server: Add an open_file() function to the object operations.
[wine] / server / debugger.c
1 /*
2  * Server-side debugger functions
3  *
4  * Copyright (C) 1999 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <signal.h>
26 #include <string.h>
27 #include <stdarg.h>
28 #include <stdio.h>
29
30 #include "ntstatus.h"
31 #define WIN32_NO_STATUS
32 #include "windef.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "handle.h"
36 #include "process.h"
37 #include "thread.h"
38 #include "request.h"
39 #include "console.h"
40
41 enum debug_event_state { EVENT_QUEUED, EVENT_SENT, EVENT_CONTINUED };
42
43 /* debug event */
44 struct debug_event
45 {
46     struct object          obj;       /* object header */
47     struct list            entry;     /* entry in event queue */
48     struct thread         *sender;    /* thread which sent this event */
49     struct thread         *debugger;  /* debugger thread receiving the event */
50     enum debug_event_state state;     /* event state */
51     int                    status;    /* continuation status */
52     debug_event_t          data;      /* event data */
53     CONTEXT                context;   /* register context */
54 };
55
56 /* debug context */
57 struct debug_ctx
58 {
59     struct object        obj;         /* object header */
60     struct list          event_queue; /* pending events queue */
61     int                  kill_on_exit;/* kill debuggees on debugger exit ? */
62 };
63
64
65 static void debug_event_dump( struct object *obj, int verbose );
66 static int debug_event_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
67 static void debug_event_destroy( struct object *obj );
68
69 static const struct object_ops debug_event_ops =
70 {
71     sizeof(struct debug_event),    /* size */
72     debug_event_dump,              /* dump */
73     add_queue,                     /* add_queue */
74     remove_queue,                  /* remove_queue */
75     debug_event_signaled,          /* signaled */
76     no_satisfied,                  /* satisfied */
77     no_signal,                     /* signal */
78     no_get_fd,                     /* get_fd */
79     no_map_access,                 /* map_access */
80     no_lookup_name,                /* lookup_name */
81     no_open_file,                  /* open_file */
82     no_close_handle,               /* close_handle */
83     debug_event_destroy            /* destroy */
84 };
85
86 static void debug_ctx_dump( struct object *obj, int verbose );
87 static int debug_ctx_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
88 static void debug_ctx_destroy( struct object *obj );
89
90 static const struct object_ops debug_ctx_ops =
91 {
92     sizeof(struct debug_ctx),      /* size */
93     debug_ctx_dump,                /* dump */
94     add_queue,                     /* add_queue */
95     remove_queue,                  /* remove_queue */
96     debug_ctx_signaled,            /* signaled */
97     no_satisfied,                  /* satisfied */
98     no_signal,                     /* signal */
99     no_get_fd,                     /* get_fd */
100     no_map_access,                 /* map_access */
101     no_lookup_name,                /* lookup_name */
102     no_open_file,                  /* open_file */
103     no_close_handle,               /* close_handle */
104     debug_ctx_destroy              /* destroy */
105 };
106
107
108 /* routines to build an event according to its type */
109
110 static int fill_exception_event( struct debug_event *event, void *arg )
111 {
112     memcpy( &event->data.info.exception, arg, sizeof(event->data.info.exception) );
113     return 1;
114 }
115
116 static int fill_create_thread_event( struct debug_event *event, void *arg )
117 {
118     struct process *debugger = event->debugger->process;
119     struct thread *thread = event->sender;
120     obj_handle_t handle;
121
122     /* documented: THREAD_GET_CONTEXT | THREAD_SET_CONTEXT | THREAD_SUSPEND_RESUME */
123     if (!(handle = alloc_handle( debugger, thread, THREAD_ALL_ACCESS, 0 ))) return 0;
124     event->data.info.create_thread.handle = handle;
125     event->data.info.create_thread.teb    = thread->teb;
126     event->data.info.create_thread.start  = arg;
127     return 1;
128 }
129
130 static int fill_create_process_event( struct debug_event *event, void *arg )
131 {
