opengl32/tests: Only use functions if they are implemented.
[wine] / dlls / winex11.drv / opengl.c
1 /*
2  * X11DRV OpenGL functions
3  *
4  * Copyright 2000 Lionel Ulmer
5  * Copyright 2005 Alex Woods
6  * Copyright 2005 Raphael Junqueira
7  * Copyright 2006 Roderick Colenbrander
8  * Copyright 2006 Tomas Carnecky
9  *
10  * This library is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
12  * License as published by the Free Software Foundation; either
13  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18  * Lesser General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
21  * License along with this library; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "wine/port.h"
27
28 #include <assert.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <string.h>
31
32 #include "x11drv.h"
33 #include "winternl.h"
34 #include "wine/library.h"
35 #include "wine/debug.h"
36
37 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wgl);
38 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(opengl);
39
40 #ifdef SONAME_LIBGL
41
42 #undef APIENTRY
43 #undef CALLBACK
44 #undef WINAPI
45
46 #ifdef HAVE_GL_GL_H
47 # include <GL/gl.h>
48 #endif
49 #ifdef HAVE_GL_GLX_H
50 # include <GL/glx.h>
51 #endif
52 #ifdef HAVE_GL_GLEXT_H
53 # include <GL/glext.h>
54 #endif
55
56 #include "wine/wgl.h"
57
58 #undef APIENTRY
59 #undef CALLBACK
60 #undef WINAPI
61
62 /* Redefines the constants */
63 #define CALLBACK    __stdcall
64 #define WINAPI      __stdcall
65 #define APIENTRY    WINAPI
66
67
68 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(fps);
69
70 typedef struct wine_glextension {
71     const char *extName;
72     struct {
73         const char *funcName;
74         void *funcAddress;
75     } extEntryPoints[9];
76 } WineGLExtension;
77
78 struct WineGLInfo {
79     const char *glVersion;
80     const char *glExtensions;
81
82     int glxVersion[2];
83
84     const char *glxServerVersion;
85     const char *glxServerVendor;
86     const char *glxServerExtensions;
87
88     const char *glxClientVersion;
89     const char *glxClientVendor;
90     const char *glxClientExtensions;
91
92     const char *glxExtensions;
93
94     BOOL glxDirect;
95     char wglExtensions[4096];
96 };
97
98 typedef struct wine_glpixelformat {
99     int         iPixelFormat;
100     GLXFBConfig fbconfig;
101     int         fmt_id;
102     int         render_type;
103     BOOL        offscreenOnly;
104 } WineGLPixelFormat;
105
106 typedef struct wine_glcontext {
107     HDC hdc;
108     XVisualInfo *vis;
109     WineGLPixelFormat *fmt;
110     GLXContext ctx;
111     BOOL do_escape;
112     HDC read_hdc;
113     Drawable drawables[2];
114     BOOL refresh_drawables;
115     struct wine_glcontext *next;
116     struct wine_glcontext *prev;
117 } Wine_GLContext;
118
119 typedef struct wine_glpbuffer {
120     Drawable   drawable;
121     Display*   display;
122     WineGLPixelFormat* fmt;
123     int        width;
124     int        height;
125     int*       attribList;
126     HDC        hdc;
127
128     int        use_render_texture; /* This is also the internal texture format */
129     int        texture_bind_target;
130     int        texture_bpp;
131     GLint      texture_format;
132     GLuint     texture_target;
133     GLenum     texture_type;
134     GLuint     texture;
135     int        texture_level;
136 } Wine_GLPBuffer;
137
138 static Wine_GLContext *context_list;
139 static struct WineGLInfo WineGLInfo = { 0 };
140 static int use_render_texture_emulation = 1;
141 static int use_render_texture_ati = 0;
142 static int swap_interval = 1;
143
144 #define MAX_EXTENSIONS 16
145 static const WineGLExtension *WineGLExtensionList[MAX_EXTENSIONS];
146 static int WineGLExtensionListSize;
147
148 static WineGLPixelFormat *WineGLPixelFormatList;
149 static int WineGLPixelFormatListSize = 0;
150 static int WineGLPixelFormatOnScreenSize = 0;
151
152 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void);
153 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion);
154 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension);
155
156 static void dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
157   TRACE("  - size / version : %d / %d\n", ppfd->nSize, ppfd->nVersion);
158   TRACE("  - dwFlags : ");
159 #define TEST_AND_DUMP(t,tv) if ((t) & (tv)) TRACE(#tv " ")
160   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DEPTH_DONTCARE);
161   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER);
162   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE);
163   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_WINDOW);
164   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_BITMAP);
165   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_ACCELERATED);
166   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_FORMAT);
167   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_PALETTE);
168   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_SYSTEM_PALETTE);
169   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO);
170   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO_DONTCARE);
171   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_GDI);
172   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_OPENGL);
173   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_COPY);
174   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_EXCHANGE);
175   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_LAYER_BUFFERS);
176   /* PFD_SUPPORT_COMPOSITION is new in Vista, it is similar to composition
177    * under X e.g. COMPOSITE + GLX_EXT_TEXTURE_FROM_PIXMAP. */
178   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_COMPOSITION);
179 #undef TEST_AND_DUMP
180   TRACE("\n");
181
182   TRACE("  - iPixelType : ");
183   switch (ppfd->iPixelType) {
184   case PFD_TYPE_RGBA: TRACE("PFD_TYPE_RGBA"); break;
185   case PFD_TYPE_COLORINDEX: TRACE("PFD_TYPE_COLORINDEX"); break;
186   }
187   TRACE("\n");
188
189   TRACE("  - Color   : %d\n", ppfd->cColorBits);
190   TRACE("  - Red     : %d\n", ppfd->cRedBits);
191   TRACE("  - Green   : %d\n", ppfd->cGreenBits);
192   TRACE("  - Blue    : %d\n", ppfd->cBlueBits);
193   TRACE("  - Alpha   : %d\n", ppfd->cAlphaBits);
194   TRACE("  - Accum   : %d\n", ppfd->cAccumBits);
195   TRACE("  - Depth   : %d\n", ppfd->cDepthBits);
196   TRACE("  - Stencil : %d\n", ppfd->cStencilBits);
197   TRACE("  - Aux     : %d\n", ppfd->cAuxBuffers);
198
199   TRACE("  - iLayerType : ");
200   switch (ppfd->iLayerType) {
201   case PFD_MAIN_PLANE: TRACE("PFD_MAIN_PLANE"); break;
202   case PFD_OVERLAY_PLANE: TRACE("PFD_OVERLAY_PLANE"); break;
203   case (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE: TRACE("PFD_UNDERLAY_PLANE"); break;
204   }
205   TRACE("\n");
206 }
207
208 #define PUSH1(attribs,att)        do { attribs[nAttribs++] = (att); } while (0)
209 #define PUSH2(attribs,att,value)  do { attribs[nAttribs++] = (att); attribs[nAttribs++] = (value); } while(0)
210
211 #define MAKE_FUNCPTR(f) static typeof(f) * p##f;
212 /* GLX 1.0 */
213 MAKE_FUNCPTR(glXChooseVisual)
214 MAKE_FUNCPTR(glXCopyContext)
215 MAKE_FUNCPTR(glXCreateContext)
216 MAKE_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
217 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
218 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
219 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyContext)
220 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
221 MAKE_FUNCPTR(glXGetConfig)
222 MAKE_FUNCPTR(glXIsDirect)
223 MAKE_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
224 MAKE_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
225 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtension)
226 MAKE_FUNCPTR(glXQueryVersion)
227 MAKE_FUNCPTR(glXUseXFont)
228
229 /* GLX 1.1 */
230 MAKE_FUNCPTR(glXGetClientString)
231 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
232 MAKE_FUNCPTR(glXQueryServerString)
233
234 /* GLX 1.3 */
235 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
236 MAKE_FUNCPTR(glXChooseFBConfig)
237 MAKE_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
238 MAKE_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
239 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
240 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigAttrib)
241 MAKE_FUNCPTR(glXGetVisualFromFBConfig)
242 MAKE_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
243 MAKE_FUNCPTR(glXQueryDrawable)
244 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
245
246 /* GLX Extensions */
247 static void* (*pglXGetProcAddressARB)(const GLubyte *);
248 static int   (*pglXSwapIntervalSGI)(int);
249
250 /* ATI GLX Extensions */
251 static BOOL  (*pglXBindTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
252 static BOOL  (*pglXReleaseTexImageATI)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
253 static BOOL  (*pglXDrawableAttribATI)(Display *dpy, GLXDrawable draw, const int *attribList);
254
255 /* NV GLX Extension */
256 static void* (*pglXAllocateMemoryNV)(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority);
257 static void  (*pglXFreeMemoryNV)(GLvoid *pointer);
258
259 /* MESA GLX Extensions */
260 static void (*pglXCopySubBufferMESA)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int x, int y, int width, int height);
261
262 /* Standard OpenGL */
263 MAKE_FUNCPTR(glBindTexture)
264 MAKE_FUNCPTR(glBitmap)
265 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
266 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
267 MAKE_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
268 MAKE_FUNCPTR(glDrawBuffer)
269 MAKE_FUNCPTR(glEndList)
270 MAKE_FUNCPTR(glGetError)
271 MAKE_FUNCPTR(glGetIntegerv)
272 MAKE_FUNCPTR(glGetString)
273 MAKE_FUNCPTR(glNewList)
274 MAKE_FUNCPTR(glPixelStorei)
275 MAKE_FUNCPTR(glReadPixels)
276 MAKE_FUNCPTR(glTexImage2D)
277 MAKE_FUNCPTR(glFinish)
278 MAKE_FUNCPTR(glFlush)
279 #undef MAKE_FUNCPTR
280
281 static BOOL X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo(void)
282 {
283     static BOOL infoInitialized = FALSE;
284
285     int screen = DefaultScreen(gdi_display);
286     Window win = RootWindow(gdi_display, screen);
287     Visual *visual;
288     XVisualInfo template;
289     XVisualInfo *vis;
290     int num;
291     GLXContext ctx = NULL;
292
293     if (infoInitialized)
294         return TRUE;
295     infoInitialized = TRUE;
296
297     wine_tsx11_lock();
298
299     visual = DefaultVisual(gdi_display, screen);
300     template.visualid = XVisualIDFromVisual(visual);
301     vis = XGetVisualInfo(gdi_display, VisualIDMask, &template, &num);
302     if (vis) {
303         WORD old_fs = wine_get_fs();
304         /* Create a GLX Context. Without one we can't query GL information */
305         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
306         if (wine_get_fs() != old_fs)
307         {
308             wine_set_fs( old_fs );
309             wine_tsx11_unlock();
310             ERR( "%%fs register corrupted, probably broken ATI driver, disabling OpenGL.\n" );
311             ERR( "You need to set the \"UseFastTls\" option to \"2\" in your X config file.\n" );
312             return FALSE;
313         }
314     }
315
316     if (ctx) {
317         pglXMakeCurrent(gdi_display, win, ctx);
318     } else {
319         ERR(" couldn't initialize OpenGL, expect problems\n");
320         wine_tsx11_unlock();
321         return FALSE;
322     }
323
324     WineGLInfo.glVersion = (const char *) pglGetString(GL_VERSION);
325     WineGLInfo.glExtensions = strdup((const char *) pglGetString(GL_EXTENSIONS));
326
327     /* Get the common GLX version supported by GLX client and server ( major/minor) */
328     pglXQueryVersion(gdi_display, &WineGLInfo.glxVersion[0], &WineGLInfo.glxVersion[1]);
329
330     WineGLInfo.glxServerVersion = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VERSION);
331     WineGLInfo.glxServerVendor = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VENDOR);
332     WineGLInfo.glxServerExtensions = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_EXTENSIONS);
333
334     WineGLInfo.glxClientVersion = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VERSION);
335     WineGLInfo.glxClientVendor = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VENDOR);
336     WineGLInfo.glxClientExtensions = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_EXTENSIONS);
337
338     WineGLInfo.glxExtensions = pglXQueryExtensionsString(gdi_display, screen);
339     WineGLInfo.glxDirect = pglXIsDirect(gdi_display, ctx);
340
341     TRACE("GL version             : %s.\n", WineGLInfo.glVersion);
342     TRACE("GL renderer            : %s.\n", pglGetString(GL_RENDERER));
343     TRACE("GLX version            : %d.%d.\n", WineGLInfo.glxVersion[0], WineGLInfo.glxVersion[1]);
344     TRACE("Server GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
345     TRACE("Server GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVendor);
346     TRACE("Client GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVersion);
347     TRACE("Client GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVendor);
348     TRACE("Direct rendering enabled: %s\n", WineGLInfo.glxDirect ? "True" : "False");
349
350     if(vis) XFree(vis);
351     if(ctx) {
352         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);    
353         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx);
354     }
355     wine_tsx11_unlock();
356     return TRUE;
357 }
358
359 static BOOL has_opengl(void)
360 {
361     static int init_done;
362     static void *opengl_handle;
363
364     int error_base, event_base;
365
366     if (init_done) return (opengl_handle != NULL);
367     init_done = 1;
368
369     /* No need to load any other libraries as according to the ABI, libGL should be self-sufficient
370        and include all dependencies */
371     opengl_handle = wine_dlopen(SONAME_LIBGL, RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL, NULL, 0);
372     if (opengl_handle == NULL) return FALSE;
373
374     pglXGetProcAddressARB = wine_dlsym(opengl_handle, "glXGetProcAddressARB", NULL, 0);
375     if (pglXGetProcAddressARB == NULL) {
376         ERR("could not find glXGetProcAddressARB in libGL.\n");
377         return FALSE;
378     }
379
380 #define LOAD_FUNCPTR(f) if((p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)) == NULL) goto sym_not_found;
381 /* GLX 1.0 */
382 LOAD_FUNCPTR(glXChooseVisual)
383 LOAD_FUNCPTR(glXCopyContext)
384 LOAD_FUNCPTR(glXCreateContext)
385 LOAD_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
386 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
387 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
388 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyContext)
389 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
390 LOAD_FUNCPTR(glXGetConfig)
391 LOAD_FUNCPTR(glXIsDirect)
392 LOAD_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
393 LOAD_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
394 LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtension)
395 LOAD_FUNCPTR(glXQueryVersion)
396 LOAD_FUNCPTR(glXUseXFont)
397
398 /* GLX 1.1 */
399 LOAD_FUNCPTR(glXGetClientString)
400 LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
401 LOAD_FUNCPTR(glXQueryServerString)
402
403 /* GLX 1.3 */
404 LOAD_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
405 LOAD_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
406 LOAD_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
407 LOAD_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
408 LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
409 LOAD_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
410
411 /* Standard OpenGL calls */
412 LOAD_FUNCPTR(glBindTexture)
413 LOAD_FUNCPTR(glBitmap)
414 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage1D)
415 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexImage2D)
416 LOAD_FUNCPTR(glCopyTexSubImage2D)
417 LOAD_FUNCPTR(glDrawBuffer)
418 LOAD_FUNCPTR(glEndList)
419 LOAD_FUNCPTR(glGetError)
420 LOAD_FUNCPTR(glGetIntegerv)
421 LOAD_FUNCPTR(glGetString)
422 LOAD_FUNCPTR(glNewList)
423 LOAD_FUNCPTR(glPixelStorei)
424 LOAD_FUNCPTR(glReadPixels)
425 LOAD_FUNCPTR(glTexImage2D)
426 LOAD_FUNCPTR(glFinish)
427 LOAD_FUNCPTR(glFlush)
428 #undef LOAD_FUNCPTR
429
430 /* It doesn't matter if these fail. They'll only be used if the driver reports
431    the associated extension is available (and if a driver reports the extension
432    is available but fails to provide the functions, it's quite broken) */
433 #define LOAD_FUNCPTR(f) p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f);
434 /* NV GLX Extension */
435 LOAD_FUNCPTR(glXAllocateMemoryNV)
436 LOAD_FUNCPTR(glXFreeMemoryNV)
437 #undef LOAD_FUNCPTR
438
439     if(!X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo()) {
440         wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
441         opengl_handle = NULL;
442         return FALSE;
443     }
444
445     wine_tsx11_lock();
446     if (pglXQueryExtension(gdi_display, &error_base, &event_base) == True) {
447         TRACE("GLX is up and running error_base = %d\n", error_base);
448     } else {
449         wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
450         opengl_handle = NULL;
451     }
452
453     /* In case of GLX you have direct and indirect rendering. Most of the time direct rendering is used
454      * as in general only that is hardware accelerated. In some cases like in case of remote X indirect
455      * rendering is used.
