server: Add an open_file() function to the object operations.
[wine] / server / queue.c
1 /*
2  * Server-side message queues
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "ntstatus.h"
30 #define WIN32_NO_STATUS
31 #include "windef.h"
32 #include "winbase.h"
33 #include "wingdi.h"
34 #include "winuser.h"
35 #include "winternl.h"
36
37 #include "handle.h"
38 #include "file.h"
39 #include "thread.h"
40 #include "process.h"
41 #include "request.h"
42 #include "user.h"
43
44 #define WM_NCMOUSEFIRST WM_NCMOUSEMOVE
45 #define WM_NCMOUSELAST  (WM_NCMOUSEFIRST+(WM_MOUSELAST-WM_MOUSEFIRST))
46
47 enum message_kind { SEND_MESSAGE, POST_MESSAGE };
48 #define NB_MSG_KINDS (POST_MESSAGE+1)
49
50
51 struct message_result
52 {
53     struct list            sender_entry;  /* entry in sender list */
54     struct message        *msg;           /* message the result is for */
55     struct message_result *recv_next;     /* next in receiver list */
56     struct msg_queue      *sender;        /* sender queue */
57     struct msg_queue      *receiver;      /* receiver queue */
58     int                    replied;       /* has it been replied to? */
59     unsigned int           result;        /* reply result */
60     unsigned int           error;         /* error code to pass back to sender */
61     struct message        *callback_msg;  /* message to queue for callback */
62     void                  *data;          /* message reply data */
63     unsigned int           data_size;     /* size of message reply data */
64     struct timeout_user   *timeout;       /* result timeout */
65 };
66
67 struct message
68 {
69     struct list            entry;     /* entry in message list */
70     enum message_type      type;      /* message type */
71     user_handle_t          win;       /* window handle */
72     unsigned int           msg;       /* message code */
73     unsigned long          wparam;    /* parameters */
74     unsigned long          lparam;    /* parameters */
75     unsigned long          info;      /* extra info */
76     int                    x;         /* x position */
77     int                    y;         /* y position */
78     unsigned int           time;      /* message time */
79     void                  *data;      /* message data for sent messages */
80     unsigned int           data_size; /* size of message data */
81     unsigned int           unique_id; /* unique id for nested hw message waits */
82     struct message_result *result;    /* result in sender queue */
83 };
84
85 struct timer
86 {
87     struct list     entry;     /* entry in timer list */
88     struct timeval  when;      /* next expiration */
89     unsigned int    rate;      /* timer rate in ms */
90     user_handle_t   win;       /* window handle */
91     unsigned int    msg;       /* message to post */
92     unsigned long   id;        /* timer id */
93     unsigned long   lparam;    /* lparam for message */
94 };
95
96 struct thread_input
97 {
98     struct object          obj;           /* object header */
99     struct desktop        *desktop;       /* desktop that this thread input belongs to */
100     user_handle_t          focus;         /* focus window */
101     user_handle_t          capture;       /* capture window */
102     user_handle_t          active;        /* active window */
103     user_handle_t          menu_owner;    /* current menu owner window */
104     user_handle_t          move_size;     /* current moving/resizing window */
105     user_handle_t          caret;         /* caret window */
106     rectangle_t            caret_rect;    /* caret rectangle */
107     int                    caret_hide;    /* caret hide count */
108     int                    caret_state;   /* caret on/off state */
109     struct list            msg_list;      /* list of hardware messages */
110     unsigned char          keystate[256]; /* state of each key */
111 };
112
113 struct msg_queue
114 {
115     struct object          obj;             /* object header */
116     unsigned int           wake_bits;       /* wakeup bits */
117     unsigned int           wake_mask;       /* wakeup mask */
118     unsigned int           changed_bits;    /* changed wakeup bits */
119     unsigned int           changed_mask;    /* changed wakeup mask */
120     int                    paint_count;     /* pending paint messages count */
121     int                    quit_message;    /* is there a pending quit message? */
122     int                    exit_code;       /* exit code of pending quit message */
123     struct list            msg_list[NB_MSG_KINDS];  /* lists of messages */
124     struct list            send_result;     /* stack of sent messages waiting for result */
125     struct list            callback_result; /* list of callback messages waiting for result */
126     struct message_result *recv_result;     /* stack of received messages waiting for result */
127     struct list            pending_timers;  /* list of pending timers */
128     struct list            expired_timers;  /* list of expired timers */
129     unsigned long          next_timer_id;   /* id for the next timer with a 0 window */
130     struct timeout_user   *timeout;         /* timeout for next timer to expire */
131     struct thread_input   *input;           /* thread input descriptor */
132     struct hook_table     *hooks;           /* hook table */
133     struct timeval         last_get_msg;    /* time of last get message call */
134 };
135
136 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose );
137 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
138 static void msg_queue_remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
139 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
140 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
141 static void msg_queue_destroy( struct object *obj );
142 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose );
143 static void thread_input_destroy( struct object *obj );
144 static void timer_callback( void *private );
145
146 static const struct object_ops msg_queue_ops =
147 {
148     sizeof(struct msg_queue),  /* size */
149     msg_queue_dump,            /* dump */
150     msg_queue_add_queue,       /* add_queue */
151     msg_queue_remove_queue,    /* remove_queue */
152     msg_queue_signaled,        /* signaled */
153     msg_queue_satisfied,       /* satisfied */
154     no_signal,                 /* signal */
155     no_get_fd,                 /* get_fd */
156     no_map_access,             /* map_access */
157     no_lookup_name,            /* lookup_name */
158     no_open_file,              /* open_file */
159     no_close_handle,           /* close_handle */
160     msg_queue_destroy          /* destroy */
161 };
162
163
164 static const struct object_ops thread_input_ops =
165 {
166     sizeof(struct thread_input),  /* size */
167     thread_input_dump,            /* dump */
168     no_add_queue,                 /* add_queue */
169     NULL,                         /* remove_queue */
170     NULL,                         /* signaled */
171     NULL,                         /* satisfied */
172     no_signal,                    /* signal */
173     no_get_fd,                    /* get_fd */
174     no_map_access,                /* map_access */
175     no_lookup_name,               /* lookup_name */
176     no_open_file,                 /* open_file */
177     no_close_handle,              /* close_handle */
178     thread_input_destroy          /* destroy */
179 };
180
181 /* pointer to input structure of foreground thread */
182 static struct thread_input *foreground_input;
183 static unsigned int last_input_time;
184
185 static void free_message( struct message *msg );
186
187 /* set the caret window in a given thread input */
188 static void set_caret_window( struct thread_input *input, user_handle_t win )
189 {
190     if (!win || win != input->caret)
191     {
192         input->caret_rect.left   = 0;
193         input->caret_rect.top    = 0;
194         input->caret_rect.right  = 0;
195         input->caret_rect.bottom = 0;
196     }
197     input->caret             = win;
198     input->caret_hide        = 1;
199     input->caret_state       = 0;
200 }
201
202 /* create a thread input object */
203 static struct thread_input *create_thread_input( struct thread *thread )
204 {
205     struct thread_input *input;
206
207     if ((input = alloc_object( &thread_input_ops )))
208     {
209         input->focus       = 0;
210         input->capture     = 0;
211         input->active      = 0;
212         input->menu_owner  = 0;
213         input->move_size   = 0;
214         list_init( &input->msg_list );
215         set_caret_window( input, 0 );
216         memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
217
218         if (!(input->desktop = get_thread_desktop( thread, 0 /* FIXME: access rights */ )))
219         {
220             release_object( input );
221             return NULL;
222         }
223     }
224     return input;
225 }
226
227 /* release the thread input data of a given thread */
228 static inline void release_thread_input( struct thread *thread )
229 {
230     struct thread_input *input = thread->queue->input;
231
232     if (!input) return;
233     release_object( input );
234     thread->queue->input = NULL;
235 }
236
237 /* create a message queue object */
238 static struct msg_queue *create_msg_queue( struct thread *thread, struct thread_input *input )
239 {
240     struct msg_queue *queue;
241     int i;
242
243     if (!input && !(input = create_thread_input( thread ))) return NULL;
244     if ((queue = alloc_object( &msg_queue_ops )))
245     {
246         queue->wake_bits       = 0;