132     struct process *debugger = event->debugger->process;
133     struct thread *thread = event->sender;
134     struct process *process = thread->process;
135     struct process_dll *exe_module = get_process_exe_module( process );
136     obj_handle_t handle;
137
138     /* documented: PROCESS_VM_READ | PROCESS_VM_WRITE */
139     if (!(handle = alloc_handle( debugger, process, PROCESS_ALL_ACCESS, 0 ))) return 0;
140     event->data.info.create_process.process = handle;
141
142     /* documented: THREAD_GET_CONTEXT | THREAD_SET_CONTEXT | THREAD_SUSPEND_RESUME */
143     if (!(handle = alloc_handle( debugger, thread, THREAD_ALL_ACCESS, 0 )))
144     {
145         close_handle( debugger, event->data.info.create_process.process );
146         return 0;
147     }
148     event->data.info.create_process.thread = handle;
149
150     handle = 0;
151     if (exe_module->file &&
152         /* the doc says write access too, but this doesn't seem a good idea */
153         !(handle = alloc_handle( debugger, exe_module->file, GENERIC_READ, 0 )))
154     {
155         close_handle( debugger, event->data.info.create_process.process );
156         close_handle( debugger, event->data.info.create_process.thread );
157         return 0;
158     }
159     event->data.info.create_process.file       = handle;
160     event->data.info.create_process.teb        = thread->teb;
161     event->data.info.create_process.base       = exe_module->base;
162     event->data.info.create_process.start      = arg;
163     event->data.info.create_process.dbg_offset = exe_module->dbg_offset;
164     event->data.info.create_process.dbg_size   = exe_module->dbg_size;
165     event->data.info.create_process.name       = exe_module->name;
166     event->data.info.create_process.unicode    = 1;
167     return 1;
168 }
169
170 static int fill_exit_thread_event( struct debug_event *event, void *arg )
171 {
172     struct thread *thread = arg;
173     event->data.info.exit.exit_code = thread->exit_code;
174     return 1;
175 }
176
177 static int fill_exit_process_event( struct debug_event *event, void *arg )
178 {
179     struct process *process = arg;
180     event->data.info.exit.exit_code = process->exit_code;
181     return 1;
182 }
183
184 static int fill_load_dll_event( struct debug_event *event, void *arg )
185 {
186     struct process *debugger = event->debugger->process;
187     struct process_dll *dll = arg;
188     obj_handle_t handle = 0;
189
190     if (dll->file && !(handle = alloc_handle( debugger, dll->file, GENERIC_READ, 0 )))
191         return 0;
192     event->data.info.load_dll.handle     = handle;
193     event->data.info.load_dll.base       = dll->base;
194     event->data.info.load_dll.dbg_offset = dll->dbg_offset;
195     event->data.info.load_dll.dbg_size   = dll->dbg_size;
196     event->data.info.load_dll.name       = dll->name;
197     event->data.info.load_dll.unicode    = 1;
198     return 1;
199 }
200
201 static int fill_unload_dll_event( struct debug_event *event, void *arg )
202 {
203     event->data.info.unload_dll.base = arg;
204     return 1;
205 }
206
207 static int fill_output_debug_string_event( struct debug_event *event, void *arg )
208 {
209     struct debug_event_output_string *data = arg;
210     event->data.info.output_string = *data;
211     return 1;
212 }
213
214 typedef int (*fill_event_func)( struct debug_event *event, void *arg );
215
216 #define NB_DEBUG_EVENTS OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT  /* RIP_EVENT not supported */
217
218 static const fill_event_func fill_debug_event[NB_DEBUG_EVENTS] =
219 {
220     fill_exception_event,            /* EXCEPTION_DEBUG_EVENT */
221     fill_create_thread_event,        /* CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT */
222     fill_create_process_event,       /* CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT */
223     fill_exit_thread_event,          /* EXIT_THREAD_DEBUG_EVENT */
224     fill_exit_process_event,         /* EXIT_PROCESS_DEBUG_EVENT */
225     fill_load_dll_event,             /* LOAD_DLL_DEBUG_EVENT */
226     fill_unload_dll_event,           /* UNLOAD_DLL_DEBUG_EVENT */
227     fill_output_debug_string_event   /* OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT */
228 };
229
230
231 /* unlink the first event from the queue */
232 static void unlink_event( struct debug_ctx *debug_ctx, struct debug_event *event )
233 {
