Release 980822
[wine] / graphics / x11drv / graphics.c
1 /*
2  * X11 graphics driver graphics functions
3  *
4  * Copyright 1993,1994 Alexandre Julliard
5  */
6
7
8 /*
9  * FIXME: none of these functions obey the GM_ADVANCED
10  * graphics mode
11  */
12
13 #include <math.h>
14 #ifdef HAVE_FLOAT_H
15 # include <float.h>
16 #endif
17 #include <stdlib.h>
18 #include "ts_xlib.h"
19 #include "ts_xutil.h"
20 #include <X11/Intrinsic.h>
21 #ifndef PI
22 #define PI M_PI
23 #endif
24 #include <string.h>
25
26 #include "x11drv.h"
27 #include "bitmap.h"
28 #include "gdi.h"
29 #include "graphics.h"
30 #include "dc.h"
31 #include "bitmap.h"
32 #include "callback.h"
33 #include "metafile.h"
34 #include "palette.h"
35 #include "color.h"
36 #include "region.h"
37 #include "struct32.h"
38 #include "debug.h"
39 #include "xmalloc.h"
40
41 #define ABS(x)    ((x)<0?(-(x)):(x))
42 /**********************************************************************
43  *           X11DRV_MoveToEx
44  */
45 BOOL32
46 X11DRV_MoveToEx(DC *dc,INT32 x,INT32 y,LPPOINT32 pt) {
47     if (pt)
48     {
49         pt->x = dc->w.CursPosX;
50         pt->y = dc->w.CursPosY;
51     }
52     dc->w.CursPosX = x;
53     dc->w.CursPosY = y;
54     return TRUE;
55 }
56
57 /***********************************************************************
58  *           X11DRV_LineTo
59  */
60 BOOL32
61 X11DRV_LineTo( DC *dc, INT32 x, INT32 y )
62 {
63     if (DC_SetupGCForPen( dc ))
64         TSXDrawLine(display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc, 
65                   dc->w.DCOrgX + XLPTODP( dc, dc->w.CursPosX ),
66                   dc->w.DCOrgY + YLPTODP( dc, dc->w.CursPosY ),
67                   dc->w.DCOrgX + XLPTODP( dc, x ),
68                   dc->w.DCOrgY + YLPTODP( dc, y ) );
69     dc->w.CursPosX = x;
70     dc->w.CursPosY = y;
71     return TRUE;
72 }
73
74
75
76 /***********************************************************************
77  *           GRAPH_DrawArc
78  *
79  * Helper functions for Arc(), Chord() and Pie().
80  * 'lines' is the number of lines to draw: 0 for Arc, 1 for Chord, 2 for Pie.
81  *
82  */
83 static BOOL32
84 X11DRV_DrawArc( DC *dc, INT32 left, INT32 top, INT32 right,
85                 INT32 bottom, INT32 xstart, INT32 ystart,
86                 INT32 xend, INT32 yend, INT32 lines )
87 {
88     INT32 xcenter, ycenter, istart_angle, idiff_angle;
89     INT32 width, oldwidth, oldendcap;
90     double start_angle, end_angle;
91     XPoint points[4];
92
93     left   = XLPTODP( dc, left );
94     top    = YLPTODP( dc, top );
95     right  = XLPTODP( dc, right );
96     bottom = YLPTODP( dc, bottom );
97     xstart = XLPTODP( dc, xstart );
98     ystart = YLPTODP( dc, ystart );
99     xend   = XLPTODP( dc, xend );
100     yend   = YLPTODP( dc, yend );
101
102     if (right < left) { INT32 tmp = right; right = left; left = tmp; }
103     if (bottom < top) { INT32 tmp = bottom; bottom = top; top = tmp; }
104     if ((left == right) || (top == bottom)
105             ||(lines && ((right-left==1)||(bottom-top==1)))) return TRUE;
106
107     oldwidth = width = dc->u.x.pen.width;
108     oldendcap= dc->u.x.pen.endcap;
109     if (!width) width = 1;
110     if(dc->u.x.pen.style == PS_NULL) width = 0;
111
112     if ((dc->u.x.pen.style == PS_INSIDEFRAME))
113     {
114         if (2*width > (right-left)) width=(right-left + 1)/2;
115         if (2*width > (bottom-top)) width=(bottom-top + 1)/2;
116         left   += width / 2;
117         right  -= (width - 1) / 2;
118         top    += width / 2;
119         bottom -= (width - 1) / 2;
120     }
121     if(width == 0) width=1; /* more accurate */
122     dc->u.x.pen.width=width;
123     dc->u.x.pen.endcap=PS_ENDCAP_SQUARE;
124
125     xcenter = (right + left) / 2;
126     ycenter = (bottom + top) / 2;
127     start_angle = atan2( (double)(ycenter-ystart)*(right-left),
128                          (double)(xstart-xcenter)*(bottom-top) );
129     end_angle   = atan2( (double)(ycenter-yend)*(right-left),
130                          (double)(xend-xcenter)*(bottom-top) );
131     if ((xstart==xend)&&(ystart==yend))
132       { /* A lazy program delivers xstart=xend=ystart=yend=0) */
133         start_angle = 0;
134         end_angle = 2* PI;
135       }
136     else /* notorious cases */
137       if ((start_angle == PI)&&( end_angle <0))
138         start_angle = - PI;
139     else
140       if ((end_angle == PI)&&( start_angle <0))
141         end_angle = - PI;
142     istart_angle = (INT32)(start_angle * 180 * 64 / PI + 0.5);
143     idiff_angle  = (INT32)((end_angle - start_angle) * 180 * 64 / PI + 0.5);
144     if (idiff_angle <= 0) idiff_angle += 360 * 64;
145
146       /* Fill arc with brush if Chord() or Pie() */
147
148     if ((lines > 0) && DC_SetupGCForBrush( dc )) {
149         TSXSetArcMode( display, dc->u.x.gc, (lines==1) ? ArcChord : ArcPieSlice);
150         TSXFillArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
151                  dc->w.DCOrgX + left, dc->w.DCOrgY + top,
152                  right-left-1, bottom-top-1, istart_angle, idiff_angle );
153     }
154
155       /* Draw arc and lines */
156
157     if (DC_SetupGCForPen( dc )){
158     TSXDrawArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
159               dc->w.DCOrgX + left, dc->w.DCOrgY + top,
160               right-left-1, bottom-top-1, istart_angle, idiff_angle );
161         if (lines) {
162             /* use the truncated values */
163             start_angle=(double)istart_angle*PI/64./180.;
164             end_angle=(double)(istart_angle+idiff_angle)*PI/64./180.;
