dplayx: Merge the IDirectPlay4_Close helper.
[wine] / dlls / d3d9 / d3d9_main.c
1 /*
2  * Direct3D 9
3  *
4  * Copyright 2002-2003 Jason Edmeades
5  * Copyright 2002-2003 Raphael Junqueira
6  * Copyright 2005 Oliver Stieber
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
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12  *
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17  *
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19  * License along with this library; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
21  *
22  */
23
24 #include "config.h"
25 #include "initguid.h"
26 #include "d3d9_private.h"
27
28 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(d3d9);
29
30 static int D3DPERF_event_level = 0;
31
32 void WINAPI DebugSetMute(void) {
33     /* nothing to do */
34 }
35
36 IDirect3D9 * WINAPI DECLSPEC_HOTPATCH Direct3DCreate9(UINT sdk_version)
37 {
38     struct d3d9 *object;
39
40     TRACE("sdk_version %#x.\n", sdk_version);
41
42     if (!(object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*object))))
43         return NULL;
44
45     if (!d3d9_init(object, FALSE))
46     {
47         WARN("Failed to initialize d3d9.\n");
48         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
49         return NULL;
50     }
51
52     TRACE("Created d3d9 object %p.\n", object);
53
54     return (IDirect3D9 *)&object->IDirect3D9Ex_iface;
55 }
56
57 HRESULT WINAPI DECLSPEC_HOTPATCH Direct3DCreate9Ex(UINT sdk_version, IDirect3D9Ex **d3d9ex)
58 {
59     struct d3d9 *object;
60
61     TRACE("sdk_version %#x, d3d9ex %p.\n", sdk_version, d3d9ex);
62
63     if (!(object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*object))))
64         return E_OUTOFMEMORY;
65
66     if (!d3d9_init(object, TRUE))
67     {
68         WARN("Failed to initialize d3d9.\n");
69         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
70         return D3DERR_NOTAVAILABLE;
71     }
72
73     TRACE("Created d3d9 object %p.\n", object);
74     *d3d9ex = &object->IDirect3D9Ex_iface;
75
76     return D3D_OK;
77 }
78
79 /*******************************************************************
80  *       Direct3DShaderValidatorCreate9 (D3D9.@)
81  *
82  * No documentation available for this function.
83  * SDK only says it is internal and shouldn't be used.
84  */
85 void* WINAPI Direct3DShaderValidatorCreate9(void)
86 {
87     static int once;
88
89     if (!once++) FIXME("stub\n");
90     return NULL;
91 }
92
93 /*******************************************************************
94  *       DllMain
95  */
96 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpv)
97 {
98     /* At process attach */
99     TRACE("fdwReason=%d\n", fdwReason);
100     if (fdwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
101         DisableThreadLibraryCalls(hInstDLL);
102
103     return TRUE;
104 }
105
106 /***********************************************************************
107  *              D3DPERF_BeginEvent (D3D9.@)
108  */
109 int WINAPI D3DPERF_BeginEvent(D3DCOLOR color, LPCWSTR name) {
110     TRACE("(color %#x, name %s) : stub\n", color, debugstr_w(name));
111
112     return D3DPERF_event_level++;
113 }
114
115 /***********************************************************************
116  *              D3DPERF_EndEvent (D3D9.@)
117  */
118 int WINAPI D3DPERF_EndEvent(void) {
119     TRACE("(void) : stub\n");
120
121     return --D3DPERF_event_level;
122 }
123
124 /***********************************************************************
125  *              D3DPERF_GetStatus (D3D9.@)
126  */
127 DWORD WINAPI D3DPERF_GetStatus(void) {
128     FIXME("(void) : stub\n");
129
130     return 0;
131 }
132
133 /***********************************************************************
134  *              D3DPERF_SetOptions (D3D9.@)
135  *
136  */
137 void WINAPI D3DPERF_SetOptions(DWORD options)
138 {
139   FIXME("(%#x) : stub\n", options);
140 }
141
142 /***********************************************************************
143  *              D3DPERF_QueryRepeatFrame (D3D9.@)
144  */
145 BOOL WINAPI D3DPERF_QueryRepeatFrame(void) {
146     FIXME("(void) : stub\n");
147
148     return FALSE;
149 }
150
151 /***********************************************************************
152  *              D3DPERF_SetMarker (D3D9.@)
153  */
154 void WINAPI D3DPERF_SetMarker(D3DCOLOR color, LPCWSTR name) {
155     FIXME("(color %#x, name %s) : stub\n", color, debugstr_w(name));
156 }
157
158 /***********************************************************************
159  *              D3DPERF_SetRegion (D3D9.@)
160  */
161 void WINAPI D3DPERF_SetRegion(D3DCOLOR color, LPCWSTR name) {
162     FIXME("(color %#x, name %s) : stub\n", color, debugstr_w(name));
163 }