuint, GLshort* );
1980 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint, GLshort* );
1981 void WINAPI wine_glVertexAttrib2d( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1982 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1983 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1984 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dv( GLuint, GLdouble* );
1985 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvARB( GLuint, GLdouble* );
1986 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint, GLdouble* );
1987 void WINAPI wine_glVertexAttrib2f( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1988 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1989 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1990 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fv( GLuint, GLfloat* );
1991 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvARB( GLuint, GLfloat* );
1992 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint, GLfloat* );
1993 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hNV( GLuint, unsigned short, unsigned short );
1994 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hvNV( GLuint, unsigned short* );
1995 void WINAPI wine_glVertexAttrib2s( GLuint, GLshort, GLshort );
1996 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sARB( GLuint, GLshort, GLshort );
1997 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint, GLshort, GLshort );
1998 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sv( GLuint, GLshort* );
1999 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svARB( GLuint, GLshort* );
2000 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint, GLshort* );
2001 void WINAPI wine_glVertexAttrib3d( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2002 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2003 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2004 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dv( GLuint, GLdouble* );
2005 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvARB( GLuint, GLdouble* );
2006 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint, GLdouble* );
2007 void WINAPI wine_glVertexAttrib3f( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2008 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2009 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2010 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fv( GLuint, GLfloat* );
2011 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvARB( GLuint, GLfloat* );
2012 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint, GLfloat* );
2013 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hNV( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
2014 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hvNV( GLuint, unsigned short* );
2015 void WINAPI wine_glVertexAttrib3s( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
2016 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sARB( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
2017 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
2018 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sv( GLuint, GLshort* );
2019 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svARB( GLuint, GLshort* );
2020 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint, GLshort* );
2021 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nbv( GLuint, GLbyte* );
2022 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NbvARB( GLuint, GLbyte* );
2023 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Niv( GLuint, GLint* );
2024 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NivARB( GLuint, GLint* );
2025 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nsv( GLuint, GLshort* );
2026 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NsvARB( GLuint, GLshort* );
2027 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nub( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
2028 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubARB( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
2029 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nubv( GLuint, GLubyte* );
2030 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubvARB( GLuint, GLubyte* );
2031 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nuiv( GLuint, GLuint* );
2032 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NuivARB( GLuint, GLuint* );
2033 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nusv( GLuint, GLushort* );
2034 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NusvARB( GLuint, GLushort* );
2035 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bv( GLuint, GLbyte* );
2036 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bvARB( GLuint, GLbyte* );
2037 void WINAPI wine_glVertexAttrib4d( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2038 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2039 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2040 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dv( GLuint, GLdouble* );
2041 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvARB( GLuint, GLdouble* );
2042 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint, GLdouble* );
2043 void WINAPI wine_glVertexAttrib4f( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2044 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2045 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2046 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fv( GLuint, GLfloat* );
2047 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvARB( GLuint, GLfloat* );
2048 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint, GLfloat* );
2049 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hNV( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
2050 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hvNV( GLuint, unsigned short* );
2051 void WINAPI wine_glVertexAttrib4iv( GLuint, GLint* );
2052 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ivARB( GLuint, GLint* );
2053 void WINAPI wine_glVertexAttrib4s( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
2054 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sARB( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
2055 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
2056 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sv( GLuint, GLshort* );
2057 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svARB( GLuint, GLshort* );
2058 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint, GLshort* );
2059 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
2060 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubv( GLuint, GLubyte* );
2061 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvARB( GLuint, GLubyte* );
2062 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint, GLubyte* );
2063 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uiv( GLuint, GLuint* );
2064 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uivARB( GLuint, GLuint* );
2065 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usv( GLuint, GLushort* );
2066 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usvARB( GLuint, GLushort* );
2067 void WINAPI wine_glVertexAttribArrayObjectATI( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLuint, GLuint );
2068 void WINAPI wine_glVertexAttribPointer( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* );
2069 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerARB( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* );
2070 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
2071 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
2072 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
2073 void WINAPI wine_glVertexAttribs1hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
2074 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
2075 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
2076 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
2077 void WINAPI wine_glVertexAttribs2hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
2078 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
2079 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
2080 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
2081 void WINAPI wine_glVertexAttribs3hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
2082 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
2083 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
2084 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
2085 void WINAPI wine_glVertexAttribs4hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
2086 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
2087 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte* );
2088 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint );
2089 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum, GLfloat );
2090 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum, GLint );
2091 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
2092 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
2093 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
2094 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum, GLdouble );
2095 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum, GLdouble* );
2096 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum, GLfloat );
2097 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum, GLfloat* );
2098 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum, GLint );
2099 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum, GLint* );
2100 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum, GLshort );
2101 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum, GLshort* );
2102 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble );
2103 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum, GLdouble* );
2104 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat );
2105 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum, GLfloat* );
2106 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum, GLint, GLint );
2107 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum, GLint* );
2108 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum, GLshort, GLshort );
2109 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum, GLshort* );
2110 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2111 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
2112 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2113 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
2114 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
2115 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum, GLint* );
2116 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
2117 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum, GLshort* );
2118 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2119 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum, GLdouble* );
2120 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2121 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum, GLfloat* );
2122 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
2123 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum, GLint* );
2124 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
2125 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum, GLshort* );
2126 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
2127 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat );
2128 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* );
2129 void WINAPI wine_glVertexWeighthNV( unsigned short );
2130 void WINAPI wine_glVertexWeighthvNV( unsigned short* );
2131 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
2132 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint, GLbyte* );
2133 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint, GLdouble* );
2134 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint, GLfloat* );
2135 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint, GLint* );
2136 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint, GLshort* );
2137 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint, GLubyte* );
2138 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint, GLuint* );
2139 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint, GLushort* );
2140 void WINAPI wine_glWindowPos2d( GLdouble, GLdouble );
2141 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble, GLdouble );
2142 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble, GLdouble );
2143 void WINAPI wine_glWindowPos2dv( GLdouble* );
2144 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* );
2145 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* );
2146 void WINAPI wine_glWindowPos2f( GLfloat, GLfloat );
2147 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat, GLfloat );
2148 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat, GLfloat );
2149 void WINAPI wine_glWindowPos2fv( GLfloat* );
2150 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* );
2151 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* );
2152 void WINAPI wine_glWindowPos2i( GLint, GLint );
2153 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint, GLint );
2154 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint, GLint );
2155 void WINAPI wine_glWindowPos2iv( GLint* );
2156 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* );
2157 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* );
2158 void WINAPI wine_glWindowPos2s( GLshort, GLshort );
2159 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort, GLshort );
2160 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort, GLshort );
2161 void WINAPI wine_glWindowPos2sv( GLshort* );
2162 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* );
2163 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* );
2164 void WINAPI wine_glWindowPos3d( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2165 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2166 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2167 void WINAPI wine_glWindowPos3dv( GLdouble* );
2168 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* );
2169 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* );
2170 void WINAPI wine_glWindowPos3f( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2171 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2172 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2173 void WINAPI wine_glWindowPos3fv( GLfloat* );
2174 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* );
2175 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* );
2176 void WINAPI wine_glWindowPos3i( GLint, GLint, GLint );
2177 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint, GLint, GLint );
2178 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint, GLint, GLint );
2179 void WINAPI wine_glWindowPos3iv( GLint* );
2180 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* );
2181 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* );
2182 void WINAPI wine_glWindowPos3s( GLshort, GLshort, GLshort );
2183 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort, GLshort, GLshort );
2184 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort, GLshort, GLshort );
2185 void WINAPI wine_glWindowPos3sv( GLshort* );
2186 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* );
2187 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* );
2188 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
2189 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* );
2190 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2191 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* );
2192 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint, GLint, GLint, GLint );
2193 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* );
2194 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
2195 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* );
2196 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
2197 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
2198 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * );
2199
2200
2201 /* The table giving the correspondance between names and functions */
2202 int extension_registry_size = 1093;
2203 OpenGL_extension extension_registry[1093] = {
2204   { "glActiveStencilFaceEXT", "glActiveStencilFaceEXT", (void *) wine_glActiveStencilFaceEXT, (void **) (&func_glActiveStencilFaceEXT) },
2205   { "glActiveTexture", "glActiveTexture", (void *) wine_glActiveTexture, (void **) (&func_glActiveTexture) },
2206   { "glActiveTextureARB", "glActiveTextureARB", (void *) wine_glActiveTextureARB, (void **) (&func_glActiveTextureARB) },
2207   { "glAlphaFragmentOp1ATI", "glAlphaFragmentOp1ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp1ATI) },
2208   { "glAlphaFragmentOp2ATI", "glAlphaFragmentOp2ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp2ATI) },
2209   { "glAlphaFragmentOp3ATI", "glAlphaFragmentOp3ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp3ATI) },
2210   { "glApplyTextureEXT", "glApplyTextureEXT", (void *) wine_glApplyTextureEXT, (void **) (&func_glApplyTextureEXT) },
2211   { "glAreProgramsResidentNV", "glAreProgramsResidentNV", (void *) wine_glAreProgramsResidentNV, (void **) (&func_glAreProgramsResidentNV) },
2212   { "glAreTexturesResidentEXT", "glAreTexturesResidentEXT", (void *) wine_glAreTexturesResidentEXT, (void **) (&func_glAreTexturesResidentEXT) },
2213   { "glArrayElementEXT", "glArrayElementEXT", (void *) wine_glArrayElementEXT, (void **) (&func_glArrayElementEXT) },
2214   { "glArrayObjectATI", "glArrayObjectATI", (void *) wine_glArrayObjectATI, (void **) (&func_glArrayObjectATI) },
2215   { "glAsyncMarkerSGIX", "glAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glAsyncMarkerSGIX) },
2216   { "glAttachObjectARB", "glAttachObjectARB", (void *) wine_glAttachObjectARB, (void **) (&func_glAttachObjectARB) },
2217   { "glAttachShader", "glAttachShader", (void *) wine_glAttachShader, (void **) (&func_glAttachShader) },
2218   { "glBeginFragmentShaderATI", "glBeginFragmentShaderATI", (void *) wine_glBeginFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBeginFragmentShaderATI) },
2219   { "glBeginOcclusionQueryNV", "glBeginOcclusionQueryNV", (void *) wine_glBeginOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glBeginOcclusionQueryNV) },
2220   { "glBeginQuery", "glBeginQuery", (void *) wine_glBeginQuery, (void **) (&func_glBeginQuery) },
2221   { "glBeginQueryARB", "glBeginQueryARB", (void *) wine_glBeginQueryARB, (void **) (&func_glBeginQueryARB) },
2222   { "glBeginVertexShaderEXT", "glBeginVertexShaderEXT", (void *) wine_glBeginVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBeginVertexShaderEXT) },
2223   { "glBindAttribLocation", "glBindAttribLocation", (void *) wine_glBindAttribLocation, (void **) (&func_glBindAttribLocation) },
2224   { "glBindAttribLocationARB", "glBindAttribLocationARB", (void *) wine_glBindAttribLocationARB, (void **) (&func_glBindAttribLocationARB) },
2225   { "glBindBuffer", "glBindBuffer", (void *) wine_glBindBuffer, (void **) (&func_glBindBuffer) },
2226   { "glBindBufferARB", "glBindBufferARB", (void *) wine_glBindBufferARB, (void **) (&func_glBindBufferARB) },
2227   { "glBindFragmentShaderATI", "glBindFragmentShaderATI", (void *) wine_glBindFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBindFragmentShaderATI) },
2228   { "glBindFramebufferEXT", "glBindFramebufferEXT", (void *) wine_glBindFramebufferEXT, (void **) (&func_glBindFramebufferEXT) },
2229   { "glBindLightParameterEXT", "glBindLightParameterEXT", (void *) wine_glBindLightParameterEXT, (void **) (&func_glBindLightParameterEXT) },
2230   { "glBindMaterialParameterEXT", "glBindMaterialParameterEXT", (void *) wine_glBindMaterialParameterEXT, (void **) (&func_glBindMaterialParameterEXT) },
2231   { "glBindParameterEXT", "glBindParameterEXT", (void *) wine_glBindParameterEXT, (void **) (&func_glBindParameterEXT) },
2232   { "glBindProgramARB", "glBindProgramARB", (void *) wine_glBindProgramARB, (void **) (&func_glBindProgramARB) },
2233   { "glBindProgramNV", "glBindProgramNV", (void *) wine_glBindProgramNV, (void **) (&func_glBindProgramNV) },
2234   { "glBindRenderbufferEXT", "glBindRenderbufferEXT", (void *) wine_glBindRenderbufferEXT, (void **) (&func_glBindRenderbufferEXT) },
2235   { "glBindTexGenParameterEXT", "glBindTexGenParameterEXT", (void *) wine_glBindTexGenParameterEXT, (void **) (&func_glBindTexGenParameterEXT) },
2236   { "glBindTextureEXT", "glBindTextureEXT", (void *) wine_glBindTextureEXT, (void **) (&func_glBindTextureEXT) },
2237   { "glBindTextureUnitParameterEXT", "glBindTextureUnitParameterEXT", (void *) wine_glBindTextureUnitParameterEXT, (void **) (&func_glBindTextureUnitParameterEXT) },
2238   { "glBindVertexArrayAPPLE", "glBindVertexArrayAPPLE", (void *) wine_glBindVertexArrayAPPLE, (void **) (&func_glBindVertexArrayAPPLE) },
2239   { "glBindVertexShaderEXT", "glBindVertexShaderEXT", (void *) wine_glBindVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBindVertexShaderEXT) },
2240   { "glBinormal3bEXT", "glBinormal3bEXT", (void *) wine_glBinormal3bEXT, (void **) (&func_glBinormal3bEXT) },
2241   { "glBinormal3bvEXT", "glBinormal3bvEXT", (void *) wine_glBinormal3bvEXT, (void **) (&func_glBinormal3bvEXT) },
2242   { "glBinormal3dEXT", "glBinormal3dEXT", (void *) wine_glBinormal3dEXT, (void **) (&func_glBinormal3dEXT) },
2243   { "glBinormal3dvEXT", "glBinormal3dvEXT", (void *) wine_glBinormal3dvEXT, (void **) (&func_glBinormal3dvEXT) },
2244   { "glBinormal3fEXT", "glBinormal3fEXT", (void *) wine_glBinormal3fEXT, (void **) (&func_glBinormal3fEXT) },
2245   { "glBinormal3fvEXT", "glBinormal3fvEXT", (void *) wine_glBinormal3fvEXT, (void **) (&func_glBinormal3fvEXT) },
2246   { "glBinormal3iEXT", "glBinormal3iEXT", (void *) wine_glBinormal3iEXT, (void **) (&func_glBinormal3iEXT) },
2247   { "glBinormal3ivEXT", "glBinormal3ivEXT", (void *) wine_glBinormal3ivEXT, (void **) (&func_glBinormal3ivEXT) },
2248   { "glBinormal3sEXT", "glBinormal3sEXT", (void *) wine_glBinormal3sEXT, (void **) (&func_glBinormal3sEXT) },
2249   { "glBinormal3svEXT", "glBinormal3svEXT", (void *) wine_glBinormal3svEXT, (void **) (&func_glBinormal3svEXT) },
2250   { "glBinormalPointerEXT", "glBinormalPointerEXT", (void *) wine_glBinormalPointerEXT, (void **) (&func_glBinormalPointerEXT) },
2251   { "glBlendColorEXT", "glBlendColorEXT", (void *) wine_glBlendColorEXT, (void **) (&func_glBlendColorEXT) },
2252   { "glBlendEquationEXT", "glBlendEquationEXT", (void *) wine_glBlendEquationEXT, (void **) (&func_glBlendEquationEXT) },
2253   { "glBlendEquationSeparate", "glBlendEquationSeparate", (void *) wine_glBlendEquationSeparate, (void **) (&func_glBlendEquationSeparate) },
2254   { "glBlendEquationSeparateEXT", "glBlendEquationSeparateEXT", (void *) wine_glBlendEquationSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendEquationSeparateEXT) },
2255   { "glBlendFuncSeparate", "glBlendFuncSeparate", (void *) wine_glBlendFuncSeparate, (void **) (&func_glBlendFuncSeparate) },
2256   { "glBlendFuncSeparateEXT", "glBlendFuncSeparateEXT", (void *) wine_glBlendFuncSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateEXT) },
2257   { "glBlendFuncSeparateINGR", "glBlendFuncSeparateINGR", (void *) wine_glBlendFuncSeparateINGR, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateINGR) },
2258   { "glBufferData", "glBufferData", (void *) wine_glBufferData, (void **) (&func_glBufferData) },
2259   { "glBufferDataARB", "glBufferDataARB", (void *) wine_glBufferDataARB, (void **) (&func_glBufferDataARB) },
2260   { "glBufferRegionEnabled", "glBufferRegionEnabled", (void *) wine_glBufferRegionEnabled, (void **) (&func_glBufferRegionEnabled) },
2261   { "glBufferSubData", "glBufferSubData", (void *) wine_glBufferSubData, (void **) (&func_glBufferSubData) },
2262   { "glBufferSubDataARB", "glBufferSubDataARB", (void *) wine_glBufferSubDataARB, (void **) (&func_glBufferSubDataARB) },
2263   { "glCheckFramebufferStatusEXT", "glCheckFramebufferStatusEXT", (void *) wine_glCheckFramebufferStatusEXT, (void **) (&func_glCheckFramebufferStatusEXT) },
2264   { "glClampColorARB", "glClampColorARB", (void *) wine_glClampColorARB, (void **) (&func_glClampColorARB) },
2265   { "glClientActiveTexture", "glClientActiveTexture", (void *) wine_glClientActiveTexture, (void **) (&func_glClientActiveTexture) },
2266   { "glClientActiveTextureARB", "glClientActiveTextureARB", (void *) wine_glClientActiveTextureARB, (void **) (&func_glClientActiveTextureARB) },
2267   { "glClientActiveVertexStreamATI", "glClientActiveVertexStreamATI", (void *) wine_glClientActiveVertexStreamATI, (void **) (&func_glClientActiveVertexStreamATI) },
2268   { "glColor3fVertex3fSUN", "glColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fSUN) },
2269   { "glColor3fVertex3fvSUN", "glColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fvSUN) },
2270   { "glColor3hNV", "glColor3hNV", (void *) wine_glColor3hNV, (void **) (&func_glColor3hNV) },
2271   { "glColor3hvNV", "glColor3hvNV", (void *) wine_glColor3hvNV, (void **) (&func_glColor3hvNV) },
2272   { "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2273   { "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2274   { "glColor4hNV", "glColor4hNV", (void *) wine_glColor4hNV, (void **) (&func_glColor4hNV) },
2275   { "glColor4hvNV", "glColor4hvNV", (void *) wine_glColor4hvNV, (void **) (&func_glColor4hvNV) },
2276   { "glColor4ubVertex2fSUN", "glColor4ubVertex2fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fSUN) },
2277   { "glColor4ubVertex2fvSUN", "glColor4ubVertex2fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fvSUN) },
2278   { "glColor4ubVertex3fSUN", "glColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fSUN) },
2279   { "glColor4ubVertex3fvSUN", "glColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fvSUN) },
2280   { "glColorFragmentOp1ATI", "glColorFragmentOp1ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp1ATI) },
2281   { "glColorFragmentOp2ATI", "glColorFragmentOp2ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp2ATI) },
2282   { "glColorFragmentOp3ATI", "glColorFragmentOp3ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp3ATI) },
2283   { "glColorPointerEXT", "glColorPointerEXT", (void *) wine_glColorPointerEXT, (void **) (&func_glColorPointerEXT) },
2284   { "glColorPointerListIBM", "glColorPointerListIBM", (void *) wine_glColorPointerListIBM, (void **) (&func_glColorPointerListIBM) },
2285   { "glColorPointervINTEL", "glColorPointervINTEL", (void *) wine_glColorPointervINTEL, (void **) (&func_glColorPointervINTEL) },
2286   { "glColorSubTableEXT", "glColorSubTableEXT", (void *) wine_glColorSubTableEXT, (void **) (&func_glColorSubTableEXT) },
2287   { "glColorTableEXT", "glColorTableEXT", (void *) wine_glColorTableEXT, (void **) (&func_glColorTableEXT) },
2288   { "glColorTableParameterfvSGI", "glColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterfvSGI) },
2289   { "glColorTableParameterivSGI", "glColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterivSGI) },
2290   { "glColorTableSGI", "glColorTableSGI", (void *) wine_glColorTableSGI, (void **) (&func_glColorTableSGI) },
2291   { "glCombinerInputNV", "glCombinerInputNV", (void *) wine_glCombinerInputNV, (void **) (&func_glCombinerInputNV) },
2292   { "glCombinerOutputNV", "glCombinerOutputNV", (void *) wine_glCombinerOutputNV, (void **) (&func_glCombinerOutputNV) },
2293   { "glCombinerParameterfNV", "glCombinerParameterfNV", (void *) wine_glCombinerParameterfNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfNV) },
2294   { "glCombinerParameterfvNV", "glCombinerParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfvNV) },
2295   { "glCombinerParameteriNV", "glCombinerParameteriNV", (void *) wine_glCombinerParameteriNV, (void **) (&func_glCombinerParameteriNV) },
2296   { "glCombinerParameterivNV", "glCombinerParameterivNV", (void *) wine_glCombinerParameterivNV, (void **) (&func_glCombinerParameterivNV) },
2297   { "glCombinerStageParameterfvNV", "glCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerStageParameterfvNV) },
2298   { "glCompileShader", "glCompileShader", (void *) wine_glCompileShader, (void **) (&func_glCompileShader) },
2299   { "glCompileShaderARB", "glCompileShaderARB", (void *) wine_glCompileShaderARB, (void **) (&func_glCompileShaderARB) },
2300   { "glCompressedTexImage1D", "glCompressedTexImage1D", (void *) wine_glCompressedTexImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexImage1D) },
2301   { "glCompressedTexImage1DARB", "glCompressedTexImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage1DARB) },
2302   { "glCompressedTexImage2D", "glCompressedTexImage2D", (void *) wine_glCompressedTexImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexImage2D) },
2303   { "glCompressedTexImage2DARB", "glCompressedTexImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage2DARB) },
2304   { "glCompressedTexImage3D", "glCompressedTexImage3D", (void *) wine_glCompressedTexImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexImage3D) },
2305   { "glCompressedTexImage3DARB", "glCompressedTexImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage3DARB) },
2306   { "glCompressedTexSubImage1D", "glCompressedTexSubImage1D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1D) },
2307   { "glCompressedTexSubImage1DARB", "glCompressedTexSubImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1DARB) },
2308   { "glCompressedTexSubImage2D", "glCompressedTexSubImage2D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2D) },
2309   { "glCompressedTexSubImage2DARB", "glCompressedTexSubImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2DARB) },
2310   { "glCompressedTexSubImage3D", "glCompressedTexSubImage3D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3D) },
2311   { "glCompressedTexSubImage3DARB", "glCompressedTexSubImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3DARB) },
2312   { "glConvolutionFilter1DEXT", "glConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter1DEXT) },
2313   { "glConvolutionFilter2DEXT", "glConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter2DEXT) },
2314   { "glConvolutionParameterfEXT", "glConvolutionParameterfEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfEXT) },
2315   { "glConvolutionParameterfvEXT", "glConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfvEXT) },
2316   { "glConvolutionParameteriEXT", "glConvolutionParameteriEXT", (void *) wine_glConvolutionParameteriEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameteriEXT) },
2317   { "glConvolutionParameterivEXT", "glConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterivEXT) },
2318   { "glCopyColorSubTableEXT", "glCopyColorSubTableEXT", (void *) wine_glCopyColorSubTableEXT, (void **) (&func_glCopyColorSubTableEXT) },
2319   { "glCopyColorTableSGI", "glCopyColorTableSGI", (void *) wine_glCopyColorTableSGI, (void **) (&func_glCopyColorTableSGI) },
2320   { "glCopyConvolutionFilter1DEXT", "glCopyConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter1DEXT) },
2321   { "glCopyConvolutionFilter2DEXT", "glCopyConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter2DEXT) },
2322   { "glCopyTexImage1DEXT", "glCopyTexImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage1DEXT) },
2323   { "glCopyTexImage2DEXT", "glCopyTexImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage2DEXT) },
2324   { "glCopyTexSubImage1DEXT", "glCopyTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage1DEXT) },
2325   { "glCopyTexSubImage2DEXT", "glCopyTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage2DEXT) },
2326   { "glCopyTexSubImage3DEXT", "glCopyTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage3DEXT) },
2327   { "glCreateProgram", "glCreateProgram", (void *) wine_glCreateProgram, (void **) (&func_glCreateProgram) },
2328   { "glCreateProgramObjectARB", "glCreateProgramObjectARB", (void *) wine_glCreateProgramObjectARB, (void **) (&func_glCreateProgramObjectARB) },
2329   { "glCreateShader", "glCreateShader", (void *) wine_glCreateShader, (void **) (&func_glCreateShader) },
2330   { "glCreateShaderObjectARB", "glCreateShaderObjectARB", (void *) wine_glCreateShaderObjectARB, (void **) (&func_glCreateShaderObjectARB) },
2331   { "glCullParameterdvEXT", "glCullParameterdvEXT", (void *) wine_glCullParameterdvEXT, (void **) (&func_glCullParameterdvEXT) },
2332   { "glCullParameterfvEXT", "glCullParameterfvEXT", (void *) wine_glCullParameterfvEXT, (void **) (&func_glCullParameterfvEXT) },
2333   { "glCurrentPaletteMatrixARB", "glCurrentPaletteMatrixARB", (void *) wine_glCurrentPaletteMatrixARB, (void **) (&func_glCurrentPaletteMatrixARB) },
2334   { "glDeformSGIX", "glDeformSGIX", (void *) wine_glDeformSGIX, (void **) (&func_glDeformSGIX) },
2335   { "glDeformationMap3dSGIX", "glDeformationMap3dSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3dSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3dSGIX) },
2336   { "glDeformationMap3fSGIX", "glDeformationMap3fSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3fSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3fSGIX) },
2337   { "glDeleteAsyncMarkersSGIX", "glDeleteAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glDeleteAsyncMarkersSGIX) },
2338   { "glDeleteBufferRegion", "glDeleteBufferRegion", (void *) wine_glDeleteBufferRegion, (void **) (&func_glDeleteBufferRegion) },
2339   { "glDeleteBuffers", "glDeleteBuffers", (void *) wine_glDeleteBuffers, (void **) (&func_glDeleteBuffers) },
2340   { "glDeleteBuffersARB", "glDeleteBuffersARB", (void *) wine_glDeleteBuffersARB, (void **) (&func_glDeleteBuffersARB) },
2341   { "glDeleteFencesAPPLE", "glDeleteFencesAPPLE", (void *) wine_glDeleteFencesAPPLE, (void **) (&func_glDeleteFencesAPPLE) },
2342   { "glDeleteFencesNV", "glDeleteFencesNV", (void *) wine_glDeleteFencesNV, (void **) (&func_glDeleteFencesNV) },
2343   { "glDeleteFragmentShaderATI", "glDeleteFragmentShaderATI", (void *) wine_glDeleteFragmentShaderATI, (void **) (&func_glDeleteFragmentShaderATI) },
2344   { "glDeleteFramebuffersEXT", "glDeleteFramebuffersEXT", (void *) wine_glDeleteFramebuffersEXT, (void **) (&func_glDeleteFramebuffersEXT) },
2345   { "glDeleteObjectARB", "glDeleteObjectARB", (void *) wine_glDeleteObjectARB, (void **) (&func_glDeleteObjectARB) },
2346   { "glDeleteObjectBufferATI", "glDeleteObjectBufferATI", (void *) wine_glDeleteObjectBufferATI, (void **) (&func_glDeleteObjectBufferATI) },
2347   { "glDeleteOcclusionQueriesNV", "glDeleteOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glDeleteOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glDeleteOcclusionQueriesNV) },
2348   { "glDeleteProgram", "glDeleteProgram", (void *) wine_glDeleteProgram, (void **) (&func_glDeleteProgram) },
2349   { "glDeleteProgramsARB", "glDeleteProgramsARB", (void *) wine_glDeleteProgramsARB, (void **) (&func_glDeleteProgramsARB) },
2350   { "glDeleteProgramsNV", "glDeleteProgramsNV", (void *) wine_glDeleteProgramsNV, (void **) (&func_glDeleteProgramsNV) },
2351   { "glDeleteQueries", "glDeleteQueries", (void *) wine_glDeleteQueries, (void **) (&func_glDeleteQueries) },
2352   { "glDeleteQueriesARB", "glDeleteQueriesARB", (void *) wine_glDeleteQueriesARB, (void **) (&func_glDeleteQueriesARB) },
2353   { "glDeleteRenderbuffersEXT", "glDeleteRenderbuffersEXT", (void *) wine_glDeleteRenderbuffersEXT, (void **) (&func_glDeleteRenderbuffersEXT) },
2354   { "glDeleteShader", "glDeleteShader", (void *) wine_glDeleteShader, (void **) (&func_glDeleteShader) },
2355   { "glDeleteTexturesEXT", "glDeleteTexturesEXT", (void *) wine_glDeleteTexturesEXT, (void **) (&func_glDeleteTexturesEXT) },
2356   { "glDeleteVertexArraysAPPLE", "glDeleteVertexArraysAPPLE", (void *) wine_glDeleteVertexArraysAPPLE, (void **) (&func_glDeleteVertexArraysAPPLE) },
2357   { "glDeleteVertexShaderEXT", "glDeleteVertexShaderEXT", (void *) wine_glDeleteVertexShaderEXT, (void **) (&func_glDeleteVertexShaderEXT) },
2358   { "glDepthBoundsEXT", "glDepthBoundsEXT", (void *) wine_glDepthBoundsEXT, (void **) (&func_glDepthBoundsEXT) },
2359   { "glDetachObjectARB", "glDetachObjectARB", (void *) wine_glDetachObjectARB, (void **) (&func_glDetachObjectARB) },
2360   { "glDetachShader", "glDetachShader", (void *) wine_glDetachShader, (void **) (&func_glDetachShader) },
2361   { "glDetailTexFuncSGIS", "glDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glDetailTexFuncSGIS) },
2362   { "glDisableVariantClientStateEXT", "glDisableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glDisableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glDisableVariantClientStateEXT) },
2363   { "glDisableVertexAttribArray", "glDisableVertexAttribArray", (void *) wine_glDisableVertexAttribArray, (void **) (&func_glDisableVertexAttribArray) },
2364   { "glDisableVertexAttribArrayARB", "glDisableVertexAttribArrayARB", (void *) wine_glDisableVertexAttribArrayARB, (void **) (&func_glDisableVertexAttribArrayARB) },
2365   { "glDrawArraysEXT", "glDrawArraysEXT", (void *) wine_glDrawArraysEXT, (void **) (&func_glDrawArraysEXT) },
2366   { "glDrawBufferRegion", "glDrawBufferRegion", (void *) wine_glDrawBufferRegion, (void **) (&func_glDrawBufferRegion) },
2367   { "glDrawBuffers", "glDrawBuffers", (void *) wine_glDrawBuffers, (void **) (&func_glDrawBuffers) },
2368   { "glDrawBuffersARB", "glDrawBuffersARB", (void *) wine_glDrawBuffersARB, (void **) (&func_glDrawBuffersARB) },
2369   { "glDrawBuffersATI", "glDrawBuffersATI", (void *) wine_glDrawBuffersATI, (void **) (&func_glDrawBuffersATI) },
2370   { "glDrawElementArrayAPPLE", "glDrawElementArrayAPPLE", (void *) wine_glDrawElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glDrawElementArrayAPPLE) },
2371   { "glDrawElementArrayATI", "glDrawElementArrayATI", (void *) wine_glDrawElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawElementArrayATI) },
2372   { "glDrawMeshArraysSUN", "glDrawMeshArraysSUN", (void *) wine_glDrawMeshArraysSUN, (void **) (&func_glDrawMeshArraysSUN) },
2373   { "glDrawRangeElementArrayAPPLE", "glDrawRangeElementArrayAPPLE", (void *) wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glDrawRangeElementArrayAPPLE) },
2374   { "glDrawRangeElementArrayATI", "glDrawRangeElementArrayATI", (void *) wine_glDrawRangeElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawRangeElementArrayATI) },
2375   { "glDrawRangeElementsEXT", "glDrawRangeElementsEXT", (void *) wine_glDrawRangeElementsEXT, (void **) (&func_glDrawRangeElementsEXT) },
2376   { "glEdgeFlagPointerEXT", "glEdgeFlagPointerEXT", (void *) wine_glEdgeFlagPointerEXT, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerEXT) },
2377   { "glEdgeFlagPointerListIBM", "glEdgeFlagPointerListIBM", (void *) wine_glEdgeFlagPointerListIBM, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerListIBM) },
2378   { "glElementPointerAPPLE", "glElementPointerAPPLE", (void *) wine_glElementPointerAPPLE, (void **) (&func_glElementPointerAPPLE) },
2379   { "glElementPointerATI", "glElementPointerATI", (void *) wine_glElementPointerATI, (void **) (&func_glElementPointerATI) },
2380   { "glEnableVariantClientStateEXT", "glEnableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glEnableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glEnableVariantClientStateEXT) },
2381   { "glEnableVertexAttribArray", "glEnableVertexAttribArray", (void *) wine_glEnableVertexAttribArray, (void **) (&func_glEnableVertexAttribArray) },
2382   { "glEnableVertexAttribArrayARB", "glEnableVertexAttribArrayARB", (void *) wine_glEnableVertexAttribArrayARB, (void **) (&func_glEnableVertexAttribArrayARB) },
2383   { "glEndFragmentShaderATI", "glEndFragmentShaderATI", (void *) wine_glEndFragmentShaderATI, (void **) (&func_glEndFragmentShaderATI) },
2384   { "glEndOcclusionQueryNV", "glEndOcclusionQueryNV", (void *) wine_glEndOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glEndOcclusionQueryNV) },
2385   { "glEndQuery", "glEndQuery", (void *) wine_glEndQuery, (void **) (&func_glEndQuery) },
2386   { "glEndQueryARB", "glEndQueryARB", (void *) wine_glEndQueryARB, (void **) (&func_glEndQueryARB) },
2387   { "glEndVertexShaderEXT", "glEndVertexShaderEXT", (void *) wine_glEndVertexShaderEXT, (void **) (&func_glEndVertexShaderEXT) },
2388   { "glEvalMapsNV", "glEvalMapsNV", (void *) wine_glEvalMapsNV, (void **) (&func_glEvalMapsNV) },
2389   { "glExecuteProgramNV", "glExecuteProgramNV", (void *) wine_glExecuteProgramNV, (void **) (&func_glExecuteProgramNV) },
2390   { "glExtractComponentEXT", "glExtractComponentEXT", (void *) wine_glExtractComponentEXT, (void **) (&func_glExtractComponentEXT) },
2391   { "glFinalCombinerInputNV", "glFinalCombinerInputNV", (void *) wine_glFinalCombinerInputNV, (void **) (&func_glFinalCombinerInputNV) },
2392   { "glFinishAsyncSGIX", "glFinishAsyncSGIX", (void *) wine_glFinishAsyncSGIX, (void **) (&func_glFinishAsyncSGIX) },
2393   { "glFinishFenceAPPLE", "glFinishFenceAPPLE", (void *) wine_glFinishFenceAPPLE, (void **) (&func_glFinishFenceAPPLE) },
2394   { "glFinishFenceNV", "glFinishFenceNV", (void *) wine_glFinishFenceNV, (void **) (&func_glFinishFenceNV) },
2395   { "glFinishObjectAPPLE", "glFinishObjectAPPLE", (void *) wine_glFinishObjectAPPLE, (void **) (&func_glFinishObjectAPPLE) },
2396   { "glFinishTextureSUNX", "glFinishTextureSUNX", (void *) wine_glFinishTextureSUNX, (void **) (&func_glFinishTextureSUNX) },
2397   { "glFlushPixelDataRangeNV", "glFlushPixelDataRangeNV", (void *) wine_glFlushPixelDataRangeNV, (void **) (&func_glFlushPixelDataRangeNV) },
2398   { "glFlushRasterSGIX", "glFlushRasterSGIX", (void *) wine_glFlushRasterSGIX, (void **) (&func_glFlushRasterSGIX) },
2399   { "glFlushVertexArrayRangeAPPLE", "glFlushVertexArrayRangeAPPLE", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE) },
2400   { "glFlushVertexArrayRangeNV", "glFlushVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeNV) },
2401   { "glFogCoordPointer", "glFogCoordPointer", (void *) wine_glFogCoordPointer, (void **) (&func_glFogCoordPointer) },
2402   { "glFogCoordPointerEXT", "glFogCoordPointerEXT", (void *) wine_glFogCoordPointerEXT, (void **) (&func_glFogCoordPointerEXT) },
2403   { "glFogCoordPointerListIBM", "glFogCoordPointerListIBM", (void *) wine_glFogCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glFogCoordPointerListIBM) },
2404   { "glFogCoordd", "glFogCoordd", (void *) wine_glFogCoordd, (void **) (&func_glFogCoordd) },
2405   { "glFogCoorddEXT", "glFogCoorddEXT", (void *) wine_glFogCoorddEXT, (void **) (&func_glFogCoorddEXT) },
2406   { "glFogCoorddv", "glFogCoorddv", (void *) wine_glFogCoorddv, (void **) (&func_glFogCoorddv) },
2407   { "glFogCoorddvEXT", "glFogCoorddvEXT", (void *) wine_glFogCoorddvEXT, (void **) (&func_glFogCoorddvEXT) },
2408   { "glFogCoordf", "glFogCoordf", (void *) wine_glFogCoordf, (void **) (&func_glFogCoordf) },
2409   { "glFogCoordfEXT", "glFogCoordfEXT", (void *) wine_glFogCoordfEXT, (void **) (&func_glFogCoordfEXT) },
2410   { "glFogCoordfv", "glFogCoordfv", (void *) wine_glFogCoordfv, (void **) (&func_glFogCoordfv) },
2411   { "glFogCoordfvEXT", "glFogCoordfvEXT", (void *) wine_glFogCoordfvEXT, (void **) (&func_glFogCoordfvEXT) },
2412   { "glFogCoordhNV", "glFogCoordhNV", (void *) wine_glFogCoordhNV, (void **) (&func_glFogCoordhNV) },
2413   { "glFogCoordhvNV", "glFogCoordhvNV", (void *) wine_glFogCoordhvNV, (void **) (&func_glFogCoordhvNV) },
2414   { "glFogFuncSGIS", "glFogFuncSGIS", (void *) wine_glFogFuncSGIS, (void **) (&func_glFogFuncSGIS) },
2415   { "glFragmentColorMaterialSGIX", "glFragmentColorMaterialSGIX", (void *) wine_glFragmentColorMaterialSGIX, (void **) (&func_glFragmentColorMaterialSGIX) },
2416   { "glFragmentLightModelfSGIX", "glFragmentLightModelfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfSGIX) },
2417   { "glFragmentLightModelfvSGIX", "glFragmentLightModelfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfvSGIX) },
2418   { "glFragmentLightModeliSGIX", "glFragmentLightModeliSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModeliSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModeliSGIX) },
2419   { "glFragmentLightModelivSGIX", "glFragmentLightModelivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelivSGIX) },
2420   { "glFragmentLightfSGIX", "glFragmentLightfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfSGIX) },
2421   { "glFragmentLightfvSGIX", "glFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfvSGIX) },
2422   { "glFragmentLightiSGIX", "glFragmentLightiSGIX", (void *) wine_glFragmentLightiSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightiSGIX) },
2423   { "glFragmentLightivSGIX", "glFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightivSGIX) },
2424   { "glFragmentMaterialfSGIX", "glFragmentMaterialfSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfSGIX) },
2425   { "glFragmentMaterialfvSGIX", "glFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfvSGIX) },
2426   { "glFragmentMaterialiSGIX", "glFragmentMaterialiSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialiSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialiSGIX) },
2427   { "glFragmentMaterialivSGIX", "glFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialivSGIX) },
2428   { "glFrameZoomSGIX", "glFrameZoomSGIX", (void *) wine_glFrameZoomSGIX, (void **) (&func_glFrameZoomSGIX) },
2429   { "glFramebufferRenderbufferEXT", "glFramebufferRenderbufferEXT", (void *) wine_glFramebufferRenderbufferEXT, (void **) (&func_glFramebufferRenderbufferEXT) },
2430   { "glFramebufferTexture1DEXT", "glFramebufferTexture1DEXT", (void *) wine_glFramebufferTexture1DEXT, (void **) (&func_glFramebufferTexture1DEXT) },
2431   { "glFramebufferTexture2DEXT", "glFramebufferTexture2DEXT", (void *) wine_glFramebufferTexture2DEXT, (void **) (&func_glFramebufferTexture2DEXT) },
2432   { "glFramebufferTexture3DEXT", "glFramebufferTexture3DEXT", (void *) wine_glFramebufferTexture3DEXT, (void **) (&func_glFramebufferTexture3DEXT) },
2433   { "glFreeObjectBufferATI", "glFreeObjectBufferATI", (void *) wine_glFreeObjectBufferATI, (void **) (&func_glFreeObjectBufferATI) },
2434   { "glGenAsyncMarkersSGIX", "glGenAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glGenAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glGenAsyncMarkersSGIX) },
2435   { "glGenBuffers", "glGenBuffers", (void *) wine_glGenBuffers, (void **) (&func_glGenBuffers) },
2436   { "glGenBuffersARB", "glGenBuffersARB", (void *) wine_glGenBuffersARB, (void **) (&func_glGenBuffersARB) },
2437   { "glGenFencesAPPLE", "glGenFencesAPPLE", (void *) wine_glGenFencesAPPLE, (void **) (&func_glGenFencesAPPLE) },
2438   { "glGenFencesNV", "glGenFencesNV", (void *) wine_glGenFencesNV, (void **) (&func_glGenFencesNV) },
2439   { "glGenFragmentShadersATI", "glGenFragmentShadersATI", (void *) wine_glGenFragmentShadersATI, (void **) (&func_glGenFragmentShadersATI) },
2440   { "glGenFramebuffersEXT", "glGenFramebuffersEXT", (void *) wine_glGenFramebuffersEXT, (void **) (&func_glGenFramebuffersEXT) },
2441   { "glGenOcclusionQueriesNV", "glGenOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glGenOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glGenOcclusionQueriesNV) },
2442   { "glGenProgramsARB", "glGenProgramsARB", (void *) wine_glGenProgramsARB, (void **) (&func_glGenProgramsARB) },
2443   { "glGenProgramsNV", "glGenProgramsNV", (void *) wine_glGenProgramsNV, (void **) (&func_glGenProgramsNV) },
2444   { "glGenQueries", "glGenQueries", (void *) wine_glGenQueries, (void **) (&func_glGenQueries) },
2445   { "glGenQueriesARB", "glGenQueriesARB", (void *) wine_glGenQueriesARB, (void **) (&func_glGenQueriesARB) },
2446   { "glGenRenderbuffersEXT", "glGenRenderbuffersEXT", (void *) wine_glGenRenderbuffersEXT, (void **) (&func_glGenRenderbuffersEXT) },
2447   { "glGenSymbolsEXT", "glGenSymbolsEXT", (void *) wine_glGenSymbolsEXT, (void **) (&func_glGenSymbolsEXT) },
2448   { "glGenTexturesEXT", "glGenTexturesEXT", (void *) wine_glGenTexturesEXT, (void **) (&func_glGenTexturesEXT) },
2449   { "glGenVertexArraysAPPLE", "glGenVertexArraysAPPLE", (void *) wine_glGenVertexArraysAPPLE, (void **) (&func_glGenVertexArraysAPPLE) },
2450   { "glGenVertexShadersEXT", "glGenVertexShadersEXT", (void *) wine_glGenVertexShadersEXT, (void **) (&func_glGenVertexShadersEXT) },
2451   { "glGenerateMipmapEXT", "glGenerateMipmapEXT", (void *) wine_glGenerateMipmapEXT, (void **) (&func_glGenerateMipmapEXT) },
2452   { "glGetActiveAttrib", "glGetActiveAttrib", (void *) wine_glGetActiveAttrib, (void **) (&func_glGetActiveAttrib) },
2453   { "glGetActiveAttribARB", "glGetActiveAttribARB", (void *) wine_glGetActiveAttribARB, (void **) (&func_glGetActiveAttribARB) },
2454   { "glGetActiveUniform", "glGetActiveUniform", (void *) wine_glGetActiveUniform, (void **) (&func_glGetActiveUniform) },
2455   { "glGetActiveUniformARB", "glGetActiveUniformARB", (void *) wine_glGetActiveUniformARB, (void **) (&func_glGetActiveUniformARB) },
2456   { "glGetArrayObjectfvATI", "glGetArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectfvATI) },
2457   { "glGetArrayObjectivATI", "glGetArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectivATI) },
2458   { "glGetAttachedObjectsARB", "glGetAttachedObjectsARB", (void *) wine_glGetAttachedObjectsARB, (void **) (&func_glGetAttachedObjectsARB) },
2459   { "glGetAttachedShaders", "glGetAttachedShaders", (void *) wine_glGetAttachedShaders, (void **) (&func_glGetAttachedShaders) },
2460   { "glGetAttribLocation", "glGetAttribLocation", (void *) wine_glGetAttribLocation, (void **) (&func_glGetAttribLocation) },
2461   { "glGetAttribLocationARB", "glGetAttribLocationARB", (void *) wine_glGetAttribLocationARB, (void **) (&func_glGetAttribLocationARB) },
2462   { "glGetBufferParameteriv", "glGetBufferParameteriv", (void *) wine_glGetBufferParameteriv, (void **) (&func_glGetBufferParameteriv) },
2463   { "glGetBufferParameterivARB", "glGetBufferParameterivARB", (void *) wine_glGetBufferParameterivARB, (void **) (&func_glGetBufferParameterivARB) },
2464   { "glGetBufferPointerv", "glGetBufferPointerv", (void *) wine_glGetBufferPointerv, (void **) (&func_glGetBufferPointerv) },
2465   { "glGetBufferPointervARB", "glGetBufferPointervARB", (void *) wine_glGetBufferPointervARB, (void **) (&func_glGetBufferPointervARB) },
2466   { "glGetBufferSubData", "glGetBufferSubData", (void *) wine_glGetBufferSubData, (void **) (&func_glGetBufferSubData) },
2467   { "glGetBufferSubDataARB", "glGetBufferSubDataARB", (void *) wine_glGetBufferSubDataARB, (void **) (&func_glGetBufferSubDataARB) },
2468   { "glGetColorTableEXT", "glGetColorTableEXT", (void *) wine_glGetColorTableEXT, (void **) (&func_glGetColorTableEXT) },
2469   { "glGetColorTableParameterfvEXT", "glGetColorTableParameterfvEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvEXT) },
2470   { "glGetColorTableParameterfvSGI", "glGetColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvSGI) },
2471   { "glGetColorTableParameterivEXT", "glGetColorTableParameterivEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterivEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivEXT) },
2472   { "glGetColorTableParameterivSGI", "glGetColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivSGI) },
2473   { "glGetColorTableSGI", "glGetColorTableSGI", (void *) wine_glGetColorTableSGI, (void **) (&func_glGetColorTableSGI) },
2474   { "glGetCombinerInputParameterfvNV", "glGetCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterfvNV) },
2475   { "glGetCombinerInputParameterivNV", "glGetCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterivNV) },
2476   { "glGetCombinerOutputParameterfvNV", "glGetCombinerOutputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterfvNV) },
2477   { "glGetCombinerOutputParameterivNV", "glGetCombinerOutputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterivNV) },
2478   { "glGetCombinerStageParameterfvNV", "glGetCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerStageParameterfvNV) },
2479   { "glGetCompressedTexImage", "glGetCompressedTexImage", (void *) wine_glGetCompressedTexImage, (void **) (&func_glGetCompressedTexImage) },
2480   { "glGetCompressedTexImageARB", "glGetCompressedTexImageARB", (void *) wine_glGetCompressedTexImageARB, (void **) (&func_glGetCompressedTexImageARB) },
2481   { "glGetConvolutionFilterEXT", "glGetConvolutionFilterEXT", (void *) wine_glGetConvolutionFilterEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionFilterEXT) },
