msi: Add more tests for the _Streams table.
[wine] / dlls / opengl32 / opengl32.spec
1 @  stdcall glAccum( long long ) wine_glAccum
2 @  stdcall glAlphaFunc( long long ) wine_glAlphaFunc
3 @  stdcall glAreTexturesResident( long ptr ptr ) wine_glAreTexturesResident
4 @  stdcall glArrayElement( long ) wine_glArrayElement
5 @  stdcall glBegin( long ) wine_glBegin
6 @  stdcall glBindTexture( long long ) wine_glBindTexture
7 @  stdcall glBitmap( long long long long long long ptr ) wine_glBitmap
8 @  stdcall glBlendColor( long long long long ) wine_glBlendColor
9 @  stdcall glBlendEquation( long ) wine_glBlendEquation
10 @  stdcall glBlendFunc( long long ) wine_glBlendFunc
11 @  stdcall glCallList( long ) wine_glCallList
12 @  stdcall glCallLists( long long ptr ) wine_glCallLists
13 @  stdcall glClear( long ) wine_glClear
14 @  stdcall glClearAccum( long long long long ) wine_glClearAccum
15 @  stdcall glClearColor( long long long long ) wine_glClearColor
16 @  stdcall glClearDepth( double ) wine_glClearDepth
17 @  stdcall glClearIndex( long ) wine_glClearIndex
18 @  stdcall glClearStencil( long ) wine_glClearStencil
19 @  stdcall glClipPlane( long ptr ) wine_glClipPlane
20 @  stdcall glColor3b( long long long ) wine_glColor3b
21 @  stdcall glColor3bv( ptr ) wine_glColor3bv
22 @  stdcall glColor3d( double double double ) wine_glColor3d
23 @  stdcall glColor3dv( ptr ) wine_glColor3dv
24 @  stdcall glColor3f( long long long ) wine_glColor3f
25 @  stdcall glColor3fv( ptr ) wine_glColor3fv
26 @  stdcall glColor3i( long long long ) wine_glColor3i
27 @  stdcall glColor3iv( ptr ) wine_glColor3iv
28 @  stdcall glColor3s( long long long ) wine_glColor3s
29 @  stdcall glColor3sv( ptr ) wine_glColor3sv
30 @  stdcall glColor3ub( long long long ) wine_glColor3ub
31 @  stdcall glColor3ubv( ptr ) wine_glColor3ubv
32 @  stdcall glColor3ui( long long long ) wine_glColor3ui
33 @  stdcall glColor3uiv( ptr ) wine_glColor3uiv
34 @  stdcall glColor3us( long long long ) wine_glColor3us
35 @  stdcall glColor3usv( ptr ) wine_glColor3usv
36 @  stdcall glColor4b( long long long long ) wine_glColor4b
37 @  stdcall glColor4bv( ptr ) wine_glColor4bv
38 @  stdcall glColor4d( double double double double ) wine_glColor4d
39 @  stdcall glColor4dv( ptr ) wine_glColor4dv
40 @  stdcall glColor4f( long long long long ) wine_glColor4f
41 @  stdcall glColor4fv( ptr ) wine_glColor4fv
42 @  stdcall glColor4i( long long long long ) wine_glColor4i
43 @  stdcall glColor4iv( ptr ) wine_glColor4iv
44 @  stdcall glColor4s( long long long long ) wine_glColor4s
45 @  stdcall glColor4sv( ptr ) wine_glColor4sv
46 @  stdcall glColor4ub( long long long long ) wine_glColor4ub
47 @  stdcall glColor4ubv( ptr ) wine_glColor4ubv
48 @  stdcall glColor4ui( long long long long ) wine_glColor4ui
49 @  stdcall glColor4uiv( ptr ) wine_glColor4uiv
50 @  stdcall glColor4us( long long long long ) wine_glColor4us
51 @  stdcall glColor4usv( ptr ) wine_glColor4usv
52 @  stdcall glColorMask( long long long long ) wine_glColorMask
53 @  stdcall glColorMaterial( long long ) wine_glColorMaterial