165             /* calculate the endpoints and round correctly */
166             points[0].x = (int) floor(dc->w.DCOrgX + (right+left)/2.0 +
167                     cos(start_angle) * (right-left-width*2+2) / 2. + 0.5);
168             points[0].y = (int) floor(dc->w.DCOrgY + (top+bottom)/2.0 -
169                     sin(start_angle) * (bottom-top-width*2+2) / 2. + 0.5);
170             points[1].x = (int) floor(dc->w.DCOrgX + (right+left)/2.0 +
171                     cos(end_angle) * (right-left-width*2+2) / 2. + 0.5);
172             points[1].y = (int) floor(dc->w.DCOrgY + (top+bottom)/2.0 -
173                     sin(end_angle) * (bottom-top-width*2+2) / 2. + 0.5);
174                     
175             /* OK this stuff is optimized for Xfree86 
176              * which is probably the most used server by
177              * wine users. Other X servers will not 
178              * display correctly. (eXceed for instance)
179              * so if you feel you must change make sure that
180              * you either use Xfree86 or seperate your changes 
181              * from these (compile switch or whatever)
182              */
183             if (lines == 2) {
184                 INT32 dx1,dy1;
185                 points[3] = points[1];
186         points[1].x = dc->w.DCOrgX + xcenter;
187         points[1].y = dc->w.DCOrgY + ycenter;
188                 points[2] = points[1];
189                 dx1=points[1].x-points[0].x;
190                 dy1=points[1].y-points[0].y;
191                 if(((top-bottom) | -2) == -2)
192                     if(dy1>0) points[1].y--;
193                 if(dx1<0) {
194                     if (((-dx1)*64)<=ABS(dy1)*37) points[0].x--;
195                     if(((-dx1*9))<(dy1*16)) points[0].y--;
196                     if( dy1<0 && ((dx1*9)) < (dy1*16)) points[0].y--;
197                 } else {
198                     if(dy1 < 0)  points[0].y--;
199                     if(((right-left) | -2) == -2) points[1].x--;
200                 }
201                 dx1=points[3].x-points[2].x;
202                 dy1=points[3].y-points[2].y;
203                 if(((top-bottom) | -2 ) == -2)
204                     if(dy1 < 0) points[2].y--;
205                 if( dx1<0){ 
206                     if( dy1>0) points[3].y--;
207                     if(((right-left) | -2) == -2 ) points[2].x--;
208                 }else {
209                     points[3].y--;
210                     if( dx1 * 64 < dy1 * -37 ) points[3].x--;
211                 }
212                 lines++;
213     }
214     TSXDrawLines( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
215                 points, lines+1, CoordModeOrigin );
216         }
217     }
218     dc->u.x.pen.width=oldwidth;
219     dc->u.x.pen.endcap=oldendcap;
220     return TRUE;
221 }
222
223
224 /***********************************************************************
225  *           X11DRV_Arc
226  */
227 BOOL32
228 X11DRV_Arc( DC *dc, INT32 left, INT32 top, INT32 right, INT32 bottom,
229             INT32 xstart, INT32 ystart, INT32 xend, INT32 yend )
230 {
231     return X11DRV_DrawArc( dc, left, top, right, bottom,
232                            xstart, ystart, xend, yend, 0 );
233 }
234
235
236 /***********************************************************************
237  *           X11DRV_Pie
238  */
239 BOOL32
240 X11DRV_Pie( DC *dc, INT32 left, INT32 top, INT32 right, INT32 bottom,
241             INT32 xstart, INT32 ystart, INT32 xend, INT32 yend )
242 {
243     return X11DRV_DrawArc( dc, left, top, right, bottom,
244                            xstart, ystart, xend, yend, 2 );
245 }
246
247 /***********************************************************************
248  *           X11DRV_Chord
249  */
250 BOOL32
251 X11DRV_Chord( DC *dc, INT32 left, INT32 top, INT32 right, INT32 bottom,
252               INT32 xstart, INT32 ystart, INT32 xend, INT32 yend )
253 {
254     return X11DRV_DrawArc( dc, left, top, right, bottom,
255                            xstart, ystart, xend, yend, 1 );
256 }
257
258
259 /***********************************************************************
260  *           X11DRV_Ellipse
261  */
262 BOOL32
263 X11DRV_Ellipse( DC *dc, INT32 left, INT32 top, INT32 right, INT32 bottom )
264 {
265     INT32 width, oldwidth;
266     left   = XLPTODP( dc, left );
267     top    = YLPTODP( dc, top );
268     right  = XLPTODP( dc, right );
269     bottom = YLPTODP( dc, bottom );
270     if ((left == right) || (top == bottom)) return TRUE;
271
272     if (right < left) { INT32 tmp = right; right = left; left = tmp; }
273     if (bottom < top) { INT32 tmp = bottom; bottom = top; top = tmp; }
274     
275     oldwidth = width = dc->u.x.pen.width;
276     if (!width) width = 1;
277     if(dc->u.x.pen.style == PS_NULL) width = 0;
278
279     if ((dc->u.x.pen.style == PS_INSIDEFRAME))
280     {
281         if (2*width > (right-left)) width=(right-left + 1)/2;
282         if (2*width > (bottom-top)) width=(bottom-top + 1)/2;
283         left   += width / 2;
284         right  -= (width - 1) / 2;
285         top    += width / 2;
286         bottom -= (width - 1) / 2;
287     }
288     if(width == 0) width=1; /* more accurate */
289     dc->u.x.pen.width=width;
290
291     if (DC_SetupGCForBrush( dc ))
292         TSXFillArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
293                   dc->w.DCOrgX + left, dc->w.DCOrgY + top,
294                   right-left-1, bottom-top-1, 0, 360*64 );
295     if (DC_SetupGCForPen( dc ))
296         TSXDrawArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