247         queue->wake_mask       = 0;
248         queue->changed_bits    = 0;
249         queue->changed_mask    = 0;
250         queue->paint_count     = 0;
251         queue->quit_message    = 0;
252         queue->recv_result     = NULL;
253         queue->next_timer_id   = 1;
254         queue->timeout         = NULL;
255         queue->input           = (struct thread_input *)grab_object( input );
256         queue->hooks           = NULL;
257         queue->last_get_msg    = current_time;
258         list_init( &queue->send_result );
259         list_init( &queue->callback_result );
260         list_init( &queue->pending_timers );
261         list_init( &queue->expired_timers );
262         for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) list_init( &queue->msg_list[i] );
263
264         thread->queue = queue;
265         if (!thread->process->queue)
266             thread->process->queue = (struct msg_queue *)grab_object( queue );
267     }
268     release_object( input );
269     return queue;
270 }
271
272 /* free the message queue of a thread at thread exit */
273 void free_msg_queue( struct thread *thread )
274 {
275     struct process *process = thread->process;
276
277     remove_thread_hooks( thread );
278     if (!thread->queue) return;
279     if (process->queue == thread->queue)  /* is it the process main queue? */
280     {
281         release_object( process->queue );
282         process->queue = NULL;
283         if (process->idle_event)
284         {
285             set_event( process->idle_event );
286             release_object( process->idle_event );
287             process->idle_event = NULL;
288         }
289     }
290     release_object( thread->queue );
291     thread->queue = NULL;
292 }
293
294 /* get the hook table for a given thread */
295 struct hook_table *get_queue_hooks( struct thread *thread )
296 {
297     if (!thread->queue) return NULL;
298     return thread->queue->hooks;
299 }
300
301 /* set the hook table for a given thread, allocating the queue if needed */
302 void set_queue_hooks( struct thread *thread, struct hook_table *hooks )
303 {
304     struct msg_queue *queue = thread->queue;
305     if (!queue && !(queue = create_msg_queue( thread, NULL ))) return;
306     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
307     queue->hooks = hooks;
308 }
309
310 /* check the queue status */
311 static inline int is_signaled( struct msg_queue *queue )
312 {
313     return ((queue->wake_bits & queue->wake_mask) || (queue->changed_bits & queue->changed_mask));
314 }
315
316 /* set some queue bits */
317 static inline void set_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
318 {
319     queue->wake_bits |= bits;
320     queue->changed_bits |= bits;
321     if (is_signaled( queue )) wake_up( &queue->obj, 0 );
322 }
323
324 /* clear some queue bits */
325 static inline void clear_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
326 {
327     queue->wake_bits &= ~bits;
328     queue->changed_bits &= ~bits;
329 }
330
331 /* check whether msg is a keyboard message */
332 static inline int is_keyboard_msg( struct message *msg )
333 {
334     return (msg->msg >= WM_KEYFIRST && msg->msg <= WM_KEYLAST);
335 }
336
337 /* check if message is matched by the filter */
338 static inline int check_msg_filter( unsigned int msg, unsigned int first, unsigned int last )
339 {
340     return (msg >= first && msg <= last);
341 }
342
343 /* check whether a message filter contains at least one potential hardware message */
344 static inline int filter_contains_hw_range( unsigned int first, unsigned int last )
345 {
346     /* hardware message ranges are (in numerical order):
347      *   WM_NCMOUSEFIRST .. WM_NCMOUSELAST
348      *   WM_KEYFIRST .. WM_KEYLAST
349      *   WM_MOUSEFIRST .. WM_MOUSELAST
350      */
351     if (last < WM_NCMOUSEFIRST) return 0;
352     if (first > WM_NCMOUSELAST && last < WM_KEYFIRST) return 0;
353     if (first > WM_KEYLAST && last < WM_MOUSEFIRST) return 0;
354     if (first > WM_MOUSELAST) return 0;
355     return 1;
356 }
357
358 /* get the QS_* bit corresponding to a given hardware message */
359 static inline int get_hardware_msg_bit( struct message *msg )
360 {
361     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE || msg->msg == WM_NCMOUSEMOVE) return QS_MOUSEMOVE;
362     if (is_keyboard_msg( msg )) return QS_KEY;
363     return QS_MOUSEBUTTON;
364 }
365
366 /* get the current thread queue, creating it if needed */
367 static inline struct msg_queue *get_current_queue(void)
368 {
369     struct msg_queue *queue = current->queue;
370     if (!queue) queue = create_msg_queue( current, NULL );
371     return queue;
372 }
373
374 /* get a (pseudo-)unique id to tag hardware messages */
375 static inline unsigned int get_unique_id(void)
376 {
377     static unsigned int id;
378     if (!++id) id = 1;  /* avoid an id of 0 */
379     return id;
380 }
381
382 /* try to merge a message with the last in the list; return 1 if successful */
383 static int merge_message( struct thread_input *input, const struct message *msg )
384 {
385     struct message *prev;
386     struct list *ptr = list_tail( &input->msg_list );
387
388     if (!ptr) return 0;
389     prev = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
390     if (prev->unique_id) return 0;
391     if (prev->result) return 0;
392     if (prev->win != msg->win) return 0;
393     if (prev->msg != msg->msg) return 0;
394     if (prev->type != msg->type) return 0;
395     /* now we can merge it */
396     prev->wparam  = msg->wparam;
397     prev->lparam  = msg->lparam;
398     prev->x       = msg->x;
399     prev->y       = msg->y;
400     prev->time    = msg->time;
401     prev->info    = msg->info;
402     return 1;
403 }
404
405 /* free a result structure */
406 static void free_result( struct message_result *result )
407 {
408     if (result->timeout) remove_timeout_user( result->timeout );
409     free( result->data );
410     if (result->callback_msg) free_message( result->callback_msg );
411     free( result );
412 }
413
414 /* remove the result from the sender list it is on */
415 static inline void remove_result_from_sender( struct message_result *result )
416 {
417     assert( result->sender );
418
419     list_remove( &result->sender_entry );
420     result->sender = NULL;
421     if (!result->receiver) free_result( result );
422 }
423
424 /* store the message result in the appropriate structure */
425 static void store_message_result( struct message_result *res, unsigned int result,
426                                   unsigned int error )
427 {
428     res->result  = result;
429     res->error   = error;
430     res->replied = 1;
431     if (res->timeout)
432     {
433         remove_timeout_user( res->timeout );
434         res->timeout = NULL;
435     }
436     if (res->sender)
437     {
438         if (res->callback_msg)
439         {
440             /* queue the callback message in the sender queue */
441             struct callback_msg_data *data = res->callback_msg->data;
442             data->result = result;
443             list_add_tail( &res->sender->msg_list[SEND_MESSAGE], &res->callback_msg->entry );
444             set_queue_bits( res->sender, QS_SENDMESSAGE );
445             res->callback_msg = NULL;
446             remove_result_from_sender( res );
447         }
448         else
449         {
450             /* wake sender queue if waiting on this result */
451             if (list_head(&res->sender->send_result) == &res->sender_entry)
452                 set_queue_bits( res->sender, QS_SMRESULT );
453         }
454     }
455
456 }
457
458 /* free a message when deleting a queue or window */
459 static void free_message( struct message *msg )
460 {
461     struct message_result *result = msg->result;
462     if (result)
463     {
464         result->msg = NULL;
465         if (result->sender)
466         {
467             result->receiver = NULL;
468             store_message_result( result, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/ );
469         }
470         else free_result( result );
471     }
472     free( msg->data );
473     free( msg );
474 }
475
476 /* remove (and free) a message from a message list */
477 static void remove_queue_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
478                                   enum message_kind kind )
479 {
480     list_remove( &msg->entry );
481     switch(kind)
482     {
483     case SEND_MESSAGE:
484         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
485         break;
486     case POST_MESSAGE:
487         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] ) && !queue->quit_message)
488             clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
489         break;
490     }
491     free_message( msg );
492 }
493
494 /* message timed out without getting a reply */
495 static void result_timeout( void *private )
496 {
497     struct message_result *result = private;
498
499     assert( !result->replied );
500
501     result->timeout = NULL;
502
503     if (result->msg)  /* not received yet */
504     {
505         struct message *msg = result->msg;
506
507         result->msg = NULL;
508         msg->result = NULL;
509         remove_queue_message( result->receiver, msg, SEND_MESSAGE );
510         result->receiver = NULL;
511         if (!result->sender)
512         {
513             free_result( result );
514             return;
515         }
516     }
517
518     store_message_result( result, 0, STATUS_TIMEOUT );
519 }
520
521 /* allocate and fill a message result structure */
522 static struct message_result *alloc_message_result( struct msg_queue *send_queue,