2482   { "glGetConvolutionParameterfvEXT", "glGetConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterfvEXT) },
2483   { "glGetConvolutionParameterivEXT", "glGetConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterivEXT) },
2484   { "glGetDetailTexFuncSGIS", "glGetDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetDetailTexFuncSGIS) },
2485   { "glGetFenceivNV", "glGetFenceivNV", (void *) wine_glGetFenceivNV, (void **) (&func_glGetFenceivNV) },
2486   { "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV) },
2487   { "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV) },
2488   { "glGetFogFuncSGIS", "glGetFogFuncSGIS", (void *) wine_glGetFogFuncSGIS, (void **) (&func_glGetFogFuncSGIS) },
2489   { "glGetFragmentLightfvSGIX", "glGetFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightfvSGIX) },
2490   { "glGetFragmentLightivSGIX", "glGetFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightivSGIX) },
2491   { "glGetFragmentMaterialfvSGIX", "glGetFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialfvSGIX) },
2492   { "glGetFragmentMaterialivSGIX", "glGetFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialivSGIX) },
2493   { "glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT", "glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT", (void *) wine_glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, (void **) (&func_glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT) },
2494   { "glGetHandleARB", "glGetHandleARB", (void *) wine_glGetHandleARB, (void **) (&func_glGetHandleARB) },
2495   { "glGetHistogramEXT", "glGetHistogramEXT", (void *) wine_glGetHistogramEXT, (void **) (&func_glGetHistogramEXT) },
2496   { "glGetHistogramParameterfvEXT", "glGetHistogramParameterfvEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterfvEXT) },
2497   { "glGetHistogramParameterivEXT", "glGetHistogramParameterivEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterivEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterivEXT) },
2498   { "glGetImageTransformParameterfvHP", "glGetImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterfvHP) },
2499   { "glGetImageTransformParameterivHP", "glGetImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterivHP) },
2500   { "glGetInfoLogARB", "glGetInfoLogARB", (void *) wine_glGetInfoLogARB, (void **) (&func_glGetInfoLogARB) },
2501   { "glGetInstrumentsSGIX", "glGetInstrumentsSGIX", (void *) wine_glGetInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glGetInstrumentsSGIX) },
2502   { "glGetInvariantBooleanvEXT", "glGetInvariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetInvariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantBooleanvEXT) },
2503   { "glGetInvariantFloatvEXT", "glGetInvariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetInvariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantFloatvEXT) },
2504   { "glGetInvariantIntegervEXT", "glGetInvariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetInvariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetInvariantIntegervEXT) },
2505   { "glGetListParameterfvSGIX", "glGetListParameterfvSGIX", (void *) wine_glGetListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterfvSGIX) },
2506   { "glGetListParameterivSGIX", "glGetListParameterivSGIX", (void *) wine_glGetListParameterivSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterivSGIX) },
2507   { "glGetLocalConstantBooleanvEXT", "glGetLocalConstantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantBooleanvEXT) },
2508   { "glGetLocalConstantFloatvEXT", "glGetLocalConstantFloatvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantFloatvEXT) },
2509   { "glGetLocalConstantIntegervEXT", "glGetLocalConstantIntegervEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantIntegervEXT) },
2510   { "glGetMapAttribParameterfvNV", "glGetMapAttribParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterfvNV) },
2511   { "glGetMapAttribParameterivNV", "glGetMapAttribParameterivNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterivNV) },
2512   { "glGetMapControlPointsNV", "glGetMapControlPointsNV", (void *) wine_glGetMapControlPointsNV, (void **) (&func_glGetMapControlPointsNV) },
2513   { "glGetMapParameterfvNV", "glGetMapParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapParameterfvNV) },
2514   { "glGetMapParameterivNV", "glGetMapParameterivNV", (void *) wine_glGetMapParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapParameterivNV) },
2515   { "glGetMinmaxEXT", "glGetMinmaxEXT", (void *) wine_glGetMinmaxEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxEXT) },
2516   { "glGetMinmaxParameterfvEXT", "glGetMinmaxParameterfvEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterfvEXT) },
2517   { "glGetMinmaxParameterivEXT", "glGetMinmaxParameterivEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterivEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterivEXT) },
2518   { "glGetObjectBufferfvATI", "glGetObjectBufferfvATI", (void *) wine_glGetObjectBufferfvATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferfvATI) },
2519   { "glGetObjectBufferivATI", "glGetObjectBufferivATI", (void *) wine_glGetObjectBufferivATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferivATI) },
2520   { "glGetObjectParameterfvARB", "glGetObjectParameterfvARB", (void *) wine_glGetObjectParameterfvARB, (void **) (&func_glGetObjectParameterfvARB) },
2521   { "glGetObjectParameterivARB", "glGetObjectParameterivARB", (void *) wine_glGetObjectParameterivARB, (void **) (&func_glGetObjectParameterivARB) },
2522   { "glGetOcclusionQueryivNV", "glGetOcclusionQueryivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryivNV) },
2523   { "glGetOcclusionQueryuivNV", "glGetOcclusionQueryuivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryuivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryuivNV) },
2524   { "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS) },
2525   { "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS) },
2526   { "glGetPointervEXT", "glGetPointervEXT", (void *) wine_glGetPointervEXT, (void **) (&func_glGetPointervEXT) },
2527   { "glGetProgramEnvParameterdvARB", "glGetProgramEnvParameterdvARB", (void *) wine_glGetProgramEnvParameterdvARB, (void **) (&func_glGetProgramEnvParameterdvARB) },
2528   { "glGetProgramEnvParameterfvARB", "glGetProgramEnvParameterfvARB", (void *) wine_glGetProgramEnvParameterfvARB, (void **) (&func_glGetProgramEnvParameterfvARB) },
2529   { "glGetProgramInfoLog", "glGetProgramInfoLog", (void *) wine_glGetProgramInfoLog, (void **) (&func_glGetProgramInfoLog) },
2530   { "glGetProgramLocalParameterdvARB", "glGetProgramLocalParameterdvARB", (void *) wine_glGetProgramLocalParameterdvARB, (void **) (&func_glGetProgramLocalParameterdvARB) },
2531   { "glGetProgramLocalParameterfvARB", "glGetProgramLocalParameterfvARB", (void *) wine_glGetProgramLocalParameterfvARB, (void **) (&func_glGetProgramLocalParameterfvARB) },
2532   { "glGetProgramNamedParameterdvNV", "glGetProgramNamedParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramNamedParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramNamedParameterdvNV) },
2533   { "glGetProgramNamedParameterfvNV", "glGetProgramNamedParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramNamedParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramNamedParameterfvNV) },
2534   { "glGetProgramParameterdvNV", "glGetProgramParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterdvNV) },
2535   { "glGetProgramParameterfvNV", "glGetProgramParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterfvNV) },
2536   { "glGetProgramStringARB", "glGetProgramStringARB", (void *) wine_glGetProgramStringARB, (void **) (&func_glGetProgramStringARB) },
2537   { "glGetProgramStringNV", "glGetProgramStringNV", (void *) wine_glGetProgramStringNV, (void **) (&func_glGetProgramStringNV) },
2538   { "glGetProgramiv", "glGetProgramiv", (void *) wine_glGetProgramiv, (void **) (&func_glGetProgramiv) },
2539   { "glGetProgramivARB", "glGetProgramivARB", (void *) wine_glGetProgramivARB, (void **) (&func_glGetProgramivARB) },
2540   { "glGetProgramivNV", "glGetProgramivNV", (void *) wine_glGetProgramivNV, (void **) (&func_glGetProgramivNV) },
2541   { "glGetQueryObjectiv", "glGetQueryObjectiv", (void *) wine_glGetQueryObjectiv, (void **) (&func_glGetQueryObjectiv) },
2542   { "glGetQueryObjectivARB", "glGetQueryObjectivARB", (void *) wine_glGetQueryObjectivARB, (void **) (&func_glGetQueryObjectivARB) },
2543   { "glGetQueryObjectuiv", "glGetQueryObjectuiv", (void *) wine_glGetQueryObjectuiv, (void **) (&func_glGetQueryObjectuiv) },
2544   { "glGetQueryObjectuivARB", "glGetQueryObjectuivARB", (void *) wine_glGetQueryObjectuivARB, (void **) (&func_glGetQueryObjectuivARB) },
2545   { "glGetQueryiv", "glGetQueryiv", (void *) wine_glGetQueryiv, (void **) (&func_glGetQueryiv) },
2546   { "glGetQueryivARB", "glGetQueryivARB", (void *) wine_glGetQueryivARB, (void **) (&func_glGetQueryivARB) },
2547   { "glGetRenderbufferParameterivEXT", "glGetRenderbufferParameterivEXT", (void *) wine_glGetRenderbufferParameterivEXT, (void **) (&func_glGetRenderbufferParameterivEXT) },
2548   { "glGetSeparableFilterEXT", "glGetSeparableFilterEXT", (void *) wine_glGetSeparableFilterEXT, (void **) (&func_glGetSeparableFilterEXT) },
2549   { "glGetShaderInfoLog", "glGetShaderInfoLog", (void *) wine_glGetShaderInfoLog, (void **) (&func_glGetShaderInfoLog) },
2550   { "glGetShaderSource", "glGetShaderSource", (void *) wine_glGetShaderSource, (void **) (&func_glGetShaderSource) },
2551   { "glGetShaderSourceARB", "glGetShaderSourceARB", (void *) wine_glGetShaderSourceARB, (void **) (&func_glGetShaderSourceARB) },
2552   { "glGetShaderiv", "glGetShaderiv", (void *) wine_glGetShaderiv, (void **) (&func_glGetShaderiv) },
2553   { "glGetSharpenTexFuncSGIS", "glGetSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetSharpenTexFuncSGIS) },
2554   { "glGetTexBumpParameterfvATI", "glGetTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterfvATI) },
2555   { "glGetTexBumpParameterivATI", "glGetTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterivATI) },
2556   { "glGetTexFilterFuncSGIS", "glGetTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glGetTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glGetTexFilterFuncSGIS) },
2557   { "glGetTrackMatrixivNV", "glGetTrackMatrixivNV", (void *) wine_glGetTrackMatrixivNV, (void **) (&func_glGetTrackMatrixivNV) },
2558   { "glGetUniformLocation", "glGetUniformLocation", (void *) wine_glGetUniformLocation, (void **) (&func_glGetUniformLocation) },
2559   { "glGetUniformLocationARB", "glGetUniformLocationARB", (void *) wine_glGetUniformLocationARB, (void **) (&func_glGetUniformLocationARB) },
2560   { "glGetUniformfv", "glGetUniformfv", (void *) wine_glGetUniformfv, (void **) (&func_glGetUniformfv) },
2561   { "glGetUniformfvARB", "glGetUniformfvARB", (void *) wine_glGetUniformfvARB, (void **) (&func_glGetUniformfvARB) },
2562   { "glGetUniformiv", "glGetUniformiv", (void *) wine_glGetUniformiv, (void **) (&func_glGetUniformiv) },
2563   { "glGetUniformivARB", "glGetUniformivARB", (void *) wine_glGetUniformivARB, (void **) (&func_glGetUniformivARB) },
2564   { "glGetVariantArrayObjectfvATI", "glGetVariantArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectfvATI) },
2565   { "glGetVariantArrayObjectivATI", "glGetVariantArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectivATI) },
2566   { "glGetVariantBooleanvEXT", "glGetVariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetVariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetVariantBooleanvEXT) },
2567   { "glGetVariantFloatvEXT", "glGetVariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetVariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetVariantFloatvEXT) },
2568   { "glGetVariantIntegervEXT", "glGetVariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetVariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetVariantIntegervEXT) },
2569   { "glGetVariantPointervEXT", "glGetVariantPointervEXT", (void *) wine_glGetVariantPointervEXT, (void **) (&func_glGetVariantPointervEXT) },
2570   { "glGetVertexAttribArrayObjectfvATI", "glGetVertexAttribArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI) },
2571   { "glGetVertexAttribArrayObjectivATI", "glGetVertexAttribArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI) },
2572   { "glGetVertexAttribPointerv", "glGetVertexAttribPointerv", (void *) wine_glGetVertexAttribPointerv, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointerv) },
2573   { "glGetVertexAttribPointervARB", "glGetVertexAttribPointervARB", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervARB) },
2574   { "glGetVertexAttribPointervNV", "glGetVertexAttribPointervNV", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervNV) },
2575   { "glGetVertexAttribdv", "glGetVertexAttribdv", (void *) wine_glGetVertexAttribdv, (void **) (&func_glGetVertexAttribdv) },
2576   { "glGetVertexAttribdvARB", "glGetVertexAttribdvARB", (void *) wine_glGetVertexAttribdvARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvARB) },
2577   { "glGetVertexAttribdvNV", "glGetVertexAttribdvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribdvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvNV) },
2578   { "glGetVertexAttribfv", "glGetVertexAttribfv", (void *) wine_glGetVertexAttribfv, (void **) (&func_glGetVertexAttribfv) },
2579   { "glGetVertexAttribfvARB", "glGetVertexAttribfvARB", (void *) wine_glGetVertexAttribfvARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvARB) },
2580   { "glGetVertexAttribfvNV", "glGetVertexAttribfvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribfvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvNV) },
2581   { "glGetVertexAttribiv", "glGetVertexAttribiv", (void *) wine_glGetVertexAttribiv, (void **) (&func_glGetVertexAttribiv) },
2582   { "glGetVertexAttribivARB", "glGetVertexAttribivARB", (void *) wine_glGetVertexAttribivARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribivARB) },
2583   { "glGetVertexAttribivNV", "glGetVertexAttribivNV", (void *) wine_glGetVertexAttribivNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribivNV) },
2584   { "glGlobalAlphaFactorbSUN", "glGlobalAlphaFactorbSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorbSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorbSUN) },
2585   { "glGlobalAlphaFactordSUN", "glGlobalAlphaFactordSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactordSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactordSUN) },
2586   { "glGlobalAlphaFactorfSUN", "glGlobalAlphaFactorfSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorfSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorfSUN) },
2587   { "glGlobalAlphaFactoriSUN", "glGlobalAlphaFactoriSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoriSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoriSUN) },
2588   { "glGlobalAlphaFactorsSUN", "glGlobalAlphaFactorsSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorsSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorsSUN) },
2589   { "glGlobalAlphaFactorubSUN", "glGlobalAlphaFactorubSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorubSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorubSUN) },
2590   { "glGlobalAlphaFactoruiSUN", "glGlobalAlphaFactoruiSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoruiSUN) },
2591   { "glGlobalAlphaFactorusSUN", "glGlobalAlphaFactorusSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorusSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorusSUN) },
2592   { "glHintPGI", "glHintPGI", (void *) wine_glHintPGI, (void **) (&func_glHintPGI) },
2593   { "glHistogramEXT", "glHistogramEXT", (void *) wine_glHistogramEXT, (void **) (&func_glHistogramEXT) },
2594   { "glIglooInterfaceSGIX", "glIglooInterfaceSGIX", (void *) wine_glIglooInterfaceSGIX, (void **) (&func_glIglooInterfaceSGIX) },
2595   { "glImageTransformParameterfHP", "glImageTransformParameterfHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfHP) },
2596   { "glImageTransformParameterfvHP", "glImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfvHP) },
2597   { "glImageTransformParameteriHP", "glImageTransformParameteriHP", (void *) wine_glImageTransformParameteriHP, (void **) (&func_glImageTransformParameteriHP) },
2598   { "glImageTransformParameterivHP", "glImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterivHP) },
2599   { "glIndexFuncEXT", "glIndexFuncEXT", (void *) wine_glIndexFuncEXT, (void **) (&func_glIndexFuncEXT) },
2600   { "glIndexMaterialEXT", "glIndexMaterialEXT", (void *) wine_glIndexMaterialEXT, (void **) (&func_glIndexMaterialEXT) },
2601   { "glIndexPointerEXT", "glIndexPointerEXT", (void *) wine_glIndexPointerEXT, (void **) (&func_glIndexPointerEXT) },
2602   { "glIndexPointerListIBM", "glIndexPointerListIBM", (void *) wine_glIndexPointerListIBM, (void **) (&func_glIndexPointerListIBM) },
2603   { "glInsertComponentEXT", "glInsertComponentEXT", (void *) wine_glInsertComponentEXT, (void **) (&func_glInsertComponentEXT) },
2604   { "glInstrumentsBufferSGIX", "glInstrumentsBufferSGIX", (void *) wine_glInstrumentsBufferSGIX, (void **) (&func_glInstrumentsBufferSGIX) },
2605   { "glIsAsyncMarkerSGIX", "glIsAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glIsAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glIsAsyncMarkerSGIX) },
2606   { "glIsBuffer", "glIsBuffer", (void *) wine_glIsBuffer, (void **) (&func_glIsBuffer) },
2607   { "glIsBufferARB", "glIsBufferARB", (void *) wine_glIsBufferARB, (void **) (&func_glIsBufferARB) },
2608   { "glIsFenceAPPLE", "glIsFenceAPPLE", (void *) wine_glIsFenceAPPLE, (void **) (&func_glIsFenceAPPLE) },
2609   { "glIsFenceNV", "glIsFenceNV", (void *) wine_glIsFenceNV, (void **) (&func_glIsFenceNV) },
2610   { "glIsFramebufferEXT", "glIsFramebufferEXT", (void *) wine_glIsFramebufferEXT, (void **) (&func_glIsFramebufferEXT) },
2611   { "glIsObjectBufferATI", "glIsObjectBufferATI", (void *) wine_glIsObjectBufferATI, (void **) (&func_glIsObjectBufferATI) },
2612   { "glIsOcclusionQueryNV", "glIsOcclusionQueryNV", (void *) wine_glIsOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glIsOcclusionQueryNV) },
2613   { "glIsProgram", "glIsProgram", (void *) wine_glIsProgram, (void **) (&func_glIsProgram) },
2614   { "glIsProgramARB", "glIsProgramARB", (void *) wine_glIsProgramARB, (void **) (&func_glIsProgramARB) },
2615   { "glIsProgramNV", "glIsProgramNV", (void *) wine_glIsProgramNV, (void **) (&func_glIsProgramNV) },
2616   { "glIsQuery", "glIsQuery", (void *) wine_glIsQuery, (void **) (&func_glIsQuery) },
2617   { "glIsQueryARB", "glIsQueryARB", (void *) wine_glIsQueryARB, (void **) (&func_glIsQueryARB) },
2618   { "glIsRenderbufferEXT", "glIsRenderbufferEXT", (void *) wine_glIsRenderbufferEXT, (void **) (&func_glIsRenderbufferEXT) },
2619   { "glIsShader", "glIsShader", (void *) wine_glIsShader, (void **) (&func_glIsShader) },
2620   { "glIsTextureEXT", "glIsTextureEXT", (void *) wine_glIsTextureEXT, (void **) (&func_glIsTextureEXT) },
2621   { "glIsVariantEnabledEXT", "glIsVariantEnabledEXT", (void *) wine_glIsVariantEnabledEXT, (void **) (&func_glIsVariantEnabledEXT) },
2622   { "glIsVertexArrayAPPLE", "glIsVertexArrayAPPLE", (void *) wine_glIsVertexArrayAPPLE, (void **) (&func_glIsVertexArrayAPPLE) },
2623   { "glLightEnviSGIX", "glLightEnviSGIX", (void *) wine_glLightEnviSGIX, (void **) (&func_glLightEnviSGIX) },
2624   { "glLinkProgram", "glLinkProgram", (void *) wine_glLinkProgram, (void **) (&func_glLinkProgram) },
2625   { "glLinkProgramARB", "glLinkProgramARB", (void *) wine_glLinkProgramARB, (void **) (&func_glLinkProgramARB) },
2626   { "glListParameterfSGIX", "glListParameterfSGIX", (void *) wine_glListParameterfSGIX, (void **) (&func_glListParameterfSGIX) },
2627   { "glListParameterfvSGIX", "glListParameterfvSGIX", (void *) wine_glListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glListParameterfvSGIX) },
2628   { "glListParameteriSGIX", "glListParameteriSGIX", (void *) wine_glListParameteriSGIX, (void **) (&func_glListParameteriSGIX) },
2629   { "glListParameterivSGIX", "glListParameterivSGIX", (void *) wine_glListParameterivSGIX, (void **) (&func_glListParameterivSGIX) },
2630   { "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", (void *) wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX, (void **) (&func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX) },
2631   { "glLoadProgramNV", "glLoadProgramNV", (void *) wine_glLoadProgramNV, (void **) (&func_glLoadProgramNV) },
2632   { "glLoadTransposeMatrixd", "glLoadTransposeMatrixd", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixd, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixd) },
2633   { "glLoadTransposeMatrixdARB", "glLoadTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixdARB) },
2634   { "glLoadTransposeMatrixf", "glLoadTransposeMatrixf", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixf, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixf) },
2635   { "glLoadTransposeMatrixfARB", "glLoadTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixfARB) },
2636   { "glLockArraysEXT", "glLockArraysEXT", (void *) wine_glLockArraysEXT, (void **) (&func_glLockArraysEXT) },
2637   { "glMTexCoord2fSGIS", "glMTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fSGIS) },
2638   { "glMTexCoord2fvSGIS", "glMTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fvSGIS) },
2639   { "glMapBuffer", "glMapBuffer", (void *) wine_glMapBuffer, (void **) (&func_glMapBuffer) },
2640   { "glMapBufferARB", "glMapBufferARB", (void *) wine_glMapBufferARB, (void **) (&func_glMapBufferARB) },
2641   { "glMapControlPointsNV", "glMapControlPointsNV", (void *) wine_glMapControlPointsNV, (void **) (&func_glMapControlPointsNV) },
2642   { "glMapObjectBufferATI", "glMapObjectBufferATI", (void *) wine_glMapObjectBufferATI, (void **) (&func_glMapObjectBufferATI) },
2643   { "glMapParameterfvNV", "glMapParameterfvNV", (void *) wine_glMapParameterfvNV, (void **) (&func_glMapParameterfvNV) },
2644   { "glMapParameterivNV", "glMapParameterivNV", (void *) wine_glMapParameterivNV, (void **) (&func_glMapParameterivNV) },
2645   { "glMatrixIndexPointerARB", "glMatrixIndexPointerARB", (void *) wine_glMatrixIndexPointerARB, (void **) (&func_glMatrixIndexPointerARB) },
2646   { "glMatrixIndexubvARB", "glMatrixIndexubvARB", (void *) wine_glMatrixIndexubvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexubvARB) },
2647   { "glMatrixIndexuivARB", "glMatrixIndexuivARB", (void *) wine_glMatrixIndexuivARB, (void **) (&func_glMatrixIndexuivARB) },
2648   { "glMatrixIndexusvARB", "glMatrixIndexusvARB", (void *) wine_glMatrixIndexusvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexusvARB) },
2649   { "glMinmaxEXT", "glMinmaxEXT", (void *) wine_glMinmaxEXT, (void **) (&func_glMinmaxEXT) },
2650   { "glMultTransposeMatrixd", "glMultTransposeMatrixd", (void *) wine_glMultTransposeMatrixd, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixd) },
2651   { "glMultTransposeMatrixdARB", "glMultTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixdARB) },
2652   { "glMultTransposeMatrixf", "glMultTransposeMatrixf", (void *) wine_glMultTransposeMatrixf, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixf) },
2653   { "glMultTransposeMatrixfARB", "glMultTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixfARB) },
2654   { "glMultiDrawArrays", "glMultiDrawArrays", (void *) wine_glMultiDrawArrays, (void **) (&func_glMultiDrawArrays) },
2655   { "glMultiDrawArraysEXT", "glMultiDrawArraysEXT", (void *) wine_glMultiDrawArraysEXT, (void **) (&func_glMultiDrawArraysEXT) },
2656   { "glMultiDrawElementArrayAPPLE", "glMultiDrawElementArrayAPPLE", (void *) wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glMultiDrawElementArrayAPPLE) },
2657   { "glMultiDrawElements", "glMultiDrawElements", (void *) wine_glMultiDrawElements, (void **) (&func_glMultiDrawElements) },
2658   { "glMultiDrawElementsEXT", "glMultiDrawElementsEXT", (void *) wine_glMultiDrawElementsEXT, (void **) (&func_glMultiDrawElementsEXT) },
2659   { "glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE", "glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE", (void *) wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE) },
2660   { "glMultiModeDrawArraysIBM", "glMultiModeDrawArraysIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawArraysIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawArraysIBM) },
2661   { "glMultiModeDrawElementsIBM", "glMultiModeDrawElementsIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawElementsIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawElementsIBM) },
2662   { "glMultiTexCoord1d", "glMultiTexCoord1d", (void *) wine_glMultiTexCoord1d, (void **) (&func_glMultiTexCoord1d) },
2663   { "glMultiTexCoord1dARB", "glMultiTexCoord1dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dARB) },
2664   { "glMultiTexCoord1dSGIS", "glMultiTexCoord1dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dSGIS) },
2665   { "glMultiTexCoord1dv", "glMultiTexCoord1dv", (void *) wine_glMultiTexCoord1dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dv) },
2666   { "glMultiTexCoord1dvARB", "glMultiTexCoord1dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dvARB) },
2667   { "glMultiTexCoord1dvSGIS", "glMultiTexCoord1dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dvSGIS) },
2668   { "glMultiTexCoord1f", "glMultiTexCoord1f", (void *) wine_glMultiTexCoord1f, (void **) (&func_glMultiTexCoord1f) },
2669   { "glMultiTexCoord1fARB", "glMultiTexCoord1fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fARB) },
2670   { "glMultiTexCoord1fSGIS", "glMultiTexCoord1fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fSGIS) },
2671   { "glMultiTexCoord1fv", "glMultiTexCoord1fv", (void *) wine_glMultiTexCoord1fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fv) },
2672   { "glMultiTexCoord1fvARB", "glMultiTexCoord1fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fvARB) },
2673   { "glMultiTexCoord1fvSGIS", "glMultiTexCoord1fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fvSGIS) },
2674   { "glMultiTexCoord1hNV", "glMultiTexCoord1hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord1hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord1hNV) },
2675   { "glMultiTexCoord1hvNV", "glMultiTexCoord1hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord1hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord1hvNV) },
2676   { "glMultiTexCoord1i", "glMultiTexCoord1i", (void *) wine_glMultiTexCoord1i, (void **) (&func_glMultiTexCoord1i) },
2677   { "glMultiTexCoord1iARB", "glMultiTexCoord1iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iARB) },
2678   { "glMultiTexCoord1iSGIS", "glMultiTexCoord1iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iSGIS) },
2679   { "glMultiTexCoord1iv", "glMultiTexCoord1iv", (void *) wine_glMultiTexCoord1iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iv) },
2680   { "glMultiTexCoord1ivARB", "glMultiTexCoord1ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1ivARB) },
2681   { "glMultiTexCoord1ivSGIS", "glMultiTexCoord1ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1ivSGIS) },
2682   { "glMultiTexCoord1s", "glMultiTexCoord1s", (void *) wine_glMultiTexCoord1s, (void **) (&func_glMultiTexCoord1s) },
2683   { "glMultiTexCoord1sARB", "glMultiTexCoord1sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sARB) },
2684   { "glMultiTexCoord1sSGIS", "glMultiTexCoord1sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sSGIS) },
2685   { "glMultiTexCoord1sv", "glMultiTexCoord1sv", (void *) wine_glMultiTexCoord1sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sv) },
2686   { "glMultiTexCoord1svARB", "glMultiTexCoord1svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord1svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord1svARB) },
2687   { "glMultiTexCoord1svSGIS", "glMultiTexCoord1svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1svSGIS) },
2688   { "glMultiTexCoord2d", "glMultiTexCoord2d", (void *) wine_glMultiTexCoord2d, (void **) (&func_glMultiTexCoord2d) },
2689   { "glMultiTexCoord2dARB", "glMultiTexCoord2dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dARB) },
2690   { "glMultiTexCoord2dSGIS", "glMultiTexCoord2dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dSGIS) },
2691   { "glMultiTexCoord2dv", "glMultiTexCoord2dv", (void *) wine_glMultiTexCoord2dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dv) },
2692   { "glMultiTexCoord2dvARB", "glMultiTexCoord2dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dvARB) },
2693   { "glMultiTexCoord2dvSGIS", "glMultiTexCoord2dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dvSGIS) },
2694   { "glMultiTexCoord2f", "glMultiTexCoord2f", (void *) wine_glMultiTexCoord2f, (void **) (&func_glMultiTexCoord2f) },
2695   { "glMultiTexCoord2fARB", "glMultiTexCoord2fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fARB) },
2696   { "glMultiTexCoord2fSGIS", "glMultiTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fSGIS) },
2697   { "glMultiTexCoord2fv", "glMultiTexCoord2fv", (void *) wine_glMultiTexCoord2fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fv) },
2698   { "glMultiTexCoord2fvARB", "glMultiTexCoord2fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fvARB) },
2699   { "glMultiTexCoord2fvSGIS", "glMultiTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fvSGIS) },
2700   { "glMultiTexCoord2hNV", "glMultiTexCoord2hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord2hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord2hNV) },
2701   { "glMultiTexCoord2hvNV", "glMultiTexCoord2hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord2hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord2hvNV) },
2702   { "glMultiTexCoord2i", "glMultiTexCoord2i", (void *) wine_glMultiTexCoord2i, (void **) (&func_glMultiTexCoord2i) },
2703   { "glMultiTexCoord2iARB", "glMultiTexCoord2iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iARB) },
2704   { "glMultiTexCoord2iSGIS", "glMultiTexCoord2iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iSGIS) },
2705   { "glMultiTexCoord2iv", "glMultiTexCoord2iv", (void *) wine_glMultiTexCoord2iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iv) },
2706   { "glMultiTexCoord2ivARB", "glMultiTexCoord2ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2ivARB) },
2707   { "glMultiTexCoord2ivSGIS", "glMultiTexCoord2ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2ivSGIS) },
2708   { "glMultiTexCoord2s", "glMultiTexCoord2s", (void *) wine_glMultiTexCoord2s, (void **) (&func_glMultiTexCoord2s) },
2709   { "glMultiTexCoord2sARB", "glMultiTexCoord2sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sARB) },
2710   { "glMultiTexCoord2sSGIS", "glMultiTexCoord2sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sSGIS) },
2711   { "glMultiTexCoord2sv", "glMultiTexCoord2sv", (void *) wine_glMultiTexCoord2sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sv) },
2712   { "glMultiTexCoord2svARB", "glMultiTexCoord2svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord2svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord2svARB) },
2713   { "glMultiTexCoord2svSGIS", "glMultiTexCoord2svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2svSGIS) },
2714   { "glMultiTexCoord3d", "glMultiTexCoord3d", (void *) wine_glMultiTexCoord3d, (void **) (&func_glMultiTexCoord3d) },
2715   { "glMultiTexCoord3dARB", "glMultiTexCoord3dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dARB) },
2716   { "glMultiTexCoord3dSGIS", "glMultiTexCoord3dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dSGIS) },
2717   { "glMultiTexCoord3dv", "glMultiTexCoord3dv", (void *) wine_glMultiTexCoord3dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dv) },
2718   { "glMultiTexCoord3dvARB", "glMultiTexCoord3dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dvARB) },
2719   { "glMultiTexCoord3dvSGIS", "glMultiTexCoord3dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dvSGIS) },
2720   { "glMultiTexCoord3f", "glMultiTexCoord3f", (void *) wine_glMultiTexCoord3f, (void **) (&func_glMultiTexCoord3f) },
2721   { "glMultiTexCoord3fARB", "glMultiTexCoord3fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fARB) },
2722   { "glMultiTexCoord3fSGIS", "glMultiTexCoord3fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fSGIS) },
2723   { "glMultiTexCoord3fv", "glMultiTexCoord3fv", (void *) wine_glMultiTexCoord3fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fv) },
2724   { "glMultiTexCoord3fvARB", "glMultiTexCoord3fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fvARB) },
2725   { "glMultiTexCoord3fvSGIS", "glMultiTexCoord3fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fvSGIS) },
2726   { "glMultiTexCoord3hNV", "glMultiTexCoord3hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord3hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord3hNV) },
2727   { "glMultiTexCoord3hvNV", "glMultiTexCoord3hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord3hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord3hvNV) },
2728   { "glMultiTexCoord3i", "glMultiTexCoord3i", (void *) wine_glMultiTexCoord3i, (void **) (&func_glMultiTexCoord3i) },
2729   { "glMultiTexCoord3iARB", "glMultiTexCoord3iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iARB) },
2730   { "glMultiTexCoord3iSGIS", "glMultiTexCoord3iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iSGIS) },
2731   { "glMultiTexCoord3iv", "glMultiTexCoord3iv", (void *) wine_glMultiTexCoord3iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iv) },
2732   { "glMultiTexCoord3ivARB", "glMultiTexCoord3ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3ivARB) },
2733   { "glMultiTexCoord3ivSGIS", "glMultiTexCoord3ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3ivSGIS) },
2734   { "glMultiTexCoord3s", "glMultiTexCoord3s", (void *) wine_glMultiTexCoord3s, (void **) (&func_glMultiTexCoord3s) },
2735   { "glMultiTexCoord3sARB", "glMultiTexCoord3sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sARB) },
2736   { "glMultiTexCoord3sSGIS", "glMultiTexCoord3sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sSGIS) },
2737   { "glMultiTexCoord3sv", "glMultiTexCoord3sv", (void *) wine_glMultiTexCoord3sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sv) },
2738   { "glMultiTexCoord3svARB", "glMultiTexCoord3svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord3svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord3svARB) },
2739   { "glMultiTexCoord3svSGIS", "glMultiTexCoord3svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3svSGIS) },
2740   { "glMultiTexCoord4d", "glMultiTexCoord4d", (void *) wine_glMultiTexCoord4d, (void **) (&func_glMultiTexCoord4d) },
2741   { "glMultiTexCoord4dARB", "glMultiTexCoord4dARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4dARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dARB) },
2742   { "glMultiTexCoord4dSGIS", "glMultiTexCoord4dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dSGIS) },
2743   { "glMultiTexCoord4dv", "glMultiTexCoord4dv", (void *) wine_glMultiTexCoord4dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dv) },
2744   { "glMultiTexCoord4dvARB", "glMultiTexCoord4dvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4dvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dvARB) },
2745   { "glMultiTexCoord4dvSGIS", "glMultiTexCoord4dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dvSGIS) },
2746   { "glMultiTexCoord4f", "glMultiTexCoord4f", (void *) wine_glMultiTexCoord4f, (void **) (&func_glMultiTexCoord4f) },
2747   { "glMultiTexCoord4fARB", "glMultiTexCoord4fARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4fARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fARB) },
2748   { "glMultiTexCoord4fSGIS", "glMultiTexCoord4fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fSGIS) },
2749   { "glMultiTexCoord4fv", "glMultiTexCoord4fv", (void *) wine_glMultiTexCoord4fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fv) },
2750   { "glMultiTexCoord4fvARB", "glMultiTexCoord4fvARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4fvARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fvARB) },
2751   { "glMultiTexCoord4fvSGIS", "glMultiTexCoord4fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fvSGIS) },
2752   { "glMultiTexCoord4hNV", "glMultiTexCoord4hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord4hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord4hNV) },
2753   { "glMultiTexCoord4hvNV", "glMultiTexCoord4hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord4hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord4hvNV) },
2754   { "glMultiTexCoord4i", "glMultiTexCoord4i", (void *) wine_glMultiTexCoord4i, (void **) (&func_glMultiTexCoord4i) },
2755   { "glMultiTexCoord4iARB", "glMultiTexCoord4iARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4iARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iARB) },
2756   { "glMultiTexCoord4iSGIS", "glMultiTexCoord4iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iSGIS) },
2757   { "glMultiTexCoord4iv", "glMultiTexCoord4iv", (void *) wine_glMultiTexCoord4iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iv) },
2758   { "glMultiTexCoord4ivARB", "glMultiTexCoord4ivARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4ivARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4ivARB) },
2759   { "glMultiTexCoord4ivSGIS", "glMultiTexCoord4ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4ivSGIS) },
2760   { "glMultiTexCoord4s", "glMultiTexCoord4s", (void *) wine_glMultiTexCoord4s, (void **) (&func_glMultiTexCoord4s) },
2761   { "glMultiTexCoord4sARB", "glMultiTexCoord4sARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4sARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sARB) },
2762   { "glMultiTexCoord4sSGIS", "glMultiTexCoord4sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sSGIS) },
2763   { "glMultiTexCoord4sv", "glMultiTexCoord4sv", (void *) wine_glMultiTexCoord4sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sv) },
2764   { "glMultiTexCoord4svARB", "glMultiTexCoord4svARB", (void *) wine_glMultiTexCoord4svARB, (void **) (&func_glMultiTexCoord4svARB) },
2765   { "glMultiTexCoord4svSGIS", "glMultiTexCoord4svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4svSGIS) },
2766   { "glMultiTexCoordPointerSGIS", "glMultiTexCoordPointerSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoordPointerSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoordPointerSGIS) },
2767   { "glNewBufferRegion", "glNewBufferRegion", (void *) wine_glNewBufferRegion, (void **) (&func_glNewBufferRegion) },
2768   { "glNewObjectBufferATI", "glNewObjectBufferATI", (void *) wine_glNewObjectBufferATI, (void **) (&func_glNewObjectBufferATI) },
2769   { "glNormal3fVertex3fSUN", "glNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fSUN) },
2770   { "glNormal3fVertex3fvSUN", "glNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fvSUN) },
2771   { "glNormal3hNV", "glNormal3hNV", (void *) wine_glNormal3hNV, (void **) (&func_glNormal3hNV) },
2772   { "glNormal3hvNV", "glNormal3hvNV", (void *) wine_glNormal3hvNV, (void **) (&func_glNormal3hvNV) },
2773   { "glNormalPointerEXT", "glNormalPointerEXT", (void *) wine_glNormalPointerEXT, (void **) (&func_glNormalPointerEXT) },
2774   { "glNormalPointerListIBM", "glNormalPointerListIBM", (void *) wine_glNormalPointerListIBM, (void **) (&func_glNormalPointerListIBM) },
2775   { "glNormalPointervINTEL", "glNormalPointervINTEL", (void *) wine_glNormalPointervINTEL, (void **) (&func_glNormalPointervINTEL) },
2776   { "glNormalStream3bATI", "glNormalStream3bATI", (void *) wine_glNormalStream3bATI, (void **) (&func_glNormalStream3bATI) },
2777   { "glNormalStream3bvATI", "glNormalStream3bvATI", (void *) wine_glNormalStream3bvATI, (void **) (&func_glNormalStream3bvATI) },
2778   { "glNormalStream3dATI", "glNormalStream3dATI", (void *) wine_glNormalStream3dATI, (void **) (&func_glNormalStream3dATI) },
2779   { "glNormalStream3dvATI", "glNormalStream3dvATI", (void *) wine_glNormalStream3dvATI, (void **) (&func_glNormalStream3dvATI) },
2780   { "glNormalStream3fATI", "glNormalStream3fATI", (void *) wine_glNormalStream3fATI, (void **) (&func_glNormalStream3fATI) },
2781   { "glNormalStream3fvATI", "glNormalStream3fvATI", (void *) wine_glNormalStream3fvATI, (void **) (&func_glNormalStream3fvATI) },
2782   { "glNormalStream3iATI", "glNormalStream3iATI", (void *) wine_glNormalStream3iATI, (void **) (&func_glNormalStream3iATI) },
2783   { "glNormalStream3ivATI", "glNormalStream3ivATI", (void *) wine_glNormalStream3ivATI, (void **) (&func_glNormalStream3ivATI) },
2784   { "glNormalStream3sATI", "glNormalStream3sATI", (void *) wine_glNormalStream3sATI, (void **) (&func_glNormalStream3sATI) },
2785   { "glNormalStream3svATI", "glNormalStream3svATI", (void *) wine_glNormalStream3svATI, (void **) (&func_glNormalStream3svATI) },
2786   { "glPNTrianglesfATI", "glPNTrianglesfATI", (void *) wine_glPNTrianglesfATI, (void **) (&func_glPNTrianglesfATI) },
2787   { "glPNTrianglesiATI", "glPNTrianglesiATI", (void *) wine_glPNTrianglesiATI, (void **) (&func_glPNTrianglesiATI) },
2788   { "glPassTexCoordATI", "glPassTexCoordATI", (void *) wine_glPassTexCoordATI, (void **) (&func_glPassTexCoordATI) },
2789   { "glPixelDataRangeNV", "glPixelDataRangeNV", (void *) wine_glPixelDataRangeNV, (void **) (&func_glPixelDataRangeNV) },
2790   { "glPixelTexGenParameterfSGIS", "glPixelTexGenParameterfSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfSGIS) },
2791   { "glPixelTexGenParameterfvSGIS", "glPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfvSGIS) },
2792   { "glPixelTexGenParameteriSGIS", "glPixelTexGenParameteriSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameteriSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameteriSGIS) },
2793   { "glPixelTexGenParameterivSGIS", "glPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterivSGIS) },
2794   { "glPixelTexGenSGIX", "glPixelTexGenSGIX", (void *) wine_glPixelTexGenSGIX, (void **) (&func_glPixelTexGenSGIX) },
2795   { "glPixelTransformParameterfEXT", "glPixelTransformParameterfEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfEXT) },
2796   { "glPixelTransformParameterfvEXT", "glPixelTransformParameterfvEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfvEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfvEXT) },
2797   { "glPixelTransformParameteriEXT", "glPixelTransformParameteriEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameteriEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameteriEXT) },
2798   { "glPixelTransformParameterivEXT", "glPixelTransformParameterivEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterivEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterivEXT) },
2799   { "glPointParameterf", "glPointParameterf", (void *) wine_glPointParameterf, (void **) (&func_glPointParameterf) },
2800   { "glPointParameterfARB", "glPointParameterfARB", (void *) wine_glPointParameterfARB, (void **) (&func_glPointParameterfARB) },
2801   { "glPointParameterfEXT", "glPointParameterfEXT", (void *) wine_glPointParameterfEXT, (void **) (&func_glPointParameterfEXT) },
2802   { "glPointParameterfSGIS", "glPointParameterfSGIS", (void *) wine_glPointParameterfSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfSGIS) },
2803   { "glPointParameterfv", "glPointParameterfv", (void *) wine_glPointParameterfv, (void **) (&func_glPointParameterfv) },
2804   { "glPointParameterfvARB", "glPointParameterfvARB", (void *) wine_glPointParameterfvARB, (void **) (&func_glPointParameterfvARB) },
2805   { "glPointParameterfvEXT", "glPointParameterfvEXT", (void *) wine_glPointParameterfvEXT, (void **) (&func_glPointParameterfvEXT) },
2806   { "glPointParameterfvSGIS", "glPointParameterfvSGIS", (void *) wine_glPointParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfvSGIS) },
2807   { "glPointParameteri", "glPointParameteri", (void *) wine_glPointParameteri, (void **) (&func_glPointParameteri) },
2808   { "glPointParameteriNV", "glPointParameteriNV", (void *) wine_glPointParameteriNV, (void **) (&func_glPointParameteriNV) },
2809   { "glPointParameteriv", "glPointParameteriv", (void *) wine_glPointParameteriv, (void **) (&func_glPointParameteriv) },
2810   { "glPointParameterivNV", "glPointParameterivNV", (void *) wine_glPointParameterivNV, (void **) (&func_glPointParameterivNV) },
2811   { "glPollAsyncSGIX", "glPollAsyncSGIX", (void *) wine_glPollAsyncSGIX, (void **) (&func_glPollAsyncSGIX) },
2812   { "glPollInstrumentsSGIX", "glPollInstrumentsSGIX", (void *) wine_glPollInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glPollInstrumentsSGIX) },
2813   { "glPolygonOffsetEXT", "glPolygonOffsetEXT", (void *) wine_glPolygonOffsetEXT, (void **) (&func_glPolygonOffsetEXT) },
2814   { "glPrimitiveRestartIndexNV", "glPrimitiveRestartIndexNV", (void *) wine_glPrimitiveRestartIndexNV, (void **) (&func_glPrimitiveRestartIndexNV) },
2815   { "glPrimitiveRestartNV", "glPrimitiveRestartNV", (void *) wine_glPrimitiveRestartNV, (void **) (&func_glPrimitiveRestartNV) },
2816   { "glPrioritizeTexturesEXT", "glPrioritizeTexturesEXT", (void *) wine_glPrioritizeTexturesEXT, (void **) (&func_glPrioritizeTexturesEXT) },
2817   { "glProgramEnvParameter4dARB", "glProgramEnvParameter4dARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4dARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4dARB) },
2818   { "glProgramEnvParameter4dvARB", "glProgramEnvParameter4dvARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4dvARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4dvARB) },
2819   { "glProgramEnvParameter4fARB", "glProgramEnvParameter4fARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4fARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4fARB) },
2820   { "glProgramEnvParameter4fvARB", "glProgramEnvParameter4fvARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4fvARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4fvARB) },
2821   { "glProgramLocalParameter4dARB", "glProgramLocalParameter4dARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4dARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4dARB) },
2822   { "glProgramLocalParameter4dvARB", "glProgramLocalParameter4dvARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4dvARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4dvARB) },
2823   { "glProgramLocalParameter4fARB", "glProgramLocalParameter4fARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4fARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4fARB) },
2824   { "glProgramLocalParameter4fvARB", "glProgramLocalParameter4fvARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4fvARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4fvARB) },
2825   { "glProgramNamedParameter4dNV", "glProgramNamedParameter4dNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4dNV) },
2826   { "glProgramNamedParameter4dvNV", "glProgramNamedParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4dvNV) },
2827   { "glProgramNamedParameter4fNV", "glProgramNamedParameter4fNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4fNV) },
2828   { "glProgramNamedParameter4fvNV", "glProgramNamedParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4fvNV) },
2829   { "glProgramParameter4dNV", "glProgramParameter4dNV", (void *) wine_glProgramParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dNV) },
2830   { "glProgramParameter4dvNV", "glProgramParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dvNV) },
2831   { "glProgramParameter4fNV", "glProgramParameter4fNV", (void *) wine_glProgramParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fNV) },
2832   { "glProgramParameter4fvNV", "glProgramParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fvNV) },
2833   { "glProgramParameters4dvNV", "glProgramParameters4dvNV", (void *) wine_glProgramParameters4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4dvNV) },
2834   { "glProgramParameters4fvNV", "glProgramParameters4fvNV", (void *) wine_glProgramParameters4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4fvNV) },
2835   { "glProgramStringARB", "glProgramStringARB", (void *) wine_glProgramStringARB, (void **) (&func_glProgramStringARB) },
2836   { "glReadBufferRegion", "glReadBufferRegion", (void *) wine_glReadBufferRegion, (void **) (&func_glReadBufferRegion) },
2837   { "glReadInstrumentsSGIX", "glReadInstrumentsSGIX", (void *) wine_glReadInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glReadInstrumentsSGIX) },
2838   { "glReferencePlaneSGIX", "glReferencePlaneSGIX", (void *) wine_glReferencePlaneSGIX, (void **) (&func_glReferencePlaneSGIX) },
2839   { "glRenderbufferStorageEXT", "glRenderbufferStorageEXT", (void *) wine_glRenderbufferStorageEXT, (void **) (&func_glRenderbufferStorageEXT) },
2840   { "glReplacementCodePointerSUN", "glReplacementCodePointerSUN", (void *) wine_glReplacementCodePointerSUN, (void **) (&func_glReplacementCodePointerSUN) },
2841   { "glReplacementCodeubSUN", "glReplacementCodeubSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubSUN) },
2842   { "glReplacementCodeubvSUN", "glReplacementCodeubvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubvSUN) },
2843   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN) },
2844   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN) },
2845   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2846   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2847   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN) },
2848   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN) },
2849   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN) },
2850   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN) },
2851   { "glReplacementCodeuiSUN", "glReplacementCodeuiSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiSUN) },
2852   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2853   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2854   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
2855   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
2856   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN) },
2857   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN) },
2858   { "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN) },
2859   { "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN) },
2860   { "glReplacementCodeuivSUN", "glReplacementCodeuivSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuivSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuivSUN) },
2861   { "glReplacementCodeusSUN", "glReplacementCodeusSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusSUN) },
2862   { "glReplacementCodeusvSUN", "glReplacementCodeusvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusvSUN) },
2863   { "glRequestResidentProgramsNV", "glRequestResidentProgramsNV", (void *) wine_glRequestResidentProgramsNV, (void **) (&func_glRequestResidentProgramsNV) },
2864   { "glResetHistogramEXT", "glResetHistogramEXT", (void *) wine_glResetHistogramEXT, (void **) (&func_glResetHistogramEXT) },
2865   { "glResetMinmaxEXT", "glResetMinmaxEXT", (void *) wine_glResetMinmaxEXT, (void **) (&func_glResetMinmaxEXT) },
2866   { "glResizeBuffersMESA", "glResizeBuffersMESA", (void *) wine_glResizeBuffersMESA, (void **) (&func_glResizeBuffersMESA) },
2867   { "glSampleCoverage", "glSampleCoverage", (void *) wine_glSampleCoverage, (void **) (&func_glSampleCoverage) },
2868   { "glSampleCoverageARB", "glSampleCoverageARB", (void *) wine_glSampleCoverageARB, (void **) (&func_glSampleCoverageARB) },
2869   { "glSampleMapATI", "glSampleMapATI", (void *) wine_glSampleMapATI, (void **) (&func_glSampleMapATI) },
2870   { "glSampleMaskEXT", "glSampleMaskEXT", (void *) wine_glSampleMaskEXT, (void **) (&func_glSampleMaskEXT) },
2871   { "glSampleMaskSGIS", "glSampleMaskSGIS", (void *) wine_glSampleMaskSGIS, (void **) (&func_glSampleMaskSGIS) },
2872   { "glSamplePatternEXT", "glSamplePatternEXT", (void *) wine_glSamplePatternEXT, (void **) (&func_glSamplePatternEXT) },
2873   { "glSamplePatternSGIS", "glSamplePatternSGIS", (void *) wine_glSamplePatternSGIS, (void **) (&func_glSamplePatternSGIS) },