456      *
457      * The main problem for our OpenGL code is that we need certain GLX calls but their presence
458      * depends on the reported GLX client / server version and on the client / server extension list.
459      * Those don't have to be the same.
460      *
461      * In general the server GLX information lists the capabilities in case of indirect rendering.
462      * When direct rendering is used, the OpenGL client library is responsible for which GLX calls are
463      * available and in that case the client GLX informat can be used.
464      * OpenGL programs should use the 'intersection' of both sets of information which is advertised
465      * in the GLX version/extension list. When a program does this it works for certain for both
466      * direct and indirect rendering.
467      *
468      * The problem we are having in this area is that ATI's Linux drivers are broken. For some reason
469      * they haven't added some very important GLX extensions like GLX_SGIX_fbconfig to their client
470      * extension list which causes this extension not to be listed. (Wine requires this extension).
471      * ATI advertises a GLX client version of 1.3 which implies that this fbconfig extension among
472      * pbuffers is around.
473      *
474      * In order to provide users of Ati's proprietary drivers with OpenGL support, we need to detect
475      * the ATI drivers and from then on use GLX client information for them.
476      */
477
478     if(glxRequireVersion(3)) {
479         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
480         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
481         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
482         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
483     } else if(glxRequireExtension("GLX_SGIX_fbconfig")) {
484         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfigSGIX");
485         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttribSGIX");
486         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfigSGIX");
487
488         /* The mesa libGL client library seems to forward glXQueryDrawable to the Xserver, so only
489          * enable this function when the Xserver understand GLX 1.3 or newer
490          */
491         pglXQueryDrawable = NULL;
492      } else if(strcmp("ATI", WineGLInfo.glxClientVendor) == 0) {
493         TRACE("Overriding ATI GLX capabilities!\n");
494         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
495         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
496         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
497         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
498
499         /* Use client GLX information in case of the ATI drivers. We override the
500          * capabilities over here and not somewhere else as ATI might better their
501          * life in the future. In case they release proper drivers this block of
502          * code won't be called. */
503         WineGLInfo.glxExtensions = WineGLInfo.glxClientExtensions;
504     } else {
505          ERR(" glx_version is %s and GLX_SGIX_fbconfig extension is unsupported. Expect problems.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
506     }
507
508     if(glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture")) {
509         use_render_texture_ati = 1;
510         pglXBindTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXBindTexImageATI");
511         pglXReleaseTexImageATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXReleaseTexImageATI");
512         pglXDrawableAttribATI = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXDrawableAttribATI");
513     }
514
515     if(glxRequireExtension("GLX_MESA_copy_sub_buffer")) {
516         pglXCopySubBufferMESA = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXCopySubBufferMESA");
517     }
518
519     X11DRV_WineGL_LoadExtensions();
520
521     wine_tsx11_unlock();
522     return (opengl_handle != NULL);
523
524 sym_not_found:
525     wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
526     opengl_handle = NULL;
527     return FALSE;
528 }
529
530 static inline Wine_GLContext *alloc_context(void)
531 {
532     Wine_GLContext *ret;
533
534     if ((ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLContext))))
535     {
536         ret->next = context_list;
537         if (context_list) context_list->prev = ret;
538         context_list = ret;
539     }
540     return ret;
541 }
542
543 static inline void free_context(Wine_GLContext *context)
544 {
545     if (context->next != NULL) context->next->prev = context->prev;
546     if (context->prev != NULL) context->prev->next = context->next;
547     else context_list = context->next;
548
549     if (context->vis) XFree(context->vis);
550     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, context);
551 }
552
553 static inline BOOL is_valid_context( Wine_GLContext *ctx )
554 {
555     Wine_GLContext *ptr;
556     for (ptr = context_list; ptr; ptr = ptr->next) if (ptr == ctx) break;
557     return (ptr != NULL);
558 }
559
560 static int describeContext(Wine_GLContext* ctx) {
561     int tmp;
562     int ctx_vis_id;
563     TRACE(" Context %p have (vis:%p):\n", ctx, ctx->vis);
564     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &tmp);
565     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", tmp);
566     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
567     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
568     ctx_vis_id = tmp;
569     return ctx_vis_id;
570 }
571
572 static int describeDrawable(Wine_GLContext* ctx, Drawable drawable) {
573     int tmp;
574     int nElements;
575     int attribList[3] = { GLX_FBCONFIG_ID, 0, None };
576     GLXFBConfig *fbCfgs;
577
578     if (pglXQueryDrawable == NULL)  {
579         /** glXQueryDrawable not available so returns not supported */
580         return -1;
581     }
582
583     TRACE(" Drawable %p have :\n", (void*) drawable);
584     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) &tmp);
585     TRACE(" - WIDTH as %d\n", tmp);
586     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) &tmp);
587     TRACE(" - HEIGHT as %d\n", tmp);
588     pglXQueryDrawable(gdi_display, drawable, GLX_FBCONFIG_ID, (unsigned int*) &tmp);
589     TRACE(" - FBCONFIG_ID as 0x%x\n", tmp);
590
591     attribList[1] = tmp;
592     fbCfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribList, &nElements);
593     if (fbCfgs == NULL) {
594         return -1;
595     }
596
597     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fbCfgs[0], GLX_VISUAL_ID, &tmp);
598     TRACE(" - VISUAL_ID as 0x%x\n", tmp);
599
600     XFree(fbCfgs);
601
602     return tmp;
603 }
604
605 static int ConvertAttribWGLtoGLX(const int* iWGLAttr, int* oGLXAttr, Wine_GLPBuffer* pbuf) {
606   int nAttribs = 0;
607   unsigned cur = 0; 
608   int pop;
609   int drawattrib = 0;
610   int nvfloatattrib = GLX_DONT_CARE;
611   int pixelattrib = 0;
612   int supportgdi = -1;
613   int doublebuf = -1;
614
615   /* The list of WGL attributes is allowed to be NULL. We don't return here for NULL
616    * because we need to do fixups for GLX_DRAWABLE_TYPE/GLX_RENDER_TYPE/GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV. */
617   while (iWGLAttr && 0 != iWGLAttr[cur]) {
618     TRACE("pAttr[%d] = %x\n", cur, iWGLAttr[cur]);
619
620     switch (iWGLAttr[cur]) {
621     case WGL_COLOR_BITS_ARB:
622       pop = iWGLAttr[++cur];
623       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BUFFER_SIZE, pop);
624       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BUFFER_SIZE: %d\n", cur, pop);
625       break;
626     case WGL_BLUE_BITS_ARB:
627       pop = iWGLAttr[++cur];
628       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BLUE_SIZE, pop);
629       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BLUE_SIZE: %d\n", cur, pop);
630       break;
631     case WGL_RED_BITS_ARB:
632       pop = iWGLAttr[++cur];
633       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RED_SIZE, pop);
634       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RED_SIZE: %d\n", cur, pop);
635       break;
636     case WGL_GREEN_BITS_ARB:
637       pop = iWGLAttr[++cur];
638       PUSH2(oGLXAttr, GLX_GREEN_SIZE, pop);
639       TRACE("pAttr[%d] = GLX_GREEN_SIZE: %d\n", cur, pop);
640       break;
641     case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
642       pop = iWGLAttr[++cur];
643       PUSH2(oGLXAttr, GLX_ALPHA_SIZE, pop);
644       TRACE("pAttr[%d] = GLX_ALPHA_SIZE: %d\n", cur, pop);
645       break;
646     case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
647       pop = iWGLAttr[++cur];
648       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DEPTH_SIZE, pop);
649       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DEPTH_SIZE: %d\n", cur, pop);
650       break;
651     case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
652       pop = iWGLAttr[++cur];
653       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STENCIL_SIZE, pop);
654       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STENCIL_SIZE: %d\n", cur, pop);
655       break;
656     case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
657       pop = iWGLAttr[++cur];
658       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, pop);
659       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DOUBLEBUFFER: %d\n", cur, pop);
660       doublebuf = pop;
661       break;
662
663     case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
664       pop = iWGLAttr[++cur];
665       TRACE("pAttr[%d] = WGL_PIXEL_TYPE_ARB: %d\n", cur, pop);
666       switch (pop) {
667       case WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB: pixelattrib = GLX_COLOR_INDEX_BIT; break ;
668       case WGL_TYPE_RGBA_ARB: pixelattrib = GLX_RGBA_BIT; break ;
669       /* This is the same as WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI but the GLX constants differ, only the ARB GLX one is widely supported so use that */
670       case WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI: pixelattrib = GLX_RGBA_FLOAT_BIT; break ;
671       default:
672         ERR("unexpected PixelType(%x)\n", pop); 
673         pop = 0;
674       }
675       break;
676
677     case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
678       pop = iWGLAttr[++cur];
679       PUSH2(oGLXAttr, GLX_X_RENDERABLE, pop);
680       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_GDI_ARB: %d\n", cur, pop);
681       supportgdi = pop;
682       break;
683
684     case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
685       pop = iWGLAttr[++cur];
686       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB: %d\n", cur, pop);
687       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
688       if (pop) {
689         drawattrib |= GLX_PIXMAP_BIT;
690       }
691       break;
692
693     case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
694       pop = iWGLAttr[++cur];
695       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB: %d\n", cur, pop);
696       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
697       if (pop) {
698         drawattrib |= GLX_WINDOW_BIT;
699       }
700       break;
701
702     case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
703       pop = iWGLAttr[++cur];
704       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB: %d\n", cur, pop);
705       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
706       if (pop) {
707         drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
708       }
709       break;
710
711     case WGL_ACCELERATION_ARB:
712     case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
713       pop = iWGLAttr[++cur];
714       /** nothing to do, if we are here, supposing support Accelerated OpenGL */
715       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB: %d\n", cur, pop);
716       break;
717
718     case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
719       pop = iWGLAttr[++cur];
720       PUSH2(oGLXAttr, GLX_LARGEST_PBUFFER, pop);
721       TRACE("pAttr[%d] = GLX_LARGEST_PBUFFER: %x\n", cur, pop);
722       break;
723
724     case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
725       pop = iWGLAttr[++cur];
726       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB, pop);
727       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB: %x\n", cur, pop);
728       break;
729
730     case WGL_SAMPLES_ARB:
731       pop = iWGLAttr[++cur];
732       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLES_ARB, pop);
733       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLES_ARB: %x\n", cur, pop);
734       break;
735
736     case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
737     case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
738     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
739       TRACE("WGL_render_texture Attributes: %x as %x\n", iWGLAttr[cur], iWGLAttr[cur + 1]);
740       pop = iWGLAttr[++cur];
741       if (NULL == pbuf) {
742         ERR("trying to use GLX_Pbuffer Attributes without Pbuffer (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
743       }
744       if (use_render_texture_ati) {
745         /** nothing to do here */
746       }
747       else if (!use_render_texture_emulation) {
748         if (WGL_NO_TEXTURE_ARB != pop) {
749           ERR("trying to use WGL_render_texture Attributes without support (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
750           return -1; /** error: don't support it */
751         } else {
752           PUSH2(oGLXAttr, GLX_X_RENDERABLE, pop);
753           drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
754         }
755       }
756       break ;
757     case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
758       nvfloatattrib = iWGLAttr[++cur];
759       TRACE("pAttr[%d] = WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV: %x\n", cur, nvfloatattrib);
760       break ;
761     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_DEPTH_NV:
762     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
763     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
764     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_R_NV:
765     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RG_NV:
766     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGB_NV:
767     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGBA_NV:
768       pop = iWGLAttr[++cur];
769       /** cannot be converted, see direct handling on 
770        *   - wglGetPixelFormatAttribivARB
771        *  TODO: wglChoosePixelFormat
772        */
773       break ;
774
775     default:
776       FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", iWGLAttr[cur]);
777       break;
778     }
779     ++cur;
780   }
781
782   if(supportgdi > 0) {
783     if(doublebuf > 0) {
784       WARN("Attempting double-buffered gdi format\n");
785       return -1;
786     }
787     if(doublebuf < 0)
788       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, False);
789   }
790
791   /* Apply the OR'd drawable type bitmask now EVEN when WGL_DRAW_TO* is unset.
792    * It is needed in all cases because GLX_DRAWABLE_TYPE default to GLX_WINDOW_BIT. */
793   PUSH2(oGLXAttr, GLX_DRAWABLE_TYPE, drawattrib);
794   TRACE("pAttr[?] = GLX_DRAWABLE_TYPE: %#x\n", drawattrib);
795
796   /* Set GLX_RENDER_TYPE all the time */
797   PUSH2(oGLXAttr, GLX_RENDER_TYPE, pixelattrib);
798   TRACE("pAttr[?] = GLX_RENDER_TYPE: %#x\n", pixelattrib);
799
800   /* Set GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV all the time */
801   if(strstr(WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer")) {
802     PUSH2(oGLXAttr, GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV, nvfloatattrib);
803     TRACE("pAttr[?] = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV: %#x\n", nvfloatattrib);
804   }
805
806   return nAttribs;
807 }
808
809 static int get_render_type_from_fbconfig(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
810 {
811     int render_type=0, render_type_bit;
812     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &render_type_bit);
813     switch(render_type_bit)
814     {
815         case GLX_RGBA_BIT:
816             render_type = GLX_RGBA_TYPE;
817             break;
818         case GLX_COLOR_INDEX_BIT:
819             render_type = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
820             break;
821         case GLX_RGBA_FLOAT_BIT:
822             render_type = GLX_RGBA_FLOAT_TYPE;
823             break;
824         default:
825             ERR("Unknown render_type: %x\n", render_type);
826     }
827     return render_type;
828 }
829
830 static BOOL init_formats(Display *display, int screen, Visual *visual)
831 {
832     int fmt_id, tmp_fmt_id, nCfgs, i;
833     GLXFBConfig* cfgs;
834     GLXFBConfig fbconfig = NULL;
835     XVisualInfo *visinfo;
836     VisualID visualid = XVisualIDFromVisual(visual);
837     int nOffscreenFormats = 0;
838
839     /* As mentioned in various parts of the code only the format of the main visual can be used for onscreen rendering.
