d3d9: Reject IDirect3DDevice9::Reset with active default pool resources.
[wine] / dlls / d3d9 / tests / volume.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2006 Henri Verbeet
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
17  */
18 #define COBJMACROS
19 #include <d3d9.h>
20 #include "wine/test.h"
21
22 static HWND create_window(void)
23 {
24     WNDCLASS wc = {0};
25     wc.lpfnWndProc = &DefWindowProc;
26     wc.lpszClassName = "d3d9_test_wc";
27     RegisterClass(&wc);
28
29     return CreateWindow("d3d9_test_wc", "d3d9_test",
30             0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
31 }
32
33 static IDirect3DDevice9 *init_d3d9(HMODULE d3d9_handle)
34 {
35     IDirect3D9 * (__stdcall * d3d9_create)(UINT SDKVersion) = 0;
36     IDirect3D9 *d3d9_ptr = 0;
37     IDirect3DDevice9 *device_ptr = 0;
38     D3DPRESENT_PARAMETERS present_parameters;
39     HRESULT hr;
40
41     d3d9_create = (void *)GetProcAddress(d3d9_handle, "Direct3DCreate9");
42     ok(d3d9_create != NULL, "Failed to get address of Direct3DCreate9\n");
43     if (!d3d9_create) return NULL;
44
45     d3d9_ptr = d3d9_create(D3D_SDK_VERSION);
46     ok(d3d9_ptr != NULL, "Failed to create IDirect3D9 object\n");
47     if (!d3d9_ptr) return NULL;
48
49     ZeroMemory(&present_parameters, sizeof(present_parameters));
50     present_parameters.Windowed = TRUE;
51     present_parameters.hDeviceWindow = create_window();
52     present_parameters.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
53
54     hr = IDirect3D9_CreateDevice(d3d9_ptr, D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL,
55             NULL, D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, &present_parameters, &device_ptr);
56
57     if(FAILED(hr))
58     {
59         trace("could not create device, IDirect3D9_CreateDevice returned %#x\n", hr);
60         return NULL;
61     }
62
63     return device_ptr;
64 }
65
66 static void test_volume_get_container(IDirect3DDevice9 *device_ptr)
67 {
68     IDirect3DVolumeTexture9 *texture_ptr = 0;
69     IDirect3DVolume9 *volume_ptr = 0;
70     void *container_ptr;
71     HRESULT hr;
72
73     hr = IDirect3DDevice9_CreateVolumeTexture(device_ptr, 128, 128, 128, 1, 0,
74             D3DFMT_A8R8G8B8, D3DPOOL_DEFAULT, &texture_ptr, 0);
75     ok(SUCCEEDED(hr) && texture_ptr != NULL, "CreateVolumeTexture returned: hr %#x, texture_ptr %p. "
76         "Expected hr %#x, texture_ptr != %p\n", hr, texture_ptr, D3D_OK, NULL);
77     if (!texture_ptr || FAILED(hr)) goto cleanup;
78
79     hr = IDirect3DVolumeTexture9_GetVolumeLevel(texture_ptr, 0, &volume_ptr);
80     ok(SUCCEEDED(hr) && volume_ptr != NULL, "GetVolumeLevel returned: hr %#x, volume_ptr %p. "
81         "Expected hr %#x, volume_ptr != %p\n", hr, volume_ptr, D3D_OK, NULL);
82     if (!volume_ptr || FAILED(hr)) goto cleanup;
83
84     /* These should work... */
85     container_ptr = (void *)0x1337c0d3;
86     hr = IDirect3DVolume9_GetContainer(volume_ptr, &IID_IUnknown, &container_ptr);
87     ok(SUCCEEDED(hr) && container_ptr == texture_ptr, "GetContainer returned: hr %#x, container_ptr %p. "
88         "Expected hr %#x, container_ptr %p\n", hr, container_ptr, S_OK, texture_ptr);
89     if (container_ptr && container_ptr != (void *)0x1337c0d3) IUnknown_Release((IUnknown *)container_ptr);
90
91     container_ptr = (void *)0x1337c0d3;
92     hr = IDirect3DVolume9_GetContainer(volume_ptr, &IID_IDirect3DResource9, &container_ptr);
93     ok(SUCCEEDED(hr) && container_ptr == texture_ptr, "GetContainer returned: hr %#x, container_ptr %p. "
94         "Expected hr %#x, container_ptr %p\n", hr, container_ptr, S_OK, texture_ptr);
95     if (container_ptr && container_ptr != (void *)0x1337c0d3) IUnknown_Release((IUnknown *)container_ptr);
96
97     container_ptr = (void *)0x1337c0d3;
98     hr = IDirect3DVolume9_GetContainer(volume_ptr, &IID_IDirect3DBaseTexture9, &container_ptr);
99     ok(SUCCEEDED(hr) && container_ptr == texture_ptr, "GetContainer returned: hr %#x, container_ptr %p. "
100         "Expected hr %#x, container_ptr %p\n", hr, container_ptr, S_OK, texture_ptr);
101     if (container_ptr && container_ptr != (void *)0x1337c0d3) IUnknown_Release((IUnknown *)container_ptr);
102
103     container_ptr = (void *)0x1337c0d3;
104     hr = IDirect3DVolume9_GetContainer(volume_ptr, &IID_IDirect3DVolumeTexture9, &container_ptr);
105     ok(SUCCEEDED(hr) && container_ptr == texture_ptr, "GetContainer returned: hr %#x, container_ptr %p. "
106         "Expected hr %#x, container_ptr %p\n", hr, container_ptr, S_OK, texture_ptr);
107     if (container_ptr && container_ptr != (void *)0x1337c0d3) IUnknown_Release((IUnknown *)container_ptr);
108
109     /* ...and this one shouldn't. This should return E_NOINTERFACE and set container_ptr to NULL */
110     container_ptr = (void *)0x1337c0d3;
111     hr = IDirect3DVolume9_GetContainer(volume_ptr, &IID_IDirect3DVolume9, &container_ptr);
112     ok(hr == E_NOINTERFACE && container_ptr == NULL, "GetContainer returned: hr %#x, container_ptr %p. "
113         "Expected hr %#x, container_ptr %p\n", hr, container_ptr, E_NOINTERFACE, NULL);
114     if (container_ptr && container_ptr != (void *)0x1337c0d3) IUnknown_Release((IUnknown *)container_ptr);
115
116 cleanup:
117     if (texture_ptr) IDirect3DVolumeTexture9_Release(texture_ptr);
118     if (volume_ptr) IDirect3DVolume9_Release(volume_ptr);
119 }
120
121 START_TEST(volume)
122 {
123     HMODULE d3d9_handle;
124     IDirect3DDevice9 *device_ptr;
125     D3DCAPS9 caps;
126
127     memset(&caps, 0, sizeof(caps));
128     d3d9_handle = LoadLibraryA("d3d9.dll");
129     if (!d3d9_handle)
130     {
131         skip("Could not load d3d9.dll\n");
132         return;
133     }
134
135     device_ptr = init_d3d9(d3d9_handle);
136     if (!device_ptr) return;
137     IDirect3DDevice9_GetDeviceCaps(device_ptr, &caps);
138
139     if(!(caps.TextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_VOLUMEMAP)) {
140         skip("No volume texture support\n");
141         return;
142     }
143
144     test_volume_get_container(device_ptr);
145 }