523                                                     struct msg_queue *recv_queue,
524                                                     struct message *msg, int timeout )
525 {
526     struct message_result *result = mem_alloc( sizeof(*result) );
527     if (result)
528     {
529         result->msg       = msg;
530         result->sender    = send_queue;
531         result->receiver  = recv_queue;
532         result->replied   = 0;
533         result->data      = NULL;
534         result->data_size = 0;
535         result->timeout   = NULL;
536
537         if (msg->type == MSG_CALLBACK)
538         {
539             struct message *callback_msg = mem_alloc( sizeof(*callback_msg) );
540
541             if (!callback_msg)
542             {
543                 free( result );
544                 return NULL;
545             }
546             callback_msg->type      = MSG_CALLBACK_RESULT;
547             callback_msg->win       = msg->win;
548             callback_msg->msg       = msg->msg;
549             callback_msg->wparam    = 0;
550             callback_msg->lparam    = 0;
551             callback_msg->time      = get_tick_count();
552             callback_msg->x         = 0;
553             callback_msg->y         = 0;
554             callback_msg->info      = 0;
555             callback_msg->result    = NULL;
556             /* steal the data from the original message */
557             callback_msg->data      = msg->data;
558             callback_msg->data_size = msg->data_size;
559             msg->data = NULL;
560             msg->data_size = 0;
561
562             result->callback_msg = callback_msg;
563             list_add_head( &send_queue->callback_result, &result->sender_entry );
564         }
565         else
566         {
567             result->callback_msg = NULL;
568             list_add_head( &send_queue->send_result, &result->sender_entry );
569         }
570
571         if (timeout)
572         {
573             struct timeval when = current_time;
574             add_timeout( &when, timeout );
575             result->timeout = add_timeout_user( &when, result_timeout, result );
576         }
577     }
578     return result;
579 }
580
581 /* receive a message, removing it from the sent queue */
582 static void receive_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
583                              struct get_message_reply *reply )
584 {
585     struct message_result *result = msg->result;
586
587     reply->total = msg->data_size;
588     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
589     {
590         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
591         return;
592     }
593     reply->type   = msg->type;
594     reply->win    = msg->win;
595     reply->msg    = msg->msg;
596     reply->wparam = msg->wparam;
597     reply->lparam = msg->lparam;
598     reply->x      = msg->x;
599     reply->y      = msg->y;
600     reply->time   = msg->time;
601     reply->info   = msg->info;
602
603     if (msg->data) set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
604
605     list_remove( &msg->entry );
606     /* put the result on the receiver result stack */
607     if (result)
608     {
609         result->msg = NULL;
610         result->recv_next  = queue->recv_result;
611         queue->recv_result = result;
612     }
613     free( msg );
614     if (list_empty( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
615 }
616
617 /* set the result of the current received message */
618 static void reply_message( struct msg_queue *queue, unsigned int result,
619                            unsigned int error, int remove, const void *data, data_size_t len )
620 {
621     struct message_result *res = queue->recv_result;
622
623     if (remove)
624     {
625         queue->recv_result = res->recv_next;
626         res->receiver = NULL;
627         if (!res->sender)  /* no one waiting for it */
628         {
629             free_result( res );
630             return;
631         }
632     }
633     if (!res->replied)
634     {
635         if (len && (res->data = memdup( data, len ))) res->data_size = len;
636         store_message_result( res, result, error );
637     }
638 }
639
640 /* retrieve a posted message */
641 static int get_posted_message( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
642                                unsigned int first, unsigned int last, unsigned int flags,
643                                struct get_message_reply *reply )
644 {
645     struct message *msg;
646
647     /* check against the filters */
648     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &queue->msg_list[POST_MESSAGE], struct message, entry )
649     {
650         if (win && msg->win && msg->win != win && !is_child_window( win, msg->win )) continue;
651         if (!check_msg_filter( msg->msg, first, last )) continue;
652         goto found; /* found one */
653     }
654     return 0;
655
656     /* return it to the app */
657 found:
658     reply->total = msg->data_size;
659     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
660     {
661         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
662         return 1;
663     }
664     reply->type   = msg->type;
665     reply->win    = msg->win;
666     reply->msg    = msg->msg;
667     reply->wparam = msg->wparam;
668     reply->lparam = msg->lparam;
669     reply->x      = msg->x;
670     reply->y      = msg->y;
671     reply->time   = msg->time;
672     reply->info   = msg->info;
673
674     if (flags & PM_REMOVE)
675     {
676         if (msg->data)
677         {
678             set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
679             msg->data = NULL;
680             msg->data_size = 0;
681         }
682         remove_queue_message( queue, msg, POST_MESSAGE );
683     }
684     else if (msg->data) set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
685
686     return 1;
687 }
688
689 static int get_quit_message( struct msg_queue *queue, unsigned int flags,
690                              struct get_message_reply *reply )
691 {
692     if (queue->quit_message)
693     {
694         reply->total  = 0;
695         reply->type   = MSG_POSTED;
696         reply->win    = NULL;
697         reply->msg    = WM_QUIT;
698         reply->wparam = queue->exit_code;
699         reply->lparam = 0;
700         reply->x      = 0;
701         reply->y      = 0;
702         reply->time   = get_tick_count();
703         reply->info   = 0;
704
705         if (flags & PM_REMOVE)
706         {
707             queue->quit_message = 0;
708             if (list_empty( &queue->msg_list[POST_MESSAGE] ))
709                 clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
710         }
711         return 1;
712     }
713     else
714         return 0;
715 }
716
717 /* empty a message list and free all the messages */
718 static void empty_msg_list( struct list *list )
719 {
720     struct list *ptr;
721
722     while ((ptr = list_head( list )) != NULL)
723     {
724         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
725         list_remove( &msg->entry );
726         free_message( msg );
727     }
728 }
729
730 /* cleanup all pending results when deleting a queue */
731 static void cleanup_results( struct msg_queue *queue )
732 {
733     struct list *entry;
734
735     while ((entry = list_head( &queue->send_result )) != NULL)
736     {
737         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
738     }
739
740     while ((entry = list_head( &queue->callback_result )) != NULL)
741     {
742         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
743     }
744
745     while (queue->recv_result)
746         reply_message( queue, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/, 1, NULL, 0 );
747 }
748
749 /* check if the thread owning the queue is hung (not checking for messages) */
750 static int is_queue_hung( struct msg_queue *queue )
751 {
752     struct wait_queue_entry *entry;
753
754     if (current_time.tv_sec - queue->last_get_msg.tv_sec <= 5)
755         return 0;  /* less than 5 seconds since last get message -> not hung */
756
757     LIST_FOR_EACH_ENTRY( entry, &queue->obj.wait_queue, struct wait_queue_entry, entry )
758     {
759         if (entry->thread->queue == queue)
760             return 0;  /* thread is waiting on queue -> not hung */
761     }
762     return 1;
763 }
764
765 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
766 {
767     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
768     struct process *process = entry->thread->process;
769
770     /* a thread can only wait on its own queue */
771     if (entry->thread->queue != queue)
772     {
773         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
774         return 0;
775     }
776     /* if waiting on the main process queue, set the idle event */
777     if (process->queue == queue)
778     {
779         if (process->idle_event) set_event( process->idle_event );
780     }
781     add_queue( obj, entry );
782     return 1;
783 }
784
785 static void msg_queue_remove_queue(struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
786 {
787     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
788     struct process *process = entry->thread->process;
789
790     remove_queue( obj, entry );
791
792     assert( entry->thread->queue == queue );
793
794     /* if waiting on the main process queue, reset the idle event */
795     if (process->queue == queue)
796     {
797         if (process->idle_event) reset_event( process->idle_event );
798     }
799 }
800
801 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose )
802 {
803     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
804     fprintf( stderr, "Msg queue bits=%x mask=%x\n",