297                   dc->w.DCOrgX + left, dc->w.DCOrgY + top,
298                   right-left-1, bottom-top-1, 0, 360*64 );
299     dc->u.x.pen.width=oldwidth;
300     return TRUE;
301 }
302
303
304 /***********************************************************************
305  *           X11DRV_Rectangle
306  */
307 BOOL32
308 X11DRV_Rectangle(DC *dc, INT32 left, INT32 top, INT32 right, INT32 bottom)
309 {
310     INT32 width, oldwidth, oldjoinstyle;
311
312     TRACE(graphics, "(%d %d %d %d)\n", 
313         left, top, right, bottom);
314
315     left   = XLPTODP( dc, left );
316     top    = YLPTODP( dc, top );
317     right  = XLPTODP( dc, right );
318     bottom = YLPTODP( dc, bottom );
319
320     if ((left == right) || (top == bottom)) return TRUE;
321
322     if (right < left) { INT32 tmp = right; right = left; left = tmp; }
323     if (bottom < top) { INT32 tmp = bottom; bottom = top; top = tmp; }
324
325     oldwidth = width = dc->u.x.pen.width;
326     if (!width) width = 1;
327     if(dc->u.x.pen.style == PS_NULL) width = 0;
328
329     if ((dc->u.x.pen.style == PS_INSIDEFRAME))
330     {
331         if (2*width > (right-left)) width=(right-left + 1)/2;
332         if (2*width > (bottom-top)) width=(bottom-top + 1)/2;
333         left   += width / 2;
334         right  -= (width - 1) / 2;
335         top    += width / 2;
336         bottom -= (width - 1) / 2;
337     }
338     if(width == 1) width=0;
339     dc->u.x.pen.width=width;
340     oldjoinstyle=dc->u.x.pen.linejoin;
341     if(dc->u.x.pen.type!=PS_GEOMETRIC)
342             dc->u.x.pen.linejoin=PS_JOIN_MITER;
343
344     if ((right > left + width) && (bottom > top + width))
345     {
346         if (DC_SetupGCForBrush( dc ))
347             TSXFillRectangle( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
348                             dc->w.DCOrgX + left + (width + 1) / 2,
349                             dc->w.DCOrgY + top + (width + 1) / 2,
350                             right-left-width-1, bottom-top-width-1);
351     }
352     if (DC_SetupGCForPen( dc ))
353         TSXDrawRectangle( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
354                         dc->w.DCOrgX + left, dc->w.DCOrgY + top,
355                         right-left-1, bottom-top-1 );
356
357     dc->u.x.pen.width=oldwidth;
358     dc->u.x.pen.linejoin=oldjoinstyle;
359     return TRUE;
360 }
361
362 /***********************************************************************
363  *           X11DRV_RoundRect
364  */
365 BOOL32
366 X11DRV_RoundRect( DC *dc, INT32 left, INT32 top, INT32 right,
367                   INT32 bottom, INT32 ell_width, INT32 ell_height )
368 {
369     INT32 width, oldwidth, oldendcap;
370
371     TRACE(graphics, "(%d %d %d %d  %d %d\n", 
372         left, top, right, bottom, ell_width, ell_height);
373
374     left   = XLPTODP( dc, left );
375     top    = YLPTODP( dc, top );
376     right  = XLPTODP( dc, right );
377     bottom = YLPTODP( dc, bottom );
378
379     if ((left == right) || (top == bottom))
380         return TRUE;
381
382     ell_width  = abs( ell_width * dc->vportExtX / dc->wndExtX );
383     ell_height = abs( ell_height * dc->vportExtY / dc->wndExtY );
384
385     /* Fix the coordinates */
386
387     if (right < left) { INT32 tmp = right; right = left; left = tmp; }
388     if (bottom < top) { INT32 tmp = bottom; bottom = top; top = tmp; }
389
390     oldwidth=width = dc->u.x.pen.width;
391     oldendcap = dc->u.x.pen.endcap;
392     if (!width) width = 1;
393     if(dc->u.x.pen.style == PS_NULL) width = 0;
394
395     if ((dc->u.x.pen.style == PS_INSIDEFRAME))
396     {
397         if (2*width > (right-left)) width=(right-left + 1)/2;
398         if (2*width > (bottom-top)) width=(bottom-top + 1)/2;
399         left   += width / 2;
400         right  -= (width - 1) / 2;
401         top    += width / 2;
402         bottom -= (width - 1) / 2;
403     }
404     if(width == 0) width=1;
405     dc->u.x.pen.width=width;
406     dc->u.x.pen.endcap=PS_ENDCAP_SQUARE;
407
408     if (DC_SetupGCForBrush( dc ))
409     {
410         if (ell_width > (right-left) )
411             if (ell_height > (bottom-top) )
412                     TSXFillArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
413                               dc->w.DCOrgX + left, dc->w.DCOrgY + top,
414                               right - left - 1, bottom - top - 1,
415                               0, 360 * 64 );
416             else{
417                     TSXFillArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
418                               dc->w.DCOrgX + left, dc->w.DCOrgY + top,
419                               right - left - 1, ell_height, 0, 180 * 64 );
420                     TSXFillArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
421                               dc->w.DCOrgX + left,
422                               dc->w.DCOrgY + bottom - ell_height - 1,
423                               right - left - 1, ell_height, 180 * 64, 180 * 64 );
424            }
425         else if (ell_height > (bottom-top) ){
426                 TSXFillArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
427                       dc->w.DCOrgX + left, dc->w.DCOrgY + top,
428                       ell_width, bottom - top - 1, 90 * 64, 180 * 64 );
429                 TSXFillArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
430                       dc->w.DCOrgX + right - ell_width -1, dc->w.DCOrgY + top,
431                       ell_width, bottom - top - 1, 270 * 64, 180 * 64 );
432         }else{
