- added support for the SGIS multitexture extension.
[wine] / dlls / opengl32 / opengl_ext.c
1
2 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
3
4 #include "config.h"
5 #include "wine_gl.h"
6 #include "debugtools.h"
7
8 typedef const GLubyte * GLstring;
9
10 #include "opengl_ext.h"
11
12 DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
13
14 void (*func_glApplyTextureEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
15 GLboolean (*func_glAreProgramsResidentNV)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
16 GLboolean (*func_glAreTexturesResidentEXT)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
17 void (*func_glArrayElementEXT)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
18 void (*func_glAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
19 void (*func_glBindProgramNV)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
20 void (*func_glBindTextureEXT)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
21 void (*func_glBinormal3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
22 void (*func_glBinormal3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
23 void (*func_glBinormal3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
24 void (*func_glBinormal3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
25 void (*func_glBinormal3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
26 void (*func_glBinormal3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
27 void (*func_glBinormal3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
28 void (*func_glBinormal3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
29 void (*func_glBinormal3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
30 void (*func_glBinormal3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
31 void (*func_glBinormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
32 void (*func_glBlendColorEXT)( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
33 void (*func_glBlendEquationEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
34 void (*func_glBlendFuncSeparateEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
35 void (*func_glBlendFuncSeparateINGR)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
36 void (*func_glColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
37 void (*func_glColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
38 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
39 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
40 void (*func_glColor4ubVertex2fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
41 void (*func_glColor4ubVertex2fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
42 void (*func_glColor4ubVertex3fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
43 void (*func_glColor4ubVertex3fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
44 void (*func_glColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
45 void (*func_glColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
46 void (*func_glColorPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
47 void (*func_glColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
48 void (*func_glColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
49 void (*func_glColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
50 void (*func_glColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
51 void (*func_glColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
52 void (*func_glCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
53 void (*func_glCombinerOutputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
54 void (*func_glCombinerParameterfNV)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
55 void (*func_glCombinerParameterfvNV)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
56 void (*func_glCombinerParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
57 void (*func_glCombinerParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
58 void (*func_glCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
59 void (*func_glCompressedTexImage1DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
60 void (*func_glCompressedTexImage2DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
61 void (*func_glCompressedTexImage3DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
62 void (*func_glCompressedTexSubImage1DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
63 void (*func_glCompressedTexSubImage2DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
64 void (*func_glCompressedTexSubImage3DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
65 void (*func_glConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
66 void (*func_glConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
67 void (*func_glConvolutionParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
68 void (*func_glConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
69 void (*func_glConvolutionParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
70 void (*func_glConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
71 void (*func_glCopyColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
72 void (*func_glCopyColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
73 void (*func_glCopyConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
74 void (*func_glCopyConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
75 void (*func_glCopyTexImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
76 void (*func_glCopyTexImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
77 void (*func_glCopyTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
78 void (*func_glCopyTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
79 void (*func_glCopyTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
80 void (*func_glCullParameterdvEXT)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
81 void (*func_glCullParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
82 void (*func_glCurrentPaletteMatrixARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
83 void (*func_glDeformSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
84 void (*func_glDeformationMap3dSGIX)( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
85 void (*func_glDeformationMap3fSGIX)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
86 void (*func_glDeleteAsyncMarkersSGIX)( GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
87 void (*func_glDeleteFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
88 void (*func_glDeleteProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
89 void (*func_glDeleteTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
90 void (*func_glDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
91 void (*func_glDrawArraysEXT)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
92 void (*func_glDrawRangeElementsEXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
93 void (*func_glEdgeFlagPointerEXT)( GLsizei, GLsizei, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
94 void (*func_glEdgeFlagPointerListIBM)( GLint, GLboolean**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
95 void (*func_glEvalMapsNV)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
96 void (*func_glExecuteProgramNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
97 void (*func_glFinalCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
98 GLint (*func_glFinishAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
99 void (*func_glFinishFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
100 void (*func_glFinishTextureSUNX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
101 void (*func_glFlushRasterSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
102 void (*func_glFlushVertexArrayRangeNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
103 void (*func_glFogCoordPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
104 void (*func_glFogCoordPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
105 void (*func_glFogCoorddEXT)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
106 void (*func_glFogCoorddvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
107 void (*func_glFogCoordfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
108 void (*func_glFogCoordfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
109 void (*func_glFogFuncSGIS)( GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
110 void (*func_glFragmentColorMaterialSGIX)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
111 void (*func_glFragmentLightModelfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
112 void (*func_glFragmentLightModelfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
113 void (*func_glFragmentLightModeliSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
114 void (*func_glFragmentLightModelivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
115 void (*func_glFragmentLightfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
116 void (*func_glFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
117 void (*func_glFragmentLightiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
118 void (*func_glFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
119 void (*func_glFragmentMaterialfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
120 void (*func_glFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
121 void (*func_glFragmentMaterialiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
122 void (*func_glFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
123 void (*func_glFrameZoomSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
124 GLuint (*func_glGenAsyncMarkersSGIX)( GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
125 void (*func_glGenFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
126 void (*func_glGenProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
127 void (*func_glGenTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
128 void (*func_glGetColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
129 void (*func_glGetColorTableParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
130 void (*func_glGetColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
131 void (*func_glGetColorTableParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
132 void (*func_glGetColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
133 void (*func_glGetColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
134 void (*func_glGetCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
135 void (*func_glGetCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
136 void (*func_glGetCombinerOutputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
137 void (*func_glGetCombinerOutputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
138 void (*func_glGetCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
139 void (*func_glGetCompressedTexImageARB)( GLenum, GLint, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
140 void (*func_glGetConvolutionFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
141 void (*func_glGetConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
142 void (*func_glGetConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
143 void (*func_glGetDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
144 void (*func_glGetFenceivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
145 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
146 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
147 void (*func_glGetFogFuncSGIS)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
148 void (*func_glGetFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
149 void (*func_glGetFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
150 void (*func_glGetFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
151 void (*func_glGetFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
152 void (*func_glGetHistogramEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
153 void (*func_glGetHistogramParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
154 void (*func_glGetHistogramParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
155 void (*func_glGetImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
156 void (*func_glGetImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
157 GLint (*func_glGetInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
158 void (*func_glGetListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
159 void (*func_glGetListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
160 void (*func_glGetMapAttribParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
161 void (*func_glGetMapAttribParameterivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
162 void (*func_glGetMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
163 void (*func_glGetMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
164 void (*func_glGetMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
165 void (*func_glGetMinmaxEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
166 void (*func_glGetMinmaxParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
167 void (*func_glGetMinmaxParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
168 void (*func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
169 void (*func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
170 void (*func_glGetPointervEXT)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
171 void (*func_glGetProgramParameterdvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
172 void (*func_glGetProgramParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
173 void (*func_glGetProgramStringNV)( GLuint, GLenum, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
174 void (*func_glGetProgramivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
175 void (*func_glGetSeparableFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
176 void (*func_glGetSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
177 void (*func_glGetTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
178 void (*func_glGetTrackMatrixivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
179 void (*func_glGetVertexAttribPointervNV)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
180 void (*func_glGetVertexAttribdvNV)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
181 void (*func_glGetVertexAttribfvNV)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
182 void (*func_glGetVertexAttribivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
183 void (*func_glGlobalAlphaFactorbSUN)( GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
184 void (*func_glGlobalAlphaFactordSUN)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
185 void (*func_glGlobalAlphaFactorfSUN)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
186 void (*func_glGlobalAlphaFactoriSUN)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
187 void (*func_glGlobalAlphaFactorsSUN)( GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
188 void (*func_glGlobalAlphaFactorubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
189 void (*func_glGlobalAlphaFactoruiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
190 void (*func_glGlobalAlphaFactorusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
191 void (*func_glHintPGI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
192 void (*func_glHistogramEXT)( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
193 void (*func_glIglooInterfaceSGIX)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
194 void (*func_glImageTransformParameterfHP)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
195 void (*func_glImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
196 void (*func_glImageTransformParameteriHP)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
197 void (*func_glImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
198 void (*func_glIndexFuncEXT)( GLenum, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
199 void (*func_glIndexMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
200 void (*func_glIndexPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
201 void (*func_glIndexPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
202 void (*func_glInstrumentsBufferSGIX)( GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
203 GLboolean (*func_glIsAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
204 GLboolean (*func_glIsFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
205 GLboolean (*func_glIsProgramNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
206 GLboolean (*func_glIsTextureEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
207 void (*func_glLightEnviSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
208 void (*func_glListParameterfSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
209 void (*func_glListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
210 void (*func_glListParameteriSGIX)( GLuint, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
211 void (*func_glListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
212 void (*func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
213 void (*func_glLoadProgramNV)( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
214 void (*func_glLoadTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
215 void (*func_glLoadTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
216 void (*func_glLockArraysEXT)( GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
217 void (*func_glMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
218 void (*func_glMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
219 void (*func_glMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
220 void (*func_glMatrixIndexPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
221 void (*func_glMatrixIndexubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
222 void (*func_glMatrixIndexuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
223 void (*func_glMatrixIndexusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
224 void (*func_glMinmaxEXT)( GLenum, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
225 void (*func_glMultTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
226 void (*func_glMultTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
227 void (*func_glMultiDrawArraysEXT)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
228 void (*func_glMultiDrawElementsEXT)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
229 void (*func_glMultiModeDrawArraysIBM)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
230 void (*func_glMultiModeDrawElementsIBM)( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
231 void (*func_glMultiTexCoord1dSGIS)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
232 void (*func_glMultiTexCoord1dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
233 void (*func_glMultiTexCoord1fSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
234 void (*func_glMultiTexCoord1fvSGIS)( GLenum, const GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
235 void (*func_glMultiTexCoord1iSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
236 void (*func_glMultiTexCoord1ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
237 void (*func_glMultiTexCoord1sSGIS)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
238 void (*func_glMultiTexCoord1svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
239 void (*func_glMultiTexCoord2dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
240 void (*func_glMultiTexCoord2dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
241 void (*func_glMultiTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
242 void (*func_glMultiTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
243 void (*func_glMultiTexCoord2iSGIS)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
244 void (*func_glMultiTexCoord2ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
245 void (*func_glMultiTexCoord2sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
246 void (*func_glMultiTexCoord2svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
247 void (*func_glMultiTexCoord3dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
248 void (*func_glMultiTexCoord3dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
249 void (*func_glMultiTexCoord3fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
250 void (*func_glMultiTexCoord3fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
251 void (*func_glMultiTexCoord3iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
252 void (*func_glMultiTexCoord3ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
253 void (*func_glMultiTexCoord3sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
254 void (*func_glMultiTexCoord3svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
255 void (*func_glMultiTexCoord4dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
256 void (*func_glMultiTexCoord4dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
257 void (*func_glMultiTexCoord4fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
258 void (*func_glMultiTexCoord4fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
259 void (*func_glMultiTexCoord4iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
260 void (*func_glMultiTexCoord4ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
261 void (*func_glMultiTexCoord4sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
262 void (*func_glMultiTexCoord4svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
263 void (*func_glMultiTexCoordPointerSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
264 void (*func_glNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
265 void (*func_glNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
266 void (*func_glNormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
267 void (*func_glNormalPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
268 void (*func_glNormalPointervINTEL)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
269 void (*func_glPixelTexGenParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
270 void (*func_glPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
271 void (*func_glPixelTexGenParameteriSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
272 void (*func_glPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
273 void (*func_glPixelTexGenSGIX)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
274 void (*func_glPixelTransformParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
275 void (*func_glPixelTransformParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
276 void (*func_glPixelTransformParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
277 void (*func_glPixelTransformParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
278 void (*func_glPointParameterfARB)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
279 void (*func_glPointParameterfEXT)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
280 void (*func_glPointParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
281 void (*func_glPointParameterfvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
282 void (*func_glPointParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
283 void (*func_glPointParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
284 GLint (*func_glPollAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
285 GLint (*func_glPollInstrumentsSGIX)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
286 void (*func_glPolygonOffsetEXT)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
287 void (*func_glPrioritizeTexturesEXT)( GLsizei, GLuint*, GLclampf* ) = (void *) 0xdeadbeef;
288 void (*func_glProgramParameter4dNV)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
289 void (*func_glProgramParameter4dvNV)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
290 void (*func_glProgramParameter4fNV)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
291 void (*func_glProgramParameter4fvNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
292 void (*func_glProgramParameters4dvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
293 void (*func_glProgramParameters4fvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
294 void (*func_glReadInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
295 void (*func_glReferencePlaneSGIX)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
296 void (*func_glReplacementCodePointerSUN)( GLenum, GLsizei, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
297 void (*func_glReplacementCodeubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
298 void (*func_glReplacementCodeubvSUN)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
299 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
300 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
301 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
302 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
303 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN)( GLenum, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
304 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN)( GLenum*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
305 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
306 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
307 void (*func_glReplacementCodeuiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
308 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
309 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
310 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
311 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
312 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
313 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
314 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
315 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN)( GLenum*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
316 void (*func_glReplacementCodeuivSUN)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
317 void (*func_glReplacementCodeusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
318 void (*func_glReplacementCodeusvSUN)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
319 void (*func_glRequestResidentProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
320 void (*func_glResetHistogramEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
321 void (*func_glResetMinmaxEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
322 void (*func_glResizeBuffersMESA)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
323 void (*func_glSampleCoverageARB)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
324 void (*func_glSampleMaskEXT)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
325 void (*func_glSampleMaskSGIS)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
326 void (*func_glSamplePatternEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
327 void (*func_glSamplePatternSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
328 void (*func_glSecondaryColor3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
329 void (*func_glSecondaryColor3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
330 void (*func_glSecondaryColor3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
331 void (*func_glSecondaryColor3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
332 void (*func_glSecondaryColor3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
333 void (*func_glSecondaryColor3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
334 void (*func_glSecondaryColor3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
335 void (*func_glSecondaryColor3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
336 void (*func_glSecondaryColor3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
337 void (*func_glSecondaryColor3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
338 void (*func_glSecondaryColor3ubEXT)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
339 void (*func_glSecondaryColor3ubvEXT)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
340 void (*func_glSecondaryColor3uiEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
341 void (*func_glSecondaryColor3uivEXT)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
342 void (*func_glSecondaryColor3usEXT)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
343 void (*func_glSecondaryColor3usvEXT)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
344 void (*func_glSecondaryColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
345 void (*func_glSecondaryColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
346 void (*func_glSelectTextureCoordSetSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
347 void (*func_glSelectTextureSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
348 void (*func_glSeparableFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
349 void (*func_glSetFenceNV)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
350 void (*func_glSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
351 void (*func_glSpriteParameterfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
352 void (*func_glSpriteParameterfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
353 void (*func_glSpriteParameteriSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
354 void (*func_glSpriteParameterivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
355 void (*func_glStartInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
356 void (*func_glStopInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
357 void (*func_glTagSampleBufferSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
358 void (*func_glTangent3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
359 void (*func_glTangent3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
360 void (*func_glTangent3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
361 void (*func_glTangent3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
362 void (*func_glTangent3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
363 void (*func_glTangent3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
364 void (*func_glTangent3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
365 void (*func_glTangent3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
366 void (*func_glTangent3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
367 void (*func_glTangent3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
368 void (*func_glTangentPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
369 void (*func_glTbufferMask3DFX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
370 GLboolean (*func_glTestFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
371 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
372 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
373 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
374 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
375 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
376 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
377 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
378 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
379 void (*func_glTexCoord2fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
380 void (*func_glTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
381 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
382 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
383 void (*func_glTexCoord4fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
384 void (*func_glTexCoord4fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
385 void (*func_glTexCoordPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
386 void (*func_glTexCoordPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
387 void (*func_glTexCoordPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
388 void (*func_glTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
389 void (*func_glTexImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
390 void (*func_glTexImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
391 void (*func_glTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
392 void (*func_glTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
393 void (*func_glTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
394 void (*func_glTexSubImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
395 void (*func_glTextureColorMaskSGIS)( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
396 void (*func_glTextureLightEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
397 void (*func_glTextureMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
398 void (*func_glTextureNormalEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
399 void (*func_glTrackMatrixNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
400 void (*func_glUnlockArraysEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
401 void (*func_glVertexArrayRangeNV)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
402 void (*func_glVertexAttrib1dNV)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
403 void (*func_glVertexAttrib1dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
404 void (*func_glVertexAttrib1fNV)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
405 void (*func_glVertexAttrib1fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
406 void (*func_glVertexAttrib1sNV)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
407 void (*func_glVertexAttrib1svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
408 void (*func_glVertexAttrib2dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
409 void (*func_glVertexAttrib2dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
410 void (*func_glVertexAttrib2fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
411 void (*func_glVertexAttrib2fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
412 void (*func_glVertexAttrib2sNV)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
413 void (*func_glVertexAttrib2svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
414 void (*func_glVertexAttrib3dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
415 void (*func_glVertexAttrib3dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
416 void (*func_glVertexAttrib3fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
417 void (*func_glVertexAttrib3fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
418 void (*func_glVertexAttrib3sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
419 void (*func_glVertexAttrib3svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
420 void (*func_glVertexAttrib4dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
421 void (*func_glVertexAttrib4dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
422 void (*func_glVertexAttrib4fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
423 void (*func_glVertexAttrib4fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
424 void (*func_glVertexAttrib4sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
425 void (*func_glVertexAttrib4svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
426 void (*func_glVertexAttrib4ubNV)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
427 void (*func_glVertexAttrib4ubvNV)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
428 void (*func_glVertexAttribPointerNV)( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
429 void (*func_glVertexAttribs1dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
430 void (*func_glVertexAttribs1fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
431 void (*func_glVertexAttribs1svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
432 void (*func_glVertexAttribs2dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
433 void (*func_glVertexAttribs2fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
434 void (*func_glVertexAttribs2svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
435 void (*func_glVertexAttribs3dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
436 void (*func_glVertexAttribs3fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
437 void (*func_glVertexAttribs3svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
438 void (*func_glVertexAttribs4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
439 void (*func_glVertexAttribs4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
440 void (*func_glVertexAttribs4svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
441 void (*func_glVertexAttribs4ubvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
442 void (*func_glVertexBlendARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
443 void (*func_glVertexPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
444 void (*func_glVertexPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
445 void (*func_glVertexPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
446 void (*func_glVertexWeightPointerEXT)( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
447 void (*func_glVertexWeightfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
448 void (*func_glVertexWeightfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
449 void (*func_glWeightPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
450 void (*func_glWeightbvARB)( GLint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
451 void (*func_glWeightdvARB)( GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
452 void (*func_glWeightfvARB)( GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
453 void (*func_glWeightivARB)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
454 void (*func_glWeightsvARB)( GLint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
455 void (*func_glWeightubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
456 void (*func_glWeightuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
457 void (*func_glWeightusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
458 void (*func_glWindowPos2dMESA)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
459 void (*func_glWindowPos2dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
460 void (*func_glWindowPos2fMESA)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
461 void (*func_glWindowPos2fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
462 void (*func_glWindowPos2iMESA)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
463 void (*func_glWindowPos2ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
464 void (*func_glWindowPos2sMESA)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
465 void (*func_glWindowPos2svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
466 void (*func_glWindowPos3dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
467 void (*func_glWindowPos3dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
468 void (*func_glWindowPos3fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
469 void (*func_glWindowPos3fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
470 void (*func_glWindowPos3iMESA)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
471 void (*func_glWindowPos3ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
472 void (*func_glWindowPos3sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
473 void (*func_glWindowPos3svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
474 void (*func_glWindowPos4dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
475 void (*func_glWindowPos4dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
476 void (*func_glWindowPos4fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
477 void (*func_glWindowPos4fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
478 void (*func_glWindowPos4iMESA)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
479 void (*func_glWindowPos4ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
480 void (*func_glWindowPos4sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
481 void (*func_glWindowPos4svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
482
483
484 /* The function prototypes */
485 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum );
486 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
487 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
488 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint );
489 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint );
490 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum, GLuint );
491 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum, GLuint );
492 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
493 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* );
494 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
495 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* );
496 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
497 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* );
498 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint, GLint, GLint );
499 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* );
500 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
501 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* );
502 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
503 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf );
504 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum );
505 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
506 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
507 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
508 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
509 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
510 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
511 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat );
512 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
513 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
514 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
515 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
516 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
517 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
518 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
519 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
520 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
521 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
522 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
523 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
524 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
525 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum, GLfloat );
526 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum, GLfloat* );
527 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum, GLint );
528 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum, GLint* );
529 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
530 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
531 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
532 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
533 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
534 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
535 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
536 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
537 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
538 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
539 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
540 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
541 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
542 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei );
543 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
544 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
545 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
546 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint );
547 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint );
548 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei );
549 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
550 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
551 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum, GLdouble* );
552 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
553 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint );
554 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint );
555 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* );
556 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* );
557 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint, GLsizei );
558 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei, GLuint* );
559 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
560 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
561 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
562 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum, GLint, GLsizei );
563 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* );
564 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei, GLsizei, GLboolean* );
565 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint, GLboolean**, GLint );
566 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum, GLenum );
567 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
568 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
569 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* );
570 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint );
571 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( );
572 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( );
573 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( );
574 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
575 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
576 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble );
577 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* );
578 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat );
579 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* );
580 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei, GLfloat* );
581 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum, GLenum );
582 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum, GLfloat );
583 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
584 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum, GLint );
585 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum, GLint* );
586 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
587 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
588 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
589 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
590 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
591 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
592 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
593 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
594 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint );
595 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei );
596 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei, GLuint* );
597 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
598 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
599 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
600 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
601 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
602 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
603 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
604 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
605 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
606 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
607 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
608 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
609 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
610 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum, GLint, void* );
611 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
612 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
613 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
614 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
615 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
616 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
617 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
618 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* );
619 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
620 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
621 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
622 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
623 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
624 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
625 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
626 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
627 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
628 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( );
629 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
630 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
631 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
632 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
633 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* );
634 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
635 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
636 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
637 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
638 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
639 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
640 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
641 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum, GLvoid** );
642 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* );
643 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
644 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint, GLenum, GLubyte* );
645 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
646 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* );
647 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
648 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLfloat* );
649 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
650 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint, GLenum, GLvoid** );
651 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint, GLenum, GLdouble* );
652 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint, GLenum, GLfloat* );
653 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
654 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte );
655 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble );
656 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat );
657 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint );
658 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort );
659 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte );
660 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint );
661 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort );
662 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum, GLint );
663 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean );
664 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint, GLint* );
665 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum, GLenum, GLfloat );
666 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
667 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum, GLenum, GLint );
668 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
669 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum, GLclampf );
670 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum, GLenum );
671 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
672 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
673 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei, GLint* );
674 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint );
675 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint );
676 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint );
677 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint );
678 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum, GLint );
679 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat );
680 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
681 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint, GLenum, GLint );
682 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
683 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint );
684 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* );
685 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
686 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
687 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint, GLsizei );
688 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* );
689 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
690 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
691 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
692 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint, GLubyte* );
693 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint, GLuint* );
694 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint, GLushort* );
695 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum, GLenum, GLboolean );
696 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
697 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
698 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
699 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
700 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint );
701 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint );
702 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum, GLdouble );
703 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
704 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum, GLfloat );
705 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum, const GLfloat * );
706 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum, GLint );
707 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum, GLint * );
708 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum, GLshort );
709 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum, GLshort * );
710 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble );
711 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
712 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
713 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
714 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum, GLint, GLint );
715 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum, GLint * );
716 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort );
717 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum, GLshort * );
718 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
719 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
720 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
721 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
722 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint );
723 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum, GLint * );
724 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
725 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum, GLshort * );
726 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
727 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
728 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
729 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
730 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
731 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum, GLint * );
732 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
733 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum, GLshort * );
734 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * );
735 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
736 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
737 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
738 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
739 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum, GLvoid** );
740 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
741 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
742 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum, GLint );
743 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
744 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum );
745 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
746 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
747 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
748 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
749 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum, GLfloat );
750 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum, GLfloat );
751 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
752 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum, GLfloat* );
753 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
754 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
755 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* );
