Added support for restarting directory scans on platforms where
[wine] / dlls / d3dx8 / d3dx8core_private.h
1 /*
2  * Direct3D X 8 private include file
3  *
4  * Copyright 2002 Raphael Junqueira
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #ifndef __WINE_D3DX8CORE_PRIVATE_H
22 #define __WINE_D3DX8CORE_PRIVATE_H
23
24 #include <stdarg.h>
25
26 #include "windef.h"
27 #include "winbase.h"
28 #include "d3dx8core.h"
29
30 /* Interfaces */
31 typedef struct ID3DXBufferImpl ID3DXBufferImpl;
32 typedef struct ID3DXFontImpl   ID3DXFontImpl;
33
34 /* ----------- */
35 /* ID3DXBuffer */
36 /* ----------- */
37
38 /*****************************************************************************
39  * Predeclare the interface implementation structures
40  */
41 extern ICOM_VTABLE(ID3DXBuffer) D3DXBuffer_Vtbl;
42
43 /*****************************************************************************
44  * ID3DXBufferImpl implementation structure
45  */
46 struct ID3DXBufferImpl
47 {
48   /* IUnknown fields */
49   ICOM_VFIELD(ID3DXBuffer);
50   DWORD          ref;
51
52   /* ID3DXBuffer fields */
53   DWORD         *buffer;
54   DWORD          bufferSize;
55 };
56
57 /* IUnknown: */
58 extern HRESULT WINAPI ID3DXBufferImpl_QueryInterface(LPD3DXBUFFER iface, REFIID refiid, LPVOID *obj);
59 extern ULONG WINAPI   ID3DXBufferImpl_AddRef(LPD3DXBUFFER iface);
60 extern ULONG WINAPI   ID3DXBufferImpl_Release(LPD3DXBUFFER iface);
61
62 /* ID3DXBuffer: */
63 extern LPVOID WINAPI ID3DXBufferImpl_GetBufferPointer(LPD3DXBUFFER iface);
64 extern DWORD WINAPI  ID3DXBufferImpl_GetBufferSize(LPD3DXBUFFER iface);
65
66 /* --------- */
67 /* ID3DXFont */
68 /* --------- */
69
70 /*****************************************************************************
71  * Predeclare the interface implementation structures
72  */
73 extern ICOM_VTABLE(ID3DXFont) D3DXFont_Vtbl;
74
75 /*****************************************************************************
76  * ID3DXFontImpl implementation structure
77  */
78 struct ID3DXFontImpl
79 {
80   /* IUnknown fields */
81   ICOM_VFIELD(ID3DXFont);
82   DWORD          ref;
83
84   /* ID3DXFont fields */
85 };
86
87 /* IUnknown: */
88 extern HRESULT WINAPI ID3DXFontImpl_QueryInterface(LPD3DXFONT iface, REFIID refiid, LPVOID *obj);
89 extern ULONG WINAPI   ID3DXFontImpl_AddRef(LPD3DXFONT iface);
90 extern ULONG WINAPI   ID3DXFontImpl_Release(LPD3DXFONT iface);
91
92 /* ID3DXFont: */
93 extern INT WINAPI     ID3DXFontImpl_DrawTextA(LPCSTR pString, INT Count, LPRECT pRect, DWORD Format, D3DCOLOR Color); 
94
95 #endif /*__WINE_D3DX8CORE_PRIVATE_H */