d3drm: Add definitions for IDirect3DRMProgressiveMesh.
[wine] / include / d3drmdef.h
1 /*
2  * Copyright 2007 Vijay Kiran Kamuju
3  * Copyright 2007 David ADAM
4  * Copyright 2010 Christian Costa
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #ifndef __D3DRMDEFS_H__
22 #define __D3DRMDEFS_H__
23
24 #include <stddef.h>
25 #include <d3dtypes.h>
26
27 #if defined(__cplusplus)
28 extern "C" {
29 #endif
30
31 typedef struct _D3DRMVECTOR4D
32 {
33     D3DVALUE x;
34     D3DVALUE y;
35     D3DVALUE z;
36     D3DVALUE w;
37 } D3DRMVECTOR4D, *LPD3DRMVECTOR4D;
38
39 typedef D3DVALUE D3DRMMATRIX4D[4][4];
40
41 typedef struct _D3DRMQUATERNION {
42     D3DVALUE s;
43     D3DVECTOR v;
44 } D3DRMQUATERNION, *LPD3DRMQUATERNION;
45
46 typedef struct _D3DRMRAY {
47     D3DVECTOR dvDir;
48     D3DVECTOR dvPos;
49 } D3DRMRAY, *LPD3DRMRAY;
50
51 typedef struct _D3DRMBOX {
52     D3DVECTOR min;
53     D3DVECTOR max;
54 } D3DRMBOX, *LPD3DRMBOX;
55
56 typedef enum _D3DRMLIGHTTYPE {
57     D3DRMLIGHT_AMBIENT,
58     D3DRMLIGHT_POINT,
59     D3DRMLIGHT_SPOT,
60     D3DRMLIGHT_DIRECTIONAL,
61     D3DRMLIGHT_PARALLELPOINT
62 } D3DRMLIGHTTYPE, *LPD3DRMLIGHTTYPE;
63
64 typedef DWORD D3DRMRENDERQUALITY, *LPD3DRMRENDERQUALITY;
65
66 typedef enum _D3DRMTEXTUREQUALITY {
67     D3DRMTEXTURE_NEAREST,
68     D3DRMTEXTURE_LINEAR,
69     D3DRMTEXTURE_MIPNEAREST,
70     D3DRMTEXTURE_MIPLINEAR,
71     D3DRMTEXTURE_LINEARMIPNEAREST,
72     D3DRMTEXTURE_LINEARMIPLINEAR
73 } D3DRMTEXTUREQUALITY, *LPD3DRMTEXTUREQUALITY;
74
75 typedef enum _D3DRMCOMBINETYPE {
76     D3DRMCOMBINE_REPLACE,
77     D3DRMCOMBINE_BEFORE,
78     D3DRMCOMBINE_AFTER
79 } D3DRMCOMBINETYPE, *LPD3DRMCOMBINETYPE;
80
81 typedef struct _D3DRMPALETTEENTRY {
82     unsigned char red;
83     unsigned char green;
84     unsigned char blue;
85     unsigned char flags;
86 } D3DRMPALETTEENTRY, *LPD3DRMPALETTEENTRY;
87
88 typedef struct _D3DRMIMAGE {
89     int width;
90     int height;
91     int aspectx;
92     int aspecty;
93     int depth;
94     int rgb;
95     int bytes_per_line;
96     void* buffer1;
97     void* buffer2;
98     unsigned long red_mask;
99     unsigned long green_mask;
100     unsigned long blue_mask;
101     unsigned long alpha_mask;
102     int palette_size;
103     D3DRMPALETTEENTRY* palette;
104 } D3DRMIMAGE, *LPD3DRMIMAGE;
105
106 typedef enum _D3DRMWRAPTYPE {
107     D3DRMWRAP_FLAT,
108     D3DRMWRAP_CYLINDER,
109     D3DRMWRAP_SPHERE,
110     D3DRMWRAP_CHROME,
111     D3DRMWRAP_SHEET,
112     D3DRMWRAP_BOX
113 } D3DRMWRAPTYPE, *LPD3DRMWRAPTYPE;
114
115 typedef enum _D3DRMPROJECTIONTYPE
116 {
117     D3DRMPROJECT_PERSPECTIVE,
118     D3DRMPROJECT_ORTHOGRAPHIC,
119     D3DRMPROJECT_RIGHTHANDPERSPECTIVE,
120     D3DRMPROJECT_RIGHTHANDORTHOGRAPHIC
121 } D3DRMPROJECTIONTYPE, *LPD3DRMPROJECTIONTYPE;
122
123 typedef enum _D3DRMXOFFORMAT {
124     D3DRMXOF_BINARY,
125     D3DRMXOF_COMPRESSED,
126     D3DRMXOF_TEXT
127 } D3DRMXOFFORMAT, *LPD3DRMXOFFORMAT;
128
129 typedef DWORD D3DRMSAVEOPTIONS;
130
131 typedef enum _D3DRMFRAMECONSTRAINT {
132     D3DRMCONSTRAIN_Z,
133     D3DRMCONSTRAIN_Y,
134     D3DRMCONSTRAIN_X
135 } D3DRMFRAMECONSTRAINT, *LPD3DRMFRAMECONSTRAINT;
136
137 typedef enum _D3DRMMATERIALMODE {
138     D3DRMMATERIAL_FROMMESH,
139     D3DRMMATERIAL_FROMPARENT,
140     D3DRMMATERIAL_FROMFRAME
141 } D3DRMMATERIALMODE, *LPD3DRMMATERIALMODE;
142
143 typedef enum _D3DRMFOGMODE {
144     D3DRMFOG_LINEAR,
145     D3DRMFOG_EXPONENTIAL,
146     D3DRMFOG_EXPONENTIALSQUARED
147 } D3DRMFOGMODE, *LPD3DRMFOGMODE;