54 @  stdcall glColorPointer( long long long ptr ) wine_glColorPointer
55 @  stdcall glColorSubTable( long long long long long ptr ) wine_glColorSubTable
56 @  stdcall glColorTable( long long long long long ptr ) wine_glColorTable
57 @  stdcall glColorTableParameterfv( long long ptr ) wine_glColorTableParameterfv
58 @  stdcall glColorTableParameteriv( long long ptr ) wine_glColorTableParameteriv
59 @  stdcall glConvolutionFilter1D( long long long long long ptr ) wine_glConvolutionFilter1D
60 @  stdcall glConvolutionFilter2D( long long long long long long ptr ) wine_glConvolutionFilter2D
61 @  stdcall glConvolutionParameterf( long long long ) wine_glConvolutionParameterf
62 @  stdcall glConvolutionParameterfv( long long ptr ) wine_glConvolutionParameterfv
63 @  stdcall glConvolutionParameteri( long long long ) wine_glConvolutionParameteri
64 @  stdcall glConvolutionParameteriv( long long ptr ) wine_glConvolutionParameteriv
65 @  stdcall glCopyColorSubTable( long long long long long ) wine_glCopyColorSubTable
66 @  stdcall glCopyColorTable( long long long long long ) wine_glCopyColorTable
67 @  stdcall glCopyConvolutionFilter1D( long long long long long ) wine_glCopyConvolutionFilter1D
68 @  stdcall glCopyConvolutionFilter2D( long long long long long long ) wine_glCopyConvolutionFilter2D
69 @  stdcall glCopyPixels( long long long long long ) wine_glCopyPixels
70 @  stdcall glCopyTexImage1D( long long long long long long long ) wine_glCopyTexImage1D
71 @  stdcall glCopyTexImage2D( long long long long long long long long ) wine_glCopyTexImage2D
72 @  stdcall glCopyTexSubImage1D( long long long long long long ) wine_glCopyTexSubImage1D
73 @  stdcall glCopyTexSubImage2D( long long long long long long long long ) wine_glCopyTexSubImage2D
74 @  stdcall glCopyTexSubImage3D( long long long long long long long long long ) wine_glCopyTexSubImage3D
75 @  stdcall glCullFace( long ) wine_glCullFace
76 @  stdcall glDeleteLists( long long ) wine_glDeleteLists
77 @  stdcall glDeleteTextures( long ptr ) wine_glDeleteTextures
78 @  stdcall glDepthFunc( long ) wine_glDepthFunc
79 @  stdcall glDepthMask( long ) wine_glDepthMask
80 @  stdcall glDepthRange( double double ) wine_glDepthRange
81 @  stdcall glDisable( long ) wine_glDisable
82 @  stdcall glDisableClientState( long ) wine_glDisableClientState
83 @  stdcall glDrawArrays( long long long ) wine_glDrawArrays
84 @  stdcall glDrawBuffer( long ) wine_glDrawBuffer
85 @  stdcall glDrawElements( long long long ptr ) wine_glDrawElements
86 @  stdcall glDrawPixels( long long long long ptr ) wine_glDrawPixels
87 @  stdcall glDrawRangeElements( long long long long long ptr ) wine_glDrawRangeElements
88 @  stdcall glEdgeFlag( long ) wine_glEdgeFlag
89 @  stdcall glEdgeFlagPointer( long ptr ) wine_glEdgeFlagPointer
90 @  stdcall glEdgeFlagv( ptr ) wine_glEdgeFlagv
91 @  stdcall glEnable( long ) wine_glEnable
92 @  stdcall glEnableClientState( long ) wine_glEnableClientState
93 @  stdcall glEnd( ) wine_glEnd
94 @  stdcall glEndList( ) wine_glEndList
95 @  stdcall glEvalCoord1d( double ) wine_glEvalCoord1d
96 @  stdcall glEvalCoord1dv( ptr ) wine_glEvalCoord1dv