433                 TSXFillArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
434                       dc->w.DCOrgX + left, dc->w.DCOrgY + top,
435                       ell_width, ell_height, 90 * 64, 90 * 64 );
436                 TSXFillArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
437                       dc->w.DCOrgX + left,
438                       dc->w.DCOrgY + bottom - ell_height - 1,
439                       ell_width, ell_height, 180 * 64, 90 * 64 );
440                 TSXFillArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
441                       dc->w.DCOrgX + right - ell_width - 1,
442                       dc->w.DCOrgY + bottom - ell_height - 1,
443                       ell_width, ell_height, 270 * 64, 90 * 64 );
444                 TSXFillArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
445                       dc->w.DCOrgX + right - ell_width - 1,
446                       dc->w.DCOrgY + top,
447                       ell_width, ell_height, 0, 90 * 64 );
448         }
449         if (ell_width < right - left)
450         {
451             TSXFillRectangle( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
452                             dc->w.DCOrgX + left + (ell_width + 1) / 2,
453                             dc->w.DCOrgY + top + 1,
454                             right - left - ell_width - 1,
455                             (ell_height + 1) / 2 - 1);
456             TSXFillRectangle( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
457                             dc->w.DCOrgX + left + (ell_width + 1) / 2,
458                             dc->w.DCOrgY + bottom - (ell_height) / 2 - 1,
459                             right - left - ell_width - 1,
460                             (ell_height) / 2 );
461         }
462         if  (ell_height < bottom - top)
463         {
464             TSXFillRectangle( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
465                             dc->w.DCOrgX + left + 1,
466                             dc->w.DCOrgY + top + (ell_height + 1) / 2,
467                             right - left - 2,
468                             bottom - top - ell_height - 1);
469         }
470     }
471     /* FIXME: this could be done with on X call
472      * more efficient and probably more correct
473      * on any X server: XDrawArcs will draw
474      * straight horizontal and vertical lines
475      * if width or height are zero.
476      *
477      * BTW this stuff is optimized for an Xfree86 server
478      * read the comments inside the X11DRV_DrawArc function
479      */
480     if (DC_SetupGCForPen(dc)) {
481         if (ell_width > (right-left) )
482             if (ell_height > (bottom-top) )
483                 TSXDrawArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
484                       dc->w.DCOrgX + left, dc->w.DCOrgY + top,
485                       right - left - 1, bottom -top - 1, 0 , 360 * 64 );
486             else{
487                 TSXDrawArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
488                       dc->w.DCOrgX + left, dc->w.DCOrgY + top,
489                       right - left - 1, ell_height - 1, 0 , 180 * 64 );
490                 TSXDrawArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
491                       dc->w.DCOrgX + left, 
492                       dc->w.DCOrgY + bottom - ell_height,
493                       right - left - 1, ell_height - 1, 180 * 64 , 180 * 64 );
494             }
495         else if (ell_height > (bottom-top) ){
496                 TSXDrawArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
497                       dc->w.DCOrgX + left, dc->w.DCOrgY + top,
498                       ell_width - 1 , bottom - top - 1, 90 * 64 , 180 * 64 );
499                 TSXDrawArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
500                       dc->w.DCOrgX + right - ell_width, 
501                       dc->w.DCOrgY + top,
502                       ell_width - 1 , bottom - top - 1, 270 * 64 , 180 * 64 );
503         }else{
504             TSXDrawArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
505                       dc->w.DCOrgX + left, dc->w.DCOrgY + top,
506                       ell_width - 1, ell_height - 1, 90 * 64, 90 * 64 );
507             TSXDrawArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
508                       dc->w.DCOrgX + left, dc->w.DCOrgY + bottom - ell_height,
509                       ell_width - 1, ell_height - 1, 180 * 64, 90 * 64 );
510             TSXDrawArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
511                       dc->w.DCOrgX + right - ell_width,
512                       dc->w.DCOrgY + bottom - ell_height,
513                       ell_width - 1, ell_height - 1, 270 * 64, 90 * 64 );
514             TSXDrawArc( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
515                       dc->w.DCOrgX + right - ell_width, dc->w.DCOrgY + top,
516                       ell_width - 1, ell_height - 1, 0, 90 * 64 );
517         }
518         if (ell_width < right - left)
519         {
520             TSXDrawLine( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc, 
521                dc->w.DCOrgX + left + ell_width / 2,
522                        dc->w.DCOrgY + top,
523                dc->w.DCOrgX + right - (ell_width+1) / 2,
524                        dc->w.DCOrgY + top);
525             TSXDrawLine( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc, 
526                dc->w.DCOrgX + left + ell_width / 2 ,
527                        dc->w.DCOrgY + bottom - 1,
