secur32: Report an error if libgnutls isn't found.
[wine] / dlls / gdi32 / gdiobj.c
1 /*
2  * GDI functions
3  *
4  * Copyright 1993 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include <assert.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27
28 #include "windef.h"
29 #include "winbase.h"
30 #include "wingdi.h"
31 #include "winreg.h"
32 #include "winnls.h"
33 #include "winerror.h"
34 #include "winternl.h"
35
36 #include "gdi_private.h"
37 #include "wine/debug.h"
38
39 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdi);
40
41 #define HGDIOBJ_32(h16)   ((HGDIOBJ)(ULONG_PTR)(h16))
42
43 #define GDI_HEAP_SIZE 0xffe0
44
45 /***********************************************************************
46  *          GDI stock objects
47  */
48
49 static const LOGBRUSH WhiteBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
50 static const LOGBRUSH BlackBrush = { BS_SOLID, RGB(0,0,0), 0 };
51 static const LOGBRUSH NullBrush  = { BS_NULL, 0, 0 };
52
53 static const LOGBRUSH LtGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(192,192,192), 0 };
54 static const LOGBRUSH GrayBrush   = { BS_SOLID, RGB(128,128,128), 0 };
55 static const LOGBRUSH DkGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(64,64,64), 0 };
56
57 static const LOGPEN WhitePen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(255,255,255) };
58 static const LOGPEN BlackPen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
59 static const LOGPEN NullPen  = { PS_NULL,  { 0, 0 }, 0 };
60
61 static const LOGBRUSH DCBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
62 static const LOGPEN DCPen     = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
63
64 /* reserve one extra entry for the stock default bitmap */
65 /* this is what Windows does too */
66 #define NB_STOCK_OBJECTS (STOCK_LAST+2)
67
68 static HGDIOBJ stock_objects[NB_STOCK_OBJECTS];
69
70 static CRITICAL_SECTION gdi_section;
71 static CRITICAL_SECTION_DEBUG critsect_debug =
72 {
73     0, 0, &gdi_section,
74     { &critsect_debug.ProcessLocksList, &critsect_debug.ProcessLocksList },
75       0, 0, { (DWORD_PTR)(__FILE__ ": gdi_section") }
76 };
77 static CRITICAL_SECTION gdi_section = { &critsect_debug, -1, 0, 0, 0, 0 };
78
79
80 /****************************************************************************
81  *
82  *      language-independent stock fonts
83  *
84  */
85
86 static const LOGFONTW OEMFixedFont =
87 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, OEM_CHARSET,
88   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
89
90 static const LOGFONTW AnsiFixedFont =
91 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
92   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
93
94 static const LOGFONTW AnsiVarFont =
95 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
96   0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
97   {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'} };
98
99 /******************************************************************************
100  *
101  *      language-dependent stock fonts
102  *
103  *      'ANSI' charset and 'DEFAULT' charset is not same.
104  *      The chars in CP_ACP should be drawn with 'DEFAULT' charset.
105  *      'ANSI' charset seems to be identical with ISO-8859-1.
106  *      'DEFAULT' charset is a language-dependent charset.
107  *
108  *      'System' font seems to be an alias for language-dependent font.
109  */
110
111 /*
112  * language-dependent stock fonts for all known charsets
113  * please see TranslateCharsetInfo (dlls/gdi/font.c) and
114  * CharsetBindingInfo (dlls/x11drv/xfont.c),
115  * and modify entries for your language if needed.