756 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* );
757 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat, GLfloat );
758 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei, GLuint*, GLclampf* );
759 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
760 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum, GLuint, GLdouble* );
761 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
762 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
763 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* );
764 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* );
765 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint );
766 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* );
767 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum, GLsizei, GLvoid** );
768 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte );
769 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* );
770 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
771 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* );
772 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
773 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
774 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLenum, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
775 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLenum*, GLubyte*, GLfloat* );
776 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
777 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* );
778 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint );
779 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
780 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
781 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
782 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
783 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
784 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat*, GLfloat* );
785 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
786 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLenum*, GLfloat* );
787 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* );
788 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort );
789 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* );
790 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
791 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum );
792 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum );
793 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( );
794 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf, GLboolean );
795 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf, GLboolean );
796 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf, GLboolean );
797 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum );
798 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum );
799 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
800 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* );
801 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
802 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* );
803 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
804 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* );
805 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint, GLint, GLint );
806 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* );
807 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
808 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* );
809 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
810 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* );
811 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
812 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* );
813 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort, GLushort, GLushort );
814 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* );
815 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
816 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
817 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum );
818 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum );
819 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* );
820 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint, GLenum );
821 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
822 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum, GLfloat );
823 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
824 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum, GLint );
825 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum, GLint* );
826 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( );
827 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint );
828 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( );
829 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
830 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* );
831 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
832 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* );
833 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
834 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* );
835 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint, GLint, GLint );
836 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* );
837 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
838 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* );
839 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
840 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint );
841 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint );
842 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
843 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
844 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
845 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
846 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
847 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* );
848 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
849 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
850 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
851 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
852 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
853 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
854 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
855 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
856 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
857 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
858 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
859 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* );
860 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
861 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
862 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
863 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
864 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
865 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
866 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
867 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum );
868 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum, GLenum );
869 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum );
870 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum );
871 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( );
872 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei, GLvoid* );
873 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint, GLdouble );
874 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint, GLdouble* );
875 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint, GLfloat );
876 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint, GLfloat* );
877 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint, GLshort );
878 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint, GLshort* );
879 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble );
880 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint, GLdouble* );
881 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat );
882 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint, GLfloat* );
883 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint, GLshort, GLshort );
884 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint, GLshort* );
885 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
886 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint, GLdouble* );
887 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
888 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint, GLfloat* );
889 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
890 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint, GLshort* );
891 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
892 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint, GLdouble* );
893 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
894 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint, GLfloat* );
895 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
896 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint, GLshort* );
897 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
898 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint, GLubyte* );
899 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
900 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
901 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
902 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
903 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
904 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
905 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
906 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
907 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
908 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
909 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
910 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
911 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
912 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte* );
913 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint );
914 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
915 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
916 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
917 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
918 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat );
919 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* );
920 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
921 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint, GLbyte* );
922 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint, GLdouble* );
923 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint, GLfloat* );
924 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint, GLint* );
925 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint, GLshort* );
926 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint, GLubyte* );
927 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint, GLuint* );
928 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint, GLushort* );
929 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble, GLdouble );
930 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* );
931 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat, GLfloat );
932 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* );
933 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint, GLint );
934 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* );
935 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort, GLshort );
936 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* );
937 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
938 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* );
939 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
940 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* );
941 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint, GLint, GLint );
942 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* );
943 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort, GLshort, GLshort );
944 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* );
945 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
946 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* );
947 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
948 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* );
949 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint, GLint, GLint, GLint );
950 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* );
951 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
952 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* );
953
954
955 /* The table giving the correspondance between names and functions */
956 int extension_registry_size = 468;
957 OpenGL_extension extension_registry[468] = {
958   { "glApplyTextureEXT", (void *) wine_glApplyTextureEXT, (void **) (&func_glApplyTextureEXT) },
959   { "glAreProgramsResidentNV", (void *) wine_glAreProgramsResidentNV, (void **) (&func_glAreProgramsResidentNV) },
960   { "glAreTexturesResidentEXT", (void *) wine_glAreTexturesResidentEXT, (void **) (&func_glAreTexturesResidentEXT) },
961   { "glArrayElementEXT", (void *) wine_glArrayElementEXT, (void **) (&func_glArrayElementEXT) },
962   { "glAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glAsyncMarkerSGIX) },
963   { "glBindProgramNV", (void *) wine_glBindProgramNV, (void **) (&func_glBindProgramNV) },
964   { "glBindTextureEXT", (void *) wine_glBindTextureEXT, (void **) (&func_glBindTextureEXT) },
965   { "glBinormal3bEXT", (void *) wine_glBinormal3bEXT, (void **) (&func_glBinormal3bEXT) },
966   { "glBinormal3bvEXT", (void *) wine_glBinormal3bvEXT, (void **) (&func_glBinormal3bvEXT) },
967   { "glBinormal3dEXT", (void *) wine_glBinormal3dEXT, (void **) (&func_glBinormal3dEXT) },
968   { "glBinormal3dvEXT", (void *) wine_glBinormal3dvEXT, (void **) (&func_glBinormal3dvEXT) },
969   { "glBinormal3fEXT", (void *) wine_glBinormal3fEXT, (void **) (&func_glBinormal3fEXT) },
970   { "glBinormal3fvEXT", (void *) wine_glBinormal3fvEXT, (void **) (&func_glBinormal3fvEXT) },
971   { "glBinormal3iEXT", (void *) wine_glBinormal3iEXT, (void **) (&func_glBinormal3iEXT) },
972   { "glBinormal3ivEXT", (void *) wine_glBinormal3ivEXT, (void **) (&func_glBinormal3ivEXT) },
973   { "glBinormal3sEXT", (void *) wine_glBinormal3sEXT, (void **) (&func_glBinormal3sEXT) },
974   { "glBinormal3svEXT", (void *) wine_glBinormal3svEXT, (void **) (&func_glBinormal3svEXT) },
975   { "glBinormalPointerEXT", (void *) wine_glBinormalPointerEXT, (void **) (&func_glBinormalPointerEXT) },
976   { "glBlendColorEXT", (void *) wine_glBlendColorEXT, (void **) (&func_glBlendColorEXT) },
977   { "glBlendEquationEXT", (void *) wine_glBlendEquationEXT, (void **) (&func_glBlendEquationEXT) },
978   { "glBlendFuncSeparateEXT", (void *) wine_glBlendFuncSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateEXT) },
979   { "glBlendFuncSeparateINGR", (void *) wine_glBlendFuncSeparateINGR, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateINGR) },
980   { "glColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fSUN) },
981   { "glColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fvSUN) },
982   { "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
983   { "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
984   { "glColor4ubVertex2fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fSUN) },
985   { "glColor4ubVertex2fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fvSUN) },
986   { "glColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fSUN) },
987   { "glColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fvSUN) },
988   { "glColorPointerEXT", (void *) wine_glColorPointerEXT, (void **) (&func_glColorPointerEXT) },
989   { "glColorPointerListIBM", (void *) wine_glColorPointerListIBM, (void **) (&func_glColorPointerListIBM) },
990   { "glColorPointervINTEL", (void *) wine_glColorPointervINTEL, (void **) (&func_glColorPointervINTEL) },
991   { "glColorSubTableEXT", (void *) wine_glColorSubTableEXT, (void **) (&func_glColorSubTableEXT) },
992   { "glColorTableEXT", (void *) wine_glColorTableEXT, (void **) (&func_glColorTableEXT) },
993   { "glColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterfvSGI) },
994   { "glColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterivSGI) },
995   { "glColorTableSGI", (void *) wine_glColorTableSGI, (void **) (&func_glColorTableSGI) },
996   { "glCombinerInputNV", (void *) wine_glCombinerInputNV, (void **) (&func_glCombinerInputNV) },
997   { "glCombinerOutputNV", (void *) wine_glCombinerOutputNV, (void **) (&func_glCombinerOutputNV) },
998   { "glCombinerParameterfNV", (void *) wine_glCombinerParameterfNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfNV) },
999   { "glCombinerParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfvNV) },
1000   { "glCombinerParameteriNV", (void *) wine_glCombinerParameteriNV, (void **) (&func_glCombinerParameteriNV) },
1001   { "glCombinerParameterivNV", (void *) wine_glCombinerParameterivNV, (void **) (&func_glCombinerParameterivNV) },
1002   { "glCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerStageParameterfvNV) },
1003   { "glCompressedTexImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage1DARB) },
1004   { "glCompressedTexImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage2DARB) },
1005   { "glCompressedTexImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage3DARB) },
1006   { "glCompressedTexSubImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1DARB) },
1007   { "glCompressedTexSubImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2DARB) },
1008   { "glCompressedTexSubImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3DARB) },
1009   { "glConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter1DEXT) },
1010   { "glConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter2DEXT) },
1011   { "glConvolutionParameterfEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfEXT) },
1012   { "glConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfvEXT) },
1013   { "glConvolutionParameteriEXT", (void *) wine_glConvolutionParameteriEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameteriEXT) },
1014   { "glConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterivEXT) },
1015   { "glCopyColorSubTableEXT", (void *) wine_glCopyColorSubTableEXT, (void **) (&func_glCopyColorSubTableEXT) },
1016   { "glCopyColorTableSGI", (void *) wine_glCopyColorTableSGI, (void **) (&func_glCopyColorTableSGI) },
1017   { "glCopyConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter1DEXT) },
1018   { "glCopyConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter2DEXT) },
1019   { "glCopyTexImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage1DEXT) },
1020   { "glCopyTexImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage2DEXT) },
1021   { "glCopyTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage1DEXT) },
1022   { "glCopyTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage2DEXT) },
1023   { "glCopyTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage3DEXT) },
1024   { "glCullParameterdvEXT", (void *) wine_glCullParameterdvEXT, (void **) (&func_glCullParameterdvEXT) },
1025   { "glCullParameterfvEXT", (void *) wine_glCullParameterfvEXT, (void **) (&func_glCullParameterfvEXT) },
1026   { "glCurrentPaletteMatrixARB", (void *) wine_glCurrentPaletteMatrixARB, (void **) (&func_glCurrentPaletteMatrixARB) },
1027   { "glDeformSGIX", (void *) wine_glDeformSGIX, (void **) (&func_glDeformSGIX) },
1028   { "glDeformationMap3dSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3dSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3dSGIX) },
1029   { "glDeformationMap3fSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3fSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3fSGIX) },
1030   { "glDeleteAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glDeleteAsyncMarkersSGIX) },
1031   { "glDeleteFencesNV", (void *) wine_glDeleteFencesNV, (void **) (&func_glDeleteFencesNV) },
1032   { "glDeleteProgramsNV", (void *) wine_glDeleteProgramsNV, (void **) (&func_glDeleteProgramsNV) },
1033   { "glDeleteTexturesEXT", (void *) wine_glDeleteTexturesEXT, (void **) (&func_glDeleteTexturesEXT) },
1034   { "glDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glDetailTexFuncSGIS) },
1035   { "glDrawArraysEXT", (void *) wine_glDrawArraysEXT, (void **) (&func_glDrawArraysEXT) },
1036   { "glDrawRangeElementsEXT", (void *) wine_glDrawRangeElementsEXT, (void **) (&func_glDrawRangeElementsEXT) },
1037   { "glEdgeFlagPointerEXT", (void *) wine_glEdgeFlagPointerEXT, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerEXT) },
1038   { "glEdgeFlagPointerListIBM", (void *) wine_glEdgeFlagPointerListIBM, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerListIBM) },
1039   { "glEvalMapsNV", (void *) wine_glEvalMapsNV, (void **) (&func_glEvalMapsNV) },
1040   { "glExecuteProgramNV", (void *) wine_glExecuteProgramNV, (void **) (&func_glExecuteProgramNV) },
1041   { "glFinalCombinerInputNV", (void *) wine_glFinalCombinerInputNV, (void **) (&func_glFinalCombinerInputNV) },
1042   { "glFinishAsyncSGIX", (void *) wine_glFinishAsyncSGIX, (void **) (&func_glFinishAsyncSGIX) },
1043   { "glFinishFenceNV", (void *) wine_glFinishFenceNV, (void **) (&func_glFinishFenceNV) },
1044   { "glFinishTextureSUNX", (void *) wine_glFinishTextureSUNX, (void **) (&func_glFinishTextureSUNX) },
1045   { "glFlushRasterSGIX", (void *) wine_glFlushRasterSGIX, (void **) (&func_glFlushRasterSGIX) },
1046   { "glFlushVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeNV) },
1047   { "glFogCoordPointerEXT", (void *) wine_glFogCoordPointerEXT, (void **) (&func_glFogCoordPointerEXT) },
1048   { "glFogCoordPointerListIBM", (void *) wine_glFogCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glFogCoordPointerListIBM) },
1049   { "glFogCoorddEXT", (void *) wine_glFogCoorddEXT, (void **) (&func_glFogCoorddEXT) },
1050   { "glFogCoorddvEXT", (void *) wine_glFogCoorddvEXT, (void **) (&func_glFogCoorddvEXT) },
1051   { "glFogCoordfEXT", (void *) wine_glFogCoordfEXT, (void **) (&func_glFogCoordfEXT) },
1052   { "glFogCoordfvEXT", (void *) wine_glFogCoordfvEXT, (void **) (&func_glFogCoordfvEXT) },
1053   { "glFogFuncSGIS", (void *) wine_glFogFuncSGIS, (void **) (&func_glFogFuncSGIS) },
1054   { "glFragmentColorMaterialSGIX", (void *) wine_glFragmentColorMaterialSGIX, (void **) (&func_glFragmentColorMaterialSGIX) },
1055   { "glFragmentLightModelfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfSGIX) },
1056   { "glFragmentLightModelfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfvSGIX) },
1057   { "glFragmentLightModeliSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModeliSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModeliSGIX) },
1058   { "glFragmentLightModelivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelivSGIX) },
1059   { "glFragmentLightfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfSGIX) },
1060   { "glFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfvSGIX) },
1061   { "glFragmentLightiSGIX", (void *) wine_glFragmentLightiSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightiSGIX) },
1062   { "glFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightivSGIX) },
1063   { "glFragmentMaterialfSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfSGIX) },
1064   { "glFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfvSGIX) },
1065   { "glFragmentMaterialiSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialiSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialiSGIX) },
1066   { "glFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialivSGIX) },
1067   { "glFrameZoomSGIX", (void *) wine_glFrameZoomSGIX, (void **) (&func_glFrameZoomSGIX) },
1068   { "glGenAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glGenAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glGenAsyncMarkersSGIX) },
1069   { "glGenFencesNV", (void *) wine_glGenFencesNV, (void **) (&func_glGenFencesNV) },
1070   { "glGenProgramsNV", (void *) wine_glGenProgramsNV, (void **) (&func_glGenProgramsNV) },
1071   { "glGenTexturesEXT", (void *) wine_glGenTexturesEXT, (void **) (&func_glGenTexturesEXT) },
1072   { "glGetColorTableEXT", (void *) wine_glGetColorTableEXT, (void **) (&func_glGetColorTableEXT) },
1073   { "glGetColorTableParameterfvEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvEXT) },
1074   { "glGetColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvSGI) },
1075   { "glGetColorTableParameterivEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterivEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivEXT) },
1076   { "glGetColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivSGI) },
1077   { "glGetColorTableSGI", (void *) wine_glGetColorTableSGI, (void **) (&func_glGetColorTableSGI) },
1078   { "glGetCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterfvNV) },
1079   { "glGetCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterivNV) },
1080   { "glGetCombinerOutputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterfvNV) },
1081   { "glGetCombinerOutputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterivNV) },
1082   { "glGetCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerStageParameterfvNV) },
1083   { "glGetCompressedTexImageARB", (void *) wine_glGetCompressedTexImageARB, (void **) (&func_glGetCompressedTexImageARB) },
1084   { "glGetConvolutionFilterEXT", (void *) wine_glGetConvolutionFilterEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionFilterEXT) },
1085   { "glGetConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterfvEXT) },
1086   { "glGetConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterivEXT) },
1087   { "glGetDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetDetailTexFuncSGIS) },
1088   { "glGetFenceivNV", (void *) wine_glGetFenceivNV, (void **) (&func_glGetFenceivNV) },
1089   { "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV) },
1090   { "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV) },
1091   { "glGetFogFuncSGIS", (void *) wine_glGetFogFuncSGIS, (void **) (&func_glGetFogFuncSGIS) },
1092   { "glGetFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightfvSGIX) },
1093   { "glGetFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightivSGIX) },
1094   { "glGetFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialfvSGIX) },
1095   { "glGetFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialivSGIX) },
1096   { "glGetHistogramEXT", (void *) wine_glGetHistogramEXT, (void **) (&func_glGetHistogramEXT) },
1097   { "glGetHistogramParameterfvEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterfvEXT) },
1098   { "glGetHistogramParameterivEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterivEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterivEXT) },
1099   { "glGetImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterfvHP) },
1100   { "glGetImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterivHP) },
1101   { "glGetInstrumentsSGIX", (void *) wine_glGetInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glGetInstrumentsSGIX) },
1102   { "glGetListParameterfvSGIX", (void *) wine_glGetListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterfvSGIX) },
1103   { "glGetListParameterivSGIX", (void *) wine_glGetListParameterivSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterivSGIX) },
1104   { "glGetMapAttribParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterfvNV) },
1105   { "glGetMapAttribParameterivNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterivNV) },
1106   { "glGetMapControlPointsNV", (void *) wine_glGetMapControlPointsNV, (void **) (&func_glGetMapControlPointsNV) },
1107   { "glGetMapParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapParameterfvNV) },
1108   { "glGetMapParameterivNV", (void *) wine_glGetMapParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapParameterivNV) },
1109   { "glGetMinmaxEXT", (void *) wine_glGetMinmaxEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxEXT) },
1110   { "glGetMinmaxParameterfvEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterfvEXT) },
1111   { "glGetMinmaxParameterivEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterivEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterivEXT) },
1112   { "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS) },
1113   { "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS) },
1114   { "glGetPointervEXT", (void *) wine_glGetPointervEXT, (void **) (&func_glGetPointervEXT) },
1115   { "glGetProgramParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterdvNV) },
1116   { "glGetProgramParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterfvNV) },
1117   { "glGetProgramStringNV", (void *) wine_glGetProgramStringNV, (void **) (&func_glGetProgramStringNV) },
1118   { "glGetProgramivNV", (void *) wine_glGetProgramivNV, (void **) (&func_glGetProgramivNV) },
1119   { "glGetSeparableFilterEXT", (void *) wine_glGetSeparableFilterEXT, (void **) (&func_glGetSeparableFilterEXT) },
1120   { "glGetSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetSharpenTexFuncSGIS) },
1121   { "glGetTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glGetTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glGetTexFilterFuncSGIS) },
1122   { "glGetTrackMatrixivNV", (void *) wine_glGetTrackMatrixivNV, (void **) (&func_glGetTrackMatrixivNV) },
1123   { "glGetVertexAttribPointervNV", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervNV) },
1124   { "glGetVertexAttribdvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribdvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvNV) },
1125   { "glGetVertexAttribfvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribfvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvNV) },
1126   { "glGetVertexAttribivNV", (void *) wine_glGetVertexAttribivNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribivNV) },
1127   { "glGlobalAlphaFactorbSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorbSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorbSUN) },
1128   { "glGlobalAlphaFactordSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactordSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactordSUN) },
1129   { "glGlobalAlphaFactorfSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorfSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorfSUN) },
1130   { "glGlobalAlphaFactoriSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoriSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoriSUN) },
1131   { "glGlobalAlphaFactorsSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorsSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorsSUN) },
1132   { "glGlobalAlphaFactorubSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorubSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorubSUN) },
1133   { "glGlobalAlphaFactoruiSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoruiSUN) },
1134   { "glGlobalAlphaFactorusSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorusSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorusSUN) },
1135   { "glHintPGI", (void *) wine_glHintPGI, (void **) (&func_glHintPGI) },
1136   { "glHistogramEXT", (void *) wine_glHistogramEXT, (void **) (&func_glHistogramEXT) },
1137   { "glIglooInterfaceSGIX", (void *) wine_glIglooInterfaceSGIX, (void **) (&func_glIglooInterfaceSGIX) },
1138   { "glImageTransformParameterfHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfHP) },
1139   { "glImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfvHP) },
1140   { "glImageTransformParameteriHP", (void *) wine_glImageTransformParameteriHP, (void **) (&func_glImageTransformParameteriHP) },
1141   { "glImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterivHP) },
1142   { "glIndexFuncEXT", (void *) wine_glIndexFuncEXT, (void **) (&func_glIndexFuncEXT) },
1143   { "glIndexMaterialEXT", (void *) wine_glIndexMaterialEXT, (void **) (&func_glIndexMaterialEXT) },
1144   { "glIndexPointerEXT", (void *) wine_glIndexPointerEXT, (void **) (&func_glIndexPointerEXT) },
1145   { "glIndexPointerListIBM", (void *) wine_glIndexPointerListIBM, (void **) (&func_glIndexPointerListIBM) },
1146   { "glInstrumentsBufferSGIX", (void *) wine_glInstrumentsBufferSGIX, (void **) (&func_glInstrumentsBufferSGIX) },
1147   { "glIsAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glIsAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glIsAsyncMarkerSGIX) },
1148   { "glIsFenceNV", (void *) wine_glIsFenceNV, (void **) (&func_glIsFenceNV) },
1149   { "glIsProgramNV", (void *) wine_glIsProgramNV, (void **) (&func_glIsProgramNV) },
1150   { "glIsTextureEXT", (void *) wine_glIsTextureEXT, (void **) (&func_glIsTextureEXT) },
1151   { "glLightEnviSGIX", (void *) wine_glLightEnviSGIX, (void **) (&func_glLightEnviSGIX) },
1152   { "glListParameterfSGIX", (void *) wine_glListParameterfSGIX, (void **) (&func_glListParameterfSGIX) },
1153   { "glListParameterfvSGIX", (void *) wine_glListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glListParameterfvSGIX) },
1154   { "glListParameteriSGIX", (void *) wine_glListParameteriSGIX, (void **) (&func_glListParameteriSGIX) },
1155   { "glListParameterivSGIX", (void *) wine_glListParameterivSGIX, (void **) (&func_glListParameterivSGIX) },
1156   { "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", (void *) wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX, (void **) (&func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX) },
1157   { "glLoadProgramNV", (void *) wine_glLoadProgramNV, (void **) (&func_glLoadProgramNV) },
1158   { "glLoadTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixdARB) },
1159   { "glLoadTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixfARB) },
1160   { "glLockArraysEXT", (void *) wine_glLockArraysEXT, (void **) (&func_glLockArraysEXT) },
1161   { "glMapControlPointsNV", (void *) wine_glMapControlPointsNV, (void **) (&func_glMapControlPointsNV) },
1162   { "glMapParameterfvNV", (void *) wine_glMapParameterfvNV, (void **) (&func_glMapParameterfvNV) },
1163   { "glMapParameterivNV", (void *) wine_glMapParameterivNV, (void **) (&func_glMapParameterivNV) },
1164   { "glMatrixIndexPointerARB", (void *) wine_glMatrixIndexPointerARB, (void **) (&func_glMatrixIndexPointerARB) },
1165   { "glMatrixIndexubvARB", (void *) wine_glMatrixIndexubvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexubvARB) },
1166   { "glMatrixIndexuivARB", (void *) wine_glMatrixIndexuivARB, (void **) (&func_glMatrixIndexuivARB) },
1167   { "glMatrixIndexusvARB", (void *) wine_glMatrixIndexusvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexusvARB) },
1168   { "glMinmaxEXT", (void *) wine_glMinmaxEXT, (void **) (&func_glMinmaxEXT) },
1169   { "glMultTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixdARB) },
1170   { "glMultTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixfARB) },
1171   { "glMultiDrawArraysEXT", (void *) wine_glMultiDrawArraysEXT, (void **) (&func_glMultiDrawArraysEXT) },
1172   { "glMultiDrawElementsEXT", (void *) wine_glMultiDrawElementsEXT, (void **) (&func_glMultiDrawElementsEXT) },
1173   { "glMultiModeDrawArraysIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawArraysIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawArraysIBM) },
1174   { "glMultiModeDrawElementsIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawElementsIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawElementsIBM) },
1175   { "glMultiTexCoord1dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dSGIS) },
1176   { "glMultiTexCoord1dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dvSGIS) },
1177   { "glMultiTexCoord1fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fSGIS) },
1178   { "glMultiTexCoord1fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fvSGIS) },
1179   { "glMultiTexCoord1iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iSGIS) },
1180   { "glMultiTexCoord1ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1ivSGIS) },
1181   { "glMultiTexCoord1sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sSGIS) },
1182   { "glMultiTexCoord1svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1svSGIS) },
1183   { "glMultiTexCoord2dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dSGIS) },
1184   { "glMultiTexCoord2dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dvSGIS) },
1185   { "glMultiTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fSGIS) },
1186   { "glMultiTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fvSGIS) },
1187   { "glMultiTexCoord2iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iSGIS) },
1188   { "glMultiTexCoord2ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2ivSGIS) },
1189   { "glMultiTexCoord2sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sSGIS) },
1190   { "glMultiTexCoord2svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2svSGIS) },
1191   { "glMultiTexCoord3dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dSGIS) },
1192   { "glMultiTexCoord3dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dvSGIS) },
1193   { "glMultiTexCoord3fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fSGIS) },
1194   { "glMultiTexCoord3fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fvSGIS) },
1195   { "glMultiTexCoord3iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iSGIS) },
1196   { "glMultiTexCoord3ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3ivSGIS) },
1197   { "glMultiTexCoord3sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sSGIS) },
1198   { "glMultiTexCoord3svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3svSGIS) },
1199   { "glMultiTexCoord4dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dSGIS) },
1200   { "glMultiTexCoord4dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dvSGIS) },
1201   { "glMultiTexCoord4fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fSGIS) },
1202   { "glMultiTexCoord4fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fvSGIS) },
1203   { "glMultiTexCoord4iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iSGIS) },
1204   { "glMultiTexCoord4ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4ivSGIS) },
1205   { "glMultiTexCoord4sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sSGIS) },
1206   { "glMultiTexCoord4svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4svSGIS) },
1207   { "glMultiTexCoordPointerSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoordPointerSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoordPointerSGIS) },
1208   { "glNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fSUN) },
1209   { "glNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fvSUN) },
1210   { "glNormalPointerEXT", (void *) wine_glNormalPointerEXT, (void **) (&func_glNormalPointerEXT) },
1211   { "glNormalPointerListIBM", (void *) wine_glNormalPointerListIBM, (void **) (&func_glNormalPointerListIBM) },
1212   { "glNormalPointervINTEL", (void *) wine_glNormalPointervINTEL, (void **) (&func_glNormalPointervINTEL) },
1213   { "glPixelTexGenParameterfSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfSGIS) },
1214   { "glPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfvSGIS) },
1215   { "glPixelTexGenParameteriSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameteriSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameteriSGIS) },
1216   { "glPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterivSGIS) },
1217   { "glPixelTexGenSGIX", (void *) wine_glPixelTexGenSGIX, (void **) (&func_glPixelTexGenSGIX) },
1218   { "glPixelTransformParameterfEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfEXT) },
1219   { "glPixelTransformParameterfvEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfvEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfvEXT) },
1220   { "glPixelTransformParameteriEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameteriEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameteriEXT) },
1221   { "glPixelTransformParameterivEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterivEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterivEXT) },
1222   { "glPointParameterfARB", (void *) wine_glPointParameterfARB, (void **) (&func_glPointParameterfARB) },
1223   { "glPointParameterfEXT", (void *) wine_glPointParameterfEXT, (void **) (&func_glPointParameterfEXT) },
1224   { "glPointParameterfSGIS", (void *) wine_glPointParameterfSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfSGIS) },
1225   { "glPointParameterfvARB", (void *) wine_glPointParameterfvARB, (void **) (&func_glPointParameterfvARB) },
1226   { "glPointParameterfvEXT", (void *) wine_glPointParameterfvEXT, (void **) (&func_glPointParameterfvEXT) },
1227   { "glPointParameterfvSGIS", (void *) wine_glPointParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfvSGIS) },
1228   { "glPollAsyncSGIX", (void *) wine_glPollAsyncSGIX, (void **) (&func_glPollAsyncSGIX) },
1229   { "glPollInstrumentsSGIX", (void *) wine_glPollInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glPollInstrumentsSGIX) },
1230   { "glPolygonOffsetEXT", (void *) wine_glPolygonOffsetEXT, (void **) (&func_glPolygonOffsetEXT) },
1231   { "glPrioritizeTexturesEXT", (void *) wine_glPrioritizeTexturesEXT, (void **) (&func_glPrioritizeTexturesEXT) },
1232   { "glProgramParameter4dNV", (void *) wine_glProgramParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dNV) },
1233   { "glProgramParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dvNV) },
1234   { "glProgramParameter4fNV", (void *) wine_glProgramParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fNV) },
1235   { "glProgramParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fvNV) },
1236   { "glProgramParameters4dvNV", (void *) wine_glProgramParameters4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4dvNV) },
1237   { "glProgramParameters4fvNV", (void *) wine_glProgramParameters4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4fvNV) },
1238   { "glReadInstrumentsSGIX", (void *) wine_glReadInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glReadInstrumentsSGIX) },
1239   { "glReferencePlaneSGIX", (void *) wine_glReferencePlaneSGIX, (void **) (&func_glReferencePlaneSGIX) },
1240   { "glReplacementCodePointerSUN", (void *) wine_glReplacementCodePointerSUN, (void **) (&func_glReplacementCodePointerSUN) },
1241   { "glReplacementCodeubSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubSUN) },
1242   { "glReplacementCodeubvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubvSUN) },
1243   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN) },
1244   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN) },
1245   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1246   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1247   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN) },
1248   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN) },
1249   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN) },
1250   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN) },
1251   { "glReplacementCodeuiSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiSUN) },
1252   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1253   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1254   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
1255   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
1256   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN) },
1257   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN) },
1258   { "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN) },
1259   { "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN) },
1260   { "glReplacementCodeuivSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuivSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuivSUN) },
1261   { "glReplacementCodeusSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusSUN) },
1262   { "glReplacementCodeusvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusvSUN) },
1263   { "glRequestResidentProgramsNV", (void *) wine_glRequestResidentProgramsNV, (void **) (&func_glRequestResidentProgramsNV) },
1264   { "glResetHistogramEXT", (void *) wine_glResetHistogramEXT, (void **) (&func_glResetHistogramEXT) },
1265   { "glResetMinmaxEXT", (void *) wine_glResetMinmaxEXT, (void **) (&func_glResetMinmaxEXT) },
1266   { "glResizeBuffersMESA", (void *) wine_glResizeBuffersMESA, (void **) (&func_glResizeBuffersMESA) },
1267   { "glSampleCoverageARB", (void *) wine_glSampleCoverageARB, (void **) (&func_glSampleCoverageARB) },
1268   { "glSampleMaskEXT", (void *) wine_glSampleMaskEXT, (void **) (&func_glSampleMaskEXT) },
1269   { "glSampleMaskSGIS", (void *) wine_glSampleMaskSGIS, (void **) (&func_glSampleMaskSGIS) },
1270   { "glSamplePatternEXT", (void *) wine_glSamplePatternEXT, (void **) (&func_glSamplePatternEXT) },
1271   { "glSamplePatternSGIS", (void *) wine_glSamplePatternSGIS, (void **) (&func_glSamplePatternSGIS) },
1272   { "glSecondaryColor3bEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bEXT) },
1273   { "glSecondaryColor3bvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bvEXT) },
1274   { "glSecondaryColor3dEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dEXT) },
1275   { "glSecondaryColor3dvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dvEXT) },
1276   { "glSecondaryColor3fEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fEXT) },
1277   { "glSecondaryColor3fvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fvEXT) },
1278   { "glSecondaryColor3iEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3iEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3iEXT) },
1279   { "glSecondaryColor3ivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ivEXT) },
1280   { "glSecondaryColor3sEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3sEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3sEXT) },
1281   { "glSecondaryColor3svEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3svEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3svEXT) },
1282   { "glSecondaryColor3ubEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubEXT) },
1283   { "glSecondaryColor3ubvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubvEXT) },
1284   { "glSecondaryColor3uiEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uiEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiEXT) },
1285   { "glSecondaryColor3uivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uivEXT) },
1286   { "glSecondaryColor3usEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usEXT) },
1287   { "glSecondaryColor3usvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usvEXT) },
1288   { "glSecondaryColorPointerEXT", (void *) wine_glSecondaryColorPointerEXT, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerEXT) },
1289   { "glSecondaryColorPointerListIBM", (void *) wine_glSecondaryColorPointerListIBM, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerListIBM) },
1290   { "glSelectTextureCoordSetSGIS", (void *) wine_glSelectTextureCoordSetSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureCoordSetSGIS) },
1291   { "glSelectTextureSGIS", (void *) wine_glSelectTextureSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureSGIS) },
1292   { "glSeparableFilter2DEXT", (void *) wine_glSeparableFilter2DEXT, (void **) (&func_glSeparableFilter2DEXT) },
1293   { "glSetFenceNV", (void *) wine_glSetFenceNV, (void **) (&func_glSetFenceNV) },
1294   { "glSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glSharpenTexFuncSGIS) },
1295   { "glSpriteParameterfSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfSGIX) },
1296   { "glSpriteParameterfvSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfvSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfvSGIX) },
1297   { "glSpriteParameteriSGIX", (void *) wine_glSpriteParameteriSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameteriSGIX) },
1298   { "glSpriteParameterivSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterivSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterivSGIX) },
1299   { "glStartInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStartInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStartInstrumentsSGIX) },
1300   { "glStopInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStopInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStopInstrumentsSGIX) },
1301   { "glTagSampleBufferSGIX", (void *) wine_glTagSampleBufferSGIX, (void **) (&func_glTagSampleBufferSGIX) },
1302   { "glTangent3bEXT", (void *) wine_glTangent3bEXT, (void **) (&func_glTangent3bEXT) },
1303   { "glTangent3bvEXT", (void *) wine_glTangent3bvEXT, (void **) (&func_glTangent3bvEXT) },
1304   { "glTangent3dEXT", (void *) wine_glTangent3dEXT, (void **) (&func_glTangent3dEXT) },
1305   { "glTangent3dvEXT", (void *) wine_glTangent3dvEXT, (void **) (&func_glTangent3dvEXT) },
1306   { "glTangent3fEXT", (void *) wine_glTangent3fEXT, (void **) (&func_glTangent3fEXT) },
1307   { "glTangent3fvEXT", (void *) wine_glTangent3fvEXT, (void **) (&func_glTangent3fvEXT) },
1308   { "glTangent3iEXT", (void *) wine_glTangent3iEXT, (void **) (&func_glTangent3iEXT) },
1309   { "glTangent3ivEXT", (void *) wine_glTangent3ivEXT, (void **) (&func_glTangent3ivEXT) },
1310   { "glTangent3sEXT", (void *) wine_glTangent3sEXT, (void **) (&func_glTangent3sEXT) },
1311   { "glTangent3svEXT", (void *) wine_glTangent3svEXT, (void **) (&func_glTangent3svEXT) },
1312   { "glTangentPointerEXT", (void *) wine_glTangentPointerEXT, (void **) (&func_glTangentPointerEXT) },
1313   { "glTbufferMask3DFX", (void *) wine_glTbufferMask3DFX, (void **) (&func_glTbufferMask3DFX) },
1314   { "glTestFenceNV", (void *) wine_glTestFenceNV, (void **) (&func_glTestFenceNV) },
1315   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN) },
1316   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN) },
1317   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1318   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1319   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN) },
1320   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN) },
1321   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
1322   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
1323   { "glTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fSUN) },
1324   { "glTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fvSUN) },
1325   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN) },
1326   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN) },
1327   { "glTexCoord4fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fSUN) },
1328   { "glTexCoord4fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fvSUN) },
1329   { "glTexCoordPointerEXT", (void *) wine_glTexCoordPointerEXT, (void **) (&func_glTexCoordPointerEXT) },
1330   { "glTexCoordPointerListIBM", (void *) wine_glTexCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glTexCoordPointerListIBM) },
1331   { "glTexCoordPointervINTEL", (void *) wine_glTexCoordPointervINTEL, (void **) (&func_glTexCoordPointervINTEL) },
1332   { "glTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glTexFilterFuncSGIS) },
1333   { "glTexImage3DEXT", (void *) wine_glTexImage3DEXT, (void **) (&func_glTexImage3DEXT) },
1334   { "glTexImage4DSGIS", (void *) wine_glTexImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexImage4DSGIS) },
1335   { "glTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage1DEXT) },
1336   { "glTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage2DEXT) },
1337   { "glTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage3DEXT) },
1338   { "glTexSubImage4DSGIS", (void *) wine_glTexSubImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexSubImage4DSGIS) },
1339   { "glTextureColorMaskSGIS", (void *) wine_glTextureColorMaskSGIS, (void **) (&func_glTextureColorMaskSGIS) },
1340   { "glTextureLightEXT", (void *) wine_glTextureLightEXT, (void **) (&func_glTextureLightEXT) },
1341   { "glTextureMaterialEXT", (void *) wine_glTextureMaterialEXT, (void **) (&func_glTextureMaterialEXT) },
1342   { "glTextureNormalEXT", (void *) wine_glTextureNormalEXT, (void **) (&func_glTextureNormalEXT) },
1343   { "glTrackMatrixNV", (void *) wine_glTrackMatrixNV, (void **) (&func_glTrackMatrixNV) },
1344   { "glUnlockArraysEXT", (void *) wine_glUnlockArraysEXT, (void **) (&func_glUnlockArraysEXT) },
1345   { "glVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glVertexArrayRangeNV) },
1346   { "glVertexAttrib1dNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dNV) },
1347   { "glVertexAttrib1dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvNV) },
1348   { "glVertexAttrib1fNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fNV) },
1349   { "glVertexAttrib1fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvNV) },
1350   { "glVertexAttrib1sNV", (void *) wine_glVertexAttrib1sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1sNV) },
1351   { "glVertexAttrib1svNV", (void *) wine_glVertexAttrib1svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1svNV) },
1352   { "glVertexAttrib2dNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dNV) },
1353   { "glVertexAttrib2dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvNV) },
1354   { "glVertexAttrib2fNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fNV) },
1355   { "glVertexAttrib2fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvNV) },
1356   { "glVertexAttrib2sNV", (void *) wine_glVertexAttrib2sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2sNV) },
1357   { "glVertexAttrib2svNV", (void *) wine_glVertexAttrib2svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2svNV) },
1358   { "glVertexAttrib3dNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dNV) },
1359   { "glVertexAttrib3dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvNV) },
1360   { "glVertexAttrib3fNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fNV) },
1361   { "glVertexAttrib3fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvNV) },
1362   { "glVertexAttrib3sNV", (void *) wine_glVertexAttrib3sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3sNV) },
1363   { "glVertexAttrib3svNV", (void *) wine_glVertexAttrib3svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3svNV) },
1364   { "glVertexAttrib4dNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dNV) },
1365   { "glVertexAttrib4dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvNV) },
1366   { "glVertexAttrib4fNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fNV) },
1367   { "glVertexAttrib4fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvNV) },
1368   { "glVertexAttrib4sNV", (void *) wine_glVertexAttrib4sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4sNV) },
1369   { "glVertexAttrib4svNV", (void *) wine_glVertexAttrib4svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4svNV) },
1370   { "glVertexAttrib4ubNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubNV) },
1371   { "glVertexAttrib4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvNV) },
1372   { "glVertexAttribPointerNV", (void *) wine_glVertexAttribPointerNV, (void **) (&func_glVertexAttribPointerNV) },
1373   { "glVertexAttribs1dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1dvNV) },
1374   { "glVertexAttribs1fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1fvNV) },
1375   { "glVertexAttribs1svNV", (void *) wine_glVertexAttribs1svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1svNV) },
1376   { "glVertexAttribs2dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2dvNV) },
1377   { "glVertexAttribs2fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2fvNV) },
1378   { "glVertexAttribs2svNV", (void *) wine_glVertexAttribs2svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2svNV) },
1379   { "glVertexAttribs3dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3dvNV) },
1380   { "glVertexAttribs3fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3fvNV) },
1381   { "glVertexAttribs3svNV", (void *) wine_glVertexAttribs3svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3svNV) },
1382   { "glVertexAttribs4dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4dvNV) },
1383   { "glVertexAttribs4fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4fvNV) },
1384   { "glVertexAttribs4svNV", (void *) wine_glVertexAttribs4svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4svNV) },