2874   { "glSecondaryColor3b", "glSecondaryColor3b", (void *) wine_glSecondaryColor3b, (void **) (&func_glSecondaryColor3b) },
2875   { "glSecondaryColor3bEXT", "glSecondaryColor3bEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bEXT) },
2876   { "glSecondaryColor3bv", "glSecondaryColor3bv", (void *) wine_glSecondaryColor3bv, (void **) (&func_glSecondaryColor3bv) },
2877   { "glSecondaryColor3bvEXT", "glSecondaryColor3bvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bvEXT) },
2878   { "glSecondaryColor3d", "glSecondaryColor3d", (void *) wine_glSecondaryColor3d, (void **) (&func_glSecondaryColor3d) },
2879   { "glSecondaryColor3dEXT", "glSecondaryColor3dEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dEXT) },
2880   { "glSecondaryColor3dv", "glSecondaryColor3dv", (void *) wine_glSecondaryColor3dv, (void **) (&func_glSecondaryColor3dv) },
2881   { "glSecondaryColor3dvEXT", "glSecondaryColor3dvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dvEXT) },
2882   { "glSecondaryColor3f", "glSecondaryColor3f", (void *) wine_glSecondaryColor3f, (void **) (&func_glSecondaryColor3f) },
2883   { "glSecondaryColor3fEXT", "glSecondaryColor3fEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fEXT) },
2884   { "glSecondaryColor3fv", "glSecondaryColor3fv", (void *) wine_glSecondaryColor3fv, (void **) (&func_glSecondaryColor3fv) },
2885   { "glSecondaryColor3fvEXT", "glSecondaryColor3fvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fvEXT) },
2886   { "glSecondaryColor3hNV", "glSecondaryColor3hNV", (void *) wine_glSecondaryColor3hNV, (void **) (&func_glSecondaryColor3hNV) },
2887   { "glSecondaryColor3hvNV", "glSecondaryColor3hvNV", (void *) wine_glSecondaryColor3hvNV, (void **) (&func_glSecondaryColor3hvNV) },
2888   { "glSecondaryColor3i", "glSecondaryColor3i", (void *) wine_glSecondaryColor3i, (void **) (&func_glSecondaryColor3i) },
2889   { "glSecondaryColor3iEXT", "glSecondaryColor3iEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3iEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3iEXT) },
2890   { "glSecondaryColor3iv", "glSecondaryColor3iv", (void *) wine_glSecondaryColor3iv, (void **) (&func_glSecondaryColor3iv) },
2891   { "glSecondaryColor3ivEXT", "glSecondaryColor3ivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ivEXT) },
2892   { "glSecondaryColor3s", "glSecondaryColor3s", (void *) wine_glSecondaryColor3s, (void **) (&func_glSecondaryColor3s) },
2893   { "glSecondaryColor3sEXT", "glSecondaryColor3sEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3sEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3sEXT) },
2894   { "glSecondaryColor3sv", "glSecondaryColor3sv", (void *) wine_glSecondaryColor3sv, (void **) (&func_glSecondaryColor3sv) },
2895   { "glSecondaryColor3svEXT", "glSecondaryColor3svEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3svEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3svEXT) },
2896   { "glSecondaryColor3ub", "glSecondaryColor3ub", (void *) wine_glSecondaryColor3ub, (void **) (&func_glSecondaryColor3ub) },
2897   { "glSecondaryColor3ubEXT", "glSecondaryColor3ubEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubEXT) },
2898   { "glSecondaryColor3ubv", "glSecondaryColor3ubv", (void *) wine_glSecondaryColor3ubv, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubv) },
2899   { "glSecondaryColor3ubvEXT", "glSecondaryColor3ubvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubvEXT) },
2900   { "glSecondaryColor3ui", "glSecondaryColor3ui", (void *) wine_glSecondaryColor3ui, (void **) (&func_glSecondaryColor3ui) },
2901   { "glSecondaryColor3uiEXT", "glSecondaryColor3uiEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uiEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiEXT) },
2902   { "glSecondaryColor3uiv", "glSecondaryColor3uiv", (void *) wine_glSecondaryColor3uiv, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiv) },
2903   { "glSecondaryColor3uivEXT", "glSecondaryColor3uivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uivEXT) },
2904   { "glSecondaryColor3us", "glSecondaryColor3us", (void *) wine_glSecondaryColor3us, (void **) (&func_glSecondaryColor3us) },
2905   { "glSecondaryColor3usEXT", "glSecondaryColor3usEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usEXT) },
2906   { "glSecondaryColor3usv", "glSecondaryColor3usv", (void *) wine_glSecondaryColor3usv, (void **) (&func_glSecondaryColor3usv) },
2907   { "glSecondaryColor3usvEXT", "glSecondaryColor3usvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usvEXT) },
2908   { "glSecondaryColorPointer", "glSecondaryColorPointer", (void *) wine_glSecondaryColorPointer, (void **) (&func_glSecondaryColorPointer) },
2909   { "glSecondaryColorPointerEXT", "glSecondaryColorPointerEXT", (void *) wine_glSecondaryColorPointerEXT, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerEXT) },
2910   { "glSecondaryColorPointerListIBM", "glSecondaryColorPointerListIBM", (void *) wine_glSecondaryColorPointerListIBM, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerListIBM) },
2911   { "glSelectTextureCoordSetSGIS", "glSelectTextureCoordSetSGIS", (void *) wine_glSelectTextureCoordSetSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureCoordSetSGIS) },
2912   { "glSelectTextureSGIS", "glSelectTextureSGIS", (void *) wine_glSelectTextureSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureSGIS) },
2913   { "glSeparableFilter2DEXT", "glSeparableFilter2DEXT", (void *) wine_glSeparableFilter2DEXT, (void **) (&func_glSeparableFilter2DEXT) },
2914   { "glSetFenceAPPLE", "glSetFenceAPPLE", (void *) wine_glSetFenceAPPLE, (void **) (&func_glSetFenceAPPLE) },
2915   { "glSetFenceNV", "glSetFenceNV", (void *) wine_glSetFenceNV, (void **) (&func_glSetFenceNV) },
2916   { "glSetFragmentShaderConstantATI", "glSetFragmentShaderConstantATI", (void *) wine_glSetFragmentShaderConstantATI, (void **) (&func_glSetFragmentShaderConstantATI) },
2917   { "glSetInvariantEXT", "glSetInvariantEXT", (void *) wine_glSetInvariantEXT, (void **) (&func_glSetInvariantEXT) },
2918   { "glSetLocalConstantEXT", "glSetLocalConstantEXT", (void *) wine_glSetLocalConstantEXT, (void **) (&func_glSetLocalConstantEXT) },
2919   { "glShaderOp1EXT", "glShaderOp1EXT", (void *) wine_glShaderOp1EXT, (void **) (&func_glShaderOp1EXT) },
2920   { "glShaderOp2EXT", "glShaderOp2EXT", (void *) wine_glShaderOp2EXT, (void **) (&func_glShaderOp2EXT) },
2921   { "glShaderOp3EXT", "glShaderOp3EXT", (void *) wine_glShaderOp3EXT, (void **) (&func_glShaderOp3EXT) },
2922   { "glShaderSource", "glShaderSource", (void *) wine_glShaderSource, (void **) (&func_glShaderSource) },
2923   { "glShaderSourceARB", "glShaderSourceARB", (void *) wine_glShaderSourceARB, (void **) (&func_glShaderSourceARB) },
2924   { "glSharpenTexFuncSGIS", "glSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glSharpenTexFuncSGIS) },
2925   { "glSpriteParameterfSGIX", "glSpriteParameterfSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfSGIX) },
2926   { "glSpriteParameterfvSGIX", "glSpriteParameterfvSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfvSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfvSGIX) },
2927   { "glSpriteParameteriSGIX", "glSpriteParameteriSGIX", (void *) wine_glSpriteParameteriSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameteriSGIX) },
2928   { "glSpriteParameterivSGIX", "glSpriteParameterivSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterivSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterivSGIX) },
2929   { "glStartInstrumentsSGIX", "glStartInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStartInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStartInstrumentsSGIX) },
2930   { "glStencilFuncSeparate", "glStencilFuncSeparate", (void *) wine_glStencilFuncSeparate, (void **) (&func_glStencilFuncSeparate) },
2931   { "glStencilFuncSeparateATI", "glStencilFuncSeparateATI", (void *) wine_glStencilFuncSeparateATI, (void **) (&func_glStencilFuncSeparateATI) },
2932   { "glStencilMaskSeparate", "glStencilMaskSeparate", (void *) wine_glStencilMaskSeparate, (void **) (&func_glStencilMaskSeparate) },
2933   { "glStencilOpSeparate", "glStencilOpSeparate", (void *) wine_glStencilOpSeparate, (void **) (&func_glStencilOpSeparate) },
2934   { "glStencilOpSeparateATI", "glStencilOpSeparateATI", (void *) wine_glStencilOpSeparateATI, (void **) (&func_glStencilOpSeparateATI) },
2935   { "glStopInstrumentsSGIX", "glStopInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStopInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStopInstrumentsSGIX) },
2936   { "glStringMarkerGREMEDY", "glStringMarkerGREMEDY", (void *) wine_glStringMarkerGREMEDY, (void **) (&func_glStringMarkerGREMEDY) },
2937   { "glSwizzleEXT", "glSwizzleEXT", (void *) wine_glSwizzleEXT, (void **) (&func_glSwizzleEXT) },
2938   { "glTagSampleBufferSGIX", "glTagSampleBufferSGIX", (void *) wine_glTagSampleBufferSGIX, (void **) (&func_glTagSampleBufferSGIX) },
2939   { "glTangent3bEXT", "glTangent3bEXT", (void *) wine_glTangent3bEXT, (void **) (&func_glTangent3bEXT) },
2940   { "glTangent3bvEXT", "glTangent3bvEXT", (void *) wine_glTangent3bvEXT, (void **) (&func_glTangent3bvEXT) },
2941   { "glTangent3dEXT", "glTangent3dEXT", (void *) wine_glTangent3dEXT, (void **) (&func_glTangent3dEXT) },
2942   { "glTangent3dvEXT", "glTangent3dvEXT", (void *) wine_glTangent3dvEXT, (void **) (&func_glTangent3dvEXT) },
2943   { "glTangent3fEXT", "glTangent3fEXT", (void *) wine_glTangent3fEXT, (void **) (&func_glTangent3fEXT) },
2944   { "glTangent3fvEXT", "glTangent3fvEXT", (void *) wine_glTangent3fvEXT, (void **) (&func_glTangent3fvEXT) },
2945   { "glTangent3iEXT", "glTangent3iEXT", (void *) wine_glTangent3iEXT, (void **) (&func_glTangent3iEXT) },
2946   { "glTangent3ivEXT", "glTangent3ivEXT", (void *) wine_glTangent3ivEXT, (void **) (&func_glTangent3ivEXT) },
2947   { "glTangent3sEXT", "glTangent3sEXT", (void *) wine_glTangent3sEXT, (void **) (&func_glTangent3sEXT) },
2948   { "glTangent3svEXT", "glTangent3svEXT", (void *) wine_glTangent3svEXT, (void **) (&func_glTangent3svEXT) },
2949   { "glTangentPointerEXT", "glTangentPointerEXT", (void *) wine_glTangentPointerEXT, (void **) (&func_glTangentPointerEXT) },
2950   { "glTbufferMask3DFX", "glTbufferMask3DFX", (void *) wine_glTbufferMask3DFX, (void **) (&func_glTbufferMask3DFX) },
2951   { "glTestFenceAPPLE", "glTestFenceAPPLE", (void *) wine_glTestFenceAPPLE, (void **) (&func_glTestFenceAPPLE) },
2952   { "glTestFenceNV", "glTestFenceNV", (void *) wine_glTestFenceNV, (void **) (&func_glTestFenceNV) },
2953   { "glTestObjectAPPLE", "glTestObjectAPPLE", (void *) wine_glTestObjectAPPLE, (void **) (&func_glTestObjectAPPLE) },
2954   { "glTexBumpParameterfvATI", "glTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterfvATI) },
2955   { "glTexBumpParameterivATI", "glTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterivATI) },
2956   { "glTexCoord1hNV", "glTexCoord1hNV", (void *) wine_glTexCoord1hNV, (void **) (&func_glTexCoord1hNV) },
2957   { "glTexCoord1hvNV", "glTexCoord1hvNV", (void *) wine_glTexCoord1hvNV, (void **) (&func_glTexCoord1hvNV) },
2958   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN) },
2959   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN) },
2960   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2961   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2962   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN) },
2963   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN) },
2964   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
2965   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
2966   { "glTexCoord2fVertex3fSUN", "glTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fSUN) },
2967   { "glTexCoord2fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fvSUN) },
2968   { "glTexCoord2hNV", "glTexCoord2hNV", (void *) wine_glTexCoord2hNV, (void **) (&func_glTexCoord2hNV) },
2969   { "glTexCoord2hvNV", "glTexCoord2hvNV", (void *) wine_glTexCoord2hvNV, (void **) (&func_glTexCoord2hvNV) },
2970   { "glTexCoord3hNV", "glTexCoord3hNV", (void *) wine_glTexCoord3hNV, (void **) (&func_glTexCoord3hNV) },
2971   { "glTexCoord3hvNV", "glTexCoord3hvNV", (void *) wine_glTexCoord3hvNV, (void **) (&func_glTexCoord3hvNV) },
2972   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN) },
2973   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN) },
2974   { "glTexCoord4fVertex4fSUN", "glTexCoord4fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fSUN) },
2975   { "glTexCoord4fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fvSUN) },
2976   { "glTexCoord4hNV", "glTexCoord4hNV", (void *) wine_glTexCoord4hNV, (void **) (&func_glTexCoord4hNV) },
2977   { "glTexCoord4hvNV", "glTexCoord4hvNV", (void *) wine_glTexCoord4hvNV, (void **) (&func_glTexCoord4hvNV) },
2978   { "glTexCoordPointerEXT", "glTexCoordPointerEXT", (void *) wine_glTexCoordPointerEXT, (void **) (&func_glTexCoordPointerEXT) },
2979   { "glTexCoordPointerListIBM", "glTexCoordPointerListIBM", (void *) wine_glTexCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glTexCoordPointerListIBM) },
2980   { "glTexCoordPointervINTEL", "glTexCoordPointervINTEL", (void *) wine_glTexCoordPointervINTEL, (void **) (&func_glTexCoordPointervINTEL) },
2981   { "glTexFilterFuncSGIS", "glTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glTexFilterFuncSGIS) },
2982   { "glTexImage3DEXT", "glTexImage3DEXT", (void *) wine_glTexImage3DEXT, (void **) (&func_glTexImage3DEXT) },
2983   { "glTexImage4DSGIS", "glTexImage4DSGIS", (void *) wine_glTexImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexImage4DSGIS) },
2984   { "glTexSubImage1DEXT", "glTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage1DEXT) },
2985   { "glTexSubImage2DEXT", "glTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage2DEXT) },
2986   { "glTexSubImage3DEXT", "glTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage3DEXT) },
2987   { "glTexSubImage4DSGIS", "glTexSubImage4DSGIS", (void *) wine_glTexSubImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexSubImage4DSGIS) },
2988   { "glTextureColorMaskSGIS", "glTextureColorMaskSGIS", (void *) wine_glTextureColorMaskSGIS, (void **) (&func_glTextureColorMaskSGIS) },
2989   { "glTextureLightEXT", "glTextureLightEXT", (void *) wine_glTextureLightEXT, (void **) (&func_glTextureLightEXT) },
2990   { "glTextureMaterialEXT", "glTextureMaterialEXT", (void *) wine_glTextureMaterialEXT, (void **) (&func_glTextureMaterialEXT) },
2991   { "glTextureNormalEXT", "glTextureNormalEXT", (void *) wine_glTextureNormalEXT, (void **) (&func_glTextureNormalEXT) },
2992   { "glTrackMatrixNV", "glTrackMatrixNV", (void *) wine_glTrackMatrixNV, (void **) (&func_glTrackMatrixNV) },
2993   { "glUniform1f", "glUniform1f", (void *) wine_glUniform1f, (void **) (&func_glUniform1f) },
2994   { "glUniform1fARB", "glUniform1fARB", (void *) wine_glUniform1fARB, (void **) (&func_glUniform1fARB) },
2995   { "glUniform1fv", "glUniform1fv", (void *) wine_glUniform1fv, (void **) (&func_glUniform1fv) },
2996   { "glUniform1fvARB", "glUniform1fvARB", (void *) wine_glUniform1fvARB, (void **) (&func_glUniform1fvARB) },
2997   { "glUniform1i", "glUniform1i", (void *) wine_glUniform1i, (void **) (&func_glUniform1i) },
2998   { "glUniform1iARB", "glUniform1iARB", (void *) wine_glUniform1iARB, (void **) (&func_glUniform1iARB) },
2999   { "glUniform1iv", "glUniform1iv", (void *) wine_glUniform1iv, (void **) (&func_glUniform1iv) },
3000   { "glUniform1ivARB", "glUniform1ivARB", (void *) wine_glUniform1ivARB, (void **) (&func_glUniform1ivARB) },
3001   { "glUniform2f", "glUniform2f", (void *) wine_glUniform2f, (void **) (&func_glUniform2f) },
3002   { "glUniform2fARB", "glUniform2fARB", (void *) wine_glUniform2fARB, (void **) (&func_glUniform2fARB) },
3003   { "glUniform2fv", "glUniform2fv", (void *) wine_glUniform2fv, (void **) (&func_glUniform2fv) },
3004   { "glUniform2fvARB", "glUniform2fvARB", (void *) wine_glUniform2fvARB, (void **) (&func_glUniform2fvARB) },
3005   { "glUniform2i", "glUniform2i", (void *) wine_glUniform2i, (void **) (&func_glUniform2i) },
3006   { "glUniform2iARB", "glUniform2iARB", (void *) wine_glUniform2iARB, (void **) (&func_glUniform2iARB) },
3007   { "glUniform2iv", "glUniform2iv", (void *) wine_glUniform2iv, (void **) (&func_glUniform2iv) },
3008   { "glUniform2ivARB", "glUniform2ivARB", (void *) wine_glUniform2ivARB, (void **) (&func_glUniform2ivARB) },
3009   { "glUniform3f", "glUniform3f", (void *) wine_glUniform3f, (void **) (&func_glUniform3f) },
3010   { "glUniform3fARB", "glUniform3fARB", (void *) wine_glUniform3fARB, (void **) (&func_glUniform3fARB) },
3011   { "glUniform3fv", "glUniform3fv", (void *) wine_glUniform3fv, (void **) (&func_glUniform3fv) },
3012   { "glUniform3fvARB", "glUniform3fvARB", (void *) wine_glUniform3fvARB, (void **) (&func_glUniform3fvARB) },
3013   { "glUniform3i", "glUniform3i", (void *) wine_glUniform3i, (void **) (&func_glUniform3i) },
3014   { "glUniform3iARB", "glUniform3iARB", (void *) wine_glUniform3iARB, (void **) (&func_glUniform3iARB) },
3015   { "glUniform3iv", "glUniform3iv", (void *) wine_glUniform3iv, (void **) (&func_glUniform3iv) },
3016   { "glUniform3ivARB", "glUniform3ivARB", (void *) wine_glUniform3ivARB, (void **) (&func_glUniform3ivARB) },
3017   { "glUniform4f", "glUniform4f", (void *) wine_glUniform4f, (void **) (&func_glUniform4f) },
3018   { "glUniform4fARB", "glUniform4fARB", (void *) wine_glUniform4fARB, (void **) (&func_glUniform4fARB) },
3019   { "glUniform4fv", "glUniform4fv", (void *) wine_glUniform4fv, (void **) (&func_glUniform4fv) },
3020   { "glUniform4fvARB", "glUniform4fvARB", (void *) wine_glUniform4fvARB, (void **) (&func_glUniform4fvARB) },
3021   { "glUniform4i", "glUniform4i", (void *) wine_glUniform4i, (void **) (&func_glUniform4i) },
3022   { "glUniform4iARB", "glUniform4iARB", (void *) wine_glUniform4iARB, (void **) (&func_glUniform4iARB) },
3023   { "glUniform4iv", "glUniform4iv", (void *) wine_glUniform4iv, (void **) (&func_glUniform4iv) },
3024   { "glUniform4ivARB", "glUniform4ivARB", (void *) wine_glUniform4ivARB, (void **) (&func_glUniform4ivARB) },
3025   { "glUniformMatrix2fv", "glUniformMatrix2fv", (void *) wine_glUniformMatrix2fv, (void **) (&func_glUniformMatrix2fv) },
3026   { "glUniformMatrix2fvARB", "glUniformMatrix2fvARB", (void *) wine_glUniformMatrix2fvARB, (void **) (&func_glUniformMatrix2fvARB) },
3027   { "glUniformMatrix3fv", "glUniformMatrix3fv", (void *) wine_glUniformMatrix3fv, (void **) (&func_glUniformMatrix3fv) },
3028   { "glUniformMatrix3fvARB", "glUniformMatrix3fvARB", (void *) wine_glUniformMatrix3fvARB, (void **) (&func_glUniformMatrix3fvARB) },
3029   { "glUniformMatrix4fv", "glUniformMatrix4fv", (void *) wine_glUniformMatrix4fv, (void **) (&func_glUniformMatrix4fv) },
3030   { "glUniformMatrix4fvARB", "glUniformMatrix4fvARB", (void *) wine_glUniformMatrix4fvARB, (void **) (&func_glUniformMatrix4fvARB) },
3031   { "glUnlockArraysEXT", "glUnlockArraysEXT", (void *) wine_glUnlockArraysEXT, (void **) (&func_glUnlockArraysEXT) },
3032   { "glUnmapBuffer", "glUnmapBuffer", (void *) wine_glUnmapBuffer, (void **) (&func_glUnmapBuffer) },
3033   { "glUnmapBufferARB", "glUnmapBufferARB", (void *) wine_glUnmapBufferARB, (void **) (&func_glUnmapBufferARB) },
3034   { "glUnmapObjectBufferATI", "glUnmapObjectBufferATI", (void *) wine_glUnmapObjectBufferATI, (void **) (&func_glUnmapObjectBufferATI) },
3035   { "glUpdateObjectBufferATI", "glUpdateObjectBufferATI", (void *) wine_glUpdateObjectBufferATI, (void **) (&func_glUpdateObjectBufferATI) },
3036   { "glUseProgram", "glUseProgram", (void *) wine_glUseProgram, (void **) (&func_glUseProgram) },
3037   { "glUseProgramObjectARB", "glUseProgramObjectARB", (void *) wine_glUseProgramObjectARB, (void **) (&func_glUseProgramObjectARB) },
3038   { "glValidateProgram", "glValidateProgram", (void *) wine_glValidateProgram, (void **) (&func_glValidateProgram) },
3039   { "glValidateProgramARB", "glValidateProgramARB", (void *) wine_glValidateProgramARB, (void **) (&func_glValidateProgramARB) },
3040   { "glVariantArrayObjectATI", "glVariantArrayObjectATI", (void *) wine_glVariantArrayObjectATI, (void **) (&func_glVariantArrayObjectATI) },
3041   { "glVariantPointerEXT", "glVariantPointerEXT", (void *) wine_glVariantPointerEXT, (void **) (&func_glVariantPointerEXT) },
3042   { "glVariantbvEXT", "glVariantbvEXT", (void *) wine_glVariantbvEXT, (void **) (&func_glVariantbvEXT) },
3043   { "glVariantdvEXT", "glVariantdvEXT", (void *) wine_glVariantdvEXT, (void **) (&func_glVariantdvEXT) },
3044   { "glVariantfvEXT", "glVariantfvEXT", (void *) wine_glVariantfvEXT, (void **) (&func_glVariantfvEXT) },
3045   { "glVariantivEXT", "glVariantivEXT", (void *) wine_glVariantivEXT, (void **) (&func_glVariantivEXT) },
3046   { "glVariantsvEXT", "glVariantsvEXT", (void *) wine_glVariantsvEXT, (void **) (&func_glVariantsvEXT) },
3047   { "glVariantubvEXT", "glVariantubvEXT", (void *) wine_glVariantubvEXT, (void **) (&func_glVariantubvEXT) },
3048   { "glVariantuivEXT", "glVariantuivEXT", (void *) wine_glVariantuivEXT, (void **) (&func_glVariantuivEXT) },
3049   { "glVariantusvEXT", "glVariantusvEXT", (void *) wine_glVariantusvEXT, (void **) (&func_glVariantusvEXT) },
3050   { "glVertex2hNV", "glVertex2hNV", (void *) wine_glVertex2hNV, (void **) (&func_glVertex2hNV) },
3051   { "glVertex2hvNV", "glVertex2hvNV", (void *) wine_glVertex2hvNV, (void **) (&func_glVertex2hvNV) },
3052   { "glVertex3hNV", "glVertex3hNV", (void *) wine_glVertex3hNV, (void **) (&func_glVertex3hNV) },
3053   { "glVertex3hvNV", "glVertex3hvNV", (void *) wine_glVertex3hvNV, (void **) (&func_glVertex3hvNV) },
3054   { "glVertex4hNV", "glVertex4hNV", (void *) wine_glVertex4hNV, (void **) (&func_glVertex4hNV) },
3055   { "glVertex4hvNV", "glVertex4hvNV", (void *) wine_glVertex4hvNV, (void **) (&func_glVertex4hvNV) },
3056   { "glVertexArrayParameteriAPPLE", "glVertexArrayParameteriAPPLE", (void *) wine_glVertexArrayParameteriAPPLE, (void **) (&func_glVertexArrayParameteriAPPLE) },
3057   { "glVertexArrayRangeAPPLE", "glVertexArrayRangeAPPLE", (void *) wine_glVertexArrayRangeAPPLE, (void **) (&func_glVertexArrayRangeAPPLE) },
3058   { "glVertexArrayRangeNV", "glVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glVertexArrayRangeNV) },
3059   { "glVertexAttrib1d", "glVertexAttrib1d", (void *) wine_glVertexAttrib1d, (void **) (&func_glVertexAttrib1d) },
3060   { "glVertexAttrib1dARB", "glVertexAttrib1dARB", (void *) wine_glVertexAttrib1dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1dARB) },
3061   { "glVertexAttrib1dNV", "glVertexAttrib1dNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dNV) },
3062   { "glVertexAttrib1dv", "glVertexAttrib1dv", (void *) wine_glVertexAttrib1dv, (void **) (&func_glVertexAttrib1dv) },
3063   { "glVertexAttrib1dvARB", "glVertexAttrib1dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib1dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvARB) },
3064   { "glVertexAttrib1dvNV", "glVertexAttrib1dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvNV) },
3065   { "glVertexAttrib1f", "glVertexAttrib1f", (void *) wine_glVertexAttrib1f, (void **) (&func_glVertexAttrib1f) },
3066   { "glVertexAttrib1fARB", "glVertexAttrib1fARB", (void *) wine_glVertexAttrib1fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1fARB) },
3067   { "glVertexAttrib1fNV", "glVertexAttrib1fNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fNV) },
3068   { "glVertexAttrib1fv", "glVertexAttrib1fv", (void *) wine_glVertexAttrib1fv, (void **) (&func_glVertexAttrib1fv) },
3069   { "glVertexAttrib1fvARB", "glVertexAttrib1fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib1fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvARB) },
3070   { "glVertexAttrib1fvNV", "glVertexAttrib1fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvNV) },
3071   { "glVertexAttrib1hNV", "glVertexAttrib1hNV", (void *) wine_glVertexAttrib1hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1hNV) },
3072   { "glVertexAttrib1hvNV", "glVertexAttrib1hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1hvNV) },
3073   { "glVertexAttrib1s", "glVertexAttrib1s", (void *) wine_glVertexAttrib1s, (void **) (&func_glVertexAttrib1s) },
3074   { "glVertexAttrib1sARB", "glVertexAttrib1sARB", (void *) wine_glVertexAttrib1sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1sARB) },
3075   { "glVertexAttrib1sNV", "glVertexAttrib1sNV", (void *) wine_glVertexAttrib1sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1sNV) },
3076   { "glVertexAttrib1sv", "glVertexAttrib1sv", (void *) wine_glVertexAttrib1sv, (void **) (&func_glVertexAttrib1sv) },
3077   { "glVertexAttrib1svARB", "glVertexAttrib1svARB", (void *) wine_glVertexAttrib1svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1svARB) },
3078   { "glVertexAttrib1svNV", "glVertexAttrib1svNV", (void *) wine_glVertexAttrib1svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1svNV) },
3079   { "glVertexAttrib2d", "glVertexAttrib2d", (void *) wine_glVertexAttrib2d, (void **) (&func_glVertexAttrib2d) },
3080   { "glVertexAttrib2dARB", "glVertexAttrib2dARB", (void *) wine_glVertexAttrib2dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2dARB) },
3081   { "glVertexAttrib2dNV", "glVertexAttrib2dNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dNV) },
3082   { "glVertexAttrib2dv", "glVertexAttrib2dv", (void *) wine_glVertexAttrib2dv, (void **) (&func_glVertexAttrib2dv) },
3083   { "glVertexAttrib2dvARB", "glVertexAttrib2dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib2dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvARB) },
3084   { "glVertexAttrib2dvNV", "glVertexAttrib2dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvNV) },
3085   { "glVertexAttrib2f", "glVertexAttrib2f", (void *) wine_glVertexAttrib2f, (void **) (&func_glVertexAttrib2f) },
3086   { "glVertexAttrib2fARB", "glVertexAttrib2fARB", (void *) wine_glVertexAttrib2fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2fARB) },
3087   { "glVertexAttrib2fNV", "glVertexAttrib2fNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fNV) },
3088   { "glVertexAttrib2fv", "glVertexAttrib2fv", (void *) wine_glVertexAttrib2fv, (void **) (&func_glVertexAttrib2fv) },
3089   { "glVertexAttrib2fvARB", "glVertexAttrib2fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib2fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvARB) },
3090   { "glVertexAttrib2fvNV", "glVertexAttrib2fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvNV) },
3091   { "glVertexAttrib2hNV", "glVertexAttrib2hNV", (void *) wine_glVertexAttrib2hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2hNV) },
3092   { "glVertexAttrib2hvNV", "glVertexAttrib2hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2hvNV) },
3093   { "glVertexAttrib2s", "glVertexAttrib2s", (void *) wine_glVertexAttrib2s, (void **) (&func_glVertexAttrib2s) },
3094   { "glVertexAttrib2sARB", "glVertexAttrib2sARB", (void *) wine_glVertexAttrib2sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2sARB) },
3095   { "glVertexAttrib2sNV", "glVertexAttrib2sNV", (void *) wine_glVertexAttrib2sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2sNV) },
3096   { "glVertexAttrib2sv", "glVertexAttrib2sv", (void *) wine_glVertexAttrib2sv, (void **) (&func_glVertexAttrib2sv) },
3097   { "glVertexAttrib2svARB", "glVertexAttrib2svARB", (void *) wine_glVertexAttrib2svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2svARB) },
3098   { "glVertexAttrib2svNV", "glVertexAttrib2svNV", (void *) wine_glVertexAttrib2svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2svNV) },
3099   { "glVertexAttrib3d", "glVertexAttrib3d", (void *) wine_glVertexAttrib3d, (void **) (&func_glVertexAttrib3d) },
3100   { "glVertexAttrib3dARB", "glVertexAttrib3dARB", (void *) wine_glVertexAttrib3dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3dARB) },
3101   { "glVertexAttrib3dNV", "glVertexAttrib3dNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dNV) },
3102   { "glVertexAttrib3dv", "glVertexAttrib3dv", (void *) wine_glVertexAttrib3dv, (void **) (&func_glVertexAttrib3dv) },
3103   { "glVertexAttrib3dvARB", "glVertexAttrib3dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib3dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvARB) },
3104   { "glVertexAttrib3dvNV", "glVertexAttrib3dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvNV) },
3105   { "glVertexAttrib3f", "glVertexAttrib3f", (void *) wine_glVertexAttrib3f, (void **) (&func_glVertexAttrib3f) },
3106   { "glVertexAttrib3fARB", "glVertexAttrib3fARB", (void *) wine_glVertexAttrib3fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3fARB) },
3107   { "glVertexAttrib3fNV", "glVertexAttrib3fNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fNV) },
3108   { "glVertexAttrib3fv", "glVertexAttrib3fv", (void *) wine_glVertexAttrib3fv, (void **) (&func_glVertexAttrib3fv) },
3109   { "glVertexAttrib3fvARB", "glVertexAttrib3fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib3fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvARB) },
3110   { "glVertexAttrib3fvNV", "glVertexAttrib3fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvNV) },
3111   { "glVertexAttrib3hNV", "glVertexAttrib3hNV", (void *) wine_glVertexAttrib3hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3hNV) },
3112   { "glVertexAttrib3hvNV", "glVertexAttrib3hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3hvNV) },
3113   { "glVertexAttrib3s", "glVertexAttrib3s", (void *) wine_glVertexAttrib3s, (void **) (&func_glVertexAttrib3s) },
3114   { "glVertexAttrib3sARB", "glVertexAttrib3sARB", (void *) wine_glVertexAttrib3sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3sARB) },
3115   { "glVertexAttrib3sNV", "glVertexAttrib3sNV", (void *) wine_glVertexAttrib3sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3sNV) },
3116   { "glVertexAttrib3sv", "glVertexAttrib3sv", (void *) wine_glVertexAttrib3sv, (void **) (&func_glVertexAttrib3sv) },
3117   { "glVertexAttrib3svARB", "glVertexAttrib3svARB", (void *) wine_glVertexAttrib3svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3svARB) },
3118   { "glVertexAttrib3svNV", "glVertexAttrib3svNV", (void *) wine_glVertexAttrib3svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3svNV) },
3119   { "glVertexAttrib4Nbv", "glVertexAttrib4Nbv", (void *) wine_glVertexAttrib4Nbv, (void **) (&func_glVertexAttrib4Nbv) },
3120   { "glVertexAttrib4NbvARB", "glVertexAttrib4NbvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NbvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NbvARB) },
3121   { "glVertexAttrib4Niv", "glVertexAttrib4Niv", (void *) wine_glVertexAttrib4Niv, (void **) (&func_glVertexAttrib4Niv) },
3122   { "glVertexAttrib4NivARB", "glVertexAttrib4NivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NivARB) },
3123   { "glVertexAttrib4Nsv", "glVertexAttrib4Nsv", (void *) wine_glVertexAttrib4Nsv, (void **) (&func_glVertexAttrib4Nsv) },
3124   { "glVertexAttrib4NsvARB", "glVertexAttrib4NsvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NsvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NsvARB) },
3125   { "glVertexAttrib4Nub", "glVertexAttrib4Nub", (void *) wine_glVertexAttrib4Nub, (void **) (&func_glVertexAttrib4Nub) },
3126   { "glVertexAttrib4NubARB", "glVertexAttrib4NubARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NubARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NubARB) },
3127   { "glVertexAttrib4Nubv", "glVertexAttrib4Nubv", (void *) wine_glVertexAttrib4Nubv, (void **) (&func_glVertexAttrib4Nubv) },
3128   { "glVertexAttrib4NubvARB", "glVertexAttrib4NubvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NubvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NubvARB) },
3129   { "glVertexAttrib4Nuiv", "glVertexAttrib4Nuiv", (void *) wine_glVertexAttrib4Nuiv, (void **) (&func_glVertexAttrib4Nuiv) },
3130   { "glVertexAttrib4NuivARB", "glVertexAttrib4NuivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NuivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NuivARB) },
3131   { "glVertexAttrib4Nusv", "glVertexAttrib4Nusv", (void *) wine_glVertexAttrib4Nusv, (void **) (&func_glVertexAttrib4Nusv) },
3132   { "glVertexAttrib4NusvARB", "glVertexAttrib4NusvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NusvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NusvARB) },
3133   { "glVertexAttrib4bv", "glVertexAttrib4bv", (void *) wine_glVertexAttrib4bv, (void **) (&func_glVertexAttrib4bv) },
3134   { "glVertexAttrib4bvARB", "glVertexAttrib4bvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4bvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4bvARB) },
3135   { "glVertexAttrib4d", "glVertexAttrib4d", (void *) wine_glVertexAttrib4d, (void **) (&func_glVertexAttrib4d) },
3136   { "glVertexAttrib4dARB", "glVertexAttrib4dARB", (void *) wine_glVertexAttrib4dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4dARB) },
3137   { "glVertexAttrib4dNV", "glVertexAttrib4dNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dNV) },
3138   { "glVertexAttrib4dv", "glVertexAttrib4dv", (void *) wine_glVertexAttrib4dv, (void **) (&func_glVertexAttrib4dv) },
3139   { "glVertexAttrib4dvARB", "glVertexAttrib4dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvARB) },
3140   { "glVertexAttrib4dvNV", "glVertexAttrib4dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvNV) },
3141   { "glVertexAttrib4f", "glVertexAttrib4f", (void *) wine_glVertexAttrib4f, (void **) (&func_glVertexAttrib4f) },
3142   { "glVertexAttrib4fARB", "glVertexAttrib4fARB", (void *) wine_glVertexAttrib4fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4fARB) },
3143   { "glVertexAttrib4fNV", "glVertexAttrib4fNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fNV) },
3144   { "glVertexAttrib4fv", "glVertexAttrib4fv", (void *) wine_glVertexAttrib4fv, (void **) (&func_glVertexAttrib4fv) },
3145   { "glVertexAttrib4fvARB", "glVertexAttrib4fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvARB) },
3146   { "glVertexAttrib4fvNV", "glVertexAttrib4fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvNV) },
3147   { "glVertexAttrib4hNV", "glVertexAttrib4hNV", (void *) wine_glVertexAttrib4hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4hNV) },
3148   { "glVertexAttrib4hvNV", "glVertexAttrib4hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4hvNV) },
3149   { "glVertexAttrib4iv", "glVertexAttrib4iv", (void *) wine_glVertexAttrib4iv, (void **) (&func_glVertexAttrib4iv) },
3150   { "glVertexAttrib4ivARB", "glVertexAttrib4ivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4ivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4ivARB) },
3151   { "glVertexAttrib4s", "glVertexAttrib4s", (void *) wine_glVertexAttrib4s, (void **) (&func_glVertexAttrib4s) },
3152   { "glVertexAttrib4sARB", "glVertexAttrib4sARB", (void *) wine_glVertexAttrib4sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4sARB) },
3153   { "glVertexAttrib4sNV", "glVertexAttrib4sNV", (void *) wine_glVertexAttrib4sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4sNV) },
3154   { "glVertexAttrib4sv", "glVertexAttrib4sv", (void *) wine_glVertexAttrib4sv, (void **) (&func_glVertexAttrib4sv) },
3155   { "glVertexAttrib4svARB", "glVertexAttrib4svARB", (void *) wine_glVertexAttrib4svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4svARB) },
3156   { "glVertexAttrib4svNV", "glVertexAttrib4svNV", (void *) wine_glVertexAttrib4svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4svNV) },
3157   { "glVertexAttrib4ubNV", "glVertexAttrib4ubNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubNV) },
3158   { "glVertexAttrib4ubv", "glVertexAttrib4ubv", (void *) wine_glVertexAttrib4ubv, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubv) },
3159   { "glVertexAttrib4ubvARB", "glVertexAttrib4ubvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvARB) },
3160   { "glVertexAttrib4ubvNV", "glVertexAttrib4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvNV) },
3161   { "glVertexAttrib4uiv", "glVertexAttrib4uiv", (void *) wine_glVertexAttrib4uiv, (void **) (&func_glVertexAttrib4uiv) },
3162   { "glVertexAttrib4uivARB", "glVertexAttrib4uivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4uivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4uivARB) },
3163   { "glVertexAttrib4usv", "glVertexAttrib4usv", (void *) wine_glVertexAttrib4usv, (void **) (&func_glVertexAttrib4usv) },
3164   { "glVertexAttrib4usvARB", "glVertexAttrib4usvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4usvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4usvARB) },
3165   { "glVertexAttribArrayObjectATI", "glVertexAttribArrayObjectATI", (void *) wine_glVertexAttribArrayObjectATI, (void **) (&func_glVertexAttribArrayObjectATI) },
3166   { "glVertexAttribPointer", "glVertexAttribPointer", (void *) wine_glVertexAttribPointer, (void **) (&func_glVertexAttribPointer) },
3167   { "glVertexAttribPointerARB", "glVertexAttribPointerARB", (void *) wine_glVertexAttribPointerARB, (void **) (&func_glVertexAttribPointerARB) },
3168   { "glVertexAttribPointerNV", "glVertexAttribPointerNV", (void *) wine_glVertexAttribPointerNV, (void **) (&func_glVertexAttribPointerNV) },
3169   { "glVertexAttribs1dvNV", "glVertexAttribs1dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1dvNV) },
3170   { "glVertexAttribs1fvNV", "glVertexAttribs1fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1fvNV) },
3171   { "glVertexAttribs1hvNV", "glVertexAttribs1hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1hvNV) },
3172   { "glVertexAttribs1svNV", "glVertexAttribs1svNV", (void *) wine_glVertexAttribs1svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1svNV) },
3173   { "glVertexAttribs2dvNV", "glVertexAttribs2dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2dvNV) },
3174   { "glVertexAttribs2fvNV", "glVertexAttribs2fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2fvNV) },
3175   { "glVertexAttribs2hvNV", "glVertexAttribs2hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2hvNV) },
3176   { "glVertexAttribs2svNV", "glVertexAttribs2svNV", (void *) wine_glVertexAttribs2svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2svNV) },
3177   { "glVertexAttribs3dvNV", "glVertexAttribs3dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3dvNV) },
3178   { "glVertexAttribs3fvNV", "glVertexAttribs3fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3fvNV) },
3179   { "glVertexAttribs3hvNV", "glVertexAttribs3hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3hvNV) },
3180   { "glVertexAttribs3svNV", "glVertexAttribs3svNV", (void *) wine_glVertexAttribs3svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3svNV) },
3181   { "glVertexAttribs4dvNV", "glVertexAttribs4dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4dvNV) },
3182   { "glVertexAttribs4fvNV", "glVertexAttribs4fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4fvNV) },
3183   { "glVertexAttribs4hvNV", "glVertexAttribs4hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4hvNV) },
3184   { "glVertexAttribs4svNV", "glVertexAttribs4svNV", (void *) wine_glVertexAttribs4svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4svNV) },
3185   { "glVertexAttribs4ubvNV", "glVertexAttribs4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4ubvNV) },
3186   { "glVertexBlendARB", "glVertexBlendARB", (void *) wine_glVertexBlendARB, (void **) (&func_glVertexBlendARB) },
3187   { "glVertexBlendEnvfATI", "glVertexBlendEnvfATI", (void *) wine_glVertexBlendEnvfATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnvfATI) },
3188   { "glVertexBlendEnviATI", "glVertexBlendEnviATI", (void *) wine_glVertexBlendEnviATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnviATI) },
3189   { "glVertexPointerEXT", "glVertexPointerEXT", (void *) wine_glVertexPointerEXT, (void **) (&func_glVertexPointerEXT) },
3190   { "glVertexPointerListIBM", "glVertexPointerListIBM", (void *) wine_glVertexPointerListIBM, (void **) (&func_glVertexPointerListIBM) },
3191   { "glVertexPointervINTEL", "glVertexPointervINTEL", (void *) wine_glVertexPointervINTEL, (void **) (&func_glVertexPointervINTEL) },
3192   { "glVertexStream1dATI", "glVertexStream1dATI", (void *) wine_glVertexStream1dATI, (void **) (&func_glVertexStream1dATI) },
3193   { "glVertexStream1dvATI", "glVertexStream1dvATI", (void *) wine_glVertexStream1dvATI, (void **) (&func_glVertexStream1dvATI) },
3194   { "glVertexStream1fATI", "glVertexStream1fATI", (void *) wine_glVertexStream1fATI, (void **) (&func_glVertexStream1fATI) },
3195   { "glVertexStream1fvATI", "glVertexStream1fvATI", (void *) wine_glVertexStream1fvATI, (void **) (&func_glVertexStream1fvATI) },
3196   { "glVertexStream1iATI", "glVertexStream1iATI", (void *) wine_glVertexStream1iATI, (void **) (&func_glVertexStream1iATI) },
3197   { "glVertexStream1ivATI", "glVertexStream1ivATI", (void *) wine_glVertexStream1ivATI, (void **) (&func_glVertexStream1ivATI) },
3198   { "glVertexStream1sATI", "glVertexStream1sATI", (void *) wine_glVertexStream1sATI, (void **) (&func_glVertexStream1sATI) },
3199   { "glVertexStream1svATI", "glVertexStream1svATI", (void *) wine_glVertexStream1svATI, (void **) (&func_glVertexStream1svATI) },
3200   { "glVertexStream2dATI", "glVertexStream2dATI", (void *) wine_glVertexStream2dATI, (void **) (&func_glVertexStream2dATI) },
3201   { "glVertexStream2dvATI", "glVertexStream2dvATI", (void *) wine_glVertexStream2dvATI, (void **) (&func_glVertexStream2dvATI) },
3202   { "glVertexStream2fATI", "glVertexStream2fATI", (void *) wine_glVertexStream2fATI, (void **) (&func_glVertexStream2fATI) },
3203   { "glVertexStream2fvATI", "glVertexStream2fvATI", (void *) wine_glVertexStream2fvATI, (void **) (&func_glVertexStream2fvATI) },
3204   { "glVertexStream2iATI", "glVertexStream2iATI", (void *) wine_glVertexStream2iATI, (void **) (&func_glVertexStream2iATI) },
3205   { "glVertexStream2ivATI", "glVertexStream2ivATI", (void *) wine_glVertexStream2ivATI, (void **) (&func_glVertexStream2ivATI) },
3206   { "glVertexStream2sATI", "glVertexStream2sATI", (void *) wine_glVertexStream2sATI, (void **) (&func_glVertexStream2sATI) },
3207   { "glVertexStream2svATI", "glVertexStream2svATI", (void *) wine_glVertexStream2svATI, (void **) (&func_glVertexStream2svATI) },
3208   { "glVertexStream3dATI", "glVertexStream3dATI", (void *) wine_glVertexStream3dATI, (void **) (&func_glVertexStream3dATI) },
3209   { "glVertexStream3dvATI", "glVertexStream3dvATI", (void *) wine_glVertexStream3dvATI, (void **) (&func_glVertexStream3dvATI) },
3210   { "glVertexStream3fATI", "glVertexStream3fATI", (void *) wine_glVertexStream3fATI, (void **) (&func_glVertexStream3fATI) },
3211   { "glVertexStream3fvATI", "glVertexStream3fvATI", (void *) wine_glVertexStream3fvATI, (void **) (&func_glVertexStream3fvATI) },
3212   { "glVertexStream3iATI", "glVertexStream3iATI", (void *) wine_glVertexStream3iATI, (void **) (&func_glVertexStream3iATI) },
3213   { "glVertexStream3ivATI", "glVertexStream3ivATI", (void *) wine_glVertexStream3ivATI, (void **) (&func_glVertexStream3ivATI) },
3214   { "glVertexStream3sATI", "glVertexStream3sATI", (void *) wine_glVertexStream3sATI, (void **) (&func_glVertexStream3sATI) },
3215   { "glVertexStream3svATI", "glVertexStream3svATI", (void *) wine_glVertexStream3svATI, (void **) (&func_glVertexStream3svATI) },
3216   { "glVertexStream4dATI", "glVertexStream4dATI", (void *) wine_glVertexStream4dATI, (void **) (&func_glVertexStream4dATI) },
3217   { "glVertexStream4dvATI", "glVertexStream4dvATI", (void *) wine_glVertexStream4dvATI, (void **) (&func_glVertexStream4dvATI) },
3218   { "glVertexStream4fATI", "glVertexStream4fATI", (void *) wine_glVertexStream4fATI, (void **) (&func_glVertexStream4fATI) },
3219   { "glVertexStream4fvATI", "glVertexStream4fvATI", (void *) wine_glVertexStream4fvATI, (void **) (&func_glVertexStream4fvATI) },
3220   { "glVertexStream4iATI", "glVertexStream4iATI", (void *) wine_glVertexStream4iATI, (void **) (&func_glVertexStream4iATI) },
3221   { "glVertexStream4ivATI", "glVertexStream4ivATI", (void *) wine_glVertexStream4ivATI, (void **) (&func_glVertexStream4ivATI) },
3222   { "glVertexStream4sATI", "glVertexStream4sATI", (void *) wine_glVertexStream4sATI, (void **) (&func_glVertexStream4sATI) },
3223   { "glVertexStream4svATI", "glVertexStream4svATI", (void *) wine_glVertexStream4svATI, (void **) (&func_glVertexStream4svATI) },
3224   { "glVertexWeightPointerEXT", "glVertexWeightPointerEXT", (void *) wine_glVertexWeightPointerEXT, (void **) (&func_glVertexWeightPointerEXT) },
3225   { "glVertexWeightfEXT", "glVertexWeightfEXT", (void *) wine_glVertexWeightfEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfEXT) },
3226   { "glVertexWeightfvEXT", "glVertexWeightfvEXT", (void *) wine_glVertexWeightfvEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfvEXT) },
3227   { "glVertexWeighthNV", "glVertexWeighthNV", (void *) wine_glVertexWeighthNV, (void **) (&func_glVertexWeighthNV) },
3228   { "glVertexWeighthvNV", "glVertexWeighthvNV", (void *) wine_glVertexWeighthvNV, (void **) (&func_glVertexWeighthvNV) },
3229   { "glWeightPointerARB", "glWeightPointerARB", (void *) wine_glWeightPointerARB, (void **) (&func_glWeightPointerARB) },
3230   { "glWeightbvARB", "glWeightbvARB", (void *) wine_glWeightbvARB, (void **) (&func_glWeightbvARB) },
3231   { "glWeightdvARB", "glWeightdvARB", (void *) wine_glWeightdvARB, (void **) (&func_glWeightdvARB) },
3232   { "glWeightfvARB", "glWeightfvARB", (void *) wine_glWeightfvARB, (void **) (&func_glWeightfvARB) },
3233   { "glWeightivARB", "glWeightivARB", (void *) wine_glWeightivARB, (void **) (&func_glWeightivARB) },
3234   { "glWeightsvARB", "glWeightsvARB", (void *) wine_glWeightsvARB, (void **) (&func_glWeightsvARB) },
3235   { "glWeightubvARB", "glWeightubvARB", (void *) wine_glWeightubvARB, (void **) (&func_glWeightubvARB) },
3236   { "glWeightuivARB", "glWeightuivARB", (void *) wine_glWeightuivARB, (void **) (&func_glWeightuivARB) },
3237   { "glWeightusvARB", "glWeightusvARB", (void *) wine_glWeightusvARB, (void **) (&func_glWeightusvARB) },
3238   { "glWindowPos2d", "glWindowPos2d", (void *) wine_glWindowPos2d, (void **) (&func_glWindowPos2d) },
3239   { "glWindowPos2dARB", "glWindowPos2dARB", (void *) wine_glWindowPos2dARB, (void **) (&func_glWindowPos2dARB) },
3240   { "glWindowPos2dMESA", "glWindowPos2dMESA", (void *) wine_glWindowPos2dMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dMESA) },
3241   { "glWindowPos2dv", "glWindowPos2dv", (void *) wine_glWindowPos2dv, (void **) (&func_glWindowPos2dv) },
3242   { "glWindowPos2dvARB", "glWindowPos2dvARB", (void *) wine_glWindowPos2dvARB, (void **) (&func_glWindowPos2dvARB) },
3243   { "glWindowPos2dvMESA", "glWindowPos2dvMESA", (void *) wine_glWindowPos2dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dvMESA) },
3244   { "glWindowPos2f", "glWindowPos2f", (void *) wine_glWindowPos2f, (void **) (&func_glWindowPos2f) },
3245   { "glWindowPos2fARB", "glWindowPos2fARB", (void *) wine_glWindowPos2fARB, (void **) (&func_glWindowPos2fARB) },
3246   { "glWindowPos2fMESA", "glWindowPos2fMESA", (void *) wine_glWindowPos2fMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fMESA) },
3247   { "glWindowPos2fv", "glWindowPos2fv", (void *) wine_glWindowPos2fv, (void **) (&func_glWindowPos2fv) },
3248   { "glWindowPos2fvARB", "glWindowPos2fvARB", (void *) wine_glWindowPos2fvARB, (void **) (&func_glWindowPos2fvARB) },
3249   { "glWindowPos2fvMESA", "glWindowPos2fvMESA", (void *) wine_glWindowPos2fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fvMESA) },
3250   { "glWindowPos2i", "glWindowPos2i", (void *) wine_glWindowPos2i, (void **) (&func_glWindowPos2i) },
3251   { "glWindowPos2iARB", "glWindowPos2iARB", (void *) wine_glWindowPos2iARB, (void **) (&func_glWindowPos2iARB) },
3252   { "glWindowPos2iMESA", "glWindowPos2iMESA", (void *) wine_glWindowPos2iMESA, (void **) (&func_glWindowPos2iMESA) },
3253   { "glWindowPos2iv", "glWindowPos2iv", (void *) wine_glWindowPos2iv, (void **) (&func_glWindowPos2iv) },
3254   { "glWindowPos2ivARB", "glWindowPos2ivARB", (void *) wine_glWindowPos2ivARB, (void **) (&func_glWindowPos2ivARB) },
3255   { "glWindowPos2ivMESA", "glWindowPos2ivMESA", (void *) wine_glWindowPos2ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos2ivMESA) },
3256   { "glWindowPos2s", "glWindowPos2s", (void *) wine_glWindowPos2s, (void **) (&func_glWindowPos2s) },
3257   { "glWindowPos2sARB", "glWindowPos2sARB", (void *) wine_glWindowPos2sARB, (void **) (&func_glWindowPos2sARB) },
3258   { "glWindowPos2sMESA", "glWindowPos2sMESA", (void *) wine_glWindowPos2sMESA, (void **) (&func_glWindowPos2sMESA) },
3259   { "glWindowPos2sv", "glWindowPos2sv", (void *) wine_glWindowPos2sv, (void **) (&func_glWindowPos2sv) },
3260   { "glWindowPos2svARB", "glWindowPos2svARB", (void *) wine_glWindowPos2svARB, (void **) (&func_glWindowPos2svARB) },
3261   { "glWindowPos2svMESA", "glWindowPos2svMESA", (void *) wine_glWindowPos2svMESA, (void **) (&func_glWindowPos2svMESA) },
3262   { "glWindowPos3d", "glWindowPos3d", (void *) wine_glWindowPos3d, (void **) (&func_glWindowPos3d) },
3263   { "glWindowPos3dARB", "glWindowPos3dARB", (void *) wine_glWindowPos3dARB, (void **) (&func_glWindowPos3dARB) },
3264   { "glWindowPos3dMESA", "glWindowPos3dMESA", (void *) wine_glWindowPos3dMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dMESA) },
3265   { "glWindowPos3dv", "glWindowPos3dv", (void *) wine_glWindowPos3dv, (void **) (&func_glWindowPos3dv) },
3266   { "glWindowPos3dvARB", "glWindowPos3dvARB", (void *) wine_glWindowPos3dvARB, (void **) (&func_glWindowPos3dvARB) },
3267   { "glWindowPos3dvMESA", "glWindowPos3dvMESA", (void *) wine_glWindowPos3dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dvMESA) },
3268   { "glWindowPos3f", "glWindowPos3f", (void *) wine_glWindowPos3f, (void **) (&func_glWindowPos3f) },
3269   { "glWindowPos3fARB", "glWindowPos3fARB", (void *) wine_glWindowPos3fARB, (void **) (&func_glWindowPos3fARB) },
3270   { "glWindowPos3fMESA", "glWindowPos3fMESA", (void *) wine_glWindowPos3fMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fMESA) },
3271   { "glWindowPos3fv", "glWindowPos3fv", (void *) wine_glWindowPos3fv, (void **) (&func_glWindowPos3fv) },
3272   { "glWindowPos3fvARB", "glWindowPos3fvARB", (void *) wine_glWindowPos3fvARB, (void **) (&func_glWindowPos3fvARB) },
3273   { "glWindowPos3fvMESA", "glWindowPos3fvMESA", (void *) wine_glWindowPos3fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fvMESA) },
3274   { "glWindowPos3i", "glWindowPos3i", (void *) wine_glWindowPos3i, (void **) (&func_glWindowPos3i) },
3275   { "glWindowPos3iARB", "glWindowPos3iARB", (void *) wine_glWindowPos3iARB, (void **) (&func_glWindowPos3iARB) },
3276   { "glWindowPos3iMESA", "glWindowPos3iMESA", (void *) wine_glWindowPos3iMESA, (void **) (&func_glWindowPos3iMESA) },
3277   { "glWindowPos3iv", "glWindowPos3iv", (void *) wine_glWindowPos3iv, (void **) (&func_glWindowPos3iv) },
3278   { "glWindowPos3ivARB", "glWindowPos3ivARB", (void *) wine_glWindowPos3ivARB, (void **) (&func_glWindowPos3ivARB) },
3279   { "glWindowPos3ivMESA", "glWindowPos3ivMESA", (void *) wine_glWindowPos3ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos3ivMESA) },
3280   { "glWindowPos3s", "glWindowPos3s", (void *) wine_glWindowPos3s, (void **) (&func_glWindowPos3s) },
3281   { "glWindowPos3sARB", "glWindowPos3sARB", (void *) wine_glWindowPos3sARB, (void **) (&func_glWindowPos3sARB) },
3282   { "glWindowPos3sMESA", "glWindowPos3sMESA", (void *) wine_glWindowPos3sMESA, (void **) (&func_glWindowPos3sMESA) },
3283   { "glWindowPos3sv", "glWindowPos3sv", (void *) wine_glWindowPos3sv, (void **) (&func_glWindowPos3sv) },
3284   { "glWindowPos3svARB", "glWindowPos3svARB", (void *) wine_glWindowPos3svARB, (void **) (&func_glWindowPos3svARB) },
3285   { "glWindowPos3svMESA", "glWindowPos3svMESA", (void *) wine_glWindowPos3svMESA, (void **) (&func_glWindowPos3svMESA) },
3286   { "glWindowPos4dMESA", "glWindowPos4dMESA", (void *) wine_glWindowPos4dMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dMESA) },
3287   { "glWindowPos4dvMESA", "glWindowPos4dvMESA", (void *) wine_glWindowPos4dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dvMESA) },
3288   { "glWindowPos4fMESA", "glWindowPos4fMESA", (void *) wine_glWindowPos4fMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fMESA) },