528                dc->w.DCOrgX + right - (ell_width+1)/ 2,
529                        dc->w.DCOrgY + bottom - 1);
530         }
531         if (ell_height < bottom - top)
532         {
533             TSXDrawLine( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc, 
534                        dc->w.DCOrgX + right - 1,
535                dc->w.DCOrgY + top + ell_height / 2,
536                        dc->w.DCOrgX + right - 1,
537                dc->w.DCOrgY + bottom - (ell_height+1) / 2);
538             TSXDrawLine( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc, 
539                        dc->w.DCOrgX + left,
540                dc->w.DCOrgY + top + ell_height / 2,
541                        dc->w.DCOrgX + left,
542                dc->w.DCOrgY + bottom - (ell_height+1) / 2);
543         }
544     }
545     dc->u.x.pen.width=oldwidth;
546     dc->u.x.pen.endcap=oldendcap;
547     return TRUE;
548 }
549
550
551 /***********************************************************************
552  *           X11DRV_SetPixel
553  */
554 COLORREF
555 X11DRV_SetPixel( DC *dc, INT32 x, INT32 y, COLORREF color )
556 {
557     Pixel pixel;
558     
559     x = dc->w.DCOrgX + XLPTODP( dc, x );
560     y = dc->w.DCOrgY + YLPTODP( dc, y );
561     pixel = COLOR_ToPhysical( dc, color );
562     
563     TSXSetForeground( display, dc->u.x.gc, pixel );
564     TSXSetFunction( display, dc->u.x.gc, GXcopy );
565     TSXDrawPoint( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc, x, y );
566
567     /* inefficient but simple... */
568
569     return COLOR_ToLogical(pixel);
570 }
571
572
573 /***********************************************************************
574  *           X11DRV_GetPixel
575  */
576 COLORREF
577 X11DRV_GetPixel( DC *dc, INT32 x, INT32 y )
578 {
579     static Pixmap pixmap = 0;
580     XImage * image;
581     int pixel;
582
583     x = dc->w.DCOrgX + XLPTODP( dc, x );
584     y = dc->w.DCOrgY + YLPTODP( dc, y );
585     EnterCriticalSection( &X11DRV_CritSection );
586     if (dc->w.flags & DC_MEMORY)
587     {
588         image = XGetImage( display, dc->u.x.drawable, x, y, 1, 1,
589                            AllPlanes, ZPixmap );
590     }
591     else
592     {
593         /* If we are reading from the screen, use a temporary copy */
594         /* to avoid a BadMatch error */
595         if (!pixmap) pixmap = XCreatePixmap( display, rootWindow,
596                                              1, 1, dc->w.bitsPerPixel );
597         XCopyArea( display, dc->u.x.drawable, pixmap, BITMAP_colorGC,
598                    x, y, 1, 1, 0, 0 );
599         image = XGetImage( display, pixmap, 0, 0, 1, 1, AllPlanes, ZPixmap );
600     }
601     pixel = XGetPixel( image, 0, 0 );
602     XDestroyImage( image );
603     LeaveCriticalSection( &X11DRV_CritSection );
604     
605     return COLOR_ToLogical(pixel);
606 }
607
608
609 /***********************************************************************
610  *           X11DRV_PaintRgn
611  */
612 BOOL32
613 X11DRV_PaintRgn( DC *dc, HRGN32 hrgn )
614 {
615     RECT32 box;
616     HRGN32 tmpVisRgn, prevVisRgn;
617     HDC32  hdc = dc->hSelf; /* FIXME: should not mix dc/hdc this way */
618
619     if (!(tmpVisRgn = CreateRectRgn32( 0, 0, 0, 0 ))) return FALSE;
620
621       /* Transform region into device co-ords */
622     if (!REGION_LPTODP( hdc, tmpVisRgn, hrgn )) {
623         DeleteObject32( tmpVisRgn );
624         return FALSE;
625     }
626
627       /* Modify visible region */
628     if (!(prevVisRgn = SaveVisRgn( hdc ))) {
629         DeleteObject32( tmpVisRgn );
630         return FALSE;
631     }
632     CombineRgn32( tmpVisRgn, prevVisRgn, tmpVisRgn, RGN_AND );
633     SelectVisRgn( hdc, tmpVisRgn );
634     DeleteObject32( tmpVisRgn );
635
636       /* Fill the region */
637
638     GetRgnBox32( dc->w.hGCClipRgn, &box );
639     if (DC_SetupGCForBrush( dc ))
640         TSXFillRectangle( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
641                         dc->w.DCOrgX + box.left, dc->w.DCOrgY + box.top,
642                         box.right-box.left, box.bottom-box.top );
643
644       /* Restore the visible region */
645
646     RestoreVisRgn( hdc );
647     return TRUE;
648 }
649
650 /**********************************************************************
651  *          X11DRV_Polyline
652  */
653 BOOL32
654 X11DRV_Polyline( DC *dc, LPPOINT32 pt, INT32 count )
655 {
656     INT32 oldwidth;
657     register int i;
658     XPoint *points;
659     if((oldwidth=dc->u.x.pen.width)==0) dc->u.x.pen.width=1;
660
661     points = (XPoint *) xmalloc (sizeof (XPoint) * (count));
662     for (i = 0; i < count; i++)
663     {
664     points[i].x = dc->w.DCOrgX + XLPTODP( dc, pt[i].x );
665     points[i].y = dc->w.DCOrgY + YLPTODP( dc, pt[i].y );
666     }
667
668     if (DC_SetupGCForPen ( dc ))
669     TSXDrawLines( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
670            points, count, CoordModeOrigin );
671
672     free( points );
673     dc->u.x.pen.width=oldwidth;
674     return TRUE;
675 }
676
677
678 /**********************************************************************
679  *          X11DRV_Polygon
680  */
681 BOOL32
682 X11DRV_Polygon( DC *dc, LPPOINT32 pt, INT32 count )
683 {
684     register int i;
685     XPoint *points;
686
687     points = (XPoint *) xmalloc (sizeof (XPoint) * (count+1));
688     for (i = 0; i < count; i++)
689     {
690         points[i].x = dc->w.DCOrgX + XLPTODP( dc, pt[i].x );
691         points[i].y = dc->w.DCOrgY + YLPTODP( dc, pt[i].y );
692     }
693     points[count] = points[0];
694