116  */
117 struct DefaultFontInfo
118 {
119         UINT            charset;
120         LOGFONTW        SystemFont;
121         LOGFONTW        DeviceDefaultFont;
122         LOGFONTW        SystemFixedFont;
123         LOGFONTW        DefaultGuiFont; /* Note for this font the lfHeight member should be the point size */
124 };
125
126 static const struct DefaultFontInfo default_fonts[] =
127 {
128     {   ANSI_CHARSET,
129         { /* System */
130           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
131            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
132            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
133         },
134         { /* Device Default */
135           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
136            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
137            {'\0'}
138         },
139         { /* System Fixed */
140           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
141            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
142            {'\0'}
143         },
144         { /* DefaultGuiFont */
145            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
146            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
147            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
148         },
149     },
150     {   EASTEUROPE_CHARSET,
151         { /* System */
152           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
153            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
154            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
155         },
156         { /* Device Default */
157           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
158            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
159            {'\0'}
160         },
161         { /* System Fixed */
162           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
163            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
164            {'\0'}
165         },
166         { /* DefaultGuiFont */
167            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
168            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
169            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
170         },
171     },
172     {   RUSSIAN_CHARSET,
173         { /* System */
174           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
175            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
176            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
177         },
178         { /* Device Default */
179           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
180            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
181            {'\0'}
182         },
183         { /* System Fixed */
184           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
185            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
186            {'\0'}
187         },
188         { /* DefaultGuiFont */
189            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
190            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
191            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
192         },
193     },
194     {   GREEK_CHARSET,
195         { /* System */
196           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
197            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
198            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
199         },
200         { /* Device Default */
201           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
202            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
203            {'\0'}
204         },
205         { /* System Fixed */
206           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
207            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
208            {'\0'}
209         },
210         { /* DefaultGuiFont */
211            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
212            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
213            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
214         },
215     },
216     {   TURKISH_CHARSET,
217         { /* System */
218           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
219            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
220            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
221         },
222         { /* Device Default */
223           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
224            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
225            {'\0'}
226         },
227         { /* System Fixed */
228           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
229            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
230            {'\0'}
231         },
232         { /* DefaultGuiFont */
233            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
234            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
235            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
236         },
237     },
238     {   HEBREW_CHARSET,
239         { /* System */
240           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
241            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
242            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
243         },
244         { /* Device Default */
245           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
246            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
247            {'\0'}
248         },
249         { /* System Fixed */
250           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
251            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
252            {'\0'}
253         },
254         { /* DefaultGuiFont */
255            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
256            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
257            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
258         },
259     },
260     {   ARABIC_CHARSET,
261         { /* System */
262           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
263            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
264            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
265         },
266         { /* Device Default */
267           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
268            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
269            {'\0'}
270         },
271         { /* System Fixed */
272           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
273            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
274            {'\0'}
275         },
276         { /* DefaultGuiFont */
277            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
278            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
279            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
280         },
281     },
282     {   BALTIC_CHARSET,
283         { /* System */
284           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
285            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
286            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
287         },
288         { /* Device Default */
289           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
290            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
291            {'\0'}
292         },
293         { /* System Fixed */
294           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
295            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
296            {'\0'}
297         },
298         { /* DefaultGuiFont */
299            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
300            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
301            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
302         },
303     },
304     {   THAI_CHARSET,
305         { /* System */
306           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
307            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
308            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
309         },
310         { /* Device Default */
311           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
312            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
313            {'\0'}
314         },
315         { /* System Fixed */
316           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
317            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
318            {'\0'}
319         },
320         { /* DefaultGuiFont */
321            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
322            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
323            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
324         },
325     },
326     {   SHIFTJIS_CHARSET,
327         { /* System */
328           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
329            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
330            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
331         },
332         { /* Device Default */
333           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
334            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
335            {'\0'}
336         },
337         { /* System Fixed */
338           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
339            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
340            {'\0'}
341         },
342         { /* DefaultGuiFont */
343            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
344            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
345            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
346         },
347     },
348     {   GB2312_CHARSET,
349         { /* System */
350           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
351            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
352            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
353         },
354         { /* Device Default */
355           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
356            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
357            {'\0'}
358         },
359         { /* System Fixed */
360           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
361            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
362            {'\0'}
363         },
364         { /* DefaultGuiFont */
365            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
366            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
367            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
368         },
369     },
370     {   HANGEUL_CHARSET,
371         { /* System */
372           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
373            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
374            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
375         },
376         { /* Device Default */
377           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
378            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
379            {'\0'}
380         },
381         { /* System Fixed */
382           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
383            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
384            {'\0'}
385         },
386         { /* DefaultGuiFont */
387            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
388            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
389            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
390         },
391     },
392     {   CHINESEBIG5_CHARSET,
393         { /* System */
394           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
395            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
396            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
397         },
398         { /* Device Default */
399           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
400            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
401            {'\0'}
402         },
403         { /* System Fixed */
404           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
405            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
406            {'\0'}
407         },
408         { /* DefaultGuiFont */
409            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
410            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
411            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
412         },
413     },
414     {   JOHAB_CHARSET,
415         { /* System */
416           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
417            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
418            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
419         },
420         { /* Device Default */
421           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
422            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
423            {'\0'}
424         },
425         { /* System Fixed */
426           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
427            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
428            {'\0'}
429         },
430         { /* DefaultGuiFont */
431            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
432            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
433            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
434         },
435     },
436 };
437
438
439 /*************************************************************************
440  * __wine_make_gdi_object_system    (GDI32.@)
441  *
442  * USER has to tell GDI that its system brushes and pens are non-deletable.