3289   { "glWindowPos4fvMESA", "glWindowPos4fvMESA", (void *) wine_glWindowPos4fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fvMESA) },
3290   { "glWindowPos4iMESA", "glWindowPos4iMESA", (void *) wine_glWindowPos4iMESA, (void **) (&func_glWindowPos4iMESA) },
3291   { "glWindowPos4ivMESA", "glWindowPos4ivMESA", (void *) wine_glWindowPos4ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos4ivMESA) },
3292   { "glWindowPos4sMESA", "glWindowPos4sMESA", (void *) wine_glWindowPos4sMESA, (void **) (&func_glWindowPos4sMESA) },
3293   { "glWindowPos4svMESA", "glWindowPos4svMESA", (void *) wine_glWindowPos4svMESA, (void **) (&func_glWindowPos4svMESA) },
3294   { "glWriteMaskEXT", "glWriteMaskEXT", (void *) wine_glWriteMaskEXT, (void **) (&func_glWriteMaskEXT) },
3295   { "wglAllocateMemoryNV", "glXAllocateMemoryNV", (void *) wine_wglAllocateMemoryNV, (void **) (&func_wglAllocateMemoryNV) },
3296   { "wglFreeMemoryNV", "glXFreeMemoryNV", (void *) wine_wglFreeMemoryNV, (void **) (&func_wglFreeMemoryNV) }
3297 };
3298
3299 /* The thunks themselves....*/
3300 void WINAPI wine_glActiveStencilFaceEXT( GLenum face ) {
3301   TRACE("(%d)\n", face );
3302   ENTER_GL();
3303   func_glActiveStencilFaceEXT( face );
3304   LEAVE_GL();
3305 }
3306
3307 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum texture ) {
3308   TRACE("(%d)\n", texture );
3309   ENTER_GL();
3310   func_glActiveTexture( texture );
3311   LEAVE_GL();
3312 }
3313
3314 void WINAPI wine_glActiveTextureARB( GLenum texture ) {
3315   TRACE("(%d)\n", texture );
3316   ENTER_GL();
3317   func_glActiveTextureARB( texture );
3318   LEAVE_GL();
3319 }
3320
3321 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
3322   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
3323   ENTER_GL();
3324   func_glAlphaFragmentOp1ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
3325   LEAVE_GL();
3326 }
3327
3328 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
3329   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
3330   ENTER_GL();
3331   func_glAlphaFragmentOp2ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
3332   LEAVE_GL();
3333 }
3334
3335 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
3336   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
3337   ENTER_GL();
3338   func_glAlphaFragmentOp3ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
3339   LEAVE_GL();
3340 }
3341
3342 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum mode ) {
3343   TRACE("(%d)\n", mode );
3344   ENTER_GL();
3345   func_glApplyTextureEXT( mode );
3346   LEAVE_GL();
3347 }
3348
3349 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei n, GLuint* programs, GLboolean* residences ) {
3350   GLboolean ret_value;
3351   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, programs, residences );
3352   ENTER_GL();
3353   ret_value = func_glAreProgramsResidentNV( n, programs, residences );
3354   LEAVE_GL();
3355   return ret_value;
3356 }
3357
3358 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLboolean* residences ) {
3359   GLboolean ret_value;
3360   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, residences );
3361   ENTER_GL();
3362   ret_value = func_glAreTexturesResidentEXT( n, textures, residences );
3363   LEAVE_GL();
3364   return ret_value;
3365 }
3366
3367 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint i ) {
3368   TRACE("(%d)\n", i );
3369   ENTER_GL();
3370   func_glArrayElementEXT( i );
3371   LEAVE_GL();
3372 }
3373
3374 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum array, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
3375   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", array, size, type, stride, buffer, offset );
3376   ENTER_GL();
3377   func_glArrayObjectATI( array, size, type, stride, buffer, offset );
3378   LEAVE_GL();
3379 }
3380
3381 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
3382   TRACE("(%d)\n", marker );
3383   ENTER_GL();
3384   func_glAsyncMarkerSGIX( marker );
3385   LEAVE_GL();
3386 }
3387
3388 void WINAPI wine_glAttachObjectARB( unsigned int containerObj, unsigned int obj ) {
3389   TRACE("(%d, %d)\n", containerObj, obj );
3390   ENTER_GL();
3391   func_glAttachObjectARB( containerObj, obj );
3392   LEAVE_GL();
3393 }
3394
3395 void WINAPI wine_glAttachShader( GLuint program, GLuint shader ) {
3396   TRACE("(%d, %d)\n", program, shader );
3397   ENTER_GL();
3398   func_glAttachShader( program, shader );
3399   LEAVE_GL();
3400 }
3401
3402 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( void ) {
3403   TRACE("()\n");
3404   ENTER_GL();
3405   func_glBeginFragmentShaderATI( );
3406   LEAVE_GL();
3407 }
3408
3409 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
3410   TRACE("(%d)\n", id );
3411   ENTER_GL();
3412   func_glBeginOcclusionQueryNV( id );
3413   LEAVE_GL();
3414 }
3415
3416 void WINAPI wine_glBeginQuery( GLenum target, GLuint id ) {
3417   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
3418   ENTER_GL();
3419   func_glBeginQuery( target, id );
3420   LEAVE_GL();
3421 }
3422
3423 void WINAPI wine_glBeginQueryARB( GLenum target, GLuint id ) {
3424   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
3425   ENTER_GL();
3426   func_glBeginQueryARB( target, id );
3427   LEAVE_GL();
3428 }
3429
3430 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( void ) {
3431   TRACE("()\n");
3432   ENTER_GL();
3433   func_glBeginVertexShaderEXT( );
3434   LEAVE_GL();
3435 }
3436
3437 void WINAPI wine_glBindAttribLocation( GLuint program, GLuint index, char* name ) {
3438   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, index, name );
3439   ENTER_GL();
3440   func_glBindAttribLocation( program, index, name );
3441   LEAVE_GL();
3442 }
3443
3444 void WINAPI wine_glBindAttribLocationARB( unsigned int programObj, GLuint index, char* name ) {
3445   TRACE("(%d, %d, %p)\n", programObj, index, name );
3446   ENTER_GL();
3447   func_glBindAttribLocationARB( programObj, index, name );
3448   LEAVE_GL();
3449 }
3450
3451 void WINAPI wine_glBindBuffer( GLenum target, GLuint buffer ) {
3452   TRACE("(%d, %d)\n", target, buffer );
3453   ENTER_GL();
3454   func_glBindBuffer( target, buffer );
3455   LEAVE_GL();
3456 }
3457
3458 void WINAPI wine_glBindBufferARB( GLenum target, GLuint buffer ) {
3459   TRACE("(%d, %d)\n", target, buffer );
3460   ENTER_GL();
3461   func_glBindBufferARB( target, buffer );
3462   LEAVE_GL();
3463 }
3464
3465 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint id ) {
3466   TRACE("(%d)\n", id );
3467   ENTER_GL();
3468   func_glBindFragmentShaderATI( id );
3469   LEAVE_GL();
3470 }
3471
3472 void WINAPI wine_glBindFramebufferEXT( GLenum target, GLuint framebuffer ) {
3473   TRACE("(%d, %d)\n", target, framebuffer );
3474   ENTER_GL();
3475   func_glBindFramebufferEXT( target, framebuffer );
3476   LEAVE_GL();
3477 }
3478
3479 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum light, GLenum value ) {
3480   GLuint ret_value;
3481   TRACE("(%d, %d)\n", light, value );
3482   ENTER_GL();
3483   ret_value = func_glBindLightParameterEXT( light, value );
3484   LEAVE_GL();
3485   return ret_value;
3486 }
3487
3488 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum face, GLenum value ) {
3489   GLuint ret_value;
3490   TRACE("(%d, %d)\n", face, value );
3491   ENTER_GL();
3492   ret_value = func_glBindMaterialParameterEXT( face, value );
3493   LEAVE_GL();
3494   return ret_value;
3495 }
3496
3497 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum value ) {
3498   GLuint ret_value;
3499   TRACE("(%d)\n", value );
3500   ENTER_GL();
3501   ret_value = func_glBindParameterEXT( value );
3502   LEAVE_GL();
3503   return ret_value;
3504 }
3505
3506 void WINAPI wine_glBindProgramARB( GLenum target, GLuint program ) {
3507   TRACE("(%d, %d)\n", target, program );
3508   ENTER_GL();
3509   func_glBindProgramARB( target, program );
3510   LEAVE_GL();
3511 }
3512
3513 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum target, GLuint id ) {
3514   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
3515   ENTER_GL();
3516   func_glBindProgramNV( target, id );
3517   LEAVE_GL();
3518 }
3519
3520 void WINAPI wine_glBindRenderbufferEXT( GLenum target, GLuint renderbuffer ) {
3521   TRACE("(%d, %d)\n", target, renderbuffer );
3522   ENTER_GL();
3523   func_glBindRenderbufferEXT( target, renderbuffer );
3524   LEAVE_GL();
3525 }
3526
3527 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum unit, GLenum coord, GLenum value ) {
3528   GLuint ret_value;
3529   TRACE("(%d, %d, %d)\n", unit, coord, value );
3530   ENTER_GL();
3531   ret_value = func_glBindTexGenParameterEXT( unit, coord, value );
3532   LEAVE_GL();
3533   return ret_value;
3534 }
3535
3536 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum target, GLuint texture ) {
3537   TRACE("(%d, %d)\n", target, texture );
3538   ENTER_GL();
3539   func_glBindTextureEXT( target, texture );
3540   LEAVE_GL();
3541 }
3542
3543 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum unit, GLenum value ) {
3544   GLuint ret_value;
3545   TRACE("(%d, %d)\n", unit, value );
3546   ENTER_GL();
3547   ret_value = func_glBindTextureUnitParameterEXT( unit, value );
3548   LEAVE_GL();
3549   return ret_value;
3550 }
3551
3552 void WINAPI wine_glBindVertexArrayAPPLE( GLuint array ) {
3553   TRACE("(%d)\n", array );
3554   ENTER_GL();
3555   func_glBindVertexArrayAPPLE( array );
3556   LEAVE_GL();
3557 }
3558
3559 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint id ) {
3560   TRACE("(%d)\n", id );
3561   ENTER_GL();
3562   func_glBindVertexShaderEXT( id );
3563   LEAVE_GL();
3564 }
3565
3566 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte bx, GLbyte by, GLbyte bz ) {
3567   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
3568   ENTER_GL();
3569   func_glBinormal3bEXT( bx, by, bz );
3570   LEAVE_GL();
3571 }
3572
3573 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* v ) {
3574   TRACE("(%p)\n", v );
3575   ENTER_GL();
3576   func_glBinormal3bvEXT( v );
3577   LEAVE_GL();
3578 }
3579
3580 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble bx, GLdouble by, GLdouble bz ) {
3581   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
3582   ENTER_GL();
3583   func_glBinormal3dEXT( bx, by, bz );
3584   LEAVE_GL();
3585 }
3586
3587 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* v ) {
3588   TRACE("(%p)\n", v );
3589   ENTER_GL();
3590   func_glBinormal3dvEXT( v );
3591   LEAVE_GL();
3592 }
3593
3594 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat bx, GLfloat by, GLfloat bz ) {
3595   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
3596   ENTER_GL();
3597   func_glBinormal3fEXT( bx, by, bz );
3598   LEAVE_GL();
3599 }
3600
3601 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* v ) {
3602   TRACE("(%p)\n", v );
3603   ENTER_GL();
3604   func_glBinormal3fvEXT( v );
3605   LEAVE_GL();
3606 }
3607
3608 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint bx, GLint by, GLint bz ) {
3609   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
3610   ENTER_GL();
3611   func_glBinormal3iEXT( bx, by, bz );
3612   LEAVE_GL();
3613 }
3614
3615 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* v ) {
3616   TRACE("(%p)\n", v );
3617   ENTER_GL();
3618   func_glBinormal3ivEXT( v );
3619   LEAVE_GL();
3620 }
3621
3622 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort bx, GLshort by, GLshort bz ) {
3623   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
3624   ENTER_GL();
3625   func_glBinormal3sEXT( bx, by, bz );
3626   LEAVE_GL();
3627 }
3628
3629 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* v ) {
3630   TRACE("(%p)\n", v );
3631   ENTER_GL();
3632   func_glBinormal3svEXT( v );
3633   LEAVE_GL();
3634 }
3635
3636 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3637   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
3638   ENTER_GL();
3639   func_glBinormalPointerEXT( type, stride, pointer );
3640   LEAVE_GL();
3641 }
3642
3643 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha ) {
3644   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", red, green, blue, alpha );
3645   ENTER_GL();
3646   func_glBlendColorEXT( red, green, blue, alpha );
3647   LEAVE_GL();
3648 }
3649
3650 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum mode ) {
3651   TRACE("(%d)\n", mode );
3652   ENTER_GL();
3653   func_glBlendEquationEXT( mode );
3654   LEAVE_GL();
3655 }
3656
3657 void WINAPI wine_glBlendEquationSeparate( GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha ) {
3658   TRACE("(%d, %d)\n", modeRGB, modeAlpha );
3659   ENTER_GL();
3660   func_glBlendEquationSeparate( modeRGB, modeAlpha );
3661   LEAVE_GL();
3662 }
3663
3664 void WINAPI wine_glBlendEquationSeparateEXT( GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha ) {
3665   TRACE("(%d, %d)\n", modeRGB, modeAlpha );
3666   ENTER_GL();
3667   func_glBlendEquationSeparateEXT( modeRGB, modeAlpha );
3668   LEAVE_GL();
3669 }
3670
3671 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparate( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
3672   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3673   ENTER_GL();
3674   func_glBlendFuncSeparate( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3675   LEAVE_GL();
3676 }
3677
3678 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
3679   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3680   ENTER_GL();
3681   func_glBlendFuncSeparateEXT( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3682   LEAVE_GL();
3683 }
3684
3685 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
3686   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3687   ENTER_GL();
3688   func_glBlendFuncSeparateINGR( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
3689   LEAVE_GL();
3690 }
3691
3692 void WINAPI wine_glBufferData( GLenum target, ptrdiff_t size, GLvoid* data, GLenum usage ) {
3693   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", target, size, data, usage );
3694   ENTER_GL();
3695   func_glBufferData( target, size, data, usage );
3696   LEAVE_GL();
3697 }
3698
3699 void WINAPI wine_glBufferDataARB( GLenum target, ptrdiff_t size, GLvoid* data, GLenum usage ) {
3700   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", target, size, data, usage );
3701   ENTER_GL();
3702   func_glBufferDataARB( target, size, data, usage );
3703   LEAVE_GL();
3704 }
3705
3706 GLuint WINAPI wine_glBufferRegionEnabled( void ) {
3707   GLuint ret_value;
3708   TRACE("()\n");
3709   ENTER_GL();
3710   ret_value = func_glBufferRegionEnabled( );
3711   LEAVE_GL();
3712   return ret_value;
3713 }
3714
3715 void WINAPI wine_glBufferSubData( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
3716   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
3717   ENTER_GL();
3718   func_glBufferSubData( target, offset, size, data );
3719   LEAVE_GL();
3720 }
3721
3722 void WINAPI wine_glBufferSubDataARB( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
3723   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
3724   ENTER_GL();
3725   func_glBufferSubDataARB( target, offset, size, data );
3726   LEAVE_GL();
3727 }
3728
3729 GLenum WINAPI wine_glCheckFramebufferStatusEXT( GLenum target ) {
3730   GLenum ret_value;
3731   TRACE("(%d)\n", target );
3732   ENTER_GL();
3733   ret_value = func_glCheckFramebufferStatusEXT( target );
3734   LEAVE_GL();
3735   return ret_value;
3736 }
3737
3738 void WINAPI wine_glClampColorARB( GLenum target, GLenum clamp ) {
3739   TRACE("(%d, %d)\n", target, clamp );
3740   ENTER_GL();
3741   func_glClampColorARB( target, clamp );
3742   LEAVE_GL();
3743 }
3744
3745 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum texture ) {
3746   TRACE("(%d)\n", texture );
3747   ENTER_GL();
3748   func_glClientActiveTexture( texture );
3749   LEAVE_GL();
3750 }
3751
3752 void WINAPI wine_glClientActiveTextureARB( GLenum texture ) {
3753   TRACE("(%d)\n", texture );
3754   ENTER_GL();
3755   func_glClientActiveTextureARB( texture );
3756   LEAVE_GL();
3757 }
3758
3759 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum stream ) {
3760   TRACE("(%d)\n", stream );
3761   ENTER_GL();
3762   func_glClientActiveVertexStreamATI( stream );
3763   LEAVE_GL();
3764 }
3765
3766 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3767   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, x, y, z );
3768   ENTER_GL();
3769   func_glColor3fVertex3fSUN( r, g, b, x, y, z );
3770   LEAVE_GL();
3771 }
3772
3773 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* v ) {
3774   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3775   ENTER_GL();
3776   func_glColor3fVertex3fvSUN( c, v );
3777   LEAVE_GL();
3778 }
3779
3780 void WINAPI wine_glColor3hNV( unsigned short red, unsigned short green, unsigned short blue ) {
3781   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3782   ENTER_GL();
3783   func_glColor3hNV( red, green, blue );
3784   LEAVE_GL();
3785 }
3786
3787 void WINAPI wine_glColor3hvNV( unsigned short* v ) {
3788   TRACE("(%p)\n", v );
3789   ENTER_GL();
3790   func_glColor3hvNV( v );
3791   LEAVE_GL();
3792 }
3793
3794 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3795   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3796   ENTER_GL();
3797   func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3798   LEAVE_GL();
3799 }
3800
3801 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3802   TRACE("(%p, %p, %p)\n", c, n, v );
3803   ENTER_GL();
3804   func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( c, n, v );
3805   LEAVE_GL();
3806 }
3807
3808 void WINAPI wine_glColor4hNV( unsigned short red, unsigned short green, unsigned short blue, unsigned short alpha ) {
3809   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
3810   ENTER_GL();
3811   func_glColor4hNV( red, green, blue, alpha );
3812   LEAVE_GL();
3813 }
3814
3815 void WINAPI wine_glColor4hvNV( unsigned short* v ) {
3816   TRACE("(%p)\n", v );
3817   ENTER_GL();
3818   func_glColor4hvNV( v );
3819   LEAVE_GL();
3820 }
3821
3822 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y ) {
3823   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y );
3824   ENTER_GL();
3825   func_glColor4ubVertex2fSUN( r, g, b, a, x, y );
3826   LEAVE_GL();
3827 }
3828
3829 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3830   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3831   ENTER_GL();
3832   func_glColor4ubVertex2fvSUN( c, v );
3833   LEAVE_GL();
3834 }
3835
3836 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3837   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y, z );
3838   ENTER_GL();
3839   func_glColor4ubVertex3fSUN( r, g, b, a, x, y, z );
3840   LEAVE_GL();
3841 }
3842
3843 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3844   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3845   ENTER_GL();
3846   func_glColor4ubVertex3fvSUN( c, v );
3847   LEAVE_GL();
3848 }
3849
3850 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
3851   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
3852   ENTER_GL();
3853   func_glColorFragmentOp1ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
3854   LEAVE_GL();
3855 }
3856
3857 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
3858   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
3859   ENTER_GL();
3860   func_glColorFragmentOp2ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
3861   LEAVE_GL();
3862 }
3863
3864 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
3865   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
3866   ENTER_GL();
3867   func_glColorFragmentOp3ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
3868   LEAVE_GL();
3869 }
3870
3871 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
3872   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
3873   ENTER_GL();
3874   func_glColorPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
3875   LEAVE_GL();
3876 }
3877
3878 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3879   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
3880   ENTER_GL();
3881   func_glColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
3882   LEAVE_GL();
3883 }
3884
3885 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
3886   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
3887   ENTER_GL();
3888   func_glColorPointervINTEL( size, type, pointer );
3889   LEAVE_GL();
3890 }
3891
3892 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
3893   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, start, count, format, type, data );
3894   ENTER_GL();
3895   func_glColorSubTableEXT( target, start, count, format, type, data );
3896   LEAVE_GL();
3897 }
3898
3899 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3900   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalFormat, width, format, type, table );
3901   ENTER_GL();
3902   func_glColorTableEXT( target, internalFormat, width, format, type, table );
3903   LEAVE_GL();
3904 }
3905
3906 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3907   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3908   ENTER_GL();
3909   func_glColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
3910   LEAVE_GL();
3911 }
3912
3913 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3914   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3915   ENTER_GL();
3916   func_glColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
3917   LEAVE_GL();
3918 }
3919
3920 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3921   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, table );
3922   ENTER_GL();
3923   func_glColorTableSGI( target, internalformat, width, format, type, table );
3924   LEAVE_GL();
3925 }
3926
3927 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
3928   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
3929   ENTER_GL();
3930   func_glCombinerInputNV( stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
3931   LEAVE_GL();
3932 }
3933
3934 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum ) {
3935   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
3936   ENTER_GL();
3937   func_glCombinerOutputNV( stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
3938   LEAVE_GL();
3939 }
3940
3941 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum pname, GLfloat param ) {
3942   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3943   ENTER_GL();
3944   func_glCombinerParameterfNV( pname, param );
3945   LEAVE_GL();
3946 }
3947
3948 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3949   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3950   ENTER_GL();
3951   func_glCombinerParameterfvNV( pname, params );
3952   LEAVE_GL();
3953 }
3954
3955 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
3956   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3957   ENTER_GL();
3958   func_glCombinerParameteriNV( pname, param );
3959   LEAVE_GL();
3960 }
3961
3962 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
3963   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3964   ENTER_GL();
3965   func_glCombinerParameterivNV( pname, params );
3966   LEAVE_GL();
3967 }
3968
3969 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3970   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
3971   ENTER_GL();
3972   func_glCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
3973   LEAVE_GL();
3974 }
3975
3976 void WINAPI wine_glCompileShader( GLuint shader ) {
3977   TRACE("(%d)\n", shader );
3978   ENTER_GL();
3979   func_glCompileShader( shader );
3980   LEAVE_GL();
3981 }
3982
3983 void WINAPI wine_glCompileShaderARB( unsigned int shaderObj ) {
3984   TRACE("(%d)\n", shaderObj );
3985   ENTER_GL();
3986   func_glCompileShaderARB( shaderObj );
3987   LEAVE_GL();
3988 }
3989
3990 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3991   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3992   ENTER_GL();
3993   func_glCompressedTexImage1D( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3994   LEAVE_GL();
3995 }
3996
3997 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3998   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3999   ENTER_GL();
4000   func_glCompressedTexImage1DARB( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
4001   LEAVE_GL();
4002 }
4003
4004 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
4005   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
4006   ENTER_GL();
4007   func_glCompressedTexImage2D( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
4008   LEAVE_GL();
4009 }
4010
4011 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
4012   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
4013   ENTER_GL();
4014   func_glCompressedTexImage2DARB( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
4015   LEAVE_GL();
4016 }
4017
4018 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
4019   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
4020   ENTER_GL();
4021   func_glCompressedTexImage3D( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
4022   LEAVE_GL();
4023 }
4024
4025 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
4026   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
4027   ENTER_GL();
4028   func_glCompressedTexImage3DARB( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
4029   LEAVE_GL();
4030 }
4031
4032 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
4033   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
4034   ENTER_GL();
4035   func_glCompressedTexSubImage1D( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
4036   LEAVE_GL();
4037 }
4038
4039 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
4040   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
4041   ENTER_GL();
4042   func_glCompressedTexSubImage1DARB( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
4043   LEAVE_GL();
4044 }
4045
4046 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
4047   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
4048   ENTER_GL();
4049   func_glCompressedTexSubImage2D( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
4050   LEAVE_GL();
4051 }
4052
4053 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
4054   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
4055   ENTER_GL();
4056   func_glCompressedTexSubImage2DARB( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
4057   LEAVE_GL();
4058 }
4059
4060 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
4061   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
4062   ENTER_GL();
4063   func_glCompressedTexSubImage3D( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
4064   LEAVE_GL();
4065 }
4066
4067 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
4068   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
4069   ENTER_GL();
4070   func_glCompressedTexSubImage3DARB( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
4071   LEAVE_GL();
4072 }
4073
4074 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
4075   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, image );
4076   ENTER_GL();
4077   func_glConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, width, format, type, image );
4078   LEAVE_GL();
4079 }
4080
4081 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
4082   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, image );
4083   ENTER_GL();
4084   func_glConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, image );
4085   LEAVE_GL();
4086 }
4087
4088 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat params ) {
4089   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, params );
4090   ENTER_GL();
4091   func_glConvolutionParameterfEXT( target, pname, params );
4092   LEAVE_GL();
4093 }
4094
4095 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4096   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4097   ENTER_GL();
4098   func_glConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
4099   LEAVE_GL();
4100 }
4101
4102 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint params ) {
4103   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, params );
4104   ENTER_GL();
4105   func_glConvolutionParameteriEXT( target, pname, params );
4106   LEAVE_GL();
4107 }
4108
4109 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4110   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4111   ENTER_GL();
4112   func_glConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
4113   LEAVE_GL();
4114 }
4115
4116 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
4117   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, start, x, y, width );
4118   ENTER_GL();
4119   func_glCopyColorSubTableEXT( target, start, x, y, width );
4120   LEAVE_GL();
4121 }
4122
4123 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
4124   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
4125   ENTER_GL();
4126   func_glCopyColorTableSGI( target, internalformat, x, y, width );
4127   LEAVE_GL();
4128 }
4129
4130 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
4131   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
4132   ENTER_GL();
4133   func_glCopyConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, x, y, width );
4134   LEAVE_GL();
4135 }
4136
4137 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
4138   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width, height );
4139   ENTER_GL();
4140   func_glCopyConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, x, y, width, height );
4141   LEAVE_GL();
4142 }
4143
4144 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border ) {
4145   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, border );
4146   ENTER_GL();
4147   func_glCopyTexImage1DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, border );
4148   LEAVE_GL();
4149 }
4150
4151 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border ) {
4152   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
4153   ENTER_GL();
4154   func_glCopyTexImage2DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
4155   LEAVE_GL();
4156 }
4157
4158 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
4159   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, x, y, width );
4160   ENTER_GL();
4161   func_glCopyTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, x, y, width );
4162   LEAVE_GL();
4163 }
4164
4165 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
4166   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
4167   ENTER_GL();
4168   func_glCopyTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
4169   LEAVE_GL();
4170 }
4171
4172 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
4173   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
4174   ENTER_GL();
4175   func_glCopyTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
4176   LEAVE_GL();
4177 }
4178
4179 GLuint WINAPI wine_glCreateProgram( void ) {
4180   GLuint ret_value;
4181   TRACE("()\n");
4182   ENTER_GL();
4183   ret_value = func_glCreateProgram( );
4184   LEAVE_GL();
4185   return ret_value;
4186 }
4187
4188 unsigned int WINAPI wine_glCreateProgramObjectARB( void ) {
4189   unsigned int ret_value;
4190   TRACE("()\n");
4191   ENTER_GL();
4192   ret_value = func_glCreateProgramObjectARB( );
4193   LEAVE_GL();
4194   return ret_value;
4195 }
4196
4197 GLuint WINAPI wine_glCreateShader( GLenum type ) {
4198   GLuint ret_value;
4199   TRACE("(%d)\n", type );
4200   ENTER_GL();
4201   ret_value = func_glCreateShader( type );
4202   LEAVE_GL();
4203   return ret_value;
4204 }
4205
4206 unsigned int WINAPI wine_glCreateShaderObjectARB( GLenum shaderType ) {
4207   unsigned int ret_value;
4208   TRACE("(%d)\n", shaderType );
4209   ENTER_GL();
4210   ret_value = func_glCreateShaderObjectARB( shaderType );
4211   LEAVE_GL();
4212   return ret_value;
4213 }
4214
4215 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum pname, GLdouble* params ) {
4216   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4217   ENTER_GL();
4218   func_glCullParameterdvEXT( pname, params );
4219   LEAVE_GL();
4220 }
4221
4222 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4223   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4224   ENTER_GL();
4225   func_glCullParameterfvEXT( pname, params );
4226   LEAVE_GL();
4227 }
4228
4229 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint index ) {
4230   TRACE("(%d)\n", index );
4231   ENTER_GL();
4232   func_glCurrentPaletteMatrixARB( index );
4233   LEAVE_GL();
4234 }
4235
4236 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint mask ) {
4237   TRACE("(%d)\n", mask );
4238   ENTER_GL();
4239   func_glDeformSGIX( mask );
4240   LEAVE_GL();
4241 }
4242
4243 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, GLdouble w1, GLdouble w2, GLint wstride, GLint worder, GLdouble* points ) {
4244   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
4245   ENTER_GL();
4246   func_glDeformationMap3dSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
4247   LEAVE_GL();
4248 }
4249
4250 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, GLfloat w1, GLfloat w2, GLint wstride, GLint worder, GLfloat* points ) {
4251   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
4252   ENTER_GL();
4253   func_glDeformationMap3fSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
4254   LEAVE_GL();
4255 }
4256
4257 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint marker, GLsizei range ) {
4258   TRACE("(%d, %d)\n", marker, range );
4259   ENTER_GL();
4260   func_glDeleteAsyncMarkersSGIX( marker, range );
4261   LEAVE_GL();
4262 }
4263
4264 void WINAPI wine_glDeleteBufferRegion( GLenum region ) {
4265   TRACE("(%d)\n", region );
4266   ENTER_GL();
4267   func_glDeleteBufferRegion( region );
4268   LEAVE_GL();
4269 }
4270
4271 void WINAPI wine_glDeleteBuffers( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
4272   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
4273   ENTER_GL();
4274   func_glDeleteBuffers( n, buffers );
4275   LEAVE_GL();
4276 }
4277
4278 void WINAPI wine_glDeleteBuffersARB( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
4279   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
4280   ENTER_GL();
4281   func_glDeleteBuffersARB( n, buffers );
4282   LEAVE_GL();
4283 }
4284
4285 void WINAPI wine_glDeleteFencesAPPLE( GLsizei n, GLuint* fences ) {
4286   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
4287   ENTER_GL();
4288   func_glDeleteFencesAPPLE( n, fences );
4289   LEAVE_GL();
4290 }
4291
4292 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
4293   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
4294   ENTER_GL();
4295   func_glDeleteFencesNV( n, fences );
4296   LEAVE_GL();
4297 }
4298
4299 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint id ) {
4300   TRACE("(%d)\n", id );
4301   ENTER_GL();
4302   func_glDeleteFragmentShaderATI( id );
4303   LEAVE_GL();
4304 }
4305
4306 void WINAPI wine_glDeleteFramebuffersEXT( GLsizei n, GLuint* framebuffers ) {
4307   TRACE("(%d, %p)\n", n, framebuffers );
4308   ENTER_GL();
4309   func_glDeleteFramebuffersEXT( n, framebuffers );
4310   LEAVE_GL();
4311 }
4312
4313 void WINAPI wine_glDeleteObjectARB( unsigned int obj ) {
4314   TRACE("(%d)\n", obj );
4315   ENTER_GL();
4316   func_glDeleteObjectARB( obj );
4317   LEAVE_GL();
4318 }
4319
4320 void WINAPI wine_glDeleteObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
4321   TRACE("(%d)\n", buffer );
4322   ENTER_GL();
4323   func_glDeleteObjectBufferATI( buffer );
4324   LEAVE_GL();
4325 }
4326
4327 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
4328   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
4329   ENTER_GL();
4330   func_glDeleteOcclusionQueriesNV( n, ids );
4331   LEAVE_GL();
4332 }
4333
4334 void WINAPI wine_glDeleteProgram( GLuint program ) {
4335   TRACE("(%d)\n", program );
4336   ENTER_GL();
4337   func_glDeleteProgram( program );
4338   LEAVE_GL();
4339 }
4340
4341 void WINAPI wine_glDeleteProgramsARB( GLsizei n, GLuint* programs ) {
4342   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
4343   ENTER_GL();
4344   func_glDeleteProgramsARB( n, programs );
4345   LEAVE_GL();
4346 }
4347
4348 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
4349   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
4350   ENTER_GL();
4351   func_glDeleteProgramsNV( n, programs );
4352   LEAVE_GL();
4353 }
4354
4355 void WINAPI wine_glDeleteQueries( GLsizei n, GLuint* ids ) {
4356   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
4357   ENTER_GL();
4358   func_glDeleteQueries( n, ids );
4359   LEAVE_GL();
4360 }
4361
4362 void WINAPI wine_glDeleteQueriesARB( GLsizei n, GLuint* ids ) {
4363   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
4364   ENTER_GL();
4365   func_glDeleteQueriesARB( n, ids );
4366   LEAVE_GL();
4367 }
4368
4369 void WINAPI wine_glDeleteRenderbuffersEXT( GLsizei n, GLuint* renderbuffers ) {
4370   TRACE("(%d, %p)\n", n, renderbuffers );
4371   ENTER_GL();
4372   func_glDeleteRenderbuffersEXT( n, renderbuffers );
4373   LEAVE_GL();
4374 }
4375
4376 void WINAPI wine_glDeleteShader( GLuint shader ) {
4377   TRACE("(%d)\n", shader );
4378   ENTER_GL();
4379   func_glDeleteShader( shader );
4380   LEAVE_GL();
4381 }
4382
4383 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
4384   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
4385   ENTER_GL();
4386   func_glDeleteTexturesEXT( n, textures );
4387   LEAVE_GL();
4388 }
4389
4390 void WINAPI wine_glDeleteVertexArraysAPPLE( GLsizei n, GLuint* arrays ) {
4391   TRACE("(%d, %p)\n", n, arrays );
4392   ENTER_GL();
4393   func_glDeleteVertexArraysAPPLE( n, arrays );
4394   LEAVE_GL();
4395 }
4396
4397 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint id ) {
4398   TRACE("(%d)\n", id );
4399   ENTER_GL();
4400   func_glDeleteVertexShaderEXT( id );
4401   LEAVE_GL();
4402 }
4403
4404 void WINAPI wine_glDepthBoundsEXT( GLclampd zmin, GLclampd zmax ) {
4405   TRACE("(%f, %f)\n", zmin, zmax );
4406   ENTER_GL();
4407   func_glDepthBoundsEXT( zmin, zmax );
4408   LEAVE_GL();
4409 }
4410
4411 void WINAPI wine_glDetachObjectARB( unsigned int containerObj, unsigned int attachedObj ) {
4412   TRACE("(%d, %d)\n", containerObj, attachedObj );
4413   ENTER_GL();
4414   func_glDetachObjectARB( containerObj, attachedObj );
4415   LEAVE_GL();
4416 }
4417
4418 void WINAPI wine_glDetachShader( GLuint program, GLuint shader ) {
4419   TRACE("(%d, %d)\n", program, shader );
4420   ENTER_GL();
4421   func_glDetachShader( program, shader );
4422   LEAVE_GL();
4423 }
4424
4425 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
4426   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
4427   ENTER_GL();
4428   func_glDetailTexFuncSGIS( target, n, points );
4429   LEAVE_GL();
4430 }
4431
4432 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
4433   TRACE("(%d)\n", id );
4434   ENTER_GL();
4435   func_glDisableVariantClientStateEXT( id );
4436   LEAVE_GL();
4437 }
4438
4439 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArray( GLuint index ) {
4440   TRACE("(%d)\n", index );
4441   ENTER_GL();
4442   func_glDisableVertexAttribArray( index );
4443   LEAVE_GL();
4444 }
4445
4446 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArrayARB( GLuint index ) {
4447   TRACE("(%d)\n", index );
4448   ENTER_GL();
4449   func_glDisableVertexAttribArrayARB( index );
4450   LEAVE_GL();
4451 }
4452
4453 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
4454   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
4455   ENTER_GL();
4456   func_glDrawArraysEXT( mode, first, count );
4457   LEAVE_GL();
4458 }
4459
4460 void WINAPI wine_glDrawBufferRegion( GLenum region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint xDest, GLint yDest ) {
4461   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", region, x, y, width, height, xDest, yDest );
4462   ENTER_GL();
4463   func_glDrawBufferRegion( region, x, y, width, height, xDest, yDest );
4464   LEAVE_GL();
4465 }
4466
4467 void WINAPI wine_glDrawBuffers( GLsizei n, GLenum* bufs ) {
4468   TRACE("(%d, %p)\n", n, bufs );
4469   ENTER_GL();
4470   func_glDrawBuffers( n, bufs );
4471   LEAVE_GL();
4472 }
4473
4474 void WINAPI wine_glDrawBuffersARB( GLsizei n, GLenum* bufs ) {
4475   TRACE("(%d, %p)\n", n, bufs );
4476   ENTER_GL();
4477   func_glDrawBuffersARB( n, bufs );
4478   LEAVE_GL();
4479 }
4480
4481 void WINAPI wine_glDrawBuffersATI( GLsizei n, GLenum* bufs ) {
4482   TRACE("(%d, %p)\n", n, bufs );
4483   ENTER_GL();
4484   func_glDrawBuffersATI( n, bufs );
4485   LEAVE_GL();
4486 }
4487
4488 void WINAPI wine_glDrawElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
4489   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
4490   ENTER_GL();
4491   func_glDrawElementArrayAPPLE( mode, first, count );
4492   LEAVE_GL();
4493 }
4494
4495 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum mode, GLsizei count ) {
4496   TRACE("(%d, %d)\n", mode, count );
4497   ENTER_GL();
4498   func_glDrawElementArrayATI( mode, count );
4499   LEAVE_GL();
4500 }
4501
4502 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei width ) {
4503   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, first, count, width );
4504   ENTER_GL();
4505   func_glDrawMeshArraysSUN( mode, first, count, width );
4506   LEAVE_GL();
4507 }
4508
4509 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLint first, GLsizei count ) {
4510   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, first, count );
4511   ENTER_GL();
4512   func_glDrawRangeElementArrayAPPLE( mode, start, end, first, count );
4513   LEAVE_GL();
4514 }
4515
4516 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count ) {
4517   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, count );
4518   ENTER_GL();
4519   func_glDrawRangeElementArrayATI( mode, start, end, count );
4520   LEAVE_GL();
4521 }
4522
4523 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, GLvoid* indices ) {
4524   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", mode, start, end, count, type, indices );
4525   ENTER_GL();
4526   func_glDrawRangeElementsEXT( mode, start, end, count, type, indices );
4527   LEAVE_GL();
4528 }
4529
4530 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei stride, GLsizei count, GLboolean* pointer ) {
4531   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stride, count, pointer );
4532   ENTER_GL();
4533   func_glEdgeFlagPointerEXT( stride, count, pointer );
4534   LEAVE_GL();
4535 }
4536
4537 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint stride, GLboolean** pointer, GLint ptrstride ) {
4538   TRACE("(%d, %p, %d)\n", stride, pointer, ptrstride );
4539   ENTER_GL();
4540   func_glEdgeFlagPointerListIBM( stride, pointer, ptrstride );
4541   LEAVE_GL();
4542 }
4543
4544 void WINAPI wine_glElementPointerAPPLE( GLenum type, GLvoid* pointer ) {
4545   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
4546   ENTER_GL();
4547   func_glElementPointerAPPLE( type, pointer );
4548   LEAVE_GL();
4549 }
4550
4551 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum type, GLvoid* pointer ) {
4552   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
4553   ENTER_GL();
4554   func_glElementPointerATI( type, pointer );
4555   LEAVE_GL();
4556 }
4557
4558 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
4559   TRACE("(%d)\n", id );
4560   ENTER_GL();
4561   func_glEnableVariantClientStateEXT( id );
4562   LEAVE_GL();
4563 }
4564
4565 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArray( GLuint index ) {
4566   TRACE("(%d)\n", index );
4567   ENTER_GL();
4568   func_glEnableVertexAttribArray( index );
4569   LEAVE_GL();
4570 }
4571
4572 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArrayARB( GLuint index ) {
4573   TRACE("(%d)\n", index );
4574   ENTER_GL();
4575   func_glEnableVertexAttribArrayARB( index );
4576   LEAVE_GL();
4577 }
4578
4579 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( void ) {
4580   TRACE("()\n");
4581   ENTER_GL();
4582   func_glEndFragmentShaderATI( );
4583   LEAVE_GL();
4584 }
4585
4586 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( void ) {
4587   TRACE("()\n");
4588   ENTER_GL();
4589   func_glEndOcclusionQueryNV( );
4590   LEAVE_GL();
4591 }
4592
4593 void WINAPI wine_glEndQuery( GLenum target ) {
4594   TRACE("(%d)\n", target );
4595   ENTER_GL();
4596   func_glEndQuery( target );
4597   LEAVE_GL();
4598 }
4599
4600 void WINAPI wine_glEndQueryARB( GLenum target ) {
4601   TRACE("(%d)\n", target );
4602   ENTER_GL();
4603   func_glEndQueryARB( target );
4604   LEAVE_GL();
4605 }
4606
4607 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( void ) {
4608   TRACE("()\n");
4609   ENTER_GL();
4610   func_glEndVertexShaderEXT( );
4611   LEAVE_GL();
4612 }
4613
4614 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum target, GLenum mode ) {
4615   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
4616   ENTER_GL();
4617   func_glEvalMapsNV( target, mode );
4618   LEAVE_GL();
4619 }
4620
4621 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLfloat* params ) {
4622   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, id, params );
4623   ENTER_GL();
4624   func_glExecuteProgramNV( target, id, params );
4625   LEAVE_GL();
4626 }
4627
4628 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
4629   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
4630   ENTER_GL();
4631   func_glExtractComponentEXT( res, src, num );
4632   LEAVE_GL();
4633 }
4634
4635 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
4636   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", variable, input, mapping, componentUsage );
4637   ENTER_GL();
4638   func_glFinalCombinerInputNV( variable, input, mapping, componentUsage );
4639   LEAVE_GL();
4640 }
4641
4642 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
4643   GLint ret_value;
4644   TRACE("(%p)\n", markerp );
4645   ENTER_GL();
4646   ret_value = func_glFinishAsyncSGIX( markerp );
4647   LEAVE_GL();
4648   return ret_value;
4649 }
4650
4651 void WINAPI wine_glFinishFenceAPPLE( GLuint fence ) {
4652   TRACE("(%d)\n", fence );
4653   ENTER_GL();
4654   func_glFinishFenceAPPLE( fence );
4655   LEAVE_GL();
4656 }
4657
4658 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint fence ) {
4659   TRACE("(%d)\n", fence );
4660   ENTER_GL();
4661   func_glFinishFenceNV( fence );
4662   LEAVE_GL();
4663 }
4664
4665 void WINAPI wine_glFinishObjectAPPLE( GLenum object, GLint name ) {
4666   TRACE("(%d, %d)\n", object, name );
4667   ENTER_GL();
4668   func_glFinishObjectAPPLE( object, name );
4669   LEAVE_GL();
4670 }
4671
4672 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( void ) {
4673   TRACE("()\n");
4674   ENTER_GL();
4675   func_glFinishTextureSUNX( );
4676   LEAVE_GL();
4677 }
4678
4679 void WINAPI wine_glFlushPixelDataRangeNV( GLenum target ) {
4680   TRACE("(%d)\n", target );
4681   ENTER_GL();
4682   func_glFlushPixelDataRangeNV( target );
4683   LEAVE_GL();
4684 }
4685
4686 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( void ) {
4687   TRACE("()\n");
4688   ENTER_GL();
4689   func_glFlushRasterSGIX( );
4690   LEAVE_GL();
4691 }
4692
4693 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
4694   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
4695   ENTER_GL();
4696   func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( length, pointer );
4697   LEAVE_GL();
4698 }
4699
4700 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( void ) {
4701   TRACE("()\n");
4702   ENTER_GL();
4703   func_glFlushVertexArrayRangeNV( );
4704   LEAVE_GL();
4705 }
4706
4707 void WINAPI wine_glFogCoordPointer( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4708   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
4709   ENTER_GL();
4710   func_glFogCoordPointer( type, stride, pointer );
4711   LEAVE_GL();
4712 }
4713
4714 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4715   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
4716   ENTER_GL();
4717   func_glFogCoordPointerEXT( type, stride, pointer );
4718   LEAVE_GL();
4719 }
4720
4721 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
4722   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
4723   ENTER_GL();
4724   func_glFogCoordPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
4725   LEAVE_GL();
4726 }
4727
4728 void WINAPI wine_glFogCoordd( GLdouble coord ) {
4729   TRACE("(%f)\n", coord );
4730   ENTER_GL();
4731   func_glFogCoordd( coord );
4732   LEAVE_GL();
4733 }
4734
4735 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble coord ) {
4736   TRACE("(%f)\n", coord );
4737   ENTER_GL();
4738   func_glFogCoorddEXT( coord );
4739   LEAVE_GL();
4740 }
4741
4742 void WINAPI wine_glFogCoorddv( GLdouble* coord ) {
4743   TRACE("(%p)\n", coord );
4744   ENTER_GL();
4745   func_glFogCoorddv( coord );
4746   LEAVE_GL();
4747 }
4748
4749 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* coord ) {
4750   TRACE("(%p)\n", coord );
4751   ENTER_GL();
4752   func_glFogCoorddvEXT( coord );
4753   LEAVE_GL();
4754 }
4755
4756 void WINAPI wine_glFogCoordf( GLfloat coord ) {
4757   TRACE("(%f)\n", coord );
4758   ENTER_GL();
4759   func_glFogCoordf( coord );
4760   LEAVE_GL();
4761 }
4762
4763 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat coord ) {
4764   TRACE("(%f)\n", coord );
4765   ENTER_GL();
4766   func_glFogCoordfEXT( coord );
4767   LEAVE_GL();
4768 }
4769
4770 void WINAPI wine_glFogCoordfv( GLfloat* coord ) {
4771   TRACE("(%p)\n", coord );
4772   ENTER_GL();
4773   func_glFogCoordfv( coord );
4774   LEAVE_GL();
4775 }
4776
4777 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* coord ) {
4778   TRACE("(%p)\n", coord );
4779   ENTER_GL();
4780   func_glFogCoordfvEXT( coord );
4781   LEAVE_GL();
4782 }
4783
4784 void WINAPI wine_glFogCoordhNV( unsigned short fog ) {
4785   TRACE("(%d)\n", fog );
4786   ENTER_GL();
4787   func_glFogCoordhNV( fog );
4788   LEAVE_GL();
4789 }
4790
4791 void WINAPI wine_glFogCoordhvNV( unsigned short* fog ) {
4792   TRACE("(%p)\n", fog );
4793   ENTER_GL();
4794   func_glFogCoordhvNV( fog );
4795   LEAVE_GL();
4796 }
4797
4798 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei n, GLfloat* points ) {
4799   TRACE("(%d, %p)\n", n, points );
4800   ENTER_GL();
4801   func_glFogFuncSGIS( n, points );
4802   LEAVE_GL();
4803 }
4804
4805 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum face, GLenum mode ) {
4806   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
4807   ENTER_GL();
4808   func_glFragmentColorMaterialSGIX( face, mode );
4809   LEAVE_GL();
4810 }
4811
4812 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
4813   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
4814   ENTER_GL();
4815   func_glFragmentLightModelfSGIX( pname, param );
4816   LEAVE_GL();
4817 }
4818
4819 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4820   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4821   ENTER_GL();
4822   func_glFragmentLightModelfvSGIX( pname, params );
4823   LEAVE_GL();
4824 }
4825
4826 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
4827   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
4828   ENTER_GL();
4829   func_glFragmentLightModeliSGIX( pname, param );
4830   LEAVE_GL();
4831 }
4832
4833 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
4834   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4835   ENTER_GL();
4836   func_glFragmentLightModelivSGIX( pname, params );
4837   LEAVE_GL();
4838 }
4839
4840 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param ) {
4841   TRACE("(%d, %d, %f)\n", light, pname, param );
4842   ENTER_GL();
4843   func_glFragmentLightfSGIX( light, pname, param );
4844   LEAVE_GL();
4845 }
4846
4847 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4848   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4849   ENTER_GL();
4850   func_glFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
4851   LEAVE_GL();
4852 }
4853
4854 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint param ) {
4855   TRACE("(%d, %d, %d)\n", light, pname, param );
4856   ENTER_GL();
4857   func_glFragmentLightiSGIX( light, pname, param );
4858   LEAVE_GL();
4859 }
4860
4861 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
4862   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4863   ENTER_GL();
4864   func_glFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