97 @  stdcall glEvalCoord1f( long ) wine_glEvalCoord1f
98 @  stdcall glEvalCoord1fv( ptr ) wine_glEvalCoord1fv
99 @  stdcall glEvalCoord2d( double double ) wine_glEvalCoord2d
100 @  stdcall glEvalCoord2dv( ptr ) wine_glEvalCoord2dv
101 @  stdcall glEvalCoord2f( long long ) wine_glEvalCoord2f
102 @  stdcall glEvalCoord2fv( ptr ) wine_glEvalCoord2fv
103 @  stdcall glEvalMesh1( long long long ) wine_glEvalMesh1
104 @  stdcall glEvalMesh2( long long long long long ) wine_glEvalMesh2
105 @  stdcall glEvalPoint1( long ) wine_glEvalPoint1
106 @  stdcall glEvalPoint2( long long ) wine_glEvalPoint2
107 @  stdcall glFeedbackBuffer( long long ptr ) wine_glFeedbackBuffer
108 @  stdcall glFinish( ) wine_glFinish
109 @  stdcall glFlush( ) wine_glFlush
110 @  stdcall glFogf( long long ) wine_glFogf
111 @  stdcall glFogfv( long ptr ) wine_glFogfv
112 @  stdcall glFogi( long long ) wine_glFogi
113 @  stdcall glFogiv( long ptr ) wine_glFogiv
114 @  stdcall glFrontFace( long ) wine_glFrontFace
115 @  stdcall glFrustum( double double double double double double ) wine_glFrustum
116 @  stdcall glGenLists( long ) wine_glGenLists
117 @  stdcall glGenTextures( long ptr ) wine_glGenTextures
118 @  stdcall glGetBooleanv( long ptr ) wine_glGetBooleanv
119 @  stdcall glGetClipPlane( long ptr ) wine_glGetClipPlane
120 @  stdcall glGetColorTable( long long long ptr ) wine_glGetColorTable
121 @  stdcall glGetColorTableParameterfv( long long ptr ) wine_glGetColorTableParameterfv
122 @  stdcall glGetColorTableParameteriv( long long ptr ) wine_glGetColorTableParameteriv
123 @  stdcall glGetConvolutionFilter( long long long ptr ) wine_glGetConvolutionFilter
124 @  stdcall glGetConvolutionParameterfv( long long ptr ) wine_glGetConvolutionParameterfv
125 @  stdcall glGetConvolutionParameteriv( long long ptr ) wine_glGetConvolutionParameteriv
126 @  stdcall glGetDoublev( long ptr ) wine_glGetDoublev
127 @  stdcall glGetError( ) wine_glGetError
128 @  stdcall glGetFloatv( long ptr ) wine_glGetFloatv
129 @  stdcall glGetHistogram( long long long long ptr ) wine_glGetHistogram
130 @  stdcall glGetHistogramParameterfv( long long ptr ) wine_glGetHistogramParameterfv
131 @  stdcall glGetHistogramParameteriv( long long ptr ) wine_glGetHistogramParameteriv
132 @  stdcall glGetIntegerv( long ptr ) wine_glGetIntegerv
133 @  stub    glGetLevelParameterfv
134 @  stub    glGetLevelParameteriv
135 @  stdcall glGetLightfv( long long ptr ) wine_glGetLightfv
136 @  stdcall glGetLightiv( long long ptr ) wine_glGetLightiv
137 @  stdcall glGetMapdv( long long ptr ) wine_glGetMapdv
138 @  stdcall glGetMapfv( long long ptr ) wine_glGetMapfv
139 @  stdcall glGetMapiv( long long ptr ) wine_glGetMapiv
140 @  stdcall glGetMaterialfv( long long ptr ) wine_glGetMaterialfv
141 @  stdcall glGetMaterialiv( long long ptr ) wine_glGetMaterialiv
142 @  stdcall glGetMinmax( long long long long ptr ) wine_glGetMinmax
143 @  stdcall glGetMinmaxParameterfv( long long ptr ) wine_glGetMinmaxParameterfv
144 @  stdcall glGetMinmaxParameteriv( long long ptr ) wine_glGetMinmaxParameteriv