840     * Next to this format there are also so called offscreen rendering formats (used for pbuffers) which can be supported
841     * because they don't need a visual. Below we use glXGetFBConfigs instead of glXChooseFBConfig to enumerate the fb configurations
842     * because this call lists both types of formats instead of only onscreen ones. */
843     cfgs = pglXGetFBConfigs(display, DefaultScreen(display), &nCfgs);
844     if (NULL == cfgs || 0 == nCfgs) {
845         ERR("glXChooseFBConfig returns NULL\n");
846         if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
847         return FALSE;
848     }
849
850     /* Count the number of offscreen formats to determine the size for our pixelformat list */
851     for(i=0; i<nCfgs; i++) {
852         pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &tmp_fmt_id);
853
854         visinfo = pglXGetVisualFromFBConfig(display, cfgs[i]);
855         /* Onscreen formats have a corresponding XVisual, offscreen ones don't */
856         if(!visinfo) {
857             nOffscreenFormats++;
858         } else if(visinfo && visinfo->visualid == visualid) {
859             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
860             fbconfig = cfgs[i];
861             XFree(visinfo);
862         }
863     }
864     TRACE("Number of offscreen formats: %d\n", nOffscreenFormats);
865
866     /* Allocate memory for all the offscreen pixelformats and the format of Wine's main visual */
867     WineGLPixelFormatList = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, (1+nOffscreenFormats)*sizeof(WineGLPixelFormat));
868     WineGLPixelFormatList[0].iPixelFormat = 1;
869     WineGLPixelFormatList[0].fbconfig = fbconfig;
870     WineGLPixelFormatList[0].fmt_id = fmt_id;
871     WineGLPixelFormatList[0].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, fbconfig);
872     WineGLPixelFormatList[0].offscreenOnly = FALSE;
873     WineGLPixelFormatListSize = 1;
874     WineGLPixelFormatOnScreenSize = 1;
875
876     /* Fill the list with offscreen formats */
877     for(i=0; i<nCfgs; i++) {
878         pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &tmp_fmt_id);
879
880         visinfo = pglXGetVisualFromFBConfig(display, cfgs[i]);
881         /* We have found an offscreen rendering format when there is no visualinfo :) */
882         if(!visinfo) {
883             TRACE("Found offscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", tmp_fmt_id, WineGLPixelFormatListSize+1, i);
884             WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].iPixelFormat = WineGLPixelFormatListSize+1; /* The index starts at 1 */
885             WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fbconfig = cfgs[i];
886             WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].fmt_id = tmp_fmt_id;
887             WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
888             WineGLPixelFormatList[WineGLPixelFormatListSize].offscreenOnly = TRUE;
889             WineGLPixelFormatListSize++;
890         } else {
891             XFree(visinfo);
892         }
893     }
894
895     if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
896
897     return TRUE;
898 }
899
900 /* GLX can advertise dozens of different pixelformats including offscreen and onscreen ones.
901  * In our WGL implementation we only support a subset of these formats namely the format of
902  * Wine's main visual and offscreen formats (if they are available).
903  * This function converts a WGL format to its corresponding GLX one. It returns a WineGLPixelFormat
904  * and it returns the number of supported WGL formats in fmt_count.
905  */
906 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatWGLtoGLX(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen, int *fmt_count)
907 {
908     WineGLPixelFormat *res = NULL;
909
910     /* Init the list of pixel formats when we need it */
911     if(!WineGLPixelFormatListSize)
912         init_formats(display, DefaultScreen(display), visual);
913
914     /* Check if the pixelformat is valid. Note that it is legal to pass an invalid
915      * iPixelFormat in case of probing the number of pixelformats.
916      */
917     if((iPixelFormat > 0) && (iPixelFormat <= WineGLPixelFormatListSize) &&
918        ((WineGLPixelFormatList[iPixelFormat-1].offscreenOnly == FALSE) ||
919         AllowOffscreen)) {
920         res = &WineGLPixelFormatList[iPixelFormat-1];
921         TRACE("Returning FBConfig=%p for iPixelFormat=%d\n", res->fbconfig, iPixelFormat);
922     }
923
924     if(AllowOffscreen)
925         *fmt_count = WineGLPixelFormatListSize;
926     else
927         *fmt_count = WineGLPixelFormatOnScreenSize;
928
929     TRACE("Number of returned pixelformats=%d\n", *fmt_count);
930
931     return res;
932 }
933
934 /* Search our internal pixelformat list for the WGL format corresponding to the given fbconfig */
935 static WineGLPixelFormat* ConvertPixelFormatGLXtoWGL(Display *display, int fmt_id)
936 {
937     int i;
938
939     /* Init the list of pixel formats when we need it */
940     if(!WineGLPixelFormatListSize)
941         init_formats(display, DefaultScreen(display), visual);
942
943     for(i=0; i<WineGLPixelFormatListSize; i++) {
944         if(WineGLPixelFormatList[i].fmt_id == fmt_id) {
945             TRACE("Returning iPixelFormat %d for fmt_id 0x%x\n", WineGLPixelFormatList[i].iPixelFormat, fmt_id);
946             return &WineGLPixelFormatList[i];
947         }
948     }
949     TRACE("No compatible format found for fmt_id 0x%x\n", fmt_id);
950     return NULL;
951 }
952
953 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
954 {
955     WineGLPixelFormat *fmt;
956
957     if (!fbconfig_id) return 0;
958
959     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id);
960     if(fmt)
961         return fmt->iPixelFormat;
962     /* This will happen on hwnds without a pixel format set; it's ok */
963     return 0;
964 }
965
966
967 /* Mark any allocated context using the glx drawable 'old' to use 'new' */
968 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
969 {
970     Wine_GLContext *ctx;
971     for (ctx = context_list; ctx; ctx = ctx->next) {
972         if (old == ctx->drawables[0]) {
973             ctx->drawables[0] = new;
974             ctx->refresh_drawables = TRUE;
975         }
976         if (old == ctx->drawables[1]) {
977             ctx->drawables[1] = new;
978             ctx->refresh_drawables = TRUE;
979         }
980     }
981 }
982
983 /* Given the current context, make sure its drawable is sync'd */
984 static inline void sync_context(Wine_GLContext *context)
985 {
986     if(context && context->refresh_drawables) {
987         if (glxRequireVersion(3))
988             pglXMakeContextCurrent(gdi_display, context->drawables[0],
989                                    context->drawables[1], context->ctx);
990         else
991             pglXMakeCurrent(gdi_display, context->drawables[0], context->ctx);
992         context->refresh_drawables = FALSE;
993     }
994 }
995
996
997 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
998 {
999     return pglXCreateGLXPixmap(display, vis, parent);
1000 }
1001
1002
1003 static XID create_bitmap_glxpixmap(X11DRV_PDEVICE *physDev, WineGLPixelFormat *fmt)
1004 {
1005     GLXPixmap ret = 0;
1006     XVisualInfo *vis;
1007
1008     wine_tsx11_lock();
1009
1010     vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1011     if(vis) {
1012         if(vis->depth == physDev->bitmap->pixmap_depth)
1013             ret = pglXCreateGLXPixmap(gdi_display, vis, physDev->bitmap->pixmap);
1014         XFree(vis);
1015     }
1016     wine_tsx11_unlock();
1017     TRACE("return %lx\n", ret);
1018     return ret;
1019 }
1020
1021 /**
1022  * X11DRV_ChoosePixelFormat
1023  *
1024  * Equivalent to glXChooseVisual.
1025  */
1026 int X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev, 
1027                              const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1028     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
1029     int ret = 0;
1030     int nPixelFormats;
1031     int value = 0;
1032     int i = 0;
1033     int bestFormat = -1;
1034     int bestDBuffer = -1;
1035     int bestStereo = -1;
1036     int bestColor = -1;
1037     int bestAlpha = -1;
1038     int bestDepth = -1;
1039     int bestStencil = -1;
1040     int bestAux = -1;
1041     int score;
1042
1043     if (!has_opengl()) {
1044         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1045         return 0;
1046     }
1047
1048     if (TRACE_ON(opengl)) {
1049         TRACE("(%p,%p)\n", physDev, ppfd);
1050
1051         dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1052     }
1053
1054     wine_tsx11_lock();
1055     ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, 0, FALSE /* offscreen */, &nPixelFormats);
1056     for(i=0; i<nPixelFormats; i++)
1057     {
1058         int dwFlags = 0;
1059         int iPixelType = 0;
1060         int alpha=0, color=0, depth=0, stencil=0, aux=0;
1061
1062         fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, i+1 /* 1-based index */, FALSE /* offscreen */, &value);
1063         score = 0;
1064
1065         /* Pixel type */
1066         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1067         if (value & GLX_RGBA_BIT)
1068             iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1069         else
1070             iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1071
1072         if (ppfd->iPixelType != iPixelType)
1073         {
1074             TRACE("pixel type mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1075             continue;
1076         }
1077
1078         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1079         if (value) dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1080         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value);
1081         if (value) dwFlags |= PFD_STEREO;
1082         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &color); /* cColorBits */
1083         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &alpha); /* cAlphaBits */
1084         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &depth); /* cDepthBits */
1085         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &stencil); /* cStencilBits */
1086         pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &aux); /* cAuxBuffers */
1087
1088         /* The behavior of PDF_STEREO/PFD_STEREO_DONTCARE and PFD_DOUBLEBUFFER / PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE
1089          * is not very clear on MSDN. They specify that ChoosePixelFormat tries to match pixel formats
1090          * with the flag (PFD_STEREO / PFD_DOUBLEBUFFERING) set. Otherwise it says that it tries to match
1091          * formats without the given flag set.
1092          * A test on Windows using a Radeon 9500pro on WinXP (the driver doesn't support Stereo)
1093          * has indicated that a format without stereo is returned when stereo is unavailable.
1094          * So in case PFD_STEREO is set, formats that support it should have priority above formats
1095          * without. In case PFD_STEREO_DONTCARE is set, stereo is ignored.
1096          *
1097          * To summarize the following is most likely the correct behavior:
1098          * stereo not set -> prefer no-stereo formats, else also accept stereo formats
1099          * stereo set -> prefer stereo formats, else also accept no-stereo formats
1100          * stereo don't care -> it doesn't matter whether we get stereo or not
1101          *
1102          * In Wine we will treat no-stereo the same way as don't care because it makes
1103          * format selection even more complicated and second drivers with Stereo advertise
1104          * each format twice anyway.
1105          */
1106
1107         /* Doublebuffer, see the comments above */
1108         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE) ) {
1109             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer) &&
1110                 ((dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) == (ppfd->dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER)) )
1111             {
1112                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1113                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1114                 bestAlpha = alpha;
1115                 bestColor = color;
1116                 bestDepth = depth;
1117                 bestStencil = stencil;
1118                 bestAux = aux;
1119                 bestFormat = i;
1120                 continue;
1121             }
1122             if(bestDBuffer != -1 && (dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER) != bestDBuffer)
1123                 continue;
1124         }
1125
1126         /* Stereo, see the comments above. */
1127         if( !(ppfd->dwFlags & PFD_STEREO_DONTCARE) ) {
1128             if( ((ppfd->dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo) &&
1129                 ((dwFlags & PFD_STEREO) == (ppfd->dwFlags & PFD_STEREO)) )
1130             {
1131                 bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1132                 bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1133                 bestAlpha = alpha;
1134                 bestColor = color;
1135                 bestDepth = depth;
1136                 bestStencil = stencil;
1137                 bestAux = aux;
1138                 bestFormat = i;
1139                 continue;
1140             }
1141             if(bestStereo != -1 && (dwFlags & PFD_STEREO) != bestStereo)
1142                 continue;
1143         }
1144
1145         /* Below we will do a number of checks to select the 'best' pixelformat.
1146          * We assume the precedence cColorBits > cAlphaBits > cDepthBits > cStencilBits -> cAuxBuffers.
1147          * The code works by trying to match the most important options as close as possible.
1148          * When a reasonable format is found, we will try to match more options. */
1149
1150         /* Color bits */
1151         if( ((ppfd->cColorBits > bestColor) && (color > bestColor)) ||
1152             ((color >= ppfd->cColorBits) && (color < bestColor)) )
1153         {
1154             bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1155             bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1156             bestAlpha = alpha;
1157             bestColor = color;
1158             bestDepth = depth;
1159             bestStencil = stencil;
1160             bestAux = aux;
1161             bestFormat = i;
1162             continue;
1163         } else if(bestColor != color) {  /* Do further checks if the format is compatible */
1164             TRACE("color mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1165             continue;
1166         }
1167
1168         /* Alpha bits */
1169         if( ((ppfd->cAlphaBits > bestAlpha) && (alpha > bestAlpha)) ||
1170             ((alpha >= ppfd->cAlphaBits) && (alpha < bestAlpha)) )
1171         {
1172             bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1173             bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1174             bestAlpha = alpha;
1175             bestColor = color;
1176             bestDepth = depth;
1177             bestStencil = stencil;
1178             bestAux = aux;
1179             bestFormat = i;
1180             continue;
1181         } else if(bestAlpha != alpha) {
1182             TRACE("alpha mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1183             continue;
1184         }
1185
1186         /* Depth bits */
1187         if( ((ppfd->cDepthBits > bestDepth) && (depth > bestDepth)) ||
1188             ((depth >= ppfd->cDepthBits) && (depth < bestDepth)) )
1189         {
1190             bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1191             bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1192             bestAlpha = alpha;
1193             bestColor = color;
1194             bestDepth = depth;
1195             bestStencil = stencil;
1196             bestAux = aux;
1197             bestFormat = i;
1198             continue;
1199         } else if(bestDepth != depth) {
1200             TRACE("depth mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1201             continue;
1202         }
1203
1204         /* Stencil bits */
1205         if( ((ppfd->cStencilBits > bestStencil) && (stencil > bestStencil)) ||
1206             ((stencil >= ppfd->cStencilBits) && (stencil < bestStencil)) )
1207         {
1208             bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1209             bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1210             bestAlpha = alpha;
1211             bestColor = color;
1212             bestDepth = depth;
1213             bestStencil = stencil;
1214             bestAux = aux;
1215             bestFormat = i;
1216             continue;
1217         } else if(bestStencil != stencil) {
1218             TRACE("stencil mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1219             continue;
1220         }
1221
1222         /* Aux buffers */
1223         if( ((ppfd->cAuxBuffers > bestAux) && (aux > bestAux)) ||
1224             ((aux >= ppfd->cAuxBuffers) && (aux < bestAux)) )
1225         {
1226             bestDBuffer = dwFlags & PFD_DOUBLEBUFFER;
1227             bestStereo = dwFlags & PFD_STEREO;
1228             bestAlpha = alpha;
1229             bestColor = color;
1230             bestDepth = depth;
1231             bestStencil = stencil;
1232             bestAux = aux;
1233             bestFormat = i;
1234             continue;
1235         } else if(bestAux != aux) {
1236             TRACE("aux mismatch for iPixelFormat=%d\n", i+1);
1237             continue;
1238         }
1239     }
1240
1241     if(bestFormat == -1) {
1242         TRACE("No matching mode was found returning 0\n");
1243         ret = 0;
1244     }
1245     else {
1246         ret = bestFormat+1; /* the return value should be a 1-based index */
1247         TRACE("Successfully found a matching mode, returning index: %d %x\n", ret, WineGLPixelFormatList[bestFormat].fmt_id);
1248     }
1249
1250     wine_tsx11_unlock();
1251
1252     return ret;
1253 }
1254 /**
1255  * X11DRV_DescribePixelFormat
1256  *
1257  * Get the pixel-format descriptor associated to the given id
1258  */
1259 int X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1260                                int iPixelFormat,
1261                                UINT nBytes,
1262                                PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1263   /*XVisualInfo *vis;*/
1264   int value;
1265   int rb,gb,bb,ab;
1266   WineGLPixelFormat *fmt;
1267   int ret = 0;
1268   int fmt_count = 0;
1269
1270   if (!has_opengl()) {
1271     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1272     return 0;
1273   }
1274   
1275   TRACE("(%p,%d,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, nBytes, ppfd);
1276
1277   /* Look for the iPixelFormat in our list of supported formats. If it is supported we get the index in the FBConfig table and the number of supported formats back */
1278   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &fmt_count);
1279   if (ppfd == NULL) {
1280       /* The application is only querying the number of pixelformats */
1281       return fmt_count;
1282   } else if(fmt == NULL) {
1283       WARN("unexpected iPixelFormat(%d): not >=1 and <=nFormats(%d), returning NULL!\n", iPixelFormat, fmt_count);
1284       return 0;
1285   }
1286
1287   if (nBytes < sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)) {
1288     ERR("Wrong structure size !\n");
1289     /* Should set error */
1290     return 0;
1291   }
1292
1293   ret = fmt_count;
1294
1295   memset(ppfd, 0, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
1296   ppfd->nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
1297   ppfd->nVersion = 1;
1298
1299   /* These flags are always the same... */
1300   ppfd->dwFlags = PFD_SUPPORT_OPENGL;
1301   /* Now the flags extracted from the Visual */
1302
1303   wine_tsx11_lock();
1304
1305   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_X_RENDERABLE, &value);
1306   if(value)
1307       ppfd->dwFlags |= PFD_SUPPORT_GDI;
1308
1309   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1310   if(value & GLX_WINDOW_BIT)
1311       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_WINDOW;
1312   if(value & GLX_PIXMAP_BIT)
1313       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_BITMAP;
1314
1315   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_CONFIG_CAVEAT, &value);
1316   if(value == GLX_SLOW_CONFIG)
1317       ppfd->dwFlags |= PFD_GENERIC_ACCELERATED;
1318
1319   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1320   if (value) {
1321       ppfd->dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1322       ppfd->dwFlags &= ~PFD_SUPPORT_GDI;
1323   }
1324   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value); if (value) ppfd->dwFlags |= PFD_STEREO;
1325
1326   /* Pixel type */
1327   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1328   if (value & GLX_RGBA_BIT)
1329     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1330   else
1331     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1332
1333   /* Color bits */
1334   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &value);
1335   ppfd->cColorBits = value;
1336
1337   /* Red, green, blue and alpha bits / shifts */
1338   if (ppfd->iPixelType == PFD_TYPE_RGBA) {
1339     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RED_SIZE, &rb);
1340     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_GREEN_SIZE, &gb);
1341     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BLUE_SIZE, &bb);
1342     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &ab);
1343
1344     ppfd->cRedBits = rb;
1345     ppfd->cRedShift = gb + bb + ab;
1346     ppfd->cBlueBits = bb;
1347     ppfd->cBlueShift = ab;
1348     ppfd->cGreenBits = gb;
1349     ppfd->cGreenShift = bb + ab;
1350     ppfd->cAlphaBits = ab;
1351     ppfd->cAlphaShift = 0;
1352   } else {
1353     ppfd->cRedBits = 0;
1354     ppfd->cRedShift = 0;
1355     ppfd->cBlueBits = 0;
1356     ppfd->cBlueShift = 0;
1357     ppfd->cGreenBits = 0;
1358     ppfd->cGreenShift = 0;
1359     ppfd->cAlphaBits = 0;
1360     ppfd->cAlphaShift = 0;
1361   }
1362
1363   /* Accum RGBA bits */
1364   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &rb);
1365   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &gb);
1366   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &bb);
1367   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &ab);
1368
1369   ppfd->cAccumBits = rb+gb+bb+ab;
1370   ppfd->cAccumRedBits = rb;
1371   ppfd->cAccumGreenBits = gb;
1372   ppfd->cAccumBlueBits = bb;
1373   ppfd->cAccumAlphaBits = ab;
1374
1375   /* Depth bits */
1376   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &value);
1377   ppfd->cDepthBits = value;
1378
1379   /* stencil bits */
1380   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &value);
1381   ppfd->cStencilBits = value;
1382
1383   wine_tsx11_unlock();
1384
1385   /* Aux : to do ... */
1386
1387   ppfd->iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
1388
1389   if (TRACE_ON(opengl)) {
1390     dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1391   }
1392
1393   return ret;
1394 }
1395
1396 /**
1397  * X11DRV_GetPixelFormat
1398  *
1399  * Get the pixel-format id used by this DC
1400  */
1401 int X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
1402   WineGLPixelFormat *fmt;
1403   int tmp;
1404   TRACE("(%p)\n", physDev);
1405
1406   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, physDev->current_pf, TRUE, &tmp);
1407   if(!fmt)
1408   {
1409     /* This happens on HDCs on which SetPixelFormat wasn't called yet */
1410     ERR("Unable to find a WineGLPixelFormat for iPixelFormat=%d\n", physDev->current_pf);
1411     return 0;
1412   }
1413   else if(fmt->offscreenOnly)
1414   {
1415     /* Offscreen formats can't be used with traditional WGL calls.