234     list_remove( &event->entry );
235     if (event->sender->debug_event == event) event->sender->debug_event = NULL;
236     release_object( event );
237 }
238
239 /* link an event at the end of the queue */
240 static void link_event( struct debug_event *event )
241 {
242     struct debug_ctx *debug_ctx = event->debugger->debug_ctx;
243
244     assert( debug_ctx );
245     grab_object( event );
246     list_add_tail( &debug_ctx->event_queue, &event->entry );
247     if (!event->sender->debug_event) wake_up( &debug_ctx->obj, 0 );
248 }
249
250 /* find the next event that we can send to the debugger */
251 static struct debug_event *find_event_to_send( struct debug_ctx *debug_ctx )
252 {
253     struct debug_event *event;
254
255     LIST_FOR_EACH_ENTRY( event, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
256     {
257         if (event->state == EVENT_SENT) continue;  /* already sent */
258         if (event->sender->debug_event) continue;  /* thread busy with another one */
259         return event;
260     }
261     return NULL;
262 }
263
264 static void debug_event_dump( struct object *obj, int verbose )
265 {
266     struct debug_event *debug_event = (struct debug_event *)obj;
267     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
268     fprintf( stderr, "Debug event sender=%p code=%d state=%d\n",
269              debug_event->sender, debug_event->data.code, debug_event->state );
270 }
271
272 static int debug_event_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
273 {
274     struct debug_event *debug_event = (struct debug_event *)obj;
275     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
276     return debug_event->state == EVENT_CONTINUED;
277 }
278
279 static void debug_event_destroy( struct object *obj )
280 {
281     struct debug_event *event = (struct debug_event *)obj;
282     assert( obj->ops == &debug_event_ops );
283
284     /* If the event has been sent already, the handles are now under the */
285     /* responsibility of the debugger process, so we don't touch them    */
286     if (event->state == EVENT_QUEUED)
287     {
288         struct process *debugger = event->debugger->process;
289         switch(event->data.code)
290         {
291         case CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT:
292             close_handle( debugger, event->data.info.create_thread.handle );
293             break;
294         case CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT:
295             if (event->data.info.create_process.file)
296                 close_handle( debugger, event->data.info.create_process.file );
297             close_handle( debugger, event->data.info.create_process.thread );
298             close_handle( debugger, event->data.info.create_process.process );
299             break;
300         case LOAD_DLL_DEBUG_EVENT:
301             if (event->data.info.load_dll.handle)
302                 close_handle( debugger, event->data.info.load_dll.handle );
303             break;
304         }
305     }
306     if (event->sender->context == &event->context) event->sender->context = NULL;
307     release_object( event->sender );
308     release_object( event->debugger );
309 }
310
311 static void debug_ctx_dump( struct object *obj, int verbose )
312 {
313     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
314     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
315     fprintf( stderr, "Debug context head=%p tail=%p\n",
316              debug_ctx->event_queue.next, debug_ctx->event_queue.prev );
317 }
318
319 static int debug_ctx_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
320 {
321     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
322     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
323     return find_event_to_send( debug_ctx ) != NULL;
324 }
325
326 static void debug_ctx_destroy( struct object *obj )
327 {
328     struct list *ptr;
329     struct debug_ctx *debug_ctx = (struct debug_ctx *)obj;
330     assert( obj->ops == &debug_ctx_ops );
331
332     /* free all pending events */
333     while ((ptr = list_head( &debug_ctx->event_queue )))
334         unlink_event( debug_ctx, LIST_ENTRY( ptr, struct debug_event, entry ));
335 }
336
337 /* continue a debug event */
338 static int continue_debug_event( struct process *process, struct thread *thread, int status )
339 {