805              queue->wake_bits, queue->wake_mask );
806 }
807
808 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
809 {
810     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
811     return is_signaled( queue );
812 }
813
814 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
815 {
816     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
817     queue->wake_mask = 0;
818     queue->changed_mask = 0;
819     return 0;  /* Not abandoned */
820 }
821
822 static void msg_queue_destroy( struct object *obj )
823 {
824     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
825     struct list *ptr;
826     int i;
827
828     cleanup_results( queue );
829     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) empty_msg_list( &queue->msg_list[i] );
830
831     while ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
832     {
833         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
834         list_remove( &timer->entry );
835         free( timer );
836     }
837     while ((ptr = list_head( &queue->expired_timers )))
838     {
839         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
840         list_remove( &timer->entry );
841         free( timer );
842     }
843     if (queue->timeout) remove_timeout_user( queue->timeout );
844     if (queue->input) release_object( queue->input );
845     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
846 }
847
848 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose )
849 {
850     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
851     fprintf( stderr, "Thread input focus=%p capture=%p active=%p\n",
852              input->focus, input->capture, input->active );
853 }
854
855 static void thread_input_destroy( struct object *obj )
856 {
857     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
858
859     if (foreground_input == input) foreground_input = NULL;
860     empty_msg_list( &input->msg_list );
861     if (input->desktop) release_object( input->desktop );
862 }
863
864 /* fix the thread input data when a window is destroyed */
865 static inline void thread_input_cleanup_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
866 {
867     struct thread_input *input = queue->input;
868
869     if (window == input->focus) input->focus = 0;
870     if (window == input->capture) input->capture = 0;
871     if (window == input->active) input->active = 0;
872     if (window == input->menu_owner) input->menu_owner = 0;
873     if (window == input->move_size) input->move_size = 0;
874     if (window == input->caret) set_caret_window( input, 0 );
875 }
876
877 /* check if the specified window can be set in the input data of a given queue */
878 static int check_queue_input_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
879 {
880     struct thread *thread;
881     int ret = 0;
882
883     if (!window) return 1;  /* we can always clear the data */
884
885     if ((thread = get_window_thread( window )))
886     {
887         ret = (queue->input == thread->queue->input);
888         if (!ret) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
889         release_object( thread );
890     }
891     else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
892
893     return ret;
894 }
895
896 /* make sure the specified thread has a queue */
897 int init_thread_queue( struct thread *thread )
898 {
899     if (thread->queue) return 1;
900     return (create_msg_queue( thread, NULL ) != NULL);
901 }
902
903 /* attach two thread input data structures */
904 int attach_thread_input( struct thread *thread_from, struct thread *thread_to )
905 {
906     struct desktop *desktop;
907     struct thread_input *input;
908
909     if (!thread_to->queue && !(thread_to->queue = create_msg_queue( thread_to, NULL ))) return 0;
910     if (!(desktop = get_thread_desktop( thread_from, 0 ))) return 0;
911     input = (struct thread_input *)grab_object( thread_to->queue->input );
912     if (input->desktop != desktop)
913     {
914         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
915         release_object( input );
916         release_object( desktop );
917         return 0;
918     }
919     release_object( desktop );
920
921     if (thread_from->queue)
922     {
923         release_thread_input( thread_from );
924         thread_from->queue->input = input;
925     }
926     else
927     {
928         if (!(thread_from->queue = create_msg_queue( thread_from, input ))) return 0;
929     }
930     memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
931     return 1;
932 }
933
934 /* detach two thread input data structures */
935 void detach_thread_input( struct thread *thread_from )
936 {
937     struct thread_input *input;
938
939     if ((input = create_thread_input( thread_from )))
940     {
941         release_thread_input( thread_from );
942         thread_from->queue->input = input;
943     }
944 }
945
946
947 /* set the next timer to expire */
948 static void set_next_timer( struct msg_queue *queue )
949 {
950     struct list *ptr;
951
952     if (queue->timeout)
953     {
954         remove_timeout_user( queue->timeout );
955         queue->timeout = NULL;
956     }
957     if ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
958     {
959         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
960         queue->timeout = add_timeout_user( &timer->when, timer_callback, queue );
961     }
962     /* set/clear QS_TIMER bit */
963     if (list_empty( &queue->expired_timers ))
964         clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
965     else
966         set_queue_bits( queue, QS_TIMER );
967 }
968
969 /* find a timer from its window and id */
970 static struct timer *find_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
971                                  unsigned int msg, unsigned long id )
972 {
973     struct list *ptr;
974
975     /* we need to search both lists */
976
977     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->pending_timers )
978     {
979         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
980         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
981     }
982     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
983     {
984         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
985         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
986     }
987     return NULL;
988 }
989
990 /* callback for the next timer expiration */
991 static void timer_callback( void *private )
992 {
993     struct msg_queue *queue = private;
994     struct list *ptr;
995
996     queue->timeout = NULL;
997     /* move on to the next timer */
998     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
999     list_remove( ptr );
1000     list_add_tail( &queue->expired_timers, ptr );
1001     set_next_timer( queue );
1002 }
1003
1004 /* link a timer at its rightful place in the queue list */
1005 static void link_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1006 {
1007     struct list *ptr;
1008
1009     for (ptr = queue->pending_timers.next; ptr != &queue->pending_timers; ptr = ptr->next)
1010     {
1011         struct timer *t = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1012         if (!time_before( &t->when, &timer->when )) break;
1013     }
1014     list_add_before( ptr, &timer->entry );
1015 }
1016
1017 /* remove a timer from the queue timer list and free it */
1018 static void free_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1019 {
1020     list_remove( &timer->entry );
1021     free( timer );
1022     set_next_timer( queue );
1023 }
1024
1025 /* restart an expired timer */
1026 static void restart_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1027 {
1028     list_remove( &timer->entry );
1029     while (!time_before( &current_time, &timer->when )) add_timeout( &timer->when, timer->rate );
1030     link_timer( queue, timer );
1031     set_next_timer( queue );
1032 }
1033
1034 /* find an expired timer matching the filtering parameters */
1035 static struct timer *find_expired_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
1036                                          unsigned int get_first, unsigned int get_last,
1037                                          int remove )
1038 {
1039     struct list *ptr;
1040
1041     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
1042     {
1043         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1044         if (win && timer->win != win) continue;
1045         if (check_msg_filter( timer->msg, get_first, get_last ))
1046         {
1047             if (remove) restart_timer( queue, timer );
1048             return timer;
1049         }
1050     }
1051     return NULL;
1052 }
1053
1054 /* add a timer */
1055 static struct timer *set_timer( struct msg_queue *queue, unsigned int rate )
1056 {
1057     struct timer *timer = mem_alloc( sizeof(*timer) );
1058     if (timer)
1059     {
1060         timer->rate = max( rate, 1 );
1061         timer->when = current_time;
1062         add_timeout( &timer->when, rate );
1063         link_timer( queue, timer );
1064         /* check if we replaced the next timer */
1065         if (list_head( &queue->pending_timers ) == &timer->entry) set_next_timer( queue );
1066     }
1067     return timer;
1068 }
1069
1070 /* change the input key state for a given key */
1071 static void set_input_key_state( struct thread_input *input, unsigned char key, int down )
1072 {
1073     if (down)
1074     {
1075         if (!(input->keystate[key] & 0x80)) input->keystate[key] ^= 0x01;
1076         input->keystate[key] |= 0x80;
1077     }
1078     else input->keystate[key] &= ~0x80;
1079 }
1080
1081 /* update the input key state for a keyboard message */
