d3d10: Make get_property_info() static.
[wine] / dlls / d3drm / d3drm_main.c
1 /*
2  * Copyright 2004 Ivan Leo Puoti
3  * Copyright 2010 Christian Costa
4  *
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17  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
18  */
19
20 #include <stdarg.h>
21 #include "windef.h"
22 #include "winbase.h"
23 #include "wingdi.h"
24 #include "d3drm.h"
25 #include "d3drm_private.h"
26 #include "wine/debug.h"
27
28 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(d3drm);
29
30 /***********************************************************************
31  *              DllMain  (D3DRM.@)
32  */
33 BOOL WINAPI DllMain( HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved )
34 {
35     switch(reason)
36     {
37     case DLL_WINE_PREATTACH:
38         return FALSE;  /* prefer native version */
39     case DLL_PROCESS_ATTACH:
40         DisableThreadLibraryCalls( inst );
41         break;
42     }
43     return TRUE;
44 }
45
46 /***********************************************************************
47  *              (D3DRM.@)
48  */
49 HRESULT WINAPI Direct3DRMCreate(LPDIRECT3DRM* ppDirect3DRM)
50 {
51     TRACE("(%p)\n", ppDirect3DRM);
52
53     return Direct3DRM_create((IUnknown**)ppDirect3DRM);
54 }