145 @  stdcall glGetPixelMapfv( long ptr ) wine_glGetPixelMapfv
146 @  stdcall glGetPixelMapuiv( long ptr ) wine_glGetPixelMapuiv
147 @  stdcall glGetPixelMapusv( long ptr ) wine_glGetPixelMapusv
148 @  stdcall glGetPointerv( long ptr ) wine_glGetPointerv
149 @  stdcall glGetPolygonStipple( ptr ) wine_glGetPolygonStipple
150 @  stdcall glGetSeparableFilter( long long long ptr ptr ptr ) wine_glGetSeparableFilter
151 @  stdcall glGetString( long ) wine_glGetString
152 @  stdcall glGetTexEnvfv( long long ptr ) wine_glGetTexEnvfv
153 @  stdcall glGetTexEnviv( long long ptr ) wine_glGetTexEnviv
154 @  stdcall glGetTexGendv( long long ptr ) wine_glGetTexGendv
155 @  stdcall glGetTexGenfv( long long ptr ) wine_glGetTexGenfv
156 @  stdcall glGetTexGeniv( long long ptr ) wine_glGetTexGeniv
157 @  stdcall glGetTexImage( long long long long ptr ) wine_glGetTexImage
158 @  stdcall glGetTexLevelParameterfv( long long long ptr ) wine_glGetTexLevelParameterfv
159 @  stdcall glGetTexLevelParameteriv( long long long ptr ) wine_glGetTexLevelParameteriv
160 @  stdcall glGetTexParameterfv( long long ptr ) wine_glGetTexParameterfv
161 @  stdcall glGetTexParameteriv( long long ptr ) wine_glGetTexParameteriv
162 @  stdcall glHint( long long ) wine_glHint
163 @  stdcall glHistogram( long long long long ) wine_glHistogram
164 @  stdcall glIndexMask( long ) wine_glIndexMask
165 @  stdcall glIndexPointer( long long ptr ) wine_glIndexPointer
166 @  stdcall glIndexd( double ) wine_glIndexd
167 @  stdcall glIndexdv( ptr ) wine_glIndexdv
168 @  stdcall glIndexf( long ) wine_glIndexf
169 @  stdcall glIndexfv( ptr ) wine_glIndexfv
170 @  stdcall glIndexi( long ) wine_glIndexi
171 @  stdcall glIndexiv( ptr ) wine_glIndexiv
172 @  stdcall glIndexs( long ) wine_glIndexs
173 @  stdcall glIndexsv( ptr ) wine_glIndexsv
174 @  stdcall glIndexub( long ) wine_glIndexub
175 @  stdcall glIndexubv( ptr ) wine_glIndexubv
176 @  stdcall glInitNames( ) wine_glInitNames
177 @  stdcall glInterleavedArrays( long long ptr ) wine_glInterleavedArrays
178 @  stdcall glIsEnabled( long ) wine_glIsEnabled
179 @  stdcall glIsList( long ) wine_glIsList
180 @  stdcall glIsTexture( long ) wine_glIsTexture
181 @  stdcall glLightModelf( long long ) wine_glLightModelf
182 @  stdcall glLightModelfv( long ptr ) wine_glLightModelfv
183 @  stdcall glLightModeli( long long ) wine_glLightModeli
184 @  stdcall glLightModeliv( long ptr ) wine_glLightModeliv
185 @  stdcall glLightf( long long long ) wine_glLightf
186 @  stdcall glLightfv( long long ptr ) wine_glLightfv
187 @  stdcall glLighti( long long long ) wine_glLighti
188 @  stdcall glLightiv( long long ptr ) wine_glLightiv
189 @  stdcall glLineStipple( long long ) wine_glLineStipple
190 @  stdcall glLineWidth( long ) wine_glLineWidth
191 @  stdcall glListBase( long ) wine_glListBase
192 @  stdcall glLoadIdentity( ) wine_glLoadIdentity
193 @  stdcall glLoadMatrixd( ptr ) wine_glLoadMatrixd
194 @  stdcall glLoadMatrixf( ptr ) wine_glLoadMatrixf
195 @  stdcall glLoadName( long ) wine_glLoadName
196 @  stdcall glLogicOp( long ) wine_glLogicOp