4865   LEAVE_GL();
4866 }
4867
4868 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param ) {
4869   TRACE("(%d, %d, %f)\n", face, pname, param );
4870   ENTER_GL();
4871   func_glFragmentMaterialfSGIX( face, pname, param );
4872   LEAVE_GL();
4873 }
4874
4875 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4876   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4877   ENTER_GL();
4878   func_glFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
4879   LEAVE_GL();
4880 }
4881
4882 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint param ) {
4883   TRACE("(%d, %d, %d)\n", face, pname, param );
4884   ENTER_GL();
4885   func_glFragmentMaterialiSGIX( face, pname, param );
4886   LEAVE_GL();
4887 }
4888
4889 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
4890   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4891   ENTER_GL();
4892   func_glFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
4893   LEAVE_GL();
4894 }
4895
4896 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint factor ) {
4897   TRACE("(%d)\n", factor );
4898   ENTER_GL();
4899   func_glFrameZoomSGIX( factor );
4900   LEAVE_GL();
4901 }
4902
4903 void WINAPI wine_glFramebufferRenderbufferEXT( GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer ) {
4904   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, renderbuffertarget, renderbuffer );
4905   ENTER_GL();
4906   func_glFramebufferRenderbufferEXT( target, attachment, renderbuffertarget, renderbuffer );
4907   LEAVE_GL();
4908 }
4909
4910 void WINAPI wine_glFramebufferTexture1DEXT( GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level ) {
4911   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, textarget, texture, level );
4912   ENTER_GL();
4913   func_glFramebufferTexture1DEXT( target, attachment, textarget, texture, level );
4914   LEAVE_GL();
4915 }
4916
4917 void WINAPI wine_glFramebufferTexture2DEXT( GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level ) {
4918   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, textarget, texture, level );
4919   ENTER_GL();
4920   func_glFramebufferTexture2DEXT( target, attachment, textarget, texture, level );
4921   LEAVE_GL();
4922 }
4923
4924 void WINAPI wine_glFramebufferTexture3DEXT( GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset ) {
4925   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, attachment, textarget, texture, level, zoffset );
4926   ENTER_GL();
4927   func_glFramebufferTexture3DEXT( target, attachment, textarget, texture, level, zoffset );
4928   LEAVE_GL();
4929 }
4930
4931 void WINAPI wine_glFreeObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
4932   TRACE("(%d)\n", buffer );
4933   ENTER_GL();
4934   func_glFreeObjectBufferATI( buffer );
4935   LEAVE_GL();
4936 }
4937
4938 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei range ) {
4939   GLuint ret_value;
4940   TRACE("(%d)\n", range );
4941   ENTER_GL();
4942   ret_value = func_glGenAsyncMarkersSGIX( range );
4943   LEAVE_GL();
4944   return ret_value;
4945 }
4946
4947 void WINAPI wine_glGenBuffers( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
4948   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
4949   ENTER_GL();
4950   func_glGenBuffers( n, buffers );
4951   LEAVE_GL();
4952 }
4953
4954 void WINAPI wine_glGenBuffersARB( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
4955   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
4956   ENTER_GL();
4957   func_glGenBuffersARB( n, buffers );
4958   LEAVE_GL();
4959 }
4960
4961 void WINAPI wine_glGenFencesAPPLE( GLsizei n, GLuint* fences ) {
4962   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
4963   ENTER_GL();
4964   func_glGenFencesAPPLE( n, fences );
4965   LEAVE_GL();
4966 }
4967
4968 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
4969   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
4970   ENTER_GL();
4971   func_glGenFencesNV( n, fences );
4972   LEAVE_GL();
4973 }
4974
4975 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint range ) {
4976   GLuint ret_value;
4977   TRACE("(%d)\n", range );
4978   ENTER_GL();
4979   ret_value = func_glGenFragmentShadersATI( range );
4980   LEAVE_GL();
4981   return ret_value;
4982 }
4983
4984 void WINAPI wine_glGenFramebuffersEXT( GLsizei n, GLuint* framebuffers ) {
4985   TRACE("(%d, %p)\n", n, framebuffers );
4986   ENTER_GL();
4987   func_glGenFramebuffersEXT( n, framebuffers );
4988   LEAVE_GL();
4989 }
4990
4991 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
4992   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
4993   ENTER_GL();
4994   func_glGenOcclusionQueriesNV( n, ids );
4995   LEAVE_GL();
4996 }
4997
4998 void WINAPI wine_glGenProgramsARB( GLsizei n, GLuint* programs ) {
4999   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
5000   ENTER_GL();
5001   func_glGenProgramsARB( n, programs );
5002   LEAVE_GL();
5003 }
5004
5005 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
5006   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
5007   ENTER_GL();
5008   func_glGenProgramsNV( n, programs );
5009   LEAVE_GL();
5010 }
5011
5012 void WINAPI wine_glGenQueries( GLsizei n, GLuint* ids ) {
5013   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
5014   ENTER_GL();
5015   func_glGenQueries( n, ids );
5016   LEAVE_GL();
5017 }
5018
5019 void WINAPI wine_glGenQueriesARB( GLsizei n, GLuint* ids ) {
5020   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
5021   ENTER_GL();
5022   func_glGenQueriesARB( n, ids );
5023   LEAVE_GL();
5024 }
5025
5026 void WINAPI wine_glGenRenderbuffersEXT( GLsizei n, GLuint* renderbuffers ) {
5027   TRACE("(%d, %p)\n", n, renderbuffers );
5028   ENTER_GL();
5029   func_glGenRenderbuffersEXT( n, renderbuffers );
5030   LEAVE_GL();
5031 }
5032
5033 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum datatype, GLenum storagetype, GLenum range, GLuint components ) {
5034   GLuint ret_value;
5035   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", datatype, storagetype, range, components );
5036   ENTER_GL();
5037   ret_value = func_glGenSymbolsEXT( datatype, storagetype, range, components );
5038   LEAVE_GL();
5039   return ret_value;
5040 }
5041
5042 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
5043   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
5044   ENTER_GL();
5045   func_glGenTexturesEXT( n, textures );
5046   LEAVE_GL();
5047 }
5048
5049 void WINAPI wine_glGenVertexArraysAPPLE( GLsizei n, GLuint* arrays ) {
5050   TRACE("(%d, %p)\n", n, arrays );
5051   ENTER_GL();
5052   func_glGenVertexArraysAPPLE( n, arrays );
5053   LEAVE_GL();
5054 }
5055
5056 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint range ) {
5057   GLuint ret_value;
5058   TRACE("(%d)\n", range );
5059   ENTER_GL();
5060   ret_value = func_glGenVertexShadersEXT( range );
5061   LEAVE_GL();
5062   return ret_value;
5063 }
5064
5065 void WINAPI wine_glGenerateMipmapEXT( GLenum target ) {
5066   TRACE("(%d)\n", target );
5067   ENTER_GL();
5068   func_glGenerateMipmapEXT( target );
5069   LEAVE_GL();
5070 }
5071
5072 void WINAPI wine_glGetActiveAttrib( GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name ) {
5073   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p, %p)\n", program, index, bufSize, length, size, type, name );
5074   ENTER_GL();
5075   func_glGetActiveAttrib( program, index, bufSize, length, size, type, name );
5076   LEAVE_GL();
5077 }
5078
5079 void WINAPI wine_glGetActiveAttribARB( unsigned int programObj, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name ) {
5080   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p, %p)\n", programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
5081   ENTER_GL();
5082   func_glGetActiveAttribARB( programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
5083   LEAVE_GL();
5084 }
5085
5086 void WINAPI wine_glGetActiveUniform( GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name ) {
5087   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p, %p)\n", program, index, bufSize, length, size, type, name );
5088   ENTER_GL();
5089   func_glGetActiveUniform( program, index, bufSize, length, size, type, name );
5090   LEAVE_GL();
5091 }
5092
5093 void WINAPI wine_glGetActiveUniformARB( unsigned int programObj, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name ) {
5094   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p, %p)\n", programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
5095   ENTER_GL();
5096   func_glGetActiveUniformARB( programObj, index, maxLength, length, size, type, name );
5097   LEAVE_GL();
5098 }
5099
5100 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum array, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5101   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
5102   ENTER_GL();
5103   func_glGetArrayObjectfvATI( array, pname, params );
5104   LEAVE_GL();
5105 }
5106
5107 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum array, GLenum pname, GLint* params ) {
5108   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
5109   ENTER_GL();
5110   func_glGetArrayObjectivATI( array, pname, params );
5111   LEAVE_GL();
5112 }
5113
5114 void WINAPI wine_glGetAttachedObjectsARB( unsigned int containerObj, GLsizei maxCount, GLsizei* count, unsigned int* obj ) {
5115   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", containerObj, maxCount, count, obj );
5116   ENTER_GL();
5117   func_glGetAttachedObjectsARB( containerObj, maxCount, count, obj );
5118   LEAVE_GL();
5119 }
5120
5121 void WINAPI wine_glGetAttachedShaders( GLuint program, GLsizei maxCount, GLsizei* count, GLuint* obj ) {
5122   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", program, maxCount, count, obj );
5123   ENTER_GL();
5124   func_glGetAttachedShaders( program, maxCount, count, obj );
5125   LEAVE_GL();
5126 }
5127
5128 GLint WINAPI wine_glGetAttribLocation( GLuint program, char* name ) {
5129   GLint ret_value;
5130   TRACE("(%d, %p)\n", program, name );
5131   ENTER_GL();
5132   ret_value = func_glGetAttribLocation( program, name );
5133   LEAVE_GL();
5134   return ret_value;
5135 }
5136
5137 GLint WINAPI wine_glGetAttribLocationARB( unsigned int programObj, char* name ) {
5138   GLint ret_value;
5139   TRACE("(%d, %p)\n", programObj, name );
5140   ENTER_GL();
5141   ret_value = func_glGetAttribLocationARB( programObj, name );
5142   LEAVE_GL();
5143   return ret_value;
5144 }
5145
5146 void WINAPI wine_glGetBufferParameteriv( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5147   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5148   ENTER_GL();
5149   func_glGetBufferParameteriv( target, pname, params );
5150   LEAVE_GL();
5151 }
5152
5153 void WINAPI wine_glGetBufferParameterivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5154   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5155   ENTER_GL();
5156   func_glGetBufferParameterivARB( target, pname, params );
5157   LEAVE_GL();
5158 }
5159
5160 void WINAPI wine_glGetBufferPointerv( GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params ) {
5161   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5162   ENTER_GL();
5163   func_glGetBufferPointerv( target, pname, params );
5164   LEAVE_GL();
5165 }
5166
5167 void WINAPI wine_glGetBufferPointervARB( GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params ) {
5168   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5169   ENTER_GL();
5170   func_glGetBufferPointervARB( target, pname, params );
5171   LEAVE_GL();
5172 }
5173
5174 void WINAPI wine_glGetBufferSubData( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
5175   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
5176   ENTER_GL();
5177   func_glGetBufferSubData( target, offset, size, data );
5178   LEAVE_GL();
5179 }
5180
5181 void WINAPI wine_glGetBufferSubDataARB( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
5182   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
5183   ENTER_GL();
5184   func_glGetBufferSubDataARB( target, offset, size, data );
5185   LEAVE_GL();
5186 }
5187
5188 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
5189   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, data );
5190   ENTER_GL();
5191   func_glGetColorTableEXT( target, format, type, data );
5192   LEAVE_GL();
5193 }
5194
5195 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5196   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5197   ENTER_GL();
5198   func_glGetColorTableParameterfvEXT( target, pname, params );
5199   LEAVE_GL();
5200 }
5201
5202 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5203   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5204   ENTER_GL();
5205   func_glGetColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
5206   LEAVE_GL();
5207 }
5208
5209 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5210   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5211   ENTER_GL();
5212   func_glGetColorTableParameterivEXT( target, pname, params );
5213   LEAVE_GL();
5214 }
5215
5216 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5217   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5218   ENTER_GL();
5219   func_glGetColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
5220   LEAVE_GL();
5221 }
5222
5223 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
5224   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, table );
5225   ENTER_GL();
5226   func_glGetColorTableSGI( target, format, type, table );
5227   LEAVE_GL();
5228 }
5229
5230 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5231   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
5232   ENTER_GL();
5233   func_glGetCombinerInputParameterfvNV( stage, portion, variable, pname, params );
5234   LEAVE_GL();
5235 }
5236
5237 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
5238   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
5239   ENTER_GL();
5240   func_glGetCombinerInputParameterivNV( stage, portion, variable, pname, params );
5241   LEAVE_GL();
5242 }
5243
5244 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5245   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
5246   ENTER_GL();
5247   func_glGetCombinerOutputParameterfvNV( stage, portion, pname, params );
5248   LEAVE_GL();
5249 }
5250
5251 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint* params ) {
5252   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
5253   ENTER_GL();
5254   func_glGetCombinerOutputParameterivNV( stage, portion, pname, params );
5255   LEAVE_GL();
5256 }
5257
5258 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5259   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
5260   ENTER_GL();
5261   func_glGetCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
5262   LEAVE_GL();
5263 }
5264
5265 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum target, GLint level, GLvoid* img ) {
5266   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
5267   ENTER_GL();
5268   func_glGetCompressedTexImage( target, level, img );
5269   LEAVE_GL();
5270 }
5271
5272 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum target, GLint level, GLvoid* img ) {
5273   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
5274   ENTER_GL();
5275   func_glGetCompressedTexImageARB( target, level, img );
5276   LEAVE_GL();
5277 }
5278
5279 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
5280   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, image );
5281   ENTER_GL();
5282   func_glGetConvolutionFilterEXT( target, format, type, image );
5283   LEAVE_GL();
5284 }
5285
5286 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5287   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5288   ENTER_GL();
5289   func_glGetConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
5290   LEAVE_GL();
5291 }
5292
5293 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5294   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5295   ENTER_GL();
5296   func_glGetConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
5297   LEAVE_GL();
5298 }
5299
5300 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
5301   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
5302   ENTER_GL();
5303   func_glGetDetailTexFuncSGIS( target, points );
5304   LEAVE_GL();
5305 }
5306
5307 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint fence, GLenum pname, GLint* params ) {
5308   TRACE("(%d, %d, %p)\n", fence, pname, params );
5309   ENTER_GL();
5310   func_glGetFenceivNV( fence, pname, params );
5311   LEAVE_GL();
5312 }
5313
5314 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5315   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
5316   ENTER_GL();
5317   func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( variable, pname, params );
5318   LEAVE_GL();
5319 }
5320
5321 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
5322   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
5323   ENTER_GL();
5324   func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( variable, pname, params );
5325   LEAVE_GL();
5326 }
5327
5328 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* points ) {
5329   TRACE("(%p)\n", points );
5330   ENTER_GL();
5331   func_glGetFogFuncSGIS( points );
5332   LEAVE_GL();
5333 }
5334
5335 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5336   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
5337   ENTER_GL();
5338   func_glGetFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
5339   LEAVE_GL();
5340 }
5341
5342 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
5343   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
5344   ENTER_GL();
5345   func_glGetFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
5346   LEAVE_GL();
5347 }
5348
5349 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5350   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
5351   ENTER_GL();
5352   func_glGetFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
5353   LEAVE_GL();
5354 }
5355
5356 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
5357   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
5358   ENTER_GL();
5359   func_glGetFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
5360   LEAVE_GL();
5361 }
5362
5363 void WINAPI wine_glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT( GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint* params ) {
5364   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, attachment, pname, params );
5365   ENTER_GL();
5366   func_glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT( target, attachment, pname, params );
5367   LEAVE_GL();
5368 }
5369
5370 unsigned int WINAPI wine_glGetHandleARB( GLenum pname ) {
5371   unsigned int ret_value;
5372   TRACE("(%d)\n", pname );
5373   ENTER_GL();
5374   ret_value = func_glGetHandleARB( pname );
5375   LEAVE_GL();
5376   return ret_value;
5377 }
5378
5379 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
5380   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
5381   ENTER_GL();
5382   func_glGetHistogramEXT( target, reset, format, type, values );
5383   LEAVE_GL();
5384 }
5385
5386 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5387   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5388   ENTER_GL();
5389   func_glGetHistogramParameterfvEXT( target, pname, params );
5390   LEAVE_GL();
5391 }
5392
5393 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5394   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5395   ENTER_GL();
5396   func_glGetHistogramParameterivEXT( target, pname, params );
5397   LEAVE_GL();
5398 }
5399
5400 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5401   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5402   ENTER_GL();
5403   func_glGetImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
5404   LEAVE_GL();
5405 }
5406
5407 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5408   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5409   ENTER_GL();
5410   func_glGetImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
5411   LEAVE_GL();
5412 }
5413
5414 void WINAPI wine_glGetInfoLogARB( unsigned int obj, GLsizei maxLength, GLsizei* length, char* infoLog ) {
5415   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", obj, maxLength, length, infoLog );
5416   ENTER_GL();
5417   func_glGetInfoLogARB( obj, maxLength, length, infoLog );
5418   LEAVE_GL();
5419 }
5420
5421 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( void ) {
5422   GLint ret_value;
5423   TRACE("()\n");
5424   ENTER_GL();
5425   ret_value = func_glGetInstrumentsSGIX( );
5426   LEAVE_GL();
5427   return ret_value;
5428 }
5429
5430 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
5431   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5432   ENTER_GL();
5433   func_glGetInvariantBooleanvEXT( id, value, data );
5434   LEAVE_GL();
5435 }
5436
5437 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
5438   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5439   ENTER_GL();
5440   func_glGetInvariantFloatvEXT( id, value, data );
5441   LEAVE_GL();
5442 }
5443
5444 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
5445   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5446   ENTER_GL();
5447   func_glGetInvariantIntegervEXT( id, value, data );
5448   LEAVE_GL();
5449 }
5450
5451 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5452   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
5453   ENTER_GL();
5454   func_glGetListParameterfvSGIX( list, pname, params );
5455   LEAVE_GL();
5456 }
5457
5458 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
5459   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
5460   ENTER_GL();
5461   func_glGetListParameterivSGIX( list, pname, params );
5462   LEAVE_GL();
5463 }
5464
5465 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
5466   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5467   ENTER_GL();
5468   func_glGetLocalConstantBooleanvEXT( id, value, data );
5469   LEAVE_GL();
5470 }
5471
5472 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
5473   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5474   ENTER_GL();
5475   func_glGetLocalConstantFloatvEXT( id, value, data );
5476   LEAVE_GL();
5477 }
5478
5479 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
5480   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5481   ENTER_GL();
5482   func_glGetLocalConstantIntegervEXT( id, value, data );
5483   LEAVE_GL();
5484 }
5485
5486 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5487   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
5488   ENTER_GL();
5489   func_glGetMapAttribParameterfvNV( target, index, pname, params );
5490   LEAVE_GL();
5491 }
5492
5493 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
5494   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
5495   ENTER_GL();
5496   func_glGetMapAttribParameterivNV( target, index, pname, params );
5497   LEAVE_GL();
5498 }
5499
5500 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
5501   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
5502   ENTER_GL();
5503   func_glGetMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
5504   LEAVE_GL();
5505 }
5506
5507 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5508   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5509   ENTER_GL();
5510   func_glGetMapParameterfvNV( target, pname, params );
5511   LEAVE_GL();
5512 }
5513
5514 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5515   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5516   ENTER_GL();
5517   func_glGetMapParameterivNV( target, pname, params );
5518   LEAVE_GL();
5519 }
5520
5521 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
5522   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
5523   ENTER_GL();
5524   func_glGetMinmaxEXT( target, reset, format, type, values );
5525   LEAVE_GL();
5526 }
5527
5528 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5529   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5530   ENTER_GL();
5531   func_glGetMinmaxParameterfvEXT( target, pname, params );
5532   LEAVE_GL();
5533 }
5534
5535 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5536   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5537   ENTER_GL();
5538   func_glGetMinmaxParameterivEXT( target, pname, params );
5539   LEAVE_GL();
5540 }
5541
5542 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5543   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
5544   ENTER_GL();
5545   func_glGetObjectBufferfvATI( buffer, pname, params );
5546   LEAVE_GL();
5547 }
5548
5549 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLint* params ) {
5550   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
5551   ENTER_GL();
5552   func_glGetObjectBufferivATI( buffer, pname, params );
5553   LEAVE_GL();
5554 }
5555
5556 void WINAPI wine_glGetObjectParameterfvARB( unsigned int obj, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5557   TRACE("(%d, %d, %p)\n", obj, pname, params );
5558   ENTER_GL();
5559   func_glGetObjectParameterfvARB( obj, pname, params );
5560   LEAVE_GL();
5561 }
5562
5563 void WINAPI wine_glGetObjectParameterivARB( unsigned int obj, GLenum pname, GLint* params ) {
5564   TRACE("(%d, %d, %p)\n", obj, pname, params );
5565   ENTER_GL();
5566   func_glGetObjectParameterivARB( obj, pname, params );
5567   LEAVE_GL();
5568 }
5569
5570 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
5571   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5572   ENTER_GL();
5573   func_glGetOcclusionQueryivNV( id, pname, params );
5574   LEAVE_GL();
5575 }
5576
5577 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
5578   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5579   ENTER_GL();
5580   func_glGetOcclusionQueryuivNV( id, pname, params );
5581   LEAVE_GL();
5582 }
5583
5584 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5585   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5586   ENTER_GL();
5587   func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
5588   LEAVE_GL();
5589 }
5590
5591 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
5592   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5593   ENTER_GL();
5594   func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
5595   LEAVE_GL();
5596 }
5597
5598 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum pname, GLvoid** params ) {
5599   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5600   ENTER_GL();
5601   func_glGetPointervEXT( pname, params );
5602   LEAVE_GL();
5603 }
5604
5605 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterdvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
5606   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5607   ENTER_GL();
5608   func_glGetProgramEnvParameterdvARB( target, index, params );
5609   LEAVE_GL();
5610 }
5611
5612 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterfvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
5613   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5614   ENTER_GL();
5615   func_glGetProgramEnvParameterfvARB( target, index, params );
5616   LEAVE_GL();
5617 }
5618
5619 void WINAPI wine_glGetProgramInfoLog( GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei* length, char* infoLog ) {
5620   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", program, bufSize, length, infoLog );
5621   ENTER_GL();
5622   func_glGetProgramInfoLog( program, bufSize, length, infoLog );
5623   LEAVE_GL();
5624 }
5625
5626 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterdvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
5627   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5628   ENTER_GL();
5629   func_glGetProgramLocalParameterdvARB( target, index, params );
5630   LEAVE_GL();
5631 }
5632
5633 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterfvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
5634   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
5635   ENTER_GL();
5636   func_glGetProgramLocalParameterfvARB( target, index, params );
5637   LEAVE_GL();
5638 }
5639
5640 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterdvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble* params ) {
5641   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, params );
5642   ENTER_GL();
5643   func_glGetProgramNamedParameterdvNV( id, len, name, params );
5644   LEAVE_GL();
5645 }
5646
5647 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterfvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat* params ) {
5648   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, params );
5649   ENTER_GL();
5650   func_glGetProgramNamedParameterfvNV( id, len, name, params );
5651   LEAVE_GL();
5652 }
5653
5654 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
5655   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
5656   ENTER_GL();
5657   func_glGetProgramParameterdvNV( target, index, pname, params );
5658   LEAVE_GL();
5659 }
5660
5661 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5662   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
5663   ENTER_GL();
5664   func_glGetProgramParameterfvNV( target, index, pname, params );
5665   LEAVE_GL();
5666 }
5667
5668 void WINAPI wine_glGetProgramStringARB( GLenum target, GLenum pname, GLvoid* string ) {
5669   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, string );
5670   ENTER_GL();
5671   func_glGetProgramStringARB( target, pname, string );
5672   LEAVE_GL();
5673 }
5674
5675 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint id, GLenum pname, GLubyte* program ) {
5676   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, program );
5677   ENTER_GL();
5678   func_glGetProgramStringNV( id, pname, program );
5679   LEAVE_GL();
5680 }
5681
5682 void WINAPI wine_glGetProgramiv( GLuint program, GLenum pname, GLint* params ) {
5683   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, pname, params );
5684   ENTER_GL();
5685   func_glGetProgramiv( program, pname, params );
5686   LEAVE_GL();
5687 }
5688
5689 void WINAPI wine_glGetProgramivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5690   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5691   ENTER_GL();
5692   func_glGetProgramivARB( target, pname, params );
5693   LEAVE_GL();
5694 }
5695
5696 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
5697   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5698   ENTER_GL();
5699   func_glGetProgramivNV( id, pname, params );
5700   LEAVE_GL();
5701 }
5702
5703 void WINAPI wine_glGetQueryObjectiv( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
5704   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5705   ENTER_GL();
5706   func_glGetQueryObjectiv( id, pname, params );
5707   LEAVE_GL();
5708 }
5709
5710 void WINAPI wine_glGetQueryObjectivARB( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
5711   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5712   ENTER_GL();
5713   func_glGetQueryObjectivARB( id, pname, params );
5714   LEAVE_GL();
5715 }
5716
5717 void WINAPI wine_glGetQueryObjectuiv( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
5718   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5719   ENTER_GL();
5720   func_glGetQueryObjectuiv( id, pname, params );
5721   LEAVE_GL();
5722 }
5723
5724 void WINAPI wine_glGetQueryObjectuivARB( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
5725   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5726   ENTER_GL();
5727   func_glGetQueryObjectuivARB( id, pname, params );
5728   LEAVE_GL();
5729 }
5730
5731 void WINAPI wine_glGetQueryiv( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5732   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5733   ENTER_GL();
5734   func_glGetQueryiv( target, pname, params );
5735   LEAVE_GL();
5736 }
5737
5738 void WINAPI wine_glGetQueryivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5739   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5740   ENTER_GL();
5741   func_glGetQueryivARB( target, pname, params );
5742   LEAVE_GL();
5743 }
5744
5745 void WINAPI wine_glGetRenderbufferParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5746   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5747   ENTER_GL();
5748   func_glGetRenderbufferParameterivEXT( target, pname, params );
5749   LEAVE_GL();
5750 }
5751
5752 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column, GLvoid* span ) {
5753   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p)\n", target, format, type, row, column, span );
5754   ENTER_GL();
5755   func_glGetSeparableFilterEXT( target, format, type, row, column, span );
5756   LEAVE_GL();
5757 }
5758
5759 void WINAPI wine_glGetShaderInfoLog( GLuint shader, GLsizei bufSize, GLsizei* length, char* infoLog ) {
5760   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", shader, bufSize, length, infoLog );
5761   ENTER_GL();
5762   func_glGetShaderInfoLog( shader, bufSize, length, infoLog );
5763   LEAVE_GL();
5764 }
5765
5766 void WINAPI wine_glGetShaderSource( GLuint shader, GLsizei bufSize, GLsizei* length, char* source ) {
5767   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", shader, bufSize, length, source );
5768   ENTER_GL();
5769   func_glGetShaderSource( shader, bufSize, length, source );
5770   LEAVE_GL();
5771 }
5772
5773 void WINAPI wine_glGetShaderSourceARB( unsigned int obj, GLsizei maxLength, GLsizei* length, char* source ) {
5774   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", obj, maxLength, length, source );
5775   ENTER_GL();
5776   func_glGetShaderSourceARB( obj, maxLength, length, source );
5777   LEAVE_GL();
5778 }
5779
5780 void WINAPI wine_glGetShaderiv( GLuint shader, GLenum pname, GLint* params ) {
5781   TRACE("(%d, %d, %p)\n", shader, pname, params );
5782   ENTER_GL();
5783   func_glGetShaderiv( shader, pname, params );
5784   LEAVE_GL();
5785 }
5786
5787 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
5788   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
5789   ENTER_GL();
5790   func_glGetSharpenTexFuncSGIS( target, points );
5791   LEAVE_GL();
5792 }
5793
5794 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
5795   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
5796   ENTER_GL();
5797   func_glGetTexBumpParameterfvATI( pname, param );
5798   LEAVE_GL();
5799 }
5800
5801 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
5802   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
5803   ENTER_GL();
5804   func_glGetTexBumpParameterivATI( pname, param );
5805   LEAVE_GL();
5806 }
5807
5808 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLfloat* weights ) {
5809   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, filter, weights );
5810   ENTER_GL();
5811   func_glGetTexFilterFuncSGIS( target, filter, weights );
5812   LEAVE_GL();
5813 }
5814
5815 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint* params ) {
5816   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, address, pname, params );
5817   ENTER_GL();
5818   func_glGetTrackMatrixivNV( target, address, pname, params );
5819   LEAVE_GL();
5820 }
5821
5822 GLint WINAPI wine_glGetUniformLocation( GLuint program, char* name ) {
5823   GLint ret_value;
5824   TRACE("(%d, %p)\n", program, name );
5825   ENTER_GL();
5826   ret_value = func_glGetUniformLocation( program, name );
5827   LEAVE_GL();
5828   return ret_value;
5829 }
5830
5831 GLint WINAPI wine_glGetUniformLocationARB( unsigned int programObj, char* name ) {
5832   GLint ret_value;
5833   TRACE("(%d, %p)\n", programObj, name );
5834   ENTER_GL();
5835   ret_value = func_glGetUniformLocationARB( programObj, name );
5836   LEAVE_GL();
5837   return ret_value;
5838 }
5839
5840 void WINAPI wine_glGetUniformfv( GLuint program, GLint location, GLfloat* params ) {
5841   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, location, params );
5842   ENTER_GL();
5843   func_glGetUniformfv( program, location, params );
5844   LEAVE_GL();
5845 }
5846
5847 void WINAPI wine_glGetUniformfvARB( unsigned int programObj, GLint location, GLfloat* params ) {
5848   TRACE("(%d, %d, %p)\n", programObj, location, params );
5849   ENTER_GL();
5850   func_glGetUniformfvARB( programObj, location, params );
5851   LEAVE_GL();
5852 }
5853
5854 void WINAPI wine_glGetUniformiv( GLuint program, GLint location, GLint* params ) {
5855   TRACE("(%d, %d, %p)\n", program, location, params );
5856   ENTER_GL();
5857   func_glGetUniformiv( program, location, params );
5858   LEAVE_GL();
5859 }
5860
5861 void WINAPI wine_glGetUniformivARB( unsigned int programObj, GLint location, GLint* params ) {
5862   TRACE("(%d, %d, %p)\n", programObj, location, params );
5863   ENTER_GL();
5864   func_glGetUniformivARB( programObj, location, params );
5865   LEAVE_GL();
5866 }
5867
5868 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint id, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5869   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5870   ENTER_GL();
5871   func_glGetVariantArrayObjectfvATI( id, pname, params );
5872   LEAVE_GL();
5873 }
5874
5875 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
5876   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
5877   ENTER_GL();
5878   func_glGetVariantArrayObjectivATI( id, pname, params );
5879   LEAVE_GL();
5880 }
5881
5882 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
5883   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5884   ENTER_GL();
5885   func_glGetVariantBooleanvEXT( id, value, data );
5886   LEAVE_GL();
5887 }
5888
5889 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
5890   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5891   ENTER_GL();
5892   func_glGetVariantFloatvEXT( id, value, data );
5893   LEAVE_GL();
5894 }
5895
5896 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
5897   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5898   ENTER_GL();
5899   func_glGetVariantIntegervEXT( id, value, data );
5900   LEAVE_GL();
5901 }
5902
5903 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint id, GLenum value, GLvoid** data ) {
5904   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
5905   ENTER_GL();
5906   func_glGetVariantPointervEXT( id, value, data );
5907   LEAVE_GL();
5908 }
5909
5910 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5911   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5912   ENTER_GL();
5913   func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( index, pname, params );
5914   LEAVE_GL();
5915 }
5916
5917 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
5918   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5919   ENTER_GL();
5920   func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( index, pname, params );
5921   LEAVE_GL();
5922 }
5923
5924 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointerv( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
5925   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
5926   ENTER_GL();
5927   func_glGetVertexAttribPointerv( index, pname, pointer );
5928   LEAVE_GL();
5929 }
5930
5931 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervARB( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
5932   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
5933   ENTER_GL();
5934   func_glGetVertexAttribPointervARB( index, pname, pointer );
5935   LEAVE_GL();
5936 }
5937
5938 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
5939   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
5940   ENTER_GL();
5941   func_glGetVertexAttribPointervNV( index, pname, pointer );
5942   LEAVE_GL();
5943 }
5944
5945 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdv( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
5946   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5947   ENTER_GL();
5948   func_glGetVertexAttribdv( index, pname, params );
5949   LEAVE_GL();
5950 }
5951
5952 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvARB( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
5953   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5954   ENTER_GL();
5955   func_glGetVertexAttribdvARB( index, pname, params );
5956   LEAVE_GL();
5957 }
5958
5959 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
5960   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5961   ENTER_GL();
5962   func_glGetVertexAttribdvNV( index, pname, params );
5963   LEAVE_GL();
5964 }
5965
5966 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfv( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5967   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5968   ENTER_GL();
5969   func_glGetVertexAttribfv( index, pname, params );
5970   LEAVE_GL();
5971 }
5972
5973 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvARB( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5974   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5975   ENTER_GL();
5976   func_glGetVertexAttribfvARB( index, pname, params );
5977   LEAVE_GL();
5978 }
5979
5980 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5981   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5982   ENTER_GL();
5983   func_glGetVertexAttribfvNV( index, pname, params );
5984   LEAVE_GL();
5985 }
5986
5987 void WINAPI wine_glGetVertexAttribiv( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
5988   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5989   ENTER_GL();
5990   func_glGetVertexAttribiv( index, pname, params );
5991   LEAVE_GL();
5992 }
5993
5994 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivARB( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
5995   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
5996   ENTER_GL();
5997   func_glGetVertexAttribivARB( index, pname, params );
5998   LEAVE_GL();
5999 }
6000
6001 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
6002   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
6003   ENTER_GL();
6004   func_glGetVertexAttribivNV( index, pname, params );
6005   LEAVE_GL();
6006 }
6007
6008 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte factor ) {
6009   TRACE("(%d)\n", factor );
6010   ENTER_GL();
6011   func_glGlobalAlphaFactorbSUN( factor );
6012   LEAVE_GL();
6013 }
6014
6015 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble factor ) {
6016   TRACE("(%f)\n", factor );
6017   ENTER_GL();
6018   func_glGlobalAlphaFactordSUN( factor );
6019   LEAVE_GL();
6020 }
6021
6022 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat factor ) {
6023   TRACE("(%f)\n", factor );
6024   ENTER_GL();
6025   func_glGlobalAlphaFactorfSUN( factor );
6026   LEAVE_GL();
6027 }
6028
6029 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint factor ) {
6030   TRACE("(%d)\n", factor );
6031   ENTER_GL();
6032   func_glGlobalAlphaFactoriSUN( factor );
6033   LEAVE_GL();
6034 }
6035
6036 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort factor ) {
6037   TRACE("(%d)\n", factor );
6038   ENTER_GL();
6039   func_glGlobalAlphaFactorsSUN( factor );
6040   LEAVE_GL();
6041 }
6042
6043 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte factor ) {
6044   TRACE("(%d)\n", factor );
6045   ENTER_GL();
6046   func_glGlobalAlphaFactorubSUN( factor );
6047   LEAVE_GL();
6048 }
6049
6050 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint factor ) {
6051   TRACE("(%d)\n", factor );
6052   ENTER_GL();
6053   func_glGlobalAlphaFactoruiSUN( factor );
6054   LEAVE_GL();
6055 }
6056
6057 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort factor ) {
6058   TRACE("(%d)\n", factor );
6059   ENTER_GL();
6060   func_glGlobalAlphaFactorusSUN( factor );
6061   LEAVE_GL();
6062 }
6063
6064 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum target, GLint mode ) {
6065   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
6066   ENTER_GL();
6067   func_glHintPGI( target, mode );
6068   LEAVE_GL();
6069 }
6070
6071 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
6072   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, width, internalformat, sink );
6073   ENTER_GL();
6074   func_glHistogramEXT( target, width, internalformat, sink );
6075   LEAVE_GL();
6076 }
6077
6078 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint pname, GLint* params ) {
6079   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6080   ENTER_GL();
6081   func_glIglooInterfaceSGIX( pname, params );
6082   LEAVE_GL();
6083 }
6084
6085 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
6086   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
6087   ENTER_GL();
6088   func_glImageTransformParameterfHP( target, pname, param );
6089   LEAVE_GL();
6090 }
6091
6092 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
6093   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
6094   ENTER_GL();
6095   func_glImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
6096   LEAVE_GL();
6097 }
6098
6099 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
6100   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
6101   ENTER_GL();
6102   func_glImageTransformParameteriHP( target, pname, param );
6103   LEAVE_GL();
6104 }
6105
6106 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
6107   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
6108   ENTER_GL();
6109   func_glImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
6110   LEAVE_GL();
6111 }
6112
6113 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum func, GLclampf ref ) {
6114   TRACE("(%d, %f)\n", func, ref );
6115   ENTER_GL();
6116   func_glIndexFuncEXT( func, ref );
6117   LEAVE_GL();
6118 }
6119
6120 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
6121   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
6122   ENTER_GL();
6123   func_glIndexMaterialEXT( face, mode );
6124   LEAVE_GL();
6125 }
6126
6127 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
6128   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
6129   ENTER_GL();
6130   func_glIndexPointerEXT( type, stride, count, pointer );
6131   LEAVE_GL();
6132 }
6133
6134 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
6135   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
6136   ENTER_GL();
6137   func_glIndexPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
6138   LEAVE_GL();
6139 }
6140
6141 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
6142   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
6143   ENTER_GL();
6144   func_glInsertComponentEXT( res, src, num );
6145   LEAVE_GL();
6146 }
6147
6148 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei size, GLint* buffer ) {
6149   TRACE("(%d, %p)\n", size, buffer );
6150   ENTER_GL();
6151   func_glInstrumentsBufferSGIX( size, buffer );
6152   LEAVE_GL();
6153 }
6154
6155 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
6156   GLboolean ret_value;
6157   TRACE("(%d)\n", marker );
6158   ENTER_GL();
6159   ret_value = func_glIsAsyncMarkerSGIX( marker );
6160   LEAVE_GL();
6161   return ret_value;
6162 }
6163
6164 GLboolean WINAPI wine_glIsBuffer( GLuint buffer ) {
6165   GLboolean ret_value;
6166   TRACE("(%d)\n", buffer );
6167   ENTER_GL();
6168   ret_value = func_glIsBuffer( buffer );
6169   LEAVE_GL();
6170   return ret_value;
6171 }
6172
6173 GLboolean WINAPI wine_glIsBufferARB( GLuint buffer ) {
6174   GLboolean ret_value;
6175   TRACE("(%d)\n", buffer );
6176   ENTER_GL();
6177   ret_value = func_glIsBufferARB( buffer );
6178   LEAVE_GL();
6179   return ret_value;
6180 }
6181
6182 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceAPPLE( GLuint fence ) {
6183   GLboolean ret_value;
6184   TRACE("(%d)\n", fence );
6185   ENTER_GL();
6186   ret_value = func_glIsFenceAPPLE( fence );
6187   LEAVE_GL();
6188   return ret_value;
6189 }
6190
6191 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint fence ) {
6192   GLboolean ret_value;
6193   TRACE("(%d)\n", fence );
6194   ENTER_GL();
6195   ret_value = func_glIsFenceNV( fence );
6196   LEAVE_GL();
6197   return ret_value;
6198 }
6199
6200 GLboolean WINAPI wine_glIsFramebufferEXT( GLuint framebuffer ) {
6201   GLboolean ret_value;
6202   TRACE("(%d)\n", framebuffer );
6203   ENTER_GL();
6204   ret_value = func_glIsFramebufferEXT( framebuffer );
6205   LEAVE_GL();
6206   return ret_value;
6207 }
6208
6209 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
6210   GLboolean ret_value;
6211   TRACE("(%d)\n", buffer );
6212   ENTER_GL();
6213   ret_value = func_glIsObjectBufferATI( buffer );
6214   LEAVE_GL();
6215   return ret_value;
6216 }
6217
6218 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
6219   GLboolean ret_value;
6220   TRACE("(%d)\n", id );
6221   ENTER_GL();
6222   ret_value = func_glIsOcclusionQueryNV( id );
6223   LEAVE_GL();
6224   return ret_value;
6225 }
6226
6227 GLboolean WINAPI wine_glIsProgram( GLuint program ) {
6228   GLboolean ret_value;
6229   TRACE("(%d)\n", program );
6230   ENTER_GL();
6231   ret_value = func_glIsProgram( program );
6232   LEAVE_GL();
6233   return ret_value;
6234 }
6235
6236 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramARB( GLuint program ) {
6237   GLboolean ret_value;
6238   TRACE("(%d)\n", program );
6239   ENTER_GL();
6240   ret_value = func_glIsProgramARB( program );
6241   LEAVE_GL();
6242   return ret_value;
6243 }
6244
6245 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint id ) {
6246   GLboolean ret_value;
6247   TRACE("(%d)\n", id );
6248   ENTER_GL();
6249   ret_value = func_glIsProgramNV( id );
6250   LEAVE_GL();
6251   return ret_value;
6252 }
6253
6254 GLboolean WINAPI wine_glIsQuery( GLuint id ) {
6255   GLboolean ret_value;
6256   TRACE("(%d)\n", id );
6257   ENTER_GL();
6258   ret_value = func_glIsQuery( id );
6259   LEAVE_GL();
6260   return ret_value;
6261 }
6262
6263 GLboolean WINAPI wine_glIsQueryARB( GLuint id ) {
6264   GLboolean ret_value;
6265   TRACE("(%d)\n", id );
6266   ENTER_GL();
6267   ret_value = func_glIsQueryARB( id );
6268   LEAVE_GL();
6269   return ret_value;
6270 }
6271
6272 GLboolean WINAPI wine_glIsRenderbufferEXT( GLuint renderbuffer ) {
6273   GLboolean ret_value;
6274   TRACE("(%d)\n", renderbuffer );
6275   ENTER_GL();
6276   ret_value = func_glIsRenderbufferEXT( renderbuffer );
6277   LEAVE_GL();
6278   return ret_value;
6279 }
6280
6281 GLboolean WINAPI wine_glIsShader( GLuint shader ) {
6282   GLboolean ret_value;
6283   TRACE("(%d)\n", shader );
6284   ENTER_GL();
6285   ret_value = func_glIsShader( shader );
6286   LEAVE_GL();
6287   return ret_value;
6288 }
6289
6290 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint texture ) {
6291   GLboolean ret_value;
6292   TRACE("(%d)\n", texture );
6293   ENTER_GL();
6294   ret_value = func_glIsTextureEXT( texture );
6295   LEAVE_GL();
6296   return ret_value;
6297 }
6298
6299 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint id, GLenum cap ) {
6300   GLboolean ret_value;
6301   TRACE("(%d, %d)\n", id, cap );
6302   ENTER_GL();
6303   ret_value = func_glIsVariantEnabledEXT( id, cap );
6304   LEAVE_GL();
6305   return ret_value;
6306 }
6307
6308 GLboolean WINAPI wine_glIsVertexArrayAPPLE( GLuint array ) {
6309   GLboolean ret_value;
6310   TRACE("(%d)\n", array );
6311   ENTER_GL();
6312   ret_value = func_glIsVertexArrayAPPLE( array );
6313   LEAVE_GL();
6314   return ret_value;
6315 }
6316
6317 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
6318   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6319   ENTER_GL();
6320   func_glLightEnviSGIX( pname, param );
6321   LEAVE_GL();
6322 }
6323
6324 void WINAPI wine_glLinkProgram( GLuint program ) {
6325   TRACE("(%d)\n", program );
6326   ENTER_GL();
6327   func_glLinkProgram( program );
6328   LEAVE_GL();
6329 }
6330
6331 void WINAPI wine_glLinkProgramARB( unsigned int programObj ) {
6332   TRACE("(%d)\n", programObj );
6333   ENTER_GL();
6334   func_glLinkProgramARB( programObj );
6335   LEAVE_GL();
6336 }
6337
6338 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat param ) {
6339   TRACE("(%d, %d, %f)\n", list, pname, param );
6340   ENTER_GL();
6341   func_glListParameterfSGIX( list, pname, param );
6342   LEAVE_GL();
6343 }
6344
6345 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
6346   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
6347   ENTER_GL();
6348   func_glListParameterfvSGIX( list, pname, params );
6349   LEAVE_GL();
6350 }
6351
6352 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint param ) {