1082 static void update_input_key_state( struct thread_input *input, const struct message *msg )
1083 {
1084     unsigned char key;
1085     int down = 0, extended;
1086
1087     switch (msg->msg)
1088     {
1089     case WM_LBUTTONDOWN:
1090         down = 1;
1091         /* fall through */
1092     case WM_LBUTTONUP:
1093         set_input_key_state( input, VK_LBUTTON, down );
1094         break;
1095     case WM_MBUTTONDOWN:
1096         down = 1;
1097         /* fall through */
1098     case WM_MBUTTONUP:
1099         set_input_key_state( input, VK_MBUTTON, down );
1100         break;
1101     case WM_RBUTTONDOWN:
1102         down = 1;
1103         /* fall through */
1104     case WM_RBUTTONUP:
1105         set_input_key_state( input, VK_RBUTTON, down );
1106         break;
1107     case WM_XBUTTONDOWN:
1108         down = 1;
1109         /* fall through */
1110     case WM_XBUTTONUP:
1111         if (msg->wparam == XBUTTON1) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON1, down );
1112         else if (msg->wparam == XBUTTON2) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON2, down );
1113         break;
1114     case WM_KEYDOWN:
1115     case WM_SYSKEYDOWN:
1116         down = 1;
1117         /* fall through */
1118     case WM_KEYUP:
1119     case WM_SYSKEYUP:
1120         key = (unsigned char)msg->wparam;
1121         extended = ((msg->lparam >> 16) & KF_EXTENDED) != 0;
1122         set_input_key_state( input, key, down );
1123         switch(key)
1124         {
1125         case VK_SHIFT:
1126             set_input_key_state( input, extended ? VK_RSHIFT : VK_LSHIFT, down );
1127             break;
1128         case VK_CONTROL:
1129             set_input_key_state( input, extended ? VK_RCONTROL : VK_LCONTROL, down );
1130             break;
1131         case VK_MENU:
1132             set_input_key_state( input, extended ? VK_RMENU : VK_LMENU, down );
1133             break;
1134         case VK_LCONTROL:
1135         case VK_RCONTROL:
1136             set_input_key_state( input, VK_CONTROL, down );
1137             break;
1138         case VK_LMENU:
1139         case VK_RMENU:
1140             set_input_key_state( input, VK_MENU, down );
1141             break;
1142         case VK_LSHIFT:
1143         case VK_RSHIFT:
1144             set_input_key_state( input, VK_SHIFT, down );
1145             break;
1146         }
1147         break;
1148     }
1149 }
1150
1151 /* release the hardware message currently being processed by the given thread */
1152 static void release_hardware_message( struct msg_queue *queue, unsigned int hw_id,
1153                                       int remove, user_handle_t new_win )
1154 {
1155     struct thread_input *input = queue->input;
1156     struct message *msg;
1157
1158     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &input->msg_list, struct message, entry )
1159     {
1160         if (msg->unique_id == hw_id) break;
1161     }
1162     if (&msg->entry == &input->msg_list) return;  /* not found */
1163
1164     /* clear the queue bit for that message */
1165     if (remove || new_win)
1166     {
1167         struct message *other;
1168         int clr_bit;
1169
1170         clr_bit = get_hardware_msg_bit( msg );
1171         LIST_FOR_EACH_ENTRY( other, &input->msg_list, struct message, entry )
1172         {
1173             if (other != msg && get_hardware_msg_bit( other ) == clr_bit)
1174             {
1175                 clr_bit = 0;
1176                 break;
1177             }
1178         }
1179         if (clr_bit) clear_queue_bits( queue, clr_bit );
1180     }
1181
1182     if (new_win)  /* set the new window */
1183     {
1184         struct thread *owner = get_window_thread( new_win );
1185         if (owner)
1186         {
1187             if (owner->queue->input == input)
1188             {
1189                 msg->win = new_win;
1190                 set_queue_bits( owner->queue, get_hardware_msg_bit( msg ));
1191                 remove = 0;
1192             }
1193             release_object( owner );
1194         }
1195     }
1196     if (remove)
1197     {
1198         update_input_key_state( input, msg );
1199         list_remove( &msg->entry );
1200         free_message( msg );
1201     }
1202 }
1203
1204 /* find the window that should receive a given hardware message */
1205 static user_handle_t find_hardware_message_window( struct thread_input *input, struct message *msg,
1206                                                    unsigned int *msg_code )
1207 {
1208     user_handle_t win = 0;
1209
1210     *msg_code = msg->msg;
1211     if (is_keyboard_msg( msg ))
1212     {
1213         if (input && !(win = input->focus))
1214         {
1215             win = input->active;
1216             if (*msg_code < WM_SYSKEYDOWN) *msg_code += WM_SYSKEYDOWN - WM_KEYDOWN;
1217         }
1218     }
1219     else  /* mouse message */
1220     {
1221         if (!input || !(win = input->capture))
1222         {
1223             if (!(win = msg->win) || !is_window_visible( win ))
1224             {
1225                 if (input) win = window_from_point( input->desktop, msg->x, msg->y );
1226             }
1227         }
1228     }
1229     return win;
1230 }
1231
1232 /* queue a hardware message into a given thread input */
1233 static void queue_hardware_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg )
1234 {
1235     user_handle_t win;
1236     struct thread *thread;
1237     struct thread_input *input = queue ? queue->input : foreground_input;
1238     unsigned int msg_code;
1239
1240     last_input_time = get_tick_count();
1241     win = find_hardware_message_window( input, msg, &msg_code );
1242     if (!win || !(thread = get_window_thread(win)))
1243     {
1244         if (input) update_input_key_state( input, msg );
1245         free( msg );
1246         return;
1247     }
1248     input = thread->queue->input;
1249
1250     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( input, msg )) free( msg );
1251     else
1252     {
1253         msg->unique_id = 0;  /* will be set once we return it to the app */
1254         list_add_tail( &input->msg_list, &msg->entry );
1255         set_queue_bits( thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1256     }
1257     release_object( thread );
1258 }
1259
1260 /* check message filter for a hardware message */
1261 static int check_hw_message_filter( user_handle_t win, unsigned int msg_code,
1262                                     user_handle_t filter_win, unsigned int first, unsigned int last )
1263 {
1264     if (msg_code >= WM_KEYFIRST && msg_code <= WM_KEYLAST)
1265     {
1266         /* we can only test the window for a keyboard message since the
1267          * dest window for a mouse message depends on hittest */
1268         if (filter_win && win != filter_win && !is_child_window( filter_win, win ))
1269             return 0;
1270         /* the message code is final for a keyboard message, we can simply check it */
1271         return check_msg_filter( msg_code, first, last );
1272     }
1273     else  /* mouse message */
1274     {
1275         /* we need to check all possible values that the message can have in the end */
1276
1277         if (check_msg_filter( msg_code, first, last )) return 1;
1278         if (msg_code == WM_MOUSEWHEEL) return 0;  /* no other possible value for this one */
1279
1280         /* all other messages can become non-client messages */
1281         if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCMOUSEFIRST - WM_MOUSEFIRST), first, last )) return 1;
1282
1283         /* clicks can become double-clicks or non-client double-clicks */
1284         if (msg_code == WM_LBUTTONDOWN || msg_code == WM_MBUTTONDOWN ||
1285             msg_code == WM_RBUTTONDOWN || msg_code == WM_XBUTTONDOWN)
1286         {
1287             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_LBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1288             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCLBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1289         }
1290         return 0;
1291     }
1292 }
1293
1294
1295 /* find a hardware message for the given queue */
1296 static int get_hardware_message( struct thread *thread, unsigned int hw_id, user_handle_t filter_win,
1297                                  unsigned int first, unsigned int last, struct get_message_reply *reply )
1298 {
1299     struct thread_input *input = thread->queue->input;
1300     struct thread *win_thread;
1301     struct list *ptr;
1302     user_handle_t win;
1303     int clear_bits, got_one = 0;
1304     unsigned int msg_code;
1305
1306     ptr = list_head( &input->msg_list );
1307     if (hw_id)
1308     {
1309         while (ptr)
1310         {
1311             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1312             if (msg->unique_id == hw_id) break;
1313             ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1314         }
1315         if (!ptr) ptr = list_head( &input->msg_list );
1316         else ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );  /* start from the next one */
1317     }
1318
1319     if (ptr == list_head( &input->msg_list ))
1320         clear_bits = QS_KEY | QS_MOUSEMOVE | QS_MOUSEBUTTON;
1321     else
1322         clear_bits = 0;  /* don't clear bits if we don't go through the whole list */
1323
1324     while (ptr)
1325     {
1326         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1327         ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1328         win = find_hardware_message_window( input, msg, &msg_code );
1329         if (!win || !(win_thread = get_window_thread( win )))
1330         {