695     if (DC_SetupGCForBrush( dc ))
696         TSXFillPolygon( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
697                      points, count+1, Complex, CoordModeOrigin);
698
699     if (DC_SetupGCForPen ( dc ))
700         TSXDrawLines( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
701                    points, count+1, CoordModeOrigin );
702
703     free( points );
704     return TRUE;
705 }
706
707
708 /**********************************************************************
709  *          X11DRV_PolyPolygon
710  */
711 BOOL32 
712 X11DRV_PolyPolygon( DC *dc, LPPOINT32 pt, LPINT32 counts, UINT32 polygons)
713 {
714     HRGN32 hrgn;
715
716       /* FIXME: The points should be converted to device coords before */
717       /* creating the region. But as CreatePolyPolygonRgn is not */
718       /* really correct either, it doesn't matter much... */
719       /* At least the outline will be correct :-) */
720     hrgn = CreatePolyPolygonRgn32( pt, counts, polygons, dc->w.polyFillMode );
721     X11DRV_PaintRgn( dc, hrgn );
722     DeleteObject32( hrgn );
723
724       /* Draw the outline of the polygons */
725
726     if (DC_SetupGCForPen ( dc ))
727     {
728         int i, j, max = 0;
729         XPoint *points;
730
731         for (i = 0; i < polygons; i++) if (counts[i] > max) max = counts[i];
732         points = (XPoint *) xmalloc( sizeof(XPoint) * (max+1) );
733
734         for (i = 0; i < polygons; i++)
735         {
736             for (j = 0; j < counts[i]; j++)
737             {
738                 points[j].x = dc->w.DCOrgX + XLPTODP( dc, pt->x );
739                 points[j].y = dc->w.DCOrgY + YLPTODP( dc, pt->y );
740                 pt++;
741             }
742             points[j] = points[0];
743             TSXDrawLines( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
744                         points, j + 1, CoordModeOrigin );
745         }
746         free( points );
747     }
748     return TRUE;
749 }
750
751
752 /**********************************************************************
753  *          X11DRV_PolyPolyline
754  */
755 BOOL32 
756 X11DRV_PolyPolyline( DC *dc, LPPOINT32 pt, LPDWORD counts, DWORD polylines )
757 {
758     if (DC_SetupGCForPen ( dc ))
759     {
760         int i, j, max = 0;
761         XPoint *points;
762
763         for (i = 0; i < polylines; i++) if (counts[i] > max) max = counts[i];
764         points = (XPoint *) xmalloc( sizeof(XPoint) * (max+1) );
765
766         for (i = 0; i < polylines; i++)
767         {
768             for (j = 0; j < counts[i]; j++)
769             {
770                 points[j].x = dc->w.DCOrgX + XLPTODP( dc, pt->x );
771                 points[j].y = dc->w.DCOrgY + YLPTODP( dc, pt->y );
772                 pt++;
773             }
774             points[j] = points[0];
775             TSXDrawLines( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
776                         points, j + 1, CoordModeOrigin );
777         }
778         free( points );
779     }
780     return TRUE;
781 }
782
783
784 /**********************************************************************
785  *          X11DRV_InternalFloodFill
786  *
787  * Internal helper function for flood fill.
788  * (xorg,yorg) is the origin of the X image relative to the drawable.
789  * (x,y) is relative to the origin of the X image.
790  */
791 static void X11DRV_InternalFloodFill(XImage *image, DC *dc,
792                                      int x, int y,
793                                      int xOrg, int yOrg,
794                                      Pixel pixel, WORD fillType )
795 {
796     int left, right;
797
798 #define TO_FLOOD(x,y)  ((fillType == FLOODFILLBORDER) ? \
799                         (XGetPixel(image,x,y) != pixel) : \
800                         (XGetPixel(image,x,y) == pixel))
801
802     if (!TO_FLOOD(x,y)) return;
803
804       /* Find left and right boundaries */
805
806     left = right = x;
807     while ((left > 0) && TO_FLOOD( left-1, y )) left--;
808     while ((right < image->width) && TO_FLOOD( right, y )) right++;
809     XFillRectangle( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
810                     xOrg + left, yOrg + y, right-left, 1 );
811
812       /* Set the pixels of this line so we don't fill it again */
813
814     for (x = left; x < right; x++)
815     {
816         if (fillType == FLOODFILLBORDER) XPutPixel( image, x, y, pixel );
817         else XPutPixel( image, x, y, ~pixel );
818     }
819
820       /* Fill the line above */
821
822     if (--y >= 0)
823     {
824         x = left;
825         while (x < right)
826         {
827             while ((x < right) && !TO_FLOOD(x,y)) x++;
828             if (x >= right) break;
829             while ((x < right) && TO_FLOOD(x,y)) x++;
830             X11DRV_InternalFloodFill(image, dc, x-1, y,
831                                      xOrg, yOrg, pixel, fillType );
832         }
833     }
834
835       /* Fill the line below */
836
837     if ((y += 2) < image->height)
838     {
839         x = left;
840         while (x < right)
841         {
842             while ((x < right) && !TO_FLOOD(x,y)) x++;
843             if (x >= right) break;
844             while ((x < right) && TO_FLOOD(x,y)) x++;
845             X11DRV_InternalFloodFill(image, dc, x-1, y,
846                                      xOrg, yOrg, pixel, fillType );
847         }
848     }
849 #undef TO_FLOOD    
850 }
851
852
853 /**********************************************************************
854  *          X11DRV_DoFloodFill
855  *
856  * Main flood-fill routine.
