Changed DC hook and abort proc handling to avoid having to allocate
[wine] / include / gdi.h
1 /*
2  * GDI definitions
3  *
4  * Copyright 1993 Alexandre Julliard
5  */
6
7 #ifndef __WINE_GDI_H
8 #define __WINE_GDI_H
9
10 #include "windef.h"
11 #include "wingdi.h"
12 #include "wine/wingdi16.h"
13 #include "path.h"
14 #include <math.h>
15
16   /* GDI objects magic numbers */
17 #define FIRST_MAGIC           0x4f47
18 #define PEN_MAGIC             0x4f47
19 #define BRUSH_MAGIC           0x4f48
20 #define FONT_MAGIC            0x4f49
21 #define PALETTE_MAGIC         0x4f4a
22 #define BITMAP_MAGIC          0x4f4b
23 #define REGION_MAGIC          0x4f4c
24 #define DC_MAGIC              0x4f4d
25 #define DISABLED_DC_MAGIC     0x4f4e
26 #define META_DC_MAGIC         0x4f4f
27 #define METAFILE_MAGIC        0x4f50
28 #define METAFILE_DC_MAGIC     0x4f51
29 #define ENHMETAFILE_MAGIC     0x4f52
30 #define ENHMETAFILE_DC_MAGIC  0x4f53
31 #define LAST_MAGIC            0x4f53
32
33 #define MAGIC_DONTCARE        0xffff
34
35 /* GDI constants for making objects private/system (naming undoc. !) */
36 #define OBJECT_PRIVATE        0x2000
37 #define OBJECT_NOSYSTEM       0x8000
38
39 #define GDIMAGIC(magic) ((magic) & ~(OBJECT_PRIVATE|OBJECT_NOSYSTEM))
40
41 typedef struct tagGDIOBJHDR
42 {
43     HANDLE16    hNext;
44     WORD        wMagic;
45     DWORD       dwCount;
46 } GDIOBJHDR;
47
48
49 typedef struct tagGdiFont *GdiFont;
50
51 typedef struct tagDC
52 {
53     GDIOBJHDR    header;
54     HDC          hSelf;            /* Handle to this DC */
55     const struct tagDC_FUNCS *funcs; /* DC function table */
56     void         *physDev;         /* Physical device (driver-specific) */
57     INT          saveLevel;
58     DWORD        dwHookData;
59     FARPROC16    hookProc;         /* the original SEGPTR ... */
60     DCHOOKPROC   hookThunk;        /* ... and the thunk to call it */
61
62     INT          wndOrgX;          /* Window origin */
63     INT          wndOrgY;
64     INT          wndExtX;          /* Window extent */
65     INT          wndExtY;
66     INT          vportOrgX;        /* Viewport origin */
67     INT          vportOrgY;
68     INT          vportExtX;        /* Viewport extent */
69     INT          vportExtY;
70
71     int           flags;
72     HRGN16        hClipRgn;     /* Clip region (may be 0) */
73     HRGN16        hVisRgn;      /* Visible region (must never be 0) */
74     HRGN16        hGCClipRgn;   /* GC clip region (ClipRgn AND VisRgn) */
75     HPEN16        hPen;
76     HBRUSH16      hBrush;
77     HFONT16       hFont;
78     HBITMAP16     hBitmap;
79     HANDLE16      hDevice;
80     HPALETTE16    hPalette;
81
82     GdiFont       gdiFont;
83     GdiPath       path;
84
85     WORD          ROPmode;
86     WORD          polyFillMode;
87     WORD          stretchBltMode;
88     WORD          relAbsMode;
89     WORD          backgroundMode;
90     COLORREF      backgroundColor;
91     COLORREF      textColor;
92     short         brushOrgX;
93     short         brushOrgY;
94
95     WORD          textAlign;         /* Text alignment from SetTextAlign() */
96     short         charExtra;         /* Spacing from SetTextCharacterExtra() */
97     short         breakTotalExtra;   /* Total extra space for justification */
98     short         breakCount;        /* Break char. count */
99     short         breakExtra;        /* breakTotalExtra / breakCount */