443  * For a description of the GDI object magics and their flags,
444  * see "Undocumented Windows" (wrong about the OBJECT_NOSYSTEM flag, though).
445  */
446 void CDECL __wine_make_gdi_object_system( HGDIOBJ handle, BOOL set)
447 {
448     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 );
449     ptr->system = !!set;
450     GDI_ReleaseObj( handle );
451 }
452
453 /******************************************************************************
454  *      get_default_fonts
455  */
456 static const struct DefaultFontInfo* get_default_fonts(UINT charset)
457 {
458         unsigned int n;
459
460         for(n=0;n<(sizeof(default_fonts)/sizeof(default_fonts[0]));n++)
461         {
462                 if ( default_fonts[n].charset == charset )
463                         return &default_fonts[n];
464         }
465
466         FIXME( "unhandled charset 0x%08x - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", charset );
467         return &default_fonts[0];
468 }
469
470
471 /******************************************************************************
472  *      get_default_charset    (internal)
473  *
474  * get the language-dependent charset that can handle CP_ACP correctly.
475  */
476 static UINT get_default_charset( void )
477 {
478     CHARSETINFO     csi;
479     UINT    uACP;
480
481     uACP = GetACP();
482     csi.ciCharset = ANSI_CHARSET;
483     if ( !TranslateCharsetInfo( ULongToPtr(uACP), &csi, TCI_SRCCODEPAGE ) )
484     {
485         FIXME( "unhandled codepage %u - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", uACP );
486         return ANSI_CHARSET;
487     }
488
489     return csi.ciCharset;
490 }
491
492 static const WCHAR dpi_key_name[] = {'S','o','f','t','w','a','r','e','\\','F','o','n','t','s','\0'};
493 static const WCHAR dpi_value_name[] = {'L','o','g','P','i','x','e','l','s','\0'};
494
495 /******************************************************************************
496  *      get_dpi   (internal)
497  *
498  * get the dpi from the registry
499  */
500 static DWORD get_dpi( void )
501 {
502     DWORD dpi = 96;
503     HKEY hkey;
504
505     if (RegOpenKeyW(HKEY_CURRENT_CONFIG, dpi_key_name, &hkey) == ERROR_SUCCESS)
506     {
507         DWORD type, size, new_dpi;
508
509         size = sizeof(new_dpi);
510         if(RegQueryValueExW(hkey, dpi_value_name, NULL, &type, (void *)&new_dpi, &size) == ERROR_SUCCESS)
511         {
512             if(type == REG_DWORD && new_dpi != 0)
513                 dpi = new_dpi;
514         }
515         RegCloseKey(hkey);
516     }
517     return dpi;
518 }
519
520
521 /***********************************************************************
522  *           GDI_inc_ref_count
523  *
524  * Increment the reference count of a GDI object.
525  */
526 HGDIOBJ GDI_inc_ref_count( HGDIOBJ handle )
527 {
528     GDIOBJHDR *header;
529
530     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, 0 )))
531     {
532         header->selcount++;
533         GDI_ReleaseObj( handle );
534     }
535     else handle = 0;
536
537     return handle;
538 }
539
540
541 /***********************************************************************
542  *           GDI_dec_ref_count
543  *
544  * Decrement the reference count of a GDI object.
545  */
546 BOOL GDI_dec_ref_count( HGDIOBJ handle )
547 {
548     GDIOBJHDR *header;
549
550     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, 0 )))
551     {
552         assert( header->selcount );
553         if (!--header->selcount && header->deleted)
554         {
555             /* handle delayed DeleteObject*/
556             header->deleted = 0;
557             GDI_ReleaseObj( handle );
558             TRACE( "executing delayed DeleteObject for %p\n", handle );
559             DeleteObject( handle );
560         }
561         else GDI_ReleaseObj( handle );
562     }
563     return header != NULL;
564 }
565
566
567 /***********************************************************************
568  *           DllMain
569  *
570  * GDI initialization.