1385   { "glVertexAttribs4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4ubvNV) },
1386   { "glVertexBlendARB", (void *) wine_glVertexBlendARB, (void **) (&func_glVertexBlendARB) },
1387   { "glVertexPointerEXT", (void *) wine_glVertexPointerEXT, (void **) (&func_glVertexPointerEXT) },
1388   { "glVertexPointerListIBM", (void *) wine_glVertexPointerListIBM, (void **) (&func_glVertexPointerListIBM) },
1389   { "glVertexPointervINTEL", (void *) wine_glVertexPointervINTEL, (void **) (&func_glVertexPointervINTEL) },
1390   { "glVertexWeightPointerEXT", (void *) wine_glVertexWeightPointerEXT, (void **) (&func_glVertexWeightPointerEXT) },
1391   { "glVertexWeightfEXT", (void *) wine_glVertexWeightfEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfEXT) },
1392   { "glVertexWeightfvEXT", (void *) wine_glVertexWeightfvEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfvEXT) },
1393   { "glWeightPointerARB", (void *) wine_glWeightPointerARB, (void **) (&func_glWeightPointerARB) },
1394   { "glWeightbvARB", (void *) wine_glWeightbvARB, (void **) (&func_glWeightbvARB) },
1395   { "glWeightdvARB", (void *) wine_glWeightdvARB, (void **) (&func_glWeightdvARB) },
1396   { "glWeightfvARB", (void *) wine_glWeightfvARB, (void **) (&func_glWeightfvARB) },
1397   { "glWeightivARB", (void *) wine_glWeightivARB, (void **) (&func_glWeightivARB) },
1398   { "glWeightsvARB", (void *) wine_glWeightsvARB, (void **) (&func_glWeightsvARB) },
1399   { "glWeightubvARB", (void *) wine_glWeightubvARB, (void **) (&func_glWeightubvARB) },
1400   { "glWeightuivARB", (void *) wine_glWeightuivARB, (void **) (&func_glWeightuivARB) },
1401   { "glWeightusvARB", (void *) wine_glWeightusvARB, (void **) (&func_glWeightusvARB) },
1402   { "glWindowPos2dMESA", (void *) wine_glWindowPos2dMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dMESA) },
1403   { "glWindowPos2dvMESA", (void *) wine_glWindowPos2dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dvMESA) },
1404   { "glWindowPos2fMESA", (void *) wine_glWindowPos2fMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fMESA) },
1405   { "glWindowPos2fvMESA", (void *) wine_glWindowPos2fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fvMESA) },
1406   { "glWindowPos2iMESA", (void *) wine_glWindowPos2iMESA, (void **) (&func_glWindowPos2iMESA) },
1407   { "glWindowPos2ivMESA", (void *) wine_glWindowPos2ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos2ivMESA) },
1408   { "glWindowPos2sMESA", (void *) wine_glWindowPos2sMESA, (void **) (&func_glWindowPos2sMESA) },
1409   { "glWindowPos2svMESA", (void *) wine_glWindowPos2svMESA, (void **) (&func_glWindowPos2svMESA) },
1410   { "glWindowPos3dMESA", (void *) wine_glWindowPos3dMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dMESA) },
1411   { "glWindowPos3dvMESA", (void *) wine_glWindowPos3dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dvMESA) },
1412   { "glWindowPos3fMESA", (void *) wine_glWindowPos3fMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fMESA) },
1413   { "glWindowPos3fvMESA", (void *) wine_glWindowPos3fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fvMESA) },
1414   { "glWindowPos3iMESA", (void *) wine_glWindowPos3iMESA, (void **) (&func_glWindowPos3iMESA) },
1415   { "glWindowPos3ivMESA", (void *) wine_glWindowPos3ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos3ivMESA) },
1416   { "glWindowPos3sMESA", (void *) wine_glWindowPos3sMESA, (void **) (&func_glWindowPos3sMESA) },
1417   { "glWindowPos3svMESA", (void *) wine_glWindowPos3svMESA, (void **) (&func_glWindowPos3svMESA) },
1418   { "glWindowPos4dMESA", (void *) wine_glWindowPos4dMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dMESA) },
1419   { "glWindowPos4dvMESA", (void *) wine_glWindowPos4dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dvMESA) },
1420   { "glWindowPos4fMESA", (void *) wine_glWindowPos4fMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fMESA) },
1421   { "glWindowPos4fvMESA", (void *) wine_glWindowPos4fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fvMESA) },
1422   { "glWindowPos4iMESA", (void *) wine_glWindowPos4iMESA, (void **) (&func_glWindowPos4iMESA) },
1423   { "glWindowPos4ivMESA", (void *) wine_glWindowPos4ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos4ivMESA) },
1424   { "glWindowPos4sMESA", (void *) wine_glWindowPos4sMESA, (void **) (&func_glWindowPos4sMESA) },
1425   { "glWindowPos4svMESA", (void *) wine_glWindowPos4svMESA, (void **) (&func_glWindowPos4svMESA) }
1426 };
1427
1428 /* The thunks themselves....*/
1429 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum mode ) {
1430   TRACE("(%d)\n", mode );
1431   ENTER_GL();
1432   func_glApplyTextureEXT( mode );
1433   LEAVE_GL();
1434 }
1435
1436 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei n, GLuint* ids, GLboolean* residences ) {
1437   GLboolean ret_value;
1438   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, ids, residences );
1439   ENTER_GL();
1440   ret_value = func_glAreProgramsResidentNV( n, ids, residences );
1441   LEAVE_GL();
1442   return ret_value;
1443 }
1444
1445 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLboolean* residences ) {
1446   GLboolean ret_value;
1447   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, residences );
1448   ENTER_GL();
1449   ret_value = func_glAreTexturesResidentEXT( n, textures, residences );
1450   LEAVE_GL();
1451   return ret_value;
1452 }
1453
1454 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint i ) {
1455   TRACE("(%d)\n", i );
1456   ENTER_GL();
1457   func_glArrayElementEXT( i );
1458   LEAVE_GL();
1459 }
1460
1461 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
1462   TRACE("(%d)\n", marker );
1463   ENTER_GL();
1464   func_glAsyncMarkerSGIX( marker );
1465   LEAVE_GL();
1466 }
1467
1468 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum target, GLuint id ) {
1469   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
1470   ENTER_GL();
1471   func_glBindProgramNV( target, id );
1472   LEAVE_GL();
1473 }
1474
1475 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum target, GLuint texture ) {
1476   TRACE("(%d, %d)\n", target, texture );
1477   ENTER_GL();
1478   func_glBindTextureEXT( target, texture );
1479   LEAVE_GL();
1480 }
1481
1482 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte bx, GLbyte by, GLbyte bz ) {
1483   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
1484   ENTER_GL();
1485   func_glBinormal3bEXT( bx, by, bz );
1486   LEAVE_GL();
1487 }
1488
1489 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* v ) {
1490   TRACE("(%p)\n", v );
1491   ENTER_GL();
1492   func_glBinormal3bvEXT( v );
1493   LEAVE_GL();
1494 }
1495
1496 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble bx, GLdouble by, GLdouble bz ) {
1497   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
1498   ENTER_GL();
1499   func_glBinormal3dEXT( bx, by, bz );
1500   LEAVE_GL();
1501 }
1502
1503 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* v ) {
1504   TRACE("(%p)\n", v );
1505   ENTER_GL();
1506   func_glBinormal3dvEXT( v );
1507   LEAVE_GL();
1508 }
1509
1510 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat bx, GLfloat by, GLfloat bz ) {
1511   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
1512   ENTER_GL();
1513   func_glBinormal3fEXT( bx, by, bz );
1514   LEAVE_GL();
1515 }
1516
1517 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* v ) {
1518   TRACE("(%p)\n", v );
1519   ENTER_GL();
1520   func_glBinormal3fvEXT( v );
1521   LEAVE_GL();
1522 }
1523
1524 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint bx, GLint by, GLint bz ) {
1525   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
1526   ENTER_GL();
1527   func_glBinormal3iEXT( bx, by, bz );
1528   LEAVE_GL();
1529 }
1530
1531 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* v ) {
1532   TRACE("(%p)\n", v );
1533   ENTER_GL();
1534   func_glBinormal3ivEXT( v );
1535   LEAVE_GL();
1536 }
1537
1538 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort bx, GLshort by, GLshort bz ) {
1539   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
1540   ENTER_GL();
1541   func_glBinormal3sEXT( bx, by, bz );
1542   LEAVE_GL();
1543 }
1544
1545 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* v ) {
1546   TRACE("(%p)\n", v );
1547   ENTER_GL();
1548   func_glBinormal3svEXT( v );
1549   LEAVE_GL();
1550 }
1551
1552 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
1553   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
1554   ENTER_GL();
1555   func_glBinormalPointerEXT( type, stride, pointer );
1556   LEAVE_GL();
1557 }
1558
1559 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha ) {
1560   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", red, green, blue, alpha );
1561   ENTER_GL();
1562   func_glBlendColorEXT( red, green, blue, alpha );
1563   LEAVE_GL();
1564 }
1565
1566 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum mode ) {
1567   TRACE("(%d)\n", mode );
1568   ENTER_GL();
1569   func_glBlendEquationEXT( mode );
1570   LEAVE_GL();
1571 }
1572
1573 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
1574   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
1575   ENTER_GL();
1576   func_glBlendFuncSeparateEXT( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
1577   LEAVE_GL();
1578 }
1579
1580 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
1581   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
1582   ENTER_GL();
1583   func_glBlendFuncSeparateINGR( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
1584   LEAVE_GL();
1585 }
1586
1587 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
1588   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, x, y, z );
1589   ENTER_GL();
1590   func_glColor3fVertex3fSUN( r, g, b, x, y, z );
1591   LEAVE_GL();
1592 }
1593
1594 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* v ) {
1595   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
1596   ENTER_GL();
1597   func_glColor3fVertex3fvSUN( c, v );
1598   LEAVE_GL();
1599 }
1600
1601 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
1602   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
1603   ENTER_GL();
1604   func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
1605   LEAVE_GL();
1606 }
1607
1608 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
1609   TRACE("(%p, %p, %p)\n", c, n, v );
1610   ENTER_GL();
1611   func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( c, n, v );
1612   LEAVE_GL();
1613 }
1614
1615 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y ) {
1616   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y );
1617   ENTER_GL();
1618   func_glColor4ubVertex2fSUN( r, g, b, a, x, y );
1619   LEAVE_GL();
1620 }
1621
1622 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
1623   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
1624   ENTER_GL();
1625   func_glColor4ubVertex2fvSUN( c, v );
1626   LEAVE_GL();
1627 }
1628
1629 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
1630   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y, z );
1631   ENTER_GL();
1632   func_glColor4ubVertex3fSUN( r, g, b, a, x, y, z );
1633   LEAVE_GL();
1634 }
1635
1636 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
1637   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
1638   ENTER_GL();
1639   func_glColor4ubVertex3fvSUN( c, v );
1640   LEAVE_GL();
1641 }
1642
1643 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
1644   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
1645   ENTER_GL();
1646   func_glColorPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
1647   LEAVE_GL();
1648 }
1649
1650 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
1651   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
1652   ENTER_GL();
1653   func_glColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
1654   LEAVE_GL();
1655 }
1656
1657 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
1658   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
1659   ENTER_GL();
1660   func_glColorPointervINTEL( size, type, pointer );
1661   LEAVE_GL();
1662 }
1663
1664 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
1665   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, start, count, format, type, data );
1666   ENTER_GL();
1667   func_glColorSubTableEXT( target, start, count, format, type, data );
1668   LEAVE_GL();
1669 }
1670
1671 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
1672   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalFormat, width, format, type, table );
1673   ENTER_GL();
1674   func_glColorTableEXT( target, internalFormat, width, format, type, table );
1675   LEAVE_GL();
1676 }
1677
1678 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1679   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1680   ENTER_GL();
1681   func_glColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
1682   LEAVE_GL();
1683 }
1684
1685 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
1686   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1687   ENTER_GL();
1688   func_glColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
1689   LEAVE_GL();
1690 }
1691
1692 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
1693   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, table );
1694   ENTER_GL();
1695   func_glColorTableSGI( target, internalformat, width, format, type, table );
1696   LEAVE_GL();
1697 }
1698
1699 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
1700   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
1701   ENTER_GL();
1702   func_glCombinerInputNV( stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
1703   LEAVE_GL();
1704 }
1705
1706 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum ) {
1707   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
1708   ENTER_GL();
1709   func_glCombinerOutputNV( stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
1710   LEAVE_GL();
1711 }
1712
1713 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum pname, GLfloat param ) {
1714   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
1715   ENTER_GL();
1716   func_glCombinerParameterfNV( pname, param );
1717   LEAVE_GL();
1718 }
1719
1720 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum pname, GLfloat* params ) {
1721   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1722   ENTER_GL();
1723   func_glCombinerParameterfvNV( pname, params );
1724   LEAVE_GL();
1725 }
1726
1727 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
1728   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
1729   ENTER_GL();
1730   func_glCombinerParameteriNV( pname, param );
1731   LEAVE_GL();
1732 }
1733
1734 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
1735   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1736   ENTER_GL();
1737   func_glCombinerParameterivNV( pname, params );
1738   LEAVE_GL();
1739 }
1740
1741 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1742   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
1743   ENTER_GL();
1744   func_glCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
1745   LEAVE_GL();
1746 }
1747
1748 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1749   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
1750   ENTER_GL();
1751   func_glCompressedTexImage1DARB( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
1752   LEAVE_GL();
1753 }
1754
1755 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1756   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
1757   ENTER_GL();
1758   func_glCompressedTexImage2DARB( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
1759   LEAVE_GL();
1760 }
1761
1762 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1763   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
1764   ENTER_GL();
1765   func_glCompressedTexImage3DARB( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
1766   LEAVE_GL();
1767 }
1768
1769 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1770   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
1771   ENTER_GL();
1772   func_glCompressedTexSubImage1DARB( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
1773   LEAVE_GL();
1774 }
1775
1776 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1777   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
1778   ENTER_GL();
1779   func_glCompressedTexSubImage2DARB( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
1780   LEAVE_GL();
1781 }
1782
1783 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
1784   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
1785   ENTER_GL();
1786   func_glCompressedTexSubImage3DARB( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
1787   LEAVE_GL();
1788 }
1789
1790 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
1791   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, image );
1792   ENTER_GL();
1793   func_glConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, width, format, type, image );
1794   LEAVE_GL();
1795 }
1796
1797 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
1798   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, image );
1799   ENTER_GL();
1800   func_glConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, image );
1801   LEAVE_GL();
1802 }
1803
1804 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat params ) {
1805   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, params );
1806   ENTER_GL();
1807   func_glConvolutionParameterfEXT( target, pname, params );
1808   LEAVE_GL();
1809 }
1810
1811 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
1812   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1813   ENTER_GL();
1814   func_glConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
1815   LEAVE_GL();
1816 }
1817
1818 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint params ) {
1819   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, params );
1820   ENTER_GL();
1821   func_glConvolutionParameteriEXT( target, pname, params );
1822   LEAVE_GL();
1823 }
1824
1825 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
1826   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
1827   ENTER_GL();
1828   func_glConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
1829   LEAVE_GL();
1830 }
1831
1832 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1833   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, start, x, y, width );
1834   ENTER_GL();
1835   func_glCopyColorSubTableEXT( target, start, x, y, width );
1836   LEAVE_GL();
1837 }
1838
1839 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1840   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
1841   ENTER_GL();
1842   func_glCopyColorTableSGI( target, internalformat, x, y, width );
1843   LEAVE_GL();
1844 }
1845
1846 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1847   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
1848   ENTER_GL();
1849   func_glCopyConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, x, y, width );
1850   LEAVE_GL();
1851 }
1852
1853 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1854   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width, height );
1855   ENTER_GL();
1856   func_glCopyConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, x, y, width, height );
1857   LEAVE_GL();
1858 }
1859
1860 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border ) {
1861   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, border );
1862   ENTER_GL();
1863   func_glCopyTexImage1DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, border );
1864   LEAVE_GL();
1865 }
1866
1867 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border ) {
1868   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
1869   ENTER_GL();
1870   func_glCopyTexImage2DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
1871   LEAVE_GL();
1872 }
1873
1874 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
1875   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, x, y, width );
1876   ENTER_GL();
1877   func_glCopyTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, x, y, width );
1878   LEAVE_GL();
1879 }
1880
1881 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1882   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
1883   ENTER_GL();
1884   func_glCopyTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
1885   LEAVE_GL();
1886 }
1887
1888 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
1889   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
1890   ENTER_GL();
1891   func_glCopyTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
1892   LEAVE_GL();
1893 }
1894
1895 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum pname, GLdouble* params ) {
1896   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1897   ENTER_GL();
1898   func_glCullParameterdvEXT( pname, params );
1899   LEAVE_GL();
1900 }
1901
1902 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
1903   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
1904   ENTER_GL();
1905   func_glCullParameterfvEXT( pname, params );
1906   LEAVE_GL();
1907 }
1908
1909 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint index ) {
1910   TRACE("(%d)\n", index );
1911   ENTER_GL();
1912   func_glCurrentPaletteMatrixARB( index );
1913   LEAVE_GL();
1914 }
1915
1916 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint mask ) {
1917   TRACE("(%d)\n", mask );
1918   ENTER_GL();
1919   func_glDeformSGIX( mask );
1920   LEAVE_GL();
1921 }
1922
1923 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, GLdouble w1, GLdouble w2, GLint wstride, GLint worder, GLdouble* points ) {
1924   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1925   ENTER_GL();
1926   func_glDeformationMap3dSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1927   LEAVE_GL();
1928 }
1929
1930 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, GLfloat w1, GLfloat w2, GLint wstride, GLint worder, GLfloat* points ) {
1931   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1932   ENTER_GL();
1933   func_glDeformationMap3fSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
1934   LEAVE_GL();
1935 }
1936
1937 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint marker, GLsizei range ) {
1938   TRACE("(%d, %d)\n", marker, range );
1939   ENTER_GL();
1940   func_glDeleteAsyncMarkersSGIX( marker, range );
1941   LEAVE_GL();
1942 }
1943
1944 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
1945   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
1946   ENTER_GL();
1947   func_glDeleteFencesNV( n, fences );
1948   LEAVE_GL();
1949 }
1950
1951 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
1952   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
1953   ENTER_GL();
1954   func_glDeleteProgramsNV( n, ids );
1955   LEAVE_GL();
1956 }
1957
1958 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
1959   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
1960   ENTER_GL();
1961   func_glDeleteTexturesEXT( n, textures );
1962   LEAVE_GL();
1963 }
1964
1965 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
1966   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
1967   ENTER_GL();
1968   func_glDetailTexFuncSGIS( target, n, points );
1969   LEAVE_GL();
1970 }
1971
1972 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
1973   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
1974   ENTER_GL();
1975   func_glDrawArraysEXT( mode, first, count );
1976   LEAVE_GL();
1977 }
1978
1979 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, GLvoid* indices ) {
1980   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", mode, start, end, count, type, indices );
1981   ENTER_GL();
1982   func_glDrawRangeElementsEXT( mode, start, end, count, type, indices );
1983   LEAVE_GL();
1984 }
1985
1986 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei stride, GLsizei count, GLboolean* pointer ) {
1987   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stride, count, pointer );
1988   ENTER_GL();
1989   func_glEdgeFlagPointerEXT( stride, count, pointer );
1990   LEAVE_GL();
1991 }
1992
1993 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint stride, GLboolean** pointer, GLint ptrstride ) {
1994   TRACE("(%d, %p, %d)\n", stride, pointer, ptrstride );
1995   ENTER_GL();
1996   func_glEdgeFlagPointerListIBM( stride, pointer, ptrstride );
1997   LEAVE_GL();
1998 }
1999
2000 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum target, GLenum mode ) {
2001   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
2002   ENTER_GL();
2003   func_glEvalMapsNV( target, mode );
2004   LEAVE_GL();
2005 }
2006
2007 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLfloat* params ) {
2008   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, id, params );
2009   ENTER_GL();
2010   func_glExecuteProgramNV( target, id, params );
2011   LEAVE_GL();
2012 }
2013
2014 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
2015   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", variable, input, mapping, componentUsage );
2016   ENTER_GL();
2017   func_glFinalCombinerInputNV( variable, input, mapping, componentUsage );
2018   LEAVE_GL();
2019 }
2020
2021 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
2022   GLint ret_value;
2023   TRACE("(%p)\n", markerp );
2024   ENTER_GL();
2025   ret_value = func_glFinishAsyncSGIX( markerp );
2026   LEAVE_GL();
2027   return ret_value;
2028 }
2029
2030 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint fence ) {
2031   TRACE("(%d)\n", fence );
2032   ENTER_GL();
2033   func_glFinishFenceNV( fence );
2034   LEAVE_GL();
2035 }
2036
2037 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( ) {
2038   TRACE("()\n");
2039   ENTER_GL();
2040   func_glFinishTextureSUNX( );
2041   LEAVE_GL();
2042 }
2043
2044 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( ) {
2045   TRACE("()\n");
2046   ENTER_GL();
2047   func_glFlushRasterSGIX( );
2048   LEAVE_GL();
2049 }
2050
2051 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( ) {
2052   TRACE("()\n");
2053   ENTER_GL();
2054   func_glFlushVertexArrayRangeNV( );
2055   LEAVE_GL();
2056 }
2057
2058 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
2059   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
2060   ENTER_GL();
2061   func_glFogCoordPointerEXT( type, stride, pointer );
2062   LEAVE_GL();
2063 }
2064
2065 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
2066   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
2067   ENTER_GL();
2068   func_glFogCoordPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
2069   LEAVE_GL();
2070 }
2071
2072 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble coord ) {
2073   TRACE("(%f)\n", coord );
2074   ENTER_GL();
2075   func_glFogCoorddEXT( coord );
2076   LEAVE_GL();
2077 }
2078
2079 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* coord ) {
2080   TRACE("(%p)\n", coord );
2081   ENTER_GL();
2082   func_glFogCoorddvEXT( coord );
2083   LEAVE_GL();
2084 }
2085
2086 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat coord ) {
2087   TRACE("(%f)\n", coord );
2088   ENTER_GL();
2089   func_glFogCoordfEXT( coord );
2090   LEAVE_GL();
2091 }
2092
2093 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* coord ) {
2094   TRACE("(%p)\n", coord );
2095   ENTER_GL();
2096   func_glFogCoordfvEXT( coord );
2097   LEAVE_GL();
2098 }
2099
2100 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei n, GLfloat* points ) {
2101   TRACE("(%d, %p)\n", n, points );
2102   ENTER_GL();
2103   func_glFogFuncSGIS( n, points );
2104   LEAVE_GL();
2105 }
2106
2107 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum face, GLenum mode ) {
2108   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
2109   ENTER_GL();
2110   func_glFragmentColorMaterialSGIX( face, mode );
2111   LEAVE_GL();
2112 }
2113
2114 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
2115   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
2116   ENTER_GL();
2117   func_glFragmentLightModelfSGIX( pname, param );
2118   LEAVE_GL();
2119 }
2120
2121 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2122   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2123   ENTER_GL();
2124   func_glFragmentLightModelfvSGIX( pname, params );
2125   LEAVE_GL();
2126 }
2127
2128 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
