d3dcompiler: D3DAssemble stub.
[wine] / dlls / d3dcompiler_43 / compiler.c
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17  */
18
19 #include "config.h"
20 #include "wine/port.h"
21 #include "wine/debug.h"
22 #include "wine/unicode.h"
23
24 #include "d3dcompiler_private.h"
25
26 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(d3dcompiler);
27
28 HRESULT WINAPI D3DAssemble(LPCVOID data, SIZE_T datasize, LPCSTR filename,
29                            const D3D_SHADER_MACRO *defines, ID3DInclude *include,
30                            UINT flags,
31                            ID3DBlob **shader, ID3DBlob **error_messages){
32     FIXME("stub\n");
33     return D3DERR_INVALIDCALL;
34 }