1416      * As has been verified on Windows GetPixelFormat doesn't fail but returns iPixelFormat=1. */
1417      TRACE("Returning iPixelFormat=1 for offscreen format: %d\n", fmt->iPixelFormat);
1418     return 1;
1419   }
1420
1421   TRACE("(%p): returns %d\n", physDev, physDev->current_pf);
1422   return physDev->current_pf;
1423 }
1424
1425 /**
1426  * X11DRV_SetPixelFormat
1427  *
1428  * Set the pixel-format id used by this DC
1429  */
1430 BOOL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
1431                            int iPixelFormat,
1432                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
1433   WineGLPixelFormat *fmt;
1434   int value;
1435   HWND hwnd;
1436
1437   TRACE("(%p,%d,%p)\n", physDev, iPixelFormat, ppfd);
1438
1439   if (!has_opengl()) {
1440     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1441     return FALSE;
1442   }
1443
1444   /* SetPixelFormat is not allowed on the X root_window e.g. GetDC(0) */
1445   if(get_glxdrawable(physDev) == root_window)
1446   {
1447     ERR("Invalid operation on root_window\n");
1448     return FALSE;
1449   }
1450
1451   /* Check if iPixelFormat is in our list of supported formats to see if it is supported. */
1452   fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */, &value);
1453   if(!fmt) {
1454     ERR("Invalid iPixelFormat: %d\n", iPixelFormat);
1455     return FALSE;
1456   }
1457
1458     if(physDev->current_pf)  /* cannot change it if already set */
1459         return (physDev->current_pf == iPixelFormat);
1460
1461     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1462
1463     hwnd = WindowFromDC(physDev->hdc);
1464     if(hwnd) {
1465         if(!(value&GLX_WINDOW_BIT)) {
1466             WARN("Pixel format %d is not compatible for window rendering\n", iPixelFormat);
1467             return FALSE;
1468         }
1469
1470         if(!SendMessageW(hwnd, WM_X11DRV_SET_WIN_FORMAT, (WPARAM)fmt->fmt_id, 0)) {
1471             ERR("Couldn't set format of the window, returning failure\n");
1472             return FALSE;
1473         }
1474
1475         physDev->gl_drawable = X11DRV_get_gl_drawable(hwnd);
1476     }
1477     else if(physDev->bitmap) {
1478         if(!(value&GLX_PIXMAP_BIT)) {
1479             WARN("Pixel format %d is not compatible for bitmap rendering\n", iPixelFormat);
1480             return FALSE;
1481         }
1482
1483         physDev->bitmap->glxpixmap = create_bitmap_glxpixmap(physDev, fmt);
1484         if(!physDev->bitmap->glxpixmap) {
1485             WARN("Couldn't create glxpixmap for pixel format %d\n", iPixelFormat);
1486             return FALSE;
1487         }
1488     }
1489     else {
1490         FIXME("called on a non-window, non-bitmap object?\n");
1491     }
1492
1493   physDev->current_pf = iPixelFormat;
1494
1495   if (TRACE_ON(opengl)) {
1496     int gl_test = 0;
1497
1498     gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1499     if (gl_test) {
1500       ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1501     } else {
1502       TRACE(" FBConfig have :\n");
1503       TRACE(" - FBCONFIG_ID   0x%x\n", value);
1504       pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &value);
1505       TRACE(" - VISUAL_ID     0x%x\n", value);
1506       pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1507       TRACE(" - DRAWABLE_TYPE 0x%x\n", value);
1508     }
1509   }
1510   return TRUE;
1511 }
1512
1513 /**
1514  * X11DRV_wglCopyContext
1515  *
1516  * For OpenGL32 wglCopyContext.
1517  */
1518 BOOL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
1519     Wine_GLContext *src = (Wine_GLContext*)hglrcSrc;
1520     Wine_GLContext *dst = (Wine_GLContext*)hglrcDst;
1521
1522     TRACE("hglrcSrc: (%p), hglrcDst: (%p), mask: %#x\n", hglrcSrc, hglrcDst, mask);
1523
1524     /* There is a slight difference in the way GL contexts share display lists in WGL and GLX.
1525      * In case of GLX you need to specify this at context creation time but in case of WGL you
1526      * do this using wglShareLists which you can call after creating the context.
1527      * To emulate WGL we try to delay the creation of the context until wglShareLists or wglMakeCurrent.
1528      * Up to now that works fine.
1529      *
1530      * The delayed GLX context creation could cause issues for wglCopyContext as it might get called
1531      * when there is no GLX context yet. Warn the user about it and let him report a bug report.
1532      * The chance this will cause problems is small as at the time of writing Wine has had OpenGL support
1533      * for more than 7 years and this function has remained a stub ever since then.
1534      */
1535     if(!src->ctx || !dst->ctx) {
1536         FIXME("No source or destination context available! This could indicate a Wine bug.\n");
1537         return FALSE;
1538     }
1539     pglXCopyContext(gdi_display, src->ctx, dst->ctx, mask);
1540
1541     /* As opposed to wglCopyContext, glXCopyContext doesn't return anything, so hopefully we passed */
1542     return TRUE;
1543 }
1544
1545 /**
1546  * X11DRV_wglCreateContext
1547  *
1548  * For OpenGL32 wglCreateContext.
1549  */
1550 HGLRC X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev)
1551 {
1552     Wine_GLContext *ret;
1553     WineGLPixelFormat *fmt;
1554     int hdcPF = physDev->current_pf;
1555     int fmt_count = 0;
1556     HDC hdc = physDev->hdc;
1557
1558     TRACE("(%p)->(PF:%d)\n", hdc, hdcPF);
1559
1560     if (!has_opengl()) {
1561         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1562         return 0;
1563     }
1564
1565     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, hdcPF, TRUE /* Offscreen */, &fmt_count);
1566     /* We can render using the iPixelFormat (1) of Wine's Main visual AND using some offscreen formats.
1567      * Note that standard WGL-calls don't recognize offscreen-only formats. For that reason pbuffers
1568      * use a sort of 'proxy' HDC (wglGetPbufferDCARB).
1569      * If this fails something is very wrong on the system. */
1570     if(!fmt) {
1571         ERR("Cannot get FB Config for iPixelFormat %d, expect problems!\n", hdcPF);
1572         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1573         return NULL;
1574     }
1575
1576     /* The context will be allocated in the wglMakeCurrent call */
1577     wine_tsx11_lock();
1578     ret = alloc_context();
1579     wine_tsx11_unlock();
1580     ret->hdc = hdc;
1581     ret->fmt = fmt;
1582
1583     /*ret->vis = vis;*/
1584     ret->vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
1585
1586     TRACE(" creating context %p (GL context creation delayed)\n", ret);
1587     return (HGLRC) ret;
1588 }
1589
1590 /**
1591  * X11DRV_wglDeleteContext
1592  *
1593  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
1594  */
1595 BOOL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc)
1596 {
1597     Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1598     BOOL ret = TRUE;
1599
1600     TRACE("(%p)\n", hglrc);
1601
1602     if (!has_opengl()) {
1603         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1604         return 0;
1605     }
1606
1607     wine_tsx11_lock();
1608     /* A game (Half Life not to name it) deletes twice the same context,
1609     * so make sure it is valid first */
1610     if (is_valid_context( ctx ))
1611     {
1612         if (ctx->ctx) pglXDestroyContext(gdi_display, ctx->ctx);
1613         free_context(ctx);
1614     }
1615     else
1616     {
1617         WARN("Error deleting context !\n");
1618         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
1619         ret = FALSE;
1620     }
1621     wine_tsx11_unlock();
1622
1623     return ret;
1624 }
1625
1626 /**
1627  * X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB
1628  *
1629  * For OpenGL32 wglGetCurrentReadDCARB.
1630  */
1631 static HDC WINAPI X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB(void) 
1632 {
1633     HDC ret = 0;
1634     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1635
1636     if (ctx) ret = ctx->read_hdc;
1637
1638     TRACE(" returning %p (GL drawable %lu)\n", ret, ctx ? ctx->drawables[1] : 0);
1639     return ret;
1640 }
1641
1642 /**
1643  * X11DRV_wglGetProcAddress
1644  *
1645  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
1646  */
1647 PROC X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc)
1648 {
1649     int i, j;
1650     const WineGLExtension *ext;
1651
1652     int padding = 32 - strlen(lpszProc);
1653     if (padding < 0)
1654         padding = 0;
1655
1656     if (!has_opengl()) {
1657         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1658         return 0;
1659     }
1660
1661     /* Check the table of WGL extensions to see if we need to return a WGL extension
1662      * or a function pointer to a native OpenGL function. */
1663     if(strncmp(lpszProc, "wgl", 3) != 0) {
1664         return pglXGetProcAddressARB((const GLubyte*)lpszProc);
1665     } else {
1666         TRACE("('%s'):%*s", lpszProc, padding, " ");
1667         for (i = 0; i < WineGLExtensionListSize; ++i) {
1668             ext = WineGLExtensionList[i];
1669             for (j = 0; ext->extEntryPoints[j].funcName; ++j) {
1670                 if (strcmp(ext->extEntryPoints[j].funcName, lpszProc) == 0) {
1671                     TRACE("(%p) - WineGL\n", ext->extEntryPoints[j].funcAddress);
1672                     return ext->extEntryPoints[j].funcAddress;
1673                 }
1674             }
1675         }
1676     }
1677
1678     WARN("(%s) - not found\n", lpszProc);
1679     return NULL;
1680 }
1681
1682 /**
1683  * X11DRV_wglMakeCurrent
1684  *
1685  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
1686  */
1687 BOOL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
1688     BOOL ret;
1689     HDC hdc = physDev->hdc;
1690     DWORD type = GetObjectType(hdc);
1691
1692     TRACE("(%p,%p)\n", hdc, hglrc);
1693
1694     if (!has_opengl()) {
1695         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1696         return FALSE;
1697     }
1698
1699     wine_tsx11_lock();
1700     if (hglrc == NULL) {
1701         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1702         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1703     } else {
1704         Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1705         Drawable drawable = get_glxdrawable(physDev);
1706         if (ctx->ctx == NULL) {
1707             /* The describe lines below are for debugging purposes only */
1708             if (TRACE_ON(wgl)) {
1709                 describeDrawable(ctx, drawable);
1710                 describeContext(ctx);
1711             }
1712
1713             /* Create a GLX context using the same visual as chosen earlier in wglCreateContext.
1714              * We are certain that the drawable and context are compatible as we only allow compatible formats.