2129   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
2130   ENTER_GL();
2131   func_glFragmentLightModeliSGIX( pname, param );
2132   LEAVE_GL();
2133 }
2134
2135 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
2136   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2137   ENTER_GL();
2138   func_glFragmentLightModelivSGIX( pname, params );
2139   LEAVE_GL();
2140 }
2141
2142 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param ) {
2143   TRACE("(%d, %d, %f)\n", light, pname, param );
2144   ENTER_GL();
2145   func_glFragmentLightfSGIX( light, pname, param );
2146   LEAVE_GL();
2147 }
2148
2149 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2150   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
2151   ENTER_GL();
2152   func_glFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
2153   LEAVE_GL();
2154 }
2155
2156 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint param ) {
2157   TRACE("(%d, %d, %d)\n", light, pname, param );
2158   ENTER_GL();
2159   func_glFragmentLightiSGIX( light, pname, param );
2160   LEAVE_GL();
2161 }
2162
2163 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
2164   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
2165   ENTER_GL();
2166   func_glFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
2167   LEAVE_GL();
2168 }
2169
2170 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param ) {
2171   TRACE("(%d, %d, %f)\n", face, pname, param );
2172   ENTER_GL();
2173   func_glFragmentMaterialfSGIX( face, pname, param );
2174   LEAVE_GL();
2175 }
2176
2177 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2178   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
2179   ENTER_GL();
2180   func_glFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
2181   LEAVE_GL();
2182 }
2183
2184 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint param ) {
2185   TRACE("(%d, %d, %d)\n", face, pname, param );
2186   ENTER_GL();
2187   func_glFragmentMaterialiSGIX( face, pname, param );
2188   LEAVE_GL();
2189 }
2190
2191 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
2192   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
2193   ENTER_GL();
2194   func_glFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
2195   LEAVE_GL();
2196 }
2197
2198 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint factor ) {
2199   TRACE("(%d)\n", factor );
2200   ENTER_GL();
2201   func_glFrameZoomSGIX( factor );
2202   LEAVE_GL();
2203 }
2204
2205 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei range ) {
2206   GLuint ret_value;
2207   TRACE("(%d)\n", range );
2208   ENTER_GL();
2209   ret_value = func_glGenAsyncMarkersSGIX( range );
2210   LEAVE_GL();
2211   return ret_value;
2212 }
2213
2214 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
2215   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
2216   ENTER_GL();
2217   func_glGenFencesNV( n, fences );
2218   LEAVE_GL();
2219 }
2220
2221 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
2222   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
2223   ENTER_GL();
2224   func_glGenProgramsNV( n, ids );
2225   LEAVE_GL();
2226 }
2227
2228 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
2229   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
2230   ENTER_GL();
2231   func_glGenTexturesEXT( n, textures );
2232   LEAVE_GL();
2233 }
2234
2235 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
2236   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, data );
2237   ENTER_GL();
2238   func_glGetColorTableEXT( target, format, type, data );
2239   LEAVE_GL();
2240 }
2241
2242 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2243   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2244   ENTER_GL();
2245   func_glGetColorTableParameterfvEXT( target, pname, params );
2246   LEAVE_GL();
2247 }
2248
2249 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2250   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2251   ENTER_GL();
2252   func_glGetColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
2253   LEAVE_GL();
2254 }
2255
2256 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2257   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2258   ENTER_GL();
2259   func_glGetColorTableParameterivEXT( target, pname, params );
2260   LEAVE_GL();
2261 }
2262
2263 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2264   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2265   ENTER_GL();
2266   func_glGetColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
2267   LEAVE_GL();
2268 }
2269
2270 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
2271   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, table );
2272   ENTER_GL();
2273   func_glGetColorTableSGI( target, format, type, table );
2274   LEAVE_GL();
2275 }
2276
2277 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2278   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
2279   ENTER_GL();
2280   func_glGetCombinerInputParameterfvNV( stage, portion, variable, pname, params );
2281   LEAVE_GL();
2282 }
2283
2284 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
2285   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
2286   ENTER_GL();
2287   func_glGetCombinerInputParameterivNV( stage, portion, variable, pname, params );
2288   LEAVE_GL();
2289 }
2290
2291 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2292   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
2293   ENTER_GL();
2294   func_glGetCombinerOutputParameterfvNV( stage, portion, pname, params );
2295   LEAVE_GL();
2296 }
2297
2298 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint* params ) {
2299   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
2300   ENTER_GL();
2301   func_glGetCombinerOutputParameterivNV( stage, portion, pname, params );
2302   LEAVE_GL();
2303 }
2304
2305 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2306   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
2307   ENTER_GL();
2308   func_glGetCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
2309   LEAVE_GL();
2310 }
2311
2312 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum target, GLint level, void* img ) {
2313   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
2314   ENTER_GL();
2315   func_glGetCompressedTexImageARB( target, level, img );
2316   LEAVE_GL();
2317 }
2318
2319 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
2320   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, image );
2321   ENTER_GL();
2322   func_glGetConvolutionFilterEXT( target, format, type, image );
2323   LEAVE_GL();
2324 }
2325
2326 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2327   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2328   ENTER_GL();
2329   func_glGetConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
2330   LEAVE_GL();
2331 }
2332
2333 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2334   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2335   ENTER_GL();
2336   func_glGetConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
2337   LEAVE_GL();
2338 }
2339
2340 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
2341   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
2342   ENTER_GL();
2343   func_glGetDetailTexFuncSGIS( target, points );
2344   LEAVE_GL();
2345 }
2346
2347 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint fence, GLenum pname, GLint* params ) {
2348   TRACE("(%d, %d, %p)\n", fence, pname, params );
2349   ENTER_GL();
2350   func_glGetFenceivNV( fence, pname, params );
2351   LEAVE_GL();
2352 }
2353
2354 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2355   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
2356   ENTER_GL();
2357   func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( variable, pname, params );
2358   LEAVE_GL();
2359 }
2360
2361 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
2362   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
2363   ENTER_GL();
2364   func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( variable, pname, params );
2365   LEAVE_GL();
2366 }
2367
2368 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* points ) {
2369   TRACE("(%p)\n", points );
2370   ENTER_GL();
2371   func_glGetFogFuncSGIS( points );
2372   LEAVE_GL();
2373 }
2374
2375 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2376   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
2377   ENTER_GL();
2378   func_glGetFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
2379   LEAVE_GL();
2380 }
2381
2382 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
2383   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
2384   ENTER_GL();
2385   func_glGetFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
2386   LEAVE_GL();
2387 }
2388
2389 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2390   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
2391   ENTER_GL();
2392   func_glGetFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
2393   LEAVE_GL();
2394 }
2395
2396 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
2397   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
2398   ENTER_GL();
2399   func_glGetFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
2400   LEAVE_GL();
2401 }
2402
2403 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
2404   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
2405   ENTER_GL();
2406   func_glGetHistogramEXT( target, reset, format, type, values );
2407   LEAVE_GL();
2408 }
2409
2410 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2411   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2412   ENTER_GL();
2413   func_glGetHistogramParameterfvEXT( target, pname, params );
2414   LEAVE_GL();
2415 }
2416
2417 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2418   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2419   ENTER_GL();
2420   func_glGetHistogramParameterivEXT( target, pname, params );
2421   LEAVE_GL();
2422 }
2423
2424 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2425   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2426   ENTER_GL();
2427   func_glGetImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
2428   LEAVE_GL();
2429 }
2430
2431 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2432   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2433   ENTER_GL();
2434   func_glGetImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
2435   LEAVE_GL();
2436 }
2437
2438 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( ) {
2439   GLint ret_value;
2440   TRACE("()\n");
2441   ENTER_GL();
2442   ret_value = func_glGetInstrumentsSGIX( );
2443   LEAVE_GL();
2444   return ret_value;
2445 }
2446
2447 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2448   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
2449   ENTER_GL();
2450   func_glGetListParameterfvSGIX( list, pname, params );
2451   LEAVE_GL();
2452 }
2453
2454 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
2455   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
2456   ENTER_GL();
2457   func_glGetListParameterivSGIX( list, pname, params );
2458   LEAVE_GL();
2459 }
2460
2461 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2462   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
2463   ENTER_GL();
2464   func_glGetMapAttribParameterfvNV( target, index, pname, params );
2465   LEAVE_GL();
2466 }
2467
2468 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
2469   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
2470   ENTER_GL();
2471   func_glGetMapAttribParameterivNV( target, index, pname, params );
2472   LEAVE_GL();
2473 }
2474
2475 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
2476   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
2477   ENTER_GL();
2478   func_glGetMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
2479   LEAVE_GL();
2480 }
2481
2482 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2483   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2484   ENTER_GL();
2485   func_glGetMapParameterfvNV( target, pname, params );
2486   LEAVE_GL();
2487 }
2488
2489 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2490   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2491   ENTER_GL();
2492   func_glGetMapParameterivNV( target, pname, params );
2493   LEAVE_GL();
2494 }
2495
2496 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
2497   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
2498   ENTER_GL();
2499   func_glGetMinmaxEXT( target, reset, format, type, values );
2500   LEAVE_GL();
2501 }
2502
2503 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2504   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2505   ENTER_GL();
2506   func_glGetMinmaxParameterfvEXT( target, pname, params );
2507   LEAVE_GL();
2508 }
2509
2510 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2511   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2512   ENTER_GL();
2513   func_glGetMinmaxParameterivEXT( target, pname, params );
2514   LEAVE_GL();
2515 }
2516
2517 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2518   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2519   ENTER_GL();
2520   func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
2521   LEAVE_GL();
2522 }
2523
2524 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
2525   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2526   ENTER_GL();
2527   func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
2528   LEAVE_GL();
2529 }
2530
2531 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum pname, GLvoid** params ) {
2532   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2533   ENTER_GL();
2534   func_glGetPointervEXT( pname, params );
2535   LEAVE_GL();
2536 }
2537
2538 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
2539   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
2540   ENTER_GL();
2541   func_glGetProgramParameterdvNV( target, index, pname, params );
2542   LEAVE_GL();
2543 }
2544
2545 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2546   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
2547   ENTER_GL();
2548   func_glGetProgramParameterfvNV( target, index, pname, params );
2549   LEAVE_GL();
2550 }
2551
2552 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint id, GLenum pname, GLubyte* program ) {
2553   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, program );
2554   ENTER_GL();
2555   func_glGetProgramStringNV( id, pname, program );
2556   LEAVE_GL();
2557 }
2558
2559 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
2560   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
2561   ENTER_GL();
2562   func_glGetProgramivNV( id, pname, params );
2563   LEAVE_GL();
2564 }
2565
2566 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column, GLvoid* span ) {
2567   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p)\n", target, format, type, row, column, span );
2568   ENTER_GL();
2569   func_glGetSeparableFilterEXT( target, format, type, row, column, span );
2570   LEAVE_GL();
2571 }
2572
2573 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
2574   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
2575   ENTER_GL();
2576   func_glGetSharpenTexFuncSGIS( target, points );
2577   LEAVE_GL();
2578 }
2579
2580 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLfloat* weights ) {
2581   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, filter, weights );
2582   ENTER_GL();
2583   func_glGetTexFilterFuncSGIS( target, filter, weights );
2584   LEAVE_GL();
2585 }
2586
2587 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint* params ) {
2588   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, address, pname, params );
2589   ENTER_GL();
2590   func_glGetTrackMatrixivNV( target, address, pname, params );
2591   LEAVE_GL();
2592 }
2593
2594 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
2595   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
2596   ENTER_GL();
2597   func_glGetVertexAttribPointervNV( index, pname, pointer );
2598   LEAVE_GL();
2599 }
2600
2601 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
2602   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
2603   ENTER_GL();
2604   func_glGetVertexAttribdvNV( index, pname, params );
2605   LEAVE_GL();
2606 }
2607
2608 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2609   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
2610   ENTER_GL();
2611   func_glGetVertexAttribfvNV( index, pname, params );
2612   LEAVE_GL();
2613 }
2614
2615 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
2616   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
2617   ENTER_GL();
2618   func_glGetVertexAttribivNV( index, pname, params );
2619   LEAVE_GL();
2620 }
2621
2622 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte factor ) {
2623   TRACE("(%d)\n", factor );
2624   ENTER_GL();
2625   func_glGlobalAlphaFactorbSUN( factor );
2626   LEAVE_GL();
2627 }
2628
2629 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble factor ) {
2630   TRACE("(%f)\n", factor );
2631   ENTER_GL();
2632   func_glGlobalAlphaFactordSUN( factor );
2633   LEAVE_GL();
2634 }
2635
2636 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat factor ) {
2637   TRACE("(%f)\n", factor );
2638   ENTER_GL();
2639   func_glGlobalAlphaFactorfSUN( factor );
2640   LEAVE_GL();
2641 }
2642
2643 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint factor ) {
2644   TRACE("(%d)\n", factor );
2645   ENTER_GL();
2646   func_glGlobalAlphaFactoriSUN( factor );
2647   LEAVE_GL();
2648 }
2649
2650 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort factor ) {
2651   TRACE("(%d)\n", factor );
2652   ENTER_GL();
2653   func_glGlobalAlphaFactorsSUN( factor );
2654   LEAVE_GL();
2655 }
2656
2657 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte factor ) {
2658   TRACE("(%d)\n", factor );
2659   ENTER_GL();
2660   func_glGlobalAlphaFactorubSUN( factor );
2661   LEAVE_GL();
2662 }
2663
2664 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint factor ) {
2665   TRACE("(%d)\n", factor );
2666   ENTER_GL();
2667   func_glGlobalAlphaFactoruiSUN( factor );
2668   LEAVE_GL();
2669 }
2670
2671 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort factor ) {
2672   TRACE("(%d)\n", factor );
2673   ENTER_GL();
2674   func_glGlobalAlphaFactorusSUN( factor );
2675   LEAVE_GL();
2676 }
2677
2678 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum target, GLint mode ) {
2679   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
2680   ENTER_GL();
2681   func_glHintPGI( target, mode );
2682   LEAVE_GL();
2683 }
2684
2685 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
2686   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, width, internalformat, sink );
2687   ENTER_GL();
2688   func_glHistogramEXT( target, width, internalformat, sink );
2689   LEAVE_GL();
2690 }
2691
2692 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint pname, GLint* params ) {
2693   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2694   ENTER_GL();
2695   func_glIglooInterfaceSGIX( pname, params );
2696   LEAVE_GL();
2697 }
2698
2699 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
2700   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
2701   ENTER_GL();
2702   func_glImageTransformParameterfHP( target, pname, param );
2703   LEAVE_GL();
2704 }
2705
2706 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2707   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2708   ENTER_GL();
2709   func_glImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
2710   LEAVE_GL();
2711 }
2712
2713 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
2714   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
2715   ENTER_GL();
2716   func_glImageTransformParameteriHP( target, pname, param );
2717   LEAVE_GL();
2718 }
2719
2720 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2721   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2722   ENTER_GL();
2723   func_glImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
2724   LEAVE_GL();
2725 }
2726
2727 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum func, GLclampf ref ) {
2728   TRACE("(%d, %f)\n", func, ref );
2729   ENTER_GL();
2730   func_glIndexFuncEXT( func, ref );
2731   LEAVE_GL();
2732 }
2733
2734 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
2735   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
2736   ENTER_GL();
2737   func_glIndexMaterialEXT( face, mode );
2738   LEAVE_GL();
2739 }
2740
2741 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
2742   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
2743   ENTER_GL();
2744   func_glIndexPointerEXT( type, stride, count, pointer );
2745   LEAVE_GL();
2746 }
2747
2748 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
2749   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
2750   ENTER_GL();
2751   func_glIndexPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
2752   LEAVE_GL();
2753 }
2754
2755 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei size, GLint* buffer ) {
2756   TRACE("(%d, %p)\n", size, buffer );
2757   ENTER_GL();
2758   func_glInstrumentsBufferSGIX( size, buffer );
2759   LEAVE_GL();
2760 }
2761
2762 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
2763   GLboolean ret_value;
2764   TRACE("(%d)\n", marker );
2765   ENTER_GL();
2766   ret_value = func_glIsAsyncMarkerSGIX( marker );
2767   LEAVE_GL();
2768   return ret_value;
2769 }
2770
2771 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint fence ) {
2772   GLboolean ret_value;
2773   TRACE("(%d)\n", fence );
2774   ENTER_GL();
2775   ret_value = func_glIsFenceNV( fence );
2776   LEAVE_GL();
2777   return ret_value;
2778 }
2779
2780 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint id ) {
2781   GLboolean ret_value;
2782   TRACE("(%d)\n", id );
2783   ENTER_GL();
2784   ret_value = func_glIsProgramNV( id );
2785   LEAVE_GL();
2786   return ret_value;
2787 }
2788
2789 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint texture ) {
2790   GLboolean ret_value;
2791   TRACE("(%d)\n", texture );
2792   ENTER_GL();
2793   ret_value = func_glIsTextureEXT( texture );
2794   LEAVE_GL();
2795   return ret_value;
2796 }
2797
2798 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
2799   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
2800   ENTER_GL();
2801   func_glLightEnviSGIX( pname, param );
2802   LEAVE_GL();
2803 }
2804
2805 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat param ) {
2806   TRACE("(%d, %d, %f)\n", list, pname, param );
2807   ENTER_GL();
2808   func_glListParameterfSGIX( list, pname, param );
2809   LEAVE_GL();
2810 }
2811
2812 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2813   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
2814   ENTER_GL();
2815   func_glListParameterfvSGIX( list, pname, params );
2816   LEAVE_GL();
2817 }
2818
2819 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint param ) {
2820   TRACE("(%d, %d, %d)\n", list, pname, param );
2821   ENTER_GL();
2822   func_glListParameteriSGIX( list, pname, param );
2823   LEAVE_GL();
2824 }
2825
2826 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
2827   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
2828   ENTER_GL();
2829   func_glListParameterivSGIX( list, pname, params );
2830   LEAVE_GL();
2831 }
2832
2833 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint mask ) {
2834   TRACE("(%d)\n", mask );
2835   ENTER_GL();
2836   func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( mask );
2837   LEAVE_GL();
2838 }
2839
2840 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLsizei len, GLubyte* program ) {
2841   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, id, len, program );
2842   ENTER_GL();
2843   func_glLoadProgramNV( target, id, len, program );
2844   LEAVE_GL();
2845 }
2846
2847 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
2848   TRACE("(%p)\n", m );
2849   ENTER_GL();
2850   func_glLoadTransposeMatrixdARB( m );
2851   LEAVE_GL();
2852 }
2853
2854 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
2855   TRACE("(%p)\n", m );
2856   ENTER_GL();
2857   func_glLoadTransposeMatrixfARB( m );
2858   LEAVE_GL();
2859 }
2860
2861 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint first, GLsizei count ) {
2862   TRACE("(%d, %d)\n", first, count );
2863   ENTER_GL();
2864   func_glLockArraysEXT( first, count );
2865   LEAVE_GL();
2866 }
2867
2868 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLint uorder, GLint vorder, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
2869   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
2870   ENTER_GL();
2871   func_glMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
2872   LEAVE_GL();
2873 }
2874
2875 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2876   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2877   ENTER_GL();
2878   func_glMapParameterfvNV( target, pname, params );
2879   LEAVE_GL();
2880 }
2881
2882 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2883   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2884   ENTER_GL();
2885   func_glMapParameterivNV( target, pname, params );
2886   LEAVE_GL();
2887 }
2888
2889 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
2890   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
2891   ENTER_GL();
2892   func_glMatrixIndexPointerARB( size, type, stride, pointer );
2893   LEAVE_GL();
2894 }
2895
2896 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint size, GLubyte* indices ) {
2897   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
2898   ENTER_GL();
2899   func_glMatrixIndexubvARB( size, indices );
2900   LEAVE_GL();
2901 }
2902
2903 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint size, GLuint* indices ) {
2904   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
2905   ENTER_GL();
2906   func_glMatrixIndexuivARB( size, indices );
2907   LEAVE_GL();
2908 }
2909
2910 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint size, GLushort* indices ) {
2911   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
2912   ENTER_GL();
2913   func_glMatrixIndexusvARB( size, indices );
2914   LEAVE_GL();
2915 }
2916
2917 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
2918   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, sink );
2919   ENTER_GL();
2920   func_glMinmaxEXT( target, internalformat, sink );
2921   LEAVE_GL();
2922 }
2923
2924 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
2925   TRACE("(%p)\n", m );
2926   ENTER_GL();
2927   func_glMultTransposeMatrixdARB( m );
2928   LEAVE_GL();
2929 }
2930
2931 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
2932   TRACE("(%p)\n", m );
2933   ENTER_GL();
2934   func_glMultTransposeMatrixfARB( m );
2935   LEAVE_GL();
2936 }
2937
2938 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
2939   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
2940   ENTER_GL();
2941   func_glMultiDrawArraysEXT( mode, first, count, primcount );
2942   LEAVE_GL();
2943 }
2944
2945 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
2946   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
2947   ENTER_GL();
2948   func_glMultiDrawElementsEXT( mode, count, type, indices, primcount );
2949   LEAVE_GL();
2950 }
2951
2952 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
2953   TRACE("(%d, %p, %p, %d, %d)\n", mode, first, count, primcount, modestride );
2954   ENTER_GL();
2955   func_glMultiModeDrawArraysIBM( mode, first, count, primcount, modestride );
2956   LEAVE_GL();
2957 }
2958
2959 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum* mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
2960   TRACE("(%p, %p, %d, %p, %d, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount, modestride );
2961   ENTER_GL();
2962   func_glMultiModeDrawElementsIBM( mode, count, type, indices, primcount, modestride );
2963   LEAVE_GL();
2964 }
2965
2966 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum target, GLdouble s ) {
2967   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
2968   ENTER_GL();
2969   func_glMultiTexCoord1dSGIS( target, s );
2970   LEAVE_GL();
2971 }
2972
2973 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
