wined3d: Pass a gl_info pointer to select_fragment_implementation().
[wine] / dlls / vcomp / main.c
1 /*
2  *
3  * vcomp implementation
4  *
5  * Copyright 2011 Austin English
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
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18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
20  */
21
22 #include "config.h"
23
24 #include <stdarg.h>
25
26 #include "windef.h"
27 #include "winbase.h"
28 #include "wine/debug.h"
29
30 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(vcomp);
31
32 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
33 {
34     TRACE("(0x%p, %d, %p)\n", hinstDLL, fdwReason, lpvReserved);
35
36     switch (fdwReason)
37     {
38         case DLL_WINE_PREATTACH:
39             return FALSE;    /* prefer native version */
40         case DLL_PROCESS_ATTACH:
41             DisableThreadLibraryCalls(hinstDLL);
42             break;
43         case DLL_PROCESS_DETACH:
44             break;
45     }
46
47     return TRUE;
48 }