857  *
858  * The Xlib critical section must be entered before calling this function.
859  */
860
861 struct FloodFill_params
862 {
863     DC      *dc;
864     INT32    x;
865     INT32    y;
866     COLORREF color;
867     UINT32   fillType;
868 };
869
870 static BOOL32 X11DRV_DoFloodFill( const struct FloodFill_params *params )
871 {
872     XImage *image;
873     RECT32 rect;
874     DC *dc = params->dc;
875
876     if (GetRgnBox32( dc->w.hGCClipRgn, &rect ) == ERROR) return FALSE;
877
878     if (!(image = XGetImage( display, dc->u.x.drawable,
879                              dc->w.DCOrgX + rect.left,
880                              dc->w.DCOrgY + rect.top,
881                              rect.right - rect.left,
882                              rect.bottom - rect.top,
883                              AllPlanes, ZPixmap ))) return FALSE;
884
885     if (DC_SetupGCForBrush( dc ))
886     {
887           /* ROP mode is always GXcopy for flood-fill */
888         XSetFunction( display, dc->u.x.gc, GXcopy );
889         X11DRV_InternalFloodFill(image, dc,
890                                  XLPTODP(dc,params->x) - rect.left,
891                                  YLPTODP(dc,params->y) - rect.top,
892                                  dc->w.DCOrgX + rect.left,
893                                  dc->w.DCOrgY + rect.top,
894                                  COLOR_ToPhysical( dc, params->color ),
895                                  params->fillType );
896     }
897
898     XDestroyImage( image );
899     return TRUE;
900 }
901
902
903 /**********************************************************************
904  *          X11DRV_ExtFloodFill
905  */
906 BOOL32
907 X11DRV_ExtFloodFill( DC *dc, INT32 x, INT32 y, COLORREF color,
908                      UINT32 fillType )
909 {
910     BOOL32 result;
911     struct FloodFill_params params = { dc, x, y, color, fillType };
912
913     TRACE(graphics, "X11DRV_ExtFloodFill %d,%d %06lx %d\n",
914                       x, y, color, fillType );
915
916     if (!PtVisible32( dc->hSelf, x, y )) return FALSE;
917     EnterCriticalSection( &X11DRV_CritSection );
918     result = CALL_LARGE_STACK( X11DRV_DoFloodFill, &params );
919     LeaveCriticalSection( &X11DRV_CritSection );
920     return result;
921 }
922
923 /******************************************************************
924  * 
925  *   *Very* simple bezier drawing code, 
926  *
927  *   It uses a recursive algorithm to divide the curve in a series
928  *   of straight line segements. Not ideal but for me sufficient.
929  *   If you are in need for something better look for some incremental
930  *   algorithm.
931  *
932  *   7 July 1998 Rein Klazes
933  */
934
935  /* 
936   * some macro definitions for bezier drawing
937   *
938   * to avoid trucation errors the coordinates are
939   * shifted upwards. When used in drawing they are
940   * shifted down again, including correct rounding
941   * and avoiding floating point arithmatic
942   * 4 bits should allow 27 bits coordinates which I saw
943   * somewere in the win32 doc's
944   * 
945   */
946
947 #define BEZIERSHIFTBITS 4
948 #define BEZIERSHIFTUP(x)    ((x)<<BEZIERSHIFTBITS)
949 #define BEZIERPIXEL        BEZIERSHIFTUP(1)    
950 #define BEZIERSHIFTDOWN(x)  (((x)+(1<<(BEZIERSHIFTBITS-1)))>>BEZIERSHIFTBITS)
951 /* maximum depth of recursion */
952 #define BEZIERMAXDEPTH  8
953
954 /* size of array to store points on */
955 /* enough for one curve */
956 #define BEZMAXPOINTS    (150)
957
958 /* calculate Bezier average, in this case the middle 
959  * correctly rounded...