1715              */
1716             TRACE(" Creating GLX Context\n");
1717             if(ctx->vis)
1718                 ctx->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, ctx->vis, NULL, type == OBJ_MEMDC ? False : True);
1719             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1720                 ctx->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, ctx->fmt->render_type, NULL, True);
1721
1722             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", ctx->ctx);
1723         }
1724         TRACE(" make current for dis %p, drawable %p, ctx %p\n", gdi_display, (void*) drawable, ctx->ctx);
1725         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, drawable, ctx->ctx);
1726         NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1727         if(ret)
1728         {
1729             ctx->hdc = hdc;
1730             ctx->read_hdc = hdc;
1731             ctx->drawables[0] = drawable;
1732             ctx->drawables[1] = drawable;
1733             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1734
1735             if (type == OBJ_MEMDC)
1736             {
1737                 ctx->do_escape = TRUE;
1738                 pglDrawBuffer(GL_FRONT_LEFT);
1739             }
1740         }
1741     }
1742     wine_tsx11_unlock();
1743     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1744     return ret;
1745 }
1746
1747 /**
1748  * X11DRV_wglMakeContextCurrentARB
1749  *
1750  * For OpenGL32 wglMakeContextCurrentARB
1751  */
1752 BOOL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* pDrawDev, X11DRV_PDEVICE* pReadDev, HGLRC hglrc)
1753 {
1754     BOOL ret;
1755     int indirect = (GetObjectType(pDrawDev->hdc) == OBJ_MEMDC);
1756
1757     TRACE("(%p,%p,%p)\n", pDrawDev, pReadDev, hglrc);
1758
1759     if (!has_opengl()) {
1760         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1761         return 0;
1762     }
1763
1764     wine_tsx11_lock();
1765     if (hglrc == NULL) {
1766         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1767         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1768     } else {
1769         if (NULL == pglXMakeContextCurrent) {
1770             ret = FALSE;
1771         } else {
1772             Wine_GLContext *ctx = (Wine_GLContext *) hglrc;
1773             Drawable d_draw = get_glxdrawable(pDrawDev);
1774             Drawable d_read = get_glxdrawable(pReadDev);
1775
1776             if (ctx->ctx == NULL) {
1777                 ctx->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, ctx->vis, NULL, !indirect);
1778                 TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p)\n", ctx->ctx);
1779             }
1780             ctx->hdc = pDrawDev->hdc;
1781             ctx->read_hdc = pReadDev->hdc;
1782             ctx->drawables[0] = d_draw;
1783             ctx->drawables[1] = d_read;
1784             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1785             ret = pglXMakeContextCurrent(gdi_display, d_draw, d_read, ctx->ctx);
1786             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1787         }
1788     }
1789     wine_tsx11_unlock();
1790
1791     TRACE(" returning %s\n", (ret ? "True" : "False"));
1792     return ret;
1793 }
1794
1795 /**
1796  * X11DRV_wglShareLists
1797  *
1798  * For OpenGL32 wglShaderLists.
1799  */
1800 BOOL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
1801     Wine_GLContext *org  = (Wine_GLContext *) hglrc1;
1802     Wine_GLContext *dest = (Wine_GLContext *) hglrc2;
1803
1804     TRACE("(%p, %p)\n", org, dest);
1805
1806     if (!has_opengl()) {
1807         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1808         return 0;
1809     }
1810
1811     if (NULL != dest && dest->ctx != NULL) {
1812         ERR("Could not share display lists, context already created !\n");
1813         return FALSE;
1814     } else {
1815         if (org->ctx == NULL) {
1816             int indirect = (GetObjectType(org->hdc) == OBJ_MEMDC);
1817             wine_tsx11_lock();
1818             describeContext(org);
1819
1820             if(org->vis)
1821                 org->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, org->vis, NULL, !indirect);
1822             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1823                 org->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, org->fmt->fbconfig, org->fmt->render_type, NULL, True);
1824             wine_tsx11_unlock();
1825             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p) for Wine context %p\n", org->ctx, org);
1826         }
1827         if (NULL != dest) {
1828             int indirect = (GetObjectType(dest->hdc) == OBJ_MEMDC);
1829             wine_tsx11_lock();
1830             describeContext(dest);
1831             /* Create the destination context with display lists shared */
1832             if(dest->vis)
1833                 dest->ctx = pglXCreateContext(gdi_display, dest->vis, org->ctx, !indirect);
1834             else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1835                 dest->ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, dest->fmt->fbconfig, dest->fmt->render_type, org->ctx, True);
1836             wine_tsx11_unlock();
1837             TRACE(" created a delayed OpenGL context (%p) for Wine context %p sharing lists with OpenGL ctx %p\n", dest->ctx, dest, org->ctx);
1838             return TRUE;
1839         }
1840     }
1841     return FALSE;
1842 }
1843
1844 static BOOL internal_wglUseFontBitmaps(HDC hdc, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase, DWORD (WINAPI *GetGlyphOutline_ptr)(HDC,UINT,UINT,LPGLYPHMETRICS,DWORD,LPVOID,const MAT2*))
1845 {
1846      /* We are running using client-side rendering fonts... */
1847      GLYPHMETRICS gm;
1848      unsigned int glyph;
1849      int size = 0;
1850      void *bitmap = NULL, *gl_bitmap = NULL;
1851      int org_alignment;
1852
1853      wine_tsx11_lock();
1854      pglGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &org_alignment);
1855      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
1856      wine_tsx11_unlock();
1857
1858      for (glyph = first; glyph < first + count; glyph++) {
1859          unsigned int needed_size = GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, 0, NULL, NULL);
1860          int height, width_int;
1861
1862          TRACE("Glyph : %3d / List : %d\n", glyph, listBase);
1863          if (needed_size == GDI_ERROR) {
1864              TRACE("  - needed size : %d (GDI_ERROR)\n", needed_size);
1865              goto error;
1866          } else {
1867              TRACE("  - needed size : %d\n", needed_size);
1868          }
1869
1870          if (needed_size > size) {
1871              size = needed_size;
1872              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1873              HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1874              bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
1875              gl_bitmap = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
1876          }
1877          if (GetGlyphOutline_ptr(hdc, glyph, GGO_BITMAP, &gm, size, bitmap, NULL) == GDI_ERROR) goto error;
1878          if (TRACE_ON(opengl)) {
1879              unsigned int height, width, bitmask;
1880              unsigned char *bitmap_ = (unsigned char *) bitmap;
1881
1882              TRACE("  - bbox : %d x %d\n", gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY);
1883              TRACE("  - origin : (%d , %d)\n", gm.gmptGlyphOrigin.x, gm.gmptGlyphOrigin.y);
1884              TRACE("  - increment : %d - %d\n", gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY);
1885              if (needed_size != 0) {
1886                  TRACE("  - bitmap :\n");
1887                  for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
1888                      TRACE("      ");
1889                      for (width = 0, bitmask = 0x80; width < gm.gmBlackBoxX; width++, bitmask >>= 1) {
1890                          if (bitmask == 0) {
1891                              bitmap_ += 1;
1892                              bitmask = 0x80;
1893                          }
1894                          if (*bitmap_ & bitmask)
1895                              TRACE("*");
1896                          else
1897                              TRACE(" ");
1898                      }
1899                      bitmap_ += (4 - ((UINT_PTR)bitmap_ & 0x03));
1900                      TRACE("\n");
1901                  }
1902              }
1903          }
1904
1905          /* In OpenGL, the bitmap is drawn from the bottom to the top... So we need to invert the
1906          * glyph for it to be drawn properly.
1907          */
1908          if (needed_size != 0) {
1909              width_int = (gm.gmBlackBoxX + 31) / 32;
1910              for (height = 0; height < gm.gmBlackBoxY; height++) {
1911                  int width;
1912                  for (width = 0; width < width_int; width++) {
1913                      ((int *) gl_bitmap)[(gm.gmBlackBoxY - height - 1) * width_int + width] =
1914                      ((int *) bitmap)[height * width_int + width];
1915                  }
1916              }
1917          }
1918
1919          wine_tsx11_lock();
1920          pglNewList(listBase++, GL_COMPILE);
1921          if (needed_size != 0) {
1922              pglBitmap(gm.gmBlackBoxX, gm.gmBlackBoxY,
1923                      0 - gm.gmptGlyphOrigin.x, (int) gm.gmBlackBoxY - gm.gmptGlyphOrigin.y,
1924                      gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY,
1925                      gl_bitmap);
1926          } else {
1927              /* This is the case of 'empty' glyphs like the space character */
1928              pglBitmap(0, 0, 0, 0, gm.gmCellIncX, gm.gmCellIncY, NULL);
1929          }
1930          pglEndList();
1931          wine_tsx11_unlock();
1932      }
1933
1934      wine_tsx11_lock();
1935      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
1936      wine_tsx11_unlock();
1937
1938      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1939      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1940      return TRUE;
1941
1942   error:
1943      wine_tsx11_lock();
1944      pglPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, org_alignment);
1945      wine_tsx11_unlock();
1946
1947      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, bitmap);
1948      HeapFree(GetProcessHeap(), 0, gl_bitmap);
1949      return FALSE;
1950 }
1951
1952 /**
1953  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
1954  *
1955  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
1956  */
1957 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
1958 {
1959      Font fid = physDev->font;
1960
1961      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
1962
1963      if (!has_opengl()) {
1964         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1965         return 0;
1966      }
1967
1968      if (fid == 0) {
1969          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineA);
1970      }
1971
1972      wine_tsx11_lock();
1973      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
1974      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
1975      wine_tsx11_unlock();
1976      return TRUE;
1977 }
1978
1979 /**
1980  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
1981  *
1982  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
1983  */
1984 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
1985 {
1986      Font fid = physDev->font;
1987
1988      TRACE("(%p, %d, %d, %d) using font %ld\n", physDev->hdc, first, count, listBase, fid);
1989
1990      if (!has_opengl()) {
1991         ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
1992         return 0;
1993      }
1994
1995      if (fid == 0) {
1996          return internal_wglUseFontBitmaps(physDev->hdc, first, count, listBase, GetGlyphOutlineW);
1997      }
1998
1999      WARN("Using the glX API for the WCHAR variant - some characters may come out incorrectly !\n");
2000
2001      wine_tsx11_lock();
2002      /* I assume that the glyphs are at the same position for X and for Windows */
2003      pglXUseXFont(fid, first, count, listBase);
2004      wine_tsx11_unlock();
2005      return TRUE;
2006 }
2007
2008 /* WGL helper function which handles differences in glGetIntegerv from WGL and GLX */
2009 static void WINAPI X11DRV_wglGetIntegerv(GLenum pname, GLint* params)
2010 {
2011     wine_tsx11_lock();
2012     switch(pname)
2013     {
2014     case GL_DEPTH_BITS:
2015         {
2016             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2017
2018             pglGetIntegerv(pname, params);
2019             /**
2020              * if we cannot find a Wine Context
2021              * we only have the default wine desktop context,
2022              * so if we have only a 24 depth say we have 32
2023              */
2024             if (!ctx && *params == 24) {
2025                 *params = 32;
2026             }
2027             TRACE("returns GL_DEPTH_BITS as '%d'\n", *params);
2028             break;
2029         }
2030     case GL_ALPHA_BITS:
2031         {
2032             Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2033
2034             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, params);
2035             TRACE("returns GL_ALPHA_BITS as '%d'\n", *params);
2036             break;
2037         }
2038     default:
2039         pglGetIntegerv(pname, params);
2040         break;
2041     }
2042     wine_tsx11_unlock();
2043 }
2044
2045 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
2046 {
2047     int w, h;
2048
2049     if(!physDev->gl_drawable)
2050         return;
2051
2052     w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
2053     h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
2054
2055     if(w > 0 && h > 0) {
2056         Drawable src = physDev->pixmap;
2057         if(!src) src = physDev->gl_drawable;
2058
2059         /* The GL drawable may be lagged behind if we don't flush first, so
2060          * flush the display make sure we copy up-to-date data */
2061         wine_tsx11_lock();
2062         XFlush(gdi_display);
2063         XCopyArea(gdi_display, src, physDev->drawable, physDev->gc, 0, 0, w, h,
2064                   physDev->dc_rect.left, physDev->dc_rect.top);
2065         wine_tsx11_unlock();
2066     }
2067 }
2068
2069
2070 static void WINAPI X11DRV_wglFinish(void)
2071 {
2072     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2073     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2074
2075     wine_tsx11_lock();
2076     sync_context(ctx);
2077     pglFinish();
2078     wine_tsx11_unlock();
2079     ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2080 }
2081
2082 static void WINAPI X11DRV_wglFlush(void)
2083 {
2084     Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
2085     enum x11drv_escape_codes code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
2086
2087     wine_tsx11_lock();
2088     sync_context(ctx);
2089     pglFlush();
2090     wine_tsx11_unlock();
2091     ExtEscape(ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(code), (LPSTR)&code, 0, NULL );
2092 }
2093
2094 /**
2095  * X11DRV_wglGetExtensionsStringARB
2096  *
2097  * WGL_ARB_extensions_string: wglGetExtensionsStringARB
2098  */
2099 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringARB(HDC hdc) {
2100     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2101     return WineGLInfo.wglExtensions;
2102 }
2103
2104 /**
2105  * X11DRV_wglCreatePbufferARB
2106  *
2107  * WGL_ARB_pbuffer: wglCreatePbufferARB
2108  */
2109 static HPBUFFERARB WINAPI X11DRV_wglCreatePbufferARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iWidth, int iHeight, const int *piAttribList)
2110 {
2111     Wine_GLPBuffer* object = NULL;
2112     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2113     int nCfgs = 0;
2114     int attribs[256];
2115     int nAttribs = 0;
2116
2117     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iWidth, iHeight, piAttribList);
2118
2119     if (0 >= iPixelFormat) {
2120         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) <= 0, returns NULL\n", hdc, iPixelFormat);
2121         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2122         return NULL; /* unexpected error */
2123     }
2124
2125     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX format, if it fails then the format is invalid */
2126     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nCfgs);
2127     if(!fmt) {
2128         ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) > nFormats(%d), returns NULL\n", hdc, iPixelFormat, nCfgs);
2129         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
2130         goto create_failed; /* unexpected error */
2131     }
2132
2133     object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(Wine_GLPBuffer));
2134     if (NULL == object) {
2135         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2136         goto create_failed; /* unexpected error */
2137     }
2138     object->hdc = hdc;
2139     object->display = gdi_display;
2140     object->width = iWidth;
2141     object->height = iHeight;
2142     object->fmt = fmt;
2143
2144     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_WIDTH,  iWidth);
2145     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_HEIGHT, iHeight); 
2146     while (piAttribList && 0 != *piAttribList) {
2147         int attr_v;
2148         switch (*piAttribList) {
2149             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB: {
2150                 ++piAttribList;
2151                 attr_v = *piAttribList;
2152                 TRACE("WGL_LARGEST_PBUFFER_ARB = %d\n", attr_v);
2153                 PUSH2(attribs, GLX_LARGEST_PBUFFER, attr_v);
2154                 break;
2155             }
2156
2157             case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB: {
2158                 ++piAttribList;
2159                 attr_v = *piAttribList;
2160                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB as %x\n", attr_v);
2161                 if (use_render_texture_ati) {
2162                     int type = 0;
2163                     switch (attr_v) {
2164                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2165                         case WGL_TEXTURE_RGB_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGB_ATI; break ;
2166                         case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB: type = GLX_TEXTURE_RGBA_ATI; break ;
2167                         default:
2168                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2169                             goto create_failed;
2170                     }
2171                     object->use_render_texture = 1;
2172                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, type);
2173                 } else {
2174                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2175                         object->use_render_texture = 0;
2176                     } else {
2177                         if (!use_render_texture_emulation) {
2178                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2179                             goto create_failed;
2180                         }
2181                         switch (attr_v) {
2182                             case WGL_TEXTURE_RGB_ARB:
2183                                 object->use_render_texture = GL_RGB;
2184                                 object->texture_bpp = 3;
2185                                 object->texture_format = GL_RGB;
2186                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2187                                 break;
2188                             case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB:
2189                                 object->use_render_texture = GL_RGBA;
2190                                 object->texture_bpp = 4;
2191                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2192                                 object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2193                                 break;
2194
2195                             /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2196                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV:
2197                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_R_NV;
2198                                 object->texture_bpp = 4;
2199                                 object->texture_format = GL_RED;
2200                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2201                                 break;
2202                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV:
2203                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RG_NV;
2204                                 object->texture_bpp = 8;
2205                                 object->texture_format = GL_LUMINANCE_ALPHA;
2206                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2207                                 break;
2208                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV:
2209                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGB_NV;
2210                                 object->texture_bpp = 12;
2211                                 object->texture_format = GL_RGB;
2212                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2213                                 break;
2214                             case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV:
2215                                 object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGBA_NV;
2216                                 object->texture_bpp = 16;
2217                                 object->texture_format = GL_RGBA;
2218                                 object->texture_type = GL_FLOAT;
2219                                 break;
2220                             default:
2221                                 ERR("Unknown texture format: %x\n", attr_v);
2222                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2223                                 goto create_failed;
2224                         }
2225                     }
2226                 }
2227                 break;
2228             }
2229
2230             case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB: {
2231                 ++piAttribList;
2232                 attr_v = *piAttribList;
2233                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_TARGET_ARB as %x\n", attr_v);
2234                 if (use_render_texture_ati) {
2235                     int type = 0;
2236                     switch (attr_v) {
2237                         case WGL_NO_TEXTURE_ARB: type = GLX_NO_TEXTURE_ATI; break ;
2238                         case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: type = GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI; break ;
2239                         case WGL_TEXTURE_1D_ARB: type = GLX_TEXTURE_1D_ATI; break ;
2240                         case WGL_TEXTURE_2D_ARB: type = GLX_TEXTURE_2D_ATI; break ;
2241                         default:
2242                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2243                             goto create_failed;
2244                     }
2245                     PUSH2(attribs, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, type);
2246                 } else {
2247                     if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2248                         object->texture_target = 0;
2249                     } else {
2250                         if (!use_render_texture_emulation) {
2251                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2252                             goto create_failed;
2253                         }
2254                         switch (attr_v) {
2255                             case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: {
2256                                 if (iWidth != iHeight) {
2257                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2258                                     goto create_failed;
2259                                 }
2260                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
2261                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP;
2262                                break;
2263                             }
2264                             case WGL_TEXTURE_1D_ARB: {
2265                                 if (1 != iHeight) {
2266                                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2267                                     goto create_failed;
2268                                 }
2269                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_1D;
2270                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_1D;
2271                                 break;
2272                             }
2273                             case WGL_TEXTURE_2D_ARB: {
2274                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_2D;
2275                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_2D;
2276                                 break;
2277                             }
2278                             case WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: {
2279                                 object->texture_target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
2280                                 object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV;
2281                                 break;
2282                             }
2283                             default:
2284                                 ERR("Unknown texture target: %x\n", attr_v);
2285                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2286                                 goto create_failed;
2287                         }
2288                     }
2289                 }
2290                 break;
2291             }
2292
2293             case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB: {
2294                 ++piAttribList;
2295                 attr_v = *piAttribList;
2296                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB as %x\n", attr_v);
2297                 if (use_render_texture_ati) {
2298                     PUSH2(attribs, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, attr_v);
2299                 } else {
2300                     if (!use_render_texture_emulation) {
2301                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2302                         goto create_failed;
2303                     }
2304                 }
2305                 break;
2306             }
2307         }
2308         ++piAttribList;
2309     }
2310
2311     PUSH1(attribs, None);
2312     object->drawable = pglXCreatePbuffer(gdi_display, fmt->fbconfig, attribs);
2313     TRACE("new Pbuffer drawable as %p\n", (void*) object->drawable);
2314     if (!object->drawable) {
2315         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2316         goto create_failed; /* unexpected error */
2317     }
2318     TRACE("->(%p)\n", object);
2319     return (HPBUFFERARB) object;
2320
2321 create_failed:
2322     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2323     TRACE("->(FAILED)\n");
2324     return NULL;
2325 }
2326
2327 /**
2328  * X11DRV_wglDestroyPbufferARB
2329  *
2330  * WGL_ARB_pbuffer: wglDestroyPbufferARB
2331  */
2332 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglDestroyPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer)
2333 {
2334     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2335     TRACE("(%p)\n", hPbuffer);
2336     if (NULL == object) {
2337         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2338         return GL_FALSE;
2339     }
2340     pglXDestroyPbuffer(object->display, object->drawable);
2341     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2342     return GL_TRUE;
2343 }
2344
2345 /**
2346  * X11DRV_wglGetPbufferDCARB
2347  *
2348  * WGL_ARB_pbuffer: wglGetPbufferDCARB
2349  * The function wglGetPbufferDCARB returns a device context for a pbuffer.