1331             /* no window at all, remove it */
1332             update_input_key_state( input, msg );
1333             list_remove( &msg->entry );
1334             free_message( msg );
1335             continue;
1336         }
1337         if (win_thread != thread)
1338         {
1339             if (win_thread->queue->input == input)
1340             {
1341                 /* wake the other thread */
1342                 set_queue_bits( win_thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1343                 got_one = 1;
1344             }
1345             else
1346             {
1347                 /* for another thread input, drop it */
1348                 update_input_key_state( input, msg );
1349                 list_remove( &msg->entry );
1350                 free_message( msg );
1351             }
1352             release_object( win_thread );
1353             continue;
1354         }
1355         release_object( win_thread );
1356
1357         /* if we already got a message for another thread, or if it doesn't
1358          * match the filter we skip it */
1359         if (got_one || !check_hw_message_filter( win, msg_code, filter_win, first, last ))
1360         {
1361             clear_bits &= ~get_hardware_msg_bit( msg );
1362             continue;
1363         }
1364         /* now we can return it */
1365         if (!msg->unique_id) msg->unique_id = get_unique_id();
1366         reply->type   = MSG_HARDWARE;
1367         reply->win    = win;
1368         reply->msg    = msg_code;
1369         reply->wparam = msg->wparam;
1370         reply->lparam = msg->lparam;
1371         reply->x      = msg->x;
1372         reply->y      = msg->y;
1373         reply->time   = msg->time;
1374         reply->info   = msg->info;
1375         reply->hw_id  = msg->unique_id;
1376         return 1;
1377     }
1378     /* nothing found, clear the hardware queue bits */
1379     clear_queue_bits( thread->queue, clear_bits );
1380     return 0;
1381 }
1382
1383 /* increment (or decrement if 'incr' is negative) the queue paint count */
1384 void inc_queue_paint_count( struct thread *thread, int incr )
1385 {
1386     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1387
1388     assert( queue );
1389
1390     if ((queue->paint_count += incr) < 0) queue->paint_count = 0;
1391
1392     if (queue->paint_count)
1393         set_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1394     else
1395         clear_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1396 }
1397
1398
1399 /* remove all messages and timers belonging to a certain window */
1400 void queue_cleanup_window( struct thread *thread, user_handle_t win )
1401 {
1402     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1403     struct list *ptr;
1404     int i;
1405
1406     if (!queue) return;
1407
1408     /* remove timers */
1409
1410     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1411     while (ptr)
1412     {
1413         struct list *next = list_next( &queue->pending_timers, ptr );
1414         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1415         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1416         ptr = next;
1417     }
1418     ptr = list_head( &queue->expired_timers );
1419     while (ptr)
1420     {
1421         struct list *next = list_next( &queue->expired_timers, ptr );
1422         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1423         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1424         ptr = next;
1425     }
1426
1427     /* remove messages */
1428     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
1429     {
1430         struct list *ptr, *next;
1431
1432         LIST_FOR_EACH_SAFE( ptr, next, &queue->msg_list[i] )
1433         {
1434             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1435             if (msg->win == win) remove_queue_message( queue, msg, i );
1436         }
1437     }
1438
1439     thread_input_cleanup_window( queue, win );
1440 }
1441
1442 /* post a message to a window; used by socket handling */
1443 void post_message( user_handle_t win, unsigned int message,
1444                    unsigned long wparam, unsigned long lparam )
1445 {
1446     struct message *msg;
1447     struct thread *thread = get_window_thread( win );
1448
1449     if (!thread) return;
1450
1451     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1452     {
1453         msg->type      = MSG_POSTED;
1454         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1455         msg->msg       = message;
1456         msg->wparam    = wparam;
1457         msg->lparam    = lparam;
1458         msg->time      = get_tick_count();
1459         msg->x         = 0;
1460         msg->y         = 0;
1461         msg->info      = 0;
1462         msg->result    = NULL;
1463         msg->data      = NULL;
1464         msg->data_size = 0;
1465
1466         list_add_tail( &thread->queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1467         set_queue_bits( thread->queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1468     }
1469     release_object( thread );
1470 }
1471
1472 /* post a win event */
1473 void post_win_event( struct thread *thread, unsigned int event,
1474                      user_handle_t win, unsigned int object_id,
1475                      unsigned int child_id, void *hook_proc,
1476                      const WCHAR *module, data_size_t module_size,
1477                      user_handle_t hook)
1478 {
1479     struct message *msg;
1480
1481     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1482     {
1483         struct winevent_msg_data *data;
1484
1485         msg->type      = MSG_WINEVENT;
1486         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1487         msg->msg       = event;
1488         msg->wparam    = object_id;
1489         msg->lparam    = child_id;
1490         msg->time      = get_tick_count();
1491         msg->x         = 0;
1492         msg->y         = 0;
1493         msg->info      = 0;
1494         msg->result    = NULL;
1495
1496         if ((data = malloc( sizeof(*data) + module_size )))
1497         {
1498             data->hook = hook;
1499             data->tid  = get_thread_id( current );
1500             data->hook_proc = hook_proc;
1501             memcpy( data + 1, module, module_size );
1502
1503             msg->data = data;
1504             msg->data_size = sizeof(*data) + module_size;
1505
1506             if (debug_level > 1)
1507                 fprintf( stderr, "post_win_event: tid %04x event %04x win %p object_id %d child_id %d\n",
1508                          get_thread_id(thread), event, win, object_id, child_id );
1509             list_add_tail( &thread->queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1510             set_queue_bits( thread->queue, QS_SENDMESSAGE );
1511         }
1512         else
1513             free( msg );
1514     }
1515 }
1516
1517 /* get the message queue of the current thread */
1518 DECL_HANDLER(get_msg_queue)
1519 {
1520     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1521
1522     reply->handle = 0;
1523     if (queue) reply->handle = alloc_handle( current->process, queue, SYNCHRONIZE, 0 );
1524 }
1525
1526
1527 /* set the current message queue wakeup mask */
1528 DECL_HANDLER(set_queue_mask)
1529 {
1530     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1531
1532     if (queue)
1533     {
1534         queue->wake_mask    = req->wake_mask;
1535         queue->changed_mask = req->changed_mask;
1536         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1537         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1538         if (is_signaled( queue ))
1539         {
1540             /* if skip wait is set, do what would have been done in the subsequent wait */
1541             if (req->skip_wait) msg_queue_satisfied( &queue->obj, current );
1542             else wake_up( &queue->obj, 0 );
1543         }
1544     }
1545 }
1546
1547
1548 /* get the current message queue status */
1549 DECL_HANDLER(get_queue_status)
1550 {
1551     struct msg_queue *queue = current->queue;
1552     if (queue)
1553     {
1554         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1555         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1556         if (req->clear) queue->changed_bits = 0;
1557     }
1558     else reply->wake_bits = reply->changed_bits = 0;
1559 }
1560
1561
1562 /* send a message to a thread queue */
1563 DECL_HANDLER(send_message)
1564 {
1565     struct message *msg;
1566     struct msg_queue *send_queue = get_current_queue();
1567     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1568     struct thread *thread = NULL;
1569
1570     if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1571
1572     if (!(recv_queue = thread->queue))
1573     {
1574         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1575         release_object( thread );
1576         return;
1577     }
1578     if ((req->flags & SEND_MSG_ABORT_IF_HUNG) && is_queue_hung(recv_queue))
1579     {
1580         set_error( STATUS_TIMEOUT );
1581         release_object( thread );
1582         return;
1583     }
1584
1585     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1586     {
1587         msg->type      = req->type;
1588         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1589         msg->msg       = req->msg;
1590         msg->wparam    = req->wparam;
1591         msg->lparam    = req->lparam;
1592         msg->time      = get_tick_count();
1593         msg->x         = 0;
1594         msg->y         = 0;
1595         msg->info      = 0;
1596         msg->result    = NULL;
1597         msg->data      = NULL;
1598         msg->data_size = get_req_data_size();
1599