571  */
572 BOOL WINAPI DllMain( HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved )
573 {
574     LOGFONTW default_gui_font;
575     const struct DefaultFontInfo* deffonts;
576     int i;
577
578     if (reason != DLL_PROCESS_ATTACH) return TRUE;
579
580     DisableThreadLibraryCalls( inst );
581     LoadLibraryA( "gdi.exe16" );
582
583     WineEngInit();
584
585     /* create stock objects */
586     stock_objects[WHITE_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &WhiteBrush );
587     stock_objects[LTGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &LtGrayBrush );
588     stock_objects[GRAY_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &GrayBrush );
589     stock_objects[DKGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &DkGrayBrush );
590     stock_objects[BLACK_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &BlackBrush );
591     stock_objects[NULL_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &NullBrush );
592
593     stock_objects[WHITE_PEN]    = CreatePenIndirect( &WhitePen );
594     stock_objects[BLACK_PEN]    = CreatePenIndirect( &BlackPen );
595     stock_objects[NULL_PEN]     = CreatePenIndirect( &NullPen );
596
597     stock_objects[DEFAULT_PALETTE] = PALETTE_Init();
598     stock_objects[DEFAULT_BITMAP]  = CreateBitmap( 1, 1, 1, 1, NULL );
599
600     /* language-independent stock fonts */
601     stock_objects[OEM_FIXED_FONT]      = CreateFontIndirectW( &OEMFixedFont );
602     stock_objects[ANSI_FIXED_FONT]     = CreateFontIndirectW( &AnsiFixedFont );
603     stock_objects[ANSI_VAR_FONT]       = CreateFontIndirectW( &AnsiVarFont );
604
605     /* language-dependent stock fonts */
606     deffonts = get_default_fonts(get_default_charset());
607     stock_objects[SYSTEM_FONT]         = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFont );
608     stock_objects[DEVICE_DEFAULT_FONT] = CreateFontIndirectW( &deffonts->DeviceDefaultFont );
609     stock_objects[SYSTEM_FIXED_FONT]   = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFixedFont );
610
611     /* For the default gui font, we use the lfHeight member in deffonts as a place-holder
612        for the point size so we must convert this into a true height */
613     default_gui_font = deffonts->DefaultGuiFont;
614     default_gui_font.lfHeight = -MulDiv(default_gui_font.lfHeight, get_dpi(), 72);
615     stock_objects[DEFAULT_GUI_FONT]    = CreateFontIndirectW( &default_gui_font );
616
617     stock_objects[DC_BRUSH]     = CreateBrushIndirect( &DCBrush );
618     stock_objects[DC_PEN]       = CreatePenIndirect( &DCPen );
619
620     /* clear the NOSYSTEM bit on all stock objects*/
621     for (i = 0; i < NB_STOCK_OBJECTS; i++)
622     {
623         if (!stock_objects[i])
624         {
625             if (i == 9) continue;  /* there's no stock object 9 */
626             ERR( "could not create stock object %d\n", i );
627             return FALSE;
628         }
629         __wine_make_gdi_object_system( stock_objects[i], TRUE );
630     }
631
632     return TRUE;
633 }
634
635 #define FIRST_LARGE_HANDLE 16
636 #define MAX_LARGE_HANDLES ((GDI_HEAP_SIZE >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE)
637 static GDIOBJHDR *large_handles[MAX_LARGE_HANDLES];
638 static int next_large_handle;
639
640 /***********************************************************************
641  *           alloc_gdi_handle
642  *
643  * Allocate a GDI handle for an object, which must have been allocated on the process heap.
644  */
645 HGDIOBJ alloc_gdi_handle( GDIOBJHDR *obj, WORD type, const struct gdi_obj_funcs *funcs )
646 {
647     int i;
648
649     /* initialize the object header */
650     obj->type     = type;
651     obj->system   = 0;
652     obj->deleted  = 0;
653     obj->selcount = 0;
654     obj->funcs    = funcs;
655     obj->hdcs     = NULL;
656
657     EnterCriticalSection( &gdi_section );
658     for (i = next_large_handle + 1; i < MAX_LARGE_HANDLES; i++)
659         if (!large_handles[i]) goto found;
660     for (i = 0; i <= next_large_handle; i++)
661         if (!large_handles[i]) goto found;
662     LeaveCriticalSection( &gdi_section );
663     return 0;
664
665  found:
666     large_handles[i] = obj;
667     next_large_handle = i;
668     LeaveCriticalSection( &gdi_section );
669     return (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)((i + FIRST_LARGE_HANDLE) << 2);
670 }
671
672
673 /***********************************************************************
674  *           free_gdi_handle
675  *
676  * Free a GDI handle and return a pointer to the object.