2350  * Gdi32 implements the part of this function which creates a device context.
2351  * This part associates the physDev with the X drawable of the pbuffer.
2352  */
2353 HDC X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *physDev, HPBUFFERARB hPbuffer)
2354 {
2355     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2356     if (NULL == object) {
2357         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2358         return NULL;
2359     }
2360
2361     /* The function wglGetPbufferDCARB returns a DC to which the pbuffer can be connected.
2362      * All formats in our pixelformat list are compatible with each other and the main drawable. */
2363     physDev->current_pf = object->fmt->iPixelFormat;
2364     physDev->drawable = object->drawable;
2365     SetRect( &physDev->drawable_rect, 0, 0, object->width, object->height );
2366     physDev->dc_rect = physDev->drawable_rect;
2367
2368     TRACE("(%p)->(%p)\n", hPbuffer, physDev->hdc);
2369     return physDev->hdc;
2370 }
2371
2372 /**
2373  * X11DRV_wglQueryPbufferARB
2374  *
2375  * WGL_ARB_pbuffer: wglQueryPbufferARB
2376  */
2377 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglQueryPbufferARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iAttribute, int *piValue)
2378 {
2379     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2380     TRACE("(%p, 0x%x, %p)\n", hPbuffer, iAttribute, piValue);
2381     if (NULL == object) {
2382         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2383         return GL_FALSE;
2384     }
2385     switch (iAttribute) {
2386         case WGL_PBUFFER_WIDTH_ARB:
2387             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) piValue);
2388             break;
2389         case WGL_PBUFFER_HEIGHT_ARB:
2390             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) piValue);
2391             break;
2392
2393         case WGL_PBUFFER_LOST_ARB:
2394             /* GLX Pbuffers cannot be lost by default. We can support this by
2395              * setting GLX_PRESERVED_CONTENTS to False and using glXSelectEvent
2396              * to receive pixel buffer clobber events, however that may or may
2397              * not give any benefit */
2398             *piValue = GL_FALSE;
2399             break;
2400
2401         case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
2402             if (use_render_texture_ati) {
2403                 unsigned int tmp;
2404                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2405                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_FORMAT_ATI, &tmp);
2406                 switch (tmp) {
2407                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2408                     case GLX_TEXTURE_RGB_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGB_ARB; break ;
2409                     case GLX_TEXTURE_RGBA_ATI: type = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB; break ;
2410                 }
2411                 *piValue = type;
2412             } else {
2413                 if (!object->use_render_texture) {
2414                     *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2415                 } else {
2416                     if (!use_render_texture_emulation) {
2417                         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2418                         return GL_FALSE;
2419                     }
2420                     switch(object->use_render_texture) {
2421                         case GL_RGB:
2422                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGB_ARB;
2423                             break;
2424                         case GL_RGBA:
2425                             *piValue = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB;
2426                             break;
2427                         /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2428                         case GL_FLOAT_R_NV:
2429                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV;
2430                             break;
2431                         case GL_FLOAT_RG_NV:
2432                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV;
2433                             break;
2434                         case GL_FLOAT_RGB_NV:
2435                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV;
2436                             break;
2437                         case GL_FLOAT_RGBA_NV:
2438                             *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV;
2439                             break;
2440                         default:
2441                             ERR("Unknown texture format: %x\n", object->use_render_texture);
2442                     }
2443                 }
2444             }
2445             break;
2446
2447         case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
2448             if (use_render_texture_ati) {
2449                 unsigned int tmp;
2450                 int type = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2451                 pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_TEXTURE_TARGET_ATI, &tmp);
2452                 switch (tmp) {
2453                     case GLX_NO_TEXTURE_ATI: type = WGL_NO_TEXTURE_ARB; break ;
2454                     case GLX_TEXTURE_CUBE_MAP_ATI: type = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break ;
2455                     case GLX_TEXTURE_1D_ATI: type = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break ;
2456                     case GLX_TEXTURE_2D_ATI: type = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break ;
2457                 }
2458                 *piValue = type;
2459             } else {
2460             if (!object->texture_target) {
2461                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2462             } else {
2463                 if (!use_render_texture_emulation) {
2464                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);      
2465                     return GL_FALSE;
2466                 }
2467                 switch (object->texture_target) {
2468                     case GL_TEXTURE_1D:       *piValue = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break;
2469                     case GL_TEXTURE_2D:       *piValue = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break;
2470                     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: *piValue = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break;
2471                     case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: *piValue = WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV; break;
2472                 }
2473             }
2474         }
2475         break;
2476
2477     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
2478         if (use_render_texture_ati) {
2479             pglXQueryDrawable(object->display, object->drawable, GLX_MIPMAP_TEXTURE_ATI, (unsigned int*) piValue);
2480         } else {
2481             *piValue = GL_FALSE; /** don't support that */
2482             FIXME("unsupported WGL_ARB_render_texture attribute query for 0x%x\n", iAttribute);
2483         }
2484         break;
2485
2486     default:
2487         FIXME("unexpected attribute %x\n", iAttribute);
2488         break;
2489     }
2490
2491     return GL_TRUE;
2492 }
2493
2494 /**
2495  * X11DRV_wglReleasePbufferDCARB
2496  *
2497  * WGL_ARB_pbuffer: wglReleasePbufferDCARB
2498  */
2499 static int WINAPI X11DRV_wglReleasePbufferDCARB(HPBUFFERARB hPbuffer, HDC hdc)
2500 {
2501     TRACE("(%p, %p)\n", hPbuffer, hdc);
2502     DeleteDC(hdc);
2503     return 0;
2504 }
2505
2506 /**
2507  * X11DRV_wglSetPbufferAttribARB
2508  *
2509  * WGL_ARB_pbuffer: wglSetPbufferAttribARB
2510  */
2511 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglSetPbufferAttribARB(HPBUFFERARB hPbuffer, const int *piAttribList)
2512 {
2513     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2514     WARN("(%p, %p): alpha-testing, report any problem\n", hPbuffer, piAttribList);
2515     if (NULL == object) {
2516         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2517         return GL_FALSE;
2518     }
2519     if (!object->use_render_texture) {
2520         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2521         return GL_FALSE;
2522     }
2523     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2524         return GL_TRUE;
2525     }
2526     if (NULL != pglXDrawableAttribATI) {
2527         if (use_render_texture_ati) {
2528             FIXME("Need conversion for GLX_ATI_render_texture\n");
2529         }
2530         return pglXDrawableAttribATI(object->display, object->drawable, piAttribList);
2531     }
2532     return GL_FALSE;
2533 }
2534
2535 /**
2536  * X11DRV_wglChoosePixelFormatARB
2537  *
2538  * WGL_ARB_pixel_format: wglChoosePixelFormatARB
2539  */
2540 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglChoosePixelFormatARB(HDC hdc, const int *piAttribIList, const FLOAT *pfAttribFList, UINT nMaxFormats, int *piFormats, UINT *nNumFormats)
2541 {
2542     int gl_test = 0;
2543     int attribs[256];
2544     int nAttribs = 0;
2545     GLXFBConfig* cfgs = NULL;
2546     int nCfgs = 0;
2547     UINT it;
2548     int fmt_id;
2549     WineGLPixelFormat *fmt;
2550     int pfmt_it = 0;
2551     int run;
2552
2553     TRACE("(%p, %p, %p, %d, %p, %p): hackish\n", hdc, piAttribIList, pfAttribFList, nMaxFormats, piFormats, nNumFormats);
2554     if (NULL != pfAttribFList) {
2555         FIXME("unused pfAttribFList\n");
2556     }
2557
2558     nAttribs = ConvertAttribWGLtoGLX(piAttribIList, attribs, NULL);
2559     if (-1 == nAttribs) {
2560         WARN("Cannot convert WGL to GLX attributes\n");
2561         return GL_FALSE;
2562     }
2563     PUSH1(attribs, None);
2564
2565     /* Search for FB configurations matching the requirements in attribs */
2566     cfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribs, &nCfgs);
2567     if (NULL == cfgs) {
2568         WARN("Compatible Pixel Format not found\n");
2569         return GL_FALSE;
2570     }
2571
2572     /* Loop through all matching formats and check if they are suitable.
2573     * Note that this function should at max return nMaxFormats different formats */
2574     for(run=0; run < 2; run++)
2575     {
2576         for (it = 0; it < nCfgs; ++it) {
2577             gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[it], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
2578             if (gl_test) {
2579                 ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
2580                 continue;
2581             }
2582
2583             /* Search for the format in our list of compatible formats */
2584             fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fmt_id);
2585             if(!fmt)
2586                 continue;
2587
2588             /* During the first run we only want onscreen formats and during the second only offscreen 'XOR' */
2589             if( ((run == 0) && fmt->offscreenOnly) || ((run == 1) && !fmt->offscreenOnly) )
2590                 continue;
2591
2592             if(pfmt_it < nMaxFormats) {
2593                 piFormats[pfmt_it] = fmt->iPixelFormat;
2594                 TRACE("at %d/%d found FBCONFIG_ID 0x%x (%d)\n", it + 1, nCfgs, fmt_id, piFormats[pfmt_it]);
2595             }
2596             pfmt_it++;
2597         }
2598     }
2599
2600     *nNumFormats = pfmt_it;
2601     /** free list */
2602     XFree(cfgs);
2603     return GL_TRUE;
2604 }
2605
2606 /**
2607  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB
2608  *
2609  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribivARB
2610  */
2611 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, int *piValues)
2612 {
2613     UINT i;
2614     WineGLPixelFormat *fmt = NULL;
2615     int hTest;
2616     int tmp;
2617     int curGLXAttr = 0;
2618     int nWGLFormats = 0;
2619
2620     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, piValues);
2621
2622     if (0 < iLayerPlane) {
2623         FIXME("unsupported iLayerPlane(%d) > 0, returns FALSE\n", iLayerPlane);
2624         return GL_FALSE;
2625     }
2626
2627     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX one, if this fails then most likely the iPixelFormat isn't supported.