100     short         breakRem;          /* breakTotalExtra % breakCount */
101
102     RECT          totalExtent;
103     BYTE          bitsPerPixel;
104
105     INT           MapMode;
106     INT           GraphicsMode;      /* Graphics mode */
107     INT           DCOrgX;            /* DC origin */
108     INT           DCOrgY;
109     ABORTPROC     pAbortProc;        /* AbortProc for Printing */
110     ABORTPROC16   pAbortProc16;
111     INT           CursPosX;          /* Current position */
112     INT           CursPosY;
113     INT           ArcDirection;
114     XFORM         xformWorld2Wnd;    /* World-to-window transformation */
115     XFORM         xformWorld2Vport;  /* World-to-viewport transformation */
116     XFORM         xformVport2World;  /* Inverse of the above transformation */
117     BOOL          vport2WorldValid;  /* Is xformVport2World valid? */
118 } DC;
119
120 /* Device functions for the Wine driver interface */
121
122 typedef INT (*DEVICEFONTENUMPROC)(LPENUMLOGFONTEXW,LPNEWTEXTMETRICEXW,DWORD,
123                                   LPARAM);
124
125 typedef struct tagDC_FUNCS
126 {
127     INT      (*pAbortDoc)(DC*);
128     BOOL     (*pAbortPath)(DC*);
129     BOOL     (*pAngleArc)(DC*,INT,INT,DWORD,FLOAT,FLOAT);
130     BOOL     (*pArc)(DC*,INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT);
131     BOOL     (*pArcTo)(DC*,INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT);    
132     BOOL     (*pBeginPath)(DC*);
133     BOOL     (*pBitBlt)(DC*,INT,INT,INT,INT,DC*,INT,INT,DWORD);
134     LONG     (*pBitmapBits)(HBITMAP,void*,LONG,WORD);
135     INT      (*pChoosePixelFormat)(DC*,const PIXELFORMATDESCRIPTOR *);
136     BOOL     (*pChord)(DC*,INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT);
137     BOOL     (*pCloseFigure)(DC*);
138     BOOL     (*pCreateBitmap)(HBITMAP); 
139     BOOL     (*pCreateDC)(DC*,LPCSTR,LPCSTR,LPCSTR,const DEVMODEA*);
140     HBITMAP  (*pCreateDIBSection)(DC *,BITMAPINFO *,UINT,LPVOID *,HANDLE,
141                                   DWORD,DWORD);
142     BOOL     (*pDeleteDC)(DC*);
143     BOOL     (*pDeleteObject)(HGDIOBJ);
144     INT      (*pDescribePixelFormat)(DC *,INT,UINT,PIXELFORMATDESCRIPTOR *);
145     DWORD    (*pDeviceCapabilities)(LPSTR,LPCSTR,LPCSTR,WORD,LPSTR,LPDEVMODEA);
146     BOOL     (*pEllipse)(DC*,INT,INT,INT,INT);
147     INT      (*pEndDoc)(DC*);
148     INT      (*pEndPage)(DC*);
149     BOOL     (*pEndPath)(DC*);
150     BOOL     (*pEnumDeviceFonts)(HDC,LPLOGFONTW,DEVICEFONTENUMPROC,LPARAM);
151     INT      (*pExcludeClipRect)(DC*,INT,INT,INT,INT);
152     INT      (*pExtDeviceMode)(LPSTR,HWND,LPDEVMODEA,LPSTR,LPSTR,LPDEVMODEA,LPSTR,DWORD);
153     INT      (*pExtEscape)(DC*,INT,INT,LPCVOID,INT,LPVOID);
154     BOOL     (*pExtFloodFill)(DC*,INT,INT,COLORREF,UINT);
155     BOOL     (*pExtTextOut)(DC*,INT,INT,UINT,const RECT*,LPCWSTR,UINT,
156                             const INT*);
157     BOOL     (*pFillPath)(DC*);
158     BOOL     (*pFillRgn)(DC*,HRGN,HBRUSH);
159     BOOL     (*pFlattenPath)(DC*);
160     BOOL     (*pFrameRgn)(DC*,HRGN,HBRUSH,INT,INT);
161     BOOL     (*pGetCharWidth)(DC*,UINT,UINT,LPINT);
162     BOOL     (*pGetDCOrgEx)(DC*,LPPOINT);
163     INT      (*pGetDeviceCaps)(DC*,INT);
164     BOOL     (*pGetDeviceGammaRamp)(DC*,LPVOID);
165     COLORREF (*pGetPixel)(DC*,INT,INT);
166     INT      (*pGetPixelFormat)(DC*);