677  */
678 void *free_gdi_handle( HGDIOBJ handle )
679 {
680     GDIOBJHDR *object = NULL;
681     int i;
682
683     i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
684     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
685     {
686         EnterCriticalSection( &gdi_section );
687         object = large_handles[i];
688         large_handles[i] = NULL;
689         LeaveCriticalSection( &gdi_section );
690     }
691     if (object)
692     {
693         object->type  = 0;  /* mark it as invalid */
694         object->funcs = NULL;
695     }
696     return object;
697 }
698
699
700 /***********************************************************************
701  *           GDI_GetObjPtr
702  *
703  * Return a pointer to the GDI object associated to the handle.
704  * Return NULL if the object has the wrong magic number.
705  * The object must be released with GDI_ReleaseObj.
706  */
707 void *GDI_GetObjPtr( HGDIOBJ handle, WORD type )
708 {
709     GDIOBJHDR *ptr = NULL;
710     int i;
711
712     EnterCriticalSection( &gdi_section );
713
714     i = ((UINT_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
715     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
716     {
717         ptr = large_handles[i];
718         if (ptr && type && ptr->type != type) ptr = NULL;
719     }
720
721     if (!ptr)
722     {
723         LeaveCriticalSection( &gdi_section );
724         WARN( "Invalid handle %p\n", handle );
725     }
726     else TRACE("(%p): enter %d\n", handle, gdi_section.RecursionCount);
727
728     return ptr;
729 }
730
731
732 /***********************************************************************
733  *           GDI_ReleaseObj
734  *
735  */
736 void GDI_ReleaseObj( HGDIOBJ handle )
737 {
738     TRACE("(%p): leave %d\n", handle, gdi_section.RecursionCount);
739     LeaveCriticalSection( &gdi_section );
740 }
741
742
743 /***********************************************************************
744  *           GDI_CheckNotLock
745  */
746 void GDI_CheckNotLock(void)
747 {
748     if (gdi_section.OwningThread == ULongToHandle(GetCurrentThreadId()) && gdi_section.RecursionCount)
749     {
750         ERR( "BUG: holding GDI lock\n" );
751         DebugBreak();
752     }
753 }
754
755
756 /***********************************************************************
757  *           DeleteObject    (GDI32.@)
758  *
759  * Delete a Gdi object.
760  *
761  * PARAMS
762  *  obj [I] Gdi object to delete
763  *
764  * RETURNS
765  *  Success: TRUE. If obj was not returned from GetStockObject(), any resources
766  *           it consumed are released.
767  *  Failure: FALSE, if obj is not a valid Gdi object, or is currently selected
768  *           into a DC.
769  */
770 BOOL WINAPI DeleteObject( HGDIOBJ obj )
771 {
772       /* Check if object is valid */
773
774     struct hdc_list *hdcs_head;
775     const struct gdi_obj_funcs *funcs;
776     GDIOBJHDR * header;
777
778     if (HIWORD(obj)) return FALSE;
779
780     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 ))) return FALSE;
781
782     if (header->system)
783     {
784         TRACE("Preserving system object %p\n", obj);
785         GDI_ReleaseObj( obj );
786         return TRUE;
787     }
788
789     while ((hdcs_head = header->hdcs) != NULL)
790     {
791         DC *dc = get_dc_ptr(hdcs_head->hdc);
792
793         header->hdcs = hdcs_head->next;
794         TRACE("hdc %p has interest in %p\n", hdcs_head->hdc, obj);
795
796         if(dc)
797         {
798             if(dc->funcs->pDeleteObject)
799             {
800                 GDI_ReleaseObj( obj );  /* release the GDI lock */
801                 dc->funcs->pDeleteObject( dc->physDev, obj );
802                 header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 );  /* and grab it again */
803             }
804             release_dc_ptr( dc );
805         }
806         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, hdcs_head);
807         if (!header) return FALSE;
808     }
809
810     if (header->selcount)
811     {
812         TRACE("delayed for %p because object in use, count %u\n", obj, header->selcount );
813         header->deleted = 1;  /* mark for delete */
814         GDI_ReleaseObj( obj );
815         return TRUE;
816     }
817
818     TRACE("%p\n", obj );
819
820       /* Delete object */
821
822     funcs = header->funcs;
823     GDI_ReleaseObj( obj );
824     if (funcs && funcs->pDeleteObject)
825         return funcs->pDeleteObject( obj );
826     else
827         return FALSE;
828 }
829
830 /***********************************************************************
831  *           GDI_hdc_using_object
832  *