6353   TRACE("(%d, %d, %d)\n", list, pname, param );
6354   ENTER_GL();
6355   func_glListParameteriSGIX( list, pname, param );
6356   LEAVE_GL();
6357 }
6358
6359 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
6360   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
6361   ENTER_GL();
6362   func_glListParameterivSGIX( list, pname, params );
6363   LEAVE_GL();
6364 }
6365
6366 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint mask ) {
6367   TRACE("(%d)\n", mask );
6368   ENTER_GL();
6369   func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( mask );
6370   LEAVE_GL();
6371 }
6372
6373 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLsizei len, GLubyte* program ) {
6374   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, id, len, program );
6375   ENTER_GL();
6376   func_glLoadProgramNV( target, id, len, program );
6377   LEAVE_GL();
6378 }
6379
6380 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
6381   TRACE("(%p)\n", m );
6382   ENTER_GL();
6383   func_glLoadTransposeMatrixd( m );
6384   LEAVE_GL();
6385 }
6386
6387 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
6388   TRACE("(%p)\n", m );
6389   ENTER_GL();
6390   func_glLoadTransposeMatrixdARB( m );
6391   LEAVE_GL();
6392 }
6393
6394 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
6395   TRACE("(%p)\n", m );
6396   ENTER_GL();
6397   func_glLoadTransposeMatrixf( m );
6398   LEAVE_GL();
6399 }
6400
6401 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
6402   TRACE("(%p)\n", m );
6403   ENTER_GL();
6404   func_glLoadTransposeMatrixfARB( m );
6405   LEAVE_GL();
6406 }
6407
6408 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint first, GLsizei count ) {
6409   TRACE("(%d, %d)\n", first, count );
6410   ENTER_GL();
6411   func_glLockArraysEXT( first, count );
6412   LEAVE_GL();
6413 }
6414
6415 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
6416   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6417   ENTER_GL();
6418   func_glMTexCoord2fSGIS( target, s, t );
6419   LEAVE_GL();
6420 }
6421
6422 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
6423   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6424   ENTER_GL();
6425   func_glMTexCoord2fvSGIS( target, v );
6426   LEAVE_GL();
6427 }
6428
6429 GLvoid* WINAPI wine_glMapBuffer( GLenum target, GLenum access ) {
6430   GLvoid* ret_value;
6431   TRACE("(%d, %d)\n", target, access );
6432   ENTER_GL();
6433   ret_value = func_glMapBuffer( target, access );
6434   LEAVE_GL();
6435   return ret_value;
6436 }
6437
6438 GLvoid* WINAPI wine_glMapBufferARB( GLenum target, GLenum access ) {
6439   GLvoid* ret_value;
6440   TRACE("(%d, %d)\n", target, access );
6441   ENTER_GL();
6442   ret_value = func_glMapBufferARB( target, access );
6443   LEAVE_GL();
6444   return ret_value;
6445 }
6446
6447 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLint uorder, GLint vorder, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
6448   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
6449   ENTER_GL();
6450   func_glMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
6451   LEAVE_GL();
6452 }
6453
6454 GLvoid* WINAPI wine_glMapObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
6455   GLvoid* ret_value;
6456   TRACE("(%d)\n", buffer );
6457   ENTER_GL();
6458   ret_value = func_glMapObjectBufferATI( buffer );
6459   LEAVE_GL();
6460   return ret_value;
6461 }
6462
6463 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
6464   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
6465   ENTER_GL();
6466   func_glMapParameterfvNV( target, pname, params );
6467   LEAVE_GL();
6468 }
6469
6470 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
6471   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
6472   ENTER_GL();
6473   func_glMapParameterivNV( target, pname, params );
6474   LEAVE_GL();
6475 }
6476
6477 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
6478   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
6479   ENTER_GL();
6480   func_glMatrixIndexPointerARB( size, type, stride, pointer );
6481   LEAVE_GL();
6482 }
6483
6484 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint size, GLubyte* indices ) {
6485   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
6486   ENTER_GL();
6487   func_glMatrixIndexubvARB( size, indices );
6488   LEAVE_GL();
6489 }
6490
6491 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint size, GLuint* indices ) {
6492   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
6493   ENTER_GL();
6494   func_glMatrixIndexuivARB( size, indices );
6495   LEAVE_GL();
6496 }
6497
6498 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint size, GLushort* indices ) {
6499   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
6500   ENTER_GL();
6501   func_glMatrixIndexusvARB( size, indices );
6502   LEAVE_GL();
6503 }
6504
6505 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
6506   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, sink );
6507   ENTER_GL();
6508   func_glMinmaxEXT( target, internalformat, sink );
6509   LEAVE_GL();
6510 }
6511
6512 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
6513   TRACE("(%p)\n", m );
6514   ENTER_GL();
6515   func_glMultTransposeMatrixd( m );
6516   LEAVE_GL();
6517 }
6518
6519 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
6520   TRACE("(%p)\n", m );
6521   ENTER_GL();
6522   func_glMultTransposeMatrixdARB( m );
6523   LEAVE_GL();
6524 }
6525
6526 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
6527   TRACE("(%p)\n", m );
6528   ENTER_GL();
6529   func_glMultTransposeMatrixf( m );
6530   LEAVE_GL();
6531 }
6532
6533 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
6534   TRACE("(%p)\n", m );
6535   ENTER_GL();
6536   func_glMultTransposeMatrixfARB( m );
6537   LEAVE_GL();
6538 }
6539
6540 void WINAPI wine_glMultiDrawArrays( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
6541   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
6542   ENTER_GL();
6543   func_glMultiDrawArrays( mode, first, count, primcount );
6544   LEAVE_GL();
6545 }
6546
6547 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
6548   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
6549   ENTER_GL();
6550   func_glMultiDrawArraysEXT( mode, first, count, primcount );
6551   LEAVE_GL();
6552 }
6553
6554 void WINAPI wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
6555   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
6556   ENTER_GL();
6557   func_glMultiDrawElementArrayAPPLE( mode, first, count, primcount );
6558   LEAVE_GL();
6559 }
6560
6561 void WINAPI wine_glMultiDrawElements( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
6562   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
6563   ENTER_GL();
6564   func_glMultiDrawElements( mode, count, type, indices, primcount );
6565   LEAVE_GL();
6566 }
6567
6568 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
6569   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
6570   ENTER_GL();
6571   func_glMultiDrawElementsEXT( mode, count, type, indices, primcount );
6572   LEAVE_GL();
6573 }
6574
6575 void WINAPI wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
6576   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %d)\n", mode, start, end, first, count, primcount );
6577   ENTER_GL();
6578   func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( mode, start, end, first, count, primcount );
6579   LEAVE_GL();
6580 }
6581
6582 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum* mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
6583   TRACE("(%p, %p, %p, %d, %d)\n", mode, first, count, primcount, modestride );
6584   ENTER_GL();
6585   func_glMultiModeDrawArraysIBM( mode, first, count, primcount, modestride );
6586   LEAVE_GL();
6587 }
6588
6589 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum* mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid* const* indices, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
6590   TRACE("(%p, %p, %d, %p, %d, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount, modestride );
6591   ENTER_GL();
6592   func_glMultiModeDrawElementsIBM( mode, count, type, indices, primcount, modestride );
6593   LEAVE_GL();
6594 }
6595
6596 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum target, GLdouble s ) {
6597   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
6598   ENTER_GL();
6599   func_glMultiTexCoord1d( target, s );
6600   LEAVE_GL();
6601 }
6602
6603 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dARB( GLenum target, GLdouble s ) {
6604   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
6605   ENTER_GL();
6606   func_glMultiTexCoord1dARB( target, s );
6607   LEAVE_GL();
6608 }
6609
6610 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum target, GLdouble s ) {
6611   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
6612   ENTER_GL();
6613   func_glMultiTexCoord1dSGIS( target, s );
6614   LEAVE_GL();
6615 }
6616
6617 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
6618   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6619   ENTER_GL();
6620   func_glMultiTexCoord1dv( target, v );
6621   LEAVE_GL();
6622 }
6623
6624 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
6625   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6626   ENTER_GL();
6627   func_glMultiTexCoord1dvARB( target, v );
6628   LEAVE_GL();
6629 }
6630
6631 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
6632   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6633   ENTER_GL();
6634   func_glMultiTexCoord1dvSGIS( target, v );
6635   LEAVE_GL();
6636 }
6637
6638 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum target, GLfloat s ) {
6639   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
6640   ENTER_GL();
6641   func_glMultiTexCoord1f( target, s );
6642   LEAVE_GL();
6643 }
6644
6645 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fARB( GLenum target, GLfloat s ) {
6646   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
6647   ENTER_GL();
6648   func_glMultiTexCoord1fARB( target, s );
6649   LEAVE_GL();
6650 }
6651
6652 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum target, GLfloat s ) {
6653   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
6654   ENTER_GL();
6655   func_glMultiTexCoord1fSGIS( target, s );
6656   LEAVE_GL();
6657 }
6658
6659 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
6660   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6661   ENTER_GL();
6662   func_glMultiTexCoord1fv( target, v );
6663   LEAVE_GL();
6664 }
6665
6666 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
6667   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6668   ENTER_GL();
6669   func_glMultiTexCoord1fvARB( target, v );
6670   LEAVE_GL();
6671 }
6672
6673 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum target, const GLfloat * v ) {
6674   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6675   ENTER_GL();
6676   func_glMultiTexCoord1fvSGIS( target, v );
6677   LEAVE_GL();
6678 }
6679
6680 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hNV( GLenum target, unsigned short s ) {
6681   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6682   ENTER_GL();
6683   func_glMultiTexCoord1hNV( target, s );
6684   LEAVE_GL();
6685 }
6686
6687 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
6688   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6689   ENTER_GL();
6690   func_glMultiTexCoord1hvNV( target, v );
6691   LEAVE_GL();
6692 }
6693
6694 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum target, GLint s ) {
6695   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6696   ENTER_GL();
6697   func_glMultiTexCoord1i( target, s );
6698   LEAVE_GL();
6699 }
6700
6701 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iARB( GLenum target, GLint s ) {
6702   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6703   ENTER_GL();
6704   func_glMultiTexCoord1iARB( target, s );
6705   LEAVE_GL();
6706 }
6707
6708 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum target, GLint s ) {
6709   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6710   ENTER_GL();
6711   func_glMultiTexCoord1iSGIS( target, s );
6712   LEAVE_GL();
6713 }
6714
6715 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum target, GLint* v ) {
6716   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6717   ENTER_GL();
6718   func_glMultiTexCoord1iv( target, v );
6719   LEAVE_GL();
6720 }
6721
6722 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
6723   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6724   ENTER_GL();
6725   func_glMultiTexCoord1ivARB( target, v );
6726   LEAVE_GL();
6727 }
6728
6729 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
6730   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6731   ENTER_GL();
6732   func_glMultiTexCoord1ivSGIS( target, v );
6733   LEAVE_GL();
6734 }
6735
6736 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum target, GLshort s ) {
6737   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6738   ENTER_GL();
6739   func_glMultiTexCoord1s( target, s );
6740   LEAVE_GL();
6741 }
6742
6743 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sARB( GLenum target, GLshort s ) {
6744   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6745   ENTER_GL();
6746   func_glMultiTexCoord1sARB( target, s );
6747   LEAVE_GL();
6748 }
6749
6750 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum target, GLshort s ) {
6751   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
6752   ENTER_GL();
6753   func_glMultiTexCoord1sSGIS( target, s );
6754   LEAVE_GL();
6755 }
6756
6757 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum target, GLshort* v ) {
6758   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6759   ENTER_GL();
6760   func_glMultiTexCoord1sv( target, v );
6761   LEAVE_GL();
6762 }
6763
6764 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
6765   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6766   ENTER_GL();
6767   func_glMultiTexCoord1svARB( target, v );
6768   LEAVE_GL();
6769 }
6770
6771 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
6772   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6773   ENTER_GL();
6774   func_glMultiTexCoord1svSGIS( target, v );
6775   LEAVE_GL();
6776 }
6777
6778 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
6779   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6780   ENTER_GL();
6781   func_glMultiTexCoord2d( target, s, t );
6782   LEAVE_GL();
6783 }
6784
6785 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dARB( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
6786   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6787   ENTER_GL();
6788   func_glMultiTexCoord2dARB( target, s, t );
6789   LEAVE_GL();
6790 }
6791
6792 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
6793   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6794   ENTER_GL();
6795   func_glMultiTexCoord2dSGIS( target, s, t );
6796   LEAVE_GL();
6797 }
6798
6799 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
6800   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6801   ENTER_GL();
6802   func_glMultiTexCoord2dv( target, v );
6803   LEAVE_GL();
6804 }
6805
6806 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
6807   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6808   ENTER_GL();
6809   func_glMultiTexCoord2dvARB( target, v );
6810   LEAVE_GL();
6811 }
6812
6813 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
6814   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6815   ENTER_GL();
6816   func_glMultiTexCoord2dvSGIS( target, v );
6817   LEAVE_GL();
6818 }
6819
6820 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
6821   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6822   ENTER_GL();
6823   func_glMultiTexCoord2f( target, s, t );
6824   LEAVE_GL();
6825 }
6826
6827 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
6828   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6829   ENTER_GL();
6830   func_glMultiTexCoord2fARB( target, s, t );
6831   LEAVE_GL();
6832 }
6833
6834 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
6835   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
6836   ENTER_GL();
6837   func_glMultiTexCoord2fSGIS( target, s, t );
6838   LEAVE_GL();
6839 }
6840
6841 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
6842   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6843   ENTER_GL();
6844   func_glMultiTexCoord2fv( target, v );
6845   LEAVE_GL();
6846 }
6847
6848 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
6849   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6850   ENTER_GL();
6851   func_glMultiTexCoord2fvARB( target, v );
6852   LEAVE_GL();
6853 }
6854
6855 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
6856   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6857   ENTER_GL();
6858   func_glMultiTexCoord2fvSGIS( target, v );
6859   LEAVE_GL();
6860 }
6861
6862 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hNV( GLenum target, unsigned short s, unsigned short t ) {
6863   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6864   ENTER_GL();
6865   func_glMultiTexCoord2hNV( target, s, t );
6866   LEAVE_GL();
6867 }
6868
6869 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
6870   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6871   ENTER_GL();
6872   func_glMultiTexCoord2hvNV( target, v );
6873   LEAVE_GL();
6874 }
6875
6876 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
6877   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6878   ENTER_GL();
6879   func_glMultiTexCoord2i( target, s, t );
6880   LEAVE_GL();
6881 }
6882
6883 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iARB( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
6884   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6885   ENTER_GL();
6886   func_glMultiTexCoord2iARB( target, s, t );
6887   LEAVE_GL();
6888 }
6889
6890 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
6891   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6892   ENTER_GL();
6893   func_glMultiTexCoord2iSGIS( target, s, t );
6894   LEAVE_GL();
6895 }
6896
6897 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum target, GLint* v ) {
6898   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6899   ENTER_GL();
6900   func_glMultiTexCoord2iv( target, v );
6901   LEAVE_GL();
6902 }
6903
6904 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
6905   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6906   ENTER_GL();
6907   func_glMultiTexCoord2ivARB( target, v );
6908   LEAVE_GL();
6909 }
6910
6911 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
6912   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6913   ENTER_GL();
6914   func_glMultiTexCoord2ivSGIS( target, v );
6915   LEAVE_GL();
6916 }
6917
6918 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
6919   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6920   ENTER_GL();
6921   func_glMultiTexCoord2s( target, s, t );
6922   LEAVE_GL();
6923 }
6924
6925 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sARB( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
6926   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6927   ENTER_GL();
6928   func_glMultiTexCoord2sARB( target, s, t );
6929   LEAVE_GL();
6930 }
6931
6932 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
6933   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
6934   ENTER_GL();
6935   func_glMultiTexCoord2sSGIS( target, s, t );
6936   LEAVE_GL();
6937 }
6938
6939 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum target, GLshort* v ) {
6940   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6941   ENTER_GL();
6942   func_glMultiTexCoord2sv( target, v );
6943   LEAVE_GL();
6944 }
6945
6946 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
6947   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6948   ENTER_GL();
6949   func_glMultiTexCoord2svARB( target, v );
6950   LEAVE_GL();
6951 }
6952
6953 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
6954   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6955   ENTER_GL();
6956   func_glMultiTexCoord2svSGIS( target, v );
6957   LEAVE_GL();
6958 }
6959
6960 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
6961   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6962   ENTER_GL();
6963   func_glMultiTexCoord3d( target, s, t, r );
6964   LEAVE_GL();
6965 }
6966
6967 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dARB( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
6968   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6969   ENTER_GL();
6970   func_glMultiTexCoord3dARB( target, s, t, r );
6971   LEAVE_GL();
6972 }
6973
6974 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
6975   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
6976   ENTER_GL();
6977   func_glMultiTexCoord3dSGIS( target, s, t, r );
6978   LEAVE_GL();
6979 }
6980
6981 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
6982   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6983   ENTER_GL();
6984   func_glMultiTexCoord3dv( target, v );
6985   LEAVE_GL();
6986 }
6987
6988 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
6989   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6990   ENTER_GL();
6991   func_glMultiTexCoord3dvARB( target, v );
6992   LEAVE_GL();
6993 }
6994
6995 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
6996   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
6997   ENTER_GL();
6998   func_glMultiTexCoord3dvSGIS( target, v );
6999   LEAVE_GL();
7000 }
7001
7002 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
7003   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
7004   ENTER_GL();
7005   func_glMultiTexCoord3f( target, s, t, r );
7006   LEAVE_GL();
7007 }
7008
7009 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
7010   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
7011   ENTER_GL();
7012   func_glMultiTexCoord3fARB( target, s, t, r );
7013   LEAVE_GL();
7014 }
7015
7016 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
7017   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
7018   ENTER_GL();
7019   func_glMultiTexCoord3fSGIS( target, s, t, r );
7020   LEAVE_GL();
7021 }
7022
7023 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
7024   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7025   ENTER_GL();
7026   func_glMultiTexCoord3fv( target, v );
7027   LEAVE_GL();
7028 }
7029
7030 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
7031   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7032   ENTER_GL();
7033   func_glMultiTexCoord3fvARB( target, v );
7034   LEAVE_GL();
7035 }
7036
7037 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
7038   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7039   ENTER_GL();
7040   func_glMultiTexCoord3fvSGIS( target, v );
7041   LEAVE_GL();
7042 }
7043
7044 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hNV( GLenum target, unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r ) {
7045   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
7046   ENTER_GL();
7047   func_glMultiTexCoord3hNV( target, s, t, r );
7048   LEAVE_GL();
7049 }
7050
7051 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
7052   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7053   ENTER_GL();
7054   func_glMultiTexCoord3hvNV( target, v );
7055   LEAVE_GL();
7056 }
7057
7058 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
7059   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
7060   ENTER_GL();
7061   func_glMultiTexCoord3i( target, s, t, r );
7062   LEAVE_GL();
7063 }
7064
7065 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iARB( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
7066   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
7067   ENTER_GL();
7068   func_glMultiTexCoord3iARB( target, s, t, r );
7069   LEAVE_GL();
7070 }
7071
7072 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
7073   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
7074   ENTER_GL();
7075   func_glMultiTexCoord3iSGIS( target, s, t, r );
7076   LEAVE_GL();
7077 }
7078
7079 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum target, GLint* v ) {
7080   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7081   ENTER_GL();
7082   func_glMultiTexCoord3iv( target, v );
7083   LEAVE_GL();
7084 }
7085
7086 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
7087   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7088   ENTER_GL();
7089   func_glMultiTexCoord3ivARB( target, v );
7090   LEAVE_GL();
7091 }
7092
7093 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
7094   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7095   ENTER_GL();
7096   func_glMultiTexCoord3ivSGIS( target, v );
7097   LEAVE_GL();
7098 }
7099
7100 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
7101   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
7102   ENTER_GL();
7103   func_glMultiTexCoord3s( target, s, t, r );
7104   LEAVE_GL();
7105 }
7106
7107 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sARB( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
7108   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
7109   ENTER_GL();
7110   func_glMultiTexCoord3sARB( target, s, t, r );
7111   LEAVE_GL();
7112 }
7113
7114 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
7115   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
7116   ENTER_GL();
7117   func_glMultiTexCoord3sSGIS( target, s, t, r );
7118   LEAVE_GL();
7119 }
7120
7121 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum target, GLshort* v ) {
7122   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7123   ENTER_GL();
7124   func_glMultiTexCoord3sv( target, v );
7125   LEAVE_GL();
7126 }
7127
7128 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
7129   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7130   ENTER_GL();
7131   func_glMultiTexCoord3svARB( target, v );
7132   LEAVE_GL();
7133 }
7134
7135 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
7136   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7137   ENTER_GL();
7138   func_glMultiTexCoord3svSGIS( target, v );
7139   LEAVE_GL();
7140 }
7141
7142 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
7143   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
7144   ENTER_GL();
7145   func_glMultiTexCoord4d( target, s, t, r, q );
7146   LEAVE_GL();
7147 }
7148
7149 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dARB( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
7150   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
7151   ENTER_GL();
7152   func_glMultiTexCoord4dARB( target, s, t, r, q );
7153   LEAVE_GL();
7154 }
7155
7156 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
7157   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
7158   ENTER_GL();
7159   func_glMultiTexCoord4dSGIS( target, s, t, r, q );
7160   LEAVE_GL();
7161 }
7162
7163 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
7164   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7165   ENTER_GL();
7166   func_glMultiTexCoord4dv( target, v );
7167   LEAVE_GL();
7168 }
7169
7170 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvARB( GLenum target, GLdouble* v ) {
7171   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7172   ENTER_GL();
7173   func_glMultiTexCoord4dvARB( target, v );
7174   LEAVE_GL();
7175 }
7176
7177 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
7178   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7179   ENTER_GL();
7180   func_glMultiTexCoord4dvSGIS( target, v );
7181   LEAVE_GL();
7182 }
7183
7184 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
7185   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
7186   ENTER_GL();
7187   func_glMultiTexCoord4f( target, s, t, r, q );
7188   LEAVE_GL();
7189 }
7190
7191 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
7192   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
7193   ENTER_GL();
7194   func_glMultiTexCoord4fARB( target, s, t, r, q );
7195   LEAVE_GL();
7196 }
7197
7198 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
7199   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
7200   ENTER_GL();
7201   func_glMultiTexCoord4fSGIS( target, s, t, r, q );
7202   LEAVE_GL();
7203 }
7204
7205 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
7206   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7207   ENTER_GL();
7208   func_glMultiTexCoord4fv( target, v );
7209   LEAVE_GL();
7210 }
7211
7212 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvARB( GLenum target, GLfloat* v ) {
7213   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7214   ENTER_GL();
7215   func_glMultiTexCoord4fvARB( target, v );
7216   LEAVE_GL();
7217 }
7218
7219 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
7220   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7221   ENTER_GL();
7222   func_glMultiTexCoord4fvSGIS( target, v );
7223   LEAVE_GL();
7224 }
7225
7226 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hNV( GLenum target, unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r, unsigned short q ) {
7227   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
7228   ENTER_GL();
7229   func_glMultiTexCoord4hNV( target, s, t, r, q );
7230   LEAVE_GL();
7231 }
7232
7233 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
7234   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7235   ENTER_GL();
7236   func_glMultiTexCoord4hvNV( target, v );
7237   LEAVE_GL();
7238 }
7239
7240 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
7241   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
7242   ENTER_GL();
7243   func_glMultiTexCoord4i( target, s, t, r, q );
7244   LEAVE_GL();
7245 }
7246
7247 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iARB( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
7248   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
7249   ENTER_GL();
7250   func_glMultiTexCoord4iARB( target, s, t, r, q );
7251   LEAVE_GL();
7252 }
7253
7254 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
7255   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
7256   ENTER_GL();
7257   func_glMultiTexCoord4iSGIS( target, s, t, r, q );
7258   LEAVE_GL();
7259 }
7260
7261 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum target, GLint* v ) {
7262   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7263   ENTER_GL();
7264   func_glMultiTexCoord4iv( target, v );
7265   LEAVE_GL();
7266 }
7267
7268 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivARB( GLenum target, GLint* v ) {
7269   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7270   ENTER_GL();
7271   func_glMultiTexCoord4ivARB( target, v );
7272   LEAVE_GL();
7273 }
7274
7275 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
7276   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7277   ENTER_GL();
7278   func_glMultiTexCoord4ivSGIS( target, v );
7279   LEAVE_GL();
7280 }
7281
7282 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
7283   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
7284   ENTER_GL();
7285   func_glMultiTexCoord4s( target, s, t, r, q );
7286   LEAVE_GL();
7287 }
7288
7289 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sARB( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
7290   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
7291   ENTER_GL();
7292   func_glMultiTexCoord4sARB( target, s, t, r, q );
7293   LEAVE_GL();
7294 }
7295
7296 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
7297   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
7298   ENTER_GL();
7299   func_glMultiTexCoord4sSGIS( target, s, t, r, q );
7300   LEAVE_GL();
7301 }
7302
7303 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum target, GLshort* v ) {
7304   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7305   ENTER_GL();
7306   func_glMultiTexCoord4sv( target, v );
7307   LEAVE_GL();
7308 }
7309
7310 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svARB( GLenum target, GLshort* v ) {
7311   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7312   ENTER_GL();
7313   func_glMultiTexCoord4svARB( target, v );
7314   LEAVE_GL();
7315 }
7316
7317 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
7318   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
7319   ENTER_GL();
7320   func_glMultiTexCoord4svSGIS( target, v );
7321   LEAVE_GL();
7322 }
7323
7324 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum target, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid * pointer ) {
7325   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, size, type, stride, pointer );
7326   ENTER_GL();
7327   func_glMultiTexCoordPointerSGIS( target, size, type, stride, pointer );
7328   LEAVE_GL();
7329 }
7330
7331 GLuint WINAPI wine_glNewBufferRegion( GLenum type ) {
7332   GLuint ret_value;
7333   TRACE("(%d)\n", type );
7334   ENTER_GL();
7335   ret_value = func_glNewBufferRegion( type );
7336   LEAVE_GL();
7337   return ret_value;
7338 }
7339
7340 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum usage ) {
7341   GLuint ret_value;
7342   TRACE("(%d, %p, %d)\n", size, pointer, usage );
7343   ENTER_GL();
7344   ret_value = func_glNewObjectBufferATI( size, pointer, usage );
7345   LEAVE_GL();
7346   return ret_value;
7347 }
7348
7349 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7350   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", nx, ny, nz, x, y, z );
7351   ENTER_GL();
7352   func_glNormal3fVertex3fSUN( nx, ny, nz, x, y, z );
7353   LEAVE_GL();
7354 }
7355
7356 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7357   TRACE("(%p, %p)\n", n, v );
7358   ENTER_GL();
7359   func_glNormal3fVertex3fvSUN( n, v );
7360   LEAVE_GL();
7361 }
7362
7363 void WINAPI wine_glNormal3hNV( unsigned short nx, unsigned short ny, unsigned short nz ) {
7364   TRACE("(%d, %d, %d)\n", nx, ny, nz );
7365   ENTER_GL();
7366   func_glNormal3hNV( nx, ny, nz );
7367   LEAVE_GL();
7368 }
7369
7370 void WINAPI wine_glNormal3hvNV( unsigned short* v ) {
7371   TRACE("(%p)\n", v );
7372   ENTER_GL();
7373   func_glNormal3hvNV( v );
7374   LEAVE_GL();
7375 }
7376
7377 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
7378   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
7379   ENTER_GL();
7380   func_glNormalPointerEXT( type, stride, count, pointer );
7381   LEAVE_GL();
7382 }
7383
7384 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
7385   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
7386   ENTER_GL();
7387   func_glNormalPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
7388   LEAVE_GL();
7389 }
7390
7391 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum type, GLvoid** pointer ) {
7392   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
7393   ENTER_GL();
7394   func_glNormalPointervINTEL( type, pointer );
7395   LEAVE_GL();
7396 }
7397
7398 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum stream, GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz ) {
7399   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
7400   ENTER_GL();
7401   func_glNormalStream3bATI( stream, nx, ny, nz );
7402   LEAVE_GL();
7403 }
7404
7405 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum stream, GLbyte* coords ) {
7406   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7407   ENTER_GL();
7408   func_glNormalStream3bvATI( stream, coords );
7409   LEAVE_GL();
7410 }
7411
7412 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum stream, GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz ) {
7413   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
7414   ENTER_GL();
7415   func_glNormalStream3dATI( stream, nx, ny, nz );
7416   LEAVE_GL();
7417 }
7418
7419 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
7420   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7421   ENTER_GL();
7422   func_glNormalStream3dvATI( stream, coords );
7423   LEAVE_GL();
7424 }
7425
7426 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum stream, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz ) {
7427   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
7428   ENTER_GL();
7429   func_glNormalStream3fATI( stream, nx, ny, nz );
7430   LEAVE_GL();
7431 }
7432
7433 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
7434   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7435   ENTER_GL();
7436   func_glNormalStream3fvATI( stream, coords );
7437   LEAVE_GL();
7438 }
7439
7440 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum stream, GLint nx, GLint ny, GLint nz ) {
7441   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
7442   ENTER_GL();
7443   func_glNormalStream3iATI( stream, nx, ny, nz );
7444   LEAVE_GL();
7445 }
7446
7447 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
7448   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7449   ENTER_GL();
7450   func_glNormalStream3ivATI( stream, coords );
7451   LEAVE_GL();
7452 }
7453
7454 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum stream, GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz ) {
7455   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
7456   ENTER_GL();
7457   func_glNormalStream3sATI( stream, nx, ny, nz );
7458   LEAVE_GL();
7459 }
7460
7461 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
7462   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
7463   ENTER_GL();
7464   func_glNormalStream3svATI( stream, coords );
7465   LEAVE_GL();
7466 }
7467
7468 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
7469   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7470   ENTER_GL();
7471   func_glPNTrianglesfATI( pname, param );
7472   LEAVE_GL();
7473 }
7474
7475 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum pname, GLint param ) {
7476   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
7477   ENTER_GL();
7478   func_glPNTrianglesiATI( pname, param );
7479   LEAVE_GL();
7480 }
7481
7482 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint dst, GLuint coord, GLenum swizzle ) {
7483   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, coord, swizzle );
7484   ENTER_GL();
7485   func_glPassTexCoordATI( dst, coord, swizzle );
7486   LEAVE_GL();
7487 }
7488
7489 void WINAPI wine_glPixelDataRangeNV( GLenum target, GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
7490   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, length, pointer );
7491   ENTER_GL();
7492   func_glPixelDataRangeNV( target, length, pointer );
7493   LEAVE_GL();
7494 }
7495
7496 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
7497   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7498   ENTER_GL();
7499   func_glPixelTexGenParameterfSGIS( pname, param );
7500   LEAVE_GL();
7501 }
7502
7503 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
7504   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7505   ENTER_GL();
7506   func_glPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
7507   LEAVE_GL();
7508 }
7509
7510 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum pname, GLint param ) {
7511   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
7512   ENTER_GL();
7513   func_glPixelTexGenParameteriSGIS( pname, param );
7514   LEAVE_GL();
7515 }
7516
7517 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
7518   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7519   ENTER_GL();
7520   func_glPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
7521   LEAVE_GL();
7522 }
7523
7524 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum mode ) {
7525   TRACE("(%d)\n", mode );
7526   ENTER_GL();
7527   func_glPixelTexGenSGIX( mode );
7528   LEAVE_GL();
7529 }
7530
7531 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
7532   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
7533   ENTER_GL();
7534   func_glPixelTransformParameterfEXT( target, pname, param );
7535   LEAVE_GL();
7536 }
7537
7538 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
7539   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
7540   ENTER_GL();
7541   func_glPixelTransformParameterfvEXT( target, pname, params );
7542   LEAVE_GL();
7543 }
7544
7545 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
7546   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
7547   ENTER_GL();
7548   func_glPixelTransformParameteriEXT( target, pname, param );
7549   LEAVE_GL();
7550 }
7551
7552 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
7553   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
7554   ENTER_GL();
7555   func_glPixelTransformParameterivEXT( target, pname, params );
7556   LEAVE_GL();
7557 }
7558
7559 void WINAPI wine_glPointParameterf( GLenum pname, GLfloat param ) {
7560   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7561   ENTER_GL();
7562   func_glPointParameterf( pname, param );
7563   LEAVE_GL();
7564 }
7565
7566 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum pname, GLfloat param ) {
7567   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7568   ENTER_GL();
7569   func_glPointParameterfARB( pname, param );
7570   LEAVE_GL();
7571 }
7572
7573 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param ) {
7574   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7575   ENTER_GL();
7576   func_glPointParameterfEXT( pname, param );
7577   LEAVE_GL();
7578 }
7579
7580 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
7581   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
7582   ENTER_GL();
7583   func_glPointParameterfSGIS( pname, param );
7584   LEAVE_GL();
7585 }
7586
7587 void WINAPI wine_glPointParameterfv( GLenum pname, GLfloat* params ) {
7588   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7589   ENTER_GL();
7590   func_glPointParameterfv( pname, params );
7591   LEAVE_GL();
7592 }
7593
7594 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum pname, GLfloat* params ) {
7595   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7596   ENTER_GL();
7597   func_glPointParameterfvARB( pname, params );
7598   LEAVE_GL();
7599 }
7600
7601 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
7602   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7603   ENTER_GL();
7604   func_glPointParameterfvEXT( pname, params );
7605   LEAVE_GL();
7606 }
7607
7608 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
7609   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7610   ENTER_GL();
7611   func_glPointParameterfvSGIS( pname, params );
7612   LEAVE_GL();
7613 }
7614
7615 void WINAPI wine_glPointParameteri( GLenum pname, GLint param ) {
7616   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
7617   ENTER_GL();
7618   func_glPointParameteri( pname, param );
7619   LEAVE_GL();
7620 }
7621
7622 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
7623   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
7624   ENTER_GL();
7625   func_glPointParameteriNV( pname, param );
7626   LEAVE_GL();
7627 }
7628
7629 void WINAPI wine_glPointParameteriv( GLenum pname, GLint* params ) {
7630   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7631   ENTER_GL();
7632   func_glPointParameteriv( pname, params );
7633   LEAVE_GL();
7634 }
7635
7636 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
7637   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
7638   ENTER_GL();
7639   func_glPointParameterivNV( pname, params );
7640   LEAVE_GL();
7641 }
7642
7643 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
7644   GLint ret_value;
7645   TRACE("(%p)\n", markerp );
7646   ENTER_GL();
7647   ret_value = func_glPollAsyncSGIX( markerp );
7648   LEAVE_GL();
7649   return ret_value;
7650 }
7651
7652 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* marker_p ) {
7653   GLint ret_value;
7654   TRACE("(%p)\n", marker_p );
7655   ENTER_GL();
7656   ret_value = func_glPollInstrumentsSGIX( marker_p );
7657   LEAVE_GL();
7658   return ret_value;
7659 }
7660
7661 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias ) {
7662   TRACE("(%f, %f)\n", factor, bias );
7663   ENTER_GL();
7664   func_glPolygonOffsetEXT( factor, bias );
7665   LEAVE_GL();
7666 }
7667
7668 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartIndexNV( GLuint index ) {
7669   TRACE("(%d)\n", index );
7670   ENTER_GL();
7671   func_glPrimitiveRestartIndexNV( index );
7672   LEAVE_GL();
7673 }
7674
7675 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartNV( void ) {
7676   TRACE("()\n");
7677   ENTER_GL();
7678   func_glPrimitiveRestartNV( );
7679   LEAVE_GL();
7680 }
7681
7682 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLclampf* priorities ) {
7683   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, priorities );
7684   ENTER_GL();
7685   func_glPrioritizeTexturesEXT( n, textures, priorities );
7686   LEAVE_GL();
7687 }
7688
7689 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7690   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7691   ENTER_GL();
7692   func_glProgramEnvParameter4dARB( target, index, x, y, z, w );
7693   LEAVE_GL();
7694 }
7695
7696 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
7697   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7698   ENTER_GL();
7699   func_glProgramEnvParameter4dvARB( target, index, params );
7700   LEAVE_GL();
7701 }
7702
7703 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7704   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7705   ENTER_GL();
7706   func_glProgramEnvParameter4fARB( target, index, x, y, z, w );
7707   LEAVE_GL();
7708 }
7709
7710 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
7711   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7712   ENTER_GL();
7713   func_glProgramEnvParameter4fvARB( target, index, params );
7714   LEAVE_GL();
7715 }
7716
7717 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7718   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7719   ENTER_GL();
7720   func_glProgramLocalParameter4dARB( target, index, x, y, z, w );
7721   LEAVE_GL();
7722 }
7723
7724 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
7725   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7726   ENTER_GL();
7727   func_glProgramLocalParameter4dvARB( target, index, params );
7728   LEAVE_GL();
7729 }
7730
7731 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7732   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7733   ENTER_GL();
7734   func_glProgramLocalParameter4fARB( target, index, x, y, z, w );
7735   LEAVE_GL();
7736 }
7737
7738 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
7739   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
7740   ENTER_GL();
7741   func_glProgramLocalParameter4fvARB( target, index, params );
7742   LEAVE_GL();
7743 }
7744
7745 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7746   TRACE("(%d, %d, %p, %f, %f, %f, %f)\n", id, len, name, x, y, z, w );
7747   ENTER_GL();
7748   func_glProgramNamedParameter4dNV( id, len, name, x, y, z, w );
7749   LEAVE_GL();
7750 }
7751
7752 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble* v ) {
7753   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, v );
7754   ENTER_GL();
7755   func_glProgramNamedParameter4dvNV( id, len, name, v );
7756   LEAVE_GL();
7757 }
7758
7759 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7760   TRACE("(%d, %d, %p, %f, %f, %f, %f)\n", id, len, name, x, y, z, w );
7761   ENTER_GL();
7762   func_glProgramNamedParameter4fNV( id, len, name, x, y, z, w );
7763   LEAVE_GL();
7764 }
7765
7766 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat* v ) {
7767   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, v );
7768   ENTER_GL();
7769   func_glProgramNamedParameter4fvNV( id, len, name, v );
7770   LEAVE_GL();
7771 }
7772
7773 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7774   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7775   ENTER_GL();
7776   func_glProgramParameter4dNV( target, index, x, y, z, w );
7777   LEAVE_GL();
7778 }
7779
7780 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble* v ) {
7781   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
7782   ENTER_GL();
7783   func_glProgramParameter4dvNV( target, index, v );
7784   LEAVE_GL();
7785 }
7786
7787 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7788   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
7789   ENTER_GL();
7790   func_glProgramParameter4fNV( target, index, x, y, z, w );
7791   LEAVE_GL();
7792 }
7793
7794 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat* v ) {
7795   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
7796   ENTER_GL();
7797   func_glProgramParameter4fvNV( target, index, v );
7798   LEAVE_GL();
7799 }
7800
7801 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLdouble* v ) {
7802   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
7803   ENTER_GL();
7804   func_glProgramParameters4dvNV( target, index, count, v );
7805   LEAVE_GL();
7806 }
7807
7808 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLfloat* v ) {
7809   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
7810   ENTER_GL();
7811   func_glProgramParameters4fvNV( target, index, count, v );
7812   LEAVE_GL();
7813 }
7814
7815 void WINAPI wine_glProgramStringARB( GLenum target, GLenum format, GLsizei len, GLvoid* string ) {
7816   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, len, string );
7817   ENTER_GL();
7818   func_glProgramStringARB( target, format, len, string );
7819   LEAVE_GL();
7820 }
7821
7822 void WINAPI wine_glReadBufferRegion( GLenum region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
7823   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", region, x, y, width, height );
7824   ENTER_GL();
7825   func_glReadBufferRegion( region, x, y, width, height );
7826   LEAVE_GL();
7827 }
7828
7829 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
7830   TRACE("(%d)\n", marker );
7831   ENTER_GL();
7832   func_glReadInstrumentsSGIX( marker );
7833   LEAVE_GL();
7834 }
7835
7836 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* equation ) {
7837   TRACE("(%p)\n", equation );
7838   ENTER_GL();
7839   func_glReferencePlaneSGIX( equation );
7840   LEAVE_GL();
7841 }
7842
7843 void WINAPI wine_glRenderbufferStorageEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height ) {
7844   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, width, height );
7845   ENTER_GL();
7846   func_glRenderbufferStorageEXT( target, internalformat, width, height );
7847   LEAVE_GL();
7848 }
7849
7850 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid** pointer ) {
7851   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
7852   ENTER_GL();
7853   func_glReplacementCodePointerSUN( type, stride, pointer );
7854   LEAVE_GL();
7855 }
7856
7857 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte code ) {
7858   TRACE("(%d)\n", code );
7859   ENTER_GL();
7860   func_glReplacementCodeubSUN( code );
7861   LEAVE_GL();
7862 }
7863
7864 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* code ) {
7865   TRACE("(%p)\n", code );
7866   ENTER_GL();
7867   func_glReplacementCodeubvSUN( code );
7868   LEAVE_GL();
7869 }
7870
7871 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7872   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, x, y, z );
7873   ENTER_GL();
7874   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, x, y, z );
7875   LEAVE_GL();
7876 }
7877
7878 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
7879   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
7880   ENTER_GL();
7881   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( rc, c, v );
7882   LEAVE_GL();
7883 }
7884
7885 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7886   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7887   ENTER_GL();
7888   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7889   LEAVE_GL();
7890 }
7891
7892 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7893   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, c, n, v );
7894   ENTER_GL();
7895   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, c, n, v );
7896   LEAVE_GL();
7897 }
7898
7899 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint rc, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7900   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, x, y, z );
7901   ENTER_GL();
7902   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, x, y, z );
7903   LEAVE_GL();
7904 }
7905