1600         if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
1601         {
1602             free( msg );
1603             release_object( thread );
1604             return;
1605         }
1606
1607         switch(msg->type)
1608         {
1609         case MSG_OTHER_PROCESS:
1610         case MSG_ASCII:
1611         case MSG_UNICODE:
1612         case MSG_CALLBACK:
1613             if (!(msg->result = alloc_message_result( send_queue, recv_queue, msg, req->timeout )))
1614             {
1615                 free_message( msg );
1616                 break;
1617             }
1618             /* fall through */
1619         case MSG_NOTIFY:
1620             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1621             set_queue_bits( recv_queue, QS_SENDMESSAGE );
1622             break;
1623         case MSG_POSTED:
1624             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1625             set_queue_bits( recv_queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1626             break;
1627         case MSG_HARDWARE:  /* should use send_hardware_message instead */
1628         case MSG_CALLBACK_RESULT:  /* cannot send this one */
1629         default:
1630             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1631             free( msg );
1632             break;
1633         }
1634     }
1635     release_object( thread );
1636 }
1637
1638 /* send a hardware message to a thread queue */
1639 DECL_HANDLER(send_hardware_message)
1640 {
1641     struct message *msg;
1642     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1643     struct thread *thread = NULL;
1644
1645     if (req->id)
1646     {
1647         if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1648     }
1649
1650     if (thread && !(recv_queue = thread->queue))
1651     {
1652         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1653         release_object( thread );
1654         return;
1655     }
1656
1657     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1658     {
1659         msg->type      = MSG_HARDWARE;
1660         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1661         msg->msg       = req->msg;
1662         msg->wparam    = req->wparam;
1663         msg->lparam    = req->lparam;
1664         msg->time      = req->time;
1665         msg->x         = req->x;
1666         msg->y         = req->y;
1667         msg->info      = req->info;
1668         msg->result    = NULL;
1669         msg->data      = NULL;
1670         msg->data_size = 0;
1671         queue_hardware_message( recv_queue, msg );
1672     }
1673     if (thread) release_object( thread );
1674 }
1675
1676 /* post a quit message to the current queue */
1677 DECL_HANDLER(post_quit_message)
1678 {
1679     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1680
1681     if (!queue)
1682         return;
1683
1684     queue->quit_message = 1;
1685     queue->exit_code = req->exit_code;
1686     set_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1687 }
1688
1689 /* get a message from the current queue */
1690 DECL_HANDLER(get_message)
1691 {
1692     struct timer *timer;
1693     struct list *ptr;
1694     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1695     user_handle_t get_win = get_user_full_handle( req->get_win );
1696     unsigned int filter = req->flags >> 16;
1697
1698     reply->active_hooks = get_active_hooks();
1699
1700     if (!queue) return;
1701     queue->last_get_msg = current_time;
1702     if (!filter) filter = QS_ALLINPUT;
1703
1704     /* first check for sent messages */
1705     if ((ptr = list_head( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )))
1706     {
1707         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1708         receive_message( queue, msg, reply );
1709         return;
1710     }
1711
1712     /* clear changed bits so we can wait on them if we don't find a message */
1713     if (filter & QS_POSTMESSAGE)
1714     {
1715         queue->changed_bits &= ~(QS_POSTMESSAGE | QS_HOTKEY | QS_TIMER);
1716         if (req->get_first == 0 && req->get_last == ~0U) queue->changed_bits &= ~QS_ALLPOSTMESSAGE;
1717     }
1718     if (filter & QS_INPUT) queue->changed_bits &= ~QS_INPUT;
1719     if (filter & QS_PAINT) queue->changed_bits &= ~QS_PAINT;
1720
1721     /* then check for posted messages */
1722     if ((filter & QS_POSTMESSAGE) &&
1723         get_posted_message( queue, get_win, req->get_first, req->get_last, req->flags, reply ))
1724         return;
1725
1726     /* only check for quit messages if not posted messages pending.
1727      * note: the quit message isn't filtered */
1728     if (get_quit_message( queue, req->flags, reply ))
1729         return;
1730
1731     /* then check for any raw hardware message */
1732     if ((filter & QS_INPUT) &&
1733         filter_contains_hw_range( req->get_first, req->get_last ) &&
1734         get_hardware_message( current, req->hw_id, get_win, req->get_first, req->get_last, reply ))
1735         return;
1736
1737     /* now check for WM_PAINT */
1738     if ((filter & QS_PAINT) &&
1739         queue->paint_count &&
1740         check_msg_filter( WM_PAINT, req->get_first, req->get_last ) &&
1741         (reply->win = find_window_to_repaint( get_win, current )))
1742     {
1743         reply->type   = MSG_POSTED;
1744         reply->msg    = WM_PAINT;
1745         reply->wparam = 0;
1746         reply->lparam = 0;
1747         reply->x      = 0;
1748         reply->y      = 0;
1749         reply->time   = get_tick_count();
1750         reply->info   = 0;
1751         return;
1752     }
1753
1754     /* now check for timer */
1755     if ((filter & QS_TIMER) &&
1756         (timer = find_expired_timer( queue, get_win, req->get_first,
1757                                      req->get_last, (req->flags & PM_REMOVE) )))
1758     {
1759         reply->type   = MSG_POSTED;
1760         reply->win    = timer->win;
1761         reply->msg    = timer->msg;
1762         reply->wparam = timer->id;
1763         reply->lparam = timer->lparam;
1764         reply->x      = 0;
1765         reply->y      = 0;
1766         reply->time   = get_tick_count();
1767         reply->info   = 0;
1768         return;
1769     }
1770
1771     set_error( STATUS_PENDING );  /* FIXME */
1772 }
1773
1774
1775 /* reply to a sent message */
1776 DECL_HANDLER(reply_message)
1777 {
1778     if (!current->queue) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1779     else if (current->queue->recv_result)
1780         reply_message( current->queue, req->result, 0, req->remove,
1781                        get_req_data(), get_req_data_size() );
1782 }
1783
1784
1785 /* accept the current hardware message */
1786 DECL_HANDLER(accept_hardware_message)
1787 {
1788     if (current->queue)
1789         release_hardware_message( current->queue, req->hw_id, req->remove, req->new_win );
1790     else
1791         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1792 }
1793
1794
1795 /* retrieve the reply for the last message sent */
1796 DECL_HANDLER(get_message_reply)
1797 {
1798     struct message_result *result;
1799     struct list *entry;
1800     struct msg_queue *queue = current->queue;
1801
1802     if (queue)
1803     {
1804         set_error( STATUS_PENDING );
1805         reply->result = 0;
1806
1807         if (!(entry = list_head( &queue->send_result ))) return;  /* no reply ready */
1808
1809         result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1810         if (result->replied || req->cancel)
1811         {
1812             if (result->replied)
1813             {
1814                 reply->result = result->result;
1815                 set_error( result->error );
1816                 if (result->data)
1817                 {
1818                     data_size_t data_len = min( result->data_size, get_reply_max_size() );
1819                     set_reply_data_ptr( result->data, data_len );
1820                     result->data = NULL;
1821                     result->data_size = 0;
1822                 }
1823             }
1824             remove_result_from_sender( result );
1825
1826             entry = list_head( &queue->send_result );
1827             if (!entry) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1828             else
1829             {
1830                 result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1831                 if (!result->replied) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1832             }
1833         }
1834     }
1835     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1836 }
1837
1838
1839 /* set a window timer */
1840 DECL_HANDLER(set_win_timer)
1841 {
1842     struct timer *timer;
1843     struct msg_queue *queue;
1844     struct thread *thread = NULL;
1845     user_handle_t win = 0;
1846     unsigned long id = req->id;
1847
1848     if (req->win)
1849     {
1850         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1851         {
1852             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1853             return;
1854         }
1855         if (thread->process != current->process)
1856         {
1857             release_object( thread );
1858             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1859             return;
1860         }
1861         queue = thread->queue;
1862         /* remove it if it existed already */
1863         if ((timer = find_timer( queue, win, req->msg, id ))) free_timer( queue, timer );
1864     }
1865     else
1866     {
1867         queue = get_current_queue();
1868         /* find a free id for it */
1869         do
1870         {
1871             id = queue->next_timer_id;
1872             if (++queue->next_timer_id >= 0x10000) queue->next_timer_id = 1;