340     struct debug_ctx *debug_ctx = current->debug_ctx;
341
342     if (debug_ctx && process->debugger == current && thread->process == process)
343     {
344         struct debug_event *event;
345
346         /* find the event in the queue */
347         LIST_FOR_EACH_ENTRY( event, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
348         {
349             if (event->state != EVENT_SENT) continue;
350             if (event->sender == thread)
351             {
352                 assert( event->sender->debug_event == event );
353
354                 event->status = status;
355                 event->state  = EVENT_CONTINUED;
356                 wake_up( &event->obj, 0 );
357                 unlink_event( debug_ctx, event );
358                 resume_process( process );
359                 return 1;
360             }
361         }
362     }
363     /* not debugging this process, or no such event */
364     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );  /* FIXME */
365     return 0;
366 }
367
368 /* alloc a debug event for a debugger */
369 static struct debug_event *alloc_debug_event( struct thread *thread, int code,
370                                               void *arg, const CONTEXT *context )
371 {
372     struct thread *debugger = thread->process->debugger;
373     struct debug_event *event;
374
375     assert( code > 0 && code <= NB_DEBUG_EVENTS );
376     /* cannot queue a debug event for myself */
377     assert( debugger->process != thread->process );
378
379     /* build the event */
380     if (!(event = alloc_object( &debug_event_ops ))) return NULL;
381     event->state     = EVENT_QUEUED;
382     event->sender    = (struct thread *)grab_object( thread );
383     event->debugger  = (struct thread *)grab_object( debugger );
384     event->data.code = code;
385
386     if (!fill_debug_event[code-1]( event, arg ))
387     {
388         event->data.code = -1;  /* make sure we don't attempt to close handles */
389         release_object( event );
390         return NULL;
391     }
392     if (context)
393     {
394         memcpy( &event->context, context, sizeof(event->context) );
395         thread->context = &event->context;
396     }
397     return event;
398 }
399
400 /* generate a debug event from inside the server and queue it */
401 void generate_debug_event( struct thread *thread, int code, void *arg )
402 {
403     if (thread->process->debugger)
404     {
405         struct debug_event *event = alloc_debug_event( thread, code, arg, NULL );
406         if (event)
407         {
408             link_event( event );
409             suspend_process( thread->process );
410             release_object( event );
411         }
412     }
413 }
414
415 /* attach a process to a debugger thread and suspend it */
416 static int debugger_attach( struct process *process, struct thread *debugger )
417 {
418     struct thread *thread;
419
420     if (process->debugger) goto error;  /* already being debugged */
421     if (!is_process_init_done( process )) goto error;  /* still starting up */
422     if (list_empty( &process->thread_list )) goto error;  /* no thread running in the process */
423
424     /* make sure we don't create a debugging loop */
425     for (thread = debugger; thread; thread = thread->process->debugger)
426         if (thread->process == process) goto error;
427
428     /* don't let a debugger debug its console... won't work */
429     if (debugger->process->console && debugger->process->console->renderer->process == process)
430         goto error;
431
432     suspend_process( process );
433     if (!set_process_debugger( process, debugger ))
434     {
435         resume_process( process );
436         return 0;
437     }
438     if (!set_process_debug_flag( process, 1 ))
439     {
440         process->debugger = NULL;
441         resume_process( process );
442         return 0;
443     }
444     return 1;
445
446  error:
447     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
448     return 0;
449 }
450
451
452 /* detach a process from a debugger thread (and resume it ?) */
453 int debugger_detach( struct process *process, struct thread *debugger )
454 {
455     struct debug_event *event;
456     struct debug_ctx *debug_ctx;
457
458     if (!process->debugger || process->debugger != debugger)
459         goto error;  /* not currently debugged, or debugged by another debugger */