7906 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
7907   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
7908   ENTER_GL();
7909   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( rc, c, v );
7910   LEAVE_GL();
7911 }
7912
7913 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7914   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, nx, ny, nz, x, y, z );
7915   ENTER_GL();
7916   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( rc, nx, ny, nz, x, y, z );
7917   LEAVE_GL();
7918 }
7919
7920 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7921   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, n, v );
7922   ENTER_GL();
7923   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( rc, n, v );
7924   LEAVE_GL();
7925 }
7926
7927 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint code ) {
7928   TRACE("(%d)\n", code );
7929   ENTER_GL();
7930   func_glReplacementCodeuiSUN( code );
7931   LEAVE_GL();
7932 }
7933
7934 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7935   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7936   ENTER_GL();
7937   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7938   LEAVE_GL();
7939 }
7940
7941 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7942   TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, c, n, v );
7943   ENTER_GL();
7944   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, c, n, v );
7945   LEAVE_GL();
7946 }
7947
7948 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7949   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
7950   ENTER_GL();
7951   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
7952   LEAVE_GL();
7953 }
7954
7955 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7956   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, n, v );
7957   ENTER_GL();
7958   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, n, v );
7959   LEAVE_GL();
7960 }
7961
7962 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7963   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, x, y, z );
7964   ENTER_GL();
7965   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( rc, s, t, x, y, z );
7966   LEAVE_GL();
7967 }
7968
7969 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
7970   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, tc, v );
7971   ENTER_GL();
7972   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( rc, tc, v );
7973   LEAVE_GL();
7974 }
7975
7976 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7977   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", rc, x, y, z );
7978   ENTER_GL();
7979   func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( rc, x, y, z );
7980   LEAVE_GL();
7981 }
7982
7983 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* v ) {
7984   TRACE("(%p, %p)\n", rc, v );
7985   ENTER_GL();
7986   func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( rc, v );
7987   LEAVE_GL();
7988 }
7989
7990 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* code ) {
7991   TRACE("(%p)\n", code );
7992   ENTER_GL();
7993   func_glReplacementCodeuivSUN( code );
7994   LEAVE_GL();
7995 }
7996
7997 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort code ) {
7998   TRACE("(%d)\n", code );
7999   ENTER_GL();
8000   func_glReplacementCodeusSUN( code );
8001   LEAVE_GL();
8002 }
8003
8004 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* code ) {
8005   TRACE("(%p)\n", code );
8006   ENTER_GL();
8007   func_glReplacementCodeusvSUN( code );
8008   LEAVE_GL();
8009 }
8010
8011 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
8012   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
8013   ENTER_GL();
8014   func_glRequestResidentProgramsNV( n, programs );
8015   LEAVE_GL();
8016 }
8017
8018 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum target ) {
8019   TRACE("(%d)\n", target );
8020   ENTER_GL();
8021   func_glResetHistogramEXT( target );
8022   LEAVE_GL();
8023 }
8024
8025 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum target ) {
8026   TRACE("(%d)\n", target );
8027   ENTER_GL();
8028   func_glResetMinmaxEXT( target );
8029   LEAVE_GL();
8030 }
8031
8032 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( void ) {
8033   TRACE("()\n");
8034   ENTER_GL();
8035   func_glResizeBuffersMESA( );
8036   LEAVE_GL();
8037 }
8038
8039 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf value, GLboolean invert ) {
8040   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
8041   ENTER_GL();
8042   func_glSampleCoverage( value, invert );
8043   LEAVE_GL();
8044 }
8045
8046 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf value, GLboolean invert ) {
8047   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
8048   ENTER_GL();
8049   func_glSampleCoverageARB( value, invert );
8050   LEAVE_GL();
8051 }
8052
8053 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint dst, GLuint interp, GLenum swizzle ) {
8054   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, interp, swizzle );
8055   ENTER_GL();
8056   func_glSampleMapATI( dst, interp, swizzle );
8057   LEAVE_GL();
8058 }
8059
8060 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf value, GLboolean invert ) {
8061   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
8062   ENTER_GL();
8063   func_glSampleMaskEXT( value, invert );
8064   LEAVE_GL();
8065 }
8066
8067 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf value, GLboolean invert ) {
8068   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
8069   ENTER_GL();
8070   func_glSampleMaskSGIS( value, invert );
8071   LEAVE_GL();
8072 }
8073
8074 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum pattern ) {
8075   TRACE("(%d)\n", pattern );
8076   ENTER_GL();
8077   func_glSamplePatternEXT( pattern );
8078   LEAVE_GL();
8079 }
8080
8081 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum pattern ) {
8082   TRACE("(%d)\n", pattern );
8083   ENTER_GL();
8084   func_glSamplePatternSGIS( pattern );
8085   LEAVE_GL();
8086 }
8087
8088 void WINAPI wine_glSecondaryColor3b( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
8089   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8090   ENTER_GL();
8091   func_glSecondaryColor3b( red, green, blue );
8092   LEAVE_GL();
8093 }
8094
8095 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
8096   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8097   ENTER_GL();
8098   func_glSecondaryColor3bEXT( red, green, blue );
8099   LEAVE_GL();
8100 }
8101
8102 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bv( GLbyte* v ) {
8103   TRACE("(%p)\n", v );
8104   ENTER_GL();
8105   func_glSecondaryColor3bv( v );
8106   LEAVE_GL();
8107 }
8108
8109 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* v ) {
8110   TRACE("(%p)\n", v );
8111   ENTER_GL();
8112   func_glSecondaryColor3bvEXT( v );
8113   LEAVE_GL();
8114 }
8115
8116 void WINAPI wine_glSecondaryColor3d( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
8117   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
8118   ENTER_GL();
8119   func_glSecondaryColor3d( red, green, blue );
8120   LEAVE_GL();
8121 }
8122
8123 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
8124   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
8125   ENTER_GL();
8126   func_glSecondaryColor3dEXT( red, green, blue );
8127   LEAVE_GL();
8128 }
8129
8130 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dv( GLdouble* v ) {
8131   TRACE("(%p)\n", v );
8132   ENTER_GL();
8133   func_glSecondaryColor3dv( v );
8134   LEAVE_GL();
8135 }
8136
8137 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* v ) {
8138   TRACE("(%p)\n", v );
8139   ENTER_GL();
8140   func_glSecondaryColor3dvEXT( v );
8141   LEAVE_GL();
8142 }
8143
8144 void WINAPI wine_glSecondaryColor3f( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
8145   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
8146   ENTER_GL();
8147   func_glSecondaryColor3f( red, green, blue );
8148   LEAVE_GL();
8149 }
8150
8151 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
8152   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
8153   ENTER_GL();
8154   func_glSecondaryColor3fEXT( red, green, blue );
8155   LEAVE_GL();
8156 }
8157
8158 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fv( GLfloat* v ) {
8159   TRACE("(%p)\n", v );
8160   ENTER_GL();
8161   func_glSecondaryColor3fv( v );
8162   LEAVE_GL();
8163 }
8164
8165 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* v ) {
8166   TRACE("(%p)\n", v );
8167   ENTER_GL();
8168   func_glSecondaryColor3fvEXT( v );
8169   LEAVE_GL();
8170 }
8171
8172 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hNV( unsigned short red, unsigned short green, unsigned short blue ) {
8173   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8174   ENTER_GL();
8175   func_glSecondaryColor3hNV( red, green, blue );
8176   LEAVE_GL();
8177 }
8178
8179 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hvNV( unsigned short* v ) {
8180   TRACE("(%p)\n", v );
8181   ENTER_GL();
8182   func_glSecondaryColor3hvNV( v );
8183   LEAVE_GL();
8184 }
8185
8186 void WINAPI wine_glSecondaryColor3i( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
8187   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8188   ENTER_GL();
8189   func_glSecondaryColor3i( red, green, blue );
8190   LEAVE_GL();
8191 }
8192
8193 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
8194   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8195   ENTER_GL();
8196   func_glSecondaryColor3iEXT( red, green, blue );
8197   LEAVE_GL();
8198 }
8199
8200 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iv( GLint* v ) {
8201   TRACE("(%p)\n", v );
8202   ENTER_GL();
8203   func_glSecondaryColor3iv( v );
8204   LEAVE_GL();
8205 }
8206
8207 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* v ) {
8208   TRACE("(%p)\n", v );
8209   ENTER_GL();
8210   func_glSecondaryColor3ivEXT( v );
8211   LEAVE_GL();
8212 }
8213
8214 void WINAPI wine_glSecondaryColor3s( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
8215   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8216   ENTER_GL();
8217   func_glSecondaryColor3s( red, green, blue );
8218   LEAVE_GL();
8219 }
8220
8221 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
8222   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8223   ENTER_GL();
8224   func_glSecondaryColor3sEXT( red, green, blue );
8225   LEAVE_GL();
8226 }
8227
8228 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sv( GLshort* v ) {
8229   TRACE("(%p)\n", v );
8230   ENTER_GL();
8231   func_glSecondaryColor3sv( v );
8232   LEAVE_GL();
8233 }
8234
8235 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* v ) {
8236   TRACE("(%p)\n", v );
8237   ENTER_GL();
8238   func_glSecondaryColor3svEXT( v );
8239   LEAVE_GL();
8240 }
8241
8242 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ub( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
8243   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8244   ENTER_GL();
8245   func_glSecondaryColor3ub( red, green, blue );
8246   LEAVE_GL();
8247 }
8248
8249 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
8250   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8251   ENTER_GL();
8252   func_glSecondaryColor3ubEXT( red, green, blue );
8253   LEAVE_GL();
8254 }
8255
8256 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubv( GLubyte* v ) {
8257   TRACE("(%p)\n", v );
8258   ENTER_GL();
8259   func_glSecondaryColor3ubv( v );
8260   LEAVE_GL();
8261 }
8262
8263 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* v ) {
8264   TRACE("(%p)\n", v );
8265   ENTER_GL();
8266   func_glSecondaryColor3ubvEXT( v );
8267   LEAVE_GL();
8268 }
8269
8270 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ui( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
8271   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8272   ENTER_GL();
8273   func_glSecondaryColor3ui( red, green, blue );
8274   LEAVE_GL();
8275 }
8276
8277 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
8278   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8279   ENTER_GL();
8280   func_glSecondaryColor3uiEXT( red, green, blue );
8281   LEAVE_GL();
8282 }
8283
8284 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiv( GLuint* v ) {
8285   TRACE("(%p)\n", v );
8286   ENTER_GL();
8287   func_glSecondaryColor3uiv( v );
8288   LEAVE_GL();
8289 }
8290
8291 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* v ) {
8292   TRACE("(%p)\n", v );
8293   ENTER_GL();
8294   func_glSecondaryColor3uivEXT( v );
8295   LEAVE_GL();
8296 }
8297
8298 void WINAPI wine_glSecondaryColor3us( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
8299   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8300   ENTER_GL();
8301   func_glSecondaryColor3us( red, green, blue );
8302   LEAVE_GL();
8303 }
8304
8305 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
8306   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
8307   ENTER_GL();
8308   func_glSecondaryColor3usEXT( red, green, blue );
8309   LEAVE_GL();
8310 }
8311
8312 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usv( GLushort* v ) {
8313   TRACE("(%p)\n", v );
8314   ENTER_GL();
8315   func_glSecondaryColor3usv( v );
8316   LEAVE_GL();
8317 }
8318
8319 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* v ) {
8320   TRACE("(%p)\n", v );
8321   ENTER_GL();
8322   func_glSecondaryColor3usvEXT( v );
8323   LEAVE_GL();
8324 }
8325
8326 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointer( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
8327   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
8328   ENTER_GL();
8329   func_glSecondaryColorPointer( size, type, stride, pointer );
8330   LEAVE_GL();
8331 }
8332
8333 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
8334   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
8335   ENTER_GL();
8336   func_glSecondaryColorPointerEXT( size, type, stride, pointer );
8337   LEAVE_GL();
8338 }
8339
8340 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
8341   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
8342   ENTER_GL();
8343   func_glSecondaryColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
8344   LEAVE_GL();
8345 }
8346
8347 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum target ) {
8348   TRACE("(%d)\n", target );
8349   ENTER_GL();
8350   func_glSelectTextureCoordSetSGIS( target );
8351   LEAVE_GL();
8352 }
8353
8354 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum target ) {
8355   TRACE("(%d)\n", target );
8356   ENTER_GL();
8357   func_glSelectTextureSGIS( target );
8358   LEAVE_GL();
8359 }
8360
8361 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column ) {
8362   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
8363   ENTER_GL();
8364   func_glSeparableFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
8365   LEAVE_GL();
8366 }
8367
8368 void WINAPI wine_glSetFenceAPPLE( GLuint fence ) {
8369   TRACE("(%d)\n", fence );
8370   ENTER_GL();
8371   func_glSetFenceAPPLE( fence );
8372   LEAVE_GL();
8373 }
8374
8375 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint fence, GLenum condition ) {
8376   TRACE("(%d, %d)\n", fence, condition );
8377   ENTER_GL();
8378   func_glSetFenceNV( fence, condition );
8379   LEAVE_GL();
8380 }
8381
8382 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint dst, GLfloat* value ) {
8383   TRACE("(%d, %p)\n", dst, value );
8384   ENTER_GL();
8385   func_glSetFragmentShaderConstantATI( dst, value );
8386   LEAVE_GL();
8387 }
8388
8389 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint id, GLenum type, GLvoid* addr ) {
8390   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
8391   ENTER_GL();
8392   func_glSetInvariantEXT( id, type, addr );
8393   LEAVE_GL();
8394 }
8395
8396 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint id, GLenum type, GLvoid* addr ) {
8397   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
8398   ENTER_GL();
8399   func_glSetLocalConstantEXT( id, type, addr );
8400   LEAVE_GL();
8401 }
8402
8403 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1 ) {
8404   TRACE("(%d, %d, %d)\n", op, res, arg1 );
8405   ENTER_GL();
8406   func_glShaderOp1EXT( op, res, arg1 );
8407   LEAVE_GL();
8408 }
8409
8410 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2 ) {
8411   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2 );
8412   ENTER_GL();
8413   func_glShaderOp2EXT( op, res, arg1, arg2 );
8414   LEAVE_GL();
8415 }
8416
8417 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2, GLuint arg3 ) {
8418   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2, arg3 );
8419   ENTER_GL();
8420   func_glShaderOp3EXT( op, res, arg1, arg2, arg3 );
8421   LEAVE_GL();
8422 }
8423
8424 void WINAPI wine_glShaderSource( GLuint shader, GLsizei count, char** string, GLint* length ) {
8425   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", shader, count, string, length );
8426   ENTER_GL();
8427   func_glShaderSource( shader, count, string, length );
8428   LEAVE_GL();
8429 }
8430
8431 void WINAPI wine_glShaderSourceARB( unsigned int shaderObj, GLsizei count, char** string, GLint* length ) {
8432   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", shaderObj, count, string, length );
8433   ENTER_GL();
8434   func_glShaderSourceARB( shaderObj, count, string, length );
8435   LEAVE_GL();
8436 }
8437
8438 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
8439   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
8440   ENTER_GL();
8441   func_glSharpenTexFuncSGIS( target, n, points );
8442   LEAVE_GL();
8443 }
8444
8445 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
8446   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
8447   ENTER_GL();
8448   func_glSpriteParameterfSGIX( pname, param );
8449   LEAVE_GL();
8450 }
8451
8452 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
8453   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
8454   ENTER_GL();
8455   func_glSpriteParameterfvSGIX( pname, params );
8456   LEAVE_GL();
8457 }
8458
8459 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
8460   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
8461   ENTER_GL();
8462   func_glSpriteParameteriSGIX( pname, param );
8463   LEAVE_GL();
8464 }
8465
8466 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
8467   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
8468   ENTER_GL();
8469   func_glSpriteParameterivSGIX( pname, params );
8470   LEAVE_GL();
8471 }
8472
8473 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( void ) {
8474   TRACE("()\n");
8475   ENTER_GL();
8476   func_glStartInstrumentsSGIX( );
8477   LEAVE_GL();
8478 }
8479
8480 void WINAPI wine_glStencilFuncSeparate( GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask ) {
8481   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", frontfunc, backfunc, ref, mask );
8482   ENTER_GL();
8483   func_glStencilFuncSeparate( frontfunc, backfunc, ref, mask );
8484   LEAVE_GL();
8485 }
8486
8487 void WINAPI wine_glStencilFuncSeparateATI( GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask ) {
8488   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", frontfunc, backfunc, ref, mask );
8489   ENTER_GL();
8490   func_glStencilFuncSeparateATI( frontfunc, backfunc, ref, mask );
8491   LEAVE_GL();
8492 }
8493
8494 void WINAPI wine_glStencilMaskSeparate( GLenum face, GLuint mask ) {
8495   TRACE("(%d, %d)\n", face, mask );
8496   ENTER_GL();
8497   func_glStencilMaskSeparate( face, mask );
8498   LEAVE_GL();
8499 }
8500
8501 void WINAPI wine_glStencilOpSeparate( GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass ) {
8502   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", face, sfail, dpfail, dppass );
8503   ENTER_GL();
8504   func_glStencilOpSeparate( face, sfail, dpfail, dppass );
8505   LEAVE_GL();
8506 }
8507
8508 void WINAPI wine_glStencilOpSeparateATI( GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass ) {
8509   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", face, sfail, dpfail, dppass );
8510   ENTER_GL();
8511   func_glStencilOpSeparateATI( face, sfail, dpfail, dppass );
8512   LEAVE_GL();
8513 }
8514
8515 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
8516   TRACE("(%d)\n", marker );
8517   ENTER_GL();
8518   func_glStopInstrumentsSGIX( marker );
8519   LEAVE_GL();
8520 }
8521
8522 void WINAPI wine_glStringMarkerGREMEDY( GLsizei len, GLvoid* string ) {
8523   TRACE("(%d, %p)\n", len, string );
8524   ENTER_GL();
8525   func_glStringMarkerGREMEDY( len, string );
8526   LEAVE_GL();
8527 }
8528
8529 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
8530   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
8531   ENTER_GL();
8532   func_glSwizzleEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
8533   LEAVE_GL();
8534 }
8535
8536 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( void ) {
8537   TRACE("()\n");
8538   ENTER_GL();
8539   func_glTagSampleBufferSGIX( );
8540   LEAVE_GL();
8541 }
8542
8543 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte tx, GLbyte ty, GLbyte tz ) {
8544   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
8545   ENTER_GL();
8546   func_glTangent3bEXT( tx, ty, tz );
8547   LEAVE_GL();
8548 }
8549
8550 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* v ) {
8551   TRACE("(%p)\n", v );
8552   ENTER_GL();
8553   func_glTangent3bvEXT( v );
8554   LEAVE_GL();
8555 }
8556
8557 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble tx, GLdouble ty, GLdouble tz ) {
8558   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
8559   ENTER_GL();
8560   func_glTangent3dEXT( tx, ty, tz );
8561   LEAVE_GL();
8562 }
8563
8564 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* v ) {
8565   TRACE("(%p)\n", v );
8566   ENTER_GL();
8567   func_glTangent3dvEXT( v );
8568   LEAVE_GL();
8569 }
8570
8571 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat tx, GLfloat ty, GLfloat tz ) {
8572   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
8573   ENTER_GL();
8574   func_glTangent3fEXT( tx, ty, tz );
8575   LEAVE_GL();
8576 }
8577
8578 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* v ) {
8579   TRACE("(%p)\n", v );
8580   ENTER_GL();
8581   func_glTangent3fvEXT( v );
8582   LEAVE_GL();
8583 }
8584
8585 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint tx, GLint ty, GLint tz ) {
8586   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
8587   ENTER_GL();
8588   func_glTangent3iEXT( tx, ty, tz );
8589   LEAVE_GL();
8590 }
8591
8592 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* v ) {
8593   TRACE("(%p)\n", v );
8594   ENTER_GL();
8595   func_glTangent3ivEXT( v );
8596   LEAVE_GL();
8597 }
8598
8599 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort tx, GLshort ty, GLshort tz ) {
8600   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
8601   ENTER_GL();
8602   func_glTangent3sEXT( tx, ty, tz );
8603   LEAVE_GL();
8604 }
8605
8606 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* v ) {
8607   TRACE("(%p)\n", v );
8608   ENTER_GL();
8609   func_glTangent3svEXT( v );
8610   LEAVE_GL();
8611 }
8612
8613 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
8614   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
8615   ENTER_GL();
8616   func_glTangentPointerEXT( type, stride, pointer );
8617   LEAVE_GL();
8618 }
8619
8620 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint mask ) {
8621   TRACE("(%d)\n", mask );
8622   ENTER_GL();
8623   func_glTbufferMask3DFX( mask );
8624   LEAVE_GL();
8625 }
8626
8627 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceAPPLE( GLuint fence ) {
8628   GLboolean ret_value;
8629   TRACE("(%d)\n", fence );
8630   ENTER_GL();
8631   ret_value = func_glTestFenceAPPLE( fence );
8632   LEAVE_GL();
8633   return ret_value;
8634 }
8635
8636 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint fence ) {
8637   GLboolean ret_value;
8638   TRACE("(%d)\n", fence );
8639   ENTER_GL();
8640   ret_value = func_glTestFenceNV( fence );
8641   LEAVE_GL();
8642   return ret_value;
8643 }
8644
8645 GLboolean WINAPI wine_glTestObjectAPPLE( GLenum object, GLuint name ) {
8646   GLboolean ret_value;
8647   TRACE("(%d, %d)\n", object, name );
8648   ENTER_GL();
8649   ret_value = func_glTestObjectAPPLE( object, name );
8650   LEAVE_GL();
8651   return ret_value;
8652 }
8653
8654 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
8655   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
8656   ENTER_GL();
8657   func_glTexBumpParameterfvATI( pname, param );
8658   LEAVE_GL();
8659 }
8660
8661 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
8662   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
8663   ENTER_GL();
8664   func_glTexBumpParameterivATI( pname, param );
8665   LEAVE_GL();
8666 }
8667
8668 void WINAPI wine_glTexCoord1hNV( unsigned short s ) {
8669   TRACE("(%d)\n", s );
8670   ENTER_GL();
8671   func_glTexCoord1hNV( s );
8672   LEAVE_GL();
8673 }
8674
8675 void WINAPI wine_glTexCoord1hvNV( unsigned short* v ) {
8676   TRACE("(%p)\n", v );
8677   ENTER_GL();
8678   func_glTexCoord1hvNV( v );
8679   LEAVE_GL();
8680 }
8681
8682 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8683   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, x, y, z );
8684   ENTER_GL();
8685   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, x, y, z );
8686   LEAVE_GL();
8687 }
8688
8689 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
8690   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
8691   ENTER_GL();
8692   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( tc, c, v );
8693   LEAVE_GL();
8694 }
8695
8696 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8697   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
8698   ENTER_GL();
8699   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
8700   LEAVE_GL();
8701 }
8702
8703 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
8704   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
8705   ENTER_GL();
8706   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( tc, c, n, v );
8707   LEAVE_GL();
8708 }
8709
8710 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8711   TRACE("(%f, %f, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, x, y, z );
8712   ENTER_GL();
8713   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, x, y, z );
8714   LEAVE_GL();
8715 }
8716
8717 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
8718   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
8719   ENTER_GL();
8720   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( tc, c, v );
8721   LEAVE_GL();
8722 }
8723
8724 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8725   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
8726   ENTER_GL();
8727   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
8728   LEAVE_GL();
8729 }
8730
8731 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
8732   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, n, v );
8733   ENTER_GL();
8734   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( tc, n, v );
8735   LEAVE_GL();
8736 }
8737
8738 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8739   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, x, y, z );
8740   ENTER_GL();
8741   func_glTexCoord2fVertex3fSUN( s, t, x, y, z );
8742   LEAVE_GL();
8743 }
8744
8745 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
8746   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
8747   ENTER_GL();
8748   func_glTexCoord2fVertex3fvSUN( tc, v );
8749   LEAVE_GL();
8750 }
8751
8752 void WINAPI wine_glTexCoord2hNV( unsigned short s, unsigned short t ) {
8753   TRACE("(%d, %d)\n", s, t );
8754   ENTER_GL();
8755   func_glTexCoord2hNV( s, t );
8756   LEAVE_GL();
8757 }
8758
8759 void WINAPI wine_glTexCoord2hvNV( unsigned short* v ) {
8760   TRACE("(%p)\n", v );
8761   ENTER_GL();
8762   func_glTexCoord2hvNV( v );
8763   LEAVE_GL();
8764 }
8765
8766 void WINAPI wine_glTexCoord3hNV( unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r ) {
8767   TRACE("(%d, %d, %d)\n", s, t, r );
8768   ENTER_GL();
8769   func_glTexCoord3hNV( s, t, r );
8770   LEAVE_GL();
8771 }
8772
8773 void WINAPI wine_glTexCoord3hvNV( unsigned short* v ) {
8774   TRACE("(%p)\n", v );
8775   ENTER_GL();
8776   func_glTexCoord3hvNV( v );
8777   LEAVE_GL();
8778 }
8779
8780 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
8781   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
8782   ENTER_GL();
8783   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
8784   LEAVE_GL();
8785 }
8786
8787 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
8788   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
8789   ENTER_GL();
8790   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( tc, c, n, v );
8791   LEAVE_GL();
8792 }
8793
8794 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
8795   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, x, y, z, w );
8796   ENTER_GL();
8797   func_glTexCoord4fVertex4fSUN( s, t, p, q, x, y, z, w );
8798   LEAVE_GL();
8799 }
8800
8801 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
8802   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
8803   ENTER_GL();
8804   func_glTexCoord4fVertex4fvSUN( tc, v );
8805   LEAVE_GL();
8806 }
8807
8808 void WINAPI wine_glTexCoord4hNV( unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r, unsigned short q ) {
8809   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", s, t, r, q );
8810   ENTER_GL();
8811   func_glTexCoord4hNV( s, t, r, q );
8812   LEAVE_GL();
8813 }
8814
8815 void WINAPI wine_glTexCoord4hvNV( unsigned short* v ) {
8816   TRACE("(%p)\n", v );
8817   ENTER_GL();
8818   func_glTexCoord4hvNV( v );
8819   LEAVE_GL();
8820 }
8821
8822 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
8823   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
8824   ENTER_GL();
8825   func_glTexCoordPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
8826   LEAVE_GL();
8827 }
8828
8829 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
8830   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
8831   ENTER_GL();
8832   func_glTexCoordPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
8833   LEAVE_GL();
8834 }
8835
8836 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
8837   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
8838   ENTER_GL();
8839   func_glTexCoordPointervINTEL( size, type, pointer );
8840   LEAVE_GL();
8841 }
8842
8843 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, GLfloat* weights ) {
8844   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, filter, n, weights );
8845   ENTER_GL();
8846   func_glTexFilterFuncSGIS( target, filter, n, weights );
8847   LEAVE_GL();
8848 }
8849
8850 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8851   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
8852   ENTER_GL();
8853   func_glTexImage3DEXT( target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
8854   LEAVE_GL();
8855 }
8856
8857 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8858   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
8859   ENTER_GL();
8860   func_glTexImage4DSGIS( target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
8861   LEAVE_GL();
8862 }
8863
8864 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8865   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
8866   ENTER_GL();
8867   func_glTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
8868   LEAVE_GL();
8869 }
8870
8871 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8872   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
8873   ENTER_GL();
8874   func_glTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
8875   LEAVE_GL();
8876 }
8877
8878 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8879   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
8880   ENTER_GL();
8881   func_glTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
8882   LEAVE_GL();
8883 }
8884
8885 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
8886   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
8887   ENTER_GL();
8888   func_glTexSubImage4DSGIS( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
8889   LEAVE_GL();
8890 }
8891
8892 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha ) {
8893   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
8894   ENTER_GL();
8895   func_glTextureColorMaskSGIS( red, green, blue, alpha );
8896   LEAVE_GL();
8897 }
8898
8899 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum pname ) {
8900   TRACE("(%d)\n", pname );
8901   ENTER_GL();
8902   func_glTextureLightEXT( pname );
8903   LEAVE_GL();
8904 }
8905
8906 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
8907   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
8908   ENTER_GL();
8909   func_glTextureMaterialEXT( face, mode );
8910   LEAVE_GL();
8911 }
8912
8913 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum mode ) {
8914   TRACE("(%d)\n", mode );
8915   ENTER_GL();
8916   func_glTextureNormalEXT( mode );
8917   LEAVE_GL();
8918 }
8919
8920 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform ) {
8921   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, address, matrix, transform );
8922   ENTER_GL();
8923   func_glTrackMatrixNV( target, address, matrix, transform );
8924   LEAVE_GL();
8925 }
8926
8927 void WINAPI wine_glUniform1f( GLint location, GLfloat v0 ) {
8928   TRACE("(%d, %f)\n", location, v0 );
8929   ENTER_GL();
8930   func_glUniform1f( location, v0 );
8931   LEAVE_GL();
8932 }
8933
8934 void WINAPI wine_glUniform1fARB( GLint location, GLfloat v0 ) {
8935   TRACE("(%d, %f)\n", location, v0 );
8936   ENTER_GL();
8937   func_glUniform1fARB( location, v0 );
8938   LEAVE_GL();
8939 }
8940
8941 void WINAPI wine_glUniform1fv( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
8942   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8943   ENTER_GL();
8944   func_glUniform1fv( location, count, value );
8945   LEAVE_GL();
8946 }
8947
8948 void WINAPI wine_glUniform1fvARB( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
8949   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8950   ENTER_GL();
8951   func_glUniform1fvARB( location, count, value );
8952   LEAVE_GL();
8953 }
8954
8955 void WINAPI wine_glUniform1i( GLint location, GLint v0 ) {
8956   TRACE("(%d, %d)\n", location, v0 );
8957   ENTER_GL();
8958   func_glUniform1i( location, v0 );
8959   LEAVE_GL();
8960 }
8961
8962 void WINAPI wine_glUniform1iARB( GLint location, GLint v0 ) {
8963   TRACE("(%d, %d)\n", location, v0 );
8964   ENTER_GL();
8965   func_glUniform1iARB( location, v0 );
8966   LEAVE_GL();
8967 }
8968
8969 void WINAPI wine_glUniform1iv( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
8970   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8971   ENTER_GL();
8972   func_glUniform1iv( location, count, value );
8973   LEAVE_GL();
8974 }
8975
8976 void WINAPI wine_glUniform1ivARB( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
8977   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8978   ENTER_GL();
8979   func_glUniform1ivARB( location, count, value );
8980   LEAVE_GL();
8981 }
8982
8983 void WINAPI wine_glUniform2f( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1 ) {
8984   TRACE("(%d, %f, %f)\n", location, v0, v1 );
8985   ENTER_GL();
8986   func_glUniform2f( location, v0, v1 );
8987   LEAVE_GL();
8988 }
8989
8990 void WINAPI wine_glUniform2fARB( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1 ) {
8991   TRACE("(%d, %f, %f)\n", location, v0, v1 );
8992   ENTER_GL();
8993   func_glUniform2fARB( location, v0, v1 );
8994   LEAVE_GL();
8995 }
8996
8997 void WINAPI wine_glUniform2fv( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
8998   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
8999   ENTER_GL();
9000   func_glUniform2fv( location, count, value );
9001   LEAVE_GL();
9002 }
9003
9004 void WINAPI wine_glUniform2fvARB( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
9005   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9006   ENTER_GL();
9007   func_glUniform2fvARB( location, count, value );
9008   LEAVE_GL();
9009 }
9010
9011 void WINAPI wine_glUniform2i( GLint location, GLint v0, GLint v1 ) {
9012   TRACE("(%d, %d, %d)\n", location, v0, v1 );
9013   ENTER_GL();
9014   func_glUniform2i( location, v0, v1 );
9015   LEAVE_GL();
9016 }
9017
9018 void WINAPI wine_glUniform2iARB( GLint location, GLint v0, GLint v1 ) {
9019   TRACE("(%d, %d, %d)\n", location, v0, v1 );
9020   ENTER_GL();
9021   func_glUniform2iARB( location, v0, v1 );
9022   LEAVE_GL();
9023 }
9024
9025 void WINAPI wine_glUniform2iv( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
9026   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9027   ENTER_GL();
9028   func_glUniform2iv( location, count, value );
9029   LEAVE_GL();
9030 }
9031
9032 void WINAPI wine_glUniform2ivARB( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
9033   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9034   ENTER_GL();
9035   func_glUniform2ivARB( location, count, value );
9036   LEAVE_GL();
9037 }
9038
9039 void WINAPI wine_glUniform3f( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2 ) {
9040   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", location, v0, v1, v2 );
9041   ENTER_GL();
9042   func_glUniform3f( location, v0, v1, v2 );
9043   LEAVE_GL();
9044 }
9045
9046 void WINAPI wine_glUniform3fARB( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2 ) {
9047   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", location, v0, v1, v2 );
9048   ENTER_GL();
9049   func_glUniform3fARB( location, v0, v1, v2 );
9050   LEAVE_GL();
9051 }
9052
9053 void WINAPI wine_glUniform3fv( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
9054   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9055   ENTER_GL();
9056   func_glUniform3fv( location, count, value );
9057   LEAVE_GL();
9058 }
9059
9060 void WINAPI wine_glUniform3fvARB( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
9061   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9062   ENTER_GL();
9063   func_glUniform3fvARB( location, count, value );
9064   LEAVE_GL();
9065 }
9066
9067 void WINAPI wine_glUniform3i( GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2 ) {
9068   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2 );
9069   ENTER_GL();
9070   func_glUniform3i( location, v0, v1, v2 );
9071   LEAVE_GL();
9072 }
9073
9074 void WINAPI wine_glUniform3iARB( GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2 ) {
9075   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2 );
9076   ENTER_GL();
9077   func_glUniform3iARB( location, v0, v1, v2 );
9078   LEAVE_GL();
9079 }
9080
9081 void WINAPI wine_glUniform3iv( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
9082   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9083   ENTER_GL();
9084   func_glUniform3iv( location, count, value );
9085   LEAVE_GL();
9086 }
9087
9088 void WINAPI wine_glUniform3ivARB( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
9089   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9090   ENTER_GL();
9091   func_glUniform3ivARB( location, count, value );
9092   LEAVE_GL();
9093 }
9094
9095 void WINAPI wine_glUniform4f( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3 ) {
9096   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", location, v0, v1, v2, v3 );
9097   ENTER_GL();
9098   func_glUniform4f( location, v0, v1, v2, v3 );
9099   LEAVE_GL();
9100 }
9101
9102 void WINAPI wine_glUniform4fARB( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3 ) {
9103   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", location, v0, v1, v2, v3 );
9104   ENTER_GL();
9105   func_glUniform4fARB( location, v0, v1, v2, v3 );
9106   LEAVE_GL();
9107 }
9108
9109 void WINAPI wine_glUniform4fv( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
9110   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9111   ENTER_GL();
9112   func_glUniform4fv( location, count, value );
9113   LEAVE_GL();
9114 }
9115
9116 void WINAPI wine_glUniform4fvARB( GLint location, GLsizei count, GLfloat* value ) {
9117   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9118   ENTER_GL();
9119   func_glUniform4fvARB( location, count, value );
9120   LEAVE_GL();
9121 }
9122
9123 void WINAPI wine_glUniform4i( GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3 ) {
9124   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2, v3 );
9125   ENTER_GL();
9126   func_glUniform4i( location, v0, v1, v2, v3 );
9127   LEAVE_GL();
9128 }
9129
9130 void WINAPI wine_glUniform4iARB( GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3 ) {
9131   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", location, v0, v1, v2, v3 );
9132   ENTER_GL();
9133   func_glUniform4iARB( location, v0, v1, v2, v3 );
9134   LEAVE_GL();
9135 }
9136
9137 void WINAPI wine_glUniform4iv( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
9138   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9139   ENTER_GL();
9140   func_glUniform4iv( location, count, value );
9141   LEAVE_GL();
9142 }
9143
9144 void WINAPI wine_glUniform4ivARB( GLint location, GLsizei count, GLint* value ) {
9145   TRACE("(%d, %d, %p)\n", location, count, value );
9146   ENTER_GL();
9147   func_glUniform4ivARB( location, count, value );
9148   LEAVE_GL();
9149 }
9150
9151 void WINAPI wine_glUniformMatrix2fv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, GLfloat* value ) {
9152   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
9153   ENTER_GL();
9154   func_glUniformMatrix2fv( location, count, transpose, value );
9155   LEAVE_GL();
9156 }
9157
9158 void WINAPI wine_glUniformMatrix2fvARB( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, GLfloat* value ) {
9159   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
9160   ENTER_GL();
9161   func_glUniformMatrix2fvARB( location, count, transpose, value );
9162   LEAVE_GL();
9163 }
9164
9165 void WINAPI wine_glUniformMatrix3fv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, GLfloat* value ) {
9166   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
9167   ENTER_GL();
9168   func_glUniformMatrix3fv( location, count, transpose, value );
9169   LEAVE_GL();
9170 }
9171
9172 void WINAPI wine_glUniformMatrix3fvARB( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, GLfloat* value ) {
9173   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
9174   ENTER_GL();
9175   func_glUniformMatrix3fvARB( location, count, transpose, value );
9176   LEAVE_GL();
9177 }
9178
9179 void WINAPI wine_glUniformMatrix4fv( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, GLfloat* value ) {
9180   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
9181   ENTER_GL();
9182   func_glUniformMatrix4fv( location, count, transpose, value );
9183   LEAVE_GL();
9184 }
9185
9186 void WINAPI wine_glUniformMatrix4fvARB( GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, GLfloat* value ) {
9187   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", location, count, transpose, value );
9188   ENTER_GL();
9189   func_glUniformMatrix4fvARB( location, count, transpose, value );
9190   LEAVE_GL();
9191 }
9192
9193 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( void ) {
9194   TRACE("()\n");
9195   ENTER_GL();
9196   func_glUnlockArraysEXT( );
9197   LEAVE_GL();
9198 }
9199
9200 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBuffer( GLenum target ) {
9201   GLboolean ret_value;
9202   TRACE("(%d)\n", target );
9203   ENTER_GL();
9204   ret_value = func_glUnmapBuffer( target );
9205   LEAVE_GL();
9206   return ret_value;
9207 }
9208
9209 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBufferARB( GLenum target ) {
9210   GLboolean ret_value;
9211   TRACE("(%d)\n", target );
9212   ENTER_GL();
9213   ret_value = func_glUnmapBufferARB( target );
9214   LEAVE_GL();
9215   return ret_value;
9216 }
9217
9218 void WINAPI wine_glUnmapObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
9219   TRACE("(%d)\n", buffer );
9220   ENTER_GL();
9221   func_glUnmapObjectBufferATI( buffer );
9222   LEAVE_GL();
9223 }
9224
9225 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint buffer, GLuint offset, GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum preserve ) {
9226   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", buffer, offset, size, pointer, preserve );
9227   ENTER_GL();
9228   func_glUpdateObjectBufferATI( buffer, offset, size, pointer, preserve );
9229   LEAVE_GL();
9230 }
9231
9232 void WINAPI wine_glUseProgram( GLuint program ) {
9233   TRACE("(%d)\n", program );
9234   ENTER_GL();
9235   func_glUseProgram( program );
9236   LEAVE_GL();
9237 }
9238
9239 void WINAPI wine_glUseProgramObjectARB( unsigned int programObj ) {
9240   TRACE("(%d)\n", programObj );
9241   ENTER_GL();
9242   func_glUseProgramObjectARB( programObj );
9243   LEAVE_GL();
9244 }
9245
9246 void WINAPI wine_glValidateProgram( GLuint program ) {
9247   TRACE("(%d)\n", program );
9248   ENTER_GL();
9249   func_glValidateProgram( program );
9250   LEAVE_GL();
9251 }
9252
9253 void WINAPI wine_glValidateProgramARB( unsigned int programObj ) {
9254   TRACE("(%d)\n", programObj );
9255   ENTER_GL();
9256   func_glValidateProgramARB( programObj );
9257   LEAVE_GL();
9258 }
9259
9260 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint id, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
9261   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", id, type, stride, buffer, offset );
9262   ENTER_GL();
9263   func_glVariantArrayObjectATI( id, type, stride, buffer, offset );
9264   LEAVE_GL();
9265 }
9266
9267 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint id, GLenum type, GLuint stride, GLvoid* addr ) {
9268   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", id, type, stride, addr );
9269   ENTER_GL();
9270   func_glVariantPointerEXT( id, type, stride, addr );
9271   LEAVE_GL();
9272 }
9273
9274 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint id, GLbyte* addr ) {
9275   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
9276   ENTER_GL();
9277   func_glVariantbvEXT( id, addr );
9278   LEAVE_GL();
9279 }
9280
9281 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint id, GLdouble* addr ) {
9282   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
9283   ENTER_GL();
9284   func_glVariantdvEXT( id, addr );
9285   LEAVE_GL();
9286 }
9287
9288 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint id, GLfloat* addr ) {
9289   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
9290   ENTER_GL();
9291   func_glVariantfvEXT( id, addr );
9292   LEAVE_GL();
9293 }
9294
9295 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint id, GLint* addr ) {
9296   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
9297   ENTER_GL();
9298   func_glVariantivEXT( id, addr );
9299   LEAVE_GL();
9300 }
9301
9302 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint id, GLshort* addr ) {
9303   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
9304   ENTER_GL();
9305   func_glVariantsvEXT( id, addr );
9306   LEAVE_GL();
9307 }
9308
9309 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint id, GLubyte* addr ) {
9310   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
9311   ENTER_GL();
9312   func_glVariantubvEXT( id, addr );
9313   LEAVE_GL();
9314 }
9315
9316 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint id, GLuint* addr ) {
9317   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
9318   ENTER_GL();
9319   func_glVariantuivEXT( id, addr );
9320   LEAVE_GL();
9321 }
9322
9323 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint id, GLushort* addr ) {
9324   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
9325   ENTER_GL();
9326   func_glVariantusvEXT( id, addr );
9327   LEAVE_GL();
9328 }
9329
9330 void WINAPI wine_glVertex2hNV( unsigned short x, unsigned short y ) {
9331   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
9332   ENTER_GL();
9333   func_glVertex2hNV( x, y );
9334   LEAVE_GL();
9335 }
9336
9337 void WINAPI wine_glVertex2hvNV( unsigned short* v ) {
9338   TRACE("(%p)\n", v );
9339   ENTER_GL();
9340   func_glVertex2hvNV( v );
9341   LEAVE_GL();
9342 }
9343
9344 void WINAPI wine_glVertex3hNV( unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z ) {
9345   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
9346   ENTER_GL();
9347   func_glVertex3hNV( x, y, z );
9348   LEAVE_GL();
9349 }
9350
9351 void WINAPI wine_glVertex3hvNV( unsigned short* v ) {
9352   TRACE("(%p)\n", v );
9353   ENTER_GL();
9354   func_glVertex3hvNV( v );
9355   LEAVE_GL();
9356 }
9357
9358 void WINAPI wine_glVertex4hNV( unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z, unsigned short w ) {
9359   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
9360   ENTER_GL();
9361   func_glVertex4hNV( x, y, z, w );
9362   LEAVE_GL();
9363 }
9364
9365 void WINAPI wine_glVertex4hvNV( unsigned short* v ) {
9366   TRACE("(%p)\n", v );
9367   ENTER_GL();
9368   func_glVertex4hvNV( v );
9369   LEAVE_GL();
9370 }
9371
9372 void WINAPI wine_glVertexArrayParameteriAPPLE( GLenum pname, GLint param ) {
9373   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
9374   ENTER_GL();
9375   func_glVertexArrayParameteriAPPLE( pname, param );
9376   LEAVE_GL();
9377 }
9378
9379 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
9380   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
9381   ENTER_GL();
9382   func_glVertexArrayRangeAPPLE( length, pointer );
9383   LEAVE_GL();
9384 }
9385
9386 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
9387   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
9388   ENTER_GL();
9389   func_glVertexArrayRangeNV( length, pointer );
9390   LEAVE_GL();
9391 }
9392
9393 void WINAPI wine_glVertexAttrib1d( GLuint index, GLdouble x ) {
9394   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
9395   ENTER_GL();
9396   func_glVertexAttrib1d( index, x );
9397   LEAVE_GL();
9398 }
9399
9400 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dARB( GLuint index, GLdouble x ) {
9401   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
9402   ENTER_GL();
9403   func_glVertexAttrib1dARB( index, x );
9404   LEAVE_GL();
9405 }
9406
9407 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint index, GLdouble x ) {
9408   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
9409   ENTER_GL();
9410   func_glVertexAttrib1dNV( index, x );
9411   LEAVE_GL();
9412 }
9413
9414 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dv( GLuint index, GLdouble* v ) {
9415   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9416   ENTER_GL();
9417   func_glVertexAttrib1dv( index, v );
9418   LEAVE_GL();
9419 }
9420
9421 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
9422   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9423   ENTER_GL();
9424   func_glVertexAttrib1dvARB( index, v );
9425   LEAVE_GL();
9426 }
9427
9428 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
9429   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9430   ENTER_GL();
9431   func_glVertexAttrib1dvNV( index, v );
9432   LEAVE_GL();
9433 }
9434
9435 void WINAPI wine_glVertexAttrib1f( GLuint index, GLfloat x ) {
9436   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
9437   ENTER_GL();
9438   func_glVertexAttrib1f( index, x );
9439   LEAVE_GL();
9440 }
9441
9442 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fARB( GLuint index, GLfloat x ) {
9443   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
9444   ENTER_GL();
9445   func_glVertexAttrib1fARB( index, x );
9446   LEAVE_GL();
9447 }
9448
9449 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x ) {
9450   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
9451   ENTER_GL();
9452   func_glVertexAttrib1fNV( index, x );
9453   LEAVE_GL();
9454 }
9455
9456 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fv( GLuint index, GLfloat* v ) {
9457   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9458   ENTER_GL();
9459   func_glVertexAttrib1fv( index, v );
9460   LEAVE_GL();
9461 }
9462
9463 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
9464   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9465   ENTER_GL();
9466   func_glVertexAttrib1fvARB( index, v );
9467   LEAVE_GL();
9468 }
9469
9470 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