1873         }
1874         while (find_timer( queue, 0, req->msg, id ));
1875     }
1876
1877     if ((timer = set_timer( queue, req->rate )))
1878     {
1879         timer->win    = win;
1880         timer->msg    = req->msg;
1881         timer->id     = id;
1882         timer->lparam = req->lparam;
1883         reply->id     = id;
1884     }
1885     if (thread) release_object( thread );
1886 }
1887
1888 /* kill a window timer */
1889 DECL_HANDLER(kill_win_timer)
1890 {
1891     struct timer *timer;
1892     struct thread *thread;
1893     user_handle_t win = 0;
1894
1895     if (req->win)
1896     {
1897         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1898         {
1899             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1900             return;
1901         }
1902         if (thread->process != current->process)
1903         {
1904             release_object( thread );
1905             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1906             return;
1907         }
1908     }
1909     else thread = (struct thread *)grab_object( current );
1910
1911     if (thread->queue && (timer = find_timer( thread->queue, win, req->msg, req->id )))
1912         free_timer( thread->queue, timer );
1913     else
1914         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1915
1916     release_object( thread );
1917 }
1918
1919
1920 /* attach (or detach) thread inputs */
1921 DECL_HANDLER(attach_thread_input)
1922 {
1923     struct thread *thread_from = get_thread_from_id( req->tid_from );
1924     struct thread *thread_to = get_thread_from_id( req->tid_to );
1925
1926     if (!thread_from || !thread_to)
1927     {
1928         if (thread_from) release_object( thread_from );
1929         if (thread_to) release_object( thread_to );
1930         return;
1931     }
1932     if (thread_from != thread_to)
1933     {
1934         if (req->attach) attach_thread_input( thread_from, thread_to );
1935         else
1936         {
1937             if (thread_from->queue && thread_to->queue &&
1938                 thread_from->queue->input == thread_to->queue->input)
1939                 detach_thread_input( thread_from );
1940             else
1941                 set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1942         }
1943     }
1944     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1945     release_object( thread_from );
1946     release_object( thread_to );
1947 }
1948
1949
1950 /* get thread input data */
1951 DECL_HANDLER(get_thread_input)
1952 {
1953     struct thread *thread = NULL;
1954     struct thread_input *input;
1955
1956     if (req->tid)
1957     {
1958         if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
1959         input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
1960     }
1961     else input = foreground_input;  /* get the foreground thread info */
1962
1963     if (input)
1964     {
1965         reply->focus      = input->focus;
1966         reply->capture    = input->capture;
1967         reply->active     = input->active;
1968         reply->menu_owner = input->menu_owner;
1969         reply->move_size  = input->move_size;
1970         reply->caret      = input->caret;
1971         reply->rect       = input->caret_rect;
1972     }
1973     else
1974     {
1975         reply->focus      = 0;
1976         reply->capture    = 0;
1977         reply->active     = 0;
1978         reply->menu_owner = 0;
1979         reply->move_size  = 0;
1980         reply->caret      = 0;
1981         reply->rect.left = reply->rect.top = reply->rect.right = reply->rect.bottom = 0;
1982     }
1983     /* foreground window is active window of foreground thread */
1984     reply->foreground = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
1985     if (thread) release_object( thread );
1986 }
1987
1988
1989 /* retrieve queue keyboard state for a given thread */
1990 DECL_HANDLER(get_key_state)
1991 {
1992     struct thread *thread;
1993     struct thread_input *input;
1994
1995     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
1996     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
1997     if (input)
1998     {
1999         if (req->key >= 0) reply->state = input->keystate[req->key & 0xff];
2000         set_reply_data( input->keystate, min( get_reply_max_size(), sizeof(input->keystate) ));
2001     }
2002     release_object( thread );
2003 }
2004
2005
2006 /* set queue keyboard state for a given thread */
2007 DECL_HANDLER(set_key_state)
2008 {
2009     struct thread *thread = NULL;
2010     struct thread_input *input;
2011
2012     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2013     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2014     if (input)
2015     {
2016         data_size_t size = min( sizeof(input->keystate), get_req_data_size() );
2017         if (size) memcpy( input->keystate, get_req_data(), size );
2018     }
2019     release_object( thread );
2020 }
2021
2022
2023 /* set the system foreground window */
2024 DECL_HANDLER(set_foreground_window)
2025 {
2026     struct thread *thread;
2027     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2028
2029     reply->previous = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
2030     reply->send_msg_old = (reply->previous && foreground_input != queue->input);
2031     reply->send_msg_new = FALSE;
2032
2033     if (is_top_level_window( req->handle ) &&
2034         ((thread = get_window_thread( req->handle ))))
2035     {
2036         foreground_input = thread->queue->input;
2037         reply->send_msg_new = (foreground_input != queue->input);
2038         release_object( thread );
2039     }
2040     else set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
2041 }
2042
2043
2044 /* set the current thread focus window */
2045 DECL_HANDLER(set_focus_window)
2046 {
2047     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2048
2049     reply->previous = 0;
2050     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2051     {
2052         reply->previous = queue->input->focus;
2053         queue->input->focus = get_user_full_handle( req->handle );
2054     }
2055 }
2056
2057
2058 /* set the current thread active window */
2059 DECL_HANDLER(set_active_window)
2060 {
2061     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2062
2063     reply->previous = 0;
2064     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2065     {
2066         if (!req->handle || make_window_active( req->handle ))
2067         {
2068             reply->previous = queue->input->active;
2069             queue->input->active = get_user_full_handle( req->handle );
2070         }
2071         else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
2072     }
2073 }
2074
2075
2076 /* set the current thread capture window */
2077 DECL_HANDLER(set_capture_window)
2078 {
2079     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2080
2081     reply->previous = reply->full_handle = 0;
2082     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2083     {
2084         struct thread_input *input = queue->input;
2085
2086         reply->previous = input->capture;
2087         input->capture = get_user_full_handle( req->handle );
2088         input->menu_owner = (req->flags & CAPTURE_MENU) ? input->capture : 0;
2089         input->move_size = (req->flags & CAPTURE_MOVESIZE) ? input->capture : 0;
2090         reply->full_handle = input->capture;
2091     }
2092 }
2093
2094
2095 /* Set the current thread caret window */
2096 DECL_HANDLER(set_caret_window)
2097 {
2098     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2099
2100     reply->previous = 0;
2101     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2102     {
2103         struct thread_input *input = queue->input;
2104
2105         reply->previous  = input->caret;
2106         reply->old_rect  = input->caret_rect;
2107         reply->old_hide  = input->caret_hide;
2108         reply->old_state = input->caret_state;
2109
2110         set_caret_window( input, get_user_full_handle(req->handle) );
2111         input->caret_rect.right  = input->caret_rect.left + req->width;
2112         input->caret_rect.bottom = input->caret_rect.top + req->height;
2113     }
2114 }
2115
2116
2117 /* Set the current thread caret information */
2118 DECL_HANDLER(set_caret_info)
2119 {
2120     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2121     struct thread_input *input;
2122
2123     if (!queue) return;
2124     input = queue->input;
2125     reply->full_handle = input->caret;
2126     reply->old_rect    = input->caret_rect;
2127     reply->old_hide    = input->caret_hide;
2128     reply->old_state   = input->caret_state;
2129
2130     if (req->handle && get_user_full_handle(req->handle) != input->caret)
2131     {
2132         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2133         return;
2134     }
2135     if (req->flags & SET_CARET_POS)
2136     {
2137         input->caret_rect.right  += req->x - input->caret_rect.left;
2138         input->caret_rect.bottom += req->y - input->caret_rect.top;
2139         input->caret_rect.left = req->x;
2140         input->caret_rect.top  = req->y;
2141     }
2142     if (req->flags & SET_CARET_HIDE)
2143     {
2144         input->caret_hide += req->hide;
2145         if (input->caret_hide < 0) input->caret_hide = 0;
2146     }
2147     if (req->flags & SET_CARET_STATE)
2148     {
2149         if (req->state == -1) input->caret_state = !input->caret_state;
2150         else input->caret_state = !!req->state;
2151     }
2152 }
2153
2154
2155 /* get the time of the last input event */
2156 DECL_HANDLER(get_last_input_time)
2157 {
2158     reply->time = last_input_time;
2159 }