Add/fix more NT native API declarations.
[wine] / dlls / d3d9 / d3d9_main.c
1 /*
2  * Direct3D 9
3  *
4  * Copyright 2002-2003 Jason Edmeades
5  *                     Raphael Junqueira
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
20  *
21  */
22
23 #include "config.h"
24 #include "initguid.h"
25 #include "d3d9_private.h"
26
27 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(d3d);
28
29 void (*wine_tsx11_lock_ptr)(void) = NULL;
30 void (*wine_tsx11_unlock_ptr)(void) = NULL;
31
32
33 HRESULT WINAPI D3D9GetSWInfo(void) {
34     FIXME("(void): stub\n");
35     return 0;
36 }
37
38 void WINAPI DebugSetMute(void) {
39     /* nothing to do */
40 }
41
42 IDirect3D9* WINAPI Direct3DCreate9(UINT SDKVersion) {
43     IDirect3D9Impl* object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(IDirect3D9Impl));
44
45     object->lpVtbl = &Direct3D9_Vtbl;
46     object->ref = 1;
47     object->WineD3D = WineDirect3DCreate(SDKVersion, 9, (IUnknown *)object);
48
49     TRACE("SDKVersion = %x, Created Direct3D object @ %p, WineObj @ %p\n", SDKVersion, object, object->WineD3D);
50
51     return (IDirect3D9*) object;
52 }
53
54 /* At process attach */
55 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpv) {
56     TRACE("fdwReason=%ld\n", fdwReason);
57     if (fdwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) {
58         HMODULE mod;
59
60         DisableThreadLibraryCalls(hInstDLL);
61
62         mod = GetModuleHandleA( "winex11.drv" );
63         if (mod)
64         {
65             wine_tsx11_lock_ptr   = (void*) GetProcAddress(mod, "wine_tsx11_lock");
66             wine_tsx11_unlock_ptr = (void*) GetProcAddress(mod, "wine_tsx11_unlock");
67         }
68     }
69     return TRUE;
70 }
71
72 /***********************************************************************
73  *              ValidateVertexShader (D3D9.@)
74  */
75 BOOL WINAPI ValidateVertexShader(LPVOID what, LPVOID toto) {
76   FIXME("(void): stub: %p %p\n", what, toto);
77   return TRUE;
78 }
79
80 /***********************************************************************
81  *              ValidatePixelShader (D3D9.@)
82  */
83 BOOL WINAPI ValidatePixelShader(LPVOID what, LPVOID toto) {
84   FIXME("(void): stub: %p %p\n", what, toto);
85   return TRUE;
86 }