960  * */
961
962 #define BEZIERMIDDLE(Mid, P1, P2) \
963     (Mid).x=((P1).x+(P2).x + 1)/2;\
964     (Mid).y=((P1).y+(P2).y + 1)/2;
965     
966 /**********************************************************
967 * BezierCheck helper function to check
968 * that recursion can be terminated
969 *       Points[0] and Points[3] are begin and endpoint
970 *       Points[1] and Points[2] are control points
971 *       level is the recursion depth
972 *       returns true if the recusion can be terminated
973 */
974 static BOOL32 BezierCheck( int level, POINT32 *Points)
975
976     INT32 dx, dy;
977     dx=Points[3].x-Points[0].x;
978     dy=Points[3].y-Points[0].y;
979     if(ABS(dy)<ABS(dx)){/* shallow line */
980         /* check that control points are between begin and end */
981         if( (Points[1].x-Points[0].x)*dx < 0 ||
982             (Points[2].x-Points[0].x)*dx < 0 ) return FALSE;
983         dx=BEZIERSHIFTDOWN(dx);
984         if(!dx) return TRUE;
985         if(abs(Points[1].y-Points[0].y-(dy/dx)*
986                 BEZIERSHIFTDOWN(Points[1].x-Points[0].x)) > BEZIERPIXEL ||
987            abs(Points[2].y-Points[0].y-(dy/dx)*
988                    BEZIERSHIFTDOWN(Points[2].x-Points[0].x)) > BEZIERPIXEL )
989             return FALSE;
990         else
991             return TRUE;
992     }else{ /* steep line */
993         /* check that control points are between begin and end */
994         if( (Points[1].y-Points[0].y)*dy < 0 ||
995             (Points[2].y-Points[0].y)*dy < 0 ) return FALSE;
996         dy=BEZIERSHIFTDOWN(dy);
997         if(!dy) return TRUE;
998         if(abs(Points[1].x-Points[0].x-(dx/dy)*
999                 BEZIERSHIFTDOWN(Points[1].y-Points[0].y)) > BEZIERPIXEL ||
1000            abs(Points[2].x-Points[0].x-(dx/dy)*
1001                    BEZIERSHIFTDOWN(Points[2].y-Points[0].y)) > BEZIERPIXEL )
1002             return FALSE;
1003         else
1004             return TRUE;
1005     }
1006 }
1007     
1008 /***********************************************************************
1009  *           X11DRV_Bezier
1010  *   Draw a -what microsoft calls- bezier curve
1011  *   The routine recursively devides the curve
1012  *   in two parts until a straight line can be drawn
1013  *
1014  *   level      recusion depth counted backwards
1015  *   dc         device context
1016  *   Points     array of begin(0), end(3) and control points(1 and 2)
1017  *   XPoints    array with points calculated sofar
1018  *   *pIx       nr points calculated sofar
1019  *   
1020  */
1021 static void X11DRV_Bezier(int level, DC * dc, POINT32 *Points, 
1022                           XPoint* xpoints, unsigned int* pIx)
1023 {
1024     if(*pIx == BEZMAXPOINTS){
1025         TSXDrawLines( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
1026                     xpoints, *pIx, CoordModeOrigin );
1027         *pIx=0;
1028     }
1029     if(!level || BezierCheck(level, Points)) {
1030         if(*pIx == 0){
1031             xpoints[*pIx].x= dc->w.DCOrgX + BEZIERSHIFTDOWN(Points[0].x);
1032             xpoints[*pIx].y= dc->w.DCOrgY + BEZIERSHIFTDOWN(Points[0].y);
1033             *pIx=1;
1034         }
1035         xpoints[*pIx].x= dc->w.DCOrgX + BEZIERSHIFTDOWN(Points[3].x);
1036         xpoints[*pIx].y= dc->w.DCOrgY + BEZIERSHIFTDOWN(Points[3].y);
1037         (*pIx) ++;
1038     } else {
1039         POINT32 Points2[4]; /* for the second recursive call */
1040         Points2[3]=Points[3];
1041         BEZIERMIDDLE(Points2[2], Points[2], Points[3]);
1042         BEZIERMIDDLE(Points2[0], Points[1], Points[2]);
1043         BEZIERMIDDLE(Points2[1],Points2[0],Points2[2]);
1044
1045         BEZIERMIDDLE(Points[1], Points[0],  Points[1]);
1046         BEZIERMIDDLE(Points[2], Points[1], Points2[0]);
1047         BEZIERMIDDLE(Points[3], Points[2], Points2[1]);
1048
1049         Points2[0]=Points[3];
1050
1051         /* do the two halves */
1052         X11DRV_Bezier(level-1, dc, Points, xpoints, pIx);
1053         X11DRV_Bezier(level-1, dc, Points2, xpoints, pIx);
1054     }
1055 }
1056
1057 /***********************************************************************
1058  *           X11DRV_PolyBezier
1059  *      Implement functionality for PolyBezier and PolyBezierTo
1060  *      calls. 
1061  *      [i] dc pointer to device context
1062  *      [i] start, first point in curve
1063  *      [i] BezierPoints , array of point filled with rest of the points
1064  *      [i] count, number of points in BezierPoints, must be a 
1065  *          multiple of 3.
1066  */
1067 BOOL32
1068 X11DRV_PolyBezier(DC *dc, POINT32 start, POINT32 *BezierPoints, DWORD count)
1069 {
1070     POINT32 Points[4]; 
1071     int i;
1072     unsigned int ix=0;
1073     XPoint* xpoints;
1074     TRACE(graphics, "dc=%04x count=%ld %d,%d - %d,%d - %d,%d -%d,%d \n", 
1075             (int)dc, count,
1076             start.x, start.y,
1077             (Points+0)->x, (Points+0)->y, 
1078             (Points+1)->x, (Points+1)->y, 
1079             (Points+2)->x, (Points+2)->y); 
1080     if(!count || count % 3){/* paranoid */
1081         WARN(graphics," bad value for count : %ld\n", count);
1082         return FALSE; 
1083     }
1084     xpoints=(XPoint*) xmalloc( sizeof(XPoint)*BEZMAXPOINTS);
1085     Points[3].x=BEZIERSHIFTUP(XLPTODP(dc,start.x));
1086     Points[3].y=BEZIERSHIFTUP(YLPTODP(dc,start.y));
1087     while(count){
1088         Points[0]=Points[3];
1089         for(i=1;i<4;i++) {
1090             Points[i].x= BEZIERSHIFTUP(XLPTODP(dc,BezierPoints->x));
1091             Points[i].y= BEZIERSHIFTUP(YLPTODP(dc,BezierPoints->y));
1092             BezierPoints++;
1093         }
1094         X11DRV_Bezier(BEZIERMAXDEPTH , dc, Points, xpoints, &ix );
1095         count -=3;
1096     }
1097     if( ix) TSXDrawLines( display, dc->u.x.drawable, dc->u.x.gc,
1098                 xpoints, ix, CoordModeOrigin );
1099     free(xpoints);
1100     return TRUE;
1101 }