9471   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9472   ENTER_GL();
9473   func_glVertexAttrib1fvNV( index, v );
9474   LEAVE_GL();
9475 }
9476
9477 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hNV( GLuint index, unsigned short x ) {
9478   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
9479   ENTER_GL();
9480   func_glVertexAttrib1hNV( index, x );
9481   LEAVE_GL();
9482 }
9483
9484 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
9485   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9486   ENTER_GL();
9487   func_glVertexAttrib1hvNV( index, v );
9488   LEAVE_GL();
9489 }
9490
9491 void WINAPI wine_glVertexAttrib1s( GLuint index, GLshort x ) {
9492   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
9493   ENTER_GL();
9494   func_glVertexAttrib1s( index, x );
9495   LEAVE_GL();
9496 }
9497
9498 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sARB( GLuint index, GLshort x ) {
9499   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
9500   ENTER_GL();
9501   func_glVertexAttrib1sARB( index, x );
9502   LEAVE_GL();
9503 }
9504
9505 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint index, GLshort x ) {
9506   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
9507   ENTER_GL();
9508   func_glVertexAttrib1sNV( index, x );
9509   LEAVE_GL();
9510 }
9511
9512 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sv( GLuint index, GLshort* v ) {
9513   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9514   ENTER_GL();
9515   func_glVertexAttrib1sv( index, v );
9516   LEAVE_GL();
9517 }
9518
9519 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
9520   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9521   ENTER_GL();
9522   func_glVertexAttrib1svARB( index, v );
9523   LEAVE_GL();
9524 }
9525
9526 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
9527   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9528   ENTER_GL();
9529   func_glVertexAttrib1svNV( index, v );
9530   LEAVE_GL();
9531 }
9532
9533 void WINAPI wine_glVertexAttrib2d( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
9534   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
9535   ENTER_GL();
9536   func_glVertexAttrib2d( index, x, y );
9537   LEAVE_GL();
9538 }
9539
9540 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
9541   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
9542   ENTER_GL();
9543   func_glVertexAttrib2dARB( index, x, y );
9544   LEAVE_GL();
9545 }
9546
9547 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
9548   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
9549   ENTER_GL();
9550   func_glVertexAttrib2dNV( index, x, y );
9551   LEAVE_GL();
9552 }
9553
9554 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dv( GLuint index, GLdouble* v ) {
9555   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9556   ENTER_GL();
9557   func_glVertexAttrib2dv( index, v );
9558   LEAVE_GL();
9559 }
9560
9561 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
9562   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9563   ENTER_GL();
9564   func_glVertexAttrib2dvARB( index, v );
9565   LEAVE_GL();
9566 }
9567
9568 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
9569   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9570   ENTER_GL();
9571   func_glVertexAttrib2dvNV( index, v );
9572   LEAVE_GL();
9573 }
9574
9575 void WINAPI wine_glVertexAttrib2f( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
9576   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
9577   ENTER_GL();
9578   func_glVertexAttrib2f( index, x, y );
9579   LEAVE_GL();
9580 }
9581
9582 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
9583   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
9584   ENTER_GL();
9585   func_glVertexAttrib2fARB( index, x, y );
9586   LEAVE_GL();
9587 }
9588
9589 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
9590   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
9591   ENTER_GL();
9592   func_glVertexAttrib2fNV( index, x, y );
9593   LEAVE_GL();
9594 }
9595
9596 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fv( GLuint index, GLfloat* v ) {
9597   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9598   ENTER_GL();
9599   func_glVertexAttrib2fv( index, v );
9600   LEAVE_GL();
9601 }
9602
9603 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
9604   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9605   ENTER_GL();
9606   func_glVertexAttrib2fvARB( index, v );
9607   LEAVE_GL();
9608 }
9609
9610 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
9611   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9612   ENTER_GL();
9613   func_glVertexAttrib2fvNV( index, v );
9614   LEAVE_GL();
9615 }
9616
9617 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hNV( GLuint index, unsigned short x, unsigned short y ) {
9618   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
9619   ENTER_GL();
9620   func_glVertexAttrib2hNV( index, x, y );
9621   LEAVE_GL();
9622 }
9623
9624 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
9625   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9626   ENTER_GL();
9627   func_glVertexAttrib2hvNV( index, v );
9628   LEAVE_GL();
9629 }
9630
9631 void WINAPI wine_glVertexAttrib2s( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
9632   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
9633   ENTER_GL();
9634   func_glVertexAttrib2s( index, x, y );
9635   LEAVE_GL();
9636 }
9637
9638 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
9639   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
9640   ENTER_GL();
9641   func_glVertexAttrib2sARB( index, x, y );
9642   LEAVE_GL();
9643 }
9644
9645 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
9646   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
9647   ENTER_GL();
9648   func_glVertexAttrib2sNV( index, x, y );
9649   LEAVE_GL();
9650 }
9651
9652 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sv( GLuint index, GLshort* v ) {
9653   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9654   ENTER_GL();
9655   func_glVertexAttrib2sv( index, v );
9656   LEAVE_GL();
9657 }
9658
9659 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
9660   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9661   ENTER_GL();
9662   func_glVertexAttrib2svARB( index, v );
9663   LEAVE_GL();
9664 }
9665
9666 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
9667   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9668   ENTER_GL();
9669   func_glVertexAttrib2svNV( index, v );
9670   LEAVE_GL();
9671 }
9672
9673 void WINAPI wine_glVertexAttrib3d( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
9674   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
9675   ENTER_GL();
9676   func_glVertexAttrib3d( index, x, y, z );
9677   LEAVE_GL();
9678 }
9679
9680 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
9681   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
9682   ENTER_GL();
9683   func_glVertexAttrib3dARB( index, x, y, z );
9684   LEAVE_GL();
9685 }
9686
9687 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
9688   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
9689   ENTER_GL();
9690   func_glVertexAttrib3dNV( index, x, y, z );
9691   LEAVE_GL();
9692 }
9693
9694 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dv( GLuint index, GLdouble* v ) {
9695   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9696   ENTER_GL();
9697   func_glVertexAttrib3dv( index, v );
9698   LEAVE_GL();
9699 }
9700
9701 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
9702   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9703   ENTER_GL();
9704   func_glVertexAttrib3dvARB( index, v );
9705   LEAVE_GL();
9706 }
9707
9708 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
9709   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9710   ENTER_GL();
9711   func_glVertexAttrib3dvNV( index, v );
9712   LEAVE_GL();
9713 }
9714
9715 void WINAPI wine_glVertexAttrib3f( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
9716   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
9717   ENTER_GL();
9718   func_glVertexAttrib3f( index, x, y, z );
9719   LEAVE_GL();
9720 }
9721
9722 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
9723   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
9724   ENTER_GL();
9725   func_glVertexAttrib3fARB( index, x, y, z );
9726   LEAVE_GL();
9727 }
9728
9729 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
9730   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
9731   ENTER_GL();
9732   func_glVertexAttrib3fNV( index, x, y, z );
9733   LEAVE_GL();
9734 }
9735
9736 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fv( GLuint index, GLfloat* v ) {
9737   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9738   ENTER_GL();
9739   func_glVertexAttrib3fv( index, v );
9740   LEAVE_GL();
9741 }
9742
9743 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
9744   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9745   ENTER_GL();
9746   func_glVertexAttrib3fvARB( index, v );
9747   LEAVE_GL();
9748 }
9749
9750 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
9751   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9752   ENTER_GL();
9753   func_glVertexAttrib3fvNV( index, v );
9754   LEAVE_GL();
9755 }
9756
9757 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hNV( GLuint index, unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z ) {
9758   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
9759   ENTER_GL();
9760   func_glVertexAttrib3hNV( index, x, y, z );
9761   LEAVE_GL();
9762 }
9763
9764 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
9765   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9766   ENTER_GL();
9767   func_glVertexAttrib3hvNV( index, v );
9768   LEAVE_GL();
9769 }
9770
9771 void WINAPI wine_glVertexAttrib3s( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
9772   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
9773   ENTER_GL();
9774   func_glVertexAttrib3s( index, x, y, z );
9775   LEAVE_GL();
9776 }
9777
9778 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
9779   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
9780   ENTER_GL();
9781   func_glVertexAttrib3sARB( index, x, y, z );
9782   LEAVE_GL();
9783 }
9784
9785 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
9786   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
9787   ENTER_GL();
9788   func_glVertexAttrib3sNV( index, x, y, z );
9789   LEAVE_GL();
9790 }
9791
9792 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sv( GLuint index, GLshort* v ) {
9793   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9794   ENTER_GL();
9795   func_glVertexAttrib3sv( index, v );
9796   LEAVE_GL();
9797 }
9798
9799 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
9800   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9801   ENTER_GL();
9802   func_glVertexAttrib3svARB( index, v );
9803   LEAVE_GL();
9804 }
9805
9806 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
9807   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9808   ENTER_GL();
9809   func_glVertexAttrib3svNV( index, v );
9810   LEAVE_GL();
9811 }
9812
9813 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nbv( GLuint index, GLbyte* v ) {
9814   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9815   ENTER_GL();
9816   func_glVertexAttrib4Nbv( index, v );
9817   LEAVE_GL();
9818 }
9819
9820 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NbvARB( GLuint index, GLbyte* v ) {
9821   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9822   ENTER_GL();
9823   func_glVertexAttrib4NbvARB( index, v );
9824   LEAVE_GL();
9825 }
9826
9827 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Niv( GLuint index, GLint* v ) {
9828   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9829   ENTER_GL();
9830   func_glVertexAttrib4Niv( index, v );
9831   LEAVE_GL();
9832 }
9833
9834 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NivARB( GLuint index, GLint* v ) {
9835   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9836   ENTER_GL();
9837   func_glVertexAttrib4NivARB( index, v );
9838   LEAVE_GL();
9839 }
9840
9841 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nsv( GLuint index, GLshort* v ) {
9842   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9843   ENTER_GL();
9844   func_glVertexAttrib4Nsv( index, v );
9845   LEAVE_GL();
9846 }
9847
9848 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NsvARB( GLuint index, GLshort* v ) {
9849   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9850   ENTER_GL();
9851   func_glVertexAttrib4NsvARB( index, v );
9852   LEAVE_GL();
9853 }
9854
9855 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nub( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
9856   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
9857   ENTER_GL();
9858   func_glVertexAttrib4Nub( index, x, y, z, w );
9859   LEAVE_GL();
9860 }
9861
9862 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubARB( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
9863   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
9864   ENTER_GL();
9865   func_glVertexAttrib4NubARB( index, x, y, z, w );
9866   LEAVE_GL();
9867 }
9868
9869 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nubv( GLuint index, GLubyte* v ) {
9870   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9871   ENTER_GL();
9872   func_glVertexAttrib4Nubv( index, v );
9873   LEAVE_GL();
9874 }
9875
9876 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubvARB( GLuint index, GLubyte* v ) {
9877   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9878   ENTER_GL();
9879   func_glVertexAttrib4NubvARB( index, v );
9880   LEAVE_GL();
9881 }
9882
9883 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nuiv( GLuint index, GLuint* v ) {
9884   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9885   ENTER_GL();
9886   func_glVertexAttrib4Nuiv( index, v );
9887   LEAVE_GL();
9888 }
9889
9890 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NuivARB( GLuint index, GLuint* v ) {
9891   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9892   ENTER_GL();
9893   func_glVertexAttrib4NuivARB( index, v );
9894   LEAVE_GL();
9895 }
9896
9897 void WINAPI wine_glVertexAttrib4Nusv( GLuint index, GLushort* v ) {
9898   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9899   ENTER_GL();
9900   func_glVertexAttrib4Nusv( index, v );
9901   LEAVE_GL();
9902 }
9903
9904 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NusvARB( GLuint index, GLushort* v ) {
9905   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9906   ENTER_GL();
9907   func_glVertexAttrib4NusvARB( index, v );
9908   LEAVE_GL();
9909 }
9910
9911 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bv( GLuint index, GLbyte* v ) {
9912   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9913   ENTER_GL();
9914   func_glVertexAttrib4bv( index, v );
9915   LEAVE_GL();
9916 }
9917
9918 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bvARB( GLuint index, GLbyte* v ) {
9919   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9920   ENTER_GL();
9921   func_glVertexAttrib4bvARB( index, v );
9922   LEAVE_GL();
9923 }
9924
9925 void WINAPI wine_glVertexAttrib4d( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
9926   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
9927   ENTER_GL();
9928   func_glVertexAttrib4d( index, x, y, z, w );
9929   LEAVE_GL();
9930 }
9931
9932 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
9933   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
9934   ENTER_GL();
9935   func_glVertexAttrib4dARB( index, x, y, z, w );
9936   LEAVE_GL();
9937 }
9938
9939 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
9940   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
9941   ENTER_GL();
9942   func_glVertexAttrib4dNV( index, x, y, z, w );
9943   LEAVE_GL();
9944 }
9945
9946 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dv( GLuint index, GLdouble* v ) {
9947   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9948   ENTER_GL();
9949   func_glVertexAttrib4dv( index, v );
9950   LEAVE_GL();
9951 }
9952
9953 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
9954   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9955   ENTER_GL();
9956   func_glVertexAttrib4dvARB( index, v );
9957   LEAVE_GL();
9958 }
9959
9960 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
9961   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9962   ENTER_GL();
9963   func_glVertexAttrib4dvNV( index, v );
9964   LEAVE_GL();
9965 }
9966
9967 void WINAPI wine_glVertexAttrib4f( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
9968   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
9969   ENTER_GL();
9970   func_glVertexAttrib4f( index, x, y, z, w );
9971   LEAVE_GL();
9972 }
9973
9974 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
9975   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
9976   ENTER_GL();
9977   func_glVertexAttrib4fARB( index, x, y, z, w );
9978   LEAVE_GL();
9979 }
9980
9981 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
9982   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
9983   ENTER_GL();
9984   func_glVertexAttrib4fNV( index, x, y, z, w );
9985   LEAVE_GL();
9986 }
9987
9988 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fv( GLuint index, GLfloat* v ) {
9989   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9990   ENTER_GL();
9991   func_glVertexAttrib4fv( index, v );
9992   LEAVE_GL();
9993 }
9994
9995 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
9996   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
9997   ENTER_GL();
9998   func_glVertexAttrib4fvARB( index, v );
9999   LEAVE_GL();
10000 }
10001
10002 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
10003   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10004   ENTER_GL();
10005   func_glVertexAttrib4fvNV( index, v );
10006   LEAVE_GL();
10007 }
10008
10009 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hNV( GLuint index, unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z, unsigned short w ) {
10010   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
10011   ENTER_GL();
10012   func_glVertexAttrib4hNV( index, x, y, z, w );
10013   LEAVE_GL();
10014 }
10015
10016 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
10017   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10018   ENTER_GL();
10019   func_glVertexAttrib4hvNV( index, v );
10020   LEAVE_GL();
10021 }
10022
10023 void WINAPI wine_glVertexAttrib4iv( GLuint index, GLint* v ) {
10024   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10025   ENTER_GL();
10026   func_glVertexAttrib4iv( index, v );
10027   LEAVE_GL();
10028 }
10029
10030 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ivARB( GLuint index, GLint* v ) {
10031   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10032   ENTER_GL();
10033   func_glVertexAttrib4ivARB( index, v );
10034   LEAVE_GL();
10035 }
10036
10037 void WINAPI wine_glVertexAttrib4s( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
10038   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
10039   ENTER_GL();
10040   func_glVertexAttrib4s( index, x, y, z, w );
10041   LEAVE_GL();
10042 }
10043
10044 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
10045   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
10046   ENTER_GL();
10047   func_glVertexAttrib4sARB( index, x, y, z, w );
10048   LEAVE_GL();
10049 }
10050
10051 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
10052   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
10053   ENTER_GL();
10054   func_glVertexAttrib4sNV( index, x, y, z, w );
10055   LEAVE_GL();
10056 }
10057
10058 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sv( GLuint index, GLshort* v ) {
10059   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10060   ENTER_GL();
10061   func_glVertexAttrib4sv( index, v );
10062   LEAVE_GL();
10063 }
10064
10065 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
10066   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10067   ENTER_GL();
10068   func_glVertexAttrib4svARB( index, v );
10069   LEAVE_GL();
10070 }
10071
10072 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
10073   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10074   ENTER_GL();
10075   func_glVertexAttrib4svNV( index, v );
10076   LEAVE_GL();
10077 }
10078
10079 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
10080   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
10081   ENTER_GL();
10082   func_glVertexAttrib4ubNV( index, x, y, z, w );
10083   LEAVE_GL();
10084 }
10085
10086 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubv( GLuint index, GLubyte* v ) {
10087   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10088   ENTER_GL();
10089   func_glVertexAttrib4ubv( index, v );
10090   LEAVE_GL();
10091 }
10092
10093 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvARB( GLuint index, GLubyte* v ) {
10094   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10095   ENTER_GL();
10096   func_glVertexAttrib4ubvARB( index, v );
10097   LEAVE_GL();
10098 }
10099
10100 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint index, GLubyte* v ) {
10101   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10102   ENTER_GL();
10103   func_glVertexAttrib4ubvNV( index, v );
10104   LEAVE_GL();
10105 }
10106
10107 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uiv( GLuint index, GLuint* v ) {
10108   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10109   ENTER_GL();
10110   func_glVertexAttrib4uiv( index, v );
10111   LEAVE_GL();
10112 }
10113
10114 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uivARB( GLuint index, GLuint* v ) {
10115   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10116   ENTER_GL();
10117   func_glVertexAttrib4uivARB( index, v );
10118   LEAVE_GL();
10119 }
10120
10121 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usv( GLuint index, GLushort* v ) {
10122   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10123   ENTER_GL();
10124   func_glVertexAttrib4usv( index, v );
10125   LEAVE_GL();
10126 }
10127
10128 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usvARB( GLuint index, GLushort* v ) {
10129   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
10130   ENTER_GL();
10131   func_glVertexAttrib4usvARB( index, v );
10132   LEAVE_GL();
10133 }
10134
10135 void WINAPI wine_glVertexAttribArrayObjectATI( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
10136   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", index, size, type, normalized, stride, buffer, offset );
10137   ENTER_GL();
10138   func_glVertexAttribArrayObjectATI( index, size, type, normalized, stride, buffer, offset );
10139   LEAVE_GL();
10140 }
10141
10142 void WINAPI wine_glVertexAttribPointer( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
10143   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, normalized, stride, pointer );
10144   ENTER_GL();
10145   func_glVertexAttribPointer( index, size, type, normalized, stride, pointer );
10146   LEAVE_GL();
10147 }
10148
10149 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerARB( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
10150   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, normalized, stride, pointer );
10151   ENTER_GL();
10152   func_glVertexAttribPointerARB( index, size, type, normalized, stride, pointer );
10153   LEAVE_GL();
10154 }
10155
10156 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint index, GLint fsize, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
10157   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", index, fsize, type, stride, pointer );
10158   ENTER_GL();
10159   func_glVertexAttribPointerNV( index, fsize, type, stride, pointer );
10160   LEAVE_GL();
10161 }
10162
10163 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
10164   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10165   ENTER_GL();
10166   func_glVertexAttribs1dvNV( index, count, v );
10167   LEAVE_GL();
10168 }
10169
10170 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
10171   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10172   ENTER_GL();
10173   func_glVertexAttribs1fvNV( index, count, v );
10174   LEAVE_GL();
10175 }
10176
10177 void WINAPI wine_glVertexAttribs1hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
10178   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
10179   ENTER_GL();
10180   func_glVertexAttribs1hvNV( index, n, v );
10181   LEAVE_GL();
10182 }
10183
10184 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
10185   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10186   ENTER_GL();
10187   func_glVertexAttribs1svNV( index, count, v );
10188   LEAVE_GL();
10189 }
10190
10191 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
10192   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10193   ENTER_GL();
10194   func_glVertexAttribs2dvNV( index, count, v );
10195   LEAVE_GL();
10196 }
10197
10198 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
10199   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10200   ENTER_GL();
10201   func_glVertexAttribs2fvNV( index, count, v );
10202   LEAVE_GL();
10203 }
10204
10205 void WINAPI wine_glVertexAttribs2hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
10206   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
10207   ENTER_GL();
10208   func_glVertexAttribs2hvNV( index, n, v );
10209   LEAVE_GL();
10210 }
10211
10212 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
10213   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10214   ENTER_GL();
10215   func_glVertexAttribs2svNV( index, count, v );
10216   LEAVE_GL();
10217 }
10218
10219 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
10220   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10221   ENTER_GL();
10222   func_glVertexAttribs3dvNV( index, count, v );
10223   LEAVE_GL();
10224 }
10225
10226 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
10227   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10228   ENTER_GL();
10229   func_glVertexAttribs3fvNV( index, count, v );
10230   LEAVE_GL();
10231 }
10232
10233 void WINAPI wine_glVertexAttribs3hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
10234   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
10235   ENTER_GL();
10236   func_glVertexAttribs3hvNV( index, n, v );
10237   LEAVE_GL();
10238 }
10239
10240 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
10241   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10242   ENTER_GL();
10243   func_glVertexAttribs3svNV( index, count, v );
10244   LEAVE_GL();
10245 }
10246
10247 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
10248   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10249   ENTER_GL();
10250   func_glVertexAttribs4dvNV( index, count, v );
10251   LEAVE_GL();
10252 }
10253
10254 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
10255   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10256   ENTER_GL();
10257   func_glVertexAttribs4fvNV( index, count, v );
10258   LEAVE_GL();
10259 }
10260
10261 void WINAPI wine_glVertexAttribs4hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
10262   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
10263   ENTER_GL();
10264   func_glVertexAttribs4hvNV( index, n, v );
10265   LEAVE_GL();
10266 }
10267
10268 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
10269   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10270   ENTER_GL();
10271   func_glVertexAttribs4svNV( index, count, v );
10272   LEAVE_GL();
10273 }
10274
10275 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint index, GLsizei count, GLubyte* v ) {
10276   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
10277   ENTER_GL();
10278   func_glVertexAttribs4ubvNV( index, count, v );
10279   LEAVE_GL();
10280 }
10281
10282 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint count ) {
10283   TRACE("(%d)\n", count );
10284   ENTER_GL();
10285   func_glVertexBlendARB( count );
10286   LEAVE_GL();
10287 }
10288
10289 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
10290   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
10291   ENTER_GL();
10292   func_glVertexBlendEnvfATI( pname, param );
10293   LEAVE_GL();
10294 }
10295
10296 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum pname, GLint param ) {
10297   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
10298   ENTER_GL();
10299   func_glVertexBlendEnviATI( pname, param );
10300   LEAVE_GL();
10301 }
10302
10303 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
10304   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
10305   ENTER_GL();
10306   func_glVertexPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
10307   LEAVE_GL();
10308 }
10309
10310 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
10311   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
10312   ENTER_GL();
10313   func_glVertexPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
10314   LEAVE_GL();
10315 }
10316
10317 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
10318   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
10319   ENTER_GL();
10320   func_glVertexPointervINTEL( size, type, pointer );
10321   LEAVE_GL();
10322 }
10323
10324 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum stream, GLdouble x ) {
10325   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
10326   ENTER_GL();
10327   func_glVertexStream1dATI( stream, x );
10328   LEAVE_GL();
10329 }
10330
10331 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
10332   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10333   ENTER_GL();
10334   func_glVertexStream1dvATI( stream, coords );
10335   LEAVE_GL();
10336 }
10337
10338 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum stream, GLfloat x ) {
10339   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
10340   ENTER_GL();
10341   func_glVertexStream1fATI( stream, x );
10342   LEAVE_GL();
10343 }
10344
10345 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
10346   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10347   ENTER_GL();
10348   func_glVertexStream1fvATI( stream, coords );
10349   LEAVE_GL();
10350 }
10351
10352 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum stream, GLint x ) {
10353   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
10354   ENTER_GL();
10355   func_glVertexStream1iATI( stream, x );
10356   LEAVE_GL();
10357 }
10358
10359 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
10360   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10361   ENTER_GL();
10362   func_glVertexStream1ivATI( stream, coords );
10363   LEAVE_GL();
10364 }
10365
10366 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum stream, GLshort x ) {
10367   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
10368   ENTER_GL();
10369   func_glVertexStream1sATI( stream, x );
10370   LEAVE_GL();
10371 }
10372
10373 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
10374   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10375   ENTER_GL();
10376   func_glVertexStream1svATI( stream, coords );
10377   LEAVE_GL();
10378 }
10379
10380 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y ) {
10381   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
10382   ENTER_GL();
10383   func_glVertexStream2dATI( stream, x, y );
10384   LEAVE_GL();
10385 }
10386
10387 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
10388   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10389   ENTER_GL();
10390   func_glVertexStream2dvATI( stream, coords );
10391   LEAVE_GL();
10392 }
10393
10394 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y ) {
10395   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
10396   ENTER_GL();
10397   func_glVertexStream2fATI( stream, x, y );
10398   LEAVE_GL();
10399 }
10400
10401 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
10402   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10403   ENTER_GL();
10404   func_glVertexStream2fvATI( stream, coords );
10405   LEAVE_GL();
10406 }
10407
10408 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y ) {
10409   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
10410   ENTER_GL();
10411   func_glVertexStream2iATI( stream, x, y );
10412   LEAVE_GL();
10413 }
10414
10415 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
10416   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10417   ENTER_GL();
10418   func_glVertexStream2ivATI( stream, coords );
10419   LEAVE_GL();
10420 }
10421
10422 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y ) {
10423   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
10424   ENTER_GL();
10425   func_glVertexStream2sATI( stream, x, y );
10426   LEAVE_GL();
10427 }
10428
10429 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
10430   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10431   ENTER_GL();
10432   func_glVertexStream2svATI( stream, coords );
10433   LEAVE_GL();
10434 }
10435
10436 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
10437   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
10438   ENTER_GL();
10439   func_glVertexStream3dATI( stream, x, y, z );
10440   LEAVE_GL();
10441 }
10442
10443 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
10444   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10445   ENTER_GL();
10446   func_glVertexStream3dvATI( stream, coords );
10447   LEAVE_GL();
10448 }
10449
10450 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
10451   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
10452   ENTER_GL();
10453   func_glVertexStream3fATI( stream, x, y, z );
10454   LEAVE_GL();
10455 }
10456
10457 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
10458   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10459   ENTER_GL();
10460   func_glVertexStream3fvATI( stream, coords );
10461   LEAVE_GL();
10462 }
10463
10464 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z ) {
10465   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
10466   ENTER_GL();
10467   func_glVertexStream3iATI( stream, x, y, z );
10468   LEAVE_GL();
10469 }
10470
10471 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
10472   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10473   ENTER_GL();
10474   func_glVertexStream3ivATI( stream, coords );
10475   LEAVE_GL();
10476 }
10477
10478 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
10479   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
10480   ENTER_GL();
10481   func_glVertexStream3sATI( stream, x, y, z );
10482   LEAVE_GL();
10483 }
10484
10485 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
10486   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10487   ENTER_GL();
10488   func_glVertexStream3svATI( stream, coords );
10489   LEAVE_GL();
10490 }
10491
10492 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
10493   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
10494   ENTER_GL();
10495   func_glVertexStream4dATI( stream, x, y, z, w );
10496   LEAVE_GL();
10497 }
10498
10499 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
10500   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10501   ENTER_GL();
10502   func_glVertexStream4dvATI( stream, coords );
10503   LEAVE_GL();
10504 }
10505
10506 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
10507   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
10508   ENTER_GL();
10509   func_glVertexStream4fATI( stream, x, y, z, w );
10510   LEAVE_GL();
10511 }
10512
10513 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
10514   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10515   ENTER_GL();
10516   func_glVertexStream4fvATI( stream, coords );
10517   LEAVE_GL();
10518 }
10519
10520 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
10521   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
10522   ENTER_GL();
10523   func_glVertexStream4iATI( stream, x, y, z, w );
10524   LEAVE_GL();
10525 }
10526
10527 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
10528   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10529   ENTER_GL();
10530   func_glVertexStream4ivATI( stream, coords );
10531   LEAVE_GL();
10532 }
10533
10534 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
10535   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
10536   ENTER_GL();
10537   func_glVertexStream4sATI( stream, x, y, z, w );
10538   LEAVE_GL();
10539 }
10540
10541 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
10542   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
10543   ENTER_GL();
10544   func_glVertexStream4svATI( stream, coords );
10545   LEAVE_GL();
10546 }
10547
10548 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
10549   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
10550   ENTER_GL();
10551   func_glVertexWeightPointerEXT( size, type, stride, pointer );
10552   LEAVE_GL();
10553 }
10554
10555 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat weight ) {
10556   TRACE("(%f)\n", weight );
10557   ENTER_GL();
10558   func_glVertexWeightfEXT( weight );
10559   LEAVE_GL();
10560 }
10561
10562 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* weight ) {
10563   TRACE("(%p)\n", weight );
10564   ENTER_GL();
10565   func_glVertexWeightfvEXT( weight );
10566   LEAVE_GL();
10567 }
10568
10569 void WINAPI wine_glVertexWeighthNV( unsigned short weight ) {
10570   TRACE("(%d)\n", weight );
10571   ENTER_GL();
10572   func_glVertexWeighthNV( weight );
10573   LEAVE_GL();
10574 }
10575
10576 void WINAPI wine_glVertexWeighthvNV( unsigned short* weight ) {
10577   TRACE("(%p)\n", weight );
10578   ENTER_GL();
10579   func_glVertexWeighthvNV( weight );
10580   LEAVE_GL();
10581 }
10582
10583 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
10584   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
10585   ENTER_GL();
10586   func_glWeightPointerARB( size, type, stride, pointer );
10587   LEAVE_GL();
10588 }
10589
10590 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint size, GLbyte* weights ) {
10591   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
10592   ENTER_GL();
10593   func_glWeightbvARB( size, weights );
10594   LEAVE_GL();
10595 }
10596
10597 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint size, GLdouble* weights ) {
10598   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
10599   ENTER_GL();
10600   func_glWeightdvARB( size, weights );
10601   LEAVE_GL();
10602 }
10603
10604 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint size, GLfloat* weights ) {
10605   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
10606   ENTER_GL();
10607   func_glWeightfvARB( size, weights );
10608   LEAVE_GL();
10609 }
10610
10611 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint size, GLint* weights ) {
10612   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
10613   ENTER_GL();
10614   func_glWeightivARB( size, weights );
10615   LEAVE_GL();
10616 }
10617
10618 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint size, GLshort* weights ) {
10619   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
10620   ENTER_GL();
10621   func_glWeightsvARB( size, weights );
10622   LEAVE_GL();
10623 }
10624
10625 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint size, GLubyte* weights ) {
10626   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
10627   ENTER_GL();
10628   func_glWeightubvARB( size, weights );
10629   LEAVE_GL();
10630 }
10631
10632 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint size, GLuint* weights ) {
10633   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
10634   ENTER_GL();
10635   func_glWeightuivARB( size, weights );
10636   LEAVE_GL();
10637 }
10638
10639 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint size, GLushort* weights ) {
10640   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
10641   ENTER_GL();
10642   func_glWeightusvARB( size, weights );
10643   LEAVE_GL();
10644 }
10645
10646 void WINAPI wine_glWindowPos2d( GLdouble x, GLdouble y ) {
10647   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
10648   ENTER_GL();
10649   func_glWindowPos2d( x, y );
10650   LEAVE_GL();
10651 }
10652
10653 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble x, GLdouble y ) {
10654   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
10655   ENTER_GL();
10656   func_glWindowPos2dARB( x, y );
10657   LEAVE_GL();
10658 }
10659
10660 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble x, GLdouble y ) {
10661   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
10662   ENTER_GL();
10663   func_glWindowPos2dMESA( x, y );
10664   LEAVE_GL();
10665 }
10666
10667 void WINAPI wine_glWindowPos2dv( GLdouble* v ) {
10668   TRACE("(%p)\n", v );
10669   ENTER_GL();
10670   func_glWindowPos2dv( v );
10671   LEAVE_GL();
10672 }
10673
10674 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* v ) {
10675   TRACE("(%p)\n", v );
10676   ENTER_GL();
10677   func_glWindowPos2dvARB( v );
10678   LEAVE_GL();
10679 }
10680
10681 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* v ) {
10682   TRACE("(%p)\n", v );
10683   ENTER_GL();
10684   func_glWindowPos2dvMESA( v );
10685   LEAVE_GL();
10686 }
10687
10688 void WINAPI wine_glWindowPos2f( GLfloat x, GLfloat y ) {
10689   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
10690   ENTER_GL();
10691   func_glWindowPos2f( x, y );
10692   LEAVE_GL();
10693 }
10694
10695 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat x, GLfloat y ) {
10696   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
10697   ENTER_GL();
10698   func_glWindowPos2fARB( x, y );
10699   LEAVE_GL();
10700 }
10701
10702 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat x, GLfloat y ) {
10703   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
10704   ENTER_GL();
10705   func_glWindowPos2fMESA( x, y );
10706   LEAVE_GL();
10707 }
10708
10709 void WINAPI wine_glWindowPos2fv( GLfloat* v ) {
10710   TRACE("(%p)\n", v );
10711   ENTER_GL();
10712   func_glWindowPos2fv( v );
10713   LEAVE_GL();
10714 }
10715
10716 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* v ) {
10717   TRACE("(%p)\n", v );
10718   ENTER_GL();
10719   func_glWindowPos2fvARB( v );
10720   LEAVE_GL();
10721 }
10722
10723 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* v ) {
10724   TRACE("(%p)\n", v );
10725   ENTER_GL();
10726   func_glWindowPos2fvMESA( v );
10727   LEAVE_GL();
10728 }
10729
10730 void WINAPI wine_glWindowPos2i( GLint x, GLint y ) {
10731   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
10732   ENTER_GL();
10733   func_glWindowPos2i( x, y );
10734   LEAVE_GL();
10735 }
10736
10737 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint x, GLint y ) {
10738   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
10739   ENTER_GL();
10740   func_glWindowPos2iARB( x, y );
10741   LEAVE_GL();
10742 }
10743
10744 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint x, GLint y ) {
10745   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
10746   ENTER_GL();
10747   func_glWindowPos2iMESA( x, y );
10748   LEAVE_GL();
10749 }
10750
10751 void WINAPI wine_glWindowPos2iv( GLint* v ) {
10752   TRACE("(%p)\n", v );
10753   ENTER_GL();
10754   func_glWindowPos2iv( v );
10755   LEAVE_GL();
10756 }
10757
10758 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* v ) {
10759   TRACE("(%p)\n", v );
10760   ENTER_GL();
10761   func_glWindowPos2ivARB( v );
10762   LEAVE_GL();
10763 }
10764
10765 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* v ) {
10766   TRACE("(%p)\n", v );
10767   ENTER_GL();
10768   func_glWindowPos2ivMESA( v );
10769   LEAVE_GL();
10770 }
10771
10772 void WINAPI wine_glWindowPos2s( GLshort x, GLshort y ) {
10773   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
10774   ENTER_GL();
10775   func_glWindowPos2s( x, y );
10776   LEAVE_GL();
10777 }
10778
10779 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort x, GLshort y ) {
10780   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
10781   ENTER_GL();
10782   func_glWindowPos2sARB( x, y );
10783   LEAVE_GL();
10784 }
10785
10786 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort x, GLshort y ) {
10787   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
10788   ENTER_GL();
10789   func_glWindowPos2sMESA( x, y );
10790   LEAVE_GL();
10791 }
10792
10793 void WINAPI wine_glWindowPos2sv( GLshort* v ) {
10794   TRACE("(%p)\n", v );
10795   ENTER_GL();
10796   func_glWindowPos2sv( v );
10797   LEAVE_GL();
10798 }
10799
10800 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* v ) {
10801   TRACE("(%p)\n", v );
10802   ENTER_GL();
10803   func_glWindowPos2svARB( v );
10804   LEAVE_GL();
10805 }
10806
10807 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* v ) {
10808   TRACE("(%p)\n", v );
10809   ENTER_GL();
10810   func_glWindowPos2svMESA( v );
10811   LEAVE_GL();
10812 }
10813
10814 void WINAPI wine_glWindowPos3d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
10815   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
10816   ENTER_GL();
10817   func_glWindowPos3d( x, y, z );
10818   LEAVE_GL();
10819 }
10820
10821 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
10822   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
10823   ENTER_GL();
10824   func_glWindowPos3dARB( x, y, z );
10825   LEAVE_GL();
10826 }
10827
10828 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
10829   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
10830   ENTER_GL();
10831   func_glWindowPos3dMESA( x, y, z );
10832   LEAVE_GL();
10833 }
10834
10835 void WINAPI wine_glWindowPos3dv( GLdouble* v ) {
10836   TRACE("(%p)\n", v );
10837   ENTER_GL();
10838   func_glWindowPos3dv( v );
10839   LEAVE_GL();
10840 }
10841
10842 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* v ) {
10843   TRACE("(%p)\n", v );
10844   ENTER_GL();
10845   func_glWindowPos3dvARB( v );
10846   LEAVE_GL();
10847 }
10848
10849 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* v ) {
10850   TRACE("(%p)\n", v );
10851   ENTER_GL();
10852   func_glWindowPos3dvMESA( v );
10853   LEAVE_GL();
10854 }
10855
10856 void WINAPI wine_glWindowPos3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
10857   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
10858   ENTER_GL();
10859   func_glWindowPos3f( x, y, z );
10860   LEAVE_GL();
10861 }
10862
10863 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
10864   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
10865   ENTER_GL();
10866   func_glWindowPos3fARB( x, y, z );
10867   LEAVE_GL();
10868 }
10869
10870 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
10871   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
10872   ENTER_GL();
10873   func_glWindowPos3fMESA( x, y, z );
10874   LEAVE_GL();
10875 }
10876
10877 void WINAPI wine_glWindowPos3fv( GLfloat* v ) {
10878   TRACE("(%p)\n", v );
10879   ENTER_GL();
10880   func_glWindowPos3fv( v );
10881   LEAVE_GL();
10882 }
10883
10884 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* v ) {
10885   TRACE("(%p)\n", v );
10886   ENTER_GL();
10887   func_glWindowPos3fvARB( v );
10888   LEAVE_GL();
10889 }
10890
10891 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* v ) {
10892   TRACE("(%p)\n", v );
10893   ENTER_GL();
10894   func_glWindowPos3fvMESA( v );
10895   LEAVE_GL();
10896 }
10897
10898 void WINAPI wine_glWindowPos3i( GLint x, GLint y, GLint z ) {
10899   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
10900   ENTER_GL();
10901   func_glWindowPos3i( x, y, z );
10902   LEAVE_GL();
10903 }
10904
10905 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint x, GLint y, GLint z ) {
10906   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
10907   ENTER_GL();
10908   func_glWindowPos3iARB( x, y, z );
10909   LEAVE_GL();
10910 }
10911
10912 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint x, GLint y, GLint z ) {
10913   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
10914   ENTER_GL();
10915   func_glWindowPos3iMESA( x, y, z );
10916   LEAVE_GL();
10917 }
10918
10919 void WINAPI wine_glWindowPos3iv( GLint* v ) {
10920   TRACE("(%p)\n", v );
10921   ENTER_GL();
10922   func_glWindowPos3iv( v );
10923   LEAVE_GL();
10924 }
10925
10926 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* v ) {
10927   TRACE("(%p)\n", v );
10928   ENTER_GL();
10929   func_glWindowPos3ivARB( v );
10930   LEAVE_GL();
10931 }
10932
10933 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* v ) {
10934   TRACE("(%p)\n", v );
10935   ENTER_GL();
10936   func_glWindowPos3ivMESA( v );
10937   LEAVE_GL();
10938 }
10939
10940 void WINAPI wine_glWindowPos3s( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
10941   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
10942   ENTER_GL();
10943   func_glWindowPos3s( x, y, z );
10944   LEAVE_GL();
10945 }
10946
10947 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
10948   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
10949   ENTER_GL();
10950   func_glWindowPos3sARB( x, y, z );
10951   LEAVE_GL();
10952 }
10953
10954 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
10955   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
10956   ENTER_GL();
10957   func_glWindowPos3sMESA( x, y, z );
10958   LEAVE_GL();
10959 }
10960
10961 void WINAPI wine_glWindowPos3sv( GLshort* v ) {
10962   TRACE("(%p)\n", v );
10963   ENTER_GL();
10964   func_glWindowPos3sv( v );
10965   LEAVE_GL();
10966 }
10967
10968 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* v ) {
10969   TRACE("(%p)\n", v );
10970   ENTER_GL();
10971   func_glWindowPos3svARB( v );
10972   LEAVE_GL();
10973 }
10974
10975 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* v ) {
10976   TRACE("(%p)\n", v );
10977   ENTER_GL();
10978   func_glWindowPos3svMESA( v );
10979   LEAVE_GL();
10980 }
10981
10982 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
10983   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
10984   ENTER_GL();
10985   func_glWindowPos4dMESA( x, y, z, w );
10986   LEAVE_GL();
10987 }
10988
10989 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* v ) {
10990   TRACE("(%p)\n", v );
10991   ENTER_GL();
10992   func_glWindowPos4dvMESA( v );
10993   LEAVE_GL();
10994 }
10995
10996 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
10997   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
10998   ENTER_GL();
10999   func_glWindowPos4fMESA( x, y, z, w );
11000   LEAVE_GL();
11001 }
11002
11003 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* v ) {
11004   TRACE("(%p)\n", v );
11005   ENTER_GL();
11006   func_glWindowPos4fvMESA( v );
11007   LEAVE_GL();
11008 }
11009
11010 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
11011   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
11012   ENTER_GL();
11013   func_glWindowPos4iMESA( x, y, z, w );
11014   LEAVE_GL();
11015 }
11016
11017 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* v ) {
11018   TRACE("(%p)\n", v );
11019   ENTER_GL();
11020   func_glWindowPos4ivMESA( v );
11021   LEAVE_GL();
11022 }
11023
11024 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
11025   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
11026   ENTER_GL();
11027   func_glWindowPos4sMESA( x, y, z, w );
11028   LEAVE_GL();
11029 }
11030
11031 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* v ) {
11032   TRACE("(%p)\n", v );
11033   ENTER_GL();
11034   func_glWindowPos4svMESA( v );
11035   LEAVE_GL();
11036 }
11037
11038 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
11039   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
11040   ENTER_GL();
11041   func_glWriteMaskEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
11042   LEAVE_GL();
11043 }
11044
11045 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority ) {
11046   void * ret_value;
11047   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
11048   ENTER_GL();
11049   ret_value = func_wglAllocateMemoryNV( size, readfreq, writefreq, priority );
11050   LEAVE_GL();
11051   return ret_value;
11052 }
11053
11054 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * pointer ) {
11055   TRACE("(%p)\n", pointer );
11056   ENTER_GL();
11057   func_wglFreeMemoryNV( pointer );
11058   LEAVE_GL();
11059 }