2974   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
2975   ENTER_GL();
2976   func_glMultiTexCoord1dvSGIS( target, v );
2977   LEAVE_GL();
2978 }
2979
2980 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum target, GLfloat s ) {
2981   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
2982   ENTER_GL();
2983   func_glMultiTexCoord1fSGIS( target, s );
2984   LEAVE_GL();
2985 }
2986
2987 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum target, const GLfloat * v ) {
2988   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
2989   ENTER_GL();
2990   func_glMultiTexCoord1fvSGIS( target, v );
2991   LEAVE_GL();
2992 }
2993
2994 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum target, GLint s ) {
2995   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
2996   ENTER_GL();
2997   func_glMultiTexCoord1iSGIS( target, s );
2998   LEAVE_GL();
2999 }
3000
3001 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
3002   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3003   ENTER_GL();
3004   func_glMultiTexCoord1ivSGIS( target, v );
3005   LEAVE_GL();
3006 }
3007
3008 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum target, GLshort s ) {
3009   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
3010   ENTER_GL();
3011   func_glMultiTexCoord1sSGIS( target, s );
3012   LEAVE_GL();
3013 }
3014
3015 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
3016   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3017   ENTER_GL();
3018   func_glMultiTexCoord1svSGIS( target, v );
3019   LEAVE_GL();
3020 }
3021
3022 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
3023   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
3024   ENTER_GL();
3025   func_glMultiTexCoord2dSGIS( target, s, t );
3026   LEAVE_GL();
3027 }
3028
3029 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
3030   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3031   ENTER_GL();
3032   func_glMultiTexCoord2dvSGIS( target, v );
3033   LEAVE_GL();
3034 }
3035
3036 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
3037   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
3038   ENTER_GL();
3039   func_glMultiTexCoord2fSGIS( target, s, t );
3040   LEAVE_GL();
3041 }
3042
3043 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
3044   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3045   ENTER_GL();
3046   func_glMultiTexCoord2fvSGIS( target, v );
3047   LEAVE_GL();
3048 }
3049
3050 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
3051   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
3052   ENTER_GL();
3053   func_glMultiTexCoord2iSGIS( target, s, t );
3054   LEAVE_GL();
3055 }
3056
3057 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
3058   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3059   ENTER_GL();
3060   func_glMultiTexCoord2ivSGIS( target, v );
3061   LEAVE_GL();
3062 }
3063
3064 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
3065   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
3066   ENTER_GL();
3067   func_glMultiTexCoord2sSGIS( target, s, t );
3068   LEAVE_GL();
3069 }
3070
3071 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
3072   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3073   ENTER_GL();
3074   func_glMultiTexCoord2svSGIS( target, v );
3075   LEAVE_GL();
3076 }
3077
3078 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
3079   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
3080   ENTER_GL();
3081   func_glMultiTexCoord3dSGIS( target, s, t, r );
3082   LEAVE_GL();
3083 }
3084
3085 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
3086   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3087   ENTER_GL();
3088   func_glMultiTexCoord3dvSGIS( target, v );
3089   LEAVE_GL();
3090 }
3091
3092 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
3093   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
3094   ENTER_GL();
3095   func_glMultiTexCoord3fSGIS( target, s, t, r );
3096   LEAVE_GL();
3097 }
3098
3099 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
3100   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3101   ENTER_GL();
3102   func_glMultiTexCoord3fvSGIS( target, v );
3103   LEAVE_GL();
3104 }
3105
3106 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
3107   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
3108   ENTER_GL();
3109   func_glMultiTexCoord3iSGIS( target, s, t, r );
3110   LEAVE_GL();
3111 }
3112
3113 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
3114   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3115   ENTER_GL();
3116   func_glMultiTexCoord3ivSGIS( target, v );
3117   LEAVE_GL();
3118 }
3119
3120 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
3121   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
3122   ENTER_GL();
3123   func_glMultiTexCoord3sSGIS( target, s, t, r );
3124   LEAVE_GL();
3125 }
3126
3127 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
3128   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3129   ENTER_GL();
3130   func_glMultiTexCoord3svSGIS( target, v );
3131   LEAVE_GL();
3132 }
3133
3134 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
3135   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
3136   ENTER_GL();
3137   func_glMultiTexCoord4dSGIS( target, s, t, r, q );
3138   LEAVE_GL();
3139 }
3140
3141 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
3142   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3143   ENTER_GL();
3144   func_glMultiTexCoord4dvSGIS( target, v );
3145   LEAVE_GL();
3146 }
3147
3148 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
3149   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
3150   ENTER_GL();
3151   func_glMultiTexCoord4fSGIS( target, s, t, r, q );
3152   LEAVE_GL();
3153 }
3154
3155 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
3156   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3157   ENTER_GL();
3158   func_glMultiTexCoord4fvSGIS( target, v );
3159   LEAVE_GL();
3160 }
3161
3162 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
3163   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
3164   ENTER_GL();
3165   func_glMultiTexCoord4iSGIS( target, s, t, r, q );
3166   LEAVE_GL();
3167 }
3168
3169 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
3170   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3171   ENTER_GL();
3172   func_glMultiTexCoord4ivSGIS( target, v );
3173   LEAVE_GL();
3174 }
3175
3176 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
3177   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
3178   ENTER_GL();
3179   func_glMultiTexCoord4sSGIS( target, s, t, r, q );
3180   LEAVE_GL();
3181 }
3182
3183 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
3184   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3185   ENTER_GL();
3186   func_glMultiTexCoord4svSGIS( target, v );
3187   LEAVE_GL();
3188 }
3189
3190 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum target, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid * pointer ) {
3191   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, size, type, stride, pointer );
3192   ENTER_GL();
3193   func_glMultiTexCoordPointerSGIS( target, size, type, stride, pointer );
3194   LEAVE_GL();
3195 }
3196
3197 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3198   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", nx, ny, nz, x, y, z );
3199   ENTER_GL();
3200   func_glNormal3fVertex3fSUN( nx, ny, nz, x, y, z );
3201   LEAVE_GL();
3202 }
3203
3204 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3205   TRACE("(%p, %p)\n", n, v );
3206   ENTER_GL();
3207   func_glNormal3fVertex3fvSUN( n, v );
3208   LEAVE_GL();
3209 }
3210
3211 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
3212   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
3213   ENTER_GL();
3214   func_glNormalPointerEXT( type, stride, count, pointer );
3215   LEAVE_GL();
3216 }
3217
3218 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3219   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
3220   ENTER_GL();
3221   func_glNormalPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
3222   LEAVE_GL();
3223 }
3224
3225 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum type, GLvoid** pointer ) {
3226   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
3227   ENTER_GL();
3228   func_glNormalPointervINTEL( type, pointer );
3229   LEAVE_GL();
3230 }
3231
3232 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
3233   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3234   ENTER_GL();
3235   func_glPixelTexGenParameterfSGIS( pname, param );
3236   LEAVE_GL();
3237 }
3238
3239 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3240   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3241   ENTER_GL();
3242   func_glPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
3243   LEAVE_GL();
3244 }
3245
3246 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum pname, GLint param ) {
3247   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3248   ENTER_GL();
3249   func_glPixelTexGenParameteriSGIS( pname, param );
3250   LEAVE_GL();
3251 }
3252
3253 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
3254   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3255   ENTER_GL();
3256   func_glPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
3257   LEAVE_GL();
3258 }
3259
3260 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum mode ) {
3261   TRACE("(%d)\n", mode );
3262   ENTER_GL();
3263   func_glPixelTexGenSGIX( mode );
3264   LEAVE_GL();
3265 }
3266
3267 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
3268   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
3269   ENTER_GL();
3270   func_glPixelTransformParameterfEXT( target, pname, param );
3271   LEAVE_GL();
3272 }
3273
3274 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3275   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3276   ENTER_GL();
3277   func_glPixelTransformParameterfvEXT( target, pname, params );
3278   LEAVE_GL();
3279 }
3280
3281 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
3282   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
3283   ENTER_GL();
3284   func_glPixelTransformParameteriEXT( target, pname, param );
3285   LEAVE_GL();
3286 }
3287
3288 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3289   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3290   ENTER_GL();
3291   func_glPixelTransformParameterivEXT( target, pname, params );
3292   LEAVE_GL();
3293 }
3294
3295 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum pname, GLfloat param ) {
3296   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3297   ENTER_GL();
3298   func_glPointParameterfARB( pname, param );
3299   LEAVE_GL();
3300 }
3301
3302 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param ) {
3303   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3304   ENTER_GL();
3305   func_glPointParameterfEXT( pname, param );
3306   LEAVE_GL();
3307 }
3308
3309 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
3310   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3311   ENTER_GL();
3312   func_glPointParameterfSGIS( pname, param );
3313   LEAVE_GL();
3314 }
3315
3316 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3317   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3318   ENTER_GL();
3319   func_glPointParameterfvARB( pname, params );
3320   LEAVE_GL();
3321 }
3322
3323 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3324   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3325   ENTER_GL();
3326   func_glPointParameterfvEXT( pname, params );
3327   LEAVE_GL();
3328 }
3329
3330 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3331   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3332   ENTER_GL();
3333   func_glPointParameterfvSGIS( pname, params );
3334   LEAVE_GL();
3335 }
3336
3337 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
3338   GLint ret_value;
3339   TRACE("(%p)\n", markerp );
3340   ENTER_GL();
3341   ret_value = func_glPollAsyncSGIX( markerp );
3342   LEAVE_GL();
3343   return ret_value;
3344 }
3345
3346 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* marker_p ) {
3347   GLint ret_value;
3348   TRACE("(%p)\n", marker_p );
3349   ENTER_GL();
3350   ret_value = func_glPollInstrumentsSGIX( marker_p );
3351   LEAVE_GL();
3352   return ret_value;
3353 }
3354
3355 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias ) {
3356   TRACE("(%f, %f)\n", factor, bias );
3357   ENTER_GL();
3358   func_glPolygonOffsetEXT( factor, bias );
3359   LEAVE_GL();
3360 }
3361
3362 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLclampf* priorities ) {
3363   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, priorities );
3364   ENTER_GL();
3365   func_glPrioritizeTexturesEXT( n, textures, priorities );
3366   LEAVE_GL();
3367 }
3368
3369 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
3370   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
3371   ENTER_GL();
3372   func_glProgramParameter4dNV( target, index, x, y, z, w );
3373   LEAVE_GL();
3374 }
3375
3376 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
3377   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
3378   ENTER_GL();
3379   func_glProgramParameter4dvNV( target, index, params );
3380   LEAVE_GL();
3381 }
3382
3383 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
3384   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
3385   ENTER_GL();
3386   func_glProgramParameter4fNV( target, index, x, y, z, w );
3387   LEAVE_GL();
3388 }
3389
3390 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
3391   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
3392   ENTER_GL();
3393   func_glProgramParameter4fvNV( target, index, params );
3394   LEAVE_GL();
3395 }
3396
3397 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint num, GLdouble* params ) {
3398   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, num, params );
3399   ENTER_GL();
3400   func_glProgramParameters4dvNV( target, index, num, params );
3401   LEAVE_GL();
3402 }
3403
3404 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint num, GLfloat* params ) {
3405   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, num, params );
3406   ENTER_GL();
3407   func_glProgramParameters4fvNV( target, index, num, params );
3408   LEAVE_GL();
3409 }
3410
3411 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
3412   TRACE("(%d)\n", marker );
3413   ENTER_GL();
3414   func_glReadInstrumentsSGIX( marker );
3415   LEAVE_GL();
3416 }
3417
3418 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* equation ) {
3419   TRACE("(%p)\n", equation );
3420   ENTER_GL();
3421   func_glReferencePlaneSGIX( equation );
3422   LEAVE_GL();
3423 }
3424
3425 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid** pointer ) {
3426   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
3427   ENTER_GL();
3428   func_glReplacementCodePointerSUN( type, stride, pointer );
3429   LEAVE_GL();
3430 }
3431
3432 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte code ) {
3433   TRACE("(%d)\n", code );
3434   ENTER_GL();
3435   func_glReplacementCodeubSUN( code );
3436   LEAVE_GL();
3437 }
3438
3439 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* code ) {
3440   TRACE("(%p)\n", code );
3441   ENTER_GL();
3442   func_glReplacementCodeubvSUN( code );
3443   LEAVE_GL();
3444 }
3445
3446 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3447   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, x, y, z );
3448   ENTER_GL();
3449   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, x, y, z );
3450   LEAVE_GL();
3451 }
3452
3453 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
3454   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
3455   ENTER_GL();
3456   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( rc, c, v );
3457   LEAVE_GL();
3458 }
3459
3460 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3461   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3462   ENTER_GL();
3463   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3464   LEAVE_GL();
3465 }
3466
3467 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3468   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, c, n, v );
3469   ENTER_GL();
3470   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, c, n, v );
3471   LEAVE_GL();
3472 }
3473
3474 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLenum rc, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3475   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, x, y, z );
3476   ENTER_GL();
3477   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, x, y, z );
3478   LEAVE_GL();
3479 }
3480
3481 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3482   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
3483   ENTER_GL();
3484   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( rc, c, v );
3485   LEAVE_GL();
3486 }
3487
3488 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3489   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, nx, ny, nz, x, y, z );
3490   ENTER_GL();
3491   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( rc, nx, ny, nz, x, y, z );
3492   LEAVE_GL();
3493 }
3494
3495 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3496   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, n, v );
3497   ENTER_GL();
3498   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( rc, n, v );
3499   LEAVE_GL();
3500 }
3501
3502 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint code ) {
3503   TRACE("(%d)\n", code );
3504   ENTER_GL();
3505   func_glReplacementCodeuiSUN( code );
3506   LEAVE_GL();
3507 }
3508
3509 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3510   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3511   ENTER_GL();
3512   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3513   LEAVE_GL();
3514 }
3515
3516 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3517   TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, c, n, v );
3518   ENTER_GL();
3519   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, c, n, v );
3520   LEAVE_GL();
3521 }
3522
3523 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3524   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
3525   ENTER_GL();
3526   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
3527   LEAVE_GL();
3528 }
3529
3530 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3531   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, n, v );
3532   ENTER_GL();
3533   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, n, v );
3534   LEAVE_GL();
3535 }
3536
3537 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3538   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, x, y, z );
3539   ENTER_GL();
3540   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( rc, s, t, x, y, z );
3541   LEAVE_GL();
3542 }
3543
3544 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
3545   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, tc, v );
3546   ENTER_GL();
3547   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( rc, tc, v );
3548   LEAVE_GL();
3549 }
3550
3551 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLenum rc, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3552   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", rc, x, y, z );
3553   ENTER_GL();
3554   func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( rc, x, y, z );
3555   LEAVE_GL();
3556 }
3557
3558 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLenum* rc, GLfloat* v ) {
3559   TRACE("(%p, %p)\n", rc, v );
3560   ENTER_GL();
3561   func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( rc, v );
3562   LEAVE_GL();
3563 }
3564
3565 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* code ) {
3566   TRACE("(%p)\n", code );
3567   ENTER_GL();
3568   func_glReplacementCodeuivSUN( code );
3569   LEAVE_GL();
3570 }
3571
3572 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort code ) {
3573   TRACE("(%d)\n", code );
3574   ENTER_GL();
3575   func_glReplacementCodeusSUN( code );
3576   LEAVE_GL();
3577 }
3578
3579 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* code ) {
3580   TRACE("(%p)\n", code );
3581   ENTER_GL();
3582   func_glReplacementCodeusvSUN( code );
3583   LEAVE_GL();
3584 }
3585
3586 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
3587   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
3588   ENTER_GL();
3589   func_glRequestResidentProgramsNV( n, ids );
3590   LEAVE_GL();
3591 }
3592
3593 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum target ) {
3594   TRACE("(%d)\n", target );
3595   ENTER_GL();
3596   func_glResetHistogramEXT( target );
3597   LEAVE_GL();
3598 }
3599
3600 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum target ) {
3601   TRACE("(%d)\n", target );
3602   ENTER_GL();
3603   func_glResetMinmaxEXT( target );
3604   LEAVE_GL();
3605 }
3606
3607 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( ) {
3608   TRACE("()\n");
3609   ENTER_GL();
3610   func_glResizeBuffersMESA( );
3611   LEAVE_GL();
3612 }
3613
3614 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf value, GLboolean invert ) {
3615   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
3616   ENTER_GL();
3617   func_glSampleCoverageARB( value, invert );
3618   LEAVE_GL();
3619 }
3620
3621 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf value, GLboolean invert ) {
3622   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
3623   ENTER_GL();
3624   func_glSampleMaskEXT( value, invert );
3625   LEAVE_GL();
3626 }
3627
3628 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf value, GLboolean invert ) {
3629   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
3630   ENTER_GL();
3631   func_glSampleMaskSGIS( value, invert );
3632   LEAVE_GL();
3633 }
3634
3635 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum pattern ) {
3636   TRACE("(%d)\n", pattern );
3637   ENTER_GL();
3638   func_glSamplePatternEXT( pattern );
3639   LEAVE_GL();
3640 }
3641
3642 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum pattern ) {
3643   TRACE("(%d)\n", pattern );
3644   ENTER_GL();
3645   func_glSamplePatternSGIS( pattern );
3646   LEAVE_GL();
3647 }
3648
3649 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
3650   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3651   ENTER_GL();
3652   func_glSecondaryColor3bEXT( red, green, blue );
3653   LEAVE_GL();
3654 }
3655
3656 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* v ) {
3657   TRACE("(%p)\n", v );
3658   ENTER_GL();
3659   func_glSecondaryColor3bvEXT( v );
3660   LEAVE_GL();
3661 }
3662
3663 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
3664   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
3665   ENTER_GL();
3666   func_glSecondaryColor3dEXT( red, green, blue );
3667   LEAVE_GL();
3668 }
3669
3670 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* v ) {
3671   TRACE("(%p)\n", v );
3672   ENTER_GL();
3673   func_glSecondaryColor3dvEXT( v );
3674   LEAVE_GL();
3675 }
3676
3677 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
3678   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
3679   ENTER_GL();
3680   func_glSecondaryColor3fEXT( red, green, blue );
3681   LEAVE_GL();
3682 }
3683
3684 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* v ) {
3685   TRACE("(%p)\n", v );
3686   ENTER_GL();
3687   func_glSecondaryColor3fvEXT( v );
3688   LEAVE_GL();
3689 }
3690
3691 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
3692   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3693   ENTER_GL();
3694   func_glSecondaryColor3iEXT( red, green, blue );
3695   LEAVE_GL();
3696 }
3697
3698 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* v ) {
3699   TRACE("(%p)\n", v );
3700   ENTER_GL();
3701   func_glSecondaryColor3ivEXT( v );
3702   LEAVE_GL();
3703 }
3704
3705 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
3706   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3707   ENTER_GL();
3708   func_glSecondaryColor3sEXT( red, green, blue );
3709   LEAVE_GL();
3710 }
3711
3712 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* v ) {
3713   TRACE("(%p)\n", v );
3714   ENTER_GL();
3715   func_glSecondaryColor3svEXT( v );
3716   LEAVE_GL();
3717 }
3718
3719 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
3720   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3721   ENTER_GL();
3722   func_glSecondaryColor3ubEXT( red, green, blue );
3723   LEAVE_GL();
3724 }
3725
3726 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* v ) {
3727   TRACE("(%p)\n", v );
3728   ENTER_GL();
3729   func_glSecondaryColor3ubvEXT( v );
3730   LEAVE_GL();
3731 }
3732
3733 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
3734   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3735   ENTER_GL();
3736   func_glSecondaryColor3uiEXT( red, green, blue );
3737   LEAVE_GL();
3738 }
3739
3740 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* v ) {
3741   TRACE("(%p)\n", v );
3742   ENTER_GL();
3743   func_glSecondaryColor3uivEXT( v );
3744   LEAVE_GL();
3745 }
3746
3747 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
3748   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3749   ENTER_GL();
3750   func_glSecondaryColor3usEXT( red, green, blue );
3751   LEAVE_GL();
3752 }
3753
3754 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* v ) {
3755   TRACE("(%p)\n", v );
3756   ENTER_GL();
3757   func_glSecondaryColor3usvEXT( v );
3758   LEAVE_GL();
3759 }
3760
3761 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3762   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
3763   ENTER_GL();
3764   func_glSecondaryColorPointerEXT( size, type, stride, pointer );
3765   LEAVE_GL();
3766 }
3767
3768 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3769   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
3770   ENTER_GL();
3771   func_glSecondaryColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
3772   LEAVE_GL();
3773 }
3774
3775 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum target ) {
3776   TRACE("(%d)\n", target );
3777   ENTER_GL();
3778   func_glSelectTextureCoordSetSGIS( target );
3779   LEAVE_GL();
3780 }
3781
3782 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum target ) {
3783   TRACE("(%d)\n", target );
3784   ENTER_GL();
3785   func_glSelectTextureSGIS( target );
3786   LEAVE_GL();
3787 }
3788
3789 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column ) {
3790   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
3791   ENTER_GL();
3792   func_glSeparableFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
3793   LEAVE_GL();
3794 }
3795
3796 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint fence, GLenum condition ) {
3797   TRACE("(%d, %d)\n", fence, condition );
3798   ENTER_GL();
3799   func_glSetFenceNV( fence, condition );
3800   LEAVE_GL();
3801 }
3802
3803 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
3804   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
3805   ENTER_GL();
3806   func_glSharpenTexFuncSGIS( target, n, points );
3807   LEAVE_GL();
3808 }
3809
3810 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
3811   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3812   ENTER_GL();
3813   func_glSpriteParameterfSGIX( pname, param );
3814   LEAVE_GL();
3815 }
3816
3817 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3818   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3819   ENTER_GL();
3820   func_glSpriteParameterfvSGIX( pname, params );
3821   LEAVE_GL();
3822 }
3823
3824 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
3825   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3826   ENTER_GL();
3827   func_glSpriteParameteriSGIX( pname, param );
3828   LEAVE_GL();
3829 }
3830
3831 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
3832   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3833   ENTER_GL();
3834   func_glSpriteParameterivSGIX( pname, params );
3835   LEAVE_GL();
3836 }
3837
3838 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( ) {
3839   TRACE("()\n");
3840   ENTER_GL();
3841   func_glStartInstrumentsSGIX( );
3842   LEAVE_GL();
3843 }
3844
3845 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
3846   TRACE("(%d)\n", marker );