167     BOOL     (*pGetTextExtentPoint)(DC*,LPCWSTR,INT,LPSIZE);
168     BOOL     (*pGetTextMetrics)(DC*,TEXTMETRICW*);
169     INT      (*pIntersectClipRect)(DC*,INT,INT,INT,INT);
170     BOOL     (*pInvertRgn)(DC*,HRGN);    
171     BOOL     (*pLineTo)(DC*,INT,INT);
172     BOOL     (*pMoveTo)(DC*,INT,INT);
173     INT      (*pOffsetClipRgn)(DC*,INT,INT);
174     BOOL     (*pOffsetViewportOrg)(DC*,INT,INT);
175     BOOL     (*pOffsetWindowOrg)(DC*,INT,INT);
176     BOOL     (*pPaintRgn)(DC*,HRGN);
177     BOOL     (*pPatBlt)(DC*,INT,INT,INT,INT,DWORD);
178     BOOL     (*pPie)(DC*,INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT);
179     BOOL     (*pPolyBezier)(DC*,const POINT*,DWORD);
180     BOOL     (*pPolyBezierTo)(DC*,const POINT*,DWORD);
181     BOOL     (*pPolyDraw)(DC*,const POINT*,const BYTE *,DWORD);
182     BOOL     (*pPolyPolygon)(DC*,const POINT*,const INT*,UINT);
183     BOOL     (*pPolyPolyline)(DC*,const POINT*,const DWORD*,DWORD);
184     BOOL     (*pPolygon)(DC*,const POINT*,INT);
185     BOOL     (*pPolyline)(DC*,const POINT*,INT);
186     BOOL     (*pPolylineTo)(DC*,const POINT*,INT);
187     UINT     (*pRealizePalette)(DC*);
188     BOOL     (*pRectangle)(DC*,INT,INT,INT,INT);
189     BOOL     (*pRestoreDC)(DC*,INT);
190     BOOL     (*pRoundRect)(DC*,INT,INT,INT,INT,INT,INT);
191     INT      (*pSaveDC)(DC*);
192     BOOL     (*pScaleViewportExt)(DC*,INT,INT,INT,INT);
193     BOOL     (*pScaleWindowExt)(DC*,INT,INT,INT,INT);
194     BOOL     (*pSelectClipPath)(DC*,INT);
195     INT      (*pSelectClipRgn)(DC*,HRGN);
196     HANDLE   (*pSelectObject)(DC*,HANDLE);
197     HPALETTE (*pSelectPalette)(DC*,HPALETTE,BOOL);
198     COLORREF (*pSetBkColor)(DC*,COLORREF);
199     INT      (*pSetBkMode)(DC*,INT);
200     VOID     (*pSetDeviceClipping)(DC*);
201     BOOL     (*pSetDeviceGammaRamp)(DC*,LPVOID);
202     INT      (*pSetDIBitsToDevice)(DC*,INT,INT,DWORD,DWORD,INT,INT,UINT,UINT,
203                                    LPCVOID,const BITMAPINFO*,UINT);
204     INT      (*pSetMapMode)(DC*,INT);
205     DWORD    (*pSetMapperFlags)(DC*,DWORD);
206     COLORREF (*pSetPixel)(DC*,INT,INT,COLORREF);
207     BOOL     (*pSetPixelFormat)(DC*,INT,const PIXELFORMATDESCRIPTOR *);
208     INT      (*pSetPolyFillMode)(DC*,INT);
209     INT      (*pSetROP2)(DC*,INT);
210     INT      (*pSetRelAbs)(DC*,INT);
211     INT      (*pSetStretchBltMode)(DC*,INT);
212     UINT     (*pSetTextAlign)(DC*,UINT);
213     INT      (*pSetTextCharacterExtra)(DC*,INT);
214     DWORD    (*pSetTextColor)(DC*,DWORD);
215     INT      (*pSetTextJustification)(DC*,INT,INT);
216     BOOL     (*pSetViewportExt)(DC*,INT,INT);
217     BOOL     (*pSetViewportOrg)(DC*,INT,INT);
218     BOOL     (*pSetWindowExt)(DC*,INT,INT);
219     BOOL     (*pSetWindowOrg)(DC*,INT,INT);
220     INT      (*pStartDoc)(DC*,const DOCINFOA*);
221     INT      (*pStartPage)(DC*);
222     BOOL     (*pStretchBlt)(DC*,INT,INT,INT,INT,DC*,INT,INT,INT,INT,DWORD);
223     INT      (*pStretchDIBits)(DC*,INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT,
224                                const void *,const BITMAPINFO *,UINT,DWORD);
225     BOOL     (*pStrokeAndFillPath)(DC*);
226     BOOL     (*pStrokePath)(DC*);
227     BOOL     (*pSwapBuffers)(DC*);
228     BOOL     (*pWidenPath)(DC*);
229 } DC_FUNCTIONS;
230
231   /* LoadOEMResource types */
232 #define OEM_BITMAP  1
233 #define OEM_CURSOR  2