197 @  stdcall glMap1d( long double double long long ptr ) wine_glMap1d
198 @  stdcall glMap1f( long long long long long ptr ) wine_glMap1f
199 @  stdcall glMap2d( long double double long long double double long long ptr ) wine_glMap2d
200 @  stdcall glMap2f( long long long long long long long long long ptr ) wine_glMap2f
201 @  stdcall glMapGrid1d( long double double ) wine_glMapGrid1d
202 @  stdcall glMapGrid1f( long long long ) wine_glMapGrid1f
203 @  stdcall glMapGrid2d( long double double long double double ) wine_glMapGrid2d
204 @  stdcall glMapGrid2f( long long long long long long ) wine_glMapGrid2f
205 @  stdcall glMaterialf( long long long ) wine_glMaterialf
206 @  stdcall glMaterialfv( long long ptr ) wine_glMaterialfv
207 @  stdcall glMateriali( long long long ) wine_glMateriali
208 @  stdcall glMaterialiv( long long ptr ) wine_glMaterialiv
209 @  stdcall glMatrixMode( long ) wine_glMatrixMode
210 @  stdcall glMinmax( long long long ) wine_glMinmax
211 @  stdcall glMultMatrixd( ptr ) wine_glMultMatrixd
212 @  stdcall glMultMatrixf( ptr ) wine_glMultMatrixf
213 @  stdcall glNewList( long long ) wine_glNewList
214 @  stdcall glNormal3b( long long long ) wine_glNormal3b
215 @  stdcall glNormal3bv( ptr ) wine_glNormal3bv
216 @  stdcall glNormal3d( double double double ) wine_glNormal3d
217 @  stdcall glNormal3dv( ptr ) wine_glNormal3dv
218 @  stdcall glNormal3f( long long long ) wine_glNormal3f
219 @  stdcall glNormal3fv( ptr ) wine_glNormal3fv
220 @  stdcall glNormal3i( long long long ) wine_glNormal3i
221 @  stdcall glNormal3iv( ptr ) wine_glNormal3iv
222 @  stdcall glNormal3s( long long long ) wine_glNormal3s
223 @  stdcall glNormal3sv( ptr ) wine_glNormal3sv
224 @  stdcall glNormalPointer( long long ptr ) wine_glNormalPointer
225 @  stdcall glOrtho( double double double double double double ) wine_glOrtho
226 @  stdcall glPassThrough( long ) wine_glPassThrough
227 @  stdcall glPixelMapfv( long long ptr ) wine_glPixelMapfv
228 @  stdcall glPixelMapuiv( long long ptr ) wine_glPixelMapuiv
229 @  stdcall glPixelMapusv( long long ptr ) wine_glPixelMapusv
230 @  stdcall glPixelStoref( long long ) wine_glPixelStoref
231 @  stdcall glPixelStorei( long long ) wine_glPixelStorei
232 @  stdcall glPixelTransferf( long long ) wine_glPixelTransferf
233 @  stdcall glPixelTransferi( long long ) wine_glPixelTransferi
234 @  stdcall glPixelZoom( long long ) wine_glPixelZoom
235 @  stdcall glPointSize( long ) wine_glPointSize
236 @  stdcall glPolygonMode( long long ) wine_glPolygonMode
237 @  stdcall glPolygonOffset( long long ) wine_glPolygonOffset
238 @  stdcall glPolygonStipple( ptr ) wine_glPolygonStipple
239 @  stdcall glPopAttrib( ) wine_glPopAttrib
240 @  stdcall glPopClientAttrib( ) wine_glPopClientAttrib
241 @  stdcall glPopMatrix( ) wine_glPopMatrix
242 @  stdcall glPopName( ) wine_glPopName
243 @  stdcall glPrioritizeTextures( long ptr ptr ) wine_glPrioritizeTextures
244 @  stdcall glPushAttrib( long ) wine_glPushAttrib
245 @  stdcall glPushClientAttrib( long ) wine_glPushClientAttrib
246 @  stdcall glPushMatrix( ) wine_glPushMatrix
247 @  stdcall glPushName( long ) wine_glPushName