833  * Call this if the dc requires DeleteObject notification
834  */
835 BOOL GDI_hdc_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
836 {
837     GDIOBJHDR * header;
838     struct hdc_list **pphdc;
839
840     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
841
842     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 ))) return FALSE;
843
844     if (header->system)
845     {
846         GDI_ReleaseObj(obj);
847         return FALSE;
848     }
849
850     for(pphdc = &header->hdcs; *pphdc; pphdc = &(*pphdc)->next)
851         if((*pphdc)->hdc == hdc)
852             break;
853
854     if(!*pphdc) {
855         *pphdc = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(**pphdc));
856         (*pphdc)->hdc = hdc;
857         (*pphdc)->next = NULL;
858     }
859
860     GDI_ReleaseObj(obj);
861     return TRUE;
862 }
863
864 /***********************************************************************
865  *           GDI_hdc_not_using_object
866  *
867  */
868 BOOL GDI_hdc_not_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
869 {
870     GDIOBJHDR * header;
871     struct hdc_list *phdc, **prev;
872
873     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
874
875     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 ))) return FALSE;
876
877     if (header->system)
878     {
879         GDI_ReleaseObj(obj);
880         return FALSE;
881     }
882
883     phdc = header->hdcs;
884     prev = &header->hdcs;
885
886     while(phdc) {
887         if(phdc->hdc == hdc) {
888             *prev = phdc->next;
889             HeapFree(GetProcessHeap(), 0, phdc);
890             phdc = *prev;
891         } else {
892             prev = &phdc->next;
893             phdc = phdc->next;
894         }
895     }
896
897     GDI_ReleaseObj(obj);
898     return TRUE;
899 }
900
901 /***********************************************************************
902  *           GetStockObject    (GDI32.@)
903  */
904 HGDIOBJ WINAPI GetStockObject( INT obj )
905 {
906     HGDIOBJ ret;
907     if ((obj < 0) || (obj >= NB_STOCK_OBJECTS)) return 0;
908     ret = stock_objects[obj];
909     TRACE("returning %p\n", ret );
910     return ret;
911 }
912
913
914 /***********************************************************************
915  *           GetObjectA    (GDI32.@)
916  */
917 INT WINAPI GetObjectA( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
918 {
919     const struct gdi_obj_funcs *funcs;
920     GDIOBJHDR * ptr;
921     INT result = 0;
922
923     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
924
925     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 ))) return 0;
926     funcs = ptr->funcs;
927     GDI_ReleaseObj( handle );
928
929     if (funcs && funcs->pGetObjectA)
930         result = funcs->pGetObjectA( handle, count, buffer );
931     else
932         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
933
934     return result;
935 }
936
937 /***********************************************************************
938  *           GetObjectW    (GDI32.@)
939  */
940 INT WINAPI GetObjectW( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
941 {
942     const struct gdi_obj_funcs *funcs;
943     GDIOBJHDR * ptr;
944     INT result = 0;
945     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
946
947     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 ))) return 0;
948     funcs = ptr->funcs;
949     GDI_ReleaseObj( handle );
950
951     if (funcs && funcs->pGetObjectW)
952         result = funcs->pGetObjectW( handle, count, buffer );
953     else
954         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
955
956     return result;
957 }
958
959 /***********************************************************************
960  *           GetObjectType    (GDI32.@)
961  */
962 DWORD WINAPI GetObjectType( HGDIOBJ handle )
963 {
964     GDIOBJHDR * ptr;
965     DWORD result;
966
967     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, 0 )))
968     {
969         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
970         return 0;
971     }
972     result = ptr->type;
973     GDI_ReleaseObj( handle );
974     TRACE("%p -> %u\n", handle, result );
975     return result;
976 }
977
978 /***********************************************************************
979  *           GetCurrentObject           (GDI32.@)
980  *
981  * Get the currently selected object of a given type in a device context.
982  *
983  * PARAMS
984  *  hdc  [I] Device context to get the current object from
985  *  type [I] Type of current object to get (OBJ_* defines from "wingdi.h")
986  *
987  * RETURNS
988  *  Success: The current object of the given type selected in hdc.