234 #define OEM_ICON    3
235
236   /* DC hook codes */
237 #define DCHC_INVALIDVISRGN      0x0001
238 #define DCHC_DELETEDC           0x0002
239
240 #define DCHF_INVALIDATEVISRGN   0x0001
241 #define DCHF_VALIDATEVISRGN     0x0002
242
243   /* DC flags */
244 #define DC_MEMORY     0x0001   /* It is a memory DC */
245 #define DC_SAVED      0x0002   /* It is a saved DC */
246 #define DC_DIRTY      0x0004   /* hVisRgn has to be updated */
247 #define DC_THUNKHOOK  0x0008   /* DC hook is in the 16-bit code */ 
248
249 #define GDI_HEAP_SIZE 0xffe0
250
251 /* extra stock object: default 1x1 bitmap for memory DCs */
252 #define DEFAULT_BITMAP (STOCK_LAST+1)
253
254   /* Device <-> logical coords conversion */
255
256 /* A floating point version of the POINT structure */
257 typedef struct tagFLOAT_POINT
258 {
259    FLOAT x, y;
260 } FLOAT_POINT;
261
262 /* Rounds a floating point number to integer. The world-to-viewport
263  * transformation process is done in floating point internally. This function
264  * is then used to round these coordinates to integer values.
265  */
266 static inline INT WINE_UNUSED GDI_ROUND(FLOAT val)
267 {
268    return (int)floor(val + 0.5);
269 }
270
271 /* Performs a viewport-to-world transformation on the specified point (which
272  * is in floating point format). Returns TRUE if successful, else FALSE.
273  */
274 static inline BOOL WINE_UNUSED INTERNAL_DPTOLP_FLOAT(DC *dc, FLOAT_POINT *point)
275 {
276     FLOAT x, y;
277     
278     /* Check that the viewport-to-world transformation is valid */
279     if (!dc->vport2WorldValid)
280         return FALSE;
281
282     /* Perform the transformation */
283     x = point->x;
284     y = point->y;
285     point->x = x * dc->xformVport2World.eM11 +
286                y * dc->xformVport2World.eM21 +
287                dc->xformVport2World.eDx;
288     point->y = x * dc->xformVport2World.eM12 +
289                y * dc->xformVport2World.eM22 +
290                dc->xformVport2World.eDy;
291
292     return TRUE;
293 }
294
295 /* Performs a viewport-to-world transformation on the specified point (which
296  * is in integer format). Returns TRUE if successful, else FALSE.
297  */
298 static inline BOOL WINE_UNUSED INTERNAL_DPTOLP(DC *dc, LPPOINT point)
299 {
300     FLOAT_POINT floatPoint;
301     
302     /* Perform operation with floating point */
303     floatPoint.x=(FLOAT)point->x;
304     floatPoint.y=(FLOAT)point->y;
305     if (!INTERNAL_DPTOLP_FLOAT(dc, &floatPoint))
306         return FALSE;
307     
308     /* Round to integers */
309     point->x = GDI_ROUND(floatPoint.x);
310     point->y = GDI_ROUND(floatPoint.y);
311
312     return TRUE;
313 }
314
315 /* Performs a world-to-viewport transformation on the specified point (which
316  * is in floating point format).
317  */
318 static inline void WINE_UNUSED INTERNAL_LPTODP_FLOAT(DC *dc, FLOAT_POINT *point)
319 {
320     FLOAT x, y;
321     
322     /* Perform the transformation */
323     x = point->x;
324     y = point->y;
325     point->x = x * dc->xformWorld2Vport.eM11 +
326                y * dc->xformWorld2Vport.eM21 +
327                dc->xformWorld2Vport.eDx;
328     point->y = x * dc->xformWorld2Vport.eM12 +
329                y * dc->xformWorld2Vport.eM22 +
330                dc->xformWorld2Vport.eDy;
331 }
332
333 /* Performs a world-to-viewport transformation on the specified point (which
334  * is in integer format).