248 @  stdcall glRasterPos2d( double double ) wine_glRasterPos2d
249 @  stdcall glRasterPos2dv( ptr ) wine_glRasterPos2dv
250 @  stdcall glRasterPos2f( long long ) wine_glRasterPos2f
251 @  stdcall glRasterPos2fv( ptr ) wine_glRasterPos2fv
252 @  stdcall glRasterPos2i( long long ) wine_glRasterPos2i
253 @  stdcall glRasterPos2iv( ptr ) wine_glRasterPos2iv
254 @  stdcall glRasterPos2s( long long ) wine_glRasterPos2s
255 @  stdcall glRasterPos2sv( ptr ) wine_glRasterPos2sv
256 @  stdcall glRasterPos3d( double double double ) wine_glRasterPos3d
257 @  stdcall glRasterPos3dv( ptr ) wine_glRasterPos3dv
258 @  stdcall glRasterPos3f( long long long ) wine_glRasterPos3f
259 @  stdcall glRasterPos3fv( ptr ) wine_glRasterPos3fv
260 @  stdcall glRasterPos3i( long long long ) wine_glRasterPos3i
261 @  stdcall glRasterPos3iv( ptr ) wine_glRasterPos3iv
262 @  stdcall glRasterPos3s( long long long ) wine_glRasterPos3s
263 @  stdcall glRasterPos3sv( ptr ) wine_glRasterPos3sv
264 @  stdcall glRasterPos4d( double double double double ) wine_glRasterPos4d
265 @  stdcall glRasterPos4dv( ptr ) wine_glRasterPos4dv
266 @  stdcall glRasterPos4f( long long long long ) wine_glRasterPos4f
267 @  stdcall glRasterPos4fv( ptr ) wine_glRasterPos4fv
268 @  stdcall glRasterPos4i( long long long long ) wine_glRasterPos4i
269 @  stdcall glRasterPos4iv( ptr ) wine_glRasterPos4iv
270 @  stdcall glRasterPos4s( long long long long ) wine_glRasterPos4s
271 @  stdcall glRasterPos4sv( ptr ) wine_glRasterPos4sv
272 @  stdcall glReadBuffer( long ) wine_glReadBuffer
273 @  stdcall glReadPixels( long long long long long long ptr ) wine_glReadPixels
274 @  stdcall glRectd( double double double double ) wine_glRectd
275 @  stdcall glRectdv( ptr ptr ) wine_glRectdv
276 @  stdcall glRectf( long long long long ) wine_glRectf
277 @  stdcall glRectfv( ptr ptr ) wine_glRectfv
278 @  stdcall glRecti( long long long long ) wine_glRecti
279 @  stdcall glRectiv( ptr ptr ) wine_glRectiv
280 @  stdcall glRects( long long long long ) wine_glRects
281 @  stdcall glRectsv( ptr ptr ) wine_glRectsv
282 @  stdcall glRenderMode( long ) wine_glRenderMode
283 @  stdcall glResetHistogram( long ) wine_glResetHistogram
284 @  stdcall glResetMinmax( long ) wine_glResetMinmax
285 @  stdcall glRotated( double double double double ) wine_glRotated
286 @  stdcall glRotatef( long long long long ) wine_glRotatef
287 @  stdcall glScaled( double double double ) wine_glScaled
288 @  stdcall glScalef( long long long ) wine_glScalef
289 @  stdcall glScissor( long long long long ) wine_glScissor
290 @  stdcall glSelectBuffer( long ptr ) wine_glSelectBuffer
291 @  stdcall glSeparableFilter2D( long long long long long long ptr ptr ) wine_glSeparableFilter2D
292 @  stdcall glShadeModel( long ) wine_glShadeModel
293 @  stdcall glStencilFunc( long long long ) wine_glStencilFunc
294 @  stdcall glStencilMask( long ) wine_glStencilMask
295 @  stdcall glStencilOp( long long long ) wine_glStencilOp
296 @  stdcall glTexCoord1d( double ) wine_glTexCoord1d
297 @  stdcall glTexCoord1dv( ptr ) wine_glTexCoord1dv
