server: Notify the async object when the APC call completed.
[wine] / server / async.c
1 /*
2  * Server-side async I/O support
3  *
4  * Copyright (C) 2007 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include <assert.h>
22 #include <stdio.h>
23 #include <stdlib.h>
24 #include <stdarg.h>
25
26 #include "ntstatus.h"
27 #define WIN32_NO_STATUS
28 #include "windef.h"
29 #include "winternl.h"
30
31 #include "object.h"
32 #include "file.h"
33 #include "request.h"
34
35 struct async
36 {
37     struct object        obj;             /* object header */
38     struct thread       *thread;          /* owning thread */
39     struct list          queue_entry;     /* entry in file descriptor queue */
40     struct timeout_user *timeout;
41     struct event        *event;
42     async_data_t         data;            /* data for async I/O call */
43 };
44
45 static void async_dump( struct object *obj, int verbose );
46 static void async_destroy( struct object *obj );
47
48 static const struct object_ops async_ops =
49 {
50     sizeof(struct async),      /* size */
51     async_dump,                /* dump */
52     no_add_queue,              /* add_queue */
53     NULL,                      /* remove_queue */
54     NULL,                      /* signaled */
55     NULL,                      /* satisfied */
56     no_signal,                 /* signal */
57     no_get_fd,                 /* get_fd */
58     no_map_access,             /* map_access */
59     no_lookup_name,            /* lookup_name */
60     no_close_handle,           /* close_handle */
61     async_destroy              /* destroy */
62 };
63
64 static void async_dump( struct object *obj, int verbose )
65 {
66     struct async *async = (struct async *)obj;
67     assert( obj->ops == &async_ops );
68     fprintf( stderr, "Async thread=%p\n", async->thread );
69 }
70
71 static void async_destroy( struct object *obj )
72 {
73     struct async *async = (struct async *)obj;
74     assert( obj->ops == &async_ops );
75
76     if (async->timeout) remove_timeout_user( async->timeout );
77     if (async->event) release_object( async->event );
78     release_object( async->thread );
79 }
80
81 /* notifies client thread of new status of its async request */
82 /* destroys the server side of it */
83 static void async_terminate( struct async *async, unsigned int status )
84 {
85     apc_call_t data;
86
87     memset( &data, 0, sizeof(data) );
88     data.type            = APC_ASYNC_IO;
89     data.async_io.func   = async->data.callback;
90     data.async_io.user   = async->data.arg;
91     data.async_io.sb     = async->data.iosb;
92     data.async_io.status = status;
93     thread_queue_apc( async->thread, &async->obj, &data );
94
95     if (async->timeout) remove_timeout_user( async->timeout );
96     async->timeout = NULL;
97     list_remove( &async->queue_entry );
98     release_object( async );
99 }
100
101 /* callback for timeout on an async request */
102 static void async_timeout( void *private )
103 {
104     struct async *async = private;
105
106     async->timeout = NULL;
107     async_terminate( async, STATUS_TIMEOUT );
108 }
109
110 /* create an async on a given queue of a fd */
111 struct async *create_async( struct thread *thread, const struct timeval *timeout,
112                             struct list *queue, const async_data_t *data )
113 {
114     struct event *event = NULL;
115     struct async *async;
116
117     if (data->event && !(event = get_event_obj( thread->process, data->event, EVENT_MODIFY_STATE )))
118         return NULL;
119
120     if (!(async = alloc_object( &async_ops )))
121     {
122         if (event) release_object( event );
123         return NULL;
124     }
125
126     async->thread = (struct thread *)grab_object( thread );
127     async->event = event;
128     async->data = *data;
129
130     list_add_tail( queue, &async->queue_entry );
131
132     if (timeout) async->timeout = add_timeout_user( timeout, async_timeout, async );
133     else async->timeout = NULL;
134
135     if (event) reset_event( event );
136     return async;
137 }
138
139 /* store the result of the client-side async callback */
140 void async_set_result( struct object *obj, unsigned int status )
141 {
142     struct async *async = (struct async *)obj;
143
144     if (obj->ops != &async_ops) return;  /* in case the client messed up the APC results */
145
146     if (status == STATUS_PENDING)
147     {
148         /* FIXME: restart the async operation */
149     }
150     else
151     {
152         if (async->event) set_event( async->event );
153     }
154 }
155
156 /* terminate the async operation at the head of the queue */
157 void async_terminate_head( struct list *queue, unsigned int status )
158 {
159     struct list *ptr = list_head( queue );
160     if (ptr) async_terminate( LIST_ENTRY( ptr, struct async, queue_entry ), status );
161 }
162
163 /* terminate all async operations on the queue */
164 void async_terminate_queue( struct list *queue, unsigned int status )
165 {
166     struct list *ptr, *next;
167
168     LIST_FOR_EACH_SAFE( ptr, next, queue )
169     {
170         struct async *async = LIST_ENTRY( ptr, struct async, queue_entry );
171         async_terminate( async, status );
172     }
173 }