148
149 typedef enum _D3DRMZBUFFERMODE {
150     D3DRMZBUFFER_FROMPARENT,
151     D3DRMZBUFFER_ENABLE,
152     D3DRMZBUFFER_DISABLE
153 } D3DRMZBUFFERMODE, *LPD3DRMZBUFFERMODE;
154
155 typedef enum _D3DRMSORTMODE {
156     D3DRMSORT_FROMPARENT,
157     D3DRMSORT_NONE,
158     D3DRMSORT_FRONTTOBACK,
159     D3DRMSORT_BACKTOFRONT
160 } D3DRMSORTMODE, *LPD3DRMSORTMODE;
161
162 typedef struct _D3DRMMATERIALOVERRIDE {
163     DWORD         dwSize;
164     DWORD         dwFlags;
165     D3DCOLORVALUE dcDiffuse;
166     D3DCOLORVALUE dcAmbient;
167     D3DCOLORVALUE dcEmissive;
168     D3DCOLORVALUE dcSpecular;
169     D3DVALUE      dvPower;
170     LPUNKNOWN     lpD3DRMTex;
171 } D3DRMMATERIALOVERRIDE, *LPD3DRMMATERIALOVERRIDE;
172
173 typedef DWORD D3DRMLOADOPTIONS;
174
175 typedef struct _D3DRMPMESHLOADSTATUS {
176     DWORD dwSize;
177     DWORD dwPMeshSize;
178     DWORD dwBaseMeshSize;
179     DWORD dwBytesLoaded;
180     DWORD dwVerticesLoaded;
181     DWORD dwFacesLoaded;
182     HRESULT dwLoadResult;
183     DWORD dwFlags;
184 } D3DRMPMESHLOADSTATUS, *LPD3DRMPMESHLOADSTATUS;
185
186 typedef enum _D3DRMUSERVISUALREASON {
187     D3DRMUSERVISUAL_CANSEE,
188     D3DRMUSERVISUAL_RENDER
189 } D3DRMUSERVISUALREASON, *LPD3DRMUSERVISUALREASON;
190
191 typedef DWORD D3DRMMAPPING;
192
193 typedef struct _D3DRMVERTEX {
194     D3DVECTOR position;
195     D3DVECTOR normal;
196     D3DVALUE  tu;
197     D3DVALUE  tv;
198     D3DCOLOR  color;
199 } D3DRMVERTEX, *LPD3DRMVERTEX;
200
201 typedef LONG D3DRMGROUPINDEX;
202
203 void WINAPI D3DRMMatrixFromQuaternion(D3DRMMATRIX4D, LPD3DRMQUATERNION);
204
205 LPD3DRMQUATERNION WINAPI D3DRMQuaternionFromRotation(LPD3DRMQUATERNION ,LPD3DVECTOR,D3DVALUE);
206 LPD3DRMQUATERNION WINAPI D3DRMQuaternionMultiply(LPD3DRMQUATERNION, LPD3DRMQUATERNION, LPD3DRMQUATERNION);
207 LPD3DRMQUATERNION WINAPI D3DRMQuaternionSlerp(LPD3DRMQUATERNION, LPD3DRMQUATERNION, LPD3DRMQUATERNION, D3DVALUE);
208
209 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorAdd(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR);
210 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorCrossProduct(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR);
211 D3DVALUE WINAPI D3DRMVectorDotProduct(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR);
212 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorNormalize(LPD3DVECTOR);
213
214 #define D3DRMVectorNormalise D3DRMVectorNormalize
215
216 D3DVALUE WINAPI D3DRMVectorModulus(LPD3DVECTOR);
217 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorRandom(LPD3DVECTOR);
218 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorRotate(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, D3DVALUE);
219 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorReflect(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR);
220 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorScale(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, D3DVALUE);
221 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorSubtract(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR);
222
223 D3DCOLOR WINAPI D3DRMCreateColorRGB(D3DVALUE, D3DVALUE, D3DVALUE);
224 D3DCOLOR WINAPI D3DRMCreateColorRGBA(D3DVALUE, D3DVALUE, D3DVALUE, D3DVALUE);
225 D3DVALUE WINAPI D3DRMColorGetAlpha(D3DCOLOR);
226 D3DVALUE WINAPI D3DRMColorGetBlue(D3DCOLOR);
227 D3DVALUE WINAPI D3DRMColorGetGreen(D3DCOLOR);
228 D3DVALUE WINAPI D3DRMColorGetRed(D3DCOLOR);
229
230 #if defined(__cplusplus)
231 }
232 #endif
233
234 #endif