298 @  stdcall glTexCoord1f( long ) wine_glTexCoord1f
299 @  stdcall glTexCoord1fv( ptr ) wine_glTexCoord1fv
300 @  stdcall glTexCoord1i( long ) wine_glTexCoord1i
301 @  stdcall glTexCoord1iv( ptr ) wine_glTexCoord1iv
302 @  stdcall glTexCoord1s( long ) wine_glTexCoord1s
303 @  stdcall glTexCoord1sv( ptr ) wine_glTexCoord1sv
304 @  stdcall glTexCoord2d( double double ) wine_glTexCoord2d
305 @  stdcall glTexCoord2dv( ptr ) wine_glTexCoord2dv
306 @  stdcall glTexCoord2f( long long ) wine_glTexCoord2f
307 @  stdcall glTexCoord2fv( ptr ) wine_glTexCoord2fv
308 @  stdcall glTexCoord2i( long long ) wine_glTexCoord2i
309 @  stdcall glTexCoord2iv( ptr ) wine_glTexCoord2iv
310 @  stdcall glTexCoord2s( long long ) wine_glTexCoord2s
311 @  stdcall glTexCoord2sv( ptr ) wine_glTexCoord2sv
312 @  stdcall glTexCoord3d( double double double ) wine_glTexCoord3d
313 @  stdcall glTexCoord3dv( ptr ) wine_glTexCoord3dv
314 @  stdcall glTexCoord3f( long long long ) wine_glTexCoord3f
315 @  stdcall glTexCoord3fv( ptr ) wine_glTexCoord3fv
316 @  stdcall glTexCoord3i( long long long ) wine_glTexCoord3i
317 @  stdcall glTexCoord3iv( ptr ) wine_glTexCoord3iv
318 @  stdcall glTexCoord3s( long long long ) wine_glTexCoord3s
319 @  stdcall glTexCoord3sv( ptr ) wine_glTexCoord3sv
320 @  stdcall glTexCoord4d( double double double double ) wine_glTexCoord4d
321 @  stdcall glTexCoord4dv( ptr ) wine_glTexCoord4dv
322 @  stdcall glTexCoord4f( long long long long ) wine_glTexCoord4f
323 @  stdcall glTexCoord4fv( ptr ) wine_glTexCoord4fv
324 @  stdcall glTexCoord4i( long long long long ) wine_glTexCoord4i
325 @  stdcall glTexCoord4iv( ptr ) wine_glTexCoord4iv
326 @  stdcall glTexCoord4s( long long long long ) wine_glTexCoord4s
327 @  stdcall glTexCoord4sv( ptr ) wine_glTexCoord4sv
328 @  stdcall glTexCoordPointer( long long long ptr ) wine_glTexCoordPointer
329 @  stdcall glTexEnvf( long long long ) wine_glTexEnvf
330 @  stdcall glTexEnvfv( long long ptr ) wine_glTexEnvfv
331 @  stdcall glTexEnvi( long long long ) wine_glTexEnvi
332 @  stdcall glTexEnviv( long long ptr ) wine_glTexEnviv
333 @  stdcall glTexGend( long long double ) wine_glTexGend
334 @  stdcall glTexGendv( long long ptr ) wine_glTexGendv
335 @  stdcall glTexGenf( long long long ) wine_glTexGenf
336 @  stdcall glTexGenfv( long long ptr ) wine_glTexGenfv
337 @  stdcall glTexGeni( long long long ) wine_glTexGeni
338 @  stdcall glTexGeniv( long long ptr ) wine_glTexGeniv
339 @  stdcall glTexImage1D( long long long long long long long ptr ) wine_glTexImage1D
340 @  stdcall glTexImage2D( long long long long long long long long ptr ) wine_glTexImage2D
341 @  stdcall glTexImage3D( long long long long long long long long long ptr ) wine_glTexImage3D
342 @  stdcall glTexParameterf( long long long ) wine_glTexParameterf
343 @  stdcall glTexParameterfv( long long ptr ) wine_glTexParameterfv
344 @  stdcall glTexParameteri( long long long ) wine_glTexParameteri
345 @  stdcall glTexParameteriv( long long ptr ) wine_glTexParameteriv
346 @  stdcall glTexSubImage1D( long long long long long long ptr ) wine_glTexSubImage1D