2628     * We don't have to fail yet as a program can specify an invalid iPixelFormat (lets say 0) if it wants to query
2629     * the number of supported WGL formats. Whether the iPixelFormat is valid is handled in the for-loop below. */
2630     fmt = ConvertPixelFormatWGLtoGLX(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */, &nWGLFormats);
2631     if(!fmt) {
2632         WARN("Unable to convert iPixelFormat %d to a GLX one!\n", iPixelFormat);
2633     }
2634
2635     for (i = 0; i < nAttributes; ++i) {
2636         const int curWGLAttr = piAttributes[i];
2637         TRACE("pAttr[%d] = %x\n", i, curWGLAttr);
2638
2639         switch (curWGLAttr) {
2640             case WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB:
2641                 piValues[i] = nWGLFormats; 
2642                 continue;
2643
2644             case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
2645                 piValues[i] = GL_TRUE; 
2646                 continue;
2647
2648             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2649                 curGLXAttr = GLX_CONFIG_CAVEAT;
2650                 if (!fmt) goto pix_error;
2651                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2652                 if (hTest) goto get_error;
2653                 switch (tmp) {
2654                     case GLX_NONE: piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB; break;
2655                     case GLX_SLOW_CONFIG: piValues[i] = WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB; break;
2656                     case GLX_NON_CONFORMANT_CONFIG: piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB; break;
2657                     default:
2658                         ERR("unexpected Config Caveat(%x)\n", tmp);
2659                         piValues[i] = WGL_NO_ACCELERATION_ARB;
2660                 }
2661                 continue;
2662
2663             case WGL_TRANSPARENT_ARB:
2664                 curGLXAttr = GLX_TRANSPARENT_TYPE;
2665                 if (!fmt) goto pix_error;
2666                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2667                 if (hTest) goto get_error;
2668                     piValues[i] = GL_FALSE;
2669                 if (GLX_NONE != tmp) piValues[i] = GL_TRUE;
2670                     continue;
2671
2672             case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
2673                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2674                 if (!fmt) goto pix_error;
2675                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2676                 if (hTest) goto get_error;
2677                 TRACE("WGL_PIXEL_TYPE_ARB: GLX_RENDER_TYPE = 0x%x\n", tmp);
2678                 if      (tmp & GLX_RGBA_BIT)           { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB; }
2679                 else if (tmp & GLX_COLOR_INDEX_BIT)    { piValues[i] = WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB; }
2680                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_BIT)     { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2681                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2682                 else {
2683                     ERR("unexpected RenderType(%x)\n", tmp);
2684                     piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB;
2685                 }
2686                 continue;
2687
2688             case WGL_COLOR_BITS_ARB:
2689                 curGLXAttr = GLX_BUFFER_SIZE;
2690                 break;
2691
2692             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
2693                 if (use_render_texture_ati) {
2694                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ATI;
2695                     break;
2696                 }
2697             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
2698                 if (use_render_texture_ati) {
2699                     curGLXAttr = GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ATI;
2700                     break;
2701                 }
2702                 if (!use_render_texture_emulation) {
2703                     piValues[i] = GL_FALSE;
2704                     continue;   
2705                 }
2706                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2707                 if (!fmt) goto pix_error;
2708                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2709                 if (hTest) goto get_error;
2710                 if (GLX_COLOR_INDEX_BIT == tmp) {
2711                     piValues[i] = GL_FALSE;  
2712                     continue;
2713                 }
2714                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2715                 if (hTest) goto get_error;
2716                     piValues[i] = (tmp & GLX_PBUFFER_BIT) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
2717                 continue;
2718
2719             case WGL_BLUE_BITS_ARB:
2720                 curGLXAttr = GLX_BLUE_SIZE;
2721                 break;
2722             case WGL_RED_BITS_ARB:
2723                 curGLXAttr = GLX_RED_SIZE;
2724                 break;
2725             case WGL_GREEN_BITS_ARB:
2726                 curGLXAttr = GLX_GREEN_SIZE;
2727                 break;
2728             case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
2729                 curGLXAttr = GLX_ALPHA_SIZE;
2730                 break;
2731             case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
2732                 curGLXAttr = GLX_DEPTH_SIZE;
2733                 break;
2734             case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
2735                 curGLXAttr = GLX_STENCIL_SIZE;
2736                 break;
2737             case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
2738                 curGLXAttr = GLX_DOUBLEBUFFER;
2739                 break;
2740             case WGL_STEREO_ARB:
2741                 curGLXAttr = GLX_STEREO;
2742                 break;
2743             case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
2744                 curGLXAttr = GLX_AUX_BUFFERS;
2745                 break;
2746
2747             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2748                 if (!fmt) goto pix_error;
2749                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &tmp);
2750                 if (hTest) goto get_error;
2751                 if(tmp) {
2752                     piValues[i] = GL_FALSE;
2753                     continue;
2754                 }
2755                 curGLXAttr = GLX_X_RENDERABLE;
2756                 break;
2757
2758             case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
2759             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2760             case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
2761                 if (!fmt) goto pix_error;
2762                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2763                 if (hTest) goto get_error;
2764                 if((curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB && (tmp&GLX_WINDOW_BIT)) ||
2765                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB && (tmp&GLX_PIXMAP_BIT)) ||
2766                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB && (tmp&GLX_PBUFFER_BIT)))
2767                     piValues[i] = GL_TRUE;
2768                 else
2769                     piValues[i] = GL_FALSE;
2770                 continue;
2771
2772             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
2773                 curGLXAttr = GLX_LARGEST_PBUFFER;
2774                 break;
2775
2776             case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
2777                 curGLXAttr = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB;
2778                 break;
2779
2780             case WGL_SAMPLES_ARB:
2781                 curGLXAttr = GLX_SAMPLES_ARB;
2782                 break;
2783
2784             case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
2785                 curGLXAttr = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV;
2786                 break;
2787
2788             case WGL_ACCUM_RED_BITS_ARB:
2789                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_RED_SIZE;
2790                 break;
2791             case WGL_ACCUM_GREEN_BITS_ARB:
2792                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_GREEN_SIZE;
2793                 break;
2794             case WGL_ACCUM_BLUE_BITS_ARB:
2795                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_BLUE_SIZE;
2796                 break;
2797             case WGL_ACCUM_ALPHA_BITS_ARB:
2798                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE;
2799                 break;
2800             case WGL_ACCUM_BITS_ARB:
2801                 if (!fmt) goto pix_error;
2802                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &tmp);
2803                 if (hTest) goto get_error;
2804                 piValues[i] = tmp;
2805                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &tmp);
2806                 if (hTest) goto get_error;
2807                 piValues[i] += tmp;
2808                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &tmp);
2809                 if (hTest) goto get_error;
2810                 piValues[i] += tmp;
2811                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &tmp);
2812                 if (hTest) goto get_error;
2813                 piValues[i] += tmp;
2814                 continue;
2815
2816             default:
2817                 FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", curWGLAttr);
2818         }
2819
2820         /* Retrieve a GLX FBConfigAttrib when the attribute to query is valid and
2821          * iPixelFormat != 0. When iPixelFormat is 0 the only value which makes
2822          * sense to query is WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB.
2823          *
2824          * TODO: properly test the behavior of wglGetPixelFormatAttrib*v on Windows
2825          *       and check which options can work using iPixelFormat=0 and which not.
2826          *       A problem would be that this function is an extension. This would
2827          *       mean that the behavior could differ between different vendors (ATI, Nvidia, ..).
2828          */
2829         if (0 != curGLXAttr && iPixelFormat != 0) {
2830             if (!fmt) goto pix_error;
2831             hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, piValues + i);
2832             if (hTest) goto get_error;
2833             curGLXAttr = 0;
2834         } else { 
2835             piValues[i] = GL_FALSE; 
2836         }
2837     }
2838     return GL_TRUE;
2839
2840 get_error:
2841     ERR("(%p): unexpected failure on GetFBConfigAttrib(%x) returns FALSE\n", hdc, curGLXAttr);
2842     return GL_FALSE;
2843
2844 pix_error:
2845     ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) vs nFormats(%d), returns FALSE\n", hdc, iPixelFormat, nWGLFormats);
2846     return GL_FALSE;
2847 }
2848
2849 /**
2850  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB
2851  *
2852  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribfvARB
2853  */
2854 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB(HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane, UINT nAttributes, const int *piAttributes, FLOAT *pfValues)
2855 {
2856     int *attr;
2857     int ret;
2858     int i;
2859
2860     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, pfValues);
2861
2862     /* Allocate a temporary array to store integer values */
2863     attr = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nAttributes * sizeof(int));
2864     if (!attr) {
2865         ERR("couldn't allocate %d array\n", nAttributes);
2866         return GL_FALSE;
2867     }
2868
2869     /* Piggy-back on wglGetPixelFormatAttribivARB */
2870     ret = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, attr);
2871     if (ret) {
2872         /* Convert integer values to float. Should also check for attributes
2873            that can give decimal values here */
2874         for (i=0; i<nAttributes;i++) {
2875             pfValues[i] = attr[i];
2876         }
2877     }
2878
2879     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, attr);
2880     return ret;
2881 }
2882
2883 /**
2884  * X11DRV_wglBindTexImageARB
2885  *
2886  * WGL_ARB_render_texture: wglBindTexImageARB
2887  */
2888 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglBindTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
2889 {
2890     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2891     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
2892     if (NULL == object) {
2893         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2894         return GL_FALSE;
2895     }
2896     if (!object->use_render_texture) {
2897         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2898         return GL_FALSE;
2899     }
2900
2901     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2902         static int init = 0;
2903         int prev_binded_texture = 0;
2904         GLXContext prev_context = pglXGetCurrentContext();
2905         Drawable prev_drawable = pglXGetCurrentDrawable();
2906         GLXContext tmp_context;
2907
2908         /* Our render_texture emulation is basic and lacks some features (1D/Cube support).
2909            This is mostly due to lack of demos/games using them. Further the use of glReadPixels
2910            isn't ideal performance wise but I wasn't able to get other ways working.
2911         */
2912         if(!init) {
2913             init = 1; /* Only show the FIXME once for performance reasons */
2914             FIXME("partial stub!\n");
2915         }
2916
2917         TRACE("drawable=%p, context=%p\n", (void*)object->drawable, prev_context);
2918         tmp_context = pglXCreateNewContext(gdi_display, object->fmt->fbconfig, object->fmt->render_type, prev_context, True);
2919
2920         pglGetIntegerv(object->texture_bind_target, &prev_binded_texture);
2921
2922         /* Switch to our pbuffer */
2923         pglXMakeCurrent(gdi_display, object->drawable, tmp_context);
2924
2925         /* Make sure that the prev_binded_texture is set as the current texture state isn't shared between contexts.
2926          * After that upload the pbuffer texture data. */
2927         pglBindTexture(object->texture_target, prev_binded_texture);
2928         pglCopyTexImage2D(object->texture_target, 0, object->use_render_texture, 0, 0, object->width, object->height, 0);
2929
2930         /* Switch back to the original drawable and upload the pbuffer-texture */
2931         pglXMakeCurrent(object->display, prev_drawable, prev_context);
2932         pglXDestroyContext(gdi_display, tmp_context);
2933         return GL_TRUE;
2934     }
2935
2936     if (NULL != pglXBindTexImageATI) {
2937         int buffer;
2938
2939         switch(iBuffer)
2940         {
2941             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
2942                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
2943                 break;
2944             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
2945                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
2946                 break;
2947             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
2948                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
2949                 break;
2950             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
2951                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
2952                 break;
2953             default:
2954                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
2955                 return FALSE;
2956         }
2957
2958         /* In the sample 'ogl_offscreen_rendering_3' from codesampler.net I get garbage on the screen.
2959          * I'm not sure if that's a bug in the ATI extension or in the program. I think that the program
2960          * expected a single buffering format since it didn't ask for double buffering. A buffer swap
2961          * fixed the program. I don't know what the correct behavior is. On the other hand that demo
2962          * works fine using our pbuffer emulation path.
2963          */
2964         return pglXBindTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
2965     }
2966     return GL_FALSE;
2967 }
2968
2969 /**
2970  * X11DRV_wglReleaseTexImageARB
2971  *
2972  * WGL_ARB_render_texture: wglReleaseTexImageARB
2973  */
2974 static GLboolean WINAPI X11DRV_wglReleaseTexImageARB(HPBUFFERARB hPbuffer, int iBuffer)
2975 {
2976     Wine_GLPBuffer* object = (Wine_GLPBuffer*) hPbuffer;
2977     TRACE("(%p, %d)\n", hPbuffer, iBuffer);
2978     if (NULL == object) {
2979         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2980         return GL_FALSE;
2981     }
2982     if (!object->use_render_texture) {
2983         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2984         return GL_FALSE;
2985     }
2986     if (!use_render_texture_ati && 1 == use_render_texture_emulation) {
2987         return GL_TRUE;
2988     }
2989     if (NULL != pglXReleaseTexImageATI) {
2990         int buffer;
2991
2992         switch(iBuffer)
2993         {
2994             case WGL_FRONT_LEFT_ARB:
2995                 buffer = GLX_FRONT_LEFT_ATI;
2996                 break;
2997             case WGL_FRONT_RIGHT_ARB:
2998                 buffer = GLX_FRONT_RIGHT_ATI;
2999                 break;
3000             case WGL_BACK_LEFT_ARB:
3001                 buffer = GLX_BACK_LEFT_ATI;
3002                 break;
3003             case WGL_BACK_RIGHT_ARB:
3004                 buffer = GLX_BACK_RIGHT_ATI;
3005                 break;
3006             default:
3007                 ERR("Unknown iBuffer=%#x\n", iBuffer);
3008                 return FALSE;
3009         }
3010         return pglXReleaseTexImageATI(object->display, object->drawable, buffer);
3011     }
3012     return GL_FALSE;
3013 }
3014
3015 /**
3016  * X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT
3017  *
3018  * WGL_EXT_extensions_string: wglGetExtensionsStringEXT
3019  */
3020 static const char * WINAPI X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT(void) {
3021     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
3022     return WineGLInfo.wglExtensions;
3023 }
3024
3025 /**
3026  * X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT
3027  *
3028  * WGL_EXT_swap_control: wglGetSwapIntervalEXT
3029  */
3030 static int WINAPI X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT(VOID) {
3031     FIXME("(),stub!\n");
3032     return swap_interval;
3033 }
3034
3035 /**
3036  * X11DRV_wglSwapIntervalEXT
3037  *
3038  * WGL_EXT_swap_control: wglSwapIntervalEXT
3039  */
3040 static BOOL WINAPI X11DRV_wglSwapIntervalEXT(int interval) {
3041     TRACE("(%d)\n", interval);
3042     swap_interval = interval;
3043     if (NULL != pglXSwapIntervalSGI) {
3044         return 0 == pglXSwapIntervalSGI(interval);
3045     }
3046     WARN("(): GLX_SGI_swap_control extension seems not supported\n");
3047     return TRUE;
3048 }
3049
3050 /**
3051  * X11DRV_wglAllocateMemoryNV
3052  *
3053  * WGL_NV_vertex_array_range: wglAllocateMemoryNV
3054  */
3055 static void* WINAPI X11DRV_wglAllocateMemoryNV(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority) {
3056     TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
3057     if (pglXAllocateMemoryNV == NULL)
3058         return NULL;
3059
3060     return pglXAllocateMemoryNV(size, readfreq, writefreq, priority);
3061 }
3062
3063 /**
3064  * X11DRV_wglFreeMemoryNV
3065  *
3066  * WGL_NV_vertex_array_range: wglFreeMemoryNV
3067  */
3068 static void WINAPI X11DRV_wglFreeMemoryNV(GLvoid* pointer) {
3069     TRACE("(%p)\n", pointer);
3070     if (pglXFreeMemoryNV == NULL)
3071         return;
3072
3073     pglXFreeMemoryNV(pointer);
3074 }
3075
3076 /**
3077  * glxRequireVersion (internal)
3078  *
3079  * Check if the supported GLX version matches requiredVersion.