335  */
336 static inline void WINE_UNUSED INTERNAL_LPTODP(DC *dc, LPPOINT point)
337 {
338     FLOAT_POINT floatPoint;
339     
340     /* Perform operation with floating point */
341     floatPoint.x=(FLOAT)point->x;
342     floatPoint.y=(FLOAT)point->y;
343     INTERNAL_LPTODP_FLOAT(dc, &floatPoint);
344     
345     /* Round to integers */
346     point->x = GDI_ROUND(floatPoint.x);
347     point->y = GDI_ROUND(floatPoint.y);
348 }
349
350
351 /* Performs a world-to-viewport transformation on the specified point (which
352  * is in integer format).
353  */
354 static inline INT WINE_UNUSED INTERNAL_XWPTODP(DC *dc, INT x, INT y)
355 {
356     FLOAT_POINT floatPoint;
357
358     /* Perform operation with floating point */
359     floatPoint.x=(FLOAT)x;
360     floatPoint.y=(FLOAT)y;
361     INTERNAL_LPTODP_FLOAT(dc, &floatPoint);
362
363     /* Round to integers */
364     return GDI_ROUND(floatPoint.x);
365 }
366
367 /* Performs a world-to-viewport transformation on the specified point (which
368  * is in integer format).
369  */
370 static inline INT WINE_UNUSED INTERNAL_YWPTODP(DC *dc, INT x, INT y)
371 {
372     FLOAT_POINT floatPoint;
373
374     /* Perform operation with floating point */
375     floatPoint.x=(FLOAT)x;
376     floatPoint.y=(FLOAT)y;
377     INTERNAL_LPTODP_FLOAT(dc, &floatPoint);
378
379     /* Round to integers */
380     return GDI_ROUND(floatPoint.y);
381 }
382
383
384 /* Performs a viewport-to-world transformation on the specified point (which
385  * is in integer format).
386  */
387 static inline INT WINE_UNUSED INTERNAL_XDPTOWP(DC *dc, INT x, INT y)
388 {
389     FLOAT_POINT floatPoint;
390
391     /* Perform operation with floating point */
392     floatPoint.x=(FLOAT)x;
393     floatPoint.y=(FLOAT)y;
394     INTERNAL_DPTOLP_FLOAT(dc, &floatPoint);
395
396     /* Round to integers */
397     return GDI_ROUND(floatPoint.x);
398 }
399
400 /* Performs a viewport-to-world transformation on the specified point (which
401  * is in integer format).
402  */
403 static inline INT WINE_UNUSED INTERNAL_YDPTOWP(DC *dc, INT x, INT y)
404 {
405     FLOAT_POINT floatPoint;
406
407     /* Perform operation with floating point */
408     floatPoint.x=(FLOAT)x;
409     floatPoint.y=(FLOAT)y;
410     INTERNAL_DPTOLP_FLOAT(dc, &floatPoint);
411
412     /* Round to integers */
413     return GDI_ROUND(floatPoint.y);
414 }
415
416
417 #define XDPTOLP(dc,x) \
418     (MulDiv(((x)-(dc)->vportOrgX), (dc)->wndExtX, (dc)->vportExtX) + (dc)->wndOrgX)
419 #define YDPTOLP(dc,y) \
420     (MulDiv(((y)-(dc)->vportOrgY), (dc)->wndExtY, (dc)->vportExtY) + (dc)->wndOrgY)
421 #define XLPTODP(dc,x) \
422     (MulDiv(((x)-(dc)->wndOrgX), (dc)->vportExtX, (dc)->wndExtX) + (dc)->vportOrgX)
423 #define YLPTODP(dc,y) \
424     (MulDiv(((y)-(dc)->wndOrgY), (dc)->vportExtY, (dc)->wndExtY) + (dc)->vportOrgY)
425
426
427
428   /* World -> Device size conversion */
429
430 /* Performs a world-to-viewport transformation on the specified width (which
431  * is in floating point format).