3847   ENTER_GL();
3848   func_glStopInstrumentsSGIX( marker );
3849   LEAVE_GL();
3850 }
3851
3852 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( ) {
3853   TRACE("()\n");
3854   ENTER_GL();
3855   func_glTagSampleBufferSGIX( );
3856   LEAVE_GL();
3857 }
3858
3859 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte tx, GLbyte ty, GLbyte tz ) {
3860   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
3861   ENTER_GL();
3862   func_glTangent3bEXT( tx, ty, tz );
3863   LEAVE_GL();
3864 }
3865
3866 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* v ) {
3867   TRACE("(%p)\n", v );
3868   ENTER_GL();
3869   func_glTangent3bvEXT( v );
3870   LEAVE_GL();
3871 }
3872
3873 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble tx, GLdouble ty, GLdouble tz ) {
3874   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
3875   ENTER_GL();
3876   func_glTangent3dEXT( tx, ty, tz );
3877   LEAVE_GL();
3878 }
3879
3880 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* v ) {
3881   TRACE("(%p)\n", v );
3882   ENTER_GL();
3883   func_glTangent3dvEXT( v );
3884   LEAVE_GL();
3885 }
3886
3887 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat tx, GLfloat ty, GLfloat tz ) {
3888   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
3889   ENTER_GL();
3890   func_glTangent3fEXT( tx, ty, tz );
3891   LEAVE_GL();
3892 }
3893
3894 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* v ) {
3895   TRACE("(%p)\n", v );
3896   ENTER_GL();
3897   func_glTangent3fvEXT( v );
3898   LEAVE_GL();
3899 }
3900
3901 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint tx, GLint ty, GLint tz ) {
3902   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
3903   ENTER_GL();
3904   func_glTangent3iEXT( tx, ty, tz );
3905   LEAVE_GL();
3906 }
3907
3908 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* v ) {
3909   TRACE("(%p)\n", v );
3910   ENTER_GL();
3911   func_glTangent3ivEXT( v );
3912   LEAVE_GL();
3913 }
3914
3915 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort tx, GLshort ty, GLshort tz ) {
3916   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
3917   ENTER_GL();
3918   func_glTangent3sEXT( tx, ty, tz );
3919   LEAVE_GL();
3920 }
3921
3922 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* v ) {
3923   TRACE("(%p)\n", v );
3924   ENTER_GL();
3925   func_glTangent3svEXT( v );
3926   LEAVE_GL();
3927 }
3928
3929 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3930   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
3931   ENTER_GL();
3932   func_glTangentPointerEXT( type, stride, pointer );
3933   LEAVE_GL();
3934 }
3935
3936 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint mask ) {
3937   TRACE("(%d)\n", mask );
3938   ENTER_GL();
3939   func_glTbufferMask3DFX( mask );
3940   LEAVE_GL();
3941 }
3942
3943 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint fence ) {
3944   GLboolean ret_value;
3945   TRACE("(%d)\n", fence );
3946   ENTER_GL();
3947   ret_value = func_glTestFenceNV( fence );
3948   LEAVE_GL();
3949   return ret_value;
3950 }
3951
3952 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3953   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, x, y, z );
3954   ENTER_GL();
3955   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, x, y, z );
3956   LEAVE_GL();
3957 }
3958
3959 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
3960   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
3961   ENTER_GL();
3962   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( tc, c, v );
3963   LEAVE_GL();
3964 }
3965
3966 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3967   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3968   ENTER_GL();
3969   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3970   LEAVE_GL();
3971 }
3972
3973 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3974   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
3975   ENTER_GL();
3976   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( tc, c, n, v );
3977   LEAVE_GL();
3978 }
3979
3980 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3981   TRACE("(%f, %f, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, x, y, z );
3982   ENTER_GL();
3983   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, x, y, z );
3984   LEAVE_GL();
3985 }
3986
3987 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3988   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
3989   ENTER_GL();
3990   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( tc, c, v );
3991   LEAVE_GL();
3992 }
3993
3994 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3995   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
3996   ENTER_GL();
3997   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
3998   LEAVE_GL();
3999 }
4000
4001 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
4002   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, n, v );
4003   ENTER_GL();
4004   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( tc, n, v );
4005   LEAVE_GL();
4006 }
4007
4008 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4009   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, x, y, z );
4010   ENTER_GL();
4011   func_glTexCoord2fVertex3fSUN( s, t, x, y, z );
4012   LEAVE_GL();
4013 }
4014
4015 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
4016   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
4017   ENTER_GL();
4018   func_glTexCoord2fVertex3fvSUN( tc, v );
4019   LEAVE_GL();
4020 }
4021
4022 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
4023   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
4024   ENTER_GL();
4025   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
4026   LEAVE_GL();
4027 }
4028
4029 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
4030   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
4031   ENTER_GL();
4032   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( tc, c, n, v );
4033   LEAVE_GL();
4034 }
4035
4036 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
4037   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, x, y, z, w );
4038   ENTER_GL();
4039   func_glTexCoord4fVertex4fSUN( s, t, p, q, x, y, z, w );
4040   LEAVE_GL();
4041 }
4042
4043 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
4044   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
4045   ENTER_GL();
4046   func_glTexCoord4fVertex4fvSUN( tc, v );
4047   LEAVE_GL();
4048 }
4049
4050 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
4051   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
4052   ENTER_GL();
4053   func_glTexCoordPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
4054   LEAVE_GL();
4055 }
4056
4057 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
4058   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
4059   ENTER_GL();
4060   func_glTexCoordPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
4061   LEAVE_GL();
4062 }
4063
4064 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
4065   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
4066   ENTER_GL();
4067   func_glTexCoordPointervINTEL( size, type, pointer );
4068   LEAVE_GL();
4069 }
4070
4071 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, GLfloat* weights ) {
4072   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, filter, n, weights );
4073   ENTER_GL();
4074   func_glTexFilterFuncSGIS( target, filter, n, weights );
4075   LEAVE_GL();
4076 }
4077
4078 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
4079   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
4080   ENTER_GL();
4081   func_glTexImage3DEXT( target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
4082   LEAVE_GL();
4083 }
4084
4085 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
4086   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
4087   ENTER_GL();
4088   func_glTexImage4DSGIS( target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
4089   LEAVE_GL();
4090 }
4091
4092 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
4093   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
4094   ENTER_GL();
4095   func_glTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
4096   LEAVE_GL();
4097 }
4098
4099 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
4100   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
4101   ENTER_GL();
4102   func_glTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
4103   LEAVE_GL();
4104 }
4105
4106 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
4107   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
4108   ENTER_GL();
4109   func_glTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
4110   LEAVE_GL();
4111 }
4112
4113 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
4114   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
4115   ENTER_GL();
4116   func_glTexSubImage4DSGIS( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
4117   LEAVE_GL();
4118 }
4119
4120 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha ) {
4121   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
4122   ENTER_GL();
4123   func_glTextureColorMaskSGIS( red, green, blue, alpha );
4124   LEAVE_GL();
4125 }
4126
4127 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum pname ) {
4128   TRACE("(%d)\n", pname );
4129   ENTER_GL();
4130   func_glTextureLightEXT( pname );
4131   LEAVE_GL();
4132 }
4133
4134 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
4135   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
4136   ENTER_GL();
4137   func_glTextureMaterialEXT( face, mode );
4138   LEAVE_GL();
4139 }
4140
4141 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum mode ) {
4142   TRACE("(%d)\n", mode );
4143   ENTER_GL();
4144   func_glTextureNormalEXT( mode );
4145   LEAVE_GL();
4146 }
4147
4148 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform ) {
4149   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, address, matrix, transform );
4150   ENTER_GL();
4151   func_glTrackMatrixNV( target, address, matrix, transform );
4152   LEAVE_GL();
4153 }
4154
4155 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( ) {
4156   TRACE("()\n");
4157   ENTER_GL();
4158   func_glUnlockArraysEXT( );
4159   LEAVE_GL();
4160 }
4161
4162 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
4163   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
4164   ENTER_GL();
4165   func_glVertexArrayRangeNV( length, pointer );
4166   LEAVE_GL();
4167 }
4168
4169 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint index, GLdouble x ) {
4170   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
4171   ENTER_GL();
4172   func_glVertexAttrib1dNV( index, x );
4173   LEAVE_GL();
4174 }
4175
4176 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
4177   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4178   ENTER_GL();
4179   func_glVertexAttrib1dvNV( index, v );
4180   LEAVE_GL();
4181 }
4182
4183 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x ) {
4184   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
4185   ENTER_GL();
4186   func_glVertexAttrib1fNV( index, x );
4187   LEAVE_GL();
4188 }
4189
4190 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
4191   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4192   ENTER_GL();
4193   func_glVertexAttrib1fvNV( index, v );
4194   LEAVE_GL();
4195 }
4196
4197 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint index, GLshort x ) {
4198   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
4199   ENTER_GL();
4200   func_glVertexAttrib1sNV( index, x );
4201   LEAVE_GL();
4202 }
4203
4204 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
4205   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4206   ENTER_GL();
4207   func_glVertexAttrib1svNV( index, v );
4208   LEAVE_GL();
4209 }
4210
4211 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
4212   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
4213   ENTER_GL();
4214   func_glVertexAttrib2dNV( index, x, y );
4215   LEAVE_GL();
4216 }
4217
4218 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
4219   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4220   ENTER_GL();
4221   func_glVertexAttrib2dvNV( index, v );
4222   LEAVE_GL();
4223 }
4224
4225 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
4226   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
4227   ENTER_GL();
4228   func_glVertexAttrib2fNV( index, x, y );
4229   LEAVE_GL();
4230 }
4231
4232 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
4233   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4234   ENTER_GL();
4235   func_glVertexAttrib2fvNV( index, v );
4236   LEAVE_GL();
4237 }
4238
4239 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
4240   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
4241   ENTER_GL();
4242   func_glVertexAttrib2sNV( index, x, y );
4243   LEAVE_GL();
4244 }
4245
4246 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
4247   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4248   ENTER_GL();
4249   func_glVertexAttrib2svNV( index, v );
4250   LEAVE_GL();
4251 }
4252
4253 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
4254   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
4255   ENTER_GL();
4256   func_glVertexAttrib3dNV( index, x, y, z );
4257   LEAVE_GL();
4258 }
4259
4260 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
4261   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4262   ENTER_GL();
4263   func_glVertexAttrib3dvNV( index, v );
4264   LEAVE_GL();
4265 }
4266
4267 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4268   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
4269   ENTER_GL();
4270   func_glVertexAttrib3fNV( index, x, y, z );
4271   LEAVE_GL();
4272 }
4273
4274 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
4275   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4276   ENTER_GL();
4277   func_glVertexAttrib3fvNV( index, v );
4278   LEAVE_GL();
4279 }
4280
4281 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
4282   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
4283   ENTER_GL();
4284   func_glVertexAttrib3sNV( index, x, y, z );
4285   LEAVE_GL();
4286 }
4287
4288 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
4289   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4290   ENTER_GL();
4291   func_glVertexAttrib3svNV( index, v );
4292   LEAVE_GL();
4293 }
4294
4295 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
4296   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
4297   ENTER_GL();
4298   func_glVertexAttrib4dNV( index, x, y, z, w );
4299   LEAVE_GL();
4300 }
4301
4302 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
4303   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4304   ENTER_GL();
4305   func_glVertexAttrib4dvNV( index, v );
4306   LEAVE_GL();
4307 }
4308
4309 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
4310   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
4311   ENTER_GL();
4312   func_glVertexAttrib4fNV( index, x, y, z, w );
4313   LEAVE_GL();
4314 }
4315
4316 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
4317   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4318   ENTER_GL();
4319   func_glVertexAttrib4fvNV( index, v );
4320   LEAVE_GL();
4321 }
4322
4323 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
4324   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
4325   ENTER_GL();
4326   func_glVertexAttrib4sNV( index, x, y, z, w );
4327   LEAVE_GL();
4328 }
4329
4330 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
4331   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4332   ENTER_GL();
4333   func_glVertexAttrib4svNV( index, v );
4334   LEAVE_GL();
4335 }
4336
4337 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
4338   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
4339   ENTER_GL();
4340   func_glVertexAttrib4ubNV( index, x, y, z, w );
4341   LEAVE_GL();
4342 }
4343
4344 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint index, GLubyte* v ) {
4345   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
4346   ENTER_GL();
4347   func_glVertexAttrib4ubvNV( index, v );
4348   LEAVE_GL();
4349 }
4350
4351 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4352   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, stride, pointer );
4353   ENTER_GL();
4354   func_glVertexAttribPointerNV( index, size, type, stride, pointer );
4355   LEAVE_GL();
4356 }
4357
4358 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint index, GLsizei n, GLdouble* v ) {
4359   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4360   ENTER_GL();
4361   func_glVertexAttribs1dvNV( index, n, v );
4362   LEAVE_GL();
4363 }
4364
4365 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint index, GLsizei n, GLfloat* v ) {
4366   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4367   ENTER_GL();
4368   func_glVertexAttribs1fvNV( index, n, v );
4369   LEAVE_GL();
4370 }
4371
4372 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint index, GLsizei n, GLshort* v ) {
4373   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4374   ENTER_GL();
4375   func_glVertexAttribs1svNV( index, n, v );
4376   LEAVE_GL();
4377 }
4378
4379 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint index, GLsizei n, GLdouble* v ) {
4380   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4381   ENTER_GL();
4382   func_glVertexAttribs2dvNV( index, n, v );
4383   LEAVE_GL();
4384 }
4385
4386 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint index, GLsizei n, GLfloat* v ) {
4387   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4388   ENTER_GL();
4389   func_glVertexAttribs2fvNV( index, n, v );
4390   LEAVE_GL();
4391 }
4392
4393 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint index, GLsizei n, GLshort* v ) {
4394   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4395   ENTER_GL();
4396   func_glVertexAttribs2svNV( index, n, v );
4397   LEAVE_GL();
4398 }
4399
4400 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint index, GLsizei n, GLdouble* v ) {
4401   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4402   ENTER_GL();
4403   func_glVertexAttribs3dvNV( index, n, v );
4404   LEAVE_GL();
4405 }
4406
4407 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint index, GLsizei n, GLfloat* v ) {
4408   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4409   ENTER_GL();
4410   func_glVertexAttribs3fvNV( index, n, v );
4411   LEAVE_GL();
4412 }
4413
4414 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint index, GLsizei n, GLshort* v ) {
4415   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4416   ENTER_GL();
4417   func_glVertexAttribs3svNV( index, n, v );
4418   LEAVE_GL();
4419 }
4420
4421 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint index, GLsizei n, GLdouble* v ) {
4422   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4423   ENTER_GL();
4424   func_glVertexAttribs4dvNV( index, n, v );
4425   LEAVE_GL();
4426 }
4427
4428 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint index, GLsizei n, GLfloat* v ) {
4429   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4430   ENTER_GL();
4431   func_glVertexAttribs4fvNV( index, n, v );
4432   LEAVE_GL();
4433 }
4434
4435 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint index, GLsizei n, GLshort* v ) {
4436   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4437   ENTER_GL();
4438   func_glVertexAttribs4svNV( index, n, v );
4439   LEAVE_GL();
4440 }
4441
4442 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint index, GLsizei n, GLubyte* v ) {
4443   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
4444   ENTER_GL();
4445   func_glVertexAttribs4ubvNV( index, n, v );
4446   LEAVE_GL();
4447 }
4448
4449 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint count ) {
4450   TRACE("(%d)\n", count );
4451   ENTER_GL();
4452   func_glVertexBlendARB( count );
4453   LEAVE_GL();
4454 }
4455
4456 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
4457   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
4458   ENTER_GL();
4459   func_glVertexPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
4460   LEAVE_GL();
4461 }
4462
4463 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
4464   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
4465   ENTER_GL();
4466   func_glVertexPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
4467   LEAVE_GL();
4468 }
4469
4470 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
4471   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
4472   ENTER_GL();
4473   func_glVertexPointervINTEL( size, type, pointer );
4474   LEAVE_GL();
4475 }
4476
4477 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4478   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
4479   ENTER_GL();
4480   func_glVertexWeightPointerEXT( size, type, stride, pointer );
4481   LEAVE_GL();
4482 }
4483
4484 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat weight ) {
4485   TRACE("(%f)\n", weight );
4486   ENTER_GL();
4487   func_glVertexWeightfEXT( weight );
4488   LEAVE_GL();
4489 }
4490
4491 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* weight ) {
4492   TRACE("(%p)\n", weight );
4493   ENTER_GL();
4494   func_glVertexWeightfvEXT( weight );
4495   LEAVE_GL();
4496 }
4497
4498 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4499   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
4500   ENTER_GL();
4501   func_glWeightPointerARB( size, type, stride, pointer );
4502   LEAVE_GL();
4503 }
4504
4505 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint size, GLbyte* weights ) {
4506   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4507   ENTER_GL();
4508   func_glWeightbvARB( size, weights );
4509   LEAVE_GL();
4510 }
4511
4512 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint size, GLdouble* weights ) {
4513   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4514   ENTER_GL();
4515   func_glWeightdvARB( size, weights );
4516   LEAVE_GL();
4517 }
4518
4519 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint size, GLfloat* weights ) {
4520   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4521   ENTER_GL();
4522   func_glWeightfvARB( size, weights );
4523   LEAVE_GL();
4524 }
4525
4526 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint size, GLint* weights ) {
4527   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4528   ENTER_GL();
4529   func_glWeightivARB( size, weights );
4530   LEAVE_GL();
4531 }
4532
4533 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint size, GLshort* weights ) {
4534   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4535   ENTER_GL();
4536   func_glWeightsvARB( size, weights );
4537   LEAVE_GL();
4538 }
4539
4540 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint size, GLubyte* weights ) {
4541   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4542   ENTER_GL();
4543   func_glWeightubvARB( size, weights );
4544   LEAVE_GL();
4545 }
4546
4547 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint size, GLuint* weights ) {
4548   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4549   ENTER_GL();
4550   func_glWeightuivARB( size, weights );
4551   LEAVE_GL();
4552 }
4553
4554 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint size, GLushort* weights ) {
4555   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
4556   ENTER_GL();
4557   func_glWeightusvARB( size, weights );
4558   LEAVE_GL();
4559 }
4560
4561 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble x, GLdouble y ) {
4562   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
4563   ENTER_GL();
4564   func_glWindowPos2dMESA( x, y );
4565   LEAVE_GL();
4566 }
4567
4568 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* v ) {
4569   TRACE("(%p)\n", v );
4570   ENTER_GL();
4571   func_glWindowPos2dvMESA( v );
4572   LEAVE_GL();
4573 }
4574
4575 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat x, GLfloat y ) {
4576   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
4577   ENTER_GL();
4578   func_glWindowPos2fMESA( x, y );
4579   LEAVE_GL();
4580 }
4581
4582 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* v ) {
4583   TRACE("(%p)\n", v );
4584   ENTER_GL();
4585   func_glWindowPos2fvMESA( v );
4586   LEAVE_GL();
4587 }
4588
4589 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint x, GLint y ) {
4590   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
4591   ENTER_GL();
4592   func_glWindowPos2iMESA( x, y );
4593   LEAVE_GL();
4594 }
4595
4596 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* v ) {
4597   TRACE("(%p)\n", v );
4598   ENTER_GL();
4599   func_glWindowPos2ivMESA( v );
4600   LEAVE_GL();
4601 }
4602
4603 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort x, GLshort y ) {
4604   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
4605   ENTER_GL();
4606   func_glWindowPos2sMESA( x, y );
4607   LEAVE_GL();
4608 }
4609
4610 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* v ) {
4611   TRACE("(%p)\n", v );
4612   ENTER_GL();
4613   func_glWindowPos2svMESA( v );
4614   LEAVE_GL();
4615 }
4616
4617 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
4618   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
4619   ENTER_GL();
4620   func_glWindowPos3dMESA( x, y, z );
4621   LEAVE_GL();
4622 }
4623
4624 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* v ) {
4625   TRACE("(%p)\n", v );
4626   ENTER_GL();
4627   func_glWindowPos3dvMESA( v );
4628   LEAVE_GL();
4629 }
4630
4631 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4632   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
4633   ENTER_GL();
4634   func_glWindowPos3fMESA( x, y, z );
4635   LEAVE_GL();
4636 }
4637
4638 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* v ) {
4639   TRACE("(%p)\n", v );
4640   ENTER_GL();
4641   func_glWindowPos3fvMESA( v );
4642   LEAVE_GL();
4643 }
4644
4645 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint x, GLint y, GLint z ) {
4646   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
4647   ENTER_GL();
4648   func_glWindowPos3iMESA( x, y, z );
4649   LEAVE_GL();
4650 }
4651
4652 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* v ) {
4653   TRACE("(%p)\n", v );
4654   ENTER_GL();
4655   func_glWindowPos3ivMESA( v );
4656   LEAVE_GL();
4657 }
4658
4659 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
4660   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
4661   ENTER_GL();
4662   func_glWindowPos3sMESA( x, y, z );
4663   LEAVE_GL();
4664 }
4665
4666 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* v ) {
4667   TRACE("(%p)\n", v );
4668   ENTER_GL();
4669   func_glWindowPos3svMESA( v );
4670   LEAVE_GL();
4671 }
4672
4673 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
4674   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
4675   ENTER_GL();
4676   func_glWindowPos4dMESA( x, y, z, w );
4677   LEAVE_GL();
4678 }
4679
4680 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* v ) {
4681   TRACE("(%p)\n", v );
4682   ENTER_GL();
4683   func_glWindowPos4dvMESA( v );
4684   LEAVE_GL();
4685 }
4686
4687 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
4688   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
4689   ENTER_GL();
4690   func_glWindowPos4fMESA( x, y, z, w );
4691   LEAVE_GL();
4692 }
4693
4694 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* v ) {
4695   TRACE("(%p)\n", v );
4696   ENTER_GL();
4697   func_glWindowPos4fvMESA( v );
4698   LEAVE_GL();
4699 }
4700
4701 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
4702   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
4703   ENTER_GL();
4704   func_glWindowPos4iMESA( x, y, z, w );
4705   LEAVE_GL();
4706 }
4707
4708 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* v ) {
4709   TRACE("(%p)\n", v );
4710   ENTER_GL();
4711   func_glWindowPos4ivMESA( v );
4712   LEAVE_GL();
4713 }
4714
4715 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
4716   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
4717   ENTER_GL();
4718   func_glWindowPos4sMESA( x, y, z, w );
4719   LEAVE_GL();
4720 }
4721
4722 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* v ) {
4723   TRACE("(%p)\n", v );
4724   ENTER_GL();
4725   func_glWindowPos4svMESA( v );
4726   LEAVE_GL();
4727 }
4728