3080  */
3081 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion)
3082 {
3083     /* Both requiredVersion and glXVersion[1] contains the minor GLX version */
3084     if(requiredVersion <= WineGLInfo.glxVersion[1])
3085         return TRUE;
3086
3087     return FALSE;
3088 }
3089
3090 static BOOL glxRequireExtension(const char *requiredExtension)
3091 {
3092     if (strstr(WineGLInfo.glxExtensions, requiredExtension) == NULL) {
3093         return FALSE;
3094     }
3095
3096     return TRUE;
3097 }
3098
3099 static void register_extension_string(const char *ext)
3100 {
3101     if (WineGLInfo.wglExtensions[0])
3102         strcat(WineGLInfo.wglExtensions, " ");
3103     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, ext);
3104
3105     TRACE("'%s'\n", ext);
3106 }
3107
3108 static BOOL register_extension(const WineGLExtension * ext)
3109 {
3110     int i;
3111
3112     assert( WineGLExtensionListSize < MAX_EXTENSIONS );
3113     WineGLExtensionList[WineGLExtensionListSize++] = ext;
3114
3115     register_extension_string(ext->extName);
3116
3117     for (i = 0; ext->extEntryPoints[i].funcName; ++i)
3118         TRACE("    - '%s'\n", ext->extEntryPoints[i].funcName);
3119
3120     return TRUE;
3121 }
3122
3123 static const WineGLExtension WGL_internal_functions =
3124 {
3125   "",
3126   {
3127     { "wglGetIntegerv", X11DRV_wglGetIntegerv },
3128     { "wglFinish", X11DRV_wglFinish },
3129     { "wglFlush", X11DRV_wglFlush },
3130   }
3131 };
3132
3133
3134 static const WineGLExtension WGL_ARB_extensions_string =
3135 {
3136   "WGL_ARB_extensions_string",
3137   {
3138     { "wglGetExtensionsStringARB", X11DRV_wglGetExtensionsStringARB },
3139   }
3140 };
3141
3142 static const WineGLExtension WGL_ARB_make_current_read =
3143 {
3144   "WGL_ARB_make_current_read",
3145   {
3146     { "wglGetCurrentReadDCARB", X11DRV_wglGetCurrentReadDCARB },
3147     { "wglMakeContextCurrentARB", X11DRV_wglMakeContextCurrentARB },
3148   }
3149 };
3150
3151 static const WineGLExtension WGL_ARB_multisample =
3152 {
3153   "WGL_ARB_multisample",
3154 };
3155
3156 static const WineGLExtension WGL_ARB_pbuffer =
3157 {
3158   "WGL_ARB_pbuffer",
3159   {
3160     { "wglCreatePbufferARB", X11DRV_wglCreatePbufferARB },
3161     { "wglDestroyPbufferARB", X11DRV_wglDestroyPbufferARB },
3162     { "wglGetPbufferDCARB", X11DRV_wglGetPbufferDCARB },
3163     { "wglQueryPbufferARB", X11DRV_wglQueryPbufferARB },
3164     { "wglReleasePbufferDCARB", X11DRV_wglReleasePbufferDCARB },
3165     { "wglSetPbufferAttribARB", X11DRV_wglSetPbufferAttribARB },
3166   }
3167 };
3168
3169 static const WineGLExtension WGL_ARB_pixel_format =
3170 {
3171   "WGL_ARB_pixel_format",
3172   {
3173     { "wglChoosePixelFormatARB", X11DRV_wglChoosePixelFormatARB },
3174     { "wglGetPixelFormatAttribfvARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB },
3175     { "wglGetPixelFormatAttribivARB", X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB },
3176   }
3177 };
3178
3179 static const WineGLExtension WGL_ARB_render_texture =
3180 {
3181   "WGL_ARB_render_texture",
3182   {
3183     { "wglBindTexImageARB", X11DRV_wglBindTexImageARB },
3184     { "wglReleaseTexImageARB", X11DRV_wglReleaseTexImageARB },
3185   }
3186 };
3187
3188 static const WineGLExtension WGL_EXT_extensions_string =
3189 {
3190   "WGL_EXT_extensions_string",
3191   {
3192     { "wglGetExtensionsStringEXT", X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT },
3193   }
3194 };
3195
3196 static const WineGLExtension WGL_EXT_swap_control =
3197 {
3198   "WGL_EXT_swap_control",
3199   {
3200     { "wglSwapIntervalEXT", X11DRV_wglSwapIntervalEXT },
3201     { "wglGetSwapIntervalEXT", X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT },
3202   }
3203 };
3204
3205 static const WineGLExtension WGL_NV_vertex_array_range =
3206 {
3207   "WGL_NV_vertex_array_range",
3208   {
3209     { "wglAllocateMemoryNV", X11DRV_wglAllocateMemoryNV },
3210     { "wglFreeMemoryNV", X11DRV_wglFreeMemoryNV },
3211   }
3212 };
3213
3214 /**
3215  * X11DRV_WineGL_LoadExtensions
3216  */
3217 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void)
3218 {
3219     WineGLInfo.wglExtensions[0] = 0;
3220
3221     /* Load Wine internal functions */
3222     register_extension(&WGL_internal_functions);
3223
3224     /* ARB Extensions */
3225
3226     if(glxRequireExtension("GLX_ARB_fbconfig_float"))
3227     {
3228         register_extension_string("WGL_ARB_pixel_format_float");
3229         register_extension_string("WGL_ATI_pixel_format_float");
3230     }
3231
3232     register_extension(&WGL_ARB_extensions_string);
3233
3234     if (glxRequireVersion(3))
3235         register_extension(&WGL_ARB_make_current_read);
3236
3237     if (glxRequireExtension("GLX_ARB_multisample"))
3238         register_extension(&WGL_ARB_multisample);
3239
3240     /* In general pbuffer functionality requires support in the X-server. The functionality is
3241      * available either when the GLX_SGIX_pbuffer is present or when the GLX server version is 1.3.
3242      * All display drivers except for Nvidia's use the GLX module from Xfree86/Xorg which only
3243      * supports GLX 1.2. The endresult is that only Nvidia's drivers support pbuffers.
3244      *
3245      * The only other drive which has pbuffer support is Ati's FGLRX driver. They provide clientside GLX 1.3 support
3246      * without support in the X-server (which other Mesa based drivers require).
3247      *
3248      * Support pbuffers when the GLX version is 1.3 and GLX_SGIX_pbuffer is available. Further pbuffers can
3249      * also be supported when GLX_ATI_render_texture is available. This extension depends on pbuffers, so when it
3250      * is available pbuffers must be available too. */
3251     if ( (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer")) || glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture"))
3252         register_extension(&WGL_ARB_pbuffer);
3253
3254     register_extension(&WGL_ARB_pixel_format);
3255
3256     /* Support WGL_ARB_render_texture when there's support or pbuffer based emulation */
3257     if (glxRequireExtension("GLX_ATI_render_texture") ||
3258         glxRequireExtension("GLX_ARB_render_texture") ||
3259         (glxRequireVersion(3) && glxRequireExtension("GLX_SGIX_pbuffer") && use_render_texture_emulation))
3260     {
3261         register_extension(&WGL_ARB_render_texture);
3262
3263         /* The WGL version of GLX_NV_float_buffer requires render_texture */
3264         if(glxRequireExtension("GLX_NV_float_buffer"))
3265             register_extension_string("WGL_NV_float_buffer");
3266
3267         /* Again there's no GLX equivalent for this extension, so depend on the required GL extension */
3268         if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_texture_rectangle") != NULL)
3269             register_extension_string("WGL_NV_texture_rectangle");
3270     }
3271
3272     /* EXT Extensions */
3273
3274     register_extension(&WGL_EXT_extensions_string);
3275
3276     /* Load this extension even when it isn't backed by a GLX extension because it is has been around for ages.
3277      * Games like Call of Duty and K.O.T.O.R. rely on it. Further our emulation is good enough. */
3278     register_extension(&WGL_EXT_swap_control);
3279
3280     /* The OpenGL extension GL_NV_vertex_array_range adds wgl/glX functions which aren't exported as 'real' wgl/glX extensions. */
3281     if(strstr(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_vertex_array_range") != NULL)
3282         register_extension(&WGL_NV_vertex_array_range);
3283 }
3284
3285
3286 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3287 {
3288     Drawable ret;
3289
3290     if(physDev->bitmap)
3291     {
3292         if (physDev->bitmap->hbitmap == BITMAP_stock_phys_bitmap.hbitmap)
3293             ret = physDev->drawable; /* PBuffer */
3294         else
3295             ret = physDev->bitmap->glxpixmap;
3296     }
3297     else if(physDev->gl_drawable)
3298         ret = physDev->gl_drawable;
3299     else
3300         ret = physDev->drawable;
3301     return ret;
3302 }
3303
3304 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3305 {
3306     wine_tsx11_lock(); 
3307     pglXDestroyGLXPixmap(display, glxpixmap);
3308     wine_tsx11_unlock(); 
3309     return TRUE;
3310 }
3311
3312 /**
3313  * X11DRV_SwapBuffers
3314  *
3315  * Swap the buffers of this DC
3316  */
3317 BOOL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3318 {
3319   GLXDrawable drawable;
3320   Wine_GLContext *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
3321
3322   if (!has_opengl()) {
3323     ERR("No libGL on this box - disabling OpenGL support !\n");
3324     return 0;
3325   }
3326   
3327   TRACE_(opengl)("(%p)\n", physDev);
3328
3329   drawable = get_glxdrawable(physDev);
3330
3331   wine_tsx11_lock();
3332   sync_context(ctx);
3333   if(physDev->pixmap) {
3334       if(pglXCopySubBufferMESA) {
3335           int w = physDev->dc_rect.right - physDev->dc_rect.left;
3336           int h = physDev->dc_rect.bottom - physDev->dc_rect.top;
3337
3338           /* (glX)SwapBuffers has an implicit glFlush effect, however
3339            * GLX_MESA_copy_sub_buffer doesn't. Make sure GL is flushed before
3340            * copying */
3341           pglFlush();
3342           if(w > 0 && h > 0)
3343               pglXCopySubBufferMESA(gdi_display, drawable, 0, 0, w, h);
3344       }
3345       else
3346           pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3347   }
3348   else
3349       pglXSwapBuffers(gdi_display, drawable);
3350
3351   flush_gl_drawable(physDev);
3352   wine_tsx11_unlock();
3353
3354   /* FPS support */
3355   if (TRACE_ON(fps))
3356   {
3357       static long prev_time, frames;
3358
3359       DWORD time = GetTickCount();
3360       frames++;
3361       /* every 1.5 seconds */
3362       if (time - prev_time > 1500) {
3363           TRACE_(fps)("@ approx %.2ffps\n", 1000.0*frames/(time - prev_time));
3364           prev_time = time;
3365           frames = 0;
3366       }
3367   }
3368
3369   return TRUE;
3370 }
3371
3372 /***********************************************************************
3373  *              X11DRV_setup_opengl_visual
3374  *
3375  * Setup the default visual used for OpenGL and Direct3D, and the desktop
3376  * window (if it exists).  If OpenGL isn't available, the visual is simply
3377  * set to the default visual for the display
3378  */
3379 XVisualInfo *X11DRV_setup_opengl_visual( Display *display )
3380 {
3381     XVisualInfo *visual = NULL;
3382     int i;
3383
3384     /* In order to support OpenGL or D3D, we require a double-buffered visual and stencil buffer support,
3385      * D3D and some applications can make use of aux buffers.
3386      */
3387     int visualProperties[][11] = {
3388         { GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 24, GLX_STENCIL_SIZE, 8, GLX_ALPHA_SIZE, 8, GLX_AUX_BUFFERS, 1, None },
3389         { GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 24, GLX_STENCIL_SIZE, 8, GLX_ALPHA_SIZE, 8, None },
3390         { GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 16, GLX_STENCIL_SIZE, 8, None },
3391         { GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 16, None },
3392     };
3393
3394     if (!has_opengl())
3395         return NULL;
3396
3397     wine_tsx11_lock();
3398     for (i = 0; i < sizeof(visualProperties)/sizeof(visualProperties[0]); ++i) {
3399         visual = pglXChooseVisual(display, DefaultScreen(display), visualProperties[i]);
3400         if (visual)
3401             break;
3402     }
3403     wine_tsx11_unlock();
3404
3405     if (visual)
3406         TRACE("Visual ID %lx Chosen\n", visual->visualid);
3407     else
3408         WARN("No suitable visual found\n");
3409
3410     return visual;
3411 }
3412
3413 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3414 {
3415     WineGLPixelFormat *fmt;
3416
3417     fmt = ConvertPixelFormatGLXtoWGL(gdi_display, fbconfig_id);
3418     if(fmt == NULL)
3419         return NULL;
3420     return pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, fmt->fbconfig);
3421 }
3422
3423 #else  /* no OpenGL includes */
3424
3425 int pixelformat_from_fbconfig_id(XID fbconfig_id)
3426 {
3427     return 0;
3428 }
3429
3430 void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
3431 {
3432 }
3433
3434 void flush_gl_drawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3435 {
3436 }
3437
3438 Drawable create_glxpixmap(Display *display, XVisualInfo *vis, Pixmap parent)
3439 {
3440     return 0;
3441 }
3442
3443 /***********************************************************************
3444  *              ChoosePixelFormat (X11DRV.@)
3445  */
3446 int X11DRV_ChoosePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3447                              const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3448   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3449
3450   return 0;
3451 }
3452
3453 /***********************************************************************
3454  *              DescribePixelFormat (X11DRV.@)
3455  */
3456 int X11DRV_DescribePixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3457                                int iPixelFormat,
3458                                UINT nBytes,
3459                                PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3460   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3461
3462   return 0;
3463 }
3464
3465 /***********************************************************************
3466  *              GetPixelFormat (X11DRV.@)
3467  */
3468 int X11DRV_GetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3469   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3470
3471   return 0;
3472 }
3473
3474 /***********************************************************************
3475  *              SetPixelFormat (X11DRV.@)
3476  */
3477 BOOL X11DRV_SetPixelFormat(X11DRV_PDEVICE *physDev,
3478                            int iPixelFormat,
3479                            const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
3480   ERR("No OpenGL support compiled in.\n");
3481
3482   return FALSE;
3483 }
3484
3485 /***********************************************************************
3486  *              SwapBuffers (X11DRV.@)
3487  */
3488 BOOL X11DRV_SwapBuffers(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3489   ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3490
3491   return FALSE;
3492 }
3493
3494 /**
3495  * X11DRV_wglCopyContext
3496  *
3497  * For OpenGL32 wglCopyContext.
3498  */
3499 BOOL X11DRV_wglCopyContext(HGLRC hglrcSrc, HGLRC hglrcDst, UINT mask) {
3500     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3501     return FALSE;
3502 }
3503
3504 /**
3505  * X11DRV_wglCreateContext
3506  *
3507  * For OpenGL32 wglCreateContext.
3508  */
3509 HGLRC X11DRV_wglCreateContext(X11DRV_PDEVICE *physDev) {
3510     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3511     return NULL;
3512 }
3513
3514 /**
3515  * X11DRV_wglDeleteContext
3516  *
3517  * For OpenGL32 wglDeleteContext.
3518  */
3519 BOOL X11DRV_wglDeleteContext(HGLRC hglrc) {
3520     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3521     return FALSE;
3522 }
3523
3524 /**
3525  * X11DRV_wglGetProcAddress
3526  *
3527  * For OpenGL32 wglGetProcAddress.
3528  */
3529 PROC X11DRV_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc) {
3530     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3531     return NULL;
3532 }
3533
3534 HDC X11DRV_wglGetPbufferDCARB(X11DRV_PDEVICE *hDevice, void *hPbuffer)
3535 {
3536     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3537     return NULL;
3538 }
3539
3540 BOOL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB(X11DRV_PDEVICE* hDrawDev, X11DRV_PDEVICE* hReadDev, HGLRC hglrc) {
3541     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3542     return FALSE;
3543 }
3544
3545 /**
3546  * X11DRV_wglMakeCurrent
3547  *
3548  * For OpenGL32 wglMakeCurrent.
3549  */
3550 BOOL X11DRV_wglMakeCurrent(X11DRV_PDEVICE *physDev, HGLRC hglrc) {
3551     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3552     return FALSE;
3553 }
3554
3555 /**
3556  * X11DRV_wglShareLists
3557  *
3558  * For OpenGL32 wglShaderLists.
3559  */
3560 BOOL X11DRV_wglShareLists(HGLRC hglrc1, HGLRC hglrc2) {
3561     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3562     return FALSE;
3563 }
3564
3565 /**
3566  * X11DRV_wglUseFontBitmapsA
3567  *
3568  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsA.
3569  */
3570 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsA(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3571 {
3572     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3573     return FALSE;
3574 }
3575
3576 /**
3577  * X11DRV_wglUseFontBitmapsW
3578  *
3579  * For OpenGL32 wglUseFontBitmapsW.
3580  */
3581 BOOL X11DRV_wglUseFontBitmapsW(X11DRV_PDEVICE *physDev, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase)
3582 {
3583     ERR_(opengl)("No OpenGL support compiled in.\n");
3584     return FALSE;
3585 }
3586
3587 XVisualInfo *X11DRV_setup_opengl_visual( Display *display )
3588 {
3589   return NULL;
3590 }
3591
3592 Drawable get_glxdrawable(X11DRV_PDEVICE *physDev)
3593 {
3594     return 0;
3595 }
3596
3597 BOOL destroy_glxpixmap(Display *display, XID glxpixmap)
3598 {
3599     return FALSE;
3600 }
3601
3602 XVisualInfo *visual_from_fbconfig_id( XID fbconfig_id )
3603 {
3604     return NULL;
3605 }
3606
3607 #endif /* defined(HAVE_OPENGL) */