432  */
433 static inline void WINE_UNUSED INTERNAL_XWSTODS_FLOAT(DC *dc, FLOAT *width)
434 {
435     /* Perform the transformation */
436     *width = *width * dc->xformWorld2Vport.eM11;
437 }
438
439 /* Performs a world-to-viewport transformation on the specified width (which
440  * is in integer format).
441  */
442 static inline INT WINE_UNUSED INTERNAL_XWSTODS(DC *dc, INT width)
443 {
444     FLOAT floatWidth;
445
446     /* Perform operation with floating point */
447     floatWidth = (FLOAT)width;
448     INTERNAL_XWSTODS_FLOAT(dc, &floatWidth);
449
450     /* Round to integers */
451     return GDI_ROUND(floatWidth);
452 }
453
454
455 /* Performs a world-to-viewport transformation on the specified size (which
456  * is in floating point format).
457  */
458 static inline void WINE_UNUSED INTERNAL_YWSTODS_FLOAT(DC *dc, FLOAT *height)
459 {
460     /* Perform the transformation */
461     *height = *height * dc->xformWorld2Vport.eM22;
462 }
463
464 /* Performs a world-to-viewport transformation on the specified size (which
465  * is in integer format).
466  */
467 static inline INT WINE_UNUSED INTERNAL_YWSTODS(DC *dc, INT height)
468 {
469     FLOAT floatHeight;
470
471     /* Perform operation with floating point */
472     floatHeight = (FLOAT)height;
473     INTERNAL_YWSTODS_FLOAT(dc, &floatHeight);
474
475     /* Round to integers */
476     return GDI_ROUND(floatHeight);
477 }
478
479
480   /* Device <-> logical size conversion */
481
482 #define XDSTOLS(dc,x) \
483     MulDiv((x), (dc)->wndExtX, (dc)->vportExtX)
484 #define YDSTOLS(dc,y) \
485     MulDiv((y), (dc)->wndExtY, (dc)->vportExtY)
486 #define XLSTODS(dc,x) \
487     MulDiv((x), (dc)->vportExtX, (dc)->wndExtX)
488 #define YLSTODS(dc,y) \
489     MulDiv((y), (dc)->vportExtY, (dc)->wndExtY)
490
491   /* GDI local heap */
492
493 extern BOOL GDI_Init(void);
494 extern void *GDI_AllocObject( WORD, WORD, HGDIOBJ * );
495 extern void *GDI_ReallocObject( WORD, HGDIOBJ, void *obj );
496 extern BOOL GDI_FreeObject( HGDIOBJ, void *obj );
497 extern void *GDI_GetObjPtr( HGDIOBJ, WORD );
498 extern void GDI_ReleaseObj( HGDIOBJ );
499 extern void GDI_CheckNotLock(void);
500
501 extern const DC_FUNCTIONS *DRIVER_load_driver( LPCSTR name );
502 extern const DC_FUNCTIONS *DRIVER_get_driver( const DC_FUNCTIONS *funcs );
503 extern void DRIVER_release_driver( const DC_FUNCTIONS *funcs );
504 extern BOOL DRIVER_GetDriverName( LPCSTR device, LPSTR driver, DWORD size );
505
506 extern POINT *GDI_Bezier( const POINT *Points, INT count, INT *nPtsOut );
507
508 extern DC * DC_AllocDC( const DC_FUNCTIONS *funcs );
509 extern DC * DC_GetDCPtr( HDC hdc );
510 extern DC * DC_GetDCUpdate( HDC hdc );
511 extern void DC_InitDC( DC * dc );
512 extern void DC_UpdateXforms( DC * dc );
513
514
515 #define CLIP_INTERSECT 0x0001
516 #define CLIP_EXCLUDE   0x0002
517 #define CLIP_KEEPRGN   0x0004
518
519 /* objects/clipping.c */
520 INT CLIPPING_IntersectClipRect( DC * dc, INT left, INT top,
521                                 INT right, INT bottom, UINT flags );
522 INT CLIPPING_IntersectVisRect( DC * dc, INT left, INT top,
523                                INT right, INT bottom, BOOL exclude );
524 extern void CLIPPING_UpdateGCRegion( DC * dc );
525
526 /* objects/enhmetafile.c */
527 extern HENHMETAFILE EMF_Create_HENHMETAFILE(ENHMETAHEADER *emh, BOOL on_disk );
528
529 #endif  /* __WINE_GDI_H */