989  *  Failure: A NULL handle.
990  *
991  * NOTES
992  * - only the following object types are supported:
993  *| OBJ_PEN
994  *| OBJ_BRUSH
995  *| OBJ_PAL
996  *| OBJ_FONT
997  *| OBJ_BITMAP
998  */
999 HGDIOBJ WINAPI GetCurrentObject(HDC hdc,UINT type)
1000 {
1001     HGDIOBJ ret = 0;
1002     DC * dc = get_dc_ptr( hdc );
1003
1004     if (!dc) return 0;
1005
1006     switch (type) {
1007         case OBJ_EXTPEN: /* fall through */
1008         case OBJ_PEN:    ret = dc->hPen; break;
1009         case OBJ_BRUSH:  ret = dc->hBrush; break;
1010         case OBJ_PAL:    ret = dc->hPalette; break;
1011         case OBJ_FONT:   ret = dc->hFont; break;
1012         case OBJ_BITMAP: ret = dc->hBitmap; break;
1013
1014         /* tests show that OBJ_REGION is explicitly ignored */
1015         case OBJ_REGION: break;
1016         default:
1017             /* the SDK only mentions those above */
1018             FIXME("(%p,%d): unknown type.\n",hdc,type);
1019             break;
1020     }
1021     release_dc_ptr( dc );
1022     return ret;
1023 }
1024
1025
1026 /***********************************************************************
1027  *           SelectObject    (GDI32.@)
1028  *
1029  * Select a Gdi object into a device context.
1030  *
1031  * PARAMS
1032  *  hdc  [I] Device context to associate the object with
1033  *  hObj [I] Gdi object to associate with hdc
1034  *
1035  * RETURNS
1036  *  Success: A non-NULL handle representing the previously selected object of
1037  *           the same type as hObj.
1038  *  Failure: A NULL object. If hdc is invalid, GetLastError() returns ERROR_INVALID_HANDLE.
1039  *           if hObj is not a valid object handle, no last error is set. In either
1040  *           case, hdc is unaffected by the call.
1041  */
1042 HGDIOBJ WINAPI SelectObject( HDC hdc, HGDIOBJ hObj )
1043 {
1044     HGDIOBJ ret = 0;
1045     GDIOBJHDR *header;
1046
1047     TRACE( "(%p,%p)\n", hdc, hObj );
1048
1049     header = GDI_GetObjPtr( hObj, 0 );
1050     if (header)
1051     {
1052         const struct gdi_obj_funcs *funcs = header->funcs;
1053         GDI_ReleaseObj( hObj );
1054         if (funcs && funcs->pSelectObject) ret = funcs->pSelectObject( hObj, hdc );
1055     }
1056     return ret;
1057 }
1058
1059
1060 /***********************************************************************
1061  *           UnrealizeObject    (GDI32.@)
1062  */
1063 BOOL WINAPI UnrealizeObject( HGDIOBJ obj )
1064 {
1065     BOOL result = FALSE;
1066     GDIOBJHDR * header = GDI_GetObjPtr( obj, 0 );
1067
1068     if (header)
1069     {
1070         const struct gdi_obj_funcs *funcs = header->funcs;
1071
1072         GDI_ReleaseObj( obj );
1073         if (funcs && funcs->pUnrealizeObject)
1074             result = header->funcs->pUnrealizeObject( obj );
1075         else
1076             result = TRUE;
1077     }
1078     return result;
1079 }
1080
1081
1082 /* Solid colors to enumerate */
1083 static const COLORREF solid_colors[] =
1084 { RGB(0x00,0x00,0x00), RGB(0xff,0xff,0xff),
1085 RGB(0xff,0x00,0x00), RGB(0x00,0xff,0x00),
1086 RGB(0x00,0x00,0xff), RGB(0xff,0xff,0x00),
1087 RGB(0xff,0x00,0xff), RGB(0x00,0xff,0xff),
1088 RGB(0x80,0x00,0x00), RGB(0x00,0x80,0x00),
1089 RGB(0x80,0x80,0x00), RGB(0x00,0x00,0x80),
1090 RGB(0x80,0x00,0x80), RGB(0x00,0x80,0x80),
1091 RGB(0x80,0x80,0x80), RGB(0xc0,0xc0,0xc0)
1092 };
1093
1094
1095 /***********************************************************************
1096  *           EnumObjects    (GDI32.@)
1097  */
1098 INT WINAPI EnumObjects( HDC hdc, INT nObjType,
1099                             GOBJENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam )
1100 {
1101     UINT i;
1102     INT retval = 0;
1103     LOGPEN pen;
1104     LOGBRUSH brush;
1105
1106     TRACE("%p %d %p %08lx\n", hdc, nObjType, lpEnumFunc, lParam );