347 @  stdcall glTexSubImage2D( long long long long long long long long ptr ) wine_glTexSubImage2D
348 @  stdcall glTexSubImage3D( long long long long long long long long long long ptr ) wine_glTexSubImage3D
349 @  stdcall glTranslated( double double double ) wine_glTranslated
350 @  stdcall glTranslatef( long long long ) wine_glTranslatef
351 @  stdcall glVertex2d( double double ) wine_glVertex2d
352 @  stdcall glVertex2dv( ptr ) wine_glVertex2dv
353 @  stdcall glVertex2f( long long ) wine_glVertex2f
354 @  stdcall glVertex2fv( ptr ) wine_glVertex2fv
355 @  stdcall glVertex2i( long long ) wine_glVertex2i
356 @  stdcall glVertex2iv( ptr ) wine_glVertex2iv
357 @  stdcall glVertex2s( long long ) wine_glVertex2s
358 @  stdcall glVertex2sv( ptr ) wine_glVertex2sv
359 @  stdcall glVertex3d( double double double ) wine_glVertex3d
360 @  stdcall glVertex3dv( ptr ) wine_glVertex3dv
361 @  stdcall glVertex3f( long long long ) wine_glVertex3f
362 @  stdcall glVertex3fv( ptr ) wine_glVertex3fv
363 @  stdcall glVertex3i( long long long ) wine_glVertex3i
364 @  stdcall glVertex3iv( ptr ) wine_glVertex3iv
365 @  stdcall glVertex3s( long long long ) wine_glVertex3s
366 @  stdcall glVertex3sv( ptr ) wine_glVertex3sv
367 @  stdcall glVertex4d( double double double double ) wine_glVertex4d
368 @  stdcall glVertex4dv( ptr ) wine_glVertex4dv
369 @  stdcall glVertex4f( long long long long ) wine_glVertex4f
370 @  stdcall glVertex4fv( ptr ) wine_glVertex4fv
371 @  stdcall glVertex4i( long long long long ) wine_glVertex4i
372 @  stdcall glVertex4iv( ptr ) wine_glVertex4iv
373 @  stdcall glVertex4s( long long long long ) wine_glVertex4s
374 @  stdcall glVertex4sv( ptr ) wine_glVertex4sv
375 @  stdcall glVertexPointer( long long long ptr ) wine_glVertexPointer
376 @  stdcall glViewport( long long long long ) wine_glViewport
377 @  stdcall wglChoosePixelFormat(long ptr) gdi32.ChoosePixelFormat
378 @  stdcall wglCopyContext(long long long)
379 @  stdcall wglCreateContext(long)
380 @  stdcall wglCreateLayerContext(long long)
381 @  stdcall wglDeleteContext(long)
382 @  stdcall wglDescribeLayerPlane(long long long long ptr)
383 @  stdcall wglDescribePixelFormat(long long long ptr) gdi32.DescribePixelFormat
384 @  stdcall wglGetCurrentContext()
385 @  stdcall wglGetCurrentDC()
386 @  stub    wglGetDefaultProcAddress
387 @  stdcall wglGetLayerPaletteEntries(long long long long ptr)
388 @  stdcall wglGetPixelFormat(long) gdi32.GetPixelFormat
389 @  stdcall wglGetProcAddress(str)
390 @  stdcall wglMakeCurrent(long long)
391 @  stdcall wglRealizeLayerPalette(long long long)
392 @  stdcall wglSetLayerPaletteEntries(long long long long ptr)
393 @  stdcall wglSetPixelFormat(long long ptr) gdi32.SetPixelFormat
394 @  stdcall wglShareLists(long long)
395 @  stdcall wglSwapBuffers(long) gdi32.SwapBuffers
396 @  stdcall wglSwapLayerBuffers(long long)
397 @  stdcall wglUseFontBitmapsA(long long long long)
398 @  stdcall wglUseFontBitmapsW(long long long long)
399 @  stdcall wglUseFontOutlinesA(long long long long long long long ptr)
400 @  stdcall wglUseFontOutlinesW(long long long long long long long ptr)