460     if (!debugger->debug_ctx ) goto error; /* should be a debugger */
461     /* init should be done, otherwise wouldn't be attached */
462     assert(is_process_init_done(process));
463
464     suspend_process( process );
465     /* send continue indication for all events */
466     debug_ctx = debugger->debug_ctx;
467
468     /* find the event in the queue
469      * FIXME: could loop on process' threads and look the debug_event field */
470     LIST_FOR_EACH_ENTRY( event, &debug_ctx->event_queue, struct debug_event, entry )
471     {
472         if (event->state != EVENT_QUEUED) continue;
473
474         if (event->sender->process == process)
475         {
476             assert( event->sender->debug_event == event );
477             event->status = DBG_CONTINUE;
478             event->state  = EVENT_CONTINUED;
479             wake_up( &event->obj, 0 );
480             unlink_event( debug_ctx, event );
481             /* from queued debug event */
482             resume_process( process );
483             break;
484         }
485     }
486
487     /* remove relationships between process and its debugger */
488     process->debugger = NULL;
489     if (!set_process_debug_flag( process, 0 )) clear_error();  /* ignore error */
490
491     /* from this function */
492     resume_process( process );
493     return 0;
494
495  error:
496     set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
497     return 0;
498 }
499
500 /* generate all startup events of a given process */
501 void generate_startup_debug_events( struct process *process, void *entry )
502 {
503     struct list *ptr;
504     struct thread *thread, *first_thread = get_process_first_thread( process );
505
506     /* generate creation events */
507     LIST_FOR_EACH_ENTRY( thread, &process->thread_list, struct thread, proc_entry )
508     {
509         if (thread == first_thread)
510             generate_debug_event( thread, CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT, entry );
511         else
512             generate_debug_event( thread, CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT, NULL );
513     }
514
515     /* generate dll events (in loading order, i.e. reverse list order) */
516     ptr = list_tail( &process->dlls );
517     while (ptr)
518     {
519         struct process_dll *dll = LIST_ENTRY( ptr, struct process_dll, entry );
520         generate_debug_event( first_thread, LOAD_DLL_DEBUG_EVENT, dll );
521         ptr = list_prev( &process->dlls, ptr );
522     }
523 }
524
525 /* set the debugger of a given process */
526 int set_process_debugger( struct process *process, struct thread *debugger )
527 {
528     struct debug_ctx *debug_ctx;
529
530     assert( !process->debugger );
531
532     if (!debugger->debug_ctx)  /* need to allocate a context */
533     {
534         if (!(debug_ctx = alloc_object( &debug_ctx_ops ))) return 0;
535         debug_ctx->kill_on_exit = 1;
536         list_init( &debug_ctx->event_queue );
537         debugger->debug_ctx = debug_ctx;
538     }
539     process->debugger = debugger;
540     return 1;
541 }
542
543 /* a thread is exiting */
544 void debug_exit_thread( struct thread *thread )
545 {
546     if (thread->debug_ctx)  /* this thread is a debugger */
547     {
548         if (thread->debug_ctx->kill_on_exit)
549         {
550             /* kill all debugged processes */
551             kill_debugged_processes( thread, thread->exit_code );
552         }
553         else
554         {
555             detach_debugged_processes( thread );
556         }
557         release_object( thread->debug_ctx );
558         thread->debug_ctx = NULL;
559     }
560 }
561
562 /* Wait for a debug event */
563 DECL_HANDLER(wait_debug_event)
564 {
565     struct debug_ctx *debug_ctx = current->debug_ctx;
566     struct debug_event *event;
567
568     if (!debug_ctx)  /* current thread is not a debugger */
569     {
570         set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
571         return;
572     }
573     reply->wait = 0;
574     if ((event = find_event_to_send( debug_ctx )))
575     {
576         data_size_t size = get_reply_max_size();
577         event->state = EVENT_SENT;
578         event->sender->debug_event = event;
579         reply->pid = get_process_id( event->sender->process );
580         reply->tid = get_thread_id( event->sender );