1107     switch(nObjType)
1108     {
1109     case OBJ_PEN:
1110         /* Enumerate solid pens */
1111         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1112         {
1113             pen.lopnStyle   = PS_SOLID;
1114             pen.lopnWidth.x = 1;
1115             pen.lopnWidth.y = 0;
1116             pen.lopnColor   = solid_colors[i];
1117             retval = lpEnumFunc( &pen, lParam );
1118             TRACE("solid pen %08x, ret=%d\n",
1119                          solid_colors[i], retval);
1120             if (!retval) break;
1121         }
1122         break;
1123
1124     case OBJ_BRUSH:
1125         /* Enumerate solid brushes */
1126         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1127         {
1128             brush.lbStyle = BS_SOLID;
1129             brush.lbColor = solid_colors[i];
1130             brush.lbHatch = 0;
1131             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1132             TRACE("solid brush %08x, ret=%d\n",
1133                          solid_colors[i], retval);
1134             if (!retval) break;
1135         }
1136
1137         /* Now enumerate hatched brushes */
1138         if (retval) for (i = HS_HORIZONTAL; i <= HS_DIAGCROSS; i++)
1139         {
1140             brush.lbStyle = BS_HATCHED;
1141             brush.lbColor = RGB(0,0,0);
1142             brush.lbHatch = i;
1143             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1144             TRACE("hatched brush %d, ret=%d\n",
1145                          i, retval);
1146             if (!retval) break;
1147         }
1148         break;
1149
1150     default:
1151         /* FIXME: implement Win32 types */
1152         WARN("(%d): Invalid type\n", nObjType );
1153         break;
1154     }
1155     return retval;
1156 }
1157
1158
1159 /***********************************************************************
1160  *           SetObjectOwner    (GDI32.@)
1161  */
1162 void WINAPI SetObjectOwner( HGDIOBJ handle, HANDLE owner )
1163 {
1164     /* Nothing to do */
1165 }
1166
1167
1168 /***********************************************************************
1169  *           GdiFlush    (GDI32.@)
1170  */
1171 BOOL WINAPI GdiFlush(void)
1172 {
1173     return TRUE;  /* FIXME */
1174 }
1175
1176
1177 /***********************************************************************
1178  *           GdiGetBatchLimit    (GDI32.@)
1179  */
1180 DWORD WINAPI GdiGetBatchLimit(void)
1181 {
1182     return 1;  /* FIXME */
1183 }
1184
1185
1186 /***********************************************************************
1187  *           GdiSetBatchLimit    (GDI32.@)
1188  */
1189 DWORD WINAPI GdiSetBatchLimit( DWORD limit )
1190 {
1191     return 1; /* FIXME */
1192 }
1193
1194
1195 /*******************************************************************
1196  *      GetColorAdjustment [GDI32.@]
1197  *
1198  *
1199  */
1200 BOOL WINAPI GetColorAdjustment(HDC hdc, LPCOLORADJUSTMENT lpca)
1201 {
1202         FIXME("GetColorAdjustment, stub\n");
1203         return 0;
1204 }
1205
1206 /*******************************************************************
1207  *      GdiComment [GDI32.@]
1208  *
1209  *
1210  */
1211 BOOL WINAPI GdiComment(HDC hdc, UINT cbSize, const BYTE *lpData)
1212 {
1213     DC *dc = get_dc_ptr(hdc);
1214     BOOL ret = FALSE;
1215     if(dc)
1216     {
1217         if (dc->funcs->pGdiComment)
1218             ret = dc->funcs->pGdiComment( dc->physDev, cbSize, lpData );
1219         release_dc_ptr( dc );
1220     }
1221     return ret;
1222 }
1223
1224 /*******************************************************************
1225  *      SetColorAdjustment [GDI32.@]
1226  *
1227  *
1228  */
1229 BOOL WINAPI SetColorAdjustment(HDC hdc, const COLORADJUSTMENT* lpca)
1230 {
1231         FIXME("SetColorAdjustment, stub\n");
1232         return 0;
1233 }