581         if (size > sizeof(debug_event_t)) size = sizeof(debug_event_t);
582         set_reply_data( &event->data, size );
583     }
584     else  /* no event ready */
585     {
586         reply->pid  = 0;
587         reply->tid  = 0;
588         if (req->get_handle)
589             reply->wait = alloc_handle( current->process, debug_ctx, SYNCHRONIZE, 0 );
590     }
591 }
592
593 /* Continue a debug event */
594 DECL_HANDLER(continue_debug_event)
595 {
596     struct process *process = get_process_from_id( req->pid );
597     if (process)
598     {
599         struct thread *thread = get_thread_from_id( req->tid );
600         if (thread)
601         {
602             continue_debug_event( process, thread, req->status );
603             release_object( thread );
604         }
605         release_object( process );
606     }
607 }
608
609 /* Start debugging an existing process */
610 DECL_HANDLER(debug_process)
611 {
612     struct process *process = get_process_from_id( req->pid );
613     if (!process) return;
614
615     if (!req->attach)
616     {
617         debugger_detach( process, current );
618     }
619     else if (debugger_attach( process, current ))
620     {
621         generate_startup_debug_events( process, NULL );
622         break_process( process );
623         resume_process( process );
624     }
625     release_object( process );
626 }
627
628 /* queue an exception event */
629 DECL_HANDLER(queue_exception_event)
630 {
631     reply->handle = 0;
632     if (current->process->debugger)
633     {
634         struct debug_event_exception data;
635         struct debug_event *event;
636         const CONTEXT *context = get_req_data();
637         const EXCEPTION_RECORD *rec = (const EXCEPTION_RECORD *)(context + 1);
638
639         if (get_req_data_size() < sizeof(*rec) + sizeof(*context))
640         {
641             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
642             return;
643         }
644         data.record = *rec;
645         data.first  = req->first;
646         if ((event = alloc_debug_event( current, EXCEPTION_DEBUG_EVENT, &data, context )))
647         {
648             if ((reply->handle = alloc_handle( current->process, event, SYNCHRONIZE, 0 )))
649             {
650                 link_event( event );
651                 suspend_process( current->process );
652             }
653             release_object( event );
654         }
655     }
656 }
657
658 /* retrieve the status of an exception event */
659 DECL_HANDLER(get_exception_status)
660 {
661     struct debug_event *event;
662
663     if ((event = (struct debug_event *)get_handle_obj( current->process, req->handle,
664                                                        0, &debug_event_ops )))
665     {
666         close_handle( current->process, req->handle );
667         if (event->state == EVENT_CONTINUED)
668         {
669             if (current->context == &event->context)
670             {
671                 data_size_t size = min( sizeof(CONTEXT), get_reply_max_size() );
672                 set_reply_data( &event->context, size );
673                 current->context = NULL;
674             }
675             set_error( event->status );
676         }
677         else set_error( STATUS_PENDING );
678         release_object( event );
679     }
680 }
681
682 /* send an output string to the debugger */
683 DECL_HANDLER(output_debug_string)
684 {
685     struct debug_event_output_string data;
686
687     data.string  = req->string;
688     data.unicode = req->unicode;
689     data.length  = req->length;
690     generate_debug_event( current, OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT, &data );
691 }
692
693 /* simulate a breakpoint in a process */
694 DECL_HANDLER(debug_break)
695 {
696     struct process *process;
697
698     reply->self = 0;
699     if ((process = get_process_from_handle( req->handle, PROCESS_SET_INFORMATION /*FIXME*/ )))
700     {
701         if (process != current->process) break_process( process );
702         else reply->self = 1;
703         release_object( process );
704     }
705 }
706
707 /* set debugger kill on exit flag */
708 DECL_HANDLER(set_debugger_kill_on_exit)
709 {
710     if (!current->debug_ctx)
711     {
712         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
713         return;
714     }
715     current->debug_ctx->kill_on_exit = req->kill_on_exit;
716 }